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《プロフィール》 身長/240cm 体重/550kg 誕生日/11月23日(改造された日) 血液型/天然オイル 出身地/不明(記憶に無い) 趣味/ボトルシップ 大切なもの/ココノエ(生みの親) 嫌いなもの/塩水 ドライブ名/ボルテックバトラー 《性格》 任務に忠実で状況判断にも優れており、ココノエから厚い信頼を得ている。 周囲にはその外見から「赤鬼」と呼ばれ恐れられているが、本人はいたって穏やかで実直な性格をしている。 《バックグラウンド》 第七機関に所属するサイボーグ戦士。その風貌から「赤鬼」の異名を持つ。 カグツチでの任務を終え、「ノエル」「マコト」を連れ第七機関本部に帰還しようとしていた時、ココノエから通信が入りイカルガへと向かう事となる。
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このwikiについて 2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクター「マコト=ナナヤ」の情報を纏めるwikiです。 携帯の方は携帯用メニューから各項目へお進みください。 まだ不完全だったり見難いページも有りますのでなるべく多くの方が編集して下さると非常に助かります。 レバー方向表記 7 8 9 4 5 6 = 1 2 3 略語表記 > = 連続攻撃の繋がり jc = ジャンプキャンセル hjc = ハイジャンプキャンセル dl = ディレイ DD = ディストーションドライブ AH = アストラルヒート CH = カウンターヒット FC = フェイタルカウンター CA = カウンターアサルト RC = ラピッドキャンセル 公式 ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE|ブレイブルー オフィシャルサイト したらば掲示板 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BBS 掲示板&スレッドリンク集 BLAZBLUE BBS マコト=ナナヤ Part1 マコト=ナナヤ Part2 マコト=ナナヤ Part3 マコト=ナナヤ Part4 マコト=ナナヤ Part5 マコト=ナナヤ Part6 マコト=ナナヤ Part7 マコト=ナナヤ Part8 マコト=ナナヤ Part9 キャラwik 総合 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ジン=キサラギ ノエル=ヴァーミリオン レイチェル=アルカード タオカカ テイガー(TR-0009) ライチ=フェイ=リン アラクネ シシガミ=バング (CT)カルル=クローバー、(CS)カルル=クローバー ハクメン (CT)ν -No.13- (CS)Λ -No.11- ツバキ=ヤヨイ ハザマ μ -No.12- ヴァルケンハイン=R=ヘルシング プラチナ=ザ=トリニティ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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パーソナルカラー (Color Analysis) とは パーソナルカラー(英:Color analysis)とは、その人の生まれ持った身体の色(肌の色・髪の色・目の色など)と雰囲気が調和した色(=似合う色)のことであり、人それぞれ個性が違うように似合う色もそれぞれ違うとする視覚心理学的理論に基づく審美感のことである。 似合う色を見つける診断のことを「パーソナルカラー診断」という[1]。「似合う色」の化粧や服装を身につけると顔色が良く活き活きとした表情に見え、「似合わない色」を身につけると顔色が悪く元気がなく疲れた印象に見えてしまう[2]ことがある。パーソナルカラーは、加齢による顔つきの変化や体調などで変わることもある[3]。 これは、1980年代にアメリカから伝わった審美感で、人間の目の色彩認識機能とそれによる感情変化の傾向を研究し得られた心理学的な理論であり、今日では日本でもそれが広く支持され、パーソナルカラー診断をする職業(パーソナルカラーアナリスト)が確立されたり、ファッション業界(服飾・アクセサリーなど)や美容業界(化粧品、ネイル、ヘアなど)顧客に似合う色の選定方法を説明するために頻繁に使用されるようになった https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC 自分自身のパーソナルカラーを診断するには? 本来であればカウセリングを通じて明らかにしておきたいですが、簡易的な診断は以下のサイトで性格を知ることが出来ます。 パーソナルカラー診断 https //www.yogaroom.jp/yogahack/p/8114 こちらも参照してみてください ▷ https //w.atwiki.jp/character16mbti/?page=%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%8F%82%E7%85%A7URL また当wikiではAIを用いた診断や分析を推奨しています。 ただし正しい基準で、正しいデータでない限りは正しい結果は得られません。 診断方法を知りたい方は、先ずは下記の分析に携わりたい方向けから申請して下さい。 診断結果の活用例 ・似合う色を明らかにすることで創作に活かす ・コスプレ衣装を作るなど、推し活の新しい楽しみ方を実践 ・ゲームやアニメ、漫画を新しい見方で楽しめる ・イラストや3D作品など、様々な作品で差別化を図ることができます 最新AIについて 当WikiおよびDiscordコミュニティでは最新AIを用いてパーソナルカラー分析の新しい試みを展開中です。 無論技術的な課題はありますが、パーソナルカラーの知識と技術の組み合わせによってさらなる改善を見込めます。 時代が進めばシンギュラリティによって加速していき、その精度も限りなく100%に近付くことに私たちは期待しています。 そのため現在指定している最新AIだけでなく、新しいAIを試し採用する機会もあります。 できる限り皆さんにも実感してもらいたいため、現在全て無料で体験できる態勢を用意しています。 ※AIを扱う際は、AIを提供する企業の規約に従います。 ※当Wiki、およびDiscordコミュニティは該当企業との繋がりはありません。 ※営利目的ではなく、作成者の皆さんによる善意によって成り立っています。 分析に携わりたい方向け Discordサーバー 推し活っ!キャラ診断! チャンネル ▷#リクエストにて申請して下さい。 招待URL https //disboard.org/ja/server/1229329201518084116 一般の方も参加出来ます。どんな様子かを見学することも可能です。 (2024/04/30追記) 一般の方向けのWiki参加も募集開始しました。誰でも参加可能です。 詳細はDiscord内の #一般向けwiki参加ご案内 をご覧ください。 「分析員」の申請が承認されれば当wikiで新規作成をすることが出来るようにします。 このサイトでの話題例 ・原神のディシアに着せる色はどんな色が似あうのかな? ・褐色肌に似合う配色が思いつかない...AIで分析してみよう ・コスプレでどんな化粧をすればキャラを再現できるのかな? ・イラストで似たようなアイディアばかり使っているから、配色を自分で決めたい 管理人から ネットの情報は全てが正しいとも限りませんし、当サイトも例外ではありません。 ただその中で創意工夫が出来る場所を提供することで、緩慢で感覚的な個人の診断に頼ることなく データに基づいた分析で改善を重ねて性格を明らかにすることが当サイトの掲げる目標です。 改善には技術的な課題もあり、すぐに全てにおいて完璧な結果を出せるわけではありません。 しかしその点に関しては、時代が私たちの姿勢は正しいと証明してくれると信じています。 技術によって相互理解を促進させることが、人間関係においても貢献することを願い その第一歩として一人一人の心の灯が正しい姿勢を通して輝くことを祈っています。 創作や相性、娯楽や技術を通じて当サイトをご活用いただければ幸いです。 荒らしを見かけた場合 Wiki管理人、もしくはトップページのコメント欄に一言報告するようにお願いします。 自分が正しいと思っても決して言い争いをしたり、説教は行わないで下さい。 お知らせ ※当wikiは非公式です。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※タイプやキャラ、ユーザー、その他特定の個人又は団体等を誹謗中傷する言動 また、それらに繋がる思想についての発言やその他現実社会に関する内容を性格と結びつけることはご遠慮下さい。 ※人生相談、個人診断や自己啓発に関するコメントは当wikiの趣旨から離れているためご遠慮下さい。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 名前
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各種必殺技解説 ●ドライブ技 ボルテックバトラー:5D、2D、JD、4D 5D 正拳付き 2D 姿勢を低くし突進 JD 両手で挟む 4D 腰の高さに拳置いて磁力射出 ヒットorガードで相手に磁力をつけることができる。 磁力が付いた相手は、各種Dや特定の必殺技で引き寄せることが可能。 磁力は相手キャラに霧の様なエフェクトで視認できる。相手についた磁力は時間経過で消える。 詳細は通常技のページをご覧ください。 ●必殺技 ギガンティックテイガードライバー:レバー1回転AorB(タメ可) Aドラ 2700 初段補正 100% 乗算補正 ??% 始動補正 15% Bドラ 3500 初段補正 100% 乗算補正 ??% 始動補正 15% コマンド投げ。略称:Aドラ、Bドラ 投げ抜け不可だが、相手ヒットorガード硬直時での掴みは投げ抜けされてしまう。 磁力の付いた相手を引き寄せる効果があり、タメることでより遠い相手を吸えるが、 Aはボタンをホールドしたままだと相手を掴まないので、引き寄せた後はボタンを離さなければいけない。 Bはホールドのままで相手が投げ間合いに入ったら自動で掴む。 レバー1回転とあるが、半回転+上要素(3/4回転のイメージ)+AorBで普通に出す事が出来る。 6Aのみキャンセル対応。 Aは発生が遅い代わりに間合いが広く、掴む前に無敵がつくが発生から無敵ではない。無敵時間はGETBより長く、一部の無敵技をスカすほど。 Bは発生が早いが間合いが狭く無敵もない。 CPから、放り投げたあとの硬直が一律になったため、Aドラからもガジェが間に合う(EXまでは技後の硬直が違っていた)。 しかし、それ以外何もできないので殺しきる場合はゲージを最低でも50%吐かなければならなくなった。 ただし、レイチェル限定で(Cドラだが)5A、5Bが間に合う。 エアードライバー:空中でレバー1回転C(タメ可) 2800 初段補正 100% 乗算補正 ??% 始動補正 15% 同技 空中版ギガンティックテイガードライバー。略称:エアドラ・Cドラ Aドラ・Bドラと同様に磁力の付いた相手を引き寄せる効果があり、タメることでより遠い相手を吸える。 Bドラ同様、ホールド中投げ間合いに入ったら自動で掴む。 コレダーよりも掴みの判定が狭い。X軸があっていると大体吸える。 少しでも軸がずれると磁力時にはあらぬ方向にかっ飛んでいく。 これを利用してCPでは新ボム式と呼ばれるネタができた。 ニコニコ動画で「ボム式」と検索。 アトミックコレダー:623C(タメ可) 1000 初段補正 100% 乗算補正 80% 始動補正 80%(キャラコンボレートを無視する、他の補正は普通にかかる) 同技 対空投げ。略称:コレダー 磁力の付いた空中の相手を引き寄せる効果がある。地上の相手は全く引き寄せない。 また、ボタンをホールドしたままだと相手を掴まないので、引き寄せた後はボタンを離さなければいけない。 磁力付加時は受け身狩りに使える。 CSから頭属性無敵が着いて、信頼出来る対空andジャンプ逃げ防止に使えるようになった。 無敵時間は7Fから即ボタンを離した場合での攻撃判定発生直前まで。 CPでは相手が高くバウンドするようになりラピキャンしなければ中央でのコンボが安くなってしまった。 一部キャラには6Cがヒットするので、磁力時にはダメージアップが期待できる。 スパークがあればまとまったダメージがとれる。 スレッジハンマー:236AorB →追加攻撃 236A Aスレ 980 初段補正 70% 乗算補正 89% 始動補正 62% 同技 Bスレ 1100(1500) 初段補正 70% 乗算補正 92% 始動補正 64% 同技 →追加 1200 始動補正 90% 乗算補正 89% 始動補正 80% Aスレ・Bスレ・チャージ派生共通で同技 突進技。Aは至近距離を、Bは溜めた後中距離を進みつつ攻撃する。略称:スレッジ 両者とも飛び道具を20000ダメージまで耐えることができる。 Aは通常ガードさせてテイガー側微不利、直ガされると反確。 Bはテイガー側有利直ガで微不利。不利の度合いは立ちAは潰されるけどGETB、Aドラで吸える位の不利。 Bスレカウンターヒット時はよろけを誘発させる。カウンター確認から6Bや6CやJDが間に合う。 溜めた場合ダメージがあがる。 スレッジハンマー中に追加入力することで中段の打撃が出す事が出来る。 スレッジハンマーヒット時は連続ヒットするがガード時は割り込まれるので注意。 カウンターヒット時、バウンドしてダウンする。6Bや6Cで追撃可能。 ガジェットフィンガー:22D (タメ可) 100 初段補正 100% 乗算補正 60% 始動補正 60% 磁力付与360F 同技 相手がダウン状態の時のみ出せる必殺技で、相手を掴むと強制的に引き起こし磁力を付ける。ダメージは100固定。 磁力付きの場合、結構な速度で相手を引き寄せる。相手がダウン状態または空中にいる場合、引き寄せる。 GETBと同じで押しっぱなしで引き寄せ+投げ間合いに入ったら自動で掴む安心設計。 引き起こした後の状態は、近距離+テイガー有利というかなり美味しい状態である。 なお、この技でトドメはさせないので注意。 トドメをさす場合はラピキャンとセットで。 カッコ良くポーズ決めて倒したいと期待していた方には残念。 グレンパニッシュ:空中で63214A 600+800 初段補正 90・100% 乗算補正 92・92% 始動補正 82% 同技 中段に見えるが上段。J2C以外のジャンプ攻撃からキャンセルして出せる。腕払いヒット時にボディプレスへ移行する2段技。どれだけ高空で出しても着地までは動けない。発生はそこそこ早く、ゲージがあるなら空対地として使えるが、立ち回りで気軽に振っていい技ではない。ボディプレス前、後共にRC可能で更にコンボにいける。最低保証は二発目のみ50%。一説によると頭属性ではないらしい(要検証)。 ●電力必殺技 テイガーには電力ゲージがあり、顔グラフィックの下(CT)→ヒートゲージの上(CS)ぐらいに表示されている。 これは通常状態での時間経過で少しずつ増えていき、MAXになるとスパークボルトを撃つことができる。 OD中、増加のスピードが大幅に上がる。 ボルテックチャージ:214D(タメ可) 電力ゲージをチャージ。 タメた時間によりチャージされる電力量が決定され、終了動作時にチャージされる。 終了動作を潰されるとチャージされない。 タメている間は上中段にガードポイントが発生し、下段以外の攻撃を耐える事ができる。 6Aのアーマーと違い、ガードポイントなのでバーストにも耐えれる。 出始めと終わり際の無防備な状態に注意。 相手の攻撃をガードポイントでとると、スレッジハンマーの追加攻撃が出せるようになる。 スパークボルト:41236D or 623D 1100 初段補正 65% 乗算補正 80% 始動補正 52% 電力ゲージがMAXのときのみ使える飛び道具。略称:スパーク 使うと電力ゲージは0になる。 ヒットorガードで磁力が付く。 ヒット時は壁バウンドしてテイガー側に吹っ飛んでくるので追撃が可能。 かなり速い弾速な上に相手の飛び道具をかき消す効果がある。 レイチェルのカエル、プラチナのミサイル、マコトのコメット、カルルのオートマトン(動作時)は貫通せずにヒットして終わってしまう。 CPから623Dで斜め上に発射可能になった。 ●ディストーションドライブ(超必殺技) マグナテックホイール:236236B 回転部分:40×19(31)ヒット 叩き付け:2891×1ヒット 初段補正 80% 乗算補正 88(once)・30% 始動補正 24% キャラコンボレート無視 ()内はOD中の最大ヒット数。 電撃ダブルラリアットから殴りおろし。最後は中段判定。 磁力の付いた相手を引き寄せる効果がある。ガードされると反確。リスクを考えるならラピキャンとセットで。 しかし、無磁力かつ空振り時は無防備といっていいので、最低でもガードさせる必要がある。 体の周り180度カバーする攻撃範囲+打撃アーマー+投げ無敵で対空、切り返しに便利そうなのだが 相手にヒートゲージがある場合、打撃を相殺後RCされて普通にガードされる恐れがある。 対投げ、対飛び道具にはまだまだ使っていけるが、用法用量を守って正しくお使い下さい。 うまく背面で当てる事で中央でも磁力無しでガジェットへ繋がる。 CPでは最終段の乗算補正がものすごくきつくなったので、コンボの間に挟んでのダメージアップは期待できない。 テラブレイク:マグナテックホイール後236236B 3600(4200) 初段補正補正 70% 乗算補正 45% 始動補正 31% コンボレート無視 ()内はOD中のダメージ。 マグナテックホイールの追加攻撃。強烈な一撃を叩き込む。 ホイールとは別に50%必要な為、実質ゲージ100%使用だが威力は高い。 ホイールからの連続ヒットを狙うには、相手が空中に吹っ飛んだ頂点あたりでBを入れるくらいが良い。 CPでは通常時壁バウンドではなく吹き飛ばしに変更。〆で使った場合、追撃ができなくなった。 OD中はEXのように壁バウンドを誘発。時間さえ許せば追撃も可能。 ジェネシックエメラルドテイガーバスター:レバー2回転C(タメ可) 5020(5620) ()内はOD中のダメージ。 超必投げ。略称:GETB、投げ間合いは広い。5C先端の距離位までなら掴む。 磁力の付いた相手を引き寄せる。押しっぱなしでも相手が投げ間合いに入ったら勝手に掴む。 ギガンティックドライバーと比べて吸い寄せ速度がかなり早く、長時間溜めれる。 チャージの出初めを超必殺技でキャンセル可能なので、立ちGETBがやりやすくなった。 ほとんどのキャラの体力を5割程度減らせて、さらに技後はテイガー有利で地上受け身狩りができる。 投げ抜け不可だが、相手ヒットorガード硬直時での掴みは投げ抜けされてしまう。 CPではダメージが減少。OD中は前作と同様のダメージを叩きだす+磁力付加のおまけつき。 アストラルヒート(一撃必殺技) キングオブテイガー:レバー3回転D(タメ可) 略称KOT。家庭用CTのABC同時押し+D連打のコマンドから三回転Dに変更された。 吸い込む速度が半端無く、端端でジンが飛び道具撃っても当たる前に掴める程。 但し無敵が殆ど無いので、現状使い道があまり無い。スパークや5DCHなどのから狙うのが普通。 エフェクトは一見の価値有り。
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/933.html
ナナヤ・マコトCawaii!wwwww 遣いやすいしかわいいし最高!!ヘィ♪ -- (s15) 2010-11-05 19 02 56 マコトいじめるって…どんなやつだよw -- (aaa) 2011-01-08 23 07 13 まこと……ぱね -- (しゃあ) 2012-01-21 23 20 29 マコトは俺の嫁 -- (マコト愛) 2012-06-08 00 10 19 マコトのしっぽをフモフモしたい・・・ -- (名無しさん) 2013-06-10 05 00 51
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マコト・ヴェリーテ-Makoto Velite- (cv:まこと) 王家御用達の仕立て屋。 国民の普段着から王家の礼服、果ては舞台衣装まで幅広く手がける。 彼の作る服は着心地が良く、肌になじむと評判。 実は鉄道会社の運営にも絡んでいて、王国の物資輸送にも大変尽力している。 服はあくまで裏方であるという信念から自らも仮面を被り裏方に徹するが、むしろそっちの方が目立っているという声も。 どうにかして仮面の下の素顔を見ようとするレイをいつもやんわりといなしている。
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適当に加筆修正よろ 【開幕】 基本は様子見。 技振るとマコト微下がり ダッシュ2Aが確る。 一応6B空振りはマコト3Cに対して電気椅子が間に合う。 【遠距離】 基本の高空カボチャ設置。 そこから様子を見ながら蛙を設置していくといい。 コメットLv3ショットで蛙を消そうとされた場合、空中Bロベ 6D で反撃できる。 (蛙ズサー中はコメット避けれるっぽい) 【中距離】 いやな距離。 ここでの甘えた空カボチャ設置はマコトJBで落とされてフルコンが入るため注意。 常に相手のダッシュ2Aor5Bがつきまとうが、こちらの置き5Bで一方的に勝てる。ヒット確認してフルコンへ。 やりすぎるとマコトのJCが通ってしまうが、安易な地上ダッシュからの接近を防止するためにも、とりあえず置き5Bは相手に意識させた方がいい。 【近距離】 本体だけの殴り合いはしないほうがいい。 近づくのはカボチャ有りか蛙ガードさせた時。 【有効な手段】 とりあえずカボチャがないと話にならないため、 間合いを離してハイジャンプ>前空ダ、後空ダ、2段Jから、そのまま降りるかカボチャ設置するか等の読み合い 起き攻めは先端2B重ねで昇竜空振り、パーティカルは2段目以降空振りになる。 でもまぁカボチャ重ねが安定 起き攻めのコメット重ねに対しては、 風受身で回避 コメット直ガ上いれっぱ リバサバクステでコメット空中くらい(1ヒットしかしないため逃げれやすい) カウンターアサルト …等々で相手の的を絞らせないように。 ちなみにレイチェルは食らい判定の都合上、コメットを遅めに重ねる必要があるため、コメット重ね緑投げが不可っぽい。 電気椅子の割り込みポイント 2A直ガ後(2A>5Bに割り込める)、5C後、5C・C直ガ後、ルナティックアッパー後等々… マーズチョッパーは直ガして5Bをキッチリ入れる(8F有利) マコト2Aガードしてしまったらとりあえず暴れ→相手が5Bに移行したら連打やめる (安易な2A 6B連携を通さない) 【コンボ注意点】 3C アイリス 3Cが当たらない 3C アイリス 5Cが当たらない(ディレイ5Cなら当たるが、補正がきついときは不可) 3C(1) Aロベが当たらない(3Cを2ヒットさせる必要がある) 3C(3) Bロベが当たらない バウンド蛙コンの放電がカスあたりしやすい その他色々当たり判定おかしいからちょっとやりにくい 【禁止すること】 適当なAロベ…3CとかJCが確定 適当なキャンセルAロベ…パリング確定 適当な空カボチャ…JB確定 置き2A…2A、5Bに勝てない 適当なバクステ…2A。5Bとかにひっかかりやすい 相手のゲージがあるときに遠距離で各種設置…ビックバン確定 若干距離がある時のマコト6Bに対してを2Cを合わせた場合、相手が6B 5Dを入れ込むと、5Dの後退モーションでかわされる 【備考】 マコトJ2Cに対しては見てから2Cが簡単。 3Cに対しても見てから2C、もしくはひきつけて5Bからフルコン。 マコトが端を背負ってる状況で攻められた場合、Aアステロの裏回りを特に意識 (位置を入れ替えたがるため)
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' / ⌒ヽ \/ / ⌒ヽ \/ヽ ヽ /二- { _| |,,..、、、、\|. /``丶、. ∨ . | i /二=- ____人. . . . . . . V. . ⌒. | | . | | /二二- \ . . /. . . /. . . . . . . . . |./ . | |_ 〈二二=- / 7 . . /. /. . . . . . . . . ., . /. / ~"''~、、 \二=- / / / |. . / ∨. . . . . . . | /. . /. ,ヘ _ >―--ミ `¨¨¨¨¨¨¨´/ . '⌒ |. . V刈 . . . . . . /. . . ^'. /. \_ -<. / >ミ \二二 ; _ / . . 八. { vリ. . . . . . . .ノ| . . . . |. . . . . . ./ /\/ >、 \ニ | | \ _ i. . . 乂 { , ‐=斗屶弐<. . . . .|. \___/⌒7\ / ̄ `/―ミ\ ∨ | | \ __rへ | | . . .i⌒ r∨ ヒツノ⌒. ノ . |⌒´ \_ 〈 ノ} ̄\}_ }/ ヽ | | | ∨ノ /\/V\ | . 圦 、`_ /. . / 人八 / ̄\〈{ ノ| ノ / | | 人 \_ /ノ /\ V ノ 八 . { . ハ V ノ ⌒>--=彡/ \ ( Y≧=- \_ノ \ |_/  ̄ \∧(__\)彡ヘ ≠―― \' 个=----/. -=彡> ―-ミ . `ーへ \ ノ∧ { {〉∧― ' / ̄/-=二二ニ=-\_/⌒〉ハ / ̄ / \ ノ 7⌒¨¨¨¨¨¨¨¨´/ |━┿ / ̄ / ∧__,/O /-=二二二二=-ノ彡⌒ヽ /___,/ ___ >--ミ |  ̄ ̄ ̄ | |二//. / \/_彡___|__ノ-=二二二 , '"-====- ヽ⌒ヽ{ / \ 八 | l二|_/ / / ̄ ̄、\ { {-=二=- / -=二二二二=- } ', ¨¨´ \ \ }\ | /二|. / / ∨≧}-===- / -=二二二二二=-八 i} /`¨¨⌒ヽ /} \_____ /〉二|  ̄ |/ }-=/-{ -=ニ二二二二二 / |i / . イ⌒ > _ { \ / 二| \ }/'∧ |-=二/ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈〈___/ . ⌒> _ 、 `¨¨¨¨7 ´ / 二| \___.八二_人 ○) / `¨¨¨ / . .⌒> _ ノ / 二ハ \人>二=---=彡 ____ノ. ⌒>--ァ' 二-_ _ _ } } \ _ ノ / / 二二 _〈 〈 \_ -=====  ̄/ ノ { )ノ ノ ∧` ――― ――< \ \_____∨// ノ / ノ ___ハ ,、丶` ∨/'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  ̄ \ \ ∨ / / / ////∧ ,,.、丶´ ∨ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; \ ', \ \ ノ / / ̄ \ヽ}¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ ∨ / 名前:マコト=ナナヤ 性別:女 原作:BLAZBLUE 一人称:あたし 二人称:アンタ/名前呼び/君付け/先輩呼び 口調:ポジティブ AA:BLAZBLUE/マコト・ナナヤ.mlt 統制機構の諜報部所属の少尉。 リス系の亜人種で第十一階層都市「シナツ」出身。 使用武器は特殊な形状のトンファー。 平民の身の亜人なため差別を受けていおり、以前は暗い性格だったが、 ノエル達と出会って今の性格になった。 元々サブキャラだったがプレイアブルキャラに昇格した。 AAは66枚。うち通常は47枚。統制機構の制服姿は全身図1枚を含め11枚ある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia 格ゲーCOM BLAZBLUEWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 バング殿が聖杯戦争に歌を響かせるようでござる Fateシリーズ セイバーのマスター 常 第0話 rss 完結 (激重ヒロインを)つくってあそぼ オリジナル マイ=ナツメ編に登場するマイの幼なじみ 脇 まとめ 安価 あんこ完結 戦え!聖杯戦隊サーヴァンツ!! オリジナル 日本ヒーロー協会諜報課の課長補佐 脇 まとめ 完結 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル 預験帝所属の亜人異形種 脇 まとめ まとめWikiWiki やる夫Wiki R-18 やる夫達の平凡な学生生活 オリジナル マイの旧友 脇 登場回 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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昇りA鳥からのコンボ BPQ 2Aを起き攻めに使ってみる。 パミュ重ねに期待 通常時起き攻め ★★★最速J4B 何でも詐欺れる。 バクステに弱い。 ★★★最速J4B(ずらし2C仕込み) 5A ヒット時2Cが出なければ成功。 バクステ狩り(ライチ以外)。後転狩り(180ダメージダウン) 一部DDは詐欺れる。 スカッド、キュアドット、シュツルム、パーティカル、コロナ(お互いすかる), 阿修羅、大噴火、fインバース(なんで?)、ヘキサ、ホイール、聖獣 ★★★最速じゃないJ4B 7F無敵技以外詐欺れ、 後転、ねっぱ、バクステを狩れる。 ニュー、ミュー、アズラエルのバクステを狩るには深めにかぶせる ★★ジャンプバリガすかし2A or 空投げすかし2A それぞれ無敵技と上いれっぱに対応してる。 ★最速J4B仕込み2C(J4B J2C入力) ヒットガード時はJCが一瞬みえ、バクステですかされると2Cがでる バクステ対策。昇竜に弱い。 Bビバーチェも狩れる。 ライチバクステ派生、レイチェル風バクステは無理 レドリーも狩れない ★6A 中段選択肢、ガードさせても状況がよく使いやすい。 大噴火、裂氷、ノエル4Dを詐欺れる。 先端でパーティカルをすかす バクステに弱い。 ★2A>5A 下段選択肢。 大噴火、裂氷、ノエル4D、カラミティまで詐欺れる。 先端でCID、コロナをすかす。 バクステに弱い. ★地上投げ or 5A 投げ 今作から烙印34%回収できるようになりました。 昇竜、バクステに弱い。 昇りJC(表orめくり)→相殺に備えてC連打 殺し切り用もしくはrc前提の無敵技をすかすのに使う。 有効:ジャヨク(JCfc)、C槍D槍(遅めJCfc),通常バット(遅めJCfc),フェンリル(遅めJCfc)、テード(遅めJCfc)、強化バット(とても遅めJCfc)雪風, カラミティ(J4Dch)、オモヒカネ(J4D)、ヴィノム(J4D)、 パーティカル(5Dch)、シュツルム(追いかけてJ3D)、大噴火(hjJCスカ J6D)、カーネイジ(hjJCスカ J6D)、ヘキサ(遅めhjJCスカ J6D) 相殺する:ホイール、CID(遅めJC後、C連打でおk) 意味ない(J4B詐欺しよう):燕返し、、キュア 5D ガードされて烙印状態になる場合に使用。 昇竜に弱い。 キャラ限起き攻め ★★★J4A(ラグナ、ハクメン、テイガー、バング、アラクネ、ツバキ、ラムダ、レイチェル、カルル、レリウス、ミュー、マコト、プラチナ、ヴァルケンハイン) キャラ限の中段、J4Bより3F早い上にうジャンプ逃げを捕まえやすい。 無理:ジン、ハザマ、ライチ、タオカカ、ノエル 昇りA鳥rc>JA テイガー、ハクメン,レリウス限定昇り中段 5A>5A バクステ狩り。 昇竜に弱い。 正直難しいのでJ4Bで狩った方がいいかも 5A>2A2C同時押し 5Aをガードヒット時2Aがでて、バクステなどですかされると2Cが出る。 アラクネ、バングのバクステ狩り 昇竜警戒選択肢 ★★★最速J4B(無敵技を何でも詐欺る) ★昇りJC(表orめくり) 前ジャンプめくりJ2D(ツバキ、カルル、ハザマ、ノエル、ゲージなしアラクネとラムダとテイガー)ガードさせて3F有利。ガードされたら5Aで暴れつぶし。 後ろhj様子見or バクステ(相手がrcできるとき ★起き攻め放棄、霧 高空ビーム〆起き攻め 烙印コンのあとは5D>ビームでしめてダウンを奪うと起き攻めにいける。 ★歩いてめくる 6C2段目めくり 端烙印コンボ〆からの起き攻め (端)★6B 6D→2D
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・マコト・ナナヤ •詰め所の職員 __ ´ ̄`ヽ、 }/'´ ̄ヽ', / _ ヽ、 _. ......-―.} //_ }/- 、 | | `ヽ \ ___ } | ヽ、__/ r、 Y _| { ,.ー ´ `´ ̄ ̄ `ヽ、 } _ / { ヽ、 / . ヽ ∨ ,ィ≦ `´ \ / / | .} ', . `ヽ、 / / ∧ | i | .} . _,. ´ ̄`ヽ、_ .| | .| 从 l! /}| |  ̄`ヽ | | .|-- 、\ | イ/ | | \ | | .|,.ィテミ、\ _/__'l | ヽ | | 圦込zソ ィ笊}' / | } .∧ ! .| ゞ'/ , / / ヽ | ' , / ,____ イ / ∧ }、 ` ー ィ // `ヽ、 `¨¨´7 /'  ̄\ > r ´ / /ヽ、 \ >、 /´ _| // } T}-,´ ヽ .. ヽ >-―-く `ヽ、 //. .| {_\. \ー―- 、 , l } , ´ } !´. . | |、 ヽ\. `ヽ . , . / | |. . ./ / }! L_} ` ー\ } } l ,' .. //./ イ < \ \ / \ ; | | ..{ , //. { \ \ ヽ、 / ∨ / //. . . .`丶、_ ヽ ヽ .`ヽ、 / / / /'. . . . . . . . . o. .ヽ } | { }_. .} / , } イ. . . . . . . . ._____ノ / ∧\ / Ⅵ' / / Ⅵ. . . . /{ ̄ \ // \} / 八 , ' / \_,.イ 人 ` / \ ∨ ,. / / ,. ' ∧ ` ―― ´ ` ‐r T¨ / / / / , | |' ./ Y , ' } | { { } ; / | } | | ; { / j{ | | , l | { / . / | ; , } . 、 ,イ-, . , ; { , / ̄ ̄ ̄≧、 / , . {i /{ . ∨{ / / | | /' { | ヽ 【所属】 ┗【騎士団】【詰め所】 【武器】 ┗【】 【スキル】 ┣ ┗ 【技能】 【】 ┣ ┗ 【魔術】 ┗ 【行動パターン】 ┗ 詰め所に常駐 【その他の特徴】 ┣ ( ゚∀゚)o彡゚下乳!下乳! ┗ ブロントさんのファン