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製作者:サニーシャ=ブネ ※変更点…作者名変更 年齢21歳、誕生日12月26日、血液型:O型 身長157cm、体重:適正、3サイズ80/54/80 聖乙女学園大学部 音楽学部・ピアノ科 所属:ニーベルング家(の分家アルヴィト家) 家族構成:実母・ランドグリーズ(44歳)、あと血の繋がらない義弟・義妹たくさん アルヴィト家の長女であり、ランドグリーズ唯一の血の繋がった子供。 たくさんの義弟・義妹に囲まれて成長した影響なのか、性格は慎重。 ニーベルングの戦士の一人として、ひたむきに竜狩りをしようと心がけているが、現状では後述するトリガーハッピーに頼りきりで、周りが見えないままに竜狩りをしている事実。 いつかはトリガーハッピー抜きで竜狩りで成果を出したいと思っているが、なかなか上手くいかないのが大きな悩みとなっている。 趣味はピアノと射撃。 前者の趣味を職業として活かしたいがために、高校のときからピアノを専攻しており現在に至っている。 後者に関して言うと、シルミリアは本当の意味での射撃大好き人間であり、FPS系のガンシューティングゲームも好んでプレイする。 だが、この趣味を極めんとするばかりに、いつしか戦意の高揚と共にトリガーハッピー状態に陥るようになってしまった。 彼女のトリガーハッピーはニーベルングの戦士に広く普及している身体強化を受けた代償とも言われているが、真偽の程は定かではない。 なお、トリガーハッピー時は同じ言葉を三回繰り返すのが特徴。(この際、漢字、ひらがな、カタカナの3表記で繰り返される) ☆フェイティア『メガネ』/能力『ガンナーズヘヴン』 フェイティアはメガネ。特別な銘はない。 このメガネには、感情が昂ぶった際のトリガーハッピーを抑制する効果がある。 そのため、シルミリアは戦闘時における自分を抑えるため、このメガネをかけるようにしている。 能力のほうは、銃を媒体として光を弾丸にして発射することが出来る、母親譲りの能力が射撃のベクトルに覚醒したもの。 この能力のおかげで、シルミリアは実弾と光弾を使い分けて戦うことが出来る。 ちなみに、彼女はマスケット銃を得物としている。 ↓こっからデータ↓ シルミリア=アルヴィト シルミリア, 女性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 ニーベルングの狩人, 1 迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 29, Lv6, 43, Lv7, 54 126, 147, 147, 149, 170, 160, 普通 SP, 60, 必中, 1, 根性, 3, 挑発, 8, 熱血, 20, 再動, 33, 奇襲, 48 SRCS_SylmiriaAlvitr.bmp, VPF_Battle.mid # GSCのSP使用時は、 # SP, 60, 必中, 1, 挑発, 8, 機先, 14, 熱血, 20, 闘志, 30, 再動, 33 シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー) シルミリア, 女性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 得意技=銃, 1 ニーベルングの狩人, 1 知覚強化Lv3=(発砲衝動), 1 迎撃Lv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 15, Lv5, 29, Lv6, 43, Lv7, 54 131, 147, 147, 149, 170, 160, 超強気 SP, 60, 必中, 1, 根性, 3, 挑発, 8, 熱血, 20, 再動, 33, 奇襲, 48 SRCS_SylmiriaAlvitr(TriggerHappy).bmp, VPF_Battle.mid === 発砲衝動=解説 "発砲衝動に駆られることで銃が得意技になり、命中・回避にそれぞれ+6。;ただし精神が不安定になりSP消費が20%増しになる。" # GSCのSP使用時は、 # SP, 60, 必中, 1, 挑発, 8, 機先, 14, 闘志, 30, 再動, 33, 奇襲, 48 # 使用しない場合と異なり、通常時とはSPが変化します。 シルミリア=アルヴィト シルミリア=アルヴィト, (人間(シルミリア=アルヴィト専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4800, 160 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 迎撃武器=マスケット銃 変形=メガネを外す シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー) 気力Lv3 メガネを外す=解説 メガネを外してリミッターを解除、トリガーハッピーモードに移行する。;気力130以上で使用可能。 3600, 170, 800, 95 BACA, SRCS_SylmiriaAlvitrU.bmp マスケット銃【殴打】, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 武 マスケット銃,1000, 2, 4, +0, 6, -, -, AACA, +10, 銃共 マスケット銃【狙撃】,1000, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +0, 銃M投L0共 マスケット銃【光弾】,1000, 2, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 銃光 ガンナーズヘヴン,1300, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 銃光 ガンナーズハイ,2200, 2, 3, -20, -, 40, 140, AAAA, -10, 銃光 === 反殲滅領域,付加Lv3="耐性=M", 0, -, 20, -, - 破邪の剣,付加Lv3="攻撃属性=聖魔浄" 再行動, 3, -, 30, -, M全 シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー) シルミリア=アルヴィト, (人間(シルミリア=アルヴィト専用)), 1, 2 陸, 4, S, 4800, 160 特殊能力 性別=女性 追加パイロット="シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー)" 戦闘アニメ="シルミリア=アルヴィト" 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 迎撃武器=マスケット銃 変形=メガネをかける シルミリア=アルヴィト メガネをかける=解説 メガネをかけることで発砲衝動にもリミッターをかける。 ブースト=トリガーハッピー 不安定=非表示 トリガーハッピー=解説 銃を乱射することで快感を覚える状態。銃を使う技が得意技になる。ただし精神が不安定になりHPが25%を切ると暴走する。 3600, 170, 800, 95 BACA, SRCS_SylmiriaAlvitrU.bmp マスケット銃【殴打】, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +15, 武 マスケット銃,1000, 2, 4, +0, 6, -, -, AACA, +10, 銃共 マスケット銃【狙撃】,1000, 2, 5, -15, 6, -, -, AABA, +0, 銃M投L0共 マスケット銃【光弾】,1000, 2, 3, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 銃光 ガンナーズヘヴン,1300, 2, 4, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 銃光 ガンナーズハイ,2200, 2, 3, -20, -, 40, 140, AAAA, -10, 銃光 === 反殲滅領域,付加Lv3="耐性=M", 0, -, 20, -, - 破邪の剣,付加Lv3="攻撃属性=聖魔浄" 再行動, 3, -, 30, -, M全 シルミリア=アルヴィト 回避, 相手をするのは面倒だわ 回避, こちらの間合いで戦えば、それで終わり 回避, 邪魔しないで! 回避, 戦場に情けは無用! 回避, 見切った! ダメージ小, こちらが有利な状況みたいね ダメージ小, 私は、私のことを信じていればいい…… ダメージ小, 同情くらいだったらしてあげてもいいわ ダメージ小, 馬鹿なことをしたわ ダメージ小, 汗をかいてしまったわね ダメージ中, まだ生きているものはここを立ち去りなさい! ダメージ中, こんなもの? ダメージ中, くっ! ダメージ中, きゃあっ! ダメージ大, あうっ! ダメージ大, やめて! ダメージ大, まだ、倒れるわけには行かないのに……ッ! ダメージ大, どうして…… 破壊, こんなはずじゃなかったのに…… 射程外, まさか、気づかれてたとでも言うの!? 射程外, 地の利を取られたみたい…… 射程外, えっ……ここは!? 射程外, 弾切れかしら…… 攻撃, 吹き飛びなさい! 攻撃, 調子に乗らないで 攻撃, 隙だらけよ! 攻撃, もらったわ! 攻撃, トドメよッ! 攻撃, 喰らいなさい! 格闘, 殴るしかない、か…… 格闘, 仕方がないわね…… 格闘, 近接はどうも苦手よ 射撃, 趣味の一環だけど、甘く見てちゃ駄目よ 射撃, 撃ち抜く! 射撃, ガンシューティングは得意分野! # 以下、対メッセージ # アルヴィト家(身内) 攻撃(対ランドグリーズ=アルヴィト), 養子縁組もいい加減にしてよ。家族が増えると私だって苦労を背負うんだし 攻撃(対ランドグリーズ=アルヴィト), ……正直、私相手じゃ埒が明かないと思うわよ? 攻撃(対ランドグリーズ=アルヴィト), ベクトルは違えど、お互い光を操る力なのはやっぱ血のつながりかしら 攻撃(対明久=アルヴィト), アキ、射程とか関係ないからかかってきなさい! 攻撃(対明久=アルヴィト), あなたの鍛錬の成果は遠距離からでも分かる――! 攻撃(対マカロン=アルヴィト), 私の能力を模倣したところで、銃がなければどうにもならない 攻撃(対マカロン=アルヴィト), しかし極端な能力ね 攻撃(対ゆかり=アルヴィト), 遠距離射撃という点では同類ね…… 攻撃(対ゆかり=アルヴィト), 陽介と同じ能力とか……偶然にも程がある 攻撃(対陽介=アルヴィト), なーんか、がっかりだわ 攻撃(対陽介=アルヴィト), ゆかりと同じ能力とか……偶然にも程がある # ニーベルング家 攻撃(対ゴットフリート=ニーベルング), 本家当主様、お相手願います 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), 幻魔を相手にするのは面倒ね 攻撃(対カイザー=ニーベルング), ……で、私は好みなの、そうじゃないの? 攻撃(対ジークリンデ=ニーベルング), 射撃中心なのは同じってことね…… 攻撃(対クラウス=ニーベルング), あまりにも無表情すぎる…… 攻撃(対レーヴェ=ニーベルング), 巨大武器を振るう少女って、今じゃあんまり珍しくないわよね 攻撃(対クリストフ=ニーベルング), 先代当主はどうも苦手だわ…… 攻撃(対フランツィスカ=ニーベルング), ……まさか本家にはモンスターの血を引いた人間もいるとはね 攻撃(対レオノーレ=ニーベルング), いいわね、再生能力。私なんて身体強化出来なかったもの…… # ブルグント家 攻撃(対ハインリヒ=ブルグント), 次々に女に手を出すとことか、うちの母さんと重なるのよね…… 攻撃(対高見沢絶苛), たまにはまともに戦いなさい 攻撃(対ブリッツ), 素早い相手ね……足止めできないかしら? 攻撃(対菜々子), この女……得物が予想できないわ 攻撃(対フリードリヒ=ブルグント), 弟妹 Small 〔きょうだい〕 /small の多さはお互いさまみたいね 攻撃(対ベルンハルト=ブルグント), ゲーム嫌いは分かるけど何もゲーム機を壊すまでしなくても…… 攻撃(対ディートリヒ=ブルグント), 大丈夫よ。私だって身体改造は受け付けなかったし 攻撃(対蘭=ブルグント), 吹奏楽? ……だったら、いつか私とセッションしてみない? 攻撃(対雪椿=ブルグント), 軽音楽? ……私のピアノとは方向性が違うかしら? 攻撃(対ルイーゼ=ブルグント), モンバスにもFPSモードが搭載されればいいのにー 攻撃(対早苗=ブルグント), まさか身体強化を機械化で施しちゃうとはね…… 攻撃(対早苗=ブルグント), ごめんね、うちの妹が迷惑かけてるみたいで # オーペライト家 攻撃(対ウィルヘルミナ=オーペライト), あなたの能力、直接攻撃には向かないって聞いたけど 攻撃(対ゲオルグ=オーペライト), 神化ね。面白いわ 攻撃(対ソグ=オーペライト), ……私のトリガーハッピーより酷いかも 攻撃(対ビアンカ=ベールケ), ビアンカさん、その戦艦で銃撃に耐えられますか! シルミリア=アルヴィト(トリガーハッピー) 回避, あはははは、見えるみえるミエルゥ!!! 回避, あははははははははははははは!! 回避, あはははははははははっ、おばかさん 回避, あははははははははははははははははははははははははははははははは…… ダメージ小, くすっ。痒いかゆいカユイ ダメージ小, あはは、怖いこわいコワイ? 怖いんだよね……? ダメージ小, 痛くないいたくないイタクナイ…… ダメージ小, それって、本気なの? ダメージ中, あはっ。痛いいたいイタイ ダメージ中, 次は撃ち抜いてあげるわ! ダメージ中, KOOLになれ、KOOLになれ……! ダメージ中, うふふっ。落ち着けおちつけオチツケ…… ダメージ大, あはははははははははは。苦しいくるしいクルシイ ダメージ大, 私のほうが鮮血に染まってる……? ダメージ大, あははははははははははははははは、痛い。.でも、私は銃を撃つのをやめないよ! ダメージ大, 赤いあかいアカイ……なにこれ? 破壊, …………ぁ 射程外, ……待ってて。今すぐ楽になるから 射程外, うそ……、弾切れ……? 射程外, 弾がなければなにもできないか…… 攻撃, あははははははははは、怖いこわいコワイ? 攻撃, キルユーベイベー! 攻撃, 射殺射殺射殺ぅぅぅぅぅぅぅッ!!! 攻撃, あっははははっ、ロックオンんんっ!! 攻撃, ヒャッハー! 攻撃, 殺してあげる! 射殺してあげる! あはっあはっ……!! 攻撃, 撃ち抜く……撃ち抜いてあげる…… 攻撃, レッツパーリィ!! 攻撃, わなっふううううううううう!! 攻撃, わなっしいいいいいいいいい!! 攻撃, 撃ち抜くうちぬくウチヌクゥ!! 攻撃, 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ぁっ!! シルミリア=アルヴィト マスケット銃【殴打】(準備), 振る武器 Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp Reload.wav マスケット銃【殴打】(攻撃), 斬撃 マスケット銃【殴打】(命中), 強打 BreakOff.wav マスケット銃(準備),ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 Reload.wav マスケット銃,ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 発光 Gun(3).wav マスケット銃【狙撃】(準備),ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 発光 Reload.wav マスケット銃【狙撃】,ロックオン;ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 発光 Gun(3).wav マスケット銃【光弾】(準備),ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 Reload.wav マスケット銃【光弾】(攻撃),スラッシュビームガン Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 発光 黄色 マスケット銃【光弾】(命中),光噴出 Glass.wav ガンナーズヘヴン(準備), ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 Reload.wav ガンナーズヘヴン(攻撃), バスタービームライフル Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp イエロー ガンナーズヘヴン(命中), バスタービームライフル イエロー ガンナーズハイ(準備), オーラ上昇 黄色 Flash.wav;@戦闘アニメ_中心回転武器攻撃 Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48;_ ボルトアクションライフル Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp 48 Reload.wav ガンナーズハイ(攻撃), 巨大ビームランチャー Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Musket01.bmp イエロー 電撃 ガンナーズハイ(命中), 巨大ビームランチャー イエロー 電撃 参戦作品(追記OK)
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No.118 巴マミ (Mami Tomoe) 「もう何も怖くない。私、一人ぼっちじゃないもの」 情報 作品名 魔法少女まどか☆マギカ 価格 3,200円(税込) 発売日 2012年03月22日 商品全高 約125mm 付属品 表情:通常顔、ウインク顔、絶望顔 手首:×() 武器:マジカルマスケット銃×6 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:シャルロッテ(人形態)、マジカルマスケット銃専用台座×6 写真 キャラクター概要 見滝原中学校3年生で、まどかやさやかの先輩でもあるベテランの魔法少女。物腰が柔らかく、巨乳で落ち着いた面倒見のいい性格。魔女の結界に巻き込まれたまどかとさやかの窮地を救い、二人の相談役となり魔法少女の存在と契約することの覚悟を説く。 数年前にドライブ中の自動車事故で家族を失い、自身も瀕死の状態にあった中、そこへ現れたキュゥべえと「命を繋ぐ」ために契約して魔法少女となった。 身寄りが遠縁の親戚しかいなかったことから、自宅のマンションで独り暮らしをしている。 戦闘では無数の単発式マスケット銃や大砲、巨大な大砲を召喚し砲撃する必殺技「ティロ・フィナーレ」といった射撃武器を、願いから発現した拘束魔法と自在に組み合わせ、美しい身のこなしでエレガントに戦う。 一方、個々の武器は単発銃であることから連射はできず、通常は魔法で無数のマスケット銃を出現させ、一斉射撃あるいは次々と使い捨てながら戦うという戦闘スタイルでこれを補っている。作中では武器を鈍器代わりにしての接近戦も披露していた。 作中の魔法少女の中では珍しく、他者を魔女とその使い魔の脅威から守るという信念で戦い続けたため、まどかとさやかに大きな影響を与えた。しかし2人の前では頼れる先輩を演じていたものの、精神的には脆い一面もあり、心の内に強い不安や孤独を抱き続けていた。まどかとの会話により孤独感から解放されたが、その後…。 ちなみにほむらが見た他の時間軸でも先輩格の魔法少女として活躍している。 商品解説 まどかシリーズ第3弾。 因縁のシャルロッテはねんどろいど版の怪物態に対し人形態が付属する。 絶望顔は第10話で衝撃を与えたあのシーンを再現した物である。 良い点 表情パーツの再現度が高い。 付属品が非常に充実している。 広がっているスカートのお陰で股関節の可動域が広い。 マスケット銃保持手は指が太めに造型されており、破損の恐れが比較的小さい。 悪い点 袖口が干渉するため、マスケット銃をまっすぐ構えづらい。また、肩の可動域が狭く、マスケット銃の両手構えが困難。 手首の指貫グローブの塗装がかなり粗い。 ティロ・フィナーレ用大砲が付属しない(ただしあまりにも巨大なため、ねんどろいどのようなスケール無視のデフォルメフィギュアでもない限りは付けられないという事情もあるが)。 不具合情報 最近の中国の人件費高騰の影響か、エラー報告がいつもより多かった様子。また、本体の塗装も粗い個所が多く、マスケット銃のパール塗装もバラつきが大きい模様。 関連商品 巴マミ 制服ver. 鹿目まどか 鹿目まどか 制服ver. アルティメットまどか 暁美ほむら 暁美ほむら 制服ver. 美樹さやか 美樹さやか 制服ver. 佐倉杏子 佐倉杏子 私服ver. コメント 今年の七夕の願い事が叶うとは・・・ -- 名無しさん (2011-07-24 13 47 38) シャルロッテはついてくるのだろうか -- 名無しさん (2011-07-24 21 13 57) マスケット銃以外にも「何か」付くと二等兵が生放送で言っているので、第一形態(サイズ的に第二形態は無理と思われる)辺りが付くんじゃね? -- 名無しさん (2011-07-25 13 58 17) マスケット銃はねんどろと同じで4本くらいで、シャルロッテは第一形態だろうね↑に同じく。 -- ブレル・ローラー (2011-07-31 23 28 22) シャルロッテなんて要らないから、ティーセットつけてよ・・・ -- 名無しさん (2011-08-20 00 20 01) そうですね、マミさん好きとしてはシャルロッテは大嫌いですから、でたら特リボのエイリアンの餌にします -- 名無しさん (2011-08-20 12 03 23) ティーセット欲しいなら黒猫買えってことですか… -- 名無しさん (2011-08-24 01 13 07) 頭ga -- 名無しさん (2011-08-28 18 19 41) ティーセットはフィギュアーツのジークイマジンのを使ってないからそれを拝借するとしよう -- 名無しさん (2011-09-02 23 32 35) 延期…だと?(;OwO) ウゾダドンドコドーン! -- 名無しさん (2012-01-17 07 31 30) マミさんを救い隊の結成が遅れる…仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダム、ゴーカイジャー、UFZ3人とその他男性figmaそろってるのに… -- 名無しさん (2012-01-17 21 18 32) 嘘だぁぁぁぁ! -- 名無しさん (2012-01-19 19 07 25) せめてティーセットはつけてほしかった・・・ -- 名無しさん (2012-02-24 23 06 23) 絶望顔に加えて笑顔要らないから喰われる直前の呆然顔付けてほしかった。 -- 名無しさん (2012-03-07 20 56 11) 呆然顔はねんどろについてたし、シャルロッテの変身後がないと -- 名無しさん (2012-03-08 11 58 34) 名前 コメント
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FrontPageへ 特産品へ ヨーロッパ西部へ ヨーロッパ東部へ アフリカ西部へ アフリカ南部へ アフリカ東部・インドへ カリブへ ヨーロッパ北部地区特産品扱い情報 *注意*この情報がすべてではありません ブリテン島南部海域(ロンドン カレー ドーバー プリマス) 海域全街 アクアビット 干しイチジク ロンドン サフラン 大理石 ダマスカスソード ガラス細工 唐木香 クロスボウ コショウ ベルベット タフタ カレー 亜麻 琥珀 ジン ドーバー ベルベット プリマス マスケット銃 プルーン 大理石 サフラン ベルベット 金 ダイヤモンド ブリテン島北部海域(ダブリン エディンバラ) 海域全街 干しイチジク ベルベット ダブリン マスケット銃 コショウ ダイヤモンド エディンバラ 大理石 プルーン ゼラニウム 北海海域(アムステルダム アントワープ ヘルデル) 海域全街 干しイチジク 羊皮紙 アムステルダム 干しリンゴ 羊皮紙 マスケット銃 アントワープ 干しリンゴ 大理石 ヘルデル - ノルウェー海域(ベルゲン) 海域全街 干しイチジク ベルゲン コショウ ユトランド半島沖海域(オスロ コペンハーゲン ハンブルグ リューベック) 海域全街 干しイチジク オスロ 干しリンゴ リラ 絨毯 ベルベット コペンハーゲン サンゴ ダイヤモンド ハンブルグ 干しリンゴ ベルベット リューベック リラ バルト海海域(リガ) 海域全街 干しイチジク リガ - ビスケー湾海域(ナント ボルドー) 海域全街 アクアビット 干しイチジク 亜麻 琥珀 ナント ジン 大理石 ボルドー ガラス細工 ダマスク織 CGI
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持ち込みお勧め品 ・マスケット銃(名産) ・銀細工(工芸持ちなら木材持ち込みで作成でも可、金細工もOK) ・ガラス細工(名産) ・ベルベット(名産) お持ち帰りお勧め品 ・めのう ・ジンジャー ・タバコ(名産) ・パイナップル(名産?) ・その他珍しそうなの 個人的には行きはマスケット銃、帰りはめのうがいい感じ。 経験値重視ならば、名産のタバコあたりがいいかも? マスケット、めのうともに吹っかけこみで7k↑行けば満足です。 6k前後でも倍以上なので満足しましょう~
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ユニークユニット 17cマスケット銃兵…鎧を着用していて、やや射程が長いマスケ。 ただし、オースト歩兵が主力になる上、 育成スピードもスペインよりも遅いし能力も弱い。よって無視してかまわない…。 オーストリア歩兵…よくオースト歩兵と略している。 カノンの爆風に強く、育成スピード125と17槍よりも速いため、たくさんそろえられる。ただしアップは3つしかないので陣形槍には歯が立たない…が物量で何とかなるので気にしなくていい。オーストリアでは是非主力にしよう。 クロアート軽騎兵…西欧では珍しく17世紀のうちに作れる軽騎兵。 使うか使わないかはどちらでもいいが、傭兵コサックと混ぜ合わせる感じで良いので、そんなにたくさん作る必要は無い・・。 因みにクロアートとは、クロアチアのこと…。 パンドゥール兵…これも17マスケ同様作る必要は無い。威力は強いが、育成スピードが17マスケと同じ600なので余裕がある人以外は作らないほうが良い…。ただしMODではやや早くなってる…。 こちらはMODのみ 18cマスケット銃兵…(説明できません…ごめんなさい) 擲弾兵… WrittenbyKazak
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交易の基本 近距離交易の手引き 会計スキル イスパニア人向けの交易路 交易の基本 交易の基本、それは安く買って高く売る。これに尽きる。 しかし、言うのは簡単だけど、実際やろうと思うと中々思うように行かないもの。 ここでは近場で出来る簡単で確実な交易と、将来使うことになるだろう交易路について紹介します。 近距離交易の手引き セビリアに降り立って最初のクエを達成したとき、あなたの手元には5000㌦程度のお金があるだろう。 このお金を元に交易して、お金をどんどん増やしていこう。 おっと、その前に。 広場の銀行に行って一番安い保険に加入してこよう。 万一、嵐や海賊に襲われてお金や積荷を失っても、保険に入っていれば保険の限度額まで被害を補填してくれる。 また、銀行にお金を預けておけば、海賊に負けたりしても預金分は奪われないし、30日ごとに預金額の0.5%の利子がもらえるよ。(最大5000㌦まで) では交易所に行ってみよう。 セビリアといえば火器の産地として有名だね。大砲、弾丸、アルケブス銃、マスケット銃。 あとは小麦、ワイン、綿生地、皮革製品、水銀剤かな。 あ、マスケット銃と綿生地と水銀剤が見えないって? それらはこの街にちょっと投資しないと見えないんだ。 でも投資するためには王宮に行かなきゃならないんだけど、正装度が高くないと門前払いされちゃうから、説明は後回しにするね。 会計スキルを持っていると、交易所の相場を見ることが出来る。 相場さえわかれば、安いものを選ぶのは簡単だね。 でも会計スキルが無い冒険者や軍人はどうしよう。。 そんなときは、この表を参考にして買い物しよう。 セビリア交易品 No 交易品 価格 1 ワイン 350 2 綿生地 900 3 皮革製品 1000 4 アルケブス銃 1600 5 弾丸 700 6 水銀 買わない 7 小麦 37 8 大砲 3200 9 マスケット銃 買わない 10 水銀剤 買わない 水銀・水銀剤は価格変動が激しいためパス。マスケット銃は高い割に近場では利益が出ないので買わない。 この表の価格以下の交易品を積めるだけ積み込んで、西のファロに向かおう。 ファロに着いたら赤字にならない交易品を確認して全部売り払ってしまおう。 赤字になる交易品は、価格が赤くなるからわかると思う。 赤字になっちゃう交易品は、別の港(近くだとリスボンやマラガなど)に持って行くか、船倉を空けるために赤字処分になります。。 ファロでの買い物の目安はコレ。 ファロ交易品 No 交易品 価格 1 魚肉 140 2 鶏肉 330 3 パセリ 買わない 4 卵 買わない 5 ブタ 63 イベリアは香辛料暴落が多いからパセリはパス。卵は売値が安すぎるから積む必要なし。 この表の価格以下の交易品を買えるだけ積み込んで、東のセビリアに戻る。 セビリアに着いたら赤字になる交易品を確認して全部売り払う。 そして赤字になる交易品を除いてセビリア = ファロを往復すれば確実に儲かるよ。 同様に、セビリアから東のマラガを往復してもOK。 相場は自分の目で確かめよう。 冒険者や軍人でも、特にこだわりが無いなら、会計スキルを取っておくことをオススメするよ。 会計スキル 会計スキルを持っていると次の効果があります。 交易所の相場が見れる 値切り・ふっかけが出来る 2006/11/22現在、Boreasサーバの53%のキャラが持っている人気スキルです。 会計スキルは会計優遇の職業に転職しないと習得できません。 また、商人転職クエストを出すのに会計スキルが必須なので、会計を持っていない場合は誰かに転職クエストを紹介してもらう必要があります。 人の多い時間帯(20時~24時)に、セビリアかリスボンでシャウト(/shout 商人転職クエ紹介お願いします)すれば、紹介してくれる人がTellくれるはずです。 商会に所属しているなら、メンバーにお願いしてみると良いでしょう。 転職クエスト セビリア:商人ギルドの苦境 リスボン:商人ギルドの苦境 イスパニア人向けの交易路 イスパニア人向けの交易路をいくつか紹介します。 火器交易 セビリア・バルセロナの火器(マスケット銃が主力)を近場(北アフリカ)、長距離(カリブ・インド)の各地に運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 金交易 アビジャン、サンジョルジュの金をイベリアか南仏・イタリアの相場の良いところで売る交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 カリブ交易 ヨーロッパの酒・織物・火器等をカリブに運び、カリブの名産品をヨーロッパに運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 宝石交易 西・南アフリカのダイヤやインドのサファイア・ルビーを北欧に運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 生糸港交易 インドの生糸産出港で、仕入発注書カテゴリ3を使ってベルベットを織り、売却する方法です。 詳しくはリンク先参照。 最終更新日:2009年10月27日14時22分57秒
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初めてのイラスト教室 イラストの技法書。 人体・人体+風景のパースの取り方中心のため、 初心者向けというよりは中級者以上向け。
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究極・剣の錬成法 場所:カリブ ドロップ:イスパニア艦隊 難易度:★★★★★★★ ※砲撃が痛いので注意 ※旗付きNPCなので奇襲が使えない 敵NPCを沈めても、相手の砲撃で自分が沈むか、嵐に遭遇して、 戦闘が終われば敵対度は上がらない。 (注意:敵の玉切れには注意、拿捕されるのは兵士無くなるのでやめましょう) イスパニア艦隊 戦列艦1 戦闘用ガレオン3 金貨4400 マスケット銃13 大砲 圧延鉄板 テルシオスプレート 船員100 白兵スキル無し 轟音使用 イスパニア艦隊 戦列艦2 戦闘用ガレオン2 金貨5280 マスケット銃12 大砲6 砲術家の手記 究極・剣の練成法 船員100 白兵スキル無し 轟音使用 イスパニア艦隊 戦列艦2 戦闘用ガレオン2 金貨5280 マスケット銃11 大砲11 砲術家の手記 船員100 白兵スキル無し 轟音使用 ・海域によってドロップ数が変わる場合が有る。 ・戦列艦2隻の編成は3種類いる可能性あり。 そのうち、レシピ落とすのは1種類のみだと思われる。 ※下記のポイントを一周回っていれば、ほぼ「イスパニア艦隊」か 「イスパニア護送艦隊」に出会える。 注)旗付きNPCを敵対度上げても狩りながら沸かせている人がいるので、 横取りだけはモラル的にやめましょう〜
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ベネディクト・アーノルドミッション Memory1裏切り者は誰だ Memory2裏切り者に道を示す Memory3スパイは我らの中に Memory4ウェストポイントの戦い ウェストポイントミッション 2012/11/15配信 PS3限定無料DLC、PSストアからDLしインストール(2013年4月2日より500円、消費税8%後は514円) NY北部にいるワシントンにインタラクトするとNY北西部からウェストポイントに行ける このミッションにはフルシンクロ条件はないのでクリアすればフルシンクロになる このミッションはDNAトラッカー全体のシンクロ率に影響しない 時系列としてはシークエンス10終了後とシークエンス11開始前の間 ウェストポイント内は悪評が増えず、一般兵ばかりなのでキル数・ストリーク稼ぎなどに使える Memory1 裏切り者は誰だ 概要 ウェストポイントの愛国派にスパイが紛れ込んでいるらしい。見つけ出し、始末しなければ ポイント 3箇所のスパイを倒し、砦内に入り少し進むとスパイが突っ込んでくるので倒す Memory2 裏切り者に道を示す 概要 ベネディクト・アーノルドに会ったコナーは、愛国派の人々と物資を近くの野営地に届けるよう頼まれる ポイント 追跡してタックルで捕まえる Memory3 スパイは我らの中に 概要 ジョン・アンダーソンについてもっと調べる ポイント 草むらに隠れて追跡・盗聴 草むら、木の上など利用して見つからないように追跡 Memory4 ウェストポイントの戦い 概要 ウェストポイントの砦が攻撃されている。なんとしても守らねば ポイント 砦の北南西門に8人単位のイギリス小隊が繰り返し攻めてくるので愛国派が全滅する前に殲滅する本作屈指の数の敵と戦うのでカウンタやーキルストリークを利用 途中各門からひとりずつ狙撃兵が進入してくる。狙撃兵が階段を上り狙撃位置について火薬庫を撃つとシンクロ解除になるので見つけたら最優先で倒す ウェストポイントミッション 概要 ウェストポイントをスパイから守る 内容 すべての弟子アビリティを2回使う 暴動に気を取られている番兵をステルスアサシンで倒す[5回] マスケット銃でダブルアサシンを行う 狙撃手を落下させて片付ける[5回] 逃げる密告者を5回倒す 大砲を4回製作する ポイント 暴動に気を取られている番兵をステルスアサシンで倒す恐らく一人目の暗殺後に気付かれる為、1暴動に1人が限界かも。 かならず「暴動に気を取られている兵」、暴動の方へ向かっていった兵を倒すこと。 マスケット銃でダブルアサシンを行うトロフィー/実績「串焼き」そのもの。参考動画 真向かいで会話している二人組の背後からマスケット銃で一人目を暗殺すると自動で二人目に銃を撃つ 狙撃手を落下させて片付ける落下させるのは屋上にいる狙撃兵と戦闘開始後。へりからの暗殺では判定されない。戦闘中、屋根の端に追いつめつつ攻撃を始めるとコンボの3回目あたりで蹴り落とす。 逃げる密告者を5回倒すシークエンス2-4「兵士」の最終戦闘で「応援をよばせてなならない」のサブ目標でもある赤丸印の敵を倒して、チェックポイントのロードを繰り返す もしくは、市街地を走り回って太鼓持ちを見つけたら弟子の「護衛」発動、巡回兵にタックル等で戦闘開始、太鼓持ちが逃げ出したら倒す。こうすると太鼓持ちにのみ集中できて、倒した頃には巡回兵も片付いているので楽。 大砲を4回製作する製作の軍需品「砲」を4回製作 4回であって4個ではない >>>Sequence11へ
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交易の基本 近距離交易の手引き 会計スキル イスパニア人向けの交易路 交易の基本 交易の基本、それは安く買って高く売る。これに尽きる。 しかし、言うのは簡単だけど、実際やろうと思うと中々思うように行かないもの。 ここでは近場で出来る簡単で確実な交易と、将来使うことになるだろう交易路について紹介します。 近距離交易の手引き セビリアに降り立って最初のクエを達成したとき、あなたの手元には5000㌦程度のお金があるだろう。 このお金を元に交易して、お金をどんどん増やしていこう。 おっと、その前に。 広場の銀行に行って一番安い保険に加入してこよう。 万一、嵐や海賊に襲われてお金や積荷を失っても、保険に入っていれば保険の限度額まで被害を補填してくれる。 また、銀行にお金を預けておけば、海賊に負けたりしても預金分は奪われないし、30日ごとに預金額の0.5%の利子がもらえるよ。(最大5000㌦まで) では交易所に行ってみよう。 セビリアといえば火器の産地として有名だね。大砲、弾丸、アルケブス銃、マスケット銃。 あとは小麦、ワイン、綿生地、皮革製品、水銀剤かな。 あ、マスケット銃と綿生地と水銀剤が見えないって? それらはこの街にちょっと投資しないと見えないんだ。 でも投資するためには王宮に行かなきゃならないんだけど、正装度が高くないと門前払いされちゃうから、説明は後回しにするね。 会計スキルを持っていると、交易所の相場を見ることが出来る。 相場さえわかれば、安いものを選ぶのは簡単だね。 でも会計スキルが無い冒険者や軍人はどうしよう。。 そんなときは、この表を参考にして買い物しよう。 セビリア交易品 No交易品価格 1ワイン350 2綿生地900 3皮革製品1000 4アルケブス銃1600 5弾丸700 6水銀買わない 7小麦37 8大砲3200 9マスケット銃買わない 10水銀剤買わない 水銀・水銀剤は価格変動が激しいためパス。マスケット銃は高い割に近場では利益が出ないので買わない。 この表の価格以下の交易品を積めるだけ積み込んで、西のファロに向かおう。 ファロに着いたら赤字にならない交易品を確認して全部売り払ってしまおう。 赤字になる交易品は、価格が赤くなるからわかると思う。 赤字になっちゃう交易品は、別の港(近くだとリスボンやマラガなど)に持って行くか、船倉を空けるために赤字処分になります。。 ファロでの買い物の目安はコレ。 ファロ交易品 No交易品価格 1魚肉140 2鶏肉330 3パセリ買わない 4卵買わない 5ブタ63 イベリアは香辛料暴落が多いからパセリはパス。卵は売値が安すぎるから積む必要なし。 この表の価格以下の交易品を買えるだけ積み込んで、東のセビリアに戻る。 セビリアに着いたら赤字になる交易品を確認して全部売り払う。 そして赤字になる交易品を除いてセビリア = ファロを往復すれば確実に儲かるよ。 同様に、セビリアから東のマラガを往復してもOK。 相場は自分の目で確かめよう。 冒険者や軍人でも、特にこだわりが無いなら、会計スキルを取っておくことをオススメするよ。 会計スキル 会計スキルを持っていると次の効果があります。 交易所の相場が見れる 値切り・ふっかけが出来る 2006/11/22現在、Boreasサーバの53%のキャラが持っている人気スキルです。 会計スキルは会計優遇の職業に転職しないと習得できません。 また、商人転職クエストを出すのに会計スキルが必須なので、会計を持っていない場合は誰かに転職クエストを紹介してもらう必要があります。 人の多い時間帯(20時~24時)に、セビリアかリスボンでシャウト(/shout 商人転職クエ紹介お願いします)すれば、紹介してくれる人がTellくれるはずです。 商会に所属しているなら、メンバーにお願いしてみると良いでしょう。 転職クエスト セビリア:商人ギルドの苦境 リスボン:商人ギルドの苦境 イスパニア人向けの交易路 イスパニア人向けの交易路をいくつか紹介します。 火器交易 セビリア・バルセロナの火器(マスケット銃が主力)を近場(北アフリカ)、長距離(カリブ・インド)の各地に運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 金交易 アビジャン、サンジョルジュの金をイベリアか南仏・イタリアの相場の良いところで売る交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 カリブ交易 ヨーロッパの酒・織物・火器等をカリブに運び、カリブの名産品をヨーロッパに運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 宝石交易 西・南アフリカのダイヤやインドのサファイア・ルビーを北欧に運ぶ交易方法です。 詳しくはリンク先参照。 生糸港交易 インドの生糸産出港で、仕入発注書カテゴリ3を使ってベルベットを織り、売却する方法です。 詳しくはリンク先参照。