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エレメニウムの火薬職人兼ガンスミス、ニング・ト=コル・ブロウの弟子。 現在は独立し、自分の工房を持っている。 彼の作るマスケット銃は飾り気の一切ないシンプルで『質実剛健』と言える作りが特徴。 師であるニングの銃が非常に煌びやかで芸術的な装飾が施されているのと比べると対照的な見た目。 これはチェイン曰く『私は師匠と違い、それ程器用ではない』とか『マスケット銃は美術品ではなく武器という実用品だ』との事。 当人はマスケット銃に関しては誰かを守る為に作っていると言っている。 だが自らが作り上げた銃が誰かの命を奪う為に使われる事に心を痛めているようだ。 ちなみに…。 ニングの工房にいた頃はマスケット銃を乱射する師匠を止める役割もあったらしく、彼の独立後は『爆発事故』が飛躍的に増えたらしい。 関連 エレメニウム共和国 ニング・ト=コル・ブロウ 鍛冶屋(スミス) 銃器 目次に戻る
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本来の魔法は「命を繋ぎ止める」願いに由来したリボンに代表される結びつける力。 マスケット銃はリボンを変形させて作り出している。 複雑な構造は再現できないために単発式の銃しか作ることが出来なかったが、修行により大型の大砲も作れるようになった。 これこそが後のティロ・フィナーレである。 トッカ リボンで攻撃し、まれに『バインド』の効果を与える。 この魔法が本来の魔法でマスケットはこれから作られる。 トッカ・スピラーレ リボンをらせん状に伸ばし、前方に貫通攻撃を行う。 黄金の美脚 敵にライダーキック渾身のキック攻撃を行う。 「ごめんなさいね、ちょっと離れて貰える?」 ティーロ マスケット銃による攻撃を行う。イタリア語で「撃つ」という意味。 ティロ・ドッピエッタ マスケット銃で2連射を行う。 ティロ・ボレー マスケット銃で4連射を行う。 ティロ・フィナーレ アニメ版における必殺技。 「ティロ・フィナーレ!」 ボンバルダメント ティロ・フィナーレより巨大な大砲を作り出し砲撃するマミの最強魔法。 因みにこの時もう何も恐くないのポーズをしていたりする。 「体が軽い・・・何も恐れるものはないわ!」 「ボンバルダメント!・・・さよなら」 魔弾の舞踏 マスケット銃を乱射し、広範囲に大ダメージを与える魔法。 「優雅に、華麗に!私、魔法少女ですもの!」 無限の魔弾 正式名称パロットラマギカエドゥンインフィニータ。 2話で使用されたと思われる大量のマスケット銃で一斉射撃を行う魔法。 「無限の魔弾よ・・・私に道を拓いて!」 「パロットラマギカエドゥンインフィニータ!」 レガーレ 敵に『バインド』の状態異常を与える。 レガーレ・ヴァスタアリア 広範囲の敵に『バインド』の状態異常を与える。 10話で使用されたのも恐らくはこの魔法である。 「レガーレ・ヴァスタアリア!」 アイギスの鏡 自分に『反射バリア』を作る防御魔法。魔力で強化したさやかのバットが発動したバリアは恐らくこれ。 これをお菓子の魔女戦で使えていたら死なずに済んだかもしれない。 テ・ポメリアーノ 紅茶をふるまい、味方一人のHPを回復する。 この紅茶は魔力によって作られているのかは不明。 「これを飲んで落ち着いて♪まだ一緒に戦えるわ」 絶対領域 足の方ではない自分のいる場所に『安全地帯』を作る。本編ではまどかに使用していた。 これをお菓子の魔女戦で(ry 名前 コメント
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交易編③ イスパニアの交易 交易の基本は、交易の際に往復する2点間の港の交易品に関わる取引スキルを習得し、実用レベルにまで上げることが始まりだと思います。 カリブ交易(往路) マスケット銃、大砲 ベルベット、ダマスク織り、トルコ絨毯 サフラン 往路に必要な取引スキルは【火器】だけでも十分ですが、【織物】【香辛料】があるとその幅が広がります。 カリブ周辺の港は火器が暴落していることが多いので、その代用品としてベルベットやトルコ絨毯及びダマスク織り、または、サフランが有効だからです。 また、織物耐性港としてサントドミンゴ、香辛料耐性港としてジャマイカやポルトベロがあるのも利点だと思います。 筆者は、火器の仕入れの際、マスケット銃と大砲を混載しています。 大砲は名産品ではありませんが、売却価格がマスケット銃と比較してそれほど差がないからであり、混載することで仕入れ発注書の節約になるからです。 オパールは東地中海で高値で買い取ってくれるので、オパールを売却する際は東地中海に立ち寄ることにしています。 その際に、ジェノバ、ベイルート、イスタンブールといった織物産出港に立ち寄り、織物の相場がよければ仕入れて帰っています。 また、金はナポリで高値で買い取ってくれるので、ナポリに立ち寄った際も同様です。 サフランは、ここで挙げた交易品の中では収益性が劣るので、大暴落した際に仕入れるようにしています。 クエストは、『陸地探索の必需品』か『マスケット銃の配送』を受けて行きます。 カリブ交易(復路) 金 オパール 復路は主にハバナで鋳金をして帰ります。 鋳金に必要なスキルは【鋳造】R13、【工芸】R5です。 カリブには、サンフアン、ジャマイカ、サンティアゴと砂金産出港が3港あるので、比較的、安定した価格で砂金を仕入れることができるのが魅力です。 砂金産出港3港が全滅しているときは、ヴェラクルス、マラカイボなどを代用航路として用いています。 また、メリダのオパールの相場がよければオパールを持ち帰ることもあります。 尚、ジャマイカのめのうは収益性においてオパールには劣るものの、購入数量が大きいので、初期の宝石交易としてはよいと思います。 クエストは、『美術品収集』か『カリブの麻生地』、または、『オパールの配送』を受けて帰ります。
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ドラグーン (Dragoon) は、近世ヨーロッパにおける兵科の一つ。日本では竜騎兵と訳されている。一般には火器を持った騎兵と解釈されているが、ドラグーンは戦闘時には下馬することが多く、騎乗して火器を持った歩兵、つまり騎馬歩兵と見るのが適当である。 機械化以降の兵種では、自動車化歩兵もしくは機械化歩兵、機動歩兵に相当する。 歴史 戦闘 竜騎士 歴史 火器が戦争に使用されるようになった当初は、取り扱いの難しさやコストの問題から個人用火器は普及せず、砲が火器の主役であった。近世になり個人が携行できる火器が普及すると、これを装備した歩兵や騎兵が登場した。近世の騎兵は、馬上で扱うという用兵上の制約から、銃身の長いマスケット銃をあまり好まず、フリントロック式やホイールロック式のピストルを携帯するようになった。 16世紀後半に歩兵を馬に乗せて機動力を付与し、これによって斥候や伝令、拠点確保などに活用しようという発想が現れた。つまり、騎馬歩兵である。こうした兵科が求められた原因として、騎士の名残をひいている騎兵が、そうした仕事を不名誉であるとして好まなかった、という点が上げられる。こうした騎馬歩兵は、基本的に騎乗での戦闘を想定していないため、装備する武器は歩兵と同じマスケット銃だった。17世紀初頭のスウェーデン軍におけるタウパデル連隊が、ドラグーンのもっとも初期的なものである。 しかし、後代になるとドラグーンもマスケット銃からピストル等に装備を変更し、サーベル等の騎乗戦闘用兵器も装備するようになったため、これらの区別はあまり意味を成さなくなり、ドラグーンは火器をもった騎兵の代名詞となっていった。 ドラグーンは「強い男」もしくは「男の子の憧れの職業の一つ」ともなった。また、有名な作品では歌劇カルメンに登場するドン・ホセの職業がドラグーンとなっている。また、ドラグーンという名は、最初はフリードリヒ2世が中型騎兵に対する呼び方とされているが(ドイツ語:Dragoner)、18世紀末になって、連隊の通称となっている。 戦闘 基本的に、ドラグーンとは18世紀初期、ヨーロッパで組織された騎兵で、普段は歩兵と同じような訓練を受けていて、実際も戦闘においては馬から降りて戦うのが基本であり、ここでは馬は兵器ではなく、あくまでも移動の手段であったという。 ドラグーンという名称は、彼らの装備するドラゴン(日本語では「竜騎銃」と訳されている)と呼ばれたカービン(ショートマスケット銃とも)が、発砲の際に大量な硝煙を吐き出すことから名づけられた。(また、銃床に龍の模様をかたどっていたことが起源という説もある) 竜騎士 現代のファンタジー系の小説やゲームでは、ドラゴンに騎乗する騎士が時折登場し、ドラグーンないし竜騎士と呼ばれている。これはドラグーンという語の語感から創造的に定義されたもので、史実のドラグーン(竜騎兵)との直接的な繋がりは無いものと思われる。 ここでは史実の騎馬火兵を竜騎兵、ドラゴンやワイバーンに乗る空想上の兵種を竜騎士とした。が、それはドラゴンライダーとの訳語の混淆もあって整理は容易ではない。 一例としては『ドラッグオンドラグーン』という竜騎士を題材にしたアクションRPGがある。また、スクウェア・エニックス(旧スクウェア)製作のRPGにもキャラクターのジョブとして何度か出ている。それらの共通点としては、槍の使い手である・ジャンプという技を使う などが挙げられる。 槍を装備しているのは、馬に乗る騎士からのイメージの借用であろうし、ここでは竜騎兵の場合の「火器」は見られない。なぜならば竜騎兵がドラゴンに擬せられた中心である「火器の使用」は、ドラゴン自身が火を吐く遠隔攻撃を担当しているからとも考えられる。
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Character s nickname ファル が一番呼ばれ慣れています。 Title 伯爵 Level Falmari - 1st Eldar - 2nd 種別 LV 備考 種別 LV 備考 冒険 56 ペットのクマを目指して 冒険 56 ペットのクマを目指して 交易 70 やっと名声もカンストしました 交易 70 交易名声がありませn 海事 56 暫くお休み 海事 20 陸のNPCが怖い Skill Falmari Eldar スキル名 分類 Rank ブースト可能値 スキル名 分類 Rank ブースト可能値 視認 冒険 R7 +2 視認 冒険 R7 +3 探索 R9 +4 探索 R9 +5 生態調査 R4 +2 開錠 R12 サルベージ R2 地理学 R10 +4 食料品取引 交易 R7 +2 考古学 R10 +6 酒類取引 R8 +2 宗教学 R9 +2 嗜好品取引 R6 生物学 R7 +2 香辛料取引 R8 +3 生態調査 R5 +2 医薬品取引 R4 +1 美術 R12 +3 繊維取引 R11 +4 財宝鑑定 R10 +4 織物取引 R9 +1 サルベージ R3 染料取引 R4 +4 疾病学 海事 貴金属取引 R6 +5 鉱石取引 R8 +3 宝石取引 R8 +5 家畜取引 R7 +2 工業品取引 R8 +1 調理 生産 R15 +1 縫製 R15 +2 鋳造 R15 +1 工芸 R15 +2 ギリシャ語 言語 バルカン半島 修理 海事 R15 多分。転職後要確認 アラビア語 アラビア半島 造船 R8 +2 マラユ・タガログ語 東南アジア南東部 外科医術 R7 +1 ケチュア語 中南米西岸 Permission of entering port 東アジア Career 2007 05/21 ボレアス鯖に誕生 05/21 俺ってカッコいいな商会に入会 10/08 商用大型ガレオン搭乗 11/23 商用クリッパー搭乗 2008 03/08 戦列艦搭乗 06/16 交易Lv64 達成 07/12 フランスへ留学 07/12 イギリスへ留学 07/19 ポルトガルへ留学 07/20 ヴェネツィアへ留学 07/20 イスパニアへ留学 07/21 ネーデルランドへ帰国 07/27 商用大型クリッパー 搭乗 11/09 クリッパー 搭乗 Recipe List 貯まりに貯まったレシピ集。とりあえず書出しのみ、未整理。まだまだ増えるヨ。 \ Fal El Lin Var テディ 調理 船乗りの魚介料理 br;(マグステ/myレシピ); 誰でもできる簡単レシピ; 北海の魚介料理; 秘伝・カリブ料理 br;(塩漬け魚/myレシピ); 料理長の肉料理 br;(鶏丸焼き); 果物を使ったお菓子; インド洋の名物料理; 菓子職人のレシピ; 名パティシエのレシピ帳; アフリカ料理に挑戦!; 畜産秘伝・鳥の章; 北欧の豪華料理; 東南アジア秘伝料理・陸; 北海の名物料理集; 東南アジア秘伝料理・海; 東地中海の名物料理集; 中南米の伝統料理; 保管 漁師の心得・鮮魚保存法; 豪商の自伝書; 旅人の食料調達術; 染料秘伝; 縫製 船大工入門・縫製の書; 織物秘伝・生地の書; 高級胴衣の縫製法; 織物秘伝・高級生地の書; 単帆補助帆縫製法; インド民族の衣服縫製法; 複帆補助帆縫製法; カリブの衣服縫製法; 複合補助帆縫製法; 織物秘伝・紋様染の書; 全艤装補助帆組立法; 提督服の縫製法; 特殊兵装縫製法; 衣装の美しい染め方; 実用衣装縫製術・第2巻; モードデザイン集・第2巻; モードデザイン集・第3巻; モードデザイン集・第5巻; 東南アジア女性衣装縫製法; オセアニア衣装縫製法; 鋳造 金属精錬の書; 武具製作の技法書; 貴金属の精錬法; 合金精錬の書; 火器製作の技法書; 鉱石精錬の書; 船大工入門・鋳造の書; 金属系追加装甲作成法; 特殊鉱石精錬の書; 大型特殊兵装製造法; 船首砲鋳造法; 船尾砲鋳造法; 高級防具の鋳造法; 通常大砲強化法; 工芸 酒造秘伝; ジュエリーカット赤の書; 香料秘伝; 陸上動物の像彫刻術; 酒造秘伝・第2巻; ジュエリーカット青の書; 石切の書; 人物の像彫刻術; 調味料大全; ジュエリーカット黄の書; インド神話の彫刻術; 北欧神話の彫刻術; 古今芸術指南書; ジュエリーカット緑の書; 熟練職人の教練書; ジュエリーカット白の書; 船大工入門・工芸の書; 職人の教練書; 参謀の心得書; 職人のブーツ強化法; 加工木材の製法; Title career \ 投資勲功 冒険勲功 海事勲功 大海戦勲功 備考 郷士 07/07/07 准八等勲爵士 07/07/13 八等勲爵士 07/07/13 准七等勲爵士 07/08/12 七等勲爵士 07/08/18 准六等勲爵士 07/09/13 六等勲爵士 07/09/20 准五等勲爵士 07/10/17 五等勲爵士 07/10/27 准四等勲爵士 07/10/28 四等勲爵士 07/11/30 大海戦戦闘中にアナウンス 准三等勲爵士 07/11/30 三等勲爵士 07/12/28 准二等勲爵士 08/01/13 二等勲爵士 08/03/01 准一等勲爵士 08/03/29 一等勲爵士 08/06/24 騎士爵 08/07/08 上級騎士爵 08/08/03 最高騎士爵 08/09/30 准男爵 08/10/20 男爵 08/11/03 子爵 伯爵 合計 7個 6個 3個 6個 Next 2G 150,000 5,000? 2,000 気がついたら上級者なレベル構成ですね -- 銀河さん (2007-11-12 17 12 33) まだまだ未熟者ですが、ありがとうございます♪ -- Falmari (2007-12-12 21 21 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mamito/pages/43.html
特徴 育成方針 初期 後期 魔女戦 基本操作 アタック(△) 短距離マスケット銃 ダッシュアタック(ダッシュ+△) 回し蹴り ステップアタック(ステップ+△) ムーンサルトキック マジックアタック(左スティック+△) マスケット銃乱射 エリアルマジック(空中で上+△) 空中レガーレ エリアルマジック(空中で下+△) 黄金の美脚 スペシャルマジック一覧 技名 消費MP 詳細 無限の魔弾 ? 無数のマスケット銃を召喚し、範囲攻撃 ティロ・フィナーレ ? 超強力な一撃を放つ 全キャラ中2番目に火力が出ます。 -- 名無し (2014-10-08 00 00 58) 名前 コメント 僕と契約してここを編集してほしいんだ!
https://w.atwiki.jp/madomagi_portable/pages/24.html
初期レベルは10 技 トッカ(前方1マス攻撃) レガーレ(状態異常) ティーロ(前方縦3マス攻撃) ティロ・フィナーレ(溜め技) トッカ 26 0 ティーロ 25 1 ティロ・フィナーレ 250 100(charge) ティロ・ドッピエッタ 50 7 アイギスの鏡 0 40 テ・ポメリアーノ 100 45(charge) トッカ・スピラーレ 60 5 魔弾の舞踏 150 65(charge) ティロ・ボレー 100 16 無限の魔弾 220 130(charge) トッカ ≪格闘≫リボンで攻撃し、まれに『バインド』の効果を与える ティーロ ≪射撃≫前方1列にマスケット銃による攻撃を行う ティロ・フィナーレ ≪射撃≫巨大な銃で広範囲に貫通大ダメージを与える ティロ・ドッピエッタ ≪射撃≫前方1列にマスケット銃で2連射を行う アイギスの鏡 ≪補助≫1ターンの間、自分に『反射バリア』を作る テ・ポメリアーノ ≪補助≫紅茶をふるまい、味方一人のHPを回復する トッカ・スピラーレ ≪格闘≫リボンをらせん状に伸ばし、前方に貫通攻撃を行う 魔弾の舞踏 ≪射撃≫マスケット銃を乱射し、範囲内に大ダメージを与える ティロ・ボレー ≪射撃≫前方1列にマスケット銃で4連射を行う 無限の魔弾 ≪射撃≫無数のマスケット銃で一斉射撃を行う バンダイナムコTV生放送で紹介されたもののみ
https://w.atwiki.jp/cbaxis/pages/87.html
武器:マスケット 防具:中鎧(渇血セット) 特徴 立ち回りとしては、最前線の一つ後ろの位置で、相手の攻撃は当たらないけど、こちらの攻撃が当たる位置取りを常に心がけることが重要。又、他の武器とは異なる考え方で、前後左右の平面だけでなく、上下まで含めた立体として攻撃をしかけることが重要で、高所へ位置取ることで、優位性があがり、クリティカルが出やすくなる。 さらに、城壁上から敵の兵団が固まっているところに鉄菱をまいて流血ダメを食らわせたり、豪天雷をバックアタック判定が出るように投げたりすると、キルが入りやすい。 デバフ武器である鉄菱や、範囲ダメを与えられる豪天雷爆弾がある為、敵のヘイトを相当買うので、裏どりアサシンには要注意。 基本コンボとしては、通常⇒(散弾⇒)蓄勢⇒鉄菱⇒(散弾⇒)通常⇒とどめに豪天雷がおすすめ構成。蓄勢が、即リロ+16%威力アップのため、蓄勢⇒豪天雷のショートコンボも頭に入れたい。 おすすめスキル構成 鉄菱、蓄勢、散弾、豪天雷 ステータス振り 技術極、多少筋力に振るのも有り 武器に欲しいOP 刺突ダメ≧打撃ダメ>刺突破甲値>打撃突撃力 追加ステ:技術≧筋力
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画像 動作 長距離まで届く速い細めの弾を発射する。 その他 値段とコストのわりに威力と射程が共に高く非常に扱いやすい武器。 クエストやアリーナでの予備武器として幅広く活躍する。 ただし、空中で撃つとかなりブレる点には注意。 レビュー・コメント 射程と速度の数値が高く、リーチ、ラピッド系のチューンが効果的 安価で低コストなので対費用効果は高い…ハズ -- (名無しさん) 2009-02-06 01 03 41 フォールドライフルAMJが無い自分がどうしても4連ライフルを空に搭載したいときに使う。 弾はフォールドライフルAMJより多いので残弾はある程度気にしなくて済みます。 コストは高いしマイナス要素も多いケド・・・。 ちなみに4連マスケットの一斉射撃の威力は案外高い。ハイパーショット一つと組み合わせて拠点のHPを40%くらい減らせる程度。 -- (名無しさん) 2009-02-26 19 12 17 ビームライフルのお供に。陸にいるときはこれ使えばいい。 -- (名無しさん) 2009-02-27 15 28 39 地味に連射力がある。 ハイパーショット状態だったら火力はハンドマシンガン以上か・・・ -- (名無しさん) 2009-02-27 15 29 38 コストパフォーマンス抜群な割には弾数/連射速度に長けたライフル。 余剰コストがカツカツな機体が両手に持つ事が多いが、安さの割には主力兵装になりえる。 移動ペナルティも軽く、S砲で手持ち武器に困ったらコレだろう。 スナイパーサイトがあればより当てやすくなるので、気に入ったら一考を。 問題はSサイズである事。 -- (名無しさん) 2009-03-03 15 59 49 空に持たせるのも良い。特にミッションやクエストで苦手な相手に距離を取れるのは大きい Fly-1も安い代償 -- (名無しさん) 2009-03-09 14 22 03 知らない間に主力武器になってたw -- (名無しさん) 2009-03-13 17 42 20 ライフル全般に言えることだが、ディスオーダーに弱い武器。 これにかかっている時は打っても当たったものではないので、 素直にサブウェポンを使うべし。 ディスオーダー対策にマシンガン系、ショットガン系の武器をおともにつけるのも良いだろう。 -- (名無しさん) 2009-03-17 16 03 48 実は間隔560というのが絶妙な数字で、様々な武器と同調相性がいい。 例えばアクセルガンと1 1同調するので、両手アクセル⇒アクセル+マスケでコスト60削減。 一斉射撃の威力が4減少し、ダメージ資源量も80%ほどに減少するが、攻撃の幅が広がり、 着弾までの時間もアクセルの有効射程の3/4あたりまでならマスケのが早いので、一概にマイナスとも言えない。 -- (名無しさん) 2009-03-25 03 02 54 長距離兵器のスタンダード 弾速・連射力のバランスが良く高機動機にも当てやすく 弾数もそこまで少なくないし、何より低コスト 威力に若干難があるのでハイパーショットやロングレンジを有効活用したいところ -- (名無しさん) 2009-05-08 17 34 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウーソロ 「頭弾けて死ねェ!!!!」 概要 賊の一員。 地方の山村出身で貧困から賊に身を落とした。 凶暴でモラルに乏しく、窃盗や殺人にも平気で手を出す。 元は酪農を営んでおり、騎獣の扱うスキルを持っている。 また、マスケット銃の扱いも得意としているが歴戦の戦士に太刀打ちできる技量は持っていない。 技・魔法 特になし。 経歴 2012年5月10日 平原討伐 賊の一員としてミクリゾクらと共に登場。 ナーム、泰紀と交戦するがナームに爆破されて倒された。 由来 特になし。 マスケット銃 賊 銃 銃火器 騎乗