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「う……うぅ……。」 闘技場から数百メートル離れた場所。 真田幸村と共にセルに挑み、開始早々に遥か彼方に吹き飛ばされた後気絶した男、 美食家ココは木にもたれかかった格好で目を覚ました。 朦朧とした意識でゆっくり立ち上がろうとする。 「あの戦いはどうなったんだ……?くっ!不覚だ! ……しかし……腹が減ってきたな……。」 先ほどの戦いでパーティー会場で蓄えたカロリーを使い切ったココは腹の虫を鳴らしていた。 「……ん?なんだ?この匂いは?」 なにか、汁物のような匂いを感じ取ったココは周囲を見渡す。 するとそこには――――。 「……な……!?」 白とピンクを基調にした筋肉質な男が立っていた。 その男は慣れた手つきで何かをかき回す仕草をしている。 「……パントマイム……?ち、違う!! あれは……と!豆腐!?」 ココは確かに目撃した。 慣れた手つきでかき回す鍋 刻むネギ 漂う匂いまでもが…… それほどまでに 男の動きは完璧だった。 「見える!俺には見えるぞ! これは……味噌汁!?」 その男、勇次郎が行ったのはシャドークッキングでの味噌汁作り。 あまりの精巧さに匂いまでも再現したそれをココに差し出した。 「出来たぞ、食え。」 「あ……あぁ……。ありがとう。」 恐る恐る男からエア味噌汁を受け取り、飲む。 ――――その瞬間、ココの舌で何かが弾けた。 「う……うめぇ……!!!なんだこの味噌汁は!!! 塩味……塩味か……!?いや!?カツオの出汁!? 次は酸味!?味が順番にやって来やがる!味のフルコースだ!」 絶妙な味わいにココは涙を流して喜んだ。 「うめぇ……・こいつはうめぇ……!」 「そうか、そいつはよかった。息子にリベンジするために研鑽を重ねた成果が出たというわけか。」 ココの脳裏に、フルコースのメニュー表が浮かび上がる。 『スープ料理 シャドー味噌汁』 「よし!おれのフルコースのメニューの一つはこいつで決定だ!ありがとう!」 「……しかし、腹へったなぁ。」 そう呟いて、ココは再び倒れこんだ。 「食えもせん。食われもせん。 どれ程精巧に妄想しようが真似事は所詮真似事。水ほどの味もない。 ―――ところで、そこに居る奴。いいかげん姿を現したらどうだ?」 「あり?ばれちまったか。」 勇次郎の後ろの巨木の陰にいた男、孫悟空が姿を現す。 「いやぁ、なんかおもしれぇことしてっから最後まで見たくてよぉ。」 「俺の息子が俺の作った味噌汁をしょっぱいと抜かやがってな。次に会ったときの為の予行練習だ。」 「へぇ、あんた息子がいんのか。奇遇だなぁ、俺にも居るんだ。 帰ったら久しぶりに家族サービスしてやっか。――――――ところで。」 同類の匂いというものは考えるものでなく感じとるもの。 二人の間の空間が歪み、同時に構え始める。 「あんた、強そうだなぁ。オラわくわくしてきたぞ。」 「ほぉ……互いに息子がいる身、いわば地上最強の親父喧嘩というわけか。」 「地上?ちっちぇなぁ。――――宇宙最強の、だろ?」 そう言った次の瞬間、同時に踏み出し互いの拳がぶつかり合った。 「……な?なんだぁ!?」 二人がぶつかったときに発生した衝撃波でココが再び跳ね起きる。 常人には視認することら不可能な速度で連撃が続く。 「な……なんて戦いだ!!」 それがしばらく続いた後、互いに後方に吹き飛び距離が開く。 サイヤ人でもない、ただの人間と殴りあって居る筈の悟空は息を切らしていた。 「はぁ……はぁ……どういうことだ?さっきからどんどん気が増えていってるぞおめぇ。」 「俺の筋力の成長速度は宇宙の膨張の速度と同じだ。コンマ一秒前の俺と今の俺で既に別人と思え。」 「なるほど~。長引けば長引くほど厄介ってわけか。」 悟空は苦笑いをする。確かに自分は今全く本気を出してはいない。 界王拳、スーパーサイヤ人、スーパーサイヤ人スリー。 まだまだ戦闘力を底上げする手段はいくらでもあるのだが。 「もっと楽しみてぇとこだけど、今回も早めに終わらせっとすかぁ!」 そういって両手を合わせ、かめはめ波の構えを取る。 「知ってっかぁ?技っていうのはただ殴りあってりゃいいってわけじゃねぇんだぞ! かぁ~、めぇ~、はぁ~、めぇ~。」 「ほう、気功弾の類か。俺も先ほど同じ技を使うやつを見たぞ。……ぬ!?」 セルの時と同じように痛みを分散して防ごうとした勇次郎は、その洞察眼でこの男の気功弾の威力が さっき受け流したヤツの比ではないことを見抜く。おそらくこのまま受ければ分散できずに 跡形もなく消滅してしまうだろう。 「仕方がねぇ。エフッエフッエフッ!俺が手こずっているとはなぁ!」 「波ぁぁぁぁーーーーーーー!!!!」 悟空が両手からかめはめ波を発射すると同時に、勇次郎はディバッグからあるものを取り出した。 見覚えのある「それ」を目の当たりにした悟空は驚愕する。 「!!!!しまったぁ!!!!その手があったか!!!!」 「それ」にかめはめ波が当たった瞬間。 悟空に向かってかめはめ波が跳ね返された。 「ぐわぁぁぁぁ!!!!」 自分の撃ったかめはめ波が直撃し、大きな爆発が巻き起こった。 「やれやれだぜ。俺に支給品を使わせるとは。おい、まさかこれで終わりじゃねぇよな。」 モクモクと立ちこもる煙の中から全身をスパークさせた金髪に髪を光らせた悟空が姿を現した。 「……あ、あぶねぇ!スーパーサイヤ人にならなかったら死んでたぞ!」 「それはこっちのセリフだぁ!おい悟空!ここはどこだ!?いったい何が起こっている!?」 勇次郎のディバックに入っていた、彼に首根っこを掴まれてぷらぷら揺れている天津飯は叫んだ。 「そういや亀仙人のじっちゃんが言ってたな。 『天津飯には大小問わずかめはめ波そのものが効かんのじゃ。』って。 まさか支給されているなんて夢にも思わなかったぜ!」 「だが、どうするというんだい?そういえば、唐突に親父の技を思い出したぜ。」 「おい、離せ貴様!……なっなにをする!?うわぁぁぁぁぁ!!!!」 突然、勇次郎は天津飯を激しく振り回し始めた。 「ぬ・・・双節棍(ヌンチャク)!?」 まるで蛇のようにうねる天津飯の肉体。 勇次郎は天津飯の肉体を巨大なヌンチャクに見立て振り回したのだ。 目・鼻・耳・口。頭部の穴という穴から血を吹き出す天津飯。 ムンムンムンムンムンムンムンムンムン ムンムンムンムンムンムンムンムンムン ムンムンムンムンムンムンムンムンムン ムンムンムンムンムンムンムンムンムン 「う……うわぁぁぁ!?」 それを目撃したココは一目散に逃げ出す。 「なるほど。前後左右上下、奴を覆い隠す半透明な…… 天津飯をまとう鎧――装い(ドレス)ってわけか。 畜生!どこにもスキがねぇ!これじゃかめはめ波が撃てねぇぞ!」 そう言った悟空はスーパーサイヤ人状態を解除した。 「―――こうなったら元気玉を使うしかねぇ!」 瞬間移動で移動した悟空は逃げているココに追いつき、首根っこを掴んだ。 「すまねぇ兄ちゃん!ほんのちょびっとでいいからオラに元気を分けてくれ!」 ズギュゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン!!!!! 「う……うわぁぁぁぁぁぁ!!!!!? 力がぁぁぁぁ!俺の力が吸い取られていくぅぅぅぅぅ!!!!」 一瞬で、全身のすべての気を吸収されたココはミイラのように干からび、そのまま事切れた。 「サンキュー兄ちゃん!おかげで元気玉がおっきくなったぞ!!食らえ!!!」 悟空は手に発生した青い球体を勇次郎に向けて投げつけた。 だが。 「―――ヌンチャクはただの道具ではない。武器!!何かを殴って初めてその機能を成すもの!!」 そう言い放ち、勇次郎は大きく振りかぶった天津飯を元気玉にぶつけ、叩き落とした。 衝撃が発生し、地面に巨大なクレーターが出来上がる。 既に縦横無尽に頭を振られたことによる強烈な脳震盪と、 人体構造を無視したメチャクチャな軌道によって膝関節と靭帯は粉々&ズタズタになっていた天津飯は 衝撃でそのまま息絶えた。 「はは!やるじゃねぇか!オラわくわくしてきたぞ!こりゃ早く終わらすなんてもったいねぇ!!」 「俺もそろそろ温まったところだぜ。それじゃあ、小細工なしの力と力のぶつけ合いといこうや!!」 再びスーパーサイヤ人と化した悟空と背中に鬼の貌を浮かべた勇次郎は高速でぶつかり合う。 宇宙最強の親父喧嘩、まだ開始まったばかり―――! 【ココ@トリコ 死亡】 【天津飯@ドラゴンボール 死亡】 【C―4武道会会場付近/1日目・早朝】 【範馬勇次郎@グラップラー刃牙】 【状態】 【装備】魔法少女服 【持ち物】ダイヤモンド、 ランダム支給品1、基本支給品一式 【思考】 基本: 不明 1: 強き者と戦う 【備考】 ※参戦時期は書き手さんに任せます ※戦闘力に制限はありません ※魔法少女から人間に戻りましたが魔法少女服は気にいったのでそのまま着ています ※勇次郎が何を願ったかは不明です 【孫悟空@ドラゴンボール】 【状態】 健康、スーパーサイヤ人化 【装備】 胴着 【持ち物】ランダム支給品1~6、基本支給品一式 【思考】 基本: 優勝した後主催者を倒してドラゴンボールでみんなを生き返らせる 1:せっかくだからここで強い奴らとの戦いを楽しむ。 【備考】 ※連載末期の魔人ブウと戦ってた頃からの参戦です。 幕間は終わり 時系列順 人魚姫は泡になって 幕間は終わり 投下順 アクセス 燃えろ魂!引けぬ時がある! ココ GAME OVER 地上最強の魔法少女 範馬勇次郎 人の命ってなに? アルティメット・バウト 孫悟空 人の命ってなに?
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アルティメットスパッツコスチューム tvasahi_nagata_costume_a_w_1004.swf 芸能人 六本木 テレビ朝日ランド プロレス広場 パソコン ファッション トップス 女子限定 160アメG http //ameblo.jp/pigg-staff/entry-10506673113.html
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ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 機種:AC, PS3, 360 作・編曲者:喜多條敦志、目黒将司 発売元:インデックス(アトラス) 開発元:アークシステムワークス 発売年:2012 概要 PS2で発売され、アニメ等も放映された『ペルソナ4』の後日談を描いた作品。 『4』と題名にはあるが前作である『ペルソナ3』のキャラも多数登場する等、3+4のお祭り的側面もある。 シリーズ初となる対戦格闘ゲームとして開発され、ゲーム部分を『ギルティギア』や『ブレイブルー』を開発したアークシステムワークスが、 シナリオや作曲はアトラスのペルソナチームが行うという共同開発の体制が取られた。 楽曲は目黒将司氏と喜多條敦志氏が作曲を担当し、特に喜多條氏が非常に多くの作曲・編曲を担当している。 また3以降のシリーズでは初めて目黒氏以外の作曲家によるエンディングテーマの作曲がなされた。 対エリザベス用BGMとして使われている「全ての人の魂の戦い」等、一部原曲のまま使用されている曲もある。 続編として、『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』が登場。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 備考 順位 Best Friends 目黒将司 オープニングテーマ(PS3,360)歌:川村ゆみ 2012年394位 The Ultimate 喜多條敦志 オープニングテーマ(AC) 2012年394位 Best Friends -instrumental- 目黒将司 The Fighter 喜多條敦志 Sparks Fly Reach Out To The Truth -in Mayonaka Arena- 作曲:目黒将司編曲:喜多條敦志 鳴上悠(主人公)のテーマ『ペルソナ4』通常戦闘曲のアレンジ歌:平田志穂子 2012年91位 The Junes Hero 目黒将司 花村陽介のテーマ Like The Dragon 喜多條敦志 里中千枝のテーマ Princess Amagi-ya 天城雪子のテーマ 第6回791位第8回977位和風244位2012年43位 A Pure-Hearted Beast 巽完二のテーマ Kuma Kuma Circus! クマのテーマ Seeker Of Truth 白鐘直斗のテーマ 2012年440位 Heartful Cry -in Mayonaka Arena- 作曲:目黒将司編曲:喜多條敦志 アイギスのテーマ『ペルソナ3フェス』の「Heartful Cry」のアレンジ 第6回849位第7回401位第8回522位2012年38位第2回アーケード142位 Mission For The Brilliant Executor 喜多條敦志 桐条美鶴のテーマ 2012年236位第2回アーケード163位 The Wandering Wolf 目黒将司 真田明彦のテーマ 2012年314位 Spirited Girl ラビリスのテーマ 2012年273位 The Ultimate -Stage Edit- 喜多條敦志 アーケードモード、ラビリス戦 2012年333位 Shadows Of The Labyrinth 目黒将司 ラスボス戦 Who Gose? 喜多條敦志 Don't Give Up! The Winner 対戦勝利時 全ての人の魂の詩 -TV Sign-Off- 作曲:目黒将司編曲:喜多條敦志 NOW I KNOW 喜多條敦志 ストーリーモードエンディングテーマ歌:平田志穂子 別サウンドトラックに収録 Blues in Velvet Room 目黒将司 収録:ペルソナ3ネットワーク対戦プレイヤーマッチロビー画面BGM Electronica In Velvet Room 収録:ペルソナ4家庭用オンライン対戦モード等キャラクターセレクト画面BGM サウンドトラック 「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」オリジナル・サウンドトラック PV
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/97.html
【ライダー名】 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 【読み方】 かめんらいだーくうが らいじんぐあるてぃめっと 【変身者】 小野寺ユウスケ 【スペック】 パンチ力:100tキック力:120tジャンプ力:ひと跳び110m走力:100mを1秒 【詳細】 「地の石」の力によって発現したクウガの未知なる力。 ユウスケの自我が抑え込まれ、大ショッカーに支配されているため、黒い眼(ダークアイズ)でディケイドたちライダーの前に立ちはだかった。
https://w.atwiki.jp/ceviouser/pages/104.html
[編集] 株式会社フロンティアワークスは、CeVIOプロジェクトの一員。 アニメイトグループ(*1)。キャラクターの創作、プロモーションを担当する。 「CeVIO」「さとうささら」「すずきつづみ」の商標は同社の名義で登録されている他、公式製品の販売も行う。 発売日 製品名 言語 企画 販売 2013年9月26日 CeVIO Creative Studio 初回版(特典付) 日本語 CeVIOプロジェクト フロンティアワークス 2014年12月12日(*2) CeVIO Creative Studio 通常版 外部リンク 公式サイト Twitter YouTube
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カウントダウン 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 昼 10 00 3 敵を殲滅せよ - 概要 マクロスに攻撃を仕掛ける巨大異星人 地上部隊を殲滅せよ。(大型機体出撃不可) 敵機 初期配置 リガード×2 増援 ①リガード×2 ②リガード×3 ③グラージ×1、リガード×2 ④ゼントラーディ兵士×2 敵エース機 グラージ 攻略 ランクSSを目指す攻略を記述 ランク 21000PT以上でS 27000PT以上でSS 27670でSS確認 -- あかさたな (2008-11-02 04 13 23) 27600でSS確認しました。 -- 名無しさん (2008-11-09 11 40 36) 27280でSS確認 -- 名無しさん (2008-11-20 23 21 48)
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12054.html
今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.14 闘牌!ドラマティック麻雀 天 天和通りの快男児の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分16秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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00433_鬼竜母神ティアマット能力 限界突破 必殺技:タワーオブバベル ゲームオリジナルカード 00433_鬼竜母神ティアマット/コメント 00433_鬼竜母神ティアマット 魔族「ラース」 00433 鬼竜母神ティアマット (きりゅうぼしんてぃあまっと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタラース 力 6 正面の敵に貫通攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力198】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 525 防 525 速 130 5 880 551 551 131 10 960 577 577 132 15 1040 603 603 133 20 1120 630 630 1351段階突破 20 1185 670 670 135 25 1265 696 696 136 30 1345 722 722 137 35 1425 748 748 139 40 1505 775 775 1402段階突破 40 1570 815 815 140 45 1650 841 841 141 50 1730 867 867 143 55 1810 893 893 144 60 1890 920 920 1453段階突破 60 1955 960 960 145 65 2035 986 986 146 70 2115 1012 1012 148 75 2195 1038 1038 149 80 2275 1065 1065 1504段階突破 80 2340 1105 1105 150 85 2420 1131 1131 152 90 2500 1157 1157 153 95 2580 1183 1183 154 100 2660 1210 1210 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +40 +402段階 60 8 +65 +40 +403段階 80 9 +65 +40 +404段階 100 10 +65 +40 +40 必殺技:タワーオブバベル 効 果 技Lv 威力 正面の敵に貫通攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 300 312 330 342 360 372 390 402 420 450 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「花火祭」(フロンティア:2014年7月29日~8月5日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 00432_星天のアルカナ・00433_鬼竜母神ティアマット(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 8318_鬼竜母神ティアマットとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年7月29日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00433_鬼竜母神ティアマット/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00433_鬼竜母神ティアマット]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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キュアオール 鉄板 フォースフィールド ヨルムンガンド、ソエルなど体力が減った時に強くなる使い魔を回復しないまま戦わせることができる。 タワー折り、タワー防衛に効果大。 リモートサモン 左レーンの海がタワー突入前にマルドゥクを召喚。 中央レーンの魔が戦いながらティアマトを召喚。などなど、あると便利。 クイックドライブ 早い。 攻めにも逃げにも使える。 パワーライズ 滅多に見ない。ATK、POW50%アップは弱くは無いはず。 序盤にPOWを上昇させてもほぼ無意味なので注意。 クロノフリーズ 10秒間タワーを無敵にする。 代償としてタワーが攻撃をしなくなってしまう。そのため、 味方のタワーがピンチなのでクロノフリーズ→タワー攻撃を盾にしていた味方が死亡→味方が死んで防御が手薄になったタワーを敵が折る。 という最悪の展開になることがある。初心者の方は絶対に使わないように。 クレアボヤンス 開幕どのルートが何人か確認できる。 バックドアやGANK対策ができる。 微妙。
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オープニング・ナレーション プロトカルチャー。今より50万年前に銀河を駆けた、一大星間文明。フォールド航法や重力制御、そして巨人族ゼントラーディ、すべてが彼らの遺産である。だが、そのプロトカルチャーとて永遠ではなく、自らが招いた争いで、滅びの危機に瀕していく。人類は、その最中に、失われいく平和の文化の担い手として生み出されたものだといわれている。果たして、彼らの願いは届いたといえるのだろうか。 ※ナレーション:大川 透 次回予告 S.M.S随一のスナイパー、ミハエル・ブラン。その浮気な態度の裏に潜む痛みの記憶とは 次回「フレンドリー・ファイア」 愛憎の歌、銀河に響け ※ナレーション:キャサリン・グラス(声:小林沙苗) 関連項目 マクロスF (フロンティア) 4 [DVD] マクロスF(フロンティア) 4 [Blu-ray] 前回 次回 第7話「ファースト・アタック」 第9話「フレンドリー・ファイア」