約 4,246,501 件
https://w.atwiki.jp/243677/pages/34.html
唯一、道具屋が二箇所存在する街。 クエスト「レコム王の楽しみ」で訪ねる必要があるのは鍛冶屋の横にある道具屋。 ここにはHPを1000増加する生命の指輪が売っているため、序盤に購入できればかなり楽ができる。 武器屋 品名 値段 ロングソード+2 220G フランシスカ+2 390G バトルウィップ+2 710G 鉄の槍+2 250G 白樺の杖+3 430G チェインメイル+2 470G 絹のローブ+2 430G シルクのケープ+2 670G 道具屋(宿屋横) 品名 値段 薬草束 100G 善丸薬 300G 太陽の輝き 2000G 月の煌めき 4000G 精霊の雫 10000G ゼナシオン薬 800G 精霊の羽 1500G 魔力の指輪 2400G 道具屋(鍛冶屋横) 品名 値段 薬草 20G 薬草束 100G 善丸薬 300G クドの花 100G ムリの根 100G ヒーマ草 200G ホイカの種 300G ゼナシオン薬 800G 生命の指輪 2400G 製法書 書名 場所 シルバリオン 鍛冶屋 水晶の杖 鍛冶屋 キメラテイル 鍛冶屋 プレートメイル 鍛冶屋の宝箱 ハルバート 民家(北の屋敷の左)の壷 銀の杖 民家(空き家、男女2人の家の隣) 布団たたき 街の右下端の樽 手織のケープ 街の右上端の樽 キラウエア 北の屋敷1階 ナイアガラ 北の屋敷1階 ジェーン 北の屋敷1階 エアーズ 北の屋敷1階 フレイム 西の屋敷1階 リップル 西の屋敷1階 ソニック 東の屋敷1階 クエイク 東の屋敷1階 書籍 書名 場所 水神ヒュノ 宿屋 男のたしなみ 民家(左上) ゆるふわ愛され淑女の10の秘訣! 民家(右上) 世界記~7~ 北の屋敷 世界記~8~ 北の屋敷 入手アイテム アイテム 場所 薬草束 宿屋右のタル タミナ薬 民家のツボ(鍛冶屋と同じ並び、男女2人の家) ゼナシオン薬 民家のツボ(空き家、男女2人の家の隣) 水の精霊石 東の屋敷2階の宝箱 光の精霊石 ケヤン旧市街(教会がある場所)左上側の宝箱 周辺に出現するモンスター モンスター名 EXP GOLD SP アイテム レアアイテム 備考 コカイト 22 18G 36SP 生糸 白い布生地 サービット 24 24G 32SP ネジ - ファイホゥ 80 73G 82SP 火のカケラ 魔力の結晶 グレム ペンテ 44 54G 88SP 丈夫な枝 丈夫なツタ ファイラント 55 61G 125SP 鋭いキバ - アグロ 98 160G 120SP 怪鳥の羽 -
https://w.atwiki.jp/243677/pages/49.html
以下の4つはリンク先に記載。 最強武具 勲章武具 素材の集め方 エンディングを効率よく迎えるには 目次 戦闘関係マキナ盤でパワーアップ 特技の順番 槍の攻撃範囲 復活の効果 ジャッジの効果 ランパンチョの倒し方 その他歌うベル ベルの過去 無視して進むと…… 欲張りすぎると… トトリで一泊 戦闘関係 マキナ盤でパワーアップ HPアップや筋力アップなどの○○アップ系に精霊石を装備しても、マキナ盤には特殊効果が表示されず、一見すると無意味に感じる。 しかし、実はステータスを確認すると各ステータスの横にある+の数値が増えている。 光の精霊石と闇の精霊石を装備した方が、それ以外の精霊石より効果が高い。 使っていない精霊石があるならとにかく装備させた方が得。また、使わない技に装備させるより効果がある。 特技の順番 上級職でより上のスロット(数字が小さいスロット)にあるスキルほど戦闘中のリストでも上側に来る。 よく選ぶスキルは、マキナ盤で上側に装備しておくとすばやく選べる。 槍の攻撃範囲 槍は普通に使っていると杖と変わりない気がするが、後列の敵に唯一攻撃できる。 そのため、好きな敵を狙える。 復活の効果 復活のクロスについている復活の効果は一戦闘中に一度だけ戦闘不能になっても自動で復活するというもの。 それ以上は復活しないため過信は禁物。 ジャッジの効果 大まかに分けると、何も起こらない・敵全体攻撃・敵全体ステータス変化・味方全体回復・味方全体補助のいずれか。 詳しくは特技を参照。 ランパンチョの倒し方 Q&Aにある通り、無属性魔法で倒すのが正攻法。しかし、他の方法で倒すこともできる。 当たることを祈りつつ物理攻撃しまくる ランパンチョの回避率は異様に高いが、それでも物理攻撃が全く当たらないわけではない。 例えば自動HP回復の効果がある装備をつけてオート戦闘させたまま放っておけば、いつかは倒されているはずである。 耐性を下げて魔法攻撃 回避が有限ならば耐性も下げれば下がるのではないかと考え、 試しにリデン系の魔法をかけてヴェルヴやライエなどの属性魔法で攻撃したところ普通に倒せた。 もちろん精霊石をつけた魔法の追加効果やオーリンのジャッジの「水神ヒュノの嘲笑」も有効…ジャッジは 端末再起動する場合があるためおすすめしないが。 ジャッジの「怪しい霧が敵を包む!」 上記の検証をしていたところヒュノの嘲笑で耐性が下がっていなくてもこの攻撃でランパンチョが倒された。 見た目によらずこの攻撃は無属性魔法らしい。そのためこの方法は正攻法の亜種といったところだろう。 その他 歌うベル ベルとオーリンが加入する前、一人でダンドンに行く時、ダンドンの道具屋にベルがいる。 話しかけても後姿のまま歌っているだけ。 ベルの過去 ベルとオーリンが仲間に入った後、ダンドンの宿屋に泊まるとベルの過去の話が聞ける。 序盤にしか聞けない期間限定イベント。 無視して進むと…… 最初にコルの村から出た時、ダンドン城に行かずにフランプの森に行っても そこにいる兵士から「あまりにヘチョそうだから」と追い返される。 ちなみにナゾの塔の自販機はミッション1が終わるまで「メンテナンス中」で使えない。 その後詰所依頼が受けられるようになった後、詰所依頼01を解決しないでフランプの森へ行くと 「城の詰所依頼を一つ達成したら通してやる」という内容がつけ加わるが、追い返されるのは同じ。 直前の展開により詰所依頼など一切受けずにクリアしてやると思ったプレイヤーもいるかもしれないが、 ただでさえ通るのに手間のかかるフランプの森(最短でパウルとの話の後詰所依頼を受ける→小さな洞窟で 入口の兵士に話を聞きパンチョを5匹倒して兵士に報告→マキナ盤のイベントの後ダンドンの詰所で報告→ やっと通れると思ったらダンドンに救援の手配を頼まれ行ったらパウルに研究員の元に行かされ 研究員に頼まれて硝石を取りにまた小さな洞窟に行くことになる)に余計な手数が加わることとなる。 詰所依頼を達成するとお金や素材やSPや製法書がもらえ、メリットはとても大きいので諦めて依頼を受けに行こう。 フランプの森を抜けた後、レコム城を無視してケヤンの街やハルテア城に行ける。 しかし、結局ハルテアの城門前でイベントが起こらないため戻る必要がある。 レコム城の機械兵を撃退後、ケヤンの街を無視して進んでもそのままハルテア城でイベントが起こる。 ケヤンの街のクエストはあくまでもサブイベント扱いのようである。 漁村トトリで船を入手後、キュレオ城を無視して霊峰エルアルドを抜け、 カズムス城へ行くと御前会議中といわれて城内に入れない。 基本的にストーリーを無視して進もうとしてもできないようになっているが、 無視することでしか聞けない台詞が用意されているため、一度は聞いてみるといいかもしれない。 欲張りすぎると… 敵を倒した時、手持ちと合わせて100個以上になる個数素材を集めると(例えばネジ98個持っている時にネジを2個以上手に入れるなど)、 アイテムドロップ確認画面ではアイテムが白く表示される(手に入ったことになっている)が 手持ちは増えていない(さっきの例だと手持ちのネジは98個のまま)。 詰所依頼を報酬でもらえるものの手持ちが99個の時に達成報告すると、 「〜の依頼を遂行しているようだが報酬の〜がこれ以上持てないようだぞ それでも報告するか?」と聞かれる。「はい」を選ぶと報酬はもらえないが依頼は達成できる。 その他依頼の場合は選択肢も表示されないで「〜はこれ以上持てなかった」と言われる(依頼は達成され、報酬はもらえない)。 宝箱を開けた時に中身の手持ちがいっぱいだと、一旦蓋が開いて普段のメッセージが出るがその後 「これ以上〜をもてません」と言われ蓋が閉じ、中身アイテムは入手できない(手持ちを減らした後再度開けると入手可能)。 素材を採取した場合にその素材の手持ちがいっぱいだと普段のメッセージの後「これ以上〜を持てませんでした」と言われる。 繰り返すとキラキラが消えるので拾った後捨てた扱いになっているのだろう。 分解依頼の時分解後の素材の手持ちがいっぱいだと「これ以上〈bunkaiGo〉を持てないようだぞ」と言われ分解できない。 〈bunkaiGo〉には文脈的に分解後の素材の名前が入る予定だったのだろうが…バグ? トトリで一泊 漁村トトリの民家に泊まると、3回目まで宿泊イベントが以下の順番で起こる。 電気について。 自然環境の違い。 将来の夢と選挙制度。
https://w.atwiki.jp/243677/pages/67.html
本>マメカンの冒険記 カズムスにある自宅から霊峰エルアルドを越え、キュレオ城にしばらく滞在。 船で西の大陸へ上陸。補給のため漁村トトリに訪れる。 小高い丘からケヤンの街を発見し、フランプの森を抜けてダンドンへ至る。 そして南方のコルの村で眠ることにし、宝石をそこに埋めた。 フレイン達とは逆のルートを辿っていることが分かる。 各地をめぐり、最終的にマメカンが眠りについたコルの村に再び戻ってくると、 そこには光の精霊石が埋まっている。 マメカンの冒険記 ~1~ マメカンの冒険記 ~2~ マメカンの冒険記 ~3~ マメカンの冒険記 ~4~ マメカンの冒険記 ~5~ マメカンの冒険記 ~1~ (コルの村・民家) 私は英雄的冒険家のマメカンだ 後世に現れるであろう冒険者のために 挑戦状を書こうと決意した 自身の年齢を計算したとき おそらく私が挑む 最後の冒険になるはずだ 私はある場所に究極の秘宝を埋めた 人によっては価値のあるものだろう そうでない人にはただの石だ しかし冒険者たる諸君には ぜひ挑みの精神を思い出してほしい なぜ我々は冒険をするのか それはそこに 不気味な洞窟があるからだろう その晩 私は澄んだ水路のみなもに笑いかける そして尋ねる お前の本心はどちらなんだ、と 宝を見つけて欲しいという気持ちと 宝を渡したくないという気持ちとが 私の胸中で渦を巻いている もしも宝を見つけた君がいたら できればそれを大切にしてほしい それが私の一番大切なものだから・・・ マメカンの冒険記 ~2~ (ダンドンの城下町・民家) 私は住み慣れた我が家をあとにして 自分の影を追いかけるように 北へ北へと歩を進める 昼ごろになると日は私の背中を焼き 影を黒々と地面に投げかける そして私の行く手をさえぎるように 高い連山が目の前に現れる 前面にはそり立つような壁が そして背後には焼き付ける太陽 だがそれで私が諦めるはずもない 勇猛果敢に連山の麓へ一歩踏み入れる 瞬間、空気が変わるのを肌で感じた 熱波がたちどころに追い払われ 私の耳に冷えた風がささやきかける 引き返したほうがいいよ、と 魂が声高に吼えるのをたしかに聞いた 胸の震えを抑えながら 私は霊峰に立ち向かった・・・ つづく マメカンの冒険記 ~3~ (レコムの教会) 私は山脈を打ち倒した ただ今さらに取りざたして 書くようなことでもない 霊峰を単独踏破する偉業は 私から始まったのだから 砂漠の城にしばらく滞在したのち 私は船へと飛び乗った 海原の切れ間に魚の飛ぶしぶきが 白波のさまざまな表情や姿が 乱反射する太陽の輝きが 紺碧の風に巻き上げられて 私の身体を突き抜けていく 帆にはらむ風はまるで 私の希望と最後の意志を受けるように いつまでも膨らんでいる それが破裂したとき 私はどうなってしまうのだろうか それが訪れるときはおそらく 私が最期を迎えるときだろう そう近くもない、と自嘲気味に思う こんなにも船酔いする身体だとは まったく思わなかったからだ・・・ 杵柄はとっても やはり歳はとるものではない・・・ つづく マメカンの冒険記 ~4~ (ハルテアの城下町・民家) 西の大陸へとたどり着いた 途中で補給のために訪れた漁村は 食事も良く人々もあたたかく 快適といってよい小さな村だった もっとも、彼らの話す言葉は ほとんどが暗号のようであったが・・・ それはさておき 森を抜けて川を越えて 小高い丘に立ったとき 私は自分の目を疑った それは喜ばしい変化であり 人々の力強さに触れた瞬間でも あったに違いないだろう 新しい集落が出来ている 聞くところによれば彼ら彼女らも 心の冒険者のようだった 私はあちこちへ行くことを運命と している しかし彼ら彼女らは新しい 村を作ることを運命としていた 心の冒険者たちは目が輝いていた 生色に満ち溢れたまなざしは 小川にひるがえった色とりどりの 風景のようですらあった 彼らに輝かしい未来があるように・・・ つづく マメカンの冒険記 ~5~ (カズムスの宿屋) 霧深い森を抜けて私は始祖の街へと たどり着くことに成功した これまでの冒険は比較するといささか 安全なものだったかもしれない 一つの街に根付き 少しずつ少しずつ、と、まるで 度胸試しをする子とものようですら あっただろう しかし今は違う 日の本より旅立った私は休むことなく 峻険な山々を越え、海原と戦い 果てしなき平原の果てを見果て ついに始祖の街へと戻ってきたのだ これまで見てきた街のどれよりも 人々は快活で 路地の裏まで生気で満たされており 清潔な人々と高潔な精神とが 始祖の街を最も優れた街にしていた 夜になると天上には星々が輝き 眼科には生命の息づく灯りが 所狭しとあたりを埋め尽くす 人の生きる姿がこんなにも 荘厳で情熱的だったとは 冒険家でなければ感じられなかった かもしれない 始祖の街より玉体の 南方にある小さな村で 私は眠ることにした 白銀に輝く宝石をこの村に 埋めることにした どうか冒険者達よ 思い上がるつもりではないが 私の足跡をたどってみてほしい 真実の感動は闇深き洞窟にはない 人々の息遣いの交じり合う場所にこそ 永遠の輝きはあるのだ・・・ おわり
https://w.atwiki.jp/243677/pages/26.html
クリア特典 エンディングを見てセーブすると、セーブデータに星のマークが付き、以下のことが可能になる。 追加依頼発生 各地の詰所に依頼が1つずつ追加される。詳細は詰所依頼を参照。 全て強力な機械兵を討伐するもの。攻撃力が高く、かなり手強いので十分にレベルと装備を整えて挑もう。 エインヘイム改 追加された詰所依頼を全て解決すると、ラスボスがエインヘイム改にパワーアップする。 攻撃力とHPが増加して手強いので、クリア前と同じ感じで考えていると苦戦するかもしれない。 ルインマキナ Android端末版のみ、転送パスCRを入手後、ナゾの遺跡で戦える隠しボス。携帯アプリ版では戦えない。 HPが非常に高く、「行動模写」でこちらの行動をそっくり返してくるため迂闊に強いスキルを使うと全滅する。 データを引き継いで初めから 装備、アイテム、ゴールド、SP及び、 課金アイテムの「時空パス」を引き継いで最初から始められる。難易度の再選択も可能。 引き継がれないもの レベル マキナ盤の状態(ジョブレベル・スキルレベル) マキナ盤で消費した分のSP 製法書 精霊原石などのキーアイテム エンディング分岐 終盤の行動で決まる。他のイベントでの選択肢は関係ない。 フレイヤを倒さない場合は攻撃せずに防御に徹すればターン経過で戦闘が終了する。 ED 条件1 条件2 内容 ベルエンド フレイヤを倒す この世界に残る 教会でベルと共に暮らす 虚無エンド フレイヤを倒す 元の世界に帰る 何もない世界に戻る オーリンエンド フレイヤを倒さない この世界に残る オーリンと機械兵を追いかける フレイヤエンド フレイヤを倒さない 元の世界に帰る 元の世界に帰還し、再び別世界へ
https://w.atwiki.jp/243677/pages/14.html
科学の過ちにより「黒い太陽」が生まれ、エネルギー不足による破滅の危機に瀕した世界。 科学者たちは苦難の末、世界を救う鍵となる未知のエネルギーを『ゲート』の向こうの異世界に見出す。 異世界探索の使命はシュツッツハイム国の科学者フレインに下り、彼は単身『ゲート』に身を投じる。 見たこともない、自然と神秘に満ちた世界。 しかしそこで待っていたのは、元来た世界の恐るべき裏切りだった。 機械兵に蹂躙される人々、方々からの追手、逃げ道に立ち塞がる魔物ども―― ――しかし、そんな苦境においても、フレインを信じて力を貸してくれる新たな仲間との出会いも待っていた。 圧倒的スケールで描かれる、異世界冒険ファンタジーRPG。 ■異世界をまたにかける冒険、謀略! 世界のために異世界に渡った青年『フレイン』は、自分の世界に裏切られてしまいます。 迫りくる元世界の脅威、取り残された異世界での弾圧、孤独と苦しみの中、二人のヒロインが青年に手を差し伸べ、物語は進みます。 裏切りの真相は?フレインは元の世界に帰れるのか?両手に花の行く末は!? 各々の想いと策略が繰り広げられる、裏切りと絆の冒険が始まります。 ■ぬくもりあるドットアートワーク キャラクターやモンスターの表情豊かなドットアートワークは、どこかぬくもりを感じるものになっています。 『ゲート』の向こうの異世界が美しいドットアートワークで彩られます。 ■やり応え抜群のゲームシステム 本作のゲームシステムは、強化することで様々なジョブ、スキルを修得できる『マキナ盤』システムのほか、 素材を集めることで武器を作成したり、多種多様なサブクエストで遊んだり、エクストラダンジョンに挑戦したりなど、 メインストーリー以外にも、やり応え抜群の要素が詰まっています! ■二人のヒロイン、どっちを選ぶ? 青年『フレイン』に手を差し伸べる二人のヒロイン、『ベル』と『オーリン』。 心優しきシスターの『ベル』と快活で明るい性格の『オーリン』。 道中、垣間見える二人の様々な表情。 どちらかを選択する時、あなたはどちらを選ぶ?
https://w.atwiki.jp/243677/pages/32.html
ベルとの合流前、教会で精霊神についての話が聞ける。 カズムス城の機械兵襲撃を解決し、ミッション14が発生した後に立ち寄ると、村の上側に光点がある。 調べると光の精霊石が手に入るが、そのイベントの選択肢で掘り出さずにそのままにした場合入手できなくなるため注意。 武器屋 なし 道具屋 なし 製法書 なし 書籍 書名 場所 マメカンの冒険記~1~ 民家(右下) 世界記~1~ 民家(右上、左側) 世界記~2~ 民家(右上、右側) 入手アイテム アイテム 場所 薬草 民家(教会横)・左側のタル タミナ薬 宿屋左側のツボ 熱い冒険譚 宿屋内右端のタンス 熱い冒険譚 民家(宿屋右)内の宝箱 生命の実 民家(宿屋右)内のツボ 103G 民家(右上)内のタル 光の精霊石 上側の光点(ミッション14発生後) 周辺に出現するモンスター モンスター名 EXP GOLD SP アイテム レアアイテム 備考 パンチョ 6 10G 10SP なめし皮 - ヴィヴィ 8 12G 14SP 黒い翼 鋭いキバ ファイアント 10 17G 15SP 鋭いキバ -
https://w.atwiki.jp/243677/pages/19.html
魔法 攻撃魔法 魔法名 MP 属性 範囲 グレム 6 火 敵一体 グレムド 12 火 敵一体 イグレアム 24 火 敵一体 ヒュノ 6 水 敵一体 ヒュノース 14 水 敵一体 ヒュノテマス 32 水 敵全体 パノン 7 風 敵一体 パノッサ 23 風 敵全体 パノビアン 38 風 敵全体 ドレア 9 土 敵横一列 ドレアム 25 土 敵全体 ドレアドン 42 土 敵全体 ライエ 24 光 敵横一列 ライアロー 50 光 敵全体 ヴェルヴ 18 闇 敵一体 ヴェノーヴ 54 闇 敵全体 ウェーブ 8 無 敵一体 ソリッド 20 無 敵一体 ジェナイザー 26 無 敵一体 回復魔法 魔法名 MP 範囲 効果 ヒール 4 味方一人 HP小回復 ヒーラー 10 味方一人 HP中回復 ヒーレスト 16 味方一人 HP大回復 オル・ヒーラー 32| 味方全員 HP中回復 オル・ヒーレスト 56 味方全員 HP大回復 キュア 6 味方一人 状態異常回復 リバイブ 15 味方一人 戦闘不能回復 リバイバル 30 味方一人 戦闘不能大回復 補助魔法 魔法名 MP 範囲 効果 ストログ 10 味方一人 攻撃力アップ ディフ 12 味方一人 防御力アップ(大) オル・ディフ 24 味方全員 防御力アップ(小) リデン 12 味方一人 全属性耐性アップ(小) オル・リデン 36 味方全員 全属性耐性アップ(小) クイーク 16 味方一人 素早さアップ(大) オル・クイーク 24 味方全員 素早さアップ(小) デ・ディフ 9 敵一体 防御力ダウン(大) オルデ・ディフ 24 敵全体 防御力ダウン(小) デ・リデン 11 敵一体 全属性耐性ダウン(小) オルデ・リデン 36 敵全体 全属性耐性ダウン(小) デ・クイーク 8 敵一体 素早さダウン ウヴァント 13 敵一体 封印効果 ディルブス 6 敵一体 毒効果 ユノプス 8 敵一体 睡眠効果
https://w.atwiki.jp/243677/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/243677/pages/62.html
4パターンあるエンディング分岐の内、分岐点となるのは ①フレイヤ戦 ②エインヘイム戦の選択肢 の2点となるので、まず飛行船最奥部でのフレイヤ戦直前でセーブを分け、更に飛行船残骸最奥部でのラストバトル直前でセーブを分ける。 こうすると、冗長なラストダンジョンの探索は2回で済む。
https://w.atwiki.jp/243677/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL