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登録日:2014/12/25 Thu 14 03 51 更新日:2023/02/25 Sat 22 36 08 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-08 エラッタ デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ドラゴノイドのお供 パンプアップ レア レジェンド・アタッカー 呪文 漫画ではボルバルザークを踏み台に 火文明 火文明の呪文 闘魂編 ダダダ! ダダダ! ダダダダダ! 概要 レジェンド・アタッカーとは、デュエル・マスターズの呪文。 DM-08「闘魂編 第3弾 超神龍の復活(インビンシブル・レジェンド)」に収録。レアリティはレア。 ドラゴノイドの種族デッキや一部コンボデッキで使われる切り札的呪文。 スペック レジェンド・アタッカー R 火文明 (4) 呪文 このターンが終わるまで、バトルゾーンにある自分のドラゴノイドはすべて、種族にアーマード・ドラゴンを追加し、パワーが+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 唱えたターンのみ、ドラゴノイドの種族をアーマード・ドラゴンにし、パワーを大きく向上させる。 ちなみにDM-08収録時のテキストでは、追加種族が『ドラゴン』というカテゴリのような曖昧な表現になっている。 これは後に公式ホームページにてエラッタが出され、追加種族が『アーマード・ドラゴン』に訂正されたため注意。 ドラゴノイドは場に並べやすく、4ターン目までに3体以上を並べることもそう難しくは無い。 闘魂編当時の環境よりはゲームスピードは上がっているが、全く場に並べられないということは少ないはず。 W・ブレイクによって、相手がブロッカーやシノビを用意しなければ最低でも二枚は割れるはず。 二体の攻撃を通せただけでも、相手のシールドを序盤の時点で四枚も割れる。 パワーのパンプアップも心強く、パワーの向上によって相手の火力呪文に対する耐性が大きく上がる。 なので、よく多くのデッキに投入され、小型クリーチャーをストップさせてしまうクロスギアの《ノーブル・エンフォーサー》なども無意味にできるはず。 相手の場にブロッカーがいても、序盤に出されるブロッカー相手ならバトルで破壊できるだろう。 種族の追加も強力であり、《アルティメット・ドラゴン》などとのコンボを行えるほか、進化元としても一気に強力になる。 ドラゴンサポートのカードと組み合わせてみるのも面白いだろう。 ただこの呪文の欠点は、ドラゴノイドのサポート呪文であることか。 現在のところ、ドラゴノイドは過去の遺物として不遇を極めた状況。 要のドラゴノイドがなかなか種族の強化がされず、現在まで来てしまっている。 ドラゴノイドが苦しんでいる間に、DMでは次々と強力なフィニッシュ用の強化カードが登場している。 このため、レジェンド・アタッカーの立ち位置も微妙になっているとこ。 さらに言うなら、この呪文自体がDM-08以降再録されていない始末。 そのことから、今後ドラゴノイドがプッシュされることを期待したいのではあるが…。 組み合わせたいカード アルティメット・ドラゴン SR 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン 5000+ このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分の他のドラゴン1体につき+5000される。 クルー・ブレイカー:ドラゴン DM-10で登場したアーマード・ドラゴン。 レジェンド・アタッカーとの相性は抜群。 周りの小型ドラゴノイドがドラゴンになることで、アルティメット・ドラゴンも一気に大型化できる。 このコンボは漫画でも使用された。 愛護兵ブランカ C 火文明 (2) クリーチャー:ドラゴノイド 1000 セイバー:アーマード・ドラゴン セイバーでアーマード・ドラゴンを守れるドラゴノイド。 今でこそ上位互換が多く、使われないようなクリーチャー。 しかし、レジェンド・アタッカーがあれば話は違う。 レジェンド・アタッカーで一斉に攻撃を仕掛ける、アーマード・ドラゴンが追加されたドラゴノイドを守ることができるのだ。 ブランカもドラゴノイドなので、こちらも攻撃要因になれるというオマケもある。 下位互換でも専用デッキなら活躍できるという貴重な例。 超竜バハム P 火文明 (4) 進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000 進化-自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。 このクリーチャーは、バトルゾーンにある自分のドラゴノイド1体につき、シールドをさらにもう1枚ブレイクする。 コロコロコミックのプロモーション・カードとして登場した進化アーマード・ドラゴンかつドラゴノイドの神。 コストの軽さが逆に仇となってしまっているバハム。 だがレジェンド・アタッカーを唱えれば、軽いドラゴノイドを進化元に出来るのだ。 ……そんな手間かけるなら、最初からレジェンド・アタッカーでさっさとフィニッシュさせるとか思ってはいけない。 デュエル・マスターズ プレイス レジェンド・アタッカー R 火文明 (3) 呪文 このターン、自分のクリーチャーはすべて「パワーアタッカー+4000」を得て、種族にドラゴンを追加する。 DMPP-04 第4弾「混沌の軍勢 -REBELLION SYMPATHY-」で収録。レアリティ面での変更はなし。 能力は調整が加えられ、コストも1下がったことで軽量呪文としての一面が強くなった。 種族追加に関してはエラッタ指定前のテキストがそのまま持ち込まれているが、プレイスでは本当に「ドラゴン」という種族を追加するという形で扱われている。 効果の対象範囲は、ドラゴノイドだけではなく自軍のクリーチャー全体に影響を及ぼせるようになった。 一方でパンプアップがパワーアタッカーへと変更されてしまっており、攻撃時ではない状況での火力除去などには弱くなっている。 また、コストが下がった影響なのか、W・ブレイカー追加効果も削除された。 W・ブレイカー付与能力やパンプアップ能力の消失によって、フィニッシュ用の呪文としての力は下がったと言える。 だが、効果の対象範囲が広がったことでドラゴノイドに縛られる必要性は薄れ、投入しやすいデッキは増えた。 また、《アルティメット・ドラゴン》や《無双竜機ドルザーク》などと組み合わせた際の効果も発揮しやすくなっている。 大量にドラゴンを確保できる点から《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》と組み合わせて見るのも面白い。 漫画での活躍 漫画「デュエル・マスターズ」では、対ヤカンマン戦で切札 勝舞が使用。 唱えた際の勝舞の場には、攻撃できない状態の《奇襲兵ブルレイザー》などで場が沈黙していた。 しかしこの呪文の効果により、アルティメット・ドラゴンをQ・ブレイカーにしてヤカンマンの4枚のシールドをすべて吹き飛ばした。 ちなみにこの時の試合はかの《無双竜機ボルバルザーク》の漫画デビュー戦。 …なのだがボルバルザークは《電脳聖者タージマル》にブロックされて撃破されるなど散々な扱いだった。 漫画掲載当時、一番販促が求められているであろうボルバルザークがこの扱いってどうなのだとは言われるが、同じ新規カードのアルティメット・ドラゴンが活躍できたからよいのか。 それにこの頃からボルバルザークのせいでDMの環境は焼け野原になったし、漫画で活躍できなくても多少はね? 一応フォローしておくと、このボルバルザークで得たエクストラターンが試合での勝利に繋がってはいる。 つつつ! いいい! ききききき! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メカオーデッキにこれとアポロヌスとヘリオライズ入れて、第七弾の超神星三体ぜんぶ出せるデッキを組んでる人がいたという話 -- 名無しさん (2021-05-14 12 29 07) ザガーン様3体揃えてからこの呪文使ってドラゲリオン出してた人おったなw -- 名無しさん (2021-09-27 17 38 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/loskaze/pages/25.html
選手名 速度 強靭 知能 体力 初期OF 初期TE 初期DF 初期GK 初期年齢 例選手A 70 70 70 70 100 100 100 10 30 レジェンドスター 選手名 速度 強靭 知能 体力 初期OF 初期TE 初期DF 初期GK 初期年齢 合計 FW RWG LWG CMF 香川慎一 74 72 80 72 71 97 46 6 220 ネドベダ 78 41 120 6 245 DMF SH LSH RSH SB LSB RSB CB GK トップへ テーブルは 縦棒で くぎります 「wiki編集なんて難しいよ!」という方、ぜひこちらへ選手情報をお寄せください。 名前 コメント 国 ポジション 選手名 速度 強靭 知能 体力 初期OF 初期TE 初期DF 初期GK 初期年齢 -- 名無しさん (2010-11-02 19 21 02)
https://w.atwiki.jp/ultramanfe3/pages/53.html
ウルトラマンレジェンド ☆宇宙に伝わる最強のウルトラマンでコスモスとジャスティスが一つになって誕生する。 攻撃 基本的にはコスモスフューチャーと同じモーションだが動きが早くなっている。 コスモスがうまく使えればものすごく使い勝手のいいキャラであり そうでなくとも、それなりに戦えてしまうバランス崩壊キャラ。 弱光線やバリアは使えないが格闘・光線ともに文句なし。 俺TUEEEEE!したい人にオススメ。 必殺技はバリア・吸収はおろかガードさえ不可の一撃死というレジェンドの名に恥じぬ超絶威力を誇る。(カスタム不可、というより無意味) セーブデータに記録されないので使いたければ毎回出さなければいけない。 むしろ自分が操作して戦って勝つよりもCPUに操作させて別キャラでこいつに勝つという、腕試しキャラとしても最適。 相手がレジェンドの場合は、自キャラのバリア技を外してから挑もう。 これにエースロボットや威力Eの技で勝つ猛者もいるんだとか。 必殺技 技名 威力 詳細 スパークレジェンド(バリア・吸収不可) - 体(主に腕)を回転させた後、全身のエネルギーを一気に放つまさに《必殺技》。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/8282.html
伝奇兵レジェンド R 火文明 (6) クリーチャー:ドラゴノイド/ハンター 3000+ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のドラゴノイドはすべて種族にアーマード・ドラゴンを追加し、パワーが+4000され、「W・ブレイカー」を得る。 「《レジェンド・アタッカー》」内蔵のドラゴノイド。 自身の効果で自身も種族追加やパンプアップを得られる他、元よりハンター種族も持ち合わせている為、《ゴーオン・ピッピー》などでスピードアタッカーを付与したりとサポートは豊富。 ただし結構な重さと出したターンのみという制限の為、元となった呪文と比べ、進化ドラゴンの種を増産するといった使い方には向かない。 《マッハ・ルピア》がいると出したターンの終わりに手札に強制帰還させられそうな気がするけど、作った本人もいまいち処理順序がよくわからないでいたりする。 フレーバーテキスト ドラゴノイドに伝わる伝説の秘術、今こそ解き放つ!--伝奇兵レジェンド 収録 DMA-06「アナザーエピソード2 レゾナント・レイス」 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/971.html
レジェンド習得一閃 概要 ズバットバットウ3弾で登場した「レジェンド習得一閃」CPカードが持つ能力。 この能力を持つキャンペーンカードは表面のイラスト左下に「レジェンド習得一閃」のシンボルが描かれている。 チーム編成時にCPカード一枚につき「チーム全体のひっさつ+150」のボーナスが発生する。 ズバットバットウ3弾の「ワンダーライドアドベンチャー」などの一人用モードで使用すると1ラウンド目からバーストできる。 バーストしなかった場合はバーストゲージが1本溜まった状態で始まる。 特徴 レジェンドライダー達のワンダーライドブックを読み取り「仮面ライダーセイバー」に登場する剣士達がレジェンドライダーの必殺技を放つキャンペーンカード郡。セイバーに登場するライダー達が剣士であるためか、これまでにあったレジェンドライダー系のCPとは違い、剣を使用した必殺技がセレクトされている。 一部の技は今回用に新規で作られた物も。 必殺技開始時に特別なボタンチャレンジがあり、画面の表示合わせてタイミングよくボタンを押す必要がある。3回成功で固有の必殺技が発動。失敗した場合はワンダーアタックなどと同じ剣から斬撃を飛ばす「習得一閃」が発動する。失敗のため汎用モーションだが、セイバー以外のライダーがこの技を発動する姿は現状これでしか見れないためある意味ではレア技とも言える。 全てのカードが表面に「AP+20」、バースト面に「1R毎、AP+20」のAP強化能力を持つという共通点がある。前述にある通り「ワンダーライドアドベンチャー」で使用すると1R目からバーストできるため、バースト面のアビリティと合わせて1R目からAP+40した状態でスタートできるので攻略の助けになるだろう。 発動カード一覧 カードナンバー ライダー名 使用ワンダーライドブック 必殺技動作 ZB3-056 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン 希望の竜使いウィザード フレイムスラッシュ※1 ZB3-057 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン エグゼイド医療日誌 マイティクリティカルフィニッシュ※1 ZB3-058 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 パンドラビットのビルド ボルテックアタック(ブレードモード) ZB3-059 仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ ドライブ警察24時 ターンスラッシュ ZB3-060 仮面ライダーバスター 玄武神話 ゴースト偉人録 アサルトセイバーレイス ZB3-061 仮面ライダー剣斬 猿飛忍者伝 戦国鎧武絵巻 大橙一刀 ZB3-062 仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル ジオウ降臨歴 ギリギリ斬り ZB3-063 仮面ライダーカリバー ジャアクドラゴン 01 AI開発録 ライジングカバンストラッシュ ZB3-064 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器 ダブル探偵日誌 ビッカーチャージブレイク ZB3-065 仮面ライダー最光 金の武器 銀の武器 オーズアニマルコンボ録 オーズバッシュ※2 ※1今回新規登場した必殺技。 ※2「オーズバッシュ」は既に実装されているが、ムービー技でないのは今回が初。
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今日 - 合計 - レジェンド オブK-1 グランプリ'96の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時25分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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レジェンド・ハンター SR 火文明 (6) クリーチャー:ヒューマノイド/ハンター/狩人組合 7000+ ■<ヒット&ハイド>[火(5)](このクリーチャーを[火(5)]を支払ってマナゾーンから召喚してもよい。そうしたら、このターンの終わりにこのクリーチャーを自分のマナゾーンに置く) ■このクリーチャーが手札からバトルゾーンに出た時、このターン、このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップする。 ■このクリーチャーがマナゾーンからバトルゾーンに出た時、このターン、このクリーチャーのパワーを+6000し、「T・ブレイカー」を与える。 ■スピードアタッカー ■ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される) ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/0 【十王篇企画】ウォー・オブ・ザ・キングダム カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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3代目でも!みんな大好きアメーバ式レジェンド!!! そこら辺のアメーバによって作られたレジェンドだよ!!! あらすじ 因果の歯車は回っている。 この次元が始まった時、因果で結ばれた3つが生まれた時から。 これまで歯車は回ってきた。 しかし、いつか歯車は狂ってしまう。 因果の歯車を乱す者が現れるだろう。 それが誰なのか私は知らないが (とある古文書の一文) 突如現れた淡虹色のナイフによって開かれた2つの道のうち1つを歩む物語。 パラドックス属性の住まう次元での戦いが始まる… 章一覧 アメーバ式レジェンド 第一部 (以降は採用状況に連動して作成) 来訪者数 今日 - 昨日 - 合計 -
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これもスレ住人ではない(と思われます)が、レジェンドを改造した人たち。 【1】 【2】 【3】
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編集してくれ 大きな変更点 新職2種類追加 メルセデス・キャノンシューター 冒険家、シグナスのスキル改変 戦士・魔法使い・弓使いが対象 潜在能力統一 今までは、装備レベルが0~70lv・71~120lv・121lv~で潜在能力の数値が違っていたが、 このアップデートで、0~70lv・71Lv~で潜在能力の数値が変わるようになった。 レジェンダリー等級の追加 ユニークの上 金を搾り取られる。 モンスターパークの追加 モンスターパーク モンスターカーニバルの経験値が1に コイン以外うま味が無くなった。 経験値稼ぎはパークに移行 シャドーパートナー/ミラーイメージングの異常ダメージ修正 シャドーパートナー/ミラーイメージングに総ダメージ・ボスダメージが乗っていたバグが修正された。 具体例を挙げると、元のダメージが10kで総ダメ20% シャドパ倍率50%の場合、 本来は、本体ダメージが12kになり、シャドパダメージは6kになるはず。 しかし、シャドパにも総ダメージが乗り、シャドパで7,2k出るようになっていた。 この修正で、特に暗殺とファイナルアタックは弱体化された。 グループボーナスMAPの変更 城・要塞でのグループボーナスが削除された。 新職 キャノンシューター メルセデス デーモンスレイヤー ・スキルリンクシステム 上記の職を70Lvまで育てると同アカウント内の1キャラに特殊なスキルが使えるようになる ・キャノンシューター 〈パイレーツブレス〉 [永久的にSTR 15、DEX 15、INT 15、LUK 15、最大HP 5%, 最大MP 5%上昇] ・メルセデス 〈エルフの祝福〉 永久的に経験値 10%追加獲得 アクティブ効果でエウレル(メルセ初期MAP)にワープ 待機時間1800秒 ・デーモンスレイヤー 〈デーモンフューリー〉 [ボスモンスター攻撃時ダメージ10%上昇] スキル改変 冒険家の逆襲はじまった 冒険家3職>レジスタンス>>>賊の構図になった 戦士 [2次]フィジカルトレーニングの追加 パラディン 各種チャージスキルの攻撃エフェクト変更 [4次]アドバンスチャージブローの強化 11攻撃・遠距離攻撃も半減できるようになった。 [4次]アキレスの性能変更 11攻撃・遠距離攻撃も半減できるようになった。 ヒーロー [2次]パワーガードの削除 [3次]パニック・コマの性能変更 攻撃力大幅増加 以前はコンボカウント全て消費だったが、 パニックは2個、コマは1個しか消費しなくなった [2次]パワーリフレクションの追加 パワーガードの劣化版 11攻撃・遠距離攻撃も半減できるようになった。 [4次]アキレスの削除 [4次]アドバンスファイナルアタックの追加 永久的に攻撃力・命中率増加、一定確率でファイナルアタック発動 [4次]ブレイブスラッシュの性能変更 3体攻撃から4体攻撃になった ダークナイト [4次]アキレスの削除 [4次]ダークインパラの追加 新攻撃スキル 魔法使い [1次]マジッククローの性能変更 2体攻撃から3体攻撃に [2次]ハイウィズダムの追加 [4次]アルカンエイムの追加 アークメイジ(氷・雷) [4次]グレイシャルチェインの追加 再使用待機5秒 新攻撃スキル [4次]チェーンライトニングの性能変更 1段攻撃から4段攻撃になった。 アークメイジ(火・毒) [4次]ミストイラプションの追加 再使用待機5秒 新攻撃スキル [4次]ナムネスバインドの性能変更 1段攻撃から3段攻撃になった。 ビショップ [3次]ホーリーマジックシェルの追加 [3次]マジックブースターの追加 [4次]アドバンスドブレスの追加 [3次]ホーリーシンボルの強化 PT人数に関係なく、経験値50%増加 [4次]エンジェルレイの性能変更 1段攻撃から2段攻撃になった。 [4次]バハムートの強化 状態異常耐性40%がついた。 弓使い [2次]フィジカルトレージングの追加 [2次]ダブルジャンプの追加 [3次]集中の追加 他の攻撃増加バフ・アイテムと重複可能 [4次]エリートパペットの追加 [4次]イリュージョンステップの追加 ボウマスター [3次]ドレインアローの追加 [4次]アドバンスドファイナルアタックの追加 [4次]スピリットリンク:フェニックスの追加 [3次]アローレインの強化 1段攻撃から3段攻撃になり、速度も上昇 クロスボウマスター [4次]スピリットリンク:フリズベルクの追加 [3次]アローイラプションの強化 1段攻撃から3段攻撃になり、速度も上昇 [4次]スナイピングの強化 防御率無視40%が追加された。 [4次]ピオシングの強化 ダメージ倍率の上昇、射程増加、硬直減少