約 3,552,262 件
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ウォーベア(光) ウォーベア(光) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 殴り飛ばし 最大Lv 25 スキル2 しゃがみ込み 体力 4065 スキル3 なし 攻撃力 135 Lスキル あり 防御力 249 タイプ 【タイプ】 編集 攻撃速度 101 覚醒後 あり 入手方法 進化・他属性 進化: 他属性 スキル・パッシブスキル・リーダースキル スキル1: スキル2: スキル3: パッシブスキル リーダースキル 備考 コメント 光の下級エレメンタルは存在しない(覚醒後のヴァリスのみ) -- 2014-08-05 15 28 31 コメント すべてのコメントを見る
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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ウォード ウォード【ウォードだ、金はない】A 上限数値 スタイル クエスト 備考 腕力 48 A 体力 47 A 器用さ 50 A 素早さ 44 A 知力 44 A 精神 45 A 精神 51 A 魅力 40 A 上限数値:最大の数値 スタイル:項目の上限数値がアップ時のスタイル名 クエスト:アップ時のクエスト コメント コメント
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爪一覧 名称 スロット数 Atk 武器Lv 最低ダメージ固定Dex 重量 要求Lv 入手方法 売値 追加効果 バグナウ 3-4 30 1 45 40 1 カピトーリナ修道院(8,000z、s3);パピヨン(???%、s4) 4,000z 無し ナックルダスター 2-3 50 2 67 45 12 カピトーリナ修道院(25,000z、s2)モンク転職時(s3) 12,500z 無し ホラ 2-3 65 2 87 45 12 カピトーリナ修道院(32,000z、s2)チュンイー(???%、s3) 16,000z 無し クロー 1-2 86 3 105 50 24 ウンバラ(67,000z、s1) 33,500 Str+2 フィンガー 1-2 97 3 118 50 24 ウンバラ(58,000z、s1)ウータンファイター(???%、s2) 29,000 無し フィスト 0-1 115 3 140 65 24 ウンバラ(53,000z、s0) 26,500z 無し 連撃の爪 4 30 3 37 50 60 ロウィーン(???%) 三段掌のダメージ+15%連打掌のダメージ+15%猛竜拳のダメージ+20% マグマフィスト 3 80 3 98 65 75 ラーヴァゴーレム(???%) ASフレイムランチャー アイシクルフィスト 3 80 3 98 65 75 ASフロストウェポン エレクトリックフィスト 3 80 3 98 65 75 ハーピー(???%) ASライトニングローダー サイズミックフィスト 3 80 3 98 65 75 スタポ(???%) ASサイズミックウェポン ホーンオブヒルスリオン 3 95 3 116 60 60 ヒルスリオン(???%) AS気功(1%)AS致命的な傷(3%) カイザーナックル 0 110 4 124 45 36 神器クエスト 地水風土属性に追加ダメ+10%不死種族に追加ダメ+5%風属性 ベルセルク 0-1 120 4 135 50 36 Lv4武器作成クエスト 攻撃速度増加??%(R化前は12%) ガルムの爪 1 152 4 171 55 70 ハティー(???%) 攻撃時、敵に低確率で出血(推定2%)装備時にMaxHP-2%闇属性 グロリアスフィスト 0 30 4 34 グロリアスクロー 0 30 4 34 爪全般の特徴 サイズ補正は、小型 100%、中型 75%、大型 50% R化後はサイズ補正の影響が大きくなった上、爪武器全般のATKがそれほど高くないこともあり悲しいことになっている 通常時のASPDは鈍器よりも早いが、ARスクロールを考慮すると負ける可能性が有る 爪よりも鈍器で殴った方がダメージ効率が高いことがしばしば 各装備について ルナカリゴのSTR77以上時ASPD増加のオプションにより大半が死滅したに近い状態 ガルムの爪がゲフェニア04において非常に重宝されるようになった 修羅スキル電光弾がブラックスミス製風武器ではダメージアップしないためカイザーナックルはまだ息をしている ~ ~ バグナウ 性能面では、連撃の爪の下位互換 箱以外でS+1品の入手が可能になったのは、崑崙パッチ以降 主に、状態異常cの4枚刺し等に用いられる(この用途では、R化以降も現役と言える) ~ ナックルダスター 性能面では、他のs3爪類の下位互換 アコライトをJob50にしてモンクに転職すると、S+1品を入手する事が可能(エネミーのDropとしては入手出来ない為、これ以外の入手方法は箱くらいである) モンク実装最初期は、これ以外のS+1武器が存在しなかった為かつてはこの武器で、多くの特化が作成されたDGAナックルダスター(またはDAGナックルダスター)が懐かしい人も居るかも知れない 現在この武器で特化を作成する必要は無い為、転職の記念品として倉庫に眠るかNPCに売り払われ、資金の足しにされる事が多い ~ ホラ 性能面では、他のs3爪類(ナックルダスター以外)の下位互換 箱以外でS+1品の入手が可能になったのは、龍乃城パッチ以降 需要/供給共に少ない ~ クロー 性能面では、転生していればホーンオブヒルスリオンの下位互換 箱以外に、S+1品の入手方法が無い STR+2のオプションが有るが、効果はあまり期待出来ない(R化以前は、極めて限定的な条件で属性フィストを上回る場合も有った) 装備時のサイバーな見た目が密かに人気 ~ フィンガー 性能面では、転生していればホーンオブヒルスリオンの下位互換 箱以外でS+1品の入手が可能になったのは、ウンバラパッチ以降 R化以前(更に言うなら連撃の爪登場以前)は、小型特化・中型特化等の用途に多く用いられた ~ フィスト BS作成の属性武器としては、この武器が爪類最高となる 材料費が非常に安く、BSランカーのポイント稼ぎ目的に大量生産・精練される事が有る材料:オリデオコン*4、ルビー*10、属性石*1 R化以降はサイズ補正の影響が大きく、有効な狩場が少なくなった(小型~中型の敵を殴る用途なら、未だ実用範囲の性能ではある) 箱以外に、S+1品の入手方法が無い(s1品を入手しても、そのスロットに何を刺すか困るという話も有る) 連撃の爪 爪類のs4武器としては、最高の性能 ロウィーンのDrop品である為、産出量が問題とされる(くじの景品で、一過的に増える事も有る) 三段掌・連打掌・猛竜拳の威力を上昇させる効果が有るが、基本Atkが30と低い為R化以降、他の武器を上回れるかどうかは自ステと相談になる マグマフィスト ASフレイムランチャーを発動させない場合、性能面ではホーンオブヒルスリオンの下位互換となる ASフレイムランチャーは、属性原石の消費無しで発動する(Lv5、持続時間30分) ASフレイムランチャーの持続時間は長い為、一度発動してしまえば武器の持ち替えをしない限り、属性付与状態で常時狩り続ける事が可能 br;(殴り狩りなら30分以内にAS付与が再発動し、持続時間が更新される) 地味に要求Lvが高めな為、モンク転職直後には装備出来ない可能性が高い 持ち替え無しでの使用が前提の為、活用可能な狩場はかなり限定される ラーヴァゴーレムのDrop品である為、供給量が多く安価で市場に放出される ~ アイシクルフィスト マグマフィストの水属性(ASフロストウェポン)版 主な特徴は、概ねマグマフィストと同様 スノウアーのDrop品である為、供給量が多く安価で市場に放出される ~ エレクトリックフィスト マグマフィストの風属性(ASライトニングローダー)版 主な特徴は、概ねマグマフィストと同様 ハーピーのDrop品である為、供給量は少ない サイズミックフィスト マグマフィストの地属性(ASサイズミックウェポン)版 主な特徴は、概ねマグマフィストと同様 スタポのDrop品である為、供給量は少ない(スタポc目当ての狩りが行われた時に、副産物として産出される) ホーンオブヒルスリオン 転生/3次限定 s3爪類の中では、最もAtkが高い(s2フィンガーやs1フィストよりは低Atkだが、それもスロット数の差分をアンドレcで埋めると上回る) ルナカリゴと同時実装された為に影が薄いが、小型特化を作るならモンク系の武器としては最高クラスの性能である でも所詮爪、全米が泣いた
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値段:5コイン 性能:射程距離 +25% 1秒あたりのダメージ +30% 攻撃力+20% Velocity+40% ヒートリミット+15% 攻撃力+30% 射程距離+15% ヒートリミット+15% 弾薬数:+1500 コインで購入可能なキャノン。 25ミリよりも強力なのだが、コインでのみ購入可能。 しかし何かと中途半端で同じコインで購入のゼウスキャノン、ハデスキャノンに性能で劣るため人気が無い。 同ランクの30ミリファーストと比べて威力が高く当たりにくい。 個人的にクレジット、コインの両方で買えるようにしたほうがよいと思う。 機銃性能が変更された。いままでとはずいぶん違う設定もあるので要検証。 使用感など情報募集中 ■コメント かなりいい - 佐々木たくと 2012-02-25 10 20 08 名前
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登録日:2019/05/24 (金) 23 03 43 更新日:2023/09/10 Sun 23 46 34NEW! 所要時間:約 8分で読めます ▽タグ一覧 SF TRPG まずは駒を作ろうか ウォーハンマー シリーズ項目 ダークファンタジー テーブルゲーム ハイファンタジー ファンタジー プラモデル ボードゲーム ミニチュア 英国面 金字塔 「世界最高峰のミニチュアホビーの世界へようこそ!!」 画像出典:ウォーハンマー公式JPNtwitter @WH_JPN 及び Warhammer Community Webサイト「Together At Last…」の記事(2019/04/05)より。 ▷目次 概要 特徴 シリーズの誕生 日本国内での展開1990年代 2000年代 2010年代 2020年代 シリーズ一覧ウォーハンマー ファンタジーバトル ウォーハンマー エイジ オヴ シグマー ウォーハンマー40000 ブラッドボウル(BloodBowl) ウォーハンマー ヒストリカル 概要 [部分編集] ウォーハンマーまたはウォーハンマーシリーズとは、とは、イギリスのミニチュアゲームの会社「ゲームズワークショップ」から展開されているミニチュアボードゲームシリーズおよびSF/ファンタジー作品のシリーズのことである。 世界中のミニチュアゲームの中でも最も代表的なシリーズの一つ。駒にあたるミニチュアは未彩色、未組み立てであり、購入者自身で彩色や組み立てを行う。 全世界中のミニチュアゲームのシリーズ中トップシェアを維持し、ミニチュアゲームの金字塔として高い人気を誇る。 また、ミニチュアゲームの背景設定(フレーバー)や世界観、シナリオにおいても高い完成度を誇り、1つのSFおよびファンタジー作品としても高い人気を持っている。 目次に戻る 特徴 [部分編集] ウォーハンマーシリーズのミニチュアホビーには主に四つの楽しみが一つになったホビーといってもよい。 これらの特徴はシリーズ全てにおいて共通している。 コレクション ミニチュア作り、集めて飾る。集めれば集めるほどプレイヤーの軍勢はより大群となる。中には限定のミニチュアモデルも存在する モデリング キットは接着剤やカッターなどを駆使して組み立てていく。慣れてくれば、オリジナルの改造モデルも作成可能。 ペイント 同社が製造、販売している高性能アクリル系塗料「シタデルカラー」を使用し、まるで絵を描くようにしてミニチュアを筆塗り塗装する。カラーの塗装ルールやチュートリアルも完備されている。 プレイ ルールブックとダイス、メジャーそしてミニチュアを使った35年以上の歴史を持つ本格的な「ウォーシミュレーションゲーム」が楽しめる。運要素だけでなく、さまざまな部隊編成やスキルビルドなどの要素を組み合わせた戦略的なものとなっている。 更にそこに以下の要素も加わっており、より作品の魅力を引き立てている。 小説、オーディオブック ウォーハンマーシリーズはいわゆるダークファンタジー的な要素とハイファンタジー的な要素が基礎となっており、壮大なる物語と ブリティッシュ で皮肉たっぷりなブラックジョークが盛り込まれている。 設定内の物語は小説やオーディオブック(いわゆる本付きドラマCD)として数多くリリースされている。 名前の付いたキャラクターの活躍や設定、物語が小説及びドラマCDとして楽しめるようになり、より作品へと没入することができる ビデオゲーム PCゲームを中心とした、スマホアプリ、コンシューマーゲームに本作を基にしたゲームがリリースされ、ミニチュアゲームでは味わえないデジタルゲームでの体験を通じて本作を楽しむことができる。 特に動かない絵やミニチュアだけでは想像しにくい「キャラクターが動いたり、戦う姿」を見れるだけでもファンにとっては十分価値がある。 そして、ミニチュアゲームに手を出しにくいユーザーにも作品を知ってもらいやすくなるきっかけにもなるだろう。 コンテスト、大会 個人のショップ主催の大会から公式主催の大掛かりな大会も開かれている。 賞金のかかったミニチュアゲームの大会や、ペイントの腕を競う大会まで様々な形で他のユーザーと腕を競って楽しむことができる。・ グローバルキャンペーン ウォーハンマーシリーズではメインとなるシナリオの一つである”キャンペーンシナリオ”と呼ばれるシナリオがあり、 それに沿った全世界同時キャンペーンイベントを行う。イベントの結果によってキャンペーンシナリオの結果も変わってくる。 各シリーズではこれらの要素が楽しめ、末永くかつ深く楽しめる。 目次に戻る シリーズの誕生 [部分編集] イギリス国内ではミニチュアゲームと呼ばれるボードゲームが19世紀より子供の遊びとして、スズの兵隊を用いて会戦を再現するなど、ボード・ウォーゲームの誕生より古くから存在する娯楽として親しまれてきた。 1913年には有名なSF作家「H・G・ウエルズ」によって発売された兵隊人形を使用したウォーゲームのルールブック「Little Wars」が商業出版されためにちゅあゲームの元祖とされている。 ただし、厳密なルールや競技性は担保されていなかった。 その後、1950年代からアメリカでは兵棋演習を大衆娯楽化する動きが活発化し、地形や兵士を抽象化してゲーム性を高めた「ウォー・シミュレーションゲーム」が誕生した。 そして、1970年代頃からアメリカやイギリスなどで様々なメーカーから市販のミニチュアゲームが多く発売された。それらの殆どはいわゆる ノンフィクションの歴史上の戦闘や戦争を再現するものが一般的 で、 ファンタジー作品やSF作品を基としたミニチュアゲームは低俗なジャンルとして扱われてきた。 そんな中、1983年にTRPGの代理店であった「ゲームズワークショップ社」からリリースされたオリジナルのファンタジーミニチュアゲーム「ウォーハンマー」は高い完成度を誇るゲーム性と背景設定により、イギリス国内で大ヒットを飛ばす。 「ウォーハンマー」の登場以来、それまでミニチュアゲームの世界の中では低俗として扱われていたSF/ファンタジー系の戦争ゲームも市民権を持つようになっていった。 その後ウォーハンマーシリーズはヨーロッパ各国や、アメリカでも大ヒットを飛ばし、派生作品の「ウォーハンマー40,000」も同時に商業展開を開始した。それと同時にゲームズワークショップはウォーハンマーシリーズに関する小説を展開し、単なるミニチュアゲームだけでなくSF/ファンタジー作品としてでの価値を高めていった。 こうしてウォーハンマーシリーズは英語圏でSF/ファンタジー系のミニチュアゲームの金字塔を築いていったのである。 目次に戻る 日本国内での展開 [部分編集] 1990年代 日本国内ではその当時、ウォーハンマーシリーズは日本語展開がされておらず、一部の模型に興味を持ったユーザーが個人輸入、もしくは株式会社ORG(オーアールジー)などの代理店を通じてミニチュアを購入していた。 そんな中、ウォーハンマーの世界観をTRPG化した書籍である「ウォーハンマーRPG」の日本語版が展開された。「ウォーハンマーRPG」は1991年に翻訳版が「社会思想社」から発売され、日本語で「ウォーハンマーファンタジーバトル」の世界観を楽しめる貴重な本であった。 当時「TRPG冬の時代」とも呼ばれた厳しい状況でも完成度の高さからTRPGファンから口コミ人気が広まり少しながらも人気となった。 そして5年後の1996年に「ウォーハンマーファンタジーバトル」の第5版で初めて日本語版がリリースされた。 ウォーハンマーシリーズは模型会社の「ボークス」が輸入販売を行ったり、「ジョーシン(上新電機)」が一時期販売をしていたが、あまり結果が振るわずに取り扱いを中止した例が多かった。 国内代理店が取り扱いをやめる中、ユーザーは個人輸入のみを頼りにするしかウォーハンマー製品を手にすることができなかったという。 2000年代 そんな中、2000年代に「ゲームズワークショップ」の日本法人が設立。更に、公式日本語サイトと公式通販も設立。東京には直営店の「ホビーセンター」が東京の神保町と中野にオープンする。 国内に居ながらも「ウォーハンマー」製品が買いやすくなり、専門店も少しづつ国内に増えていった。 更に、インターネットが普及し始めたこの頃、多くの趣味人(プレイヤーやファン)がWebサイトを通じてコミュニティーが形成されていく。 特に「戦鎚王国」と呼ばれる国内最大級のWebサイトには多くの趣味人がネット上で集まって、ウォーハンマーを楽しんでいたという。 この時期、インターネットを通じてウォーハンマーのファンを増やす試みとして、有料のルールブック(コデックス、アーミーブック)のPDFをなんと無料で配布していた。 この無料PDFを通してウォーハンマーの趣味を始める人も多かったという。 現在では多くのPDFは入手が出来なくなっており、インターネットアーカイブにも残っていない貴重なものとなっている。 2010年代 しかし2010年代初期に入ると、売れ行きの悪化で「ゲームズワークショップ」の日本語公式ページと公式通販サービスが閉鎖。 一時期製品の日本語翻訳もまともにされない状況も続き、国内趣味人にとっては厳しい状況が続いた。 そして追い打ちをかけるように、2014年から2015年にかけて「ウォーハンマーファンタジーバトル」の完結編「エンドタイム」が展開されるが、もちろん日本語は無し。英語書籍が読める一部のユーザーのみがその結末を知ることとなり、ファンタジーバトルユーザーは日本語でその内容を知ることができぬまま、終焉を迎えた。 翌年2015にはウォーハンマーファンタジーバトルの続編として、「ウォーハンマー エイジ オヴ シグマー」が登場する。大きな変化を遂げたエイジオヴシグマは、その変貌ぶりに往年のファンからは戸惑う声も少なくなかったという。 そしてそんな中ででも「ゲームズワークショップ」日本法人は、東京都内を中心に直営店である「ウォーハンマーストア」を開店したり、各種模型関連のイベントに出展を行うなどの地道な販売活動を続けていった。 様々な変化が起きたこの頃はTwitterなどの各種SNSが普及し、それらを通じて趣味人同士のつながりも形成されていく。Twitterを通して趣味人たちが様々な意見を交わしながら、自分の作品を公開したり、設定を語り合ったりしていた。 そんな折、2017年に突如として国内展開が活発になる。雑誌「ホビージャパン」で毎号「ウォーハンマー」を取り上げられるようになったり、「マックスファクトリー」から初級者向けのキット「スペースマリーンヒーローズ」が発売され、日本語版の公式HPが製作される。 それと同時期に、ウォーハンマー製品の日本語翻訳も再開されるなど、日本国内で再び注目を浴びるようになったのだ。 そして、海外で発行されているゲームズワークショップ発行のウォーハンマー専門雑誌「ホワイトドワーフ」の日本語版が遂に発行されることとなった。 新たなウォーハンマーストアも首都圏に次々とオープンされ、2019年度には全国で10店舗が展開されるようになった。度重なる日本語でのサポート強化や新規ファンも増えてきており、更には「ゲームズワークショップ」と「バンダイ」との提携によるウォーハンマーのグッズが販売されることが決定されるなど国内展開も少しづつだが盛んになっていく。 2020年代 2020年に入ると、ホビージャパンではウォーハンマー記事の扱いがなくなってしまう。ウォーハンマーを毎月取り上げる月刊誌が一つ減ってしまう中、大きな変化が訪れる。 ウォーハンマー40Kは最新のルールである9版が発売される。各種ルールブックは全て日本語で書かれ、この時期から新規に40Kを始めるユーザーが増加した。 更に冬には有名なコミック出版社である「マーベル」が初のウォーハンマー40Kのコミックが英語版で発売。今後もさらなる展開が期待される。 そして同時期、TRPGファン待望の「ウォーハンマーRPG」最新版である4版のルールブックが日本語で発売される。今後はスターターセットやサプリメントも発売される予定となっている。 翌年2021年の2月には世界的に有名なTCGである「マジック・ザ・ギャザリング」とウォーハンマー40Kがコラボすることが決定。日本ではあまり話題にならなかったが、海外では大きな話題となった。 嬉しい話題が続く中、同時期に雑誌「ホワイトドワーフ」の日本語翻訳が5月で中止されるアナウンスが発表された。毎月ウォーハンマーに関する情報が日本語で読める貴重な雑誌であったために、多くの趣味人が落胆と悲しみに包まれた。 翌年2022年の10月にはウォーハンマー40Kろマジックのコラボデッキが発売され、国内のカードゲーム界隈でもウォーハンマーシリーズの名前を見るようになった。そして、同年12月1日東京の秋葉原に国内最大級直営店である「 ウォーハンマーストアー&カフェ 」がオープンし、大きな賑わいを見せた。 目次に戻る シリーズ一覧 [部分編集] ウォーハンマー ファンタジーバトル 画像出典:シタデルミニチュアペイント大全(How to Paint Citadel Miniatures) 表紙より。 第1作目にして元祖ウォーハンマー、初代ウォーハンマーといったらこれ。剣と魔法と暗黒のオールドワールドでの戦争を描くシリーズ。 ただ単に「ウォーハンマー」とも呼ばれていたが、今では他シリーズとの区別とのため便宜上「ウォーハンマー ファンタジーバトル(WHFB)」とも呼ばれている。 シリーズ展開は2015年に終了しているが、2019年に「ウォーハンマー ジ オールドワールド」(Warhammer The Old World)の新シリーズが発表。詳しい詳細は不明だが、新たなミニチュアやルールブックが発売されると思われる。 2022年の現在でもシリーズ自体は根強い人気があり、本作を基にしたゲームや小説が今現在でもリリースされている。 詳しくはこちらを参照。 ウォーハンマー エイジ オヴ シグマー 画像出典:ウォーハンマー エイジ オヴ シグマー公式 Webサイト「秩序」より。 「ウォーハンマー ファンタジーバトル」の続編で2015年から展開がスタート。シナリオや世界観はより神話的な面を押し出しており、領域(レルム)と呼ばれる複数の異世界の覇権を賭けた「神々の戦い」を描いている。 ゲーム性もウォーハンマー40000同様の手軽なものに変更され、前のシリーズに比べてより遊びやすくなっている。 詳しくはこちらを参照。 ウォーハンマー40000 画像出典:ウォーハンマー40000 公式 Webサイト「コレクション」より。 遠い西暦40000年代の暗く退廃的なSF世界の宇宙戦争を描くシリーズ。最初はウォーハンマーファンタジーバトルの派生作品として扱われていたが、今では独立した世界観を持つ作品として展開されている。 遺伝子改造された強化兵士やロボット、戦車、宇宙人や魔術を使う悪魔など、SF要素とファンタジー要素が見事に融合しているのが特徴。 本家のファンタジーバトルに比べて少数のミニチュアでも遊べるようになっている。そのほか、大規模戦闘や攻城戦などのルールも公開されている。 詳しくはこちらを参照。 ブラッドボウル(BloodBowl) ウォーハンマーファンタジーバトルのスピンオフ作品。ファンタジーバトルの世界から分岐した別ルート世界での続編で、「オールドワールド」の住人が問答無用の情け容赦ないフットボール(アメフト)「ブラッドボウル」でリーグ優勝を目指す。 2人のプレイヤーが対戦するアメリカンフットボールライクなボードゲームで、前半8ターン、後半8ターンの間繰り返し、ゲーム終了時に1点でも多く得点していた方が勝ちという、非常にシンプルなルールのゲームとなっている。 イメージとしてはアメフト風というだけで、実際にアメフトのルールを知らなくて遊んでも大丈夫。 そしてただ単なるアメフト風のボードゲームではなく、勝つためなら殴り合いやわいろ、暗殺、武器使用、等のスポーツマンシップガン無視の様々な策略を使って勝利を目指すウォーハンマーらしいブラックジョークに溢れている。 ウォーハンマー ヒストリカル 知る人ぞ知るウォーハンマーシリーズ史上初のノンフィクションの戦いを取り扱ったスピンオフシリーズ。 ウォーハンマーFBのルールをベースに世界中の史実の戦いをミニチュアゲームとして遊べるようにしたもの。 ただし、史実を基にしているのでファンタジー要素やオカルト要素となるもの(魔法やケイオスディーモン等)は一切無くなっている もはやこれウォーハンマー要素殆どないからブランド名つける必要ないんじゃ・・。 ローマ帝国と蛮族の戦いを再現した「Warhammer Ancient Battles」やイングランド内戦を再現した「Warhammer English Civil War」等がリリースされている。 目次に戻る 追記・修正を行う際は、ミニチュアを組んでからお願いします。 (C) Copyright Games Workshop Limited 2022. GW, Games Workshop, Citadel, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer Age of Sigmar, Stormcast Eternals, The Horus Heresy and all associated logos, names, races, vehicles, weapons and characters, and the distinctive likenesses thereof, are either ARE (R) or TM, and/or (c) Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. All Rights Reserved △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ジャングルウォーズ 機種:GB 作曲者:安田毅 開発元:アトリエドゥーブル 発売元:ポニーキャニオン 発売日:1991年6月21日 概要 ジャングルを舞台としたRPG。 シナリオとゲームデザインは『ファミコン神拳』の「キム皇」こときむらはじめが担当した。 主人公であるジャングルボーイを操作して、サルのサスケとミオを仲間にして強盗や密猟を行っている「ゴート団」を懲らしめて囚われたジャングルパパを救出する事が目的。 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ジャングルで遊ぼう! 安田毅 タイトル画面OVA版オープニングテーマのアレンジ版歌:横山智佐 ジャングルの書 セーブデータ選択画面 ボーイの村 各村 ゴート団 危険 ボス戦 ボス戦闘 悲しみ 戦闘敗北など ボーイのテーマ フィールド(1人パーティ) 仲間と一緒に フィールド(2~3人パーティ) 戦闘 通常戦闘 危険なジャングル ジャングル 暗い洞窟 洞窟 塔 灯台など 都会 都会 デパート 都会の店 幻影の洞窟 幻影の洞窟 ゴート団の領域 ゴート団の本拠地周辺のフィールド ゴート団の城 ゴート団の本拠地 カーマック・ゴート ラスボス戦 BOY~ぼくらの夢の街へ スタッフロールOVA版エンディングテーマのアレンジ版歌:横山智佐
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《アタック》 攻撃を行う事ができる基本技能 判定 [命中] 消費AP 参照 コスト - セットコスト 0 装備制限 - 距離 - 対象 - 難易度 - 前提 [自動取得] メジャー 対象に攻撃を行う事ができる。 距離、対象、消費APは装備している武器を参照のこと。 《アボイド》 攻撃に対して回避を行う事ができる基本技能 判定 [回避] 消費AP 2 コスト - セットコスト 0 装備制限 - 距離 - 対象 - 難易度 - 前提 [自動取得] リアクション あらゆる攻撃に対して回避を行う事ができる。 《ブロック》 攻撃を受け止める事ができる基本技能 判定 [防御] 消費AP 2 コスト - セットコスト 0 装備制限 - 距離 - 対象 - 難易度 - 前提 [自動取得] リアクション 物理攻撃に対して防御を行う事ができる。 《プロテクト》 法術を受け止める事ができる基本技能 判定 [防護] 消費AP 2 コスト - セットコスト 0 装備制限 - 距離 - 対象 - 難易度 - 前提 [自動取得] リアクション 法術攻撃に対して[防護]を行う事ができる。 《ムーヴ》 移動を行う事ができる基本技能 判定 - 消費AP 参照 コスト - セットコスト - 装備制限 - 距離 - 対象 - 難易度 - 前提 [自動取得] マイナー [任意のAP]を消費する。 [消費したAP]m移動する事ができる。
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ナックルズ 豪快パワフルハリモグラ。 空に浮かぶ島「エンジェルアイランド」で独り理由も知らず マスターエメラルドと呼ばれる巨大な宝石を護って暮らしている。 それはナックルズ族の宿命であり、現在ではマスターエメラルドをコントロールできる唯一の存在である。 ソニックのライバルでありケンカ友達。ソニックが「風」ならば、彼はひとつところにとどまるべく定められた「山」。 一本気で生真面目な性格のため、だまされやすい一面もある。 トレジャーハンターでもあり、かつマーシャルアーツの使い手。コブシのパワーは強烈でそのパンチは岩をも砕く。 滑空やカベ登りなどの特技も持っている。
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効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 また、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 重すぎる召喚条件のわりに何も耐性を持たないこと、相手がシンクロ召喚を使ってこなければ効果の大半が腐ってしまうことなどからネタにされがちなモンスター。 もう一方のアステリスクの方は《悪夢再び》に対応することから《マシンナーズ・フォートレス》のコストとして優秀である点が注目されるが、こちらは回収も容易ではない。 このカードの最大のメリットは何か、と聞かれたらそれは「手札に持てる最高レベルの機械族」である点であろう。 つまり《シュレツダー》の効果で捨てられる最高レベルのモンスターであることを意味し、Xモンスター以外の全てモンスターを処理できるようになるのである。 手札に保持できるレベル12モンスターは他に3種類いる。 《モンタージュ・ドラゴン》を使用するデッキであえてこのカードを使用する意義があるとすれば、このカードは《モンタージュ・ドラゴン》と融合できる点にある。 そして唯一の光属性であるため、《光の招集》で一度に手札に加えることが可能、《救援光》で除外を介したサーチが可能であることだろう。 無理に場に出す必要なんてどこにもない、高レベルであることはそれだけでメリットだし、それを活かせる手段はいくらでもある。 「星12/光属性/機械族」がこのカード最大の強みなのだ。 10スレ目 717 :名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止:2015/06/28(日) 19 27 46.60 ID jZvyJMgg0 Tag:【機皇】 イリアステル用 手札コスト 正当評価