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毛皮系統 初期素材:水牛の角(狐仙の羽毛+等級10) 狐仙の羽毛…キツネの毛(茶,黄,赤,白)+等級6 等級 作りたい物 副系統 レシピの例 説明 21 魔の皮帽子 水牛の角+魔竜牙+本Ⅲ MATK+16,DEF+5
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「ゾイド -ZOIDS-」のジーク+αが召喚される話。 ZとZ 第一話「黒と白」 ZとZ 第二話「獣王光臨」 ZとZ 第三話「ZOIDS」 ZとZ 第四話「土くれと魔竜」 ZとZ 第五話「それぞれの一日」
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ここはクイズマジックアカデミーシリーズをプレーしたことのない方へ向けた情報を集めたページです。詳しくは、メーカーの公式サイトの「QMAをはじめよう」のページや、当wikiのよくある質問集を併せて参考にするとより解りやすいでしょう。 クイズマジックアカデミーとは? ゲームをプレーする前に「e-AMUSEMENT PASS」について おサイフケータイなどを利用する e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合初回プレー時:カード登録 初回プレー時:ゲームモード ゲームをプレーした後は【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる アミューズメント施設(お店)のルール・マナーハウスルールの確認・遵守 【重要】“連コイン”はやめましょう 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない クイズマジックアカデミーとは? QUIZ MAGIC ACADEMY(QMA)とは、コナミが発売するアーケード用オンライン対戦クイズゲームです。2003年に第1作がリリースされ、、2012年より第9作目となる今作「QMA賢者の扉」が稼働を開始しました(現在のハードウェアのベースになっています)。2015年3月にソフトが大型アップデートされ、「暁の鐘」(実質12作目)となっています。 特に従来のクイズゲームに代わりオンラインとなったことにより、こんな特長があります。本ゲームのメインモードとなる「トーナメント☆マジバトル(旧名称 全国オンライントーナメント)」では、日本全国のゲームセンターからプレーしている最大8人のプレーヤーとの同時通信対戦が出来ます。 つい最近の話題にちなんだ問題(これを、このゲームでは「ニュースクイズ」といいます)の出題や、事実が変わった問題に対する修正など、随時新しい問題の配信・古い問題の修正がされ続けます。例えば、前者なら新発売のゲームに関する問題、後者なら更新された世界記録に関する問題、など。 収録問題数は19万問以上に及び、「最も問題数が多いトリビアビデオゲーム」としてギネス世界記録を認定されました(2012年11月1日認定)。 プレーヤーの分身となる多彩な21人の生徒キャラクターとそのガイドとなる9人の先生キャラクターも魅力の一つとなっています。 その他、Web上では公式サイトにも簡単な概説がまとめられています、そちらも併せて参考することを勧めます。 ゲームをプレーする前に 「e-AMUSEMENT PASS」について クイズマジックアカデミー 賢者の扉は「e-AMUSEMENT PASS」という専用ICカードに対応しています。これを使用することで、キャラクターデータや成績などのゲーム内容を保存しての継続プレーができます。 e-AMUSEMENT PASSが無くてもプレーすることができます。ただし、ゲームデータの保存はできません。PASS無しの場合、「トーナメント☆マジバトル(全国オンライントーナメント)」「マジック☆コロシアム(協力プレー)」「検定試験」「店内対戦」の各モードで遊ぶことができます。逆に「全国大会」などのイベントモードは遊ぶことができません。 一方で、「まずは試しに友人・知人と一回だけプレーしてみたい」「色々なキャラクターを試してみたい」――といった場合にあえてカードなしでプレーするのもアリです。 その際は「体験入学生」という専用の階級になります。 なお、実際のPASSを買わなくてもおサイフケータイ対応の携帯電話やsuicaなどの各種ICカードで代用することもできます。詳細は下項「おサイフケータイなどを利用する」を参照のこと。QMAを始める時は、まずe-AMUSEMENT PASSとして使えるカードを1枚用意することをおすすめします。 店舗によっては使用したe-AMUSEMENT PASSで初めてのプレーである場合、無料でプレーできるサービスが行われています。 ※以下、既に「e-AMUSEMENT PASS」を詳しくご存じの方はこの部分を読み飛ばしても問題ありません。 「e-AMUSEMENT PASS」とはコナミのオンラインゲームでプレーしたデータを記録することができる、ゲーム専用のエントリーカードです。コナミのオンラインゲームならば、種類を問わず複数の対応ゲームのデータを1枚で記録できます。QMAだけでなく、BEMANIシリーズ(beatmania IIDX、pop n music、DDR、GuitarFreaks、DrumMania、jubeat、REFLEC BEAT、SOUND VOLTEX)、格闘倶楽部シリーズ(麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会)、ベースボールヒーローズ、ウィニングイレブン、スティールクロニクル、ザ★ビシバシ、METAL GEAR ARCADE、ロードファイターズ、メダルゲーム(GRANDCROSS、FORTUNE TRINITY、SPIN FEVER、GI-HORSEPARK、エターナルナイツ、アニマロッタ、Venus Fountain等)etc…のデータが1枚で全て保存可能です。 ただし、1枚のPASSに保存できるのは、各ゲームにつき1種類のデータだけです。例えば、QMAで複数のキャラクターを使ってプレーしたい時には複数枚のPASSが必要です。 PASSはゲームセンターに設置されている専用の自販機、もしくはカウンターで店員に申告して購入します。価格は店舗によって差がありますが、概ね1枚につき300円~500円程度の相場です。(よくある質問集も参照) 過去作ではQMAデザインの限定PASSがリリースされていました。また販売している店舗もあるので、こちらを使用するのもよいでしょう。 コナミの「eAMUSEMENT」に登録すると、紛失時のデータ引き継ぎ等のサービスが受けられます。また、コナミのアーケードゲームに対応している電子マネー「PASELI」を使用するにはここへの登録が必須となります。詳しい方法はPASELIについての項を参照のこと。裏面に印字されているカードナンバーが必要になるので、あらかじめメモしておきましょう。 おサイフケータイなどを利用する おサイフケータイやSuicaなどのICカードをe-AMUSEMENT PASSとして使うことが可能です。 ゲーム専用のPASSを買わなくてもデータを残せるようになり、「今後プレーをし続けるかどうかわからないゲームのために何百円も出してカードを買うのはちょっと……」という心配がなくなりました。 各社おサイフケータイ、電子マネー各種やその機能内蔵の交通券、キャッシュ・クレジットカード等が使えます。全てのICカードが使えるわけではなく、具体的には「Felica」規格のICチップ搭載のものが使用可能です。また、これらの電子マネーやおサイフケータイでプレー料金を支払うことはできません。 初回利用時及び暗証番号入力時にe-AMUSEMENT PASSとしてのユーザーコードが表示されます。PASELIの利用やデータの移行に必要となりますので、必ずメモしておきましょう。 詳細は「よくある質問集」のこの項目も併せて参考に。 e-AMUSEMENT PASSを使用してプレーする場合 初回プレー時:カード登録 PASSはタッチパネル下部の認証部へタッチして認証します。なお、ゲームの操作は全てタッチパネルで行います。 PASSが未使用のものならば、まずはパスワード(数字4ケタ)を新しく登録します。既に他のゲームでPASSを使用している場合は、同じパスワードを引き続き使用します。連番のみ(例 1111)など、単純な数字は登録できません。 次に、「プレーヤーの皆様へのお願い」(注意、禁止事項の説明)が表示されます。[はい]を押すと先に進みます。 使用するキャラクターを選択します。キャラクターを選択し[はい][いいえ]の確認に答えると決定されます。キャラクターはプレー中に登場する他、あなたのアバターとして他のプレーヤーからも参照されます。 キャラクターはボイスなどの差異はありますが、直接ゲームに影響する性能差などの類は一切ありません。気楽に自分の好みで選んでください。 キャラクター選択時にそれぞれのキャラクターの簡単なプロフィールを見ることができます。しかし時間内に全員分をじっくり見るのは非常に難しいと思われるので、事前に公式サイトのキャラクター紹介などを参考にして確認しておくのもよいでしょう。 また、それぞれのキャラクターを選択した時に左下へ表示されるデフォルメのキャラをタッチすることで簡単なキャラクターのモーションやセリフを確認できます。これで大体のイメージが掴めるかと思います。 「キャラクターと言われても…。」という人は、画面左下の[ !? ]と表示される部分を押してみてください。ランダムでキャラクターが選択されます。ここを押しても、それで使用キャラクターが即決定される訳ではないので安心してください。 また、何回でも押して選択し直すこともできます。 続いて、プレーヤーの名前(通称カードネーム・CN)を付けます。キーボードで入力し[OK]で決定します。字数制限は8文字までです。 使用可能な文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字のみ)、数字、その他特殊文字が幾つかです。かなキーボードで「ー」の後「゛」を押すと「→」に、「ー」の後「゜」を押すと「>」になります。同じ要領でカナキーボードでは「ー」と「゛」で「(」に、「ー」と「゜」で「)」になります。 「ゐ・ヰ」と「ゑ・ヱ」と「ゎ・ヮ」も使えます。QWERTY配列のかなキーボードの「WYI」で「ゐ」、「WYE」で「ゑ」、「XWA」「LWA」で「ゎ」。カナキーボードの「WYI」で「ヰ」、「WYE」で「ヱ」、「XWA」「LWA」で「ヮ」になります。 名前入力の制限時間は100カウント(200秒)です。十分な時間はありますが、事前に考えておくのを勧めます。 [OK]ボタンを押すと確認のメッセージは出ず、そのまま確定となってしまいます。入力ミスには要注意です。 制限時間内に名前が未入力の場合や、公序良俗に問題がある名前だと判断された場合は強制的にデフォルトのキャラクターの名前に戻されてしまいます。 一度決定したキャラクターや名前は、基本的にそのバージョンでは後から変更することは出来ません。 初回プレー時:ゲームモード ームモードでは、以下のモードが選択できます。それぞれのモードの詳細はWiki内の各ページを参照ください。 ゲームモード タッチパネルの位置 備考 トーナメント☆マジバトル(旧全国オンライントーナメント) 画面中央上 多人数対戦 画面左上 店内対戦・サークル対戦・ワールドホウキレースの各モードがあります マジック☆コロシアム(旧協力プレー) 画面左下 オンライン・店内・サークルの各モードがあります 検定試験 画面右下 イベント 画面右上 開催中の場合のみ まずは「トーナメント☆マジバトル(旧全国オンライントーナメント)」の「チュートリアル」か「検定試験」をある程度プレーし、プレーに対する慣れやおおまかなコツを掴むなどをおすすめします。「検定試験」は月ごとにテーマが変わりますので、自分の好きなテーマの検定がある場合、そこから始めるのもお勧めです。 「トーナメント☆マジバトル」は自分でリーグ(=問題難易度)を選ぶことができますが、最上級の「ドラゴンリーグ」は初めての方にはお勧めできません。問題の難易度が非常に高めな上、マッチングするプレーヤーにも猛者が多い(それこそ、TVに登場する「クイズ王」レベルの人も多数います)ので、手も足も出ないままプレー終了、ということになりかねません。 もちろん、あなたがクイズについて自信があるようでしたら、その限りではありません。 お友達・仲間内で対戦する場合は、「4人対戦」→「店内対戦」を選ぶことで、同一店舗内で4人まで対戦することができます。 ゲームをプレーした後は 【重要】プレイを終了する時は必ずゲームオーバー画面を表示させる 当たり前ですが重要です。本作では1回PASSをかざすだけでゲームオーバー画面までプレイできますが、逆に言えば、ゲームオーバー画面を出すまでプレーしないとそのデータで勝手にプレーされる恐れもあります。 また、専用電子マネー「PASELI」を使用可能にしている場合は特に注意が必要です。勝手に電子マネーを消費してプレーされる恐れがあります。 アミューズメント施設(お店)のルール・マナー ハウスルールの確認・遵守 ハウスルール(お店のルール)を必ず守りましょう(飲酒・食事禁止、撮影禁止、禁煙、順番待ちなど)。注意する点は設置店舗情報にも書かれていたりしますが、できればお店で直接確認をしましょう。遊ばないゲーム機の席に座ったり、荷物を置いたりしないようにしましょう。 筐体を叩く、殴る、蹴る、などの暴力行為をしないこと。プレーで熱くなる気持ちはわかりますが、機械が壊れたりすると大変なことになります。 飲食物や煙草の灰などの異物を落とすのは機械には非常に悪影響です。(特にタッチパネルやコイン投入口などの精密部分)(店内で売っている飲み物ならまだしも、食事をしながらのプレーは機械を汚すなど他の人の迷惑になります) その他、大声を上げない、など他人やお店に迷惑をかけないよう良識をもって行動しましょう。 余裕があれば、プレー前後にハンカチ・眼鏡拭き・おしぼりなどで画面を拭くことを勧めます。お店によっては、フロアにおしぼりを用意していたり、機械のそばに画面拭きなどを備え付けています。 画面のタッチパネルは不特定多数の人が触ります。できるだけ清潔に保つことを勧めます。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【重要】“連コイン”はやめましょう ゲームオーバー後には、満席かどうか、待っている人がいるかどうか、まず周囲をよく確認し、満席で待っている人がいる時は、コンティニュー(連コイン)せず席を譲りましょう。マジック☆コロシアム(協力プレー)で次の階へ進むのはOKです。 ただし、「100円2クレジット」「200円3クレジット」「300円で1時間無料」などの特殊な料金設定の場合はそのクレジット(プレーできる回数)を全て消費するまでプレーしてから席を立ちましょう。 お店によっては、設定された回数の連続コンティニューをすると自動的にカード認証が解除されるように設定してある場合もあります。(続けてプレーするには、再度カード認証からの操作が必要です)これは、プレーヤーに混雑時の自主的な交代を促す、特殊な料金設定などの意図があります。例えば「初回200円・コンティニュー100円・コンティニュー制限1回まで」という料金設定では、連続プレーの場合は実質「300円2クレジット」となります。 お店によって、ハウスルールで連コインを許可している場合もあります。よく確認をしましょう。逆に、ハウスルールで連コインが許可されている場合でも、店内の混み具合をみて自己判断を。 逆に空きを待つ場合は、プレー中の人からも見えやすい位置で、かつ気が散らない場所で待つようにしましょう。プレーヤーの真後ろなど間近の位置で待っていても、プレー中の人にとっては気が散ったりと迷惑になります。店によっては、待機用の椅子を置いていたり、順番待ち用の簡単な記名表を用意している所もあります。 ゲームをプレーしたいのは皆同じです。マナーとはいえ譲られて当然とも思わず、軽く会釈するなど、常にみんなが気持ちよくプレーできるように心がけましょう。 ハウスルールを守らない人がいる場合でも、即座に直接注意したりはトラブルの元になりえます。そのような場合でも、まずお店の人に助けや指摘を仰ぐなどすることを勧めます。 【注意】他人のプレーに深く首をつっこまない 他人のプレーをのぞきこんだり、口をはさんだりしないようにしましょう。他の人に出題されている問題の答えなどを勝手に横から言うなどは御法度です。必ず控えましょう。 「そんな問題も解けない」などと笑う、「そんな問題解けてキモい」とけなすなども当然マナー違反です。 それでは、ゲームを楽しんでください!
https://w.atwiki.jp/excraftwiki/pages/27.html
プレイフルクエストとは、バトルワールドにあるクエストの一種です プレイフルクエストである条件に、おーふぇんが考案したクエストであることが挙げられます また、初期実装のクエストのほかに一定条件達成でクエストを追加することがあります 基本はアップデートでクエストを追加します アップデートによる追加は60個です そのランク☆~☆☆☆☆までをここで紹介します ランク☆ クエスト名 目的地 ターゲット 個数 特別報酬 黒き企み 平原 ゾンビ 20 - 白く潜み闇より射る 平原 スケルトン 15 - 夜を這う蟲 平原 スパイダー 20 - 白き屍、黒き巨人 平原 スケルトン エンダーマン 10 5 - 黒怪人の放流祭り エンド エンダーマン 20 - 黒き兵 闘技場 黒色兵 15 - ランク☆☆ クエスト名 目的地 ターゲット 個数 特別報酬 終わりから生まれた竜 平原 黒怪竜 1 - 悪夢の始まり 不壊の地 魔竜 1 - この大地を踏みしめて 平原 超腐巨人 1 腐った肉x64 屍の長 闘技場 腐巨人 1 腐った肉x64 冥界の宴 平原 ゾンビ スケルトン 腐巨人 10 10 1 腐った肉x64 崩れゆく世界 爆壊の地 クリーパー 10 火薬x16 ランク☆☆☆ クエスト名 目的地 ターゲット 個数 特別報酬 誰が死のうと竜は羽ばたく 滅す竜 黒色王 空に黒竜、陸に巨兵 竜の縄張り争い 魔竜の決闘 王と共に散る兵士 風は吹く ランク☆☆☆☆ クエスト名 目的地 ターゲット 個数 特別報酬 弱き民にも力は宿りし ゾンビの中のゾンビ? 夜に潜む黒き竜 夏のお供にいかがですか?
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2900.html
初出 1160話 W15に引き続き広大な湖沼地帯。W4d1に似ている。所々で葦が茂っていて、単純な湖沼地帯ではない。 魔竜が多く、転生煙晶竜もなかなか異常を感知できない。 マップ中央付近にはエリアポータルらしきものは見当たらなかった。 しかしさらに中央付近をうろついていると、転生煙晶竜がようやく異常を感知した。どうやら魔力と地脈の流れが分断されているようだ。 さらに空中でなく念入りに検索するため地上をうろつく必要もあった。 どうやら魔力を調べると流れが逆に空虚となっていると言う意味で特異な場所が水中にあった。しかも真ん中にには確かに魔力が感じられるおかしな場所である。(1161話) 葦だけでなく、蓮のように湖面に浮く植物も茂っているその下に隠れるように人魂があった。 例の如くポータル解放戦は転生煙晶竜は参加できなかった。 ポータル開放後には水面下から陸地が隆起してきた。(1162話) ポータル解放戦後には転生煙晶竜によると、南の方に世界を支える力にして破滅もさせる力である歪みがあるとのことで、進路が決まった。南に進むと魔力も空虚になり、精霊も姿を消していった。 + 主な出現モンスター 主な出現モンスター 日中 魔竜 夜間 エリアポータル:混迷する大地 エリアポータルボス ベヒモス ジズ リヴァイアサン グレンデル 殺生石 妖狐 白狐 青竜 黒竜 黄竜 紅竜 白竜 + ポータルボス戦開始・終了インフォ 開始インフォ 《新たな、そして清浄なる世界》 《そこに汝等の席は無い》 《破壊と殺戮を体現せし者達よ、来たれ》 《互いに相食み共に滅びるのだ!》 終了インフォ 《何もかも罪に塗れた旧き世界》 《汝等にこそ相応しい》 《破壊と殺戮を体現せし者よ、知るがいい》 《互いに相食んだ結果がそこにあるのだ》 エリアポータル到達者:キース(1162話)
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/544.html
なるかみ(グラビティボルト・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(グラビティボルト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《グラビティボルトボルト・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 ドライブチェックでグレード3以上が出た時にカウンターブラスト(1)で相手の前列のリアガード1枚を退却させパワー+5000を得る。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 リミットブレイクが誘発すれば、低コストでインターセプト要員の退却と自身のパワーアップを狙うことができる。 誘発条件は運に左右されやすく、ライド事故回避に繋がるようなギミックを持たないこのデッキではグレード3の極端な増量で誘発率を高めることも難しい。 ドラゴンダンサー アガタでブーストすることでパワー+10000ブーストに近い働きをさせることができ、誘発に成功した時に相手のガーディアンを確認してからドラゴンダンサー アガタの能力の使い方を選ぶことができるため相性が良い。 しかしそれを警戒してインターセプトで回避される場合も考えられ、それを嫌うのならばデザートガンナー シデンでインターセプトを封じて置くの手である。 解呪能力を合わせ持っているため、【リンクジョーカー】による呪縛に耐性がある。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 祈願成就のジン 1 FV 毒心のジン 4 悪戯っ娘 キョンシー 4 ドラゴンダンサー カタリナ 4 魔竜仙女 セイオウボ 4 1 レッドリバー・ドラグーン 4 デザートガンナー ライエン 3 ドラゴンダンサー アガタ 3 ワイバーンガード ガルド 4 2 サンダーストーム・ドラグーン 3 ドラゴニック・デスサイズ 4 魔竜戦鬼 カルラ 4 3 抹消者 エレクトリックシェイパー・ドラゴン 4 グラビティボルト・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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メルドラモン 種族 魔竜型 属性 ウィルス種 必殺技1 デスグローリー 暗黒に身を染めたドラモン系デジモンの進化したデジモン 頭部の一つ目に見つめられると、能力の低いデジモンはそれだけで戦えなくなってしまう 必殺技は胴体の顔から放つ魔炎、「デスグローリー」
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/1918.html
[部分編集] 【水島 大宙(みずしま たかひろ)】 プロフィール リンク 関連グッズ ▼レビュー +... ・ 【水島 大宙さんの出演作品】 AURA 〜魔竜院光牙最後の闘い〜 WHITE ALBUM2 リトルバスターズ! 恋愛ラボ LOVE LAB 銀の匙 Silver Spoon
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/553.html
アズラン配信クエスト「人形たちのラグナロク」に登場するキャラクター兼アイテム。【ケキちゃん】?の正体。 世界の均衡を保つ使命があるというが、「調停者オーディン」によって役目を奪われ捨て置かれたところを、地底世界の主である「滅びの魔竜」によって捕らわれの身になっていた。
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錬金術で装備品の耐久値を回復させるときに消費される。 石版アイテムの拡張機能を使うときにも消費される。 ドラゴン系の魔竜化を防ぐのにも使用された。 高額通貨の代用としても利用されることが多い。 魔石 魔晶石 魔水晶 魔結晶