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通常スペック [#ga6cb05e] 入手 [#t1150b5e] Gallery [#v98aed66] コメントフォーム [#ia002889] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 分類 [[ローブ ../製作不可#z34bf879]] 装備条件 性別:兼用 種族:H・E 防御 0 保護 0 耐久 20 UG 0 修理 94% 83G / 98% 167G 売却 1,500G 染色メモ A:全体 B:首 C:ベルト 改造:→不可 入手 シモンのランダムボックス Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面(被) 側面(被) 背面(被) 前面(開) 側面(開) 背面(開) attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム タルラークが装備していたので作ってみました。 -- ブラックウィザードが全身黒帯赤のこれを着てる気がします -- ネイルも確か着ていたと思います。しかし実装して欲しいね。 -- ダークナイトRPのルエリも着てますね。インナーもタルラークと同じです。 -- ポイントショップにてシモンのあれから出るらしい・・・ -- シモンのランダムボックスからでました。耐久20。 -- シモンボックスのは微妙にNPCのとは違う模様、マフラーで口元が多少隠れます -- いや、マフラーローブは厳密に言うと2種類存在する マフラーで口が隠れない「タルラーク」タイプとマフラーで口が隠れる「マウラス」タイプ シモン箱では「マウラス」タイプのようである。 -- 上の段の右が、アレクシーナボックスから出ました -- アレクシーナBOXが「タルラークタイプ」シモンボックスが「マウラスタイプ」ということか。 -- ↑右のSSのやつ、マウラスタイプに見えるんだけど。 -- 上がっているPCのSSは両方ともマウラスタイプですね。タルラークタイプは露店でも見たことがない。・・・未実装? -- デザインとしては今のところ、タルラークタイプにあたるのは「夜光」マフラーローブのほうになる・・・。黒く染めれば光らないそうなので、ルエリっぽく染めればなんちゃってタルラークタイプ。 -- 派手すぎず、地味すぎず。着こなしもスマート。修理も楽。年齢、色調を選ばない。属性もつけられる。入手が少々アレだが、後から出てきた他のローブと比較してもなんら遜色ない逸品。ついでに色によってはマウラスごっこやブラックウィザードごっこも出来る。 -- 名前 コメント
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通常スペック [#ma6sk6a8] 入手 [#a1dhgo67] 製作 [#y1dxn6b5] 特殊カラー [#u7f77790] Gallery [#r1443bcb] コメントフォーム [#ned64b8d] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横2 分類 [[軽鎧 ../製作可能#o1662abc]] 装備条件 性別:兼用 種族:E 防御 4 保護 1 耐久 16 UG 4 修理 90% 290G / 95% 1,016G / 98% 2,033G 売却 11,620G 染色メモ A:ローブ布地 B:ベルト、足布地 C:胸と肩の鉄部分 改造:→装備/改造/軽鎧 製作品質:→紡織・裁縫 入手 裁縫で作成 製作 必要スキル 裁縫 ランク 6 進行率 16% 図面 / 型紙 グラニテス(9万4200G) 素材 高級生地×3,高級シルク×3,丈夫な糸×3,鉄板×4 仕上げ 最高級仕上げ糸×1,丈夫な糸×3 特殊カラー 特殊カラー一覧表です。 2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント賞品は受取時に『一般』と表示されなかった物が特殊カラーになります 名称 入手方法 名称 入手方法 attachref色 サンプルインベに入れた状態で撮影して下さいファイル名は半角英数字を使用して下さい※サンプルです※ attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** attachref** Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref ※以下のSS投稿欄は「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」配布された特殊色専用の枠です。 同一色、「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント品以外のSS、複数投稿はご遠慮下さい。 その他注意事項は SS投稿ルール をご覧下さい 通常Gallery枠の差し替え希望の方も、この枠を使用せず SS投稿ルール に書かれてある手順で行なって下さい attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム サシャローブにプレートをつけた感じ。材料が多いため色が悪いとちょっと辛そう -- ローブと名がつくだけあって物によっては腕足の装備が隠れるのでどの装備でも大抵合う -- どちらかというと高年齢よりも低年齢向きのデザイン。背が高いと意外とバランスが変 -- 硬いESの貼り付け可能。銀ぎつねもOk -- 新染色。パレットA:ローブ布地。パレットB:ベルト+足布地。パレットC:選択不可 -- 染められるようになったことで一気に地位向上。 -- 黒色指定アンプつかえませんでした・・・ -- 鎧に分類されるものは指定は使えないです -- 胸と肩の鉄部分が金属染色で染められます。パレットCに該当。 -- 巨大ワニから出ました。 -- コメントアウトになってますが、表記名がスティッチ(昔)のものと、ステッチ(今)のものとが有るようです。どこで変更があったのか、古い商品の表記名は修正されているのかどうかなど不明点も多いのでお持ちの方は情報お願いします。同時に型紙の情報もお願いします。 クリーム色のスティッチあげた者ですが、実際は他の武器にあるような白黄色の点滅です。 -- コメント
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wiki見て好きなん上げたれ、それがファンタジーライフや。 言うまでもなくトレ進行度が2倍だからご利用はご計画的に。 弓師はDex回収必須の為、避けては通れない。避ける奴は弓師じゃないんやで(マジキチスマイル) 近接もステ回収の為に頑張る時代。木工・採鉱でStr回収、格闘用にWillが上がる生産ageなど 生産しないと強くなれないゲーム。 面倒臭いけど段々気持ちよくなってくるので頑張ろう、ンギモヂイイイ すべての生産スキルに共通メイキングマスタリ 鍛冶系鉱物採取 製錬 採鉱 鍛冶 裁縫系羊毛刈り 紡織 裁縫 料理系収穫 卵採集 キノコ採集 乳搾り 鍬さばき ワイン醸造 料理 木工系木工 ハンディクラフト 調合系薬草学 ポーション調合 交易系交易マスタリ 冒険系釣り 野生動物調教 変身マスタリ 工学、生態学希少鉱物学 ヒルウェン工学 シリエン生態学 マジッククラフト その他キャンプファイア 応急治療 休憩 すべての生産スキルに共通 メイキングマスタリ 生産及び採集の成功率を上げるスキル 成功率だけでなく最大スタミナを大きく上げることもできるので製錬がランク1になったら才能問わず真っ先にあげるべきでもある なお製錬ランク1になる前に上げると盛大に煽ってもらえるニッコリ 鍛冶系 武器や金属防具、素材を作るスキル 鉱物採取 別名:シャカシャカ 採鉱は効率死んでるから基本シャカシャカ。一緒にシャカキチになろうや・・・ スキル習得方法(IPwikiより引用) エフィー、グラニテス、ボイト、バステト、ゼダーのいずれかから鉱物採集用ふるい(2000G)を購入し、装備すると練習ランク習得。 累積探検レベル6以上でエフィーに「スキルについて」で話しかけてクエストを受け、達成することでFランクにランクアップできる。 イリア大陸の海岸にあるキラキラするポイントから、鉱物採取用ふるいを使って鉱物の欠片を採取するスキル 時折宝石類も手に入る。ダイヤ以外の3㎝以下宝石は特に使い道無いから投げ捨てていい 採取ポイントはケルラ港とコール村上の海岸があるがコールがおススメ しかしメインでいきなり上げるのは正直APの無駄でしかない 基本的にはサブを作って鉱物採取とメイキングマスタリ上げて欠片を集めて、それをメインの製錬で消化する 製錬 鉱石や鉱石の欠片を5個使用してインゴットにするスキル 新規に真っ先に上げさせるスキルでもあるので説明は省略。詳しくはこ↑こ↓ これをランク1にしてウィンドミルをランク1にすればWelcome to MABINOGI. 採鉱 バリダンジョンとかにある鉱石を掘って採集するスキル 鉱石を掘るためには武器屋などで売られているツルハシが必要 ランク上昇でStrが増えるので近接はSTR回収で上げる事になる 鉱石取得効率はかなり劣悪なので製錬と採鉱同時に上げたいってんじゃなければシャカシャカのがいい 鍛冶 図面と鍛冶屋の金槌を持って金属系装備を作るスキル ランクが高くなるにつれて品質が高い物を作れるようになり、強い装備が作れるようになる 恐ろしい数のインゴットや革類を使うのである程度強くなり装備も揃い、金の使い道に迷う時期くらいに開始推奨 ランクが上がっていくとDexやIntが上がっていく アイデルンのバイトで金をかけずにランク9まで上げられるので最初はバイトゲー、バイト対応ランク過ぎると財産消費ゲー 裁縫系 羊毛刈り 刀剣類の装備を持って羊から羊毛を採取するスキル 羊が動かない限りは必ず成功し、ランクが上がると一度に多くの羊毛を採取できるしDexも上昇する 採集用ナイフを改造すればえらい速度で羊を丸裸にできる(※ただし採集用ナイフの修理費は高くなる) ペットで羊を買ったり、オオカミを買って羊を固定させると修練が楽になる 紡織 羊毛や蜘蛛の糸、革を糸車を使って糸や革紐にしたり作った糸を機織りで生地にするスキル Dexが大きく上がるので弓師は製錬が終わったらコレにとりかかるのが強くなる秘訣 やらない弓師は弓師じゃないとまで言われるレベル、弓師と言うかエルフだけどな 近接(人間)はレンジアタックとアローリボルバー(AR)のStr回収をし、 ARの実用性向上+将来的なクラッシュショット使用へのDexを得ていかないとならないので 弓スキルのStr回収を終える頃には紡織終了済みが理想、木工が終わってない場合は木工優先 羊毛や蜘蛛の糸はまだなんとかなるが革の調達がしんどいって場合は ダンバートンのバルターかティルコネイルのピルアスから紐作りのバイトを受けると楽になる 一度に革を30枚くれる上使いきってもいいのでオススメ、革は銀行間取引も可能なのでサブを使うと更に捗る 裁縫 生地を使って裁縫し、布系の衣装や軽鎧を作成するスキル 基本的に鍛冶と似たようなスキルだがこちらも尋常じゃない生地の数が必要な財産ゲーなので後回し推奨 ランクを上げていけばDexがあがり、高品質な物が作れるようになっていく シモンバイトでランク7まで上げれるので、地道にバイトしよう 料理系 ステータスブースト効果のある料理を作れる 混ぜるだけのものから炒めたりパスタ作ったりパイ作れたりするようになる 材料となる食材は様々で一部はモンスターからもドロップする 収穫 鎌を用いて小麦や大麦、トウモロコシを収穫するスキル 単純に収穫するだけで上がるスキルでランクが上がれば収穫成功率や採集速度が上がり、Willも上がっていく 消費するAPも少ないので格闘術を本格的にやりだしたら手を出してみるのもいい なお小麦は小麦粉にする事ができ、それなりに需要がある 大麦は聖堂ボランティアに使ったりトウモロコシはそこそこのブースト料理が作れそれなりに人気 卵採集 雌鳥から卵を採取するスキル ランクが上がると速く採取でき、一度に多くの卵を採取できる この世界のニワトリはなんかおかしい またDexも上がる 卵もまた料理だけでなく聖堂ボランティアの収集対象だったりするので暇があったら鍛えるのもアリか キノコ採集 トゥガルドアイルのウレイドの森やイリアのラノ地域にあるカルー森に夜間だけ生えるキノコを採取できるスキル これもランクが上がると採集速度が上がったり、ボーナスで複数採集できたりする Intが上がるので魔法使いなら上げなければならないスキル 毒キノコを使用した料理はポーション中毒を和らげてくれる。 薬が毒に成り、毒が薬になる(キリッ 乳搾り 空きビンを持って牛から搾乳して牛乳を入手するスキル それやってるだけで最大スタミナ上がるんだから便利すなぁ マスタータイトルを取ると「搾乳マスター」になれる 変なこと考えた人怒らないからクシナの乳揉んできなさい マスタータイトルの効果はゴミなのでネタ以外では使わないからマスターしなくていいよ 鍬さばき ジャガイモ用の鍬を持ってダンバートンやコール、ケルラベース周辺の畑からジャガイモを採取するスキル 例によってランクが上がると収穫成功率、採集速度、採集ボーナスが増える またWillもあがるので収穫と合わせて取るのもアリ ワイン醸造 ブラゴ平原か各地の商人インプを通じてワインを作るスキル 具体的な効果が特になくランクが上がるとInt 最大スタミナ Willがあがるのでもっぱらステ回収が目的となっている お金は掛かるがブドウを買って熟成即熟成終了を繰り返してるだけで修練値がすぐに溜まるので1ランクまで上げられる(稀に本を読まなければいけないが) なお醸造したワインはタラのペンカストに持って行くと飲んでくれる 出来がよいと割と多めの経験値くれたり特別な影ミッションを受けれたりする ワインを製造したい+お金も稼ぎたいと言うのであればエリネドのワインの方を作るようにしよう 料理 クッキングナイフやまな板、鍋やおたま、麺棒を持って料理するスキル 最初のうちは物を混ぜるくらいしかできないがランクが上がると焼いたり煮込んだり炒めたりいろんな手法が可能になる 作った料理はステータスブーストの効果があり小さい効果から絶大な効果をもつようなものまで様々 更に星で料理のランクが評価され、星が多いとさらに効果は高くなる 修練内容に週間イベントが含まれていたりNPCとの好感度が必要だったりするので割りと面倒 現在はランク6までしか上がらない またランクが上がるとDexとIntが上がる 木工系 薪を作ったり、作った薪から弓を作る事ができる 薪はキャンプファイアで使う事もあり、エンチャント抽出の確率を高めてくれる 木工 薪用斧を用いて木挽き台の薪を割り、その薪を木工用かんなで質の高い薪にするスキル ランクが上がると弓を作成する事が可能になる 成功率はステータスの影響を受けない為、生産日である月曜日に一気にやるのがランク1への近道 ランクが上がるとStrが大きく上がる APに対する上昇値は非常に大きいので近接はできる限り早くランク1にしたい 上げない奴は何時まで経ってもニワカ近接の称号 ハンディクラフト ハンディクラフトキットを使って手製の包帯や矢を作ったりと、ちょっとした工作を行えるスキル 手製包帯はNPC売りの包帯より効果が高くまた安く作れる ランクが上がれば作れる物の種類が増え、またDexも上がっていく 結構な数の木の板を使い、この木の板が結構お金がかかるものなのである程度資金がたまるまでは手製包帯が作れるランクで止めたほうがいい 他に比べるとかなり才能経験値は低い、挙句の果てに覚えて無くてもマスター才能が取れる。何故木工に分類されるのか… 調合系 各種ハーブを調合して質の高いポーションを作れるようになる 中毒が怖いからと言って飲まない奴はNG 最速でマスター才能を取りたい場合はこの才能が最も速くなる事ができる 薬草学 ダンジョンやイリア大陸の地下にあるハーブ株からハーブを抜く事ができるようになる 膨大な数のハーブを抜く事になるが実は最も速く達人になれるスキルでもある ランクを上げると抜けるハーブの種類が増え成功率が上がりIntとDexが上がっていく 農場を使って辺り一面にハーブを植えてハーブ畑にすれば効率は上がる ポーション調合 調合キットを使って採取したハーブを調合してポーションを作る ライフ50からのポーションが作れ、安定したハーブの入手先があれば自給自足も可能である 一見すると膨大な数のハーブを使いそうだが一部ポーションでは複数のトレーニング内容が埋まる事もあるので実際はそこまで多くない ランクを上げると作れるポーションが増え、IntとDexが上がっていく なお100系のポーションは需要が高く、1セットが高めの値段で売れるので使わない場合は作って売るといい 交易系 交易マスタリ 交易手段である手車を交易サポーターオーガから購入した際に習得する事が可能 ランクが上がると交易品を売却した際に得られる利益・信頼度・経験値が最大で15%上昇する他、クリティカル発動に必要なLuckが上昇する ただし、ランクアップに必要なAPが馬鹿みたいに多いのでいきなりこのスキルを上げるって事だけは絶対に絶ッ対にやらないように 冒険系 釣り 釣竿とエサ箱を装備して特定の場所で釣りをする事が出来る 主にWillが上昇し、Dex 最大スタミナ Strも上昇するが消費APが戦闘スキル並みに多い 修練する為には膨大な時間とエサ箱が必要だが修練自体は寝る前に放置したりするだけで終わったりするので楽である 釣りだけでしか手に入らない特殊なアイテムや特定ランクから使えるようになる釣竿があるが大して重要ではないので省略 野生動物調教 調教杖と調教エサを使用してモンスターや動物を手懐ける、使う杖やエサによって成功率が多少変わってくる ホワイトホース(白馬)と呼ばれるエンチャントを使用する場合は効果が発動するランク9まで上げよう それ以外の用途で使う事は無いのでランク9以上へ上げる必要性は全く無い 特定のモンスターの調教に成功するとタイトルを貰えるが実用性は全く無い 各種スプライトから安全にエレメンタルを取り出す際に使えなくもないが成功するまでに掛かる時間を考えると無駄 変身マスタリ ここ最近追加されたばかりのスキル 人間のパラディン/ダークナイト化、エルフ・ジャイアントの野獣化とは無関係 コール村に居るシャマラに話しかける事で習得可能、関連クエストでは強いモンスターが出るので好きな時に進めよう 変身スキルを使用するためにはドリームキャッチャー(シャマラより購入可能)が必要なので注意 修練方法に「○ランクのモンスターを収集する」と特殊な物があるので詳しい事はギルド内の誰かに聞こう ランクが上がる毎に最大生命力 最大スタミナ Strが上昇し、収集クエストを完了させると更に最大生命力とStrが増える ランク1になると変身した際/解除した際の効果音が変わり、マスタータイトルを取るとシャマラがデレるとかデレないとか… 必要APも多く変身使用しての戦闘に実用性がない為、優先度低 序盤は見た目ネタスキルとして割り切ってある程度育ってからStr回収として上げると良い 野生馬に変身出来るランクEまで上げれば移動用のペットが買えない無課金勢は移動が楽になるんじゃないかな 工学、生態学 どの才能にも属さないスキル 果てしなくマゾい修練が君を待っている 希少鉱物学 採鉱ドリルを持ってヒルウェン鉱山の鉱物を掘るスキル ドリルで掘っている間はスタミナを徐々に消費していく ただひたすら掘るだけで修練できる 始めのうちは失敗も多く、また周辺のモンスターに邪魔されやすいため いきなりコレに手を出すのはオススメできない ドリルを改造した際の修理費も恐ろしく高い ランクが上がると失敗率が減り採鉱できる量が増える またStrとIntが上がる、AP消費も少なめ ヒルウェン工学 ヒルウェン鉱山にあるエンジニアリングラックで鉱物をいじくりまわす生産スキル アホみたいな数のヒルウェン鉱石を使い、デュアルガンや武器類が作れるようになる 始めは鉱物を加工する程度しかできないがランクが上がればデュアルガンが作れるようになる 生産物の品質は完全にランダムだがランクが高くなれば質の良い物ができやすくなる ランクが上がるとスタミナ、Str、Intがあがる AP消費も少ないが修練がとにかくマゾい上に才能ボーナスもないので並々ならぬ根気が必要 シリエン生態学 シリエン生態保護地区にある採取ポイントで採取するスキル 雷に打たれたカシワの杖を装備することで採取可能 採取中はマナを徐々に消費する ヒルウェン鉱山と同じくポイントの周りにはモンスターがうじゃうじゃいる しかしこのモンスターからも特定のアイテムを手に入れることが修練内容にも入っている 希少鉱物学同様に初心者にはオススメできない ランクが上がるとIntやマナが上がる AP消費も希少鉱物学と同じくらい マジッククラフト シリエン生態学で入手したアイテムを加工して弾丸や杖、武器類が作れる生産スキル ヒルウェン工学同様に果てしなくマゾい修練を要求してくるスキル 始めは加工や下位の弾丸しか作れないがランクが上がることで武器を作っていけるようになる ランクが上がるとスタミナ、Str、Intが上がる AP消費もコレまた少ないが修練がマゾいのもお約束 同じく才能ボーナスもない その他 どちらかというと補助の意味合いが強いスキル キャンプファイア 薪5本またはキャンプファイアキット1個を使用して焚き火を設置する 焚き火の範囲内では休憩の効果が増えたり、休憩している人に料理をわけたり、弓矢の攻撃力が1.5倍になったりする ランクを上げると最大スタミナ キャンプファイア付近で休憩を使用した際の効率 (ランクBから)エンチャントを抽出する際に成功する確立が上昇する エンチャントを抽出するのが目的であれば「中級薪」「高級薪」「最高級薪」を使う事によって更に成功率が増えるので上手く活用しよう 薪はあるけどスキルランクが低いから代わりに火をつけて欲しいって?エンチャ上げて自分でエンチャしてろks マビノギ内で雨が降っている場合は設置したキャンプファイアの持続時間が半分になってしまうので注意 応急治療 必須のスキルチュートリアルを進めると練習ランクを習得出来るから適当に包帯を買って適当に巻いてFに上げておこう 敵の攻撃を喰らった際に体力ゲージが黒くなり(負傷)ポーションやヒーリングを使っても黒い部分までは回復しない その黒い部分を回復する際にこのスキルを使う事になる、ただし使用するには包帯を持っていないと出来ない 応急治療を使う対象が動いてる場合には負傷が回復せず、立ってる状態では回復量が減少するので出来る限り下記にある休憩を使うように言おう ハンディクラフトで生地を消費して作る「手製包帯」「高級手製包帯」「最高級手製包帯」を使うと回復量が増えるが、コスパが悪いので手製包帯だけにしておこう ランクを上げるにはイメンマハのアグネスにアイテムを貢いで本を売ってもらったり、ケルラベースキャンプに居るヒルブリンのお願いを聞かなければならない 更に、ヘルハウンドの頭蓋骨をマスダンジョン上級3人用で手に入れたりマヌスが作ったらしい消毒薬を遺物コレクションブックを完成させなければならないので意外と大変 頭蓋骨と消毒液は取引可能なので露店や取引などで買う事も出来るが、入手経路の問題でとても高値で売買されている(頭蓋骨と比べると消毒薬は安いが…) ランクが上がると負傷の回復量が増える他、最大生命力やDexが大きく上昇するのである程度スキルが揃ってきたら上げると良いだろう 休憩 どの種族であろうと、どの職業であろうと、これが無いと始まらないってぐらいに必須のスキル 使用するとキャラがその場に座り、体力・スタミナ・負傷が回復するがダンジョン内では焚き火が無いと負傷が回復しない キャンプファイア周辺や一部の椅子に座ってる際に食べ物を食べると近くにで休憩スキルを使用している人にシェアリング出来るので機会があれば呼びかけてみよう 上記にある応急治療を受ける際に座っていると負傷を回復する効果が高まるので、体力が真っ黒になった場合には座って治療をしてもらおう だからと言って周りが戦闘してる最中に1人だけ座り込んで包帯巻いてくれってのはNGだからファーストエイド飲んだりマナポ飲んでマナシ貼って耐えろ チュートリアルを進めればFランクに出来るが、それ以降のランクアップはクエストだったり秘密商店だったりで本を手に入れなければならない ランクが上がると最大生命力が大きく上昇するが消費するAPの量も多いので序盤は他の戦闘スキルを上げていこう 余談になるが、ランク9からは休憩時の姿勢が固定される だからって言って♀キャラのスカートの中は覗かない様にね(ニッコリ
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製作 [#g97d525b] 改造 [#x97a3ab1] 一覧表 [#ae1d5a0e] オススメ [#j99493b2] 採取用改造 [#xc282926] 柄の交換30式 [#mb038fe9] 2個採集 124式/138式 [#v0a7b804] 戦闘用改造 [#h081ae35] 194式 [#n3e91d31] 200式 [#mfb37da3] Gallery [#ke670e6a] コメントフォーム [#x8af4d92] 製作 ※売却額:耐久Maxの状態での売却価格 品質 性能 売却額 一段階低い品質 最小攻撃-1,最大攻撃-1,耐久力-2 88G 一段階高い品質 最大攻撃+1,バランス+1 128G ?? ?? ?? コメント 改造 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 重さ調整 1 バランス+1 0~4 30G エイレンアイデルン 焼き入れ1 7 最小攻撃力+1 最大攻撃力+1 最大耐久度-2 1~4 100G 焼き入れ2 7 最小攻撃力+2 最大攻撃力+1 最大耐久度-3 2~4 120G 柄の交換 30 最大耐久度+10 0~0 450G 軽量化 10 最小攻撃力-1 最大攻撃力+1 0~3 250G バルター式手入れ 90 最大攻撃力+10 クリティカル+5 最大耐久度-5 3~4 800G バルター 柄磨き 16 採集速度増加 修理費増加(1.7倍) 0~3 800G デル 刃研ぎ 60 採集速度増加 修理費増加 4~4 6600G デル式改造 60 一定確率で2個採集可能 修理費増加 4~4 5600G 鎌と同じく両手剣の一種として扱われているようで、ジャガイモや花とは無縁なバンホールまで出向かなければ基本改造ができない。特殊改造はバルターというちょっと変わった扱い。 -- コメント オススメ ※○○式の○○は総熟練度数です。 採取用改造 2006年8月3日のUpdateで採集関係の新改造が追加されたので、 愛用しつつ更なる改造を目指したり、各種効率を求めて太く短く使ったりと、選択肢が大幅に増えた。 採集効率や修理費を比較して目的にあった改造を選ぼう。 ※以下の改造式で「○式/×式」とあるものは、 初回の柄の改造(最大耐久+10)を「入れない改造式/入れた改造式」となります。 柄の交換30式 費用:450G 柄の交換 【店売り】(前略)、耐久19 採集武器のお約束。これでじゃがいもと花をひたすら掘ろう。 コメント 2個採集 124式/138式 [柄磨き/柄の交換]>柄磨き>柄磨き>柄磨き>デル式改造 費用:8,800G/8,450G (前略) 耐久9/耐久19 修理費(124式):90%(1P ??G)/95%(1P ??G)/98%(1P ??G) 修理費(138式):90%(1P ??G)/95%(1P ??G)/98%(1P 726G) コックとデルバイトに命を賭ける人に。使用者はかなり限られるだろうが…。 -- クリステルを思い出してあげて下さい -- 138式のアイデルン修理費は1P726Gでした。 反映 -- 2個採集は採集用ナイフほどモコモコ取れません。体感で10%前後の発動率。 -- 138式は、熟練38まで上げる→枝の交換→修理→熟練100まで溜める (安上がり) -- ↑これだと130までしか溜まらないですよ -- 38溜めて30使ったら8あまりますしね… -- コメント 戦闘用改造 194式 費用:2,270G 柄の交換>焼き入れ1>焼き入れ2>バルター式>バルター式 【店売り】攻撃4〜27,クリティカル10%,バランス60%,耐久4 武器としてのダメージ追求型。趣味以外なにものでもない。 鎌と比べても最大、耐久、クリが低い、応用がきかないという恵まれなさ…まぁ結局ネタ武器なので特に困らないが… -- 2006-03-25 (土) 14 32 55 コメント 200式 費用:2,550G 柄の交換>軽量化>軽量化>バルター式>バルター式 【店売り】攻撃0〜26,クリティカル10%,バランス60%,耐久9 耐久を維持しつつダメージを底上げしたもの。 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※[e]から簡単なコメントが入力できます。 ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム ジャガイモ掘りのバイトはダンバートンだが、 ダンバートンには売っていない。 06/09/28のパッチによりネリスがジャガイモ用の鍬を販売するようになりました。 -- 2005-03-29 15 50 20 (火) メンマの花屋バイト、花摘みにも使う。花畑は東門出た辺り。 -- 2005-07-24 03 19 20 (日) 採集用ナイフや鎌よりも使う機会が限定されるので持て余し気味になるかも。但しジャガイモと花の収穫は他の装備では代用出来ない。専用品と割りきろう。 -- 2006-03-23 (木) 13 10 06 C2では、浜辺で貝も掘れるようになりました。(釣りでも貝は釣れるけど) -- 料理人ならペットに持たせたりするかもしれないが、そうでない人はまず持ってない。だがないと困る一品。いかんともしがたい・・・。 -- ↑ダンバ聖堂で祝福貯めてるエンチャ職人や露店販売の出稼ぎ人の事を忘れないで下さい・・・あと花掘り(?)や港釣りの人も持ってるかも。 -- クマ成長のための第一段階として存在価値が急上昇……してるかな? -- ↑クマ成長のための第一段階は「刃の整った鍬」。ペットのインベントリに付随しているもので、ジャガイモ用の鍬とは違います。 -- デル式でジャガイモ掘ってたら巨大ジャガイモが2個同時に掘れました。これって偶然です? -- 巨大ワニから砂漠クモジャガイモ用の鍬のドロップ確認 -- ↑↑偶然であれなんであれ、出たんだったら出るんじゃないのか? -- ↑あれがあれとかよく分からないけど。採取用を事例に挙げれば同じアイテムが二つ出るのは必然かと。(ハロウィンのヒツジの採取イベントで二個採取可能改造をしてもふもふをすると『二個取れるとき二個とも同色』だったから) ただ採取用ナイフと鍬と改造内容が一緒でも内臓設定が違う、という場合がある可能性が1%でもある限り断言は出来ないが… -- 内蔵ね↑変換ミスすまそ -- 名前 コメント
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通常スペック [#n844d5d0] 入手 [#a1dhgo67] Gallery [#v98aed66] コメントフォーム [#xae6ac43] 通常スペック (取引不可) ※可能:染色、エンチャント、修理、同アカウント内の移動 ※不可:ユーザー間トレード、販売 attachref縦3×横2 分類 [[服 ../夏#w5b7e797]] 装備条件 性別:女 種族:H・E・G 防御 2 保護 0 耐久 5 UG 3 修理 94% 16G / 98% 32G 売却 338G 染色メモ A:全体 B:紐部分 改造:→装備/改造/服 入手 インプの夢クエスト報酬 Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 去年のは水玉でしたが、今年のは花柄です。純白に染めようとしても薄灰色になります。 -- のらねこ(*‘ω‘ *) 青や緑などで染めると、ピンク系固定?の花柄が少々浮く気がする。染色が難しいような… -- 今年の水着は座ると正座します。 -- SSですが首裏あたりの見えるSSはどこかにないですか?りぼん?それともただのわっか? -- ↑フリーに貼りました。ちょっと見にくいですが、ただのわっかです。 -- 上にスペック表があるのだから、ギャラリーにただのスペックを写したSSを貼るのは勿体無いし意味がないので、差し替え希望です-- 名前 コメント
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改造[#x4a9e24f] 一覧表[#jfa6a26a] オススメ[#r1c5b51b] ??式[#j24ee61d] 特殊カラー [#k89c25e9] Gallery[#laf5b3e4] コメントフォーム[#b71a0a18] 改造 傾向 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- -- -- -- -- ??G -- コメント オススメ ※○○式の○○は総熟練度数です コメント ??式 費用:??G コメント 特殊カラー 特殊カラー一覧表です。 2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」イベント賞品は受取時に『一般』と表示されなかった物が特殊カラーになります 名称 入手方法 名称 入手方法 attachref色 サンプルインベに入れた状態で撮影して下さいファイル名は半角英数字を使用して下さい※サンプルです※ attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) attachref** イベント:2008年「Let s Collect M.A.B.I.N.O.G.I」(*‘ω‘ *) Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100Kまで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 雑感用コメントになります。 アップグレード0/0。つまり、改造できない。投擲はスキル上げが重要。ウッドアトラートルは店売りがあるのでファーガス修理で使いつぶし確定か? -- 木の針、スノードロップES両方貼り付けできませんでした -- 白点滅のウッドアトラートルを入手しました 実物の点滅はもっと速いです、が編集ミスで遅くなってしまいました すみません -- コメント
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通常スペック [#ga6cb05e] 入手 [#t1150b5e] Gallery [#vc342470] コメントフォーム [#r75648ad] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦3×横2 分類 [[靴 ../兼用/製作不可#ae6bcfe1]] 装備条件 性別:兼用 種族:H・? 防御 1 保護 0 耐久 10 UG 0 修理 フレッタ 98% ??G 売却 ??G 染色メモ A:全体 入手 フレッタ(1万3,080G) Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム ランダム染色は革パレットです。 -- 派手なデザインで割といいのだが使ってる人をほとんど見ない。フレッタ修理なのがちょっと面倒。 -- フレッタ修理に気づかず買ったバカがここにいます; 手間がかかる修理がイヤな人はオススメしませんが、デザインはまあまあいいです。 -- どうせ履くならSSのように魔法衣装とセットが望ましいですね。どのみちフレッタに修理しにいくわけですから -- 名前 コメント
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通常スペック [#he980044] 特徴 [#vc0f68b1] 改造 [#pfd83b66] 一覧表 [#c7b5940e] Gallery [#da3f3a07] コメントフォーム [#qbd2b939] 通常スペック attachref縦2×横2 攻速 遅い Hit数 2打 攻撃 6〜48 耐久 10 負傷率 0〜0 クリティカル 15% バランス 35% UG 5 販売先 入手先 イベント期間中にログイン(有料サービスを受けているアカウント限定) 修理 90% 79G / 95% 790G / 98% 1,818G 売却 不可 染色メモ A:鎚頭(通常) B:柄(通常) C:不可 特徴 長所 短所 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 重さ調整1 2 バランス+1 0~4 500G トレボーアイデルン 重さ調整2 4 バランス+2 0~3 1,000G 重さ調整3 6 バランス+3 0~2 1,500G 重さ調整4 8 バランス+4 0~1 2,000G 焼き入れ1 5 最大攻撃力+3 バランス-2 0~4 2,500G 焼き入れ2 15 最大攻撃力+4 バランス-4 1~4 4,500G 焼き入れ3 25 最大攻撃力+5 バランス-6 2~4 6,500G 焼き入れ4 35 最大攻撃力+6 バランス-8 3~4 8,500G 焼き入れ5 45 最大攻撃力+7 バランス-10 4~4 10,500G 軽量化 10 最小攻撃力+2 0~3 2,000G フック砥ぎ 10 クリティカル+4 1~2 2,000G 柄の交換 30 最小攻撃力+5 最大攻撃力-5 0~0 3,000G トレボー式 60 最小攻撃力+5 最大攻撃力+15 バランス-10 最大耐久-5 0~0 18,400G トレボー アイデルン式強化 88 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+20 最大耐久-5 0~0 28,500G アイデルン アイデルン式改造 50 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 クリティカル+10 バランス-10 3~4 13,300G ハンマーと同じようなのでとりあえず転用。修正箇所あれば修正お願いします。 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム ジャイアント2刀流(?)不可能でした。 -- 精霊化失敗しました -- ネリスの95%修理が1P790ゴールド。 -- 改造はできるんだろうか? -- 1回目の改造はハンマーと同じようです -- 染色アンプルで染色が可能です。 -- ↑点滅アンプル使えば、点滅鈍器が完成するってこと?w -- 指定だと候補に上がってきません。なので無理ですね。 -- 形状はどう見てもピコピコハンマー。 -- 98%212Gってどっから出てきたんだろう。デルンで1818Gだったので修正 -- 改造式がハンマーと同じなら、200式改造で「ダメージ0~82, クリティカル35%, バランス0%, 耐久5」と、なかなかの破壊力を持つようになる。耐久の低さと修理費の高さを受け入れられるなら、趣味武器の一つとしては悪くない。 -- 攻撃するとピコピコ音が鳴りそうですが、渾身の力で殴りつけているようなので普通の打撃音…。ちょっと残念? -- 取引不可とかいてないので取引は可なのでしょうか? -- ここの前のページにちゃんと書いてありますよ(´・ω・`)取引は不可です。 -- ピコハンに、ハードや金剛石などの鉄製専用ESを貼ることができます。 -- 運が悪いと絶対に入手不可の武器・・・7キャラ全部おもちゃの弓ってどういうことorz -- 名前 コメント
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通常スペック [#ga6cb05e] 入手 [#t1150b5e] Gallery [#v98aed66] コメントフォーム [#xf96d9b7] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横2 分類 [[服 ../製作不可#ae7ca299]] 装備条件 性別:男 種族:H・E? 防御 2 保護 0 耐久 12 UG 3 修理 94% ?384G / 98% 672G 売却 5,264G 染色メモ A:シャツ B:ベスト C:ズボン,ネクタイ 改造:→装備/改造/服 入手 シモンランダムボックス Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 作りが荒く特にズボンがほぼすべての靴を貫通してしまうため靴選びが難しい -- 染色部位 シャツ・ベスト・スボン ネクタイ -- 飛脚ウェア同様、足はかなり細くなる -- シャツ部分の染色パレットは純白が存在しないようです。また、男性の服には珍しく靴下着用です。靴下はズボンと同色? -- 黒いズボンばかりでわかりにくいですが、靴下は黒固定のようです -- 黒い手袋とウサ耳でパチンコ屋の店員になります・・・・ -- 上述の通りの作りの粗さ、足の細さ、そしてウエストの絞りのため、キャラを動かした時のシルエットは想像以上に酷いものとなる。ベストとズボン愛用者が乗り換えるほどの価値はないかもしれない。 -- 「サンダル」や「下駄」着用時、靴下は表示に反映される。「草履」着用時は、靴下ではなく「草履」の足袋部分が表示される。 -- コレスブーツ等、はみ出る靴はズボンと同じ色に染めると無理やり何とかなる場合がある。黒靴下をまともに見せられる靴はロロ製ローファーのみか。 -- 背面はできれば黒以外の染色のSSが欲しいです -- 名前 コメント
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通常スペック [#l325f38c] 村正の特徴 [#ff487427] 改造 [#f38a0d0f] 改造一覧表 [#a4abf460] オススメ一覧 [#o5b14db6] 耐久維持 [#mfe823c5] 95式 最小特化 [#n004e2db] 133式 最大&クリ重視 [#nda6874e] 耐久減少 [#h8ff0133] 205式 最大 クリ重視 [#saf5f001] 222式 クリティカル特化・最大補助 [#b641b7cd] その他改造 [#cafa0f6b] 227式 最大特化 クリ重視 [#r34313ba] 245式 クリティカル重視最大補助 [#y28d62a7] Gallery [#d9343ee9] コメントフォーム [#j43edfe5] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1 攻速 遅い Hit数 2打 攻撃 16〜36 耐久 10 負傷率 0%〜0% クリティカル 10% バランス 50% UG 5 入手先 カルー森遺跡一般報酬、オスラランダムボックス(内部価格 9,240G) 修理 90% 146G / 95% 1283G / 98% 2689G 売却 ??G 村正の特徴 長所 短所 入手先がダンジョン報酬とランダムボックスだけであるがために耐久が10のものしかない 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 傾向 村正を活かす改造 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 刃先研ぎ1 7 最小攻撃力+1 0~4 1,000G ネリスエイレン 刃先研ぎ2 15 最小攻撃力+2 0~3 1,700G 刃先研ぎ3 20 最小攻撃力+3 0~2 2,500G 刃先研ぎ4 23 最小攻撃力+4 0~1 3,300G 剣研ぎ1 13 最大攻撃力+1 クリティカル+1 最小攻撃力-1 0~4 2,700G 剣研ぎ2 18 最大攻撃力+2 クリティカル+2 最小攻撃力-3 1~4 4,100G 剣研ぎ3 24 最大攻撃力+3 クリティカル+3 最小攻撃力-5 2~4 7,700G 剣研ぎ4 33 最大攻撃力+4 クリティカル+4 最小攻撃力-7 3~4 11,400G 剣研ぎ5 45 最大攻撃力+5 クリティカル+5 最小攻撃力-9 4~4 15,900G 軽量化 22 バランス+5 0~3 2,300G 刀磨き 25 クリティカル+5 最大攻撃力-1 1~2 3,000G 柄の交換 30 最小攻撃力+6 最大攻撃力-6 0~0 2,000G アイデルン式村正強化 85 最小攻撃力+15 最大攻撃力+15 バランス-10最大耐久-5 0~0 33,600G アイデルン レイナルド式村正改造 65 最大攻撃力+5 バランス+5 最小攻撃力-5 クリティカル-5 3~4 22,800G レイナルド オススメ一覧 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用 耐 久 維 持(*‘ω‘ *) 95式(*‘ω‘ *)(最小特化) 32 30 10 50 10 130 10,500G 133式(*‘ω‘ *)(最大&クリ重視) 0 51 25 50 10 130 41,800G 耐 久 減 少(*‘ω‘ *) 205式(*‘ω‘ *)(最大&クリ重視) 7 65 24 40 5 170 72,700G 222式(*‘ω‘ *)(クリ特化&最大補助) 15 58 29 40 5 170 71,600G 耐久維持 95式 最小特化 柄の交換>刃先研き4>刃先研き3>刃先研き2>刃先研き1 【通常】 ダメージ32〜30,クリティカル10%,バランス50%, 耐久10 バランス80%に必要なDex:130 費用10,500 バランスをあまり気にしなくてもいい改造・・・かな -- 性能的にグラ45式に見劣りしますねぇ -- 名前 コメント 133式 最大&クリ重視 剣研き1>剣研き2>剣研き3>剣研き4>剣研き5 【通常】 ダメージ0〜51,クリティカル25%,バランス50%, 耐久10 バランス80%に必要なDex:130 費用41,800 耐久を犠牲にしない割には、全体のバランスが良く高性能。 -- 日頃から改造ブロソを振り回してるような人なら違和感なく使えると思う。鍛冶、ドロップがないならこの辺りが無難か? -- 2、3を刀磨きに変えて0〜45、クリ30。クリやSTRが高ければこっちでも良さそう。 -- ↑0〜44じゃないか? 141式 費用36,000 -- 名前 コメント 耐久減少 205式 最大 クリ重視 アイデルン式村正強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>剣研ぎ4>剣研ぎ5 【通常】 ダメージ7〜65,クリティカル24%, バランス40%, 耐久5 バランス80%に必要なDex:170 費用 72,700G 4段階目をレイナルド式の244式でダメージ12〜63 バランス45% クリティカル18% 熟練244 費用84,100G デルン→剣研ぎ2〜5 ダメ7〜65 クリ24 バラ40 デルン→刃磨き×2→剣研ぎ4・5 ダメ15〜58 クリ29 バラ40 -- 名前 コメント 222式 クリティカル特化・最大補助 アイデルン式村正強化>刃磨き>刃磨き>剣研ぎ4>剣研ぎ5 【通常】 ダメージ15〜58,クリティカル29%, バランス40%, 耐久5 バランス80%に必要なDex:170 費用 71,600G 名前 コメント その他改造 227式 最大特化 クリ重視 アイデルン式村正強化>剣研ぎ2>剣研ぎ3>レイナルド式村正改造>剣研ぎ5 【通常】 ダメージ9〜66,クリティカル15%, バランス45%, 耐久5 バランス80%に必要なDex:150 費用 84,100G 名前 コメント 245式 クリティカル重視最大補助 アイデルン式村正強化>刃磨き>刃磨き>レイナルド式村正改造>剣研ぎ5 【通常】 ダメージ11〜59,クリティカル20%, バランス45%, 耐久5 バランス80%に必要なDex:150 費用 83,000G 3段階目を剣研ぎ3でダメージ12〜63,クリティカル18%,バランス45%,バランス80%に必要なDex:150,費用 84,100G 出来るだけ性能が落ちないような改造。 2段階目を刃先研ぎ4に。ダメ21〜61 バランス50 クリ15 耐久5 熟練243 費用78600G -- 耐久的に実用には厳しい -- この改造なら、耐久維持133式の方が使い勝手よさそうに思える -- 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref 名前 コメント コメントフォーム カルー森遺跡通常の報酬で出ました。簡易画像投稿所にのせてあります。 BGM変更記念に1回行って出た。 -- ギャラリー追加、不要なコメント削除。一応今後画像の添付はここでお願いします。情報落ち着き次第コメントと画像の編集は必要になると思いますけどとりあえず今はここで -- どうしても欲しい人は同じ目的の人とPTを組んで回ったほうが効率的にも確率的にもいいと思う。ただ、予め出た場合に誰が取得するかを決めておくのを忘れずに。 -- 一部BB移行 カルーD関連の情報が出始めた際の会話的コメント削除-- 5人で2周程周りましたが同時2本を確認しました -- どうしてもブロソ互換にしか見えない改造式。精霊にするなどして、飾り扱いにした方がいいかもしれない。 -- 刀身が漆黒のものが出ましたので画像を添付しておきます -- 耐久10のものしか出ないとの事ですが、露店にて耐久15のを見ました。露店のものなので勝手に画像上げるのもどうかと思ったので上げてませんが、一応SSは取ってあります -- ↑耐久+5は釣りイベントの賞品だと思います -- PVPで使用されたんですが攻撃受けると硬直時間がとても長い気がするんですが・・・。LB並に動けなくなりました -- LBは見た目が派手なおかげで描画処理が遅れることがあるらしいので、硬直が長く感じているだけではないでしょうか。LBもIBも硬直時間に差はないはずです。 -- 普段グラ代わりに打ち刀を使っている刀好きなので、一念発起してクリ特化用のブロソ代わりにこれを使おうと思いましたが、入手の苦労に見合わない絶望的な性能ですね…。 -- 名前 コメント