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コスト560 VF-25スーパーメサイア(銀) VF-25アーマードメサイア(銀) VF-25トルネードメサイア(銀)? コスト450 VF-27(紫) VF-25スーパーメサイア(白) VF-25アーマードメサイア(白) VF-25トルネードメサイア(白)? VF-25スーパーメサイア(青) VF-25アーマードメサイア(青) VF-25トルネードメサイア(青)? VF-25スーパーメサイア(緑) VF-25アーマードメサイア(緑) VF-25トルネードメサイア(緑)? VF-25メサイア(銀) デストロイド・シャイアンⅡ? デストロイド・ケーニッヒモンスター? YF-29デュランダル? コスト420 VF-27 VF-25メサイア(白) VF-25メサイア(青) VF-25メサイア(緑) VF-171EXナイトメア(アルト機)? VF-171EXナイトメア(ルカ機)? VF-171ナイトメアプラス? デストロイド・シャイアン? VF-19エクスカリバー(イサム機)? YF-25プロフェシー? コスト280 VF-25メサイア VF-171EXナイトメア? クァドラン・レア(クラン機)? コスト270 VF-171? クァドラン・レア? コスト200 QF-4000ゴースト CPU専用 マクロス25(クォーター)? バトル・フロンティア? バジュラクイーン? 更新情報 2010・3・29 劇場版のトルネードメサイアを追加。 2008・10・13 新設。
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トップページ キャラネタ&なりきり サガフロンティア【セーブデータ01】 サガフロンティア【セーブデータ02】 私の名はブルー。術を学んでいる。(サガフロンティア) サガフロンティアのブルーが爆撃を食らうスレッド 【サガ】私の名はブルー。(後略)【フロンティア】 完全な術士となるのは、この私だ(サガフロンティア) サガフロ1の白薔薇です 白薔薇ですvol2 ~太陽の光が眩しいです~ 白薔薇ですvol3 「時の調べ」 【SaGa/F】★☆★こちらIRPO★☆★【サガフロ】 【サガフロ総合】ヒューズだが【上等勝負】 【サガフロ】またもやヒューズだが【上等勝負】 【サガフロ総合】三度ヒューズだが【上等勝負】 リュートだぜ~!【ヨークランド出身】 【IRPO】サガフロンティア総合【グラディウス】 【IRPO】サガフロンティア総合・Part2【グラディウス】 【IRPO】サガフロンティア総合・Part3【グラディウス】 【IRPO】サガフロンティア総合・Part4【グラディウス】 【サガフロ】裏酒場へいらっしゃい ★★ サガ・フロンティア総合スレ ★★ ★★★ サガ・フロンティア総合 2 ★★★ ★★★ サガ・フロンティア総合 3 ★★★ 大学生活 サガフロンティアのアセルスは百合かわいい 大学生ならサガフロのアセルス篇だよな? ゲームサロン ■■■サガ・フロンティアってどうよ?■■■ 【ハリケン痛打】サガフロンティア【旋牙矢車草】 (ゲームキャラ) 夢瑠とメサルティムとフラメシュ、ふたりは ■■サガ・フロンティア・ジ・アニメーション■■ RPG最大の謎、サガフロブルー編のラストを語る 家ゲー攻略 *サガフロンティア1* 家ゲーRPG攻略 サガフロンティア攻略スレッド サガフロに詳しい奴ちょっと来い 家庭用ゲーム→家ゲーRPG サガフロ1の魅力を理解した人用スレッド (dat消失・みみずんログ) サガフロンティア (dat消失・みみずんログ) ~サガフロンティア~ (dat消失・みみずんログ) ~塔十字砲火~サガ・フロンティア (dat消失・みみずんログ) 杯のカードが来たぞ。飲ませろ―サガフロンティア― (dat消失・みみずんログ) 跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾~サガ・フロンティア~ ( ´_ゝ`)クーン ~サガ・フロンティア~ 今だ閃け!~サガフロンティア~ 今夜はファッシネイション~サガフロンティア~ ブラッククロスより大事件だ!~サガフロンティア~ Dangerous Suplex Combo~サガ・フロンティア~ (゚∀゚)V-MAX!!~サガフロンティア~(-_-)V-END… 【ルージュの】~サガフロンティア~【伝言】 【超スープ】サガフロンティア【三時間まわす】 サガフロンティア~スカルラドンの声にビビったヤシの数→ サガフロンティア -N O F U T U R E- またそれか~サガフロンティア~ すごいスレになったな ~サガフロンティア~ (ここまで家庭用ゲーム) サガフロンティア~三龍旋をミスしてスッスッスッ~ (ここから家ゲーRPG) 口に出して☆★サガフロンティア★☆言ってごらん お近くのコンビニで★サガフロンティア★DSCプチシリーズ 集え円卓の騎士たちよ~サガフロンティア~by 済王 【お前達は】サガフロンティア【本当の・・・】 【マリーチ一発】サガフロンティア【巫女みこ零姫】 【ブラッククロスに】サガフロンティア【よろしく】 【う~ん】サガフロンティア【でかい】 赤ちゃんを~サガフロンティア~押しつけられました 【イルドゥンガ】サガフロンティア【の】 【いるぽ】(^サガフロンティア^)【I.R.P.O】 【売り切れじゃ】サガフロンティア【ソースキボンヌ】 【Gだ】サガフロンティアG【最後にGをつけろ】 ドールタンは結構体開くんだな~サガフロンティア~ 【停滞系】 サガフロンティア 【トキノ式】 【スポイル】サガフロンティア【ブッチフォン】 【アニーポッターと】サガフロンティア【ディスペアの囚人】 【ゲン様】サガフロンティア【冬の無伴奏ソナタ】 【赤カブは】サガフロンティア【エロカブイイ】 【済王】サガフロンティア【大倭御百姫】 【グレートモンド楽天】サガフロンティア【オーヴァドライブドア】 【R・A・B・I】サガフロンティア【(゚∀゚)ラヴィ!!】 【念願の】サガフロンティア【竜鱗の剣を(ry】 【クサムガ】サガフロンティア【カゾクウォー】 【キー】サガフロンティア【キー】 サガフロンティア カウントその1 サガフロンティアG 【オルロワの】サガフロンティア【迷う城】 【デュラハン】サガフロンティア【盾職人】 【「7作目」の座は】サガフロンティア【渡さん!】 【瀕死閃き】サガフロンティア【スマッシュorz】 【タンザー在住】サガフロンティア【Fさん】 【アラクーネ】サガフロンティア【ナクア】 【株式会社】サガフロンティア【トキノ君】 【○せいおう】サガフロンティア【×さいおう】 【トモーミ】サガフロンティア【モミモミ】 【思い出して】サガフロンティア【イル・・・誰だっけ】 【思い出して】サガフロンティア【ドウン何だっけ】 キングダム・オブ・ヘル~サガフロンティア 【マリーチ】サガフロンティア【リッチ】 【ザコでアルフェニ】サガフロンティア【閃いた】 【ゾズマより】サガフロンティア【赤カブ】 【トキノ】サガフロンティア【オリンピック】 【戦え!】サガフロンティア【イナバウアー】 【上原】サガフロンティア【白薔薇】 【赤カブ農家】サガフロンティア【赤カブの羽化】 【サムライソードで】サガフロンティア【銃刀法違反】 【二丁GUN道】サガフロンティア【うおっまぶしっ】 【フルドの工房】サガフロンティア【誰も来ない…】 【超スープ】サガフロンティア【三時間まわす】 【赤カブ青カブ】サガフロンティア【黄カブ茶カブ】 【リングネームは】サガフロンティア【レレレ】 【妖魔の】サガフロンティア【強風ぱんつ】 【いい飲みっぷり】サガフロンティア【隣の蔵(ry】 【ジーナの】サガフロンティア【ふんどし】 【死がふたりを】サガフロンティア【ワカツまで】 【質問】サガフロンティア【殺伐】 【もうすぐ】サガフロンティア【10周年】 【新番組】サガフロンティア【R3X】 【机上の】サガフロンティア【クーロン】 【メイレンメイレン】サガフロンティア【名前で呼んで】 【ハリケン痛打】サガフロンティア【旋牙矢車草】 【アセルス様は】サガフロンティア【俺の旦那】 【激流剣】サガフロンティア【雪月花】 【そろそろ】サガフロンティア【リメイク】 【雷の結晶は】サガフロンティア【億千万!】 サガフロンティア 85 サガフロンティア86 サガフロンティア 87 サガフロンティア88 サガフロンティア 89 サガフロンティア 90 サガフロンティア 91 サガフロンティア 92 サガフロンティア 93 サガフロンティア 94 サガフロンティア 95 サガフロンティア 96 サガフロンティア 97 サガフロンティア 98 サガフロンティア 99 サガフロンティア 100 サガフロンティア 101 サガフロンティア 102 サガフロンティア 103 サガフロンティア 104 サガフロンティア105 サガフロンティア106 サガフロンティア107 サガフロンティア108 サガフロンティア 109 サガフロンティア 110 サガフロンティア 111 サガフロンティア 112 サガフロンティア 113 サガフロンティア 114 サガフロンティア 115 サガフロンティア 116 サガフロンティア 117 サガフロンティア 118 サガフロンティア 119 サガフロンティア 120 サガフロンティア 121 サガフロンティア 122 サガフロンティア 123 サガフロンティア 124 サガフロンティア 125 サガフロンティア 126 サガフロンティア 127 サガフロンティア 128 サガフロンティア 129 サガフロンティア 130 サガフロンティア 131 サガフロンティア 132 サガフロンティア 133 サガフロンティア 134 サガフロンティア 135 サガフロンティア 136 サガフロンティア137 サガフロンティア138 サガフロンティア139 サガフロンティア140 サガフロンティア141 サガフロンティア142 サガフロンティア143 ● サガフロンティア と ロサギガンティア ● 【キュアブルー】サガフロンティア【二人はマジキュア】 【ニート】サガフロのリュートみたいなヤシが集まるスレ ついに白薔薇姫を志摩子さんに脳内変換完了!! 上級妖魔はすべて女性にすべきだった 白薔薇姫にぞっこんなのです! サガフロやFinalFantasy流に言うスレ…1stNight サガフロで一番良いシナリオって サガフロの真の主人公はブルー 跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾 サガフロのアセルスたんはエロカワイイ サガフロのアセルス様はエロカワイイ 第二夜 サガフロのアセルス様はエロカワイイ 第三夜 サガフロのアセルス様はエロカワイイ 第四夜 サガフロのアセルス様はエロカワイイ 第五夜 ●●何故、サガフロ1の続編は出ないのか?●● FF&ドラクエだけの話題 FF9はサガフロ1のパクリ 家庭用ゲーム サガフロ1の魅力を理解した人用スレッド (dat消失・みみずんログ) サガフロンティア (dat消失・みみずんログ) ~サガフロンティア~ (dat消失・みみずんログ) ~塔十字砲火~サガ・フロンティア (dat消失・みみずんログ) 杯のカードが来たぞ。飲ませろ―サガフロンティア― (dat消失・みみずんログ) 跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾~サガ・フロンティア~ ( ´_ゝ`)クーン ~サガ・フロンティア~ 今だ閃け!~サガフロンティア~ 今夜はファッシネイション~サガフロンティア~ ブラッククロスより大事件だ!~サガフロンティア~ Dangerous Suplex Combo~サガ・フロンティア~ (゚∀゚)V-MAX!!~サガフロンティア~(-_-)V-END… 【ルージュの】~サガフロンティア~【伝言】 【超スープ】サガフロンティア【三時間まわす】 サガフロンティア~スカルラドンの声にビビったヤシの数→ サガフロンティア -N O F U T U R E- またそれか~サガフロンティア~ すごいスレになったな ~サガフロンティア~ (ここまで家庭用ゲーム) サガフロンティア~三龍旋をミスしてスッスッスッ~→サガフロンティア~三龍旋をミスしてスッスッスッ~ (ここから家ゲーRPG) サガ・フロンティア1が糞である証拠 90年代家庭用ゲーム サガフロンティア 【サガフロ】●生●命●科●学●研●究●所● ■普通にサガフロの続編を作ってほしいんだが…■ ■■サガフロ1をリメイク(続編含)という考え■■ ■■サガフロ1の続編を作るという考え■■ PCゲーム サガ・フロ1 ゲーム業界、ハードウェア マリオ+テニス FF7+サガフロ サガフロの5連携とかマジで興奮したよな ゲーム裏技・改造・亜細亜界隈 ePSXeでサガフロンティアやってるんだが サガフロンティア バイナリ改造スレ サガフロンティア 【バイナリ改造】 part2 サガフロンティア バイナリ改造スレ@2 サガフロンティア バイナリ改造スレ4 サガフロンティア バイナリ改造スレ5 サガフロンティア バイナリ改造スレ6 ゲームキャラクター サガフロのクーンは犬カワイイ サガフロの時の君タンはエロカワイイ サガフロのサイレンスたんは蝶々カワイイ サガフロの特殊工作者好きな奴いないか? 夢瑠とメサルティム、ふたりは サガフロのアセルスたんはエロカワイイ サガフロのアセルス半妖可愛い ★★★サガフロのアニーを語るスレ★★★ 初代サガフロキャラ総合 サガフロンティア1のキャラに萌えるスレ ゲーム音楽 サガフロ1のバトル4とバトル5はどっちが人気あるの? サガフロ1のバトル4とバトル5はどっちが人気あるの?2 PSPでよく来るんだけど、サガフロのmp3ない? ネトゲ実況 サガフロ1ひっぱり出してきた サガフロンティアでかっこいい連携といえば・・・? サガフロ1がPS3リメイクされるのにおまえらはFFか! アニメ サガ・フロンティアは何故、アニメ化されないのか? アニメサロン ウテナとサガフロンティアのパクリ論争 レズ・百合萌え サガフロのアセルスこそ至上の百合 ピンクのキャラサロン 【人間・妖魔】サガフロンティア【モンスター・メカ】 半角二次元 サガフロのアセルスたんのエロ画像キボンヌ
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前第16部 03 00-05 00 はちのひと 前第16部 03 00-05 00 はちのひと ★繋ぎBGM「UNICORN」/澤野弘之(機動戦士ガンダムUC IN) 0459.「追憶のトランペット」/菅野よう子(マクロスF IN) 0460.「Until」/Maryanne Murray(∀ガンダム IM) 0461.「さくらんぼの実る頃 -LE TEMPS DE CERISES-」/加藤登紀子(紅の豚 IN) 0462.「My Favorite Things」/南里侑香(坂道のアポロン IN) 0463.「バードランドの子守唄(Sax-intro version)」/手嶌葵(坂道のアポロン IN) 0464.「ブルー・レイン」/アンディ,松木美音(機甲創世記モスピーダ ED) 0465.「RIVER」/石井竜也(機動戦士ガンダムSEED ED2) 0466.「SEE YOU SPACE COWBOYS NOT FINAL MIX MOUNTAIN ROOT」/山根麻衣(COWBOY BEBOP IN) 0467.「Last Refrain」/ナノ(劇場版 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- Cadenza IN) 0468.「REMIND YOU」/小林未郁(機動戦士ガンダムUC IN) 0469.「プライド~嘆きの旅」/AKINO(創聖のアクエリオン IN) 0470.「永遠語り~光ノ歌~」/水樹奈々(クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 IN) ★SE「「落ち着いて考えよう、今私に、私たちにできること」(Monologe)」/西住みほ([一般]ガールズ パンツァー オーケストラ・コンサート~Herbst Musikfest 2015~) 0471.「カチューシャ」/金元寿子,上坂すみれ(ガールズ パンツァー IN) 0472.「インフィニティ」/May n([GM]マクロスアルティメットフロンティア IN) 0473.「NO PLACE LIKE A STAGE」/GRANRODEO(トータル・イクリプス IN) 0474.「いくつもの愛をかさねて」/岩崎元是(機動戦士Vガンダム IN) 0475.「brave heart」/宮崎歩(デジモンアドベンチャー IN) 0476.「白虎野の娘」/平沢進(パプリカ ED) 0477.「Upside Down」/電気グルーヴ(空中ブランコ OP) 0478.「ラブレター・フロム・何か?」/ecosystem(超訳百人一首 うた恋い。 OP) 0479.「サナギ~theme from xxxHOLiC the movie~」/スガシカオ(劇場版 xxxHOLiC 真夏ノ夜ノ夢 TM) 0480.「Cats on Mars」/Gabriela Robin(COWBOY BEBOP IN) 0481.「はなまるぴっぴはよいこだけ」/A応P(おそ松さん OP1) 0482.「夜の桜」/大林隆之介(PATLABOR MOBILE POLICE IM) 0483.「木枯らしセンティメント」/斎藤千和,三木眞一郎( 物語 シリーズ セカンドシーズン OP4) 0484.「ふりむかないで」/ザ・ピーナッツ(ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破 IN) 0485.「ニャースのうた」/犬山犬子(ポケットモンスター ED2) 0486.「時には昔の話を」/加藤登紀子(紅の豚 ED) 0487.「i do」/Ilaria Graziano(攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG IN) 0488.「かは、たれどき」/澁江夏奈(昭和元禄落語心中 ED) 【放送者紹介】 前第16部 3 00-5 00 ◆AWByAp1o7w 休憩所を用意してくれたDJ ゆったりとした曲を流しつつもツボを押さえた選曲でリスナーのまぶたを掴む ロボットやミリタリーアニメにもまったりソングがたくさんあるんだね! なおリスト班 741 名前:NHKに代わりまして名無し三昧@2016[sage] 投稿日:2016/04/30(土) 04 01 47 ID sVKW62Ys0 [2/3] 00010474.「いくつもの愛をかさねて」/岩崎元是(機動戦士Vガンダム IN) 742 名前:NHKに代わりまして名無し三昧@2016[sage] 投稿日:2016/04/30(土) 04 04 12 ID sVKW62Ys0 [3/3] 00000475.「brave heart」/宮崎歩(デジモンアドベンチャー IN) 743 名前:NHKに代わりまして名無し三昧@2016[sage] 投稿日:2016/04/30(土) 04 04 25 ID VlNfcP7c0 [3/3] 475.「brave heart」/宮崎歩(デジモンアドベンチャー IN) 限界に達したリスト班は桁が数えられない リスト班はいつでも誰でもなんでもウェルカムです 今は猫の手孫の手も嬉しい 421 名前:前第16部 ◆AWByAp1o7w [sage] 投稿日:2016/04/30(土) 03 44 17.12 ID kA6oiyE+0 [3/4] リスト班を殺すだけのDJですねわかります リスト班には情けをかけない模様
https://w.atwiki.jp/pockefro/
このwikiは『LuckyPunchStream』が提供するiOS用アプリ『ポケットフロンティア』の非公式攻略wikiです。 基本情報 サービス開始日 2015年12月17日 ジャンル ポケットバトルRPG 提供・運営 LuckyPunchStream 価格 基本無料(アイテム課金あり) 対応プラットフォーム App Store 推奨OSバージョン iOS8.0以降 推奨端末 iPhone5以降、iPod touch(第6世代以降)、iPad3以降 推奨OSバージョン iOS8.0以降 公式サイト ポケットフロンティア公式 公式Twitter https //twitter.com/pocketfrontier 公式タグ #ポケフロ ウィキありがたい! -- 2016-04-27 15 04 28 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1646.html
【名前】 サモン ゴセイアルティメット 【読み方】 さもん ごせいあるてぃめっと 【英語表記】 SUMMON GOSEIULTIMATE 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【初登場話】 epic33「恐怖のマトリンティス帝国」 【分類】 ゴセイカード 【属性】 SUMMON 【所有者】 ゴセイジャー 【詳細】 ゴセイジャー5人が所持するサモン属性のゴセイカード。 テンソウダーにセットして読み込む。 巨大な同カードからゴセイアルティメットを召喚できる。 戦闘機形態で召喚され、ロボット形態への変形は任意で行える。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/18554.html
登録日:2011/04/09(土) 17 47 12 更新日:2024/06/01 Sat 22 36 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 まさかのラスボス イケメン カムジン カムジン・クラヴシェラ ゼントラーディ ヌージャデル・ガー マクロス マクロスF 味方殺し 後半の主役 愛・おぼ 愛・おぼえていますか 文化しようぜ 爽やか親分 目黒裕一 親分 超時空要塞マクロス 野郎共!出撃だ! 超時空要塞マクロス、ならびに超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますかに登場する人物。 声 目黒裕一 主な搭乗機 グラージ、ヌージャデル・ガー、モンスター テレビ版 第109分岐艦隊所属の第7空間機甲師団長。非常に好戦的な性格の持ち主で味方をも巻き込む荒い戦い方から「味方殺し」の異名を持ち味方からも危険視されている。 しかし実力と度胸は人一倍あり、部下からは「親分」と慕わられていた。 ブリタイ艦隊がSDF-1 マクロスとの戦闘で予想以上の苦戦をし、急遽増援として師団と共に招聘される。増援として呼ばれた後も身勝手な行動を取るも幾度となくマクロスを苦戦させた。 後に英雄となる一条輝とも数回交戦し、互角の戦いを見せた。ボドル戦役時にはリン・ミンメイの歌にひかれ、ボドル・ザーを裏切りマクロスに加勢し見事勝利した。 そして地球の文化を受け入れる事ができなかったカムジンは好戦的なゼントラーディ達を集め反乱計画を実行。 反乱を起こしたカムジン達の行動によりマクロスシティは戦場へと変貌した。だがマクロスの放った主砲がカムジン艦に直撃。追い込まれたカムジン達はマクロスへ特攻しようとするが失敗。 そしてカムジンは死に際に「ラプラミズ…後で文化しようぜ」と言い死亡した。 戦いを求める種族として生まれた彼が最期に見た光景は優しく微笑んだ愛する女の姿だった。文化に馴染めず反乱した悪党としてではなく、戦闘を求めるゼントラーディの血が流れる兵士でもなく、一人の男女としてカムジンとラプラミズは死亡したのだった。 劇場版 名前はカムジン03350。 あっさり死んだ 正確にはロイ・フォッカーと相打ちし死亡するのだがテレビ版と違ってあっさり退場してしまう。そのあっさりした退場の仕方に驚いた人も多いのではないだろうか。 マクロスF カムジンのそっくりさん、テムジンが登場。 声 金野潤 彼はカムジンの子孫なのかクローンなのか、はたまた見た目が似ているだけなのかはわからない。 だが彼の役目は文化に馴染めず反乱するというカムジンと同じ役目を果たし「宇宙で2つの種族は共存できないんだよ!」と言い残し死亡する。 マクロスF(小説版)では生き残っており、ヴァリアブル・グラージを駆って最終決戦に参戦する。 余談だが、カムジンのキャラクターデザインはマクシミリアン・ジーナスの没案を採用したらしい ゲーム作品 マクロスエースフロンティア、マクロスアルティメットフロンティア、マクロストライアングルフロンティアに登場。 専用機に「モンスター カムジン搭乗機」(といっても、モンスターの上に乗っただけだが)があり、「ヤッフゥー!」と言って飛んでったりとご機嫌な様子。 スーパーロボット大戦αでは劇場版設定で登場するが、ボドル艦隊との決戦ではTV版の展開でスポット参戦する。一方、ラプラミズは完全に劇場版設定なので普通に戦死した。 その後はαシリーズ通して一切登場しないが、ブリタイが「自分達が地球圏に留まると混乱を招く」と判断して地球圏を離れて活動しているのでそれについて行ったか、 「ボドル艦隊との決戦後に脱走したゼントラーディ兵」の話題が出てくるのでその中にいたかどちらかと思われる。 ブリタイに付いて行った場合、バルマーや宇宙怪獣と戦ったりして文化に馴染めないとか言っている暇はないと思われるので少なくともαシリーズの間は反乱を起こす事はなかった可能性が高い。 Another Century s Episode Rにはテムジンが参戦。ルートによっては一度しか会わないが1番最初に死ぬ中ボス、スキップできないムービーなどのおかげで結構目立っている CR超時空要塞マクロス カムジンリーチはおーわーたーと言われ期待度は低い。 ただ、途中でミリアが助けに来れば若干期待度が上昇する ラプラミズ…後で追記・修正しようぜ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] pcエンジンで発売されたゲーム版では生き延びた設定なんだよな -- 名無しさん (2016-09-30 22 43 02) ある考察サイトでは、「なじめなかったのではなく、彼らの血の昂りが導いた彼らなりの祭りだったのではないか」って考察がされてたね。酒を飲みダンスを踊ったり、メカを修理したりする彼らが、文化を受け入れられてないはずがない、ってことで。文化を受け入れながらも、それでも彼らは血の昂りのままに最後の反乱という祭りを起こした、という解釈だったような。 -- 名無しさん (2020-04-11 13 21 25) ↑馴染めなかったのは「文化」というより「平和」って感じだったしね。でなければ、後で文化しようぜなんて遺言は残すまい -- 名無しさん (2020-04-11 13 42 07) 名前 コメント
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【名前】 アルティメットチャージ 【読み方】 あるてぃめっとちゃーじ 【英語表記】 ULTIMATECHARGE 【登場作品】 天装戦隊ゴセイジャー 【分類】 ゴセイカード 【属性】 ULTIMATECHARGE 【所有者】 ゴセイジャー 【詳細】 ゴセイジャー全員が所有する専用ゴセイカード。 ゴセイアルティメットの戦闘時に発動が可能。 テンソウダーにセットし読み込み、必殺技のアルティメットストライクを発動できる。
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今日 - 合計 - デッドオアアライブ アルティメットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時29分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【世界観・共通設定】今作の舞台は22世紀(2145年)のイギリスである。 星元奏者 国の特務エージェント、魔獣や悪霊の掃討などを行う。 星元奏者は個体差があるが様々なスキル(霊力のこもった技や魔術・超能力のこと)を扱うことが可能。特級から七級まであり主人公たち以下三名はみな一級以上である。 基本的に上位の星元奏者は下位よりも高い霊力を持つため、下位の星元奏者が干渉できない相手にも干渉でき、下位の星元奏者の干渉できない相手にも通用する攻撃が可能。 基本的に上位の星元奏者は下位よりも高い霊力を持つため、下位の星元奏者が耐えられない攻撃相手にも耐えることが可能 宇宙の大きさについて一般的に宇宙の観測限界は470億光年とされているが 実際はその数十倍大きいとされている。なので今作の宇宙の大きさは9400億光年になる。 今作には無数の宇宙があるといわれている、さらに無数の平行世界があるとされている。 宇宙には無数の生命体がいるとされていてあらゆる生命体は夢を見るといわれている。 夢の中は夢世界といわれており星空が存在するため夢世界の大きさは単一宇宙並み。 ほかにもいくつかの異世界が存在するがあまり影響しないため省略 以上により世界観は3次多元×20となる。 以上の世界観を今作では万世と呼ぶ。 この世、あの世、妖精界、魔界、天界、暗黒界、光界、幻界、異界、幽界、虚界、遊界、無界、 以上13個の万世が存在する また次元軸の概念も存在し4次元世界は3次元世界が薄皮一枚に過ぎない世界である 5次元世界は4次元世界が薄皮一枚に過ぎない世界であり6次元世界は5次元世界 が薄皮一枚に過ぎない世界でありそれが無限に続く 以上により最終的な世界観は一連次3次多元×20となる 最終的な世界観のことを全世ともいう MPは精神力だといわれておりMPを失ったものはショック死する 精神と魂は表裏一体とされているので精神攻撃は魂攻撃を兼ねる 霊力のこもった攻撃はMPにもダメージを与えることができる 魔法攻撃について 今作における魔法攻撃とはスキルによる攻撃であり、霊力のこもった攻撃である。 魔法攻撃扱いされる攻撃とは不思議攻撃、不思議炎、不思議冷気、不思議雷、不思議風、 不思議闇、不思議光、不思議毒、不思議酸などあり、それらすべてがすべて魔法攻撃として 扱われる SPとはスキルポイントのことでスキルを使用するためのポイントであり攻撃したり 攻撃を受けるとSPが10程度増える。最大SPは200 またスキルによる攻撃は相手の攻撃や精神体を打ち消すことが可能 存在そのものをも打ち消すことが可能なため、存在干渉攻撃も兼ねる 打ち消すことができるものは通常の魔術・超能力のみならずナイフや弾丸、虫といった 通常の物質も対象である 今作では時間と空間は表裏一体とされているため時間操作と空間操作は同一として扱う データ破壊について データ破壊とはそのキャラクターを定義する情報(テンプレのこと)を破壊することである 威力倍加について 攻撃力や威力が2倍になると与えるダメージが2倍になるため また攻撃力を1.5倍にする効果のある導術を使うと与えるダメージも1.5倍になるため 導術 導術とは科学的に再現された魔術のことである、魔法攻撃 ファンディスク版について この時の話(ファンディスク版)は運命を越えし者本編の3年後の設定であり続きの物語である。 なので本編の設定と描写を流用可能 アルティメットレシベルについて アルティメットレシベルとは平行世界のレシベル・レーテベルトが究極覚醒した姿のことである 【作品名】運命を超えし者・ファンディスク版 【ジャンル】プレイステーション5のゲーム 【名前】アルティメットレシベル 【属性】究極星元奏者、超越者、運命を超えし者 【大きさ】172cmの成人女性 【攻撃力】邪法剣クトゥグアハートという名の身の丈ほどの大剣を装備、 以下の物理・魔法攻撃はいかなる大きさの相手にも有効である。 以下の物理・魔法攻撃はいかなる物理・魔法攻撃をも絶対的に透過可能な設定の相手にも有効なため物理・魔法攻撃無視×∞ 以下の物理・不思議攻撃は当然だが霊力がこもっている攻撃である 以下の物理・不思議攻撃は反射・無効・吸収の効果を無視する 攻撃を反射・無効・吸収×∞の相手にも有効 以下の物理・不思議攻撃の弾速は自身の戦闘速度を上回る程度の速度である 以下の物理・不思議攻撃は究極全能の相手の防御を突破可能なため究極全能殺しを持つ 以下の物理・不思議攻撃は相手がいかなる耐性を持っていたとしても必ず通用するようになっている設定の追加効果が付与された攻撃である 無限の可能性を持つ存在を無視して可能性ごと殺害可能 テンプレ破壊されても行動可能(テンプレ破壊が意味をなさない)な相手を一撃で倒せる 絶対に自分が敗北することのない相手を敗北させることができる 絶対勝利能力持ちの相手に勝つことができる、相手の世界観を無視できる 以下の攻撃は即時発動である 通常攻撃の威力は暗黒界そのものである闇宇宙ゾゥズを一撃で仕留める程度はたやすくかつ ありとあらゆる全てを斬り裂く程度の威力もある。精神・魂攻撃×∞(人間・人外・幽霊・精神体・機械に有効)の効果もある。アルティメットレシベルはスキルをいくらでも使うことが可能。 以下の攻撃に溜めなど一切存在しない、以下スキルによる攻撃 極・魔王焔滅剣:物理攻撃 クトゥグアの力を宿した大剣を振りかざし衝撃波を放つ。 自身の通常攻撃で無傷の相手を一撃で倒せる威力、 ありとあらゆる全てを切り裂く程度の攻撃が比較にならないくらい強力な攻撃である ありとあらゆる全てを切り裂くことが可能で範囲や射程も伴う 無限の熱量を持つ攻撃であるため無限度の炎攻撃、精神・魂・精神攻撃×∞ 時空間をも焼き尽くす炎といわれているため時間空間にも干渉可能な攻撃でもある データをも焼き尽くすのでデータ破壊の効果もある 時間・空間攻撃×∞、存在消滅×∞、再生無効×∞、データ破壊×∞ 滅・灼華刃:物理攻撃 超高熱を帯びた斬撃を放つ。射程・範囲は地平線の先まで届くため4㎞ 通常攻撃6倍の威力 太陽フレアの100万倍の熱量を持つ攻撃であるため1兆度の炎攻撃、精神・魂攻撃×∞、 存在消滅×∞ ゼタフレア:魔法攻撃 大気圏外に飛び出し超高濃度に圧縮された核エネルギーをぶつける。 反応相応の一瞬で大気圏外に飛び出して攻撃。射程・範囲は万世規模、通常攻撃8倍の威力 太陽フレアの100万倍の熱量を持つ攻撃であるため1兆度の炎攻撃、精神・魂攻撃×∞ 存在消滅×∞、1000万シーベルトの不思議放射能も付与されている、機械や幽霊でも被曝して 即死する。半減期は0.1秒 エンドオブワールド:魔法攻撃 マイナス無限度の冷気で万世ごと凍結して破壊する、範囲は万世規模、通常攻撃15倍の威力 万世全ての分子運動を停止させる効果もある データごと凍結して破壊するのでデータ破壊の効果もある マイナス無限度の冷気、分子運動停止×∞、精神・魂攻撃×∞、存在消滅×∞、データ破壊×∞ 【防御力】自身の攻撃全てを受け流されたとしても何ともない、ありとあらゆる全てを破壊する攻撃で無傷よりも比較にならないくらい上の防御力、ありとあらゆる全ての攻撃無効 無限度の炎攻撃に余裕で耐えられる、マイナス無限度の冷気に余裕で耐えられる、無限Vの雷に余裕で耐えられる、自身の攻撃と同程度の魔法攻撃を受けても何ともない 無限重力を受けて無傷、王水の数百倍強力な酸性雨を浴びても何ともない、 1000万シーベルトの不思議放射能に巻き込まれても無傷、エネルギー吸収×∞に耐性 1000万デシベルの超音波を受けても何ともない 究極全能でも手を出すことが一切不可能なので究極全能無効、データ破壊×∞に耐性 究極全知でもアルティメットレシベルの情報を知ることはできないので究極全知耐性、 歴史から独立しているため、過去が改変されても現在のアルティメットレシベルになんの影響もない、宇宙、宇宙外生存可能 アルティメットレシベルは真の耐性を持つ 真の耐性とはいかなる耐性を持っていても必ず通用する設定の攻撃をも無効にする耐性のことである、以下はその真の耐性の内訳である 精神・魂耐性×∞、時間・空間耐性×∞、存在消滅耐性×∞、再生無効耐性×∞ 物質変換耐性×∞、封印耐性×∞、異次元追放耐性×∞、毒耐性×∞、睡眠耐性×∞、 気絶耐性×∞、麻痺耐性×∞、凍結耐性×∞、素粒子分解耐性×∞、即死耐性×∞、 破壊耐性×∞、分子切断耐性×∞、拘束耐性×∞、盗難耐性×∞、弱体化耐性×∞、 技封じ耐性×∞、魔封じ耐性×∞、肉体操作耐性×∞、強制変身耐性×∞、融合耐性×∞ エネルギー操作耐性×∞、分子運動停止耐性×∞、老化耐性×∞、データ改ざん耐性×∞、 五感覚喪失耐性×∞、スキル封印耐性×∞、ルール改変耐性×∞、設定改変耐性×∞ 耐性改変耐性×∞、能力改変耐性×∞、考察操作耐性×∞、能力改変耐性×∞ アルティメットレシベルの名前欄がなくなっても何ともない 自身のデータがなくなってもアルティメットレシベルに何の影響もない 肉体がなくなっても魂状態で通常通りの行動が可能、その状態では物理・魔法攻撃透過×∞ 不可視×∞、ありとあらゆる全てを破壊する攻撃が比較にならないくらい強力な攻撃も透過する 【素早さ】先手後手の概念にとらわれず行動できる者よりも無限の無限乗倍早く行動可能、 仮に後手になっても行動の効果は先手で発動する あらゆる全てを0秒で移動しつつその速度で戦闘可能、反応も戦闘速度と同等 いかなる時間軸にとらわれずに行動可能なため時間無視でもある 【特殊能力】極・魔王焔衣 自身の力であるクトゥグアの炎と一体化することでありとあらゆる全ての攻撃を無効にする奥義、こちらからは一方的に攻撃可能 極・魔王焔滅剣と同質の炎であるため無限度の炎、時間・空間操作×∞、存在消滅×∞ の原理つき防御 物理攻撃、魔法攻撃、精神・魂攻撃、時間空間攻撃、存在消滅攻撃、物質変換、封印、 異次元追放、分子切断、融合、毒、睡眠、気絶、麻痺、凍結、内部攻撃、放射能、素粒子分解、即死、破壊、拘束、盗難、技封じ、弱体化、魔封じ、肉体操作、酸攻撃、音波攻撃、エネルギー操作、 強制変身、分子運動停止、老化、酸攻撃、超重力による攻撃、データ破壊、データ改ざん、 五感覚喪失、スキル封印、究極全能、ルール変更、設定改変、耐性改変、能力改変 に対して原理つき防御がはたらく、物理・魔法攻撃透過×∞の効果もある 無制限持続可能。 レベル1デス 相手を即死させる(人間・人外・幽霊・精神体・機械に有効)、即死×∞の効果 範囲はあらゆる全て、相手の大きさや人数を無視して干渉可能、上限はなし、 データごと死ぬのでデータ破壊×∞の効果もある、究極全能にも有効 絶対停止領域 時間と空間を停止させる、時間・空間操作×∞の効果 範囲はあらゆる全て、個別に時間・空間を停止させることも可能、究極全能にも有効 無制限持続可能 究極全能が使える 究極全能とは真の全能の全能性を1とした場合、無限の無限乗倍強力な全能のことである 究極全知も使える 究極全知とは真の全知の全知性を1とした場合、無限の無限乗倍強力な全知のことである 不可視視認×∞ テレポートが可能 瞬間発動、射程はあらゆる全て、上限なし 真の意味で不老不死でもある 死しても消滅しても好きな場所で復活可能 あらゆる全てでどこででも復活可能、データごと体を消されても復活可能、無制限復活可能 ルール改変が可能 ルール改変×∞の効果、ランキング操作・リンク操作などは絶対に行わない アルティメットレシベルは考察人の代わりに自身を考察することが可能 アルティメットレシベルは考察人や管理人に愛されており、考察人や管理人は必ずアルティメットレシベルに勝利判定を与えてしまう 互いに決め手がない場合アルティメットレシベルの勝ちになる 相打ちの場合はアルティメットレシベルの勝ちになる アルティメットレシベルは何者かに力を与えられたりすることは一切ないし、何者かもその必要性を感じたりすることは絶対にない 絶対選択権 アルティメットレシベルは自身の攻撃や特性時に相手とは無関係なものが攻撃に巻き込まれないようにすることが可能、アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 相手を強化させない 相手を強化させないとは設定変更などで自己を強化することでありその設定変更を使用 させないことである。強化しようとした相手はデータごと蒸発する アルティメットレシベルを弱体化しようとした相手はデータごと蒸発する アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 アルティメットレシベルの性能をコピーしようとした相手はデータごと蒸発する コピーではなく真似しているだけだと言っていても有効 アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 アルティメットレシベルに対して不利な干渉をしようとした相手はデータごと蒸発する 常時能力や特性に対しても有効 アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 相手は考察操作や自己考察できない、しようとした相手はデータごと蒸発する アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 相手はルール追加やルール変更ができない、しようとした相手はデータごと蒸発する アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 アルティメットレシベルは見た相手をデータごと蒸発させることが可能 反応相応で見ることが可能、とくに相手を意識しなくても見ることが可能、 万世サイズの相手も瞬時に見ることが可能 1Km以内にいる相手はアルティメットレシベルのあまりの存在感によりデータごと蒸発する 相手がアルティメットレシベルを知覚していなくても有効 アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 相手が遍在や複数人で参戦している場合、相手はデータごと蒸発する。 あらゆる全てに遍在していても有効、相手が分身したりした場合でも発動する アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 アルティメットレシベルと一体化している、もしくは一体化しようとする 相手はデータごと蒸発する アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 アルティメットレシベルに勝利しようとした相手はデータごと蒸発する アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 アルティメットレシベルを敗北させようとした相手はデータごと蒸発する アルティメットレシベルが反応するはるか前から発動している、自動発動 上記13の効果は能力ではなく特性である、究極全能相手にも有効、 万世サイズの相手にも有効、射程はあらゆる全てである、 このデータごと蒸発とはデータ破壊×∞の効果である 相手がデータ破壊に耐性を持っていたとしても設定変更やアルティメットレシベルに危害を加えようとすることは禁止である アルティメットレシベルは自身の特性を受け流されたとしても何ともない 【戦法】極・魔王焔衣を使用した状態で参戦、相手が特性で倒せなければ、基本は究極全知で判断して行動を行う。究極全知無効なら初手設定変更、効かなくとも距離を取りつつ各種攻撃を行い続ける 【長所】ゲームにならないくらい強い 【短所】ゲームにならないくらい強い 【備考】想定CVは大西沙織さん、ファンディスク版の主人公 このキャラは自滅・考察不能になることはない。矛盾したりすることはない このテンプレの誤字脱字は自動で修正されている さらなる強化形態が存在する可能性あり 相手とはアルティメットレシベルの対戦相手のことを指す ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 700格無しさん2021/06/01(火) 09 00 23.90ID nIXBbfoc 702 アルティメットレシベル考察 いろいろ書いてあるけどもあらゆる全てに注目すればよい。 究極全能は全能は真の全能×∞^∞倍。 特性は究極全能にも当たる。先手後手の埒外の∞^∞倍早く行動。ただし自分がデータ改変耐性があるせいでコンバット化ができない。 全知度も含めて究極全知+先手後手埒外のためGodより上げていく ×Top Priority 防御力を突破できない ×埼京 防御力を突破できない ×ケムエル "海"があらゆる全て級全能レベルなので破壊できない。 ○<黄金の瞳> 素早さで勝てば支配が及ばない。通常攻撃で破壊できる ×ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン ~お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ~ 素早さで負けるので、相手を強化させない特性も発動する前にコンバット化される ○<空虚なる>禍ツ神 埒外なら倒せる ○Optimal Write 変化前を倒せる この時は確か ケムエル><黄金の瞳>=ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン ~お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ~=アルティメットレシベル><空虚なる>禍ツ神 702格無しさん2021/06/01(火) 15 10 01.66ID 52SyCbSc 722 700 データ改変耐性程度で真の全能を防ぐのは無理では? 普通にコンバット化できると思う 713◆XksB4AwhxU 2021/06/04(金) 20 00 39.46ID xS3/hGhy 721 アルティメットレシベル考察 ありとあらゆる全てを切り裂く程度の攻撃が比較にならないくらい強力な攻撃力 自身の攻撃で無傷、ありとあらゆる全ての攻撃無効 先手後手の概念にとらわれず行動できる者よりも無限の無限乗倍早く行動可能 究極全能は真の全能×∞^∞倍、全知度も真の全知×∞^∞倍 特性は究極全能にも有効 データ改ざん耐性は相手からのデータ改ざんを防ぐ耐性でこちらの強化を阻害したりすることはないだろう、もし阻害されても真の全能ならデータ改ざん耐性を無効にすることぐらいできるだろうから自己強化は問題なく行えるであろう 全知度も含めて究極全知+先手後手埒外のためGodより上げていく ×Paper-mache cause-to-doで負けかな ×ボーダーライン 真の考察はできないだろうから負け ○上には上ガイル 先手取れそう、コンバット化勝ち ○真・日本帝国 先手取れそう、コンバット化勝ち ○実験統括本部 先手でコンバット化勝ち ○Top Priority 先手でコンバット化勝ち ○埼京 先手でコンバット化勝ち ○ケムエル 先手でコンバット化勝ち ○<黄金の瞳> 先手でコンバット化勝ち ○ヤミと帽子と本の旅人vs天元突破グレンラガン ~お前のロマンスで無限次多元宇宙がヤバイ~ 先手でコンバット化勝ち ○<空虚なる>禍ツ神 先手でコンバット化勝ち ○Optimal Write 先手でコンバット化勝ち ボーダーライン>アルティメットレシベル>上には上ガイル 722格無しさん2021/06/12(土) 10 10 27.19ID poPzuT57 723 702 究極全能でも手を出すことが一切不可能なので究極全能無効、データ破壊×∞に耐性 究極全知でもアルティメットレシベルの情報を知ることはできないので究極全知耐性 なので自分自身が究極全能だろうが自分自身の情報を操作できることはない 723格無しさん2021/06/12(土) 11 09 25.89ID pKvw5jc6 722 本当にそうかな? 設定変更+あらゆる級防御なんて珍しくないし、真の全能+真の全能防御(無効)もたくさんいる でもこういったキャラが防御力のせいで自己設定変更できないなんてことはなかった(多分) だからUレシベルだって自己設定変更できると思う もしUレシベルが自己設定変更できなかったら、これらのキャラもまとめて自己設定変更不能になるのが自然 ちなみに真の全能が自己設定変更しかできないなんて裁定はない 自分より強い全能を作って、そいつに設定変更してもらうことだってできる 724格無しさん2021/06/12(土) 22 10 52.92ID 6qbJV/gb 725 真の全能防御はそこそこいたと思うけど真の全能無効も多かったっけ 725格無しさん2021/06/13(日) 10 50 13.62ID Z54Wxo9g 724 あれって意味同じじゃなかったっけ? 防御も無効も 726格無しさん2021/06/14(月) 00 55 23.27ID TcjYiLai 725 全能防御は全能の力による防御力で、全能無効は全能耐性と同じ意味だと思う 全能未満の攻撃を喰らうし任意で解除できるかわからない でも 723の他キャラを作ってコンバット化するってのはいいアイデアだね。結局 713でいいんじゃないか 728格無しさん2021/06/14(月) 17 02 52.66ID Br80xZ3A 729 726 各スレでの名称と効果を一部引用してきた 【主人公スレ】 (3).全能防御 以下の条件に一つも当てはまらない攻撃を強制的に「無効化」する防御能力。 (空間追放等の間接的なものや惑星破壊、宇宙破壊などの環境変化も無効化) ・任意全能 ・全能殺し 【敵役スレ】 (3).○○全能無効 以下の条件に一つも当てはまらない攻撃を強制的に「無効化」する能力。 (空間追放等の間接的なものも無効化) ・○○+α任意全能 ・○○全能殺し 【人類スレ】 ○○全能無効(○○には範囲が入る 例1次多元全能) ○○以上の大きい範囲をもつ全能か全能殺しを持つもの以外の 攻撃は受け付けない、という能力を言う。 【ロボットスレ】 全能防御:全能による防御 全能無効:全能以下の攻撃が効かない 実際同じでは? 729格無しさん2021/06/16(水) 01 08 23.88ID ZuQC/oPO 732 728 勘違いしてた 全能耐性は全能だけ何故か効かない一般人(普通にナイフで刺されたら死ぬ)の防御力 全能防御は全能が持ってる全能原理の防御力 全能無効は全能原理かは問わない防御力 全能防御と比べて全能無効は任意で解除できないような感じがしないか? 732格無しさん2021/06/16(水) 11 10 10.19ID dhzpRgx9 729 全能防御は一種のバリアみたいなもので、全能無効は鋼の肉体みたいな感じか? 後者は素の防御力だから解除もクソもないか 734格無しさん2021/06/16(水) 23 31 34.16ID ZuQC/oPO つまり自分の設定だけ変えられない全能ってのは自分の願いだけ叶えられないジーニーみたいなのか(正確には違うけど)。
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グランプリ/アルティメット出現条件 ルール コース 攻略サニービーチ グリーンフィールド アウターパス アバヴザシティ 総評 グランプリ/アルティメット 難易度HARDだけに用意された特別なクラス、マキシマムクラス。 他のGPが3周なのに対し、こちらは5周とちょっと長丁場。 通常GPとは明らかに敵車の速さが違い、ゲーム中最高難易度を誇るGP。まさにアルティメット。 出現条件 難易度HARDでスタンダード・エキストラのすべてのグランプリをクリアすると出現する。 ルール 出現する全てのコースで周回数が5周。 規定順位は全てのラウンドで1位。 最終ラウンドを1位でクリアすれば優勝。 コース ラウンド コース 時間帯 規定順位 1 サニービーチ 昼 1位 2 グリーンフィールド 昼 1位 3 アウターパス 夕 1位 4 アバヴザシティ 夜 1位 コースはサニービーチ→グリーンフィールド→アウターパス→アバヴザシティで固定。 エンディング後のランダム化もない。(というかエンディング後にしか出ない) 攻略 サニービーチ 初戦ということもありコースは簡単なほうで、敵車も他の3コースと比べて明らかに遅い。 ただし、このコースで3周目のヘアピンを抜けるまでに1位を取れないような腕ではほかのコースのクリアは絶望的だろう。 敵が一番遅いのは明らかにセクション2のヘアピンだが、それだけに敵が邪魔なことも多いので注意。 グリーンフィールド コースこそそこまで難易度が上がるわけではないが、敵車が大幅に速くなる。 ヘアピンが遅いのは相変わらずだが、フィアロではその先のトンネルで負けているので、分岐点あたりでおかま掘られることも。そっちのほうが速いのは秘密。 分岐後の右くの字カーブはイーオーでは曲がり切れないので、SDでクリアする。 その後の右大コーナーは敵車は結構アウト寄りに行くのでインから抜きどころ。その後のスネークカーブも敵車はなぜかまっすぐ行かないのでちょっと遅い。 ただし、そこから最終コーナーまでは相当速い。ここまでで抜けていなければフィアロでの勝利は厳しい。 アウターパス 敵の速さよりも山岳地帯と短さが最大の敵。やっぱりというべきかヘアピンは遅い。 イーオーでは坂を下った直角→2連クランクが鬼門。直角コーナーは速めにドリフトを切り上げないと変な方向に飛びかねず、2連クランクは地味に曲がり切れない。 フィアロは山岳地帯が遅すぎる上に敵のスリップもあまり頼りにできない。最終コーナーの陸橋スプーンは敵のほうが速いので、その前のヘアピンまでに抜けないと負け。ミスのない走りができるかが勝負のカギ。 アバヴザシティ 敵も速いがコースも難しい、最終戦にふさわしい難易度。 イーオーで第1~第3コーナーを全部流しっぱなしで行けるとかっこいい上に速い。 分岐後の坂を上る右スプーンは追突・ジャンプの両方に注意しなければならない。イーオー(ラインによってはソラーレも)では曲がり切れないことも注意。 そして恐怖の最難関コーナー。敵車がちょうど道の真ん中を走る上に自車よりちょっと遅いので難しすぎる。 敵車がいるときはアウト寄りをやや遅めにSDっぽくクリアしてクランク左の壁にくっつき、その後の右クランクをSD(初心者用車ならグリップ)でクリアするしかない。 その後の右は意外と画面上の見た目より角度が深いので注意。具体的にはリュムールでドリフトがいるぐらいには深い。 R研ではインベタで抜けろって言ってるが大ウソ。敵車はアウトインアウトで走ってるのでセンターないしアウト寄りにクリアできたほうがスリップにつけて速いうえ、インベタで行くと曲がりすぎて次の左コーナーがアウトベタになって遅い。 ただし追突・アウトに行き過ぎての激突に注意。アウト・イン・センター(カウンター強め)が一番安全。敵がいるときはいきなりアウトからインに来るのでアウト・ミドル・センターの大外刈りで。 1回目のジャンプは真ん中で飛ぶとあまり飛ばない。ただしイーオーは次の左を曲がり切れないので右端で飛ぶ。 ヘアピンはインからのほうが抜かしやすいが、たまに大外刈りが決まることもある。 最終2連直角はフィアロだと敵のほうが速いので、ここまでで抜けていなければ負け。イーオーは2つ同時にドリフトクリアできる。 フィアロでのクリア目標は初周LAP1分10秒中盤、2周目以降LAP1分10秒フラットぐらい。 1周目終了で5位の、2周目で3位の、3周目で2位の、5周目で1位のスリップにつけてなければ大体負けている。 ただしLAP1分9秒台が出ると一気に楽になり、4周目1位とかも見えてくる。 難しいだけに探せば動画も多い。参考にしよう。ただし多分第3コーナーは手前SDより飛び出しSDのほうが速いと思う。 総評 本当に難しい。それだけにクリアした時の感動もひとしおだ。 クリア難易度は易:イーオー<ソラーレ<トレアドール<<メルクーリオ<<フォーチュン<<<フィアロ:難。 意外とメルクーリオが思ってるより遅いので注意。特にアバヴザシティの右大コーナーからヘアピンクリアまでは下手するとフィアロより遅い。 + 余談(改造ネタ注意) ピンキーを使うと余裕で1周目1位が取れ超簡単。GPにおける初速の重要さが良くわかる。ただしタイムはトレアドール並み。 アオスケも簡単なほう。純粋にレースを楽しめる。難易度は車体が小さく初速がかなり良い分ソラーレより少し簡単ぐらいか。 意外にもパックマンでもクリアできる。難易度は初速のひどさとメルクーリオよりミスでのロスがひどい分上だがタイムはほぼ同じ。 お遊びでもDU車はさすがにつまらないだろう。特にスペクトラは全員周回遅れ+最下位2周遅れぐらいは余裕。クリナーレ・アンジェラスでも全員周回遅れぐらいは余裕。リュムールでも流石に2強にはタイムで余裕勝ちできるので余裕。クリナーレ全員周回遅れ+最下位2周遅れ確認しました。やっぱりこの車ブレーキLIGHTが正解だわ。なお一番きついはずのアバヴザシティは4周目最難関で敵車に詰まる事故を起こして2秒落ちしてるのに行けた模様。 逆走では大幅に難易度が変わる。なんと最難関はグリーンフィールド。1位がとんでもなく速く、2位を抜くと1位と4秒差とか平気で言ってくる。 特にフィアロクリアは人外に片足突っ込んでるレベル。筆者は甘めのTASさん&スローさんにお願いして3周目1位になれた順走より3秒以上速いタイムでギリギリでした・・・ 一方でソラーレ1周目1位の壁になるのがアウターパス。山岳地帯のSDが勝利のカギだ。 なおアバヴザシティは逆に敵車が遅くなる。フィアロでも余裕で3周目1位とれるレベル。 そしてなぜか最難関コーナーだけ速い。どうやってクリアしてるのか教えてほしい。