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◆マジックナイト ←戻る(Lv35 +ルーンセイバーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +5 +3 +7 +4 +4 +3 +5 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - +10% - +10% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 魔刃斬りLv1 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 40%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 2 0 魔法刃Lv3 魔刃斬りLv2 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 44%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 1 0 マジックナイトCLv3 魔刃斬りLv3 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 48%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 1 0 マジックナイトCLv5 マジックギア 『ソードシフト』専用強化アビリティ / 『ソードシフト』のAC+1 物理攻撃時、20%で魔攻力の50%分DSが上昇する 2 0 ソードシフトLv3? - - - - - - スペルイーターLv1 斬撃攻撃時、20%でダメージの30%分、対象の魔攻力を奪い取る / 魔法剣限定 2 2 - スペルイーターLv2 斬撃攻撃時、20%でダメージの33%分、対象の魔攻力を奪い取る / 魔法剣限定 1 2 マジックナイトCLv? - - - パーフェクトガードLv1 全攻撃に対し、15%で回避する / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 2 2 - パーフェクトガードLv2 全攻撃に対し、16%で回避する / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 1 2 マジックナイトCLv3 パーフェクトガードLv3 全攻撃に対し、17%で回避する / 戦闘中の発動上限3回 / ガード 1 2 マジックナイトCLv5 エーテル力Lv9 基本攻撃力が18%、基本魔攻力が18%上昇する 1 2 マジックナイトCLv1 エーテル力Lv10 基本攻撃力が19%、基本魔攻力が19%上昇する 1 2 マジックナイトCLv3 エーテル力Lv11※ 基本攻撃力が20%、基本魔攻力が20%上昇する 1 2 マジックナイトCLv5 魔法刃Lv9 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが26%上昇する 1 3 マジックナイトCLv1 魔法刃Lv10 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが28%上昇する 1 3 マジックナイトCLv3 魔法刃Lv11※ 魔法剣の武器特性である魔撃追加のダメージが30%上昇する 1 3 マジックナイトCLv5 ソードシフトLv4 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが13%上昇するが、受魔法ダメージも13%上昇する 1 3 マジックナイトCLv1 ソードシフトLv5 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが14%上昇するが、受魔法ダメージも14%上昇する 1 3 マジックナイトCLv3 ソードシフトLv6 ? 1 3 マジックナイトCLv5 魔剣カウンタLv4 直接攻撃に対し、16%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 マジックナイトCLv1 魔剣カウンタLv5 直接攻撃に対し、18%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 マジックナイトCLv3 魔剣カウンタLv6※ 直接攻撃に対し、20%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 1 3 マジックナイトCLv5 - - - - - - - - -
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練責マジック/レンセキマジック/[現象] 練責の懇切丁寧な指導によって異性が惚れ、付き合ってしまう現象。 ちなみに副幹マジック、会計マジックは存在しない。 →遠泳マジック →南稜マジック
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英名:Magic Book レアリティ:R 絵師:鈴木理華 番号:BS02-108 収録:BS02/BSC04 コスト:5 軽減:2 シンボル:黄 種類:マジック 『メイン』 自分の手札にあるマジックカードを好きなだけオープンして手元に置く。 このとき、自分はデッキから、置いたマジックカード1枚につき、1枚ドローする。 (オープンしたマジックカードは、ゲーム終了時まで、手札にあるときと同様に使用できる) 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。 備考/性能 再録:少年激覇カードバトラーズパックダブル ハンドブースト:ドローソース参照:ハンドブースト 公式Q&A/ルール 更新:110405/Q1-4 Q.1 オープンしたマジックカードは手札なの? A.1 いいえ、手札ではありません。手札を破棄するなどの効果は受けません。 →カードの効果 汎用編 を参照 Q.2 ストームドローで3枚引いて、オープンして手元に置いてあるカードから2枚捨てることはできる? A.2 いいえ、できません。オープンして手元に置いてあるカードは手札ではありません。 Q.3 オープンしたくないマジックカードを持っている場合、「そのマジックカードをオープンしない」ということはできるの? A.3 はい、オープンするカードは自分で選ぶことができます。 Q.4 手札からマジックを使用できない効果が発揮されているとき、オープンして手元に置いてあるマジックカードを使うことはできる? A.4 はい、できます。 エピソード/キャラクター イラスト:花の子リップ ここを編集 BS02-黄へ戻る 少年激覇カードバトラーズパックダブルへ戻る
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マジックワールド 00 マジックワールド 攻略?
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みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第41版 前の版 一覧 避難所 次の版? http //peace.2ch.net/test/read.cgi/mona/1385011781/l50 テーマ スレッド俯瞰 禁止カード候補 カードリスト(投稿順) [部分編集] モノクマ? 達人の保護? 旭日旗 堕天使エイトグ ソウルイーター カリブ海の大海賊 五里+霧中 ゾンビの姫騎士 マングローブのキオーラ コンパクトな体現者、ジェイス 七つの海の守り手 陰謀団の手カマール ガラスのドラゴン 金属細工のトーテム像 魔女眼の狼男 前の版 一覧 避難所 次の版
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みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ避難所第1版 ( みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第wiki版 ) 37版 一覧 次の版? http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/36600/1280566631/ スレッド俯瞰 37版時点で2chでの規制が頻発するようになったため避難所が登場 禁止カード候補 カードリスト(投稿順) [部分編集] 賞味期限・ライトニング しぃ狩り師 ウプレカスの肖像 ジップデークレの肖像 ユークリッシの肖像 ネルの肖像 べルジャネーゾの肖像 セノ殺しの紋章 邪神ハイブリス 雪国からの贈り物 四十二億九千四百九十六万七千二百九十六頭身モナー 誘うわんこそば いぬ もふもふ子悪魔 さらばがに? ドナ・キチの肖像? 金剛型戦艦 大和型戦艦? 本質の再構成? 37版 一覧 次の版?
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マジック・オリジンのリストからスターターを非表示にしたリストです マジック・オリジンにはスターター収録カードが多く含まれていますので、パックから何が出るか確認したい場合はこちらをどうぞ 白 白・コモン アクロスの看守/Akroan Jailer アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician オーラ術師/Auramancer 天界のほとばしり/Celestial Flare 前線の僧侶/Cleric of the Forward Order 包み込む霧/Enshrouding Mist 秘儀術師の掌握/Grasp of the Hieromancer 巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road キテオンの戦術/Kytheon's Tactics 確固たるエイヴン/Stalwart Aven トーパの自由刃/Topan Freeblade 白・アンコモン 勇者の選定師/Anointer of Champions 祝福された霊魂/Blessed Spirits 領事補佐官/Consul's Lieutenant 騎士の勇気/Knightly Valor 勇者の守護神/Patron of the Valiant 族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest アクロスでの武勇/Valor in Akros 白・レア 牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars 秘宝の探求者/Relic Seeker 空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne 悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare 白・神話レア 天使の運命/Angelic Destiny アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros 青 青・コモン 工匠の天啓/Artificer's Epiphany 飛空士志願者/Aspiring Aeronaut 骨を灰に/Bone to Ash 計算された放逐/Calculated Dismissal 閉所恐怖症/Claustrophobia 分散/Disperse フェアリーの悪党/Faerie Miscreant 護輪のフクロウ/Ringwarden Owl 屑肌のドレイク/Scrapskin Drake 金切り声のスカーブ/Screeching Skaab 分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage 青・アンコモン 霊気への抑留/Anchor to the AEther 水撃/Hydrolash ジェスの盗人/Jhessian Thief 印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage 塔の霊/Tower Geist つむじ風のならず者/Whirler Rogue 青・レア 高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter 変位の波/Displacement Wave 潮流の先駆け/Harbinger of the Tides 魂刃のジン/Soulblade Djinn テレパスの才能/Talent of the Telepath 飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network 意志を砕く者/Willbreaker 青・神話レア 輪の信奉者/Disciple of the Ring ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy 黒 黒・コモン 死橋のシャーマン/Deadbridge Shaman 眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin 冥府の傷跡/Infernal Scarring ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk 狂暴な吸血者/Rabid Bloodsucker 骨読み/Read the Bones 魂裂き/Reave Soul よろめくグール/Shambling Ghoul 茨弓の射手/Thornbow Archer アンデッドの召使い/Undead Servant 不浄な飢え/Unholy Hunger 黒・アンコモン 荒廃唱え/Blightcaster 血による聖別/Consecrated by Blood 残酷な蘇生/Cruel Revival 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder マラキールの選刃/Malakir Cullblade 屍術的召喚/Necromantic Summons 過去の過ち/Shadows of the Past 黒・レア 魂の略奪者/Despoiler of Souls 光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower 墓刃の匪賊/Graveblade Marauder 魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder 衰滅/Languish 血の儀式の司祭/Priest of the Blood Rite 穢れた療法/Tainted Remedy 黒・神話レア エレボスのタイタン/Erebos's Titan 異端の癒し手、リリアナ/Liliana, Heretical Healer 赤 赤・コモン 反逆の行動/Act of Treason アクロスの兵長/Akroan Sergeant ふいごトカゲ/Bellows Lizard ドラゴンの餌/Dragon Fodder 焦熱の衝動/Fiery Impulse 炎魔の精霊/Firefiend Elemental ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter 伝染性渇血症/Infectious Bloodlust 魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully 地底の斥候/Subterranean Scout タイタンの力/Titan's Strength 赤・アンコモン 満月の呼び声/Call of the Full Moon 心酔させる勝者/Enthralling Victor 焦熱の結末/Fiery Conclusion ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser 残虐無道の猛火/Ravaging Blaze 飛行機械技師/Thopter Engineer 赤・レア ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignition 燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion 極上の炎技/Exquisite Firecraft 炎影の妖術/Flameshadow Conjuring 溶鉄の渦/Molten Vortex ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar 赤・神話レア 強欲なドラゴン/Avaricious Dragon カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh 緑 緑・コモン エルフの幻想家/Elvish Visionary ラノワールの共感者/Llanowar Empath 大群の力/Might of the Masses ニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimage 果樹園の霊魂/Orchard Spirit ファリカの信奉者/Pharika's Disciple ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers 森林群れの狼/Timberpack Wolf 剛力化/Titanic Growth 野性の本能/Wild Instincts イェヴァの腕力魔道士/Yeva's Forcemage 緑・アンコモン 議事会の自然主義者/Conclave Naturalists ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite 精霊の絆/Elemental Bond 群れの結集/Gather the Pack 地底街のトロール/Undercity Troll ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil 緑・レア 精霊信者の覚醒/Animist's Awakening 光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen 進化の飛躍/Evolutionary Leap ガイアの復讐者/Gaea's Revenge 万神殿の伝令/Herald of the Pantheon ニッサの天啓/Nissa's Revelation 辺境地の巨人/Outland Colossus 緑・神話レア 巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer 森林の怒声吠え/Woodland Bellower 多色 多色・アンコモン 猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound 血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight 跳ねる混成体/Bounding Krasis 城塞の主/Citadel Castellan イロアスの勇者/Iroas's Champion 取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab 隠棲した工匠/Reclusive Artificer 群れのシャーマン/Shaman of the Pack 雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate アーティファクト アーティファクト・コモン 錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial 結束した構築物/Bonded Construct 護衛する自動機械/Guardian Automaton メレティスの守護者/Guardians of Meletis 古参兵の予備武装/Veteran's Sidearm アーティファクト・アンコモン 鋳造所の隊長/Chief of the Foundry 隕石/Meteorite ルーンの苦役者/Runed Servitor 武勇の印章/Sigil of Valor 投げナイフ/Throwing Knife 土地 土地・コモン 進化する未開地/Evolving Wilds 土地・アンコモン 領事の鋳造所/Foundry of the Consuls ならず者の道/Rogue's Passage
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【作品名】ギャグマンガ日和 【ジャンル】漫画 【名前】マジック三井 【大きさ】成人男性並 【属性】マジシャン(実は超能力者) 【攻撃力】超能力:えいえーい!と叫んだだけで地球にあと3時間で衝突する 超巨大隕石(直径が軽く地球の数倍)をどっかへ吹っ飛ばした。 他は成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】成人男性並 【特殊能力】超能力が使える。 【長所】すごい。 【短所】所詮ギャグ 【戦法】超能力で吹き飛ばす 2スレ目 456 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/31(火) 13 49 17 マジック三井考察 ○○○○○手塚葵~麻生タロー 吹き飛ばし勝ち ×ハチロク ルール上車は乗り手の反応速度に応じて瞬時に最高速に達するので一言喋る前に轢かれて死ぬ ×あれ 驚かされて負け ×風間信二 銃を抜くスピードが速すぎる 射殺負け ○アプトノス 吹き飛ばし勝ち ×スクールバス 轢殺負け マジック三井>麻生タロー
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Due 私は物忘れがひどくて、妻によく怒られます。 忘れてはいけない記念日や、用事はこのDueがあれば忘れる事はありません。 このアプリはリマインダーと呼ばれる種類のアプリで、スマホに、何日の何時に通知してくれるように設定することができます。 誕生日や記念日も登録することで、忘れないようにできます。 このアプリは通知が、かなりしつこいのもいいです。 スマホを触って操作しない限り、一分ごとに通知されます。 いろいろな使い方ができますので、使ってみてください。 Smartphone News
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マジックシステムとは 創造世界における魔法のルールのことをマジックシステムと言います。 ここでいうルールとは、魔法の源、制限、代償、能力・効果、取得方法など様々な要素を含み、それらがまとめてシステムということです。 マジックシステムの種類 マジックシステムの種類は大きく分けて2つあります。 1. ハードマジックシステム 2. ソフトマジックシステム ハードとソフトの違いは「どれだけはっきりとしたルールがあるか」というところにあります。 ハードマジックシステムは、はっきりとしたルール、代償、制限が定義されており、登場人物がどのような魔法をどの程度使うことができるかということが明確なものを言います。どの魔法にはどのような制限があるのかというルールを読者が理解できることで、その制限の中で登場人物が上手く障害を乗り越えられた際に達成感と、どうして乗り越えられたのかという理解が伴い、読んでいる側としても納得することができます。HUNTERxHUNTERの念や鋼の錬金術師の錬金術がその代表例と言えるでしょう。 ソフトマジックシステムは、逆に魔法のルール、代償、制限が明確に定義されていないものを指します。魔法の効果と代償がはっきりとしていないため、読者としても予測不能な展開になってしまいます。このシステムを上手く使うことができればその予測不能さを逆手にとって緊張感のある展開を演出できますが、作者側が都合の良い使い方をしてしまえば「主人公補正で勝っただけじゃないか」という物足りなさに繋がってしまいます。ロード・オブ・ザ・リング(ガンダルフ)やハリー・ポッターの魔法がその代表例と言えるでしょう。 この2つのシステムは必ずどちらかを選ばなければならないということではありません。 ハード |------------------------------| ソフト 例えば「代償ははっきりしているが、効果やその上限はわからないところが多い」「この呪文を唱えればこういった効果が得られることはわかっているが、その代償や制限などのルールはわかっていない」というようなマジックシステムでもいいわけです。 サンダースンの魔法の法則 サンダースンの魔法の法則(Sanderson’s Laws Of Magic)とは、Mistbornシリーズの作者ブランドン・サンダースンが唱えた良いマジックシステムを創るために則るべき三法則のことを指します。この法則は主にハードマジックシステムを創る際の指標となっています。 第一法則:魔法を用いて問題を解決する著者の能力は読者の魔法に対する理解度に正比例する 解説:読者がそのマジックシステムを理解していればいるほど、より上手くストーリーの中でその魔法を使って問題を解決することができる、ということです。魔法のルールがはっきり示されていないのに、大事な場面で都合よく未知の魔法を使って問題を解決してしまっては、読者としても「そんなのズルじゃないか」という不満感を持ってしまいます。ハード寄りのはっきりとしたルールが定義されていれば、読者としても「この障害は、このマジックシステムにこういった制限があるから問題なんだ」と理解でき、その制限の中で納得できる解を示したり、時にはユニークな解を提示することで読者に「ズルされた」と感じさせることなくストーリーを展開できます。逆に、ソフト寄りのマジックシステムを用いる際は、登場人物が対面している問題の重大さと、読者に開示されている魔法のルールとを照らし合わせ、あまりにも唐突でご都合主義な解決方法を選んではいけないということになります。 第二法則:制限は能力よりも重要である 解説:マジックシステムにおいて「何ができるか」よりも「何ができないか」の方が大事だ、ということです。ここにおける制限は、魔法としての制限(限界)だけでなく、代償や弱点などのネガティブな側面を総合して指しています。つまり、アンパンマンの能力に関して重要なのは空を飛んだり顔を分け与えたりできることではなく、顔が濡れたら力が出なくなることであり、ロード・オブ・ザ・リングの指輪に関して重要なのは姿を消せることではなく、指輪を長くもっていると指輪に固執し始め被害妄想が加速するというサイドエフェクトだということです。注意するべきなのは、これが重要になるのは読者側ではなく作者側にとってだということです。こういったネガティブな側面がストーリー上における障害に繋がり、その制限下においてどのようにして問題を解決するかが大切だということをサンダースンはこの法則で書いているのでしょう。 第三法則:新しい要素を足す前に今ある要素を広げるべきである 解説:様々な要素を足して複雑なマジックシステムを創るよりも、今ある要素を深めて奥行きのあるマジックシステムを創るべきだ、ということです。この魔法は世界にどのような影響を与えるか、この魔法とこの魔法はどのように上手く連動させることができるか、この魔法は世界のどのような場所に埋め込むことができるかというように、ただのかっこいい魔法ではなく世界に編み込まれた魔法を創るべきだということです。 出典:リンク