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Mana Regen【Magickaが自然回復するようになる】 最終更新日 2013-06-07 タグ #M *Mod ルール 単純 魔法 概要 Fukuroさん作。 Magickaが時間経過で回復するようになる。 回復速度はwillpowerに依存する。 ただし、willpowerが9以下の時は回復しない。 willpowerが10の時、Magickaを1回復するのに10秒かかる。 ここから徐々に早くなっていき、 willpowerが100の時、Magickaを1回復するのに1秒かかる。 willpowerが10上がるごとに1秒早くなる計算だが、きっちり1秒刻みで変化するのではなく、 例えばwillpowerが35の時の回復速度は7.5秒となる。 ダウンロード PES -- Mana Regen コメント欄 名前 コメント
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管理人専用覚え書き 最終更新日 2009-11-03 タグ *AzuMite 覚え書き (1) 本サイトの改善 利用しやすさと管理しやすさの両立を目指す。 (2) mopymo 自分の作ったPythonのプログラムが他の環境でも動くことがわかった。 アイテムの能力のバランスをうまく調節する数式を考える。満足できる質になったら公式フォーラムに晒して反応を見る。 音声と字幕のみの場面を英語を読む速度が遅くても大丈夫なようにするModを作る Azura様 Almalexia Vivec神はなかった気がする GCD改 現在公開中のGCD改は突貫工事だったので落ち着いて作る。 旧サイトから本サイトへの情報の移動 古い情報はいらないとして、まだ持ってくるべき情報があるな。後でやる。 気になるサイト Wiwiland -- Pack common architecture コメント欄 名前 コメント
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mlox【Modの読み込み順の間違いを指摘してくれる】 最終更新日 2009-12-26 タグ #M *プログラム Mod管理 mlox 必須 概要 John Moonsugarさん作。 Modの読み込み順を解析して直したほうが良い点を助言してくれるプログラム。 Python版とexe版がある。どちらを選んでもmlox-dataは必要。 Python版の動作には当然Python環境が必要だが、Wrye Mashが指定しているバージョンのPython環境ではmloxは動作しないので、exe版を使うのが良いだろう。 esm/espファイル名で何のModか判別しているのでesm/espファイル名は変えないほうがいい。 中途半端に日本語なのが妙な味をかもし出している。 インストール Morrowindフォルダーの中にmloxフォルダーをコピー。mloxフォルダーの中にmlox_base.txtをコピー。 ダウンロード Google Code -- mlox -- Downloads 関連サイト Google Code -- mlox -- Wiki 公式フォーラム -- (relz) Mlox, A Tool For Analyzing And Sorting Your Load Order 文字化け対策 for 0.55 Python版を使う場合、環境によっては文字化けを起こす。おとなしくexe版を使うのがいいと思うが、どうしてもPython版を使いたい場合は次の方法で文字化けを直すことができる。 文字化けを直すには、mlox.pyの235行目をコメントアウトして次行に一行追加すればおk。テキストエディタでできる。 修正前 Lang = locale.getdefaultlocale()[0] 修正後 #Lang = locale.getdefaultlocale()[0] Lang = None コメント欄 名前 コメント
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Fit Body Textures for Better Bodies【Better Bodies用高解像度テクスチャ】 最終更新日 2009-12-20 タグ #F *Mod BB 概要 Westlyさん作。 Better Bodies用高解像度テクスチャー。肌が少し綺麗になる。 ダウンロード PES -- Fit Body Textures for Better Bodies by Westly スクリーンショット有り。 コメント欄 名前 コメント
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Necessities of Morrowind (NoM)【食事と睡眠】 最終更新日 2010-12-10 タグ #N *Mod NoM ルール 概要 TaddeusさんとNymeriaさん作。後にWryeさん他が改造。その後Taddeusさん復活。 NoMと略す。 PCが食事と睡眠を必要とするようになる。料理ができるようになる。宿屋で部屋を一日以上借りられるようになる。 Version 3.0以降には「Water Level Fix」が必要。 とても有名で人気のあるMod。 ダウンロード PES -- Necessities of Morrowind スクリーンショット有り。活動を再開したTaddeusさんが中心になって開発しているもの。動作には「Water Level Fix」が必要。 PES -- Necessities of Morrowind スクリーンショット有り。Taddeusさんが活動を休止していた間、他の人がアップデートしていたもの。 関連サイト 公式フォーラム -- (REL) Necessities of Morrowind 3.0 Thread #2 公式フォーラム -- (REL) Necessities of Morrowind 3.0 Bon appetit 公式フォーラム --- (BETA) Necessities of Morrowind 3.0 crunch crunch 公式フォーラム -- (WIP) Necessities of Morrowind 3.0 - Thread 2, Former 2.2 コメント欄 このModは好きな人は大好き。草原で火を焚いて肉焼いてうめぇとか、町で林檎ジュース買ってうめぇとか、ダンジョンの最深部でこれから強敵と戦うというのに睡眠不足で能力が低くなっててやべぇとか、荒野のど真ん中で水が切れてやべぇとか。面倒臭がり屋には向かない。 -- 管理人 (2009-10-12 13 03 36) 公式フォーラム -- (Early WIPz) Possible NoM 3.0, Necessities 2009! これは期待できる。(この計画はTaddeusさんの復活によって無意味になった。2010-09-11) -- 管理人 (2009-10-30 15 21 06) NoMの作者であるTaddeusさんが活動を再開。現在新NoMの開発中。 -- 管理人 (2010-05-09 10 44 29) NoM 3.0がBeta段階に。完成は近い。 -- 管理人 (2010-09-11 11 21 02) NoM 3.0が公開された。 -- 管理人 (2010-09-15 20 28 47) 3.01 -- 管理人 (2010-09-26 13 06 26) 3.02 -- 名無しさん (2010-10-15 10 04 00) 3.03a -- 名無しさん (2010-12-10 03 01 12) 名前 コメント
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Less Generic Bloodmoon【非公式のLGNPC】 最終更新日 2009-12-18 タグ #L *Mod LGNPC NPC 概要 Ostarさん作。 Bloodmoon関係のNPCをLGNPC化するMod。 作者はLGNPCの中の人の一人だが、このModはまだLGNPC公式Modではない。 ダウンロード PES -- Less Generic Bloodmoon TES Nexus -- Less Generic Bloodmoon 関連サイト 公式フォーラム -- (ReRELZ) - Less Generic Tribunal Bloodmoon, Both have been updated コメント欄 Version 1.11 -- 名無しさん (2009-11-19 10 38 52) 名前 コメント
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【俺Mod】Dungeon Phobia【屋内でテレポートすると死ぬ】 最終更新日 2009-12-13 タグ #D *AzuMite ゲームシステム マゾ向け 俺Mod Dungeon Phobia ダンジョン恐怖症 Version 1.01 (2009-12-13) Author AzuMite http //www24.atwiki.jp/morrowind/ 概要 Interior Cellでテレポート系の魔法か薬かスクロールか魔法の道具を使うと大きなペナルティーを受ける。目的はダンジョンの奥深くで死にそうになっても安易にテレポートで脱出できないようにすることで、ダンジョン探索の緊張感を高めること。 ペナルティーは死。これはやりすぎかもしれないので将来のバージョンで変更する可能性がある。 インストール 普通に。 衝突するMod 次のスクリプトを変更するMod。 amuletAundaeScript amuletBerneScript amuletQuarraScript ゲームの途中から導入しても大丈夫か 大丈夫だと思う。 詳細 下記の効果を持つ魔法か薬かスクロールか魔法の道具をInterior Cellで使用すると、テレポート直後に即死する。 Almsivi Intervention Divine Intervention Recall 吸血鬼が自分の血族の本拠地にテレポートできる護符をInterior Cellでで使うと、テレポート直後に即死する。 屋外に見せかけたInterior Cellからテレポートすると死ぬ。しかし特殊なActivator「am_dp_ac_allowteleport」が設置されたセルからは安全にテレポートできる。Mournholdの街は対応済み。他のModで追加される屋外に見せかけたInterior Cellには対応できない。 Cell "Ministry of Truth, Holding Cells"はInterior Cellだが安全にテレポート可能。メインクエスト絡み。 屋内にいるのか屋外にいるのかのチェックは30フレーム毎に行なうので、屋外へ出た直後にテレポートしようとすると死ぬかも。 その他 仕組みは可能な限り単純にした。複雑にする程バグが入り込む余地ができるので。 本来ならDisableTeleporting関数を使うべきなのだが、関数が壊れているのかどうやってもエラーを吐くので諦めた。 PCがテレポートするのを阻止する方法を思いつかなかったので、テレポートしたら死ぬことにした。 更新履歴 1.0 (2009-11-29) 最初期版 1.01 (2009-12-13) 吸血鬼が自分の血族の本拠地にテレポートできる護符のスクリプトに手を入れて、屋内で使うと死ぬようにした。 ダウンロード このページにアップロードされたファイル -- Dungeon Phobia 101.zip コメント欄 1.01 -- 管理人 (2009-12-13 13 16 51) 名前 コメント
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*情報 バグ プレイ中の困った たまにNPCが消えてしまうことがある。よく消えるNPCは次の通り。 Sharn gra-Muzgob(ID sharn gra-muzgob) Balmora魔法使い組合の地下にいる。メインクエストにからんでいるNPCなので消えられると非常に困る。 Ahnassi(ID ahnassi) このNPCは最初はPelagiadの酒場にいるが、彼女のクエストを進めていくと自宅に移動する。消えやすいのは彼女が自宅に移動した後。 Erranil(ID erranil) Ald-ruhnの魔法使い組合の転送係。彼女がいないとAld-ruhnの転送サービスが使えなくなるので困る。 消えたNPCを復活させる方法 まずそのNPCがいるべき場所に行く。 コンソールを出して次のコマンドを実行してみる。駄目だったら次へ。ra 消えたNPCがいるべき場所に立つ。コンソールを出して次のコマンドを実行する。ただしhogeは消えたNPCのID。IDはTESCSで調べる。placeatpc "hoge" 1 0 0これでPCが立っている場所にそのNPCが出現する。ただしこの方法で復活したNPCはPCへの好感度がリセットされている。 コメント欄 消えたNPCは壁か床をすり抜けたと思われる。 -- 管理人 (2009-07-05 13 42 40) 名前 コメント
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Natural Attribute Restoration【Attributeが完全に回復しないバグを軽減する】 最終更新日 2009-12-20 タグ #N *Mod バグ 概要 DarkDragonさん作。 Attributeが完全に回復しないバグを軽減する。単に睡眠から目が覚めたときに自動的にRestore Attributesの魔法がかかるだけ。でも使っているModの構成によっては便利。 このModはGCDやNOMとの併用を想定している。 ダウンロード PES -- Natural Attribute Restoration コメント欄 名前 コメント
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+テスト テスト あいうえお かきくけこ さしすせそ 下層ページ11 3 終わり。