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フランヴェルジュ(ふらんゔぇるじゅ) 概要 ファンタジアから登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア(ドラマCD) デスティニー(PS) シンフォニア テンペスト TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ 被リンクページ ファンタジア 炎を型どった刀身を持つ魔剣。三種の武具のひとつ クレス用の武器、剣の一種。斬り攻撃力+900、突き攻撃力+900、命中+10で火属性を持つ。 エターナルソードの入手に必要な三種の武具の一つ。 オーディーンの魂が宿っているとされる。 炎の塔のフラムベルク戦後のイベントで入手できる。 火属性に弱い敵が多い氷の洞窟やトレントの森での戦闘で特に役に立つが、エターナルソード入手時に消えてしまう。 リメイクでは更に上位にS・Dがあるため使えなくなっても問題はない。 分類 剣 属性 火 斬り 900 突き 900 命中 10 備考 一品物売却不可 買値 - 売値 - 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 イ 未来炎の塔 ▲ ファンタジア(ドラマCD) クレス達がフランヴェルジュを取りに行く手間を省くためにアルヴァニスタの船員を使って炎の塔から剣を輸送するように計画されていたが、銅蔵ら洗脳忍者の襲撃に遭い炎の剣が奪われる。 剣はその後、銅蔵の手によって隠されたようでユークリッド闘技場にて洗脳が解けた際に剣の隠し場所が書かれた地図をすずに渡し息絶えた。 ▲ デスティニー(PS) 炎を形どった刀身を持つ剣 剣の一種。斬り攻撃力+390、突き攻撃力+390、命中+10で火属性を持つ。 ミックハイルで拾える。 性能はかなりのものだが、属性付きなのでそこら辺は注意。 分類 剣 属性 火 斬り 390 突き 390 命中 10 備考 一品物 買値 - 売値 - 特殊効果 - 装備者 スタン・ウッドロウ・マリー・リオン 入手方法 拾 ミックハイル ▲ シンフォニア 炎をかたどった刀身を持つ魔剣 剣の一種。攻撃力+650で火属性を持つ。 クラトス専用。 イセリア人間牧場攻略時のクラトスが装備している。 クラトスルートで武器がユグドラシル戦前にレーザーブレードになるため、再加入した際には装備していない。 (GC版のみクラトスから引っぺがすバグがあるが、クラトスしか装備できないうえ、バグで入手してもマテリアルブレード作成イベントで自動的に没収されるので意味がない。例のごとくPS2版では修正された) 後にマテリアルブレードの片割れになる。 分類 剣 備考 一品物 攻撃力 650 属性 火 買値 - 売値 - 特殊効果 - 装備者 クラトス 入手方法 他 イセリア人間牧場でのクラトス専用ルイン復興を終わらせ、バットを購入してクラトスの武器画面を開き最強を選ぶ(GC版のみ) ▲ テンペスト 剣身がゆらめく火炎の形をした美しくも強力な剣 ティルキス用の武器、大剣の一種。攻撃力+291で火属性とTP+15%の特殊効果を持つ。 コラーダが火属性Lv3で覚醒する。 分類 大剣 装備者 ティルキス 物攻 291 属性 火 買値 - 売値 特殊効果 TP+15% 入手方法 覚 コラーダ:火Lv3 ▲ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 剣の一種。物理攻撃力+195、物理防御力+5、術防御力+5、敏捷+3で火属性を持つ。ディオ専用。 精霊と契約3で入手できる。 No. 011 分類 剣 物攻 195 物防 5 術攻 0 術防 5 詠唱 0 敏捷 3 幸運 0 属性 火 買値 - 売値 70000 装備者 ディオ・剣撃系 入手方法 イ 精霊と契約3 ▲ 関連リンク 関連品 アイテム:フランヴェルジュ-ND2 フランベルジュ、フラムヴェルジュ-表記揺れ。 ネタ フランヴェルジュ(英:flamberge)とは、刀身が波打つ剣の総称。 刀身の揺らめきが炎のように見えるため、 「炎」を意味するフランス語の「flamboyant(フランブワン)」にちなんでこの名前がついた。 被リンクページ + 被リンクページ システム:火属性 モンスター:ファイアバード 地名・地形:ミックハイル 武器:TOPなりきりダンジョン 武器:は行 武器:フラムベルク 武器:フラムベルグ 武器:フラムヴェルジュ 武器:フランベルジュ 武器:フレアバゼラード 武器:マテリアルブレード 武器:ヴォーパルソード 武器:剣(TOD) 武器:剣(TOP) 武器:剣(TOS) 武器:大剣(TOT) 術・技:シャイニング・バインド 術・技:ディバイン・ジャッジメント 設定:エターナルソード 設定:三種の武具 ▲
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マテリアルブレイブ まてりあるふれいふ【登録タグ アダルトゲーム作品 品ま】 曲一覧 Unite+reactioN 映像にマテリアルブレイブを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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ネタページ:秘奥義(TOS) 「天翔蒼破斬」(てんしょうそうはざん) 「ホーリージャッジメント」 「シャイニング・バインド」 トロフィー「ファイナリティ」について 「天翔蒼破斬」(てんしょうそうはざん) 使用者:ロイド、アビシオン(PS2版)ロイドが唯一もつ時空剣技。PS2版では若干エフェクトが変わっている。 マテリアルブレードを合体させエターナルソードにして攻撃するため、マテリアルブレードが必要不可欠とはいうが、ソウルキャリバーレジェンズやVS、TBではたとえ装備している武器がマテリアルブレードでなくても放つソウルキャリバーレジェンズとTBではエターナルソードに変化しないという…。 逆再生すると酷いことになる http //www.nicovideo.jp/watch/sm6372962 PS2版ではアビシオンまで使ってくるちなみに台詞はあるんだが、普通にやると「お前たちには感謝している…」から始まる台詞中に出すのでまず聞けない。 時空剣士でもない彼が何故時空剣技であるこの技を使えるかはやはり謎。もしかしたら天翔蒼破斬自体はエターナルソードがなくても使えるのかもしれない。ただロイドが無理なだけで ラタではただ名前を並び替えただけというモーションそのままの秘奥義に変わった。これなら天翔蒼破斬のままで良かったのでは?という意見もある しかし、「天翔蒼破斬」は時空剣技の一つ。ラタではエターナルソードが使えなくなっているので、そうなった場合ロイドはクレスと同じ様にエターナルソード無しでも時空剣技が使える事になるちなみにラタのロイドがエターナルソードが使えない理由は片割れであるフランヴェルジュを母の墓に置いてきたから(代わりの武器はレイピア、ガグンラーズ) D2の裂衝蒼破塵(れっしょうそうはじん)と名前が似ている。 単発で放っても闘技場シングル上級の敵すら倒せない悲しい威力。装備固定のせいで闇の装備品の攻撃力を生かせないのもネック。よって出しにくい上にそれほど強くない魅せ技と化してしまっている。 「ホーリージャッジメント」 使用者:コレット原作での秘奥義は「ホーリーソングのつもりで詠唱したけどジャッジメントの詠唱が混ざって超威力ジャッジメント+ホーリーソングに」と言う伝説のウッカリ奥義(究極のドジっ娘秘奥義)。 でもRM2ではホーリージャッジメントをlv.45で習得するのに対し、ホーリーソングはlv.55、ジャッジメントに至ってはlv.60であるという謎つまりRM2は原作以上にウッカリだと言うことである、すごいぞコレット しかも、原作以外ではいきなり「間違えちゃった」とか言う始末。そんなことよりも原作以外では発動が任意……コ、コレットさん、貴女って人は… バーサスではダオスに向かって「ホーリージャッジメント!」(クレス・クラトス編にて) 任意発動が公式になった瞬間? ちなみに原作での発動条件は一定以上の使用回数の時に、1/16の確率で発動。判断基準は「テンパって裏返った声」。とても可愛い。但し、GC版ではバグ利用で狙って発動可能だった。 え?OVLからの詠唱失敗秘奥義は如何見てもわざとだって?きっとがんばろうと張りきり過ぎてドジったんだよ 上記のようにドジッ娘の魅力全開な秘奥義カットインと台詞で、ある意味男性諸君はコチコチにされてしまうかもしれないので気を付けてくれたまえ。 さらに原作どおり「失敗失敗~♪」という台詞付きだともっと良かったのだが… シンフォニアでは一定確率(1/16)で発動出来るが、原作以外では普通に出せる。つまり普通に間違えるということ…。「あ、間違えちゃった。失敗、失敗~」さらにうっかりということに…。ホントにすごいぞコレット!もしかしてわざとやってるんじゃないかって?はは、コレットに限ってそんなことあるわけないじゃないかあれ?オーバーリミッツ(ユニゾン)ゲージが減っているぞ?ラタ本編では皆の共有物なのにね…「間違えちゃった~」バーサスでは大きな声で「ホーリージャッジメント!」と叫んでダオスに不意打ちしましたが。もしかしたらアニスより腹黒なんじゃないか…? ラタトスクでは「ホーリー・ジャッジメント」と誤植されている。細かな違いではあるが… マイソロシリーズでは何故かホーリーソング効果が付加されていない。製作スタッフのミスか?つまりマイソロシリーズのホーリージャッジメントは只の強威力ジャッジメントということに… バーサスではホントにただの「ホーリーソングとジャッジメントを同時に放つ」だけの秘奥義と化してしまった。係数すら弄らないなんて手抜きってレベルじゃねーぞ! ちなみに原作でのホーリージャッジメントは秘奥義中に発動者以外全員停止何て言う事が無い為、ジャッジメントにありがちな誰にも当たらない事もある。この辺りが流石にコレットと言うべきか当たれば一撃必殺級の大ダメージ、でも外れる事もあると言う面白い技。雑魚戦だとたまに外れるしかし以降の作品では「最低でも必ずターゲットに1HIT」するためジャッジメントしての欠点は解消された マイソロシリーズやAなどには同名の剣が存在するが多分関係ない。 ユニゾナントパック版では普通のジャッジメントやディバイン・ジャッジメントのエフェクトが変わっているがこれは今までと変更なし。最低でも必ずターゲットに1HITする仕様も搭載されず。…冷遇されてる? 「シャイニング・バインド」 使用者:クラトス、ゼロス、アビシオン、ミトス(全員PS2版)、魔法剣士(RMシリーズ)ご存じ魔法剣士の秘奥義。一見光り輝く演出がかっこいいのだが、いかんせんネタだらけだったりする秘奥義。見た目はどう見ても天使術の秘奥義なのだが、実は物理依存・無属性だったりする。 ゼロス版は魔神閃空破を使い込み、HP15%以下の時にOVL状態で魔神閃空破を発動することで使える……つまり、奥義から発生する術秘奥義である。ゼロスの魔神閃空破は天使術の力によって使われていると言う裏設定が……とかは無い。シャイニング・バインドとの関係性は範囲攻撃という点くらいであり、何故かは不明。初めて使った後、ゼロスはジャッジメントが使えるようになる。瀕死状態でないと天使化できない理由は「何らかの強い肉体的・精神的苦痛により覚醒する」となんとか説明できる。 クラトス版はロイドがマテリアルブレードを装備していない(戦闘メンバーに居ないでもOK)+称号「ジャッジメント」を装備+HP15%以下で○×□(通常攻撃・術技・ガードボタン同時入力)を入力する事で発動。息子に譲った剣を使って秘奥義に対し、「息子にあげた剣を強奪なんて大人げないぞパパン」と思うか「ロイドが剣を貸してくれたからこそ成立する親子の共同秘奥義」と見るかは貴方次第。と、発動条件に息子に譲った剣が混ざっている点以外にネタが無いように見えるが、実はこの秘奥義で戦闘終了時のセリフも多少ネタがある。そのセリフとは「我が剣、誰にも見切れはしない」一見普通にカッコいいセリフの何処がネタなのかと言えば、セリフその物。クラトスの秘奥義はシャイニング・バインド一つ。そしてこの秘奥義に剣を振るう要素は皆無。そして原作のクラトスはその気になれば開幕直後に秘奥義発動して戦闘を終わらせられるのだ。 つまり、剣を使う要素は一切無いのに「我が剣、誰に見切れはしない」と決めるパパン……そもそもこの秘奥義は術である。時々物理依存の技になるので、もしかしたら天使術の技かもしれない……って、それ何処の闇に飲まれろと言いながら光属性の技を放つ秘奥義? 一応、発動条件にフランヴェルジュの装備が関わっている。愛用の剣で無いと使えないのだろうか?でも敵の時やRMシリーズではいつもの姿で何時もの剣で普通に発動できるし……。 ユニゾナントパックではジャッジメント衣装でなくても秘奥義を出せるようにはなったがやはり息子から剣を借りないと発動できない。しかし一戦目ではフランヴェルジュなしで発動してくる。何故。 一応魔法戦士のアビシオンも使用する……が、これは立派な天使術なので何故天使でもないアビシオンが使えるのか不明。ただし、上記の事を合わせて考えるとはたして天使『術』なのか疑問だが。 RMシリーズの魔法剣士達の秘奥義もこれ。天使術なのに何故ディセンダーが使えるのかと言う点については多分、世界が違うからではと考えられる。RMシリーズでは秘奥義の攻撃力の高さから広範囲を巻き込めるこの技を使えば雑魚敵相手なら大体の場合戦闘終了のお知らせである。 もちろんいい装備をしっかり装備している事が前提ではあるが、大剣士のいなかった初代では猛威を奮った秘奥義でもある。 外伝系ではクラトスが戦闘キャラとして出演している時はクラトスの秘奥義、クラトスが戦闘キャラとして出演していない時はゼロスの秘奥義として採用されている。 トロフィー「ファイナリティ」について しいなの召喚もちゃんと秘奥義扱いである。ちなみに、秘奥義の威力は緋焔滅焦陣>ディバイン・ジャッジメント>牙連絶襲撃>烈破焔焦撃>天翔蒼破斬>シャイニング・バインド>降霊召符・源>セイクリッドシャイン>インディグネイト・ジャッジメント>ホーリージャッジメント(大型の敵に多く当たればディバイン・ジャッジメント以上)>フェアリーサークルとなっている。
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エターナルパスは特定の任務をこなし、報酬を得ることができます。課金すると追加でかなり多いジェムを入手可能です。 デイリーパス その日のうちに条件をクリアすると報酬がもらえます。翌日になるとリセットされもらえません。 普通に遊んでいればいつの間にか達成されると思いますが、装備強化とPVP(決闘場)は忘れがちなので注意しましょう。 決闘場の集計時は1VS1などは入れませんが、種族決闘場だけは入れます。入れないときはこちらでクリアしておきましょう。 ウイークリーパス 1週間のうちに条件を達成すると報酬がもらえます。条件はすべてマップのモンスター討伐なので、ゲームを普通にしていればすべて達成できると思います。 4番目の報酬にスタミナ120が入っています。受け取るとすぐにスタミナに追加されるので、スタミナが溢れないようにしている人は注意してください。
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[自動翻訳] 元情報 デベロッパーズノート 2.0 GMレナ 2022年9月7日 13 15 こんにちは、GMレナです。 アップデート周期の変更とエターナル三国志の懸念点についてお話したいと思います。 ※訳注 エターナル三国志はエターナルサガを開発したチームが新しく制作中のタイトル。内容が同じっぽいので韓国ユーザーはエターナル三国志開始後にエターナルサガがサービス終了するのではと恐れている。 エターナル三国志とエターナルソードの開発チームは、別々に運営されています。 開発者の人数は継続的に増やしており、現在も募集しています。 しかし、新しいチームメンバーが適応していく過程で想定される困難があり また、予定していたアップデートスケジュールに間に合わせることが難しい状況もありました。 そこで、開発時間を最大化し、開発以外の更新が必要な無駄な工程を減らすために更新サイクルを増やす方法を思いつきました。 ※訳注 アップデート周期を3週間にすることで無駄なく開発を進められると言っている。 主なアップデート内容・方向性>を見る 1. 不具合と改善点 カフェに投稿していただいた改善点や、イソ2.0シーズンに向けての提案など、可能な限り進めています。 ただし、問題解決には時間がかかりますので、ご了承ください。 また、ヒーローや兵士の初期化機能についても開発を進めています。 今後もユーザーの皆様の利便性を向上させるべく、努力してまいります。 ※訳注 イソ2.0シーズンとはある韓国ユーザーが改善提案などをまとめたコメント。内容はただの苦情が多い。 2. ゴールド不足現象について 既存コンテンツのゴールド報酬を増やし、継続的なイベントによるゴールドの獲得量を増やしています 引き続き行ってまいります。 3. 新コンテンツ ご存知の通り、新しいコンセプトの夜叉種族やステージを開発中です。 また、以前から開発中であった「覚醒」「ソウルウェポン」「飛行兵」についても、現在開発中です。なるべく早く準備する予定です。 4. 新規ユーザーの流入 広告を継続的に行っていたが、効率化のため一旦停止し、新しいログインボーナスを追加してから再度開始しました。いろいろな新規ユーザーが定着するような方法を考えています。 PS. 秋夕のアクセス報酬をお支払いしたいと思います。 新しいクーポンもリリースされる予定です。 秋夕の連休を楽しんでください。 ※チャットルーム(韓国語)開始のお知らせ 2022.09.08. 11 42 こんにちは。GMレナです。 自由にコミュニケーションしたり、ユーザの意見を間近で聞きたくてトークバンに参加しました。 公式トークという感じではなく、自由なテーマで一緒にコミュニケーションする空間になってほしいです。 できるだけカフェや、ゲームニックネームを使っていただければと思います。 (*どのくらい長く維持されるかは状況を見て判断いたします。) https //open.kakao.com/o/gQxvXaAe ※カカオトーク(KakaoTalk)という韓国のチャット。アプリあり。 PCサイト android ios
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フラムベルク(ふらむべるく) 概要 デスティニー2に登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連品 ネタ デスティニー2 波打つ刃を持つ長剣火炎の魔剣 剣の一種。攻撃力+138、クリティカル+10、詠唱速度+5でフレア3の固有スロットを持つ。 オベロン社廃坑で拾える。 カイルとジューダスが装備できるユニーク武器。 分類 剣 アイテムLv. 攻撃 138 命中 0 クリティカル 10 詠唱速度 5 買値 売値 リファイン変化 固有スロット フレア3 火属性を付加する 装備者 カイル・ジューダス 入手方法 拾 オベロン社廃坑 ▲ 関連リンク 関連品 フランヴェルジュ…表記揺れ。P、PS版D、Sではこちらの表記。 フランベルジュ…表記揺れ。E、L、A、I、Gではこちらの表記。 ヴォーパルソード エターナルソード マテリアルブレード スチールソード ネタ 元々は実在する剣で、刃が波打つ炎のような形をしているのが特徴。 そのためフランス語で炎を意味するフランブワン(flamboyant)にちなんで名づけられた。 この剣で切られた者はその特徴的な刃による複雑な切り傷によって治療がしにくいため、傷口から細菌感染を起こすこともあり死亡率が高かった。 ドイツ語では「flamberg(フランベルク、フラムベルク)」となる。 ▲
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マテリアルブレイブ 【まてりあるぶれいぶ】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Windows XP/Vista/7 発売・開発元 戯画 発売日 2012年3月23日 定価 初回版 9,800円通常版 8,800円 レーティング アダルトゲーム 配信日 FANZA 2021年8月13日/5,980円DL版は2023年3月31日をもって配信停止 判定 クソゲー ポイント アドベンチャーとしてもアクションとしても退屈伏線放置の短い一本道シナリオ性格の割にちょろ過ぎるヒロイン達 戯画作品 概要 あらすじ 主要キャラクター 問題点 賛否両論点 評価点 総評 余談 概要 『ヴァリアブル・ジオ』シリーズなどアクション性の強いエロゲーを生み出してきた戯画より発売された、完成度に非常に定評があるTEAM BALDRHEADによる作品。 不思議な鉱石の力によって異能力を手に入れた主人公たちが、悪に立ち向かっていくストーリーである。 公式は“『BALDR』シリーズ開発チーム”を売りにしていたが、ゲーム性は『DUEL SAVIOR』シリーズに近い。何れにせよ前評判は非常に高い作品であった。 あらすじ 日本近海の火山活動で出来た新たな島――神尾城島で採れるレアアースエニグマタイトが世界を一変させた。 技術を向上させたが人間や動植物と融合する特性を持っていた。それは新たな進化と災害を意味していたのだった。 鏑木遙歩は母親の遺言に従ってアンリーシュトとして神尾城島にあるアンリーシュト・ナーセリーに向かっていた。 到着早々、幼なじみと名乗る倉木絵奈から歓迎を受ける。そこへ動物と融合したネオプラズムを撃退する。 ナーセリーの責任者から自分の能力が1つではないことを告げられる。 それは体液の接触により異性の特殊能力を遥かに向上させるエンゲージだった。 そこで王城叶とチームを組むことになるが、キスによりエンゲージを発動させネオプラズムを撃退する。 しかし、それはまだ始まりに過ぎなかった。新たな仲間と共に暗躍する敵組織の抗争へと巻き込まれていく。 主要キャラクター 鏑木遙歩 定期的に行われる検査で能力が発現。母親の遺言に従い東京から引っ越すことになった。 もうひとつの能力が原因で様々な事件に巻き込まれる事となる。 王城叶 性格は粗暴でワガママ、かつ純情。とある理由からチームを組みたがらないが、能力は優秀。 面倒見がよく転校したての遙歩の面倒をみる。独占欲が強く遙歩は自分のものだと公言している。 エーリカ・フォン・アウフシュナイター 没落貴族の末裔で世界有数の資産家の娘。お嬢様育ちで、上から目線で話す事が多く、遙歩を敵視している。 叶とはウマが合わないらしく言い争いなどが絶えない。 上音真白 氷を作り出すことができる能力者で特待生。授業に滅多に顔を出さないクラスメイト。 能力が強力である事を知られており畏怖の対象とされている。 いわゆる、キワモノが好きな変わった味覚の持ち主。 御堂金光 剣術を嗜み、古風な言動が特徴。 義理堅い性格で冷静な判断をするも、アンリーシュトの犯罪集団・イリーガル・アンリシュトが絡むと頭に血が上り手がつけられなくなる。 白藤・アンジェリーヌ・つぼみ うさぎパーカーを羽織っているフランス人とのハーフ。情報通で何でも知っている。 頭も良く、発明品を作っては遙歩で実験している。失敗すると爆発する。成功率は半々。 問題点 アクションパートについて 今作のバトルの形式は、高評価の『BALDR』系列ではなく、意見が分かれる『DUEL SAVIOR』系列である。 戦い方に関して、単調なコンボを繰り返すだけ、あるいはカウンターを狙うだけ、などで面白くないという声はある。 また、キャラクターのレベルアップによる強化がほぼ無い為、やりこみ要素には大きく欠ける(マテリアルアクトを使えるようになるだけ)。 伏線放置かつ短すぎるシナリオ バトル物はアクションパート等の存在もあり、単純に読ませるというだけであるなら多少の短さも妥協の範囲だろう。だが今作ではものの数時間で読了出来る、申し訳程度のシナリオの長さ。 それに加えて、ゲーム内で大量に示された伏線や世界背景、黒幕の存在などは明かされることがなくゲームが終わってしまう。『BALDR』シリーズや『DUEL SAVIOR』シリーズの様なシナリオの練り込みが無いのは致命的。 それだけでなく、このゲームには攻略ヒロインが5人いるが、最後の選択肢とその先のごく僅かな展開が変わるのみで、実質的な一本道となっている。 なお、ヒロインたちと海へ行く展開において、どのヒロインと一緒に遊ぶかを選ぶ選択肢が出てくるが、これはフラグとは全く無関係である。 元々は各ヒロインのルートをある程度は作る予定だったのが、資金不足等の理由で作るのを断念した残骸ではないだろうか? ちなみに、ライターは『あかときっ!』『恋騎士』などを手がけた藤原休樹氏であることから、元々不安視はされていた。 この作品の直後に発売となった『英雄戦姫』においても、観光ネタと食事ネタで親交パートが殆ど終わるなど、ライターとしての引き出しの無さが窺える。 缶ジュース1本で心も股も開いていくヒロイン達 ヒロインと親交を深める場面の多くで何故か缶ジュース絡みの展開が続く。 缶ジュースを奢ったり奢られたりするだけでヒロイン達は主人公に夢中になっていくのである。ざっと↓こんな感じ。 + 毎回缶ジュース 1章 遙歩 → エーリカ(ジュース) 浩一郎 → 遙歩(コーヒー) 2章 遙歩 → 叶(ジュース) 光 → 遙歩(ジュース)※叶により阻止 3章 叶 ※自販機で当たりとメール 遙歩 → 真白(コーンポタージュinぜんざい) 遙歩 → 絵奈(コーヒー) 4章 真白 → 遙歩(特濃ゲル風ウーロン茶) 遙歩 → エーリカ(カフェオレ) 6章 絵奈 → 遙歩(無糖のコーヒー) 遙歩(コーヒー) 遙歩 → 全員 ※競争で負けた罰 7章 遙歩 → 絵奈(オレンジジュース) つぼみ → 遙歩(ジュース) 8章 遙歩(コーヒー) 遙歩 → 叶・エーリカ(水) 9章 遙歩(ジュース) 10章 遙歩 → 絵奈(ココア) 真白(こくまろゲルジュース)※学園で話しかける 12章 浩一郎(グレープジュース) 13章 叶→全員 ※競争で負けた罰 「君とジュースを飲むADV」とまで揶揄されることになったのは自然の摂理だろう。 そもそもエンゲージに関わる設定があまり明かされていないため「なぜエンゲージを1回行うだけで主人公への好感度が跳ね上がるのか?」などの疑問点がある。 賛否両論点 分かりやすいお約束展開 このシナリオはおおまかに言うと勧善懲悪ものなのであるが、分かりやすい王道シナリオである反面、物語に深さがない原因とも言われている。 過去の『BALDR』系列を知っている人間では、尚更不満が強くなるのは確かだろう。 これが『BALDR』系列でない、と考えれば、それなりに納得が行く展開だと思われる。 アドベンチャーパートについて このゲームでは毎回行動制限があり、その回数を超えて探索することは出来ない。 この制限が煩わしいという意見がチラホラ見られる。 だが、いきなり広く探索することはゲームとして困難であるし、ゲーム後半に入るといずれ全範囲を探索出来るので大きな問題ではないように思える。 ただし「値段相応か?」と言われると肯定するのは難しいのも事実か。 評価点 音楽や(一部を除く)グラフィック面 バトルや日常パートにおけるBGMの出来は良い。 キャラを含めCGも美麗で良い出来である。叶関係以外は(*1)。 世界観自体は悪くない エニグマタイト・アンリーシュト・ネオプラズムなど素材は良い。 総評 KOTYeでもジュースネタで話題を攫っていった問題作であるが、バトル云々よりもシナリオの酷さが際立っている。 シナリオのひどさに加えそのバトル・探索パートの完成度も「9,800円」という値段設定を考えると戯画マインとしても上位に君臨する。 「TEAM BALDRHEAD作」という肩書きを信頼し『DUEL SAVIOR』シリーズ後継作として期待した多くのユーザーを失望させた作品であり、そのせいか一般向け移植もされなかった残念なゲームである。 余談 初回特典の主題歌集は評価された。 『GIGA OPENING SOUNDTRACKS 2009-2012』が今作の初回版特典として同梱されている。 今作の主題歌はショートコーラス版ではあるが、過去の名曲のフルコーラスを聞けるのは大きい。 なお、主題歌を歌っているのは「エロゲやってる人なら知らない人はいない」と言っても過言ではない片霧烈火氏である。 漫画化されており全2巻。ゲーム内で使える初回特典あり。 原作がこんなだからせめて漫画は……なんて事はなく案の定“戦いはこれからだエンド”。やはり投げっぱなしである。 原作同様作画は悪くないだけに綺麗に終われなかったのは残念である。 今作に向けて、おまけ武装が同梱された『ホチキス』等の戯画の作品を抱き合わせて買わされたユーザーも多かった。 『ホチキス』もまた、お世辞にも褒められない作品であり、これもまたユーザーの失望につながっている印象はある。 2013年1月25日に続編となる『マテリアルブレイブ イグニッション』が発売。その中で今作で放棄された伏線の回収が行われた。 伏線を回収しているとはいえ、シナリオ面はやはり残念な出来ではあるが、戦闘関連は大幅に改善が見られる。 2021年8月13日にFANZA独占で『マテリアルブレイブ』と『マテリアルブレイブ イグニッション』がダウンロード販売された。バラで買うよりも安いバンドル販売もされている。
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エターナルリング(えたーなるりんぐ) 概要 シンフォニアに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連品 シンフォニア 作中説明 貴重品の一種。エターナルソードを装備するのに必要になる。 ダイクの家のイベントで入手できる。 分類 貴重品 備考 - 効果 エターナルソードを装備するのに必要 入手方法 イ ダイクの家 ▲ 関連リンク 関連品
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エターナルリング +目次 登場作品シンフォニア 関連リンク関連項目 類似項目 登場作品 シンフォニア かつてオリジンがマナ不足で滅び行く世界を救う為、契約したミトスの為に作り上げた魔剣で、本来はハーフエルフにしか使えないエターナルソードを人間でも使えるようになる契約の指輪。 オゼットの神木で火を起こしてアイオニトスを溶かし、アダマンタイトで精製しなければ作れない。 まずクラトスはサイバックの王立研究所へ行きかつてアダマンタイトを作ることができたという 古代魔科学の機械が壊れていたのを直して現存は皆無とされているアダマンタイトを作り上げた。 アイオニトスでも溶かせる高温の火を起こせるのはオゼットの神木しかないため、 ミトスはオゼットを滅ぼして神木を手に入れるのを阻止しようとしていたようだ。 オゼット壊滅によりプレセアが伐採しマーテル教会に収められていたものしかなくなったため、クラトスは(どうやってかは不明だが)持ちだした。 アイオニトスだけはデリス・カーラーンにしかない伝説の鉱石だったのでクルシスから盗み出さざるを得なかった。 すべての材料を揃え、オリジンの封印を解いた後にダイクと二人で息子ロイドのために作り上げた。 ▲ 関連リンク 関連項目 エターナルソード アイオニトス ▲ 類似項目 ▲
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0053 ブレードマテリアル銅 ★★★☆☆ 1 ブレード - 000 000 000 スキル Lv:-- - - Lv:- - - Lv:- - - Lv:- - - 剣としてはなまくらだが、合成の材料としてはすごく有用。