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登録日:2009/07/14(火) 01 43 51 更新日:2024/09/10 Tue 19 37 54NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BETA G元素 age ふたなり エイリアン ガイゾック トラウマ マブラヴ マブラヴオルタネイティヴ 一体いたら千体いる 人類の敵 宇宙人 宇宙怪獣 数の暴力 暴食 根源的破滅招来体 殲滅すべき敵 物量最強 絶望 該当無し 諸悪の根源 マブラヴ オルタネイティヴに登場する人類と同じ『炭素生命系』宇宙人であり、ユーザーにとってのトラウマメーカーである。 Beings of the Extra Terrestrial origin which is Adversary of human race. 『人類に敵対的な地球外起源種』 高度な科学技術と生物が生きる上であらゆる環境に適応する能力を備え、本編(アンリミデッド)では既に火星や月はおろか、地球周辺の宇宙空間までも支配しており、 地球では1973年以来、《ハイヴ》と呼ばれる『巣』を地球上に作り、ユーラシア大陸をほぼ占領。以降28年以上に渡る戦争が続く。 人類は様々な方法でコミュニケーションを試みるが、多くの犠牲を払って得た事は「BETAは人類を生命体として認めていない」という事実のみだった。 最も恐ろしいのはその個体数であり、もはや無限とも思える物量戦術で攻め、人類を食い殺す。 倒しても倒してもキリのない戦いの末、人類は全体の1/6(約10億人)までに減らされ、絶滅の危機に陥っているが、 共通の敵が現れてなお、人類は互いに争うことを辞めず、それによる犠牲や技術的革新が進まなかったのも根本的な原因の一つとなっている。 作中終盤で、特殊な条件を揃えることで重頭脳級との対話に成功。 その正体は宇宙のはるか彼方の異星に生まれた珪素系生物によって作り出された創造物であることが判明する。 言わば有機的な資源調達機械のようなものであり、自身を生命と定義していない。 また、BETAはその創造主から「生命体がいる星は襲うな、生命体を絶対に傷つけるな」という命令を受けているが、 彼らが「生命体」と認めるのは創造主と同種の珪素系生物のみであり、人間を含む炭素系生物全般を「生命体」とは認めない。 安定性に欠ける炭素を起源とする炭素系生物が宇宙に自然に発生して知的生命体となる可能性が極めて低いという理屈と、 創造主による絶対則により生命体の存在する惑星では活動ができないように自分たちは作られているということを根拠に、 自分たちが地球で活動できている以上、人間は生命体ではなく「別の異星起源の被創造物」であると推定し、人間による反撃も災害の一種と定義している。 だとしてもよそ様の星の創造物傷付けるなよ…。 このように一見無茶な理論を掲げている原因かどうかは不明だが、 太陽系に襲来したBETAは吉宗鋼紀氏によると「超新星爆発の影響でちょっと狂ったヤツ」らしい。(*1) また彼らの元ネタは「フォン・ノイマン・マシン」という技術理論。 これはいわゆる「他の星の資源を使いながら自己増殖し、銀河系の制覇を目指すマシン」である。 創造主は宇宙のどこに存在するのか、そもそもまだ存在しているのかすら不明。 その創造主に関しては『無敵超人ザンボット3』のガイゾックを連想させる要素があり、恐らくはモデルの一つと思われる。 因みに珪素系生物の代表格として、『蒼穹のファフナー』のフェストゥム、『ガメラ2』のレギオンなどがある。 なお、主人公たちと会話した重頭脳級によると、数は10の37乗個存在するというが、 この数がBETA全体を指しているのか、それとも《上位存在》のみを指すのかは不明瞭。 もし仮に上位存在の個数を示すのであれば、BETAの総数は更に7〜9桁跳ね上がると推測される。 以下、地球上で確認されている種。括弧内は俗称。 光線級(Lux) 最近CMでレーザーぶっぱなしているお方。 レーザーで岩盤を溶かす作業や宇宙でのレーザー推進を行えると思われる。 “全高3m程の小型のヤツですら380km離れた高度1万mの飛翔体を的確に補足し、30km以内の進入を許さない” 『まりもちゃん講義より』 俊敏だが防御力は大したことはなく、36mm砲が有効。 レーザー属種に共通する特性として絶対に味方誤射をしないというものがある。 もし味方に当たる場合は射撃を中止するため、乱戦に持ち込めばレーザー属種を無効化できるとされる。 ただし他のBETAが一斉に射線上から退避するという連携を取る場合もある。 また、他のBETAを盾にして攻撃を防ぐという芸当も出来ないことはない。 重光線級(Magnus Lux) 通称「キ〇タマ」。 大気や気象条件で出力低下が当てにならない程の極太超出力レーザーを放つ光線属種。 捕捉されたら戦術機の装甲でも数秒しか持たずに蒸発する。 発射準備に入ると標的の追尾以外の行動を取らず、照射後に再チャージのインターバルがある(光線級は12秒、重光線級は36秒)。 BETA出現時に対応していた中国がこの種の出現を境に優勢から一気に劣勢へ持ち込まれたあたり、レーザー属種の恐ろしさが窺える。 なお、上記の二種に生物的共通点はない。 要撃級(Medium) 伊隅大尉曰く『戦場で最も多く出会うお友達』 モース硬度15以上の頑強な前肢を武器とする高い近接格闘能力に加え、防御力・対人探知にも優れた戦力の中核をなす種。 前腕を広げた状態の全幅は約39mにも及び、俊敏かつ定常旋回能力も高い。 突撃級が掘り出した際に出る岩石などを前肢で粉砕するので、感覚器官は後ろについている。 基本活躍できない不憫な『タコ助』(*2)の初登場時には、度肝を抜かれた人も多いのではないだろうか。 突撃級(Ruitare) 前面に頑強な装甲殻を持ち、確認されている種の中で最大の防御力を誇る双頭。装甲殻を刃のように見立てて穴を掘る。 ただし後ろはガラ空き。戦術機の36mmの一点集中攻撃や120mm連続攻撃でも装甲を貫通でき、あまり強固でも無い。足も簡単にもげる。 直線移動は最高約170km/hに達するが機動制御、特に旋回能力は低い。対人探知も8種中最低。 勿論、最高速度に至らずとも威力は凄まじく、戦術機の装甲では頼りにならない。後半で憎んだ奴もいるはず。 要塞級(Gravis) 「確認されている」8種中最大の種で武ちゃん無双のお相手。 動作は比較的緩慢で対人探知能力は高くないが、攻守ともに優れている。 特に10本足による打撃は要撃級に勝るとも劣らず、先端が尖っているため、踏みつけられると戦術機も簡単に串刺しになる。接地圧?知らん 尾節に収められた触手(最長50m程)の先端には衝角があり、何かに激突した際には強酸性溶解液が分泌される。 器用で、10本足や他のBETAに当たる事は無い。掘り出した土などを元素別に分解し、尾節部分に元素別に搭載し、運搬を行える。 体内からBETA小型種が現れる事もある(光線種なら6体搭載可)。 これは内部空間があって収納している訳ではなく、採掘資源などと同じように材料の状態で内部に蓄積しておき、 必要に応じてその場で3Dプリンターよろしく生成している。 大きさの関係上、ハイヴには存在しないが……こやつの所業は全国のハルー好きを激怒させたことだろう。 戦車級(Equus pedis) BETAの代名詞。最も多くの衛士を食い殺した忌まわしきBETA。 対人探知と機動力(最大約80km/h)がウリの小型種。 体液は金属臭で、硫黄に似た独特の臭気を持ち、戦術機の装甲すら噛み砕く強靭な顎を持つ。頭部は感覚器官らしい。 歩兵の重機関銃でも対処可能だが、まず当たらないうえ、群れで行動するためにたかられると生存率は著しく下がる。 最も数が多く闘士級、兵士級と合わせてよく計測不能になる(45%・15%・15%)。 脅威である光線属種以上に殺害数が多いことから、BETAの脅威とは、やはり圧倒的な数なのである。 闘士級(Barrus naris) 小型種の一種。 極めて高い対人探知能力を持つが戦術機にとっては脅威たりえず、歩兵の拳銃やライフルでも十分効果的。 ただ、動きは俊敏であり、銃で倒せると言っても命中させるのは容易ではない。 象の鼻のような腕は、人間の頭を軽く引き抜く程の力がある。 横浜基地防衛戦で確認可。その行動は影の薄さを補おうとしていたように見えるが、ふざけるなと声を大にして訴えたい。 兵士級(Vernator) 「戦闘中に捕獲もしくは捕食した人類を『再利用』して『生成』している」とされる小型種の一種にして、トラウマ製造機。 男女性器を彷彿させる外観は殊更グロい。対人探知能力は最も高く、腕力は人間の数倍に及ぶが機械化強化歩兵の敵ではない。 その所業はあまりに衝撃が強く、涙ぐんでいただろうプレイヤーは別の意味で涙したことだろう。 何故か着ぐるみもある。 打撃級(学名不明) ソーシャルゲームマブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティアのイベントで初登場した新種。 ハエトリグモの胴体のような身体の上に、非常に強いパンチを繰り出すことができる六本の腕が載っている。 戦術機の周りをジャンプで飛び回りながらジャブを打ってくるが、後ろはがら空きなのでそこを攻撃すれば比較的楽に攻略できる。 母艦級(Megaworm) 全長1600mを超えの通称バフンウニ。 物語最終局面、「桜花作戦」の最中にオリジナルハイヴ内で新たに確認された新種。 地面を掘り進み、収納していた多数のBETAを吐き出す。 こちらは要塞級と違って物理的に内部空間にそのまま収納している模様。 なおはっきり確認されたのが桜花作戦時であるたけで、それまでもこの種が運搬していたと思わしき状況はいくつも確認されている。 門級 オリジナルハイヴ内で確認された種。 巨大な円形の扉のようになっている部位と、そこから伸びる操作端末のような部位がある。 文字通り門を開閉するためのBETAで、操作端末のような部位には脳がある。 脳には高圧電流が流れており、無理に破壊しようとすると感電する。 頭脳級 各ハイヴに1体ずつ存在する、ハイヴの「核」たる存在。 この個体が生きている限り、BETAにはそのハイヴは「生きている」と認識され、何度でもBETAがハイヴに戻ってくる。 BETAに対してエネルギーを供給する役割の他、その際に各BETAからフィードバックされた情報を後述の重頭脳級にアップロード、 新たな重頭脳級からの指示をダウンロードして各BETAに反映させる中間サーバーのような役割も持っている。 これ自体が独立して行動する事は無い。 これの登場自体は物語の序盤からである、というよりも時系列的には人類は少なくとも1999年8月の横浜ハイヴ攻略の時(作中ストーリーの開始時の2年ちょっと前)にこの個体を確認している。 しかし当初はこれがBETAの一種ではなく単にBETAにエネルギー供給を行うだけの装置と思われており、「反応炉」とだけ呼ばれていた。 重頭脳級 桜花作戦にて「あ号標的」と称された、オリジナルハイヴの最奥部にいるとされる頭脳級。 地球上に蔓延る全てのBETAの総司令官的な役割を持つ個体で、これを排除できればBETAとの戦争は大きく優勢になると思われる。 各地のハイヴの頭脳級からアップロードされてきた情報を元に障害への対策行動を決定し、各頭脳級へと指示を送る。 全てのBETAの中で唯一自意識を持ち、会話が可能。ただし根本は創造主から与えられた絶対命令に従うだけの作業機械なので、 できるのは「会話のようなもの」であり、作中でも一旦は会話が始まっているが結局は何一つ得られずに打ち切っている。 移動はしないが触手のようなものを動かしてある程度の自衛行動ができ、触手はXG-70d 凄乃皇・四型のラザフォード場バリアを貫くほどの力がある。 現在判別している地球圏内以外の他惑星には、更なる新種がいる可能性大。 超重光線級 反応炉(頭脳級)の材料や要塞級や光線属種などを使って生み出された新種BETA。 本編で桜花作戦が展開されている頃、同時作戦として周囲のハイヴに対して仕掛けられた陽動作戦のうち、 ソ連軍が担当したハイヴから出現した種。「г(ゲー)標的」と呼称される。 ゲーム版「トータル・イクリプス」に登場。 これを造るには資材として光線属種用を大量投入するので、光線属種が全然いないのはコイツを造っている兆候。 重光線級と要塞級を足して2で割らなかったような姿をしている。 攻撃方法は2種類あり、一つは3つある突起にある計9個の発射口からインターバル0.2秒でレーザーを発射する「連続照射」。 艦隊の支援攻撃の撃墜率は驚異の100%。 つまり雨あられと降り注ぐ攻撃がただの一発も届かなかったということになる。 もう一つは9個ある発射口のレーザーを集中して発射する「極大照射」。 これで2万以上の兵力を一瞬で蒸発させた。 おまけに特殊なフィールドを発生させて光線級にエネルギーを供給し、インターバルを短縮させることも可能という、 チートという言葉すら生ぬるい反則としか言いようがない能力を持つ。 なお、極大照射の際に多数のBETAを巻き添えにしているように見えたため、 味方誤射をしないという法則に当てはまらないタイプと思われたが、実際には巻き込まれたように見えるBETAは全て死体だった。 追記・編集お願いしま… (・皿・) BETAだぁぁぁぁッ!! 追記・修正までしてやがるぅぅッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-04-09 14 42 39) ぶっちゃけこいつらって、この手の「宇宙からの侵略者」ではかなり弱いレベルだよね。内ゲバ祭りの人類を数十年かかっても滅ぼせずに居るし、根本的な機能からして他文明に喧嘩売りまくるし -- 名無しさん (2016-05-15 02 17 26) なんでガチで滅ぼそうって考えてる他作品の侵略者と、地球人を資源発掘してる最中に邪魔してくる変なの程度の認識しかしないBETAを比較して貶めるようなコメントするんだ? マブラヴ関連はとにかく何でもかんでも戦術機とBETAを馬鹿にすれば -- 名無しさん (2016-05-15 02 26 48) 通ブレるみたいな風潮にもう本気でうんざり -- 名無しさん (2016-05-15 02 29 03) 第一基本地球上で頑張る作品でそんなバカの一つ覚えのような強大な敵を安易に出して物語になるか -- 名無しさん (2016-05-15 02 34 34) ↑3「BETAは地球人を資源発掘してる最中に邪魔してくる変なの程度の認識しかしない! 戦闘用のもっと強いやつがきっといるんだ! 本気を出せばもっと強いに違いないんだ!」って奴が他作品に喧嘩売りまくったからじゃね?(適当) -- 名無しさん (2016-05-15 02 59 42) 単純な重機っていう設定にすぎない連中の首根っこ捕まえて「こいつより他作品の○○のほうが強い強い!」って喚く奴ばっかりなのがうんざりって言ってるんだよ -- 名無しさん (2016-05-15 03 01 52) つうかまず最初に人に喧嘩売ることしか出来ないところにマブラヴの設定見下す連中とまったく同じやり方だわな -- 名無しさん (2016-05-15 03 03 36) 他作品のエイリアンと比較されておこなの? -- 名無しさん (2016-05-15 03 28 13) 比較してとにかく貶める言い方ばっかりにうんざりって文面も見えないほど下げに必死ん7日アンチは、毎回毎回戦術機とBETAの設定に難癖つけまくってるだけでうんざりって言ってるのも見えないほど貶めたいのか -- 名無しさん (2016-05-15 03 30 30) ↑↑そりゃおこだろ。おこらない(或いは呆れる)と思う方が想像力足りてないと思うが。 -- 名無しさん (2016-05-22 11 20 44) でもBETA相手に他作品の超兵器で無双してみたいなっては思う(小並感) -- 名無しさん (2016-07-05 16 28 01) それに似た発想のSSは既にある。まぁスパロボ INFINITE BATTLEみたいなシステムで蹴散らしてみたいとは思うw -- 名無しさん (2016-08-15 11 21 47) むしろ戦術機でBETA相手に無双しなくてはならないタイプのゲーム(ゲームクリアが基本的に不可能な前提の難易度)とかあったら面白そう -- 名無しさん (2016-09-03 12 51 28) 以前「BETAって『資源採掘に派遣した連中が重機を使って原住民を虐殺し始めた』ようなものだけど、創造主の方では社会問題になっていないのだろうか?」というような意見を見て笑った記憶がある。 -- 名無しさん (2016-09-18 02 00 15) ↑2ゲーム化するとマシンガン引き撃ち最強すぎて……って同人で作ってたサークルが何個か諦めてたよ -- 名無しさん (2016-09-18 02 16 13) 戦術機ga -- 名無しさん (2016-09-18 03 19 07) 戦術機が思った以上に弱い -- 名無しさん (2016-09-18 03 19 33) BETAは基本的にムカつくし、ストレスがたまる。作品内で常に主人公側が劣勢だから。だから、作品の外でこいつらを薙ぎ払いたいのはイヤってほどわかる。あの世界にもあるであろう現代兵器って奴が、実のところ、かなり恐ろしくて悍ましいものだと解れば、特に。 -- 名無しさん (2016-10-19 18 31 07) 創造主と同じ珪素系生物のみを生命体と見なすってやっぱりBETA自身が権利を主張したり独立運動とかしないように創造主が作ったのかね -- 名無しさん (2016-10-19 21 37 09) ↑と言うかただの工業用機械としてだろうな。作った創造主の価値観が基準だからシリコンを生命体と考える。 -- 名無しさん (2016-11-10 23 47 32) 打撃はハンマーヘッドが学名じゃないの? -- 名無しさん (2016-11-11 23 33 03) ↑あれがそいつの学名かはまだわからないのでこうしました -- 書いた人 (2016-11-12 10 53 48) 打撃級は存在意義が分からない……要撃級と用途被ってんじゃないですかねこれ -- 名無しさん (2016-11-18 14 40 09) 突撃級が数十体で組んでトンネルボーリングマシンのようなかんじで掘って転がってきた岩を細かく砕くのが要撃級の本来のお仕事じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2016-11-19 03 26 54) 象を見ればわかるように図体が大きくなるほどそれを支える脚は太くなるはずだから要塞級のあの槍みたいな脚は違和感がある -- 名無しさん (2017-02-02 15 39 59) sorya -- 名無しさん (2017-02-15 15 26 06) ミスった そりゃ足の本数が少なければ太くなるさ。でも要塞級は足が多いからそのぶん分散してるはず。分散しても刺さって動けなくなるんじゃとは思うが -- 名無しさん (2017-02-15 15 27 11) 見たところ、コイツら空を飛んだり宇宙空間を移動出来るわけでもないのに、どうやって地球に来たんだろう(少なくとも戦術機みたいな推進力を持ったBETAは、現在確認出来てないし)。 -- 名無しさん (2017-05-07 01 35 10) ↑光線級のとこにレーザー推進について書いてある。思うんだけどこいつらのハイブにハルクを放り込んだらどうなるんだろ。放り込んだ側に怒りを向けようにもまずBETA側に攻撃されるからそっちに敵意向いてヤル気満々になるだろうし -- 名無しさん (2017-05-09 21 48 48) ARMSのアザゼルやARMSも珪素生命体だったな…… -- 名無しさん (2017-05-24 00 15 23) ↑2 それよりもチャック・ノリスを放り込んでみたい -- 名無しさん (2017-09-15 03 22 20) ↑そんなオッサン放り込んだところでどうにかなるわけn....... -- 名無しさん (2017-09-29 08 47 11) じゃあセガールとシュワちゃんとスタローンも追加で -- 名無しさん (2017-09-29 12 10 25) アメコミヒーローならともかく、「超強い人間」じゃ本人は無事でも周りで死ぬ人を減らせない気しかしない -- 名無しさん (2017-09-29 12 13 14) ストライクフロンティアやコミケの設定集で色々追加された模様。戦術機も結構とんでもないのが出たけど -- 名無しさん (2018-01-10 12 27 44) 鉄血のガンダムフレームならこいつら殲滅できそう?半永久的に稼働できるしナノラミネートでレーザーも怖くないから一方的に無双できるはず。 -- 名無しさん (2018-01-14 00 39 27) ↑実際ガンダムフレームでなくとも優勢。兵士級戦車級に群がられて齧られるか要塞級にワンチャン刺されるのが危ない程度か。そもBETAのヤバさはコレだけ危険な相手なのに人類側が下方修正パッチ食らって点にある -- 名無しさん (2018-01-14 16 43 33) これのガンパレ元ネタになったガンパレ勢で何処までイケるか。士魂号は1時間しか動けないし……士翼号とN.E.Pに全てはかかってるな -- 名無しさん (2018-06-15 12 59 27) ↑ 裏設定まで考慮するとN.E.P.は何の意味もないぞ。平行世界から来たものをあるべき所に還すものだから最初からその世界にいるものには効かない。逆に何でも効くなら地面とかえぐってる筈だしね。ストフロ1部最終回で平行世界に興味を持った重頭脳級の野望阻止には使えるかもしれんが -- 名無しさん (2018-06-15 13 15 01) BETAって宇宙怪獣の下位互換じゃん……って言われた -- 名無しさん (2019-11-03 11 25 17) 多少性能がよくても一体ずつ送り込まれて各個撃破されるやつと、多少劣っても数百万単位で送り込まれるやつでは脅威の意味が全然違ってくるのにな。BETA一体一体を弱いと言って侮れる奴は、オーストラリアなどで起こるドブネズミの大洪水で食料も家も失い赤ん坊に至っては生きたまま食い尽くされる災害を見ても「ライオン一頭の方が強いから」で流してしまうんだろう -- 名無しさん (2019-11-03 11 39 50) ↑俺は比較そのものに意味がないと思う派だが…「どちらも信じられない数で攻めてくる(と言うか宇宙が埋まって見える宇宙怪獣のがやばい)」という点では共通し、個体能力では(序にサイズも怪獣は下限が80mから)比較にならない、とすれば。客観的にはまあ、宇宙怪獣のが圧倒的に強いのは確かだな。「互換」はかなり間違ってると思うが。 -- 名無しさん (2019-11-03 13 03 26) ↑2多分宇宙怪獣(トップをねらえ!)の方だと思う。 -- 名無しさん (2019-11-03 13 07 44) 実際スパロボだと技術がかなり進んでる(マジンガー、ゲッター、ガンダムの御三家は言うまでもなく)だから家庭用の参戦は結構練らないとなぁ -- 名無しさん (2019-11-05 00 28 21) 今見直すとコメント欄の上の方荒れてるな。今更通報するのもなんだしリセットしていい?ちょうどコメント欄もだいぶ伸びてきたから丁度いいと思うけど。 -- 名無しさん (2019-11-05 01 42 09) 地球が有機生命体の星だからご覧の有様だけど、もし珪素生命体の星に落ちた場合は大人しくしてるんだろうかね。で、創造主が謝罪しに来るとか? -- 名無しさん (2020-06-24 16 57 55) 信者が暴れまくってめちゃくちゃになってんな -- 名無しさん (2020-10-24 23 22 58) スパロボといえばArcadiaのSS「終焉の銀河から」のこいつらの描写がすっげえ絶妙だったなあ。チート機体に鎧袖一触されつつも、様々なBETA側の工夫によってアルファナンバーズにとっては”それでも厄介”であり続けるという。最終更新は何年も前だけど、ホント再開しないかな……。 -- 名無しさん (2020-10-24 23 28 11) あゆまゆ劇場で、器用にタイピングしてて笑った。 -- 名無しさん (2021-01-12 18 32 27) 炭素系生命体が発生することはありえない確率、生命体のいる星には手出ししない ってルーチンを与えて送り込んでるなら創造主が現状を確認したら慌てて止める可能性さえある。地球人がトランスフォーマー見つけるようなものだからな -- 名無しさん (2021-05-25 05 16 00) BATAの脅威は数だつってんのに単体が弱い弱いって騒いでる連中は、現実で人間を一番たくさん殺しているのが「蚊」だっていうのも受け入れなさそうだな -- 名無しさん (2021-06-15 18 50 18) 数が脅威なら巨大人型ロボットよりナノマシンかBOWが有用なはずだが、研究すらされてないのは後始末に困るからか -- 名無しさん (2021-07-07 13 18 14) 弱くても問題無く目的達成出来てたから対応しないだけで。 -- 名無しさん (2021-07-14 04 52 43) 人間は生命体ではなく別の異星起源の被創造物 だとしてもよそ様の創造物傷つけてんじゃないよこのポンコツ -- 名無しさん (2021-08-22 00 30 49) 太陽系に来たBETAはちょっとバグったヤツだったってソースを見つけた。とすると創造主にも想定外だったっぽいな、地球の惨状は -- 名無しさん (2021-08-22 04 53 10) ↑3 一応BETAとコミュニケーションするための生物兵器は開発したし、一定の成果は出した -- 名無しさん (2021-09-19 09 50 41) 実際の創造主が自分に定義されてる「創造主」と違うから誰にも制御不能(なんなら既に創造主も滅ぼした)、とかなってても不思議じゃない -- 名無しさん (2021-09-19 10 08 33) 数が多いだけで普通に対処すればこんなに追い込まれないけどな。BETAが脅威になってるのは人類に多大なデバフがかかってるだけだぞ。それがなかったらBETAで脅威になる種類と数はそんなにいないから殲滅されて終わりだ -- 名無しさん (2021-10-13 12 47 46) というかもう物語のデバフさえなければ冷戦期のソ連軍団の砲撃だけで事足りちゃうから… -- 名無しさん (2022-02-09 15 45 41) 地球に来るのが半世紀遅かったら人類は普通に勝ててただろうし、逆に半世紀早かったら人類は抵抗できずに殲滅されてただろう。 ほんと奇跡的なタイミングで太陽系に来たもんだ -- 名無しさん (2022-09-15 12 58 39) 造物主の掟の採掘機械が暴走した感じかな?あっちも超新星爆発の影響で壊れた口だけど、最終的に誕生した機械人が地球人と大差ない思考だったおかげで友好的な関係を築けてた -- 名無しさん (2022-09-15 21 14 41) 確かスタッフの同人誌でBETA型戦術機とかいうクッソ不穏なやつのイラストが載ってたよね -- 名無しさん (2022-11-18 20 48 30) ↑んな、バイドじゃないんだから……え、やる? -- 名無しさん (2022-11-18 21 39 39) ハルケギニアなら滅ぼせそう。ミッドチルダならハイヴにアルカンシェルぶち込まれて終わり -- 名無しさん (2023-06-01 01 21 28) マブDで光線級が嫌いになった人多そう -- 名無しさん (2023-07-22 11 36 07) 現実の月や火星に人類が生物として認識できない珪素生物が居たとしたら、人類もBETAと同じことをやっている可能性があるんだよね。時砂の王でははやぶさの探査で文明破壊された珪素生物にリベンジされてた。 -- 名無しさん (2023-09-23 01 26 40) 「超新星爆発の影響でちょっと狂ったヤツ」 だとするなら創造主は炭素生物も生命体として認める度量はあるし、だからこそ「生物を傷付けるな」とプログラムしたのに、BETAがその生命体認識機能バグったみたいな感じなのか -- 名無しさん (2023-09-23 01 52 51) 「純粋な戦闘用」のBETAとかいるんだろうか? -- 名無しさん (2023-09-23 02 37 41) この世界には恒星間航行をして知的生命体が存在する可能性を考慮する頭はあっても、何かあったときのストッパーはいないのか… -- 名無しさん (2023-09-23 06 08 37) 恒星間航行できても光速の壁を越えられないなら通信できないので、「現場の判断」に任せるしかないからね。ストッパーも付けてたけど、珪素生物以外には発動しない「不具合ではなく仕様」という…… -- 名無しさん (2023-09-23 20 28 57) 数がーとか言う人いるが数も普通に少ないんだよな -- 名無しさん (2023-11-13 18 12 40) 創造主は「炭素生物の存在」を想像できない視野狭窄な連中なのか、それとも炭素生物を生物と認識しないのは想定外だったのか -- 名無しさん (2023-11-28 19 07 33) というか本編で無人兵器を優先的に狙ってきてその理由がコンピュータを生命体として認識してるからだったので炭素生物を生命体として認識したらそれこそ最優先で人類を殺しにかかってくると思われる -- 名無しさん (2023-11-28 20 28 40) 結果的に人類の科学を爆発的に発展させてるだけとも言える。こいつらの創造主が発見されたら殲滅戦になるだろうけど、BETAとは比較にならないくらい弱そうでもある。 -- 名無しさん (2023-11-30 16 12 56) 東宝自衛隊やGフォースならBETA -- 名無しさん (2024-01-20 21 45 44) 続き BETAを駆逐できるのだろうか。あるいはアニゴジシリーズのビルサルドの科学技術で強化された地球軍も行けるか? -- 名無しさん (2024-01-20 21 47 04) ↑そもそもBETAの脅威のひとつは学習だから、超兵器ぶつけたところでそれに対抗するための新種が出てきてイタチごっこになるだけだと思う -- 名無しさん (2024-01-21 00 13 36) 作業用ドローンが知らん間に文明滅ぼしかけるとか現場猫案件過ぎる… -- 名無しさん (2024-03-30 00 45 40) ↑BETAの認識だと人類文明はあまりに不安定なんで文明ではなく環境ぐらいの認識だろうけど。主人公たち人類は炭素で構成されてるものは不安定なんで生命と定義しないってコメントしてるし。 -- 名無しさん (2024-03-30 02 00 12) ↑↑ BETAに学習力があってもどこまで対応出来るかによって結果が変わると思う -- 名無しさん (2024-03-30 17 31 48) 冷戦当時の兵力でも初動さえ間違わなければ殲滅出来てたって辺りが絶妙と言うか…下手に弱かったから人類側の内ゲバ誘発する結果になって進化した後でも人類側に勝ちの目が残ってるって辺り本当に弱いと思う。けどこの絶妙な弱さが厄介さに繋がってるから弱さが強さとも言えるかも -- 名無しさん (2024-04-17 19 20 16) BETA作ったケイ素生命体ってなんで文明がある星には手を出さない程度の安全装置すらつけなかったんだろ -- 名無しさん (2024-07-10 21 58 57) 人間も珪素生物見てもぱっと見で生物と認識するの難しい(それこそレギオンみたく動き回るような奴でもなければ)だろうし、創造主もそれと似たようなもん…かな? -- 名無しさん (2024-08-22 22 32 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/190.html
限定戦のこと。 シールド、ドラフトのほか、○弾のカードのみといった制限もリミテッドに含まれる。
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登録日:2021/11/5 (金曜日) 5 38 17 更新日:2023/03/28 Tue 17 28 34 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミック アニメ アマゾネス ジャスティスリーグ ジャスティスリーグアンリミテッド スーパーヒロイン セクハラ ダイアナ ハイレグ ブルマ リョナ リョナ担当 ワンダーウーマン 美女 ヘラよ、力を ▽目次 概要 ジャスティスリーグ時代 ジャスティスリーグアンリミテッド時代 バットマンザフューチャー時代 人物と容姿 衣装と装備 戦闘能力 概要 テレビアニメ『ジャスティス・リーグ(アニメ)』及び『ジャスティス・リーグ・アンリミテッド』に登場するスーパーヒロインである。ワンダーウーマンというキャラクターをスーパーマンと同格の存在へと決定付けたキャラクターであり、能力や出自も他のメディアとは一線を隠す。 本名は「ダイアナ」。アマゾネスの王女ヒッポリタと冥界の王ハデスが二人で捏ねた土人形に神が息吹を与えて誕生したのがダイアナである。 外見は数百年生きているが見た目は20代。ヒッポリタに似た美女だが髪色は父親であるハデスの魔力の影響を受けハデスに似た黒髪である。 ジャスティスリーグ時代 セミスキラで平和に過ごしていたが、エイリアンインペリアルの襲来に際し、地球と人類を見過ごせず自分の意志でリーグに加入。ホークガールと共にインペリアルの止めを刺しその後はエイリアンの残党狩りに精を出し地球の秩序を回復する。 8カ月後に故郷セミスキラに帰還するが、セミスキラはハデスと通じたフェリックス・ファウストに破壊されアマゾネスとヒッポリタは石化されていた。 リーグの協力でファウストとハデスを撃退し一族を救うが、部外者を招き入れてはならないという掟に背いた為に追放され王女の身分も奪われる。 その後はワンダーウーマンとして本格的に活動を開始し幼馴染のアレシアを下し、バットマン/ブルース・ウェインと恋仲になりカズニアのオードリー王女と親友となるが、メンバーのホークガールが裏切りサナガー星人の侵略を受ける事となる。サナガー星人を撃退するが、ホークガールを許せず反対票に投票する。 ジャスティスリーグアンリミテッド時代 前作から数年後もヒーローとして活躍。何処からかインビジブルジェットを入手し使用している。戦闘能力が前作よりアップしている。 この頃になると善悪含めて人類を愛せるようになり非公式の外交官の職を得ている。さらにセミスキラで起こる冥界の異変を止めるべくセミスキラを救いその功績で遂に許され王女の立場を取り戻す。 ダークサイドブレイニアックによる最終決戦の地球進行を阻止しスーパーマン、バットマンと共にヴィランらを追い掛けるシーンで彼女の活躍は幕を閉じる。 バットマンザフューチャー時代 ダイアナはリーグを引退したが、2040年までワンダーウーマンとして活躍していた。 その後はセミスキラで女王を継いだと思われる。 世界観の異なるコミックには普通に登場し、白髪混じりだが容姿はほぼ変わらずバットマン/テリー・マクギニスと共闘する。 人物と容姿 容姿端麗頭脳明晰かつジャベリン7とインビジブルジェットのパイロットとしても有能。シーズン1では勇猛果敢だが天然ボケで世間知らずだったが臨機応変に色仕掛けも使えた。シーズン2では人間や戦闘を学習しより理知的に行動出来るようになった。 リーグきっての女傑かつ漢女であるが、女性らしく女性や子供に優しく弱者を労わる心も持っている。リーグ唯一の女性メンバーであるホークガールには度々友好的な態度を取っているが、彼女からはそっけない態度を取られていた。 普段の座り方は豪快な蟹股である。 衣装と装備 武器は弾丸を弾く腕輪と投げ付ける武器になるティアラと自白効果のある真実の投げ縄が武器。ヘパイトスにより制作された鎧であるハイレグ衣装とブルマ姿が特徴である。鎧はヒッポリタにより真の力を解放させてもらう事ができる。鎧に弱点があるとの事だが劇中では不明であった。 衣装は魔法の衣装の為残念ながら破れる事は無いが、露出過度な為よく尻や股間を触られるセクハラに合っていた。 戦闘能力 スーパーマンとも真っ向勝負で渡り合える戦闘能力の持ち主でフルスピードで走り来る電車を素手で押し止め、ジャンボジェット機すらも片手で持ち上げ、ジャベリンすらも軽々と投げ飛ばす。またあらゆる格闘技とあらゆる武器の使い方をマスターしている。 環境適応能力も高く酸素マスクさえ付ければ深海や宇宙空間でも活動可能で冥界の冷気の中でも寒さを感じず、溶岩地帯でも暑さを感じない。また他のメンバーと違い彼女には基本的に弱点が無いとされる。 口より先に拳を使用し、相手が斧や剣を持っていても構わずに殴り飛ばし拳で決着を付けるのが主。不殺主義者であり、戦闘機に戦闘ヘリや戦車を素手でバラバラに出来るが乗員を助命し、剣や拳銃を使用しても不殺を貫く。 「ヘラよ、追記修正を」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ホークガールを許せず反対票に投票する。 何の? -- 名無しさん (2021-11-05 10 31 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/4373.html
サマンサタバサジャパンリミテッド 本店:東京都新宿区富久町13番15号 【商号履歴】 株式会社サマンサタバサジャパンリミテッド(1994年3月10日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2005年12月12日~ 【合併履歴】 2004年3月 日 株式会社サマンサタバサ 2004年3月 日 株式会社マクナリー 2004年3月 日 株式会社テラダ・アンド・サンズ 【沿革】 代表取締役である寺田和正が、平成3年10月に株式会社マックナブトレーディングを輸入バッグの販売を行うことを目的として設立し、さらに、自社ブランドを立ち上げるにあたり企画・製造・販売を行う目的で、平成6年3月に寺田和正個人100%出資により、当社を設立いたしました。その後、当社を中心として、自社ブランドに集中するため、株式会社マックナブトレーディングは、輸入バッグの販売を中止し、平成10年以降休眠状態となっておりましたが、平成12年10月に株式会社サマンサタバサへ商号変更し、当社より商品開発業務と店舗運営業務を移管し運営してまいりました。その後平成16年3月に経営統合のため、当社を存続会社として合併を行い、現在に至っております。当社及び被合併会社である株式会社サマンサタバサの設立以降の事業内容の変遷は次のとおりであります。 平成3年10月 輸入バッグを販売する目的で、株式会社サマンサタバサの前身となる株式会社マックナブトレーディングを設立。 平成6年3月 東京都新宿区富久町にバッグの企画・製造・販売を事業目的とした、株式会社サマンサタバサジャパンリミテッドを設立。 平成6年3月 バッグの企画・製造・販売を開始。 平成6年4月 『サマンサタバサ』ブランドを立ち上げ、第1号店「渋谷パルコ店」をオープン。 平成7年9月 株式会社サマンサタバサジャパンリミテッドの100%子会社として、広告代理業を目的とする株式会社マクナリーを設立。 平成7年8月 関西地区第1号店「三宮OPA店」をオープン。 平成9年10月 『サマンサタバサニューヨーク』ブランドを立ち上げ、第1号店となる「渋谷パルコ店」をオープン。 平成11年9月 『バイオレットハンガー』ブランドを立ち上げ、第1号店となる「三宮OPA店」をオープン。 平成12年2月 『サマンサベガ』ブランドを立ち上げ、第1号店となる「丸井ヤング新宿店」をオープン。 平成12年10月 株式会社マックナブトレーディングは株式会社サマンサタバサへ商号変更し株式会社サマンサタバサジャパンリミテッドから商品開発業務と店舗運営業務を移管。 平成13年2月 『サマンサタバサ』ブランド・『サマンサタバサニューヨーク』ブランドの初の複合店舗となる「サマンサタバサエスティニー大丸梅田店」をオープン。 平成13年2月 株式会社サマンサタバサは株式会社テラダ・アンド・サンズを子会社化し、株式会社サマンサタバサジャパンリミテッドから店舗設備等管理業務を移管。 平成13年8月 『ダーリンダーリン』ブランドを立ち上げ、第1号店となる「マルイシティ渋谷店」をオープン。 平成14年9月 初の路面店「サマンサタバサ心斎橋店」をオープン。 平成14年11月 都内初の路面店「サマンサタバサ銀座本店」をオープン。 平成15年6月 ジュエリーの企画・製造・販売を開始。 平成15年6月 『サマンサティアラ』ブランドを立ち上げ、第1号店となる「サマンサティアラ青山店」をオープン。 平成15年12月 店舗設備等管理業務を目的とする株式会社テラダ・アンド・サンズの全株式を取得し、完全子会社化。 平成16年3月 実質的な本社機能を東京都港区北青山に移転。 平成16年3月 経営改革の一環として組織的企業経営を実現するため株式会社サマンサタバサジャパンリミテッドを存続会社として、株式会社サマンサタバサ、株式会社マクナリー、株式会社テラダ・アンド・サンズを合併。 平成16年4月 『サマンサタバサデラックス』ブランドを立ち上げ、第1号店であり、バッグとジュエリーの初の複合店舗となる「サマンサタバサデラックス高島屋大阪店」をオープン。 平成16年11月 『サマンサタバサプチチョイス』ブランドを立ち上げ、第1号店となる「うめだ阪急店」をオープン。 平成17年2月 『サマンサシルヴァbyサマンサティアラ』ブランドを立ち上げ、第1号店となる「福岡岩田屋店」をオープン。 平成17年4月 フラッグシップショップである「サマンサタバサデラックス表参道GATES店」をオープン。 平成17年10月 モバイル専用ブランドである『エスティニーbyサマンサタバサ』を立ち上げ、公式モバイルサイトである「サマンサタバサ ワールドウォーカー」をオープン。 平成17年12月 東京証券取引所マザーズ上場 平成18年2月 リアル発のインターネットビジネスを展開する目的で、完全子会社株式会社WW by Samantha Thavasa設立。 平成18年3月 プロモーショナルパートナーとして、F1チーム『SUPER AGURI FORMULA1』と契約。F1のPRを手掛ける。 平成18年10月 初のメンズライン『サマンサキングズ』ブランドを立ち上げ、第1号店となる「渋谷パルコ店」をオープン。 平成18年11月 初の海外路面店を、N.Y.マディソンアヴェニューにオープン。イー・コマース事業を展開するスタイライフ株式会社の株式を一部取得し(持分法適用会社化)、業務提携。イタリアのジュエリーブランド『VAID』と日本国内における総代理店契約を締結。 平成18年12月 インターネット上のオンラインモール『WWCITY COMMUNICATIONS』グランドオープン。
https://w.atwiki.jp/sasaki_ss/pages/614.html
「体はフラクラで出来ている 血潮は鈍感で、心は朴念仁 幾たびの戦場を越えてルート不突入 ただの一度のデートはなく ただの一度のイベントもなし 砕き手はここに孤り フラグの丘でフラグを折る ならば我が生涯にヒロインは不要ず この体はきっと無限のフラクラで出来ていた」 「アンリミテッドフラグクラッシュ」 「フラグの貯蔵は充分か!佐々木!」 アンリミテッドフラグクラッシュ(無限のフラクラ)VSゲートオブフラグ(フラグの宝物庫)
https://w.atwiki.jp/onepieceucsp/
ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル 攻略wiki タイトル ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル 販売元 バンダイナムコゲームス 対応機種 3DS ジャンル アクション プレイ人数 1人 発売日 2011年4月7日 価格 6090円(税込) CERO 審査予定 リンク 公式サイト はじめに このwikiは「ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル」の攻略まとめwikiです。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 ニュース 「まもるくん」復興支援プロジェクト第6弾が実施。ガンバリオンがイラスト提供 (2012-10-11) 「トリコ」「ワンピース」の対象ゲームを購入すると先着でポスターがもらえる (2011-07-20) 「ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル」に「マルコ」「ジョズ」「ジンベエ」が登場&マリンフォー... (2011-04-27) 「ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル」の新たな発売日が5月26日に決定。予約特典は特製クリア... (2011-04-11) 「ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル」,ストーリーを楽しめる「マリンフォード」&バトルの時間... (2011-03-25) バンダイナムコゲームス,「ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル」の発売を延期 (2011-03-23) 「ワンピース アンリミテッドクルーズ スペシャル」,2011年4月7日に発売決定。プロモーションムービー... (2011-02-21)
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/5890.html
+Ultra マブラヴ オルタネイティヴ(再) @CX フジテレビ + ... 共通事項 基本の放送時間…水曜24 55~25 25 固定スポンサー Grams 2022年7月6日深夜 ♯01(新・25 10~25 40) 0’30”…Grams、COSMO(コスモ石油)、SQUARE ENIX(PT) 2022年7月13日深夜 ♯02 0’30”…Grams、バンダイナムコミュージックライブ、SQUARE ENIX(PT) 2022年7月20日深夜 ♯03 0’30”…Grams、COSMO(コスモ石油)、SQUARE ENIX(PT) 2022年8月3日深夜 ♯05 1’00”…COSMO(コスモ石油・0’30”扱い) 0’30”…Grams 2022年8月17日深夜 0’30”…Grams、COSMO(コスモ石油)、MIXI(PT)
https://w.atwiki.jp/wiicheat/pages/54.html
RIPJAF ワンピース アンリミテッドアドベンチャー HP MAX [ZiT] 04029688 4BFD9B78 04003200 3F000271 04003204 3818F000 04003208 90030000 0400320C 90030004 04003210 4802647C It Adjusts After the Save Data is Loaded. SP MAX [ZiT] 040296B4 4BFD9B6C 04003220 3F000271 04003224 3818F000 04003228 90030000 0400322C 90030004 04003230 48026488 It Adjusts After the Save Data is Loaded. HP Status Screen Opens; ALL Recovery [ZiT] 040B5478 4BF4DDE8 04003260 80030000 04003264 90030004 04003268 480B2318 SP Status Screen Opens; ALL Recovery [ZiT] 040B57FC 4BF4DA84 04003280 80030000 04003284 90030004 04003288 480B2578 One Attack Ex MAX [ZiT] 04017CBC 4BFEB5E4 040032A0 2C0E0001 040032A4 4182001C 040032A8 91030004 040032AC 48014A14 040032C0 3D000FFF 040032C4 3908F000 040032C8 91030004 040032CC 480149F4 Possession Item MAX [ZiT] 0403E228 4BFC50C8 040032F0 2C060000 040032F4 4082000C 040032F8 98C30004 040032FC 4803AF30 04003300 38C000FF 04003304 98C30004 04003308 4803AF24 Item Get MAX [ZiT] 0403E994 4BFC497C 04003310 38A000FF 04003314 98A40004 04003318 4803B680
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ネタバレ 【オルタ】マブラヴ総合スレ Part427【サプリ】 916 :名無しさ落下とか・・・ もうやだ・・・EXつまんないとか言っててごめんなさい・・・ あの世界に帰してください 917 :名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22 21 51 ID kwDczFV8O (携帯) 916 いいことを教えてあげる 因果導体の原因は純夏。最後の作戦で死亡するのでそのとき解除される。 まりもはXM3の評価演習に襲ってきた)。?。。。?。?BETAに武と話してるときに後ろから喰われる 逃げた元の世界で再びまりも死亡。純夏ぺちゃんこ A-01は柏木、伊隅。速瀬の順番で死亡。 宗像&風間も重体。 00ユニットになった純夏は知らずにBETAに反応炉を通じて人類の情報を送ってた 最後は霞&武以外全員死亡。 再構成された世界には霞がいる。エンディングは「マブラヴ」 918 :名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22 22 39 ID 7lu1GNjE0 (PC) 凶悪な携帯だな 919 :名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22 23 27 ID z4NG8alS0 (PC) この前言ったのに・・ 次来たら、ネタバレするからって・・ 920 :名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22 24 40 ID 1mhkaJ5f0 (PC) 916 よわむし 921 :名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22 24 47 ID ocpNYX390 (PC) こいつぁ、凶悪だなw 922 :名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22 25 04 ID +WuXithA0 (PC) 917 中々な手際の良さだ 926 :名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22 31 23 ID q/zeOvrx0 (PC) 917 試しにちょっと直してみるかw 因果導体の原因は純夏。武と純夏が心身共に結ばれた時に解放。 まりもはXM3トライアル後、武と話してるときに残っていたBETAに後ろから喰われる。 逃げた元の世界で再びまりも死亡。純夏ぺちゃんこに。 A-01は柏木、伊隅、涼宮遙、速瀬の順番で死亡。 茜も負傷し、宗像&風間は重傷で病院送り。 00ユニットになった純夏は、知らずに反応炉を通じてBETAに人類の情報を送ってた。 A-01の桜花作戦出撃メンバーは霞&武以外全員死亡。 再構成された世界には霞と悠陽がいる。 エンディングテーマは「マブラヴ」 927 :名無しさん@ピンキー:2008/11/16(日) 22 32 59 ID PhSZorY20 (PC) 久しぶりにこのスレの恐ろしさを垣間見た 【オルタ】マブラヴ総合スレ Part430【サプリ】 600 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 13 22 ID /ewbu3tf0 (PC) これならネタバレしてないよな。 Q,次のカッコ内の言葉を下の語群から選びなさい。(言葉は複数使用可) シリンダーの脳髄は( )。( )は( )の記憶を( )している。 ( )の原因は( )。( )と( )が心身共に結ばれた時に解放。 ( )は( )トライアル後、( )と話してるときに残っていた( )に後ろから( )。 逃げた元の( )で再び( )( )。( )ぺちゃんこに。 ( )は( )、( )、( )、( )の順番で死亡。 ( )も負傷し、( )&( )は重傷で病院送り。 ( )になった( )は、知らずに( )を通じて( )に人類の情報を送ってた。 ( )の( )出撃メンバーは( )&( )以外全員( )。 ( )された世界には( )と( )がいる。 エンディングテーマは「 」 キラ 武 純夏 みやこ 霞 冥夜 彩峰 たま 美琴 千鶴 まりも 夕呼 伊隅 柏木 悠陽 イルマ ウォーケン 田中 速瀬 伊藤誠 涼宮遥 茜 宗像 風間 ヒナギク ルイタウラ あ号 戦車級 兵士級 反応炉 原子炉 空鍋 太陽炉 2ch リーディング ログイン アンケート 読み書き どりるみるきぃぱんち 因果導体 因果応報 淫獣学園 XM3 SEX MSX BETA BATA BATE BEAT 喰われる 膝カックン 千年殺し 世界 日本 千代田区 脂肪 死亡 志望 00ユニット GNドライブ ガンダム ブシドー A-01 B-29 C-1000 桜花作戦 マブラヴ 高圧電流作戦 ノルマンディー上陸作戦 ウルトラ作戦 負傷 重体 生還 再構成 再スタート 再出発 未来への咆哮 撲殺天使ドクロちゃん わたしにできること 601 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 14 22 ID PN7hsc0v0 (PC) 600 お前、頑張ったなw 602 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 16 59 ID UE7w751+0 (PC) 600 誰か模範解答をwww 俺には無理だw 603 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 20 37 ID /ewbu3tf0 (PC) もう眠いので、暇な人は語群増やして下さい。 604 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 23 45 ID A0BwFdbv0 (PC) 600 すんげー遊べそう wwwwwwww 605 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 25 05 ID K1wl0nBI0 (PC) 600 感動した、ここ最近で一番感動した よくやった 606 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 29 25 ID 7bq54jm90 (PC) 明らか膝カックンとか入らないだろwwww 607 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 32 08 ID mUgcJV7c0 (PC) >後ろから( )。 膝カックンしかあるまい 618 :名無しさん@ピンキー:2008/12/01(月) 00 57 06 ID hzlGidzT0 (PC) シリンダーの脳髄は伊藤誠。武はキラの記憶を読み書きしている。 空鍋の原因は田中。純夏とみやこが心身共に結ばれた時に解放。 まりもはブシドートライアル後、兵士級と話してるときに残っていた夕呼に後ろから膝カックン。 逃げた元の千代田区で再びブシドー膝カックン。ガンダムぺちゃんこに。 桜花作戦は戦車級、、兵士級、反応炉の順番で死亡。 ルイタウラも負傷し、B-29&ガンダムは重傷で病院送り。 00ユニットになった撲殺天使ドクロちゃんは、知らずに2chを通じて田中に人類の情報を送ってた。 ノルマンディー上陸作戦の淫獣学園出撃メンバーはイルマ&ウォーケン以外全員生還。 再構成された世界にはキラとガンダムがいる。 エンディングテーマは「ブシドー」 【オルタ】マブラヴ総合スレ Part432【サプリ】 490 :名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 12 36 00 ID 94yyQL8KO (携帯), アンリミ当時は、全てはタケルを成長させるor冥夜に相応しいかをはかるための御剣財閥による芝居 なんつーデマもあったな スミカは邪魔だから外されてるとか、ベータのシルエット役だとか 492 :名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 12 44 56 ID kXil8tL00 (PC) 490 それはそれで面白いな スミカスキーは怒るだろうけど 601 :名無しさん@ピンキー:2008/12/09(火) 23 20 36 ID 2i4Tgihv0 (PC) 490 初めて聞いた。面白い発想だなあ 691 :名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08 26 40 ID Muoisp3V0 (PC) 601,602 アンリミ世界(人類がBETAと戦っている世界)はすべて御剣財閥の技術によるバーチャル体験。 タケルが冥夜の夫、ひいては御剣次期当主として相応しいかを見極めるための壮大な試験であり、 かつ極限の状況下でタケル自身の成長を促すことも目的としている。 冥夜が財閥の娘ではなく、あくまで訓練部隊の仲間のうちの一人という状況にあっても、 しっかりと冥夜がタケルに選ばれるのかというところもポイントとなっている。 さすがに完全には徹底しきれず、メイドさん達も役柄を少し変更して存在しているが。 BETAとは「タケルと冥夜の関係における最大の脅威」である鑑純夏という存在について、 御剣側の一部意図的な曲解によりアンリミ世界においてあのような役回りを割り当てたものであり、 どりるみるきぃ等に見られる純夏の暴力的な衝動や、嫉妬・執着といった様々な感情を内包するもの。 タケルがBETAに対して必要以上に恐怖を感じ取り乱すのは、本能的にそれを感じ取っているため。 クリスマスで誰かと結ばれた後の、基地指令によるオルタネイティブ5移行宣言は、 本来ネタばらしのシーンとして作成されていたものだが、マブラヴオルタへ引っ張るためにああいう展開に差し替えられた。 ここまでがマブラヴ(無印)の内容。 マブラブオルタネイティブではいよいよBETA(=純夏)との直接対決へと向かい、 リーダーとして人類をひとつにまとめBETAに決戦を挑む真・冥夜ルート、 種族の壁を乗り越えBETAと相互理解を目指す純夏ルートへ分岐する。 ラストでネタばらしを終え、元の世界へと戻る。 エンディングテーマは「マブラヴ」 693 :名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 08 34 48 ID QGiYCUq/0 (PC) 691 ナイス、妄想! 699 :名無しさん@ピンキー:2008/12/10(水) 12 23 27 ID HsnSaJdP0 (PC) 今度からネタバレは 691貼るかw
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アンリミテッド編 11/1 左肘を引き締め~ とりゃっ! 悩む時点で大間違いっ! 11/2 死ねる 11/3 敵に刀が通用しない 接近戦の方が攻撃力が高いから (何でもいいです?) とにかく意地でも死んでもああもうごまかし通せ!!!!! 11/9 ただのバッテリー切れだ そうなんだけど…… 11/17 素直に従う ライフルを温存する 11/21 水筒を回収する 11/23 衛士の根性 11/24 美琴よぉ…… たま~~生きてるか~~? 11/21 彩峰に借りるか…… 11/25 壕を進む 12/6 委員長 →千鶴と親密になる 彩峰 →彩峰と親密になる