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リチャードリー(リチャード・リー) リチャードウィリアムダベンポートリーの別名。
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「よこ2マス たて3マスの きょだいソード!」 【P.A名】 ドリームソード 【読み方】 どりーむそーど 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性(『2』『3』『トランスミッション』『P.o.N』)ソード系統(『4』『4.5』『5』『6』『L.o.N』) 【発動方法】 決められたソード系チップ3枚を選ぶ 【対象P.A】 ドリームソード1/2/3/ドリームソード 【関連項目】 ダークソード、エレメントソード、ドリームブレード 【登場作品】 『2』『3』『トランスミッション』『4』『4.5』『P.o.N』『5』『6』『L.o.N』 【英語名】 LifeSrd(Life Sword) 【詳細】 メジャーなプログラムアドバンスの筆頭。 『1』ではラスボスの攻撃として登場し、P.A名はそのボスの名前に由来しているものと思われる。 発動時の独特の効果音もそれを模したものになっている。 『2』『3』『4』『4.5』『P.o.N』『5』『6』『L.o.N』 発動するとロックマンの前方の横2×縦3マスの広範囲をソードで攻撃する。 シンプルで使いやすく、あらゆるバトルで活躍できる。 序盤から使うのも簡単だが、素材の一つであるソードが序盤であってもやや力不足な感が否めないのが難点で、ドリームソードにできないと持て余しがち。 バリアブルソードのコマンドでも範囲が同じ攻撃を出せるが、入力難易度は高め。 組み合わせは、 ソード・ワイドソード・ロングソード ソード・ワイドブレード・ロングブレード フレイムソード・アクアソード・エレキソード フレイムブレード・アクアブレード・エレキブレード の4種類。それぞれ(1)・(1)・2・3を発動させる。 攻撃力は、 ドリームソード(1)が400、 ドリームソード2が500、 ドリームソード3が600となっている。 ドリームソード3は素材チップ全てに*コードが存在し、無限に入手できる。 『2』では同じP.Aを何度も発動できるため、バランスブレイカーの一つとなっている。 『3』以後はドリームソード(1)しか登場していない。 チップではないため、ブルースソウル・シャドーソウル・スラッシュクロスの溜め撃ちは不可能。 …だったのだが、『5』と『6』においてはチップチャージ持ち越しバグを使用する事で溜め撃ちする事が可能となっている。 もともと強力だが、プリズムがある『2』と『3』では、威力倍増や射程拡張が狙える。 『6』ではフォルテも使ってくるが、エフェクトはどう見てもダークソード。 攻略本によっては「ダークソード」と「ドリームソード」と分かれて書かれている。 また、P.Aとして発動できるパターンに「ソード*、ワイドブレードB、ロングブレードB」という「ソードのコードがH、L、Sなため、*のコードをわざと含めないといけない」という一風変わった組み合わせがあるが、 ここから「ワイドブレード、ロングブレード、ブルース(SP)」というソード系統3種が同じコードで繋がることから「ダブルヒーローを発動できるかも」というヒントを得られ、 さらにデータライブラリの説明文から「エグゼ1リスペクト」の文章を見つけることで、「エグゼ2、エグゼ3、エグゼ4、エグゼ5リスペクトのプログラムアドバンスもそれぞれある」ことを連想出来る。 特に、Aコードでランク3の4属性が揃うマスタークロス、反転チップに付けても無意味のアンインストールと暗転チップのリュウセイグンを同時に使うサンアンドムーンは、ノーヒントでは考え付かないだろう。 ブルースはアニメでのみ、ゲームでは使わなかった。 『トランスミッション』 ドリームソード1/2/3が登場。 チップの組み合わせは『2』と同じだが、攻撃力がそれぞれ200/300/400に調整されている。 発動するとロックマンの身長の1.5倍ほどの長さのソードを、頭の後ろから前方に振り下ろす。 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 LifeSrd (Life Sword) 中国語 簡体字 梦之剑 繁体字 夢之劍
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元Wikiから移植 -- (Wiki作成者) 2012-04-03 22 09 23 アマチュアAからセミプロCへの昇格報酬、スタミナミサンガ+15(11個)とスタミナドリンク(2個)で確認取れましたので、?は外して良いかと思います。 -- (名無しさん) 2012-06-05 18 56 19 ↑修正しました -- (shark) 2012-06-06 22 12 17 スーパースターSの報酬がコンドームになってます。 -- (名無しさん) 2012-06-19 01 23 35 ↑修正しました -- (名無しさん) 2012-06-19 01 56 26 一度手に入れたものはもう手に入れられないのですか? -- (名無しさん) 2012-09-08 12 46 38 スーパースターSの上位報酬はチュートリアルからのやり直しです。 (昇格報酬またもらえる) なんてなw -- (名無しさん) 2014-07-08 19 37 41
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男装時 Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved. 女装時 Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved. プレイヤーの名前:re紅戯 キャラクターの名前:DreaMarry (ドリーマリー) 年齢:? (外見20歳前後) 性別:? (両性具有) 種族:? 職業・なりわい:? 誕生月:12月 銀狐の月 第一印象:白と黒の紳士淑女、精密に作られた人形にも見える。 外見的特徴・ヴィジュアルイメージ: 容姿:整った顔立ちは、何処か現実が遠く感じられる。 白い髪はややくせっ毛で、光の加減で薄桃にも薄青にも見える。 それに映える真紅の瞳は、何かを求めるように怪しく煌めいている。 顔や声、身体、仕草が非常に中性的で、性別や年齢の判断が出来ない。 実際は両性具有というもので、男女の身体的特徴を持ち、自身も性別に対しての拘りはない。 その身体は、美を形にした石膏像のような、不思議なもの。 服装:全体的に白と黒で纏めており、フォーマルな服装を愛用している。 また、ユキヒョウ柄のファーを肩にかけており、装飾品も多い。 モノクルと仮面は、とても大切なもののようで、人前では外さない。 仮面の裏には2種類の宝石が埋め込まれているらしい。 性格: 温厚で紳士的、物腰柔らかく、誰に対しても謙虚に接している。 しかし、いつも余裕のある雰囲気で、態度や姿勢を崩す事はない。 気障な言動も多く、その姿が本当なのか演じているのか、悟らせる事もない。 本心や核心を隠すところがあり、やや意地悪な、狡猾な一面がある。 一人称・二人称・話し方: 一人称:私 二人称:貴方 氏 嬢 話し方:敬語 所持能力: 1. Spinning wheel of dreams and thorns. 80ポイント(超人) スキル名「夢と茨の糸車」 夢を操り、瑞夢と悪夢を回転させながら、様々な夢を見せる事が出来る。 依頼があれば、希望に沿った夢も見せられるが、それには条件がある。 依頼主は、希望とは反対の夢を、DreaMarryに支払わなければならない。 支払われた夢は、DreaMarryの糧や嗜好品として保存され、鑑賞、食される。 鑑賞は、夢をオペラグラスに宿して可能となるが、他人に見せる事は出来ない。 回復や攻撃という直接的な効果は無く、この能力が真価を発揮する時は少ないだろう。 しかし、DreaMarryの見せる瑞夢から目覚めた時、誘惑に勝てるだろうか……? 悪夢から目覚めた時、恐怖から逃れられるだろうか……? 2. Magic mirror on the wall,who is the fairest one of all? ver.dream 20ポイント(得意) スキル名「鏡よ鏡、世界で一番美しいのは誰?」 女装と男装を入れ替える事が出来る。 服装のみを入れ替えるもので、性別は変わらない。 (DreaMarry専用スキル、他者への使用不可。) (女装時にはF、男装時にはMの表記有り。) 残り0ポイント 大切なもの:夢 詳細設定: 全てが謎に包まれたもの。 まず人間なのか、人外なのかも不明。 正体に繋がるものは明かさずに過ごしている。 趣味や嗜好品を生活の中心として、不自由のない暮らしをしている。 「好きなもの」には目がない傾向で、それを自嘲しているものの直す気はない。 特に紅茶を嗜んでおり、ティータイムを確認する為に、時計うさぎを連れて歩いている。 時計うさぎの名前はTräumerei、トロイメライと読み、夢見心地という意味らしい。 時計うさぎは無機物であり、動物的な意思疎通は基本的には出来ない。
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クラブ名:Real Racing Club de Santander 本拠地:サンタンデール スタジアム:エル・サルディネーロ(22,271人) オフィシャルサイト:http //www.realracingclub.es/ Ps 10 10-11 11 名前 ST 10 10 10 10 ムニティス ST 7 - チテ →スタンダール リエージュ(BEL) ST 24 - ルイス ガルシア →パナシナイコス(GRE)→プエブラFC(MEX) CF 9 9 9 - イバン ボラド →カルタヘナ(ESP) CF 15 - シスコ →ニューカッスル(ENG)→デポルティボ(ESP) WG + 16 16 16 ケネディ ←アヤックス(NED) CF -+ 12 12 - ロセンベリ ←→ブレーメン(GER) ※未収録 CF + 22 22 24 ナウエルパン ←コリチーバ(BRA) ※未収録 ST -+ 17 - ドス サントス ←トッテナム(ENG)←ガラタサライAS(TUR) ※未収録(08) →トッテナム(ENG) CF -+ 22 ストゥアニ ←レッジーナ(ITA) ※未収録(09) CMF 8 8 8 8 コルサ CMF 21 21 21 5 パパクリ ディオップ SMF 11 11 11 11 オスカル セラーノ SMF 17 7 7 7 アラナ SMF 23 - トニ モラル →カルタヘナ(ESP) OMF 4 5 5 - ラセン →ヘタフェ(ESP) OMF 27 - セルヒオ カナレス →レアル マドリー(ESP)→バレンシア(ESP) OMF 18 18 -- 20 エドゥ ベディア →←サラマンカ(ESP) CMF -+ 20 20 21 ツィオリス ←シエナ(ITA) SMF + 23 23 23 アドリアン ゴンサレス ←ヘタフェ(ESP) SMF -+ 9 アコスタ ←セビージャ(ESP) SMF + 17 フリアン ルケ ←昇格 ※未収録 CB 2 2 2 - エンリキ →バルセロナ(ESP)→パルメイラス(BRA) CB 19 19 19 19 トレジョン CB 3 - オリオル →アリス テッサロニキ(GRE)→ムルシア(ESP) CB 12 - モリス →パナシナイコス(GRE)→アポロン リマソール(CYP)→スーパースポート(RSA) CB 28 4 4 4 オスマル バルバ SB 14 14 14 - ピニジョス →引退 SB 5 3 3 3 クリスティアン フェルナンデス SB 22 - モラ →サラマンカ(ESP)→引退 SB 6 - クレスポ →セビージャ(ESP) →パドヴァ(ITA)→ボローニャ(ITA) CB -+ 24 - ワルド ポンセ ←オヒギンス(CHI)←ウニベルシダ カトリカ(CHI) →オヒギンス(CHI)→クルス アスル(MEX) ※未収録 SB + 6 6 6 ドミンゴ シスマ ←アルメリア(ESP) SB + 15 15 15 フランシス ←シェレス(ESP) CB ++ 2 ジョゼ アントニオ ←ポンテベドラ(ESP) ※未収録(09) CB + 14 アルバロ ゴンサレス ←昇格 ※未収録 CB -+ 18 B. エスピノサ ←セビージャ(ESP)←セビージャB(ESP) ※未収録 GK 1 1 1 - コルトルティ →FCローザンヌ スポルト(SUI) GK 13 13 13 13 トーニョ GK 31 25 25 1 マリオ フェルナンデス
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+ソードリーダー ソードリーダー 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプC 系統 剣系人型 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 8 フルキュア 8 13 渾身斬り 4 成長率(Lv~Lv小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2,85 1,45 2,45 2,25 1,45 1,40 1,60 HPとATKの上昇は良いので剣持ちとして期待したいが、AGL面で少々難あり -- 名無しさん (2010-11-27 23 54 28) 装備もあり、守備力もさらに上昇する。AGLはまあ仕方ないと思おう。 -- sssss (2010-11-28 09 15 47) ケルベロスと魔女を吸収すればなかなかのもの。 -- ウラヤン (2010-11-28 14 21 33) こいつは人型でもあります。 -- DIO (2011-07-19 21 31 27) 僕のはハンパなく強いww -- オカマン (2011-12-03 21 00 23) 緑の聖戦士 -- サムライダー黒龍 (2014-05-13 15 54 32) めいそうとフルキュア、どちらがいいのでしょうか。 -- 名無しさん (2015-02-04 18 34 22) フルキュアだと思う。リフレクしてると無理ダケド… -- ? (2015-04-29 09 05 56) 見た目いけめんやな -- 名無しさん (2018-03-20 22 04 30) 名前 コメント
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オードリー年表2010・夏版 (携帯の方は→オードリー年表(携帯用)) + ←追加要望メモを開く 例:2004/04 「ナイスミドル」結成 年表に追加してほしい項目は↑このメモに書いて「更新」ボタンを押してねー 追加したらメモのほうはimakitaが勝手に消しますよー 開始 終了 CM等期間限定モノ イベント・出来事 2008年以前 2000/04 「ナイスミドル」結成 2005/04 「オードリー」に改名 2006/10 初単独ライブ「シャンプーおじさん」 2007/11 そらみな 2008/01 ぐるナイおもしろ荘で漫才 2008/12 M1準優勝 2009年 2009/01 ニューウェーブ大賞受賞「VS嵐」地上波初単独ゲスト出演春日・奇跡の1枚 2009/02 ニンテンドーDSCM 春日・フライデーANNR若林・歌へたデビュー 2009/03 BOXケンタッキー第1弾CMカウネットCM 第2回単独ライブ「プレイボーイおばさん」開催LIVE!潜在異色・初参加 2009/04 シャンおじキャンナイスク革 ベーシック10 春日・ロンハー密着(元カノ登場)セレクションライブ 2009/05 若林・どろだんご日記閉鎖 ANN言語遊戯王2・コンビで1.2フィニッシュ 2009/06 黄金伝説サイゼリヤ若林・3600公開録音日経エンタ・好きな芸人2位 2009/07 ドラフトワンCM 初DVD発売(芸人単独DVD初動売上新記録)1万人トゥース若林・若手DM優勝26時間テレビ東京フレンドパーク・パジェロ獲得 2009/08 そらみな 若林・D関ヤングマスター準優勝24時間テレビLIVE!潜在異色スピンオフ「たりないふたり」ライブ若林・言語遊戯王4・優勝 2009/09 DHCワックスCM インフル若林・歌へた優勝春日・女モノパンティ&尻ガシ発覚 2009/10 ANNいいともレギュラーぜんぶウソ ラクティスCM キス祭(春日・『ぷっ』すま&若林・ゴッドタン) 2009/11 進研ゼミ中学講座CMノ・ミカタCM 第21回単独トークライブ「小声トーク」開催若林・アメトーーク「人見知り芸人」 2009/12 ぜんぶウソ 紅白出場若林・ぶってる写真展開催 2010年 2010/01 潜在異色 ANNDVD発売&記念イベント春日骨折 2010/02 スーパーボウル若林・言語遊戯王6・優勝 2010/03 キャンナイ潜在異色 BOXケンタッキー第2弾CM ANN公開録音車内2人きり事件裏ケイダッシュライブ・漫才再開(引退セレモニー)若林・IPPONグランプリ春の陣・準優勝 2010/04 カスカスTV学生HEROES黄金伝説仔犬 ベーシック10・シーズン2コレアリ(深夜) (春日大統領誕生)春日・PVで新郎役 2010/05 ANN1万人春日体操若林・ダイナマイト関西2010first優勝LIVE!潜在異色特別版開催 2010/06 バイトルCM ANN若林春日結納春日・AV男優疑惑(はぐら春日) 2010/07 コレアリ(ゴールデン)若林・ダヴィンチコラム 後藤マネ退社 サマージャンボ宝くじCM オードリー感謝祭 2010/08 ベーシック10・サマースクール 映画「ヒックとドラゴン」宣伝キャプテン・春日トゥース空を飛ぶ若林・言語遊戯王7・2連覇カスカスTVDVD1 2発売カスTハイタッチ会 2010/09 NFL倶楽部レギュラー 単行本「小声トーク」発売若林・単独トークライブ開催 2010/10 おはコロ 2010/11 春日・春日の部屋(日刊スポーツ) カスカスTVDVD3 4発売 2010/12 ミュージックソンパーソナリティ 2011年 2011/01 2011/02 スーパーボウル 2011/03 2011/04 2011/05 2011/06 2011/07 2011/08 2011/09 2011/10 2011/11 2011/12
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ドリームメイカー ドリームメイカー解説 クラス修正 クラススキル ドリームメイカー専用誓約『夢の支配者』 必要成長点:20点 [部分編集] 第八幕より使用可能 解説 夢の中を生きる者。 ドリームメイカーがどこで生まれたのかは定かではない。 一説では、邪神の一人が世界の真理を見たとして、世界を否定したことから始まったとされる。 夢こそが、あらゆる生物を統べる楽土であり、眠りこそが真の安らぎをもたらすものである。 ドリームメイカーのスキルには眠りや夢に関するものが多く、世界の否定があらゆる事象から身を守ってくれる。 邪神の一人から生み出されたものとされることから、この技術を禁忌とする見方もあったこともあり、 技術の継承も少なかった為、今では使い手も多くなく、正しく扱えるものも数えられる程だろう。 クラス修正 能力値修正:知力+1、精神+1、幸運+1 初期HP:11 初期MP:12 推奨能力値:知力 クラススキル 《ソムニウム》〈魔術:幻〉 タイミング:セットアッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:1 使用条件:- 効果: あなたは[睡眠状態]になる。 この[睡眠状態]はダメージを受けても解除されず、シーン終了時まで持続する。 また、[睡眠状態]中は受けるダメージを5点軽減する。 フレーバー: 眠ることで世界を拒絶するスキル。あなたは一歩、世界から遠くなる。 《サムナビュリズム》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:睡眠状態 効果: あなたは[睡眠状態]でも回避及び移動することができるようになる。 また、回避判定に+[SLx2]する。 フレーバー: 夢の中で、あなたは踊る。その動きは誰にも読めない。自分ですらも。 《ナルコレプシー》 タイミング:ムーブアクション 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:睡眠状態、シナリオ1回 効果: HP回復を行なう。【HP】を[CLx10]点回復する。 フレーバー: 眠っている間に、呼吸が整って行く。あなたが受けた傷は、夢なのだ。 《ハイパーソムニア》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:- 効果: 【最大HP】に+[SLx3]、【最大MP】に+[SLx2]する。 フレーバー: 寝る子は育つ。眠ることこそ身体を健やかに保つ秘訣だ。起きている時間の方が少ないくらいが丁度いい。 《ソムニパシー》〈魔術:幻〉 タイミング:メジャーアクション 判定:魔術判定 対象:単体 射程:20m コスト:7 SL上限:1 使用条件:- 効果: 対象に魔法攻撃を行なう。その攻撃のダメージは[2D+5](貫通ダメージ)となる。 クリティカル:ダイス増加 フレーバー: 眠ることを許さない。それはドリームメイカーにとっての最大の苦痛である。その苦痛を相手に伝えるスキル。 対象の精神に直接作用するために、魔法に対する防御も意味はない。 《インソムニア》 タイミング:戦闘不能 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:睡眠状態、シナリオ1回 効果: フェイトを1点使用する。 あなたが戦闘不能になった直後に使用する。戦闘不能を回復し、【HP】を1点まで回復する。 なお、あなたは行動済となる。また、[睡眠状態]を解除する。 フレーバー: 現実に引き戻される程の痛手、それは何よりも気持ちを不快なものにさせる。まだ寝たい。 《パラソムニア》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: あなたは[睡眠状態]であっても、メジャーアクションを行なえるようになる。 フレーバー: あなたは夢の中であっても、現実を朧気に認識できる。無意識でも、身体は勝手に動くのだ。 《スリーピネス》〈魔術:幻〉 タイミング:DR直後 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:3 使用条件:睡眠状態 効果: あなたが受けるダメージを[SLx4]点軽減する。 フレーバー: あなたは刺激を受けても、すぐに健やかな眠りにつける。それは更なる世界の否定に繋がる。 《ソムノレント》 タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:シナリオ1回 効果: シーン終了時に使用する。HP回復とMP回復を行なう。【HP】と【MP】を[CLx3]点回復する。 フレーバー: 短い間でも、現実から意識を放すことで、あなたの身体は健やかな状態になる。 ただし、ちょっとした刺激で目を覚ましてしまうので、その時の不快な気持ちは拭えない。 《イメージドリーム》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:5 使用条件:- 効果: 「分類:魔術(幻)」の魔法攻撃に有効。魔法攻撃のダメージに+[SLx3]する。 フレーバー: 幻覚のような、夢のような、その力の影響を受けると、境は朧気になる。 《フォーサイトドリーム》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: プリプレイにあなたの所持金が[【幸運】x100]G増える。 フレーバー: あなたは少し先の未来を夢見ることができる。それをものとすることができるかはあなた次第だ。 《ドリームノウリッジ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:- 効果: 【知力】判定の達成値に+[SL+1]する。 フレーバー: あなたは夢の中で、あなたが知りたい知識を得ることができる。 《カインドドリーム》〈魔術:幻〉 タイミング:メジャーアクション 判定:魔術判定 対象:場面(選択) 射程:視界 コスト:10 SL上限:1 使用条件:睡眠状態 効果: 対象が受けるダメージに-5する。 このスキルはあなたを対象に選択できない。 この効果はあなたが[睡眠状態]の間、持続する。 フレーバー: あなたの夢は優しい夢。それは周囲の味方を守る物。 《ファーストドリーム》〈魔術:幻〉 タイミング:イニシアチブプロセス 判定:魔術判定 対象:範囲(選択) 射程:20m コスト:5 SL上限:5 使用条件:睡眠状態 効果: 未行動の時に使用可能。 対象が行なう攻撃のダメージに+[SLx2]、【物理防御力】と【魔法防御力】に+[SLx2]する。 この効果はラウンド終了まで持続する。 このスキルの使用後にあなたは行動済となる。 フレーバー: あなたは更に深く眠りに就く。見る夢は尊く、健やかで、周りの精神性に影響を及ぼす。 《リミネセンス》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:睡眠状態 効果: あなたが使用するスキルのコストに-[SL](最低1)する。 フレーバー: 世界から離れることによって、あなたは精神への負担を軽減することができる。 《マインドディスオーダー》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:単体 射程:- コスト:- SL上限:5 使用条件:睡眠状態 効果: 《ソムニパシー》1で取得可能。《ソムニパシー》のダメージに+[SLx3]する。 フレーバー: 干渉する精神を更に深く操り、苦痛を強く押し付ける。現実から逃げたくなるような、そんな強い想いを。 《ドリームギフト》〈魔術:幻〉 タイミング:メジャーアクション 判定:魔術判定 対象:場面(選択) 射程:視界 コスト:8 SL上限:3 使用条件:睡眠状態、シーン1回 効果: 対象に魔術判定を行なう。 その対象のCLが[CL+SL]以下のモブエネミーであれば、[睡眠状態]にさせる。対象がそれ以外の場合は効果は適用されない。 フレーバー: 自身の夢を相手にも届けるスキル。意思が弱ければそのまま夢に飲み込まれる。 《ハッピーギフト》 タイミング:《ドリームギフト》 判定:- 対象:単体 射程:- コスト:- SL上限:3 使用条件:睡眠状態、シナリオSL回 効果: 《ドリームギフト》と同時に使用する。 《ドリームギフト》の「効果」の「[CL+SL]以下のモブエネミー」を「[CL+SL]のソロエネミー」に変更する。 フレーバー: 強い意思すら飲み込む猛毒の夢。 《ドラッグドリーム》〈魔術:幻〉 タイミング:メジャーアクション 判定:魔術判定 対象:単体 射程:20m コスト:8 SL上限:1 使用条件:睡眠状態 効果: 対象に魔法攻撃を行なう。 その攻撃のダメージは[2D+5](〈無〉属性の魔法ダメージ)となる。 また、その攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、[毒(1)]と[衰弱(1)]を与える。 フレーバー: 何よりも、甘い甘い夢。 《ドリームスケープ》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 【精神】と【幸運】に+1する。 フレーバー: どこにいても、夢のような感覚を覚える。心から安らげる場所。 《ウォークアップ》 タイミング:クリンナッププロセス 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:睡眠状態、シナリオ1回 効果: MP回復を行なう。【MP】を[CLx4]点回復する。[睡眠状態]を解除する。 フレーバー: すっきりとして目が覚める。嫌な現実がそこにあっても、また眠ればいいと考えれば、心は安らぐものだ。 《パイプドリーム》 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:- 効果: 《ファーストドリーム》5で取得可能。《ファーストドリーム》の効果に「行動値に+[SLx2]する」を追加する。 フレーバー: 深く深く眠りに就く。世界への否定は、世界の理を覆す。 《オブリビオン》 タイミング:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:睡眠状態、シナリオ1回 効果: 《リミネセンス》3で取得可能。スキルと同時に使用する。そのスキルのコストを「0」に変更する。 フレーバー: あなたは世界から忘れ去られる。その瞬間は何よりも幸福なこと。 《ドリームディスオーダー》〈魔術:幻〉 タイミング:《ソムニパシー》 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:10 SL上限:1 使用条件:睡眠状態、シナリオ1回 効果: 《マインドディスオーダー》5で取得可能。 《ソムニパシー》と同時に使用する。 そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。 メインプロセス終了後、[睡眠状態]が解除される。 フレーバー: 周囲の空間に影響し、精神への干渉を更に深く陥れる。そこからまともに戻って来れるのはあなただけ。 《アニメーションドリーム》 タイミング:判定の直前 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:アーシアン、睡眠状態、シーン1回 効果: 判定の直前に使用する。その判定に+1Dする。 フレーバー: あなたがいるのは夢の続き。ここで夢を叶えよう。 《コネクトドリーム》〈魔術:幻〉 タイミング:判定の直前 判定:自動成功 対象:単体※ 射程:20m コスト:5 SL上限:1 使用条件:シーン1回 効果: 《アニメーションドリーム》1で取得可能。 判定の直前に使用する。 その判定に+1Dする。このスキルはあなたを対象に取れない。 フレーバー: 人の夢へと繋がり、叶える為の手助けをする。更に溶け込もう。 [睡眠状態] 効果: 寝ている状態。睡眠状態のキャラクターは回避を行なえず移動することができない。 また、メジャーアクションを行なうことができない。 解除: ダメージを受けた場合、解除される。 ドリームメイカー専用誓約 『夢の支配者』 必要成長点:20点 ●解説 あなたは夢という楽土の住人だ。夢の中であれば、あなたは好きな力を扱うことができる。 しかし、夢から覚めれば、その力は失ってしまう。 ●恩恵 パッシブ。あなたはスキル《ドリームイズカムトゥルー》を、SL1で取得している。 ●束縛 あなたは[睡眠状態]でないと、《ドリームイズカムトゥルー》で取得したスキルは使用できない。 《ドリームイズカムトゥルー》 タイミング:メジャーアクション 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:1 使用条件:睡眠状態、シナリオ1回 効果: あなたは[睡眠状態]であっても、このスキルをメジャーアクションで使用することができる。 「分類:魔術(幻)」のスキルからひとつ選択する。 選択したスキルを「SL:1」で取得する。 ただし、上級クラス、称号クラスのスキルは選択できない。この効果はシーン終了時まで持続する。 フレーバー: あなたは夢の中で起きたことを現実にする力を持っている。 そして、起きる度に、自身の無力感を感じ、更に世界を否定するしかなくなる。 (作成:ID)
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スモールチドリー メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 コチドリ型メダロット(PLV) 登場作品:5 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 コノハが使用するメダロットの一体。 コチドリを模したかわいいメダロットで、その愛らしい眼差しで相手を回避不能にし、 両腕の小さな翼を広げて、ライフルを放つ。 ただコチドリだけあって、総装甲が65とか弱い機体。 (E)コチドリ系メダル対応機体は 『全パーツが「防御」属性』 『全機体、脚部パーツが「飛行」タイプ』 大体の機体が『頭部が妨害、両腕が攻撃パーツ』 という構成になっている。 (※二番目のルールはドーンオブクロウとスキルタッカーの2体が当てはまらない。) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 コノハのメンバー チャッキー 最高の機動力を持つ回復担当。 ピンクラビー 地形を飛び越す中堅射撃機体。 スモールチドリー 可愛さが取り柄のサポーター。 (E)コチドリ系メダル対応型一覧 スモールチドリー (E)コチドリ ガルキュート (E)カモメ ドーンオブクロウ (E)カラス ホワイトキグナス (E)ハクチョウ フェイザント (E)キジ スキルタッカー (E)タカ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 コノハ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「スモールチドリー」(女) 頭部 スモールアイ PLV-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 17 0 4 20 防御 ぼうがい 回避不能 チョキ 右腕 チドリハンド PLV-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 10 31 15 6 4 20 防御 うつ ライフル チョキ 左腕 チドリアーム PLV-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 10 22 18 6 4 20 防御 ねらいうち ライフル チョキ 脚部 チドリレッグ PLV-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 15 66 59 31 7 30 防御 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5
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転校生 599 :名無しさん:2009/08/14(金) 21 34 25 オードリーのDVDに入ってる「転校生」のネタで 若林が自己紹介してる最中に窓ガラスが割れてクラスメートにガラスが刺さって苦しんでるのを見て「ハーハハハ!」って甲高い声で笑ってるのが何か恐かった(クラスメートの役は全部春日がやってる) 600 :名無しさん:2009/08/14(金) 21 35 33 599 自分も恐かった 春日の笑い方がちょっと・・・w 601 :名無しさん:2009/08/14(金) 21 46 32 600 そう、春日の笑い方が壊れた人形みたいっていうか・・・ 人間の笑いとは思えない笑い方というか・・・W 603 :名無しさん:2009/08/15(土) 00 36 16 601 女番長だから声高くしたんじゃ? でも確かに笑い方キモかったwww 604 :名無しさん:2009/08/15(土) 11 27 05 603 あれ女番長が笑ってたのかW ピストル 605 :名無しさん:2009/08/15(土) 18 06 06 オードリーは「ピストル」ってコントも怖かったなあ 春日の警官の格好が無駄に様になっている上に「撃ち頃しますよ」みたいな台詞を普通のトーンで言うからすごくサイコ野郎に見える… 607 :名無しさん:2009/08/16(日) 08 21 44 605 春日がツッコミのやつ? 違ったらゴメ 610 :名無しさん:2009/08/16(日) 17 42 16 607 春日がボケ。 見た目が様になっていてテンションも普通なのに、言うことがおかしいっていう図はかなり怖いと思った。 夫婦喧嘩 772 :sage:2009/09/14(月) 01 36 45 オードリーの夫婦喧嘩のコント 原爆とか嫌いな俺には照明の感じがリアルで嫌だった 773 :名無しさん:2009/09/14(月) 01 39 58 なんか寝ぼけててさげ間違えた 上のはDVDに入ってるやつ 春日が作るとあんなんになるのかな? 776 :名無しさん:2009/09/15(火) 02 38 13 773 そのDVD見てないからわからんが、春日の笑いは吉田戦車から来てるってライブで言ってたよ 780 :名無しさん:2009/09/16(水) 01 38 06 776 そうなんだ 夫婦喧嘩してて最終的に核兵器発動ってコントなんだけど 下ネタもあって春日っぽいとは思った ただ爆発したあとの赤い照明が恐かった