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フィアードダンジョン ガイレフ北西(?)にある、重い・しかも長いと評判のフィアードダンジョン。 ベアウルフが出るため、EXP金銭ともにまあまあおいしいけどあまりお勧めはしない。 マスのように1階層でかなり広い上に、夜だとかなり視界が見にくくなるためかなり狩りにくい。 ただし、最初の5部屋ほどでキア下級・ラビ下級の通行書を落とす各種ヘビが出るため そのためだけに来るのも手。 沖縄からINするとヘビがハブに変わるとの噂も? 一般 3人ぐらいいればタゲも処理できるダンジョン 最初のうちは2匹同時に現れるゴルゴンさんに泣かされるだろう 遠くから1匹ずつ釣ってFBカウンターしよう ソロで行って湧き位置が悪かったら、おとなしく諦めるんだな 中級のAR2PほどではないがベアウルフがFBL5P、6Pをポロポロ落とす。 なのでエンチャ修練に向いているダンジョン。 -- 名無しさん (2009-09-25 03 57 19) 本番OKらしいです(´-ω-)◎ http //gffz.biz -- 俺だ (2012-03-06 00 21 12) 名前 コメント 中級 敵が早いため1コンボで死なないライフとタゲを処理するミルが必要 1人用はペットを同伴させれば意外と楽に進むことができる。 スモールゴーレム からのARページドロップが少しおいしい 2人用はボスのアルゴス3匹のストンプ範囲が手強い 報酬としてもめぼしいものもなく4人用につなげるためのダンジョン 4人用はアルゴスからのAR10P、ジャイアントインプからのFBL10Pとドロップ期待なダンジョン。 1人用は1層 2・4人用は3層 -- 名無しさん (2007-04-08 00 40 38) 二人用報酬の勝利ブレス馬鹿にすんな>< -- 名無しさん (2007-06-17 23 40 28) フィア中4の出づらさは異常 -- 名無しさん (2007-06-28 22 57 55) 実はこのダンジョンで一番きついのは2人用。 その代わり報酬もうまいが長さの割に夢がない。 1人用は慣れれば簡単、4人用は数の暴力でそれなりに何とかなる。 -- 糞ドラハンター (2008-04-10 16 03 22) 2人用は勝利手がそこそこな値段で売れる。 4人用はAR10Pが出れば同じくらいの値段で売れ、FBLがでれば一攫千金も夢じゃない。 1人用は…少しの不安と少しの名誉だけが残る。 -- 名無しさん (2008-05-23 05 50 03) アローリボルバー2Pが大量に手に入るためエンチャ修練にオススメ。 -- 名無しさん (2009-09-25 03 54 32) 名前 コメント
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「敵の隙を作り出すことができない!」 (※パッシブディフェンスと呼ばれる自動防御スキルが発動した時に出るテキスト) オンラインMMORPG『マビノギ - Fantasy LIFE!』に登場するモンスター。 チャプター1ジェネレーション2で実装されたルンダダンジョン「セイレーン・上級」にて初登場。 2種のダンジョン実装当初からずっとプレイヤーを悩ませてきたモンスターである。 「ルンダの黒い悪魔」「ルンダの魔王」などとも呼ばれている。 + 魔王様の強さの秘密 とにかく硬い HP360・防御0・保護10(防御・保護の計算式は((粗ダメージ-防御)×保護)、 ヘビースタンダー(対近接の自動防御)によるダメージ60%減衰、ナチュラルシールド(対遠隔の自動防御)によるダメージ50%減衰。 ダメージ減衰だけでなく、自動防御時はガードポイントが発生するので下手な近接・遠隔攻撃をしたらまず詰む上に、ダメージの通りが悪い。 『マビノギ』には近接・遠隔攻撃以外に魔法攻撃があり、魔王様は魔法攻撃に対しての抵抗力は特に無い。 しかし魔法は「燃費が悪すぎる&攻撃開始までが非常に遅い」か、「1体にしか攻撃できず、低威力すぎる」の二択が基本のため、かなり使いにくかった (数年後には魔法の仕様も大きく改善されたが、その頃になると近接でも弓でもこいつはそんなに脅威ではなくなっていた)。 一対多になりやすい 出現数は最低でも3体かつ魔王様の反応範囲内に入ったらすぐに戦闘モードに入る。 ネズミ系は「柔らかい」「弱い」「自分から戦闘モードにならない」がお約束で、これが2つ以上外れる事は無かった。 戦闘モードに入ってなくても広範囲をランダムに動き回るネズミ特有のAIのせいで、戦闘モードに入って無い奴が向こうから反応範囲内に飛び込んでくる。 『マビノギ』は基本的にAIを読んでのハメが推奨されるゲームなので、一対一ならいくら硬かろうが割と余裕を持って対処できるが、 こいつはのんびりしていると次の奴が戦闘モードに入り込む。 攻撃頻度が高い ネズミAIのためアタック、ディフェンス、様子見しかしないかと思えば、 狂ったようにアタック連打をしてくる事もあり、こちらのスキル準備が間に合わない事態が多々ある。 当然ながら一対多ともなると悪足掻きも効かず、余裕でハマる。 移動速度がかなり速い 出現場所の都合で「戦闘モードを解くほど逃げる」行動は取れないが、他の敵なら「敵との距離は同じだが戦闘位置を変える」くらいはできた。 ……が、魔王様は速すぎて戦闘位置の移動すらお許しにならないため、不利な位置で戦闘を始めてしまったら不利なままである。 これほど厄介な敵はそうそういないというのに、恐ろしい事に強化バージョンまで存在し、 ある程度レベルが上がると侵入可能なバージョンで出現する。 + 強化バージョン HP2000・防御50・保護40(+通常バージョンの自動防御)。 保護はクリティカルヒット率を軽減するため、さらに一発逆転が困難に。 魔法耐性は相変わらず無いが、ここまで硬いと生半可な魔法では死なない。 しかし、プレイヤー側が極まってくるとこちらの方が弱く感じたりする。 理由は単純に魔王様側の反応速度と反応範囲の低下。 戦闘中に別個体が乱入してくる事が減ったため、一対一でハメてしまいやすい。 MUGENにおける黒クマネズミ ワーキペレウ氏による手描きキャラが公開されている。現在の完成度はβ版。 原作再現という事で、攻撃手段は発生19Fのアタックのみという漢仕様。 さらにガードもジャンプも出来ないが、食らい判定がとても小さい上に、 ディフェンス(発生90F)によるダメージ無効化と、 50%の確率で発動し、受けるダメージを半分に減らした上で食らい硬直をキャンセルするヘビースタンダーを備える。 通常モードではお世辞にも硬いとは言えないが、ハードモードでは原作の異常なまでの頑丈さが再現されている。 出場大会 「[大会] [黒クマネズミ]」をタグに含むページは1つもありません。
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◆アルバイト 普通にアルバイト報酬で稼いでもいいが、 祝福ポーションが報酬のバイトをやって他PCに売るのがオススメ。 アルバイトでしか手に入らないため、バイトするのがめんどくさい金持ちが買っていく。 売値の平均は1個3500G。(2010年12月頃) パーティ売りするなら安めにしておけば即売れ。 ◆魔符 最もポピュラーな金策。 ティルコネイルの村長ほか様々なNPCが魔符集めのクエストロールを売っているので、 敵を狩りまくって魔符拾って持っていく。 レベル上げと同時進行できるのが強み。 ◆1次生産 生産素材は比較的高く大量に売れるのでお勧め。 簡単なところでは太い糸や細い糸など。さすがに羊毛やら蜘蛛の糸のままじゃ売れない売れにくい! ◆フィリア周辺 ◇道に迷ったエルフ ロンガ砂漠お約束の金策。 エルフを見つけた場所によって報酬が違い、 それぞれ経験値が500、1000、1500となっているが、 報奨金だけは共通して1500。 つまりロンガ砂漠北とフィリアを往復するのが楽。 二人乗り用の馬があれば効率うp。 メナス砂漠はハズレなしで100%エルフの石棺見つけられるから、 飛行二人乗りペットあればオススメ。 ◇サソリの毒袋 落とす確率はかなり低いが、 弓で簡単に倒せる相手なのでレベル上げのお供に。 ◇山羊の石像(探検Lv11~) ロンガ砂漠北でひたすら山羊の石像を掘りまくり、かけらを手に入れまくる。 すぐ消える、取れにくいと欠点はあるが割とうまい。 ◇巨神の石像(探検Lv19~) 山羊上位版。マナトンネルから近いので移動が便利。
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マビノギ×ドルアーガ うちのexさんがバビリムで大暴れしなかったりしなかったり。 管理人の脳内が大変なことになってるのでキャラ崩壊注意。 プロローグ 神だって悩んでるんです 第一話 女神と塔の一階と 第二話 震えるぞフット!燃え尽きるほどハード! 第三話 何より速さが足りない 第四話 関係ないけどFFのポーション再販希望 名前 コメント
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NOYA (ミラ どなたかさんのサブらしい サブの割りにイン率はいい 2PCでやってるらしい 魔女っ子ミラやってた気がするんだけどいつの間にかやめてた 沼に引きこもって出てこない フレイルふれいるハァハァふれいるハァハァ NOVAはとっくに潰れました メインはマビノギ 垢ハクされたけど虎一杯売ったらうはうは 改名してナグリッチになった うちの子よろしくです。
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猫耳族の宴へようこそ! ここはNEXON運営のオンラインゲーム「マビノギ」のマリーサーバで活動している獣耳族のギルドHPです。 できたてほやほやでまだメンバーも少ないですが、GMはやる気満々なので張り切って活動していきます! 目指せ!エリン制覇!! ここではギルドなどの活動報告をしていきたいと思います。 よかったらゆっくりしていってね♪
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クソ集金システム 本気でやれば、30分で5万!くらい簡単に飛んでいく 簡単に言うと装備品に効果(オプション(以下OP))を付与できる第二のエンチャントみたいなもの スキルを強化するものが多い (例 アイススピア爆発範囲20Lv:この場合アイススピアの爆発する範囲が格段にアップする。ここではLvは爆発する範囲の大きさのレベルを示している。) OPは一つの装備につき最大3つまで付与できる。最初はランク3からスタートし、細工を行っていくと確率で演出が入りランクが2,1と上昇していく。1に近づくほど高いレベルが付くようになる。(当然低レベルのもつく) やり方は、まず装備に雑貨屋で売っている細工道具を用いて装備品にOPを付与する。 大抵はOPが1つか2つしかつかないので、グレドネ細工(要課金)を用いてOPの数を3つまで増やす。(3つつくこともあるので、OPが2つ以下なら細工復旧道具(交易所販売)で細工をなくし、3つつくまでやり直すのもあり。 細工復旧道具を使うとランクも3に戻るため、ランクが2,1のものに使うのはNG OPが3つついたらあとは高級細工(要課金)で良いOPが付くまで、ひたすらOPを更新していくのみである。 細工のランクを上昇させていくのにまず大量の高級細工が必要であり、またたとえランク1になっても良いOP&レベルが揃うまでひたすら高級細工を消費していかなければならず、それこそ湯水のようにお金が溶けていく。 一応装備の部位ごとにどのOPが付くかはだいたい決まっているのだが、膨大なスキル群から目的のものが付きかつそれが高レベルになることはまれである。何個か候補を選んでおき、候補の中で高レベルが付いたら終わるのが良いだろう。 この細工で上昇する効果がとてつもなく強力であり、 少しプレイした廃課金初心者 細工してないそれまでの廃人 という構図が出来上がり、古参の廃人は細工実装時かなり消えた。 ただ今では最初からランク1の装備が箱から出回っており、ランクを1にあげる分の細工代ははしょれる。(OPは1個しかついていないのでグレドネ細工は必須) ここまで長々と話してきたが ぶっちゃけMOMで既製品を買った方が安い! そこそこ優秀な細工OPだったら高くても4~5000円で買える。何万もかけるよりMOMで買った方がお目当てのOPも確実に手に入るわけだし、頭いいお前らは既製品を買おうね 一応オススメ細工 ファイナルヒットクールタイム減少(6秒/lv) ファイナルヒット持続時間(1.5秒/lv) 人間だとこれは揃えておきたいという細工 MAXで20lvまで付くのだが両方20lvで揃えると、ランク1のFHが持続時間70秒 CT120秒というとんでもないスキルと化す(発動からCTが始まるので実質のCTが50秒)マジ強すぎwwww人間様を崇めろwwwwwwww この二つそれぞれ3000円もあれば最大値もしくはそれに近い数値がMOMで買えるのでお手頃 アイススピア爆発範囲(0.2m/lv) 例にも取り上げたがISの爆発時の範囲が広くなり連鎖がしやすくなる。IS1発撃てばシリエン2層をほぼ壊滅状態に出来る。 ってだけのちょっと楽に経験値が稼げるよっていうなんちゃって細工だったのだが、ベルテンミッションの実装により需要が大幅にアップ 持ってるだけで10分ちょいで60→150レベに出来るなど育成効率が桁違いにwww 当初1500円もあれば最高値付近の細工が変えたのだが、最近では売りすら見ない でも3000円くらいで売ってるのはたまに見かけるから売ってたら買うべし まぁ他にもいろいろ優秀なのがあるが基本はMOM買え(大事なことなので二回言いました)
https://w.atwiki.jp/mabinogi-gentei/pages/176.html
柏山とトイレに行った後の事だった。(俺はトイレの外で待っていた) 丁度ホームルームが始まるくらいの頃。 教室にたどりついた俺はすぐに自分の席に座って寝ることにした。 柏山に付き合って疲れたからだ。 (ったく…前々から思ってたけどあいつはなんであんなにテンション高いんだ?) そう思って聞いたことがあったが何度聞いても 「明るくないと人生損だろ?暗くしてるより楽しいって!」 と答えるばかりだった。 (まあ納得できる返答ではあったけど…なんか引っ掛かるなぁ…) そんなことを考えているうちに眠気が来たのでそのまま寝た。 … …… ……… どれだけ寝てたんだろう。 気付くと校舎には誰もいなくなっていた。 (というかここは校舎…なのか?) 確かに形は全部校舎で間違いない。 でも何か自分は異質の空気を感じていた。 その理由は考えなくてもすぐに分かった。 外の景色だ。 外の景色が明らかにおかしい。 いつもならグラウンドがよく見えて車が少し走っているはずなのにその時は何も見えない白い霧のようなものに覆われて外が見えない。 「なんだ…ここ…?」 思わず声が漏れた。 本当におかしな場所だ。 人の気配は全くなく、周りのものすべてが 形だけ のもののようだ。 職員室の前まで来てみたがそこにも人はいなく、職員と生徒の飼っている魚の水槽の中にも凄くリアルな魚の模型が置いているだけだ。 「なんなんだよ…ここ…」 俺は恐怖に駆られた。 (とりあえずこの校舎から出ないと!) 咄嗟に職員室の椅子を手に取り窓ガラスを壊そうとした。…が、その椅子が地面から離れないのだ。 動かないというわけではなく全く離れない。 まるで何か重しが乗っかったように重い。 だがどんなに集中しても特に何も見えない。 少し不気味に思ったが椅子を使うのは諦め素手で壊そうとして窓ガラスを殴りつけた。 だが殴ったとき俺は思った。 (俺が殴ったの窓ガラス…だよな?) 窓ガラスを殴ったはずなのに硬いゴムのような物を殴った感触しかなく、窓ガラスにはヒビ一つ入っていなかった。 少しくらいの傷は覚悟して窓ガラスに体当たりしてみたがそれでも意味はなく、弾かれるだけだった。 仕方なく職員室から出て屋上に行くことにした。 この学校の屋上はフリーで元々カギなんか付いていなかったはずだ。 屋上まで続く階段を昇り… 昇り… 昇り…… 昇り……… 「…どれだけ続くんだよこの階段…!」 どれだけ昇っても屋上には辿り着かない 何階なのかと階段の表示を見てみた。 13階 海谷「この学校は…5階までしかないはずだぞ…?」 海谷「なんで13階もあるんだ…?」 少し冷静になろうと深呼吸… そこで気付いた (携帯があるじゃないか…) 友人に連絡が取れるかもしれない! 携帯で柏山の電話番号を呼び出し、電話をかけようとした だが…携帯の表示は圏外になっていた これじゃあ意味がない… そう思い階段を降りて起きた時にいた教室に戻ってみた。 元の教室に戻った俺は恐怖を口から叫んで出してみた。 叫べば少しは恐怖も晴れるかと思ったのだ そして叫んだときにハッと気付いた。 普通の玄関には行ってないではないか。 興奮して今まで気づかなかったのだ。 (よし…玄関に向かおう。) 玄関に向かうと案の定扉は閉まっていた。 やはりそこにも形だけのものが並んでいたのだが… 一瞬、視界の端で動くものが見えた。 俺はその動くものが消えた方向を見た。…何もない。 俺はその動いたものを一心不乱に探した。 一人でも人間が居れば心強い。 だが…見つからない。 探すのに疲れていた俺の後ろに…気付いたら誰かが立っていた。 そこで俺はその誰かに殴ら……れ………て……? 意識が闇に沈んでいった… … …… ……… 海谷「…あ…」 気付いたらいつもの教室に戻っていた。 柏山「海谷よく眠ったなお前。もう2時間目終わったぞ?」 海谷「え…?」 柏山「お前なんかうなされてたけど…嫌な夢でも見たか?」 …あれは…夢…だったのか? いや…夢なんかじゃない…現に今の俺は窓ガラスのような物を殴ったせいか手も痛い。 階段を昇ったり降りたりした時の足の疲労も残っていて汗もかいている。 …そして誰かに殴られた時の痛み。 (何だったんだ…こんなの初めてだぞ?) 不気味どころか恐怖を覚えたが… 柏山「とりあえずトイレか学食行こうぜ!」 こいつを見てたら恐怖なんか覚えてビクビクしてる自分が馬鹿らしくなってきた。 (こいつが俺のいたところに来たらどんな反応をするのか…それはそれで気になるな…柏山に付き合うついでにさっきの話をしてみるか) 海谷「よし…じゃあ学食に行くか。」 柏山「OK!俺についてこい!」 柏山に付き合ってさっきの話をすることにした。
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2007/11/14~2007/12/19 ギルドランキング (ギルド名/活動ch/種類/マスター/ギルメン増減数/ランキング推移/前回/前々回/HP) ※はギルマスに変更あり 1位 Fianna(4冒) リムファ 112( +3/---/109/109) 2位 ろなぱん(5他) メルディ 106( -1/---/107/111) 3位 キュンッ(1冒) 香奈子 102( +9/△2/93/95) 4位 花鳥風月(社) ともまる 95( +1/---/94/93) 5位 ブルースカイ(社) メローネ 92( +1/△2/91/90) 6位 超雅(他) みみな 91( +6/△2/85/84) 7位 Shangrila(4社) Ainaseven 90( -3/▼2/93/92) 8位 夕飯ステイト(冒) AMANE 87( -9/▼5/96/95) 9位 ペンギン村(1社) お子様ランチ 84( +3/---/81/77) 10位 楽遊(他) アラタ 80(+11/△8/69/63) 11位 Coralhome(4他) リトルラビ 79( -2/▼2/81/79) 11位 ピクニック(他) アヤナミ 79( +1/---/78/78) 13位 棚からぼた餅(他) 名雪 76( +5/△4/71/71) 14位 Sleepwalker(冒) 淑芳 75( +2/▼1/73/72) 14位 仔猫のお茶会(3生)インフィニ 75( +2/▼1/73/66) 16位 聖風(5社) 氷河 73( -3/▼4/76/76) 16位 光の翼(冒) ※ヘキサグラム 73( +1/▼1/72/72) 18位 極太ぱんだ隊(冒) kinhiro 72( +3/---/69/68) 19位 空のいろ(3冒) 麻弥 69( +2/△1/67/65) 20位 IMAGEDIVE(冒) Elehayym 68( -4/▼5/72/72) 20位 ねこぱれっと(2社) ヴェンチュリ 68( +4/△2/64/65) 22位 Ravensark(社) カリオン 66( +3/△1/63/55) 23位 ANGELHALO(他) Refill 63( +1/△1/62/60) 24位 こげぷきん(社) いろぽん 61( -4/▼3/65/68) 25位 Cause(1生) ミルクッチ 60(---/△2/60/52) 25位 Innocent(戦) 椎名ゆうひ 60( +1/△3/59/59) 27位 羊の子守唄(4他) ゆずぴっこ 59( -2/▼1/61/62) 28位 チェスト(冒) レイテック 57( +5/△4/52/53) 29位 でんぷしー(社) つじ 56(---/△1/56/54) 30位 女神の翼(1冒) ラグトーリン 55 ( -7/▼6/62/60) 30位 Lunapiena(4社) るなぴえ 55( -3/▼1/58/56) 30位 Himmel(戦) Foratog 55( +1/△1/54/58) 30位 月光蝶(3冒) akiyoshi 55( +1/---/54/50) 30位 ローズマビー(社) かなちゃ 55( +6/---/49/48) 30位 なまこてぃむ(社) イスベル 55 ( +5/---/50/46) その他 光風霽月(3他) アジテーター 52( +3/△1/49/50) 長曾根虎鉄(他) 渚カオル 51( +3/---/48/48) キズナ(戦) マテリナ 47( +6/---/41/34) krimskrams(3他) シャドルネ 47(+4/---/43/40) JOKERTYPE(冒) ※朝倉葉 45 ( +3/---/42/40) 無印良品(2生) 消しゴム 42(---/---/42/43) 夢楽咲倶楽部(1他) 樹璃亜 42(---/---/42/42) アテナの集い(2社) ※Lilisu 36( --/---/36/35) 透月(1社) Uriel 34(---/---/34/34) 疾く速い風(--) キザーロフ 33( ---/---/33/29) 白銀の双女神(戦) ソフィエル 32( +5/---/27/19) 烈火(戦) ※バセウ 32(-6/---/37/34) 星の旋律(2冒) 向坂 30( -2/---/32/31) 女神の詩(他) ティフォース 30( -4/---/34/37) 天のおむすび(社) 真田幸隆 29 ( -2/---/31/33) 黒百合(戦) 狭間 26( +21/---/ 5/--) Temptation(2社) まつぼっくり 26(---/---/26/26) 夜のレッスン(1社) ムラムラ 25 ( +4/---/21/19) 天翔永の鳳凰 (冒) GILL 24( +7/---/17/---) 歌舞伎(2社) ※TETUWAN 19 ( -12/---/31/32) Expert(冒) ヴィヴィアン 18(---/---/18/18) Brave(冒) まさくん 17(---/---/17/13) ユーフォリア(冒) otome 14( -3/---/17/--) ブレスピ(5冒) オグリッシュ 14 (-1/---/15/15) 竜の騎士(戦) 音爺 14( +1/---/13/15) アージュ(他) 大空寺あゆ様 3(-1/---/ 4/--)
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合計: - 今日: - 昨日: - 2021-12-09 19 51 23 (Thu) MMORPG テイルズウィーバー マビノギ プリウスオンライン ルナティア KNIGHT ONLINE Xross 英雄島 シミュレーション 武天ソウル 熱血三国 カーンウォーズ DragonMaster FPS クロスファイア BLACKSHOT STING ペーパーマン アクション アンリミテッドハーツ アラド戦記 ボードゲーム ロンロン スポーツ スカッとゴルフ パンヤ ファミスタオンライン 2010