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【も堕も鬼んぐ】 読み方 堕(だ)鬼(き)クリーチャー/Cコスト 4 パワー 2000 🌱🌱種族 ツリーフォーク/狂字屋 ■マナ武装6:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに自然のカードが6枚以上あれば、自分の山札の上から2枚を自分のマナゾーンに置く。 [FT]オルヅは運命や過去に束縛される事を嫌い、名を狂わせる。オルヅが自由の為に戦う世界があったなら、彼は英雄と呼ばれただろう。 DMKP-04にて登場した、ツリーフォーク/狂字屋。 自然自然の重色クリーチャー。 出た時、マナ武装6でマナ加速を行う。 サイクル DMKP-04のマナ武装サイクル。後半5チームに割り当てられ、いずれもマナ武装6で能力を発動するコスト4の重色クリーチャーである。 【五秒後の二度夢】 【影絶つ光器の躍輪】 【も堕も鬼んぐ】 【ザビミる占い師】 【日照らし ルック】
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竜華妖精アセロラ VR 自然文明 (5) クリーチャー スノーフェアリー 5000 ◼︎龍マナ武装7 自分のターンのはじめに、自分のマナゾーンに自然のドラゴンが7体以上あれば、自分のマナゾーンからドラゴンを1体、バトルゾーンに出してもよい。 龍秘陣 古代龍万歳 VR 自然文明 (6) 呪文 ◼︎自分のマナゾーンにあるドラゴン1体につき、自分の山札の上から1枚目を見る。その中から好きな数のドラゴンを自分のマナゾーンに置く。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 作者 はんむらび 龍マナ武装を満たせばターンの初めに『任意のドラゴンをマナから踏み倒す』スノーフェアリーと《龍秘陣 古代龍万歳》のツインパクト。 効果は強力だが、マナ武装の条件が劣悪。「自然のドラゴン」を7体も要求する。いっそのこと呪文面などの大量マナブーストで10マナ以上貯めることでマナ武装の条件を満たしてしまうのがよいか。 ターンのはじめに発動なのでマッハファイターが弱点。これは《ドラゴンの執事ニャンバッタ》や《地龍の化身》などの類似カードと共通。 フレーバーテキスト 龍でいっぱいになーれ! サイクル-龍マナ武装持ちの非ドラゴンと既存呪文のツインパクト 《ミサイ・ルピア/ピコット・ミサイル》 《竜華妖精アセロラ/龍秘陣 古代龍万歳》 《龍骨の影オストミスト/連龍陣》? 《》 《》 評価 名前 コメント
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八魔蛇龍(バー・モウ・シゥ・ロン) VR 水/自然 (6) クリーチャー:ゲリラ・コマンド・ドラゴン/ハイパー・フォウル・コード 6000+ ■W・ブレイカー ■マナ武装4:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに多色カードが4枚以上あれば、自分のマナゾーンにあるカードを数える。それと同じ枚数を自分の山札の上からタップしてマナゾーンに置いてもよい。 ■マナ武装6:自分のマナゾーンに多色カードが6枚以上あれば、自分のクリーチャーは攻撃もブロックされない。 ■マナ武装8:自分のマナゾーンに多色カードが8枚以上あれば、自分のマナゾーンにあるカードを、すべての文明のカードとして扱う。 作者:翠猫 DMAE-10「ソウル&ライフ」収録のゲリラ・コマンド・ドラゴンのハイパー・フォウル・コード。 コスト6パワー6000の水と自然のW・ブレイカー。 多色カードを対象としたマナ武装を3つも持つ。4枚達成によりcipでマナを2倍に。6枚達成で自分のクリーチャーが攻撃もブロックもされなくなり、8枚達成でコートニーと同じ効果を得る事ができる。 マナ武装4が強力なのでできる限り事故を起こさないようにデッキを組んでやりたいところ。 元ネタはもちろんヤマタノオロチ。 収録エキスパンション DMAE-10「ソウル&ライフ」 評価 名前 コメント
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《爆熱龍覇 アイラ NEXT》 WVC 火文明 (7) クリーチャー:ヒューマノイド爆/ガイアール・コマンド・ドラゴン/ドラグナー 7000+ ■Wブレイカー ■自分のバトルゾーンにある、名前に「グレン」または「モルト」を含むクリーチャーが、相手のカードの効果でバトルゾーン以外の場所に送られるとき、マナゾーンのカードを5枚タップして、このクリーチャーを召喚扱いで場に出してもよい。そうした場合、選ばれたクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 ■マナ武装7:このクリーチャーが場に出た時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、コスト3以下のドラグハート、または火のコスト6以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す ■龍マナ武装4:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに火のドラゴンが4枚以上あれば、自分の、タップしているドラゴンまたはドラグナーを1体選び、アンタップする。 ■バトルゾーンにいるドラグナー1体につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 ■自分のターンの初めに、バトルゾーンにこのクリーチャーと、名前に「グレン」または「モルト」を含むクリーチャーがともに1体ずついて、共にドラグハート・ウエポンを装備していれば、ゲーム終了までこのクリーチャーと名前に「モルト」を含むクリーチャーを夫婦として認める。このクリーチャーと名前に「グレン」を含むクリーチャーを家族として認める。これらのクリーチャーは夫婦または家族である間、各プレイヤーのカードの効果によって場を離れない。 作者:citrus 餅キング先生のDMOAS-FIN 「超獣篇 最終弾 哀しき魔王と慈愛の少女」で、当カードが金トレジャー(!)として再録することを機に、若干の上方修正をかけました! 皆様の忌憚のないご意見をお待ちしています。 + 旧テキスト 《爆熱龍覇 アイラ NEXT》 WVC 火文明 (7) クリーチャー:ヒューマノイド爆/ガイアール・コマンド・ドラゴン/ドラグナー 7000+ ■Wブレイカー ■自分のバトルゾーンにある、名前に「グレン」または「モルト」を含むクリーチャーが、相手のカードの効果でバトルゾーン以外の場所に送られるとき、マナゾーンのカードを5枚タップして、このクリーチャーを召喚扱いで場に出してもよい。そうした場合、選ばれたクリーチャーはバトルゾーンを離れない。 ■マナ武装7(このクリーチャーが場に出た時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、コスト3以下のドラグハート、または火のコスト6以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンから出す。それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) ■龍マナ武装4(自分のターンの初め、自分のマナゾーンに火のドラゴンが4枚以上あれば、山札からカードを3枚引いてもよい。そうしたら、カードを2枚捨てる。) ■バトルゾーンにいるドラグナー一体につき、このクリーチャーのパワーを+1000する。 自分のターン中に、バトルゾーンにあるこのクリーチャーと名前に「グレン」または「モルト」を含むクリーチャーが共にドラグハート・ウエポンを装備していれば、ゲーム終了までその2体を夫婦として認める。このクリーチャーと名前に「グレン」または「モルト」を含むクリーチャーが夫婦である間、両方のクリーチャーは各プレイヤーのカードの効果によって場を離れない。 作者:citrus 初投稿となります。皆様の忌憚のないご意見をお待ちしています。 関連カード + ... 《爆熱血 ロイヤル・アイラ》 《超戦龍覇 モルト NEXT》 《ブランド-MAX》 《爆炎龍覇 モルトSAGA》 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (1) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 仙人掌と申します。意見というよりデザインの面ではあるのですが、全体的に遊戯王の書き方が抜けていないかなと思いました。パッと見た限りでは、フィールドではなくバトルゾーン、「対象となるとき」ではなく「選ぶとき」、無効化という表現も見慣れない(例えば、相手の「相手クリーチャー1体破壊+1ドロー」の効果を持った呪文で「グレン」を選んだ際に、無効化されるのはドロー効果も含めてになる?)、光でないのにパワーの下3桁が500になっている、くらいですかね。 -- 仙人掌 (2022-02-19 13 01 20) ご指摘ありがとうございます。適宜修正させていただきます。 -- citrus (2022-02-19 13 47 24) 一部修正。踏み倒しの適用範囲の明確化を行いました。 -- citrus (2022-02-19 13 51 04) ちなみに、上で指摘されていたパワーの単位ですが、「敵であるザ=デッドマンを倒せる」「かつ、モルトNEXTに若干及ばない」と言う事でこの値となりました。問題があるようなら改めて修正いたします。 -- citrus (2022-02-19 13 52 43) citrusさん ちょっと気になった(意図した挙動であれば申し訳ないです)点として、モルトが対象になったとき、助太刀しつつ場に出るイメージなのかなと思うのですが、今の記載だと、マナゾーン5枚をタップできなかった場合は、場には出ないが、手札には存在することになり、このカードが手札にある限り、モルトが相手の効果で離れなくなります。もし、やるなら5枚タップしても良い、そうした場合、モルトは場にとどまりコストを支払ったものとして召喚するとなるのかな、と思いました。あとは、龍マナ武装7なのに、括弧内は4枚以上になっています。パワーの件ですが、光/火の多色にするか、パワー・アタッカーにするというアイデアが浮かびました。普段は及ばないが、本気になるとモルトに並ぶ(デッドマンを打破する)イメージですね。 -- 仙人掌 (2022-02-19 14 18 33) ありがとうございます!そちらの案の方がいいかもしれませんね。パワーに関しては後者の案を採用してみようと思います。 -- citrus (2022-02-19 17 00 52) 一部修正。踏み倒され方、龍マナ武装、及びパワー面について若干の修正を行いました。ちなみにFTはこのテキスト量で難しいかもしれません(笑) -- citrus (2022-02-19 17 11 42) ほぼ問題ないかとか思われます。重箱の隅をつつくことになりますが、「ドロー」という表現は遊戯王の表現です。カードを2枚引き、その後、自分の手札を1枚捨てるといった表現になるかと。また、モルトとペアになった+ドラグハートを装備している際の効果が「パワーアタッカー+2000」のみは寂しいかもとは個人的に思いました。 -- 仙人掌 (2022-02-19 17 38 28) なるほど~そこの違いはあんまり意識してませんでしたね、ありがとうございます♡一応、強くなりすぎないように考えながらやってましたが、流石にモルト×アイラですし、もっと派手に修正してみようと思います!(笑) -- citrus (2022-02-19 17 44 50) 一部修正。最後の効果について、やり過ぎかも知れませんが思いっきり妄想を爆発させてみました(笑)ご指摘とかありましたら是非お願いします! -- citrus (2022-02-19 17 52 47) 面白い能力になりましたね。 装備したウェポンが龍解してしまうと夫婦じゃなくなってしまうのかなと思うと、離婚の危機なのかなと思ってしまいました。 -- ヴァン (2022-02-19 18 29 18) 一応、個人的には一度効果発動したらずっと結婚したままだと考えてますね~その旨も書いた方がいいかも知れませんが、それだと強くなりすぎる気がしまして... -- citrus (2022-02-19 19 57 57) あと、別のアイデアとして、パワー9000以下のクリーチャーを全て除去する(末長く爆発して周囲の雑魚を吹き飛ばす)っていうのも考えてました(笑)どちらがいいですかねぇ...?) -- citrus (2022-02-19 20 00 16) 一部修正。龍マナ武装について若干グレードアップしました。問題があれば元に戻すかも -- citrus (2022-03-09 23 08 53) 一部修正。マナ武装で出せるドラグハートの種類を変更しました。ギガハートが出せるところがモルトNEXTとの相違点になるかも -- citrus (2022-03-17 22 28 48) また、元々考えてたアイデアに沿って、ドラグナーを対象としたバフ効果を追加しました。具体的には自分の場にモルネク相手の場にデッドマンがいればパワーが+2000されます -- citrus (2022-03-17 22 30 24) 一部修正。龍覇爆炎発売に合わせ、目玉効果の部分を大きく変更しました。 -- citrus (2022-11-16 23 56 06) 名前 コメント
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登録日:2014/11/22 Sat 11 38 27 更新日:2024/07/05 Fri 20 57 30 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM ガイアール・コマンド・ドラゴン クリーチャー グレンモルト コスト7 デュエマ デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ヒューマノイド爆 次元龍覇 グレンモルト「覇」 火文明 火文明のクリーチャー 火文明のコマンド 火文明のコマンド・ドラゴン 火文明のドラゴン 覇ァ!の後継者 モルトよ!次元を超えたというその力を見せてみよ!我が主に相応しいか見極めてくれるわ! ---勝利の覇闘 ガイラオウ 《次元龍覇 グレンモルト「覇」》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 《龍覇 グレンモルト》はガイギンガに飲まれ、一度は《暴龍事変 ガイグレン》になってしまうものの、師匠と盟友のおかげで意識を取り戻し、今一度幼馴染に叱咤されながら新たにドラグナーとしてバトライ刃を振るっていた。 だがガイギンガと一時的に融合することによって、そして師匠フィディックのもとで再び修行することによって、グレンモルトはかつて覚醒編やエピソード1のクリーチャーたちと同じように超次元の力に目覚める。 といっても自分がサイキック・クリーチャーになったわけではないが。 ではどうなったか?こうなった。 次元龍覇 グレンモルト「覇(ヘッド)」 火文明 (7) クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー 7000 スピードアタッカー W・ブレイカー マナ武装7:このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンに火のカードが7枚以上あれば、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ►コスト6以下のウエポンではないカードを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ►このクリーチャーにウエポンが1枚も装備されていなければ、コスト6以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それをこのクリーチャーに装備して出す) 次元龍覇 グレンモルト「覇(ヘッド)」 そう、まさかの「爆」→「覇」と続いてしまったのである。どこかの王子様が頭に浮かぶ。 そして見た目。かつての王子様は「覇」の時には《鬼無双カイザー「勝」》に乗っていた。「勝」は正直ビクトリー最弱の呼び声も高い使いにくいカードである。ではグレンモルト「覇」は… グレンモルトがガイギンガに乗っている。 グ レ ン モ ル ト が ガ イ ギ ン ガ に 乗 っ て い る 。 大事なことなので(ry トラウマがトラウマに乗ってやってきたという関係性は多くのプレイヤーにとってはもはや絶望と言えないだろうか? このカードはDMD-20『勝利の将龍剣 ガイオウバーン』にて収録されたクリーチャーで、同デッキの中核である。さあ、メインの姿をとくとご覧いただこう。 能力 さて、SAWBはまあいいだろう。 問題はマナ武装7によって発動するモードである。 このグレンモルト「覇」のモードは以下の通り。 ►コスト6以下のウエポンではないカードを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 ►このクリーチャーにウエポンが1枚も装備されていなければ、コスト6以下のウエポンを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それをこのクリーチャーに装備して出す) まず上。これはドラグハートと指定が無いため、超次元仲間の「サイキック・クリーチャー」も呼び出せてしまう。 また、ストームGの経由(*1)や《怒流牙 次元隠しの術》等の効果で超次元ゾーン送りになった一般クリーチャーを呼び戻せる数少ないカードでもある。 サイキック・クリーチャーであれば勝利セットのガイアール以外は呼び出せるし、《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》でマナ回収とか、《サンダー・ティーガー》でマイナスとか、とかくいろいろできてしまう。 ドラグハートの場合、コスト論の設定の問題からよりとんでもないことになる。 たとえばフォートレスなら《爆熱天守 バトライ閣》を直接呼び出せるし《勝舞城 ボルシャック》は現時点ではこいつしか呼び出せない(二刀龍覇でも行けそうだが、あちらはウエポンしか出せないため不可能)。そして、文明指定が無いため《龍波動空母 エビデゴラス》が呼べる。なにか間違ってません? さらに同デッキで新規収録の《最前線 XX幕府》は、ウラ面《熱血龍 GENJI「天」》の状態で呼べる。表面いらないんじゃね? 一方のウエポン能力は自分につけられる最大のウエポン数はひとつだけ。だが当然のごとく《銀河大剣 ガイハート》は呼べるし、《銀河剣 プロトハート》《将龍剣 ガイアール》も装備可能。そしてコスト6という制限の広さのため、同デッキのドラグハートとしての顔役《覇闘将龍剣 ガイオウバーン》を呼べる。 …だけじゃない。こっちも文明なんて指定していなかったりするので、《始原塊 ジュダイナ》でマナからドラゴン出したり、《不滅槍 パーフェクト》で破壊耐性つけたり《百獣槍 ジャベレオン》で守りの憂いをなくしたりといろいろ可能。こいつ火だよね? 注意 上記にすごいことはバンバン書いたが、こいつは火のマナ武装7でモードを発動する。とはいえ赤単デッキでこいつを動かすのは重いので、自然入り多色のカードを使ってやりたい。《爆砕面 ジョニーウォーカー》のほか、ドラゴンが多くなりやすいなら《メンデルスゾーン》、中盤の相手への妨害を考えた《無双竜鬼ミツルギブースト》、火マナを選択しておける《フェアリーの火の子祭》などを使ってマナブーストを補助していこう。ちなみにジョニーウォーカーとミツルギブーストは同じデッキに入ってる。 こいつの呼び出す能力はcipではなくアタックトリガーであり、他のドラグナーとは違うので注意。具体的に言えば、そのドラグハートを出した段階でグレンモルト「覇」の攻撃動作は終わっていることになるので、たとえばそのタイミングでバトライ閣を出してもドラゴンは呼べないしガイハートも殴る順番が2回めの場合に龍解できない。ガイオウバーンの能力がcipなのはこれが原因だろう。 余談 同じデッキに「覇」の先輩、《勝利宣言 鬼丸「覇」》が収録されている。バトライ閣を呼び出した後にデッキトップから「覇ァ!」できるためなかなか優秀。もはやトラウマになりそうだが。 後に登場する《二刀龍覇 グレンモルト「王」》とは、サポートとしてガイムソウを共有できることや同じマナ武装7であることなどから相性がめちゃくちゃいい。一方前の《暴龍事変 ガイグレン》や《龍覇 グレンモルト「爆」》とはあまり相性は良くない部類。 ドラゴン・サーガではデッキでサイキック・クリーチャーをフィーチャーすること自体は3回目だが、ドラグナーがアクセスできるようになったのはこれが最初。ガイギンガと融合したことで間接的に超次元の穴に触れたのだろうか。はっきりいって強すぎるが、これもやっぱりシーザーさんのせいであることには間違いないだろう。 デュエプレでは能力の変更無しで登場。英雄サイクルやグレンモルト「王」等マナ武装7持ちは5になって登場する中でそのままなのは意外だが汎用性が高すぎるとの判断だろうか? 追記・修正はマナ武装7を達成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] またもやシーザーオチかいwww -- 名無しさん (2014-11-22 11 47 27) おのれシーザー!ゆ゛る゛さ゛ん゛! -- 名無しさん (2014-11-22 12 12 25) シーザーさんがオチになってる項目幾つあるんだろうな -- 名無しさん (2014-11-22 12 41 22) シーザーさんが次元の穴を開け無ければこんな事にはなってないから仕方無い -- 名無しさん (2014-11-22 13 03 25) これ火以外のが出せるから薫風武装がまた強化されるんだよなぁ…… -- 名無しさん (2014-11-22 17 28 57) 鬼丸「覇」のドラゴンって国士無双カイザー「勝×喝」だろ? -- 名無しさん (2014-11-22 20 51 00) 実はこういうの待ってたんだよ、超次元から種類を問わず出せるっての。 -- 名無しさん (2014-11-22 22 43 24) マナ武装7だから使いにくいけどそのくらいしないと持ってはいけない能力 -- 名無しさん (2014-11-23 10 53 28) マナ武装とアタックトリガーという制限によって物凄く絶妙な調整されてるよねこの子は -- 名無しさん (2014-11-29 17 37 59) 誤解されがちだけど二刀龍覇ha -- 名無しさん (2014-12-12 03 23 11) ↑ごめんミス。誤解されがちだけど二刀龍覇はウエポンしか出せないから勝舞城 ボルシャックは現状こいつからしか出せない -- 名無しさん (2014-12-12 03 24 40) 強い。除去耐性持ちのネバーエンドを簡単に出せる -- 名無しさん (2015-08-03 03 06 47) わりとモルネクが強いのってコイツが縁の下の力持ち的な働きをしてるのが大きいと思う。素でSA持ってるのが強力 -- 名無しさん (2017-06-19 15 41 53) 出てすぐ攻撃からのバトライ閣出しつつカツえもん剣に革命チェンジすれば、バトライ武神を剣の効果でSAに出来る。 -- 名無しさん (2017-06-19 17 30 23) 名前 コメント
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ヘブンズ・ヘル C 闇 (2) 呪文: ■自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 ■マナ武装 3:自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、コストの合計が4以下になるように、好きな数の進化ではないクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ち呪文。 2枚の墓地肥やしを行える。マナ武装を達成すれば墓地版《ヘブンズ・フォース》となる。踏み倒しは基本的に3ターン目以降となる上に闇単か闇が多いデッキでないと使いにくい。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連(DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちー呪文) [[]] [[]] 《ヘブンズ・ヘル》 [[]] [[]] 評価 名前 コメント
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極龍装 斬王Ⅸ UGC 光/自然 (9) クリーチャー:メタリカ/グランセクト/ドラゴンギルド 9000 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。 ■マナ武装 9:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンに光のカードが9枚以上あれば、このターン、相手は呪文を唱えられない。 ■マナ武装 9:自分のターン中に相手のクリーチャーがバトルゾーンに出る時、自分のマナゾーンに自然のカードが9枚以上あれば、そのクリーチャーはかわりに持ち主のマナゾーンに置かれる。 ■W・ブレイカー 作者:翠猫 極龍装(きわみりゅうそう) 斬王(ジオン)Ⅸ(ノーヴェ) DMAEX-12「究極集結!ゴールデンキングパック」?収録。メタリカとグランセクトを併せ持つドラゴンギルド。 コスト9パワー9000。登場時に相手のクリーチャーを全てタップできる。更に2文明のマナ武装を達成することで「単騎ラフルル」をたった一体で完成させてしまう。無論両方ともマナ武装9なので達成は難しい。最速で出してもマナ武装は基本達成できないので主にビマナデッキか《薫風妖精コートニー》等を入れたデッキでの採用が主となる。 収録エキスパンション DMAEX-12「究極集結!ゴールデンキングパック」? 関連 《単騎連射 マグナム》 《音精 ラフルル》 評価 名前 コメント
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【影絶つ光器の躍輪】 読み方 セイント・テンポクリーチャー/Cコスト 4 パワー 2000 🌊🌊種族 メカ・デル・ソル/躍輪屋 ■マナ武装6:このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンに水のカードが6枚以上あれば、カードを3枚引く。 [FT]至近距離で放たれた穢土乱星は、シュトライテンの角をへし折りその身体を数百メートル先にぶっ飛ばす。しかし、地面が柔らかくシュトライテンの身体を受け止めた。 DMKP-04にて登場した、メカ・デル・ソル/躍輪屋。 水水の重色クリーチャー。 出た時、マナ武装6で3ドローできる。 サイクル DMKP-04のマナ武装サイクル。後半5チームに割り当てられ、いずれもマナ武装6で能力を発動するコスト4の重色クリーチャーである。 【五秒後の二度夢】 【影絶つ光器の躍輪】 【も堕も鬼んぐ】 【ザビミる占い師】 【日照らし ルック】
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バイオレット・サンダー R 闇 (6) 呪文: ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体、破壊する。 ■マナ武装 5:自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、相手は自身の手札とマナゾーンにあるカードを1枚ずつ墓地に置く。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちS・トリガー呪文。 普通に唱えれば《デーモン・ハンド》。マナ武装を達成すれば手札とマナも削れる。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連(DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちS・トリガー呪文) [[]] [[]] 《バイオレット・サンダー》 [[]] 《新緑聖書》 評価 名前 コメント
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プリズム・ディフェンス R 光 (6) 呪文: ■S・トリガー ■次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーはすべて破壊されない。 ■マナ武装 5:自分のマナゾーンに光のカードが5枚以上あれば、相手は自身のパワー3000以下のクリーチャーをすべて、好きな順序で山札の一番下に置く。 作者:翠猫 DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちS・トリガー呪文。 次の自分のターンのはじめまで自分のクリーチャーが破壊されなくなり、マナ武装達成で相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて山札の一番下に送る。 収録エキスパンション DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」 関連(DMAE-14「双頭機動!コールゴール!」収録のマナ武装持ちS・トリガー呪文) 《プリズム・ディフェンス》 《マッドネス・アダプター》 《バイオレット・サンダー》 [[]] 《新緑聖書》 評価 名前 コメント