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改造 [#p9a3309d] 改造一覧表 [#n2ee0407] オススメ [#ga62f4a6] 00式 型 [#nbd54a64] Gallery [#we58b587] コメントフォーム [#qbb0ca76] 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 制御 00 マナ蒸発量-00% 0~3 0,000G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ 共鳴 00 マナ消耗量-00% 0~3 0,000G オススメ 改造式 クリ バラ 蒸発量 消耗 cc数 費用 00式(*‘ω‘ *) 00 00 00% +0% 0 00,000 00式 型 - - - - - 魔法ダメージ +00% , 最大耐久度 -0 費用:00G コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム かるぴ〜す♪ -- ↑同上 カルピスにしか見えない -- 孤独にヒールを楽しめと言うブラックジョークなのか? -- 名前 コメント
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衣服-Clothing あなたの手札の、あなたの領域にあるどのカードとも異なる色のカードを1枚場に出す。 あなたの領域にあり、他のプレイヤーの領域にない色1色につき1を1枚引いて得点する。
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#shadowheader エラ [#idd3e9bc] 特徴 [#c1f926c4] 代表作品 [#w057f65e] エレノア [#l487ea6a] 特徴 [#yd8c530f] 代表作品 [#yc2ac12c] カメル [#ye6bfa13] 特徴 [#fedd9e65] 代表作品 [#v9e2548e] クラウス [#s52fd55f] 特徴 [#v1cf78e0] 代表作品 [#f09129a4] ココ [#uae15314] 特徴 [#zd5300c4] 代表作品 [#i3551194] コレス [#s27b3ebe] 特徴 [#zbb1bdf9] 代表作品 [#f6ffd7fe] スパイカー [#r16de813] 特徴 [#f094a9e5] 代表作品 [#maf4ab50] セリナ [#j118ca9f] 特徴 [#uc2ed559] 代表作品 [#wb2473c4] タークス [#eef29ab9] 特徴 [#pced5e4a] 代表作品 [#jab9dd75] トーク [#j5bab083] 特徴 [#x2ef9153] 代表作品 [#w5d91cca] トルディ [#n25f989f] 特徴 [#b12a24dd] 代表作品 [#v86f763d] バレンシア [#l5ed7f28] 特徴 [#f73eb121] 代表作品 [#o1a60e1b] フレッタ [#r3df8dac] 特徴 [#s998e847] 代表作品 [#td782d14] ポポ [#ia894a4d] 特徴 [#j002a209] 代表作品 [#y78c185c] モンゴ [#b235e002] 特徴 [#i9269f6d] 代表作品 [#zd870c5b] リリナ [#xa5c78ba] 特徴 [#tae51bb8] 代表作品 [#v92dbe9c] ルイス [#x33fc409] 特徴 [#e86df2d6] 代表作品 [#df7e81c8] ロロ [#bef016bc] 特徴 [#af4cfb74] 代表作品 [#we3d1462] デザインコンテスト衣装 [#k1084fba] 日本マリー 季鈴 [#b64fb01c] 日本マリー サンドラ [#b11f064e] 日本ルエリ アリッシュ [#x9ef81cc] 日本ルエリ Curelss [#h763d3e2] 日本タルラーク アルカレイド [#c4c3d4c0] 日本タルラーク エミィロリン [#l11faeec] 日本タルラーク ナタネ [#oee38a2a] 日本キホール らふ [#ac53b366] 韓国ゴーレム ニューヨークマリオ [#t882c489] 韓国ゴーレム ラカド [#c1c67eec] 韓国マンドリン ジャブシンセン [#pd7a48fd] 韓国ハープ キリヌスジン [#r22bfa7f] 中国ナオ yidikai [#qdfec63d] 中国ディアン ショウロンジュエン [#y4cdf982] 台湾エンデリオン ウィス [#x3651b22] 台湾ベビン レミニア [#hee7afe2] コメントフォーム [#w86dbf93] エラ 特徴 女性用の色気漂う高級衣装専門デザイナー。 代表作品 レザーミニワンピース エラベストスカート エラストラップブーツ エレノア 特徴 イメンマハの新鋭デザイナー。シモンの教えを受け、才能を開花。 当のシモンはレースプラケットしか作れないんじゃないのか疑惑。 代表作品 エレノアヒーラードレス エレノアキュートフリルスカート ボレロアンドジャンパースカート カメル 特徴 ?? 代表作品 カメルスピリットアーマー カメルスピリットグローブ カメルスピリットブーツ クラウス 特徴 女性向けグレースシリーズに代表される軽装防具の名工。 グレースはシリーズ名で、英語表記では「Klaus Grace もにょもにょ」となっています。 代表作品 クリシィグリーブブーツ クラウスマフラーレザーメイル クラウスガントレット(木製) グレースガントレット グレースグリーブ グレースプレートアーマー グレースヘルメット グレースショールドレス ベーシックレザーアーマー ミドルクラシックレザーアーマー ハイクラシックレザーアーマー ココ 特徴 低年齢向けのかわいい服専門デザイナー。 代表作品 ココセーラーミニ ココラビットローブ ココパンダローブ コレス 特徴 異国的な雰囲気が漂う高級衣類専門デザイナー。カメラガールのUFOもコレス製なのは有名。 またシーフシリーズに代表されるアウトローな人達御用達のアイテムのデザインを手がける一面も。 代表作品 コレスキャップ ボリュームベレー帽 コレスベレー帽 コレスフェルト帽子 コレスオリエンタルハット コレスリボン帽子 コレスエンゼルウィング 覆面 星つき魔道士の帽子 コレスミステリアスロースウェル コレスヒーラースーツ コレスヒーラードレス コレス忍者スーツ コレス忍者グローブ 東洋風BUSHIウェア アイドルリボンドレス コレスドルイドスーツ 龍小姐の舞踏服 コレスシーフスーツ コレスシーフグローブ コレスシーフシューズ コレスブーツ♂/♀ コレスオリエンタルロングブーツ スパイカー 特徴 鎧や防具専門のデザイナーだが、稀に靴や衣装もデザインしている。 デザイン性を重視しており、価格も最高級である。 代表作品 ブロードバンドフード ロングレザーコート クロスベルトレザーコート ローズプレートアーマー(タイプP/B) スパイカーシルバープレートアーマー スパイカシルバープレートガントレット スパイカシルバープレートブーツ スパイカツーピースブーツ 波模様のブーツ(光沢あり/なし) セリナ 特徴 エレガントなデザインで人気の高級衣装専門デザイナー。 エリンのセレブ御用達で、熱狂的信者も多い。もちろん価格も最高級である。 代表作品 クラシックスリーブウェア セリナオープンレザージャケット セリナスーツ セリナセクシーベアルック セリナトラディショナルコート セリナペナルローブ セリナレディドレス 魔道スーツ セリナトレンディブーツ Vネックラインレザーブーツ カリックスレザーブーツ タークス 特徴 野外活動用の実用性と見た目を兼ね備えた衣装を作る、また稀に鎧の製作もしている。 代表作品 タークスオープングローブ タークスツートンチュニック タークスタンクトップ半ズボン スリーベルトレザーメイル アウトドアアンクルシューズ トゥースアンクルシューズ ベルトバックルブーツ トーク 特徴 動きやすさを考えたデザイン。 代表作品 トーク帽子 トーク商人帽子 羽根つきアーチャーキャップ トークショートブリムキャップ トークハンタースーツ トークハンターグローブ トーク鍛冶屋スーツ タイトベルトウェア トークステッチレザーベルトシューズ トルディ 特徴 ?? 代表作品 トルディジャグドミニスカート トルディレイヤードローブ トルディレインローブ トルディハンティングスーツ バレンシア 特徴 剣士達用の鎧のデザインを手がける。 また、リリナの作品に独自のアレンジを加えたものを男女2種ずつ持つ。 代表作品 バレンシアクロスラインプレートアーマー バレンシアクロスラインプレートガントレット バレンシアクロスラインプレートブーツ シルバーティーニグローブ ファヴィアングリーブブーツ 剣士学校の制服ショートタイプ(♀) 剣士学校の制服ロングタイプ(♂) フレッタ 特徴 素性が謎に包まれている。 本人曰く「魔法で作る」そうだ。 また、特殊な服の修理も手がけている。 代表作品 ティッピングスーツ ゴシックレーススカート ポポ 特徴 庶民派デザイナー。安価で丈夫な服を作る傾向がある。 代表作品 ポポワンピース ポポシャツとズボン ポポスカート ポポの作業用ズボン ポポキャップ ポポ商人帽子 モンゴ 特徴 数多くの帽子を生産した三角偏執狂。彼のデザインにはいつも三角がついて回る。 代表作品 フラットカラーワンピース ジグザグチュニック スリムインナーローブウェア モンゴ旅行服 モンゴロングスカート モンゴダッフルコート モンゴキャップ モンゴジェスターキャップ モンゴシーフキャップ モンゴスマートキャップ モンゴアーチャーキャップ モンゴ魔道士の帽子 モンゴラージ魔道士の帽子 モンゴファッション帽子 モンゴの羽根帽子 モンゴ商人帽子 リリナ 特徴 中間層を狙った制服や事務服専門デザイナー。 リリナショートパンツはファーガス愛用の品。 代表作品 リリナの羽根帽子 リリナ商人帽子 リリナキャップ リリナロングスカート 剣士学校の制服 リリナショートパンツ フォアストライプブーツ ストライプグローブ ルイス 特徴 王国最高級の衣装をデザインする。お値段も最高級。 代表作品 羽根つきベレー帽 ルイスベストウェア レイヤーフリルワンピース スタンドカラースリーブレス 波模様のクラシックチュニック ルイス聖職者コート 虎革のグローブ ツインバックルブーツ ミニリボンサンダル ブロードフェザーハット マフラーローブ ロロ 特徴 ?? 代表作品 ツートンビジュードレス ロロ製ローファーシューズ デザインコンテスト衣装 日本マリー 季鈴 季鈴冬天使のコート 季鈴冬天使の帽子 季鈴冬天使のグローブ 季鈴冬天使のブーツ 日本マリー サンドラ サンドラスナイパースーツ サンドラスナイパーキャップ サンドラスナイパーグローブ サンドラスナイパーブーツ 日本ルエリ アリッシュ アリッシュアシュビンアーマー アリッシュアシュビンガントレット アリッシュアシュビンブーツ 日本ルエリ Curelss キュアレスゴーグル付きキャスケット 日本タルラーク アルカレイド アルカレイドスターライトローブ 日本タルラーク エミィロリン エミィロリンアドミラルコート エミィロリンアドミラルドレス エミィロリンアドミラルハット 日本タルラーク ナタネ ナタネモフモフファーコート 日本キホール らふ らふティオズアーマー らふティオズガントレット らふティオズグリーブ 韓国ゴーレム ニューヨークマリオ ニューヨークマリオウエストテイラーウェア 韓国ゴーレム ラカド ラカドレイヤードマフラーローブ 韓国マンドリン ジャブシンセン ジャブシンセンインペリアルローブ 韓国ハープ キリヌスジン キリヌスジンハーププレートアーマー 中国ナオ yidikai イディカイ聖職者の礼服 中国ディアン ショウロンジュエン ショウロンジュエンフォーマルスーツ ショウロンジュエンフォーマルドレス ショウロンジュエンフォーマルシューズ 台湾エンデリオン ウィス ウィス防衛軍の服 ウィス防衛軍帽子 ウィス防衛軍のブーツ 台湾ベビン レミニア レミニア星月の鎧 コメントフォーム タークスの欄にタスクと説明のあるスリーベルトが入ってるのですが、誤訳なのかどうか気になりますね -- ロリカの〜〜 のロリカはロリカセグメンタタエのロリカを指すと思われ。ロリカとはラテン語で胸甲の意。人名ではない。 -- amazonのリンクですが http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0953984842/249-3473410-3967527 -- という事でローマ時代のプレートアーマーの事のようです>ロリカセグメンタタエ -- 名前 コメント
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通常スペック [#ma6sk6a8] 入手 [#a1dhgo67] Gallery [#l05eb221] コメントフォーム [#zec62814] 通常スペック #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横2 分類 [[重鎧 ../製作不可#zb31ab75]] 装備条件 性別:兼用 種族:H 防御 6 保護 2 耐久 28 UG 5 修理 90% 459G / 95% 1,607G / 98% 4,133G 売却 24,300G 染色メモ A: B: C: 改造:→装備/改造/重鎧 入手 オスラ(24万3,000G+手数料1万2,150G) ルーカス(60万G+手数料??G) デザートドラゴン(大理石・頑丈付き) Gallery ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 前面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 耐久が低めだが、チェーンメイルに比べてかなりリーズナブル。 -- 2005-04-19 06 16 36 (火) ルーカスの秘密商店にて60万のブリガンダインを確認。ぱっと見性能は同じでしたが・・何か違うのかも -- 2005-08-10 15 03 59 (水) お試し重鎧としての地位をコンテスト鎧に奪われた一品… -- 2006-01-23 07 02 57 (月) 背面SS必須項目ebf違反で削除しました。 -- 名前 コメント
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Gallery [#ded43d8a] コメントフォーム [#gaec5d21] Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム シモン箱からも出てきました〜 -- 名前 コメント
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ミュシャ画像
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改造 [#p9a3309d] 改造一覧表 [#n2ee0407] オススメ [#ga62f4a6] 00式 型 [#nbd54a64] Gallery [#we58b587] コメントフォーム [#qbb0ca76] 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 制御 00 マナ蒸発量-00% 0~3 0,000G ラサスチュアートヒルブリンカスタネアキリネ 共鳴 00 マナ消耗量-00% 0~3 0,000G オススメ 改造式 クリ バラ 蒸発量 消耗 cc数 費用 00式(*‘ω‘ *) 00 00 00% +0% 0 00,000 00式 型 - - - - - 魔法ダメージ +00% , 最大耐久度 -0 費用:00G コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 熟練0ですがFE加速1とFE抑制を確認、こっちはフェニックスと一緒の改造かな -- 名前 コメント
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Gallery [#d3cadf3e] コメントフォーム [#wd909b28] Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※必ず SS投稿ルール をご確認の上投稿してください。 正面 側面 背面 フリー フリー フリー attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム ロナの帽子がこれ。しかし水色は極稀にしか出ない -- 革製品パレット。鮮やかな赤等にしたい場合は指定使うしかない。デザイン好きなだけに惜しいなあ。 -- SS投稿ルールに基づきGalleryを編集しました。詳しくはSS下の枠内をご確認ください。以降の削除・編集はSS投稿ルールに従ってお願いします。 -- 名前 コメント
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スペック [#yb63184d] 改造 [#v0febf3e] 一覧表 [#l5b6c287] オススメ [#g12009be] オススメ一覧 [#q2a4ca34] 116式 [#b012853f] 116式2型 [#b0128540] 122式 [#b012853e] 未完125式 [#ac491593] 142式 [#y22fbfef] 159式(最大特化) [#b012853e159] 168式(最大クリ確保型) [#b012853e160] 170式-1(最小特化) [#b012853e170a] 170式-2(クリ特化) [#b012853e170b] メレス196式 [#b012853e196] メレス205式 [#b012853e205] グラニテス235式(クリ最大改造) [#b012853e235] Gallery [#pbbd24bd] コメントフォーム [#l0cf1ad6] スペック エルフのみ使えるエルフ専用弓。丈夫で長く使うことができ、一度に矢を2本づつ射ることができるエルフにぴったりの弓。 ※矢(特殊矢)・矢筒と共に装備。攻撃時に矢を消費。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦4×横1 攻速 遅い 射程 1500 攻撃 9〜23 耐久 18 負傷率 30〜100% クリティカル 20% バランス 40% UG 5 販売先 メレス(3,780G) 入手先 ?? 修理 90% ??G / 95% 445G / 98% 1,158G 売却 645G 改造 一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 弓の背研ぎ1 5 バランス+1 0~4 300G メレス 弓の背研ぎ2 8 バランス+3 0~3 600G 弓の背研ぎ3 13 バランス+5 0~2 1,200G 弓の背研ぎ4 20 バランス+7 0~1 2,000G 弓の弦強化1 6 最大攻撃力+1 クリティカル-1 0~4 700G 弓の弦強化2 12 最大攻撃力+2 クリティカル-2 1~4 1,400G 弓の弦強化3 19 最大攻撃力+3 クリティカル-3 2~4 2,200G 弓の弦強化4 27 最大攻撃力+4 クリティカル-4 3~4 3,100G 弓の弦強化5 36 最大攻撃力+5 クリティカル-5 4~4 4,000G 照準器交換 20 最小攻撃力+4 0~3 2,000G チップ強化 20 クリティカル+4 1~2 2,500G 油塗り 30 最小攻撃力+4 最大攻撃力-4 クリティカル+3 0~0 3,000G メレス式強化 65 最小攻撃力-5 最大攻撃力+5 最小負傷率+20 バランス-5 有効射距離+100 0~0 13,000G メレス式改造 50 最小攻撃力+5 最大負傷率-10 クリティカル+5 有効射距離-100 3~4 9,200G グラニテス式改造 95 最大攻撃力+5 最大負傷率-20 クリティカル+10 バランス-10 有効射距離-100 0~0 18,500G グラニテス コメント オススメ オススメ一覧 ※○○式の○○は総熟練度数です。 ※DEXの値=バランス80に必要な最低値(ES効果含まず) 改造式 最小 最大 クリ バラ 射程 負傷 Dex 費用 備考 比較用未改 9 23 20 40 1,500 30-100 170 - - 116式(*‘ω‘ *) 17 28 15 54 1,500 30-100 114 12,000G 英字ランク者向け 116式2型(*‘ω‘ *) 9 32 11 59 1,500 30-100 94 12,300G バランス向上型 122式(*‘ω‘ *) 9 35 8 54 1,500 30-100 114 12,300G 最大、バランス特化型 未完125式(*‘ω‘ *) 8 28 28 35 1,600 50-100 190 20,000G 黒マン狩り 142式(*‘ω‘ *) 4 33 15 50 1,600 50-100 130 20,800G 未転生エルフ向け 159式(*‘ω‘ *) 4 42 6 35 1,600 50-100 190 23,700G 最大ダメージ特化型 168式(*‘ω‘ *) 4 37 19 35 1,600 50-100 190 25,100G 最大ダメージ・クリティカル確保型 170式-1(*‘ω‘ *) 31 19 33 40 1,300 30-80 170 26,400G 最小ダメージ特化型 170式-2(*‘ω‘ *) 23 19 41 40 1,300 30-80 170 27,400G クリティカル特化型 メレス196式(*‘ω‘ *) 14 33 25 35 1,300 50-80 190 35,000G メレス205式(*‘ω‘ *) 22 28 30 35 1,300 50-80 190 35,400G グラニテス235式(*‘ω‘ *) 19 28 48 30 1,200 30-60 210 41,900G クリティカル値最大 116式 矢の背研き4>矢の背研き4>照準器交換>照準器交換>弓の弦強化5 【通常】ダメージ17~28, クリティカル15%, バランス54%, 射程1,500(±0) バランス80%に必要なDex:114 費用:12,000G レンジスキル英字ランク者向けの改造。バランスの向上、最小ダメージの底上げ。低コスト。 数字ランクになったら、より強力な改造にしましょう。 クリ減少が気になるなら、5回目をメレス式改造で、ダメージ22〜23射程-100。 -- 数字ランクレンジ所持者の使い潰し用として、背研ぎ二つを標準器交換に。ダメ25~28、クリ15、バラ40 熟練は変わらず116式。高い耐久による接射を活かした低コスト最小特化になりますがどうでしょう? -- どうでもいい事ですが、標準機交換ではなく照準器交換では… -- 直しときました。(^^) -- 最小+8を確保できる(dex28)とバランス+14を確保できる(dex56)の差で考えるとこの116式のほうがよささげだけど・・・間違ってたらすまぬ -- コメント 116式2型 矢の背研き4>矢の背研き4>矢の背研き3>弓の弦強化4>弓の弦強化5 【通常】ダメージ9~32, クリティカル11%, バランス59%, 射程1,500(±0) バランス80%に必要なDex:94 費用:12,300G バランスの向上。 最小が高い無印116式の方が初心者には無難。どうしてもバランス上げたければこちら。 -- コメント 122式 矢の背研ぎ4>矢の背研ぎ4>弓の弦強化3>弓の弦強化4>弓の弦強化5 【通常】ダメージ9~35, クリティカル8%, バランス54%, 射程1,500(±0) バランス80%に必要なDex:114 費用:12,300G クリを捨ててその代わりに最大とバランスを取った形。キャラ作り立てのエルフなら重宝するはず。 116式と比較して、微妙・・・個人の好みかな? -- 最大を上げてもクリが下がっては…特に理由がなければ116式を推奨。 -- コメント 未完125式 メレス式強化>チップ強化>チップ強化>照準器交換>… 【通常】ダメージ8~28, クリティカル28%, バランス35%, 射程1,600(+100),最小負傷率+20 バランス80%に必要なDex:190 費用:20,000G コメント欄にあった黒マン向け改造。射程とクリを程よく強化。高耐久を活かした雑魚狩りに。 黒マン用に作成したが、クリと射程と負傷率が程よいのでメイズでも役立ってる。 -- コメント 142式 メレス式強化>矢の背研き4>矢の背研き3>矢の背研き2>弓の弦強化5 【通常】ダメージ4~33, クリティカル15%, バランス50%, 射程1,600(+100), 最小負傷率+20 バランス80%に必要なDex:130 費用:20,800G 未転生エルフがキア・バリ・マス等の通常Dを周回する状況を想定、DEX100程度でもバランス70%↑ 荒い・リザードならほぼ確実に、それ以外でも多少のクリ強化があれば装備時のクリ30%↑ バランスと最小の低さから確殺度は116式に劣る。射程の長さをどう評価するか。 -- コメント 159式(最大特化) メレス式強化>弓の弦強化2>弓の弦強化3>弓の弦強化4>弓の弦強化5 【通常】ダメージ4~42, クリティカル6%, バランス35%, 射程1,600(+100), 最小負傷率+20 バランス80%に必要なDex:190 費用:23,700G クリ率の低下は痛いが、高ダメ・射程上昇等、今ある改造を考えたらコレが妥当かも… 1言で言っちゃうと145式メレス型ロングボウの性能劣化版なんですよね;どこまでも耐久が売りなんでしょうね -- 修正反映しましたので整理しました。 130式ショートボウの最小4最大2をクリティカル6に回したような感じ。射程が比較すると40低いが誤差の範囲であり、攻撃速度が普通になっているのでそれよりは扱いやすいかも。主に通常D(ルンダ・コイル除く)を周回するときにいいかもしれん。ただ微妙に熟練度が高く、バランスが10も下がるが…。 -- コメント 168式(最大クリ確保型) メレス式強化>チップ強化>チップ強化>弓の弦強化4>弓の弦強化5 【通常】ダメージ4~37, クリティカル19%, バランス35%, 射程1,600(+100), 最小負傷率+20 バランス80%に必要なDex:190 費用:25,100G 上記159式(最大特化)をクリを確保するようにしたものダメージも申し分なくクリもあるかたちになったと思う。 クリの値間違っていたので修正 -- ダメージを安定させたいならチップ強化を1〜2回照準器交換にすると最大強化最小保証タイプになる、ただし出来れば「精巧な」「鋭い」などが欲しい。 -- レンジランクが上がったので190レザロンx2をこっちに摩り替えた。 -- メレス式強化>照準器交換>チップ強化>メレス式強化>弓の弦強化1〜5、はどうでしょうか。最後の改造で最大を優先するかクリを優先するかで変わってきますけど、最小13 最大29〜33 クリティカル24〜28% かなり安定すると思います。 -- コメント 170式-1(最小特化) 油塗り>照準器交換>照準器交換>メレス式改造>メレス式改造 【通常】ダメージ31~19, クリティカル33%, バランス40%, 射程1,300(-200), 最大負傷率-20 バランス80%に必要なDex:170 費用:26,400G とりあえず最小特化。わかってはいたが…微妙だorz ダメの安定とクリ率の上昇で、雑魚殲滅は可能そうだが… 雑魚殲滅だったら射程あったほうが良くないかな?まあいちいち接射してもいいけど。 -- マング弓。たぶん。 -- コメント 170式-2(クリ特化) 油塗り>チップ強化>チップ強化>メレス式改造>メレス式改造 【通常】ダメージ23~19, クリティカル41%, バランス40%, 射程1,300(-200), 最大負傷率-20 バランス80%に必要なDex:170 費用:27,400G クリ特化。最小特化とあまり変わんない気がorz 油塗りを先日導入されたグラニテス式改造に変更するとダメージ19~28, クリティカル48%, バランス30%, 射程-300, 最大負傷率-40となり、ESやドロップ抜きで考えればクロスやコンポジのクリ特化と同等かつ最大ダメと耐久が大きいがバランスが低いという玄人向きな武器に。必要な熟練度が235になるがどうだろう。 -- コメント メレス196式 メレス式強化>弓の弦強化2>弓の弦強化3>メレス式改造>メレス式改造 【通常】ダメージ14~33, クリティカル25%, バランス35%, 射程1,400(-100), 最大負傷率-20, 最小負傷率+20 バランス80%に必要なDex:190 費用:35,000G スマン…ダメだとわかっても、どうしても諦め切れなかったんだorz 弓弦2,3を照準にかえてダメージ22〜28ってのはどうだろ? -- ↑書き忘れてたけどクリ30 -- コメント メレス205式 メレス式強化>照準器交換>照準器交換>メレス式改造>メレス式改造 【通常】ダメージ22~28, クリティカル30%, バランス35%, 射程1,400(-100), 最大負傷率-20, 最小負傷率+20 バランス80%に必要なDex:190 費用:35,400G メレス196式にあったコメントより作成。こっちの方が使いやすそう…かな? 店売りで改造しないなら使いやすいが改造すると急に弱くなります -- この改造が使えるのは初心者のうちだけです。中級者ぐらいになると他の武器もダメージが安定しますので最大が低いこの武器は極端に弱くなります。 -- むしろ、必要熟練も多い事から初心者にもお勧めできない気がする。これを作るくらいなら他の改造式の方が扱いやすい -- 作ってみた感想、使いやすくも無く使いにくくも無く結構バランスが取れている感じ耐久が元々高いので作るのもそれほど苦ではない。ただ、116式2型の方が使いやすい感もある。 -- メレス式強化>チップ強化>チップ強化>メレス式改造>メレス式改造だとクリ特化 今作成中 -- 最後を弓弦強化5にすることで威力に期待できるようになる上に射程も1000を維持できる、クリティカルが月並みになるが。191式。 -- メレス式強化>チップ強化>チップ強化>メレス式改造>メレス式改造 完成。 高耐久に修理費安 普通にメインで使えそう クロスのクリ特化持つならこっち持つ・・・って感じかな -- メレス式強化>チップ強化>チップ強化>照準器交換>メレス式改造 クリを維持しつつ最小を上げ、なおかつ射程1000を維持。いろいろ減らすのがいやな人にはおすすめ。 -- ↑175式作ってみました。クリが下がって耐久が多く、のけぞりが大きいコンポジ。コンポだと黒マンやザルディンMOB相手だとクリ過剰になりがちなので、使い潰し用にいい感じ。微ラグにも結構対応できます -- コメント グラニテス235式(クリ最大改造) グラニテス式改造>チップ強化>チップ強化>メレス式改造>メレス式改造 【通常】ダメージ19~28, クリティカル48%, バランス30%, 射程1,200(-300), 最大負傷率-40 バランス80%に必要なDex:210 費用:41,900G 接射には便利だが、射程が短いのがちょっとモドカシイ。簡単にクリ90%に届くので保護30の敵もサクサク倒せるようになる。 -- あえて他のクリ特化と射程を比較するならば、クロス(1100)<ガード(1200)<コンポ(1300)と実は大差ない。しかし当てた時の仰け反りが一番長い分安心感が。 -- そして↑のクリ特化改造の中で一番最大ダメが高い コンポジ(18)<クロス(23)<ガディ(28) リザトゲで作ってみたけど普通に使える。ただレンジ高ランク推奨 -- 接頭に荒いを付けて、主にメイズ各種周る時に使っています。レンジ5でもそこそこ安定して周れているので助かっています。 -- これってリザトゲ付けたら化けるんじゃないか?専用弓ってのとグラフィックが奇抜ってのもポイント高いし。最強?の「弓」の一つ、一級リザシュロロング最大クリ折衷改造で、最大52クリ52バラ15。対してこれは最大42にクリ58バラ30。費用もそこまでかからないで高耐久、のけぞりも実用レベル。。。いつから使える子になったんだ! -- リザトゲ付けて化けない武器なんてないってのはさておき、費用は高すぎだよ。スタンプ抜きとトゲ貼りのそれぞれで軽視できないリスクがある。一級スタンプコンポにトゲ貼ったほうがよほど安いし一級補正でほぼ最大、クリティカルともに並ぶ(丁度同じにすることも出来る)。そもそもガディにトゲって時点で本末転倒かと -- スノドロレイブン作って後悔した人が来ましたよ。素直に荒い盗賊でOK店売りだから貼りに失敗したら、買いなおせばいい。(LB上げてる人はリザード)そもそも最大とクリ両方求めるなら前述のコンポジでいいです。この弓の利点は、少ない費用でペッカや神秘やアルビ上でクリが期待できることでは? -- ↑1見せ売り品の少ない費用で高クリ&交耐久これに尽きますね。リザードの費用捻出がつらい人でも荒いに挑戦しやすい耐久ですし。ストレート貼り&更に条件満たすなら更にレイブンなども。何が言いたいかと言うと、店売り品&高耐久なので気軽に数字ESにも挑戦しやすい環境が整ってるのではないかなと。 -- ↑3攻撃速度が遅いクリ特化で最大も求めるなら、ガディだから、とはいえないはず。 -- 通常は荒いで十分だが、リザトゲも実質トゲ貼りのコストと考えればエンチャ師なら常識的な範囲。完成品を買ってまで使う武器ではないものの、廉価弓の代名詞であるガーディアンボウが高級品に化けるのは面白い。 -- 仰け反りの長さはもっと評価されるべき。ラグくても多少安心、NS1の敵でも。連射しないからDIO起こりにくい。レンジ→マグという遊びができなくもない(成功率は半分くらいだけど)。ドロップ品が実装されればすなわちコンポジを上回ると言ってもいいよね(上で1級コンポジと比較してる人居るし)。 -- 仰け反りもだが、コストと耐久も評価されるべきでは?店売りしかない分、逆に荒いレイヴン等を簡単に挑戦出来るし、この性能なら荒いついていれば十分。修理もコンポ並なので235式も思ったよりはかからない。この弓が以前評価されなかった理由はバランスの悪さだったのが、レンジ1で+15のため80到達が楽に。接射しまくっても耐久余裕で持つことを考えると、この弓でクリ特化を作る意味は十分あるかと。弱点は射程、エルフ専用、高ランクレンジ必須の3点かな? -- チップ交換ではなくてチップ強化、かな? -- この弓が評価されなかったのはバランスの悪さではなくグラニテス式の未導入とどっちつかずの性能でしょう。射程も仰け反りのおかげでコンポジと同程度の感覚だし、むしろ壁マグに特化した性能を考えると、弱点はニッチすぎる運用のしづらさ。しょうじき、なくてもいい。でも好きです。 -- 最大+9とクリ+7は相当大きいかと思うのですが… -- 射程が癌。接射専用にしても殺しきれずノックバックした後が怖い。ただこれ一本と長距離用レザロンでキア上2回周れるので、インベ節約に助かってます。 -- 一級コンポジ64式でダメージ13〜28クリ48%バラ38%負傷50~100%射程1300 4倍近い必要熟練差のせいでお金も時間もかかる上に性能も実用レベルではあるが高くはないので見た目がスゴく好き!って人にしかオススメできません -- ドロップ品の実装に期待するしか…なのかな。まぁ耐久の多さはなんだかんだで強み。 -- コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 雑感用コメントになります。 色のバリエーションは他の店売りの弓と同じく殆ど変化なしの模様。-- エルフ使ってれば高耐久は有り難いと思うけどね。コンポジより射程長くてクリ高め仰け反り大きめで、まさにエルフのための弓。 -- 改造でバランス下がるからDex低い状態じゃ使えないし、Dex上がってきたら他の弓使った方がいいし、ただ耐久高いってだけじゃ意味ないだろうなぁ。予備の弓持たない人なんていないだろうし、ただ高耐久ってだけでこの微妙性能を使うのは・・・ねぇ。まぁ趣味の領域といったところか。 -- 雑魚MOB倒すときには、耐久の高さ、修理費の安さから見てちょうどいい感じ。-- メレス以外のNPCでは改造の項目を選んでも候補にすらでないのに何故かティルコのNPCには候補だけだが出てくる。バグかもしれないけど… -- 高耐久を生かした使い方を考えると、一般Dをループする、または戦闘スキルのトレーニングに使える。 -- エルフはレンジランクが上がるほど接射での封殺がメインになっていくので射程はそれほど気にすることでもないのかも。 -- ここで言われるほど悪くない、っと言うのもコンポジと射程はいっしょだが硬直が違う。遅い武器のため使い勝手ならコンポジ ガディ弓。射程に関してはエルフはレンジ1になれば射程は気にならなくなる。どうせ中距離か接射しかしないから。 -- じゃあ、使えるのかというと少し考える改造性能。ただ、黒マング用なら間違いなく最高弓 -- 「硬直の長いコンポジ」よりも、「射程の短いロングボウ」と捉えるべきでは? -- エルフがサブでエルフ=接射の考えしか持ってない人には高耐久でいいと思われるかもしれないが、エルフメインだとNS2持ち相手だったりレンジ1でも認識範囲の広さや反応速度の関係でキツイ場合等を考慮してない発言が多い。中、上級Dソロとかではどうしてもレザロン等に劣る。例としてゴルゴンや黒クマネズミ相手にレザロンだとレンジが5ぐらいでマグ→レンジ→FBカウンタができるがこれだとマグ→FBカウンタで精一杯 -- ↑FBカウンターならそうだがミルなら問題なく入る。硬直の考え方は人しだいだと思います、ただ壁際マグマグがしやすいので遅いほうが個人的にやりやすい。 -- 正直使うとしても玄人向け。ただこれを本気で使いやすいと思える領域に入った時点でコンポとかのが強かったりでやはり使い勝手がいいと思える -- Dexが上がりにくいエルフの専用弓なのにバランスが低め。なので最初は手が出なくてレザロン、Dexが上がってくるとロングやコンポジに行ってしまってこの弓には・・・。射程を延ばしても耐久以外はロングに、射程を切っても耐久以外はコンポジに食われる性能。どこまでも耐久、そういう弓。 -- まあエルフは矢筒のおかげで人間の何倍も矢を一度にもてるから、何本も弓をストックできないときに1本はカバンに忍ばせておくとインベの節約になるサブ武器。という用途かと… -- とりあえずオススメ一覧を追加。表記の都合上、勝手に番号を振りました。 -- サブ武器と割り切るなら、照準器交換×4なんてのもいいと思う。お好みでチップ強化を混ぜてもいい感じ。 -- 油塗り→チップ*2で止めて後は使いつぶしって感じでもなかなか悪くないので、本気で使うには微妙だけどフィールドや、弱い目の敵の多いDなんかではめちゃくちゃ使いやすい -- メレス→チップ→チップ→照準あたりでクリ残しておくと黒マンには良い。 -- DEXが低い間はバランスあげて70台を維持できれば、初心者の育成にはかなり便利なアイテムですね。メレス式強化→背砥ぎ4,3で安定して使えます。 -- 116式ですが、高バランスを維持できるなら、最大を上げた方が使いやすいのでは?背研ぎ4、背研ぎ4、背研ぎ3、弦強化4、弦強化5で熟練116といった感じで・・・。 -- 最大特化だとクリが出ないので、接射ミルが安定します。2タゲ制限のメイズ遺跡で使いたいです。 -- 122式追加しました。せっかくの高耐久なんだし「改造がネタ」で無視されるのは寂しいです。この改造でサブに装備してくれる方が増えることを祈ってます( ・ω・) -- 未転生エルフでレザロンと使い比べてみると、バランスの低さで一撃死しにくくなり、レンジ9程度だと追撃の照準が間に合わず80%での追撃回数も減る。未転生だとレンジ8〜9が関の山と考えれば微妙な武器だな。 -- 従来の弓と同じような使い方ではなく別の使い方をした方がいいのかもしれん。今の状況はいかにして短剣ミルを使いこなすかみたいな感じにも見受けられるし。 -- モーションが小さいわりに硬直が長い気がする、オーガ戦士相手の接射でレザロンより安定してたからプチラグ程度なら割り込まれないかも -- エルフガードの赤いガーディアンボウ画像UP -- メレス式強化>矢の背研ぎ4>矢の背研ぎ3>メレス式改造>メレス式改造 の193式なんてのをネタで思いついたのですが、どう思います? -- ↑まだ余り強くないエルフでも透明化トラップなどで有効なので、それの最終改造を弓の弦強化5にしたのを愛用してます。理由は射程を元の長さより短くしたくなかったから。(気分の問題)この弓の改造時の負傷保障率の高さは魅力だと思うんですが、そこを見て使う自分は希少種なのかな。。。 -- 地下通路で戦うならこの耐久は結構うれしい -- エルフだと祝福弓でも結構耐久が減っていくからある意味こっちのほうがいいかも -- エルフをメインキャラにしている者ですが、キャラが育つにつれ、使う頻度が増えてきました。 だいたいの敵は接射封殺で終わるので、レザロンやコンポジを使ってるとすぐに耐久が切れちゃいます。 NS持ちなどの場合だけコンポジ等に持ち替えて、それ以外は全部、最大特化のガーディアンボウだけで済ますようになりました。 耐久はやはりエルフには必要な要素だと痛感します。 -- 高耐久かつ基本性能は悪くないため地力がついてくるほど有用さを感じる。限界性能にこだわらず消耗品として使い倒すのが適した運用法だろう。改造やエンチャに真剣にならなければ効率が下がるような相手との戦闘では素直に他の弓を持ってくるのが正解。 -- グラテニス式でちょっと見直すきっかけに。ドロップこないかなぁ -- 古いものや重複しているコメントを一部削りました -- スタミナが減りにくいエルフでこれを使えばコストパフォーマンスは最高では?と思ってみたり。 -- 背4>背4>チップ>照準>メレス改造:130式、A18〜23、B54%、C29%射程-100最大負傷-10。サブでDexの低いエルフ用ってところでしょうか?安定感はあるので結構使いやすいです。 -- 最強を目指す弓じゃないけど最良な弓な気がする。 -- 散々言われてきたバランスがレンジランクでカバー出来るようになったため、レンジランク次第では最も使いやすい弓になったのではないだろうか?接射での削れも高耐久のおかげで気にならないし、雑魚乱獲にはお勧めの一品。ただ、ドロップが存在しない点と改造に微妙さがあるため、↑の方が言っている通り「最強」にはなれない性能。耐久の高さゆえ汎用性は非常に優秀。残念なのはある程度レンジランクとDEXがないとバランスが悪く扱いきれない点か・・・玄人向けの汎用弓という感じです -- 正直レザロンやロングボウを何本も作ったほうがいいと感じた -- 人間キャラでメレスでガディ改造できません;; -- ↑装備>改造の項にあれだけ目立つ書き方をされているのに読んでいませんか? 装備できないキャラクターでは改造もできません。 -- 高耐久で連射の消耗に、遅い攻撃でマグナムにそれぞれ対応している。まさに、エルフスペシャルの弓 -- ↑4 実装以来使い続けているが同感。キャラが育たないうちは弓性能が重要になるのは当然として、育ったキャラなら大丈夫かと思いきや、弓ラグが発生すると照準速度(射程)の微妙な差が生死を分けることもありイライラする。長短の弓を自在に操る玄人以外にはお勧めできない。 -- オスラからでた赤いガーディアンボウUPしまっ -- ガーティアンボウに宝石改造は無いの? -- ガディ宝石改造確認。宝石共通改造だけでしたが。 -- 節約・見た目用と割り切って使うべきだと思う 遅い武器は接射の安定度は増すが瞬間ダメージは下がり、ノックバックも早くなってしまう 遠距離で撃つには射程が足りず、マグ用と割り切るには大幅強化されたリングボウの性能が立ちふさがる この武器の利点は安さと高耐久による汎用性 -- ぎゃあ。二重の上途中送信すみません…「矢の背研き」じゃなくて「弓の背研き」では? です。 ※編集で直そうと思ったんですが直せず…どなたかお願いします -- ←修正しました08/02 名前 コメント
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通常スペック [#qd76735c] 特徴 [#g46555ce] 改造 [#q51346f2] 改造一覧表 [#e2c6a61b] オススメ一覧 [#iafc7757] 耐久維持 [#x294d9bc] 218式 [#u05933d4] 235式 [#e7e4430a] 耐久減少 [#x508ec49] 198式 [#h5a00435] 221式 [#c3e43256] 251式 [#w2be54ec] 290式 [#i4d4c1f4] その他改造 [#e1cd0ca5] 264式 [#h657cdfe] 298式 [#h657cdfe] Gallery [#m5c4de1f] コメントフォーム [#wbd31639] 通常スペック attachref縦4×横2 攻速 とても遅い Hit数 2打 攻撃 6〜72 耐久 12 負傷率 0%〜0% クリティカル 18% バランス 37% UG 5 販売先 なし(内部価格 1万7,250G) 入手先 現状、鍛冶作成のみ(図面はイエティDrop) 修理 90% 248G / 95% 1,750G / 98% 3,958G 売却 ??G 特徴 最大攻撃力またはクリティカルのどちらかを伸ばしやすい。(ほぼトレード関係) ドラゴンブレイドによく似た特性を示す。 長所 バランスが伸ばしやすく、低DEXでも扱いやすい。 短所 最小と最大ダメージの幅が大きくなりやすい。 入手が比較的困難 改造 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造一覧表 ※熟練度は改造を行うと消費されます。 改造 熟練 内容 UG数 金額 改造NPC 重さ調整1 25 バランス+7 最大攻撃力+2 0~4 2,000G クリューグタウネス 重さ調整2 30 バランス+10 最大攻撃力+2 0~3 3,000G 重さ調整3 35 バランス+13 最大攻撃力+2 0~2 4,000G 重さ調整4 40 バランス+16 最大攻撃力+2 0~1 5,000G 焼き入れ1 9 最大攻撃力+1 クリティカル-1 バランス-1 0~4 1,700G タウネス 焼き入れ2 18 最大攻撃力+3 クリティカル-2 バランス-2 1~4 3,000G 焼き入れ3 27 最大攻撃力+5 クリティカル-3 バランス-3 2~4 5,600G 焼き入れ4 36 最大攻撃力+7 クリティカル-4 バランス-4 3~4 9,500G 焼き入れ5 45 最大攻撃力+9 クリティカル-5 バランス-5 4~4 14,700G 軽量化 18 最小攻撃力+5 0~3 5,700G 斧の刃磨き 24 クリティカル+5 1~2 8,200G 柄の交換 55 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+5 0~0 12,300G クリューグ式ブロードアックス強化 95 最小攻撃力+10 最大攻撃力+20 クリティカル+10 バランス-10 最大耐久度-5 0~0 19,900G クリューグ クリューグ式ブロードアックス改造 60 最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+10 クリティカル-5 3~4 15,700G ブロードアックス特殊改造1 70 範囲攻撃時、攻撃範囲増加 +60 4~4 17,100G タウネス ブロードアックス特殊改造2 85 範囲攻撃時、攻撃威力増加 +10% 3~4 15,700G オススメ一覧 ※○○式の○○は総熟練度数です。 改造式 最小 最大 クリ バラ 耐久 Dex 費用 備考 耐久維持 218式(*‘ω‘ *) 6 94 9 73 12 38 38,200G 235式(*‘ω‘ *) 16 88 8 102 12 0 45,400G 耐久減少 198式(*‘ω‘ *) 16 96 38 44 7 154 58,550G クリ特化 221式(*‘ω‘ *) 16 116 14 13 7 278 52,700G 最大特化 251式(*‘ω‘ *) 16 112 19 47 7 166 53,100G 290式(*‘ω‘ *) 26 106 18 76 7 26 81,150G 耐久維持 218式 重さ調節4>重さ調節4>重さ調節3>焼き入れ4>焼き入れ5 ダメージ6-94,クリティカル9,バランス73,耐久12 バランス80%に必要なDex:38 費用:38,200G バランスを重視しつつ最大伸ばした改造。 重さ3を入れた時点でバランスが80%を超えてしまうので、焼き入れとの配分はお好みで コメント 235式 重さ調節4>重さ調節4>重さ調節3>クリューグ式改造>クリューグ式改造 ダメージ16-88,クリティカル8,バランス102,耐久12 バランス80%に必要なDex 0 費用:45,400G バランスを突き詰めるとこんな改造に…デッドリーESを貼って実用的にするならこれしかない!? 実際計算としてはどうなるんだろ。バランス80上限からエンチャ分引かれたりしないのかな。 -- デッドリーのバランスマイナス分は40。ステでのバランス表示は80だからそこから引かれて40。武器バランスの余剰分が残り22だから、もしこれがエンチャでマイナスされた後に計算されているとしたら武器の最終的なバランスは62になる…はず -- 素直に耐久減少改造やウォーリアアックスなどを選んだ方が無難だね。でも・・・この発想は好きです。夢の詰まった一品だね。 -- コメント 耐久減少 198式 クリューグ式強化>斧の刃磨き>斧の刃磨き>重さ調節2>重さ調節1 ダメージ16-96,クリティカル38,バランス44,耐久7 バランス80%に必要なDex:154 費用: 58550G クリティカルを追求した形。バランスが不要なら範囲改造を選ぶのも良いだろう。 入手方法が少ないブロードアックスにこの改造をしてしまうのはちょっともったいない気もする。性能だけならバトルハンマーでも似たような数値を示す。ブロ斧でどうしてもクリ出したい人向けでしょうか? -- コメント 221式 クリューグ式強化>焼き入れ2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 ダメージ16-116,クリティカル14,バランス13,耐久7 バランス80%に必要なDex:278 費用: 52700G 最大だけを追求した型。荒っぽい+高性能鍛冶品+ほとんどのDEXスキル取得(鍛冶裁縫除)でバランス80も可能 -- 焼き入れ2→重さ4で 243式 16-115 cri16 バラ31 耐久7 必要DEX206 結構現実的な数字に -- 最大4と、クリ5バランス34のトレードオフ。よほどDEX余ってるジャイ以外には251の方が‥‥。 -- コメント 251式 クリューグ式 重さ調整4 重さ調整3 焼き入れ4 焼き入れ5 ダメ16〜112,クリ19,バランス47 最大特化、クリやバランスもそれなりの水準はキープしてます。 -- ↑最大特化は上の221式じゃないか?251式はバランスを高めた派生改造だと思うが。 -- この改造がおそらく現実的に運用できて、且つブロ斧の長所を引き出している改造だと思う。鍛冶品使えば、それほど廃な育て方しなくてもバランス80%いくので、接尾を乱暴などダメージ増加に使えばさらに強くなる。 -- 野生+乱暴or荒っぽいエンチャで150に届かんとする恐怖の破壊力。無論理論値は更に高いが数の少なさを考えると現実的とは言えないかも・・・ -- コメント 290式 クリューグ式強化>重さ調節4>重さ調節3>クリューグ式改造>クリューグ式改造 ダメージ26-106,クリティカル18,バランス76,耐久7 バランス80%に必要なDex:26 費用: 81150G 最大攻撃力6と引き換えに、バランスを高めた形。作って間もないジャイアントでもバランス80%達成は容易。 良質の鍛冶品ならば最後のクリューグ式を焼き入れ5にしてしまうのもアリかもしれない -- 重さ調節3を斧の刃磨ぎに変えると279式 ダメージ26-104,クリティカル23,バランス63,耐久7の万能型に。 -- コメント その他改造 264式 クリューグ式強化>重さ調節4>斧の刃磨き>クリューグ式改造>焼き入れ5 ダメージ21-108,クリティカル23,バランス48,耐久7 バランス80%に必要なDex:134 費用: 65500G バランスとクリと最大、どれも欲しい人向け。 コメント 298式 クリューグ式強化>斧の刃磨き>斧の刃磨き>ブロードアックス特殊改造>ブロードアックス特殊改造 ダメージ16-92,クリティカル38,バランス27,耐久7 バランス80%に必要なDex:222 費用: 86350G クリティカルを追求し、さらに範囲改造を施した形。 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム バランス80に必要なdex書いてみたレンジスキルでdex誤魔化せないのは致命的かもしれない -- イエティから図面dropした模様 -- イエティから図面ドロップ確認 ランクA図面ですね -- 仕上げは刃ではなく持つトコの色が変わるようです -- 樽で精霊武器にしてる人は普通に居るんで未実装ということはまずないです。 -- ブロードアックス図面および現物のSSあげときます。 -- 図面および現物SSがアップされたので、一部のコメント消去。鍛冶品使えばかなり優秀なジャイアントの武器になる予感。 -- 鍛冶品以外の入手方法はまだ不確定? -- ないのでは -- 装備中のSS上げました。図面はイエティDropの模様。銅仕上げしましたが、柄に色が付くバグは修正されて刃に色が付くようになってます。 -- 襟でもイエティからドロップ確認の模様。 -- 焼き入れに必要な熟練が間違っている様なのでSS上げておきました。編集お願いします。 -- ↑修正しました -- G8S4から実装されるレネスプレイの報酬でレア報酬ですがブロードアックス(階級ランダム)が来るようです。 -- オススメ一覧表作成しました -- 宝石改造1 最大+5 バランス+4であることを確認 -- コメント