約 3,342,998 件
https://w.atwiki.jp/magifan3/pages/45.html
ザコ敵 ビームポッド 魔道人形 ボス敵:刺客イルハン EXP:10000 AP:15 かすめる:クラウ・ソラス ステラ:珊瑚 キーアイテム:ゼプトコイル ボス敵:中枢ステラ EXP:20000 AP:20 かすめる:サンスカーラ ステラ:煙水晶 壁一枚隔てた所にある宝箱は、グングニル落としたら取れる。ユグドラシルの塔の右(海を渡ったとこ)の島にグングニルが頭から突っ込んでる。
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携帯電話用ゲームアプリ『マジカルファンタジスタ3』の攻略Wikiです。 メニュー 携帯の方はこちらから情報を閲覧してください wiki内検索 検索 リンク mode公式 iMenu→メニュー/検索→ゲーム→ロールプレイング→RPG-mode 公式 G-mode公式 マジカルファンタジスタ3 2chスレッド マジカルファンタジスタのスレ G-modeのRPGのスレ コメント投稿 名無しさん ボス部屋前のエリアの右側でしょうか? 下から入ってすぐ右に細い通路があるので、 そこからいけますよ -- (さくや) 2013-05-21 19 23 52 ステラNO.96 ラストサンの入手方が分かりません -- (][) 2013-10-06 16 36 42 キーアイテムの22が分かりません。迂回とはどこからですか? -- (名無しさん) 2013-10-23 03 11 21 キーアイテムの22 ヴェストリ要塞 フィールドマップ右上の海底トンネル側から入った先。 回復ポイントのある部屋(負傷兵?の居た部屋)です。 -- (名無しさん) 2014-04-19 23 49 17 タンガロアから死海の間に主人死んだ報告したときにリザレクを覚えていないのに使うウトナw -- (名無しさん) 2014-10-06 10 05 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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公式>http //www.g-mode.jp/ds/dsiware/mf/ 任天堂HP>http //www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kfjj/index.html 70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 18 51 33 ID iW1ECN140 (PC) マジカルファンタジスタは1~3全部アプリでやったけど、また買ってしまいそう システム的には1が一番好きなんだけどなー……ついでに移植してくれりゃいいのに 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 22 38 11 ID YfFj1RSN0 [2/3] (PC) 手抜きっぽいから? マジカルファンタジア3もケータイなら210円で買えちゃうんだよなぁ。 97 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/20(土) 01 15 11 ID q6z3DzS/0 [2/2] (PC) マジカルファンタジスタ3のレビュー ttp //www41.atwiki.jp/marrycat/pages/1161.html 202 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 11 14 40 ID k04hLODYO [1/2] (携帯) 脱出は焼き芋作った時点で詰んだ。 やっぱ脱出ゲーは俺にはあわねーわ。 ラピュタは敵のルートをある程度誘導できるのがいいな。 ピンチ時にレベル上げ連打でなんとかなっちゃうから難度は低い予感が。 マジカルはLRが大破してる俺のDSiにはつらすぎる。 なんで左右じゃなくLRでキャラ切替…普通ならどっちでもできるようにするだろ… あ、ゲームとしてはいかにもアプリ。 戦闘とか、動きそうでたいして動かねぇ。 技をどんどん覚えていくのは楽しいかな。 225 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 16 55 33 ID fcGQVFem0 [1/3] (PC) おう、新作きてたか。 まず脱出かってみるかな ラピュタもほしい マジカルファンタジスタってのはRPGらしいけど、どうなんだ 買ったやついないのけ 226 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 22 15 ID aKwfkpvYP (p2) 今日更新されたWiiのニンテンドーチャンネルにマジカルファンタジスタの映像あったけど、 スーパーファミコン最初期のサードメーカー制ゲームみたいなグラだった 戦闘シーンもさびしいね、敵も全く動かんし ストーリーやらシステムはいいのかもしれないけど 228 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 17 25 58 ID 465mB4sV0 [3/3] (PC) 224 焼き芋バグ何度か検証した 焼き芋作った直後に余計なことするとバグる確率が高いような気がする 225 ファンタジスタは普通のRPG 雑魚戦ボス戦ともレベル上げしなくてもちょうどいいバランスで戦える アーツ(スキル)を覚えるんだけど、どれを使うか組み合わせが面白い 256 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/24(水) 23 57 38 ID RerFE0YA0 [4/4] (PC) マジカルファンタジスタ落としてみたけど 敵キャラリストの雑魚が80体くらいなのに、ボスは60体って多すぎだろう 261 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 08 16 54 ID dUIupApu0 (PC) ジュラシックのミッション4が難しくてマジカルファンタジスタやってるんでレビュー ちなみに携帯アプリ版は未プレイなので違いは分からない 必要ブロック数が24日のウェアの中では40強と最小(他3つは90~120ぐらい必要) ●操作性など 画面の切り替わりから何もかもが良くも悪くもサクサク、例えば上から↓を押して町に入った瞬間そのまま↓が入力されて即外へ出てしまうぐらいサクサク セーブデータは1個のみでセーブもロードも速いし、戦闘もオートに出来るしとにかくサクサク ●難易度など 敵のアイテムドロップ率も高いし苦戦しないんで買い物する必要無いな、ってレベル アーツ(いわゆるスキル)取得の為にレベル上げしてるんだけど、それをしなければ結構難しいのかも? ちょっと戦闘すればアーツがすぐに習得出来て、それが楽しくてレベル上げが苦痛じゃないんで、難易度がどんどん下がってゆくw ●ストーリーや音楽 ストーリーは今んとこ非常に軽いがまぁ許容範囲、結構チビキャラが動く 音楽も不快ではないレベル ●システム アーツ習得の為にステラというものが必要なんだけど、割と序盤から大量に入手するし増える 属性の3すくみとかあるし、戦闘も速さが重要だったりでそこそこの戦術性がある ●不満、要望 フィールド移動中にネクロみたいに片方の画面にステータス表示とか欲しかった。LR必須なので壊れてる人は無理ゲー(片方でも動けば何とかなる) ステラやアーツの変更が頻繁なので使ってないYボタン辺りでショートカット出来れば良かった。てか2画面をもっと有効に使って欲しかった…例えば下画面にステラのリストが表示されるとかさ これから携帯アプリの移植がどんどん増えないかな~、とか思ってお布施のつもりで落としたけど全然問題無かった 出来れば携帯アプリで評判の良いRPGをどんどん移植して欲しい 262 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 08 37 28 ID j31G9E3v0 [1/3] (PC) 俺もファンタジスタやってる、 なかなかぼりゅーむあっていいね ステータス画面まわりのケータイ移植臭さがあって、多少不便なんだが(2画面もっと活用しろよ!) なかなかさくさくRPGで面白い そこそこ戦闘バランスもいいし、ボスは適度に強い、昔のFFの雰囲気がある とにかくもっさりしてるところが1つもないのがいいwめちゃくちゃ軽い。容量もブロック40いくつかだし ステラっていうアビリティ石をくっつけて、スキル覚えていくのが癖になるポイント。 ケータイの方で触ってない人になら500円としては作りこんだ新作ということで正直お勧めしたい1本 273 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 14 07 42 ID k2nMYF1F0 [1/2] (PC) ケータイ触った人だが、マジカルファンタジスタ落とした LLだと画面大きくてなんかいいねえ。タッチペン使えたら良かったな 動作はサクサク、セーブ・ロードもサクサク、戦闘もオートでサクサク スキル覚えさせるのが楽しい。気がついたらレベル上がってる 覚えたスキルを全部使えるわけじゃない(セットできる数が決まっている)ので 自分の好みに合わせた組み合わせを考えるのも楽しい 500円で買えるものとしては本当によく出来たRPGだと思う。買って損はしない 隠し要素が色々あるんで、気になる人は「マジカルファンタジスタ3 攻略wiki」でググれば色々出てくる 普通にクリアまでなら10時間くらい、色々やると20時間くらいは遊べるはず 隠しボスがめっちゃ強いよ! ……DS版で変わってなければだが ついでにこのスレで評価良かったコトバシルも買ってみた。自分の無知さに笑えたw 略語とか流行語とか世界遺跡とかマジわからんすぎるw 勉強になるわw 277 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 14 40 28 ID Jp/RCVuC0 (PC) マジカルファンタジスタは、一度しか会えない敵(ボスキャラ)から盗まないと もう二度と手に入らない武器とかあって、 うっかり盗むの忘れたまま進んじゃったら図鑑が埋まらないのが悲しい… 図鑑的な存在がなければ気にもならないんだけど、 どう頑張ってももう図鑑が埋め尽せないというのは歯がゆい 286 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 18 45 21 ID j31G9E3v0 [3/3] (PC) マジ狩るファンタジスタのミミズで岩壊して城砦に入るダンジョン、 入り口と出口付近がほとんど同じで迷ってるのかと思ったわ・・(´・ω・`) ちゃんとつくれー 291 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 20 55 50 ID HyDyzH+50 (PC) マジカルファンタジスタの公式サイトに隠しボスと隠しアーツの存在が明記してあるよ。 それって隠しか?とも思うが、売る方にすれば武器の一つだからなあ。 353 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/27(土) 03 58 34 ID l3QLrhsy0 [2/3] (PC) 今回のDSiウェアで一番良かったの、正直マジカルファンタジスタかな LR必須のステータス画面がちとめんどいが RPGとしてしっかりしてるし、ボリュームも500円なら十分すぎるほど充実してる お手軽にRPGやりたい人にすげーおすすめ。 389 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/28(日) 12 16 03 ID SER4bI6PQ (フルブラウザ) 261だけどクリアしたので再度レビューを書きます ●終わってみての感想や認識の変化など 最初はヌルいと思ってたが後半はなかなか良い難易度になった、全滅は滅多にしないけどね 隠しボス…というか、各地にシナリオには関係ないボスキャラが存在していて、そいつらを(なるべく早い段階で)倒そうと試行錯誤するのが楽しい ストーリーは思ったより良かった、1とか2も遊んでみたい 収集要素が無駄に多いけど、個人的には良 ●不満、要望 サクサクなのはいいが、画面切り替わり(街に入った時とか)にもうちっと読み込みを遅くして欲しかった…出たり入ったりを繰り返してしまう ザコ敵とボス敵、属性によってスキルを変更する事が多いので、ザコ敵用スキルとかストック出来るようにして瞬時に変更出来れば良かった やはりセーブデータが一つなのは不満…進むと入手不可なアイテムが多いのでちょっと前に戻りたくなる 技のモーションが少ないので、新しい技を覚えてもアクションが変わってなくてちょっとしょんぼり 図鑑があるのはいいんだけど、もっとこう名前だけじゃなくて、例えば武器だったら性能が見られるとか、敵だったらグラフィックだけでも見られるとかそんなのが欲しい とりあえず個人的にはかなりヒットでした 図鑑がスカスカなので隠しボスは無視して2周目開始しようと思う あと、このスレで俺以外にジュラシック落とした人は居ないようなのでそっちも頑張ってみる 494 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 14 58 46 ID guYTF1d60 (PC) マジカルファンタジスタって主人公が一番戦力にならない気がする 495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 15 11 45 ID KK0+nxkx0 [1/2] (PC) 494 アーツの闇の魔法剣系のやつめっちゃ使えるじゃん 514 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 02 21 13 ID PppC6AIr0 (PC) マジカルファンタジスタ辞典コンプリート出来たよ。 最初のワープポイントを使った時点でサブイベントのとりこぼしに気づき、 最初からやり直したが、ケータイ版の攻略サイトがいくつかあったので、参考に出来た。 隠しボスの一番強いのは、全員LV99にして攻略パターンに必要な技を覚え、 尚かつそれなりの運もあって何とか倒せるレベルだった。 内容的には「スーパーファミコンの傑作RPG」って感じだね。 個人的にはかなり満足出来たよ。 519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/04(土) 15 53 50 ID vpVJsdjk0 (PC) マジカルファンタジスタはラスボスBGMがガッカリした 途中で盛り上がると思ったのに 547 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/07(火) 01 21 28 ID KV/drwBzP [1/4] (p2) マジカルファンタジスタの最強裏ボス強すぎるだろ 攻略法通りにやっても勝てない。多分、超絶に運の要素が絡んでやっと倒せるか位 携帯版より強くなってるのか、もしかして 21 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/26(日) 21 48 23 ID ttBspRyS0 (PC) マジカルファンタジスタいいな 最近のRPGについてけないおっさんにはちょうどいいわ FCやSFCを思い出して気軽にやれる 29 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/27(月) 00 33 16 ID DS7l8UVC0 (PC) 今年1年で買ったDSiwareは28本で1万円にも届かなかった ネクロマンサーやピクダンとかソルやファンタジスタなどパッケージ以上に満足したソフトもあった そう考えると、ハズレも多いがコストパフォーマンスはなかなか良かったな 92 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/30(木) 07 44 05 ID +P+BCKlW0 [1/2] (PC) RPG部門だったらマジカルファンタジスタだな(タイトル合ってるかな) 147 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/31(金) 15 23 55 ID oNnK/kbF0 [2/2] (PC) かなり偏ってると思うが… 200円…音楽の時間 500円…マジカルファンタジスタ 800円…ネクロマンサー アッタコレダとかソルとかは落としてないんだなw 408 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 14 35 22 ID bWKNferO0 (PC) マジカルファンタジスタは面白いけど、 ボスからアイテムかすめるまで持久戦やるのがだるい 650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/05/03(火) 23 27 50.58 ID 1vH9ghSm0 (PC) マジカルファンタジスタいいね。 500Pで本格RPGが遊べるの凄いわ。
https://w.atwiki.jp/weapon/pages/39.html
グングニル(古ノルド語 Gungnir)は、北欧神話の主神オーディンが持つ槍。日本語ではグングニール、グーングニルなどとも表記される。 決して的を射損なうことなく[1]、敵を貫いた後は持ち手のもとに戻るという[要出典]。また、この槍を向けた軍勢には必ず勝利をもたらすともいわれている。 ゲーム上では神話と同様、槍として登場する事が多い。 敵を貫いた後は必ず戻るという神話から、投擲など、間接系の武器になることも多い。 神話が元ネタの武器は大体強い扱いを受けるため、グングニルは槍の中では強いという設定で出ることが多い。 しかしエクスカリバーど同様に一番にはなれない。 武器だけではなく、スペルカード、スキル、技としても登場する。 主な登場作品 イナズマイレブンシリーズ ヴァルキリープロファイルシリーズ デジモンストーリー ファイアーエムブレムシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/assault_lily/pages/283.html
グングニル(Gungnir) CHARM 世代 第2世代 形式番号 AC-13 正式名称 AC-13 グングニル 開発企業 ユグドラシル社 機能 (2段)変形 アーセナル 使用者 伊東閑(アニメ)江川樟美(アニメ・アプリゲーム)楓・J・ヌーベル(ドール)川村楪(ドール・舞台・アプリゲーム)高須賀月詩(アニメ)谷口聖(アニメ)田村那岐(アニメ)秦祀(アニメ)一柳結梨(アニメ・アプリゲーム)一柳梨璃(ドールver1.0/2.5・小説・舞台・アニメ・アプリゲーム・漫画)二川二水(ドール・小説・舞台・アニメ・アプリゲーム・漫画)ミリアム・ヒルデガルド・v・グロピウス(小説)吉阪凪沙[プロトタイプ](小説)王雨嘉(小説)槇若菜〔SP〕(アサルトリリィ グローリー) 登場作品 小説「アサルトリリィ〜一柳隊、出撃します!〜」小説「アサルトリリィ アームズ」連載記事「CHARM大全」第3回アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.6『シュベスターの祈り』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.8『白きレジスタンス〜約束の行方〜』アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院vol.9『白きレジスタンス〜真実の刃〜』Lily Project 第1弾 アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院『シュベスターの祈り』舞台「アサルトリリィ League of Gardens」舞台「アサルトリリィ The Fateful Gift」舞台「アサルトリリィ Lost Memories」漫画「アサルトリリィ League of Gardens -full bloom-」アニメ「アサルトリリィ BOUQUET」アプリゲーム「アサルトリリィ Last Bullet」舞台「アサルトリリィ・御台場女学校-The Battle to Overcome-」舞台「アサルトリリィ・新章」サングリーズル編『種の最果ての地で』舞台「アサルトリリィ・新章」大島近海ネスト調査隊編『金瘡小草の咲く時』 デザイナー 東海村原八秋篠Denforword日和(アニメ版アレンジ) 解説 中長距離戦闘を中心に優れた汎用性を持つ。「シューティングモード」はレーザーマシンガンタイプなど複数の射撃モードを搭載、手数の多さで勝負を決めるややテクニカルな戦闘向けのCHARMでもある。一方で初心者にも扱いやすい設計がなされているが、ポテンシャルそのものは高い。「ブレイドモード」(短槍モード、ランスモードとも呼ばれる(*1))への高速変形が特徴。名称の由来は北欧神話の主神オーディンが持つ槍。(*2) 初心者でも比較的簡単に高速変形を身につけられるためまずはこの機体から入る者が多い。故障も少なく交換パーツも安価なのでどんなガーデンでも運用できる点も長所である。原作公式Twitterでは「グングニルのユニーク機体はスヴィズリル」という不可解な説明がなされている。(*3) カスタムパーツが沢山あり、自分好みに変えることもできる。(*4) オートガード機構があるが、後継機ブリューナクではオミットされた。(*5) 後期生産型には2つの銃口があり、前部の(初期型から存在した)銃口から魔弾マシンガンを、後部の(新設された)銃口から高出力レーザーを発射する。百合ヶ丘女学院では全グングニルを後期型に改修済み。(*6) 派生機 グングニル・カービン
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ユグドラシルの塔エリアユグドラシルの塔 グングニル ユグドラシルの塔エリア ザコ敵 始祖鳥 塔から落ちたメカ ユグドラシルの塔 1F 275F、521F、1000Fへのエレベータ 2F右への階段 2F左への階段 2F 75Fと324Fへのエレベータ 30Fと110Fへのエレベータ 3Fへの階段 1F右への階段 1000ネーブル(2F左) 3F 2F左への階段 2F右への階段 30F 2Fと110Fへのエレベータ 29Fへの階段 29F アニマの雫 74F ヒイラギの葉 75F 2Fと324Fへのエレベータ 74Fへの階段 110F 剣王凱 275F 1F、521F、1000Fへのエレベータ ステラ「バラ石英」 324F 2Fと75Fへのエレベータ 325Fへの階段 325F 705Fへのエレベータ 324Fへの階段 417F ボス敵:ユグドラ砲 521F 1F、275F、1000Fへのエレベータ 417Fへのエレベータ 640F 954Fと862Fへのエレベータ 705Fへのエレベータ 704F 命の結晶 705F ステータス回復 640Fへのエレベータ 325Fへのエレベータ 706Fへの階段 704Fへの階段 706F カオスバゼラート 862F 640Fと954Fへのエレベータ 1000Fへのエレベータ 954F 640Fと862Fへのエレベータ アニマ結晶 1000F 1F、275F、521Fへのエレベータ ボス敵:防衛システム EXP 15282 AP 15 かすめる:オーロラカシュ ステラ:黒真珠 グングニル 拾得物 ベリル 砂の記憶 蒼龍凱 ザコ敵 ビームポッド 魔道人形 ボス敵:刺客イルハン EXP:10000 AP:15 かすめる:クラウ・ソラス ステラ:珊瑚 キーアイテム:ゼプトコイル ボス敵:中枢ステラ EXP:20000 AP:20 かすめる:サンスカーラ ステラ:煙水晶 壁一枚隔てた所にある宝箱は、グングニル落としたら取れる。ユグドラシルの塔の右(海を渡ったとこ)の島にグングニルが頭から突っ込んでる。
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グングニルについて 白 海川 基礎アタック値LV100の数字 基礎クリティカル値LV100の数字 シカケ枠 固有シカケ 1レベルアップの成長 グングニルLV90 1089 3269 4 ハイアリーナハンタークロスかうんたーコストかっと 【神撃】グングニル 22152908 66428721 4 アタック7クリティカル21づつ 【神智】グングニル 11081702 33215103 5 かなしばり アタック6クリティカル18づつ 【神技】グングニル 11081603 33214806 5(6) アタック5クリティカル15づつ ハイアリーナハンター:アリーナハンターとオートがーど極大の力を併せ持った複合シカケ 2014年8月7日 アリーナハンター・クロスかうんたー・オートがーど極大 の三つのシカケが ハイアリーナハンター・クロスかうんたー・コストかっと に変更 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報提供やグングニルについての雑談。
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当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-118 118 名前:マジカルファンタジスタ 2022/08/31 (Wed) 18 14 26 ■マジカルファンタジスタ 2010年アプリで発売のRPG。ニンテンドースイッチでプレイ。 ●OP 場所は別の宇宙。科学ではなく魔学が支配する世界。魔法皇国ネビュラ。 各地から優秀な魔法生徒が集まる学校、皇立魔法学院。主人公は魔法生徒の少女ホリン=アステリスコ。 ホリンは単位不足で補修講義出席中。教師との一対一の授業を受けていた。 このままだと進級できずに退学、この地からの追放処分にされると教師から言われる。 ホリンは魔導士の頂点、ファンタジスタになる夢があった。 補修講義を終了後、七曜星系での特別合宿を命じられる。魔法合成の講義に合格すれば単位を認め、出来なければ退学。 ホテルの自室で準備と魔法合成。惑星に行きダンジョンを捜索して魔物を倒し、落ちてる魔法を集める。 何処かにいる教師を倒すと次の階に、特定の階数を攻略するとその惑星をクリア。 月、火、水、木、金、土のそれぞれが六つの惑星と暗黒太陽をクリアし、課題の魔法を合成していく。 惑星をクリア後、自室に帰還、次の日の授業を受けてを繰り返す。 ●試練編 最初の惑星、月ホワイトミントをクリア。属性の授業。魔法には優劣があり、合成にも関係する。 次は火星ストロベリーボルケーノをクリア。 アニマの授業。全ての生物は死を迎え魂となって星に還る。アニマはその星のエネルギー。引き出す事で魔法を使える。 次の場所は水星ウォーターメロンをクリア。 魔法に関する授業。魔法は破壊だけでなく治療や災害阻止など平和利用すべき物。ファンタジスタには人徳も重要。 次の場所は木星グリーンシトラスをクリア。 文明に関する授業。アニマは飛行船や調理器具など生活基盤を支える装置の起動をエネルギー源。 アニマによってもたらされた我々の文明を魔学文明と呼ぶ。 次の場所は金星ゴールデンアップルをクリア。 禁呪の授業。高レベルの魔法の禁呪というものが存在する。ファンタジスタと呼ばれるほどの魔導士ならば、使えるだろう。 次の場所は土星ビターチョコをクリア。 もう講義すべき事は無い。厳しい合宿を良く乗り越えた。暗黒太陽で最終試練に臨みなさい。 次の場所は暗黒太陽をクリア。 暗黒太陽での最終課題を終え合格。4月からは三年生に進級、ホリンはファンタジスタの夢も諦めずに済んだ。 その頃、裏では教師たちが集まりホリンについて話している。 魔力の上昇速度、習得速度、天賦の才能の持ち主だと話す。ファンタジスタの称号を得られる存在。 だが本当に禁呪を得られるかどうかまでは分からない。試すしかない。挑戦させる価値はあると話が決まった。 ●覚醒編 ホリンを呼び出した教師は、ランク9の魔法の禁呪、そしてそれを上回る究極魔法について教える。 世界の均衡を乱し、滅ぼす可能性もある魔法。それぞれを属性ごとに管理し、資格ある者を試すアニマの守護者がいる。 再び七曜星に赴き、彼らと戦い、力を認められれば禁呪を入手できる。 それを合成し、究極魔法を作り出しなさい。全ての魔法を得た時、ファンタジスタの称号を得る。 ホリンは夢がすぐそこにあると、震えが止まらなくなる。きっとファンタジスタになって見せますと教師に豪語した。 そして全ての禁呪を得て合成し、全属性の究極魔法を作り出す事にホリンは成功した。 ついにファンタジスタとなったかと驚く教師。夢のファンタジスタになれたと喜ぶホリン。 本当の最期の試練。暗黒太陽の最下層に辿り着かねばならない。今度もきっと乗り越えて見せるとホリンは言った。 そしてB10まで下った先にいたのは学院長だった。真のファンタジスタの称号を名乗りたければ、実力を持って証明すべし。 学んだ全てを発揮して、我を超越して見せよ。ホリンは戦い倒した。 ●ED 「君をファンタジスタと認める」 「ハアハア…!! ついに…ついになれたんだ、ファンタジスタに!!」 「しかし真の価値は称号だけではない。真の価値とは君が得た魔力はもちろんだが、心の中にある強さ、立ち向かう心、 諦めぬ心、己に負けぬ強き信念。心の強さが君を高みへと導き、ファンタジスタとなり得たのだ。魔道の道は長く…、 ここで終わるわけではない。例え強大な力を手に入れても、学院の門を初めてくぐった頃の情熱を忘れてはいけない。 それが本当の自分の姿だからだ。」 「はい、心して!」スタッフロール THE END
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武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 グングニル ガチャにて出現する武器。 超水神槍のグングニル 武器名 タイプ 属性 レアリティ 攻撃・魔力 超水神槍のグングニル 体当たり 水 超激レア 1867 マジックスキル 体力+100~+500貫通率10%~35%増加水属性シールド+100~+500 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 0171 グングニル 水の石15 水の魔石5 水のオリハルコン1 第2進化 0172 グングニル+ 水の石20 水の魔石10 水のオリハルコン3 第3進化 0173 グングニル++ 水の魔石15 水のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 0174 神槍グングニル 水の魔石30 水のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 0567 超神槍のグングニル 聖獣の涙2 水のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 0992 超水神槍のグングニル 備考
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) 【グーン】長く伸びた首を、水たまりへと下し、乾いた喉を潤わせる。それは動物園でもよく見なれた光景。ただひとつだけ、その光景と違っていたこと、それはキリンではなくドラゴンだった。綺麗なたてがみに鳥の様な大きな翼、そして大きな蹄。グーンの現れと共に差す後光、幸福をもたらすドラゴンが産まれた。 【グング】幸福をもたらすドラゴンの成長に、歓喜する人々。常界<テラスティア>に災いをもたらすことのない光のドラゴンは、グングの名で呼ばれた。時おり見上げる空はいつも決まって曇り空。降り出した雨、雲の隙間に僅かな光。音より先に届いた光は、光のドラゴンの成長した力。落ち始めた雷は、もう後光ではなかった。 【グングニル】荒れ狂った空、解放される力、天災を呼んだドラゴン、グングニル。それは光と光の共鳴<リンク>がもたらした新しい姿と力。明日世界が終わるのかも知れない、そう錯覚させる程の強い光の連続。遅れた音が届き終わった頃、割れた雲間から差し込む日差しを浴びて、羽ばたかせた大きな翼、北の空へと姿を消した。 【グングニル:プロト】絶対勝利、それは光の刃【グングニル】に与えられた二つ名。帰還率100%のドラゴンがその重い身体を空へと投げた時、標的とされた者は終わりを知る。ドラゴンにより次々と崩落を迎える都市、その都市全ては黄昏の審判への抵抗を表明していた。何者かが力を解放し、約束された未来の訪れを望んでいた。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆3【グーン】 → ☆4【グング】 → ☆5【グングニル】 → ☆6【グングニル:プロト】 ドライバ なし スキル LS ガード:ライト → ガード:ライトII AS ライトブレス → ルミナスブレス → プリズムブレス NS1 ライトボール → ライトブロウ NS2 ライトラッシュ → ライトストーム 元ネタ 北欧神話 に登場する主神オーディンが持つ槍 グングニル 武器の名前を冠したドラゴン。 オズによって刃へと変えられ、オーディンの手に渡る。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント