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【名前】NERV 【性別】女性、男性隊員多数 【容姿】特務機関 【出展】新世紀エヴァンゲリオンおよび新劇場版ヱヴァンゲリオン 【能力】エヴァの出撃、N2兵器による爆撃 【将来の夢】 ゲンドウ版人類補完計画 【ヒナギクに対して一言】 ゲンドウ「お前は必要ない、帰れ」 【名無したちに向けての言葉】 ゲンドウ「全ては心の中だ・・・今はそれでいい」 詳しくは【Wikipediaの『新世紀エヴァンゲリオン』参照】 日向マコト 登場人物名鑑へ戻る
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【BBCPEX】アラクネ烙印回収コンボ BBCPEXアラクネ くるぶしさん 【BBCPEX】アラクネ烙印回収と崩しネタ takoyakiさん 端2C6DCT 端Aダイブめくり 端6C三段rc アラクネ 通常時(非烙印)コンボ ver2.0 【注意事項】 【JB,5A,2A始動】・★★★5A 5B 2C 6D( 最速J3D受身狩り) ・(キャラ限)5A 5B1 5D hjc低空ダJ4B 2C 6D( 最速J3D受身狩り) ・★★★密着)5A 6B 前hjcJ6D 前hjc C(B)鳥 前jc dlJA JA JB3 JC B(A)ダイブ dc ちょっとdl6D 低空Cパミュ ・★★【端】5A 6B 2D 5D J6D 6D ・★★【端】5A 5B 2C dl 6D 空中Cパミ 6B 2D 5D ・★【端】5A 5B 2C dl 6D 歩き6B 2D 5D 2D受身 【中段始動(非烙印)】・★★6A 5D hjc低空ダJB J4A JA 5A 6B hjcJ6D hjc dlC鳥 最遅dl JA JA JB JC Bダイブ dc dl6D 低空Cパミュ ・★★・【端】6A 2B 5B3 2C 6D1 垂直jcJD 6D1 njc空中ダッシュJC Bダイブ dc6Dヒラ 6B 2D 5D 6Dスカ 【下段始動(非烙印)】・★【端】2C 6D1 垂直jcJD 6D1 hjcB鳥JC Bダイブ dc6Dヒラ 6B 2D 5D 6Dスカ 【投げ始動(非烙印)】・★★地投 Bパミュ 5A 5B3 JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D 低空Cパミュ ・★★低め空投 Bパミュ 5A 5B3 JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ ・(ジャンプあり)★高め空投 Bパミュ A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ ・(ジャンプなし)★高め空投 JD低めヒット 5D密着ヒット hjcJA JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ ・★【端】地投 6D1 JD 6D 6B 2D 5D ヒラヌル設置 ・★【端】空投 バックダッシュJD 6D顔 ヒラヌル A鳥 JC Aダイブ 6B 2D 5D ヒラヌル設置 【地対空、空対空始動(非烙印)】・★★★【対空】JA JA A鳥 jc JA JC Aダイブ dc6D 空Cパミ( J3D受身狩り) ・★★【端対空】JA JA A鳥 jc JC Aダイブ dc6B2D5DJD6D ・★5C A鳥 jc JA JC Aダイブ dc前歩き6D dl前hjc最低空J3D 最速6A 5D ( J6D受身狩り or霧) ・★5C 6D顔ヒット ヒラヌルヒット J3D C鳥 JA JA JC Aダイブ 後ろ歩き5D 端到達地上Cパミュ ・★端背)5C A鳥 JC Aダイブ 6D1のみ hjcJ6D 6A 2C 6Dヒラ6B 2D 5D ヒラ設置 ・★端)5C A鳥 JC Aダイブ 6D1のみ hjcJ6D 6Dヒラ6B 2D 5D ヒラ設置 【その他上段始動】・JD低め 5D 前hjc JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ ・JD高め 5B JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ ・【端】JD (5B ) JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D 6B 2D 5D ・【端】Aダイブめくり dc歩き6D1 JD 6D1 hjc C鳥 前jc JC Bダイブ 6D12 6B 2D 5D ヒラヌル設置 【ゲージ使用コンボ】・★★【50】fインバース JA JC Aダイブ 6D 低空Cパミュ ・★★★【50端背負】fインバース中央側移動 歩き6B 2D 5D J6D 6D ・【50】5A 5B1 5D 3Crc 5C JA 微ディレイJA JBC Bダイブ 6D 低空Cパミュ ・【50】JB1~5 5A 5B1 2C5rc C鳥 JA2BC Bダイブ 6D 低空Cパミュ 【OD使用コンボ(非烙印)】・コンボレシピ 【CH始動コンボ(非烙印)】・★5Dch J3D C鳥 JA JC Aダイブ 6D 空Cパミ ・★5C(ch) 後ろhjc低めJD 低め5D 前hjc最速JA A鳥 JAJC Aダイブ 6D 低空Cパミュ ※略称例 y,トゥーダッシュ → 車輪 イコール0 → 迷彩 ゼロベクトル → 霧 PならばQ → PQ パーミュテーション,n,r → パミュ aプラスマイナスb → 鈍足霧 fインバース → ビーム fマルg → f○、fog J6ABC → 鳥 J2ABC → ダイブ クラッシュトリガー → CT ハイジャンプキャンセル → hjc ダイキャン → dc ディレイ → dl ステキャン → sc 鳥パーツ → C鳥 JA2BC Bダイブ など... 【注意事項】 全キャラに対応しているレシピではありません。 相手の高さ、距離によってレシピを変えましょう。 相手が高い位置にいる場合JA の部分をJA JA にしたりJA JA 前jc JA にしてX軸を合わせる。 相手が遠い場合は鳥を入れるかJBを入れる。5D 前hjc C鳥 前jc JA~など JBを挟むと相手をこちらに引き寄せます。JA JB2hit JC 【JB,5A,2A始動】 ・★★★5A 5B 2C 6D( 最速J3D受身狩り) 中央 ゲージ消費 0% 烙印 25% ダメージ1766 中央基本コンボ1。JB始動、2A始動もできる。 5B 5Dや6Bが届かないとき用、2C後は6D連打でつながるようになった。 5Bがヒットしていれば最速2Cは必ず繋がる。 最後の最速J3Dは接地緊急受け身しないと青ビで繋がる。 ・(キャラ限)5A 5B1 5D hjc低空ダJ4B 2C 6D( 最速J3D受身狩り) 中央 ゲージ消費 0% 烙印 50% ダメージ 1560 6Bが届かないとき用。距離別で使い分ける。 実用性ないキャラ:ヴァルケン、アマネ、μ、ジン、ノエル、テイガー、マコト、タオカカ ・★★★密着)5A 6B 前hjcJ6D 前hjc C(B)鳥 前jc dlJA JA JB3 JC B(A)ダイブ dc ちょっとdl6D 低空Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 90% ダメージ 2006 中央基本コンボ2。JB 5A始動、2A 5A始動もできる。 A鳥中空:ハザマ(dl6D) B鳥高め(距離稼げる):ν、Λ、アズラエル、テイガー B鳥中空:タオカカ(JA高め)、ハクメン(JA高め)、テルミ(dl6D) B鳥最低空:ヴァルケン(dl6D)、バング、レイチェル、アマネ、ジン、イザヨイ、ラグナ(dl6D)、ライチ(dlJA必要)、μ、レリウス、カグラ C鳥中空:アラクネ、カルル C鳥最低空:ツバキ、プラチナ(JB4)、バレット、セリカ(JA高め)、ココノエ(JA高め)、ノエル、マコト(dl6D) Aダイブの方が簡単 プラチナ(必須)、レイチェル(必須)、バング、ココノエ、ノエル、ハザマ、テルミ →端からむとBパミにしたり、J3Dにしたりする。 ※C鳥よりB鳥の方がノックバックが小さいので距離が密着しやすい。 ※X速度:ハイジャンプ12 ジャンプ9 前歩き7.2 ★JCが当たらない→鳥 最遅dl前jc JA のディレイが足りない、ディレイができると不自然に距離が縮まる。 ★ダイブがすかる→JBをなるべく多めに当ててJCは相手をなるべく低めに当てる(アラクネ相手が真横が理想) ★JAの2発目がすかる→鳥が高いか、鳥 最遅dl前jc JAのディレイが足りない。 ★ヒラヌルが当たらない→6Dが早い。ダイブ 6Dに少しディレイ。 ダイキャンが出ない→距離が浅いか、レシピが悪い。 パミュが当たらない→ジャンプキャンセルが遅い。 ヒラヌルが出ない→ジャンプキャンセルが早い。 ハイジャンプは必要?→なくてもできるけど、やった方が簡単に距離を稼げる。 簡単5A 6B 前hjc J6D 前hjc C鳥 C鳥 車輪( 1866) ・★★【端】5A 6B 2D 5D J6D 6D 端 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 1829 A系5発確認 基本はこれで。 ・★★【端】5A 5B 2C dl 6D 空中Cパミ 6B 2D 5D 端 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2626 A系3発まで。 セリカアマネタイミング違う。 ・★【端】5A 5B 2C dl 6D 歩き6B 2D 5D 2D受身 端 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2637 状況は悪いが簡単。 A系5発まで 【端】5A 5B 2C dl 6D12 JD 6B 2D 5D 【中段始動(非烙印)】 ・★★6A 5D hjc低空ダJB J4A JA 5A 6B hjcJ6D hjc dlC鳥 最遅dl JA JA JB JC Bダイブ dc dl6D 低空Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 1801 6A中央コンボ。 6A2B5B5Dから一発烙印いけたらいいが、難易度は上がりそう ・★★・【端】6A 2B 5B3 2C 6D1 垂直jcJD 6D1 njc空中ダッシュJC Bダイブ dc6Dヒラ 6B 2D 5D 6Dスカ 端 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2907 6A端コンボ基本。ジャンプキャンセルはノーマルジャンプでやるといい。 【端】6A 2B 5B3 2C 6Dヒラ JD 6C2 5A 6B 2D 5D 鈍足霧 or ヒラ設置(29426D2 JDがキャラごとにタイミングが違う。使わない 【下段始動(非烙印)】 ・★【端】2C 6D1 垂直jcJD 6D1 hjcB鳥JC Bダイブ dc6Dヒラ 6B 2D 5D 6Dスカ 端 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2918 ジャンプキャンセルはハイジャンプでしないとB鳥が出ない。 【投げ始動(非烙印)】 ・★★地投 Bパミュ 5A 5B3 JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D 低空Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ2773 ・★★低め空投 Bパミュ 5A 5B3 JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2835 ・(ジャンプあり)★高め空投 Bパミュ A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2902 距離を見て裏いきそうだったらジャンプ方向を調整 ・(ジャンプなし)★高め空投 JD低めヒット 5D密着ヒット hjcJA JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ JDヒット時点で高めなら、いつものエリアルで9割回収へ。 ・★【端】地投 6D1 JD 6D 6B 2D 5D ヒラヌル設置 端 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2716 ヒラヌル設置。バースト耐性なし。 キャラ限【端】地投 6D1 JD 6D1 ヒラヌルヒット JC Aダイブ 6B 2D 5D ヒラヌル設置(2935 難:プラチナ、バング (キャラ限 バー対)【端】地投 Cパミ 5A 6B 2D(JD) C鳥 JC Bダイブ 6D 5D(2892(JD 2731)JD バング、ココノエ、アマネ ・★【端】空投 バックダッシュJD 6D顔 ヒラヌル A鳥 JC Aダイブ 6B 2D 5D ヒラヌル設置 端 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2909 空投げ端コンボ バースト耐性とヒラヌル設置できて満足。 【端】空投 JD 6D顔 垂直ジャンプ空中ダッシュ JC Bダイブ 6D 6B 2D 5D ヒラヌル設置 2950空投げ端コンボ亜種。どっちがいいかな 【地対空、空対空始動(非烙印)】 ・★★★【対空】JA JA A鳥 jc JA JC Aダイブ dc6D 空Cパミ( J3D受身狩り) 中央 ゲージ消費 0% 烙印 65% ダメージ 1481 基本エリアル。 5C始動も迷ったらこのパーツでよい。 ・★★【端対空】JA JA A鳥 jc JC Aダイブ dc6B2D5DJD6D 端 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 1772 ・★5C A鳥 jc JA JC Aダイブ dc前歩き6D dl前hjc最低空J3D 最速6A 5D ( J6D受身狩り or霧) 中央 ゲージ消費 0% 烙印 75% ダメージ 2549 距離カウンター場所問わず入るので使いやすい ダイキャン前歩き6D時にダイキャンに失敗すると前歩きが出ないので アラクネが止まっていたら ノーキャンセル6D 早め最低空J3Dに切り替える。 ~A鳥 jc JA JB1 JC Bダイブ ABダイブどっちでも:ν、Λ、μ、ヴァルケン、アラクネ、カグラ、ラグナ、テイガー Aダイブの方が簡単:イザヨイ、ライチ、バレット、ハザマ、ハクメン、タオカカ、マコト、レリウス、セリカ、アズラエル、テルミ、ジン、プラチナ、バング、ツバキ、レイチェル、ココノエ、カルル(B無理) Aダイブノーキャンセル6Dを準備:イザヨイ、ノエル、アマネ ・★5C 6D顔ヒット ヒラヌルヒット J3D C鳥 JA JA JC Aダイブ 後ろ歩き5D 端到達地上Cパミュ 開幕より端より ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ2541 5Cノーマルヒット時は密着の必要がある。カウンター時は多少離れても平気 5C C鳥 JAAC Aダイブ 前歩きくぐり 6Dヒラヌル J4B 5A 6B J6D 端到着5D 2D 6B虫 5D虫 A±B 開幕より端より ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2496 【対空】2B(ch) or 5C(ch) 6C2 5A 6B J6D 鳥パーツ dc6D J3D or 低空Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 75-90% ダメージ ・★端背)5C A鳥 JC Aダイブ 6D1のみ hjcJ6D 6A 2C 6Dヒラ6B 2D 5D ヒラ設置 端背 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ3222 ダイブまでにエリアルは2hitまで。 J6DをJ2Dにすれば端でも使える。 端背)5C JA JC Aダイブ 6Dヒラ J6D 6C2 5A 6B 2D 5D ヒラ設置2837 ・★端)5C A鳥 JC Aダイブ 6D1のみ hjcJ6D 6Dヒラ6B 2D 5D ヒラ設置 端背 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ2972 【その他上段始動】 ・JD低め 5D 前hjc JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 1699 ・JD高め 5B JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 90% ダメージ 1998 ・【端】JD (5B ) JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D 6B 2D 5D 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2127 ・【端】Aダイブめくり dc歩き6D1 JD 6D1 hjc C鳥 前jc JC Bダイブ 6D12 6B 2D 5D ヒラヌル設置 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2704 【ゲージ使用コンボ】 ・★★【50】fインバース JA JC Aダイブ 6D 低空Cパミュ 中央 ゲージ消費 50% 烙印 65% ダメージ 3089 ・★★★【50端背負】fインバース中央側移動 歩き6B 2D 5D J6D 6D 端背負い ゲージ消費 50% 烙印 100% ダメージ 3123 6Bが4Bに化けるときは歩きが足りない。 ・【50】5A 5B1 5D 3Crc 5C JA 微ディレイJA JBC Bダイブ 6D 低空Cパミュ 中央 ゲージ消費 50% 烙印 90% ダメージ ・【50】JB1~5 5A 5B1 2C5rc C鳥 JA2BC Bダイブ 6D 低空Cパミュ 中央 ゲージ消費 50% 烙印 65% ダメージ 【OD使用コンボ(非烙印)】 ・コンボレシピ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 % ダメージ コメント 【CH始動コンボ(非烙印)】 ・★5Dch J3D C鳥 JA JC Aダイブ 6D 空Cパミ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2160 コメント ・★5C(ch) 後ろhjc低めJD 低め5D 前hjc最速JA A鳥 JAJC Aダイブ 6D 低空Cパミュ 中央 ゲージ消費 0% 烙印 100% ダメージ 2197 5C(ch) 空Bパミュ 5A 5B3 JA A鳥 JA JC Aダイブ dc6D 低空Cパミュ(2561高い位置5CCH限定。厳しい。 5C(ch) 5C 6C2 低め5A 6B C鳥 JAAB3 JC Bダイブ dc6D 低空Cパミュ(3202 名前 コメント
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目次 【時事】ニュースマコト=ナナヤ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース マコト=ナナヤ 新作MMORPG『ELYON(エリオン)』 登場人物に命を吹き込むキャラクターボイス4 プレイヤーの冒険に絡んでくる謎の三人を紹介 - PR TIMES マコト=ナナヤ - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 『BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT』、新キャラクター「マコト=ナナヤ」追加DLCに登場 - iNSIDE 「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT」,DLCで“マコト=ナナヤ”参戦 - 4Gamer.net 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/BLAZBLUE ★★★★ 登場作品 参考/磯村知美 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-02-15 冒頭へ
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日向マコト 下記以外の台詞も募集中! とうぜん音声募集中! 戦闘音声 「はぁっ!」 「いけっ!」 「くっ!」 「たぁっ!」 「撃てぇ!」 「いけるっ…!」 呼びかけ系 「やぁ」 「シゲル」 「マヤちゃん」 「葛城さん」 相槌系? 「あぁ」 「そうか?」 「ありえるな」 「なるほど」 「はいっ!」 「了解!」 名台詞 「パターン青!間違いありません!使徒です!」 「やつら加減ってものを知らないのか!?」 「撃鉄、起こせ!」
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ガジェ後の昇竜をハクメン蛍火と同様に2Bで空かせる マコトのガジェ後まとめ ちなみに暴れは5A,2Aのこと、3Cは基本みてから対応可能 最速Bドラ、GETBは紫になる、遅らせはならないGETB、Bドラのこと 5A 勝ち→暴れ、アステ、バクステ 負け→コロナ、ファジーコロナ、パリング、DD、AH 3Cだと5Aすかるが見てからBドラでおk 2B 勝ち→3C、Aアステ、コロナ、パリング 負け→暴れ、DD、AH ファジーコロナ(パリング後最速コロナ)だとこちらの2Bすかるが硬直にいろいろ確定 バクステ、BCアステだと2Bすかる 最速Bドラ 勝ち→各種暴れ、アステ 負け→コロナ、DD、AH ファジーコロナだと紫になる 遅らせBドラだとBCアステがすかる Aドラ 勝ち→各種暴れ、Aアステ 負け→コロナ、ファジーコロナ、DD、AH BCアステだとすかる コレダー 勝ち→BCアステ 負け→各種暴れ、コロナ、ファジーコロナ、DD、AH ホイール 勝ち→各種暴れ、ビックバンフィスト、AH 負け→パリング、ファジーコロナ 様子見されると見てからパリング余裕される。 またパーティカルフレアのほうはRCでフォロー可能なのでゲージ100%時は要注意 最速GETB 勝ち→各種暴れ、ファジーコロナ、アステ、ビックバンフィスト、AH 負け→コロナ、パーティカルフレア 遅らせGETB 勝ち→Aアステ、コロナ、ファジーコロナ、ビックバンフィスト、AH 負け→パーティカルフレア なぜか遅らせジェネだとコロナにかてるwwwwたぶんコロナの無敵の関係だろう・・・
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佐藤マコト(さとう まこと、1963年 - )は、日本の漫画家。鈴木由美子の専属アシスタントを経てデビュー。 サトラレ(イブニング、全8巻) - 映画化、テレビドラマ化 サトラレneo(イブニング、既刊2巻) - 『サトラレ』の続編として連載中(2009年現在休載中)。 ブラック・ジャック ALIVE 「ピノコの恋」 -『ブラック・ジャック』のリメイク作品集の一編。 RODIN(ヤングチャンピオン、原作:谷津弘幸) 逃亡医F(プレイコミック、原作:伊月慶悟、連載終了) 無修正学級狩られ屋 ケータイ★まんが王国で書下ろし連載中。同時に連載前のデビュー作読みきりも配信 轟け!鉄骨くん(月刊コミックフラッパー) - 2009年12月号より掲載。
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VSマコト 基本 開幕 遠距離 中距離 近距離 地対地 地対空 空対空 空対地 固め 被固め 被起き攻め 起き攻め コンボ注意点 備考 その他
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大まかなキャラ対策を載せます。 細かいところはキャラ毎のページを見てください。 ★攻め中心 追いかけてJB,隙を見て霧 →ニュー、ハザマ、μ、レイチェル、アマネ、(ツバキ)、(バレット) ★逃げたり攻めたり どうにかJB被せる、飛んだら対空。離れたら霧。 →ツバキ、バレット、ラグナ、ジン、プラチナ、マコト、ハクメン、ライチ、バング、タオカカ、ヴァルケンハイン、(カルル)、(アラクネ)、(ノエル)、(マコト) ★逃げ中心 逃げて霧ヒラヌル。飛んだら対空、隙をみてJB。 →カルル、アラクネ、ノエル、テイガー、アズラエル、レリウス、マコト
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[部分編集] ※記載されているデータはBBCPの物です。情報が集まり次第加筆をお願いします。 ・ドライブ(ザ・テラー) ヒットすると相手に弱点を付加する攻撃を放つ。 弱点は二種類有り、各弱点付加時に対応したD技を当てるとやられ状態が変わり、 追撃可能になるなど、性能が変化する。 また、DD技であるブラックホークスティンガーは、赤弱点付加時立ちガード不可、 黄弱点付加時しゃがみガード不可、両弱点付加時ガード不可になる。 ※編集者の勘違いで全くのガセ情報を記載しておりました。2012-11-26修正済み なお弱点付加時に当てたD技には同技補正がつく (通常時に当てた時と弱点付与時に当てた時は別技扱いの模様) [部分編集] 5D ダメージ: 発生20F 硬直差-4 中段、ちょっとジャンプして殴る。 ヒット時、赤弱点付加。 通常時、緊急受身可能のダウン効果。 赤弱点付加時、地上ヒットでよろけ効果、空中ヒット時緊急受身不能の叩きつけダウン効果。 近ければ5Bなどで、遠ければ2Bで拾うのがおすすめ。詳しくはコンボの項目を参照。 [部分編集] 2D ダメージ: 発生15F 下段、しゃがんで相手の足もとをキックする。 ヒット時、黄弱点付加。 通常時、緊急受身可能のダウン効果。 黄弱点付加時、ヒットで緊急受身不能のダウン効果。 さらに2Bなどで拾って追撃出来る。 CP2より発生が早くなったため、5BBから繋がるように。RCして両弱点をつけよう。 [部分編集] 3D ダメージ: 発生24F 下段、一歩踏み込んで相手の足もとを踏みつける。 ヒット時、黄弱点付加。 通常時、緊急受身可能の叩きつけダウン効果。 黄弱点付加時、ヒットで地面バウンド効果。 5Bや三段で拾って追撃可能。 [部分編集] 6D ダメージ: 発生27F 中段、一歩踏み込んで大きく踵落とし。 ヒット時、赤弱点付加。 通常時、緊急受身可能の叩きつけダウン効果。 赤弱点付加時、ヒットで地面バウンド効果。 5Bや三段で拾って追撃可能。 [部分編集] JD ダメージ: 発生18F 中段?拳を真下に振り下ろす。 ヒット時、赤弱点付加。 通常時、緊急受身可能の叩きつけダウン効果。 赤弱点付加時、地上ヒットでよろけ効果、空中ヒットで地面バウンド効果。 CP2よりかなり遠くに吹っ飛ばすようになったため、拾いが難しくなった。 [部分編集] J2D ダメージ: 発生19F 下・横に広い蹴り下ろし、めくり可。 ヒット時、黄弱点付加。 通常時、緊急受身可能の叩きつけダウン効果。 黄弱点付加時、地上ヒットでよろけ効果、空中ヒットで地面バウンド効果。 追撃可能。 三段後にHJから出すことで詐欺重ねが可能で、後転受け身も狩れる。 [部分編集] ・オーバードライブ(マインドコロッセオ) 通常発動時は動作硬直がそれなりにあるが、コマンド入力から動作終了まで 無敵あり。 空中発動時は慣性を残したまま着地する。 キャンセル発動すると硬直が非常に短くなるのでコンボに組み込める。 ▼OD発動中の効果一覧 ・各種D技をガードさせても弱点を付与 ・弱点が時間経過で消えない(時間切れで弱点は強制的に消える) ・弱点を利用しても弱点が消えない ・DD技(ブラックホークスティンガー・スカッドパニッシュメント)の強化 ・各種D技が必殺技キャンセル可能に ▼アズラエルのOD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に) ・体力51~100%時 3カウント ・体力11~50%時 6カウント ・体力1~10%時 12カウント
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登録日:2018/09/08 Sat 10 38 13 更新日:2024/09/14 Sat 08 38 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 NERV エヴァ オペレーター ネルフ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ヴィレ 二尉 優希比呂 新世紀エヴァンゲリオン 日向マコト 温厚 真面目 眼鏡 結城比呂 補佐 日向マコトとは、『新世紀エヴァンゲリオン』の登場人物である。 CV:優希比呂(旧芸名:結城比呂) プロフィール 年齢:不明(推定20代前半) 生年月日:2月13日 血液型:B型 人物 特務機関NERV(ネルフ)本部にて中央作戦指令部作戦第一課に所属しているオペレーター。階級は二尉。 作戦司令室では主に作戦立案や情報分析、通信を行っている。 作戦局第一課長の葛城ミサトの直属の部下。 きちんとセットされた短髪とフレームが太いタイプの眼鏡が特徴的な真面目そうな顔つきの青年。 プライベート時や出勤時にはピンクのポロシャツと茶色のズボンを着ている。 ミサトの事を尊敬しているが、共に仕事をするうちにいつしか彼女に好意を抱くようになった。 彼女の個人的な依頼にも度々応えており、終盤では渚カヲルの素行調査や情報部のデータベースへのアクセス等、かなり危険な事を引き受けていた。 またカヲルがターミナルドグマへの侵入を果たした時には、ミサトの考えを察して本部を自爆させようとする。その際には「いいですよ。あなたと一緒なら」とさりげなくミサトに対する想いを伝えている。 ちなみに彼が遂行した“依頼”には完全な雑用も混じっており、ミサトがクリーニングに出していた服を出勤途中に引き取りに行った事もある。 名前の由来は、大日本帝国海軍伊勢型戦艦二番艦「日向」から。 性格 その見た目どおり、真面目で温厚な性格。 普段は柔らかい口調で話すが時折厳しい表情となり、上司に対しても物怖じせずに発言を行う。 優しい性格なので、まだ子供である碇シンジ達EVAのパイロットが使徒と戦っている時に心配そうな表情を見せる事もある。 仕事には真面目に取り組んでおり、オペレーション中も淡々と職務をこなしている。 だが待機中で暇な時には指令室内で堂々と漫画雑誌を読みながら笑う等、胆の太さも持ち合わせている。 マトリエル襲来時には、大規模停電により外部と遮断されたネルフ本部に使徒襲来を知らせるために、たまたま目に入った選挙カーを占拠して車ごと本部に突入。その際には緊急車両と称して道路封鎖を強引に突破し、「非常事態だから、いいから突っ込め!!」と普段の彼からは想像がつかないような強気な指示を出していた。 またラミエル攻略のための作戦を練っている時には「白旗でもあげますか?」と冗談を言う場面もあった。 能力 オペレーターとしての能力は高く、補佐役としても優秀。 作戦会議ではミサトが必要としている情報を瞬時に提示し、時にはそれらの情報を元に自分の意見を言う事もある。 情報収集能力にも秀でているので、その能力を見込まれたミサトの依頼で様々な機密情報を収集していた。 またエヴァ輸送用の大型輸送機の左座席に搭乗していることから、大型機の操縦技能等をもっていることもうかがえる。(*1)。 活躍 作中では司令室で待機している事が多く、使徒が現れた際には作戦立案補佐としてミサトをサポートし、作戦実行時には戦況報告等のオペレーション業務を行っている。 マトリエル襲来時には選挙カーを占拠して停電になっているネルフ本部に使徒襲来を知らせ、イロウル侵入時には同僚の青葉シゲルや伊吹マヤと連携しMAGIへの使徒侵入を阻む活躍を見せた。 終盤になるとミサトのために機密情報の収集を行うようになり、カヲルがネルフにやって来た時にはマヤから無断で借用したカヲルのデータを彼女に渡していた。 戦略自衛隊が本部に突入してきた時にはマヤを守りながら拳銃で応戦する。 その後で人類補完計画が発動すると、彼の前に現れた綾波レイはミサトの姿に変化。今まで想いを寄せていたミサトに頬を触られた後で口付けをされるが、その途端に彼のATフィールドは消滅し体がL.C.L.と化した。 新劇場版において 立場は旧作と変わっておらず、優秀な補佐役としてミサトをサポートする。 『Q』では旧ネルフスタッフを中心に結成された「ヴィレ」の一員となり、部下を纏め上げる立場となっている。 ゲーム作品において スーパーロボット大戦シリーズ 原作では補佐役だったので、戦闘が中心である本作ではあまり目立った活躍はない。 赤木リツコほどではないが現実的な考えの持ち主であるため、『α』では使徒と素手で戦うアルベルトの姿を見てかなりの衝撃を受けていた。 新世紀エヴァンゲリオン2 マコトの個別シナリオ「曖昧な空」では、ミサトを支えながら彼女への想いを募らせるマコトの苦悩が描かれている。 とあるきっかけでミサトの意外な素顔を知り、一段と彼女へ惹かれていくようになる。 そしてミサトのために危険を冒してネルフの機密情報を収集していき、彼女の本心を知った後でドライブデートへと誘った。 これ以来上司と部下以上の関係となるが、展開によってはミサトが死亡する事もある。 ミサトの死亡後には自宅に彼女の遺言が届き、それを読んで彼女の想いを知り悲しみに暮れる事になる。 ハードな内容のシナリオの1つであり攻略の難易度も高め。原作にはなかった眼鏡を外しているシーンもある。 タチ悪いな、アニヲタの追記・修正のほうがよっぽどいいよ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ぶっちゃけシゲル共々上司のミサトより「大人」のしてる時が多いんだよな -- 名無しさん (2018-09-09 18 56 24) 正直シンジ君は彼のところに居候してた方が良かった気がする -- 名無しさん (2018-09-09 19 42 30) エヴァ2のシバムラティックバランスでは何故かシンジへの初期好感度が異様に高い2人のうち1人。ちなみにもう1人はよりによってゲンドウ -- 名無しさん (2018-09-09 20 26 20) ↑2この人もこの人で結構アレな人だとは思うけどね -- 名無しさん (2018-09-09 22 24 04) ↑1 エヴァ2限定かも知れんが危険なことの報酬にミサトと一線超えてるし普通の人じゃないのは確か -- 名無しさん (2018-09-10 10 33 58) 『最後のシ者』でも冒頭から妙に距離感近い。 -- 名無しさん (2021-01-23 19 53 55) ↑4 あのシナリオ自体公式が用意した縛りプレイハードモードのようなもんでゲンドウの好感度高いのはネタの域だと思うが、この人の好感度高いのはマジで謎 -- 名無しさん (2021-03-18 22 49 02) ↑6↑4 ていうか、太公望と普賢....。 -- 名無しさん (2021-04-10 21 36 40) 名前 コメント