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チャレンジミッション 雷獅子の覚醒編 期間 2014/7/15~8/3 報酬:ヘッドパーツ「マホーラガ(雷)」・称号「今日から君もエースです」 レオ・ギルバートがアイアンボーンに覚醒することを支援し、続いてアイアンボーンの実力を調査するミッション。 ミッション1 レオ・ギルバートの覚醒を支援せよ HP ??? ファイター名 属性 FA MA レオ・ギルバート 雷 ライノー・タイロン 土 ジャガー・アントニオ 木 ドラゴン・翔悟 火 シャーク・ルーク 水 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 6000・雷 6000・風 大地の礎 ラウンド2 12000・雷 12000・時 ラウンド3 12000・炎 7000・風 ラウンド4 ラウンド5 ミッション2 レオ・ギルバートの覚醒を支援せよ HP 16300 ファイター名 属性 FA MA レオ・ギルバート -暴走モード- 雷 雷撃の力 ライノー・タイロン -暴走モード- 土 粉砕する力 ジャガー・アントニオ -暴走モード- 木 みなぎる力 ドラゴン・翔悟 火 シャーク・ルーク 水 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 8000・火 6000・空間 灼熱の顎 ラウンド2 15000・雷 ・木 暴走Lv3解放、大海流の牙 ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ミッション3 レオ・ギルバートの覚醒を支援せよ HP 17400 ファイター名 属性 FA MA レオ・ギルバート -アイアンボーン- 雷 ドラゴン・翔悟-暴走モード- 火 昂る力 シャーク・ルーク-暴走モード- 水 大害の力、あふれる力 ライノー・タイロン -暴走モード- 土 粉砕する力 ジャガー・アントニオ -暴走モード- 木 みなぎる力 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 12000・水 8000・木 大地の礎 ラウンド2 15000・雷 8000・土 暴走Lv2解放、火焔の闘志 ラウンド3 12000・炎 6000・木 サンダーボルトストーム ラウンド4 12000・水 ・土 ラウンド5 ミッション4 覚醒したレオ・ギルバートを調査せよ HP 18000 ファイター名 属性 FA MA レオ・ギルバート -アイアンボーン- 雷 やはり僕がNo.1ですね、無窮の力 ドラゴン・翔悟-暴走モード- 火 昂る力 シャーク・ルーク-暴走モード- 水 大害の力、あふれる力 ライノー・タイロン -暴走モード- 土 粉砕する力、破滅の一撃 ジャガー・アントニオ -暴走モード- 木 みなぎる力 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 12000・雷 8000・土 大地の礎 ラウンド2 15000・火 10000・木 暴走Lv3解放、獄炎の腕 ラウンド3 13000・雷 6000・土 海神の潮流 ラウンド4 13000・水 7000・木 リーフブラスター ラウンド5 13000・雷 6000・土 無窮の力は毎ターンFP+3という凶悪なFAだが、5属性チームであるせいででBP自体は常識的な数値となっている。 BAもストーリーモードボスミッションほど正確ではないため、攻撃権を得られればさほど苦労せずに撃破できるだろう。 名前 コメント ページの上へ
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マイファイター マイファイターカードの絵柄の一覧。 DCDにスキャンさせた時の性能には一切違いはない。 装備可能なマジンアビリティについてはヘッドパーツを参照。 ボディ(背景色) ライトアーム レフトアーム レッグ ホイル加工 入手方法 価格 ドラゴン(赤) シャーク レオ ジャガー なし マイファイターセット ¥600+税 ドラゴン(赤) ライノー レオ シャーク あり 1弾店頭配布/マイベース登録キャンペーン 非売品 シャーク(青) ドラゴン ライノー ジャガー あり スターターセット ¥1,000+税 レオ(黄) シャーク ライノー ドラゴン なし 最強ジャンプ2014年4月号・Vジャンプ2014年5月号合同懸賞 非売品 レオ(黄) ジャガー ドラゴン ライノー なし 4ポケットバインダーセット1 ¥1,300+税 ライノー(茶) ドラゴン ジャガー レオ あり 最強マジンスタートガイド ¥800(税込) ?(?) ? ? ? ? 4ポケットバインダーセット2 ¥1,300+税 ?(?) ? ? ? ? 3DS版ゲーム初回封入特典 ¥5,690+税 レベル・属性レベル・解析レベルとステータスの関係について要追記 ボーンパーツの属性と上昇するステータスの対応について要追記
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ロバートコラボミッション 期間 2014/7/19~8/6 笑いと戦いを極めたロバートに挑戦しよう。 アキヤマボーンはダークベアー、ヤマモトボーンはダークウルフ、ババボーンはダークホースをベースにしたボーンを着装している。 ミッション1 ロバートボーンたちを倒せ HP 6000 ファイター名 属性 FA MA アキヤマボーン 火 笑撃の固さ ヤマモトボーン 水 笑撃の固さ ババボーン 木 笑撃の固さ 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 12000・火 ライン無し ラウンド2 ・木 ライン無し ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 HPは非常に少ないがFA「笑撃の固さ」によりDFが+9000されるためほとんどダメージが通らない。 コスト3超MAによる固定ダメージや相手DFを無視できるサンダーボルトストームを駆使しダメージを与えよう。 ミッション2 ロバートボーンたちを倒せ HP 40000(基本HPは10000だがアビリティ「トリオパワーだ!」により+30000される) ファイター名 属性 FA MA アキヤマボーン 火 トリオパワーだ!、力こそパワー ヤマモトボーン 水 力こそパワー ババボーン 木 力こそパワー ダークシーカー(火) 火 ダークシーカー(木) 木 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 16000・火 13000・木 お笑いパワー ラウンド2 10000・水 14000・木 ラウンド3 13000・火 3000・土 勝利へのコント ラウンド4 6000・水 12000・木 ラウンド5 10000・? 5000・? 「お笑いパワー」はチーム全員のFP+1?、「勝利へのコント」は「勝利への海路」と同効果 ミッション1とは打って変わって莫大なHPを持つため、コスト8超MAや暴走など一気にHPを削りきる手段がなければ厳しい。 R1はまず攻撃権を得ることができないため、FPを無駄遣いしてしまわないように。 R41前半はBPが少ないため、属性Eを調整しつつR2・3で必殺技を使ってダメージを稼ぎ、R4前半で超MAを発動することが理想的か。 FA「力こそパワー」は発動Rに限りAT+5000するため、うっかり必殺技を食らったりしないよう注意すること。 デッキ次第ではインセクター編8面以上にスコアアタックに最適なので、 ハイスコアを狙うならラウンド4も敵HPの削りに用いた上でラウンド5で超MAを発動しよう。 ミッション2のラウンド5の属性は火・木です。 -- 名無しさん (2014-08-15 19 26 10) 名前 コメント ページの上へ
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ロバートコラボミッション第2弾 期間 9/11~9/28 ミッション1 ババボーンたちを倒せ HP 20000 ファイター名 属性 FA MA ババボーン 木 ダークホース 火 ダークホース(暴走) 火 ダークシーカー(火) 火 ダークシーカー(木) 木 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ミッション2 ヤマモトボーンたちを倒せ HP 20000 ファイター名 属性 FA MA ヤマモトボーン 水 ウルフ・グレゴリー 風 タイガー・ヴィクトール 雷 ダークシーカー(雷) 雷 ダークシーカー(水) 水 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ミッション3 アキヤマボーンたちを倒せ HP 20000 ファイター名 属性 FA MA アキヤマボーン 火 ダークベアー 土 ダークグリズリー 時間 ダークシーカー(火) 火 ダークシーカー(土) 土 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 ラウンド2 ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 ミッション4 ロバートボーンたちを倒せ HP 40000(基本HPは10000だがアビリティ「トリオパワーだ!」により+30000される) ファイター名 属性 FA MA アキヤマボーン 火 トリオパワーだ!、秘めたる力の解放 腰砕けろ! ヤマモトボーン 水 秘めたる力の解放 勝利へのコント ババボーン 木 秘めたる力の解放 お笑いのディフェンス ダークワイバーン(アイアン) 火 秘めたる力の解放 紅焔の咆哮 ダークイーグル 木 秘めたる力の解放 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA・発動EX ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA 発動EX ラウンド1 14000・火 6000・木 腰砕けろ! ラウンド2 8000・水 4000・土 お笑いのディフェンス ラウンド3 8000・雷 8000・木 勝利へのコント ラウンド4 12000・水 18000・木 紅焔の咆哮 ラウンド5 14000・火 5000・木 ミッション概要 前回のコラボでスコアアタックが捗るため好評を博したロバートたちが帰ってきた! 第1弾の時と比較すると、ダークシーカーがワイバーンとイーグルに変更され、序盤にステータスアップMAを使用するため戦闘力は大幅に向上している。反面BPは控えめで深く考えずとも攻撃権を得ることができるだろう。 ハイスコアを狙うのなら第1弾同様HPをギリギリまで減らしてオーバーキルを狙うことになるが、DFが高いため超MA狙いのパーティではHPを削り切れないかもしれない。事故死の可能性も幾分か減っているのでATを限界まで上げて一斉攻撃することをお勧めする。 編成 名前 コメント
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ミッション ストーリーミッション ステージ7以降はロックされており、1つ前のステージをクリアしていくことでアンロックされていく。 攻略率は、基本的にミッションクリアで+10%。スペシャル条件が設定されているステージはスペシャル達成で+3%、クリアで+7%。 今のところ100%にしても特にメリットはない。 インセクター編 ミッション 難易度 スペシャル ミッション1? ミッション2? ミッション3? ミッション4? ミッション5? ミッション6? ミッション7? ミッション8? ○ ミッション9? ○ ミッション1?0 ○ ビースト編 ミッション 難易度 スペシャル ミッション1? ミッション2? ミッション3? ミッション4? ミッション5? ミッション6? ミッション7? ミッション8? ○ ミッション9 ○ ミッション10 ○ アイアンボーン編 ミッション 難易度 スペシャル ミッション1? ミッション2? ミッション3? ミッション4? ミッション5? ○ ミッション6? ○ ミッション7? ○ ミッション8? ○ ミッション9? ○ ミッション10 ○ ネポス・アンゲリス編 ミッション 難易度 スペシャル ミッション1? ミッション2? ミッション3? ミッション4? ミッション5? ○ ミッション6? ○ ミッション7? ○ ミッション8? ○ ミッション9? ○ チャレンジミッション 期間限定のイベント。 ミッション名 期間 獲得アイテム 称号 虎狼強襲編? 2014/5/20~6/1 キンナリ(雷) 虎狼クラッシャー 虎狼強襲編再配信版? 2014/8/14~8/31 ダークシーカー襲来編? 2014/6/4~6/15 キンナリ(時間) シーカーバスター 暴走ファイター編? 2014/6/19~7/6 ガンダルヴァ(火) 闘う意味さえ忘れなければ 雷獅子の覚醒編 2014/7/15~8/3 マホーラガ(雷) 今日から君もエースです 鋼の虎狼逆襲編 9/30~10/19 ヤシャ(風) なし ロバートコラボミッション第1弾 2014/7/19~8/31 なし なし ロバートコラボミッション第2弾 2014/9/11~9/28 ヤシャ(水) なし 鋼の双龍編? 2014/10/24~2014/11/9 デーヴァ(火) なし 時間と空間の魔神編? 2014/11/22~2014/12/28 デーヴァ(空間) なし 備考 通常のFAとは別にCPU専用のFAがある。これは通常のFAと両立できるようで、CPUのファイターは最大でFA、MA、EXアビリティ、特殊FAの四つを同時に使用できる。 BPはBA勝敗や麻痺、コアボーンクラッシュ等により変動するため、必ずしもwikiの数値通りになるとは限らない。 CPUの使用するMAには、使用タイミングが決まっているもの(冥海の濁流とか)とそうでないものがある。発動タイミングが同じMAが複数あれば(例えばサンダーボルトストームとミスティルテインドレイン)どちらかをランダムで使用する模様。 CPUが暴走を使用した場合、暴走レベルは1から3のランダムでMAXにはならない?魔神アタックは超成功することもある。 名前 コメント ページの上へ
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ファイターアビリティ 工事中 あ行 名前 効果 所持カード アースブレイカー このファイターのラインが土属性の敵を攻撃した時、このファイターの与えるダメージを大幅にアップする。【1回限り】 ジャガー・アントニオダークマンティス 合気の呼吸 2ラウンド目、このファイターのDF+2000。<永続> シャーク・ルーク ウインドブレーカー このファイターのラインが風属性の敵を攻撃した時、このファイターの与えるダメージを大幅にアップする。【1回限り】 ダークビートル エレメントブースター このファイターのラインが攻撃時のビートアタックに勝利した時、属性エネルギーがランダムで1つ増加する。【1回限り】 ジャガー・アントニオ か行 名前 効果 所持カード 覚悟の構え 3ラウンド目、このファイターのAT+2000。<永続> ドラゴン・翔悟 華麗な体捌き このファイターのラインが防御時のBAに勝利した時、このファイターのDF+1000。【毎回】<永続> シャーク・ルーク 窮地からの逆転 このファイターがボーンクラッシュされた時、このファイターのAT+2000。【毎回】<永続> ドラゴン・翔悟 脅威的な成長 このファイターが属性一致した時、ラウンド終了時まで、このファイターのAT+2000。【1回限り】<1ラウンド限り> ドラゴン・翔悟 強烈な一撃 このファイターのラインが攻撃時のBAに勝利した時、敵ファイターのDF-800。【毎回】<永続> シャーク・ルークダークマンティス 攻撃的な防御 このファイターのラインが防御時のBAに勝利した時、敵ファイターのAT-1000。【毎回】<永続> ドラゴン・翔悟ダークスパイダーダークマンティス 攻防一体の構え このファイターのラインが防御時のBAに全てパーフェクトで勝利した時、敵ファイターのAT-2000。【毎回】<永続> ドラゴン・翔悟 さ行 名前 効果 所持カード サソリの毒尾 このファイターが属性一致している状態で、攻撃時のBAに勝利した時、敵ファイターをどく状態にする。【毎回】 ダークスコーピオン 残虐な戦略 ラウンド開始時、どくかしびれ状態の敵がいる時、ラウンド終了時まで、このファイターのAT+2500。【毎回】<1ラウンド限り> ダークマンティス サンダーブレイカー このファイターのラインが雷属性の敵を攻撃した時、このファイターの与えるダメージを大幅にアップする。【1回限り】 ダークスコーピオン 疾風怒濤 バトル開始時、自分チームのこのファイターと同じ属性1人につき、このファイターのAT+500。<永続> ダークスパイダー 戦士の目覚め 2ラウンド目、このファイターのAT+1500。<永続> ライノー・タイロン 戦闘狂 ラウンド開始時に「自分チームがボーンクラッシュさせた数×800」、このファイターのATがアップする。【毎回】<永続> ダークホース 底知れぬ力 ラウンド開始時、このファイターのAT+500。【毎回】<永続> ダークホース た行 名前 効果 所持カード テンションアップ ラウンド開始時、このファイターのAT+400。【毎回】<永続> ダークビートル ダークボーンの底力 2ラウンド目、このファイターのAT+2000。<永続> ダークスコーピオン 地球の守護者 このファイターが属性一致した時、このファイターのDF+2000。【1回限り】<永続> シャーク・ルーク 毒の鋭牙 このファイターのラインが攻撃時のBAに勝利した時、敵ファイターをどく状態にする。【1回限り】 ダークスパイダー な行 名前 効果 所持カード 仲間を守る意思 ラウンド開始時、自分チームのどくかしびれ状態のファイター1人につき、DF+1000。【毎回】<永続> ライノー・タイロン 日常を守る決意 ラウンド開始時に「自分チームがボーンクラッシュされている数×800」、このファイターのATがアップする。【毎回】<永続> ドラゴン・翔悟 は行 名前 効果 所持カード 破滅の一撃 このファイターが属性一致した時、このファイターの攻撃でボーンクラッシュさせる確率が大幅にアップする。【1回限り】<永続> ダークホース パラライズコート このファイターはしびれ状態にならない。<永続> ダークベアー パワーブースター このファイターのラインが攻撃時のBAに勝利した時、このファイターのファイターパワーを+1。【1回限り】 ダークマンティス パワームーブ このファイターのラインが攻撃時のBAに勝利した時、このファイターのAT+800。【毎回】<永続> ジャガー・アントニオ 日々これ修行なり このファイターのラインが防御時のBAに勝利した時、必ずカウンターアタックが発動する。【1回限り】 ドラゴン・翔悟 ファイヤーブレイカー このファイターのラインが火属性の敵を攻撃した時、このファイターの与えるダメージを大幅にアップする。【1回限り】 シャーク・ルークダークスパイダー 不屈の精神 ラウンド開始時、自分チームのどくかしびれ状態のファイター1人につき、AT+1000。【毎回】<永続> シャーク・ルーク ポイズンコート このファイターはどく状態にならない。<永続> ダークアリゲーター ボーンの声 このカードが自分チームにいる場合、自分チームのEXアビリティ「暴走」の暴走Lvマックスになる確率がかなりアップする。<永続> ジャガー・アントニオ ボーンの声 このカードが自分チームにいる場合、自分チームのEXアビリティ「暴走」の暴走Lvマックスになる確率がアップする。<永続> ライノー・タイロン ボーンの導き このカードが自分チームにいる場合、自分チームのEXアビリティ「暴走」の暴走Lvマックスになる確率がかなりアップする。<永続> シャーク・ルーク ボーンの導き このカードが自分チームにいる場合、自分チームのEXアビリティ「暴走」の暴走Lvマックスになる確率が大幅にアップする。<永続> ドラゴン・翔悟ダークビートル ま行 名前 効果 所持カード まだ小さな勇気 2ラウンド目、このファイターのAT+1000。<永続> ドラゴン・翔悟 守るための戦い バトル開始時、自分チームのファイター属性1種類につき、このファイターのDF+500。<永続> ライノー・タイロン ムードメーカー バトル開始時、自分チームのファイター属性1種類につき、このファイターのAT+500。<永続> ジャガー・アントニオ 猛毒の牙 このファイターが属性一致している状態で、攻撃時のBAに勝利した時、敵ファイターをどく状態にする。【毎回】 ダークアリゲーター や行 名前 効果 所持カード ら行 名前 効果 所持カード リーダーとしての器 バトル開始時、自分チームのファイター属性1種類につき、このファイターのHP+500。<永続> シャーク・ルーク リーベルトへの忠誠 バトル開始時、自分チームに「ダークパンサー」か「ダークグリズリー」がいる時、このファイターのAT+1500。2人共いる時、さらにDF+1500。<永続> ダークベアー 冷静な采配 バトル開始時、自分チームのこのファイターと同じ属性1人につき、このファイターのHP+500。<永続> シャーク・ルーク
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カードリスト 弾別 ボーン別
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チャレンジミッション 鋼の虎狼逆襲編 期間 9/30~10/19 報酬 ヘッドパーツ「ヤシャ(風)」 キケン度の割に難易度は高め。 ミッション1 ウルフ・グレゴリー アイアンたちを倒せ HP ファイター名 属性 FA MA EX ウルフ・グレゴリー-アイアン- 風 タイガー・ヴィクトール-アイアン- 雷 ダークシーカー(火) 火 ダークシーカー(水) 水 ダークシーカー 木 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA・発動EX ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA 発動EX ラウンド1 ・ ・ ラウンド2 ・ ・ ラウンド3 ・ ・ ラウンド4 ・ ・ ラウンド5 ・ ・ ミッション2 ウルフ・グレゴリー アイアンたちを倒せ HP 20000 ファイター名 属性 FA MA EX ウルフ・グレゴリー-アイアン- 風 ダークウルフ 風 ダークパンサー 空間 ネポスの誇り ダークグリズリー 空間 ダークベアー 土 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA・発動EX ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA 発動EX ラウンド1 6000・水 10000・空間 ラウンド2 12000・土 7000・時間 ラウンド3 ・ ・ ラウンド4 ・ ・ ラウンド5 ・ ・ 稀にBAでパーフェクトを出すことがあるので油断だけはしないように。 ミッション3 タイガー・ヴィクトール アイアンたちを倒せ HP 17800 ファイター名 属性 FA MA EX タイガー・ヴィクトール-アイアン- 雷 ダークタイガー 雷 ダークイーグル 木 ダークワイバーン-アイアン- 火 ダークアリゲーター 水 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA・発動EX ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA 発動EX ラウンド1 8000・水 8000・木 勝利への海路 ラウンド2 ・ ・ ラウンド3 ・ ・ ラウンド4 ・ ・ ラウンド5 ・ ・ ミッション4 ウルフ・グレゴリー アイアンたちを倒せ HP 22000 ファイター名 属性 FA MA EX ウルフ・グレゴリー-アイアン- 風 満ちたぎる力、秘めたる力の解放 タイガー・ヴィクトール-アイアン- 雷 鋼鉄の威圧、秘めたる力の解放 サンダーボルトストーム ダークソードフィッシュ-アイアン- 風 ダークオウル-アイアン- 時間 溢れる力 加速の刻 ダーククロウ-アイアン- 空間 強固な装甲、秘めたる力の解放 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA・発動EX ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA 発動EX ラウンド1 12000・雷 12000・時間 ラウンド2 13000・風 10000・空間 ラウンド3 11000・水 12000・空間 サンダーボルトストーム ラウンド4 10000・雷 13000・時間 加速の刻 ラウンド5 ・ ・ 備考 ラウンド3で秘めたる力の解放によりウルフ、タイガー、クロウのFP+1 満ちたぎる力 属性一致時AT+1500、DF+1500 溢れる力 属性一致時AT+2000? 強固な装甲 ラウンド2開始時DF+2000 加速の刻 自分のファイターのAT+5000 黄色で塗られているターンに鋼鉄の威圧発動 ミッション概要 またしても鋼鉄の威圧に悩まされるミッション。「新FAのおかげでプレッシャーが(相対的に)弱体化したし、自重しなくてもいいか。」と言わんばかりである。 ただ、レアリティRまでのカードであれば対策FAが無くとも十分鋼鉄の威圧に対抗できるので、どうしても必要なカードが揃わないのならば高レアカード少なめでHPを重視したパーティを組むのもアリだろう。 他に気になる点は、妙に攻撃力の高いファイターがいる(恐らくオウルかウルフ)ことくらいであろうか。 編成 鋼鉄の精神 プレッシャー対策の鉄板アビリティ。 強者の余裕 入手難易度が非常に高いがこれさえあれば攻略に困ることはないだろう。 大地の力 風属性が二人いるので運が良ければ大ダメージを与えられるかも。そうでなくとも、全体的にBPが高いのでコアボーンクラッシュを狙える魔神アタックはかなり有効。魔神の波動持ちのファイターも忘れずに連れていこう。 名前 コメント
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ビースト編 ミッション10 ダークイーグル達を倒せ! 基本情報 スペシャルクリア条件:2ラウンド以内に敵をKO HP:16900 ファイター名 属性 FA MA ダークイーグル 木 パワーブースター ミスティルテインドレイン ダークアリゲーター 水 猛毒の凶牙 勝利への海路 ダークパンサー 空間 ウルフ・グレゴリー 風 大胆不敵 ストームセイヴァー タイガー・ヴィクトール 雷 各ラウンドのBP・ライン属性・発動MA ラウンド 1stバトル 2ndバトル 発動MA ラウンド1 10000・水 14000・木 勝利への海路 ラウンド2 15000・雷 10000・空間 ストームセイヴァー ラウンド3 ラウンド4 ラウンド5 攻略 ビースト編のボスミッション。BAが正確でパーフェクトも珍しくなく、難易度はかなり高い。 何よりも警戒すべきはラウンド1の勝利への海路。1stバトルは大胆不敵持ちのウルフが参加し、2ndバトルは必ず防御側に回ることになるため、 BAに勝てなければウルフの必殺技カウンターからの必殺技3連打で1ラウンドキルされることも。 レア度の低いカードでデッキを組めばBAの難易度が下がるが、HPも低くなりやすく1度のミスでゲームセットされかねないのが悩みどころ。 HPは12000以上あると安心だろう。 名前 コメント
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システム ※このページでは、通常のプレイに必要な情報をまとめています。カードのみの購入や、ICカードの引継ぎ、カード購入時のボーナス等については、別のページをご覧下さい。 基本 最大5枚のファイターカード、もしくは4枚のファイターカード+マイファイターカードを用いて戦うゲーム。5枚のカードを3×3のマスに配置しラインを組み、その時のバトルパワーによって「こうげき」「ぼうぎょ」のどちらかが決定する。 属性 カードには火、水、木、土、雷、空間、風、時間の8種類の属性がある。 名前 コメント