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登録日:2016/09/17 Sat 04 04 11 更新日:2024/06/28 Fri 15 35 26 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 age おっぱい お嬢様 エロゲヒロイン オルタネイティブ マブラヴ メインヒロイン 双子 名言の宝庫 和風 和風美人 大和撫子 女傑 将軍 尊い 巨乳 御剣冥夜 日本刀 武家 武御雷 紫 軍人 青髪 高潔 冥夜だ。以後、見知り置くが良い! 御剣冥夜(みつるぎめいや)は、マブラヴシリーズのヒロイン。 CV:奥田秋/奥島和美 誕生日:12月16日 血液型:AB 【マブラヴ(エクストラ編)】 某カードゲームアニメの主人公達にも引けを取らない奇抜な髪形が特徴。前髪が横に出っ張って☆型のようになっており、後ろ髪は一見ポニーテールの様だが、どう考えても物理法則的にあり得ない曲がり方をしている。 この髪型が受け付けないからと食わず嫌いする人が多いが、大抵の場合慣れればどうということは無い。というかむしろ、この髪型でこそ冥夜という人も多いのではないだろうか。 世界的財閥の1つ「御剣財閥」の次期当主でありながら、何故か高3の秋という中途半端な時期に、主人公・白銀武の家に転がり込んでくる。その日のうちに武ちゃんの高校に転校し、彼のことを許嫁と豪語する。これなんてテンプレ(ry 能力的には文武両方に秀でており(というか、物語開始時点で既に大学を飛び級で卒業している)、特に剣術は免許皆伝の腕前。ラクロスのスティックでゴールを真っ二つにしたりとか。なお、キーパーを避けて後ろのゴールだけ切るのは余裕らしい また、箱入りお嬢様キャラの宿命か、高い能力に反して世間知らずな面もある。その圧倒的な財力もあって、勘違いっぷりのスケールが非常に大きいのが特徴。具体的には 転校初日に武ちゃんのベッドに潜り込む。それを咎められると、自分の部屋と称して武ちゃんの家の隣に大豪邸を建てる(その土地に住んでいた近所の人たちは、大金を払って退去させている。なお相当の額のようで、退去させられたのに皆ニコニコ) 学食に行きそびれた武ちゃんの為に、学校に数十人の料理人を呼び寄せ、その場で満漢全席を作らせようとする 料理対決の際には、またもや料理人を大量に呼び寄せる。この時は世界中の名立たる料理人が御剣邸に集合、全国ニュースになるほど 武ちゃんを毎朝起こしに来る純夏の妨害の為に、一晩で扉を付け替える。 自動切符売り場の音声に、礼儀正しく応対する 遊園地のヒーローショーの悪役の台詞を真に受け、真剣で切りかかる ぶっちゃけ、パロディネタ以外のギャグシーンの大半は冥夜の暴走が原因だったり。ただ、はた迷惑なトラブルメイカーかというとそんなことは無く、むしろ帝王学を学んでいる影響か、ストイックさと他人への思いやりを併せ持つ良く出来た娘。所謂「常識は無くても良識はある」というタイプで、精神年齢はヒロイン勢の中でも頭一つ抜けている。 口調も特徴的だが、よくあるお嬢様言葉「あなた様」「~ですわ」「~なさい」ではなく、「そなた」「~であろう」「~するが良い」等の武家言葉を使用する。というか、普段から日本刀を持ち歩く等、そもそものキャラモチーフが武家の娘なのだと思われる。 エクストラ編は、冥夜の参入によって変わって行く武ちゃんの日常を描いた物語であり、何気にオルタの物語の発端という意味でもキーパーソンである。他ヒロインのルートでも、武ちゃんの背中を押す役割で登場することが多い。 【マブラヴ(アンリミテッド編)】 シナリオがほぼ一本道なアンリミに於いて他ヒロインよりやや優遇されており、実質的なメインヒロインを務める。OP曲の「紫音-sion-」も冥夜のテーマというイメージが強い。 物語上は国連太平洋方面第11軍横浜基地衛士訓練学校第207衛士訓練部隊B分隊所属の訓練兵として登場。 エクストラ編から天然成分が大幅に抜け落ち、落ち着いた常識人キャラっぷりに磨きがかかっている。転生したばかりで右も左も分からない武ちゃんに、世界の常識や考え方を教える案内役のような立ち位置で、訓練についていけない武ちゃんをフォローするなど、彼にとって欠かせない存在となる。 一方で、異星人の侵略という世界の危機に於いて、日本ありきな発言をすることが多く、グローバルな現代人的感覚を持つ武ちゃんとは口論になることも。 能力的には、エクストラ編同様剣術にずば抜けて秀でており、戦術機の操縦に於いても、長刀を使った近接戦闘を得意としている。また物理学も得意なのか、物体の構造的な弱点を把握するのが得意で、戦術機の長刀で小さな山ぐらいの大きさがある大岩をぶった切った事もある。 出自は、アンリミの時点では将軍家(アンリミの世界では、まだ日本に将軍制度が残っている)の縁者であることだけが語られている。国連軍の基地に、帝国軍の月詠中尉が護衛として駐屯していたり、専用の紫の武御雷が送られてくるなど、それなりの地位にあることは確かな様だが... 以下、ネタバレ要素あり 【マブラヴ オルタネイティヴ】 現征威大将軍、煌武院悠陽の双子の妹であることが判明。 煌武院家には双子は縁起が悪いというしきたりがあり(おそらく戦国時代に跡取り争いの元になったため)、冥夜は養子に出されていた。冥夜という漢字だけみれば非常に暗い名前も、忌児だから付けられたものである。 養子にだされたからと言って好きに生きることが許されるはずもなく、姉にもしものことがあった時の代わり、もしくは影武者として、幼少の頃から育てられた。その出自に反して国連軍に在籍しているのも、日本の国連に対する人質として差し出されたから。 しかし、冥夜自身はその境遇を嘆くことなく、むしろ自分の生まれに誇りを持って生きている。日本よりの発言が多いのも、物心ついてから一度も会ったことのない姉の事を常に想っているから。 そんな彼女に転機が訪れるのが、物語中盤のクーデター事件。自ら囮役を買って出た将軍の警護を207小隊が行うこととなり、姉との十数年ぶりの邂逅を果たす。そして、クーデター兵の鎮圧を試みる悠陽を諫め、彼女の影武者としてクーデター兵を説得するという、まさに冥夜の存在意義そのものと言っていい役割を引き受けることとなる。 工作員の横槍で結果的に説得は失敗に終わるも、最後まで敵にその正体を知られること無く役目を全うし、またそのどこまでも高潔な姿は、武ちゃんにも影響を与えた。 しかし、その高潔すぎる言動が仇となり、トライアルでの一件では武ちゃんの満身創痍なメンタルに結果的にとどめを刺し、彼の敵前逃亡への踏ん切りを付けさせてしまうことになった(この一件は正直誰が悪いとも言い難いが)。良くも悪くもクライマックス以外ではこの前後がオルタにおける彼女の最大の見せ場。 任官後は、A-01部隊に配属、突撃前衛として、武ちゃんと二騎連携を組むようになる。 人質としての利用価値が無くなったことで帝国軍に縁を切られ、要警護者リストから外されてしまう。将軍の影としての役目を終え、これからの自分の生き方に迷っている描写も見受けられるが、本人は「やっと自分の為に戦うことが許されるようになった」とあくまで前向きに捉えている。 そして武ちゃんにとっての、自分の弱音に耳を傾け、必要な時に苦言を呈し、道を誤れば躊躇なく殴り倒してくれる「尊い存在」として、更なる信頼関係を築いていくことになる。 【名台詞】 目的があれば、人は努力できる。 生きているのと、生かされているのではまるで違う。そこに自分の意志があるかどうかが問題なのだ。それが反映できるかどうかが問題なのだ。 私が守りたいのは人々だ。人々の心を、日本人のその魂を、志を守りたいのだ...古より脈々と受け継がれてきた心をな。国とは...日本とはそういったものを指すのだと思う。人のいない国はないのだから... そなたの命...私にくれ! 私の初めてを...もう一つ、もらってはくれまいか?その...チューというものを... 目的が同じであっても...重んじるものが違えば、道を違えることもある。 もし、映すものがない鏡があったなら、それは何と儚い存在であろうか...! 己が都合に合わせ、力持つ者と持たぬ者の立場を使い分けるのはやめるがよい! 敗北から教訓を導き出す事は容易であるが故に、人は往々にしてその行為で満足してしまうものだ。実際にその教訓を活かす事は、言われているほど容易くはないぞ。だが、勝利から得るものは、それを謙虚に受け止めさえすれば、更なる成功に繋げやすいものだ。 人類を、舐めるな...人間を舐めるなぁ! 追記・修正してくれたそなたに、心よりの感謝を... △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラ知らないで名前だけ見たら某裁判ゲームの某検事二人の子供みたいだな。 -- 名無しさん (2016-09-17 04 14 02) 立て主乙です。やっぱり冥夜もいないとね -- 名無しさん (2016-09-17 04 16 32) ↑2 知名度的には…アニヲタ的には同等くらいかな?先に知ったのはこっち。 -- 名無しさん (2016-09-17 11 28 23) ↑3俺もそう思ったわwwwww。名前そのまま使ってコラ画像を作れば騙せそうな人もいそう -- 名無しさん (2016-09-17 16 57 17) 今まで無かったことにビックリ -- 名無しさん (2016-09-17 22 57 22) ロボット系は機体の項目はあっても登場人物の項目が無い事がままあるから仕方ない -- 名無しさん (2016-09-18 00 45 17) 彼女を連想すると、 「煌武院悠陽」 「速瀬水月」 の項目をお願いします -- 名無しさん (2016-09-18 17 09 42) ↑言い出しっぺの法則ってご存知? -- 名無しさん (2016-09-19 01 40 02) サイサリス(ぼそっ -- 名無しさん (2016-10-01 14 41 30) 双子設定って無印から臭わせてたんだっけ?かなり前のことですっかり忘れてる -- 名無しさん (2016-10-01 15 08 16) メイドさんの口からその設定語られてる。 -- 名無しさん (2016-10-01 15 21 55) 水月 茜 純夏 晴子 そして、冥夜はアージュで好きなキャラの5強だ -- 名無しさん (2016-12-15 16 17 53) EXのスペックだと、戦車級くらいまでは生身で軽く駆逐できそう -- 名無しさん (2022-11-09 13 47 11) 名前 コメント
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初めて遊ぶ場合 ガンナガンを初めて遊ぶ場合は、ゲームのルールに慣れるため、 用意したセット数に関わらず、以下の組み合わせで遊ぶ事が推奨されています。 + クリック/タッチで組み合わせを表示 BLOCK1 プレイヤーA プレイヤーB 銃士 ヒバナ ラン 機銃 変質式連発銃エンラ 弩弓ハクメン 機銃 荷電式電磁投射砲ヌエ 核熱式反物質粒子砲ウワン 技能 朧走り いただきまーす!! BLOCK2 プレイヤーA プレイヤーB 銃士 ナナネ エコ 機銃 高出力小連装銃ヒカギリ 継型機関連銃モウリョウ 機銃 低致死性忘却銃バク 拡音轟器コダマ 技能 Sene[N] Star 『HATE EATER』 1セットで遊ぶ場合 プレイヤーAが銃士カード1種を表向きで選択。 プレイヤーBが銃士カード1種を表向きで選択。 プレイヤーAが機銃カード1種を表向きで選択。 プレイヤーBが機銃カード2種を表向きで選択。 プレイヤーAが機銃カード1種を表向きで選択。 先手・後手の判定を行った後に技能を選択し、ゲームを開始。 2セットで遊ぶ場合 両プレイヤーが銃士カード1種を裏向きで選択し、それを同時に公開。 両プレイヤーが機銃カード1種を裏向きで選択し、それを同時に公開。 両プレイヤーが機銃カード1種を裏向きで選択し、それを同時に公開。 先手・後手の判定を行った後に技能を選択し、ゲームを開始。 アンリミテッドルールに関して 関連サイト:「いつも遊んでいただいている皆様へ」 『ガンナガン』シリーズでは、面白さとゲームバランスの維持のための措置として 「CORE SET」と「EXPANSION SET」の2つをまとめたものを「ブロック」と呼称し、ブロック単位でのゲームバランス調整が実施されています。 また、『ガンナガン』シリーズはブロックの異なる商品を混ぜて遊ぶ事も可能であり、この遊び方を「アンリミテッド」と呼びます。 アンリミテッドルールで遊ぶ場合は、ゲームの準備を行う前に以下の手順に従ってください。 「ガンナガン W SHOUT」と、組み合わせた既存商品の銃士の中から銃士カードを合計4枚、ランダムに選びます。 「ガンナガン W SHOUT」と、組み合わせた既存商品(「ガンナガン」「ガンナガン OVERHEAT」のいずれかもしくは両方)の機銃をライト、ヘビー、スペシャルに 分けます。その後、それぞれのタイプから2つずつ機銃をランダムに選びます。 揃えた銃士・機銃カードに従い各セットを 1 つずつまたは 2 つずつ用意し、その後は用意したセット数に応じてゲームの準備を行い、その後は通常通りゲームを開始します。 その他の選択方法 大会用のレギュレーションなどは以下に記載する。 二士三銃フォーマット(娯楽屋レギュ) ※「ショップ娯楽屋 秋葉原スペース店」にて開催された【★ガンナガン対戦大会★】にて適用された大会用レギュレーション。 大会中は、大会開始前に申請した2銃士3機銃のみ使用可能。 お互いに銃士/機銃の内容確認後、銃士を選択し同時に公開。 銃士選択後、機銃をお互いに2種同時に選択し同時に公開。 機銃選択後、技能を選択。 + 試合時間やその他詳細ルール 銃士選択1分+機銃選択/技能選択2分+試合時間25分(BO1) 制限時間終了時、進行中のターン+1ターンを実施 追加ターン実施後、ライフが同値の場合1ターンを追加し、決着がつかない場合はライフで判定 「ターン追加後に決着がつかない場合」「千日手」は両者敗北 アンリミテッドルール(浅草橋レギュ) ※「ブックマーク浅草橋」にて開催された「ガンナガン公式協賛大会(第3回/FINAL)」にて適用された大会用レギュレーション。 「ガンナガン基本セット」と「ガンナガンW SHOUT」を2セット使用するアンリミテッド戦。 8人の銃士の内から4人をランダムな方法で選択する。この段階で「エコ」が選択されている場合、ヘビー機銃から〈ダイダラ〉を除外する。 ライト機銃4丁の内から2丁をランダムな方法で選択する。 ヘビー機銃の内から2丁をランダムな方法で選択する。 スペシャル機銃4丁の内から2丁をランダムな方法で選択する。 上記(①〜④)の手順で選定した銃士/機銃を2セット用意する。 両プレイヤーが銃士カード1種を裏向きで選択し、それを同時に公開。 両プレイヤーが機銃カード1種を裏向きで選択し、それを同時に公開 両プレイヤーが機銃カード1種を裏向きで選択し、それを同時に公開。 先手・後手の判定を行った後に技能を選択し、ゲームを開始。 + 試合時間やその他詳細ルール 構成選択時間5分+カード確認時間5分+試合時間25分(BO1) 制限時間終了時、進行中のターン+4ターンを実施 追加ターン終了後、決着がつかない場合は両者敗北
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夢遊者作成にあたって プロフィール ステータス アンリミテッド キャラクターシート キャラクターシート Excel形式で記入する場合はこちらから
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Entoral な徒然草
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追憶の島 攻略 地図 訂正 地上フィールドの⑤は⑦です。 フローチャート ①素材集め 砂浜付近で竹or大理石を取っておく。 その後坂を登り、手ごろな岩、爆弾岩のカケラを入手しておく。 洞窟の奥までいくと池があり、ジャークサブマージ3号を閃く。今後この島の探索に必要になる。 ②サニー号に戻る 黒色火薬(爆弾岩のカケラ×3 木材×1)とシャークサブマージ3号(電伝虫×1)を作る。 木材は砂漠島の余りもので。電伝虫はサニー号で捕まえられる。 ③洞窟の先へ ①のところに戻り、シャークサブマージ3号で洞窟へ向かう。 強制バトルで魔人兵たちが出てくる。 ④石碑発動 先を行くと石碑がある。 発動条件 ガブリポイント:青×4 赤×2 アイテム:黒色火薬×10 手ごろな岩×3 発動すると岩が砕け道ができ、進むとボス1の木がある。 ⑤ボス戦→vsボス1 ⑥工事をする 2通りの方法がある。 1つ目はハシゴをかける方法。ボス1を倒した先に行くとハシゴをかけられる場所がある。 発動条件 ガブリポイント:金×1 アイテム:竹×10 2つ目は橋をかける方法。シャークサブマージの所まで戻り、爆弾岩のカケラを取った所の先に橋をかけられる場所がある。個人的にはこっちがオススメ。 発動条件 ガブリポイント:金×1 アイテム:大理石×5 金ポイントはゴールデンヘラクレスかガイモンが落とす古い金貨を使うのがオススメ。どうしても手に入らない場合は電伝虫を5匹ポイント化しよう。 ⑦強制戦闘 花畑を降り、洞窟に入ると強制戦闘がある。 魔人兵たちと変種くぐつが現れ、PX-1に変身する。 ⑧石碑発動 釣り場でシマアサリ×2とコーラセマンボウ×1を釣っておく。 シマアサリは5m、コーラセマンボウは10mから釣れる。 砂浜の先に行くと石碑がある。 発動条件 ガブリポイント:青×5 緑×3 赤×3 アイテム:シマアサリ×2 コーラセマンボウ×1 発動すると巨大な化石が現れ、ボス2の木の所まで行けるようになる。 ⑨ボス戦→vsボス2 ⑩7章クリア! 今後のためにやっておきたいこと 塩の結晶を取る →入手時に閃く塩玉(ソルトボール)が次の島で必要になる。 PX-1から謎の部品を取る ダイヤモンドのカケラを入手する →最後の島で必要になる強化ツルハシの素材。ここで取っておくと楽に進められる。若竹×1も素材になるので残しておこう。 ボス戦 ※リンク先ネタバレ注意 ボス1 ボス2 隠しボス 素材(追記頼む) アイテム 復活するもの 薬草(細い草) にがい草(草むら) 花のミツ(特定の花) 復活しないもの 謎の卵(草むらを刈る) 金の卵(草むらを刈る。かなり出にくい) 綿毛(タンポポを攻撃。掃除機で吸える) 竹(竹を斬る) 若竹(細い竹を斬る) ヤシの実(ヤシの木を攻撃) 青い果実(特定の木を攻撃) 小麦粉(タルを攻撃) 爆弾岩のカケラ(爆弾岩を破壊) 謎のきのこ(×印の岩に隠れている) しおれたニンジン(ツルハシで掘り起こす) ツルハシで発掘できるもの 手ごろな岩(×印の岩) 塩の結晶(海岸の×印) 大理石(地面の白い×印) ダイヤモンドのカケラ(青く輝く地面) 純鉄鋼(黒い岩を強化ツルハシで壊す) 敵からドロップ 黒色火薬(エージェント) 保存食(二式エージェント) 手ごろな岩(剣の魔人兵、塊の魔人兵) 粘土(護の魔人兵、紅の魔将、碧の魔将) 謎の部品(PX-1)※強制戦闘時のみドロップ 古い金貨(ガイモン) 宝箱 ミックスドリンク×3(地図⑧) 強化リール(地図⑨)※すでに持っている場合は謎の貝になる ゴールデン果実(地図⑩) ゴールデンまつたけ(地図⑪) 気付け薬(ボス1撃破報酬) 海王類のヒレ(隠しボス撃破報酬) 海王類のトサカ(隠しボス撃破報酬) 宝の地図 復活の秘薬のレシピ(宝の地図3) 最強のリール(宝の地図5) 陸上生物 ドクトルホーネット(花に止まっている) ヘラクレスオオカブト(木に止まっている) ゴールデンヘラクレス(木に止まっている) アトラスオオカブト(木にとまっている) ドロップアイテム 花のミツ(ドクトルホーネット) 甘い樹液(ヘラクレスオオカブト、ゴールデンヘラクレス、アトラスオオカブト) 水中生物 [中央] スマイルクラゲ ラブリーエンゼル ミサイルマンタ グレートテリギウス [北東] シマアサリ コーラセマンボウ ミサイルマンタ グレートテリギウス [西] マタメダカ ゲンコツザリガニ サラマンドラ ※スマイルクラゲは近づくと萎むイソギンチャクを壊すことでも入手可
https://w.atwiki.jp/saga2ch/pages/24.html
以下のページの削除をお願いします。 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(家ゲーRPG板)? ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(家ゲーRPG攻略板)? ロマンシング サガ -ミンストレルソング- 上記ページを削除しました. 2007-03-15, 管理者 以下のページのページ名変更をお願いします。 ロマサガ総合? ↓ ロマサガ総合(その他)? 以下のページの削除をお願いします。 アンリミテッド:サガ 以下のページの削除をお願いします。 ロマンシング サガ -ミンストレルソング-(家ゲーRPG)
https://w.atwiki.jp/candv/pages/15.html
友の会 リクエスト投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ギアーズオブウォー 13 (19%) 2 コールオブデューティ2 6 (9%) 3 ゴーストリコンアドバンスウォーファイター2 6 (9%) 4 バトルフィールド2 モダン・コンバット 6 (9%) 5 ロストプラネット 6 (9%) 6 Forza Motorsport 2 5 (7%) 7 Virtua Tennis 3 5 (7%) 8 デッドオアアライブ4 4 (6%) 9 コールオブデューティ3 3 (4%) 10 シャドウラン 3 (4%) 11 テストドライブアンリミテッド 3 (4%) 12 レインボーシックス べガス 3 (4%) 13 お試し投票用 ★投票ボタンのお試し用どす 2 (3%) 14 Worms 1 (1%) 15 カルカソンヌ 1 (1%) 16 ゴーストリコンアドバンスウォーファイター 1 (1%) 17 セインツ・ロウ 1 (1%) 18 ボンバーマンライブ 0 (0%) その他 投票総数 69 その他にタイトルを入力したら追加できます ※テストページなんで予告無く削除する場合があります
https://w.atwiki.jp/sprocket/pages/32.html
V0.12418 追加点 物理演算のクオリティオプションを追加。品質が低いとCPUの消費電力が少なくなりますが、サスペンションなどの精度が低くなります。 カスタムバトル作成GUIで、カーソル下の車両の説明が表示されるようになりました。 ブループリントをロードする際、タレットが接続されているべきなのに「接続されていない」と見なされる問題を修正。 スコープ中にデザイナーに戻ると、ソフトロックが発生するエラーを停止しました。 ユニットの派閥ソースを変更する際に、カスタム戦闘選択チームのペイントスキームが非選択にならなくなりました。 デザイナー以外の車両で、コンパートメントのテクスチャの不一致が修正されました。 ゲームエンジンのバージョンをV0.12417以前のバージョンに戻しました。V0.12417の不安定さとクラッシュの原因であると思われます。 高画質設定のPhotomodeでDLSSを無効にしました。これは、より高い品質のDLSSが特定のポストプロセスに干渉しなくなるまでの一時的な措置です。 大砲の最大膨張比を50に固定しました。これにより、貫通部の再調整後に発生する、小さな砲弾と長い砲身の組み合わせを防ぐことができます。 レンダリングオーバーレイがスペアトラックとスペアホイールに正しく 適用されるようになりました。 尾橇が木に衝突すると即死するのを修正しました。 Strv M/42スプロケットホイールのブレーキドラムの幅を縮小しました。 変更点 カスタムバトルの予算「ウルトラ」を「アンリミテッド」に置き換えました。アンリミテッドでは予算がチェックされず、残りの予算ではなく車両の総質量が表示されるようになりました。 カスタムバトルにおいて、AIチームがユニットを必要としなくなりました。 砲塔の吹き飛ばし力を軽減しました。これ以上高くならないようにしました。 切り離されたパーツが車速を引き継ぐようになりました。 発射された大砲の弾丸が車速を引き継ぐようになりました。 設定ファイルのロード/セーブに失敗しても、ゲームが開始されず、メインメニューに通知が表示されるようになりました。 すべてのビルトインデザインが更新されました。 燃料ポートが再び拡大縮小可能になりました。 www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
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