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〇オススメ内装パーツ FCS 火器管制装置 / FCS高速ロック型 / QUICK LOCK TYPEグランス_FA-215 ヤサカニ_FA-303 広角型 / WIDE ANGLE TYPE250FCS_Fs-L-E28 最広角_Fs-L-F03 長距離型 / LONG RANGE TYPE500FCS_USUGUMO mdl.1 火器管制装置 / FCS ロックオンに関するパラメータを司る。 基本的には、ロックオンサイズを重視。 運用に応じてロックオン距離を伸ばしていく。 高速ロック型 / QUICK LOCK TYPE 総じて中範囲・低射程。 総じて腕部兵装のロック時間が短い。 グランス_FA-215 中距離ロック速度特化型。 射程・範囲共にそれなりを確保している。 重量 38 消費EN 1689 ロックオンサイズ 16 ロックオン距離 200 ロック演算 170 ミサイルロック演算 60 ミサイルロック数 2 子機制御数 2 妨害装置制御数 3 ロック妨害耐性 726 中範囲・中射程。 + 高速ロック型の中でもアウトレンジ戦闘に対応できるタイプ。 高速ロック型の中でもアウトレンジ戦闘に対応できるタイプ。 ロック距離が≪200≫であり、これにカメラ補正を掛けることで、最大≪300≫程度まで射程を伸ばせるようになる。FCS『250FCS_Fs-L-E28』が普及している勢力戦では、やや短めな射程距離。 + ロック速度がFCSの中でもトップクラス。 ロック速度がFCSの中でもトップクラス。 ロック時間を標準の、おおよそ6割程度まで軽減する。 + サイトサイズはそれなり。 サイトサイズはそれなり。 中距離ではそこそこ軽快にロック出来る。 近距離においても、多少の無理が効く範囲。ただしグラブ戦闘はほぼ不可能。細すぎてロックが維持できない。 旋回戦にも若干対応しきれない。 基本はX軸での戦闘がメインになる。 + ミサイルに頼らず、手武器で戦闘するスタイルに向く。 ミサイルに頼らず、手武器で戦闘するスタイルに向く。 ミサイルを多用する勢力戦では、やや下火向き。 ヤサカニ_FA-303 近距離バランス型。 近距離戦に偏った調整だが、旋回戦には向かない。 重量 55 消費EN 1063 ロックオンサイズ 19 ロックオン距離 160 ロック演算 125 ミサイルロック演算 150 ミサイルロック数 6 子機制御数 1 妨害装置制御数 2 ロック妨害耐性 1525 高範囲・低射程。 + 高速ロック型の中でも、近距離に偏って高いバランスを確保したタイプ。 高速ロック型の中でも、近距離に偏って高いバランスを確保したタイプ。 手武器もミサイルも得意で、範囲も広めなためFCS単体で完結した性質を持つ。 手・ミサイル共にロック速度が速く、そしてロック数が多い。 + 範囲も通常Bハイブならかなり軽快に捕捉出来る。 範囲も通常Bハイブならかなり軽快に捕捉出来る。 グラブ戦ではやや細くはあるが、それでもそれなりにロックは出来る。 地味ながら消費ENの低さもバカにならない。 + 反面FCS『最広角_Fs-L-F03』型の近距離機体が横行した勢力戦では、やや下火向き。 反面FCS『最広角_Fs-L-F03』型の近距離機体が横行した勢力戦では、やや下火向き。 得意なはずの近距離戦にて、サイトサイズ差4は旋回戦にて大きな不利を被る。 広角型 / WIDE ANGLE TYPE 総じて高範囲であり、近距離から長距離までカバーする。 高範囲と特化パラメータを合わせ持つ。 250FCS_Fs-L-E28 長距離ミサイルロック速度特化型。 射程・範囲共に高水準。 重量 51 消費EN 1998 ロックオンサイズ 19 ロックオン距離 250 ロック演算 75 ミサイルロック演算 160 ミサイルロック数 6 子機制御数 2 妨害装置制御数 3 ロック妨害耐性 1011 高範囲・高射程。 + FCSで最重要なサイズと距離どちらも高水準で、非常に扱いやすいパーツ。 FCSで最重要なサイズと距離どちらも高水準で、非常に扱いやすいパーツ。 プレイヤーランク序盤からショップに並ぶこともあり、FCS入門にオススメ。 ミサイルロック数は多く、そして速度は速いためミサイル過多な勢力戦にも対応。 + 欠点は手武器のロック速度。 欠点は手武器のロック速度。 標準の3/4まで速度が落ちる。サブコンの補助により、打ち消すことはできる。 + 消費ENもかなり重い。 消費ENもかなり重い。 トップ2のFCSは戦闘モードが多めの機体に、特に影響にする。継続的に戦闘モードにしてENを使用し続ける『バト機』にはかなり適正が低い。 スキャンモードを挟みながら戦闘できる『レザ機』には、それなりの適正。 最広角_Fs-L-F03 近距離サイトサイズ特化型。 抜群のサイトサイズで相手を逃がさない。 重量 86 消費EN 1356 ロックオンサイズ 23 ロックオン距離 150 ロック演算 115 ミサイルロック演算 95 ミサイルロック数 3 子機制御数 3 妨害装置制御数 2 ロック妨害耐性 654 超高範囲・低射程。 + 全FCSトップのサイトサイズにより近距離の、特に旋回戦で無類の強さを誇るFCS。 全FCSトップのサイトサイズにより近距離の、特に旋回戦で無類の強さを誇るFCS。 捕捉能力が異様に高いため、高レートの連射武器の運用や、突撃された際のカウンターなど成功しやすい。 + ロック速度は標準的。 ロック速度は標準的。 手武器もミサイルもそれなりに撃てる。ロックが重い武器は動きか、サブコンによる補助が必要。 消費ENも標準的。 反面射程はすこぶる悪く、近接武器の射程にほど近いためリスクは高い。 長距離型 / LONG RANGE TYPE 総じて低範囲・長距離。 旋回戦こそできないが、全体的にロック速度は良好。 500FCS_USUGUMO mdl.1 超長距離ロック速度特化型。 超アウトレンジ戦では無類の強さだが、旋回戦では無類の弱さ。 重量 51 消費EN 1998 ロックオンサイズ 19 ロックオン距離 250 ロック演算 75 ミサイルロック演算 160 ミサイルロック数 6 子機制御数 2 妨害装置制御数 3 ロック妨害耐性 1011 超低範囲・超高射程。 分かりやすい狙撃特化型。 + ほとんどの相手の射程外から一方的な攻撃が出来る。 ほとんどの相手の射程外から一方的な攻撃が出来る。 しかし、武器の弾速や威力保障距離の事を考えた際に、その運用に耐える武装のレパートリーが少ない。辛うじてレーザーキャノンやレールキャノンが対象であり、そのため実質的にタンク専用FCS。 あるいは弾速や威力保障距離の概念のない、オーバードウェポンである『ヒュージミサイル』にも適正がある。 + サイトサイズの影響により、通常のアウトレンジ戦では若干不利。 サイトサイズの影響により、通常のアウトレンジ戦では若干不利。 特に武装の関係上タンクであるため、足回りで差を付けられ勝負に負けることも多い。 もちろん、近距離戦に持ち込まれたら目も当てられない。 + 消費ENもかなり重い。 消費ENもかなり重い。 トップ1のFCSは戦闘モードが多めの機体に、特に影響にする。継続的に戦闘モードにしてENを使用し続ける『バト機』にはかなり適正が低い。 スキャンモードを挟みながら戦闘できる『レザ機』には、それなりの適正。 + 超アウトレンジ戦においても、超アウトレンジ戦に対応できるノーロック武器であるスナイパーキャノンは大きな商売敵となる。 超アウトレンジ戦においても、超アウトレンジ戦に対応できるノーロック武器であるスナイパーキャノンは大きな商売敵となる。 タンクは足回りの問題でノーロック武器に弱いため、タンク運用の際にスナイパーキャノンが相手に来た場合は、やや不利。
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おすすめ職業
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クレセントクロニクル 塔中腹、フェーナ門より上層に存在する施設。 バイナリ野内より破壊活動を行う特A級情報体シャドウ捕捉停止を目的としている。 システムの都合上、その本体であるミュールもグラスノ結晶化され設置されている。 第三紀において重要な施設である為、 フェーナ門を障壁とし、テル族によって彩音回廊などと共に守られている。 内部は多数の集音パイプを上部に配置した祭壇の形となっている。 建造は3421年。 ゲーム開始時ではテル族と人間の最後の合作となっている。 (後にテル族と人間は飛行挺グングニルを作る) 設計はシュレリアとタスティエーラの二人によるが、 シュレリアはシステムの全てを把握しておらず、実質タスティーラによる設計といえる。 建造目的はバイナリ野内を超高速で移動するシャドウを捕捉である。 バイナリ野内を超高速移動するシャドウは捕捉する事が困難であるが、 シャドウはその母体とも言えるグラスノ結晶化したミュールと繋がりがあった。 そこでミュールにアクセスすることでシャドウをハッキングし、 さらに停止を目的としたワクチンプログラムがクレセントクロニクルである。 クレセントクロニクルの発動にはクロニクルキーというヒュムノスが必要であり、 それを謳うレーヴァテイルは星詠と呼ばれる。 しかし効果の持続には定期的に謳う必要があり、 シャドウが耐性を持っていった事から次第に星詠は頻繁に謳い続ける事となっていった。 既に星詠彌紗の代では常時クレセントクロニクルで謳い続ける事となっており、 星詠はまさに世界を守る人柱となっている。 発動したクレセントクロニクルはシャドウを捕捉停止させるが、 その捕捉自体はシステムプログラムとなったタスティエーラが行っている。 タスティエーラは完成時に自ら犠牲となり生身の生涯を閉じ、 その後彼女はプログラムとして建造から350年に渡りミュールと対峙し続けていた。 またタスティエーラはクレセントクロニクルそのものとして、 ホログラムのような形で現実世界に現れる事もできる。 3764年、ボルド率いる天覇部隊によりフェーナ門を突破され、 クレセントクロニクルへの侵入を許し、星詠を強奪されるという異常事態が発生。 これにより封印を解かれたシャドウの行動は活発化し、 クレセントクロニクルはシャドウの攻撃に晒され続ける事となった。 劇中終盤ではシャドウの攻撃に晒され続けた事で崩壊の危機に陥ったが、 その際余力がないという事でホログラムでの出現ができないといった描写があった。 その後ミュールの開放と共にクレセントクロニクルは停止。 同時にタスティエーラも消滅し、その役目を終えた。
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トップページ 装備品情報 木布細工で生産 マジシャンズ シリーズトップページ 装備品情報 町のバザーで購入 マジシャンズ シリーズ マジシャンズ シリーズ※画像をクリックすると大きな画像を別ウインドウで表示します。 ふつう(おとこ) 画像提供=わたる ふつう(おんな) 画像提供= こがら(おとこ) 画像提供= こがら(おんな) 画像提供= マッチョ(おとこ) 画像提供= グラマー(おんな) 画像提供=ゆき ▲上へ フリー画像 画像提供= 画像提供= 画像提供= 画像提供= ▲上へ アバターへのシリーズ装備の全部位装備状態(セット効果発動中)での画像を募集中!! 注:投稿用のスクリーンショット(SS)はゲーム内キャンプモードで撮影された画像に限らせて頂きます。 Twitterにて「#大陸メモ」のタグにて投稿して下さい。 投稿の際は「セット装備名」の記載をお願いいたします。 ※初めての方:合わせて投稿者の「キャラクター名」「性別」「体形」の記載をお願いいたします。 おとこ・おんな(ふつう・こがら・マッチョ・グラマー)欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態にて全身の装着イメージの判る前姿・後姿のセットでお願いいたします。 装備カタログ・他装備との組み合わせコーディネートの資料用を想定しています。 フリー画像欄について シリーズ装備の全部位装備(セット効果発動中)状態であればポーズに制限はありません。 カッコ良い・可愛い・セクシー・キメポーズ等々募集!! 画像提供者名について キャラクター名にて掲載(敬称は省略させて頂きます。)※頭装備の表示を忘れないようお願いいたします。 ※このページに掲載の画像はTwitter上に投稿されたものを各プレイヤー様ご本人の許可を得て使用させて頂いております。 このページからの二次利用はご遠慮下さい。 ※このページでは表示サイズを縮小しておりますが、お寄せ頂きました画像データ自体に編集・加工等は一切行っておりません。 また編集・加工等のご依頼もお受けできませんのであらかじめご了承下さい。 ※Twitterにて当サイトへの掲載用に投稿された画像全ての掲載をお約束するものではありません事を予めご了承下さい。 ▲上へ トップページ 装備品情報 木布細工で生産 マジシャンズ シリーズトップページ 装備品情報 町のバザーで購入 マジシャンズ シリーズ
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登録日:2011/05/04(水) 19 14 44 更新日:2024/05/05 Sun 15 31 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GENERATION FORCE GGG ガガガ リア充 レベル変更 九十九遊馬 我 星4 番長 遊戯王 遊戯王GGG 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 闇属性 魔法使い族 ガガガマジシャンとは遊戯王オフィシャルカードゲームのブースターパック『GENERATION FORCE』に収録されたカードである。 ガガガマジシャン 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1500/守1000 このカードはS素材にできない。 (1):「ガガガマジシャン」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):1ターンに1度、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。 このカードのレベルはターン終了時まで宣言したレベルになる。 パッと見地味な効果である。場に他のモンスターがいればそいつのレベルに合わせてエクシーズできるというのが本来の売りだろう。しかし…… 闇属性・魔法使い族という、遊戯王OCGではかなりサポートに恵まれた種族・属性であり、 更に攻撃力がジャスト1500なのでリクルーターで釣ってこれる、 実態は万能エクシーズ素材という名の何でも屋。 そこに効果が相まって色んなコンボが可能。高レベルを参照する《拡散する波動》とか《無力の証明》とか シンクロ素材とすることはできないとあるが、では他なら? レベルぴったりの生贄が必要なリチュアなどの各儀式でも活躍するだろう。 レベルを自由にできるというのは戦略の幅がかなり広がり、間違いなく強力な効果である。 何? ガガガシスターとこのカードと《タンホイザーゲート》でレベルを20にして《ダーク・ダイブ・ボンバー》で射出? しかし当然というかなんというか、こいつには誓約が2つある。 ●その1「ガガガマジシャン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 当たり前といえば当たり前である。これから更に強化されゆくエクシーズ。 ランク7の《No.11 ビッグ・アイ》や《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》を見るに、より強力な高ランクが登場すると思われる。 そんな時にガガガマジシャンがいれば召喚難度はかなり下がる。 デッキにいるならマジシャンズ・サークル、手札にいるなら二重召喚でと、こいつ二体であらゆる状況に対応できてしまう。 ふざけている。 まぁ最近可愛い後輩たちの登場により、この制約を擬似的に無視できる可能性もあるが……。 ●その2 このカードはシンクロ素材とする事はできない。 当時としては説明するのがアホらしいぐらい当たり前な誓約であった。チューナーいるだけで指定のないシンクロ出し放題である。 しかし、《ファントム・オブ・カオス》の効果でガガガマジシャンを選んだ場合、誓約であるこの効果は無効化される。そこまでする意味ないけどね 同じく後輩たちを利用して疑似的に素材にすることも可能である。先輩自体は無理だけどね。 こんな素晴らしいカードのレアリティは大概決まっている。正位置のごとく当然、スーレア。 2、3枚積みたい強力なカードほど3箱に1枚しか入ってないというルールはこれからも健在のようである。 後にデュエリストパックやCMがネタのスターターデッキに字レアで収録されたため、【ガガガ】はかなり作りやすくなった。 ちなみにレベル5以上の時にレベル・スティーラーにレベルを盗まれた場合、元に戻った時のレベルは3である。またすぐ8になれるが こういった恵まれたカードにもかかわらず、アニメで使用者の遊馬には上手く使われず、すぐに相手に破壊されることが多い。 まだ序盤なのに相当墓地送りとなっている。 ただ、遊馬の実力がイマイチな今ですら召喚回数が多いモンスターなので、 これから遊馬の実力が上昇するに従って召喚回数がどんどん増えていくのは目に見えている。 ……ZEXALでの過労死候補である。 ZEXALⅡでは登場する機会はわりと多く、遊馬のデュエルの腕も上がっているので効果的に使われることが多くなっている。 とある回では三回も蘇生されたうえ、レベル変動効果を非常にうまく使っていた。 技名は「ガガガマジック」 という名のパンチ マジックの要素は欠片もない。TGの野太い先輩もしてた。 ズシンパンチとは対照的といえる。 奇抜な前髪のためホセとか呼ばれることも 大方の予想通りデュエリストパック‐遊馬編‐で早くも再録されることになった しかもレアだよ!やったねガガガ! 8/29放送で相手のエクシーズモンスターの攻撃力を0に出来るガガガガールが登場 ガガガガール「ガガガ先輩!」 先輩である事が判明 確かに先にアニメでもカードとしても登場しており、攻撃力もレベルも先輩の方が上だが…… ちなみに、先輩と後輩はブラマジとブラマジガールを意識したのか攻撃力とレベルの差が同じで(攻撃力の差500/レベルの差1)ある さらにガガガを対象にするカードを遊馬が使用した(最終回までにさらに仲間が増えた) これなんてガガガデッキ? ……ちなみにガガガガールの呼びかけに対して先輩は横目でちらっと見た後で一言、「フンッ」とだけ答えた さらにエクシーズの際には 後輩「せんぱーーーい!」 先輩「オゥッ!」 先輩マジリア充 遊戯王ZEXALのおまけコーナーによると、ガガガ学園なる設定が存在するとかしないとか。 学長はアストラル。 ガンマンとかガードナーとか、いかにも破天荒そうな学校である。 反面ガガガクラークという雑魚図書委員系やカイザーというチャラ男系もいる学校でもある。 校門前にはガガガ内科という医院がある。 追記・修正は1~8までのレベルを宣言してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 雑魚のことクラークたんって呼ぶのやめろよ!! -- 名無しさん (2014-02-18 12 43 45) シスターは多分ガガガガールの妹なんだろうけど……ダリナンダアンタイッタイ -- 名無しさん (2014-02-18 13 14 27) いつかフィールド魔法でガガガ学園が出るといいなぁ -- 名無しさん (2016-10-24 18 08 24) ガガガ学園の生徒たち見る限り見るとヤンキー学校なんだろか -- 名無しさん (2017-10-02 20 01 20) 名前 コメント
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戻る マジシャン ザ ルイズ 進む マジシャン ザ ルイズ (9)無謀なる特攻 「どうしてあのようなことを言ったのかね?ミス・ルイズ」 「あのようなこと?」 「捜索隊に志願する、ということだ」 ここはルイズの部屋。 現在は『禁断の剣』捜索に出発する準備の最中である。 「そんなの決まってるじゃない、私が貴族だからよ」 「貴族だから…それだけかね?」 「学院長先生も仰っていらしたけど、これは魔法学院の問題だから、私達貴族の手でフーケを捕らえなくちゃいけないと思うの。 それに…貴族にナメたマネしたフーケが許せない。貴族としての誇りの問題よ」 「本当に、それだけかね?」 「………昨日、初めて魔法が成功した。だから、その力で誰かに認めてもらいたい。そういう気持ちが無かったといったら嘘になるわ。 でも、そんなことを抜きにしても、私はきっと志願したわ。」 「お待たせしました、ミス・ロングビル」 「それでは出発しましょう。皆さん、よろしいですか?」 「はい」 「いいわよ、出してちょうだい」 こうして、トリステイン魔法学院から、ルイズ、ウルザ、キュルケ、タバサ、そして案内役も兼任するロングビルの五人が『破壊の剣』捜索隊として派遣されたのであった。 暫くの時を馬車で過ごし、一行は、フーケが潜伏していると目される森に到着した。 「この先は森が深く、馬車では進めません。ここからは徒歩となります」 ロングビルが他のメンバー達に馬車を降りるように指示する。 「農民に聞いた廃屋はこの先にあります、皆さんはそちらへ。」 「ミス・ロングビルはどうするんですか?」 「他にも何かあるかもしれません。わたくしは怪しいところが無いか偵察にいきます」 ロングビルが先行し偵察を行い、他のメンバーはフーケが潜伏する廃屋へ向かうこととなった。 「ミス・ロングビル、お一人で大丈夫かしら?」 「気にすることはあるまい、どうやら彼女は魔法の腕前も中々のようだ」 そう応えるウルザの背中には二本の剣が背負われている。 本来は昨日の勝負で勝ったキュルケの剣をウルザが使うということだったのだが、 『片手に一本づつ持つならば構わんのだろう?』 との本人の発言で、結局両方の剣を使うということになったのだった。 (に、二本同時に使えるんだったら最初にそう言いなさいよっ!) 「人の事より自分の心配しなさいよ。フーケが現れたらあんたはどうせ逃げ出して、後ろから見てるだけでしょ? おじさまに戦わせて、自分は高みの見物――そうでしょう?」 「なっ、なっ、何言ってるのよ!誰が逃げ出すもんですか!見てなさい!フーケなんて私の魔法で!」 「あら~~~~~?声が震えてないかしら~?ビビッてんじゃないの?」 「誰がビビッて何か!」 「まあ、しょうがないわよね。ここは昼間だってのに薄暗くて、気味が悪いもの。 あ~ん、おじさま~、キュルケこわ~い」 キュルケが豊満な胸をウルザに押し付ける。 「問題無い、周囲にはゴースト等の魔力の気配は無い ………それより、廃屋というのは、あれではないかね?」 ウルザの指し示した先に、確かにそれはあった。 フーケが潜むとされる、廃屋が。 左手にキュルケの大剣、右手にデルフリンガーを持ったウルザが先行して廃屋の周囲を探っている。 やがて、何も無いというしぐさで後ろの三人に合流を促す。 「あ……あった『禁断の剣』……」 「なーんか、呆気ないわねぇ、でも冒険なんて実際はこんなもんなのかもねぇ」 「……任務完了」 「何も無ければ、それが最上だ」 ズシンッ!! 突然の衝撃、何かに掴まらなければ立っていられない。 柱に掴まりながらルイズが叫ぶ。 「な!何…!小屋全体が揺れてる!?」 「むう!これはっ!皆、床に伏せろ!」 次の瞬間、横殴りの力で天井が吹き飛ばされた。 そして本来天井が見えるはずのそこにあるものを見て、ルイズが驚愕の声をあげる。 「ご、ゴーレム!!??」 幸い、速やかに廃屋を脱出し、全員無事であった一行であったが、その前にそびえるゴーレムには絶句するばかりであった。 「大きい、、、20、いえ、30メイルはあるわ…」 「あれだけ大きいとなると、フーケがトライアングルメイジだって噂も、間違いじゃないかもね」 「……どいて」 タバサはルイズとキュルケの二人の前に出ると、呪文詠唱を開始する。 「…氷の……矢」 ドゥゥンン!! 「あ、アレはウィンディ・アイシクル!」 「やるわね、タバサ!やっぱそう来なくっちゃね! よーし、次はあたしよ!………フレイム・ボール!!」 ドドドドドドゥン!! 「やったわ!命中よっ!」 「いや、まだだ」 周囲から煙が薄れ、現れたのは変わらぬ姿のゴーレムであった。 「う、うそっ!直撃したのにビクともしないなんてっ! こんなものどうやって倒すのよっ!」 「私が何とか時間を稼ぐ、安全な場所まで逃げ給え」 「おじさま……でも、安全な場所って…そうだ!タバサ!?」 キュルケの問いかけにこくんと頷くタバサ。 タバサが杖を掲げると、上空から飛竜の幼体が降りてくる。 これで避難するつもりなのだろう。 「ミス・ルイズ!君も逃げたまえ!」 「…いやよ!私は戦うわ!」 言うが早いか、ルイズは杖を掲げ、ゴーレムに向かって呪文を叫ぶ。 「……デストロイ!!」 ボンッ!! しかし、放たれたのは先日の魔法の手ごたえとは全く違うもの、失敗魔法。 「え!ええええ!?なんでっ!昨日は使えたのに!?」 「ミス・ルイズ!君は下がっていたまえ!」 「いやよ、いや!もう一度よっ!今のはたまたま失敗しただけなんだから!次は成功するわ!」 「今の君では無理だ!」 「無理って何よっ!私はっ!私はちゃんと魔法を使えるようになったんだもん!ここで逃げたら!またゼロのルイズに逆戻りじゃない! それにっ!私は貴族よ!貴族は敵に後ろを見せなわ!」 「ミス・ルイズ!」 ゴーレムが小生意気な虫けらを踏み潰すべく、片足を上げ、そして勢い良く地面を踏みしめた。 ズズゥゥン! 「い、いたぁ………」 間一髪、ウルザがルイズを突き飛ばしたことで、ルイズは何とか直撃を免れた。 「よっ、余計な真似しないでよ使い魔が!あれくらい私にも避けられたわ!」 「ミス・ルイズ。君のプライドは分かった」 「だったらっ……っ、え?」 ルイズをかばったウルザ、その額からは一筋の血が流れていた。 よく見れば、それ以外にも何箇所か血が滲んでいる場所がある。 「ちょ、ちょっとあんたっ!怪我してるじゃない!」 「……君の誇りにかけて引くことが出来ないのはわかった。 しかし、私はこれでも使い魔として召喚された身だ。加えて女性を守るのは男の勤めだ。 君を守るという、私のプライドを立てて、ここは引いてくれないかね?」 「………わ、私、私っ………」 泣き始めるルイズを背に、ウルザが立ち上がる。 左右の手には二振りの剣。 若さとは時に、人を衝動のままに駆り立てるものだ ―――ウルザ 戻る マジシャン ザ ルイズ 進む
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江原啓之さんのオススメの本を教えてください 名前 コメント
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初心者にオススメのキャラクター 始めたばかりでどのキャラクターが強いのかわからない、 無課金・微課金でやっていく予定の方向けに、育てやすく安定して使えるキャラクターを紹介しています。 《限界突破前提》 NOVICE 盾騎士 ビハマウル 貫通遮断に弓ダメ軽減持ち。強キャラに弓使いが多く有用。ノックバック+抵抗も有り。 戦士 鬼夜叉 敵の防御力を下げるスキル持ち。メンバーの火力底上げやボス戦にも有効。 弓使い ステーシア 超強力な単体攻撃持ち。マスターに混じっても余裕で最大火力を叩き出す。 ELITE 盾騎士 ケンタム 戦士 ルイジーヌ 弓使い カンテス 《無凸可能》 MASTER 弓使い 朱紅 状態異常や、スキル復活により凸出来ずとも高い火力を維持できる。 ヒーラー セレニア スキルの関係上ノービスよりも圧倒的にマスターの方が良く、必須であるヒーラーがオススメ。戦闘における基本構成は盾1火力3回復1だが、コンテンツや相性により変わるので数体持っていても全く困らない。ランキング戦ではリンを使用しているユーザーが多めか。 ヒーラー アルファ ヒーラー エイシャス ヒーラー リン
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ビフレスト07F:トランサー:マジシャンズ・ビジョン 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【魔法族の里】デッキ。 攻略 ※旧作リスト。編集・スペルチェック待ち。 合計4?枚+00枚 上級0?枚 下級1?枚 ブリザード・プリンセス×2 氷の女王×2 氷結界の交霊師×2 創世の預言者×3 魔導戦士 ブレイカー×3 氷結界の封魔団 闇・道化師のペーテン×3 水晶の占い師×3 エフェクト・ヴェーラー 魔法15枚 魔法族の里×3 ディメンション・マジック×3 拡散する波動 テラ・フォーミング×2 フィールド・バリア 大波小波 強欲で謙虚な壺×3 貪欲な壺 サイクロン 大嵐 ハリケーン 罠02枚 王宮のお触れ×2 エクストラ06枚 アーカナイト・マジシャン×3 マジックテンペスター×3