約 3,542,754 件
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/642.html
【モンスター】へ レッサートロール [出現場所]オベリス洞穴(盗人討伐)、バナン台地(亜人掃討作戦、極彩色の翼鳥) [Lv]15〜23[GOLD]0 [HP]100〜130 [弱]氷風 土 火 ← 確認よろ [技]叩き潰し [落]トロールの油、戦石(+1)、トロールの体毛 [盗]トロールの体毛
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1659.html
ラングリッサーIV 機種:SS,PS 作曲者:岩垂徳行,浅井真,本田優一郎 開発元:メサイヤ 発売元:メサイヤ 発売年:1997年(SS),1999年(PS) 概要 「ラングリッサー」シリーズ4作目。 これまで以上にロック感が強まった印象。 作曲家には初代、2の作曲を担当した岩垂徳行が復帰。 また、エンディング曲「Wish....」はもともとボーカル曲の予定で、正統派の90sポップな仕上がり。 PS版は『V』の準拠にシステム変更を加えて、『V』とカップリングの『ラングリッサーIV V FINAL EDITION』として発売された。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング 岩垂徳行 オープニング・スタッフロール シナリオ名表示 メニュー/配置 シナリオ1・冒頭会話シーン ほか 戦闘 シナリオ1・敵増援 ほか シナリオ1・勝利条件変更 ほか 勝利ジングル 勝利会話シーン/セーブ画面 シナリオ1・クリア後会話シーン ほか シナリオ1・ブラー隊長登場 ほか シナリオ1・ランフォード将軍登場 ほか シナリオ1・リヴァース元帥館 ほか シナリオ1・山道 ほか シナリオ2・冒頭会話シーン ほか シナリオ2・クレオネス大王の部屋 ほか シナリオ2・敵援軍 ほか シナリオ2・マクレーン登場 ほか シナリオ3・クリア後会話シーン ほか シナリオ4・冒頭会話シーン ほか シナリオ4・敵援軍 ほか シナリオ4・クリア後会話シーン ほか シナリオ4・カコンシス王謁見の間 ほか シナリオ6・バルク将軍登場 ほか シナリオ7・冒頭会話シーン ほか シナリオ10・冒頭会話シーン ほか シナリオ11・冒頭会話シーン ほか シナリオ12・冒頭会話シーン ほか シナリオ12・バルク将軍追撃戦 ほか シナリオ12・ランフォード将軍登場 ほか シナリオ17・冒頭会話シーン ほか 回想シーン/ゲームオーバー 告白シーン ほか 最終シナリオ シナリオA・C 最終戦闘クリア後会話シーン エンディング 「Wish....」instrumental version 岩垂徳行 スタッフロール 隠しシナリオ 環境音 COLLECTION 効果音集 サウンドトラック ラングリッサーIV オリジナル・サウンドトラックス
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4296.html
今日 - 合計 - ラングリッサー IIIの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時24分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/monmusuharlem/pages/744.html
【キャラクター】 属性:風属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:ポイントイベント「怪獣娘、握手会!?」において、専用ポイント交換所にて配布(1,500P:入手数無制限) 使用用途:マガバッサーの進化素材として5体使用、強化合成に使った場合は同属性のキングミミックと同等の経験値を獲得 来歴: マガバッサーの友達。魔界を訪れたマガバッサーがGIRLSの活動の合間に一緒によく遊んでいる。 性格はマガバッサーと同じく活発で好奇心旺盛。ただし飛行能力はまだまだ未発達のようで、 空を飛ぶ時はマガバッサーが面倒を見てあげているらしい。 いつかはマガバッサーのように自由に大空を飛び回って大怪獣ファイトで戦う事を夢見ているようだ。 でもまだまだ子供なので、冒険に連れていくことや、デートに連れていくことは大人の事情により出来ない。 また、合成による経験値もなぜか異様に多かったりする。
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1148.html
クリフォト:チェアノブー Qlippoth, Chernobue このぬめぬめしたのたうち回る触手と隠された口の塊には、腹の代わりに1つのぞっとするような大きな目と牙の生えた口がある。 チェアノブー 脅威度12 Chernobue 経験点19,200 CE/大型サイズの来訪者(悪、クリフォト、混沌、他次元界) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+18 オーラ 不運(30フィート) 防御 AC 27、接触13、立ちすくみ23(+14外皮、-1サイズ、+4【敏】) hp 150(12d10+84) 頑健 +15、反応 +10、意志 +11 DR 10/秩序;完全耐性 [冷気]、[精神作用]効果、毒;抵抗 [酸]10、[電気]10、[火]10;SR 23 弱点 光に対する脆弱性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩きつけ(×2)=+19(1d6+8/19~20、加えて1【耐】ダメージ)、噛みつき=+19(2d6+8、加えて“毒”)、触手(×2)=+14(1d6+4) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート(叩きつけおよび触手は10フィート) 特殊攻撃 身の毛のよだつ姿(DC20) 擬似呪文能力 (術者レベル12;精神集中+16) 常時:アーケイン・サイト、エア・ウォーク 回数無制限:ケイオス・ハンマー(DC18)、ダークネス 3回/日:コンフュージョン(DC18)、呪文高速化ダークネス、ディスペル・マジック、プロテクション・フロム・ロー 1回/日:プレイン・シフト(DC21) 一般データ 【筋】26、【敏】18、【耐】24、【知】13、【判】17、【魅】19 基本攻撃 +12;CMB +21;CMD 35(対足払い39) 特技 《擬似呪文能力高速化:ダークネス》、《強打》、《クリティカル強化:叩きつけ》、《渾身の一打》、《神速の反応》、《無視界戦闘》 技能 〈威圧〉+19、〈隠密〉+15、〈軽業〉+19(跳躍+23)、〈真意看破〉+18、〈脱出術〉+19、〈知覚〉+18、〈知識:次元界〉+16 言語 奈落語;テレパシー100フィート 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(アビス) 編成 単体、2体、または徒党(3~6) 宝物 標準 特殊能力 不運のオーラ(超常)/Aura of Misfortune チェアノブーは半径30フィートに邪悪な災厄のオーラを放射する。この範囲内の全ての秩序属性または善属性のクリーチャーは攻撃ロールと武器ダメージ・ロールに-1のペナルティを被る。秩序にして善属性のクリーチャーは-3のペナルティを被り、範囲内に最初に入った時点でDC20の頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は範囲内に留まる限り不調状態になる。この能力は【魅力】に基づいている。 身の毛のよだつ姿(超常)/Horrific Appearance チェアノブーの身の毛のよだつ姿に対するセーヴに失敗したクリーチャーは嫌悪感によって2d6ラウンドの間麻痺状態になる。麻痺状態のクリーチャーは、もはやチェアノブーを認識していないか、それから30フィート以内にいなければ、効果から回復するため毎ラウンド新しいセーヴを行う。 光に対する脆弱性(変則)/Light Vulnerability 明るい光の範囲内にいるチェアノブーは、その範囲内に留まる限り毎分1ポイントの【耐久力】ダメージを被る。 毒(超常)/Poison 噛みつき・致傷型;セーヴ 頑健 DC23;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d2【耐】吸収;治癒 1回のセーヴ成功。 チェアノブーが注入する濃いオレンジ色の“毒”は半ば生きている。毒を受けた犠牲者が“毒”を治癒(セーヴに成功、ニュートラライズ・ポイズンや類似の効果の対象となる、または“毒”の全効果時間を耐え抜く)とすぐに、オレンジの液体は犠牲者の体から飛び出し、1d6ポイントの【魅力】ダメージを与え、DC23の頑健セーヴに成功しない限り、犠牲者を2d6ラウンドの間気絶状態にする。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。 チェアノブーはアビスの邪悪な豊穣の生きた顕現であり、肉体に怪物的で異質な懐妊をもたらす。彼らの持ち込んだアビスの穢れをクリーチャーに感染させることで、彼らがばたばたうねうねと向かうあらゆる場所に苦痛と不運を広げる。そしてそのプレイン・シフト能力で多次元宇宙全体に穢れを広げる。チェアノブーは体長13フィート、体重500ポンド。
https://w.atwiki.jp/unmo/pages/52.html
レッサーデーモン 下位の魔族。 力は強いが知性はあまり高くないため、 さらに上位の魔族に使役されていることが多い。 格闘を得意とする肉体はだが、 魔力で自分の力を高めることも得意とする。 エクセレンシーデーモン 高貴な血族に生まれた魔族。 その威厳は見る者を圧倒し、 人を容易く屠る力も備えているが、 鳴き声はヤギである。
https://w.atwiki.jp/crystal_snowman/pages/11.html
かにんNovel: ええ( ̄□ ̄;)、殺しちゃった。 「誠人、卒論は終わったのかい?」 小津灰聖辰は、いつまでも頼りにならない次男坊の誠人に話しかけた。 「いや・・・、まだ。」 朝食の目玉焼きの黄身の部分を箸で突つきながら、誠人はのらりくらりと答えた。 「どんなテーマなんだぃ?」 「『口コミとマスメディアの広告効果について』だよ。」 「それは、『おばさんとスーパーの広告』についてって事かしら?」 脇から茶化すように口を挟んだのは母親の菜衣だった。 「おばさんの口コミって、怖そうだな、」聖辰が皮肉っぽく呟いた。 「ふふ、そうよ、殺人だってしちゃうんだから・・たとえばね・・・」 主婦A「あーら、Bさん、ごきげんよう。これまたそんなに急いでどちらへ?」 主婦B「ちょっと、Mさんち具合悪いっていうのよ。んで、午後の町内会の打ち合わせの資料取りに行かなくちゃ行けなくて。じゃぁねぇぇ~」 A「まぁ、大変ねおきをつけて~。」 C「あら、Aさん、こんにちはぁ~。Bさん慌ててどうしたの?」 A「それがね、Mさん具合悪くて家から出られないみたいなのよー。で、代りに書類取りに行ったそうよ。」 C「まぁあ、それは大変ね、、最近まで元気だったのに!」 D「来週のお茶会、幹事は確かKさんとMさんだったわよね・・」 C「あら、Mさん体あんまり調子良く無いみたいよ。家から一歩も出れないみたい。Bさんがわざわざ書類を届けに行っみたいだったわ。」 D「Bさんて、確か癌保険専門のセールスレディーだったわよね・・・」 C「ひぃ・・、癌保険・・・」 D「大変大変、Mさん、癌みたいよ。保険請求ってとこまでいってるみたいよ。」 E「なんて、急な・・ぅぅ・・」 E「Mさん最近見つかった癌の進みが速くて既に意識が無いみたいよ。で、明日みんなで行く事になったんだけど、・・・」 F(葬儀屋の妻)「じゃ、こっちも準備しておかなくちゃ。」 F「あなたぁー、Mさんちの奥さん危ないそうよ。それとなく様子みてきておいてね。あなたーー、聞いてる・・・・、あれええええええ?」 Mの旦那「どうも。うちの奴なら、ピンピンしてますが、・・。まぁ、死にそうだったのは流行病の風邪をひいた犬のゴンくらいかなー。でも、家内が急いで病院に行って注射打ったら元気になりましたわぃ。わっはっはは。」 「これ、たった、数時間の出来事よ。おばさんの口コミは早いんだから。そしていつの間にか、殺してるし。ふふふ」 茶目っ気たっぷりに話しながら菜衣は、急須にお湯を注いだ。 「そうだな、口コミは安上がりで早いけど、話しが変わる時があるからな。上手く利用しないと、売れる物も売れなくなるな。」 聖辰が、食後のコーヒーを飲みながら誠人の顔をみて笑った。 「やっぱ、確実に伝えるためには金かけた広告が必要って事か・・。」 「さぁな。そこは頑張って考えるんだな。とにかく早く食べて学校行きなさい。」 「そうよ、今年こそは卒業してね。来年も大学生なんて事になったら、ご近所に何言われるかわかったもんじゃないわ。」 「へへ。」 (そうだ、実験してみよう、、。 さっきのかあちゃんの話しだと、最初に出てきた第三者がどうにかなるんだから・・。 ターゲットは・・・タクにしよ。で、最初のスピーカーがリョウコ。へへ。) 通勤通学で混雑するホームで、不気味に一人、にやけながら立っていた。 リョウコは誠と同じサークルに所属する同級生である。 リョウコが殆ど毎日、昼前に学校に来ると学食に来ては仲間を見つけて噂話をするのが日課にしているのを、誠人は知っていた。 誠人はリョウコが来る時間を見計らって席に着いていた。 案の定、リョウコはAランチをもって、彼を見つけるとそそくさと彼の斜め前に座った。 「こんに。」屈託の無い笑顔で話しかけてきた。 「ぉぅ。」誠はうつむき加減で答えた。 「どうしたの?元気ないね~。」リョウコが覗き込むと、 「うん、・・・・・・最近な、タクと連絡取れなくてねー。」 「タクって?あー、なんかあの暗い男?サークルにもたまにしか来ないわよねー。 あんまり覚えてないけど、確か、a-boy系じゃなかったけ?」 「メイドカフェとかにはまって、俺からも借金したままだしさー・・サラ金に・・」と、 言葉を濁らせながらブツブツと呟いた。 「そう、大変ねー、ご利用は計画的に~~♪」 リョウコは他人事を面白がるようにあっけらかんと歌ってみせた。 「あら、ケイコ達来たわ。こっち、こっちーー。」 立ち上がって大きく手を振ってみんなを呼んだ。 たちまち、その場はいろんな話題でいわゆる何とかの井戸端会議と化した。 誠は自分のランチをさっさと食べ終え、さりげなく、その場を去っていった。 ふと空を見上げた時、ちょうど雲の合間から顔を出した太陽の光が眩しかった。 (さあてと、仕掛けは終わった。あとは、どう転がるかだな。数時間で話しは飛びそうだけど、2日くらい待ってみようかな。今日は帰ろうっと。) 誠人は、どうなるか楽しみだった。癌で死なないまでも、どうなるか・・。 どうにもならなかったら、それはそれでいいと思っていた。 ねね、知ってる?タク・・ ぇえええー?! 誠人は帰りにいつも行くパチンコ店にふらっと入ってみた。 平日の昼下がりは主婦やおじさんがぽつりポツリといるだけだった。 ポケットから5000円札を取り出しプリペードカードを買った。 一応店内のデーターロボを確認して、台を物色するとカードを差込み500円分玉を買った。でそうででない。いつものことだけど。もう500円、もう一回今度は1000円。 あっという間に5000円なくなった。 「くっそーー。」悔し紛れに台を拳でど突いた。 一瞬割れるかと冷やっとしたが、大丈夫だった。 今日は運が無いと見て席を立った。少し後ろ髪が引かれる思いで。 見知らぬ中年のおばさんがそこに座った。あっという間に大当りだった。 まぁ、良くある光景である。 悔しくて悔しくて彼は出口に向かう途中の景品カウンターの前で思わず口走っていた。 「くっそーー、あいつ殺してやる。」感情もろ出しの醜い顔だった。 もちろん例のおばさんを殺そうなんて微塵も思ってはいなかった。 そういえばさ-、誠人ってさ・・ ムシャクシャしながら帰り道、誠人は家の近くのコンビニに寄った。 そこには、近所に住む同じ大学の後輩のケンがアルバイトをしていた。 「いらっしゃいませぇ~。」 入口のウェルカムベルと共にケンの声が店内に響いた。 「あ、誠人さんこんにちは。」ケンが声をかけてきた。 「おう」誠人は軽く手を挙げて挨拶すると、 しばし雑誌を眺めた後、カップラーメンと菓子類をかごに入れレジへと向かった。 お決まりの挨拶とレジを済ませ、お釣を渡す段階になってケンが誠人に尋ねた。 「あのー、ヒロシさんとの事、本当なんですか?」 (しめしめ、噂は順調にひろがっているらしぃ・・。ここは、余計な事を言わんと、適当に、・・・) 「ああ」内心ほくそ笑みながらも、曖昧な作り笑いで答えた。 コンビニを出た後彼は、なんだか嬉しくて嬉しくて少し弾むような足取りで家に帰った。 辺りには夕焼け小焼け♪の曲が流れていた。 「さっみぃいいい。ぃ___」 昼間陽射しがある時の日向や暖房の効いた建物内は暖かいが、夕方日が沈むと一気に空気が冷たくなるこの季節、誰もいない家に帰るとまたさらに寒さが感じられた。 リビングの電気を点け、電気ポットのお湯をカップラーメンに注いだ。 出来上がる3分の間に、着替えを済ませ炬燵に電気を入れるも、当然まだ暖まってなく、カップラーメンを両手で抱えながら震えていた。 (そろそろいいかなー。) 残りの薬味を開けて立ち上る湯気をみながら、ふと何かを思い出した。 「あれ?・・・・・・あれ・・・・・・・ヒロシぃ?!」 誠人は慌てて炬燵からでると、玄関を飛び出し、コンビニに走った。 ピンポン,ピンポンピンポ~ン♪ 「ぁ、ぁの、、ケン、ケンいますか?」 息を切らせながら、レジに居る女の子に尋ねた。 「ケンなら、さっき帰りましたよ。今日は5時までなんですよ。用事あったみたいで。」 「あのー、連絡先とか分かりますか?」 「・・・・・・こちらでは、お教えできかねますが。」 隣に居た店長らしき年配の男が答えた。 「そうですよ・・・ね。」 たいして急用でもなければ大事でもない。それ以上は何とも言えず、コンビニをでた。 辺りはすでに真っ暗だった。青藍色の冬の空には白金の星がきらきらと瞬いていた。 今頃わざわざ大学に行ったところで、誰が居るというわけでもないし、・・明日にすることにした。 「ただいまー。」力なく、玄関を入ると菜衣が帰ってきていた。 「お帰り。っていうか、どこいってたの、ラーメンもったいないでしょっ、」 「ああ・・・、あれ・・・」中身はちゃっかり菜衣が食べてしまっていた。 「腹へった。」 菜衣は冷凍の大きな肉まんを暖めて、熱いお茶を入れた。 「もうすぐ夕飯だから、それで我慢しときなさい。卒論終わったの?フラフラしてないで・・・・・」 話し半分に聞いて、さっさと食べ終わると自分の部屋に向かった。 が、何となく隣の聖辰の書斎へ足が向いた。 そこは、昔から変る事なくゆったりとした趣の空間だった。 オーディオのスイッチを入れると誠人には聴きなれない静かなクラシックが奏でられた。 部屋の真ん中に置かれたマッサージチェアに座ってみた。ひざ掛けもかけてみた。 マッサージを動かさなくても座り心地は抜群だった。 視線が低くなった時、ふと書棚の影に落ちている茶けた二つ折りの便箋らしきものが気になり、手を伸ばした。 「ゴホゴホっ、何々・・・?」 舞い上がる埃を手で払いながら、再び座り直し、徐に開いてみた。 ^-^。 遠い昔から、我々は時空を超え、宇宙で生きる生物です。 ある時、我々の祖先は遥かなる時空を超えて 青く輝く星にたどり着きました。 その星の小さな島でバカンスを楽しんでいた時に 仲良くなった島の生物に、頼まれたそうです。 それは・・・。 いつか、彼らの文明が滅亡を迎えるだろう時、 彼らの築いてきた文明を保存するために全てを封印して欲しいと。 そして、1000年に一度、 封印を解き、 彼らが存在し優れた文明が栄えていた証しを 永遠に後世にへと 語り継がれるようにして欲しいと。 我々の祖先は、 その封印を解く鍵となるものに 妖しくも魅惑的に輝く石を分割したものにしたそうです。 その石には、決められた人しか使えないような 魔法をかけてあります。 そして今回は、すべての石の持ち主の中から 【J】の石を持つ者が最適だと オッパイ水晶のお告げがありました。 今こそ長く深い眠りの封印を解き シッタカ文明を次世代へ伝えるべく力をかしてください。 「ミレニアムの年の8回目の満月の夜に アルファベットが刻まれし輝く石を全て集め、 南の島に隠れし宮殿に納めるがよい。」 ただし、残酷なことに、 この1000年に一度のチャンスを逃してしまうと、 未曾有の災いがこの星に降り懸るような 悪魔の呪文がかけてあるとも伝えられています。 全ては貴方の手にかかっています。 その暁には、そこに眠る宝が、 貴方の人生に巨万の富をもたらし、 現代に大きな恩恵を与えることを心からお祈りします。 __________________............(((((っ*・ェ・*)っ ニョロリ ニョ□リ LuckyItem:Skin of mandarin orange TroubleItem:Wave of heart 手書きで書かれたそれは、何かの下書きのようだった。 「・・・・・・・・・・なんだこりゃ・・・」 「おはよー、誠人」「おう。おはよう。ケンみなかったか?」「さぁー。」 その日、誠人は朝からケンを探しまわっていた。 大変、大変タクが・・・・・ それって、まさか誠人? ヒィィィィxー。 top
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/708.html
カラーカーブチェア chair_colorcurve_*.swf gn, rd, wh 通販 パソコン 期間限定 男女共通 インテリア 家具 30アメG 3アメG
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5852.html
ラングリッサーシリーズリンク 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング MD ラングリッサー シリーズ第1作。うるし原智志デザインのキャラクターと骨太なSLGが見事に融合。 良 PCE ラングリッサー ~光輝の末裔~ ゲームバランスを調整、ムービーと声優のボイスを追加。 良 Win ラングリッサー セガゲーム本舗シリーズ。MD版をそのまま移植。 MD ラングリッサーII 前作から400年後(*1)が舞台。 Win ラングリッサーII セガゲーム本舗シリーズ。MD版をそのまま移植。 SFC デア ラングリッサー 『II』をベースにシステムを全て作り直し、マルチシナリオを採用。 良 FX デア ラングリッサーFX SFC版で問題視されていた処理速度が大幅に改善。ムービーと声優のボイスを追加。 SS ラングリッサーIII ゲームシステムを一新。次回作以降に受け継がれたシステムも多いが、戦闘面で粗も目立つ。 なし PS2 ラングリッサーIII 上位ハードでの移植なのに、何故か大幅な劣化移植。 劣化 SS ラングリッサーIV 『II』から200年後(*2)の別の大陸が舞台。『III』で賛否両論のシステムが昔に近い物に回帰。ただし、判断力の値により別々のスパンで行動順が巡る個別ターン制(*3)を採用。 ラングリッサーV -The End of Legend- 『IV』と同じ時系列での物語。ナンバリングシリーズ完結作。シナリオ分岐なし。問題点が多かった前作の判断力システムを改良した行動量ストックによる個別ターン制。 カップリング・オムニバス PS ラングリッサーI II 『I』と『デア』のカップリング移植だがFX版から大幅に劣化。 劣化 Win ラングリッサーI PS版『I II』から『I』のみを単品で移植。 ラングリッサーII PS版『I II』から『II』のみを単品で移植。 SS ラングリッサー ドラマティックエディション 新規シナリオを追加したが一部のバグが未修正。 なし Switch/PS4/Win ラングリッサーI II グラフィックとシステムをリニューアル。『I』にもシナリオの分岐が実装された。『II』のシナリオは『ドラマティックエディション』準拠。 良 PS ラングリッサーIV Vファイナルエディション 『IV』と『V』のカップリング移植。『IV』は『V』のシステムでリニューアルされた。 SS ラングリッサー トリビュート SS版の4作品を全て収録。 ミレニアム DC ラングリッサーミレニアム 元・光栄のスタッフが設立したサンタエンタテイメントによる企画・開発の外注作品。世界観を一新、絵師がうるし原氏から介錯氏とK2商会へと変更、ゲームジャンル自体も変化。 WS ラングリッサーミレニアム WS THE LAST CENTURY 『ミレニアム』の100年前の物語。システムは『デア』ベース。 リインカーネーション 3DS ラングリッサー リインカーネーション -転生- 2015年KOTY携帯機部門次点。色々と悪い方向へと「転生」してしまった。 ク その他 Win ラングリッサーI・II・III デジタルコレクション 『I』『II』『III』のイラストやムービーなどを収録。一応パズルのミニゲームあり。 執筆対象外 ラングリッサー・トライソード ブラウザゲーム。半年経たずサービス終了の憂き目に。キャラデザは黒獅子氏。 ラングリッサー モバイル スマホアプリ。中国では2018年8月、日本では2019年4月にサービス開始。『V』から150年後が舞台。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 エルスリードシリーズ PC エルスリード ボーゼルとジークハルトの出身作品。他に名有りのキャラは登場せずストーリー性もほぼ無い。なお、『V』以降に出た画集によると『III』の数代後の時代とされている。これに基づけば光の魔術師である本作のジークハルト王は『III』のジークハルト王の子孫。 PC/PCE ガイアの紋章 『エルスリード』をエリアを取り合う戦略SLGではなく、28年に及ぶ正史上の「エルスリード侵攻戦年表」を設定して、ストーリー性のあるステージクリア型にしたリメイク。 PC-98 エルスリード戦史 『ガイアの紋章』にステージを追加、さらに戦略SLGの『エルスリード』モードも搭載したカップリング移植。エルスリードモードはガイアの紋章で追加された魔法も使用可能で、ラエスディック海峡の西部と東部の海エリアが追加された。 X68k ヒストリー オブ エルスリード 『エルスリード戦史』のx68k移植版。 PC/PCE ガイフレーム 戦闘システム前2作のようにHEX式のシミューレション。街を散策して情報やアイテムを集めるアドベンチャーパートあり。『エルスリード』の4000年後の未来を舞台にロボで戦う(*4)。ただし、魔法(SF風に言うなら幻の超古代文明の遺産)は存在するしラスボスもボーゼル(*5)。『エルスリード』の先々代の王が行使した光の巨人、記録が失われた8代目の王、エルスリード王国最後の王である9代目など、前2作のマニュアルからの伏線回収要素が多い。『ラングリッサーIV』には本作タイトル名を流用したガイフレームという名前の巨大ロボットが登場しており本作の魔装兵のデザインが流用されている。 超兄貴シリーズ 重装機兵シリーズ MD/PS4 重装機兵レイノス 「重装機兵」と書いて「アサルトスーツ」と読む。『ラングリッサーI』のランス・カルザスはレイノスのライバルと同姓同名キャラであり、専用装備でアサルトスーツも登場。『II』以降も恒例の最高級装備となる。『III』ではアサルトスーツが「ゼアーアイン(レイノスのランスの乗機名)」であることも言及される。 スルメ その他 PCE 改造町人シュビビンマン3 異界のプリンセス うみにんの初出作品 シリ不 SFC パワー オブ ザ ハイアード ラスボスの見た目がボーゼル。設定を繋げようと思えば繋げられるようにしたとの事。 グローランサーシリーズ PS2 グローランサーIV Wayfarer of the time 『III』のルナをモデルとした使い魔D-LN型が登場。 良 PSP グローランサーIV OVER RELOADED 『V』のラムダ(マリアンデール)をモデルとした使い魔D-MD型が追加された。 良
https://w.atwiki.jp/ameba_pigg/pages/741.html
アジアン籐チェアー chair_asian_*_0907.swf bk, kh 通販 パソコン 男女共通 インテリア 家具 80アメG