約 2,484,930 件
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マスダンジョン ラビDとは反対側でダンバートンの北東にある、革をいっぱい落としてくれるコボルドがたくさん沸くダンジョン。 裁縫・紡織を進めている人,高級革・最高級革狙いでお金を稼ぎたいと言う人向け ただし最高級革がなかなかでなくても泣かない。 また、一般ボスのヘルバウントは索敵範囲が広い上に、FBが痛いので要注意。 ソロでしかこないぐらい寂れたダンジョンでもある。 ちなみにここは一般と上級の2種類しかない。 一般 1階層だが部屋数がやたら多く、かなり広いのが特徴 後半からはアチャタゲがやっかい。 コボルトアーチャーがウザイソロはあんまりお勧めしない二人ならラクにいけると思う -- 名無しさん (2007-03-20 03 25 11) 通常ボスのヘルハウンドはFBランク1(ダウンしてもFB消えない)なのでずっと俺のターンされる可能性大 -- 名無しさん (2007-06-17 11 29 09) クマ系のペット(Lv25くらい)がいるとコボルト混合、ボスともにだいぶ楽になる。 -- 名無しさん (2007-08-10 23 35 23) 負傷が多いので薪や包帯を多めに持っていくといい。 コボルトから高級皮が出るとウマー。 実際クエストと魔符の値段でビミョン。 -- 名無しさん (2008-01-20 00 38 39) 突進スキルの修練にはもってこいのD -- 名無しさん (2008-11-20 14 30 31) 高いランクのゴレ持ちなら、たとえ岩ゴレでも コボルドが単に魔符と革と抽出素材を持って いるだけの存在に成り下がる。 -- 名無しさん (2009-06-10 18 17 19) 名前 コメント 上級 2人、3人、無制限と3種類ある。 無制限は4人もいればタゲは処理できる。 犬の複数タゲに注意とスプライトに魔法で打たれないように注意すれば楽にクリアできる。 あまりの長さと虚しさに眠気だけが敵ともいえる。 薪集めにはもってこいのダンジョン\(^o^)/ 低累積のキャラでも、8人いれば楽勝。だが、長くて眠くなる。 -- こむぎ (2007-03-27 11 44 36) 敵の湧きが単調な上に4階層もあるダンジョン。 ここを、チャットなどせず無言で+ソロでクリア出来たら、貴方はどんなダンジョンでも制覇出来る猛者になっているだろう(主に精神的な意味で) -- 名無しさん (2009-05-03 10 10 57) マス上よりルンダ下の方が難しい -- 名無しさん (2009-08-24 08 34 47) 名前 コメント
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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マビノギWIKIの戦闘指南とか見ればいい話ではあるんだけど、まぁ具体的な例とか挙げてできるだけわかり易くしていきたいと思ってます 各種近接スキルについて 各種初級魔法について 敵の近接スキルについて 基本がぎっしり?おススメDキア下 魔法カウンター編
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カルー森遺跡 カルー森に出現する遺跡。場所は毎週変わるのでMAPを参考に。 一般の各階層に出現する「怪しい」タイトル付の物が種族に対応したパーツを落とす。 そのパーツを祭壇にささげることで各種パーツDへ行くことが出来る。 また、パーツDのボスは落としたパーツが光る物で、まれに光るパーツを得ることが出来る。 そのパーツを全種集めると、ウルラの探検クエで光る石像が作れ、それを祭壇にささげると 各種光る像のDに入ることが出来る。 ここに出現する敵は、包帯、フェニックスの羽、マナポーションをよく落とします。 人間のファイナルヒットスキルを得る為にも訪れる必要がある。 通称カルー二刀流と呼ばれ、通常よりも階層が少なく難易度が低い。 通常と二刀流の報酬に作曲や休憩スキルを上げるための本が出るため、 それらの本を目的とし、挑むこともある。 一般 最後の報酬から箱ごとの判定で日本刀「村正」が出る。これ目当てならばソロでまわるよりも、PTでPTの人数分出るまで回っていたほうが吉。怪しいタイトル付きのモンスターからはパーツが落とされる。パーツではパーツDにいけたり、5個あるいは1個(パーツごとに条件は異なる)を集めて探検経験値稼ぎにも使える。一番低い探検Lvで使えるのは探検Lv9のクモパーツから。 -- 名無しさん (2007-05-17 16 59 25) クモパーツがほしいだけなら1Fループがオススメ2階以上は犬が怪しいと混合+回復部屋で出たりするので累積低いソロだと永遠に帰れなくなる -- (^ω^;) (2007-08-12 20 27 50) 防護壁のランクが上がってきたらいっぱい作ってストーンゾンビ数匹に タコ殴りにしてもらうと修練が速く終わる -- 名無しさん (2009-01-22 19 38 15) 怪しいはつよい -- 公明君3 (2010-07-31 22 02 50) アルバイトはじめました(ノ゚Д゚)ノシ$ http //jn.l7i7.com/ -- わかりません (2012-01-05 22 19 30) 名前 コメント 各種パーツ遺跡 ポットスパイダーのなんとか遺跡糞長い割りに雑魚ばっかり出てくるんで正直だるい。そん時の運よっては10周以上回ってもパーツが出ない\(^o^)/ -- (^ω^;) (2007-08-12 20 24 46) ストーンゾンビのなんとか遺跡 程よくゾンビにミルミルミルミルミルで正直だるい そん時の運によっては10周以上回っても害ESが出ない\(^o^)/ ミルトレに害ESが必要なほどなら狙わずに普通に買いなさいってこった -- 名無しさん (2009-02-09 17 32 31) ゾンビパーツは錬金術トレにオススメ さらに光るゾンビ像作りもできるので美味い -- 名無しさん (2010-02-08 03 21 28) 名前 コメント 各種光る像遺跡 像の種類によって難易度、階層が変わる。光るクモ:3F層光るハウンド:5F層光るバイソン:4F層光るゾンビ:3F層光るインプ:2F層上から下にいくにつれて難易度は高くなっている。ソロするのであれば、最低一つはランク7以上の中級魔法、あるいは高ランクのマグナムスキルが欲しいところ。PTで行くのであれば、人数にもよるがやはり一人は数字ランクの中級魔法所持者がいないときついかもしれない。各Dとも、ボスからはアイススピア探検日誌3Pが出る。 -- 名無しさん (2007-05-17 16 56 28) ゾンビ像は言うほど難しくもない -- 名無しさん (2009-01-23 16 01 40) ゴールドなんちゃらがやたらに硬くて透明部屋で湧かれると涙目になる確率大 -- 名無しさん (2010-02-08 23 16 13) 名前 コメント
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ルエリサーバーのギルド 例 ギルド名:*** ギルドマスター名:*** ギルド石の場所:*** 自由欄:*** ギルド名: Insolence(IPPAN) ギルドマスター:いえーいウニャーク見てるー?の→ ブログ(核爆) ギルド石の場所:溜まり場から遠すぎksなのでダンバに置きました ダンバ北門からずっと上にあったりする しょうらいのゆめ:ぱぱのおよめさんっ!フレッタのおむこさん! 自由欄:気軽に申請しろよks 待ってますからお願いします 備考:ギルメンはほぼINなしから毎日INする人まで様々、廃人・新規・普通の人まで揃っています(キリッ ∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | ノ ヽ ! ! こいつら最高にんー、IPPANw / ● ● | / | ( _●_) ミ/ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) / いえーいウニャークみてるー? -- 名無しさん (2009-05-13 23 53 13) はいひとギルドこわぁ -- 名無しさん (2009-07-20 10 18 37) 新規ちゃんまだー -- 名無しさん (2009-08-19 08 56 38) 違反ツール晒し住人() -- 名無しさん (2009-08-23 10 56 25) 最近悪い噂をよく聞くので新規ちゃん等は気をつけて 入るかどうかをよく考えた上自己責任でどうぞ -- 名無しさん (2009-08-25 15 45 12) ↑あ、はい -- 名無しさん (2009-08-26 11 53 45) 月のくまはアナニー星人でおっぱい星人 -- 名無しさん (2009-08-31 01 17 15) 違反ツールってなに? -- 名無しさん (2009-08-31 02 34 15) Insolenceメンバーが晒しで古参叩きしてることが発覚 晒しに書き込む内容をVIPで誤爆 -- 名無しさん (2009-08-31 03 45 52) ネガキャン必死ですねwwwwwwwwwwおつwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-08-31 09 04 40) CSOで初心者狩りしてた奴でてこい -- 名無しさん (2009-08-31 19 08 07) ログもなしにwwwwwwww -- 名無しさん (2009-08-31 20 17 11) VIPPER=Insoって考え方がきもいよねー -- 名無しさん (2009-08-31 20 19 25) 古参wwwwww古参だろうが新参だろうがキモかったら叩かれるのは当たり前だろkswww -- 名無しさん (2009-08-31 20 21 01) 荒れすぎだろ -- 名無しさん (2009-08-31 20 59 47) お前ら仲良くしろよ -- 名無しさん (2009-09-01 00 18 37) いえーいwwwwwウニャークwwwwwwフラッシュグレネッ!wwwwwwwwwwウンダバーwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-09-02 15 55 28) あたまわるいwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-09-05 15 03 00) ウニャークさん大好き!!抱いて!!!!!!1 -- 名無しさん (2009-09-05 22 58 28) ウニャークちゃんが生理で苦しんでるとき 僕がそっと横で愛を語りかけ生理痛を少しでも紛わしてあげたい。 そして、あわよくば生理がはじまったときに 毎回僕の事を思い出して貰いたい、きっとさわやかな気分になれると思うよ。 あまりに痛くて薬を飲むときは、ぜひ僕に口移しで ウニャークちゃんの口の中に入れさせてください。 僕の唾液が君の喉を通り、C13H18O2と僕の唾液が君の子宮を癒してあげる… タンポンを抜くときはぜひ僕を呼んで欲しい そっとやさしく、膣に傷がつかないようにきれいに抜いてあげる きっとウニャークちゃんは僕の深い愛に気がつくだろう。それが僕の望みです。 おりものが出たときは急いで僕に報告して欲しい ウニャークちゃんの体から出た天使からの贈り物は 僕の口の中でゆっくりと形をかえ、僕の胃で消化されるだろう それは、まさに天使の贈り物だよね・・・ 僕はその味をずっと覚えておくから ウニャークちゃんも僕の事をずっと覚えてくれると嬉しいな。 ウニャークちゃんはシャイだから、あまり行動しないけど いつでも僕の事を呼んでくれていいんだよ。 -- 名無しさん (2009-09-05 23 34 53) ウニャーク見てる???????? -- 名無しさん (2009-09-10 00 09 14) IPばっかりで怖いから肝に逃げた -- 名無しさん (2009-10-22 14 00 34) 名前 コメント
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ペッカダンジョン イメンマハ横のセンマイ平原の北西にあるダンジョン。 ペッカDは4人以上のPTでないと入る事が出来ないので注意。 周りに墓石があり、ダンジョンの中も幽霊系のモンスターが出てくる。 魔法・弓が一切効かない敵や、中級魔法を一瞬で唱える敵が居るので上級者でも壊滅するんです><;; 敵紹介 吸血コウモリ 雑魚Mob。普通のコウモリと同じぐらい。 トレジャーミミック コフィンミミック 和み系。普通のミミックが、すこし強くなった。 グール ペッカダンジョンでは弱い部類に入る。IBカウンターだけでは時間がかかるので スマとIBでお手玉にするのがいいだろう。 また、青い服を着た物はレンジ系統の攻撃が通用しないので注意。 下級の物は強化されていて毒を使う。 お手玉:Aがスマッシュ→IBをあてそのIBの硬直中にBがスマ→IBを繰り返す戦法。 クローカー 通常限定 広い索敵範囲をもつ敵。ペッカの中では柔らかい部類に入るが、LBをチェーンキャストしてくるので できるだけ早めに倒すこと。ペッカでの全滅要因の一つ 近接なら基本はFBCで戦い相手の動きを見極めてスマッシュ。 弓ならタフだが特に苦労せず倒せる相手。 スイッチ部屋でクローカーをスルーする場合は索敵が広いので完全に撒けるよう馬で行き過ぎるくらいまで行くといい。 ワイト 全ての近接攻撃を1ダメで防ぎとめる。索敵範囲が狭いので後回しにするのが吉 魔法や弓で応戦を。 1対1ならFBで時間を稼ぎ、弓の支援ならIBやLBをつかうべし。 ホローナイト 目だったパッシブDFはないが異常に硬い。ワイトと同じく索敵範囲が狭いので後回しに。 ガーゴイルソードを持っているものは攻撃のスプラッシュが広いので注意。 たまにARを撃ってきたりする。 IB2発を先制して打ち込んだあと死んだふりをするとタゲが切れるまでの2分間 ほかの人がスマ、マグ打ち放題の凍結状態になる。 このときダウンキャンセルを起こすとタゲが変わってしまうので注意。 ブルーゴースト 100%の負傷率、高い攻撃力、多彩なパッシブDF、チェーンキャストのサンダーを併せ持つペッカ最悪の敵 壁際に押し込んでウィンドミルを連打すると比較的安全に倒せる。また全ての魔法を1ダメで防ぎとめる。下級の場合サンダーの詠唱が速いので注意 スマやマグ、FBなどのミル以外の攻撃でダウンさせると自分の後ろにワープすることを利用して壁のほうへ誘導する。 2対1ならAがスマ→(後ろにワープ)→Aミル→Bがスマ→Bミルの繰り返しでも倒せる。 1対1で時間を稼ぐなら壁を背にしてFBC。 サンダー詠唱が始まってからの死んだふりは通用しない、 死んだふり→詠唱開始の状況なら ゴーストが詠唱を完了したときほかの人がIBなどをうって凍結させることができる。 焚き火があれば壁や焚き火を背にしてマグマグ、ほかの人がミル壁という戦法もある。 レッドゴースト 基本的にはブルーゴーストと同じだがサンダーではなくファイアボールを使う。 詠唱を完了させないようにしよう。ブルーと同じく魔法はほぼ効かない。 ゴーストは通常2階ではスイッチ部屋と鍵つき宝箱部屋のみに登場するが、 スイッチ部屋に登場するものはさらに奥のほうのスイッチ部屋をあけると宝箱のキーを落とし消える。 スルーするときは覚えておこう。 詠唱完了と同時にFBLを撃ってくるので、死んだふりは自殺行為。 撃たれてしまっても着弾まで時間があるので、着弾位置を見極めれば十分回避可能だが、まずゴーストに殴られる。 変身可能なら、着弾直前に変身することでFBLをかわす事も可能。 撃たせないのが一番良い。 ゴーストクローカー 下級限定 LBのランクが1になっていてダウンさせてもLBの球が減るだけ。 基本クローカーと同じだが、スキルの回転が速いのでうかつにスマッシュに行こうとすると殴られることもある。 BOSS 通常 デミリッチ 戦闘態勢になるとゴーストを召還する。このゴーストから得られる体液と安い革紐で 作ることができるゴーストソードでないとまともにダメージを与えられない。 壁際でウィンドミルを連打してハメ殺す方法もあるがダルいのであまりお勧めはできない。 ボス部屋入り口の地形を生かして引っ掛け、ミルを誘発させて倒す手もある。 黒クマネズミ 最強のネズミ。しかし所詮ネズミなのでここまで来たPTメンバーなら瞬殺だろう。 ゴースト(召還) デミリッチが召還するゴースト。倒すと必ずゴーストの体液を落とす。 普通のゴーストとは違いワープするだけのジャイアントスプライトのようなもの。 3匹以上倒すと再召喚される。 下級 バンシーちゃん 基本的にデミリッチと同じ。 攻撃力が高い等の違いはあるが、超火力が超超火力になっただけなので あまり考えなくていい ヘルキャット パッシブ持ちで魔法を使う強い猫。こちらも超火力 FBCや火マグでどうぞ 召還ゴースト 通常と同じ。 ジャイアントモス 下級の3階に中ボスとして登場。 巨体から繰り出されるミルが強力。 FBLや火マグをミル壁で援護するように戦うのがセオリー。 報酬 総括 非常に難易度が高い。余程の上級者PTでないと1PTでクリアするのは困難。 しかしイージーペッカESなど一攫千金要素もあるので狙ってみるのもいいかもしれない。 エルフ一人いるだけでスイッチ部屋のスルーが可能になり難易度も下がる。 1PTで比べると敵の数が少ないので通常より下級の方が実は簡単だったりする。 弓士を連れて行けば尚更楽に進めるだろう コメント 初心者はともかく敵のパッシブとIBスマの連携だけは覚えて行くこと。これをするかしないかで、弱くてもしっかりタゲ受け止められる人になるか、弱いどころか邪魔するだけな人になるかが変わる。 -- 糞ドラハンター (2008-04-10 16 23 42) 蛾は毒が効くので狙っていくといい -- 名無しさん (2008-09-10 11 18 16) 下級の報酬が美味しくなったよ( (゚∀゚∩ 錬金術も実装されて難易度低下うめぇwwwwww ソロで行くなら、ゴス部屋の扉前ペットは死守した方がいい。迂闊に女神復活選ぶと詰みます^^ -- 名無しさん (2009-04-21 14 23 24) 名前 コメント
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#shadowheader 攻撃力 ★★★ 召喚時間 ★★★☆ 魔法能力 ★ 同行ボーナス ★★ attachref attachref 生命力 75 マナ 35 スタミナ 40 Str 23 Int 16 Dex 20 Will 27 Luck 24 召喚時間 131分 インベントリサイズ 6×9 価格 590円 価格/マス 10.9円 武器性能 普通の速度 3打 攻撃力16〜19 バランス63% クリティカル8% 負傷率 0〜1% ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します 特徴 [#o8d1727c] 加齢によるステータス上昇 [#uf7917c4] レベルアップによるステータス上昇 [#ycf127b6] 同行ボーナス [#y1652897] Lv別スキルステータス一覧表 [#a30b1c83] コメントフォーム [#z9711d6c] 特徴 ラブラドールレトリバーは狩猟犬で有名なレトリーバー犬種に属し、ゴールデンレトリバーより毛が少し短く活動的な犬です。 毛は黒かグレー、濃い褐色などが一般的です。 エリンでのラブラドールレトリバーはつやのある黒い毛を特徴としています。 ゴールデンレトリバーより少しがっしりした体つき、かつ非常に活発でスタミナに優れています。 成長すると他の犬キャラクターと同じくファイアボルトで飼い主を助けます。 ラブラドールレトリバーの特徴はがっちりとした肩とすらっと伸びた足でどんなアイテムでも楽に持てるところにあります。 インベントリの大きさが人間と同じくらいあるため、大きいアイテムでも小さいアイテムでも安心して預けることができます。 また初期の生命力とWillが高く、スタミナも抜きん出ているので初心者冒険家がパートナーとするのには打ってつけです。 特に危険なところで重くかさばる大きなアイテムを運ばなければならないエリンの鉱夫や紡織業者を目指しているのならラブラドールレトリバーこそ最高の選択になるでしょう。 加齢によるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 2歳 1 1 2 2 1 2 3 3 3歳 1 1 2 2 2 3 3 2 4歳 - 2 3 2 3 3 3 2 5歳 - 2 3 2 4 3 3 1 6歳 - 3 2 2 3 2 2 1 7歳 - 3 2 2 2 1 2 - 8歳 - 3 1 2 1 1 2 - 9歳 - 2 1 2 - - 1 - 10歳 - 1 1 2 - - 1 - 11歳 - - 1 2 2 - 1 - 12歳 -1 - - 2 - 1 1 - 13歳 -1 1 - 2 - 2 1 - 14歳 -1 2 - 2 - 3 1 - 15歳 -1 1 - 1 - 2 1 - コメント レベルアップによるステータス上昇 年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck 1歳 0.25 0.25 0.5 0.5 0.25 0.5 0.75 0.75 2歳 0.25 0.25 0.5 0.5 0.5 0.75 0.75 0.5 3歳 - 0.5 0.75 0.5 0.75 0.75 0.75 0.5 コメント 同行ボーナス 年齢 最大生命力 STR 1歳~3歳 7 7 4歳~6歳 6 6 7歳~8歳 5 5 9歳 5 4 10歳 4 4 11歳 4 3 12歳 3 3 13歳 3 2 14歳~ 2 2 コメント Lv別スキルステータス一覧表 ※柴犬・ゴールデンレトリバー・ダルメシアン・白い柴犬と同じスキルテーブル スキル F E D C B A 9 8 7 6 休憩 1 10 応急治療 1 ディフェンス 1 2 4 5 7 10 15 25 35 50 スマッシュ 1 3 6 10 14 18 23 30 40 60 カウンターアタック 7 9 11 15 21 28 37 43 55 68 アタック 1 2 3 5 8 12 16 22 33 44 クリティカルヒット 4 5 7 11 19 26 37 51 66 80 ヒーリング 1 4 8 12 16 20 30 45 75 99 ファイアボルト 10 15 30 50 90 コメントフォーム インベントリサイズがペット中最大なのでマビになれたら真っ先に選びたい一匹。複数所持しても困らない。 -- 名前 コメント
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槍系 槍は近接スキル上げきった中堅向けなので新規にはオススメできない 戦術でいいよねって 新キャラクター作成時支給タイトル 「槍の達人を夢見る」 最大生命力 20増加 Str 20増加 STRとHP増加。戦術タイトルとやや似てる 重要度はSTR増加>HP増加。つまり戦術の下位互換 槍は新規で取るもんじゃない 近接極めたら手を出した方がいいと言われる。 割と敷居が高い。ナイトランスサイッキョ 関連スキルランスマスタリ ランスカウンター ランスチャージ スマッシュ ウィンドミル アタック ダウンアタック クリティカルヒット 戦術才能とかぶってるスキルもあるけど全部修練2倍やで! 戦術才能極めたキャラが次のステップとして取るスキル群それがランス 基本的には戦術と同じ戦い方ができる。が、ディフェンススキル、カウンタースキルが使えないという制約があるため戦術才能より状況判断力が試される ランスを装備してる時のアタックは敵のアタックに一方的に打ち勝てるという利点があるため、通常近接武器装備時の反撃に窮した際のいわゆるお願いアタックで相打ち狙い。というものがなくなるただしランスのスマッシュは敵のアタックに普通に負ける ランスの使用上の注意ランスはさきっちょにしか当たり判定がない(という設定)なので、超至近距離では攻撃不可。お肌とお肌がぶつかりそうな距離ではミルと魔法くらいしか当てられないので一歩離れるか武器もちかえてぶん殴れ ボルトスマをする際スマ準備して敵をクリック連打してるとよく攻撃不可距離にめり込んで敵のアタックをもらうことも。スマ準備後の敵クリックは1回でいいぞ ランス装備中限定でランスチャージというスキルあるけど突進とクールタイム共通なので突進使ったらランスチャージも10秒おあずけになります。突進をよく使う奴はどっちを使うかよく考えよう。 突進1に比べてランスチャージはランクをあげても射程距離1000が限界。ちなみに突進1だと2000走る。大体レザーロングボウと同じくらいの射程 長文書いたけど何がいいたいかというと自身のスキル、装備が整ってないとランス持っても両手剣より弱いんす まずは両手剣や二刀流やらの普通の近接武器で戦闘を軽くこなせるプレイヤースキルと生産スキルでSTR回収してからが本番 純近接で累積1500~2000くらいからがランスの触り時だと思う。でも多分近接でも格闘とかマジマスとかTHとか錬金スキルあげた方が状況対応力が上がっていいなって思うの。そうすると2500下手したら累積3000くらいまで槍のことは忘れてファンタジーライフ!!!
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イカダ 「フィールドボスとボイド死ね」でおなじみのクルクレ。 そのクルクレ地域に新たな構想で設計されているこの川くだりアトラクション。 それが、この「イカダ」である。 PTつくって、ラテール高山地域の近くにいるNPCに話しかけると筏に乗れる。 現状探検レベル最高効率で、サンダー上げたらとっととボイトとはサヨナラして夢の1転生探検25レベ生活になろう。 川辺で戯れているホモゴブリンをきもちよくして差し上げると普通の経験値に加え、探検経験値も入って頭上に星が出る 手に入れた星は各停留所のNPCに話しかけると3日の期限付き星と交換してくれて、それと交換でアイテムが買える 昔は丈夫な紐やインゴットなんかもあったが今ではめぼしいアイテムはポイズンハーブとマンドレイクくらいなもん 象の置物みたいなのと交換してボイトにわたそね 間違っても弓では来るなよ くりかえすぞ 弓 で は 来 る な オラ黙ってサンダー上げろコラ サンダーR6から効率ではじめる。R1になったら完全に作業ゲー ぶっちゃけサンダーR1必須コンテンツの為、それ以下は糞糞アンド糞 近接?なにそれ? ジャイさんはボイトとイチャイチャしてたらいいんじゃない?(クスクス また、イカダで「移動中」という性質からか、地面の判定が曖昧。 地面タゲのウインドミルやストンプはCtrl併用で何とかしよう。 イカダ上でペットの呼び出しや、アイテムのドロップは不可能で 死亡した場合も、装備を落としたり祝福がはがれる事は無い 分岐点が一箇所あり、通常ルートは直進。 右へ行くとワニ兄貴が出没する公園のトイレ前にいける。 公園トイレ前進入時にミニムービー有り。 現在バグでとんでもない位置ズレが起きてる、治る予定もない アトラクション概要 生存者が一人も居なくなったら10秒で崩壊する脆いイカダで川を下りつつ、迫り来るgthm軍団から尻を守ろう! 脆いのでドリフト禁止だが、分岐点を右へ行く際に図らずともドリフト状態に入ってしまう事がある。 これは、船体を右方向に向けようとする力と直進する川の流れが引き起こす現象であると推測される。 若者の間で流行し、一時社会現象になった。 このアトラクションでは、参加者を楽しませるためにバイトを雇っており、 ホモゴブリンアッーチャー ホモゴブリンファイター ホモゴブリンなんか魔法の奴 等が敵として川の両岸からプレイヤーのシリを狙ってくる 平気で多人数プレイを要求してくるので、なかなかハードなプレイを楽しめる。 特にファイターは三打の上に高火力で、 イカダに乗り移って来た瞬間から殴りかかってくるので注意が必要。 (早漏乙などと言わない事、彼らも気にしているのだ) 乗り移られそうな場合はダンスパーティーの準備をするのも良いだろう。 ただし、ウインドミルは地面クリックで発動しないので注意。 Ctrlをうまく使って尻を防御しよう。 とりあえず高火力ってレヴェルじゃないので、同時にDIO様が降臨なされた際は諦めて恥辱に頬を染めよう 基本的に遠距離恋愛なので、gtmtな脳筋一筋な方には少々酷かもしれない。 中級魔法活躍の場と言えるだろう。
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影ミッション 難易度について Todayミッションやクリア報酬について 影差す都市 彼らのやり方 残された闇 ポウォールの襲撃 また別の錬金術師たち パルホロンの幽霊 ベルファストの人質救出 スカアハ洞窟の秘密 アブネア輸送団護衛 クラッグカウを退治 スリアブクィリンの岩石 シャドウウォーリアを退治 ポウォールコマンダー退治Ⅰ ポウォールコマンダー退治Ⅱ シャドウウィザードを退治 ドレンの頼み タルティーン制圧戦II タルティーン&タラの影ミッション掲示板でクエストを受けて北西にあるストーンヘンジに入るといいんじゃないかな 累積によって難易度が分かれているからいきなりgtmtなお兄さんにケツをほじられることもないはずだ。 ロードミッション到来 タラから受けれるけどロード証ないとアカンし他の条件も厳しい 難易度について 初級・中級・高級・ハード・エリートの5段階の難易度がありタラはコレに加えてロードもある 今までは累積レベルで難易度を上げれたが2012/12/20もアップデートにより 才能のランクによって難易度を上げれるようになった それぞれ初級・傭兵・首席・達人のランクで入れるようになる エリートは初級から入ることが可能だがエリート証はもちろん必要 タラのロードではマスターが必要となっている ロードミッションに入場する際はマスター才能だけでなく、該当のロード通行証をPTメンバー全員が持っている必要がある。 入場するだけでもしんどいがサイッキョ武器の材料が手に入るとかなんとか Todayミッションやクリア報酬について Todayミッションの場合クリア報酬経験値が2倍になる 一度クリアしたらTodayは消滅し日付が変わって別のミッションがTodayになるまでは復活しない FLCミッションの場合はFLCサービスを受けているPCのみクリア報酬経験値が2倍になる 他はTodayと同じ仕様 報酬アイテムは基本的に結晶が圧倒的に出る 高級以上の難易度からは特殊改造に使う改造石が出ることがある またエリートを受けるための証も低い確率で出る タラ タラの影ミッションの特徴はストーンヘンジとミッション掲示板の距離が異常に近いことである そのため無理にランクの高いミッションを受けるよりは適正もしくは楽勝なミッションを数多く 周回するプレイの方が向いている。 影差す都市 ソロ周回のメッカミッション。 基本ミルゲー、アーチャー沸きに注意するくらい。 中ボスのゴーストはIBスマで処理れるので問題なし。 ボスはドッペルゲンガー(プレイヤーの誰かに化けていてしかもその化けられたプレイヤーは 味方からきっちりタゲを貰ってしまう極悪仕様、ちなみにこの現象はバグではなく仕様なので 修正はされません。)ちゃんとこの点を理解しないで複数人で挑むとミッションの途中で PTメンバーを殴ってしまうこともある。 またDOP本体は攻撃を受けると分身を呼ぶがその分身の数に応じて防御保護が増えるので、本体を叩く際は分身処理必須。 DOPのメイン攻撃である三属性の練金スキルは水・風が吹き飛ばし性能に優れ、火は硬直が長い。 使われる前にミルを使ってタゲリセットをし、スキル発動させないようにしよう。 分身タゲある場合はミルしても効果なく錬金攻撃されるので注意。 格闘スキルのサマーソールトの追加効果でDOP本体をグロッキーにすれば勝ち確 グロッキー効果になると錬金スキルが使用不能となるため、ぼっ立ち化する。 G8、G9をクリアして笛を吹けると分身処理が便利。 名前 コメント 彼らのやり方 あの世に行かなくても逝きのいいゾンビが沸いている 敵がぼっ立ちで密集してるからミル修練がうめぇミッション 1.兵士の死体に群がる四体一組で沸いている兵士のゾンビを倒す 2.八セット倒すと広間の結界が解けて中に入れるようになる 3.広間に居る十二体の兵士のゾンビを倒すとクリア +ゾンビ湧き場所(赤点から毎回ランダムで八ヶ所) エリートの報酬で広闊ESが手に入ることがある クリと最大ダメージが上がるガントレット用の素敵なエンチャ 結界が~のアナウンス実装されたよ!やったね! いまさらかよwwwwww -- 名無しさん (2013-07-01 12 20 30) 名前 コメント 残された闇 1~3人用 3タイプある拠点をクリアして最後にタラの北門に沸いたボスとその取り巻きを倒すミッション 拠点はそれぞれスイッチを叩いて表示された○の中に敵を放り込むタイプ 3匹1セットの敵を3回倒すタイプ 防護壁の中にいる4匹の敵を倒すタイプ 合計10箇所の拠点を制圧するとボスが沸く 3人までだがソロでも余裕でクリアできるミッション エリート難易度の報酬から戻したES(通称ゲロ)が出ることがある 専用化ながらクリがハネ上がるので服装備の最終目標エンチャ 持ってない奴は募集がかかったら積極的に参加しろ 名前 コメント ポウォールの襲撃 ある程度育ったキャラならソロ効率うまいミッション。 ハードで1周30分くらいなら効率が出るもよう。 Wiz*4の2沸きや、ケルベロス+Wiz*4に耐えれるスペックあるなら行ってみよう。 基本的にPT推奨。 ケルベロス:部屋の中央に設置される像(こちらからの攻撃不可)、一定時間経過で矢・FB・IB・LBのいずれかを3発打ってくる 発射が近くなると光る色のテロップがでるので、どの種類が発射されるか判別可能。 マナシールドを使って耐えるか、マジックシールドでバリアを楽しむのもあり。 道中に沸くフラソドロップの錆びたロングソードはボス戦で必須なので拾っておこう。 コレを装備してボスを殴らないとボスにダメージ通らないもよう。 回避が映えるミッション 低体力エルフが行くと涙を見る -- 名無しさん (2010-04-06 00 11 20) 名前 コメント また別の錬金術師たち 基本PT推奨。ソロ難易度はひくめ。 王城1F中央部屋までの堕落した錬金術師に注意。 攻撃を当てるとゴーレムを召還する為、できる限り少ない手数で処理しよう。 白ゴレの火力糞高いんで被弾注意。 ボスはバシリスク。 ノットダウンの爬虫類で、正面からガチンコファイトすると痛い目をみる。 全員+ペットミルで完封もできるが、ミル無敵がなくなった今だとたまに事故る人がでるもよう。 事故らない安定策は死んだ振り。 死んだ振りしてバシリスクがディフェンスを使うのを待つ。 ディフェンスしたら全員でスマ・マグをしよう。ノットダウンのためディフェンスが解除されず、攻撃し放題。 スマ・マグ以外した奴は戦犯入り。 カウンターを使ったときにマグ連打も有。ただしカウンター解除後タゲが来るのでマナシ貼ってすぐに死んだ振りできるようにしておこう。 ジャイ・・・?ファイナル死んだ振りでもしとけ。 戦闘力高いMOBばかりなので、トレにも向くミッション。 初級・中級にお世話になりやすい。たまに拾える木の板でお小遣いも稼げる。 名前 コメント 低級がもろさの割に戦闘力の高い敵が多いのでミルトレにおすすめ。入口の広間→バシリスク手前までをループすればかなりのトレーニング数が稼げる パルホロンの幽霊 基本PT推奨。ソロ難易度高め。 パイソンシャーマン・パルホロンの幽霊の2タゲが基本。パイソンアーミーはこの2匹相手してればタゲ来ないっぽい。 先にシャーマンと幽霊を倒そう。 侵食された~MOBが沸いたら周りの幽霊を倒し、ドロップアイテムの魂の結晶を使って処理。 ビーパーはワイバーンのスキルで対応するか、フローズンブラストやサンドバーストスキルを持ってる人に土下座しよう。 基本ミル連打で上空に飛ばせないように粘ろう。 アタックする奴はうんこマン ボスはデュラハンと地獄馬。 デュラハンが投げてくる斧は回避スキルでしか回避不能。死んだ振りしてても当たる仕様。 ノットダウンのため、全員+ペットミルで対応。 ビッパー怖いです^p^ -- 名無しさん (2010-03-27 00 43 01) ↑ ビーパーな。 -- 名無しさん (2010-03-28 13 15 04) あながち間違いでもない -- 名無しさん (2010-03-31 08 39 15) 名前 コメント ベルファストの人質救出 ロードのみのミッション バグの多さと他より明らかに高い難易度でロードの中でも最悪と名高いミッション -- 名無しさん (2013-07-31 12 40 00) 名前 コメント スカアハ洞窟の秘密 ロードのみのミッション 洞窟内にいるモンスターを倒して進むだけだがどのモンスターもかなり硬い上に攻撃力が高め すべて多タゲなので下手に突っ込むと死ねる ボスのメロウちゃんは最初は青くダメージを全く与えることはできない 取り巻きのゴーストを倒すことで赤面してダメージを与えることができる 非ダウン、非ノックバックなのでゴリ押しで倒すのだが、歳月演奏をしないとアパカの防御保護破壊やワイバーンの効果が得られない それをしてもまだまだ硬いとガードはかなり硬い 津波を出したり間欠泉を出して攻撃等範囲攻撃が厄介で状態異常として「メロウの呪い」が付く この状態だとマナとスタミナにスリップダメージを受けるのでなるべく避けて動きたい グロッキー状態にしてしまえば封じることはできる 進んでって敵を倒すだけとロードの中では一番普通というかまとも 人数制限にだけ注意しろ ロードミッションのレベルで通じるかどうかの登竜門のような扱い ここの敵を相手するのがしんどいと感じるならまだロードに来るべきではない -- 名無しさん (2013-07-31 12 44 02) 名前 コメント アブネア輸送団護衛 ロードのみのミッション 防衛タイプのくせに防衛対象にヒールできない糞仕様ミッション もうこれで終わりだろ、と思ったら心を砕くような物量のmobがもっさりと沸く心折設計 -- 名無しさん (2013-07-31 12 55 15) 名前 コメント タルティーン ストーンヘンジの位置はドルイドの家の更に西 近くに掲示板もあるので周回も楽になっている クラッグカウを退治 敵を倒すと近くのアラトの実がなるので叩き落して食べよう 湖の周りににいる敵を全て倒すとボスがどこかに沸くので思う存分ファックしてやろう ボスはIBスマが通用するのでそれほど難しくはない また毒も効くので毒塗り武器やペットの蛇にIBCさせて毒にしてから倒すと楽 全難易度を通しても簡単な部類でエリートの場合はボルケーノシリンダーも狙える 初級だと報酬が何も出ないことが時々ある 木の実集めに大人気、ただ高難度の牛かったい -- 名無しさん (2009-01-12 19 37 10) ハードで牛に毒を与えるとしばしば1kオーバーのダメが出る -- 名無しさん (2009-01-19 21 28 57) 高ランク火矢マグかFBL使うと楽 -- 名無しさん (2009-01-22 14 16 04) 防護壁の修練にウシは正面から来てくれるから便利 -- 名無しさん (2009-01-22 19 36 53) カウと名づけられているが、ウシとか言ってる人は顔をアップで見ると良いミッション -- 名無しさん (2009-05-21 12 53 09) やっと高級イケル様になったとか程度なら、初級か中級をサクサク回った方が経験値効率は良い -- 名無しさん (2009-05-21 12 54 46) 馬を一撃で沈めれるようになると、効率が飛躍的にアップする -- 名無しさん (2010-03-28 13 11 26) 名前 コメント スリアブクィリンの岩石 1.入ってすぐの宝箱にアラトの実があるのでそれ食え。(持ち込んだ実ではダメ) 2.岩石地帯とその周辺にある赤茶けた岩とその周りに敵が湧くので全部倒す 3.全部倒すと地図中央にゴーレムが湧くので倒す ↑を30分以内にこなすとクリアとなり、その後はずっとソコにいて岩を掘り続けられる 30分を超えても赤茶けた岩石は掘ることが可能。5つ掘りきるとモンスターが湧き出す(逃げてもいい) 最高級&高級クィリン石を取れるのはここだけなので修理チケットかツルハシをいくつか持って行きたい ミッションの難易度で特に高級・最高級が出易いと言うことはないので石狙いなら初級で十分。 なおミッションクリアしてもその場に留まって岩石地帯の岩も掘ることもできる しかし赤茶けた岩から土の結晶が連続で出ると ツルハシの寿命がストレスでマッハ -- 名無しさん (2009-04-15 22 25 45) 修正で高級、最高級石の出る確率が下がったとの噂。実際どうなのかは知らん -- 名無しさん (2009-10-04 00 24 46) ↑超下がった。昔は一周すれば最高級5ことかもあったが、いまでは1つでればいいほう。 -- 名無しさん (2009-11-03 14 15 57) 名前 コメント シャドウウォーリアを退治 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.街中央の部屋に突入しシャドウウォーリアを倒す 拠点はスイッチを押すと出現。 ダンジョンと同じで敵を全滅させねば脱出不可能。 各拠点での敵出現数は3体。拠点は8箇所。 難易度は楽な方、タルでソロするならここくらいしかない。 カラーシリンダーもでるのでお小遣い稼ぎになるっぽい。 名前 コメント ポウォールコマンダー退治Ⅰ 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.8箇所の拠点が復活するので再度制圧する 3.街中央の部屋に入りシャドウコマンダーを倒す 基本的にシャドウウォーリア退治と変わらない ただし2週目から出現するモンスターに違いがあり、出現数が増える、ランサーとアーチャーが混合で湧く 雑魚仕様のウォーリアが2体出現する、と難易度は高くなっている ボスのシャドウコマンダーはライフドレインとホワイトゴーレム召喚を使用する ライフドレインは準備から終了まで無敵であり、終了と同時に爆発を起こしてダメージを与えてくる ホワイトゴーレム召喚はライフが半分を切ると使用する ダウンのない攻撃をすると召喚するのでカウンターやミルで倒すといい サクサクこなせればシャドウウォーリア退治以上の経験値が望める 報酬はカラーシリンダーが出れば当たり 名前 コメント ポウォールコマンダー退治Ⅱ 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.8箇所の拠点が復活するので再度制圧する 3.街中央の部屋に入りシャドウコマンダーとシャドウウォーリアを倒す 上記の退治Ⅰを更に難しくしたミッション モンスターが強化されておりランサーが重装、アーチャーがタフ、ファイターがタフとソロだと攻撃力が非常に重要になってくる ぶっちゃけコレ行くくらいなら退治Ⅰに行った方がいい エリートだと報酬に凍結したESが出ることがある 名前 コメント シャドウウィザードを退治 1~8人まで入れる多人数向けミッション とにかく敵の数が凄まじいのである程度の人数で挑むのが望ましい 高確率で複数タゲを貰う。 難易度は高いがそれに見合った報酬が貰えるのでフレ(笑)と一緒に挑戦してみてはいかがだろうか 初級でも人数少ないと、アッーチャーのマグと女ウィザードのFBでお手玉される -- 名無しさん (2009-05-21 12 57 42) 名前 コメント ドレンの頼み スイッチで出現するモンスターのアイテムをかまどで合成し闇の結晶を作ればいい、そんだけ ただし成功率は低い ある程度高ランクの合成がないとテレッテンなんてまずできない エリートの場合報酬にシナジーESが出ることがある フレイマー使うなら欲しいところ 7/23 モンスターの経験値が0になる。しかしクリアの経験値が増えるが俺には関係無かった -- 名無しさん (2009-07-24 23 22 16) 色々修正されたが レシピ合成の失敗埋めにはまだまだ使える。 -- 名無しさん (2009-10-04 00 27 54) 名前 コメント タルティーン制圧戦II 柵で陣取っているモンスターを倒して制圧していく影ミッション ボスまではアーチャーとランサーで編成されているため基本的に多タゲ アーチャーは射程と認識距離がむちゃくちゃ長く気づかれないだろうと思う距離でも反応してアクティブになる すべての拠点を制圧すると広場のボス部屋に入ることができる 人形術が満足に使えるようになると光る影ミッションでもある モンスターは固まって陣取っているので誘惑疾走コンボで倒すことが可能 アーチャーが離れている時はプーリングで引き寄せてから誘惑疾走をすればいい 報酬は基本的に残念報酬だが赤い改造石が出ることがある 慣れると一周3分~5分ペースでクリアできるので周回して稼ぐこともできる 名前 コメント