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【種別】 神器 【初出】 SII巻(名称は外伝『ヴァージャー』) 【解説】 “珠漣の清韻”センティアの意思を表出させていた、フレイムヘイズ『无窮の聞き手』ピエトロ・モンテベルディの神器。 形状は懐中時計型。しばしば机に置かれていた。 ピエトロが戦死した際に、消失したと思われる。 【由来・元ネタ】 イタリア語でグルメを意味するゴローザ(golosa)。 【コメント】 ☆アニメシリーズには未登場。 ☆懐中時計が開発される前の“ゴローザ”の形状は不明。 ☆シャナとマティルダ・サントメールの“コキュートス”や『万条の仕手』ヴィルヘルミナ・カルメルの“ペルソナ”やマージョリー・ドーの“グリモア”や『儀装の駆り手』カムシンの“サービア”や『輝爍の撒き手』レベッカ・リードの“クルワッハ”やフリーダーの“アンブロシア”やドレル・クーベリックの“ブンシェルルーテ”やボードの“フォッセ”やパウラ・クレツキーの“ロカトール”やザムエル・デマンティウスの“ターボル”やジョージの“フラガラック”やファーディの“ディスグレイス”やアーヴィングの“ルテニアン”やグリンカの“プーハチ”やアルマの“フォルテー”やミカロユス・キュイの“見えざる手”やゾフィー・サバリッシュの“ドンナー”よりかは格好良さそうだったな。 ☆時計と言えば、“ミステス”『永遠の恋人』ヨーハンと坂井悠二の宝具『零時迷子』も時計台を材料に制作されたな。
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ソフィーフレデリカマティルダファンウュルテンベルフ(ソフィー・フレデリカ・マティルダ・ファン・ウュルテンベルフ) ゾフィーフォンヴュルテンベルク(3)の別名。
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【種別】 神器 【初出】 公式ガイドブック完結編『灼眼のシャナノ全テ 完』 【解説】 フレイムヘイズ『誑欺の吐き手』ファーディの神器で、“闊遠の謡”カリオペの意思を表出させていた。形状は帽子型。 1895年、ファーディがアーヴィングと共に[革正団]サラカエル一派に殺害された際に、共に消失したと思われる。 【由来・元ネタ】 不名誉や不信を意味する英語「disgrace」と思われる。 契約者の称号など、ファーディには騙し手の要素が絡んでいたようだ。 【コメント】 ☆当然としてアニメシリーズには未登場。 ☆頭に被るタイプの神器は、他にゾフィー・サバリッシュの“ドンナー”がある。 ☆シャナとマティルダ・サントメールの“コキュートス”やヴィルヘルミナ・カルメルの“ペルソナ”やボードの“フォッセ”やパウラ・クレツキーの“ロカトール”やドレル・クーベリックの“ブンシェルルーテ”やジョージの“フラガラック”やアーヴィングの“ルテニアン”やフリーダーの“アンブロシア”やデデの“アルシアー”やゾフィー・サバリッシュの“ドンナー”やアレックスの“コルタナ”やドゥニの“リュパン”や虞軒の『昆吾』や劉陽の『羽淵』よりかは格好良かったかもな。 ☆帽子といえば、他にダンタリオン戦後に吉田一美から『儀装の駆り手』カムシンに贈られた麦わら帽子があったが、御崎市決戦で消失した。 ☆公式ガイドブック完結編『灼眼のシャナノ全テ 完』で名称と詳細が判明した。
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【種別】 神器 【初出】 公式ガイドブック完結編『灼眼のシャナノ全テ 完』 【解説】 フレイムヘイズ『精微の解き手』笵勲の神器で、“賢哲の鑑”白澤の意思を表出させていた。形状は盾型。 上海会戦で笵勲が戦死した時に、共に消失したと思われる。 【由来・元ネタ】 中国江蘇省の地方都市名に由来すると同時に、字義は「赤い太陽」。 【コメント】 ☆当然としてアニメシリーズには未登場。 ☆盾といえば、デデが名称不明の盾を作り出す自在法を使用していたな。 ☆シャナとマティルダ・サントメールの“コキュートス”や『万条の仕手』ヴィルヘルミナ・カルメルの“ペルソナ”やマージョリー・ドーの“グリモア“や『儀装の駆り手』カムシンの“サービア”やオルメスの“タスラム”やボードの“フォッセ”やパウラ・クレツキーの“ロカトール”やジョージの“フラガラック”やアーヴィングの“ルテニアン”やファーディの“ディスグレイス”やドレル・クーベリックの“ブンシェルルーテ”やフリーダーの“アンブロシア”やゾフィー・サバリッシュの“ドンナー”やアレックスの“コルタナ”やドゥニの“リュパン”やピエトロ・モンテベルディの“ゴローザ”やミカロユス・キュイの“見えざる手”と、どれが一番硬かったかな。 ☆『理法の裁ち手』ヤマベの“身口意”や『輝爍の撒き手』レベッカ・リードの“クルワッハ”より、持ち運びに不便だっただろうな。
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登録日:2011/10/03(月) 19 54 04 更新日:2021/04/26 Mon 22 38 53 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アストラル アラス アラストオル アラストール シャナ フレイムヘイズ マティルダ・サントメール 大塚明夫 天壌の劫火 天敵は千草ママ 天罰狂い 天罰神 娘さんをください 江原正士 灼眼 灼眼のシャナ 炎 異世界人 破壊神 神 紅世の徒 紅世の王 紅蓮の炎 裁きたがり 頑固親父 魔神 「貴様は、何処を、見ているのだ」 「我らは、共に生きて、此処に在る」 「我が女、マティルダ・サントメールの……生き様を、見よ」 アラストールとはライトノベル『灼眼のシャナ』に登場するキャラクター。 アラストールはこの世で定めた通称で、紅世での本名である真名は“天壌の劫火(てんじょうのごうか)”。 ファンからはたまに「荒須徹(あらす とおる)」と日本人っぽく呼ばれる。というか作中でもそんな感じで呼ばれることもある。 声優 ドラマCD大塚明夫 アニメ 江原正士 シャナと契約し、異能の力を与えている“紅世の王”。炎の色は紅蓮。 シャナと契約する以前からこの世に渡り来ており、シャナの前にも人間と契約しフレイムヘイズとして活動していたことがある。 シャナにとっては、師にして友、父にして兄と言うべき存在で絶大な信頼を置かれている。 ただの“紅世の王”ではなく、紅世で『神』と称される紅世における世界法則の体現者の一柱(ゆえに「真正の」と表現される)。 持ちたる権能は「審判」と「断罪」。 神格は『天罰神』だが、その天罰は破壊によるものなので、「天罰下す破壊神」、神をも殺す神として「魔神」とも呼ばれる。 アラストールと同格の存在は“祭礼の蛇”と、“覚の嘨吟”シャヘルのみである。 能力は権能そのものである討ち滅ぼすための力そのものと、炎。 漫然と使うだけでは単純な炎と大差ないが、意志と技能を合わせることで凄まじい破壊力を発揮する。 顕現した姿は、巨大な紅蓮の焔。灼熱の炎の中に漆黒の塊を奥に秘め、太い足と鉤爪の生えた腕、 有角の頭部、夜空を思わせる皮膜を張った翼と本当に燃えている灼眼を持つ。 漫画版「ES」では「炎をまとった漆黒の魔神」という形で描かれている。 現在はシャナと契約しているためその体である『器』の中に休眠しており、意識のみを黒い宝石を意匠したペンダント型神器“コキュートス”に表す。 人物像 使命感が強く堅物で厳格、遠雷の轟くような声で話す。 『天罰神』であるため、世界の秩序に関して特別使命感が強く、紅世からこの世に渡り来たのも両界に仇なす同胞に天罰を下すため。 だが割と世話好き。そして親馬鹿。あと女性に対しての押しが弱い。 「そういうところは、やっぱり父親みたいに厳しいんだなって思ってさ」 「まるで、そういうところ以外が情けないように聞こえるが」 立派な時は立派なのだが、駄目な時は情けない。 威厳と情けなさが色々と紙一重である。 天罰神としての自分にはプライドがあるらしく、自分の評判が数百年間表に出ない間にすっかり零落していたと知ったときは、あまりのショックにしばらく意気消沈している。 この世の人間の成長や感情の機微に対しては疎い以上に常識知らず(どうも、そういう面ではどの討ち手よりも遅れていた模様)だが、実は意外な点として建造物の工事や機械類の改造について詳しい。 これは、「天道宮」にて次代の契約者を探していた数百年の間、行動を共にしていたヴィルヘルミナが原因である。 時代が移り変わるにつれて、ヴィルヘルミナは外界の技術をどんどん取り入れては「天道宮」の拡張工事を行っていたのだが、「アラストールが『天道宮』の采配を取っているのだから、どこにどのような改造をどれほど施すのか、彼には詳細に説明せねばならない」という理屈から、工事を行う度にその内容を逐一報告に向かっていた。 言っているところが全くの正論であるため無下にもできず、さりとて流そうとしても真面目一辺倒のヴィルヘルミナには効果がなかったため、結局は工事の内容を詳細に聞かされるハメになり、これが数百年続いていた。 そのため、シャナを育成していたころには大筋で理解できるプロのレベルまで慣らされており、本人もこれには「何が悲しくて工事工法に精通せねばならんのだ」と辟易していた。 しかし、この知識は坂井家にシャナが転がり込んでから後、彼女の情操に良い影響をもたらした千草と「保護者同士の話」をする方法が必要になった際、「“コキュートス”を携帯電話に仕込む」というアイデアの実現に一役買うことになった。 ○天破壌砕(てんぱじょうさい) “紅世の神”は祈りと代償、運と神自身の意思によりその権能を発揮する機能を持ち、『神威召喚』と呼ばれる降臨要請の儀式を行うことで神威を発揮する。討ち手の契約はこれを「この世」の人間と“紅世の王”の間で行うものである。 そして天壌の劫火を呼ぶ神威召喚の名称が“天破壌砕”。“紅世の徒”一体を生贄に“天壌の劫火”を神威召喚する。 召喚主から天罰神を喚ぶ場にして、生贄を選別し固定する「紅蓮の帳」が展開された後、召喚主の祝詞ともに生贄の存在を侵食し動力源へと変換、神威を召喚する。 こうして神としての機能で召喚された天壌の劫火は、顕現して力を振るう際にこの世の存在の力を使う必要がある普通の徒と異なり、この世の存在の力を使う必要がない。 しかもその力は圧倒的で、中世最強を誇った紅世の王“棺の織手”アシズさえ戦闘力の面ではフルボッコできるほどで、 同じ"神゙である創造神“祭礼の蛇”ですら、恐れる力を誇る。 単純にタイマンを張るだけなら作中最強であろう。 しかし、この世でフレイムヘイズの器に収まっている状態で使用した場合、神として顕現したアラストールの膨大な負荷が器となっているフレイムヘイズにかかるため、実質的に使用=死亡という状況になってしまっている。 実際にマティルダはこの儀式を行ったことで死亡している(周囲の予想とは異なり、器の破壊はなかったが疲弊した本人が紅蓮の炎に呑まれて消えた)。 一方でシャナは「トリガーハッピー」によってアラストールの休眠を破られた後に生還しているが、儀式を行ったわけではないので結果としては不明瞭。 ○炎髪灼眼の討ち手(えんぱつしゃくがんのうちて) “天壌の劫火”アラストールのフレイムヘイズの称号。 フレイムヘイズの称号は契約している王とその能力によって完全に固定され、人間側が代替わりしても王が同じなら称号は変わらない。 称号の通り、フレイムヘイズの力を使う際にはいずれも火の粉を散らし赤く輝く「炎髪」、灼熱の焔のように煌く「灼眼」が顕れ、 アラストールの翼の一部が顕現した黒衣「夜笠」を纏う。 アラストールの力である『討ち滅ぼすための力と、炎そのもの』と、自身の「強さのイメージ」の融合により生まれる力を振るう、炎使いのフレイムヘイズとなる。 ちなみにいずれの力も元々の名前がないため、それぞれが付ける。 マティルダ・サントメール 初代『炎髪灼眼の討ち手』にしてシャナの先代。アラストールの力を持て余すことなく自在に振るい、「当代最強」と称された。 本編の数百年前に契約し、フレイムヘイズとしてこの世で活動を始める。 契約当初のマティルダの物言いから「なんと理屈っぽくて偉そうで腐った性根の女だ」と憤ったり契約したことを後悔したりとさっそく振り回されがちであったが、 共に数百年間戦い続けていく内に、お互いを深く信頼し尊重しあい、愛しあう仲になる。 強さのイメージは、人間時代の彼女の姿でもあった『自身を先頭に切り込む騎士の軍団』。 その象徴である力は炎を武具や騎乗獣、そして無数の騎士として具現化する『騎士団(ナイツ)』。 軍勢の一体一体が並のフレイムヘイズほどの力を持ち、広範囲に展開しての攻撃や、 密集させての「大殲滅密集突撃(ヴォーパルファランクス)」、一部だけを顕現させ飛び道具として使う、 槍・剣・盾・弓などの武具を生み出し手に持って自分で使う、炎の形を変えて自分そっくり変える、 炎に変換して熱量で焼き尽くすなどを知覚が及ぶ限りの広範囲に展開し自在に操る。 シャナ 二代目『炎髪灼眼の討ち手』。「灼眼のシャナ」の主人公兼ヒロイン。 マティルダの死後、彼女の願いの通りアラストールの新たな契約者に相応しいものを見つけるという約束を果たすべく マティルダの友であったヴィルヘルミナ・カルメルと“夢幻の冠帯”ティアマトー、彼女との約束を果たすために協力する“虹の翼”メリヒム、 そしてアラストールの間で行われ、数百年間の繰り返しの果てに出会い、そして契約した少女。 お互い信頼して、上手くやっているが間柄は先代と異なり親子のそれであり、彼女に対してはアラストールも保護者意識丸出しになる。 数年間二人で一人の旅を続けていたが、偶然訪れた日本の御崎市で出会った少年・坂井悠二に関わり変わっていく少女に、 保護者として色々ヤキモキさせられることになる。 坂井悠二については最初こそ只のトーチにしか見てなかったが共に闘う間に信頼していき、実はシャナと同じぐらい信頼している。 それ故に彼と敵対する事になった今でも表には出さないが彼の心配をする場面などがある。 契約から数年間アラストールの力を殆ど使えず、自分の体や武器に小規模な爆発を起こす程度が精一杯であったが、 御崎市での精神的な成長と鍛錬、戦いの中での力への渇望や葛藤を通して、後に自身の力を十全に振るえるようになる。 決してシャナが未熟なのではないが、「あるもので何とかする」というシャナのやり方が却って成長を阻害してしまっていた。 強さのイメージは、フレイムヘイズになるべく赤子から育てられた彼女が物心ついた時から思い描いてきた『フレイムヘイズとしての強い自分自身』。 その象徴である力は「アラストールの契約者である自分自身」を延長させる形の力。 飛翔・物体・熱量・拡声などのイメージを自身に連動する炎の身体(物体)として具現化する『真紅』、 灼眼と視界を共有し、存在の力と流れを見通す炎の一つ眼『審判』、 放出した炎をシャナが武器として愛用する日本刀の形に凝縮して形成する炎の刀『断罪』、 放出した炎の形を定めず、指向性を持った奔流として自身の腕や武器から放つ『飛焔』など。 力の名称はアラストールの権能の流用と、見たままの印象から名付けている。 「どうして、腕をこっちに向けているのかな?」 「たまには我も、編集・追記のことでの鬱憤を晴らしたいからだ……っ!!」 「わ――っ!し、死にオチか―――!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 頑固親父wwww -- 名無しさん (2013-08-30 20 12 07) なお、称号の『討ち手』とは本来フレイムヘイズ全体を指す言葉だが、この世に渡り来たアラス氏が「これ我の契約者の称号に相応しくね?」と勝手に名乗ったとのこと。まあ確かに天罰神の契約者はフレイムヘイズとして理想的なんだが・・・・・・ -- 名無しさん (2014-09-20 14 30 42) ↑名乗ったのは契約者の方だよ。 -- 名無しさん (2014-10-07 00 34 33) そもそも他のフレイムヘイズと違って、武器が天罰の炎そのもので固有の技がないからな(天破壌砕は奥義みたいなもん)。シャナとか他の王と契約してればスグに固有の自在法を手に入れられるセンスがあっただろうけど、力の象徴が抽象的すぎる上に人間性を養う時間もなかったから。超豪華な器を持った天才シェフが幻の食材を手にし、しどろもどろで料理してたら、いつの間にか極上のスパイス(坂井悠二)まで手に入ってた。 -- 名無しさん (2014-10-07 01 26 36) ↑素材の味もシェフの腕も旨すぎたせいで世界大会まで塩コショウのステーキだけで進めましたみたいな状況だったからなぁ。 -- 名無しさん (2020-08-14 18 56 33) 名前 コメント
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ヴィクトリアルイーズアデレードマティルダシャーロット(ヴィクトリア・ルイーズ・アデレード・マティルダ・シャーロット) ヴィクトリアルイーゼフォンプロイセンの別名。
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マティルドドブローニュ(2)(マティルド・ド・ブローニュ) フランス王の系譜に登場する人物。 ブローニュ女伯。 関連: ウスタシュサンセイ (ウスタシュ3世、父) メアリーオブスコットランド (メアリー・オブ・スコットランド、母) スティーブンオブブロワ (スティーブン・オブ・ブロワ、夫) ボードゥアン(7) (息子) ウスタシュヨンセイ (ウスタシュ4世、息子) マオー(5) (娘) マリードブローニュ (マリー・ド・ブローニュ、娘) ギヨームイッセイ(17) (ギヨーム1世、息子) 別名: マティルダ(6)
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【作品名】灼眼のシャナ 【ジャンル】小説 【先鋒】メリヒムonイルヤンカ 【次鋒】サブラク 【中堅】天道宮withガヴィダ&マティルダ・サントメール&ヴィルヘルミナ・カルメル 【副将】アシズ 【大将】アラストール 【参考】 参戦メンバー全員が人外 紅世の王は異世界の怪物、フレイムヘイズは紅世の王を宿し人間としての存在を捨てた人外の異能者 人間を存在喰いして一瞬で殺せる(範囲はまちまち) 封絶は紅世関係者以外止まるので、現実の無機物や動物、人間なんかは止まる可能性が高い 作中ではそれ以外にトーチ(存在を喰われた人間)が止まるといわれた 灼眼のシャナの全テによると因果孤立空間であって時間を止めているわけではないらしい 封絶内部を外部から知覚するのは原則不可能(避ける形で認識してしまう) 描写からフレイムヘイズは侵入・脱出可能か 範囲はサブラクや一巻のアラストールが町一帯に張ったりしている 【参考テンプレ シャナ・マティルダ・ヴィルヘルミナ】 シャナとマティルダは主人公スレの転載 【名前】 シャナ 【大きさ】フレイムヘイズ、 11,2歳の子供くらい。 【攻撃力】 腕力は人間の域を超えている 鋼鉄も溶けたバターのように斬り裂く贄殿遮那(特殊な刀) を装備 炎を自在に操る。威力は、列車を一撃で破壊、マンションを丸ごと焼き尽くすくらい。 炎を大きな剣にしたり、足裏で爆発させて加速したり、翼にして空を飛んだりもできる。 炎の放射や炎弾の射程は、視認出来る距離まで、弾速は自分と同程度の反応では避けきれないぐらい 【防御力】 空中から路面を砕いてめり込むほどの落下をしてもびくともしない。 黒衣の裾を広げて防御幕にする。余力があれば幾らでも修復可能らしい。 耐久度は「銃弾に小揺るぎもしない」という表現あり。 【素早さ】 周囲から剣で切りかかる敵と抗戦しながら、銃弾の発砲を連続で避けている。 飛行速度は、爆走する列車に悠々追い付ける程度。時速100キロは軽いか。 下記二名(マティルダ・ヴィルヘルミナ)は天道宮防衛戦力 【名前】マティルダ・サントメール 【属性】先代『炎髪灼眼の討ち手』のフレイムヘイズ 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】炎で形作った武器や馬や騎士で攻撃 * 斧で大型肉食獣のような敵を切り裂いたり、達人並の敵を一発で倒す * 槍を三十発程出す。威力はコンクリの壁破壊くらい * 騎士を爆発させて、数十m範囲を吹き飛ばす。何時間か準備して置けば山ひとつ飲み込んだ敵(すぐ再生する)を消せるくらい * 騎士は並のフレイムヘイズ以上なんで、中世の大砲とかより攻撃力が高いと思われる。瀕死でも6体作れる 【防御力】山を抉る虹天剣を足に受けた後、6体の騎士を爆発させて、巻き込まれても平気、達人が大ダメージの技もかなり耐える。 ↑のダメージ食らった後心臓を貫かれても動ける、しかもアラストール召還儀式までした 騎士は人並か 【素早さ】彼女より未熟なシャナは飛ぶと時速100kmは軽いらしいので、互角? 騎士を作る能力から生み出した馬に乗って、10mの距離から放たれてシャナがギリギリ受け止められる虹天剣を何発も避けまくる 狭い通路で何十人もの敵に囲まれて数時間戦って無傷な程 【特殊能力】『騎士団(ナイツ)』で瞬時に馬や武器、騎士数百機を作る。分身で攪乱なんかも可能 『天破穣砕』…アラストール召還儀式、役に立たないから略 【長所】騎士団の戦闘力とアラストールへの情熱。あまりにも格好いい。 【短所】あまりにも激しい生き様故、アラストールとメリヒム以外の男は愛してくれなかったw 【戦法】騎士団による爆撃と分身 【名前】ヴィルヘルミナ・カルメル 【属性】フレイムヘイズ・万条の仕手 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】リボンを操り攻撃、シャナの黒衣を切り裂く威力。槍や鞭等 射程は山をまるごと飲み込むモレクの体内全域に回せ、50m尖塔にはりめぐらせられる ビルを爆破したり、ビル二つをリボンで動かしてサブラクを挟んで潰したり 基本攻撃力はシャナやマティルダ並~それ以上 【防御力】シャナが気絶するサブラクの不意打ちを喰らった後、スティグマで体力を削られながら数十分サブラクと戦闘可能 【素早さ】マティルダと互角。シャナ以上の反応、サブラクの不意打ちに僅かに反応可能 不意打ち後の攻撃は全部弾いていた 【特殊能力】対スティグマ専用や存在喰い防止、治癒、物質の硬イヒ等 【長所】マティルダ並の戦力。サブラクの不意打ちに耐える防御力 【短所】堅物であります 【先鋒】虹の翼メリヒムon甲鉄龍イルヤンカ 【属性】紅世の王二人 【大きさ】50mの恐竜に乗った成人男性 【攻撃力】 メリヒムの虹天剣…射程数十km、尖塔や山を抉る。10mから放ってシャナがギリギリ反応可能(マッハ10) イルヤンカは大きさ相応 【防御力】 メリヒム…マティルダの騎士6人の爆破&剣で致命的なダメージ イルヤンカ…マティルダの技がほとんど効かないぐらいの大きさ相応の恐竜並。ブレスなら天道宮衝突を防ぐ 【素早さ】二人ともマティルダと、マティルダ並の戦闘速度の奴を相手に互角に戦闘できる 【特殊能力】敵が人間なら瞬時に存在食い。防御不可の即死技か 【長所】虹天剣 【短所】イルヤンカは小回りが効かない 【備考】参考・マティルダ 【戦法】虹天剣&ブレス 【次鋒】壊刃サブラグ 【属性】殺し屋 【大きさ】御崎市の東側の市街地一帯に染み込む体+成人男性並みの端末 【攻撃力】 炎:ビルや商店街を瓦礫にする炎。射程は商店街を破壊してるので100mはある 無数の刃:ビルの屋上を突き破りシャナの黒衣をきりさく刃。上記の炎と同時に出る 不意打ち:何の前触れもなしに御崎市を覆う封絶の中心をを丸ごと焼き尽くすほどの無数の剣を秘めた炎で攻撃し端末を出現させる。 臨戦態勢にあったシャナが反応できずダメージを受けて気を失う。 原理的に「市街地一帯を染み込むからだ」の中にいる敵にしかつかえない。 自在法スティグマ:サブラグにきずつけられた傷は治癒せず少しずつ広がっていき失血ダメージを与える。回復の自在法も無効。 サブラグから距離をとると効果がなくなると思われる (回想でヴィルヘルミナが攻撃を受けて死にそうな所を助けられたが離れても効くならヴィルヘルミナは助からないため) 対スティグマ専用の自在法で破られた 人間を「存在の力」に変換して一瞬で吸収できる (純度が低いので吸収すれば逆に弱くなるからしないだけで存在の力に変えるだけなら動物や無機物でも可能) 「市街地一帯を染み込むからだ」の中にいるものは確実に出来る 【防御力】 端末はビルにはさまれてもビルを破壊する爆発を連続で当てても槍で串刺しにしても無傷 「市街地一帯を染み込むからだ」を丸ごと吹き飛ばされたら死ぬ(主人公たちの推定) 精神が入っている端末をなんらかの手段(空間転移とか地面ごと一部を空に飛ばすとか)で 「市街地一帯を染み込むからだ」と隔離すると端末の耐久は地盤ごと飛び上がったビル街を塵にする炎で死亡する (実際は空間転移で逃げたけど本人が死んでたかもといっていた) 【素早さ】 端末はシャナと互角以上の反応&シャナを圧倒するヴィルヘルミナ並、移動のヴィルヘルミナと互角 「市街地一帯を染み込むからだ」は不明だがヴィルヘルミナを ストーキングしてたから動けることは確実 とりあえず人並み 【特殊能力】 市街地一帯を染み込むからだは不可視で存在の力の流れがわかる フレイムへイズでも感知不能で地面の中にも染み込んでいる ただし人一人分くらいの知覚しかなく市街地一帯のことがすべてわかるわけではない 端末は全体の一部なため攻撃は効かないがサブラグの精神が入っているためこれを倒されると負け 端末は「市街地一帯を覆うからだ」の中でしか出せないと思われる 【長所】微妙な不可視 不意うち攻撃 【短所】端末が実は本体ってどうなのよ 【戦法】端末がない状態で参戦し相手が自分の中に入ってきたら人間だったら存在食い それ以外だったら不意打ちで攻撃 【中堅】天道宮with天髄の楼閣ガヴィダ&マティルダ・サントメール&ヴィルヘルミナ・カルメル 【属性】紅世の王が乗った移動要塞 【大きさ】数キロ程度くらい。球形 【攻撃力】相手に向かい体当たり。大きさ相応の攻撃力 体当たり後も空に戻れる 【防御力】山麓に突撃してあとも普通に行動可能。それによるダメージ描写は無し あとは大きさ相応 【素早さ】時速1mmで飛行可能 ガヴィダの反応は最低でも人間の反応より上 【特殊能力】秘匿の聖室:不可視で気配までもを完全に隠蔽する 数百年世界を飛び回っていたが発見されていない 近代でも数年日本を飛び回っていたが全く発見されないため レーダーなども無効と思われる 【長所】不可視。でかさ 【短所】体当たりしか出来ない 【戦法】相手に向かい体当たり 【備考】参考テンプレのマティルダ・サントメールとヴィルヘルミナ・カルメルが防衛戦力(十巻の状態) こいつらを殺されたら恐らく打つ手なし負け 下記二名(マティルダ・ヴィルヘルミナ)は天道宮防衛戦力 【名前】マティルダ・サントメール 【属性】先代『炎髪灼眼の討ち手』のフレイムヘイズ 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】炎で形作った武器や馬や騎士で攻撃 * 斧で大型肉食獣のような敵を切り裂いたり、達人並の敵を一発で倒す * 槍を三十発程出す。威力はコンクリの壁破壊くらい * 騎士を爆発させて、数十m範囲を吹き飛ばす。何時間か準備して置けば山ひとつ飲み込んだ敵(すぐ再生する)を消せるくらい * 騎士は並のフレイムヘイズ以上なんで、中世の大砲とかより攻撃力が高いと思われる。瀕死でも6体作れる 【防御力】山を抉る虹天剣を足に受けた後、6体の騎士を爆発させて、巻き込まれても平気、達人が大ダメージの技もかなり耐える。 ↑のダメージ食らった後心臓を貫かれても動ける、しかもアラストール召還儀式までした 騎士は人並か 【素早さ】彼女より未熟なシャナは飛ぶと時速100kmは軽いらしいので、互角? 騎士を作る能力から生み出した馬に乗って、10mの距離から放たれてシャナがギリギリ受け止められる虹天剣を何発も避けまくる 狭い通路で何十人もの敵に囲まれて数時間戦って無傷な程 【特殊能力】『騎士団(ナイツ)』で瞬時に馬や武器、騎士数百機を作る。分身で攪乱なんかも可能 『天破穣砕』…アラストール召還儀式、役に立たないから略 【長所】騎士団の戦闘力とアラストールへの情熱。あまりにも格好いい。 【短所】あまりにも激しい生き様故、アラストールとメリヒム以外の男は愛してくれなかったw 【戦法】騎士団による爆撃と分身 【名前】ヴィルヘルミナ・カルメル 【属性】フレイムヘイズ・万条の仕手 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】リボンを操り攻撃、シャナの黒衣を切り裂く威力。槍や鞭等 射程は山をまるごと飲み込むモレクの体内全域に回せ、50m尖塔にはりめぐらせられる ビルを爆破したり、ビル二つをリボンで動かしてサブラクを挟んで潰したり 基本攻撃力はシャナやマティルダ並~それ以上 【防御力】シャナが気絶するサブラクの不意打ちを喰らった後、スティグマで体力を削られながら数十分サブラクと戦闘可能 【素早さ】マティルダと互角。シャナ以上の反応、サブラクの不意打ちに僅かに反応可能 不意打ち後の攻撃は全部弾いていた 【特殊能力】対スティグマ専用や存在喰い防止、治癒、物質の硬イヒ等 【長所】マティルダ並の戦力。サブラクの不意打ちに耐える防御力 【短所】堅物であります 【副将】棺の織り手(冥奥の環)アシズ 【属性】紅世の王 【大きさ】100m程 【攻撃力】大きさ相応 ブレスは山破壊。射程は虹天剣ビームと変わらないようなので数十kmぐらい。 【防御力】アラストールに胸をぶち抜かれても回復 【素早さ】アラストールと互角 【特殊能力】自在法少々 【長所】でかい 【短所】アラストールの噛ませ 【大将】天壌の劫火アラストール 【属性】紅世の魔神 【大きさ】でかい山と同じ、100m行く? 【攻撃力】大きさ相応、自分ぐらいの敵の胸をぶち抜く ブレスは自分ぐらいの大きさのアシズを消し飛ばして山を砕く。射程は虹天剣ビームと変わらないようなので数十km超ぐらい。 【防御力】自分ぐらいの攻撃力のアシズの体当たりやブレスが全く効かない 【素早さ】大きさ相応の達人並 【特殊能力】この時点では、一巻で町全体に張った封絶は使えないので略 【長所】でかい 【短所】時間短 【備考】作中自力で顕現したのはマティルダさんが神威召喚した状態のみ だから数時間経つと消えて負け? 【戦法】ブレス 参戦 vol.52 596-599 修正 vol.54 9-12 vol.56 884 vol.93 44 vol.60 442 格無しさん sage 2008/07/28(月) 23 41 52 灼眼のシャナ再考 封絶、存在喰いはとりあえず人外までとする 山破壊で試す ×FINAL FANTASY Ⅳ 【先鋒】相手でかすぎて戦闘開始時点で技の射程に入ってない。こちらは攻撃力不足。こちら反応もあるが決めて無しで分け 【次鋒】カノン砲負け 【中堅】カノン砲負け 【副将】メテオ負け 【大将】メテオ負け 山破壊は無理。下がって行ってもいいが、とりあえず超音速から上がる ○FINAL FANTASY Ⅱ 【先鋒】虹天剣は近距離銃弾回避が10mで反応できるか出来ないかぐらい。銃弾の10倍程度か。近距離なら当たる。でかさ的にトードもきかない。 ブラッドソードが遅いので近づいてきたところを虹天剣勝ち 【次鋒】ある程度入りこんできたところを存在喰い勝ち 【中堅】不可視→体当たり勝ち。ブラッドソード乱発されてても、近距離ならマティルダの騎士爆発で勝てる。 【副将】速度的にブレス勝ちできるかどうか。この射程を普通の息を吐く時間内に動くってんなら当たるけど…? 【大将】封絶→ブレス勝ち 4勝1? ○ONE PIECE 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】モリアは入ってくるなら存在喰い。オーズに対しては反応こちらの方が上。ある程度入ってきたところを不意打ちのあと避け続けてスティグマ勝ち。 モリアが入ってこない場合、オーズに不意打ちした後、刃と炎で倒す。モリアの戦闘速度はマッハ1.5なので範囲攻撃なら当たるだろう。 【中堅】騎士爆発で削り勝ち。 【副将】アイスエイジ負け 【大将】封絶→ブレス勝ち 4勝1敗 ○鉄コミュニケイション 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】不可視分け 【大将】攻撃されてから封絶はってブレス連射すれば不可視でも当たるか。 2勝3分 ○ファミコンウォーズDS 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】体当たり勝ち 【副将】まあこれならブレス当たるんじゃないか? 【大将】封絶→ブレス勝ち 5勝 443 格無しさん sage 2008/07/28(月) 23 42 29 ○チャージマン研! 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】多分範囲的に倒されはしないか。空中でも存在喰いできるのかな。出来るなら勝ち。出来ないなら分け 【中堅】リボンで削り勝ち 【副将】ブレス次第。多分負けはしない 【大将】アルファビーム負け 2勝1敗2分 ×仮面ライダー555 【先鋒】フォトンブラッド負け 【次鋒】アクセルフォーム切れてから存在喰い勝ち 【中堅】速すぎ分け 【副将】共鳴振動波受け続けて負け 【大将】死後って書いてあるが考察見るに貫いたら硬化始まるのか。光の鞭負け 1勝3敗1分 ○それいけ!アンパンマン 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】体当たり勝ち 【副将】速すぎ分け 【大将】封絶→ブレス勝ち 4勝1分 ○仮面ライダーZO 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】体当たりでは倒しきれないか。その他こちらの攻撃は反応高いので当たらない。分け 【副将】マリキュレイザー負け 【大将】倒されない。封絶→ブレス勝ち 3勝1敗1分 ○South Park 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】空中でも存在(ry。負けは無い 【中堅】体当たり勝ち 【副将】距離開きすぎ。多分触手とかには当たらない。分け 【大将】でかすぎ時間切れ負け 2勝1敗2分 ○勇者エクスカイザー 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】ロボットを喰えば勝ちかな 【中堅】騎士爆発勝ち 【副将】速すぎ。こちらに再生あるので分けか 【大将】距離あるし倒される前に封絶張れるか。ブレスで削って勝てるかどうか 3勝2分 ○ドラッグオンドラグーン 【先鋒】反応にそこまで差は無い。近づくまで互いに当たらないが近づいたら虹天剣は相手の反応より速め。勝ち 【次鋒】空中でも(ry。負けは無い 【中堅】遠くからリボンで削り勝ち 【副将】分け 【大将】封絶→ブレス勝ち 3勝2分 444 格無しさん sage 2008/07/28(月) 23 43 02 ○キスダム~ENGAGED PLANET~ 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】光の剣連発で負けか 【中堅】核防御は倒しきれないか。分け 【副将】核並みの攻撃力では再生含めまだやられないか。分け 【大将】封絶範囲外。相手反応かいてないので先手。ブレス勝ち 2勝1敗2分 ○A.C.E 【先鋒】相手の方が反応上だが、まだカーフミサイルは遅いしパンチのラッシュぐらいじゃないと倒されない。虹天剣数発で勝てる。 【次鋒】空中(ry。範囲的に負けは無いか 【中堅】反応低いが倒しきれない。分け 【副将】反応そう変わらないのでブレスの速さ次第。初撃のブレス当たらなかったら多分押し負ける 【大将】相手反応高いが弾速音速程度なら開始位置から0.45秒ほど掛かるので封絶出来るか。ブレス連発勝ち 2勝1敗2分 ○老ヴォールの惑星 【先鋒】近距離なら虹天剣当たる。相手の攻撃では負けない。勝ち 【次鋒】空(ry。負けは無い 【中堅】速い分け 【副将】速い分け。ブレスの速度によっては勝てるかも 【大将】封絶→ブレス勝ち 2勝3分 △ファイナルコマンド赤い要塞 【先鋒】速い爆発規模的に連発されると負け 【次鋒】く(ry。範囲的に負けは無い 【中堅】速い不可視分け 【副将】速い分け 【大将】封絶→ブレス勝ち 1勝1敗3分 ○ウルトラマン 【先鋒】倒せない当たらない。分け 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】ビル破壊の90倍からある防御は倒せない。分け 【副将】こちらに光線技は無い。当たらない倒されない。分け 【大将】封絶→ブレス連射勝ち 2勝3分 ○武装錬金(アニメ版) 【先鋒】速すぎ倒されない分け 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】騎士爆発勝ち 【副将】分け 【大将】マイクロブラックホール負け 2勝1敗2分 445 格無しさん sage 2008/07/28(月) 23 43 37 ×幽☆遊☆白書 【先鋒】反応差はそこまでなさそうだが攻防で負ける 【次鋒】喰えたらいいけどこの規模だと負けるかな 【中堅】不可視分け 【副将】【大将】無理負け 4敗1分 ×FINAL FANTASY X シリーズ 【先鋒】倒されない当たらない。分け 【次鋒】t(ry。負けは無い 【中堅】不可視分け?でも範囲広いし乱発されたら負けるかも 【副将】攻防で負ける 【大将】封絶→ブレス連射勝ち 1勝2敗2分 ○ギガンティック・ドライブ 【先鋒】ファントム・システム分け 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】ファントム・システム分け 【副将】ファントム・システムでデモニック・ブーメランを続けられたら負けるか 【大将】反応人並みとして先手取れる。封絶→ブレス連射勝ち 2勝1敗2分 △秘密結社でいこう!、改造人間でいこう!、物体えっくすでいこう! 【先鋒】10mより近距離じゃないと虹天剣当たらない。飛んで分け 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】体当たり勝ち 【副将】無理負け 【大将】中に反応高いのもいるし先手取られるか。戦法負け 2勝2敗1分 ×吉永さん家のガーゴイル 【先鋒】極低温の光線負け 【次鋒】存在喰い利かない扱い。分け 【中堅】不可視分け 【副将】燃える光線連射で負け 【大将】封絶射程外で攻撃されるか。まあ倒されないか?分け 2敗3分 ×THE 地球防衛軍シリーズ 【先鋒】削って勝てるのか?まあ速度的に負けはしない 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】硬くて倒せない。不可視分け 【副将】ジェノサイド砲負け 【大将】戦法通りならこちらの勝ちだが、空間転移されると打つ手が無い。負けにしておく。 1勝2敗2分 幽遊白書>灼眼のシャナ>武装錬金(アニメ) 479 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 10 04 01 442 灼眼のシャナまた作品スレに張らずに勝手に修正されてるから 考察前に指摘できなくて悪いんだが大将は封絶できない 理由はその大将は封絶発明前の時代の状態だから vol.93 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15 59 55 ID ez4n+lfw 灼眼のシャナ微修正 大将の封絶はこの時点ではまだ出来ないためカット 他にも少し見やすくしてみた vol.110 338 :格無しさん:2013/03/03(日) 17 38 02.10 ID 6kkwn+kr 灼眼のシャナ再考。場所のめどをつけるためとりあえず過去考察を修正。修正は大将のみのため他は流用 ○キスダム~ENGAGED PLANET~ 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】光の剣連発で負けか 【中堅】核防御は倒しきれないか。分け 【副将】核並みの攻撃力では再生含めまだやられないか。分け 【大将】相手反応かいてないので先手。ブレス勝ち 2勝1敗2分 ○A.C.E(ランキングのどこにあるのか不明だが参考扱いで) 【先鋒】相手の方が反応上だが、まだカーフミサイルは遅いしパンチのラッシュぐらいじゃないと倒されない。虹天剣数発で勝てる。 【次鋒】空中(ry。範囲的に負けは無いか 【中堅】反応低いが倒しきれない。分け 【副将】反応そう変わらないのでブレスの速さ次第。初撃のブレス当たらなかったら多分押し負ける 【大将】相手反応高いが弾速音速程度なら開始位置から0.45秒ほど掛かるので封絶出来るか。ブレス連発勝ち 2勝1敗2分 ○老ヴォールの惑星 【先鋒】近距離なら虹天剣当たる。相手の攻撃では負けない。勝ち 【次鋒】空(ry。負けは無い 【中堅】速い分け 【副将】速い分け。ブレスの速度によっては勝てるかも 【大将】スケール差で飲み込まれるのは回避。ブレス勝ちかな 2勝3分 △ファイナルコマンド赤い要塞 【先鋒】速い爆発規模的に連発されると負け 【次鋒】く(ry。範囲的に負けは無い 【中堅】速い不可視分け 【副将】速い分け 【大将】スケール差で相手の攻撃は効かない。ブレス勝ち 1勝1敗3分 ○ウルトラマン(どのウルトラマンかわからないのでこれも考慮外) 【先鋒】倒せない当たらない。分け 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】ビル破壊の90倍からある防御は倒せない。分け 【副将】こちらに光線技は無い。当たらない倒されない。分け 【大将】封絶→ブレス連射勝ち 2勝3分 ○武装錬金(アニメ版) 【先鋒】速すぎ倒されない分け 【次鋒】存在喰い勝ち 【中堅】騎士爆発勝ち 【副将】分け 【大将】マイクロブラックホール負け 2勝1敗2分 ×幽☆遊☆白書 【先鋒】反応差はそこまでなさそうだが攻防で負ける 【次鋒】喰えたらいいけどこの規模だと負けるかな 【中堅】不可視分け 【副将】【大将】無理負け 4敗1分 修正図との照らし合わせと弱体化修正ということを考え核の壁より下げる 339 :格無しさん:2013/03/03(日) 17 40 08.67 ID 6kkwn+kr △METAL SAGA 砂塵の鎖 【先鋒】敵が人間なので存在喰い勝ち 【次鋒】中の人を「存在の力」に変換して勝ち 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】【大将】相手が倒せるダイダラボッチとほぼ同じスペックという地点でまあ無理だな 2勝1分け2敗 ×デュアル!ぱられルンルン物語 【先鋒】さすがに戦艦の中の人間を存在食いは無理か。スペック勝負で負けかな 【次鋒】中の人を「存在の力」に変換して勝ち 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】素早さ負けてるし相手の防御はこちらの攻撃を通しそうにない。負け 【大将】素早さ負けてるし世界改変は通るだろうしブラックホールに耐えられそうもない。負け 1勝1分け3敗 △ファイナルコマンド赤い要塞 【先鋒】速い爆発規模的に連発されると負け 【次鋒】く(ry。範囲的に負けは無い 【中堅】速い不可視分け 【副将】速い分け 【大将】スケール差で相手の攻撃は効かない。ブレス勝ち 1勝3分1敗 ×タクティクスオウガ 【先鋒】【次鋒】素早さの関係で存在食いをする前に負けそう 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】【大将】素早さ負けてるしブレスも平気そう。向こうの攻撃はダメージになるかな。負け 1勝4敗 ×大怪獣デブラス 【先鋒】存在喰い勝ち 【次鋒】怪獣に存在喰いは効くと判定。ただしそれをやる前に死ぬだろう。負け 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】【大将】スペック負け 1勝1分け3敗 340 :格無しさん:2013/03/03(日) 17 41 41.87 ID 6kkwn+kr ×ゴジラ爆闘烈伝 ×ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 ×スクライド 【先鋒】素早さ負け。存在喰いも無理そう。負け 【次鋒】怪獣や宇宙人存在喰いは効くと判定。ただしそれをやる前にやられる。負け 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】【大将】スペック負け 1分け4敗 ×どかどかどかん 【先鋒】スケール負け 【次鋒】存在喰いは効くと判定。ただしそれをやる前にやられる。負け 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】氷結負け 【大将】スケール負け 1分け4敗 ×ARIEL(OVA) 【先鋒】スケール負け 【次鋒】素早さじゃ負けてるけど相手が格闘しかできないなら存在喰いで勝てる 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】【大将】スペック負け 1勝1分け3敗 ×かいけつゾロリシリーズ 【先鋒】虹天剣勝ち 【次鋒】存在喰いは通らないだろうけど不意打ちは通るだろう。勝ち 【中堅】【副将】林檎にされたらさすがに無理だわ。グルンロッド負け 【大将】スケール負け 2勝3敗 ×プリズムアーク 【先鋒】互いの攻撃見る限り互いに攻撃を通したら負け。つまり素早さ負けしたら負ける。 【次鋒】素早さ負け。存在を喰う前にやられる。 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】【大将】素早さでは負けてるけどそのほかはこちらが上。となると相手が逃げて引き分け 3分け2敗 ○Battle Garegga ○プロギアの嵐 ○鋳薔薇 【先鋒】【次鋒】素早さ勝ってるし存在喰いで勝てる 【中堅】やられないだろうけど相手に体当たりが当たる見こみなし。分け 【副将】【大将】相手のが素早さ高いけどブレスの射程で何とかなる範囲 4勝1分け プリズムアーク>灼眼のシャナ>Battle Garegga ただの弱体化修正のはずなのに時間たちすぎて間が多くなって時間がかかった。それと最終回仕様で再修正される可能性あり
https://w.atwiki.jp/sslibrary/pages/592.html
【種別】 自在法 【初出】 XVIII巻 【解説】 [仮装舞踏会]の禁衛員である“哮呼の狻猊”プルソンの使用していた攻撃系自在法。旗付きの長い喇叭を多数作り出して空中に展開し、各々から衝撃波を吹き放つ。 これによって自在に、広域全方位に多数の衝撃波を放つことができる。 遠距離操作も可能で、自身から離した特定の場所に設置し任意で衝撃波を放たせることもできる。 喇叭を幾つも直列させ、衝撃波を絞って威力をさらに高め、狙撃銃のように使うこともできる。 『星黎殿』攻防戦では、この自在法に『獅子吼』を織り交ぜた戦法でフレイムヘイズ『輝爍の撒き手』レベッカ・リードを追い詰めた。 【由来・元ネタ】 式典などで演奏されるごく短い音楽、「ファンファーレ(Fanfare)」。 悪魔プルソンが出現する際には、トランペットのファンファーレと共に姿を現すという。 【コメント】 ☆アニメ第3期で登場・使用されたが、ラッパが一個だけしか登場しなかった。 ☆ウアルの『ビト』や捜索猟兵ハボリムの『熒燎原』や巡回士オロバスの『鐙の寵』や布告官デカラビアの『プロビデンス』とのコラボが見たかった。 ☆『棺の織手』ティスやノースエアや『儀装の駆り手』カムシンや『理法の裁ち手』ヤマベやザムエル・デマンティウスやピエトロ・モンテベルディやマティルダ・サントメールやヴィルヘルミナ・カルメルやゾフィー・サバリッシュやアレックスやドゥニ相手にも使用してほしかったな。
https://w.atwiki.jp/sslibrary/pages/319.html
【種別】 神器 【初出】 X巻 【解説】 “払の雷剣”タケミカヅチの意思を表出させる、フレイムヘイズ『震威の結い手』ゾフィー・サバリッシュの神器。 形状は、青い四芒星の刺繍を施されたベール型。 【由来・元ネタ】 ワーグナーの楽劇『ニーベルングの指環』に登場する雷神ドンナー(Donner)。 北欧神話における雷神トールのことである(ドイツ民話でも「ドンナー」と呼ばれる)。 【コメント】 ☆十字を象った神器は、ゾフィーが修道女だった名残りだと思われる。また、十字型の神器は他に『鬼功の繰り手』サーレの“レンゲ&ザイテ”がある。 ☆頭に被るタイプの神器は他にファーディの“ディスグレイス”があった。 ☆シャナとマティルダ・サントメールの“コキュートス”や『万条の仕手』ヴィルヘルミナ・カルメルの“ペルソナ”やマージョリー・ドーの“グリモア”や『棺の織手』ティスの“無銘の金環”やジョージの“フラガラック”やファーディの“ディスグレイス”やアーヴィングの“ルテニアン”やグリンカの“プーハチ”やドレル・クーベリックの“ブンシェルルーテ”やボードの“フォッセ”やパウラ・クレツキーの“ロカトール”やピエトロ・モンテベルディの“ゴローザ”やミカロユス・キュイの“見えざる手”と大して変わらなかったな。 ☆アニメ第3期で登場した。 ☆番外編『かぐやひめのしゃな』でも、五芒星の刺繍として登場している。 ☆番外編『おじょうさまのしゃな』には登場しなかった。 ☆番外編『さんじゅうしのしゃな』でも、赤帽子に刺繍された青い星として登場している。