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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Shake Kids タイトル Shake Kids シェイクキッズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01472 ジャンル アクション 発売元 オンデマンド 発売日 1998-7-16 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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名 前:キッズ・ムント (Kidz Munt) 通 称:キッズ 仇 名:悪いお釈迦様(アナ姫) 年 齢:61才 登場作品:OVERMANキングゲイナー 趣 味:事業の拡大 好きな物:シンシア、電車が最高速と定時刻で走ること。 搭乗機体:特になし 備 考 シベリア鉄道総裁。でも今はカギ爪のおっさん達と道路工事の仕事をしている。 人に無条件で優しくされたり親切にされる事には慣れていない ひそかにブラ愛好者。染みついた体臭からくる匂いは毒ガス並み。 いい歳して夢見る子供の気分を忘れない姿勢は凄い…
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十ノ┬三田ノ 幺 畄十`「フヽノ ┏┓ ┏ ┓カ 乂 口木イ 夂.十 乂 | ) 豕 ┃┗━━━┓ ┏━┳━━━┛ ┗┳━┓ ┏ ┳┓ ┏┳┓ ┏┳┓ ┏┛┏━┓ ┏╋┛ ┏┻━━┓ ┏ ┫ ┃ ┏┓. ┃┃ ┗╋┫ ┃┃┃ ┗ ┛ ┃ ┣┛┏┓┃ ┏┛┏ ┃ ┗━┛┏┛┃┗┻┛┏┛┣ ┏━━━ ┫┃┃ ┃ ┃┗┛ .┃┃┏┛┏┛┃ ┃┏━━┛ ┏┛┏━━┛┏┛┗━┓━━━┛┻┛ ┏┛ ┃ ┃┃┛┏┛ ┃ ┃ ┃ ┏┛ ┃ ┏┛┗┓┏┓┃ ┏┳┓ ┗ ┛ ┗┛┗┛ ┗ ┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗┛ ┗┻┛ 律「終業チャイムに呼ばれて参上!」 ズバッ 澪「夢と愛を奏でる 甘くてキュートな女の子!」 スタッ 紬「みんなの放課後を守るために!」 サッ 唯「今日も楽しくお茶してますっ!」 シュタッ 梓「私達、5人揃って!」 スッ 唯澪律紬梓「放課後戦隊!」 シュビ 唯澪律紬梓「ケイオンジャー!!」 シュバッ ちゅどーんっ!!!!!!!!! 十ノ┬三田ノ 幺 畄十`「フヽノ ┏┓ ┏ ┓カ 乂 口木イ 夂.十 乂 | ) 豕 ┃┗━━━┓ ┏━┳━━━┛ ┗┳━┓ ┏ ┳┓ ┏┳┓ ┏┳┓ ┏┛┏━┓ ┏╋┛ ┏┻━━┓ ┏ ┫ ┃ ┏┓. ┃┃ ┗╋┫ ┃┃┃ ┗ ┛ ┃ ┣┛┏┓┃ ┏┛┏ ┃ ┗━┛┏┛┃┗┻┛┏┛┣ ┏━━━ ┫┃┃ ┃ ┃┗┛ .┃┃┏┛┏┛┃ ┃┏━━┛ ┏┛┏━━┛┏┛┗━┓━━━┛┻┛ ┏┛ ┃ ┃┃┛┏┛ ┃ ┃ ┃ ┏┛ ┃ ┏┛┗┓┏┓┃ ┏┳┓ ┗ ┛ ┗┛┗┛ ┗ ┛ ┗━┛ ┗━┛ ┗┛ ┗┻┛ 第一話『恐怖!変態怪人トリ男の巻き!!』 生徒会室! 校内新聞 【 変質者に注意! 怪人トリオトコ現る! 】 書記「怪人かぁ… 怖いね」 会計「なんでも、ウチの1年もその怪人に痴漢行為されたらしいよ」 書記「やだ、なにそれー 変態じゃん」 和「…由々しき問題ね」 会計「あ、会長」 和「被害者はもう17名、いずれもこの地域に住む女子高生… その全員が無理やりスカートを捲られて今日穿いてるパンツの色を確認されたらしいわ…」 書記「そんな…」 和「中には『もうお嫁に行けない』ってガチ泣きした娘もいるそうよ…」 会計「っ…酷い…」 和「警察も動いてはいるけど、相手が怪人じゃあね… 一度張り込んで取り押さえようとしたら、猛ダッシュで逃げられたそうよ」 会計「この国の警察はたるんでます!」 和「その後はやりたい放題、誰も抵抗できない事をいい事に 近辺の住人の通報で警察が来るギリギリまでパンツを凝視してるらしいわ それだけやっても逃げ切れる自信があるんでしょうね」 書記「舐められてますね…」 和「私達が取れる対策と言えば、こうやって校内新聞で注意を促すくらい 後は下校時は絶対に1人にならないこと… それも今回の場合、あまり効果的ではなさそうだけど」 和「まあ… でもそのうち解決するんじゃないかしら」 会計「?」 和「なにせ…うちの学校には 怪人退治のスペシャリストたちがいるんだもの」 和「桜高軽音部…放課後ティータイム、またの名を…」 和「放課後戦隊!ケイオンジャー!」 こんにちわ!平沢 唯です!私は軽音部に所属してます! 軽音部には私以外に澪ちゃん、りっちゃん、ムギちゃん、あずにゃんの4人がいて 放課後ティータイムって言うバンドを組んでます! 皆で練習したり… お茶したり… お喋りしたり… 毎日が楽しいです! そんな軽音部ですが、実はもう1つの顔があります! その名も 放課後戦隊ケイオンジャー!!! えっと、じけーだん…? だったかな 私達の街を、悪い怪人さん達の手から守るための戦隊です! 秘密組織っぽくてなんだかカッコイイです! 今日の活動は街の平和を守るための会議です! ドア 【 会議中! 部外者以外立ち入り禁止!!】 ぶしつ! 唯「はいはい!私ピンクがいい!」 梓「わ…私もピンクがいいです!」 澪「私も…ピンクが…」 紬「じゃ、じゃあ私もピンクで!」 律「ん~…ピンク倍率高いな…」 唯「りっちゃんは?」 律「私はもちろんレッドだな!!部長だしぃー」 澪「じゃあ、律はそれで」 梓「異論ないです」 律「少しは揉めたりしてくれ!!」 澪「仕方ない…じゃんけんで決めるか」 唯「受けて立とう!」 梓「え わ、私じゃんけん弱いから嫌です…!」 ガチャ さわ子「ちょっとー、まだ決まらないの~…?」 唯「さわちゃん!」 唯(この人はさわ子先生! 軽音部の顧問で、ケイオンジャーの司令官です!) さわ子「スーツ作るのにも時間かかるんだからね」 唯(ケイオンジャーのスーツはさわちゃんお手製です!) さわ子「それで、何を揉めてるのよ?」 紬「えっと…ピンク候補が4人いて…」 さわ子「……まったく仕方ないわね」 …… 薄暗い通り道! 和「すっかり遅くなっちゃったわ…」 スタスタ 和「…」 スタスタ 和「例の怪人が現れたりしなきゃいいけど…」スタスタ 和「バッタリあったりして…なんて」 スタスタ 和「…」 スタスタ 和「…」 スタスタ スタスタ… 和「!!」 ピタッ ピタッ 和「…」 和「…ま、まさかね」 … 和「…」 クルッ! 和「…」 和「ほっ、誰もいないじゃない」 和「あぁ、びっくりし クルリ 平沢チキン『…』 和「た…」 平沢チキン『…』 和「お約束よね…」 平沢チキン『フフ…まあね』 和「きゃあああああああああああああああああああああああっ!!!!!!!!!!」 ダッ 和「いやああああああああっ!!!!!!!」 タッ タッ タッ 平沢チキン『いきなり逃げるだなんて、酷いなぁ』 平沢チキン『チキンが何をしたっていうの…』 平沢チキン『チキンはただ和ちゃんがどんなパンツを穿いてるか見たかっただけなのに…』 平沢チキン『まあいいや』 平沢チキン『まずは捕まえて』 平沢チキン『それからじっくり見せてもらおう ムフフフ』 平沢チキン『まってよ~ 和ちゃ~ん!』 ダダダダダダダダダ 和「来ないでっ!!!!!」 タッ タッ タッ タッ 和「はぁ はぁ!!」 タッ タッ タッ タッ 平沢チキン『アハハ』 ダダダダダダダダ 和「来ないでっ!!! 来ないでっ!!!!!」 タッ タッ タッ タッ 平沢チキン『アハハハハハ!』 ダダダダダダダダダ 和「来るなああああああっ!!!!!!!!!」 タッ タッ タッ タッ 平沢チキン『アハハハハハハハハハハハハハハハ!!!!!!!!!!!!!!』 ダダダダダダダダダダ 和「うわああああああああああああああああっ!!!!!」 タッ タッ タッ タッ …… 公園! 和「はぁっ…はぁ…」 タッ タッ タッ 和「ぜぇ…ぜぇ…」 ヨロヨロ 和「…」 クルッ 和「はぁ… はぁ… あ、あれ… いない…?」 和「ふふ…そりゃそうよね… 全力疾走で逃げてやったんだもの…ここまで来れば…」 ズ ン ッ ! ! ! ! 和「え…?」 平沢チキン『…』 スタッ 和「!!!」 和「あ…」 平沢チキン『 ”追いつかれた” と 思ったかい? 』 和「あぁ…」 平沢チキン『 違うよ 』 和「う… あ…」 平沢チキン『 チキンが ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 追いかける真似事を 止めただけだ 』 和「だ、誰か!!!! 助けてぇっ!!!!!」 ???「待てっ!!そこの変質者!!!」 和「!」 平沢チキン『!!! 誰だっ!!!』 和「あ、あなた達は!」 律「燃える真っ赤な夕焼け空! 放課後レッド!!!」 澪「胸の奥で響く小さなハート! 放課後ピンク!!!」 紬「震える乙女のルージュ! 放課後ピンク!!!」 梓「ちょっぴり染まる頬の色! 放課後ピンク!!!」 唯「ストロベリーショートケーキ! 放課後ピンク!!!」 唯澪律紬梓「放課後戦隊!!!ケイオンジャー!!!!」 ちゅどーん 和「…」 平沢チキン『…』 和 平沢チキン(ピンク多いっ!?) 律「やっぱりこの色のバランスだと全然格好つかない気がするんだけど…」 唯「ええっ?!かわいいよ、絶対!」 律「と、とにかく!やい、そこの変質者!女の子を追い掛け回してどういうつもりだ!!」 唯「和ちゃん!大丈夫!?」 和「唯…!来てくれたのね、私なら平気よ!」 平沢チキン『…』 紬「嫌がる女の子を無理やり襲うだなんて、最低よ!!」 澪「…そ、そうだそうだ!」 梓「何とか言ったらどうなんですか!!」 平沢チキン『ムフフ…』 梓「?!」 律「きゅ、急に笑い出したぞ…」 平沢チキン『嬉しいなぁ… チキンのために女の子が5人も集まってくれるなんて ムフフフフ…』 澪「ひっ」 律「や、やばいぞ!あのトリ野郎、重度の変態だ!」 平沢チキン『ウフフ…そう、本当に…本当に嬉しいよ…』 グスグス 梓「今度は泣きはじめましたよ…」 律「キモイな…」 平沢チキン『思えば今までずっと女の子に逃げられたり… 女の子に逃げられたり… 女の子に逃げられたり……そんな酷い仕打ちを受けてたっけ』 律「それはお前が女の子追い掛け回す変態だからだろ…」 平沢チキン『チキンも男の子だから…男の性には勝てないのっ』 唯「うぅ…怪人さんにも事情があったんだね…」 グスッ 澪「おい、騙されるなよー唯」 律「ああ言うのは世間じゃ性犯罪者って言うんだぞ」 平沢チキン『そんなチキンにもやっと春が来たんだねっ!』 平沢チキン『さあ、女の子達!僕の胸に飛び込んでおい ゲシッ 平沢チキン『ぐげっ』 梓「はい、望みどおり胸に飛び込みましたよ」 シュタッ 唯「飛び蹴り…」 ゴクリ 平沢チキン『ごほっ…ごほっ…女子高生なのになんてパワーっ…』 さわ子メモ【ケイオンジャースーツが人体の潜在能力を引き出してくれるから ただの女子高生でもすっごい力で、怪人に立ち向うことができるわ!】 平沢チキン『ひどいよぉ、あんまりだよぉ… いくらチキンが怪人でゲスな性犯罪者だとしても不意打ちで飛び蹴りはないよぉ…』 澪(自覚あったのか…) 梓「面倒くさそうなんで早い事とっちめましょう」 律「そうだな」 平沢チキン『それでも君らヒーロー!?!』 平沢チキン『ま 待ってよぉ チキンは変態だけどMではないからとっちめられるのは勘弁だよぉ』 平沢チキン『それにこんなイタイケな鳥さんをいたぶるなんて動物愛護法違反だよぉ』 唯「確かに…」 澪「いやいやいやいや」 平沢チキン『暴力反対!!!暴力反対!!!!!』 律「お前が和や他の女の子達にやった事忘れたのかよ…」 紬「…でも、りっちゃん暴力はダメだと思う まずは、ちゃんと何がいけなかったのかを説明して諭してあげないと!」 梓「あなたはお母さんですか…」 律「うーん…でもなぁ…」 唯「りっちゃん、怪人さんにも事情があったんだよ…仲間がいなくてきっと寂しかったんだよ」 律「寂しかっただけで済むか…これ」 唯「それにほら、ちゃんと反省してるみたいだし」 平沢チキン『うぅ…許してよぉ…この通りだよぉ』 ペコペコ 唯「ほら、トリさん!和ちゃんにもちゃんと謝って!」 平沢チキン『うん…和ちゃんごめんなさい』 ペコリ 和「…」 平沢チキン『…』 フカブカ 和「はぁ…もういいわよ 許してあげる」 平沢チキン『本当!?』 パァア 澪「和…本当に許していいの…?」 和「確かに追いかけられて怖かったけど…直接的な被害は無かったわけだし…」 律「仕方ないなぁ、おいチキン野郎もうこんな事するなよ! そんで、お前が襲った他の女の子にもちゃんと謝れ!」 平沢チキン『うん…わかってるよ…』 律「その子達が許してくれるかは別問題だからな!」 梓「もし許してもらえなかったらその場でとっちめます!」 平沢チキン『ひっ わ、わかってるよぉ…』 唯「よし!これで一件落着だねっ!」 紬「そうねぇ!」 律「なーんか納得行かない気もするけどな」 平沢チキン『…』 モジモジ 律「…?」 唯「チキンどうしたの?」 平沢チキン『う…うん…』 平沢チキン『あ、あのぉ…』 平沢チキン『りっちゃん…』 律「え、私?」 律「…なんだよ」 平沢チキン『そ、そのぉ…』 モジモジ 律「…はっきりしない奴だなぁ」 平沢チキン『!!』 平沢チキン『よし!』 フンスッ 平沢チキン『一目見たときから好きでした!!付き合ってください!!』 律「えっ…」 唯「なんと!」 澪「!?」 紬「まぁ」 梓「うわぁ…」 和「…」 律「わ、私…!?」 平沢チキン『はい!チキンは本気です!!!』 唯「りっちゃん!」 紬「どうするの?!」 律「えぇ…」 律「え…あ……そ、その…」 平沢チキン『……』 律「あ、あの………」 律「ご、ごめん…」 平沢チキン『!!!』 平沢チキン『………』 平沢チキン『うわらばっ』 ボムッ 梓「ば、爆発したっ?!」 唯「チキィイイイイイイイイイイイイイン!!!!!」 こうして今日も街の平和は守られたのです 第一話『恐怖!変態怪人トリ男の巻き!!』 完 2
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イメージ データ 台詞集親愛度 授業 放課後シアター 入手アクセサリー イメージ データ 名前 桜伊 愛菜(さくらい あいな) レアリティ HN/HN+/R 所属学校 猫々学園 学年 1年 タイプ 運動 レベル上限 40/45/50 MAX攻撃 MAX防御 コスト 6 連携 E/D/C CV 宇久村紀子 入手方法 ガチャ 台詞集 親愛度 Lv 台詞 0 はじめまして。今日からご主人様の元でお勉強させていただくことになりました桜伊愛菜です。よろしくにゃん♪ 1 おかえりなさいませご主人様♪ 今日のスペシャルメニューは『お腹ぺこにゃんはんば~ぐぅ』となっておりますにゃん♪ 2 ご主人様、よろしければ愛菜と写真撮りませんか? 勿論、撮った”ちゑき”はご主人様のモノになるにゃん♪ 3 今から愛菜が、ご主人様のお飲み物に美味しくなる魔法をかけますにゃん♪ 美味しくにゃ~れ萌ぇ萌ぇにゃん♪ 4 最近、ご主人様を見ているだけで、胸が締め付けられたように痛くなるにゃん。どうしてなのかにゃ…。 MAX ご主人様…は、早く食べてください。たくさんの人にみられて…その…恥ずかしいにゃん…。 授業 (授業中につぶやくセリフの内容) 放課後シアター (シアターのタイトル) 本人 (セリフ部分) 他の人 (セリフ部分) 黒衣 乙姫 さ、刺さってる… 入手アクセサリー ? ? ? ↑↑↑ アクセアリー一覧から抜粋してコピペしてこれます。 基本レアごと(攻撃系・守備系で2つに分岐)に入手アイテムは固定。 SSRのみ学園ごとのコスプレ。 名前 コメント
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生徒名簿 > 不破渓士 >[村おこし]不破渓士(SR) [村おこし]不破渓士(SR) 攻魅力 3855 守魅力 3284 攻M 10272 守M 8750 コスト 17 卒業祝い 20000メン [村おこし]不破渓士+(SR) 攻魅力 4626 守魅力 3941 攻2M 15823 守2M 13478 コスト 17 卒業祝い 40000メン [田植えのコツ]不破渓士(SSR) 攻魅力 5783 守魅力 4926 攻4M 23767 守4M 20245 攻3M 23233 守3M 19789 コスト 17 卒業祝い 60000メン アピール 田植えの邪魔をしないでもらおうか? └全タイプの攻魅力大UP ストーリー 幸せを運ぶ秋の稲穂 入手方法 村おこし HOP・STEPキュピ(2016/04/18 16 00〜2016/04/24 13 59) 台詞 ボイス +... ステップ1 おしゃべりタイム 過ごしやすい季節になったな。 おしゃべりタイム 慣れない作業だが共に頑張ろう。 おしゃべりタイム 何かあればいつでも言ってくれ。 デート電話コメント で、デートとは……! いや、すまない。少し取り乱してしまったな。俺で良ければ付き合おう。 カレ自慢アピール 田植えの邪魔をしないでもらおうか? ステップ2 おしゃべりタイム 君は……いつでも一生懸命だな。 おしゃべりタイム すまない、歩くのが早かったか? おしゃべりタイム せっかくだ、一緒に行こう。 デート電話コメント 君から誘われるとは思わなかったが……ありがとう、喜んで受けさせてもらう。日時はどうする? カレ自慢アピール 田植えの邪魔をしないでもらおうか? ステップ3〜6 好感度レベルMAX ……将来、君とこういった村で生きていくのも、いいのかもしれん……。あっ……す、すまない……少し気が急いてしまったな……。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) 君は……いつでも一生懸命だな。 おしゃべりタイム(ステップ2〜5) すまない、歩くのが早かったか? おしゃべりタイム(ステップ2〜5) せっかくだ、一緒に行こう。 おしゃべりタイム(ステップ6) 何か力になれることはないか? おしゃべりタイム(ステップ6) 君といると心が落ち着くのだ。 おしゃべりタイム(ステップ6) もう少し……一緒にいよう。 デート電話コメント(ステップ2〜5) 君から誘われるとは思わなかったが……ありがとう、喜んで受けさせてもらう。日時はどうする? デート電話コメント(ステップ6) ああ、わかった。一緒に行くとしよう。どこか、行きたいところは決まっているのだろうか? デート電話コメント(ステップ6) ふたりで会う、ということなのだな……? あ、ああ、もちろん、構わない。楽しみにしている。 デート電話コメント(ステップ6) 君とふたりで会えるとは……誘ってもらえて、うれしく思う。では、日時を決めておこうか。 カレ自慢アピール 田植えの邪魔をしないでもらおうか? マイページ +... ステップ1 田植えか。なかなかに重労働だと聞くな。 村おこし……。俺に何ができるだろうか。 村の人のためにも、力になってみせよう。 ステップ2〜3 腰は大丈夫か? 痛んでくるかもしれん。 手に負えないことがあったら頼ってくれ。 優しそうな老夫婦で良かったと君も思うか。 ステップ4〜5 田舎の暮らしもなかなか良さそうだな。 稲刈りの頃には、さぞ美しくなるだろうな。 君とまた、共に作業をしたいものだ……。 ステップ6 俺も君と、あの夫婦のようになれたら……。 今日の村おこしで、何かを得られたと思う。 誰かのために働くのは、実にいいものだな。 次は、ぜひ収穫の時期に来たいものだな。 夢中になっている君もまた、美しかった。 登校 +... 朝 ステップ1 おはよう。君もボランティアに参加するらしいな。 どうやら東雲もボランティア要員に選ばれたみたいだな。 何故だろうな、君と出会う度に胸が熱くなるのを感じる。 ステップ2〜5 田んぼは意外と底が深い。気をつけて作業するようにな。 手伝うのは機械を使わない昔ながらの田植えのようだな。 何か困ったことはあるか? 俺で良ければ助けになろう。 ステップ6 君と共に行えるのなら、ボランティアも楽しめるだろう。 今日の昼休みに予定がなければ、その、会いたいのだが。 田植えをするのなら、まず服装に気を遣わねばな……。 奉仕の心か……普段から忘れないようにしたいものだな。 良ければ、一緒にボランティア活動の予習をしないか? 放課後 ステップ1 恐らく姉たちに田舎暮らしは難しいだろうな……。 そちらも帰りか? 良かったら俺に家まで送らせてくれ。 田植えも日が暮れる前には終わらせておきたいものだな。 ステップ2〜5 君ならきっと、村の人々にもとても気に入られると思う。 それは農作業についての本か? 君は勉強熱心だな。 放課後は好きだ。時間を気にせずに君と話せるからな。 ステップ6 君がいると思うと、とても強くなれるような気がする。 君が傍にいてくれる時間が、楽しくないはずがない。 君と一緒なら頑張れる。たとえ、いついかなるときでも。 今日もゆっくりと一日が終わるな。お疲れ様、[名前]。 自分が植えた米を収穫して食べたら、美味いだろうな。 夜 ステップ1 ああ、こんばんは。君もそろそろ帰ったほうがいいぞ。 君と共にできるのなら、どのような仕事でも構わないな。 村で見る夜空は恐らく、満天の星が広がっているだろう。 ステップ2〜5 君と共に何かを成せる……。それだけで俺は充分なのだ。 君はきっと、ためらいなく人のために働けるのだろうな。 夜道は暗い。武骨な手で悪いが、俺に手を引かせてくれ。 ステップ6 君さえ良ければ、少しだけ遠回りをして帰らないか? 君と帰っていると、一日の疲れが癒されるのを感じる。 ボランティア活動で張り切る君はとても魅力的だろうな。 また明日も、君とこうして逢瀬を重ねたいものだ……。 [名前]、俺は、その……いや、すまない。なんでもない。 デートの約束 +... ステップ1 ……ああ、君か。いや、なんでもない。精神統一をしていて反応が遅れただけだから、大丈夫だ。 で、デートとは……! いや、すまない。少し取り乱してしまったな。俺で良ければ付き合おう。 ああ、わかった。その日はなんとしてでも予定を空けてみせよう。それだけの価値があるからな。 ステップ2〜5 ああ、問題ない。……というか、俺の都合はあまり気にせず、いつでも気軽に電話してくれ。 君から誘われるとは思わなかったが……ありがとう、喜んで受けさせてもらう。日時はどうする? 俺のほうも問題はない。どこに行くかは、俺が決めてもいいだろうか? いい場所があるのだ。 ステップ6(1) 君からの電話だったらいつでも歓迎だ。……君のほうこそ大丈夫か? 何か問題でもあったのか。 ああ、わかった。一緒に行くとしよう。どこか、行きたいところは決まっているのだろうか? 了解した、その日なら俺も空いている。その日一日は君に時間を捧げよう。楽しみにしている。 ステップ6(2) ……問題ない。君からの電話と思うと舞い上がってしまいそうになるが、それも抑えてみせよう。 ふたりで会う、ということなのだな……? あ、ああ、もちろん、構わない。楽しみにしている。 君に合わせよう。……いや、別に無理などしていない。ただ俺がそうしたいと思っているだけだ。 ステップ6(3) 大丈夫だ。俺が君からの電話を迷惑に思うわけがないからな。……そ、それより、君の用件は? 君とふたりで会えるとは……誘ってもらえて、うれしく思う。では、日時を決めておこうか。 わかった。……しかし、こうして日時が決まっていくと現実味が増して緊張してしまうな……。 デートコメント +... ああ、誤る必要はない。俺もちょうど今来たところだ。その……今日の君は、素敵だな。 いや、君はいつも素敵だが……ど、どうも格好がつかないな。……今日はよろしく頼む。 カレ自慢 +... 対決画面 ステップ1 気にするな、ボランティアだ。 ステップ2〜3 この村で争いたくはないが……。 ステップ4〜5 誰にも俺たちの邪魔はさせない。 ステップ6 応援していて、くれないか……? 勝利 ステップ1 君の前で無様な姿を晒すわけにはいかないからな。俺も本気で臨ませてもらった。 ステップ2〜3 君の声援を耳にするだけで勇気づけられ、力が湧いてくる。……ありがとう、[名前]。 ステップ4〜5 この力が少しでも君の役に立てた……。それだけで、俺にはもう充分なくらいなのだ。 ステップ6 君の声を聞けば、そんな絶望的な状況でも、なんとかなると思えてくるから不思議だ。 ステップ6 君は俺にとって、本当に大切な人だからな。他の誰にも触らせまいと思ってしまう。 敗北 ステップ1 次こそは決して負けない。困難なときほど前を向き、立ち向かうと、俺の弓に誓おう。 ステップ2〜3 君の応援は本当に心強く、ありがたかった。あとは、結果がついてきてくれれば……。 ステップ4〜5 どれだけ頑張ったとしても、君を悲しませてしまったことは事実だ。精進せなば、な。 ステップ6 まだまだ俺は強くならなくてはいけないということか……慢心していてはいけないな。 ステップ6 初心にかえるいい機会になったと思おう。鍛え直して、君を守れる男になってみせる。 告白タイム +... [部分編集] 戦闘中台詞 ステップ1 ステップ2~5 ステップ6 勝利 ステップ1 ステップ2~5 ステップ6 敗北 ステップ1 ステップ2~5 ステップ6 アルバイト +... ステップ1 アルバイトもボランティアでも、なんでも付き合おう。いつでも俺を呼んでほしい。 ステップ2〜5 君が俺を頼りにしてくれたこと、うれしく思う。俺もその気持ちに応えてみせよう。 ステップ6 どれだけ大変な仕事でも、額に汗して頑張る君はとても美しい。……素直にそう思う。 好感度MAX +... この村にいると、穏やかで、時間もゆっくりと過ぎていくように感じられるな……。 何故かはわからんが……どことなく懐かしく感じたりもするのだ。……む、君もか? もしかしたら、君も俺も、こういった穏やかな場所が性に合っているのかもしれん。 ……将来、君とこういった村で生きていくのも、いいのかもしれん……。あっ……す、すまない……少し気が急いてしまったな……。
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生徒名簿 > 遊馬百汰 >[HAPPY FLOWER]遊馬百汰(SR) ※ボイスやアピールボイス、ストーリーはありません。また、アルバイトやデート、進展もできません。 [HAPPY FLOWER]遊馬百汰(SR) 攻魅力 3641 守魅力 3498 攻M 21939 守M 21075 コスト 17 卒業祝い 20000メン アピール 君に悲しい顔はさせないって決めてるんだ。 └Knightタイプの攻守魅力大UP ストーリー なし 入手方法 台詞 マイページ +... 君のおかげで忘れられない一日になったよ。 今日が誕生日だって覚えててくれたんだね。 来年の誕生日も君とふたりで過ごしたいな。 登校 +... 朝 おはよう! 朝から君の顔が見られるなんてうれしいな。 今年こそ気持ちを伝えないと……あっ、ううん、こっちの話! 澄んだ空気の中で思いきり身体を動かすのって、気持ちいいよね! 放課後 あ、あのさ。放課後、もし予定がないなら俺とデートしない? アランや竜之介からも、誕生日のお祝いをしてもらったんだ! 困ったことがあったら、いつでも相談してね? 力になるよ。 夜 ケーキもいいけど、特別な日はやっぱりすき焼きが食べたいな。 ちょっと遠回りして帰らない? もう少し、君といたいんだ。 隣にいてこんなふうにドキドキするのは、君だけだよ……。 カレ自慢 +... 対決画面 ― 今日は負ける気がしないよ……! 告白タイム +... [部分編集] 対決画面 ― 勝利 ― 敗北 ―
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登録日:2010/03/06(土) 18 49 46 更新日:2022/09/14 Wed 19 06 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 GBA ひじおか誠 エニックス カメラじゃないよ ゲーム ゲームボーイアドバンス コロコロコミック スナップキッズ ラスボス戦は鬼畜←シンのカマウッドもまた鬼畜 写真 小学館 撮影 続編マダー? 被写体を…、狙い撃つぜ!! 隠れた名作 スナップキッズは、2002年1月17日にエニックス(現スクウェア・エニックス)から発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。制作はエニックスと小学館の合同で行われた。 同名のカメラがあるが無関係である。 ‐ストーリー‐ 自然を司る神秘の生命体、「ワンダー」。この世界では、そのワンダーを特殊な機械「スナップシューター」で撮影することでカードを作成し、そのカードでデッキを作り、カードバトルで戦う「スナップシステム」が大流行していた。 物語は、主人公が父親に連れられて、初めてワンダーを撮影しに行くところから始まる……。 ‐キャラクター‐ シュウト 主人公。行方不明になった父を追っている。 シン ライバル。高慢な性格だが腕は確かで、幾度となくシュウトの前に立ちはだかる。 マリン シュウトの友達。ヒロイン?意地っ張りな性格で、シンとは度々対立する。 マナブ シュウトの友達。ぶっちゃけ地味だが、ラスボス戦では意外な根性を見せる。後にある可愛い女の子から好かれるようになる。リア充爆発 レイカ オーシャンエリアに住む少女。シュウトに教えられてスナップの楽しさに目覚めていく。 スケスケブラザーズ 度々シュウトの邪魔をしてくる二人組。伝説のワンダーを見たらしいが…? ゲンゾウ シュウトの父。現在は行方不明になっている。 エイジ シュウトの兄。前年度のグランプリ優勝者。 ユカ 各地を旅しているお姉さん。美人。 マッハ 主人公の行く先々で遭遇するヒーローっぽい人。変装や高速移動が得意な変態。 ‐用語解説‐ ワンダー 自然を司る、精霊のような生命体。条約によって捕獲が禁止されている。 スナップ ワンダーを撮影すること。撮影した写真はワンダーカードとなり、バトルに使用することができる。カードのパラメータは「ワンダーの遠近」、「カメラのピント」、「ワンダーが取っている行動」などによって決まり、同じワンダーでもパラメータは異なるなど奥が深い。 撮影の際には様々な道具を使うことでワンダーがアクションを起こすことがあり、そこを撮影すればパラメータが上昇したり技が追加されたりする。 スナップシューター ワンダーを撮影でき、写真をカードにすることができる特殊な機械。条件を満たすことで機能を追加できる。これを使ってワンダーを撮影したり、デッキを組む子供をスナップキッズという。 龍のワンダー ワンダーの中でも頂点に立つ、五匹の龍型のワンダーのこと。プレイデータごとに撮影できるワンダーは決まっており、全種類コンプは通信機能を使わない限り不可能。 幻の塔 ある条件をクリアすると各エリアに出現する不思議な塔。 不気味だが、多くのワンダーを撮影出来る。 デッキ 撮影したワンダーをカードとし、人とプレイするために構築するカードの束。ワンダー以外にもワンダーを補助するフィールドカードやサポートカードも入れられ、枚数は30枚。 エリア このゲームのフィールドは五つのエリアから構成されている。それぞれのエリアにはエリアを統括するエリアリーダーがいて、リーダーに認められたスナップキッズのみ次のエリアへ旅立てる。 リーフエリア 主人公の家がある最初のエリア。実に様々なワンダーが生息している。リーダーはマッキィ。何となくコーチっぽい。 オーシャンエリア 二番目のエリア。無人島があり水系ワンダーが多く住む。リーダーはマッスル。レスラー。 フレイムエリア 三番目のエリア。バトルが盛んであり、また町外れには活火山がある。リーダーはキンジ。金持ち。 ハイランドエリア 四番目のエリア。北側の険しい山や洞窟など高低差が激しい。リーダーはゴウザン。変人の写真家。 プレーンエリア 最後にくることになるエリア。広大な砂漠の中心には謎の遺跡が…?リーダーはヒントとピント。仲良し夫婦。 マグネット 違法改造されたスナップシューターでワンダーを捕獲しているらしい恐ろしい組織。主人公の父親の失踪に関与しているらしいが…? ”カードバトルに使うカードを自分で作る”という過去に例を見ない作品。 その画期的なコンセプトやワンダー撮影の楽しさ、カードバトルの整合性などから、良作として扱われる…のだが、いかんせん知名度が低い。 余談だが、コロコロコミックにて同作を題材とした漫画が連載されていた。作画はひじおか誠。単行本は全2巻。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジャンゴのときも思ったけど、ひじおか誠先生のコミカライズ元とデザインが違いすぎるんだよな・・・ -- 名無しさん (2014-06-22 20 09 00) ↑ジャンゴじゃなかったボクらの太陽だった -- 名無しさん (2014-06-22 20 09 37) 名前 コメント
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イメージ データ 台詞集親愛度 授業 放課後シアター 入手アクセサリー イメージ データ 名前 稲荷 千歳(いなり ちとせ) レアリティ SR/SR+/SSR 所属学校 月下千秋学園 学年 1年 タイプ 芸術 レベル上限 60/65/70 MAX攻撃 MAX防御 コスト 14 連携 C/B/A CV 手登根優貴 入手方法 スペシャルガチャ 台詞集 親愛度 Lv 台詞 0 クックック…。儂の名は、稲荷千歳。この世の五行を知り尽くした陰陽師の血族なり。 1 お主より生きてきた歳月は短いが、なめてかかると痛い目にあうぞい。 2 素顔がみたいじゃと。ふっ…若造めが、それほど見たいのであれば見せてやろう、これが儂の素顔じゃ――。 3 ほほーう。間近で見ると…色男じゃな…。よし、気に入ったわ! お主、今日から儂の配下に加わるのじゃ。 4 た、たわけっ! 儂を可愛いとぬかすでないっ!! 調子が狂うではないか…。と、特別にお主の前では、この面、取って会おうではないか。 MAX 月光に照らされギラギラと輝くお主の目、儂はそのような目が大好きじゃ。お主…儂と付きおうてみないか? 授業 勉学は得意な方じゃ 雪月の饅頭は美味いのう 本気を出してもいいのじゃな? 星占いでもしてみないか? どれ、儂との恋愛運でも占のうてみるか? 放課後シアター (シアターのタイトル) 遊木 郁音 ひっかかったのじゃー! わーいなのじゃ! 稲荷 千歳 お主…儂を本気で怒らせたようじゃの…いつものように無事に逃げきれると思うでないぞ… 入手アクセサリー レジェンドリング ギャラクシーリング 月花千秋学園のコスプレ 名前 コメント
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登録日:2010/04/10 Sat 02 47 23 更新日:2024/05/01 Wed 11 37 11NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 7番目のジム かっちかち こおり ぜったいれいど みずタイプのサブウェポン めざパ ウルップ エターナルフォースブリザード カンナ グルーシャ サブウェポン ジーナ スズナ タイプ ドラゴンキラー ドラゴンバスター ハチク プリム ポケモン ポケモンタイプ項目 ミツヒデ メロン ヤナギ ヴィオ 攻撃特化 氷 氷属性 紙耐久 複合タイプで真価を発揮 霰パ 向かって来るそばから凍らせちゃうから!かかってきなさい! ポケットモンスターに初代から登場するタイプの一つ。 【概要】 その名の通り氷や雪をモチーフにしたものや、寒冷地に生息する生物をモデルにしたポケモンが多い。 色は水色や白銀が中心。 代表的なポケモンはフリーザーやユキノオー、グレイシア等。 複合タイプはみずタイプが多い。 今までに複合したことがないタイプはノーマル・どくの2つ。 生息地が寒冷地に集中しモチーフも限定されるためか、該当ポケモンの数が全タイプで最も少ない。 ストーリーでも序盤は殆ど見かけず中盤か終盤から入手可能なポケモンが多く、ジムも終盤に集中している。雪や氷に関する地名は本編では皆勤賞である。 ちなみに歴代御三家でこおりタイプの複合になった事は一度も無い。 天候の一つ「あられ」の影響下では大技の「ふぶき」が必中となり、特性『ゆきかき』『ゆきがくれ』が発動する等強化される。 これらの性能を活かした『霰パ』というパーティも存在する。 攻撃面では抜群になるのがくさ・じめん・ひこう・ドラゴン。 半減されるのがほのお・みず・こおり・はがね(初代のみほのおに対しては等倍)。 防御面での弱点はほのお・かくとう・いわ・はがね。 半減できるのはこおりのみ。 「草を枯らし地面を凍結させ、鳥は凍えて飛べず氷河期が恐竜を絶滅させた」一方、「炎で溶かされ手刀で割られ、岩や鋼鉄には硬さで劣り、水は多すぎると凍らせきれない」と覚えておくと良い。 初代の一部攻略本ではいわにも抜群と誤記されている。 初代のいわポケモンはオムスターとカブトプス以外、複合タイプの関係でこおりに弱かった故に起こった勘違いの可能性がある。 【性能】 とにかく攻撃面で優秀なタイプ。 比較的多くのタイプの弱点を突く事が出来るためメイン、サブウェポン共に便利。 ボーマンダ・ガブリアス・ランドロス等4倍勢の対策を始め、技としての需要は非常に高い。 特にみずタイプのほぼ全てが「れいとうビーム」をはじめとするこおり技を習得できるため、みず優遇に拍車をかけている。 「めざめるパワー」のタイプ選択においても多くの環境でこおりはNo.1、少なくともトップクラスの採用率を誇る。 一方で防御面は全タイプ中最不遇で耐性はこおりのみ、弱点はメジャーばかりとかなり分かりやすいタイプ相性を持つ。 そのタイプ相性故か、こおりタイプのポケモンそのものよりもこおりタイプの技のみが重宝される傾向にあり、ある意味かなり不遇。 特に弱点の少ないみずタイプに攻撃面で優秀なこおり技を使わせるのは無駄がなく、こおりタイプのポケモンを使う意味が薄れている。 その代わりなのか、物理耐久最強の氷結要塞だの驚異の特防200だの特性で全特殊被ダメージ半減だのカッ飛んだ耐久を持った奴が多い。 そして第9世代でこのヤバさが本格的に機能する事に。 強敵揃いのこおり4倍勢は耐久力も高いのでタイプ一致補正の恩恵も大きいが、それも『へんげんじざい』ゲッコウガで十分なことが多い。 マニューラやユキメノコといった数少ない高速アタッカーと比べても強力なため、「こおりタイプ最強はゲッコウガ」等と言われることも。 ツンベアーやアローラサンドパンも『ゆきかき』で高速化できるが、物理型なので霰を起こしても必中「ふぶき」を活かせない。ただ「つららおとし」の追加効果であるひるみは狙いやすくなるか。 攻撃技は物理では「れいとうパンチ」「こおりのつぶて」「つららおとし」、特殊では「れいとうビーム」「ふぶき」「こごえるかぜ」等。 RSEまではこおり技は全て特殊技扱いだったが、現在は物理技の方が種類が多くなっている。 ただし使用率の高い「れいとうビーム」と「めざパ氷」を擁する特殊に比べて、物理こおり技で比較的普及率が高いのは「れいとうパンチ」程度。 さらにこおり技に弱いポケモンは特殊耐久よりも物理耐久に優れたポケモンが多いため、対戦での使用率は特殊こおり技の方が高い。 こおりタイプのポケモン自体を見ると、物理アタッカーはともかく特殊アタッカーはサブウェポンが少なく、めざパに頼る傾向が強い。 メイン技を半減する相手を突破するためほのお・でんき・じめん・かくとう・いわ等から選択することになるだろう。 ゲッコウガに食われる要因の一つでもある 複合タイプは少なく、みず付随がやや多いという程度。 他の複合タイプは各組み合わせがそれぞれ1系統ないし2系統しかない。 なおみず複合になると弱点のほのおとはがねが等倍になり、ほのおといわに対して一致みず技で弱点を突けるようになり、みずの弱点であるくさも一致こおり技で弱点を突ける。 耐性面では半減が1つ増えただけで弱点の数はプラマイゼロで4つのままだが、こおりの苦手な相手を大きく牽制しやすくなり、実質的な耐性は向上する。 攻撃範囲自体は元から広いため、弱点をカバーできればいかに強くなれるかを示す良い事例であろう。 タイプ特性として、こおり状態にならないのと、霰のダメージを受けない。 第7世代からは一撃必殺技「ぜったいれいど」も無効になった。 凍らないというタイプ特性を拡大解釈したものだろう。 さらにこおりタイプ以外が「ぜったいれいど」を使うと命中率が下がるようになり、スイクンではなくこおりポケモンに使わせる意義が生まれた。 霰は一致ふぶきが必中になるのと、『アイスボディ』や『ゆきがくれ』といった特性を活かすことができる。 【こおりタイプの歴史】 初代ではこおり状態が自然治癒しないため、実質ひんし確定。 …というか、凍っている間に「かげぶんしん」等の積み技を使われるため「瀕死の方がマシ」という有様だった。 しかも当時の「ふぶき」は高火力に加えてそのこおり状態を3割の確率で発生させるという凶悪な性能で猛威を振るっていた。 こおりタイプ自身も凍らないというメリットと「ふぶき」を一致で使える点から人気が高かった。 しかし金銀以降では「ふぶき」の命中とこおり率が低下し、 「かえんぐるま」「せいなるほのお」等を使うことで自分でこおりが溶かせるようになり、一定確率で自然治癒もするようになった。 今ではせっかく凍らせても、凍らせたそのターンの内に溶けてしまうこともしばしば。 しかしそのタイプ相性は昔からそれなりに有用でそこそこ使われていた。 DPtからは強力なドラゴンタイプが現れ始め、彼らの対策としてこおりタイプの技は更に需要が高くなる事になる。 また新たに追加されたこおりタイプの先制技「こおりのつぶて」がタイプ一致で使用可能なマニューラやマンムー等が、 厨ポケキラーとして活躍しこおりタイプのポケモン自体にもスポットライトが当たるようになってきた。 ユキノオーの存在により霰パ自体の評価も上がった。 XYでは威力70・こおり発生率1割と基本性能は控えめだが、みずタイプにも効果抜群となる特殊技「フリーズドライ」が登場。 現状こおりタイプ以外のポケモンには配られていないばかりか、こおりタイプの中でも覚えるのはラプラスやフリーザー等、進化前を除いて8匹に留まっている。 こおり技を半減で受けに来たみずタイプを逆に狩ることができ、特に数の多いみず/ひこうやみず/じめん組には4倍(一致補正で実質6倍)ダメージとほぼ確実に落とせる。 ただ、「れいとうビーム」に比べると威力が大きく劣るため、新たなメインウェポンというよりも使用感としてはめざパのそれに近い。 4倍弱点を突ける相手に関しては こちら を参照されたい。 SMでは霰下でのみ使用でき両壁並の防御力を得られるマシン技「オーロラベール」が追加。 こちらも進化前やミュウを除いて9匹しか使えないが、霰パの強みが一つ増える形となった。 特性『ゆきふらし』のアローラキュウコンなら場に出てすぐ使用できる。 何故かアマルルガは剣盾まで覚えなかった。 フェアリーの強化により有利なドラゴンが数を減らし、不利なはがねとほのおが増えているのが厳しい。 特に上記のユキノオー等はかなり動きづらくなってしまった。 剣盾ではめざパ廃止やゲッコウガの出場停止によりこおりポケモンの価値が上昇。 …するかと思われたがこおり4倍の強豪ポケがことごく出場停止されたことで逆にかつてないほどこおり技の需要が激減してしまった。 しかしDLCにてカイリュー・ボーマンダ・ランドロスといったこおり4倍の強者たちが続々復活。再びこおり技の評価が上がっている。 また、新たなこおり物理技として「トリプルアクセル」が登場している。「つららばり」より安定感のある連続技なので『きあいのタスキ』や『マルチスケイル』も平気。 SVではまさかまさかのあられが廃止、代わりに新たな天候「ゆき」が誕生。 「ゆき」はHP定数ダメージが失われた代わり、こおりポケモンの防御を1.5倍にするもの。クレベースとかいるのにいいのかな… また、初の600族こおりタイプセグレイブが登場。これからの活躍が期待される。 対戦では、テラスタルで耐性の変化が可能になった事で4倍弱点を突き辛くなり、ガブリアスやカイリューを倒すのが難しくなってしまった。 さらにフェアリー対策のはがねテラスタルの巻き添えで逆風だが、鬼耐久の持ち主がテラスタルする事でただでさえ高い耐久に耐性がくっつき、素の種族値の異質さが本領を発揮する事に。 【主なこおりタイプのポケモン】 ジュゴン(みず/こおり) 「つのドリル」「ぜったいれいど」「ねむる」「ねごと」、更にタワークオリティが合わさると恐怖の連勝ストッパーと化す。 特性『うるおいボディ』+「ねむる」の無限再生も可能。「アンコール」や「つららばり」があるので「みがわり」にも強い。 パルシェン(みず/こおり) 圧倒的な物理耐久。その割に「でんきショック」でも落ちそうな特殊耐久はご愛敬 「からをやぶる」習得により凄まじい突破力を得た。ゴースちゃうで。 ルージュラ(こおり/エスパー) 初代で猛威を奮ったまさこ。そして変態。技も明らかに狙っているものが多い。 GB同士の通信対戦においては恐るべきスペックを秘めていた。 実は最終進化形最低の物理耐久。フリージオといい勝負である。 ラプラス(みず/こおり) 物理型・特殊型・耐久型などなんでもござれのオールラウンダー。ジュゴンやトドゼルガと同じく一撃技が怖い。 「フリーズドライ」習得により一致技だけで殆どの相手に等倍が取れるようになった。 フリーザー(こおり/ひこう) 初代では伝説3鳥最強だったが次第に弱点がメジャー化。耐久型の能力だが異様に弱点が多い。 「こころのめ」+「ぜったいれいど」がつかえる唯一のポケモン。画伯?なにそれおいしいの? 「フリーズドライ」も使用可能。 デリバード(こおり/ひこう) 種族値が低く、アタッカーとして使うなら特性は『はりきり』ほぼ一択。 どれくらい低いかというと種族値合計がアンノーン以下、ラブカスと同等というほど悲惨。 『はりきり』+「ゴッドバード」なロマン戦法が一部で有名なほか、襷カウンター+礫でというコラッタ的戦法も可能。 ポケダンとポケスペでは異常に強い。 オニゴーリ(こおり) 初のこおり単。通称ゲッター1。 フィオネよろしく種族値合計こそ高いが全て80と激しく中途半端臭がするポケモン。型を読まれにくいのが利点か。 ユキメノコと違い単こおりだが、あちらにはない「だいばくはつ」や「ぜったいれいど」「フリーズドライ」等を使用可能。。 さらに『ムラっけ』を主軸にターンを稼ぐ戦法が主流になってからはユキメノコより対戦面での立場が上になっている。ヘイトも爆上がりしたが ORASにてメガシンカを習得し、特性でノーマル技を活用できるようになった。 トドゼルガ(こおり/みず) 『アイスボディ』持ちでpp切れまで粘ったり、霰ダメで倒したりできる。通称『無限トド』 タワーで出てきたときの怖さは異常。 ちなみにジュゴン等と違いタイプはみず/こおりではなくこおり/みずである。 レジアイス(こおり) 3レジの一匹。 ハピナスに次ぐ特殊耐久をもち、特攻もそれなり。 同タイプでは貴重な「10まんボルト」「きあいだま」の存在から攻撃範囲も広い。 ユキノオー(くさ/こおり) いわずと知れた我らが御大。 二刀アタッカーとしてもなかなか優秀で、「ふぶき」 「ウッドハンマー」が強力。 特性故に霰パに必須の存在であるが、霰を降らすだけが彼の役目だと思うと痛い目を見ることになる。 メガシンカもあるぞ! マニューラ(あく/こおり) 厨ポケキラー。 メタグロス以外の600族を全て狩れる(襷カウンターならメタグロスも倒せるかも)。 相性の良い相手にはとことん強いが、それ以外の相手には火力不足の紙耐久。 物理相手には襷カウンターも。 グレイシア(こおり) こおりタイプの中でトップの特攻を持ち、最大威力の一致吹雪を放てることから霰パのエースとして採用されることが多いツンデレ。 霰が降る中での必中吹雪が連発される様は圧巻。 意外と耐久力もあり、耐久型もやろうと思えばできる。 かわいい。かわいい。かわいい。 だがイーブイの雄雌比率は圧倒的に雄が高いので、雌で愛でたいなら厳選に時間がかかることを覚悟。 マンムー(こおり/じめん) マニュに続く厨ポケキラー。 600族を全て狩れる上にマニュと違ってメインウェポンの威力があるので狩る対象以外にも強いが、苦手な相手にはマニュ以上に詰む。 鈍重に見えるが意外と速い。 こおりタイプ最高の攻撃力から放つタイプ一致の「こおりのつぶて」や「じしん」は強力。タイプ上天候ダメージを受けないので襷と相性抜群。 進化前のイノムーも『しんかのきせき』を持つことで活躍が可能。 ユキメノコ(こおり/ゴースト) ゲンガーとほぼ同等の能力値(特攻以外)を持ち、ゲンガーと並んでゴースト最速でこおりでは2番目に速い。 補助技を多く覚えるので、その速さや『ゆきがくれ』を利用して「おにび」や「でんじは」「あやしいひかり」などで撹乱しよう。 フロストロトム(でんき/こおり)(*1) 第5世代でフォルムチェンジによってタイプが変わるようになり、初のでんき複合になった。一致技の範囲が結構すごい。 ただ、こおり技が命中不安な「ふぶき」のみである点、他のロトムが使いやすい点がネックか。 バイバニラ(こおり) ダブルのアイスクリーム型のポケモン。 合計種族値535とかなり高いが全体的に無駄で半端な部分が多くてそれほど強く感じず、技も少なめ。 火力を落として素早くなったグレイシアと思えば使えなくはない……が、グレイシアの方が採用されやすい。 しかし、第7世代で『ゆきふらし』を手に入れたことにより、再評価の機運が出てきた。「フリーズドライ」も使える。 ツンベアー(こおり) クマシュンから進化する熊。 高い攻撃力に特性『ゆきがくれ』と『ゆきかき』を持つので、霰パで活躍しやすい。 隠れ特性『すいすい』を活かして雨パに入れるのも手。 「ばかぢから」や「ストーンエッジ」、「つるぎのまい」等を覚えるが、「じしん」は覚えない。 ひでん要員としても便利。 フリージオ(こおり) 異常な特殊耐久に高い特攻と素早さを誇る。 特に素早さ105に特性『ふゆう』と対ガブリアス性能が高い。 物理耐久が「紙」を通り越して、もはや「空気抵抗」並み。 特殊型相手には凄く強いのに……。 こおりタイプの中でもサブウェポンがかなり貧弱だが、「フリーズドライ」を使える。 キュレム(こおり/ドラゴン) ついに出た禁止級こおりタイプでドラゴン複合。 能力値も専用技も禁止級にしてはかなり半端で微妙だったがBW2で覚醒。 レシラム/ゼクロムと融合してホワイト/ブラックキュレムとなるが、その能力は驚異の700族。 特にホワイトキュレムは特攻種族値170のタイプ一致吹雪で、クリスマスカップにおいて大暴れした。 アマルルガ(いわ/こおり) 特性『フリーズスキン』でノーマル技をタイプ一致に変換+1.2倍補正で扱えるため、こおり技をほぼ必要としないユニークなポケモン。 隠れ特性『ゆきふらし』によって霰パの天候発動要員にもなれる上、万が一砂嵐を起こされても今度は特防を強化できるという唯一無二の性質を持つ。 しかし悲惨極まりない耐性と中途半端な能力が足を引っ張り、(当時は)何故か「オーロラベール」も覚えない。 さらに第七世代で『フリーズスキン』が弱体化する始末。 クレベース(こおり) 最強の物理耐久を誇るポケモンで、第6世代で大流行したファイアローの「フレアドライブ」を軽々と耐えるほど。 一方で特防は紙耐久という両極端なポケモン。 かなり鈍足なので「ゆきなだれ」との相性も抜群の他、耐久型のポケモンには嬉しい「じこさいせい」も完備。 非常に脆い特防も『がんじょう』+「ミラーコート」を活かせる利点となる。 鈍足が足を引っ張らず、むしろ後攻で強みを発揮する珍しいポケモン。 アローラサンドパン(こおり/はがね) サンドパンのリージョンフォームではがね複合。特性はどちらも霰パで活かせるが、隠れ特性の『ゆきかき』の方が使いやすい。 こおりタイプとしては耐性は多いが4倍弱点が2つもあるのがキツい。 アローラキュウコン(こおり/フェアリー) キュウコンのリージョンフォームでフェアリー複合。第7世代では『ゆきふらし』と「オーロラベール」を両立できる唯一のポケモンだった。 はがね4倍こそ痛いが、「ぜったいれいど」による強行突破もできる。 『がんじょう』持ちのはがねタイプは最早どうにもならない。 ケケンカニ(かくとう/こおり) リージョンフォームを除けば第7世代唯一のこおりタイプかつ唯一のかくとう複合。 攻撃面では非常に強力な反面、耐性は 弱点6半減3 とズタボロそのもののまさに殴れと言わんばかりのタイプ…… の癖して耐久は並、おまけに鈍足で先制技すらないという破綻気味のコンセプトのポケモン。 対戦で運用するなら「トリックルーム」はほぼ必須。 SMにおいては進化条件まで罠だらけだったが、これはUSUMで改善された。 ガラルヒヒダルマ(通常:こおり、ダルマモード:こおり/ほのお) ヒヒダルマのリージョンフォーム。「えんじょうポケモン」から「だるまポケモン」になった。 通常特性の『ごりむちゅう』で高火力を出すもよし、隠れ特性の『ダルマモード』で炎の力を取り戻すもよし。原種と違って火力・素早さアップという実用性のあるもダルマに バリコオル(こおり/エスパー) バリヤードのリージョンフォームがが新たな進化を得た。 壁張りなど原種同様の豊富な変化技に、登場しただけで壁を解除できる『バリアフリー』が特徴。 モスノウ(こおり/むし) 隠れ特性の『こおりのりんぷん』により驚異の特殊耐久を誇る蛾。攻撃面もなかなか良い。 4倍弱点が2つもある点は辛い。特に「ステルスロック」で半分削られるのは注意。 コオリッポ(こおり) 氷の頭を持つペンギン。 耐久に優れた『アイスフェイス』の姿で物理技を受けると、そのダメージを無効化して素早さに優れた『ナイスフェイス』の姿になる。また、霰の力で『アイスフェイス』を復活させることもできる。 パッチルドン(でんき/こおり) ガラル地方の化石ポケモンで、トリとクビナガから復元された。 パッチラゴンと違って火力も素早さも無いが、「でんげきくちばし」は同様に使える。両刀可能な点や『ちくでん』『ゆきかき』などを活かして戦いたいところ。 ウオチルドン(みず/こおり) ガラル地方の化石ポケモンで、サカナとクビナガから復元された。 ウオノラゴンと違って火力も素早さも無いが、「エラがみ」は同様に使える。両刀可能な点やゆきかきなどを活かして競合との差別化を図りたいところ。 ブリザポス(こおり) かつては暴れ者だったバドレックスの愛馬。 鈍足高耐久物理アタッカーとして手堅いステータス。 「トリックルーム」や『じゃくてんほけん』など一手間をかければ、豊富な攻撃技と相手に隙を許さない特性で活躍できる。 バドレックスがブリザポスに乗った「はくばじょうのすがた」はエスパー/こおりの複合となる。 ヒスイクレベース(こおり/いわ) ヒスイ地方で新たな姿を得たクレベース。 もともと低い特攻と特防を下げつつ、攻撃と素早さを上げた潔い種族値の変化。 一方、いわタイプが追加されたためかくとう技、はがね技に更に弱くなってしまったのが難しいところ。 新技「ひょうざんおろし」はつららおとしの威力を上げ命中を下げた大技。もし他ポケモンも習得したらこおりタイプへの大きな追い風になるだろう。 ハルクジラ(こおり) 高いHP、高めの攻撃に中速のわかりやすい物理アタッカー。 特性はゆきかき、あついしぼう、隠れ特性にちからずく。 ゆきかきが発動すれば十分にドラパルトを抜けるだけの素早さを持ち、ちからずくの対象技にも困らないため、基本的にこの2つの選択になるだろう。 テツノツツミ(こおり/みず) ついに強化を得たデリバード!おめでとう!と喜んで良いのか悩ましくなるパラドックスポケモンの一体。 歴代こおりタイプ最速の高速特殊アタッカーだが、その代償か低い耐久力と妙に乏しい技のレパートリーがネック。 フリーズドライ冷ビドロポンで攻撃範囲は十分確保できるので速さを活かして上から敵を蹂躙しよう。 セグレイブ(ドラゴン/こおり) こおりタイプ初の600族。高い攻撃力とHPを持ち、物理アタッカーでありながらやけどを気にしなくても良い専用特性「ねつこうかん」を持つ。 パオジアン(あく/こおり) パルデア地方各地の杭によって封印されていた準伝説ポケモンの一体。 著しく高い攻撃と素早さそして専用特性「わざわいのつるぎ」を活かしてガンガン殴る高速物理アタッカー。 一方耐久は低いため四倍弱点も相まってマッハパンチが致命傷になることも。 【こおりタイプの主な使い手】 ・一般トレーナー スキーヤー ボーダー エリートトレーナー(寒冷地) さぎょういん(冷凍コンテナ) ・ジムリーダー ヤナギ スズナ ハチク ウルップ メロン グルーシャ ・四天王 カンナ プリム ・その他 ヴィオ ジーナ 総じて、四天王もしくはシナリオ後半で戦うジムリーダーで占められている。 野生のこおりタイプポケモンが登場するのもシナリオ終盤であることが多く、シナリオ中でも上級者向けのポケモンとして設定されている節がある。実際XYではこおりタイプの大部分は、カロス図鑑の3ページ目にあたるマウンテンカロス図鑑に登録される。 しかし、「ふぶき」が異常に強かった初代のカンナを例外として、終盤のボスにふさわしい強さ……とは正直言い難い。 というのも、終盤では縛りプレイでもなければ大抵パーティバランスは整っており、弱点の多いこおりタイプの攻略は容易なためである。 特に第5・第6世代ではシナリオで入手できるほのお・かくとうタイプが多いため、対策を取っていたり、レベルを上げてゴリ押しを狙う場合はかなりやりやすい相手。 そもそも同様に弱点の多いくさ・むし・いわタイプはおそらくそのためにシナリオ前半のジムに設定されていることが多い。 しかし、こおりタイプはなかなかシナリオ序盤から出すわけにはいかないからなのか、結果的にこおりのジムリーダーは割を食っている形になっている。 だが、XYではこおりのジムリーダーでこそないものの、二番目のジムでこおりタイプのアマルスが登場。 その特性によってこの時点ではかなり高火力のこおり技を打ってくる為、過去作の経験から「いわタイプのジムなんかくさやじめんで楽勝だろ」等と高を括っていると痛い目を見るのは確実である。 単体性能で見れば厄介なポケモンは多く、ジムリーダーや四天王のパーティに火力や耐久が極端に高いポケモンがいると、中途半端な一致弱点技で落とす前に落とされることは十分に有り得る。 追記・編集はぜったいれいどを当ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑序盤でザクロも使用したしな。別にそっからでもいいかも。 -- 名無しさん (2018-02-25 16 08 14) この前、別のサイトでこのタイプに関する書き込みを目にして、そこには「氷相手に草、虫、飛行、ドラゴンは今一つに」とか「鋼との相性を逆転させて鋼から氷は今一つ、氷から鋼は効果抜群もいい」ってあった。そういうの組み込んだ方がいいと思えてきた。 -- 名無しさん (2018-02-25 16 12 42) ゲッコウガのせいで特殊氷がキュウコン以外息してない -- 名無しさん (2018-03-01 01 59 30) ↑それ聞いたらユキノオーやグレイシアにユキメノコの特性2、フリージオの夢特性に氷技先制化のを追加(アロー弱体化取消 疾風やその別タイプ版を多くのマイナーポケへの追加前提)させたくなる。寧ろそうでもしないと色々どうにもならない感あるし。 -- 名無しさん (2018-03-01 09 51 56) 表記が氷じゃなく冷気だったら炎以外の弱点が等倍になってたな。 -- 名無しさん (2018-08-31 22 22 17) フリーザーが初代で3鳥最強とあるけどルージュラとラプラスの評価が上がったことで簡単に詰むようになって最弱になってしまったよ -- 名無しさん (2019-07-07 02 11 37) サブなら最強メインなら最弱というピーキーさ好き -- 名無しさん (2019-12-21 18 56 08) 剣盾では運も絡むが最初のジム戦前に手に入れられる場合がある -- 名無しさん (2019-12-21 19 07 18) 剣盾の氷って何体だっけ? -- 名無しさん (2020-01-27 13 45 15) ガラルバリヤード、ガラルダルマッカ、ガラルヒヒダルマ、バリコオル、ユキハミ、モスノウ、コオリッポ、パッチルドン、ウオチルドンの9匹かな -- 名無しさん (2020-01-27 13 52 35) まず氷や冷気使いに対して水の攻撃なんて凍らされて届くわけ無い、効果なしが妥当 逆に水に氷がいまひとつは意味不明 氷は電気を殆ど通さない、電気タイプも氷に対していまひとつで良い 炎は氷や冷気によって熱を奪われれば消滅する、氷も炎に対して効果抜群で良いはず 物質は「低温脆性」という現象によって凍ると脆くなる、岩や鋼は凍れば簡単に砕ける 氷が鋼にいまひとつなのも不明、逆に氷に岩鋼が効果抜群の意味は分からない -- 名無しさん (2020-02-15 22 32 22) 毒液や毒ガスも、氷の前では凍らされて効果が薄い 氷タイプの耐性に水タイプと雷タイプと毒タイプ追加し、水タイプの耐性から氷を除去 氷タイプの弱点から岩タイプと鋼タイプを除去 氷タイプの効果抜群に水、炎、岩、鋼タイプを追加するべき -- 名無しさん (2020-02-15 22 34 31) 元々攻撃の属性だったんだし -- 名無しさん (2020-03-02 17 16 35) おっとすまん、元々攻撃の属性だったんだし、攻撃が通じなくなったら雑魚かは当然でしょ -- 名無しさん (2020-03-02 17 17 18) ↑3、4ここで喚いても意味ないからゲーフリに言え -- 名無しさん (2020-03-02 17 34 36) 剣盾では、天候が雪なら、序盤のワイルドエリアにバニプッチやユキワラシが出る。1つ目のジムから戦力になるで。 -- 名無しさん (2020-05-20 09 38 55) ↑5 毒液が氷で効果が薄くなるならほとんどのタイプで毒が不利になるでしょ -- 名無しさん (2020-09-19 11 11 42) ここ数年は尖った個性を持つポケモンが増えたのもあってタイプそのものは不遇でも氷タイプを持つ強ポケは増加傾向にあると感じる -- 名無しさん (2022-05-13 19 13 29) シリーズを何度もプレイしている人にはこおりタイプのジムなんて楽勝だと思うけど、ライト層だと苦戦する相手もそこそこいると思うんだな。一致技の範囲も広いわけだし。 -- 名無しさん (2022-05-17 23 24 59) 未だに謎なのはシンオウにほとんど氷タイプがいなかった謎。(再登場が3系統、ユキノオー系。クリア前は以上) -- 名無しさん (2022-09-29 22 41 57) 虫は寒さに弱いからむしタイプにばつぐんでもおかしくはない。ただ、むしタイプが気の毒すぎるから実現は絶対にしてほしくない。 -- 名無しさん (2023-01-28 06 45 28) SVでドラゴンが対戦で多いけどすぐ鋼テラスタルでしてくるから攻撃面でもきつくなったような -- 名無しさん (2023-01-28 06 57 42) 虫草と合わせていい加減タイプ相性見直せよゲーフリ、とか思ってたら結局テラスタルによる力業でご覧のありさまだよ! -- 名無しさん (2023-01-28 08 40 21) 実は7世代辺りから一番ポケモン数が少ないタイプだったりする -- 名無しさん (2023-01-28 08 56 46) HPだけ多くて他は中途半端なバランス型のとか片方だけ硬くてもう片方が貧弱すぎる極端な種族値のとか多くて使いづらい。雪による防御上昇も、他のタイプのやつを氷にして使う方が強い気がする。元々の氷タイプのやつはテラスでタイプ変えたら消えるし、草とかもだけどテラスでそのタイプに変わるならともかくタイプが見え見えな状態だと弱点が多い氷はよわよわよ。 -- 名無しさん (2023-01-29 17 54 33) ↑6 シロナのガブに苦戦させるために減らしたとか言われてたな -- 名無しさん (2023-04-10 16 33 41) ツツミや事案が氷タイプの理想形な気がする -- 名無しさん (2023-08-31 08 36 38) 氷タイプの女ジムリーダーと四天王。何処とは言わんがだいたいあついしぼう持ちだと思う。カンナとメロンとスズナでそれはもう明らか。 -- 名無しさん (2024-03-04 17 58 34) コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2024-04-23 11 17 40) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2024-05-01 11 16 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イメージ データ 台詞集親愛度 授業 放課後シアター 入手アクセサリー イメージ データ 名前 甘菓子 亜美(あまがし あみ) レアリティ HN/HN+/R 所属学校 亜麻ヶ丘高等学校 学年 1年 タイプ 運動 レベル上限 40/45/50 MAX攻撃 ? MAX防御 ? コスト 6 連携 F/E/D CV 金城里沙 入手方法 ガチャ 台詞集 親愛度 Lv 台詞 0 三度のご飯よりお菓子が大好きっ! スーパーフードファイター! 甘菓子亜美とは、私のことだぁ~! 1 君たちに言われる前に言っておく。桜庭叶は、私の嫁だ! 勿論、異議は全て却下だ! 2 ぷっぷっぷーりん♪ 柔らかプルプル甘~ぃプーリン♪ 安いぞ! 美味いぞ! お得なプーリン♪ 3 先生、質問ですっ! キャットフードとドックフードでは、どちらが美味しいんですか!? 4 私、お菓子より大好きなモノができちゃったの♪ なにかわかるかな? MAX 私…。三度の『お菓子』よりも、先生の事が大好きになったの!! だからお願い。キス…プリーズッ! 授業 桜庭叶は私の嫁だ! うぅ…サバ缶とネコ缶間違えた… 放課後シアター 宇宙からの争奪者 甘菓子 亜美 このプリンは私のだ! 藍谷 なちる いや、これはうちのプリンだね。 藍谷 なちる この日の為に地球に降りてきたんだから、うちに譲れ! 甘菓子 亜美 いーやーだ!私も日課のプリンガマンしてたんだから! 藍谷 なちる ぬぉぉぉぉ 甘菓子 亜美 ぬぅぅぅぅ 入手アクセサリー スマイルリング サンライトリング ムーンライトリング 名前 コメント