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お前らの愛機を自慢する場所だよ^^ がんたんくたん -- 名無しさん (2011-01-23 22 13 30) 名前 コメント
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マジシャンズ・クロス 36045450 通常魔法 自分フィールド上に表側攻撃表示の魔法使い族モンスターが2体以上存在する場合、その内1体を選択して発動する。選択した魔法使い族モンスターの攻撃力はターン終了時まで3000になる。選択しなかった魔法使い族モンスターはこのターン攻撃をする事ができない。
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か い て 1500円コース(無双コイン500枚) 配送机 160 武器庫 200 服飾箪笥 100 3000円コース(無双コイン1150枚) 配送机 160 武器庫 200 武器庫 200 服飾箪笥 300 道具箪笥 200 or 武器庫 200 3000円美容コース 配送机 160 武器庫 200 美容 布眼帯 200 その他武器庫、服飾箪笥、道具箪笥等 もっとこっちのがいいって組み合わせあれば任せます
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「Edit」→「Preferences」で設定メニューを開く。
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武器のATなどのデータは装備具からひっぱってくるといいかも 編集出来ない方用にフォーム設けてます。 種類 片手剣 片手棍 片手斧 両手剣 両手棍 両手斧 弓 盾 種類 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 片手剣 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 ティワダンスの剣 41 2% 5% 125 ドロップ(チリングパペット) 難易度ハードで入手可能な割に高威力、長い、攻撃力やリーチが同程度の武器に比べ重量は軽いという秀逸な剣。斬撃。 片手棍 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 モーニングスター 39 0% 5% 129 ドロップ(上級騎士系) ティワダンスの剣と比較しても見劣りしない性能。叩撃。 木の棍棒 6 12% 6% 31 ドロップ(ボーンコレクター系) 祝福でHPやWPに特化した二刀もしくは剣盾サブ武器なら、入手が容易で軽いこのあたりを。叩撃。 片手斧 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 古式戦斧 14 10% 6% 60 ドロップ(邪教徒戦士系) 素の状態で分解して獣骨の屑が得られる数少ない武器。斬撃。 両手剣 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 暁光のベガルタ 41 8% 5% 183 宝箱(拝殿・ハード) リーチは他の両手剣に比べやや劣るがその分軽め。攻撃力は充分。入手手段が宝箱からなので確保が容易なのも利点。斬撃。 落陽のモラルタ 41 0% 6% 222 宝箱(拝殿・ヘル) 暁光のベガルタよりも長い。ヘルまで入手不可なのが惜しまれる。斬撃。 両手棍 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 巨人の木槌 11 6% 6% 86 ドロップ(ボーンコレクター系) 麻痺の追加効果があるアマゾネスの大剣サブ攻撃を使うなら、威力度外視で軽いこれを用いるのも一手。叩撃。 両手斧 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 地獄の大鉈 43 3% 5% 299 宝箱(精進窟) 精進窟の宝箱から低確率で入手可能な大型武器の一種。とにかくリーチが長いが重量も半端じゃない。斬撃。 弓 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 名弓アクハト 30 10% 5% 126 宝箱(参道・ハード) 攻撃力の割に重量が軽め。入手手段が宝箱からなので確保が容易なのも利点。斬撃。 盾 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 グレートシールド 37 2% 5% 110 ドロップ(チリングパペット) 入手時期が比較的早く、ATも申し分ない。数少ない斬撃盾のひとつ。 アコリアシールド 30 10% 5% 94 宝箱(神巡りの回廊・ハード) ATと入手時期の早さはグレートシールドに劣るが、軽さとCBの高さが売り。ちなみにパッケージでダークサーチャーが装着している。叩撃。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラッグマジシャン アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・ドラッグマジシャン(職業) 要点:・いっちゃった目・薔薇の刺青 周辺環境:・瓦礫の山 評価:・体格(評価0)・筋力(評価0)・耐久力(評価-1)・外見(評価0)・敏捷(評価0)・器用(評価1)・感覚(評価3)・知識(評価0)・幸運(評価-1) 特殊: *ドラッグマジシャンの職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *ドラッグマジシャンはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+2補正することができ、この時燃料1万tを消費する。ただし次の1行動はいかなるものでも行動不能として扱う。 *ドラッグマジシャンは予知夢行為ができ、この時燃料1万tを消費する。 →次のアイドレス:ドラッグシャーマン(職業)、夢使い(職業)、超薬戦獣(職業) おまけ 派生元リスト ドラッガー コメント ドラッグすると次の行動ができない……。 いったい何が彼(彼女)をそこまでのドラッガーにしたのか謎である。 それは世界の選択ではなく個人の選択である。 (旧コメント) 分の悪い賭けは嫌いじゃない……かどうかはともかくとして、次の行動が行動不能になるのはかなり使い方次第になるんだよねぇ。 でも、そこで自分達の出番が終了と確定というか、次行動できなくても何の問題もないと判断できるなら使えるかな? よく考えたら国歌とかも撤退できないというリスクあるんだし、そういう意味では使い方次第と言えるんだろうねぇ
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マジシャンスキル 基本CT短いスキルを先頭に配置することで、詠唱時間による攻撃の遅さを手数で補える -- レイジ→チェイサー→アースグレイブ…ワープ→レイジ→チェイサー→アースグレイブで、他の遠距離職を倒せる。スキンなしソードマンが近寄って来たときも対処可能。ガイザー→チェイサー→アースグレイブは、ガイザーの動作が遅すぎて逆にkillされるので、レイジ→チェイサー→アースグレイフの後にガイザーを絡めていくといい。 -- カースボールの発動は、チェーンドロウで止められることはない -- 一次職の段階では、攻撃スキルのレベルだけ上げていればいい。打ち上げた状態でアースグレイブを使うと、落ちてくる場所がずれてしまうのでおすすめできない。 -- (SLOT)レイジ→チェイサー→(SLOT)ガイザー→カース→(SLOT)エナピ→アース→(SLOT)→岩→刀 一次職でPVPに慣れたいなら、このようなスロットでいくといい。近接対策兼、コンボの起点のレイジ、守りの際のガイザー(打ち上げ)、色々な場面で使える最短CTのエナジーピース、ダウン中のプレイヤーにも当たり、範囲も広い岩(ロッククラッシュ)を先頭にした形。理論上はこれですべてのスキルがコンボとしてつなげられ、最適だと思われる。ワープ→レイジとすると、敵の不意をつけるが、あまり狙わなくてもいい。このコンボは特に、【封鎖のとき(少し先読みで)】【ソードマンやクレリックなどの近接職がスフィアを攻撃しているとき】等に狙って使える。デスマに関しても、【敵と味方が戦っているところにガイザー→・・・】【ソードマンから逃げながらエナピ、刀などで応戦(逃げる際、クイックイベイドのCTが長いことに注意して、なるべく歩きで逃げ、本当にヤバイときに回避をするといいだろう)】などなど、メイジとしてある程度のふるまいを学べるだろう。しかし、あくまでも【ある程度】だ。経験を積んでいくごとに変化していくプレイスタイルは、個々で千差万別だ。そこには無限の可能性がある。 -- 耐久が低いマジシャンが、そう何度もダメージを受けに行くことはないので(たとえ攻めのアーク明治であってもMP回復使用が死ぬことが多いので火力体力極振りでOK)よってマナドレインはいらない -- マジックマスタリとレジストマスタリって必須ですか?また、レベルいくつでとっても効果は変わらないですか? -- 人に聞いてもいいんだけど、結局自分がどう思うか、だからさ。アリーナ、ミッションやってて必要だと感じたら取ればいいと思うよ。まあ参考までに答えておくと、レジストマスタりは魔法攻撃しか緩和できない。マジシャン以外の攻撃はもろに喰らうってわけだ。 -- マジシャンレベル29でマスタりをとっても、マジシャンレベル20でマスタりをとっても変わらないよ。スキルの効果が変わるのは、スキルレベルを上げたときのみ。例えば、マジシャンレベル4でエナジーピースを初めて取得しても、マジシャンレベル1で取得しても、『エナジーピースLV1』の効果は変わらないでしょ? --
https://w.atwiki.jp/1548908-2/pages/426.html
ブラック・マジシャン パック:黒き闇の魔導師・悠久なる師弟・闇属性パック2・魔法使い族パック1 46986414 通常モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 青眼の白龍・ブラック・マジシャン・ガールと、ともに遊戯王界の3大人気キャラ。 関連カード 黒・魔・導 千本ナイフ 魔術の呪文書 黒魔術のカーテン 光と闇の洗礼 賢者の宝石 ブラック・マジシャン・ガール 熟練の黒魔術師
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こんにちは^^* 今日見つけたオススメのうごメモ動画を載せます♪♪ Wikiなので足していいですよv tômô サン 作品 2009-01-18 11 56 27 15 30時点で 2827views/★15344 アリスの素敵な絵です^^* もうパラパラアニメというよりも動画!!♪ (時計のマーク) サン 作品 2009-01-18 11 32 50 15 40時点で 510views/★306 ニアがすごく可愛いです♪♪