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ポケリゾート 概要 基本システム各リゾートの開発に必要なボックス内のポケモンの数とポケマメの消費数 ポケマメについて いかだハウス のびのびリゾートのびのびリゾートにやってくるポケモン すくすくリゾート どきどきリゾート わいわいリゾート ぽかぽかリゾート 概要 本作の新要素の1つで、ボックス内のポケモン達を遊ばせられるリゾート島。 そしてきのみの栽培、アイテムの収集、ポケモンのレベル上げ・基礎ポイント獲得・なつき度上昇・タマゴ孵化を自動で行ってくれる施設である。 アーカラ島でカキの試練をクリアし、ポケモンライドの「リザードン フライト」が解禁されてから使用可能となる。 Xボタンでメニューを開き、スライドパッド(または十字キー)を右に入れると右上に表示される。 (例によって、各自でメニュー項目の位置を好きな所に移動することが可能) 基本システム ポケリゾートには「のびのびリゾート」「すくすくリゾート」「どきどきリゾート」「わいわいリゾート」「ぽかぽかリゾート」の5つの島がある。 最初は「のびのびリゾート」しか行けないが、下画面左下のイカダのアイコンをタッチし「リゾートのかいはつ」を選ぶと、新しい島を開発したり、既存の島の設備を2段階まで強化する事が可能。 リゾートの開発には、ボックス内に居るポケモンの数が一定以上である事と、規定量の「ポケマメ」の消費が必要。 すべてのリゾートをLv.3まで開発すると、モーンからお礼に「にじいろポケマメ」を10個もらえる。 各リゾートの開発に必要なボックス内のポケモンの数とポケマメの消費数 のびのび すくすく どきどき わいわい ぽかぽか Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 ボックス - 15 30 15 30 45 30 45 60 45 60 75 60 75 90 ポケマメ - 30 90 15 60 135 30 90 180 45 120 225 60 150 270 ポケマメについて ポケモンの好物のマメ。「のびのびリゾート」で手に入る他、ポケモンセンターのカフェでドリンクを頼む事で1日1回、「ふつうのポケマメ」を1色12個貰える。 その他フェスサークルのホラーハウスや、「のびのびリゾート」で遊んでいるポケモン、「どきどきリゾート」で探検に出ていない時にポケモンが稀に拾ってくる事もあるが、基本的な入手法は上2つとなる。 ポケマメの使い道は以下の3通りがある。「リゾートのかいはつ」で消費する。 各島に設置された箱の中にポケマメを入れておくと、その島で受けられるサービスがよくなる(時間短縮など)。ただしマメ1個あたりの有効時間が決まっており、箱に入れたマメの合計有効時間が過ぎると消滅してしまう。箱には、開発Lv.1で最大20個、Lv.2で最大30個、Lv.3で最大50個ポケマメを入れることができる。 ポケリフレでポケモンに食べさせる。仲良し度が上がる。特に「にじいろポケマメ」は、1個あげるだけで仲良し度が2段階上がる(経験値1.2倍効果が即得られる) ポケマメには大別して「ふつうのポケマメ」「がらつきポケマメ」「にじいろポケマメ」の3種類がある。がらつきポケマメ・にじいろポケマメはややレアなマメで、箱に入れた際の有効時間が長い。 「リゾートのかいはつ」で使用できるのはふつうのポケマメのみだが、がらつき・にじいろポケマメはいかだハウスでふつうのポケマメと交換できる。 種類 有効期間 交換レート ふつうのポケマメ 1コ20分 - がらつきポケマメ 1コ1時間 ふつうのポケマメ3コ にじいろポケマメ 1コ2時間 ふつうのポケマメ7コ いかだハウス 下画面左下をタッチすると訪問できる、リゾート管理人の男性「モーン」が暮らす家。以下の3つの機能が使用できる。リゾートの開発 ポケマメの交換:ふつうのポケマメの所持数が300以上だと交換はできない。 マメビンを流す:1日1回、ふつうのポケマメ7コをビンに詰めて放流できる。後日、ふつうのポケマメ7コ入りのビンが漂着する。1回の放流につき複数のビンが漂着することもあれば、1つも漂着しないこともある。1日1回までとあるが、前回の放流から24時間以上経過している必要がある模様。 のびのびリゾート リゾートの開発に必要な「ポケマメ」を入手できる島。他の島を開発する前に、まずここをLv3まで開発してポケマメ入手量を最大まで伸ばすのが定石。 ポケマメは時間が経過すると地面に散らばる他、画面内のマメの幹をタッチすると落ちてくる。地面のポケマメは1個1個タッチして拾う必要はなく、マメの上をなぞるだけで同時に何個も拾う事が可能。 ポケマメの最大所持数は各種・各色ごとに255個であり、これを超えて拾うと同じ種類かつ別の色のポケマメに置き換えられる。さらに7色全て255個所持した状態(1785個)で拾った場合、所持数は増えず無駄になってしまうので注意。 預けている(島にいる)ポケモンが低確率でポケマメを拾ってくることもある。 またポケマメに釣られて野生のポケモンがやってくる事があり、一定確率で仲間になる。箱にポケマメを入れておくことで、野生ポケモンの出現率が増加する。出現率が低いポケモンや野生では出現しない進化形がやってくることもある。リゾートにやってくるポケモンはシナリオの進み具合で増えていく。 のびのびリゾートにやってくるポケモン 最初から ツツケラ、キャモメ、ユンゲラー、コイル、ゴース、フワライド、ズバット、オニスズメ、ワシボン(サンのみ)、バルチャイ(ムーンのみ)、メレシー、シェルダー、ヤミカラス ウラウラ島到着後 ニョロモ、ヤヤコマ、カイロス、ヒトデマン、オーロット、ナマコブシ ポニ島到着後 エアームド、メタング、クレッフィ クリア後 ムウマージ、ラプラス、エモンガ、ストライク すくすくリゾート きのみを栽培できる島。本作できのみを栽培できるのはここだけとなる。 ここにきのみを植えておけば(設定上)ポケモン達が世話をしてくれるため、せっせと水やりをする必要があった過去の作品と異なり、プレイヤーが見回る必要は一切ない。開発が進むと植えられるきのみの数が増加するだけでなく、島内の水利がよくなる事できのみの最大収穫数が増大する。 きのみは種類によって24~72時間の生長時間が決められている。木箱にポケマメを入れておくと、有効時間内のきのみの生育速度が2倍になる。生育を早めたいきのみの生長時間の半分のポケマメを置くとよい。 どきどきリゾート 鉱物系アイテムを収集できる島。ポケモン達が洞窟内へ探検にでかけ、進化の石やきんのおうかん等を拾って帰ってくる。 探検前に、探索する「ルート」を選択する。選んだルートによって入手できる道具は異なる。レベルを上げると選べるルートが増加し、拾ってくるアイテムの数が2→4→6コに増加する。 ルート 解禁Lv 入手アイテム 怪しいかけら発見ルート! 1 かたいいし・あかいかけら・あおいかけら・きいろいかけら・みどりのかけら・げんきのかけら・ほしのかけら 輝く宝石発見ルート! 2 かたいいし・かるいし・かわらずのいし・まんまるいし・ひかりのねんどほのおのいし・かみなりのいし・みずのいし・リーフのいし・こおりのいし・ひかりのいし・やみのいし・めざめいし・たいようのいし・つきのいし 貴重なおたから発見ルート! 3 かたいいし・しんじゅ・おおきなしんじゅ・きんのたま・きちょうなホネ・おだんごしんじゅ・でかいきんのたま・すいせいのかけら・きんのおうかん 気になる道具発見ルート! 2 解禁済みのルートで拾ってくる可能性のあるアイテム全て ルートに関わらず、1回の探索に24時間かかる。ポケマメを設置すると、有効時間内の探索速度が2倍となる。12時間分のポケマメ設置で最速となる。それ以上置いても意味はない。 今作の「かけら」は同色30個集めて「ぎんのおうかん」1個と交換できるだけとかなりコストパフォーマンスが悪いため、かけらを集める理由は乏しい。 他に入手手段の乏しい「やみのいし」等が手に入る「輝く宝石発見ルート」は利用価値が高い。 「貴重なお宝発見ルート」は換金アイテムばかりだが、きんのおうかんだけズバ抜けて価値が高いため、進化の石が十分に集まったらこちらに移行するとよい。ただし極めて低確率なため、かけらを探して確実にぎんのおうかんを増やすのも手。 わいわいリゾート 経験値または基礎ポイントを貯められる島。 1つのアスレチックにポケモンを6匹まで預けた後、伸ばしたい箇所を選ぶ「ドリンク」を経験値・HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さの7種類から選択し、「遊ぶ回数」を1~99回の範囲で指定。遊ぶ時間は1回につき30分。木箱にポケマメを入れておくと、有効時間の間遊ぶ速度が2倍になる。 ポケモン達は指定した回数まで「遊び」を自動的に行い、経験値または基礎ポイントを獲得する。 リゾートのレベルが上昇すると、「遊び」1回当たりで得られる経験値・基礎ポイントが上昇。 またアスレチックの数が3つまで増え、それぞれに6匹までポケモンを預けることができる。ドリンクはアスレチックごとに異なるものを選択できる。 経験値を選んでわざを覚えるレベルになった場合、自動的に一番上のわざを忘れて新しいわざを覚える。 ドリンクの種類と、遊び1回毎の経験値・努力値獲得量 ドリンク 効果 Lv1 Lv2 Lv3 レベルアップドリンク 経験値増加 +50 +150 +300 体力アップドリンク HP基礎P増加 +1 +2 +4 攻撃アップドリンク 攻撃基礎P増加 +1 +2 +4 防御アップドリンク 防御基礎P増加 +1 +2 +4 特攻アップドリンク 特攻基礎P増加 +1 +2 +4 特防アップドリンク 特防基礎P増加 +1 +2 +4 素早さアップドリンク 素早さ基礎P増加 +1 +2 +4 LV3の場合、63回(31時間30分)遊ばせると努力値が最大の252まで加算される。 経験値の場合、Lv3で99回(49時間30分)遊ばせると29700の経験値が加算される。例えば経験値がまだ入っていないLv.1のポケモンを99回遊ばせた場合、経験値タイプごとのレベルは以下の通りになる。 タイプ(Lv.100経験値) レベル Aタイプ(60万) Lv.26 Bタイプ(80万) Lv.33 Cタイプ(100万) Lv.30 Dタイプ(105万9860) Lv.32 Eタイプ(125万) Lv.28 Fタイプ(164万) Lv.31 ぽかぽかリゾート ポケモンのなつき度上昇、またはタマゴの孵化が行える島。 1つの浴槽に6匹までのポケモン、またはタマゴを入れる事ができる。開発すると浴槽が3つに増加する。なつき度上昇速度やタマゴ孵化速度も増加する? 木箱にポケマメを入れておくと、有効時間の間なつきやすくなり、タマゴの孵化も早くなる。 同じポケモンを連続して24時間以上入れていると、のぼせてしまい逆になつき度が下がってしまう。ポケモンをタッチして様子を見るとのぼせるまでのカウントがリセットされる。 ポケマメの効果があるとのぼせるまでのカウントも倍速になるので注意。
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ポケリゾート 概要 基本システム各リゾートの開発に必要なボックス内のポケモンの数とポケマメの消費数 ポケマメについて いかだハウス のびのびリゾートのびのびリゾートにやってくるポケモン すくすくリゾート どきどきリゾート わいわいリゾート ぽかぽかリゾート 概要 サン・ムーンから続投の新要素、ボックス内のポケモン達を遊ばせられるリゾート島。 そしてきのみの栽培、アイテムの収集、ポケモンのレベル上げ・基礎ポイント獲得・なつき度上昇・タマゴ孵化を自動で行ってくれる施設である。 アーカラ島でカキの試練をクリアし、ポケモンライドの「リザードン フライト」が解禁されてから使用可能となる。 Xボタンでメニューを開き、スライドパッド(または十字キー)を右に入れると右上に表示される。 (例によって、各自でメニュー項目の位置を好きな所に移動することが可能) 基本システム ポケリゾートには「のびのびリゾート」「すくすくリゾート」「どきどきリゾート」「わいわいリゾート」「ぽかぽかリゾート」の5つの島がある。 最初は「のびのびリゾート」しか行けないが、下画面左下のイカダのアイコンをタッチし「リゾートのかいはつ」を選ぶと、新しい島を開発したり、既存の島の設備を2段階まで強化する事が可能。 リゾートの開発には、ボックス内に居るポケモンの数が一定以上である事と、規定量の「ポケマメ」の消費が必要。 すべてのリゾートをLv.3まで開発すると、モーンからお礼に「にじいろポケマメ」を10個もらえる。 各リゾートの開発に必要なボックス内のポケモンの数とポケマメの消費数 のびのび すくすく どきどき わいわい ぽかぽか Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.1 Lv.2 Lv.3 ボックス - 15 30 15 30 45 30 45 60 45 60 75 60 75 90 ポケマメ - 30 90 15 60 135 30 90 180 45 120 225 60 150 270 ポケマメについて ポケモンの好物のマメ。「のびのびリゾート」で手に入る他、ポケモンセンターのカフェでドリンクを頼む事で1日1回、「ふつうのポケマメ」を1色12個貰える。 その他フェスサークルのホラーハウスや、「のびのびリゾート」で遊んでいるポケモン、「どきどきリゾート」で探検に出ていない時にポケモンが稀に拾ってくる事もあるが、基本的な入手法は上2つとなる。 ポケマメの使い道は以下の3通りがある。「リゾートのかいはつ」で消費する。 各島に設置された箱の中にポケマメを入れておくと、その島で受けられるサービスがよくなる(時間短縮など)。ただしマメ1個あたりの有効時間が決まっており、箱に入れたマメの合計有効時間が過ぎると消滅してしまう。箱には、開発Lv.1で最大20個、Lv.2で最大30個、Lv.3で最大50個ポケマメを入れることができる。 ポケリフレでポケモンに食べさせる。仲良し度が上がる。特に「にじいろポケマメ」は、1個あげるだけで仲良し度が2段階上がる(経験値1.2倍効果が即得られる) ポケマメには大別して「ふつうのポケマメ」「がらつきポケマメ」「にじいろポケマメ」の3種類がある。がらつきポケマメ・にじいろポケマメはややレアなマメで、箱に入れた際の有効時間が長い。 「リゾートのかいはつ」で使用できるのはふつうのポケマメのみだが、がらつき・にじいろポケマメはいかだハウスでふつうのポケマメと交換できる。 種類 有効期間 交換レート ふつうのポケマメ 1コ20分 - がらつきポケマメ 1コ1時間 ふつうのポケマメ3コ にじいろポケマメ 1コ2時間 ふつうのポケマメ7コ いかだハウス 下画面左下をタッチすると訪問できる、リゾート管理人の男性「モーン」が暮らす家。以下の3つの機能が使用できる。リゾートの開発 ポケマメの交換:ふつうのポケマメの所持数が300以上だと交換はできない。 マメビンを流す:1日1回、ふつうのポケマメ7コをビンに詰めて放流できる。後日、ふつうのポケマメ7コ入りのビンが漂着する。1回の放流につき複数のビンが漂着することもあれば、1つも漂着しないこともある。1日1回までとあるが、前回の放流から24時間以上経過している必要がある模様。 のびのびリゾート リゾートの開発に必要な「ポケマメ」を入手できる島。他の島を開発する前に、まずここをLv3まで開発してポケマメ入手量を最大まで伸ばすのが定石。 ポケマメは時間が経過すると地面に散らばる他、画面内のマメの幹をタッチすると落ちてくる。地面のポケマメは1個1個タッチして拾う必要はなく、マメの上をなぞるだけで同時に何個も拾う事が可能。 ポケマメの最大所持数は各種・各色ごとに255個であり、これを超えて拾うと同じ種類かつ別の色のポケマメに置き換えられる。さらに7色全て255個所持した状態(1785個)で拾った場合、所持数は増えず無駄になってしまうので注意。 預けている(島にいる)ポケモンが低確率でポケマメを拾ってくることもある。 またポケマメに釣られて野生のポケモンがやってくる事があり、一定確率で仲間になる。箱にポケマメを入れておくことで、野生ポケモンの出現率が増加する。出現率が低いポケモンや野生では出現しない進化形がやってくることもある。リゾートにやってくるポケモンはシナリオの進み具合で増えていく。 のびのびリゾートにやってくるポケモン 青字はウルトラサン・ウルトラムーンで差し替えられたポケモン ツツケラ、キャモメ、ズバット、アブリー、パウワウ、ヤドン、ヒトデマン、サニーゴ、バリヤード、モココ、ルージュラ ウラウラ島到着後 カイロス、ネイティ、キュワワー、ホーホー、ナマコブシ、ルチャブル ポニ島到着後 ジュペッタ、ムウマ、ラプラス、デルビル(Uサンのみ)、ラクライ(Uムーンのみ) クリア後 ブルー、シシコ、トロピウス、ドンカラス 【備考】サン・ムーンにしかやってこないポケモン ユンゲラー、コイル、ゴース、フワライド、オニスズメ、ワシボン(サンのみ)、バルチャイ(ムーンのみ)、 メレシー、シェルダー、ヤミカラス、ニョロモ、ヤヤコマ、オーロット、エアームド、メタング、クレッフィ、 ムウマージ、エモンガ、ストライク すくすくリゾート きのみを栽培できる島。本作できのみを栽培できるのはここだけとなる。 ここにきのみを植えておけば(設定上)ポケモン達が世話をしてくれるため、せっせと水やりをする必要があった過去の作品と異なり、プレイヤーが見回る必要は一切ない。開発が進むと植えられるきのみの数が増加するだけでなく、島内の水利がよくなる事できのみの最大収穫数が増大する。 きのみは種類によって24~72時間の生長時間が決められている。木箱にポケマメを入れておくと、有効時間内のきのみの生育速度が2倍になる。生育を早めたいきのみの生長時間の半分のポケマメを置くとよい。 どきどきリゾート 鉱物系アイテムを収集できる島。ポケモン達が洞窟内へ探検にでかけ、進化の石やきんのおうかん等を拾って帰ってくる。 探検前に、探索する「ルート」を選択する。選んだルートによって入手できる道具は異なる。レベルを上げると選べるルートが増加し、拾ってくるアイテムの数が2→4→6コに増加する。青字はウルトラサン・ウルトラムーンで追加されたアイテム ルート 解禁Lv 入手アイテム 怪しいかけら発見ルート! 1 かたいいし・あかいかけら・あおいかけら・きいろいかけら・みどりのかけら・げんきのかけら・ほしのかけら 輝く宝石発見ルート! 2 かたいいし・かるいし・かわらずのいし・まんまるいし・ひかりのねんどほのおのいし・かみなりのいし・みずのいし・リーフのいし・こおりのいし・ひかりのいし・やみのいし・めざめいし・たいようのいし・つきのいし 貴重なおたから発見ルート! 3 かたいいし・しんじゅ・おおきなしんじゅ・きんのたま・きちょうなホネ・おだんごしんじゅ・でかいきんのたま・すいせいのかけら・きんのおうかん・各種カセキ 気になる道具発見ルート! 2 解禁済みのルートで拾ってくる可能性のあるアイテム全て ルートに関わらず、1回の探索に24時間かかる。ポケマメを設置すると、有効時間内の探索速度が2倍となる。12時間分のポケマメ設置で最速となる。それ以上置いても意味はない。 今作の「かけら」は同色30個集めて「ぎんのおうかん」1個と交換できるだけとかなりコストパフォーマンスが悪いため、かけらを集める理由は乏しい。 他に入手手段の乏しい「やみのいし」等が手に入る「輝く宝石発見ルート」は利用価値が高い。 「貴重なお宝発見ルート」は換金アイテムばかりだが、きんのおうかんだけズバ抜けて価値が高いため、進化の石が十分に集まったらこちらに移行するとよい。ただし極めて低確率なため、かけらを探して確実にぎんのおうかんを増やすのも手。 バージョンによるカセキの違いはない模様。 わいわいリゾート 経験値または基礎ポイントを貯められる島。 1つのアスレチックにポケモンを6匹まで預けた後、伸ばしたい箇所を選ぶ「ドリンク」を経験値・HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さの7種類から選択し、「遊ぶ回数」を1~99回の範囲で指定。遊ぶ時間は1回につき30分。木箱にポケマメを入れておくと、有効時間の間遊ぶ速度が2倍になる。 ポケモン達は指定した回数まで「遊び」を自動的に行い、経験値または基礎ポイントを獲得する。今作では遊び終わった後も連続で続けることができる。 リゾートのレベルが上昇すると、「遊び」1回当たりで得られる経験値・基礎ポイントが上昇。 またアスレチックの数が3つまで増え、それぞれに6匹までポケモンを預けることができる。ドリンクはアスレチックごとに異なるものを選択できる。 経験値を選んでわざを覚えるレベルになった場合、自動的に一番上のわざを忘れて新しいわざを覚える。 ドリンクの種類と、遊び1回毎の経験値・努力値獲得量サン・ムーンより取得できる経験値が増えている。 ドリンク 効果 Lv1 Lv2 Lv3 レベルアップドリンク 経験値増加 +100 +250 +500 体力アップドリンク HP基礎P増加 +1 +2 +4 攻撃アップドリンク 攻撃基礎P増加 +1 +2 +4 防御アップドリンク 防御基礎P増加 +1 +2 +4 特攻アップドリンク 特攻基礎P増加 +1 +2 +4 特防アップドリンク 特防基礎P増加 +1 +2 +4 素早さアップドリンク 素早さ基礎P増加 +1 +2 +4 Lv3の場合、63回(31時間30分)遊ばせると基礎ポイントが最大の252まで加算される。 経験値の場合、Lv3で99回(49時間30分)遊ばせると49500の経験値が加算される。例えば経験値がまだ入っていないLv.1のポケモンを99回遊ばせた場合、経験値タイプごとのレベルは以下の通りになる。 タイプ(Lv.100経験値) レベル Aタイプ(60万) Lv.33 Bタイプ(80万) Lv.39 Cタイプ(100万) Lv.36 Dタイプ(105万9860) Lv.38 Eタイプ(125万) Lv.34 Fタイプ(164万) Lv.36 ぽかぽかリゾート ポケモンのなつき度上昇、またはタマゴの孵化が行える島。 1つの浴槽に6匹までのポケモン、またはタマゴを入れる事ができる。開発すると浴槽が3つに増加する。なつき度上昇速度やタマゴ孵化速度も増加する? 木箱にポケマメを入れておくと、有効時間の間なつきやすくなり、タマゴの孵化も早くなる。 同じポケモンを連続して24時間以上入れていると、のぼせてしまい逆になつき度が下がってしまう。ポケモンをタッチして様子を見るとのぼせるまでのカウントがリセットされる。 ポケマメの効果があるとのぼせるまでのカウントも倍速になるので注意。
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アマゾンリバーウェーブ 使用チーム:ザ・キングダム 分類:必殺タクティクス 初登場:112話 フィールドプレイヤー7人で勢いよく敵陣に上がる 敵はアマゾン川の激流に飲まれたように動けなくなる 「これまでイナズマジャパンが対戦してきた必殺タクティクスを遥かに凌駕する」と久遠が言うほどの必殺タクティクス。 ローズグリフォンは成す術も無くロニージョまでボールを運ばれてしまった。 ローズグリフォン戦とイナズマジャパン戦の前半はレオナルドが中心となって発動していたが、 ロニージョが中心となって発動した本当の姿はさらに波の勢いが増して、喰らった側は全身が飲み込まれていた。 虎丸や佐久間が突破しそうな素振りを見せたものの結局は流されてしまい、 今まで相手チームの必殺タクティクスを全て攻略してきたイナズマジャパンも結局このタクティクスを攻略することはできなかった。 世界への挑戦!!でもその威力は凄まじく、これを喰らうとGK以外は8秒も動きを止められてゴール前まで迫られてしまう。 スキル「リカバリー」を持っていても4秒は動けないため、ほぼ確実にフリーでシュートを撃たれることになる。 シュートが決まりやすい三作目では実質成功=得点であり、最強クラスの必殺タクティクスとしてよく話題になる。 そのため、四天王決定戦でもよくアマゾン合戦が起こり、PZPで潰せるか潰せないかが勝負の分かれ目になることも多かった。 おかげで公式大会は上記のように「アマゾン合戦」「アマゾン大会」などとネタにされ、ゲームスレでは公式大会においては使用の禁止・制限をした方がいいのでは、と言われるほど。 【関連】 四天王決定戦
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センゾー とは【ゼノブレイド2】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール センゾー 他言語 性別 男 種族 【ノポン族】 声優 初登場 【ゼノブレイド2】? ドライバーに憧れる【ノポン族】。トラの祖父にして【タテゾー】の父。 作品別 【ゼノブレイド2】? 2本編では既に故人として扱われている。 親子三代の夢である人工ブレイド第一号の【キク】完成を前にして銃撃に遭いかえらぬノポンとなる。 ハナに内蔵されているエーテル炉は彼が作り上げた逸品であり、人工ブレイド及びその内燃機関であるエーテル炉を量産していたタテゾーですら再現できないという高度な代物だったという。 …が、幼いころのトラの記憶によるとセンゾーがこだわっていたのは「未成熟な可憐な乙女と外観と仕草」でありエーテル炉の開発はそれに必要な過程でしかなかった。 そのため、彼は一人で研究室に籠ってエロ本を読み漁り、にやにや笑いながら設計図を眺めていることが多かったとのこと。 また、自爆機能や秘密の装備にも並々ならぬこだわりがあったようで、ハナのエーテル炉がブラックボックスと化しているのはそれが原因らしい。 (ここで言うブラックボックスは、タテゾーですら技術的に解析できないという意味ではなく、本当に炉そのものが箱に入っており、無理やり開けようとすると自爆してしまうようにできている) ……その割に彼が作るはずだったキクは落ち着いた立ち振る舞いでなおかつ胸もかなりのサイズであり「未成熟な可憐な乙女」とは言い難いのだが、トラとタテゾーの趣味を優先したのだろうか? 本編中では回想シーンにわずかに出てくるばかりだったが、DLCクエストにてまさかの登場。 ムイムイに銃撃された後、実は死んでおらず、体の一部分を機械化させて生きながらえていた。 後遺症で以前に比べて字を書くのがかなり下手になってしまっているものの、技術力そのものと人工ブレイドへの情熱はいまだ失われておらず、クエストでレックス達が集めたデータを元に【ハナバスター】?と【ハナMk-Ⅱ】?を完成させ、レックス達に託す。 息子と孫のことは大切に思っているものの「トラもタテゾーも独り立ちした方が良い人工ブレイドを作れる」という理由で何処かへと去って行った。 【ゼノブレイド3】 DLC第二弾でヒーロー枠の新キャラクターである人工ブレイドのイノが登場するが、製作者は「マスター・ゴセンゾー」なるノポン族とのこと。 センゾー本人なのかは不明だが、イノ自身はセンゾー好みの無垢な少女のような性格をしており、ハナバスターやハナMk-IIのようにメカニカルなビジュアルをしている他、 自爆して復活するごとに強化されるハナバスターに似た、戦闘不能になってから復活するごとに強化されるスキルがあるため、何らかの関係はあると思われる。 関連キャラクター 【トラ(ゼノブレイド2)】 【タテゾー】 【キク】 【ハナバスター】? 【ハナMk-Ⅱ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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タイゾー[名詞] 言わずと知れた自民党衆議院議員、杉村太蔵の蔑称。 軽率で突飛な発言と行動で国会と世間を混乱に陥れているが、自称プータロー代表として選挙戦時に意気込んでいたものの、当選して歳費を受け取った瞬間「ビーエム…」「グリーン車…」「料亭…」といった本音を露呈させ、さらには婚約を発表したのは良かったものの、直後に愛人中絶疑惑や女子高生との淫行疑惑まで取り沙汰されるなど低俗ぶりをさらに強調してしまったことからして、議員としての自覚と威厳の全くない、某百円ショップで売られている商品と同程度以下の価値感しかない議員と言えるから。 彼に「ビーエムに乗れる」ほどの歳費を支払うことは明らかに税金のドブ捨て行為であり、国民のほとんどが彼への歳費は百円均一でも高過ぎると考えているだろう。 また漢字で名前を表記させるのももったいないと思う人もほとんどではないだろうか。(某百円ショップチェーンからも「いっしょにされたくない!」というクレームがありそうなネーミングでもあるが…)
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高校生 平井悠一はネット上で変な文を見た. 特定の eメールで願いを書いて送れば スーパーガールがその願いを遂げてくれるという文だった. 普段 スーパーガールのファンだった 平井には大変おもしろい話だった. その日以後 平井は eメールを送り始めた. メールの内容は簡単だった. スーパーガール, 私の願いを聞き入れてください. 平井は supergirl, spg, superwoman など. スーパーガールと関連あったように見える eメールに爆撃のようにメールを送った. 以後には自動メールプログラムまで作って aから zまで全世界に無差別的に eメールを送った. 増えて行くメールに耐えかねた eメール会社で 平井のメールを遮断しようと労力したが. IPや回線変更はもちろんインターネットカフェや共用無線ネットワークの使用など ますます知能化になって行く 平井には無駄だった. それから一ヶ月後. 信じられない事が起こった. 本当にスーパーガールが 平井の家に現われたのだ. "あなたが 平井君? " 輝く金髪と美しい美貌. グラビアアイドルを上回る完璧なプロポーション. 赤いスカートと青色のトップを着けたスーパーガールが 平井の目の前に立っていた. "まさか本当に?" 初めには楽しさで, 以後には ITに対する興味で続いた eメールいたずら. まさか 平井も本当にスーパーガールが現われることとは思うことができなかった. "本当にスーパーガール? コスプレではないんでしょうか? まだ信じられないのか 平井は疑わしい目でスーパーガールを眺めた. "ふふ...." ほほ笑みをして 平井を眺めるスーパーガール. 平井が本当にきれいな人と思った瞬間. "?!" おびただしい衝撃が 平井の身を襲った. そしてしばらく後, 精神を取り戻した 平井の目の前にすごい風景が見えた. "ここは?" "東京 3000メートル上空よ." 空が丸く見えてその下には果てしなく開かれた太平洋が見えた. スーパーガールは 平井とともにマッハに近い速度で空で飛びあがったのだ. "本当のスーパーガールですね." "もう信じる?" "............." 平井の身を抱きしめて意気揚揚した顔をするスーパーガール. しかし 平井は顔を赤くしたまま彼女を眺めることができなかった. などで感じられるスーパーガールのボリューム感のためだった. お母さんを除いて初めて抱かれた女が憧れたスーパーガールだったから当たり前だった. "どうして私を尋ねて来たんですか?" しばらく後, 家に帰って来てスーパーガールに車をもてなして 平井が質問した. "君が送った eメールのためなの." "私の eメールを見ましたか?" 平井は自分も分からなく声を高めた. 自分のメールがスーパーガールに伝達したかも知れないという考えのためだった. "いや." "それではどうしてここえ?" "実は 平井君の eメールのため困難に抜けた人々がが多いよ. 特に IT業界で." "あ...." そのはずだった. 一ヶ月間 平井が送ったメールの数は 1億を超えていた. それに 平井を真似る人までできながら全世界の IT業界は頭痛を腐っていた. 結局いくつかの IT業界の首脳たちがスーパーガールに 平井を阻んでくれと言って頼むのに至ったし. 結局スーパーガールが直接 平井を尋ねて来るようになったことだった. "頼みを受けたこともあるが, 事実は興味がある. 平井君に..." "?!" "一体どんな願いだとそれほど努力したのか知りたかったよ." 平井は心臓がどきどきするのを感じた. どんな権力者や軍隊も犯接することができない絶対的な存在. スーパーガールが自分に興味があるなんて夢のようだった. "願い?" "そう, 願い. 平井君は私にどんな願いを頼むつもりなの?" 困った. 実は 平井はどんな願いも思っておかなかった. 本当のスーパーガールの現われることは想像もできなかったから. 平井は勇気を出してスーパーガールの姿を詳らかによく見た. あるアイドルや俳優も付いて来ることができない美しい外貌. マンガやアニメで見られる大きくて弾力ある胸. きれいで白い肌に全身で感じられるセクシーなことまで. 瞬間 平井は考えを決めた. 多分彼において一生一帯の決心であるでしょう. "スーパーガール, 私の童貞を持って行ってください..." 沈黙が流れた. 首を下げたまま緊張で震えている 平井. スーパーガールはまだ何らの返事がなかった. "あなた, 童貞?" スーパーガールが長年の沈黙を壊して口を割った. "はい...." 小さな声でやっと答える 平井. 息が詰まって窒息するようだった. "頭をあげて 平井君." "?!" 頭をあげた 平井の目の前にスーパーガールが近付いていた. スーパーガールの息づかいが 平井の肌に触れた. "後悔しないの?" スーパーガールが憂わしい表情で 平井を眺めた. "後悔しないんです." "大きくけがをするかも. ややもすると下手すると一生不具になるかも知れないのに?" "もう決心しました." 平井は切実だった. いや, 今は違う願いなんか必要なかった. スーパーガールを抱くことだけできたら命を失っても良いと思った. "それでは二つだけ約束してくれ. 一番目は私との仕事を誰にも言わないこと. 二番目は..." "?" スーパーガールがゆっくり 平井を倒しながら身をよった. 柔らかい彼女の肉体が 平井の身と重なり始めた. もう 平井の品物はズボンをくぐって出ることのように大きくなっていた. "私が与える快楽に狂ってしまわないでくれ."
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ビートバスター「おいおい、どうやったら俺の設計図からあんなデザインになるんだ!ただのモドキだな…」 【名前】 メガゾードδ 【読み方】 めがぞーどでるた 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ特命戦隊ゴーバスターズ THE MOVIE 東京エネタワーを守れ!特命戦隊ゴーバスターズVS海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE 【登場話】 Mission17「その名はゴーバスタービート!」Mission19「俺の合体!バスターヘラクレス」Mission26「小さな強敵!司令室SOS」Mission29「亜空間への突入」Mission36「ゴーバスターライオー ガギーン!」Mission38「実況!エースデスマッチ」Mission42「突撃!メガゾードの中へ」Mission44「聖夜・使命果たすとき」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 素体メガゾード 【モチーフ】 カブトムシ、ゴーバスタービート 【特命戦隊ゴーバスターズ】 寄生戦闘に特化した素体メガゾードの一体。 新バスターマシン「BC-04」の設計図、デルタニウム39、カメラアイ製造の為のクリスタルなどを入手し、亜空間内で完成させた新型のメガゾード。 今までの3種類の素体を遥かに上回る性能が与えられている。 斧状の右腕、単眼からのレーザー光線、電撃状のエネルギー波、ダーツ状の弾体射撃、肉眼では捉えられない高速移動を武器としている。 カブトムシをモチーフとした姿や右腕の武器など、設計図の製作者だった陣マサトの開発した「BC-04ビートル」が変形した「ゴーバスタービート」に似通った点は多い。 しかし、Mission17でその怪物然とした外見にマサト本人からは上記の台詞で「モドキ」扱いされ、Mission26でニックからも「04モドキ」と呼ばれている等デザインの評価は芳しくない。 基本的に他の素体に寄生した状態で出現する為、外見では分からないものの寄生されたメガゾードは通常より質量が遥かに高くなり、それを感知することよって出現を察知できる。 タイプγ以上の戦闘力とパワーを誇る為なのか、Mission36までは素体のままで転送され、メタロイドのデータをダウンロードする事はなかった。 Mission17ではフォークゾードに寄生して転送される。 ゴーバスターオーの必殺技「ディメンションクラッシュ」を右腕で打ち破り、その圧倒的な戦闘力でゴーバスターズを追い詰めるが、モデルとなっているゴーバスタービートが参戦すると形成が逆転し撃破された。 Mission19ではスパナゾードに寄生して転送される。 Mission17にて一度敗退させたゴーバスターオーと交戦するが、ニックの思い付きで編み出されたエクスプロージョンキックを受け爆散した(スパナゾードも同じタイミングで倒された)。 Mission26ではケシゴムゾードに寄生して転送される。 ケシゴムゾードの能力によってゴーバスターオーへの特命合体を封じられたゴーバスターエースを圧倒するが、新合体したゴーバスターエーススタッグカスタムに倒された。 Mission29では亜空間に突入してきたグレートゴーバスターを他の素体と共に襲撃するが、デモリションスラストで一掃された。 Mission36では上述の通りにブルドーザーロイドのデータをダウンロードされ、初めての改造メガゾードになる。 Mission42ではメガゾードロイドが製造された約5秒後に内部に寄生転送される。 メガゾードロイドがバスターヘラクレスに倒された直後に出現し、メサイアカード「06」との融合によってエスケイプ専用の最新型メガゾードに進化する。 Mission44ではタイプζを進化させる融合素材として呼び寄せた10体の素体の内の2体が出現する。 後続で出現した4体の内、同個体はタイプαやタイプβと共に取り込まれ、タイプζは更なる進化を遂げる。 ※劇中では以下のメタロイドのデータがダウンロードされて誕生している。 【メタロイド】 【メガゾード】 ブルドーザーロイド → ブルドーザーゾード ドームロイド → ドームゾードδ ケンタテロイド(タテロイド) → タテゾード 【特命戦隊ゴーバスターズ THE MOVIE 東京エネタワーを守れ!】 エネタワーに蓄積されたエネトロンによって他の素体メガゾードと共に転送される。 バスターヘラクレスの砲撃をタイプβと共に受け爆散した。 【特命戦隊ゴーバスターズVS海賊戦隊ゴーカイジャー THE MOVIE】 他の素体メガゾードと共に転送される。 ゴーカイオーが豪快チェンジしたダイボウケンに身動きを取れなくされ、バスターヘラクレスが豪快チェンジしたマジキングのキングカリバー魔法斬りを受け爆散した。 【余談】 「1つ目で1本角」といった外見は『魔法戦隊マジレンジャー』の冥府神サイクロプスのように見える。 モチーフとなったのはゴーバスタービート同様、カブトムシと思われるが実際の開発者から「もどき」呼ばわりされるほど似ていない。
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登録日: 2017/05/08 Mon 22 41 13 更新日:2024/09/08 Sun 14 48 50NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 やられ役 アニヲタ悪魔シリーズ アーサー王 オーガ グレンデル ザコ敵 ファンタジー モンスター リョナラー レイパー 亜人種 人喰い 人食い鬼 地上最強の生物 巨人 巨根 種族 竿役 範馬勇次郎 西洋妖怪 鬼 魔物 オーガ(ogre(*1))とは、以下のいずれかを指す言葉である。 民話や童話などに登場する人食い鬼。 上記から派生した、近年のファンタジー文化における一種族の名称。大型で凶暴な 亜 人 種(デミ・ヒューマン)。 【民話・童話におけるオーガ】 「オーガ」とは、ヨーロッパの伝承や民話に登場する人食い鬼を指す。 図体がでかく怪力で、街を襲い金品を奪いお姫様をさらって食べてしまう いわゆるおとぎ話に出てくる「鬼」だと思ってもらえれば間違いない。 日本語でもたいてい「鬼」と訳され、和英辞典で「鬼」を調べれば ①童話、伝説に出てくる鬼⇒ogre ②豆まきの鬼⇒demon ③鬼ごっこの捕まえる役⇒it などと記されていることが多い。 彼らにはもともと特に名前はなかったのだが、中世フランスの作家ペローは著作『長靴をはいた猫』において、 作中で登場する巨人に「ogre(オーグル)」という名をつけた。 語源は冥界の神オルクス(Orcus(*2))とも、北欧神話の主神オーディンの異名ユッグ(Yggr(*3))とも言われている。 そののち「オーガ」は同じような巨人・悪鬼たちの総称とされるようになり、一般名詞として定着するのである。 ○性質・特徴 外見・能力についてオーガは「巨人」とも「鬼」とも言われる通り、その姿は大きな人間のようである。ただ神話の巨人のように雲を突く大きさと言うほどではなく、せいぜい3メートル前後。大きくても5メートルくらい、かろうじて人間でも格闘できるくらいの大きさが普通である。とはいえ巨躯に比例して膂力も体力も高く、真正面からではよほどの英雄・豪傑でない限りとても太刀打ちできない。その分知能は低いことが多く、子供相手にあっさり騙されてしまったりすることも多い。ただ魔法を使うものもいて、変身したりさせたり巨大化・縮小化したりなど不思議な術を使う話もいくつかある。 性質・性格について彼らは好んで丘や山にひそみ、しばしばふもとの街・村を襲撃する。その性格は見た目通りきわめて凶暴で残忍、金品を略奪するばかりでなく人を捕らえてむさぼり食う。食糧としては女性、特に若く美しく高貴な出自の女性を好んでターゲットにするという。ただ自分より弱い相手には強気な半面、自分より強いものや未知のものにおびえやすい。神の名をとなえるだけで逃げてしまったり、不意を突かれて泣き叫びながら逃げることもしばしば。また引っこみ思案で非社交的な一面もあり、人間をはじめとした他の種族と交流している場面はあまり無いのが普通。 ○伝承のなかのオーガ 前述のとおりオーガという名は中世になってからつけられたもので、それ以前の伝承では 彼らは特にひとくくりの種族としては扱われていなかった。 しかしペローによって名付けられたあと、より古い伝承の中の人食い鬼たちもさかのぼって「オーガ」と呼ばれるようになったのである。 ・グレンデル(ベオウルフ叙事詩) 「オーガ」と呼ばれる魔物を代表する存在と言えば、英文学の中でも最古のもののひとつ「ベオウルフ叙事詩」に登場するグレンデルだろう。 デンマークを舞台とするこの話で、底知れぬ沼の底に館をかまえる巨人グレンデルは夜な夜な王宮を襲撃し、家臣や兵隊を虐殺していた。 その話を聞きつけスウェーデンから海を渡ってやってきた勇者ベオウルフは、グレンデルをその母親もろとも怪力でねじふせひねり潰してしまうのである。 詳しくは個別項目を参照されたし。 ・聖ミカエル山(モン・サン・ミッシェル)の巨人(アーサー王伝説) 英国でもっとも偉大な君主アーサー王の伝承には、多くの「巨人」たちが登場する。 イギリスにはもともと巨石遺跡などにまつわる巨人伝説が数多くあるが、 アーサー王の伝説に登場する巨人たちは身長5~8フィート(3.5~5.5m)前後で またこのんで人を喰らうことからここで取り上げる「オーガ」の性質に近い。 アーサー王が戦った巨人としては、ロッキンガムの森の戦いで討ち倒したコーラングやローマ皇帝ルキウス配下の50名の巨人などがいるが 最も有名なのは聖ミカエル山を根城としブルターニュ一帯を恐怖に陥れた巨人だろう。 この巨人は七年にわたって付近を荒らし回り、ついには領内には子供がいなくなってしまったという。 ローマ遠征の途上で話を聞きつけたアーサー王が駆けつけたときには、ブルターニュ大公の妃(姪とも)をさらって手籠めにしてしまっていた。 あわれ彼女の肉体はその行為に耐えられず、股をへそまで引き裂かれてむごたらしい死を遂げたという。 義憤に駆られたアーサー王は円卓の騎士ケイ・ベディヴィエールを伴い聖ミカエル山へと赴く。 ふたりを後詰めに残し巨人が潜む山頂へとたどりついたアーサー王は、おぞましい晩餐の光景を目にすることとなった。 それはばらばらになった人体を前に舌鼓をうつ巨人。 そしてその目前で嬰児の刺さった串を火の上で回す大公妃の侍女三人の姿。 アーサー王は憤然と巨人の前に立ちはだかり名乗りを上げる。 巨人はしゃぶっていた足を投げ捨て、棍棒を手に襲いかかってきた。 凄まじい勢いでふりぬかれた棍棒は、王の冠をかすめて打ち落とす。 だがアーサー王はすかさず懐に飛びこみ、巨人の下腹を剣でえぐり男根を臓物ごと引きずり出した。 それでもなお巨人はアーサー王につかみかかり、ふたりはもんどりうって山頂から転げ落ちる。 しかし山頂で一心に祈り続ける三人の侍女たちの願いを聞き届けてか、神の加護がアーサー王には降りていた。 巨人に組みつかれ岩山を転げ落ちても、アーサー王はなお健在だった。 そしてふもとで待ち構えていたケイとベティヴィエールがすかさず王を助け、巨人にとどめをさした。 こうして暴虐の限りを尽くした巨人は退治された。 アーサー王は巨人が貯めこんでいた財宝を領民に分け与え、聖ミカエル山の山頂に教会を建て神の加護に感謝したという。 ○童話の中のオーガ 人食い鬼「オーガ」はその呼称を最初に用いたペローの童話「長靴をはいた猫」をはじめとして、数々の童話にも登場している。 いずれの作品においても、力で勝るオーガが知恵比べに負けて退治されるというパターンが多い。 長靴をはいた猫あるじのために一計を案じた主人公の猫にはめられ、ネズミに変身したところを食べられてしまう。 ペロー版「おやゆびこぞう」グリム版と違い最後に狼ではなく人食い鬼が登場する。おやゆびこぞうは人食い鬼に捕らえられるがうまくだしぬき、財宝を奪って逃げおおせる。 ジャックと豆の木主人公のジャックに財宝を奪われたあげく彼を追って豆の木を伝い降りていたところその木を斬り倒されて転落死してしまう。 【ファンタジー作品における一種族としてのオーガ】 近年では、剣と魔法のファンタジー世界を舞台にした物語が子供向けの童話のみならず大人にも広く受け入れられるようになった。 それらの作品では内容に深みを持たせるためさまざまな世界観が詳細に設定されていき、 登場するモンスターについてもその種族や生態などについて細かい設定がなされていった。 そしてゴブリンやミノタウロスなどと同じようにオーガたちも、独立した一つの種族として扱われるようになったのである。 ○誕生の経緯 種族としての「オーガ」誕生がいつになるかさだかではないが、最も広くモンスターの種族としてのオーガを定義したことで知られているのはTRPG、 いやさすべてのRPGの元祖であるダンジョンズ ドラゴンズだろう。 ・D Dにおけるオーガ族(≒現代ファンタジー作品におけるオーガ族の基本設定) 外見・体格身長は9~10フィート(約3m)、体重は700ポンド(300kg強)にもなる亜人種。巨躯に長い毛髪・髭を持つ。頭からは一対の角、口からは牙を伸ばしており、肌の色は黄色~茶色。 性質・知能知能は低く、道徳や衛生といった文化的な概念はほとんど持ち合わせていない。皮膚も体毛も身につけているものも非常に不潔で、全身脂じみている。みずから何かを作るということは無く、身の回りのものほとんどすべてを略奪でまかなう。なので衣類はなめされていない生皮、武器は大きな木を折り取っただけの棍棒のことがほとんど。例外としてオーガメイジと呼ばれる上位種が存在し、通常のオーガを上回る体格と支配階級たる知能をあわせもつ。オーガは彼らの統率の元小規模な部族集団を形成し、棲みやすい場所を探して集団で移動し、気に入った場所に居座る。 以上がD Dにおけるオーガの設定である。 現在でも多少の差異こそあれ(頭髪の有無など)、おおむねこのようなモンスターであることがほとんど。 彼らは居場所を中世の童話から現代のファンタジー文化に移しても、変わることなく暴虐なふるまいを繰り返し、 また変わることなく主人公たちに討伐されているのである。 「怪力巨躯のモンスター」としてはオークやトロールと被っているが、「豚」のオークと比べると「鬼」のオーガは比較的上等なモンスターとされることが多いか。 【解説】 ○起源について ヨーロッパだけでなく日本においてもしばしば見受けられる『鬼』… 「人より大きいが巨人ほど巨大ではない、人を喰う人型の魔物」の起源は、 これも日本のものと同様外来者(フォーリナー)に求められることが多い。 日本における代表的な童話「桃太郎」において登場する鬼のモデルとなった温羅は渡来人であったとされるが、 欧州においてもまた異邦人・異民族をオーガとして扱っていたのではないだろうか。 広い平野に覆われ、騎馬民族や山賊海賊、イスラム勢力たちの襲撃に常におびえ続けていたヨーロッパ人たちが 彼らを凶暴で邪悪な悪鬼として描くのはしごく自然ななりゆきであったろう。 そのため、オーガの語源を黒海付近を勢力範囲としたオノグル族(Onogur)やラテン語のハンガリー人を意味する「Ogur」に求める説もある。 またキリスト教では、オーガをはじめとする暴虐な巨人たちは人類最初の殺人者であるカインの末裔とされる。 前述のグレンデルもまたカインの末裔であると叙述の中に残っている。 ○エロ要員としてのオーガ 中世のころからすでに若い女性をかどわかしはずかしめてむさぼり食らってきたオーガは、 エロモンスターの草分け的存在の一つであることに間違いないだろう。 これは現在のファンタジー文化でもほぼそのまま踏襲されている。 彼らはどの作品においてもほとんど例外なく街を襲い富を奪い人を喰らい女を犯す。 特にエロ要員としてはミノタウロスと並んで巨根要員として名高い。 彼らはその怪力と暴力性を武器に見境なしに女性におどりかかり、徹底的に凌辱したあげく時にはむさぼり喰ってしまう。 その背景に哀しみを秘めるミノタウロスとは違い一切共感の余地がない純然たるレイパーとして、 今日も彼らは欲望のままに女性を襲い冒険者たちに討伐されるのである。 ○登場作品など オーガは現代でも、ファンタジー作品を代表する悪役として広くその名が知られている。 また文字通り鬼のような存在(人物・団体・兵器など)に対する異名として用いられることも多い。 日本の作品では虎ガラパンツに金棒に角、というオーソドックスな外見にアレンジされていることもしばしば…。 ・童話・伝承 ベオウルフ叙事詩:前述のとおり。オーガを代表する魔物「グレンデル」が登場。 アーサー王伝説:前述のとおり。アーサー王に討伐された巨人は数多い。 ペロー童話(シャルル・ペロー):前述のとおり。オーガの名の考案者であり、オーガのイメージを定着させた人物。 ・ゲーム ダンジョンズ ドラゴンズ:前述のとおり。種族としてのオーガを決定付けた作品。 OGRE(スティーブ・ジャクソン):超戦車「OGRE」を駆り戦場を駆ける戦略シミュレーションボードゲーム。 ソード・ワールド2.0・ソード・ワールド2.5:主役側となる「人族」の敵対種族「蛮族」の一種として登場。蛮族の上位種族の一角ゆえに魔法戦士型な他、一部高位戦闘特化種以外は人族の心臓を喰らう事で被捕食者に擬態する特性を持ち、戦闘と暗躍両方をこなせる強敵である。流石に食人生態ゆえか「プレイヤー側も使える蛮族」からは外されているが。 WIZARDRYシリーズ:第1作より登場。上位種で魔法も操る「オーガロード」も存在する。 ドラゴンクエストシリーズ(スクウェア・エニックス):初出はⅣ。「オーガー」名義で、巨大な鉄球を振り回すモンスターとして登場。Ⅹからはプレイアブルキャラクターの一種族として参戦。筋骨隆々たる体躯に赤い肌、頭から角を生やし肩からは棘のような突起をのばしているヒューマノイドで、勇敢な戦闘民族として描写されている。(個別項目参照) 女神転生シリーズ:第一作「デジタル・デビル物語 女神転生」で邪鬼オーガとして初登場。その後も下級~中堅の邪鬼として多くの作品に参戦している。 オウガバトルシリーズ(スクウェア・エニックス):人間と悪鬼(オウガ)の戦いを描いた一連のシリーズ。 鉄拳(バンダイナムコゲームス):3より登場、「闘神」の名を冠するボスキャラクター。倒すと異形の怪物「トゥルーオーガ」となって復活する。 イナズマイレブン(レベルファイブ):80年後の未来より主人公たちの前に現れるライバル「王牙学園」、およびチーム名「チーム・オーガ」にその名を見ることが出来る。 デジタルモンスター:「オーガモン」というデジモンが登場する。 ・漫画・アニメ・小説 スレイヤーズ(神埼一):邪悪な知性生命体「闇の獣」の一族。よく主人公たちを襲っては魔法で撃滅される。主人公が記憶を失って行き倒れる設定のSFC版では中ボスとして登場。 モンスター娘のいる日常:オーガの女の子ティオニシアが登場。可愛いのだが227cmはあろうかという巨体に加えて凄まじい怪力の持主。 刃牙シリーズ(板垣恵介):主人公の父親「範馬勇次郎」に進呈された異名。背中の筋肉が鬼の相貌に見えることから。 鋼の錬金術師(荒川弘):アルフォンス・エルリックの鎧の銘が「オーガヘッド(鬼の頭)」というものである。作中ではこの名称は出ないが。 ゴブリンスレイヤー(蝸牛くも):NPC(祈らぬ者ども=人間の敵)として登場。強靭な肉体に驚異的な生命力、さらに魔術にも秀でるという危険な存在で、ベテランの冒険者でも一対一ではまず勝てないという。人語を操るほどの知性も有し、敵対者を恫喝したり、捕虜とした人間の心を弄んだりもする。ゴブリンを率いるボスとして何度か登場しているが、ゴブリン以外(討伐対象として)興味がないゴブスレさんは毎度名前を忘れている。「なんだ、ゴブリンではないのか」 ゾイド -ZOIDS-:強化システムとして「オーガノイドシステム」が存在。機体性能が飛躍的に向上する代わりに暴走しやすくなり搭乗者の負担も増す諸刃の剣。主な搭載機はジェノブレイカー、ブレードライガー、デススティンガー、ゴジュラス・ジ・オーガなど。 SDガンダム三国伝:関羽ガンダムの強化形態が「鬼牙(おーが)装」。 ・特撮 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦:『仮面ライダーウィザード 約束の場所』に同名のファントムが登場。他のファントムを喰らう事で、その能力を自分のものとして使う事が出来る。 仮面ライダー555:劇場版にて、木場勇治が変身するライダーとして仮面ライダーオーガが登場。怪人(オルフェノク)でありながらも人とともに生きる理想をかかげていたが、それを失い絶望し人間との決別とひきかえに最強の力を手にする悲劇のライダー。 編集・追記は人食い鬼を討伐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オーガ!オーガ!オーガ! -- 名無しさん (2017-05-08 23 02 44) 王牙とか鳳牙とか漢字になるとやたらかっこいい種族 -- 名無しさん (2017-05-08 23 05 51) RPGにおいてプレイアブル種族として設定されたオーガについての記述も欲しいな。 -- 名無しさん (2017-05-09 00 11 55) アーサー王伝説の著者さん、貴方の性癖は未来の日本人達によって受け継がれています…。 -- 名無しさん (2017-05-09 02 22 32) 地のベルトのライダー・・・じゃないのか。 -- 名無しさん (2017-05-09 19 08 31) 最近はオーガよりも外見の汚いオークの方が竿要因のイメージが強い -- 名無しさん (2017-05-09 22 03 19) オークはファンタジー世界の竿オブ竿、強姦輪姦和姦なんでもこなすキングオブ竿だから・・・ -- 名無しさん (2017-05-09 22 20 53) D Dだとジャイアントベインでちゃんとダメージ増加するんだっけか -- 名無しさん (2017-05-10 14 18 38) 大体オークとかトロールに枠とられがちで敵雑魚だとあんま見ない -- 名無しさん (2017-05-10 22 09 57) 英語の教科書では何故か日本の鬼が「demon」と訳されている。 -- 名無しさん (2017-05-10 22 44 30) 日本語の「鬼」も結構広い意味の言葉で、語源は「隠(おん)」、隠されたものといわれてます。それらのニュアンスをあますことなく伝えようとしたらデモンが一番近いかなとは思いますね。 -- ページ作成者 (2017-05-10 23 20 20) MinecraftのMo'Creaturesのオーガも比較的有名かも -- 名無しさん (2017-05-10 23 32 31) 三日月オーガスとオルガ・イツカもかな… -- 名無しさん (2017-05-11 05 27 28) 幽遊白書の雷禅も食人鬼の1種らしいからオーガに分類できるかな? -- 名無しさん (2017-05-11 09 58 25) 雷禅はオーガと比べると実力知能権能声望・・・「格」が違いすぎるので、同じ人食いの魔物である夜叉(ヤクシャ)や羅刹(ラクシャーサ)なんかと同じ「デモン」に分類されるんじゃないかとは思います。 -- ページ作成者 (2017-05-11 10 30 24) ↑つまり単なる「怪物」ではなく「鬼神」、或いは「魔神」というわけですね? -- 名無しさん (2017-06-13 19 40 04) ↑そうです。雷禅は日本語で言う「鬼」には該当しますが、それより若干意味合いが狭い「オーガ」にはあてはまらないかなと自分は思います。 -- ページ作成者 (2017-06-14 19 58 18) 0 0 0 \スタンディングバーイ/(低音) -- 名無しさん (2017-06-24 21 35 55) 元々、人食い鬼は安全に近い村落周辺以外の明確な災害や獣害以外による死の危険の象徴集合であったと思われるが、それが後年、人側の活動基盤が強化されたり一部の宗教が入り込んだりした過程で、死の領域的なものを人食い鬼的なものと固定化し(いくぶん侮り)捉えるようになった。もちろん、その頃には危険な訪問者という実態(および濡れ衣)も多々あったと予想されるが。日本の上等な鬼は霊的要素や未知性が残ったままなのでogreよりdemonが近いというのは一応はあっているが…やはりべつもんではある。とりあえず昨今のオーガは殺意と食欲を振り回す強い半巨人でほぼ例外は無いだろう。 -- 名無しさん (2018-07-10 20 11 14) ↑妖怪や妖精の成り立ちと同じですね。正体のわからない恐怖に正体をつけることで恐怖をやわらげた、しかしその恐怖の本当の正体がわかってしまったとき、仮につけられた正体のほうがひとり歩きしてしまって妖怪と呼ばれるようになった。オーガも恐らくは何らかの脅威だったのでしょう。ただ、それが「人」の姿で表されるということは、やはりその正体のどこかに「人」を含んでいたのだと思います。山の脅威がそこに住まう「獣」の姿となったり、川・水の脅威がそれを象徴化した「竜」となったりしたように。 -- ページ作成者 (2018-07-10 21 56 28) ソード・ワールド2.0では「人の心臓を食うことでその姿に変身できる」という特徴がある -- 名無しさん (2018-07-10 22 10 56) 出自を考えると、もしかしたら猫が苦手かも知れない。「ドーモ、オーガ=サン。ねこですよろしくおねがいします」「アイエエエエ!ネコ!?ネコナンデ!?」 -- 名無しさん (2018-11-06 11 52 27) ゾイドの「オーガノイドシステム」ってこっちのオーガが由来なの?自分は生体由来の能力を引き出すことから、オーガニック【organic】とかそっちの方だと思ってたんだけど -- 名無しさん (2022-08-09 15 07 21) ↑自分もそう思う。「アンドロイド」「ヒューマノイド」なんかの「ノイド」も性能じゃなくて外見や行為を似せる意味合いがあるので、形が決まってるオーガに似せると二足歩行させることになっちゃう。オーガニックなら野生の個体っぽくする、なので意味が通る -- 名無しさん (2023-05-03 13 01 16) 名前 コメント
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無UR スプレンダーアマゾネス スプレンダーアマゾネス MAX Lv 70 性別女性 必要統率 60 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2790(10826) 8880(21744) 5370(16918) 17040(49488) LvMAX時能力(純正品) 11150(19186) 29590(42454) 17880(29428) 58620(91068) 純正継承値 + 8036 + 12864 + 11548 スキル スカイ・プロテクション味方HP +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 11680マーニ 入手経路 翼天の聖弓パッケージ召喚 召喚セリフ「さぁ、かかってきなさい!」 図鑑テキスト宿敵を討伐する命を受けたからには、手加減はいたしません。さぁ、かかってきなさい!どちらの方がうまく風を操れるか勝負よ!! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル スカイトレーニー 40 17 味方HP +2% 初期 ☆ レア ウィングアーチャー 50 26 味方HP +5% 初期 ☆ Sレア フライトエデュケーター 60 36 味方HP +7% 初期 ☆ Uレア スプレンダーアマゾネス 70 60 味方HP +10% 初期 ☆ レジェンド ピーヘンガーディエンヌ 80 110 味方HP +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) さぁ、かかってきなさい!←召喚時のコメです。 (2013-05-24 01 38 07) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 頭に花が咲いてるように見える… (2013-07-12 04 09 15) コメント
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星霜のアマゾネス ガンタイとその関係者ガンタイ シンイリ クイーン クノイチ マリア ヒメ 監獄の関係者 敵女の子 コメント 2013年11月14日にアークシステムワークスから発売されたニンテンドー3DS用ゲーム。 ガンタイとその関係者 ガンタイ キルリア 性別:♀ NN:ガンタイ シンイリ ケンホロウ:特性はとむね推奨 性別:♀ NN:シンイリ クイーン ビークイン:名前+斬撃使い 性別:♀ NN:クイーン クノイチ 色違いのゲッコウガ:忍者っぽいので マニューラorズルズキン:某ブショーの名前から 性別:♀ NN:クノイチ マリア 色違いのサーナイト 性別:♀ NN:マリア ヒメ ヒメグマ:小柄+名前繋がり 性別:♀ NN:ヒメ 監獄の関係者 色違いのヘルガー:ショチョー 自称「地獄の刑務官」=英語にするとHELL ギルガルド:ジャンヌ 剣と盾使いといえば ニョロトノorヤドキング:ショーグン 殿様繋がり 色違いのクロバット:テンシ 翼が4枚なので マルマイン:ザ・ボマー 爆発繋がり メガアブソル:リーダー ミュウ:オメガ 敵女の子 スピアー:ハチ デルビル:コアクマ モココ:メリー ミルタンク:ウティシエ ニューラ:キャット エレブー:タイガー キレイハナ:アルラウネ シャワーズ:パイレーツ モノズ:プチドラ テールナー:キツネ ミミロップ:USA サマヨール:ミイラ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る