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【俺Mod】Help Fix Encumbrance Corruption【所持アイテムの合計重量がおかしくなったらこれで直せる】 最終更新日 2009-12-13 タグ #H *AzuMite バグ 俺Mod 概要 たまに現在持っているアイテムの重量の合計と、持っているアイテムの総重量が食い違う場合がある。例えば何も持っていないのに総重量が0じゃないとか、重量100のアイテムを持っても50にしかならないとか(この場合は総重量の表示は0でも実際は負の数値になっている)。おかしくなった総重量の修正は可能だが手順がややこしい。このModはその修正作業を少し楽にする。 このModは総重量がおかしくなる原因を取り除くわけではないので、またおかしくなることもある。現状ではおかしくなる度に修正するしかない。 アイテムの総重量がおかしくなった例。 インストール 普通に。 読み込み順は一番最後に。 更新履歴 1.0 (2009-10-15) 最初期版。 ダウンロード このページにアップロードされたファイル -- Help Fix Encumbrance Corruption 10.zip 使い方 何か失敗したときに備えてセーブファイルのバックアップを取っておくこと。 Morrowindを起動してセーブファイルを読み込む。 持っているアイテムを全て置く。(アイテムを大量に持っている場合、大容量の箱をさがしてそこにアイテムを入れておけば、Take Allボタン一発で回収できるので楽。) セーブしてMorrowind終了。 HFECを有効にする。修正が終わったら無効にするのでセーブファイルのメンテナンスは不要。 Morrowindを起動してセーブファイルを読み込む。 コンソールからスクリプトを起動。StartScript, hfec 追加されたアイテムをクリックしてPCの絵をクリックすると総重量が変化する。総重量が0.00になるまでがんばる。(取り合えず1.00を目指してから-1.00するのがいい?)Encumbranceの表示は小数点以下切り捨てっぽい。負の数は0と表示される。重量の小数点以下三桁目以下に0以外の数値を持つアイテムはないと思うので、小数点以下三桁目以下は0と考えていいと思う。 セーブしてMorrowind終了。 HFECを無効にする。 Morrowindを起動してセーブファイルを読み込む。Yesをクリック。Yes To Allをクリック。 置いたアイテムを全部拾う。 セーブしてMorrowind終了。 終わり。 コメント欄 昔作ったSkull100ってModを作り直したもの。 -- 管理人 (2009-10-15 13 47 40) セーブファイル内に総重量は記録されていないのかな。さがしたけど見つからなかった。 -- 管理人 (2009-10-15 14 08 14) player- RemoveItem, "common_shirt_01", 10 で総重量を意図的におかしくさせることができる。要するに持っていないアイテムを取り去ればいい。アイテムはなんでもいい。 -- 管理人 (2009-10-15 14 09 53) 名前 コメント
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Go on, Scroll down. It' won't hurt....much 最終更新日 2011-12-29 タグ #G *サイト Mod紹介 サイト名がおかしい 英語サイト 概要 おすすめMod一覧等。 トップページ http //www.freewebs.com/btlh/ The llama list http //www.freewebs.com/btlh/modlist.htm コメント欄 名前 コメント
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*情報 Mod紹介 公式フォーラムのスレ 公式フォーラム -- (List) Lore Correct Armor Expansions Morrowindの世界観に合った防具Mod一覧。 コメント欄 名前 コメント
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entertainers-NoM fix【NoMとEntertainersの衝突を解消】 最終更新日 2009-12-17 タグ #E *Mod NoM バグ 吟遊詩人 概要 Zobatorさん作。 EntertainersとNoMは衝突するので同時に使えないが、このModを使えば同時に使えるようになる。 ダウンロード PES -- entertainers-NoM fix コメント欄 名前 コメント
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*情報 コンソール プレイ中の困った NPCの立ち位置がおかしくなるときがある。ひどい場合はSilt Strider乗り場の人がスロープの上から落ちてしまうことも。 コンソールを出して次のコマンドを実行すると近くにいるNPCがデフォルトの場所に瞬間移動する。このコマンドが効かないNPCもいる。 ra コメント欄 名前 コメント
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Doubling Bug 最終更新日 2009-07-05 タグ *情報 Mod管理 Wrye_Mash セーブファイル バグ Modを有効にしたり無効にしたりを繰り返すとセーブファイルがおかしくなってNPCや扉等が増殖するバグ。Wrye MashでModとセーブファイルを扱えば、このバグに悩まされることはなくなる。 コメント欄 名前 コメント
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日本語化 最終更新日 2012-03-03 タグ *情報 MCP MPP Wrye_Mash 日本語化 本翻訳 はじめに 管理人は日本語化していないので詳しくは説明できない。わかる人がこのページを編集してくれるといいのだが。 半分くらい日本語化されているらしい。たぶん日本語化が完了する日は来ないだろう。英語のModはもちろん日本語化されていない。 日本語化面倒くさい。英語のまま逝く。という人は英語を読むコツのページを参照。 「276さんによる日本語化の方法」のページも参照。 本サイトの「日本語化」タグが付いているページ 本サイトの「日本語化」タグが付いているページ 日本語パッチ MCPと日本語パッチの衝突について 日本語パッチ by TObject 日本語パッチ改とNo CDパッチ改 日本語パッチは日本語を表示可能にするパッチ。 日本語パッチはMCPに取り込まれたのでMCPを使うのであれば不要。というかMCP推奨。 Steam版と日本語化 Steam版でもMCPで日本語を表示できるようにできる。通常の日本語パッチは適用不可(だった気がする)。 漢字フォント(ぼかし処理有り) 2012年3月現在、TObject氏のサイトのぼかし処理を施した漢字フォントがリンク切れでDLできない状況になっている。 通常の漢字フォントはDLできるが、どうしても違和感がある人の為に用意しておきました。 ぼかし処理を施した漢字フォント ダイアログを日本語化するMod MPPと日本語Modの衝突について espファイルをesmファイルに変換する方法 サイト「名作RPGを遊ぶ」の「Morrowind日本語化計画」のページ サイト「Oblivion Clarity」の「Morrowind - Wrye MashのDialogue Export/Import機能でMPPを日本語化」のページ 複数のModが存在する。作者のサイトで公開されているModの入手は容易だが、ひっそりと2chにうpされるだけのModは入手が困難。というか存在を把握できない。 ダイアログ日本語化ModはMPPと衝突する。かといってMPPを外すのは考えられない。現状では二つの方法が考えられる。 ダイアログ日本語化Modをesm化してMPPより前に読み込む。日本語の一部が英語に戻ってしまうのは無視。 ダイアログ日本語化Modをesm化してMPPより前に読み込む。MPPは各自で日本語化する。方法は上記のサイト「Oblivion Clarity」を参照。 最初からesm化した状態で配布されているものもある。 本を日本語化するMod 本翻訳 2ちゃんねるのMorrowindスレの有志による本の翻訳計画 複数存在するようだがよく知らない。 MPPと衝突するが、たぶん無視しても問題ないだろう。ほとんどがスペルの間違いの修正だろうから。 本に関してはゲーム内の本は英語のままにして、ゲーム内で本を読む代わりに本の翻訳を公開しているサイトを読むという手もある。 ジャーナルを日本語化するMod MORROWIND和訳への道程 たぶんこれ一つしかない。 MPPとの衝突のことはよくわからない。 関連サイト サイト「名作RPGを遊ぶ」の「Morrowind日本語化計画」のページ サイト「Oblivion Clarity」の「Morrowind - Wrye MashのDialogue Export/Import機能でMPPを日本語化」のページ コメント欄 日本語パッチがMCPに取り込まれた現在、Steam版にMCPの日本語パッチを当てるのは可能? Steam版ユーザーです。MCPのJapanese localizationで日本語対応出来ています。 -- 名無しさん (2011-06-22 19 53 56) 名前 コメント
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【俺Mod】AzuMite's dbattackScript【暗殺者自重】 最終更新日 2011-07-24 タグ #A *AzuMite ゲームシステム バグ 俺Mod AzuMite s dbattackScript Version 1.11a (2011-07-24) Author AzuMite http //www24.atwiki.jp/morrowind/ 概要 暗殺者の襲撃を制御するスクリプト「dbattackScript」には幾つか問題がある。このModは「dbattackScript」を書き直すことでこれらの問題を解決する。 問題一 ゲームを開始した直後から暗殺者の襲撃が始まる。 これは襲撃の理由を考えるとおかしいし、低レベルのうちに高価で高性能な武器や防具が入手できてしまうのはゲームバランス上問題がある。 問題二 暗殺者の襲撃が終わりスクリプトが無意味になってもスクリプトは動作し続ける。 大きな問題はないがリソースの無駄遣い。 ちなみにこの問題はMorrowind Patch Project (MPP) 1.6.4で修正されている。 問題三 コードが美しくない。無駄に複雑。 襲撃がある度に襲撃の確率を下げる意味がわからない。最終的に襲撃の確率は負になるので、襲撃の正体についてまったく探りを入れなくても襲撃は自然と止まるようになっている。ゲームが難しくなり過ぎないようにしているのかも? スクリプトがUnofficial Elder Scrolls Pages (UESP)で推奨されている書き方に反している。まあこれは現状で動作してるんだからどうでもいいと言えばどうでもいいんだが。 以上の問題を解決する為にスクリプト「dbattackScript」を最初から書き直した。 PCがあるレベルに達すると襲撃が始まる。襲撃は深夜に低い確率で起きる。襲撃の命令を出している人物を殺すまで襲撃は続く。 スクリプト「dbFixScript」にも手を入れた。 衝突するMod 本Modは次のスクリプトを変更するModと衝突する。 dbattackScript dbFixScript ゲームの途中から導入しても大丈夫か 既に暗殺者の襲撃が始まっているのなら、このModを使っても意味がない。 ゲームの途中で本Modをバージョンアップするのは問題ない気がするが確かめてはいない。 インストール 普通に。 更新履歴 1.0 (2009-07-01) 最初期版。 1.02 (2009-08-18) スクリプトの微調整。 Mod名を「dbattackScript AM」から「AzuMite s dbattackScript」へ変更。 1.04 (2009-09-06) スクリプトの微調整。ほとんど自己満足の域。 1.1 (2009-10-23) スクリプト「dbFixScript」を修正。 1.11 (2009-12-09) 襲撃を深夜に限定した。 1.11a (2011-07-24) スクリプトの微調整。 ReadMeの微調整。 ダウンロード このページにアップロードされたファイル -- AzuMite's dbattackScript 111a.rar コメント欄 他の同じ様なModとの違いは、たぶん動作が軽いこと。本当に軽くなっているのかは確認していない。デフォルトのdbattackScriptが汚くて気になったのでこのModを作った。他の同じ様なModはデフォルトのスクリプトを改造しているだけなので、汚いことには変わりない。 -- 管理人 (2009-08-18 14 24 13) FPSを調べてみたけど変わらなかった。なんてこったい。 -- 管理人 (2009-08-18 14 55 07) 1.04にバージョンアップしたけど、スクリプトの流れがわかりやすくなるように微調整しただけで、やっていることは同じ。スルーしても可。ちなみに本Modは今の所安定して動作している。 -- 管理人 (2009-09-06 20 27 48) Version 1.1を公開。 -- 管理人 (2009-10-23 21 04 11) 1.11a -- 管理人 (2011-07-24 17 22 43) 名前 コメント
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Antares' Big Mod【組織の中で偉くなると部下に色々指示できるようになる】 最終更新日 2009-12-17 タグ #A *Mod ルール 概要 Arcimaestro Antaresさん作。 所属している組織において下位の者に対して特権を持つことができるようになる。NPCから新しいサービスを受けられるようになる。 所属組織の下位の者に対してできること 昇格させる。 有料で魔法を教える。 有料で訓練する。 報酬をあげる。 組織から除名する。 魔法使い組合とTelvanni家において錬金術の材料を取ってこさせる。 新しいサービス Scoutに行きたい場所に連れて行ってもらう。 AlchemistとApothecaryに欲しい薬を用意してもらう。 Smithに欲しい武器や防具を作ってもらう。 AssassinとMorag Tongの人に暗殺を依頼する。 盗賊組合の人に泥棒を依頼する。 このModは同作者の次のModを合体させたもの。 Agent's Services Alchemist's Services Apothecary's Services Archmage's Privileges Archmagister's Privileges Master Thief's Privileges Morag Tong's Services Patriarch's Privileges Scout's Services Scout's Services - Solstheim Smith's Services Grandmaster's Privileges Appropriate Greetings You violated the law ダウンロード PES -- Antares' Big Mod コメント欄 Version 5になった。 -- 管理人 (2009-08-30 10 08 02) 名前 コメント
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蒟蒻さんの会話日本語化Mod【会話日本語化】 最終更新日 2009-12-18 タグ #日 *Mod 日本語化 概要 蒟蒻さん作。 Mod名がわからないので勝手につけた。ファイル名は「Japanized_kanji_extra.esp」。 NPCとの会話を日本語化するMod。私家版日本語化MODが訳していないところを訳しているらしい。私家版日本語化MODの間違いも修正しているが、2009-10-19現在では私家版日本語化MODの方が新しいので、修正している部分は既に必要なくなっているかもしれない。 espファイルなのでそのまま使うとMPPと衝突する。esm化してMPPより前に読む必要があるだろう。詳しくは関連サイトを参照。「espファイルをesmファイルに変換する方法」のページも参照。 「日本語化MODを作る方法.txt」が添付されている。日本語化のノウハウが書かれている。 2chのMorrowindスレでバグが報告されている。 ダウンロード SkyDrive -- TES3_translation -- 日本語化MOD2.0.zip, 日本語化MOD_bloodmoon.zip ファイル名の前後にアンダーバーが付いている場合は消す。 関連サイト 名作RPGを遊ぶ -- Morrowind日本語化計画 サイト「Oblivion Clarity」の「Morrowind - Wrye MashのDialogue Export/Import機能でMPPを日本語化」のページ コメント欄 名前 コメント