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《アーカナイト・マジシャン》 シンクロモンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻 400/守 1800 魔法使い族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 また、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊する。 チューナーまで指定されてやがる・・・強すぎたんだ! 裏まで破壊できると思ったかい?よく読むんだ「表側」だけだッ!
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オリジナル アルバエス ヴェロニカチーパオ クララマーゴ エレガントパンテーラジャケット キャリアンアルビノ ル ブラン ル ノワール メイド
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早めのDEX完成を ソロは沸きの多いMAPが多いのでどちらかと言えば苦しい
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クラスチェンジ条件 アラインメント…N C 、MP…200以上 補正…攻-2 防-1 避-2 命+4 魔法攻撃強化 *
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多様な魔法を駆使する火力職 ただし防御は紙なので敵に近づかれない様に仲間にサポートしてもらう必要がある Gvでは防衛の質を決める重要な砲台になる 攻め レースの際はFWやSG1をばら撒き敵の妨害、QMは味方もかかるので注意 ER前に待機中もWPにSGを撒いて様子見に出てくる敵を威嚇すると有効 突入時は先行組が敵陣を崩した後に入り、大魔法で残党を攻撃する クルセイダーに献身を貰えば詠唱中段される事がなくなるので、できるようなら協力するといい エンペに大魔法を撒いて味方を支援するのも重要 防衛 敵出現地点やその周りの通路に大魔法とFW、SPがきついようなら敵が途絶えた時に抑え目にして管理をしっかりと ソウルリンカーから魂を貰った時にFPをばら撒くのもあり、また魔法反射対策に水晶のかけらを常備しておく事を推奨 また使う大魔法はSGとMSを中心に、SGは重ねても意味が無いのでWIZ同士で打ち合わせたり様子を見ながら撃つといい 大魔法→FW3回→大魔法という形で撃つとテンポがよく、他に罠地帯にQMを置くという仕事もある
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解放条件 初期ジョブ 派生ジョブ ソーサラー クレリック レベル 内容 1 水の魔法陣Lv1 5 常時魔攻+500 10 水の魔法陣Lv2 15 常時魔攻+500 20 水の魔法陣Lv3
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《ヴァンパイア・マジシャン》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1600 /守1400 このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、 魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。魔力カウンターが1個乗っている時 このモンスターは魔法使い族になり攻撃力が200ポイントアップする。 また、魔力カウンターを1個取り除くことで、デッキからカードを1枚ドローする。 攻撃力を1800から1600にすることで1枚ドローできるアンデット族。 魔法使い族になることもある。 特殊召喚でも効果が使えるところは、大きいかもしれない。
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スキル 基本 ファイアー アイス ライトニング マスター
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Normal レア度:UNIQUE 属性:光 種族:ヒューマノイド タイプ:普通型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 1 1496 105 6750 最大 リーダーボーナス:進撃 スキル:クリティカル、ソウル、再生 Elder NO IMAGE レア度:UNIQUE 属性:光 種族:ヒューマノイド タイプ:普通型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル: Master NO IMAGE レア度:UNIQUE 属性:光 種族:ヒューマノイド タイプ:普通型 LV 攻撃力 防御力 HP 初期 最大 リーダーボーナス: スキル:
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