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デッキ概要:デッキ枚数を増やし、デッキ破壊に対抗する。 戦闘面での強さB コンボの爆発力:E 安定性:E 手札保持:D 対応力:B 成長性:A 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×11 ジャックス・ナイト×2 氷帝メビウス×3 サイバー・ドラゴン×3 サンダー・ドラゴン×3 レベル4以下×33 クリッター×1 異次元の女戦士×1 聖なる魔術師×1 ならず者傭兵部隊×2 シャイン・エンジェル×3 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 クィーンズ・ナイト×3 キングス・ナイト×3 巨大ネズミ×3 お注射天使リリー×1 メデューサ・ワーム×2 キラー・トマト×3 共鳴虫×3 スカラベの大群×2 イナゴの軍勢×2 ダークジェロイド×1 魔法×27 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×2 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×3 増援×2 封印の黄金櫃×3 地割れ×3 シールドクラッシュ×2 強制転移×2 罠×11 炸裂装甲×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 死霊ゾーマ×2 王宮のお触れ×1 つり天井×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:ウォンビックデッキ デッキ枚数が多いので、特定のカードを引く確立が下がっている。 と言うことは、特定の切り札さえ持たなければそれはデメリットにはならないのだ。 リクルーターで高速回転させて、グルービーでファンクルに戦え!(抽象的に誤魔化そうとしたが失敗した。) デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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マジェスペクター・フォックス(OCG) ペンデュラム・効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1000 【Pスケール:青2/赤2】 【モンスター効果】 「マジェスペクター・フォックス」の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 デッキから「マジェスペクター」罠カード1枚を手札に加える。 (2)このカードはモンスターゾーンに存在する限り、 相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。 デッキサーチ ペンデュラムモンスター マジェスペクター モンスター効果耐性 下級モンスター 破壊耐性 罠耐性 風属性 魔法使い族 魔法耐性
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デッキ名 拡散海種デッキ(2,3速メイン) 解説 海種の拡散は2,3速に優秀な使い魔が多いので、それらを中心とするデッキ。 基本的に最高でも3速になるので、主に杖を装備させる分、重装備で無理なく防御面を補える。 因みにテティスが4速なので頑張れば(擬似)韋駄天編成にも出来る。 キーカード Rテティス 拡散海種にする最大のメリットともいえるカード。 UC謀略の射手の青とのコンボで爆発的な火力となる。 相手のDEF無視で大ダメージを与えられるので安定した火力であるのも利点。 低速メインでも是非入れたい使い魔。 Rメガロドン 使いやすいコスト10ピンダメ要因。 FS・SS共に優秀で、2速中心にするメリットにもなり得る。 10コス海種でW散スマを持っているのは現状コイツだけなので拡散波紋の火力底上げの為に入れておきたい一枚。 候補カード 30コスト このページでは基本的に採用は視野に入れていない。 SRスービエ 専用ページがあるのでここでは割合。⇒ スービエメイン Rサーガ 特殊でかなり固くなるので、メインに据えて5枚型にすることも可能。 しかし、それなら拡散海種よりも、彼女を補助する形で組んだ方が活躍できる。 こちらも専用ページが存在するので割合。⇒ サーガメイン Cヒュドラ 攻守共にいけるステータスに豊富なFS、特殊もクセがなく扱いやすい。 テティスと攻撃属性が被る為、他の属性が薄くなるのが難点か 25コスト Rリヴァイアサン 韋駄天編成での候補の一枚。多少、PTの動きに工夫が必要だが拡散ゲートゲーも可能。 スキルもゲートサーチと意外と豊富である。 しかし、テティスと合わせるとやや闇過多になるのが難点か。 UCシザーズ テティス及びヤクシニーと組み合わせることで相手を逃がすことなく殲滅を狙える。 さらに特殊Lvを低下させる追加効果が後半戦で活きてくる。 ただ、素の火力が低いので単体で人獣を対処するのは困難なので注意しよう。 SRセドナ 高ATKの4速に低DEFを補える特殊、SSに散スマ所持と基本性能は文句なし。 しかし、特殊の強化条件が拡散メインだとほぼ達成不可なうえに特殊抜きだとかなり脆いのでので優先順位は低め。 20コスト 他のコスト帯と比べるとトリッキーな特殊を持った使い魔が多い。 UR竜吉公主 拡散海種としての噛み合いはあまり無いが、Tサーチのお陰でサーチは単体でほぼ対応可能。 特殊は発動条件に問題があるものの威力は絶大なので一種の抑止力として充分な効果を発揮してくれる。 特殊の扱いさえどうにか出来れば戦闘と制圧の両方で活躍が期待できる。 Rポセイドン コスト20にして使い魔の中でも最上位の耐久力を誇る。 代わりにATKが悲惨なことになっているが、そこは自身の特殊でカバーしよう。 しかし、特殊の性質からATK強化に頼る相手には素敵なくらい活躍をしてくれる。 裏を返すとATK強化に頼らない相手には壁かSSリジェネによるお留守番しか役目がないということでもあるが…。 UCミストドラゴン 特殊はフィールドに敵がいれば必ず命中するATKと制圧力低下とかなり代わったものとなっている。 しかし、制圧力低下は非常に強力で入れているだけでもパズルデッキの抑止力となり得る。 ATK弱体も低下率と効果時間の両方で優秀なので終盤の防衛戦で活躍できるだろう。 但し、効果終了時に自身が死滅するのでUS等によるフォローも必須なので注意しよう…。 UCメリジェーヌ コスト20であるにもかかわらずコスト30並のATKとHPを誇る。 その分、DEFが完璧な紙となっているがそこは自身特殊で補おう。 ただ、ひとつ下のコスト15に優秀な光拡散が多数存在するので採用は難しい所。 Cエンキ 特殊の溜まりが早い上に効果時間が長く、特殊効果中は単純な殴り合いをする分には充分な戦闘能力を持つ。 さらに特殊効果中は実質5速となるので制圧戦や撤退時にはいぶし銀な活躍をしてくれる。 韋駄天編成にブチ込むと走るWシールドになるんで面白い。 Cドラゴニュート 海には貴重な火力重視の炎拡散。 そのATKは海種炎属性のなかでもトップクラスであり、代償の低耐久も自身特殊で補うことが出来る。 しかし、強化条件が速度と噛み合っておらず、特殊抜きだとあっさりと死ぬことが多いのが痛い。 一方でスキルは豊富で地味にW散スマを所持しているので制圧戦と控えではいい仕事をしてくれるだろう。 コスト15 優秀な使い魔が揃っている。 SRアクアナイト FS,SS共に優秀。ステータスも特殊と良くかみ合っている。 高コスト帯に光拡散の使い魔が殆ど居ないので、2速中心では候補筆頭となる。 ただ、あまり欲張って前に出すと特殊をいかせるステータスが仇となってあっさりと死滅するので要注意。 SRディーナ・シー 特殊はゲートを封印するほど効果が上がる複数ステータス強化。 しかし、ゲート封印無しだと効果が雀の涙な上にわだつみと組み合わせた場合と比べると安定性や爆発性に欠ける。 それでも韋駄天編成ではゲートゲーも視野に入れれば候補となるだろう。 R沙悟浄 特殊は単純なAKT強化だが、高DEF4速に空打ちでもLvが上がるという性質からLv上げはかなり楽。 Lvをしっかりと上げればスービエに匹敵する戦闘能力となるだろう。 スービエを採用しない場合は撃が薄くなりがちなので、選択肢としては十分候補に入る。 UCこんとん 特殊の範囲が恐ろしく広いので、殆どの相手に対して特殊を使われる前に封印できる。 テティスや謀略の射手、高ATKの使い魔と組み合わせることで相手に特殊を使わせず封殺することも可能。 スキルもWサーチを持っているのでヤクシニーと組み合わせやすい。 ただし、自身は耐久が高いとはいえないので特殊使用後は後ろに下げて倒されないようにしておこう。 UC大入道 特殊の強力さは言わずもがな。不死だけでなく強化特殊が中心の敵にも圧倒的な力を見せてくれる。 こんとんとは選択になる場合が多いが、敢えてに両方採用すれば相手に満足に特殊を使わせずに戦えるだろう。 Cヤクシニー 海種の数少ない複数ATK強化の持ち主。 サーチ封印で効果が上がるものの、素の状態でも効果は充分。 元より火力不足で悩まされる種族なので、余裕があれば採用したい。 Cシーヘア 特殊は相手DEFを下げた上に攻撃方向回転のお陰で擬似的なATK低下や逃亡の妨害としての効果も持つ。 代わりに特殊のたまりが遅いので開幕にしようするのは厳しいが、低火力中心の海にはかなり効果的だろう。 ついでにスキルも豊富なので制圧要員として活躍できる。 UCみずち Lvアップ付きATK増加を引っさげて復活した水精。 拡散メインでは沙悟浄やヒュドラとの相性が特に良く、重ね掛けでアッと言う間に魔種涙目な火力や敵を紙装甲に変える弱体へと変貌させる。 4速なので編成に然程困らないし単体号令としても最低限機能する為優秀だが、ノースキルなのが少し辛い。 コスト10 こちらも優秀な使い魔が多い。属性も程度揃っているので、コストが少ない属性の使い魔を選ぶと良いだろう。 UCノーチラス 特殊は扱いやすい炎範囲ダメ。 ゲート封印をしないと威力は低めだが、人獣に対してはそれでも充分痛い。 素の性能も耐久に不安が残るがその分火力は高いので韋駄天編成では候補筆頭となるだろう。 Cショロトル コスト10にして脅威のATK60を誇る。 但し、耐久力は悲惨の一言なので特殊を使うまでは間違えても前出ししてはいけない。 それでもシールドを含めてスキルは豊富なので2速中心の編成において戦闘と制圧の両方で活躍してくれるだろう。 Cカナロア 特殊は単体弱体なものの、75%も低下するので大概の敵は紙装甲にできる。 効果時間も長く、ピン落としの際にとても有用なので開幕要員としても優秀。 Cピュトン 特殊で攻撃範囲がかなり大きくなるため、遠くから相手を一方的に殴れる。 ただし拡散の攻撃範囲の性質上、接近されると逆に狙いづらくなる。 そこはシザーズ等で相手の動きを封じて接近されないようにするのが無難だろう。 Cムシュフシュ FSが充実しており、特にガードが優秀。 特殊も扱いやすいが、火力がかなり低いので他の使い魔との噛み合い次第。 C海サソリ Lv制特殊を持つが、耐久力はコスト相応なのでLv上げは難しい。 ノーチラスの方が扱いやすさでは勝るが、こちらはFSがリペア、Wシールドと制圧関係で優秀。 Cヴォジャノーイ 特殊の強化条件が噛み合っているため、それなりの火力は出る。 光属性が薄い際の選択肢としては十分。 降魔 テティスを採用するならUC謀略の射手が最も相性は良いが、他にも選択肢としては考えられる。 UC謀略の射手 正に拡散デッキの為の降魔。 テティスの存在もあって、特殊を両方ともフルに活用することができる。 光過多になりやすいが、ぜひとも採用したい降魔。 UC虐喰の魔竜 RE2.1時点での2体の拡散降魔の内のもう1体。 特殊は防御向けなので元より防御寄りの使い魔が多い海種との相性は微妙な所。 それでも、こんとんや大入道と組み合わせれば相手はまともに特殊を使えない状況に陥るだろう。 R背徳の騎士 人獣御用達の降魔。 テティスの特殊の恩恵を受けることが出来ないものの、複攻化でリーチこそ短くなるが拡散減衰の影響を消せるので殲滅力を大きく上げることが出来る。 さらに相手がアルカナに篭城しても攻撃範囲拡大を利用した爆撃で一方的に攻撃できるのが強み。 デッキサンプル デッキ名 XXX 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 Cドラゴニュート 20 2 410/75/40 拡散 炎 リペア、ゲート、シールド W散スマ ドラゴンスケイル 範囲内の味方全体の防御力を一定時間上げる。さらに、特殊技の発動位置がマップ中央より奥であるほど効果が上がる。 Rテティス 15 4 420/50/40 拡散 闇 Wゲート - 拡散波紋 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全てのスマッシュダメージを一定時間上げる。さらに、拡散攻撃がスマッシュ攻撃になる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる) UCこんとん 15 3 400/60/35 拡散 撃 Wサーチ - 混沌邪視 範囲内の敵使い魔全ての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 Cヤクシニー 15 3 440/45/40 拡散 光 - - 鬼神剛力 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合は、大幅に上がる) SRアクアナイト 15 2 480/65/10 拡散 光 ガード、リペア、Wシールド ゲージ 装甲転移 範囲内の敵2体の防御力を一定時間、自身と同じにする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 Rメガロドン 10 2 370/50/30 拡散 撃 リペア、シールド レジスト、W散スマ シャークバイト 範囲内の敵1体に撃属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は威力が上がる。 UC謀略の射手 - 4 540/65/65 拡散 光 Wゲート、サーチ Wゲージ、Wリジェネ 勦討奇計 赤 範囲内の拡散攻撃を持つ味方の攻撃力と防御力を一定時間上げる。青 範囲内の拡散攻撃を持つ味方のスマッシュダメージを一定時間上げる。 主人公 炎or闇杖 US アウェイク リターンゲートU 解説 APT ドラゴニュート アクアナイト メガロドン BPT テティス こんとん ヤクシニー 降魔を出してからのBPTの爆発力が最大の特徴。なので基本的には降魔を出すのを前提に動く。 対策 デッキ名 xxx 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 Cエンキ 20 2 450/70/35 拡散 闇 リペア、Wシールド - アプスーの霊力 自身の防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] UCメリュジーヌ 20 2 510/80/10 拡散 光 リペア、シールド、サーチ 散スマ ハードコピー 囲内の敵1体の防御力を一定時間、自身にコピーする。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] UCこんとん 15 3 400/60/35 拡散 撃 Wサーチ - 混沌邪視 範囲内の敵使い魔全ての特殊技を一定時間、使用禁止にする。 C水虎 10 3 390/40/30 複数 闇 - - ウェポンチャージ 範囲の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。 Cショロトル 10 2 410/60/10 拡散 炎 リペア、シールド、ゲート 散スマ 堅牢転写 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、自身にコピーする。 UC大入道 15 4 420/60/30 拡散 光 - - 大海の渦 範囲内の敵全てが一定時間、敵特殊技の対象外になる。さらに特殊技の効果を消す。 R背徳の騎士 - 4 540/65/65 単体 撃 Wゲート、Wサーチ Wレジスト、W単スマ 名剣超力解放 赤:範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。青:範囲内の味方全ての攻撃範囲を一定時間、拡大する。 主人公 炎杖 US アウェイク リターンゲートU 解説 APT 水虎、ショロトル、大入道 or こんとん BPT エンキ メリュジーヌ こんとん or 大入道 こんとん(大入道)で相手に特殊をまともに使わせないことが鍵となるデッキ。開幕PTでは相手編成に応じてこんとんと大入道を使い分ける。開幕PTは相手を一乙した時点でゲートへ戻り、次のBPTで突破を狙っていこう。なお、相手は特殊を使えないがこちらもほぼ素の性能で戦うことになるので素の殴り合いで負けないことが一番重要かもしれない。 対策 このデッキを相手にする場合、戦闘開始直後に特殊をまともに使うことは諦めたほうがよい。それでも自身のデッキが弱体中心のPTと強化中心のPTと別れているようであれば大入道のいるPTには弱体中心のPTで挑む事が出来れば幾分かマシとなるだろう。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 名前 ○○メインデッキに入れれば~~ とかどこでも見かけるけど 馬鹿馬鹿しいからやめてね。 - 名無しさん 2012-12-12 22 00 34 このページは、海種メインデッキに1つデッキ載せればそれで事足りるような - 名無しさん 2012-09-15 13 29 13 25コス入りは、25・15・15・15・10・10が基本になるので、「優秀な15コス帯が入れ辛くなるのが難点。」とはならないと思うのですが・・・ - 名無しさん 2012-09-15 10 02 06 他ページでコメントあったので作ってみました。加筆・修正お願いします。 - 名無しさん 2012-09-07 23 03 43
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天啓デッキ R孫堅の計略「天啓の幻」で味方を強化するデッキ。 計略「天啓の幻」は、効果時間が終了すると効果を受けていた全部隊が撤退する(いわゆる自爆)ため、少しでも効果時間を稼ぐべく知力上昇系計略を併用するのが一般的。 天啓デッキキーカードとキー能力天啓 自爆対策 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1 (賢母天啓) サンプル・デッキ2 (麻痺矢天啓) キーカードとキー能力 天啓 カード名 キー能力 R孫堅 計略「天啓の幻」 「天啓の幻」は効果時間中は並の英傑号令は余裕で打ち負かし、「我が屍を越えよ」「桃園の誓い」クラスの超絶号令とも互角以上に渡り合える反面、効果終了後の効果を受けた全部隊の撤退は逆転負けに繋がる危険性も。 相手が最優先でマークしてくることも考え、「天啓の幻」以外の裏勝ち手を用意しておくのも戦術である。 戦器「伝国の玉璽」を手に入れるとわずかだが効果時間も延びるので是非手に入れておきたい。 自爆対策 カード名 キー能力 SR呉夫人 計略「賢母の助け」(賢母天啓) C闞沢 計略「命がけの推挙」(推挙天啓) R大喬 計略「江東の大華」 R司馬徽 計略「師の教え」(教え天啓) UC廬植 計略「師の教え」(教え天啓) 孫堅の妻であるSR呉夫人は、天啓と組むと文字通り良妻賢母である。唯一の難点は夫よりレアリティの高いSRであることか。 R司馬徽、UC廬植は他勢力のため、必然的に呉他混成となる。ほかにも他勢力は復活持ちが多く、自爆計略との相性は悪くない。 R大喬は、計略効果を無効化することで自爆撤退を防ぐ変り種。計略の効果時間を計れる上級者向け。 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 こちらから攻め上がって攻城状態に入ればほぼ独壇場だが、 相手が攻めあがってきて連環の法などを使用してきた場合、 (残り時間や相手の戦力次第だが)計略が打てなくなる。 初手で仕留められないのであれば天啓以外の選択肢を確実に用意しておくこと。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1 (賢母天啓) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻 7 R周瑜 呉 2 弓 伏/魅 6/9 赤壁の大火 7 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け 5 UC徐盛 呉 2 弓 柵 7/7 麻痺矢戦法 4 UC孫桓 呉 1 槍 3/6 火計 7 解説 サンプル・デッキ2 (麻痺矢天啓) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR呂蒙 呉 2.5 弓 柵 8/9 麻痺矢の大号令:7 UC孫権 呉 1.5 弓 柵/魅 4/6 守成の名君:4 SR呉夫人 呉 1 弓 柵/魅 1/8 賢母の助け:5 C虞翻 呉 1 弓 柵 1/7 火計:7 R孫堅 呉 2 騎 魅 7/6 天啓の幻:7 解説
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ネオスタンダード(タイトル単)構築 入賞デッキレシピ【デッキレシピ】Sister Princess ドラゴンマガジン『凛まぶらほ』デッキ イースvs.空の軌跡『導力』デッキ イースvs.空の軌跡『エステル』デッキ イースvs.空の軌跡『赤毛のアドル』デッキ 「丸井 みつば」 「丸井 ふたば」 「丸井 ひとは」 ブレイクブレイド『クリシュナ王国』デッキ 【デッキレシピ】テイルズ オブ グレイセス エフ『パスカル』 「湊 智花」 「袴田 ひなた」 「メルルリンス・レーデ・アールズ」 「トトゥーリア・ヘルモルト」 「ロロライナ・フリクセル」 「ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング」 「柏崎 星奈」 「羽瀬川 小鳩」 「小鳥遊 空」 「ファム・ファン・ファン」 「ケルベロス」 「サクヤ」 「羽瀬川 小鳩」(NEXT対応) サンプルデッキレシピ【デッキレシピ】Printemps 【デッキレシピ】BiBi 【デッキレシピ】lily white 「三日月 夜空」 「楠 幸村」 スタンダード構築
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ここでは私が作ったデッキ、発売済の構築デッキ、皆様のデッキの内容、解説をしていきます。 水深のデッキ集 科学爆発デッキ(未公開) 壊滅三色デッキ 再生ブラックデッキ(未公開) ロウクスフックデッキ(未公開) スリラースリヴァーシルバー(未公開) 皆で勝とう!合同勝利デッキ 発売済構築デッキ ゴルガリはんしデッキ(ラヴニカ、黒緑) 希望の戦士デッキ(時のらせん、白) セレズニア連合デッキ(ラヴニカ、白緑) 現実の損壊デッキ(時のらせん、青赤) スリヴァー進化デッキ(時のらせん、白赤緑) 再誕の儀式デッキ(時空の混乱、白黒緑) 執行の待機(未来予知、青黒) レベル適合(未来予知、白黒) 雪景色(コールドスナップ、青黒) 投稿されたデッキ 今の所無し。
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デッキ概要:女性モンスターデッキヴォリューム2、天使族ベース。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:E 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:A 総合的な強さ:E A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 破滅の女神ルイン×2 ダンシング・ソルジャー×1 裁きを下す者-ボルテニス×3 レベル4以下×15 ジュエルエンデュオ×2 マシュマロ×1 魔導戦士 ブレイカー×1 マンジュ・ゴッド×3 月の女神エルザェム×2 ダンシング・エルフ×2 デュナミス・ヴァルキリア×3 魔法×15 月の書×1 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 高等儀式術×3 ダグラの剣×3 罠×8 破壊輪×1 神の宣告×3 キックバック×2 マジック・ドレイン×2 融合×0 関連デッキ:女性デッキ 天使ベースの美少女デッキ…だったはずが、途中から勝利に目の色が変わっちゃため、微妙なデッキに。 趣味によっては勝利の導き手フレイヤ、踊る妖精、慈悲深き修道女辺りも……人の目を気にしないなら使ってもいいかな、と。 ……意表を付いて、バイオ神父やモイスチャー星人を入れて、ミステリーデッキにしても行けそうだ。 GB版のダンシング・エルフ→ダンシング・ソルジャーの召喚も地味に再現している。 これの応用編で暗黒騎士ガイア→カオス・ソルジャーなんて流れでも作れる。 デッキ構築へ戻る。 ファンデッキへ戻る
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Last Update 2012/05/12 15 21 01 CPUの行動 先輩CPUのデッキダグリス ディアラ アリューシャ カルノ ローザ コッペリア 天宮琴音 汎用CPUのデッキ5学位デッキ1 デッキ2 デッキ3 5学位デッキの見分け方 4学位 3学位 2学位 1学位 CPUの行動 手札にマップ上魔法がある場合には最初に使用する。 チェイサー時にはホルダーに向かって、ホルダー時は祠に向かって最短距離を進んでいく。 ただし途中にある配置をあまり考慮してないため、その道筋に対立モンスターがいるとそれを踏んでしまうことがよくある。 移動事故が発生した場合、1歩も動けない場合は手札を5枚もしくは全て捨てて行動終了し、1歩でも動ける場合は動いてからモンスターを配置し行動終了する。 また、ライフが少ないほど行動が迅速になる。 基本的には勝てない戦闘(こちらが支援を使用しなくても勝利の可能性がない場合)は仕掛けてこないが、 前述の進行ルート上に対立モンスターがいる場合には構わず戦闘を仕掛けてくる事もある。 CPUがホルダーの時は遠距離戦では支援を使用しないため、手近な配置にオーバーキルを狙えば安全にライフを奪うことが出来る。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 先輩CPUのデッキ ひとりプレイでは出現しない為データが不完全な先輩が多いです。 白支援は全て判明しているはずですが戦闘支援モンスターは他にもいるかもしれないので戦闘対策は参考程度に。 リストに載っていないカードを使用されたら報告をお願いします。 ダグリス 黄属性 枚 《ビッグボウ》、《ゴースト》×2、《ブラッギス》、《女神》、《グリゲーター》×2 青属性 枚 《マーメイド》×2、《アーマトード》、《ジグラ》、《ヤドカリン》、《アンモロドン》×2 赤属性 枚 《スフィンクス》×2、《マグナード》、《鬼神》×2 緑属性 枚 《鬼ブル》×2 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 枚 《攻撃強化》、《護符術》 戦闘対策 (24枚判明時点) 手札の枚数を参照するカードが多いが手札を増やせるカードは少ないので祠間を歩く事を考えるとそれほど脅威ではない。 先制も避けも入っていないので攻撃値さえしっかり上げれば侵略に問題はないだろう。 なお、ダグリスの近くで行動終了すると一転して非常に危険な相手となるので注意。 ディアラ 黄属性 枚 《ビーパ》、《チャロ》、《モグタン》、《イヌガミ》×2 青属性 枚 《エンペラー》×2、《マーメイド》、《トットー》×2 赤属性 枚 《黒の王》、《阿》、《カリバーホーン》、《ン・キィー》、《ブレードタイガー》、《パールハウンド》 緑属性 枚 《鬼ブル》、《ユニコーン》、《ナイトキャット》×2 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 枚 《封じ込め》、《硬気功》 戦闘対策 (23枚判明時点) 白支援はどちらも防衛向きだがそれほど耐久値が上がるわけではないので攻撃値さえしっかり上げれば勝てる。 ただし封じ込めが入っているため戦闘時能力ではなく戦闘支援で上げた方がよい。 また、トットーが入っているので青を持っていたら上げすぎないように。 防衛も一部のデッキ以外にとっては特に危険なモンスターはおらず、比較的戦いやすい相手と言えそうだ。 アリューシャ 黄属性 枚 《キラーレディー》、《AI》、《カルト・ホール》 青属性 枚 《マーメイド》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《ベビドーラ》、《グラディウス》、《魔法剣客》 緑属性 枚 《鬼ブル》、《ブレスト伯爵》×2、《ロータン》 マップ上魔法 枚 《イカロスウイング》、《エルフの秘宝》、《人魚の涙》 戦闘支援 枚 《黒の称号》、《亡者の盾》、《古代樹の実》、《名刀の刃紋》 戦闘対策 (22枚判明時点) 白支援の内2枚が先制だが、名刀の刃紋は避け無効なので先制避けではなく先制を使用するべき。 とはいえフェレット程度だと亡者の盾を抜けない可能性がありイマイチ安定しにくい。 可能ならやはり高火力+先制が安定する。その場合、言うまでもないと思うがトットーに注意。 カルト・ホールやグラディウスはデッキの構成上それほど育成されないはずなので気にしなくても大丈夫だろう。 カルノ 黄属性 6枚 《チャロ》×2、《ブラッギス》、《女神》、《グリゲーター》×2 青属性 5枚 《サーペント》、《シーワーム》×2、《シードラコ》×2 赤属性 9枚 《サラマンダー》、《ベビドーラ》×2、《ジラクリムゾン》、《ジラオーカー》、《レッドアイズ》×2、《ドラゴロック》、《サラマンダーMX》 緑属性 7枚 《鬼ブル》×2、《レックスセーバー》×2、《ハコリス》、《ワーム》×2 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《墓場の暗盾》、《悪夢の戦い》 戦闘対策 シーワームで育成した竜、亜竜族で戦う典型的な竜デッキ。 先制が入っていないのでハコリスにさえ気をつければ攻撃値を上げるだけで問題なく侵略できる。 戦闘力自体は高く、悪夢の戦いもあるので耐久値をしっかり上げられる支援がないと防衛は難しいかもしれない。 ローザ 黄属性 10枚 《ビーパ》、《キラーレディー》×2、《女神》、《ピアス》、《モグタン》×2、《フィフティニー》、《ダゴナイト》、《ケルベス》 青属性 6枚 《マーメイド》×2、《エンペラー》、《トットー》×2、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《アサシン》×2、《バルキリー》、《バルキリークララ》×2、《ワルキューレゼロ》、《ボルカノ》 緑属性 4枚 《コングボス》、《鬼ブル》×2、《カミーラ》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《威圧のオーラ》、《悪夢の戦い》 戦闘対策 先制持ちを多くすることで攻撃値を上昇させる支援だけで侵略、防衛を両方ともこなす先制デッキ。 耐久値が上がるのはビーパとトットーだけで後は全て攻撃値を上げる支援で構成されている。 そのため先制対策さえあれば侵略は難しくないが、モグタンが入っているので黄色を持っていたら先制避けではやや危険。 侵略が容易な反面、攻撃値を上げるのに苦労しない構成なので防衛は厳しい。 コッペリア 黄属性 11枚 《ビーパ》、《チャロ》×2、《ジャンプー》、《AI》、《モグタン》、《パクー》、《エイイアン》、《ふぅ》、《ねんねんね》、《未確認》 青属性 8枚 《エンペラー》、《アンチュ》、《カメポポン》、《トットー》、《オオサン》、《ムチュゴロウ》、《ユキダルマン》、《カワワッパ》 赤属性 3枚 《フェレット》、《ン・キィー》、《クマゴロウ》 緑属性 5枚 《ピノ》、《ハコリス》、《キノーピⅡ世》、《コアラ先生》、《未確認》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 2枚 《突進》、《珍獣の羽》 戦闘対策 全てのモンスターが珍獣族で構成されている珍獣デッキ。 オオサンを使われると危険・・・なのだが強化しているのを見た事がないので気にしなくていいだろう。 白支援は2枚とも先制なので先制対策があれば侵略は問題ないはず。 防衛もある程度の耐久値を確保できれば十分守りきれる。 天宮琴音 正確には先輩CPUではないが汎用CPUとは違う固有のデッキなのでこちらに記述する。 黄属性 枚 《チャロ》×2、《キラーレディー》、《アタックベル》×3、《フィフティニー》 青属性 枚 《カメポポン》×2、《ユキフブキ》、《トットー》、《未確認》 赤属性 枚 《フェレット》×2、《ン・キィー》×2 緑属性 枚 《ガブール》×2、《妖精騎士》、《ナイトキャット》 マップ上魔法 枚 戦闘支援 枚 《魔心必滅》、《聖女の加護》 戦闘対策 (22枚判明時点) 白支援が先制+攻撃アップと耐久アップの組み合わせなので意外と侵略しにくい。 先制+高攻撃値で安定して勝てるはずだがガブールが2枚は入っているので緑があったら先制より先制避けの方が良いだろう。 祠に前の周のモンスターが残っている場合、聖女の加護の効果は絶大なので即死か目くらましを使おう。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 汎用CPUのデッキ 5学位 10学位以上の各アリーナ、ひとりプレイのLevel5で出現。 2011/08/03のメンテナンスでデッキが追加され、現在は3パターン存在するものと思われる。 それぞれデッキに特色があるので見分けるのはそれほど難しくない。 デッキ1 黄属性 6枚 《キラーレディー》、《AI》、《ストラグラー》、《ピアス》、《モグタン》、《フィフティニー》 青属性 5枚 《ダゴン》、《カメポポン》、《ユキフブキ》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《フェレット》、《アーマジロ》、《阿》、《云》、《サラマンダー》、《ヒクイドリ》、《ワルキューレゼロ》 緑属性 6枚 《レイコーン》、《鬼ブル》×2、《ピノ》、《レックスセーバー》、《ロータン》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》、《天女の羽衣》 戦闘支援 4枚 《特性侵食》、《かすめ取り》、《刹那の見切り》 、《魔鏡》 戦闘対策 以前から存在するデッキ。 先制、確率避け、魔鏡にかすめと揃っているため勝利を確定するのは難しい。 先制か先制避けと避け無効の組み合わせで比較的安定して侵略できる。 デッキ2 黄属性 4枚 《アライクパ》、《キラーレディー》、《インフィニティー》、《AI》 青属性 6枚 《エンペラー》、《ダゴン》、《カメポポン》、《パイレーズ》、《トットー》、《ヤドカリン》 赤属性 6枚 《メカニモンク》、《フェレット》、《ウォーリアー》、《ヒクイドリ》、《隼丸》、《パンダ師範》 緑属性 8枚 《コングボス》、《レイコーン》、《鬼ブル》×3、《ピノ》、《ガブール》、《ハコリス》 マップ上魔法 2枚 《天女の羽衣》×2 戦闘支援 4枚 《魔鏡》、《黒の称号》、《名刀の刃紋》、《堕天使の嘆き》 戦闘対策 デッキ1とはやや方向性が違うがこちらも汎用性の高い戦闘支援が揃っていて隙がない。 先制付与が多いのでこちらも先制で対抗したいが地味にガブールが入っている点に注意。 また、先制にばかり気を取られていると魔鏡の耐久アップを抜けない事も。 さらにパンダ師範や堕天使の嘆きが入っているので育成しすぎると痛い目をみる。 デッキ3 黄属性 11枚 《チャロ》、《ゴースト》、《キラーレディー》×2、《AI》、《ハーピィ》×2、《チャリオ》、《プリティベル》、《セクシーベル》×2 青属性 3枚 《ダゴン》、《スライムス》、《トットー》 赤属性 6枚 《フェレット》、《バルキリー》×2、《阿》、《云》、《気高き勇士》 緑属性 5枚 《リンリン》、《鬼ブル》×2、《フリィーキィー》、《ナイトキャット》 マップ上魔法 1枚 《天女の羽衣》 戦闘支援 4枚 《心眼》、《かすめ取り》、《目くらまし》、《魅惑の毒針》 戦闘対策 他のデッキと違って防衛に使える支援が少ないため侵略にはそれほど苦労しないだろう。 白支援しかなければ攻撃値と耐久値の両方が相手の耐久値を上回っていれば侵略は確定できる。 その分侵略力は高いので防衛するのは難しい。 5学位デッキの見分け方 それぞれのデッキにおける他の2デッキに採用されてないカードは以下のとおり。 デッキ1 黄 ストラグラー、ピアス、モグタン、フィフティニー 青 ユキフブキ 赤 アーマジロ、サラマンダー、ワルキューレゼロ 緑 レックスセーバー、ロータン 魔法 イカロスウイング 支援 特性侵食、刹那の見切り デッキ2 黄 アライクパ、インフィニティー 青 エンペラー、パイレーズ 赤 メカニモンク、ウォーリアー、隼丸、パンダ師範 緑 コングボス、ガブール、ハコリス 支援 黒の称号、名刀の刃紋、堕天使の嘆き デッキ3 黄 チャロ、ゴースト、ハーピィ、チャリオ、プリティベル、セクシーベル 青 スライムス 赤 バルキリー、気高き勇士 緑 リンリン、フリィーキィー、ナイトキャット 支援 心眼、目くらまし、魅惑の毒針 4学位 (恐らく)7学位以上の各アリーナ、ひとりプレイのLevel4で出現。 黄属性 5枚 《ビーパ》、《キラーレディー》×2、《AI》、《ダゴナイト》 青属性 5枚 《エンペラー》、《カメポポン》×2、《アーマトード》、《ヤドカリン》 赤属性 7枚 《アサシン》、《フェレット》、《アーマジロ》、《阿》、《云》、《サラマンダー》、《ラフリア(冬)》 緑属性 6枚 《コングボス》×2、《レイコーン》、《ピノ》、《カブトス》、《アラクノフォビア》 マップ上魔法 2枚 《イカロスウイング》×2 戦闘支援 5枚 《威圧のオーラ》、《悪夢の戦い》、《特性侵食》、《弱体化の霧》、《刹那の見切り》 戦闘対策 侵略用、防衛用、汎用とバランスよく投入されており確定は困難。 戦闘時能力を持っていればジラコバルトに先制か即死無効を付与するのが安全かつ勝率が高そう。 反射ならほとんどの支援に対応できるが威圧のオーラには注意。 先制持ちに侵略する場合、悪夢の戦いを使われるとスタック速度の関係で当たれば必ず撃破されるので先制対策を。 3学位 ?~?学位の各アリーナ、ひとりプレイのLevel3で出現。 黄属性 6枚 《ビーパ》×2、《キラーレディー》×2、《AI》×2 青属性 6枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》×2、《アーマトード》×2 赤属性 7枚 《フェレット》×2、《アーマジロ》、《キマイラ》×2、《云》、《サラマンダー》 緑属性 9枚 《コングボス》×2、《レイコーン》、《ピノ》、《アマゾーネ》×3、《カブトス》、《レックスセーバー》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 1枚 《攻撃強化》 戦闘対策 白支援は攻撃強化のみだが戦闘支援モンスターに先制付与が9枚も入っているので先制対策を。 心眼を使えば侵略に問題はないだろう。 2学位 ?~?学位の各アリーナ、ひとりプレイのLevel2で出現。 黄属性 8枚 《ビーパ》、《ブラッギス》、《キラーレディー》、《AI》×2、《ストラグラー》、《女神》×2 青属性 6枚 《エンペラー》×2、《カメポポン》×2、《アーマトード》×2 赤属性 6枚 《フェレット》、《ケンタウルスヘル》、《キマイラ》、《ン・キィー》、《サラマンダー》×2 緑属性 6枚 《コングボス》×2、《ピノ》×2、《アマゾーネ》、《カブトス》 マップ上魔法 1枚 《イカロスウイング》 戦闘支援 3枚 《突進》、《心眼》、《封じ込め》 戦闘対策 突進を始めとして先制付与が多く入っているためこちらも付けたくなるが心眼も入っているため先制付与は慎重に。 先制避けならば突進、心眼の両方に対応可能なのでこちらも心眼を使おう。 特にカメポポンかピノと心眼の組み合わせならキマイラ以外には安定して侵略できる。 封じ込めが入っているのでキマイラやガルダの使用には注意。 1学位 ?学位以下の各アリーナ、ひとりプレイのLevel1で出現。 黄属性 7枚 《キラーレディー》×2、《プテラノ》×2、《ハーピィ》×2、《ヘブンタウルス》 青属性 8枚 《カメポポン》×2、《ユキフブキ》、《マッドマネキ》×2、《パイレーズ》×3 赤属性 7枚 《黒の王》×2、《ケンタウルスヘル》×3、《ワルキューレゼロ》×2 緑属性 7枚 《チャイリン》×2、《ピノ》×2、《レックスセーバー》×3 マップ上魔法 1枚 《天女の羽衣》 戦闘対策 戦闘支援、戦闘支援モンスター共に1枚も入っていないため侵略に問題はないはず。 攻撃値は最大18なのでスフィンクスやン・キィーなどで防衛すれば黒の王以外では戦闘を仕掛けられることはない。 しかしドラゴノイドは戦闘回数0と認識されるのか普通に戦闘を仕掛けられるので、戦闘支援の経験値を稼ぐことができる。 ただしひとりプレイで行う場合、称号の条件(カードの使用回数)は満たせない点に注意。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 最新の10件を表示しています。全件表示はこちら。 現在はディアラやダグリスも含めて先輩CPUはそれぞれ独自のデッキを使用する模様 - 名無しさん 2010-11-11 12 20 15 とりあえず先輩が使用したのが確認できた分だけ記述しておきます - 名無しさん 2010-11-13 05 15 53 アリューシャはグラディウスデッキだったと思うが、何パターンかあるのかな? - 名無しさん 2010-11-15 02 00 25 カルノ 「悪夢の戦い」 使ってきました - 名無しさん 2010-12-05 18 39 39 ローザがフィフティニー使ってきました - 名無しさん 2010-12-20 22 27 47 本日のアップデートよりCPUが堕天使と黒の称号使用 - 名無しさん 2011-08-03 22 34 56 とりあえず5学位は調査しておきました。4学位以下とか先輩も増えてたりするのだろうか・・・ - 名無しさん 2011-08-04 00 52 59 調べてみたけど4学位は増えてないっぽいので3学位以下は未確認。あと戦闘対策を引用にして統一を図ってみました。目次もすっきりするしよければこっちでいきたいところ - 名無しさん 2011-08-05 23 47 39 すごい今更ながらアリューシャに白支援道化師の呪い所持を確認 - 名無しさん 2012-07-12 09 23 22 名前
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概要ハンドブラスター ランチャーブラスターアビリティ レールアクション バックアタックとコンボ 武装一覧通常武装通常武装(DLC以外) 防具付属武装(DLC以外) DLC武装通常武装(DLC) 防具付属武装(DLC) 概要 Mk2追加カテゴリ。 発射時の敵の位置に攻撃判定を発生させるヘビーガン。敵をロックオンしていない場合、自分と判定が重なる。 弾道を描かずに攻撃判定そのものを発生させ、相手をロックオンさえしていれば「壁越しでも攻撃できる」「相手のほぼ真上からでも攻撃できる」ことが大きな特徴。 その他の特徴は「ハンドブラスター」「ランチャーブラスター」で変わってくる。なお、プラスアビリティはハンドブラスターが「楽器+1」、ランチャーブラスターが「大剣+1」で統一されている。(DLCの場合例外有り。) イベントの敵が多用するため、特徴を捉えるために自分でも何度か使ってみると良い。 NPCに対しては有効な武器なので、詰まったらミサイル・ビット共々持ち出してみるのも手。 ハンドブラスター 攻撃範囲250、プラスアビリティは楽器。 敵の位置に攻撃判定を持つ玉を3つ連続で発生させる。 ヘビーガンながら射撃の隙はライフル程度と少なく、連射も可能。Rボタン+方向キーで発生場所がずれる。 ただのダッシュ、ジャンプで回避可能だが、ガードブレイクには有用。 HITしてもダウンしないという性質から、ビット連携による近接固め/ハメの最中に打ち込むのに向いている。 ランチャーブラスター 攻撃範囲350、プラスアビリティは大剣。 発射位置に色の薄い光柱が十字を描くように4本発生。 色の濃い光柱が同じ場所・同じ数で出現。 最後の1本とほぼ同時に、十字の中央から3HITの攻撃判定を持った光柱が出現。攻撃終了。 こちらはヘビーガン相応の隙があり連射もできないが、ダウン効果を持つ。 Rボタン+方向キーで発生場所をずらすと、光柱が十字ではなく発生場所から敵位置まで追尾するようにずれるため、ガードが困難になる。 光柱が攻撃判定を持っており、発生地点もそれなりに広いので、大きくダッシュしないと回避できない。起き攻めにも使える。 ちなみに攻撃判定が廃墟の霧で視認できる。 アビリティ アビリティと同数の装填数の増減。 レールアクション 発動地点に留まり、ランチャーブラスターの通常攻撃と同様の光柱が、自分を中心にして渦を巻くように大量発生。やや前方に流れていく。 発動時から終了までスーパーアーマーが付与され、どちらのブラスターでもランチャーブラスターと同じ攻撃になる。 能動的に攻撃するものではないため、ゲーム内でも言及されているように防御的な意味合いが強い。 突撃系RAへのカウンターとして後から出すのが正攻法。逆に距離をとられてしまうと、スーパーアーマーであることと攻撃中一箇所にとどまることが災いし、大ダメージを受けかねないので注意。 バックアタックとコンボ 近接で最速連携がコンボとしてつながる。 近接攻撃>最速ACハンドブラスター(含むアルレシャ)射出>即ACナックル等の出が早い武器orRA 二つの格闘武器によるコンボが成立し、その最中に遅れて判定が発生したブラスターが当たる。 この連携コンボには共通RAの中だと斧や槍のRAが威力的に相性がよい。 始動にはナックル(威力・小、ナイフとロッドもこれと同程度の威力)、小剣(威力・中)、斧・槍(威力・大)などを使う。 通常の状態では威力が高いコンボでも10000を超えることがあるていどだが、ライドマックス状態のとき攻撃力が上がる神姫だとトレーニングモードで、 威力が低い組み合わせ(例えば、ナックル>ハンドブラスター>斧RA)だと10000に届くことがあるくらい、 威力・中(小剣>アルレシャ+NS>斧RA、など)で10000~11000前後 威力・大(斧>アルレシャ+NS>斧RA、など)で11000~12500前後 といったふうに、なかなか良い感じだ。 槍RAを使用した場合も威力的にはほぼ同じだが、独特のクセがあるので使いこなすにはタイミング的なコツがいるようだ。 ただし、武器はそれぞれ最高と思われるものを使用しているため、斧はガンアックス+KTだ。 なので、これを振れない場合は少し威力が下がる。 バックアタックを行う際は、この最速連携のブラスターの部分で発動位置を相手の後ろに調整して、即ACナックル等でそこに押し込むという風に行う。最初の近接攻撃がHITしている場合は、当然のことながらバックアタックコンボとして成立する。 また、バックアタックをガードできる相手には、バックアタック連携をブラスター弾に押し込んだ段階で止め、そのブラスター弾によるガード硬直を利用して、再度同じ連携を繰り返して固めを行うのもよい。 最速でACすると思いのほか隙が小さいので、最速ACをした際に直接当てて一旦止め、動けるようになったらすぐ連携を再開する、といった使い方を通常の固め連携に混ぜることでSPの節約をするというのもよいだろう。 さらに、ランチャーブラスターは通常発動後ほんの少しだけ待ってからACで攻撃を当てると、おそらく後部に発生した光柱に当たっているのだろうか、それでバックアタックになる。 当然ながらアルレシャも同様で、連携の即ACナックル等の部分をほんの少し遅らせることで、発動位置をずらさなくてもバックアタックになり、コンボとしてもつながる。 武装一覧 通常武装 通常武装(DLC以外) ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 サラ・ヴァティーヌ ランチャー 87 30 0% 5% 5% 350 3 近距離攻撃+1大剣+1 - ニニアン ハンド 110 37 5% 0% 5% 250 5 近距離攻撃+1楽器+1 - 2 ヴィヴィアン ハンド 230 71 0% 0% 5% 250 5 近距離攻撃+1楽器+1 - 3 ニニアン+MS ハンド 337 98 13% 0% 5% 250 5 近距離攻撃+1楽器+1 - サラ・ヴァティーヌ+AS ランチャー 354 114 0% 13% 5% 350 3 近距離攻撃+1大剣+1粒子BLST+1 嶋渓フミカ(クリア後ヴァルハラ)[奪] ニニアン+ZO ハンド 355 102 0% 14% 5% 250 5 近距離攻撃+1楽器+1 - サラ・ヴァティーヌ+GC ランチャー 358 102 13% 0% 5% 350 3 近距離攻撃+1大剣+1 - サラ・ヴァティーヌ+ms ランチャー 372 105 0% 13% 5% 350 3 近距離攻撃+1大剣+1 - ヴィヴィアン+AS ハンド 380 116 0% 0% 5% 250 5 近距離攻撃+1粒子BLST+1楽器+1 新渡戸総一(クリア後ヴァルハラ)[奪] ヴィヴィアン+AQ ハンド 388 108 0% 13% 5% 250 5 近距離攻撃+1楽器+1 - サラ・ヴァティーヌ+BK ランチャー 404 108 0% 0% 5% 350 3 近距離攻撃+1大剣+1 - 4 ヴィヴィアン+MS ハンド 562 126 0% 0% 5% 250 5 楽器+1 - 5 サラ・ヴァティーヌ+KY ランチャー 638 135 23% 0% 5% 350 3 大剣+1 - サラ・ヴァティーヌ+MS ランチャー 657 135 0% 21% 5% 350 3 大剣+1 - ニニアン+LB ハンド 660 135 21% 0% 5% 250 5 楽器+1 - ニニアン+AQ ハンド 676 135 0% 22% 5% 250 5 楽器+1 - サラ・ヴァティーヌ+LB ランチャー 721 136 0% 0% 5% 350 3 大剣+1 - 6 サラ・ヴァティーヌ+TK ランチャー 794 167 0% 25% 5% 350 3 大剣+1 - ヴィヴィアン+KR ハンド 837 176 24% 0% 5% 250 5 楽器+1 - ヴィヴィアン+LB ハンド 905 175 0% 0% 5% 250 5 楽器+1 - 7 サラ・ヴァティーヌ+KR ランチャー 870 189 33% 0% 5% 350 3 大剣+1 - サラ・ヴァティーヌ+CG ランチャー 897 191 0% 29% 5% 350 3 大剣+1 - ニニアン+NS ハンド 908 194 29% 0% 5% 250 5 楽器+1 魔法使い(粒子ブラスター杯) ニニアン+AR ハンド 923 197 0% 30% 5% 250 5 楽器+1 - ヴィヴィアン+ZO ハンド 837 202 0% 22% 5% 250 5 楽器+1 - サラ・ヴァティーヌ+NS ランチャー 1008 194 0% 0% 5% 350 3 大剣+1 - ヴィヴィアン+MT ハンド 1029 198 0% 0% 5% 250 5 楽器+1 - ヴィヴィアン+KT ピーキーハンド 1051 187 0% 0% 5% 250 5 CHA-3SP+4 楽器 粒子ブラスター杯[賞]竹姫葉月(F0)[店] 防具付属武装(DLC以外) 該当なし DLC武装 通常武装(DLC) ランク 名称 タイプ ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃範囲 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 パワーズ ハンド 121 46 0% 4% 5% 700 5 近距離攻撃+1大剣+1楽器+1 オフィシャル 2 フィンコリー ハンド 191 70 0% 8% 5% 700 5 近距離攻撃+1大剣+1楽器+1 オフィシャル アルレシャ ランチャー 232 82 10% 0% 5% 350 3 近距離攻撃+1大剣+1 オフィシャル 3 パワーズ+LB ハンド 386 121 0% 12% 5% 700 5 近距離攻撃+1大剣+1楽器+1 プレミアム 4 フィンコリー+LB ハンド 470 134 0% 16% 5% 700 5 大剣+1楽器+1 プレミアム アルレシャ+CG ランチャー 481 136 18% 0% 5% 350 3 大剣+1楽器+1 プレミアム 5 フィンコリー+MT ハンド 609 150 0% 20% 5% 700 5 大剣+1楽器+1 プレミアム パワーズ+GC ハンド 667 153 0% 20% 5% 700 5 大剣+1楽器+1 プレミアム 6 アルレシャ+TK ランチャー 738 176 26% 0% 5% 350 3 大剣+1楽器+1 プレミアム フィンコリー+SP ハンド 754 179 0% 24% 5% 700 5 大剣+1楽器+1 プレミアム 7 アルレシャ+NS ランチャー 866 210 30% 0% 5% 350 3 大剣+1楽器+1 プレミアム パワーズ+TK ハンド 932 224 0% 28% 5% 700 5 大剣+1楽器+1 プレミアム 防具付属武装(DLC) 該当なし
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モンスター(21枚) 冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス×2枚 ライトロード・マジシャン ライラ ライトロード・ハンター ライコウ×3枚 ライトロード・パラディン ジェイン ライトロード・サモナー ルミナス トラゴエディア ダンディライオン×2枚 ゾンビキャリア スポーア ジャンク・コレクター×3枚 グローアップ・バルブ クリッター カードガンナー BF-精鋭のゼピュロス 魔法(9枚) 死者蘇生 光の援軍 強欲で謙虚な壺×3枚 ソーラー・エクスチェンジ×2枚 クロス・ソウル×2枚 罠(10枚) 魔のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 異次元からの帰還 闇のデッキ破壊ウイルス リビングデッドの呼び声 マインドクラッシュ ダスト・シュート サンダー・ブレイク×2枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル アーカナイト・マジシャン アームズ・エイド ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン スプレンディッド・ローズ フォーミュラ・シンクロン×2枚 ブラック・ローズ・ドラゴン×2枚 ミスト・ウォーム 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ D.D.クロウ×3枚 カオス・ソーサラー×2枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン クロス・ソウル サイバー・ドラゴン×3枚 闇のデッキ破壊ウイルス 砂塵の大竜巻×2枚 邪帝ガイウス 魔のデッキ破壊ウイルス