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登録日:2011/03/13(日) 09 16 41 更新日:2022/02/11 Fri 11 50 33 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 うえ… キングダーク ファントム・キングダム 叩きのめしたい! 若本規夫 魔帝 魔帝ロイヤルキングダーク三世 魔王 …なのか? ただのアホです。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -テニヲハWiki- 「うわっはっはっはー! 待たせたな皆の者!」 「我こそは、魔界の支配者! 銀河の英雄! 森羅万象の創造主!」 「さあ皆の者、ともに唱和せよ! 我輩の名は~?」 \魔帝ロイヤルキングダーク3世!!/ 「うわっはっはっはー!」 日本一ソフトウェアのゲーム『ファントム・キングダム』の登場人物の一人。 通称キングダーク。 CV.若本規夫 レベル 400 必殺技 メンズパッション 登場するやいなや、ゼタに「もはや説明するまでもないだろう。見ての通り、ただのアホだ」と切って捨てられた魔王。 その表現に偽りはなく、彼は本作屈指のネタキャラである。 ゼタを「我が友」と称しておきながら寝込みを襲い勝手に願いを書き込むなど、尊大な物言いのわりにセコい性格。 また、かなりの臆病者で、地震が起これば頭を抱えて踞りガタガタ震え、プラムに凄まれれば泣き出して逃げる。 「ビェェ~ン、ママァ~~ン」 挙げ句の果てに調停者(仮)が気絶していることをいいことにゼタを脅迫。しかしサロメの気迫に圧され、退却。 その後、魔界戦記ディスガイア3にてまさかの特別凶師として赴任してきた。 ゼタに「キングダークを叩きのめしたい!」と書き込むことによって戦うことができる。 この時のデモもネタがあり、キングダークが本気を出そうとするとうえ……の絵が出てくる(しかもゼタはキングダークの本気よりうえ……の絵のほうが気になっている)。 レベルは前述の通り400。これはラハールやアサギ等のゲストキャラクターを除けばダントツで低い数値(次点のシードルですら倍の800)。 倒すと「友情の証」として自分の分身をプレゼントする。 ゼタ「い、いらねー!」 性能ははっきり言って最悪。下手すると汎用キャラにも負けるレベル。 攻略本にも「「キングダーク大好き!」という人以外は育てなくていいだろう」と書かれてしまっている。 一応、長所を上げてみると HPの装備適性率がプリニーバールと同じ(200%)。 得意武器が小槌、スコップ、風船、パイと、魔王では彼しか使えないものばかり。魔王は場外しない性質があるため、風船を扱える数少ないキャラクターである。 必殺技の威力が高い。 がある。短所で全部ダメにしてるけどな! とはいえ弱いというのはあくまで魔王基準であり、小説版では挑んできた勇者パーティを一方的に殺戮できる程度には高い実力を見せている。 ちなみに、この時全滅寸前に追い込まれたのが人間時代のシードルとサロメが所属していたパーティだったりする。 「どうだ? これが我輩の項目だ!」 「それよりもさっきの項目が気になるのだが。あれはめい……」 「黙れっつってんだろーが! いいからとっとと、追記・修正しろーい!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ーいい加減にしなさいよこの恥知らず!ー 実はプラムのお父さん。 わずか2歳の時の彼女に自分の魔界を奪われてしまい、奥さんにも逃げられてしまっている。 まさかのホームレス魔王である。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 娘のプラムもキングダーク四世を襲名できる程度には小物化している -- 名無しさん (2014-05-04 17 18 34) ディスガイア2の魔王ゼノン(偽物)に似てる様な…声のせいかな -- 名無しさん (2014-05-04 18 07 49) 何だよこのGOD機関のロボットのような名前は -- 名無しさん (2017-07-22 18 27 48) 嫁が逃げた理由が気になる -- 名無しさん (2022-02-03 20 40 52) 名前 コメント
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登録日:2011/01/07 Fri 18 39 02 更新日:2024/03/19 Tue 17 40 52 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 とあるシリーズの登場人物 とある魔術の禁書目録 アニェーゼ=サンクティス アニェーゼたん アニェーゼと愉快な仲間たち アニェーゼ部隊 シスター スカートめくり ダイナミック☆耳詮 ドS ローマ正教 味方になると弱い 女子校のノリ 狂信者 狂信者の集団 男女平等パンチの被害者 芸術 釘宮理恵 顔芸 顔芸←2名 魔術サイド 魔術師 鼓膜貫通←耳栓買って来い 『とある魔術の禁書目録』の登場組織。 初登場は7巻の法の書編から。 アニェーゼ=サンクティスをリーダーとした総員252名のシスターから成るローマ正教の実行部隊。 女性だけの部隊なので隙あらばスカートを捲るというシスターらしからぬ、なんとも羨ま(ryけしからん習慣が横行しているとかなんとか。 アニェーゼ=サンクティス CV 釘宮理恵 アニェーゼ部隊リーダーのローマ正教所属シスター。年齢は12~14歳。 武器は蓮の杖(ロータスワンド)で、振ったり削ったりすることにより空間を直接叩いたり切り裂いたりできる。 もともとホームレス状態なのを拾われているため、信仰心はかなり強い。 背はインデックスよりも低く、赤毛の髪を鉛筆ぐらいの太さの大量の三つ編みにしている。 着ている修道服はミニスカート並みに短く、チョピンという厚底サンダルを履いている。日本語にも堪能だが、江戸弁のような少々蓮っ葉な言葉遣いになる。 まごうことなきドS様で、騎士と戦闘になった時は武器の能力を活かして、 股間の紳士を遠距離&鎧の上から直接殴打するという羨ま…えげつない攻撃をしかけたりした。 寝てる間に脱ぐ癖がある。 オマケで早速披露してくださりました ルチア CV 伊瀬茉莉也 背が高く、やや猫目な顔つきでアニェーゼやアンジェレネより一回りほど年上の修道女。 武器は木製車輪。爆発させて破片を散弾させ攻撃、再生させ回収という戦闘方法をとる。 やや潔癖症…というより極度の十字教至上主義者で上条さんに肩に触れられただけでぶちぎれたりした。 身長とミニスカのせいで随一のパンチラ被害者。また部隊の中では巨乳らしい。 が、残念ながら禁書には、科学天使やら堕天使エロメイドやら大精霊チラメイドやら、 あっちにもこっちにも大変な方々がいらっしゃるので目立つことはそんなにない。 アニメでは立派な顔芸とパンチラを披露してくださった。 アンジェレネ CV 片岡あづさ 年齢、身長は低く、三つ編みの金髪にそばかすが特徴。いつもおどおどしていて若干どもりながら話す。 武器は羽根の生えた硬貨入れ袋。自在に操りながら砲弾のように飛ばして攻撃する。だが術式は未熟。 生まれはフランス出身だが、両親にミラノまで連れてこられて捨てられた過去を持つ。 まだ修行中らしく、主にルチアと行動を共にして「大小シスターコンビ」を結成している。 「「トイレのレバーみたいな呼び方しないでください!」」 食欲旺盛に加え超のつく甘党で、好物はチョコラータ・コン・パンナ。 食べ物の恨みは結構根に持つ方。 怒ったら最後、今までの小動物キャラはなりを潜め文句をわんさか喚き散らし最終的にあのシェリー=クロムウェルをも唸らせる芸術家へと覚醒する。 梅干しはトラウマ。食べたら芸術家になります。 パンチラ(めくる方)ならまかしとけ! アニメではそばかすが消えたためか、原作より可愛い。 ちなみに3人とも脱がされ済み アニェーゼ部隊のシスター達 アガターやらカテリナやらがアニェーゼ達の同期にいる。 が、後の皆さんは揃って斬り捨てられたり丸コゲにされたりと、殆どが特撮ヒーローの敵戦闘員のごとく見事に散っていきましたとさ。 空気ことビアージオ戦後は、イギリスの必要悪の教会に部隊全員でお引っ越し。 女子寮でオルソラやシェリー、神裂さんじゅうはっさいたち(と、洗濯機)と共にわいわい楽しそうにくらしている。 追記修正はローマ正教に改宗してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全員、上条フラグ立ってそうだな。 -- 名無しさん (2013-08-08 23 07 04) しっかりした準備とローマ正教の許可、バックアップがあれば信者の数だけ倍加した威力の魔術をブッパ出来る事が判明。信者数は20億なので20億倍な威力のアニェーゼ部隊という数の暴力を発揮する -- 名無しさん (2014-05-24 03 04 37) ルチアは、ピカチュウとXYでレギュラーしてるな。アンジェレネは歌か~。マイメロも出てたな確か。 -- 名無しさん (2014-05-29 00 42 29) 耳栓じゃ歌は貫通する可能性あるから耳潰したんじゃないかね。 -- 名無しさん (2023-12-31 21 58 21) 名前 コメント
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登録日: 2017/09/08 Fri 23 48 18 更新日:2023/01/10 Tue 04 48 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 2ちゃんねる HN P名 SNS Twitter YouTube インターネット トリップ ニコニコ動画 ニックネーム ネット ネット用語 ハンドルネーム ピアプロ プライベート 別名義 半値 名前 栗悟飯とカメハメ波 身元バレに注意 鳳凰院凶真 ハンドルネームとは、主にウェブ上で用いる別名義のことである。 概要 一般的に、ウェブ上で自身の本名を用いることは、かつてはタブー視されてきた。 今でこそ本名を前提とするFacebookや本名文化が強いInstagramのようなSNSが流行しているし、 Twitterだって時と場合によっては宣伝用垢でなくても実名でアカウントを作ることが求められる(らしい)(*1)が、 黎明期は基本的に本名を使うことは自分の身元が割れる可能性があるために危険だとされた。 …いや今の方が危険なんだけどね。 ネットが一般人にも普及しまくってすぐに拡散される時代だし。 そういう場合に使うのがこの『ハンドルネーム』である。 俳句を詠むときの俳号とかラジオに投稿するときのラジオネームと似たようなもの。 なお『ハンドルネーム』はサハラ砂漠とかサルサソースと同じような言葉であり、本来Handleだけで英語ではニックネームの意味を指す。 ただ、海外でも『Handle Name』という表現そのものは間違っているわけではない、らしい。 まあSoy Sauce(*2)とか言ってるもんね。 英語では『Screen Name』や『Username』、オンラインゲームであれば『Playername』と表現することが多い。 日本ではHNやハンネ、そこからさらに半値と表現することがある。 パターン 自分で名乗るもの 通常はこれ。 本名を捩ったり、好きな食べ物や動物などをそのまま名乗ったり、幼少期の渾名を流用を使うなど様々。 時には好きなアニメやゲームのキャラ名をそのまま名乗ることも。 中には全く由来がわからないような変な文字列を使用する人もいる。 ただし本名に近いハンドルネームはやはり本名同様に身元バレリスクが大きい。 実際それでバレて引退に追い込まれた人もいたりするので気をつけよう。 最初からバレても問題ないならこの限りではないが。 また、他の物からそのまま取ってきたハンドルネームは、やはり他人と被りやすい。 被ることが悪いわけではないが、場合によっては呼ぶ方も呼ばれる方も紛らわしいだろう。 他人から与えられるもの ニコニコ動画やピアプロなどでよくある『P名』。 歌詞や作風、投稿者コメントでよく使う言葉などからつけられる。 ただし最近のコンポーザーはあまり名乗らない傾向があったり、 むしろ「本人は毎回本名義だけでなくP名も併記しているけど、P名のほうをあまり知られてない」こともある。 他にも『○○の人』などもこれに近い。 ちなみにP名はもともとはアイドルマスター界隈から発祥したが、一般に膾炙したのはその後のVOCALOID楽曲でのP名文化とされる。 これはボカロを一躍有名にした「初音ミクが来ない?来た?」騒動の最中にアイマス界隈からボカロ界隈に伝搬したというのが始まりとされている。 他にもPV作者やMMDerにもP名はつけられる。 一般的に「タグに収める」ことが重要なため、20字以内の短い名前が多く、時として由来がイマイチわかりにくいP名がつくこともある。 サイト名から名付けられるパターン 例えばブログで『○○攻略速報』とかを運営していると、『○○攻略速報(の人/管理者)』とサイト名そのものやそれの管理者と呼ばれることも多い。 旧淀橋区(現新宿区)にあったから「淀橋のカメラ屋さん」と呼ばれた藤沢写真商会と似ている(定着したためか、現在はヨドバシカメラという社名で全国展開している)。 ハンドルネームの使用状況 ニコニコ動画やTwitterなど、あるいは個人サイト 基本的にニコニコ動画やTwitterなどは「アカウント」を持っていなければ投稿できないため、 垢名(アカウントネーム)をハンドルネームとして利用する(あるいは、ハンドルネームをアカウントネームにする)ことが多い(IDとは異なる)。 ただしニコニコ動画だとその後投稿者が別名義を与えられることはザラであり、「○○の人」とか「○○兄貴/姉貴」とか呼ばれることが多い。 一方Twitterでは長い名前だと略されることはあるが、基本はそのまま(たまにものすごくいじられてたりすると前垢名)で呼ばれる。 またかつての個人サイトでは、多くの場合ハンドルネームを名乗っていることが多かった。 2ちゃんねるやふたばなどの掲示板 こちらでは打って変わってハンドルネームを名乗る行為、いわゆるコテハン(固定ハンドルネーム)は推奨されない。 基本的にどこぞの名無しさん、であり、その人の個人個人のステータスとかは誰も聞いてねえし興味なんざ無ェからである。 匿名掲示板の住民は、SNS等と違い基本的に一期一会を好む刹那主義である。 そういった一般的に匿名で書き込む掲示板にあえてコテをつけて乗り込む行為は嫌われることになるのだが、 なぜか目立ちたがりやさんというのはいて、コテハンを名乗ることがある。鳳凰院凶真とか栗悟飯とカメハメ波とか。ジョン・タイターとか もちろんなりすましを防ぐためにトリップキーを設定するのだが(なおトリ割れすることもある他、ごくまれにだが「偶然他ユーザーと同じトリップキーを使ってしまった」(*3)というケースも存在する)。 で、当然そういう目立ちたがりやさんはあんまり好まれず、板によっては「害悪コテハン一覧」というまとめスレがあったりする。 往々にしてコテハン絡みの炎上があり、そういう目立ちたがりやさんはかなりの割合で自分語りをしているために 特定されやすいなどの問題点もあり、数年に渡って燃え続ける人もザラ。 ただ、「そうはいっても特定の人を呼びたいときもあるだろ」というのはあり、 そういう時には「スレ主」とか、最初のレス番号にちなんだ「44さん」とか、IDやワッチョイで呼ぶなどの工夫が見られる。 時にはそういった「捨てハンドルネーム」が定着する人もいる。 また、創作系の板ではこの限りではなく、SSややる夫系といった板では本人であることを証明するためにトリップと共に用いることも多い。 もちろんこの分野でもP名のようなニックネームや「○○の人」といったHNネームがつくこともある。由来がよくわからないHNになることがときどきあるのも同様。 アニヲタwikiでは 基本的に個人を指し示す場合にはメンバーであればアカウントネーム、非メンバーであればIPで呼ばれる。 ただし普段から名乗ることは基本的にあまり文化的に流行っておらず、たいがいは名無しさんで通す。 建て主を指すときは素直に「建て主(さん)」である。 そのため、呼ばれるときはあんまり良くない時(例えば荒らしとして報告されている)である。 その他 最近では、ネットで活動していた人が芸能人や作家としてデビューする事例も見受けられる。 その際に、ハンドルネームがそのまま、あるいはそれらしく改変して芸名やペンネームとして使用されるパターンもある。 ※例えばまおゆうのママレードサンド氏→橙乃ままれ氏など。 1 名前:アニヲタ ◆AniwoTA. [sage] 投稿日:20XX/0X/0X(金) 00 00 00.00 ID Xial9Wrg 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「一般的に匿名で書き込む掲示板にあえてコテをつけて乗り込む」しれっと名曲が混ざってて草 -- 名無しさん (2020-05-22 02 01 34) あえてコテェ^~をつけて乗り込む -- 名無しさん (2021-10-10 11 49 24) 名前 コメント
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登録日:2012/03/05(月) 17 17 10 更新日:2022/10/09 Sun 14 43 34 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 オーバーロード ネタバレ項目 無限航路 知的生命体 ネタバレ注意。 無限航路の登場人物(?)。 人類から見て量子力学的高次空間に所属する知的生命体の総称。 また、彼らの存在する空間(=宇宙)は人類の宇宙より上位に位置する為、人類が認識する事はできない。 彼らの真の目的は不明だが量子ゼノン効果により人類の宇宙を確定させる為、「観測者」と「追跡者」を使い人類の宇宙を観察。宇宙の確定がされた為、ストーリー終盤に宇宙を破壊するもの「ファージ」を送り込んだ。 「ファージ」により、人類の宇宙は滅亡の危機に瀕したが、彼らにとって人類の宇宙は量子論で語られるべきレベルの微細な存在でしか無く、「ファージ」を送り込んだのも、「観察が終わった物を処分する」という当たり前の行動に過ぎない。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ・・・・おい、 まるで意味がわからんぞ! もう少ししっかり説明します。 本作のラスボス。 要するに人智を遥かに超えたドデカいバケモノ。(序盤に出てくる一枚絵の正体) 目的こそ不明だが人類の宇宙の大きさを観察し続けてきた。 宇宙の大きさを量るには、人類が宇宙に出る事が必要な為、宇宙航海に必要な技術と肉体、知的好奇心を人類に与え、ボイドゲートと空間通商管理局を設置した。 そして観察が終了した為「お片付け」の要領で人類の宇宙を滅ぼそうとした。 「観測者」 オーバーロードによって宇宙を観測する為に作り出された存在。 人類との違いは遺伝子レベルでしかない上、自覚症状も無い。 しかし、人類より「宇宙に出て色々な物を見て廻りたい。」という感情を強く持っている。 「観測者」が集めた情報の収集は、ボイドゲート通過によって自動的に行われる。 また、事象動揺宙域を確定させる力やエピタフを使用しデッドゲートを復活させる力を持つ。 主な観測者 ユーリ ガーランド帝 「追跡者」 オーバーロードによって下位宇宙に送り込まれた「観測者」の行動を追跡するための存在。 通常、「追跡者」本人は自身が「追跡者」であるとは自覚しない。 必ず対になる「観測者」が存在し、世代毎にセットで送り込まれる。 「追跡者」が集めた情報の収集は、ボイドゲート通過によって自動的に行われる。 なお、「観測者」と「追跡者」はその役割の性質上、互いに強く惹かれ合うように設定されている。 主な追跡者(括弧内には対応する観測者が入る) チェルシー(ユーリ) ヴァンランタイン(ガーランド帝) ブラフシェラ教皇(不明) ファージ オーバーロードが下位宇宙の破壊を決定すると送り込まれる、超兵器群。 下位宇宙に存在する物質を崩壊させる機能を持っており、宇宙破壊の前段階として天体の抹消を行う。 内部にはオーバーロードによって創造された巨人型生命体が搭載されているが、彼らに知性は無く設定されたプログラムに従って行動するだけである。 「ファージ」の進行を止めるには太陽の外殻を形成している「バグ」(ダイソンスフィア)を破壊する必要がある。 オーバーロードの艦船 ●ファージ級 全長3500m 全幅1700m 全高750m 主にマザーファージ級の護衛をしているオーバーロードの主力艦。 戦艦に相当。 ●マザーファージ級 全長5000m 全幅2600m 全高3000m 自身に攻撃能力は無いが、表面に何百というバグ級を張り付かせている。 ボイドゲートユニットを持っており、自立ワープが可能である。 空母に相当。 ●バグ級 全長300m 全幅130m 全高90m 宇宙破壊の主力。 機体全体にバリアを纏い、体当たりすることでその物質を貫通、破壊する。 無人艦載機に相当。 ●マスターファージ級 全長30000m 全幅29000m 全高40000m 作中最大の艦船でラスボス艦。 艦船というよりはボイドゲートを護衛する為の巨大要塞と言った感じ。 主砲のワープフィールド砲は目標を亜空間へと消滅させる恐ろしい代物。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2022/08/28 (日曜日) 18 46 55 更新日:2024/09/20 Fri 00 23 56NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 のんびり屋 イレギュラー グリーンスピナー バンブー・パンデモニウム パンダ ブラストランチャー ブースターズ・フォレスト ミサイル ライドアーマー レプリロイド ロックマンX ロックマンX8 万田さざめ 墜ちた森の巨人 新世代型レプリロイド 木属性 破滅願望 竹 葉断突 破壊を望んでいるのは、この世界だよ。ぼくたちは、その手伝いをするだけ… バンブー・パンデモニウムとは、ゲーム「ロックマンX8」に登場するボスである。 異名 墜ちた森の巨人 CV 万田さざめ 【概要】 うん…哀しいけど…だからこそ今の世界は滅ぶべきだと思うんだ… 宇宙開発の資料等を管理している新生代型パンダ型レプリロイド。 今は廃ロケットの森「ブースターズ・フォレスト」で物思いにふけっている。(ロケットに関わるパンダだがぶっ飛びモノトーンのベストマッチではない) その大柄な体躯に反しておっとりした性格であるが、自分の意思に忠実で他人の事を顧みない一面もある。 世界が滅びゆく様を悲しんではいるものの、世界が滅びたがっているとも妄想しており、それで新世代型の自分達が新しい世界を作ってやろうという歪んだ思想をもち、それがイレギュラーな考えだという自覚もある。 彼のステージ「ブースターズ・フォレスト」では新型のライドアーマーが登場し、「X4」のドラグーンや「X7」のガンガルン同様上手くすればボス部屋まで持っていくことができる。 登場演出ではこちらに気付いて振り向くといったものだが、ボスラッシュ(本作の再戦は本人ではなくボスに変身したザコ)時には歩いて出現する。 名前の由来はバンブー(竹)と、パンデモニウム(大混乱の場所・伏魔殿)から。 【ボスとして】 そうか、やはりきみは選ばれないな オペレーターから「遠距離戦もこなすが、得意なのは接近戦」と称される通り、ミサイルや爆弾、素手での肉弾戦をバランスよく使いこなすボス。 攻撃力が高めなため、初期ライフで挑むのは危険かもしれない。 頑張ってライドアーマーを持ち込めればかなり有利になる。 弱点はバーン・コケコッカーから入手できる炎属性の特殊武器(メルトクリーパー・焔降刃・フレイムバーナー)。 根城が竹(植物)とロケット(爆発物)という2つのモチーフを持つことを踏まえて、本作での火弱点を担当している。 ただどの技も性能に癖があり、ゼロに至っては下攻撃になので当てに行くと接触ダメージを受ける可能性もある。 中には弱点を喰らった時のどたばたしたモーションに巻き込まれたという声も。 撃破すると「これで…終わり…」と呟きながら爆散する。まるで自分が滅ぶことを悟っていたかのように…。 彼のモチーフのジャイアントパンダは絶滅危惧種であり、そんな彼が滅びを憂うのは考えさせられる話である。 【技】 グリーンスピナー 腕から竹槍型のミサイルを発射する。 直進した後上空に飛び、落下して爆発する。爆風がしばらく残って触れるとダメージを受ける。 発射時は位置が高いので棒立ちでかわせる。 炎属性の攻撃で破壊できる。 バンブースピア 地面から竹を数本生やしてくる。 生えてくる場所からは煙が上がるので避けやすい。 その後竹はその場に残り、壁蹴りすることもできるがパンデモニウムの突進で破壊されていく。 これも炎属性の攻撃で破壊できる。 ブラストランチャー 背中の大砲から爆弾を3回発射する。 爆風はしばらく経つと攻撃判定が消えるため、ローリングなどで回避できる。 弱点武器で攻撃すると高確率でこの攻撃に移行する。 体力が減ると2個同時発射を5回行うようになる。 連葉断 両腕でラッシュを繰り出す。ダメージが大きいので近寄らないように。 鯖折り 白黒つけるよ! こちらを捕まえて連続ダメージを与えてくる。 レスキューチェンジで早急に脱出しよう。 葉断突 あ〜らららららららららら・・・・・!!!!! 体力が4分の1(ハードだと半分)で使ってくる必殺技。 無敵状態になり、こちらに猛突進して鋭い爪からの強烈な突きを繰り出す。 攻撃スピードが速く、攻撃力は初期ライフ状態のアクセルを一撃で倒し、ハードだと初期ライフのキャラなら誰でも屠られるほど。 こちらのいる位置を狙うのでパンデモニウムが突進し始めたら即座にダッシュすればかわせるが、見極めが困難。 【入手武器】 グリーンスピナー(エックス・エイリア) 巨大なミサイルを発射する。ミサイルと爆風にはクラッキング効果がある。 チャージすると上空から複数のミサイルを降らせる。 葉断突(ゼロ・レイヤー) 方向キー横と特殊武器ボタンで発動。 素早い突きを繰り出す。突きにはクラッキング効果がある。 Dグレイブ装備時には連続突きを繰り出す「連葉断」に変わる。 ブラストランチャー(アクセル・パレット) 放物線を描いて飛ぶグレネード弾を発射する。勿論クラッキング効果付き。 いずれもオプティック・サンフラワードの弱点。 上昇するエレベーターが辿り着いた先に『彼』は居た。 彼はその巨体をゆっくりと翻し、口を開く。 知ってる?いくらアニヲタwikiが発達しても、項目荒らしは未だに沸き続けるんだ あらゆる技術は、悪意を持つ者たちに悪用されてきたんだ…ミサイルとか、アニヲタwikiとかもね 違う!全てのwiki籠りが荒らしを望んでいる訳ではない! くだらんな…荒らしがのさばって良い世界などどこにも無い そうだね、僕たちはちゃんと追記・修正に勤めましょう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前やら雰囲気やら武装やらめちゃくちゃ好き -- 名無しさん (2022-08-28 19 20 36) 声が素敵なパンダさん -- 名無しさん (2022-08-28 19 43 35) ステージを4つクリア後にエックスでやる時の戦闘前会話が印象に残る。自分の持論にエックスが「シグマや…イレギュラーもそうだと言うのか…?だがそれは…」って言われた時「分かってる、それはイレギュラーな考えだ…」「だから僕たちは戦わなければいけないんだ…」って言うけど、自分がイレギュラーだと自覚しながらも戦わなくちゃいけないとかどういう心境なんだろうか… -- 名無しさん (2022-08-28 19 57 15) パンダとパンデモニウムを混ぜるセンス -- 名無しさん (2022-08-29 17 36 38) 新世代型●●ニーって知ってるぅ? -- 名無しさん (2022-08-29 18 06 43) 漫画ロックマンXで味方側になりそうなのだとパンダとイエティンガーあたりかな?でも逆にパンダは敵側に終わりそうではあるかも -- 名無しさん (2022-09-02 15 57 20) ↑あとニワトリも味方になりそう。というのも「無念のうちに棄てられた」仲間にはシェルダンやヴァルファングも含まれていて、その二名(どちらかでも可)が復活後も生き延び、「私はエックスもゼロも恨んではいない。だから我々に免じて力を貸してくれ」とかつての、そしてこうして復活した仲間に説得され仲間になるんじゃないかなと思う。で、今度はニワトリがパンダに説得する展開希望。 -- 名無しさん (2022-09-07 19 53 15) 名前 コメント
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登録日:2015/03/13 Fri 01 03 20 更新日:2022/09/01 Thu 20 32 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMデッキタイプ項目 デッキタイプ デュエマ デュエマ用語項目 デュエル・マスターズ 単色 緑単 【緑単】とはデュエル・マスターズのデッキタイプである。 概要 デッキ紹介【ギフトメイフライ】 【緑単速攻】 【緑単ビーストフォーク】 【緑単スノーフェアリー】 【緑単ワイルド・ベジーズ】 【緑単ドリームメイト】 【緑単バニラビート】 【緑単ガードマン】 【緑単ジュラシック・コマンド・ドラゴン】 総括 概要 緑は自然文明を表し、【緑単】は「自然文明だけを採用した」デッキタイプである。 基本的には自然文明の得意なマナ利用戦略をフルに利用することでアドバンテージを稼いでいくビートダウンデッキを意味することが多い。 (自然文明だけでコントロールを組むのは不可能ではないが難しく、ビートダウン型が主流となる)。 元来は速攻デッキである【緑単速攻】を指していたことも多かったが、最近ではミッドレンジやコントロール、ファッティビートも 自然文明単色で組まれることも増えつつあり、コンボデッキも無いわけではない。 また他の文明の単色速攻に比べると単色速攻自体がややファンデッキという側面も強いため、ここでは他の文明単とはことなり、 「ドラゴン・サーガ期の【緑単】」、すなわち【緑単ジュラシック・コマンド・ドラゴン】や【緑単ドラグナー】も含めて解説する。 デッキ紹介 【ギフトメイフライ】 《フェアリー・ギフト》で《クラウド・メイフライ》を2t目に出すことで、3t目から殴りつけるデッキ。 時に《レベリオン・クワキリ》や《寝ボケまなこのたぬ吉さん》を出すこともあるがだいたい同じ流れ。 一般的な【緑単速攻】に《フェアリー・ギフト》を投入すれば出来上がり、 《フェアリー・ギフト》はそれ自体割と有用であるため、後述の【緑単速攻】と区別されないことも多い。 【緑単速攻】 2t目に《フェアリー・ライフ》や《霞み妖精ジャスミン》をプレイしたり、 《一撃奪取 ケラサス》《蛙跳び フロッグ》《シビレアシダケ》を召喚し、 3t目に4コストの上記のメイフライ、クワキリ、たぬ吉さんを出すデッキ。 重要なパーツとして、序盤の殴り手として活躍でき、マナから回収できる《スナイプ・モスキート》や セルフバウンスでマナにも置ける《冒険妖精ポレゴン》、逆にマナから出せる《雪布妖精ユウコ》、 マナ進化でアンブロッカブルを付与する擬似SA《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》などが上げられる。 【緑単速攻】の難点として、【赤単速攻】ほど早いわけではなく、【青単速攻】のような安定性もなく、 【黒単速攻】ほど立て直しがききやすくもなく、【白単速攻】ほど相手の時間を稼げない、と それなりに優等生である反面、尖った強みを持たない。 もっとも、他の色に比べて平均的に強いというのが特色か。 【緑単ビーストフォーク】 2t目ブースト、《青銅の鎧》《緑銅の鎧》《青銅の面 ナム=ダエッド》などから2→3(4)→6のマナカーブを意識して、 《スーパー大番長「四つ牙」》(かつては《大勇者「ふたつ牙」》)などに繋ぐデッキタイプ。 最近は1コスト進化元の《駱駝の御輿》や2コスト進化の《大勇者「大地の猛攻」》を活かすことも増えつつあり、 他方でビーストフォークがバニラサポートやガードマンサポート、ドラグナーなどを得たため、後述のデッキタイプへ派生したりもしている。 【緑単スノーフェアリー】 ジャスミン→オチャッピィの流れを活かしながら各種進化クリーチャーで豪快な墓地回収、マナ回収を利用、あとは並べて 大群で殴る、という形のデッキ。 ただし緑単でも組めるがそれ以外の色を足してフィニッシュをそっちに任せたほうが早いという点は大きく、 スノーフェアリー風に期待が集まるところ。 【緑単ワイルド・ベジーズ】 《味頭領ドン・グリル》のG・ゼロ条件を素早く達成して、複数のドン・グリルで一気にかたをつけるデッキを中心に、 ワイルド・ベジーズに《ビクトリー・アップル》や《ドクガンリュー・パイン》といったドラゴンサポートが多いのを活かして、 自然のドラゴンと組み合わせる【龍野菜】というデッキタイプも存在する(他の文明のドラゴンでもいいわけだが)。 割とコンボデッキながら大概のパーツの性能が高いのも特長。主に茄子とかゴーヤとか仙人掌とか。 【緑単ドリームメイト】 《独裁者ケンジ・パンダネルラ将軍》や《眠りの森のメイ様》《星降る夜のフェレットくん》などで次々と味方を増やすパターン。 赤を入れてもデッキができるうえ、ドリームメイトは白も黒もいるが、エピソード2産自然ドリームメイトが優秀すぎるため、 割と緑単で組まれることが多い。 素直に出した大型で殴るパターンから、他の自然カードで足止めをしつつ、最後に《お目覚めメイ様》や《伝説のサンテ・ガト・パコ》といったフィニッシャーにつなぐクリーチャーコントロール、更にはメイ様の効果をいかすため《真実の名 ナッツ・スパゲッティーノ》などで高速でコンボパーツを揃えるコンボデッキもある。 【緑単バニラビート】 通常の【バニラビート】が《アクア・ティーチャー》の存在から青を含めることが多いが、 《純白設計図》をドローエンジンとして採用し、 バニラにビーストフォークとスノーフェアリーが多いことを活かしてそれらのサポートで殴りつけてしまうデッキも組める。 例えばビーストフォーク軸なら《強襲の長》でついでの《霊騎デュナス》ごと、《炎のたてがみ》《無頼妖精スノー・シュンケン》 《白銀の牙》《蓮根の槌》《無垢の面 ラニヴ》で殴ることができ、スノーフェアリー軸なら《護蓮妖精ミスティーナ》を用いて 《無頼妖精スノー・シュンケン》《探検妖精ボロロン》《紳士妖精レンダン》《氷河妖精アイス》の打点をあげるタイプが考えられる。 また《カンクロウ・ブラスター》《ナメナメ・ナメコー》が自然なので打点確保をこちらで補ってもいい。 【緑単ガードマン】 くわしくはガードマンを参照。 ビーストフォークが多いので、それを活かした【ビーストフォーク軸ガードマン】なんてのも組める。 【緑単ジュラシック・コマンド・ドラゴン】 最近登場したデッキで、ドラゴン・サーガで登場したジュラシック・コマンド・ドラゴンの 相互のシナジーと、連鎖類によるマナからの踏み倒し、そして大量のマナからマナ武装を早期に達成して アドバンテージで殴るデッキ。 サポートにビーストフォーク號が多く、そちらのサポートも活かせる。 ただし、ドラゴン・サーガの自然文明はやたら「5色」に関係する能力持ちが跋扈するため、【薫風武装】という強力なライバルが存在するのが難点。 総括 上で見てきたとおり、大概の場合に「単色である必要性」が薄れやすいのが緑単の難点。 他の文明では単色であるメリットも多いのだが、自然文明は《薫風妖精コートニー》能力持ちが3体+1フォートレスという状況のため、 単色でなくても単色サポートや重量級マナ武装を使用できてしまうのも緑単である意義を薄れさせるポイントになっている。 今後、緑単であるメリットを強くしたデッキが登場すると、もっと自然が目立てそうである。 え?薫風武装のほうが自然を目立たせた要因?うーん。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ジオ・アルデバランも自然単とアザミを中心にシナジーを形成する火自然を加えた準単色がある -- 名無しさん (2015-03-13 09 21 12) 緑単サソリスでついにトップシェアに -- 名無しさん (2015-03-13 10 04 23) このシリーズの記事ってここでやる必要性あるの?デュエマwikiでやったら -- 名無しさん (2015-03-13 13 26 47) 必要性はあるよ、アニメが2Dになってみる人増えたし ポンポン建て過ぎじゃねっていうのは一理ある -- 名無しさん (2015-03-13 13 48 59) どうせならセイバードラピとラグマループも仲間に入れてほしい -- 名無しさん (2015-03-14 01 04 14) ↑×3 まあ多少はね?でもアニヲタwiki的に考えて、デッキタイプよりもキャラとかの記事を先に書くべきだね。せめて原作だと誰が使ってた、とかいうのが欲しいよね -- 名無しさん (2015-03-14 01 21 01) 名前 コメント
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登録日:2011/06/29(水) 17 47 44 更新日:2024/03/06 Wed 22 50 04NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 HR/HM ほろびのうた エクストリームメタル ガテラル クラウザーさん グラインドコア グロウル ゴアグラインド スクリーチ デスコア デスボイス デスメタル ニューメタル ハードコア フィリップ ブラックメタル ヘヴィメタル ボーカル ポリープホイホイ メタル メタルコア ラウドミュージック ラウドロック ロック 中二ホイホイ 地の底から鳴り響く声 声 奏法 楽器 歌 歌唱方法 歌声 耳レイプ 能登麻美子 音楽 鬱P デスボイスとは、エクストリームメタルやハードコア・パンクで多用される歌唱方法。「デスヴォイス」「デス声」とも呼ぶ。 概要 主にデスメタル、ブラックメタル、グラインドコア、ゴアグラインド、ニューメタル、メタルコア、デスコア、ハードコア・パンクなどのジャンルで多用されている。 また、エクストリームメタルやハードコア・パンクの浸透に伴って、ヒップホップ、アバンギャルドジャズ、EDM、ポップス、VOCALOIDなどのヘヴィロック以外のジャンルで使用される事もある。 デスボイスを使用するジャンル(曲)では、デスボイスではない通常の歌唱方法を「クリーン(ボイス)」と呼ぶ。 簡単に説明すると、意図して発声する「ダミ声」や「がなり声」。混同されることもあるが「シャウト(叫び声)」とは区別される。 音高(ピッチ)を感じにくいため、メロディを歌うというよりも、迫力や恐怖感を演出するために活用したり、リズム楽器のように扱われることが多い (ただし、スクリームなどは音高を感じやすい物もある)。 地声が低い男性が歌う物と思われがちだが、男性顔負けのデスボイスを出せる女性ボーカリスト(地声は普通の女性)も多い。 また、スクリーチと呼ばれる中~高音のデスボイスも存在している。 よく死にそうな声と例えられるが、いわゆる断末魔とはちょっと違う。むしろ地獄の底から亡者が這い上がってきそうな声である。 注意点として、この発声方法は喉を傷めやすいと言われており、特に間違った発声方法や練習のし過ぎは危険である。 デスボイス専門のボイストレーナーも存在しており、本気で覚えたいのであれば、そのような所で学ぶのも手だろう 一例 ここでは例を挙げてみようと思う。 ■スクリーチ 主に中音域〜高音域の耳をつんざくような声で歌う。声域の個人差で高さがかなり異なってくるのが特徴。 イメージとしては金切り声。 また、スクリーモと混同される事がたまにあるがスクリーモは音楽のジャンル。 ■グロウル/グラント/スクリーム 一般的にデスボイスとして扱われてるポピュラーな歌唱で、主にスクリーチでは出さない低音域を出す歌唱の事を指す。 いずれも厳密に言えば細かい違いはあるのだが……。 アニヲタ的にいえば、クラウザーさんみたいな声。 サクソフォーン(サックス)で使用される「グロウル(グロートーン)(*1)」とは別物なので混同しないように注意。 ■ガテラル グロウルより更に低い超低音域の歌唱。 歌うとゴポゴポ言う事から「下水道ボイス」や「嘔吐音」とも呼ばれる。 ピッチシフターを使って更に声を低くすることもある。 イメージとしてはゲロ声。 ■ピッグスクイール 通称「豚声」。 舌先を上げ息を吸う、または吐きつつ歌う。 グロウルよりかは音は軽めだが、少しくぐもった太く響く声が出る。 ■能登麻美子 透き通りすぎた声により、歌うと本人すらも震え上がる「呪いの歌」になる童謡。 追記・修正は何らかのデスボイスを歌いながら、よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゼブラ「デスボイス!!」 -- 名無しさん (2013-11-08 17 11 08) 能登麻美子だけ浮きすぎィ! -- 名無しさん (2015-03-28 05 39 51) 名前 コメント
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登録日:2012/01/01(日) 04 22 09 更新日:2024/08/20 Tue 06 57 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 THE_IDOLM@STER 「やった!」 ←同調したファン多数 アイドルマスター アイマス アニマス アニメ 中川浩二 今井麻美 千早 如月千早 小林啓樹 森由里子 楽曲 涙腺崩壊 神曲 約束 歌いたいって思ったの。歌詞を読んだ時、心の底から ※アニメ本編のネタバレを含みます。 作詞 森由里子 作曲 中川浩二・小林啓樹(NBGI) 編曲 小林啓樹(NBGI) BPM 78 初出はアニメ、アイドルマスター第20話「約束」劇中歌兼ED。 19話のラストにて、黒井社長の手によって、週刊誌が千早に弟を見殺しにした過去があるというゴシップ記事を載せる。 実際は交通事故であり、千早が殺したわけではない。 しかし千早は、自分が弟を殺したと思い込んでいる事や、弟の死により家族が崩れていく事から、すべて自分の罪だと感じ背負い込んでいた。 この記事によりそのトラウマをえぐられ、歌おうとすると弟の事故がフラッシュバックしてしまい、声が出なくなってしまう。 その後、みなに迷惑をかけられないからアイドルを辞めると言い、千早は引きこもるようになる。 プロデューサーや春香の声にも応じようとはしない。 そんな中、春香は千早の母と出会い、「娘に渡してほしい」と弟のスケッチブックを受け取る。スケッチブックの中には、楽しそうに歌を歌うかつての千早の姿が。 元々、千早は歌う事が大好きな子供で、弟はそれを楽しそうに聞いていたのだが、 弟の死と親との不和により「弟の為に歌わなければならない」という強迫観念を抱くようになっていった。 それを知った春香が、千早へ自分たちの想いを伝えるために作られたのが「約束」である。 作中では765プロのアイドルが一丸となって作詞しているが、実際は「蒼い鳥」「眠り姫」でおなじみの森由里子が担当している。 作曲は「relations」「フタリの記憶」の中川浩二とエースコンバットシリーズで有名な小林啓樹が手がける。編曲も小林が担当している。 関連CD「ANIM@TION MASTER 06」(2011年12月28日発売)では、 劇中歌~EDというTV VERSIONと、ボーナストラックとして千早ソロのフルバージョンが収録されている。 なお、千早ソロのフルバージョンは七分と、「ALIVE」を超えるアイマス最長の曲となった。 いままでの千早の持ち歌は「一人でも生きていく」という内容の歌詞が多く見られたが、今回の「約束」は「仲間と共に前へ歩む」という内容となっている。 劇中では千早が歌えないまま曲が始まってしまうのだが、春香を筆頭に765プロのアイドル達が千早に向けて歌い、その仲間たちの歌声がきっかけとなり、 自分の歌声を、ひいてはかつて歌が大好きだった自分の姿を取り戻す。 今まで一人で無表情に佇んでいることの多かった千早が、頬を上気させ高らかに歌い上げ、 歌い終わったあと手を振る幼少の自身と弟の姿に大粒の涙を流しながら笑い掛ける姿は多くの感動を呼んだ。 エンディングでは最後に、事務所前の横断歩道を手を離さずに渡っていく幼少の自身と弟の姿を見守る千早が描かれている。 9thライブで(演出ではなく自然に)見事、再現された。 追記・修正お願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 歌い出しの作画が神 -- 名無しさん (2013-09-13 17 23 34) ガチに泣かされた。 -- 名無しさん (2014-01-25 11 33 37) そしてなんといっても許されざるのは黒井社長。吐き気を催す邪悪とは、まさに彼のこry -- 名無しさん (2014-01-25 11 45 33) アニメで泣くなんて思わなかった -- 名無しさん (2014-02-24 19 56 01) 千早が歌い出す直前の溜めがなんとも言えない! -- 名無しさん (2014-05-19 18 35 09) アニメで泣くのはCLANNADとAIRだけだと思っていたが思わず泣いてしまった。 -- 名無しさん (2014-06-06 15 33 13) 歌い終わってからの描写もいいと思う。 -- 名無しさん (2014-06-07 01 04 45) 黒井は最後までああいう扱いだったし、もう石原プロデューサーの自己顕示欲の投影でいいんでないの? -- 名無しさん (2014-09-20 17 07 52) アニマス20話はスタッフ自らが神回と豪語した。そしてそれはまぎれもなく事実だった・・・ -- 名無しさん (2014-10-05 22 20 00) この回と24話は涙腺破壊装置。アニメで画面見えなくなるまで泣いたのははじめてだった。 -- 名無しさん (2017-03-23 20 50 20) 太鼓の達人だと、かんたんコースのコンボ数が……? -- 名無しさん (2023-03-11 10 59 32) 名前 コメント
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登録日:2013/09/15 Sun 19 14 59 更新日:2024/06/19 Wed 00 21 00 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 JAM_Project MX OP SRW VICTORY サッカー スパロボ スーパーロボット大戦 ニコニコ動画 ワールドカップ 勇気のエンブレム 勝利の歌 地球温暖歌 影山ヒロノブ 時代のぉおおおおお、荒野をぉおおおおお!!! 楽曲 河野陽吾 涙腺崩壊 烏森古海 燃えソング 第二次スーパーロボット大戦OG 音楽 魂が震える曲 VICTORYとは2004年4月21日に発売されたJAM Projectの20番目のシングルである。 作詞 :影山ヒロノブ 作曲 :河野陽吾 歌 :JAM Project(影山ヒロノブ・松本梨香・遠藤正明・きただにひろし・奥井雅美・福山芳樹) PS2用ゲーム『スーパーロボット大戦MX』のOPテーマソングでもある。 2曲目に収録されている『約束の地』は同ゲームのEDテーマとなっている。 JAM Projectの楽曲の中で高い人気を誇っているが、 GONGやSKILLに比べるとニコニコ動画やYoutubeでは少し空気気味である。 だがJAMファンの間であったアンケートで『JAMと一緒に歌いたい曲』の第1位に選ばれるなどファンからの評価は高い。 ソロで歌おうとするとサビの部分でどうあがいても破綻するので、カラオケでは2人以上で歌うのがベスト。 無論一人でも歌おうと思えば歌えるが、かなり無理矢理な歌い方になる。慣れるとこれはこれで楽しい。 また音程が少々とり難く、全体として広い声域が要求されるのでJAMカラオケの中ではかなり難度が高い。 Lantis公式サイトでも 「勝利(VICTORY)を目指すゲームファン達へ強力シンガー達が贈る「熱く」そして「巧妙な」テクニカルソング。」 と紹介されている。 後に第2次スーパーロボット大戦OGではAI1戦で、歌付きでBGMとして流れるというサプライズ!! MXでのラスボス戦ともあって非常に熱く盛り上がる展開である。 ちなみに続く62話ではSKILLも歌付きで流れるというファンサービスがある。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「セルジオさん・・・やりました」 ~~~~~♪ 「!!!!!!!!!???」 そうVICTORYの話題はこれだけでは終わらない。 2011年サッカー・アジアカップでの使用 2011年にカタール・ドーハで行われたサッカーアジアカップ準決勝日本対韓国戦および決勝日本対オーストラリア戦の日本勝利後に なんと日本代表勝利BGMとして使われたのだ!! これを用いたのはアジアサッカー連盟の担当者によるものだという。 Twitter上では「JAM Project」の検索回数が跳ね上がり、 所属レコード会社のランティスには関係者から多くの問い合わせが来るなど、大きなニュースとなった。 これに対し、ランティスは1月31日付けで報道関係者向けに公式コメントを発表している。以下、抜粋。 楽曲を見つけてきたのは、主宰者であるAFCアジアサッカー連盟の担当者であるという説を聞きますが、 カタールという土地のサッカー会場で、日本のアニソンが流れたという事はとても喜ばしい事です。 JAM Project の人気の所以は、彼らのパワフルな歌声と独自のコーラスワークにより、 聴いたものに「勇気」や「元気」を与えるというところにあると言われます。 日本の「アニソン」は世界各国で日本語で歌われています。 JAM Project は「アニソン」が日本と世界をつなぐ架け橋になれればと、その活動を日本以外にも世界中にむけています。 日本のファンと同様、世界中のファンに「勇気」や「元気」を伝えていきたいと、JAM Project は常々考えてきました。 「勇気」や「元気」といった言葉は、アニメを放れた大人には無縁になりがちですが、 政治や経済の不安を目の当たりにする多くの日本人に必要なものであると思います。 「サッカーアジアカップ2011」を運営する方々にも、「VICTORY」のもつパワーに理解があったものと嬉しく思います。 これを機会にJAM Projectの力、「アニソン」の力をもっと多くの方にご理解いただける事を願っています。 日本中がアジアカップ優勝で元気づけられる今、日本のアニソンも世界より注目を浴びている事実に、是非ご注目ください。 アニソンじゃなくてゲームソングだ。とか細かい突っ込みどころはあるものの。 遠き異国の地でJAM Projectの曲が流れたためにお茶の間のJAM Projectファンは一挙に盛り上がった! サッカー勝利で燃え尽きた跡にこの曲とか、燃え過ぎて跡形も残らなくなるわ!! このことはすぐさまJAM Projectメンバーにも知れ渡った。 □GREENROOM TALK -JAM Projectの楽屋話-(JAM Project OFFICIAL SITE) 結果、川島の好セーブなどもあり日本が勝利! ~♪♪♪…とそのとき テレビから聞き慣れた曲と唄声が… 「VICTORYじゃぁやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」 なんで?なんで?なんで?(笑)酒吹き出したよ PKだけに「守護神」でもあうね!…なんてね(笑) また、1月30日にJAM Projectの公式ページにおいて、 勝利を歌ったこの歌が会場で流された事について「とても光栄に思っています」とJAM Projectから祝福のコメントが掲載された。 高校野球中継のつなぎ映像でGONG、VICTORY、約束の地が流れるというのもあったが、ものすごいことである。 【余談】 出だしの「コスモリングに 狼煙を上げろ Come on!!」が 「烏森古海(かすもりうるみ)」と聞こえる空耳がある。 ちなみに余談も余談だがカラオケマシンでこの空耳を歌っても得点が入ったりする。 歌詞にはSKILLとGONG二つのJAMの曲名が入っている(MXとαシリーズは実は意外と関係性があったりする)。 タイミング的にまだGONGは無かったはずだが、この時点で構想はあったのかもしれない。 追記・修正はあきらめず何度でも立ち上がってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/01/18(水) 22 42 13 更新日:2024/08/20 Tue 00 02 00 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 イカ娘 イカ娘←ではない グルメ ヤングマガジン ラーメン ラーメン珍竹 余裕の全年齢対象 友木一良 姉妹 漫画 絶品!らーめん娘 裸エプロン 講談社 週刊ヤングマガジン 限りなくセーフに近いアウト 『絶品! らーめん娘』は友木一良がヤングマガジンで連載されていたグルメ漫画。 単行本は全5巻。 ■あらすじ 「私たちのラーメンでお客さんを増やそう!」 寂れたラーメン店「珍竹」を一生懸命切り盛りして、お客さんを増やそうと奮起する三姉妹の日常系ほのぼのストーリー。 果たして珍竹にお客さんは来るのか!? ■登場人物 ゆかり 三姉妹の長女でラーメン珍竹の料理長。 時に優しく、時に厳しく、妹達を見守る。 あかり 三姉妹の次女でウエイター。 ドジッ娘だけれど明るく元気。 ひかり 三姉妹の三女でウエイター。 恥ずかしがり屋だけどいつも一生懸命。 オレ なによりもラーメンを愛する男。 珍竹のラーメンを食すことに情熱を燃やす。 追記・修正はラーメンが大好きな方にお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 【警告】 ここから先、ラーメン大好きな方は読まないでください。 ■あらすじ 先述のあらすじに間違いはないが、この店のウエイターはなぜか裸エプロンで、姉妹揃っておっぱいやアソコを晒すことに抵抗もない。 そんな店にラーメン大好きな主人公が来たが、ラーメンを出されるどころかザー○ンを出されてしまい、ラーメンを食べずに帰るお話。 果たして主人公がラーメンを食べられる日は来るのか!? ■登場人物 オレ 本作の主人公。 ラーメンをこよなく愛し、全てのラーメンを食すことを目標とする「現実見てない人(ラーメンマン)」。 ある日珍竹を見つけてラーメンを注文するが、偶然が重なり裸エプロンの店員に手コキされ、達してしまう。 ラーメンを食べられないため何度も足しげく通うが、その度に偶然が重なって擦られイカされてしまう。 姉妹の無邪気かつ一生懸命な姿に巨大なチャーシューを勃たせてしまうが、そのまま流されて襲ったりしないラーメン紳士である。 現在名前を読者に募集中。 ひかり 三女のウエイターで恐らくメインヒロイン。 これでも20歳。 とてもマジメだが性知識に疎く、 客に自分の身体を触らせたり舐めさせたり、腫れものを擦ることに抵抗がない。 しかし自転車のサドルがあたって漕げなくなるほど敏感である。 泣き虫で甘えん坊な一面もある。 ラーメン以外ならなんでも作れる。 非常に綺麗な土下座をする。 あかり 次女のウエイター。 一応22歳。 料理も接客も失敗しまくりのドジッ娘。 巨乳だがこちらも性知識に疎く、平気でおっぱいを顔に押し当てたりする。 腹黒い性格だが、考えが追い付かなくなると幼児退行してしまう。 ゆかり 長女の料理長。年齢は「永遠の17歳」。こちらもおっぱいは大きい。 妹達のミスには厳しいが、料理対決を見守ったり幼児退行したあかりにおっぱいを吸わせるなど、根は優しい。 やはり裸を晒すことに抵抗はないようである。 ちなみに毎度毎度客が、ひかりに手を出そうとすると丁度いいタイミングで登場する。 ひかり「追記・修正してください、お、お客様ぁ……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こんな漫画あったの?今このページを見て初めて知った -- 名無しさん (2013-07-20 14 14 31) 大分前からあったよ -- 名無しさん (2013-07-20 18 15 24) 名前 コメント