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鋼龍超星ヴォルブレイバー・NEX VR 火 6 進化クリーチャー:グレートメカオー/アーマード・ドラゴン/フェニックス 13000 ■進化GV- 自分のヒューマノイド,アーマード・ドラゴン,デウス・マキナのいずれか3体を重ねた上に置く。 ■メテオバーン- このクリーチャーが攻撃する時,このクリーチャーの下にあるカードを好きな数,自分の墓地に置いても良い。こうして墓地に置いたカード1枚につき1ターンの間,自分のクリーチャーの攻撃によって相手の手札に加えられるシールドは全て,持ち主の墓地へ置かれる。 ■このクリーチャーがタップされている時,バトルゾーンにある自分の他の火のクリーチャーは「パワーアタッカー+30000」と「Q・ブレイカー」を得る。 ■T・ブレイカー まだ見ぬ戦空(そら)へ羽ばたけ,鋼龍超星ヴォルブレイバー・NEX!! 作者:かみど 素で3ターンの間,自クリーチャーをボルメテ化,加えてタップ時に味方獣の強化も。 イラスト:大張正己 名前 コメント
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偽りの名 仏ノ顔モ三度 VR 光 9 進化サイキック・クリーチャー:エンジェル・コマンド/アンノウン 7000 ■墓地進化GV-自分の墓地にあるクリーチャー3体に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■メテオバーン覚醒-このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、このクリーチャーの下にあるカードを一枚選び墓地においても良い。そうした場合このクリーチャーはバトルゾーンを離れずにとどまる。こうしてこのクリーチャーの下にある最後のカードが墓地に置かれたとき、このクリーチャーをコストの大きい方に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《真実の名 閻魔ノ裁》 作者:神風弐千 フレーバーテキスト 【企画】ブラック・ボックス・オリカパック 今何かブチッって鳴ったような…。-デーモン・ハンド 評価 名前 コメント
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大魔女オリビア SR 光文明 (13) 22500 進化クリーチャー:マジカル・ガール ソウルシフト 進化GV-自分のマジカル・ガール3体の上に置く。 このクリーチャーは破壊される代わりにバトルゾーンにとどまる。 自分の他のクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのクリーチャーの下に 置いてもよい。 メガメテオバーン6-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカード6枚を墓地に置いてもよい、そうした場合、相手のクリーチャーをすべて破壊する、その後、自分の山札から5枚までをシールドゾーンに置いてもよい。 Q・ブレイカー フレーバーテキスト 作者 広ヒロ 評価・意見 「破壊されない」より、「破壊される代わりにバトルゾーンにとどまる。」がいいと思います -- 憎しみの哲学 (2012-04-30 13 11 35) では、修正しときます。 -- 広ヒロ (2012-04-30 17 07 37) 名前 コメント 収録セット DMO-02 古代獣の復活(ザ・リバイバル・オブ・オリジン)
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超電脳塞砦インペリアル・Ambitious VR 水 5 進化クリーチャー:サイバー・クラスター/サイバー・ムーン 14000 ■進化GV―自分のサイバー・クラスター3体の上に置く。 ■T・ブレイカー ■メテオバーン―相手のクリーチャーが攻撃した時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び手札に加えてもよい。そうした場合、その攻撃は中止される。その後、カードを1枚引いてもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札のサイバーロードまたはサイバー・クラスター1枚を、コストを支払わずにバトルゾーンに出してよい。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、代わりに一番上のカードだけを手札に戻す。(下のカードは別々のクリーチャーとなる) 作者:有余 《スクリプト》あたりを踏み倒せると無駄がないかもしれませんね。こいつが進化なので《真実の神羅プレミアム・キリコムーン》もすぐ出せるんですが、これ自体がGVで場のクリーチャーを食べちゃってるのが難しいところですね。 フレーバーテキスト 収録エキスパンション NDM-01 「種の繁栄と抗争」 評価 名前 コメント
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超新星パラレル・フェニックス スーパーレア 光/水/闇/火/自然 0コスト パワー30000 フェニックス ■マナゾーンに置くとき、このクリーチャーはタップして置く。 ■進化GV-自分のフェニックス3体の上に置く。(クリーチャーの種族にフェニックスとあるもののみ進化元にできる。) ■このクリーチャーはマナを支払わずに進化できる。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札から5枚を選び、シールドに加える。 ■このクリーチャーは、タップした状態でバトルゾーンに出る。相手のパワー29500以下のクリーチャーは、このクリーチャーを必ず攻撃する。その後、このクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、相手のブロッカーまたはスレイヤーを1体、破壊してもよい。 ■ブロッカー ■ワールド・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンにいる時、相手プレイヤーは呪文を使うことができない。 ■このクリーチャーが他のクリーチャーの能力でバトルゾーンから離れる時、かわりにバトルゾーンから離れずにとどまる。 (F)龍を超え、神を超え、5元の力を目にする・・・ 作者:Wind このクリーチャーの進化条件である『クリーチャーの種族にフェニックスとあるもののみ進化元にできる。』とは、簡単に言うと、『無垢の宝剣』や呪文の効果では進化できないということです。なので、0コストにしてバランスをとってみました。 評価 0コストということはコアマナを支払えない=召喚ができないので《母なる紋章》等踏み倒し経由必須ということでしょうか?それとも普通にコスト0で「召喚」可能? tenryu ↑5色カードをマナにするのでは? バランスをとったという割にはフェニックス3体も必要とするくせに能力が弱すぎます。もっと強力にするかコストを軽くしないと釣り合わないです。 shinfou 5色カードを5枚タップしなければいけませんね 紅鬼 たくさんの意見どうもありがとうございます。少し修正してみました。現実では、あり得ないカードですね^^; Wind
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超冥星B(ブラック)ホール・ビュード 闇 ベリーレア コスト7 7000 フェニックス/ダークロード/デーモン・コマンド ■進化GV-自分の、名前に《冥府》とあるクリーチャー3体を重ねてその上に置く。 ■このクリーチャーの攻撃によって相手クリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーの両隣にあるクリーチャーも破壊する。 ■S・ブレイカー このクリーチャーが相手のシールドをブレイクした時、その両隣にシールドがあれば、それもブレイクする。 ■カードが存在していた場を離れる時、代わりに墓地に置かれる。 ■相手の効果でこのクリーチャーが破壊された時、互いのプレイヤーは手札を全て墓地に置く。 作 楼砂 評価 名前 コメント
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超神星ウォルフ・ライエ プロモ 闇/自然 (8) クリーチャー フェニックス/ビーストフォーク 13000 進化GV-自分のビーストフォーク、ドラゴン・ゾンビ、アース・ドラゴンのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン-このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、バトルゾーンにあるカードを1枚選び、自分の山札を見る。その中から、選んだカードと同じ名前のカードを2枚まで選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 T・ブレイカー (F)その星は、すべてを最大限に突き上げ、崩壊させてしまうだろう。 作者 柳 評価・意見 収録セット DMC--2 紅血の大勇者達
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その内、KAT様のとこで使えるのを願って・・・ by会長 1、もう作れる 2、そのためには大会で優勝orまだないパック、デッキのリスト化をする(まれに例外有) 3、パックのリスト化はkatさん(とENTER(こっちにも連絡してくれるとまとめやすい。被って制作権がなくなるの・・ヤでしょ?))に報告してから作ること 4、トーナメントルームでちゃんとした大会を開いて欲しければ俺かげすと☆さんに、言う事。 今までのオリカ ★預言者マリエリオン★/光/3/2000/イニシエート/(げすと☆) ★黄金の左足[エウレカ]★/光/4/5555/ナイト/デスパペット/(ENTER) 改造 ★崩落の魔手デーモン・ハンダー★/闇/7/4000/ヒューマノイド/ダークロード/(げすと☆) ★悪魔神王 奇跡の仕事人 中村主時★/闇/9/15000/デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド/ハンター/(コントラスト・超越)/マナ進化 ★封印されし右腕[エウレカ]★/闇/3/4444/ナイト/デスパペット/(ENTER) 改造 ★NEO・ドリアン★/自然/3/1000/ワイルド・ベジーズ/(ENTER) 改造 ★ニュートンの林檎[エウレカ]★/自然/1/3000/ワイルド・ベジーズ/(ENTER)/マナ進化 ★終焉のHUNGRY JOKER[エウレカ]★/ゼロ/25/25000/アンノウン/ゼニス/(ENTER)/(人参) 消去 ★神聖騎ミーティオ★/ゼロ/7/7000/オラクリオン/(げすと☆) ★魔眼[エウレカ]★/光/闇/5//ナイト/デスパペット/(ENTER) 改造 ★カンニング道★/水/1 ★血の涙[エウレカ]★/光/闇/2 改造 ★エイラ・イルマタル・ユーティライネン★/光/水/闇/火/自然/7/2500/ヒューマノイド/スノーフェアリー/(エイラ) ★アマテラス・コード★/水/6 ★幼き神聖姫 ミーティオ・ガール★/ゼロ/5 ★ドラゴン・パニック★ 改造 ★無限の食事者(バリバリパックンガー) エメラルドウェーブ★ ★立華かなで★ 作り中のオリカ ★ハートキャッチ・リベンジャー★ 超龍神 Five God Dragon ★希望の魔女 ミヤフジ★ 考え中のオリカ ★「黎明」の頂 シルフィール★ 極龍左神ヘヴィブリース 「災禍」の頂神 デスネルガル 極龍右神メタルアイギス 朱炎のタラスク ★超電磁巨兵ジャイロ・アブソリュートゼロΔ★ ★機械城★ ★テクニカル・ノックアウト★ ★ブラッド・パペット★ ★イベントホライズン★ ★コスタリック★ ★奇跡の軌跡★ ★無限の勝防クゥーミュ★ ★未知のオリジナルエッグ★ ★青い銃士ブルーマグナム★ ★音無結弦★ ★湊智花★ ★上条当麻★ ★究極転生・キリコプログラム★ ★臨時召集★ ★星降の神聖姫 ミーティオ★
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登録日:2021/02/26 Fri 01 31 39 更新日:2023/09/15 Fri 21 41 59 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-21 DMC-38 DMC-61 DMC-66 シンパシー スーパーレア デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ネプチューン・バニッシュ フェニックス メテオバーン ラスボスの座を奪った不死鳥 不死鳥編 全体除去 封魔王の系譜 山札送り 嵐 水文明 水文明のクリーチャー 海王星 深淵 秋山絵理 背景ストーリーのラスボス(プレイス) 超神星 超神星ネプチューン・シュトローム 進化GV 魔神の超神星 グランド・デビルの野望が生み出したフェニックスは、超大な太陽の化身を容易く深淵の渦へと沈めたのだった。 《超神星ネプチューン・シュトローム》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のクリーチャー。 ●目次 概要 スペック 組み合わせたいカード デュエル・マスターズ プレイス 背景ストーリー◇デュエル・マスターズ プレイス版背景ストーリーでの活躍 余談 概要 DM-21「不死鳥編 第3弾 封魔王の系譜(ヒストリー・オブ・デビル・ノヴァ)」にてスーパーレアで収録され、パックのパッケージを飾った。 初登場以降もDMC-38「キャッスル・オブ・デーモン」、DMC-61「コロコロ・ドリーム・パック4(エターナル・ヘヴン)」、DMC-66「デュエル・マスターズ超ベスト」などで再録されている。 フェニックスとしては再録に非常に恵まれていたカードでもある。と言っても、ここ最近はインフレの影響もあってか再録は行われていないが…。 禍々しく巨大な翼と女性をイメージしたような雰囲気を宿したド迫力のイラストが特徴的。 スペックも不死鳥編フェニックスらしく非常に豪快なことから、高い人気を得ている。 スペック 超神星ネプチューン・シュトローム SR 水文明 (7) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV−自分のグランド・デビル、デーモン・コマンド、エンジェル・コマンドのいずれか3体を重ねた上に置く。 メテオバーン−このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、相手はバトルゾーンにある自身のクリーチャーをすべて、持ち主の山札の一番上に好きな順序で置く。 T・ブレイカー 進化GVのフェニックスだが、進化元には背景ストーリーでも関係性がある2種族の悪魔に加えてエンジェル・コマンドも参照の対象となる。 グランド・デビル以外はコマンド系種族と言う事で基本コスト設定が高いので、自身のコストの重さも合わさって多少使いにくいイメージが強い。 そのため、基本的にはグランド・デビルが進化元として第一候補になりやすく、種族デッキに投入されることが目立つ。 近年はデーモン・コマンドやエンジェル・コマンドはインフレに伴って軽いクリーチャーが増えているため、多少はその欠点は改善されている。 デーモン・コマンドやエンジェル・コマンドに水単色が殆どいない点も惜しいが、インフレに伴って文明シャッフルも盛んな近年のDMでは将来的に出てくる可能性もあるのでそこにも注目したい。 水単色デーモン・コマンドは王来篇にて《尖骨縫合 アレグスカル》が登場している。 メテオバーン能力は、相手クリーチャーを全て山札の上に送り込んでしまうという極めて凶悪な全体除去を持つ。 全体除去であるためにアンタッチャブルなども関係がなく、手札ではなく山札に送るので《時空の喧嘩屋キル》などのバウンスメタも通じないし、pigなどを発動する隙も許さない。 山札の上に送り込む性質から強烈なドローロックにもなるので、相手のバトルゾーンの再展開の難易度も非常に高く出来る。 進化GVの欠点としては場の頭数を大きく消費してしまうという一面があるが、このクリーチャーは全体除去を仕掛けることで相手にバトルゾーンの数のアドバンテージを与えないので展開負けしにくい点も大きい。 メテオバーンで全体除去を仕掛けた後は、攻撃力の高いT・ブレイカーという事もあってシールドに攻め込んで一気にゲームエンドに持ち込める 万が一仕留め損なっても上述したようにドローロックで反撃のチャンスを減らせるし、一度メテオバーンを使っても最低2回は再度使用できる。 しかし、全体除去と言う過激な破壊力を持つ反面、このクリーチャー自身にこれといった除去耐性がない点が大きな弱点だろう。 破壊やマナ送りではないタイプの除去の性質上、相手に再度クリーチャーを使われる可能性も与えるため、cipによる破壊効果などを持つクリーチャーがいる状況には弱い。 山札に戻す順番自体は相手に選択を委ねるため、cipなどは自由に再利用されてしまう。 重量級フェニックス全体の弱点もであるが、コスト軽減や踏み倒しの手段に乏しい点も辛い。 所持文明や進化元の種族の性質から考えるに、コスト軽減などに頼るよりは出せる盤面を整えながら召喚に必要なマナが溜まるまで時間を稼ぐスタイルを取る方が賢明だろう。 現在は登場当時と比べるとネプチューンですらも踏み倒せるカードは一応増えているので、そのようなカードと組み合わせて見るのも良い。 総評としては、上述したように明確な弱点自体はあるがそれが気にならない程度には強烈な破壊力を持ち、不死鳥編時期の最強候補のクリーチャーと言っても過言ではない。 進化元の種族デッキにおけるフィニッシャー候補としてシンプルに運用するのも良いし、ネプチューンを中心とした完全な専用デッキを組むのも良いだろう。 組み合わせたいカード キングダム・オウ禍武斗 MAS 自然文明 (9) クリーチャー:グランセクト 14000 マッハファイター T・ブレイカー 破天九語:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを9つブレイクする。 轟破天九十九語 MAS 自然文明 (10) 呪文 各プレイヤーは、すべてのクリーチャーを自身のマナゾーンからバトルゾーンに出す。これらのクリーチャーがバトルゾーンに出ることによって起こる効果はすべて無視する。(マッハファイターなどの、そのターンの間働く能力は無視されない) 敵味方問わずマナを空にして強烈な踏み倒しを行わせる呪文面を持つツインパクトカード。 ネプチューンをマナに仕込んで轟破天九十九語を唱えれば、コストが重いネプチューンでも場に一気に踏み倒すことが出来る。 轟破天九十九語はcipこそ無効にしてしまうがメテオバーンには影響がないので、相手がマナから踏み倒した後にネプチューンのメテオバーンをぶち込めば相手の場は一気に壊滅する。 相手はマナが0の状態で場のクリーチャーを全て失い、大量のマナが場を経由して山札の上に戻ることで疑似ランデス+重すぎるドローロックという負担を与えられる。 ネプチューンは除去耐性の無さが欠点だが、轟破天九十九語はcipの効果を消すので相手のcipによる除去を避けられるという部分も良い。 ただし、轟破天九十九語を超重量級呪文なので唱えること自体は簡単ではなく、所持文明やクリーチャー面がネプチューンと組み合わせやすいという訳でもない。 それでも上述のコンボが決まればゲームエンドに一気に持ち込めることは間違いではないので、専用デッキを組んでみると面白い。 詳しくは個別項目を参照。 デュエル・マスターズ プレイス 超神星ネプチューン・シュトローム SR 水文明 (7) 進化クリーチャー:フェニックス 13000 進化GV-グランド・デビル、デーモン・コマンド、エンジェル・コマンド シンパシー:グランド・デビル、デーモン・コマンド、エンジェル・コマンド メテオバーン3:攻撃する時、このクリーチャーの下にあるカードを3枚、墓地に置いてもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーをすべて、山札に加えシャッフルする。 T・ブレイカー DMPP-08 第8弾「極神創世譚 -VIOLENCE FUSION-」にて収録。 プレイス版進化GVフェニックス特有のシンパシーが追加されたことにより、重量級と言う弱点は解消された。 デーモン・コマンドやエンジェル・コマンドはシンパシー元としては扱いにくい部分もあるので、参照にされやすいのはやはり軽量のグランド・デビルだろう。 シンパシーが追加された一方で、メテオバーンによる全体除去はメテオバーン3になったことで一度しか使えなくなってしまった。 考えなしに取りあえずメテオバーンを起動する余裕があったTCGとは異なり、状況によって能力を使うタイミングを見極める必要性が求められることもある。 プレイスの仕様の都合もあってか、全体除去の山札送りは山札の上に置くだけではなく、山札に送ってからシャッフルするランダム性となった。 ドローロックとしては期待できなくなった一方で、TCG版の弱点だったcipやスピードアタッカーの再利用の可能性も低くなっており、一長一短な変更と言える。 ネプチューンの登場によってゲームエンド級のフィニッシャーを得たグランド・デビルは、種族デッキとして【グランド・デビル】を確立させることに成功した。 あくまで対クリーチャーに特化しているネプチューンでは難しい対呪文要員として《超神星マーキュリー・ギガブリザード》と両立して投入される場合が多い。 どちらも進化クリーチャーなのでデッキに何枚投入するかはプレイヤーの好みによるが、特に対呪文などを意識しない場合やカード資産的な余裕の都合からマーキュリー・ギガブリザードを入れないタイプも見かけることはある。 背景ストーリー 不死鳥編の数多くのフェニックスと同様に背景ストーリーでの描写はなく、詳しい動向は不明。 一応不死鳥編背景ストーリーの結末を考えると、何者かに撃破されていると思われる。 しかし、デュエル・マスターズ プレイスにおける背景ストーリーでは、何と不死鳥編時代のラスボスに設定が変更。 絶望の不死鳥である《超神星ブラックホール・サナトス》の存在が抹消され、代わりに《超神星ビッグバン・アナスタシス》の対戦相手を務めることに。 実は能力的にもTCG版の時点から対照的な両者であり、印象的にも割と無理のない変更だったりする。 ちなみにプレイスにおけるボイスから察するに、人格的には女性であることが明確になっている。 ブラックホール・サナトス「通るかっ・・・・・・!こんなもん・・っ!」 プレイスにおいて判明したグランド・デビル産の不死鳥と言う出自だが、TCG版の背景ストーリーにも適応できるのかは不明。 様々な設定改変が行われているプレイス版の背景ストーリーはTCG版のパラレルストーリーと解釈できるようになっており、プレイス版の描写を純粋にTCG版の背景ストーリーに反映しにくい部分がある。 一応、TCG版において初登場でメインを飾ったパックが「封魔王の系譜」という名前だったり、何らかの関係性は持っている可能性はある。 ネプチューン・シュトロームの進化元がグランド・デビルの背景設定を強く反映されており、特にエンジェル・コマンドを素材とする点は天使を取り込もうとしてたグランド・デビルの性格が反映されていると解釈できる。 不死鳥編のフェニックスはどいつもこいつも背景ストーリーでは敵対関係のハイブリッド種族を進化元にしているので、ただの深読みの可能性も高いが。 ◇デュエル・マスターズ プレイス版背景ストーリーでの活躍 新世界ではティラノ・ドレイクと同盟を結んで煉獄を解放したグランド・デビルだったが、その真意は水面下でのフェニックスの力の獲得だった。 最初は世界の滅亡を生き延びるために旧種族を取り込んでいた悪魔の活動は、いつしか世界全てを取り込むという活動に歪んでいた。 世界を支配する時が来たと確信した封魔達は、ついに「世界を深淵に導く存在」としてネプチューン・シュトロームを誕生させる。 《悪魔提督アルゴ・バルディオル》などはネプチューン・シュトロームを敬称で呼んでいることから察するに、主人と認識して従っていた模様。 ネプチューン・シュトロームはユニバース産の不死鳥ではなく、不死鳥と戦っていたはずのハイブリッド種族が生み出した超獣世界出身の超神星だったのである。 誕生したネプチューン・シュトロームは、太陽の化身として神にも等しい力で世界を極熱焦土に変えようとした《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》を深淵の渦に沈める。 このような強大な力を持つネプチューン・シュトロームに対抗するために《龍仙ロマネスク》や《極仙龍バイオレンス・サンダー》が仙界に過剰にエネルギーを送り込んだ結果、ビッグバン・アナスタシスが誕生。 「生命VS深淵」の構図となる中、ネプチューン・シュトロームの深淵に引き込む力はビックバン・アナスタシスの生命力と互いに力が打ち消し合ってしまう。 両者の激突は相討ちに終わったようで、戦闘の影響でフェニックスは超獣世界から全滅し、異次元空間の「ユニバース」も消え去ったのだった。 しかし、ネプチューンを倒すために仙界に送られたエネルギーがゴッドを出現させる原因となった。 そして、ネプチューン・シュトロームが消えてもなお収まらぬ憎悪と絶えない悪意を持っていたグランド・デビルに呼応し、《竜極神ゲキ》が超獣世界に飛来してくるのだった…。 余談 名前は海王星を意味する「ネプチューン(Neptune)」とドイツ語で嵐という意味の「シュトローム(Strum)」を組み合わせている。 プレイス版背景ストーリーで瞬殺した《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》とのゲーム上での力関係だが、ネプチューン・シュトロームの除去ならばランデスを起動せずに山札送りに沈められる。一方、ゲーム的に見るとアポロヌス・ドラゲリオンが場に出た時点でネプチューン・シュトロームの召喚が間に合うかと言うと微妙な所。TCG版のアポロヌス・ドラゲリオン相手なら間に合うかもしれないが、プレイス版だとアポロヌス・ドラゲリオンのメテオバーンからゲームエンドに直行しやすい。 唐突にライバルになった《超神星ビッグバン・アナスタシス》とは上述したように対照的な効果であり、どちらが先に場に出るかという所。コスト設定的にはネプチューンの方が有利だが、進化元の揃えやすさで言えばビッグバン・アナスタシスの方が上。プレイスでビッグバン・アナスタシスの大量展開にカウンターを仕掛けられればかなり爽快な気分となるだろう…まあ大量展開された時点で一斉攻撃を決められてゲームエンドになる可能性も高いが。 スマートフォン用ゲームアプリ『パズル&ドラゴンズ』でも、デュエマコラボにおいて登場。レアリティの低いいわゆるハズレ枠なので、性能に関してはお察し。尚、コラボではガチャから入手した《蒼神龍スペル・グレートブルー》から進化して入手することになっているが、実際のカードゲームではグレートブルーの種族であるポセイディア・ドラゴンはネプチューンの進化元には含まれない。文明、レアリティ、全体除去能力、グランドデビルから進化できる等、共通する点の多い《超神星ペテルギウス・ファイナルキャノン》と取り違えたという説が有力。 アニヲタWiki(仮)の野望が生み出したWiki篭りは、超大な誤字・脱字を容易く追記・修正の渦へと沈めたのだった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしい。小学生の時はパックからコイツが出てきた時すげえ嬉しかったわ。コイツ出せば大体勝てたし超覚えてる。 -- 名無しさん (2021-02-26 01 37 47) サナトスくんは、ほら… 4月に出るエクストラパックで魔改造されて収録される可能性がなくもないから… それまでの辛抱ということでひとつ… -- 名無しさん (2021-02-26 03 30 38) 随分と差が付きましたぁw悔しいでしょうねぇ -- 名無しさん (2021-02-26 03 56 01) プレイスの背景ストーリーってフレーバー以外だとどこで見れたっけ -- 名無しさん (2021-02-26 07 29 52) ↑フレーバーのみ。公式サイトのカードリストでも見れる -- 名無しさん (2021-02-26 12 51 30) 設定変更は元の性能や知名度考えると特に文句ないけど、それはそれとして別物レベルで魔改造されたサナトスは見たかった -- 名無しさん (2021-02-26 18 53 58) クロスギアとかサバイバーの存在なかった事にされてるからプレイスの背景ストーリー設定は紙の背景ストーリーと別物と考えた方が良いと思う。 -- 名無しさん (2021-02-26 19 03 06) 名前 コメント
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極光龍皇 グランアーク・オーロラ (龍皇SR) (光) (8) 進化クリーチャー:アポロニア・グランド・ドラゴン/コスモ・エンペラー (27000) ■進化GV-自分のコスト5以上の光のクリーチャー3体を重ねた上に置く。 ■龍皇シフト:バトルゾーンに、コスト8の進化ではない自分の「龍皇」クリーチャーが1体でもいれば、このクリーチャーをコスト1を支払って召喚してもよい。 ■このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、このクリーチャーの進化元に「龍皇」クリーチャーが1体でもあれば、このクリーチャー以外の全てのクリーチャーをタップする。このクリーチャーがバトルゾーンにいるかぎり、この能力でタップしたクリーチャーはアンタップできない。 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のタップしているクリーチャー1体を墓地に置いてもよい。そうしたなら、このクリーチャーは攻撃のあと、アンタップする。 作者:RoseCrown 評価 名前 コメント