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目次 ミシックとは ミシックの発動の仕方 リソースシステムミシック『Resource System Mythics』とは ミシック一覧メイン武器用 サブ武器用 胸用 頭用 リング用 アミュレット用 全てで発動可能 ミシックとは 『Mythics』ミシックはスキルや才能を特別なものに変更したり、新しいリソースシステムを提供する強力なアイテムです。 装備品の4つの空のソケットに正しい組み合わせ、正しい順番でミスストーンを適用する事で、効果を発動出来ます。 ミシックの発動の仕方 装備品には少なくとも4つのソケットが必要です。 敵を倒したドロップ品か、クリスタルのジルコンで穴を空ける事で入手可能です。 ほとんどのミシックは、発動できる装備の種類が限定されています。(下記リソースシステムミシックを除く) ソケットにミスストーンを4つ正しく入れると、アイテムが紫色に変化します。 この際、元々のミスストーンの効果は消えます。 ミシックを発動した後でも、エンジェライト(ノーマルorエピックアフィックス)や、トパーズ(エピックアフィックス)、ルビー(レジェンドアフィックス)、アメジスト(セットアフィックス)、オブシダン(クリスタルアフィックス)を適用したり、ジルコンで穴を空けたりする事は可能です リソースシステムミシック『Resource System Mythics』とは ミシックの内、特定の種類ではMPプールを何かに変更したり、既存のHP/MPプールに強力な効果を追加することができます。 これらはどの装備にも適用することができます。 装備の中で、リソースシステムミシックは1つしか発動しない為、1つだけ使用するように注意してください。 リソースシステムミシックは以下の6つです。 ・BloodMagic ・Equivalence ・Fury ・Energy ・Discordance ・Alchemy ミシック一覧 メイン武器用 ミシック名 MS1 MS2 MS3 MS4 効果 Cycloneサイクロン Heroヒーロー Boonブーン Hasteヘイスト Flightフライト Procs a Mythical Skil that cause you to spin furiously while striking and pulling in all nearby enemies dealing 300% MH every 0.25 seconds攻撃時に激しく回転し、周囲の敵を引き寄せ、0.25秒毎にメイン武器300%分のダメージを与える(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) Bombardボンバー Mentorメンター Endowエンダウ Deathデス Masterマスター Procs a Mythical Skil that calls down a barrage of 2-5 molten rocks from the sky dealing 250% MH eachそれぞれがメイン武器250%分のダメージを与えるメテオ(2〜5個)を空から降らせる(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) CosmicOrbコズミックオーブ Giftギフト Wisdomウィズダム Clarityクラリティ Returnリターン Procs a Mythical Skil that shoots a sphere which releases 10 bolts per second dealing 300% MH eachそれぞれがメイン武器300%分のダメージを与える稲妻を毎秒10回放つ球体を発射する(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) RockBlastロックブラスト Boonブーン Deathデス Abyssアビス Zenithゼニス Procs a Mythical Skil that shoots 2-5 of rocks forward, knocking back all enemies hit and dealing 200% DMG each当たった敵全てをノックバックさせ、それぞれが200%分のダメージを与える岩(2〜5個)を前方に発射する(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) Earthquakeアースクエイク Endowエンダウ Deathデス Rebirthリバース Timeタイム Procs a Mythical Skil that shatters the earth around you for 3 seconds, Stunning enemies and dealing 300% MH every 0.25 seconds3秒間周囲の地面を粉砕し、敵を気絶させ、0.25秒毎にメイン武器300%分のダメージを与える(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) Arcアーク Heroヒーロー Abyssアビス Flightフライト Returnリターン Procs a Mythical Skil that zaps nearby enemies with beams of energy dealing 600% MH chaining up to 5 targets最大5体まで連鎖ヒットしてメイン武器600%分のダメージを与えるエネルギービームで周囲の敵を倒す(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) Apocalypseアポカリプス Heroヒーロー Protestプロテスト Endowエンダウ Questクエスト Procs a Mythical Skil that summon three Furies that fall from the sky, damaging enemies by 300% MH each and leaving a crater that deals 25% of its DMG every 0.25 seconds3体のフューリーを空から召喚し、メイン武器300%分のダメージを敵に与え、そのダメージの25%分を0.25秒毎に与えるクレーターを残す(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) サブ武器用 ミシック名 MS1 MS2 MS3 MS4 効果 Enigmaエニグマ Hasteヘイスト Questクエスト Fortuneフォーチュン Elixirエリクサー Procs a Mythical Skil that bends reality and teleports you forward, shattering the earth at the start and finish. Deals 250% OH and leaves a crater that deals 25% of its DMG every 0.25 seconds時空を歪め前方へテレポートし、前後で地面を粉砕する。サブ武器250%分のダメージを与え、そのダメージの25%分を0.25秒毎に与えるクレーターを残す(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) Vanishバニッシュ Protestプロテスト Clarityクラリティ Deathデス Flightフライト Procs a Mythical Skil that hides you in Stealth for 1s and Blinds nearby enemies. Dealing OH1秒間ステルスで隠れて、周囲の敵の視界を奪う(攻撃時に毎秒10%の確率で自動起動) Novaノヴァ Giftギフト Hasteヘイスト Abyssアビス Returnリターン Procs a Mythical Skil that causes a 250% OH elemental explosion with 100% chance for elemental critical属性クリティカルを100%発動させるサブ武器250%分の属性爆発を引き起こす(攻撃時に毎秒30%の確率で自動起動) 胸用 ミシック名 MS1 MS2 MS3 MS4 効果 Exposedエクスポーズド Giftギフト Clarityクラリティ Abyssアビス Zenithゼニス Enemies that have been pierced take 50% more DMG from all attacks貫通攻撃を受けている敵は、全ての攻撃から50%多くダメージを受ける Rupturedラプタード Heroヒーロー Boonブーン Flightフライト Timeタイム Bleeding enemies take 50% more damage出血状態の敵は、50%多くダメージを受ける Skilledスキルド Boonブーン Giftギフト Clarityクラリティ Hasteヘイスト Increase the damage of MH primary skills by 50%メイン武器のプライマリスキル(メインスキル)のダメージを50%上昇させる Sureshotシュアショット Boonブーン Hasteヘイスト Deathデス Questクエスト Gives 100% Deadly Strike against full HP enemiesHP満タンの敵に対して、100%の致死打(Deadly Strike)を与える(Patch 3.0より、100% Deadly Strikeに変更されましたが、コーデックス 辞書の記述はまだ修正されていません) Mirroredミラー Heroヒーロー Boonブーン Endowエンダウ Returnリターン Increases Reflect DMG by Blockブロック率により反射ダメージを上昇させる Brutalブルータル Wisdomウィズダム Hasteヘイスト Deathデス Masterマスター Makes Deadly Strike deal 3x damage instead of 2x致死打(Deadly Strike)を2倍ではなく3倍のダメージにする 頭用 ミシック名 MS1 MS2 MS3 MS4 効果 Harmonyハーモニー Protestプロテスト Boonブーン Endowエンダウ Flightフライト Restores MP by 25% of the HP you healed and vice versaHP(MP)を回復した時、その25%のMP(HP)を回復する Recoverリカバー Heroヒーロー Mentorメンター Flightフライト Fortuneフォーチュン Increase HP Regen by 100% after not using skills for 2 secondsスキルを2秒使わなかった後、HPリジェネを100%上昇させる Desperationデスペレーション Boonブーン Hasteヘイスト Rebirthリバース Timeタイム Restores Mana equal to your MP Regen (beyond default MP Regen) when you do not have enough resources to attack攻撃に必要なMPが不足している時、(デフォルトのMPリジェネを超えて)MPリジェネと同量のMPを回復する Serenityセレニティ Clarityクラリティ Deathデス Flightフライト Timeタイム Restores 4% Base MP on critical hitsクリティカルヒット時、ベースMPの4%を回復する(コーデックス 辞書では2%となっていますが、コーデックス ミシックの4%が正解と思われます←2%ではミスストーンGiftよりも劣るので) Fleetingフリーティング Mentorメンター Clarityクラリティ Flightフライト Returnリターン Increases your MP regen by 25% while you move while decreases it by 25% when you are stationary移動時にMPリジェネを25%上昇させ、静止時にMPリジェネを25%減少させる(Patch 3.0より、移動時のMPリジェネが100%上昇になり、静止時のペナルティーが無くなったようですが、コーデックスがまだ修正されていません) Synergyシナジー Heroヒーロー Boonブーン Endowエンダウ Masterマスター Allows Command s heal and Summon s speed boost also affect youコマンドによる回復(+10%)とサモンによる移動速度上昇(+50%)の効果をプレイヤーも受ける リング用 ミシック名 MS1 MS2 MS3 MS4 効果 Unityユニティー Protestプロテスト Wisdomウィズダム Endowエンダウ Abyssアビス Matches all your resists with your highest resist全てのレジストがプレイヤーの最大レジストに引き上げられる Hunterハンター Rebirthリバース Flightフライト Questクエスト Fortuneフォーチュン Spawns 1-3 Epic Guardians when activating shrines祠に触れた時、1~3のエピックガーディアンを出現させる Draughtドラフト Giftギフト Deathデス Rebirthリバース Masterマスター Changes your MP potion to increase APS and MS by 50% for 5 seconds instead of restoring MPMPポーション使用時、MPを回復する代わりに攻撃速度(秒間攻撃回数)と移動速度を5秒間50%上昇させる(Patch 3.0で微調整がありましたが、コーデックス 辞書の記述はまだ修正されていません) Effectiveエフェクティブ Protestプロテスト Endowエンダウ Rebirthリバース Returnリターン Changes the attack s element into the enemy s usual weakness during damage calculationダメージ量算出の際、攻撃属性を敵の弱点の属性に変更する Dauntlessドーントレス Boonブーン Clarityクラリティ Hasteヘイスト Deathデス Reduces DMG taken by 5% for every enemy within 10 yards of you10ヤード以内の敵の数毎に5%受けるダメージを減少させる(上限60%)(Patch 3.0で微調整がありましたが、コーデックス 辞書の記述はまだ修正されていません) Resourcefulリソースフル Mentorメンター Giftギフト Wisdomウィズダム Clarityクラリティ Resource orbs explode for the % recovered in MHリソースオーブを拾った際、回復%分に相当するメイン武器ダメージの爆発を起こす アミュレット用 ミシック名 MS1 MS2 MS3 MS4 効果 Summonerサモナー Heroヒーロー Protestプロテスト Abyssアビス Returnリターン Reduces DMG taken by 3% for every active minion活動中のミニオン1体毎に3%受けるダメージを軽減する Adventureアドベンチャー Flightフライト Questクエスト Fortuneフォーチュン Zenithゼニス Picking up gold grants just as much experience拾ったゴールドとちょうど同じだけの経験値を認める Redirectリダイレクト Clarityクラリティ Hasteヘイスト Flightフライト Timeタイム Increases Reflect DMG by Dodge and Block回避とブロックにより反射ダメージを上昇させる(100%) Mythicalミシカル Deathデス Abyssアビス Flightフライト Elixerエリクサー Increases DMG of Mythic Skills by 25%ミシックスキルのダメージを25%上昇させる Empyreanエンペリアン Wisdomウィズダム Abyssアビス Returnリターン Timeタイム Deals an additional 50% of DMG dealt when you cause an Elemental Critical属性クリティカル発生時、50%分の追加ダメージを与える Sanctuaryサンクチュアリ Mentorメンター Wisdomウィズダム Endowエンダウ Returnリターン Saves you from a fatal hit and heals 10% HP. This effect may occur once every 30 seconds.致命打からプレーヤーを救い、HPを10%回復する。これは30秒に一度発動する。(復活後の無敵時間は1秒) 全てで発動可能 ミシック名 MS1 MS2 MS3 MS4 効果 BloodMagicブラッドマジック Heroヒーロー Giftギフト Clarityクラリティ Abyssアビス Converts Resource system to HP. Replaces all MP, MP regen, and MP leech with HP equivalents. Doubles spell cost. Increases DMG by 80% of missing HPリソースシステムをHPに変換する。全てのMP, MPリジェネ, MP吸収効果をHPに置き換える。スペルのコストは2倍となる。ダメージを失ったHPの80%上昇させる。(Patch 3.0より、失ったHPの200%のダメージ上昇になったようですが、コーデックスがまだ修正されていません) Equivalenceイクイバレンス Mentorメンター Protestプロテスト Deathデス Fortuneフォーチュン Balances out your Mana Resource System. Averages your total HP and MP to the same value. Reduces DMG taken and resource cost by 60% of your current HP/MP equality %リソースシステムを釣り合わせる。トータルHPとトータルMPを平均して、HPとMPをそれに置き換える。受けるダメージや消費コストをHPとMPの均等度の60%だけ軽減させる。(Patch 3.0より、軽減率が65%に修正されたようですが、コーデックスがまだ修正されていません) Furyフューリー Protestプロテスト Giftギフト Abyssアビス Returnリターン Converts Resource system to Fury. Makes Primary skills recover 30% Fury and Specials cost 50% Fury, Lose 5% Fury every second. Increases Special s DMG by Fury %リソースシステムをFury(という新たなMPの回復/消費方式)に変換する。メインスキルでFuryを30%回復し、スペシャルスキルでFuryを50%消費する。毎秒Furyを5%失う。スペシャルスキルのダメージをFury%上昇させる。(Patch 3.0より、Furyの回復/消費率が+25%/-40%に修正されたようですが、コーデックスがまだ修正されていません) Energyエナジー Heroヒーロー Wisdomウィズダム Clarityクラリティ Abyssアビス Converts Resource system to Energy. Primary skills cost 10% Energy and Specials cost 30%. Recovers 30% Energy every second. Increases DMG by current missing Energy %リソースシステムをEnergy(という新たなMPの回復/消費方式)に変換する。メインスキルでEnergyを10%消費し、スペシャルスキルで30%消費する。毎秒Energyを30%回復する。失ったEnergy分だけダメージを上昇させる。 Discordanceディスコーダンス Mentorメンター Boonブーン Deathデス Fortuneフォーチュン Swaps the Resource systems of your Skills. Switchs the Cooldown, Mana Cost, DMG, Extra Attack Chances and Multi Attacks of your MH Primary and Special skillsスキルのリソースシステムを入れ替える。メイン武器のメインスキルとスペシャルスキルについて、クールダウン時間、マナ消費、ダメージ、追加攻撃確率、マルチ攻撃をそれぞれ入れ替える。 Alchemyアルケミー Protestプロテスト Wisdomウィズダム Abyssアビス Returnリターン Converts Resource system to both HP and MP. Reduces the highest of HP/MP when losing them and increases the lowest of either when recovering. Increases DMG by 50% of your lowest current HP/MP % and damage taken by your highest current HP/MP %リソースシステムをHPとMPの両方に変換する。HPまたはMPを失う時はHPまたはMPの内高い方が減らされ、HPまたはMPを回復する時は低い方が増やされる。現在のHPまたはMPの内低い方の割合の50%だけダメージを上昇させ、受けるダメージは高い方の割合だけ受ける。 コメント 多少日本語が怪しいので効果が判明次第、修正予定です。 (2017-02-25 12 50 53)
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どうもっす 自分はお腹が気になっているので、 ウォーキングをしてるよ 毎日じゃないけど 歩くようにしたら歩くことが 当然になってくるよね けれどもいつもよりなんか 調子よくないぞって場合は歩くことは 避けてるよ 歩くことは費用面で 問題になることはないし いつでも出来るからいいよね 足元を気を付けて入れば、 ケガにつながることもないしね 今のような天気が続く日や 歩くにも歩けないときは その代わりといってはなんだけど 最近本で買った「へやトレ」してるよσ(^○^) 苫米地英人 おすすめ本 ジューダス・プリースト 名盤 アイアン・メイデン(Iron Maiden) 名盤 オブ・コスメティックス ソープオブヘア コレス ナチュラル プロダクト デルベ(derbe) ハンドクリーム特集
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HMS KGV ROYAL(キングジョージ五世ローヤル) 【タイプB】意味は「国王、高貴な」 まさに名前通りである(笑)ジャイアントから主砲数とスピード及び旋回力が少し減ったものの、ミサイルと魚雷が二発同時発射できこちらの方が使いやすいだろう。
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ガープス・ベーシック 第4版 キャラクター 目次 概要 エラッタ 原書 『ガープス・ベーシック第4版 キャラクター』の目次 有志によって作成されたエラッタ 関連ツール 関連書籍・ツール 関連項目 外部リンク復刊に関する情報 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』はGURPS第4版の基本ルールブックです。 この一冊で、プレイヤー(PL)はプレイヤーキャラクター(PC)を作成可能です。 もう一冊の、ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーンはゲーム進行役のゲームマスター(GM)向けルールブックで、プレイヤーはとくに買わなくてもGURPSを楽しむことができます。 概要 本書にはキャラクターの作成方法、特徴と技能、魔法、超能力、装備、簡易戦闘ルールについて掲載されています。 本書はハードカバー、白黒で総ページ数320ページとなっています。 日本語版公式サイト エラッタ グループSNEのガープス公式サイトでエラッタが掲載されています。 原書 この書籍の原書は『GURPS Basic Set Characters』です。 Gurps Basic Set Characters 現在Third Printing(第3刷)まで出版されています。日本語版のエラッタが気になる方は、原書のエラッタも確認しておきましょう。 GURPS Basic Setの公式サイト Third Printingのエラッタ Second Printingのエラッタ First Printingのエラッタ 『ガープス・ベーシック第4版 キャラクター』の目次 ガープス・ベーシック【第4版】キャラクターの目次に、グループSNE翻訳による日本語版の目次にはない、囲み記事 (コラム)の目次も含めた目次一覧があります。原書の表題との対応関係がわかります。 有志によって作成されたエラッタ グループSNEの公式サイトには存在しない誤訳や誤植も存在します。 それらに関するエラッタでは以下のように有志が作成したものがあります。 http //www.geocities.jp/gurps_box/errata_bch.html 原書には掲載されていたものの、日本語版には掲載されていなかった囲み記事の目次一覧も流木堂のもむに氏によって以下のウェブサイトURLに公開されています。 http //www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/9170/File/eratta/basic_chara_column.txt その他エラッタについての詳しい情報は『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』のエラッタを参照。 関連ツール Online info, resources, and support for GURPS - GURPSで遊ぶのに便利なツールや情報(Steve Jackson GamesのGURPSのウェブサイト内)。 GURPS Fourth Edition Forms - 各種キャラクターシート類のPDFファイル。 Character Sheet(サイト) - 英語版キャラクターシートのPDF。 Campaign Planngin Form(サイト) - 英語版キャンペーン計画シートのPDF。 Game Master Control Sheet(サイト) - 英語版GM管理シートのPDF。 NPC Record Card and Time Use Sheet(サイト) - 英語版NPC記録カードとスケジュールシートのPDF。 Play Aids GURPS Combat Cards(サイト) - GURPSの戦闘を助ける戦闘カード。e23で無料配布している。 GURPS Skill Categories(サイト) - GURPSの技能を変わりやすくカテゴライズした表。e23で無料配布している。 GURPS Character Assistant(サイト) - WindowsでPCを作成できるツール。e23で購入可。 関連書籍・ツール GURPS第4版 ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン (『GURPS Basic Set Campaigns』) - ゲームマスター向けの書籍です。簡易戦闘ルール、上級戦闘ルール、負傷、疲労、病気、乗り物などのルールが載っています。たとえゲームマスター向けの書籍でも凝ったキャラクターを作成したいプレイヤーは、『ガープス・ベーシック キャラクター』を読んだだけでは納得しないかもしれません。 『GURPS Lite』(サイト) - 日本語版は『R&R SP2』に掲載され、グループSNEがこれに独自ルールを追加した『ガープス・ライト・カスタム』。e23で無料配布している。 『GURPS Ultra-Lite』(サイト) - 非常に簡易なGURPS。キャラクターポイントという概念がない。折りたたんでポケットに入れて持ち運べる。A41枚のサイズ。e23で無料配布している。 『GURPS Update』(サイト) - GURPS第3版で作成したPCをGURPS第4版にコンバートできる解説書。e23で無料配布している。 GURPS Character Assistant(Site) - SJG公式のWindows用キャラクター生成ツール。 GURPS Character Sheet(Site) - オープンソースソフトウェアのJava製キャラクター生成ツール。 GURPS第3版 『ガープス・ベーシック』(『Third Edition GURPS Basic Set』) -GURPS第3版の書籍です。文庫版とその後に出版された完訳版(大判)の二種類が存在します。 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫) 『ガープス・ベーシック完訳版』(大型本) 関連項目 GURPS日本語版の誤訳と悪訳と訳語不統一 外部リンク Wikipedia ガープス ガープス・ベーシック第4版 復刊に関する情報
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/6995.html
Mama and Papa were laying in bed! (Mama and Papa were laying in bed.) ハートマンの技のひとつ。 走り込みで味方全員の防御力、精神力、敏捷性を上昇させる。 「running cadence」(「ミリタリーケイデンス」、通称「軍曹ソング」) 9話開始時のランニングイベントや、ハートマンの特技「ランニング」で流れるBGM。 映画「フルメタルジャケット」でランニングの際に使用された曲である。 下ネタ満載で下品な歌なので人前で歌って恥をかかないように。 日本ではゲームソフト「ファミコンウォーズ」のCMでこの曲のパロディ曲が流れる。
https://w.atwiki.jp/utapri_shininglive/pages/414.html
ステータス基本パラメータ 衣装 ボイス 入手方法 備考 コメント ステータス 基本パラメータ 変化前 変化後 【オータムベーシックスタイル】聖川真斗 No. 146 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア10%上昇 レア度 R Lv30 2133 849 849 435 サブ特技 フルコンボクリア時+13000スコア 属性 ドリーム MAX 2710 1060 1060 590 メインスキル ドリームのVOCALパフォーマンス40%上昇 編集 衣装 ボイス 1 書は、使う筆ひとつで趣が変わるのだ。 入手方法 撮影(2017/11/24~) 備考 コメント
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/249.html
GAT-X105 エールストライクガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 9600 300 19 20 23 8 B C B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 32 0 1〜1 BEAM格闘 100 6 イーゲルシュテルン 1000 15 0 1〜2 連射 105 25 57mm高出力ビームライフル 2900 40 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 フェイズシフト装甲搭載 物理攻撃軽減発動時/毎ターンEN消費 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 4 ストライクダガー 12 ストライクガンダム 15 ハロ 備考 ベーシック仕様なので性能は低く、換装も出来ない。 しかし、フェイズシフトは健在で、アンチビームシールドもあり防御面では優れた性能を持っている。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/225.html
ウォーフォーク P-40 戦闘機 移動力 10 索敵範囲 3 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 1800 変形 不可 防御力 対空 53 対地 10 対艦 20 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmMG 5 60 15 40 0 0 1 12 7 - - - 227Kgバクダン 18 0 50 70 10 0 1 1 1 - - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク 0 0 0 0 0 0 0 0 1 - - - 最初から生産できる戦闘機。 同じく最初から生産できるワイルドキャットと比べて性能的に劣り、搭載もできないので、 しばらく続く海戦に貢献できることは少ない。 密かに優先が零式艦戦21型と同等であること、防御力が零戦より高めであることから、 ワイルドキャットより善戦するケースは多々。 加筆: が、この機体とあることで大化けする。 北ニューギニア上陸作戦にて所有しているウォーフォークが、強制的にサンダーボルトに 改良されるのだ。サンダーボルトは地上戦に限定して言えばマスタングよりも実用的で、 使い勝手も良好(人によってはライトニングを推す人もいるが)。 マップ「ヘンダーソン基地の攻防」から生産ができないので、ソロモン海戦で生産する ことをお奨めする。 仮想キャンペーンでは、2マップ目から生産可能。 強制進化しないがサンダーボルトに普通に進化可能。 その先にマスタングもあり、将来は有望。倉庫保存で訓練度を積ませておくのも手。
https://w.atwiki.jp/newsop/pages/385.html
タイトルロゴ 第1期 第2期 2015年9月28日 - 2021年3月26日 カラーリング:羽鳥慎一 モーニングショー MORNING SHOW 赤色を基調した円に、白文字で『羽鳥慎一』『モーニング』、右寄りに『ショー』と表記。下に赤色の英字で『MORNING SHOW』 2021年3月29日 - 現在 カラーリング:羽鳥慎一 モーニングショー 議論の「種」と血の通った「ハート光るハート」をイメージしたものとなった。 オープニング 第1期 1980年代前半(溝口泰男司会期) お天気カメラorスタジオ背景に下寄りに「溝口泰男 モーニングショー」のテロップを表示、その後ネット局一覧→提供クレジット(画面下部表示)。 1983年4月 - 1986年9月(江森陽弘司会期) ニュース映像を背景に「江森陽弘 モーニングショー」のテロップを表示、その後ネット局一覧→提供クレジット。 ここから提供クレジットは中央にスポンサー名、下部に直線を挟んで右下に「提供」の文字が入った物を使用。 1991年4月 - 1993年3月 ニュース映像を背景に画面中央が光った後灰色の長方形に入ったタイトルが作成され、灰色の長方形が左に捌けるとタイトルが正面を向いた形になる。 その後タイトルが画面手前にズームした後、ネット局一覧→提供クレジット。 タイトルロゴは青緑色。 第2期 テーマ曲 葉加瀬太郎『Morning Show』(2015年9月28日 - 2021年3月26日) milet『Wake Me Up』(2021年3月29日 - 現在) スタジオセット 第1期 第2期 2015年9月28日 - 2018年1月1日 2018年1月4日 - 現在
https://w.atwiki.jp/wsg2p_ima/pages/2.html
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