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祝・参戦!!おめでとう 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Direct 2018.11.1 より 編集する 初版と最新版 初版:2018/08/29 (水) 19 53 24 最新版:2018/11/02 Fri 18 21 10 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:ケン・マスターズ 体重:準重量級 登場作品:ストリートファイター、ストリートファイターII、ストリートファイターV 説明文(文章二行空白二行) 『ストリートファイターシリーズ』からリュウの親友にしてライバル、ケンがダッシュファイターとして参戦!! 参戦予想度 ★★★★★ 他社・対抗 他社キャラでもダッシュファイターが出ることがリヒターの登場により判明された。 ケンもリュウのダッシュファイターとして参戦できる可能性が出てきたと見てもいいだろう。 特権・コンセプト リュウのダッシュファイター。格ゲーとスマブラの融合。 PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名: 「参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 ケンについて ケン・マスターズ(Ken Masters、拳)は、カプコンの対戦型格闘ゲーム『ストリートファイター』シリーズに登場する架空の人物。主役であるリュウの親友かつライバル的存在である。 初代『ストリートファイター』(以下『ストI』と表記)で2P側のキャラクターとして初登場。『ストリートファイターII』(以下『ストII』と表記)で独立したプレイヤーキャラクターになった。 『ストII』よりアメリカ代表として登場するが、日本生まれの日本育ちである[1]。名前は『ストI』では「拳」と漢字が使用されている。フルネーム「ケン・マスターズ」の初出はアニメ映画『ストリートファイターII MOVIE』。 『ストI』や『ストII』、『ストリートファイターIII』(以下『ストIII』と表記)では日本出身として[2]、『ストリートファイターZERO』(以下『ZERO』と表記)と『ストリートファイターIV』(以下『ストIV』と表記)ではアメリカ出身となっている。『ストII』では日本出身の在米邦人となっている。 (Wikipediaより引用) ケンの性能 基本的にはリュウに近いが、「波動拳のリュウ」だとすれば、こちらは「昇龍拳のケン」 リュウほどのバランスの良さはない一方、こちらは多段ヒット攻撃が強力であり、リュウ以上にコンボを決めるのに長けた性能である。 ケンの特性 「ストリートファイターシリーズ」のコマンドを入力してワザを繰り出すと威力が上昇する。 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 5 2 1 4 2 3 3 2 1 5 4 4 3 1 2 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 1回 × × × × × コマンド入力 長所と短所 ●長所 多段ヒットする攻撃が多い 全体的に火力が高く、決め手になるワザも多い 判定の強い技が多い コンボを決めやすい ●短所 波動拳がリュウのものより弱く、遠距離攻撃が苦手 リーチの短い技が多い コマンドの入力に慣れが必要 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 ジャブ→ストレート→フック ダメージ → → % ふっとばし力 → → 強攻撃 横強攻撃 屈みストレート ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 鎌払い蹴り ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 スライドキック ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ひざ落とし ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 蹴り上げ ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ストレート ダメージ % ふっとばし力 メテオ技 スマッシュ 横スマッシュ 一文字蹴り ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ 突上げアッパー ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ 回転足払い ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 あおむけおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 うつぶせおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 転倒おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 掴み膝蹴り ダメージ % ふっとばし力 前投げ 背負い投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ 巴投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ 地獄車 ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ 波動拳 ダメージ % ふっとばし力 リュウが放つものに比べて隙が大きい。また灼熱波動拳は撃てない。 ↓↘→+AorB(右向きの時)で威力上昇。 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ 竜巻旋風脚 ダメージ % ふっとばし力 リュウのものに比べて火力は落ちるものの、多段ヒットが発生しやすくまた移動距離も大きい。 ↓↙←+AorB(右向きの時)で威力上昇。 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ 灼熱昇龍拳 ダメージ % ふっとばし力 リュウのものに比べて多段ヒットに期待できる。リュウの昇龍拳の時点で強力なワザだったが、彼の使う灼熱昇龍拳はさらに上をいく火力を出せる。 →↓↘+AorB(右向きの時)で威力上昇。 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ セービングアタック ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ 昇龍裂破 ダメージ % ふっとばし力 敵との距離が近い場合の最後の切りふだ。 最後の切りふだ 紅蓮炎迅脚 ダメージ % ふっとばし力 敵との距離が少し離れた時の最後の切りふだ。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール:相手を手招きして「掛かって来な!」 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV: 応援ボイス:ケーン!ケーン!ケーン! 勝利ポーズ BGM:「ストリートファイターⅡ」結果画面BGM。 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手で勝者を称える カラー 金髪+赤い道着 ストリートファイターV カービィがコピーした姿 ケンのカツラを被る 特設リングの通り名 紅蓮の格闘王 オールスターの位置 ケンの次、ロックマンの前 装備アイテム 攻撃「パワー手袋」「ハイパワー手袋」「マキシマム手袋」 防御「なじみのふく」「おしゃれなふく」「高級なふく」 速さ「いつものレガース」「軽量レガース」「超軽量レガース」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 参戦記念イラスト(書きたい人だけ) 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 攻撃に火属性とか波動拳がB押すだけで灼熱とか↑Bが灼熱とかええんちゃうか? -- 名無し (2018-08-30 17 51 34) リュウの`ファイターとして参戦。蹴りのコマンドがあるらしい -- (2018-11-02 18 21 10) 名前 コメント
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ゲームコード・ゲームID A6DJ・B61F1C07 プレイ時間00 00 00 0219CE98 00000000 プレイ時間99 59 59 0219CE98 014996FF コインMAX(999999枚) 021BBCA0 000F423F その他のコレクションに「BGM」追加 121BBE88 000003FF キャラクターコレクション全開 021BA80C 003FFFFF チャンスカードコレクション全開 121BA7FE 0000FFFF 021BA800 FFFFFFFF 021BA804 FFFFFFFF 021BA808 000FFFFF 全キャラ賞一覧すべて999回 C0000000 00000016 121BBE92 000003E7 121BBE98 000003E7 121BBE9E 000003E7 121BBEA4 000003E7 121BBEAA 000003E7 121BBEB0 000003E7 121BBEB6 000003E7 121BBEBC 000003E7 121BBEC2 000003E7 121BBEC8 000003E7 121BBECE 000003E7 121BBED4 000003E7 121BBEDA 000003E7 121BBEE0 000003E7 121BBEE6 000003E7 121BBEEC 000003E7 121BBEF2 000003E7 121BBEF8 000003E7 121BBEFE 000003E7 121BBF04 000003E7 DC000000 0000015C D2000000 00000000 「あたま」すべて99個所持 D5000000 63036301 C0000000 00000018 D6000000 021BBCAC D4000000 00040004 D2000000 00000000 「からだ」すべて99個所持 D5000000 63036301 C0000000 00000018 D6000000 021BBD10 D4000000 00040004 D2000000 00000000 「て」すべて99個所持 D5000000 63036301 C0000000 00000013 D6000000 021BBD74 D4000000 00040004 D2000000 00000000 「そのた」すべて99個所持 D5000000 63036301 C0000000 00000013 D6000000 021BBDD8 D4000000 00040004 D2000000 00000000
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このwikiは株式会社カプコンが提供するストリートファイターVの非公式かつ個人的なwikiです。 筆者が個人的に調査した情報の集積を目的に作成されています ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はカプコン様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載は引用を明記する場合に限ります。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、株式会社カプコンに帰属します。
https://w.atwiki.jp/cro2k8/pages/109.html
【マスタークリード防具】310m以上? = 25% マスタークリード防具(男グラフィック) +10以上のサンダー防具 + 運命のオーブ(赤) + 運命のオーブ(青) + ウルクラリウム+ スペクラ + マスターの印 + クラフトストーン マスタークリード防具(女グラフィック) +10以上のサンダー防具 + 運命のオーブ(赤) + 運命のオーブ(青) + ウルクラリウム + 砂漠のバラ + マスターの印 + クラフトストーン 女用を男キャラが装備すると、装備した部位のみ女画像になります。 エンチャントには完全エンチャントストーン(合成)を使用します。 エンチャント失敗で素材&石ともに消失します。 合成成功率は以下の通り。 +10から 25% +11から 30% +12から 35% +13から 40% +14から 45% +15から 50% スーパークラフトで+15%になります。 精錬成功率(安全エンチャ) +1 100% +2 100% +3 100% +4 100% +5 100% +6 90% +7 80% +8 70% +9 60% +10 50% +11 45% +12 40% +13 35% +14 30%
https://w.atwiki.jp/holyfes2g/pages/313.html
金冠条件 逃げずに勝利 金冠報酬 ラヴィナ シロウ(1) ザハギンLv5 電気ショック ババルウLv3 キートンLv4 マジコ(1) ププリLv7 タマチャムLv4 マイペース メタリンLv5 メタルボディ クレン(1) ミズカLv5 激流Lv1 リーファLv5 新緑Lv1 ヒトダマシLv5 猛火Lv1 ※所持スキルについては、確認できたものを書き足していって下さい。 3人全員、属性がバラけた編成を取っており、しかもマジコは泥仕合を狙って来る耐久型デッキ。 (特にププリは、Hardまでには無かったヒールを習得し、耐久力が格段に上がっている、注意!) 加えてLunaticの仕様である出現順ランダムが魔のシナジーを発揮し、適正レベルでは金冠どころか普通に勝つのも一苦労。 さらにクレンの御三家は、アビリティによる能力底上げまであり、弱点を突けないモンスターで押し切ろうにも 同レベルの通常モンスターではすぐに返り討ちにされてしまう。 通常属性ではなく『ガールキラー』なら全員の弱点を突けるので、対クレン用に使い手を用意しておきたい。 また、マジコのププリとメタリンを容易に突破できる、炎属性のアタッカーも欲しい所。 最後に、これは今後も有効なテクニックであるが『逃げずに勝利』の条件は、特に明記されていない限りは 『吹き飛ばし』による離脱は許される。この時点では使えるモンスターはいないだろうが、覚えておくと後々役に立つ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cdmusic/pages/358.html
●バックストリート・ボーイズ Backstreet Boys ●バックストリーツ・バック Backstreet's Back ●ミレニアム Millennium ●ブラック・アンド・ブルー Black Blue ●ネヴァー・ゴーン Never Gone ●アンブレイカブル Unbreakable ●ディス・イズ・アス This Is Us ●イン・ア・ワールド・ライク・ディス In a World Like This ●DNA ●グレイテスト・ヒッツ・チャプター・ワン Greatest Hits Chapter One
https://w.atwiki.jp/goma_dara/pages/238.html
旧市街 バザール前 中央アジアの新興国、ナイシャールにて、 古い町並みを残すストリートマーケット。 この国では歴史的に格闘試合が盛んに行われている。 アディティ スマフォで、世界のファッションを 知ることができるようになったの。 ナイシャールの伝統衣装にも きれいなものはあるけど…… やっぱり世界はすごいわね 目がくらみそう! エルヒ 観光客の方ね? ナイシャールへようこそ。 どちらから来られたの…… メトロシティ? 世界にはいろんな国や町があるのね これまで知らなかったわ! 支援のおかげで、スマフォが 使えるようになったの。 使えなかった頃には もう戻れないわね。 これからどんどん新しいものが入ってきて 暮らしが豊かになるわ! 外国から支援してもらって…… 子供たちが、進んだ教育を 受けられるようになるといいわ NGOの人たちが、ネットワークを 整備してくれたら…… オンライン事業とかも、できるように なるって話でしょ ドーナ ネットワークが整備されたけど 暮らしはあんまり変わらないねぇ。 いまだに水は川で汲んでるしね。 特に資源も何もない 貧しい山間の土地で…… 私たちの祖先は、放牧で 生計を立ててきたの 今はほとんど街で暮らしてるけどね ラーマ 観光客の方かな? ナイシャールへようこそ。 この地には長い歴史と 私たち独自の文化があります。 ぜひそれを堪能して、広めてほしいのです。 できたての国に必要なのは、認知度なのでね。 伝統的なナイシャールの暮らしを 否定するつもりはないよ。 けど、古いものに固執することもない。 大事なのは、魂をなくさない事。 とりこまれてしまわない事じゃないかな。 近代化ってのは、結局のところ 大国による搾取の歴史でもあっただろ。 今ナイシャールで進んでるような 先進国からの支援も、似たところがあるよな 全部拒絶ってのもダメ、 丸ごと受け入れるのもダメだ。 その辺は、俺たち一人一人が 賢くならないとな。 ネットが整備されたおかげで いろんな情報が入ってくるよ。 俺、ナイシャールの伝統格闘技 ヤーリキをやってるんだけど…… 世界のいろんな格闘技と比べると ちょっと地味だなあ。 ナイシャールなんて国 知らなかった? できたばっかりだからね これまでは、別の国の一部だったんだ 今は、開発支援NGOに 手伝ってもらって…… 国としての体裁を、整えようと してるところだよ 難しいことはわからんが…… ナイシャールが国として 認められたのは、良いことじゃないかね 生活はずいぶん変わったが 今でも代々受け継いだものは多いしねえ
https://w.atwiki.jp/kirakira_mn/pages/11.html
おでかけ / 登場人物 エリア ステージ キャラクター ジャンル ジョージヒル ANGELA イービル プッチアンジュ エミ RI オモテサパーク GIRL SA GO-GO ココロ ルイ PO キバカイカン ELECTRON よしこ はな GA シブプロムナード BLACKDIAMOND マキ レイナ PA シモキタウン Rockin Bell スゥ ミーコ RO エビストリート TWINDEATH Co. リサ さっちん HI メグロード St. MEGROADSCHOOL もえ すみれ CL シンバシティ D51 たまえ たまゑ? RE ジョージヒル(シリーズ6キャラ) ANGELA あこ ミキ?オーハラ CO OPJA ストーリーの流れ 各ステップをクリアすると、ジョージヒルに「イベント」が出現する。 そのイベントの曲をクリアすれば、次のステップに進める。 「シリーズ6キャラ」は、ジョージヒルとシンバシティ以外の対応するクラブで 4曲クリアした後、全体マップに戻ると出現する。 1曲目をクリアすると場所を移動し、2曲目をクリアするといなくなる。 アコオモテサパーク→エビストリート ミキメグロード→シブプロムナード オーハラキバカイカン→シモキタウン STEP1 オモテサパーク、キバカイカン、メグロード、シンバシティに行くことができる。ただし、シンバシティではまだ曲をプレイする事ができない。「ガールズアゴーゴー」「エレクトロン」「St.メグロード学園」の曲を2曲目までクリアする。 STEP2 残りのシモキタウン、シブプロムナード、エビストリートが開放され、全ての場所に行くことができる。「ロッキンベル」「ブラックダイアモンド」「ツイン・デス・コ」の曲を2曲目までクリアする。 STEP3 ようやくシンバシティで曲がプレイできる様になる。「D51」で1曲目をクリアし、他の全てのクラブで3曲目をクリアする。 STEP4 大きな変化はない。初プレイ時に各ショップで新アイテムが入荷される?全てのクラブの曲をクリアして、「シリーズ6キャラ」の曲を全てクリアする。
https://w.atwiki.jp/vipdewifi/pages/22.html
店、株を使ってお金を稼ぎ、優勝しよう! エリア独占するとウマー( ゚д゚) ルール知らない?買ってからゼシカに聞け! マーク集めて銀行逝け( ゚д゚)
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