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∇Call Name あ ∇Age あ ∇Device マウス あ パッド あ キーボード あ ヘッドセット あ ∇PlayGames CrossFire あ CS S あ CS 1.6 あ AVA あ L4D2 あ マビノギ あ ∇OFF参加率 あ ∇T-WEST あ
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∇Call Name あ ∇Age あ ∇Device マウス あ パッド あ キーボード あ ヘッドセット あ ∇PlayGames CrossFire あ CS S あ CS 1.6 あ AVA あ L4D2 あ マビノギ あ ∇OFF参加率 あ ∇T-WEST あ
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オンラインゲーム総合サイト:Slash Games 電撃オンライン forGamer.net 公式HP マビノギ情報サイト mabinogi(on) むふるふ mabinogi unofficial fan OWN RAGNAROK ゲームポータル Gpara.com えこひろば R.O.M 776 MMN24 -現在仮運用中- エリンのそよ風 4Gamer.net/2086 エミル・クロニクル・オンライン ECO BOX ITmedia Games:PCゲーム GAME Watch Title Page はのかとぷいぷいのECO日和 ピコピコハンマー ECOstation え〜でるのECOらいふ♪ えみふぁん.com ECOなうさぎ小屋 22 item(s) Last-Modified 2021/12/01 18 49 04
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ザルディンのMTをサンバ、ペリカン、イーグルで快適に回ろうとしていたあなた・・・ 道中いきなり鳥が死んだことはありませんか? そうです!あなたの愛する鳥を殺した張本人・・・それが・・・ワイバーンです・・・ 憎きワイバーンに対抗するためにはこの「気球」が必要不可欠なのです・・・ 気球を使えばあなたは空中でワイバーンと対等に戦うことができるでしょう・・・ あぁ気球を長く飛ばせたい時はこの「発火石」をお買い求めください・・・ すべて私が販売していますよ、ワイバーンをたくさん倒した暁にはいかつい仮面や鳥の足を模したグリーブをさしあげましょう・・・ byケルピー わいばーんをいっぱいたおすよ! ほしがもらえるよ! ていうか後頼む ザルディン地域に降り立った一筋の希望 お役に立ちたいですとか言ってる変な奴から購入可能 燃料高すぎなんです><って奴は雨が降ったときに火山で採掘でもしてろよクズが 小さい気球は二人用 大きい気球は八人まで乗れてバリスタ(笑)が付いています IKADAと違ってPTMが全滅しても時間でスタート地点に戻されたりしない だがダメをもらいすぎると気球が掘られる ワイバーンはなるべく少ない手数で倒さないとヒットアンドアウェイで掘ってくる 多数プレイも大好きなgthmだ 高得点狙うにはFBCCがいいみたいだが魔法とか脳筋には関係ないね! でもFBCC4がないとあまり記録が出せない魔法使い仕様だぜ! 必死に弓で戦ってる見習い弓士PTの横をソロの10でか星魔法使いが通っていったときの絶望といったら・・・。 弓でヌパりたい香具師はファイアエレメンタル必須 高ランクマグを持っている香具師でも一確を狙うよりもARで地道にヌパるほうが無難っぽい。外れたら面倒だしワイバーン早いし止まってくれないし当たっても微妙に残ったらめんdry ↓ここからエロフ視点↓ 前略 高得点狙うにはエルフマグがいいみたいだが弓とか脳筋には関係ないね! でもマグクリ1がないとあまり記録が出せないエロフ仕様だぜ! 必死にバリスタで戦ってる見習い脳筋PTの横をソロの10でか星弓使いが通っていったときの絶望といったら・・・。 弓でヌパりたい香具師はアイスエレメンタル必須 修正入るまではファイアワイバーンでかつる!修正入ったらお察しください^^ てかもう修正はいったのでさっさとFB1とCCワンド作ってください^^ 気球においてジャイアントなんて種族は存在しませんよ?何いってるんですか? 情報が大分前なようなので追記- ①FBCCワンドの場合 被ダメを1に出来るが、マナ・燃料消費が多め。タイトル付きのタゲが剥れるから効率が微妙? ローブ、アクセ×2、他4箇所全てに氷属性エレメントを付加する FB9↑(出来れば1)でCCワンドを用意する 多めにマナポット・発火石を持って突撃汁(FBCCワンドはマナポ10で5チャージ出来るよ☆ミ) ②マグナムショットの場合 被ダメが多いが与ダメ・射程が長い為、先制攻撃可能。慣れてくると燃料も不要。ライフポット又はマナシー必須。 タイトル付きのタゲは倒しても外れない。(再沸きしてもタゲってくる) 高Rマグで射程の長い弓を使う(エルブンロングボウの射程特化が現在最長) 出来るだけ、ワイバーンの頭上から1タゲになるように狙う。高度60~80ぐらいがオヌヌメ。 タイトル付きワイバーンをタゲれたら、高度を出来るだけ上げて迎撃。(高度を上げると次のタイトル付きが来たときの先制回数が増える) 高度場所を固定してタイトル付きを倒しまくる。 時々、タゲが外れるので2へ戻る。 ライフが減ったら回復。マナシーで耐えるのもあり。 ・結論 マナはMTで回復可能なので、圧倒的に弓が有利な狩場。人間弓よりエルフ方が楽。 ただし、育ちきってない弓師・低ライフ型エルフ弓にはきついかもしれない。 お手軽にやるならFBCC。廃人なら弓でFA。 マナポ10はカルーでも周回してればおk ・追記(弓の場合) ①すでに狩ってる人がいたら他Chへ移動したが効率いい(ワイバーンの高度がばらけてしまい、どれがタイトルか分からなくなる) ②最高高度からの打ち下ろしの場合、自分のいる高度付近にワイバーンがいないかは常に確認しておくこと。また、いたらそれを優先して狙って倒すこと。 ③タイトル付を狙う場合は上から見て若干大きいの狙えば間違いない(他の人がかき乱してなければ) 以下はオカルト的ではあるがお試しあれ ・タイトル狙ってるのに気球の下にこねぇぇ(イライラ ・同高度のワイバーン処理しようと思うのに気球から離れやがる(ハァハァ 上記の場合、タゲを関係ないワイバーンに移して照準絞るとだいたいあっちから近づいてきてくれる これで人が他ワイバーンと戦ってくる時に限って寄って来るような糞AIワイバーンにかつる!11
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攻撃はスマッシュのみ。 【鉤鎖】2人なら可能 部位破壊 腹の盾の鼻 ドロップ ジルカルの鍵,ジルカルのシンガード,ジルカルのチェストガード,ジルカルヘルム,オーガスティールアーマーの欠片(部分破壊),割れた刃の盾,引き裂かれたスティールシールド,門番のレッドファー,生地[高級],革[高級],魔族の階級章,最高級強化石,翡翠 攻撃パターン タイプ 兆候 回避方法 一般orスマッシュ
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中国版マビノギ専用にアップデートされたジェネレーション。China Generationとも呼ばれる。 聖騎戦争の大きな特徴は全体的にPvPに特化したアップデートであり、PvP専用サーバーでLv5以上のプレーヤーならばパラディンやダークナイトに変身することなくフィールドのどこでもPvPができる。
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追加~2011-07-24 あすさん 2011/7/24 (Sun.) 01 55 44 頭部しか描かない経験はほとんど益をもたらしません。 際限なく繰り返し描かれた「顔」はまったく役に立たないのです。 たとえ顔だけの画家を目指すとしても、顔だけ描いていては何もかも不足してしまいます。 どうでしょう。 顔だけを描いている人は「自分は一生懸命だ」「満足だ」と言います。 しかし顔から下、つまり「体」を描いてみると、あまりの出来の悪さに投げ出してしまいます。 私がそうだったのです。 「バカの一つ覚え」で顔を延々と描き続け、そこから収穫するものなど何一つありませんでした。 ほかにも「髪の毛だけ」「瞳だけ」「衣服の装飾の一部だけ」を熱心に描いたり、それしか描かなかったりする人は多いと思います。 それ以外の部分は描かないか「省略」してしまいます。 すると… 本当に描けなくなってしまうのです。 Re 頭部しか描かなかったことの代償 あすさん 2011/7/24 (Sun.) 02 05 05 また、たとえ頑張って描き上げたとしても、自分で一目見てわかるくらい「出来が悪い」のでいい気分はしないし、「不慣れであること」を必死に言い訳し、逃げたくなってしまうものです。 だから、苦手なものでも描くようにしましょう。 いや…むしろ、自分で「描きたくないもの」を決めてしまわないようにしてください。 それは自分の才能を「縛る」ことになってしまいます! せっかく可能性があるのに、気が乗らないからといって芽を摘んでしまうのはもったいないです。 久々にメモ追加~2011/01/07 Re 修正 あすさん 2010/11/21 (Sun.) 02 18 04 絵描きは現実を見ながら、その先にある見ることのできない理想を描き出します。 「3次元」を「2次元」へと変容させるのです。 3次元の現実と向き合うことによって“次元の移り変わり”を体験するのと、 初めから2次元と向き合い、それをそのまま描くのでは、説得力に雲泥の差が開きます。 あすさん 2010/11/20 (Sat.) 02 42 06 そう。モデルが必ずしも「理想」であるとは限らないので、 絵描きの意思によって脚色することができるんです。 よく「写真は真実を写す」といいますよね。 実際はそうではなく、 「写真を見た人の目に写ったものが真実」なのです。 だから絵を描くときも同じことがいえるんですね。 写真そのものには決してできません。 絵は写真とは異なり、絵描きの主観が入るのが普通で、モデルにはあまり忠実ではないことがほとんどです。 にもかかわらず、完成した絵はモデルの姿を見事に反映しているのです。 Re :( ・)∴∴.( ・)∵ あすさん 2010/12/11 (Sat.) 22 12 35 一気に描こうとせず、一日くらい放置してから再開するのもいいでしょう。 できれば学生のうちにこのような習慣を身につけておきたいものです。 Re :( ・)∴∴.( ・)∵ あすさん 2010/12/12 (Sun.) 01 32 09 大人になり「時間に追われる」ようになってからでは、そんなことを言っていられませんからね。 Re ...φ(・ω・`c⌒っ カキカキ あすさん 2010/12/18 (Sat.) 01 33 23 見ているものをよく理解せずに描いていてはいけません。 「目はこう描けばいい」「手はこうすればいい」というような抽象的な考え方をすると、「なぜ」目がそうなっていて、「なぜ」手がそうなっているのかがわからないままになってしまうからです。 そのようにして「覚える」ことを続けていると、実際に「見て描く」のが困難になり、大きな壁に直面します。 あすさん 2010/12/19 (Sun.) 01 54 08 繰り返しになるわけですが、 「描き方を覚える」よりも、「見たものを描く」ことが大切です。 よくあるのが「服のしわの描き方」です。 たしかにそれで覚えたことは服を描くのに役立ちます。 しかしそれは「しわの描き方」を「覚えた」のであって、「服のしわ」そのものを見て「描いた」のではありません。 「どちらも結局は同じではないか」と思われますか? 象徴的な形式を覚えることと、 具体的な内容を描くことは違います。 といっても、どちらも「同じことをただ違う言葉で表現しているだけだ」と思うかもしれませんね。 それぞれにどのような違いがあり、どちらがより重要なのか、これからも学んでいきましょ 片手間でもいいので… あすさん 2010/12/26 (Sun.) 21 16 26 片手間でもいいので毎日描いてみましょう。 2日や3日では違いがわからないかもしれませんが、2ヶ月も3ヶ月も続ければきっと実感できるようになります。 光さえあれば… あすさん 2010/12/26 (Sun.) 21 19 31 光さえあれば、洞窟の壁に石や木の枝を使って絵を描くことだってできるのです。 そのようにして大昔の人々は多数の「絵」を残してきました。 現代はそれよりもはるかに便利な道具がそろっているのですから、あきらめるのは早すぎます。 実際には… あすさん 2010/12/26 (Sun.) 21 22 19 大半の人は、自ら絵を描くことをやめてしまいます。 素質があろうがなかろうが、自分からやめてしまうことがほとんどです。 美術学校や教材に費やしたお金も水の泡になっていることが多いようです。 Re 絵も腹筋も あすさん 2010/12/27 (Mon.) 01 12 32 本当に必要なことは何なのか、私にもわかりません。 保証はできません。 しかし、成功している人は例外なく「絵を描き続けている」のです。 つまり…… あすさん 2010/12/27 (Mon.) 01 14 26 「どうすれば絵が描けるようになりますか?」 これは、質問がそのまま答えになっているのでしょう。 あすさん 2010/12/27 (Mon.) 22 12 51 慣れないものを描く場合、細部だけでなく全体の正確さも欠けることが多いです。 俗に「バランスが悪い」といいます。 特に意識してほしいのは次の3点。 角度(傾き) 長さ 大きさ これだけで見違えるように上達します。 気分転換 あすさん 2010/12/29 (Wed.) 02 21 50 絵を描くときには、マビをしたり文章を書いたりするのとは違う頭の使い方をします。 別の分野で大きなストレスを感じたら、絵を描くことでストレスの原因そのものを取り除くことはできなくても、その意識の矛先というか、向かう先は変えることができます。 ストレスで「破壊的」な行動に駆られそうになったとき、人や物に暴行するのではなく、「暴力的な絵を描く」ことで芸術に置き換えることができるかもしれません。 また同じように、性的な衝動を絵に置き換えて欲求を満たすことも可能です。 心理学的な観点からみても大いに意味があるのです。 Re (・∀・∀・)ホホー あすさん 2011/1/1 (Sat.) 01 47 26 デッサンが狂っていることは大した問題ではありません。 それを修正していくことができるからです。 描いている過程で歪んだとしても、直せるなら心配無用です。 Re (・∀・∀・)ホホー あすさん 2011/1/1 (Sat.) 01 50 55 「初めから上手く描く」ことよりも、むしろ「修正していく」ことでよりいっそう優れた観察力を身につけていくのが狙いです。 しばらく言及していませんでしたが、デッサンは「見ること」が大切です。 あすさん 2011/1/7 (Fri.) 21 25 28 時間をおいてから修正したほうが能率がいいことが多いですよ。 Re 休み休み あすさん 2011/1/7 (Fri.) 21 34 48 「顔」や「塗り(着色)」は上手いのに、「デッサン」や「体」や「手」は苦手という人は、早めに克服したいですね。 そのためにはひたすら描きましょう。 「変」になったり「おかしく」なったり「バランスが悪く」なったりすることは問題ではありません。 それを恐れて「描こうとしない」のが問題なのです。 こんなふうに「おかしく」なっても、おかしいことに気づくことができるなら、あとから修正が可能です。 「おかしくない」ようになるまで何度も「おかしく」なってもよく、それを繰り返すうちに必ず描けるようになることを実感してください。 Re 休み休み あすさん 2011/1/7 (Fri.) 21 53 47 「プロ」に対する間違った先入観は今すぐ捨ててください。 先入観が上達を妨げています。 それは何かというと、 「プロ(上手い人)はミスを犯さない」 「おかしな絵を決して描かない」 「要求どおりの仕事を必ずやり遂げる」 …このような先入観を根強く持っている人は、 「ああ、自分はこんなふうに描けない。素質などないんだ」 と、実際にやる前にあきらめていることがとても多いのです。 そして、「得意」で「簡単」なお気に入りの「顔」ばかりを描くようになり、ほとんど一生、「体が苦手」と嘆き続けるようになってしまいます。 Re 休み休み あすさん 2011/1/7 (Fri.) 22 01 50 というのも、プロも失敗を犯すし、実際に完成品を仕上げるまでにはたくさんの練習やラフスケッチを描いているし、その中には素人が見ても「なにこれ…」と思うようなものもあるからです。 先入観を持っている人は、プロの「アイデア帳」を見たときに落胆するに違いありません。 といっても商品化されているようなアイデア帳は、「ラフスケッチの中でもできのよいもの」を恣意的に選んでいるため、本当の意味では参考にはなりません。 なので、「自分には描けない」と決め付けたりせず、そのプロに負けないくらいたくさんのラフスケッチを描けばよいのです。
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ルリィ・ネス イン率高くないですが、がんばりますのでよろしくです! 接続時間帯 仕事終わってから寝るまで(不定期) ゲーム経験 [MMO] ECO・マビノギ [FPS] やらないです。 VC 無し VC可能時間帯 IRCニックネーム Lury_Ness MSNメッセンジャー Membersへ戻る
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家庭教師というのは、いわゆる学校の先生とは異なり、免許や資格を必要とするものではない。 そのため学校の先生以上に実力や人柄、生徒との相性が問われる分野であるから、 あすさんの出る幕などほとんどないといっても過言ではないのであった。 明海「あすさんは何を教えてくれるの?」 あすさん「何を教える……うーん……」 明海「何を勉強したらいいのかわからないね」 あすさん「ちょっと教科書を見せてもらってもいいかな?」 明海「どぞ~」 明海は席を立ち、教科書のあるところへ歩いていった。 あすさんはあわてて呼び止める。 あすさん「待て待て、まさか…教科書が遠くにあるのか…」 明海「うん~」 あすさん「じゃあ…そこでやろう…」 明海「はーい」 レストランから2分ほど歩いていくと、明海の学習机らしきものが置かれているところにたどり着いた。 あすさん「こんなに部屋を広く作って…大変だろう…」 明海「どうってことないよ。慣れちゃえば!」 あすさん「いつになったら慣れるかな…」 明海「気にしない気にしない! はい、これが教科書の全部だよ」 あすさん「どれどれ……」 あすさんが適当な教科書を手に取り、パラパラとページをめくってみる。 あすさん「……な、なんだこれは……」 明海「アッー!」 教科書の至るところにカラフルなペンで落書きがされている。しかも妙に見覚えのある絵だ。 人形っぽい目、微笑む口、ピンクのローブ…… 一目でaspirinを描いたものであることがわかってしまった。 あすさん「どんだけaspirinラヴなんですか……」 明海「いや~! 落書きはどうでもいいの!」 あすさん「授業中も頭はマビのことでいっぱいか……」 明海「もうっ! 仕方ないじゃない~~」 あすさん「じゃあ…ノートのほうも…やっぱり……」 明海「これは見せないっ!」 明海との授業は難航した。 学習どころではない話題が次々と飛び出してくるからである。 あすさん「はあ……授業を始めるつもりの時間から、もう1時間が過ぎてしまった…」 明海「あっという間だね。あすさんとしゃべるの楽しいから」 あすさん「いやぁ…でも…これじゃだめだ……」 明海「楽しいから、いいってことにしようよ~」 あすさん「明海のお母さんがなんて言うか……」 明海「お母さんも、別にあすさんに期待なんかしてないと思うよ~?」 あすさん「ぶはっ!」 明海「あぁっ! あたしは期待してるからね!」 あすさん「お母さんも、って…」 明海「あーっ! 違うの違うの! 一般論として、だよ。あたしは期待してるよ!」 あすさん「まぁ、いいか……期待されても困るし……」 明海「あすさんって体育はだめなんだっけ?」 あすさん「だめすぎる」 明海「運動が苦手?」 あすさん「正確に言うと、運動そのものが苦手なのではなく、他の人と協力したり、競い合ったりするのが苦手」 明海「たとえば?」 あすさん「うーん、逆に考えよう。一人で体を動かすだけなら、別に苦手なことはないんだ」 明海「ほう!」 あすさん「試合や競技という概念がある運動は、基本的にだめと思っていい。野球もサッカーも、大縄跳びも、リレーも…」 明海「試合のないスポーツって…なんだろう……」 あすさん「球技などはほとんどアウトだ。一人だけでは成立しえない運動だからな。一対一でも相手がいるのだから、アウトだ」 明海「体操とかはどうなの?」 あすさん「それは悪くない」 明海「おお!!」 あすさん「でも体操の授業なんて、無視されるくらいの内容だった」 明海「水泳は?」 あすさん「ほとんどだめだ。全身の連携が上手くできず、息継ぎの要領が身につけられない」 明海「ぜんぜん泳げない?」 あすさん「頭を水面から出していなければ泳げない。犬かきだな…」 明海「そっかぁ…無理は言えないね。泳げない人にとっての水泳は、命にかかわるもんね……」 あすさん「明海はよく理解しているな……私が教える必要もないくらいに……」 明海「よく理解できるよ。理解しようとしてるんだから…」 あすさん「……まいったな……」 明海「なにが?」 あすさん「どっちが先生なのかわからなくなってきた」 明海「うははは! そうだね!」 明海の鋭い洞察に驚かされるあすさん。 これほどの理解力を持っていながら、どうして学校へ行きづらいと感じるようになったのか。 それ以上に疑問なのは、億万長者なのになぜ役者になる夢を抱いているのかである。 わざわざリスクの大きな将来を目指すことが本当に必要なのか……。 ここへ来てあすさんは、明海に釣られているのではないかと思い始めた。 あすさん「……そうだ!」 明海「なになに?」 あすさん「ちょっと気が早いけど、進路相談をしよう」 明海「進路相談……」 あすさん「生徒の進路について考えることも先生の仕事だからな」 明海「おお~! かっこいい!」 役者志望の明海を徹底的に追及することになった。 あすさん「役者になりたいと言っていたね?」 明海「うん」 あすさん「どうして役者になりたいのかな?」 明海「……あたしもお父さんみたいに目立つ存在になって、人の役に立ちたいと思ったから……」 あすさん「お父さんにはまだお会いしていないけど、その偉業は全世界を震撼させるほどの影響を及ぼしている」 明海「お父さんの会社が、日本のGDPの650%を占めているんだって」 あすさん「信じられない数値だな。世界のほぼ半分に匹敵するんだぞ…一つの会社が…何かの間違いなんじゃないのか…」 明海「間違いだとしたら、あたしの身の回りにあるものは全部うそってこと。あすさんは夢か幻覚を見ていることになるよ」 あすさん「………お父さんを超える存在になりたいと思うようになったわけだね?」 明海「うん。だってあたしにはお父さんみたいな錬金術は使えないから……」 あすさん「役者としてテレビや舞台の上に立てば、目立ったことになるわけか……」 明海「お母さんはあたしに、普通に進学して、普通に就職して、普通に結婚でもすればいいって言うけど、 お母さんはお父さんを好きではないみたいで……結婚という部分が、どうしても信用できないの」 あすさん「な…なんてことだ………」 明海「……そもそも普通って何なのか……お母さんはあたしを普通と言うけれど……じゃあ普通じゃないものって何なのか……」 あすさん「なるほど……」 明海「だから…ね……あたし、学校でも友達ができなくて……」 あすさん「まるで次元が違うように思われているね……」 明海「……何も悪いことしてないのに……」 あすさん「大変だね…」 涙を浮かべながら話す明海。 これは演技なのか? 役者志望の人間なら、このくらいのパフォーマンスはあるかもしれないと、あすさんの緊張はいっそう高まっていった。
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ようこそ れいりです♪ みなさん オンラインゲームしてますか? オンラインゲーム初心者の私の体験談日記です♡ まずはじめに マビノギ やっています(´ω`)ピョィ 3.11.2015 @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問い合わせフォームからご連絡ください。