約 2,494,835 件
https://w.atwiki.jp/tadadouga/pages/982.html
第1話「ブービー・トラップ」 第2話「カウント・ダウン」 第3話「スペース・フォールド」 第4話「リン・ミンメイ」? 第5話「トランス・フォーメーション」? 第6話「ダイダロス・アタック」? 第7話「バイバイ・マルス」? 第8話「ロンゲスト・バースデー」? 第9話「ミス・マクロス」? 第10話「ブラインド・ゲーム」? 第11話「ファースト・コンタクト」? 第12話「ビッグ・エスケープ」? 第13話「ブルー・ウインド」? 第14話「グローバル・レポート」? 第15話「チャイナ・タウン」? 第15話「チャイナ・タウン」? 第17話「ファンタズム」? 第18話「パイン・サラダ」? 第19話「バースト・ポイント」? 第20話「パラダイス・ロスト」? 第21話「ミクロ・コスモス」? 第22話「ラブ・コンサート」? 第23話「ドロップ・アウト」? 第24話「グッバイ・ガール」? 第25話「バージン・ロード」? 第26話「メッセンジャー」? 第27話「愛は流れる? 第28話「マイ・アルバム」? 第29話「ロンリー・ソング」? 第30話「ビバ・マリア」? 第31話「サタン・ドール」? 第32話「ブロークン・ハート」? 第33話「レイニー・ナイト」? 第34話「プライベート・タイム」? 第35話「ロマネスク」? 第36話「やさしさサヨナラ」?
https://w.atwiki.jp/srwbx/pages/155.html
基本 各ユニット考察VF-25Fメサイア・TP YF-29デュランダル(SP) VF-25Sメサイア(AP) VF-25Gメサイア・TP RVF-25メサイア(SP) クァドラン・レア VB-6ケーニッヒモンスター マクロス・クォーター VF-27γルシファー・SP 機体データ パイロットデータ 基本 バルキリー系列の機体の伝統として、ほとんどの武装が弾数制武器である。継戦能力を高めるならばBセーブを習得するのが望ましい。VF-25計4機は第27話開始時に「反応弾」が追加される。射程3-8の弾数2という切り札のため、使い所はよく考えよう。また、実弾武器なので普通に撃ち落とされる。撃ち落としが出来るボスに撃ち込む際は技量差に気をつけるか、「直感」「必中」で確実に当てていきたい。 任天堂携帯機シリーズでも今作からはMサイズになった(原作設定的にはこちらの方が正しい。Zシリーズでは終始Mサイズだった)ので、どちらかと言えば可変MSの趣で運用したい。高い回避性能を持つが特殊回避が無いので連続ターゲット補正には注意。 豊富な武器を持ち、「ピンポイントバリア」によって耐久力に優れるバトロイド形態、空or宇宙適応がSになり、機動力に優れるファイター形態を上手く使い分けよう。VF-25各機およびVF-29が機体ボーナス3段階目以降で獲得する地形適応:空or宇宙は次の出撃マップが大気圏内か宇宙(無重力空間)かによって自動で切り替わる。エステバリスのフレーム換装や、空/宇宙適応持ちのPU構成の目印に活用しよう。ただし大気圏内仕様なのに無重力空間のマップが極まれに有るため、過信は禁物(第14話等)。なので、実際に出してダメージが少なかったり命中、回避率が低い場合はやり直して換装を行ったほうがいい。 4段階目で空or宇宙Sに育つので終盤の宇宙マップに備えて撃墜数を稼いでおくと良い。3段階目でも、本作に結構多い宇宙適応B以下の機体や武器のカバーに使える。バトロイド形態でもS適応の効果を受けられるのが頼もしいが、空中が宇宙扱いのマップだと空適応がないので陸に下ろされる(武器の適応はちゃんと有効)。 長距離武器のマイクロミサイルや反応弾があるため、反撃戦には事欠かないだろう。 クァドラン・レア以外は全機変形可能なため戦術指揮の「移動後変形可能」の恩恵が大きい。 各ユニット考察 VF-25Fメサイア・TP 機体考察 7話から長い間お世話になるアルトのバルキリー。地上マップでも運用できるトルネードパック装備型で、空/宇宙適応以外変化せずほぼ変わらぬ使用感で使える。 使い勝手自体は前作UXとまったく変わらないスピード型。サイズが上がったことで相対的に命中率と回避率は下がったが、おおむね仕事はこなせるだろう。 最強武器は26話までバトロイド形態のP1-3「一斉射撃」、27話開始時にファイター形態の3-8「反応弾」と大きく性質が変わる。30話or32話で乗り換えるので、無理に反応弾に合わせた育成はしなくていいだろう。ビームガンポッド(単射)が弾数6と多めなのでBセーブ無しでもわりと足りる。 「突撃」を習得するので高い移動力とあわせて有効射程はかなり広い。 PU考察 機体ボーナス 運動性+ CRT補正+ (移動力+) (地形適応:空or宇) リアル系としては普通のボーナス。 2段階目で移動力+1が追加され3段階目で+2になるため、移動力が欲しい機体と組むのに便利。 4段階目にならないと適応Sは獲得できない。陸S空-の機体と組む時には注意。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント YF-25プロフェシー 運動性+ 射撃武器+ (CRT+) (移動力+) 参入時期がほぼ同じで乗り換えも同タイミング、武装構成も反応弾以外はまったく同じで扱いやすい。互いの運動性+で生半可な攻撃はさっぱり当たらず、CRT補正と射撃武器+で低めの火力を補える。さらにお互い移動方面に優れるため有効射程がすさまじい。後継機乗り換え後も武器射程が噛み合うのでほぼ違和感なく運用できる。 YF-29デュランダル(SP) 機体考察 30話キオ救出ルートor32話共通ルートから乗り替える機体で、メサイア以上の運動性と移動力を持つ。42話開始時にスーパーパックを装備しHP・EN・装甲・運動性が強化、42話途中で特殊コマンド「翼の舞」が追加される。5話と6話でも乗っているが、このときは「一斉射撃」「ISCマニューバ」が使えない他に機体性能や武装威力も低く、VF-25と大差ない性能になっている。機体の蓄積ダメージが大きいという状態なので仕方ないが。 地味ーに「MDEビーム砲」にバリア無視能力があるが、トルネードメサイアのものにはないので最初の乗り換え後火力に不安を覚える。 この機体だけ反応弾を持たず、最強武器がP1-3の「ISCマニューバ」か「一斉発射」となるため、他のマクロスF組との相性が少し下がる点に注意。マクロス30の二人との武器相性はそこまで悪くない。 火力が貧弱だったファイターに強力な追加武装が来たのは大きい。同じマクロス系よりも00系やユニコーンなど近接系MSと相性が良い。 豊富な武器数と弾数に加え「ISCマニューバ」がEN制なのでBセーブなしでも高い継戦力を持つ。とはいえ「ISCマニューバ」は威力に対して消費が重めなので改造を始めとした補強はしておきたい。 「翼の舞」は投下型で範囲内の対象を1ターンの間行動不能状態にする強力な特殊コマンド。気力130に消費EN80と相応に重いので、戦況を見極めて使っていきたい。 PU考察 機体ボーナス 運動性+ CRT+ (移動力+) (地形適応:空or宇) メサイアとまったく同じ。純粋なパワーアップ機体として使っていけるだろう。 「ISCマニューバ」の追加でEN+のボーナスや補給装置によるEN回復も有効に使えるようになった。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ブレイヴ指揮官用試験機 運動性+ 射撃武器+ (移動力+) (特殊回避) 中村スペシャル再び。前作UXとまったく同じ使用感で使っていける他、今作のグラハムは無条件で生存するため最後まで使っていける。 YF-30クロノス 運動性+ 射撃武器+ (CRT補正+) (移動力+) 入手時期が同じバルキリー同士。ファイター時の最大射程が1足りないが他の射程は合う。機体ボーナスはどれも役立つ。両機が持つ「移動力+」ボーナスと「加速」 「突撃」で非常に広い範囲の敵を狙えるのも利点。「一斉射撃」の弾数が合わないので気になる場合はアルトにBセーブを付けよう。お互いに主役機なので部隊ポイント目当てに両方の戦闘前会話を見ようとするとターン経過か「再動」が必要になる点は難点と言える。 VF-27γルシファー 運動性+ 照準値+ (特殊回避) (移動力+) 加入時期は遅いが射程は噛み合う。ブレラが「強襲」を覚えるのでアルトの「突撃」を使う分のSPも節約できる。ボーナスは回避面が強化される。「移動力+」ボーナスと「加速」はクロノスと同様。難点は最強武器の「AIF-9Vゴースト」の弾数。3発と少ない上にF/B形態で弾数を共有する。Bセーブを付けても1発しか増えないので運用でカバーしたい。 VF-25Sメサイア(AP) 機体考察 大気圏外だとアーマードパックを装備し、耐久力が増えるオズマのバルキリー。アーマードパックの分でマイクロミサイルと一斉射撃の火力も上昇する。できる限り宇宙マップで出撃したい。 幸か不幸か、今回は不屈バグ? の存在によりバトロイド形態でいる価値がぐっと増した。 今作は「強襲」の仕様変更によりやや精神面で損をしている。最後まで運用したいならバグは考慮しておきたい。 武装はアルト機のVF-25同様。反応弾の運用に加え、指揮持ちなので「ヒット&アウェイ」習得のメリットは大きい。 PU考察 機体ボーナス 装甲値+ HP+ (CRT補正+) (地形適応:空or宇) 参入時点で2段改造済。 前作UXと同じ耐久系ボーナス。 武器の射程の兼ね合いで、00系MSとおおむね相性が良い。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ラファエルガンダム 装甲値+ HP+ (射撃武器+) (照準値+5) 耐久力に優れ、射程がほぼ似通っている00系MS。不屈バグ? が無くても装甲値&HP+の重複により、リアル系と思えない耐久力を確保できる。最強武器の射程に齟齬があるので、どちらかがトランザム発動or一斉発射で妥協する必要があることを除けばおおむね相性が良い。オズマもほぼ全ての武器が射撃なので、射撃武器+が有用。43話終了後、ティエリアが刹那のサブに回れる事もあるため、よく考えて組みたい。 ガンダムサバーニャ 射撃武器+ 照準値+ (射程+) (装甲値+100) ラファエルと相性がいいこちらとも噛み合う。同じく不屈バグ可能な為その補強ができ、射撃武器+の恩恵も大きい。「突撃」等の便利な精神コマンドを利用できるのがラファエルに勝る点。「直撃」も分担できる。最強武器の射程の齟齬も反応弾追加後からサバーニャ最終決戦仕様化まで。サバーニャ側の需要が高めなのでその間は他に譲ってもいいだろう。 VF-25Gメサイア・TP 機体考察 反応弾追加前から最長射程8の「スナイパーライフル」を備える、長距離戦仕様のミシェルのバルキリー。アルト機と同じく最初からトルネードパック装備の為、同じく機体能力は空/宇宙適応しか変化しない。 「ヒットアンドアウェイ」を初期習得しているのでP武器の貧弱さはだいたい気にならない。飛行可能&移動力8も手伝い、長射程鈍足機の牽引役として優秀。 合体攻撃を除けば最初から最後まで長射程武器が最強のまま。命中特性持ちなこともあり、スナイパーPUの要として扱えるだろう。指揮を習得させてもいい。 今回は加入直後からクァドラン・レアとの合体攻撃「フォーメーションMMジーナス」が使用可能。P1-3なので移動後攻撃はこちらに頼るのもいいだろう。地味に合体攻撃としては珍しい弾数制という特徴がある。 最後に「愛」を習得するので大きな一撃が欲しいときにどうぞ。 PU考察 機体ボーナス 射撃武器+ 照準値+ (射程+) (地形適応:空or宇) 参入時点で2段改造済。 狙撃ユニットとして順当なボーナス。バトルレコード「スーパースナイパー」を履行するためには欠かせない存在の一人。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ガンダムサバーニャ 射撃武器+ 照準値+ (射程+) (装甲値+100) 前作UXとまったく同じ使用感で使っていける狙撃機コンビ。ロックオン側の継戦能力に付いていくために、ミシェルにBセーブは習得させておきたい。最終決戦仕様になれば最強武器の射程も噛み合うし、こちら側のボーナスが最終段階になっていれば、ロックオンに空or宇Sを分けられるのも特徴。 クァドラン・レア CRT補正+ 経験値+ (運動性+) (移動力+1) 幼なじみカップルコンビで最強技以外は射程一致。合体技が強力になった今作では反応弾およびピクシーフォーメーションを捨ててボスにはMMジーナスと割りきってしまって良い。早い段階での加入後即使えるのも強み。 VB-6ケーニッヒモンスター HP+ 照準値+ (バリア+) (射程+1) 上と同じく加入直後すぐ組めるのが利点のSMSフロンティア遠距離コンビ。武器の射程と攻撃力がほぼ全部一致と好相性。ケーニッヒの移動に難があるのもミシェルをメインにしてヒット&アウェイで補っていける。バリアボーナスも基本ENを使わないので気兼ねなく受けられる。ファイター形態用の保険として。ちなみにミシェルの「愛」を使いつつケーニッヒのマップ兵器で纏めるという荒業も可能。 RVF-25メサイア(SP) 機体考察 電子戦機能を備えた、ルカのバルキリー。サポート性能に優れる他、最低限の戦闘能力も備えているのが強み。 こちらも大気圏外ではスーパーパックを装備するが、火力もマイクロミサイルが伸びるだけで劇的な変化はない。地上とほぼ同じ感覚で問題なし。 前作同様、範囲5全方位の特殊行動コマンド「複合センサー」が扱えるため、戦わずとも役割を担える。修理装置持ちでもあるため、仲間の回復というサポートもこなせる。反応弾の追加によりサポート機にありがちな火力不足もある程度補える。 初期最強武器のゴーストに照準値ダウンが付いているので、援護で撃ち込んだ後に複合センサーを展開してやると味方の回避率が大きく高まる。 P武器がガンポッドとナイフ止まりで貧弱なので、積極的に戦闘させるなら「突撃」「強襲」が欲しいところだが、ダメージアップ精神を習得しないのでどうしても火力は見劣りする。貴重な「ヒット&アウェイ」は他に回すほうがいいだろう。複合センサーを使用してから後退できるのは便利だが。 「偵察」を初期習得しており、中盤で「かく乱」を、最終的には貴重な「再動」を覚えるので、積極的にLvを上げていこう。 PU考察 機体ボーナス 資金+ EN+ (スペック低下無効) (地形適応:空or宇) 参入時点で2段改造済。 EN+は複合センサーの使用回数を増やせるというメリットもあるが、EN消費の激しい機体のフォローにも使える。 火力が欲しければ「闘志」持ちと組みたいところ。資金+があるので反撃で撃墜しまくる運用にもわりと向いている。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント ガンダムハルート 運動性+ EN+ (移動力+) (CRT補正+10) 攻撃系精神がなく、移動後攻撃に乏しいルカにアレルヤの「突撃」「闘志」が魅力的。アレルヤ側もEN+の重複で継戦能力上がるのは嬉しいところ。また、資金+のお陰で最終決戦仕様後に追加されるMAP兵器での稼ぎ効率にも貢献できる。 クァドラン・レア CRT補正+ 経験値+ (運動性+) (移動力+1) ハルートと同じくクランの「突撃」「闘志」の恩恵に与れる。ハルートがまだ来ないうちや別ルート中にでも。ハルートにも言える事ながら最強武器が短距離P属性という難点はあるが、「ゴースト」は射程が半端なので「突撃」で合わせやすい。また複合センサーばかり使っているとは経験値が入りにくいので、そこも経験値+で補える。 マイクサウンダース13世 照準値+ 資金+ (バリア) (特殊回避15%) こちらは完全にサポートに専念する場合の組み合わせ。ステージ開始直後はマイクの「ディスクP」で、それ以後はルカの「複合センサー」で前線の支援を行う。「ゴースト」の射程が1-5の非Pという癖のある射程だが、マイク側もそれに対応出来る武器を持っている。 クァドラン・レア 機体考察 クランが装着する、ゼントラーディ用パワードスーツのような機体。 移動力7で飛行可能、射程7のミサイルとP1~3の弾数制最強武器を持つ。変形出来ないバルキリー(飛べるバトロイド)といった趣の使用感。地形適応がA止まりのためバルキリーほど命中・回避率が高くないのが微妙な印象の原因。差を埋めるためか、運動性+の機体ボーナスが追加される。 最強武器「ピクシーフォーメーションアタック」はバリア・サイズ差無効かつ照準値ダウン付きと何気に使いやすい。 原作終了後参戦ということもあって加入直後からVF-25Gとの合体攻撃「フォーメーションMMジーナス」が使用可能。VF-25と異なり反応弾が追加されないので火力は合体攻撃頼みとなる。使っていく場合はミシェルとセットを心がけたい。 「闘志」「突撃」を習得するのでPUへのサポート能力はなかなかのもの。P攻撃、移動力の貧弱な砲台役をスムーズに運搬できると考えるとかなりの実用性がある。 PU考察 機体ボーナス CRT補正+ 経験値+ (運動性+) (移動力+1) 参入時点で2段改造済。 できれば運動性+を重ねるか、バリア・特殊回避持ちと組んで生存性を高めたい。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント VF-25Gメサイア・TP 射撃武器+ 照準値+ (射程+) (地形適応:空or宇) VF-25Gメサイア・TPの項を参考のこと。 RVF-25メサイア(SP) 資金+ EN+ (スペック低下無効) (地形適応:空or宇) RVF-25メサイア(SP)の項を参考のこと。 VB-6ケーニッヒモンスター 機体考察 補給装置を備える、長距離砲撃機。通常時の移動はシャトル形態で行いたい。シャトルが宇宙S、重ガウォークが陸Sと捻った適応になっている。マップによって使い分けよう。 重ガウォーク形態は移動後攻撃武器が無いのでうっかりしないよう注意。ついでに隣接マスへ攻撃できる武器も無いので近づき過ぎないように。 気力不要かつサイズ差無効、射程3~8の「4連装レールガン」が参入時点で攻撃力5100と強力。気力130になればMAP兵器版も使えるようになる。MAP兵器の範囲はやや特殊なので運用には慣れがいる。 ミサイルランチャーが8発、レールガンが4発の合計12発と継戦力にはやや難がある。シャトル形態の機銃で足りる相手は出来るだけそちらで処理したい。MAP兵器や援護でピンポイントに活躍させるだけなら素でも足りるが、主力として最前線でバリバリ使うならBセーブ習得は必須。その武装構成上、特殊スキル「強襲」を付加すると大化けする。足回りは「加速」で補えるが、どうせなら飛行可能な機体のサブに回った方がお得だろう。 バルキリーと違いピンポイントバリアは所持していないが、機体ボーナス2段階目から汎用のバリアが付加される。カナリアが『不屈』を習得するため今作の仕様上、圧倒的な頑丈さを発揮する。 PU考察 機体ボーナス HP+ 照準値+ (バリア+) (射程+1) 参入時点で2段改造済。 補給装置で自動回復するが、自身はENを消費する武装が無い。バリアにすべてまわせると思えば若干お得。 『不屈』バリアが強力なため、汎用バリアを最大限に活用できる『不屈』持ちと組ませてあげたい。高いHPで敵から狙われやすくなることを利用した反撃プレイとの相性も最適。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント VF-25Gメサイア・TP 射撃武器+ 照準値+ (射程+) (地形適応:空or宇) VF-25Gメサイア・TPの項を参考のこと。 キングジェイダー 射撃武器+ HP+ (照準値+) (射程+) 「加速」「強襲」「覚醒」とこちらに欲しいものが揃っている。HP+で生存力が高まり、射撃武器+で火力補強できる。キングジェイダー側は補給装置で燃費の悪さを軽減できるのが嬉しい。ジェイダーヘルアンドヘヴンに合わせられる武器が弱いのが玉に瑕。 マクロス・クォーター 機体考察 戦艦でありながら、その戦闘力はLLサイズのスーパーロボットと言わんばかりの性能。ナデシコも高い戦闘力を誇るが、こちらは距離を問わずに戦える利点がある。そのうえ艦長が最後に「強襲」を習得するので有効レンジがすさまじいことになる。 初期状態だとP1~2の「マクロスアタック」が最強武装。終盤43話で3~8の最強武装「マクロスキャノン(一斉発射)」が追加される。 ほとんどの武装がEN制なためEセーブの習得が効果的。バリアにまわす余裕も増える。 強行型に変形すればシールドを装備出来るため、数値以上の耐久力が期待出来る。 高い火力とMAP兵器により「連続行動」習得のメリットはかなりのもの。 サブパイロットが「脱力」と「期待」「補給」を習得するので積極的に育てていきたい。ジェフリーは「気迫」を覚えるが、隠し機体を除いた場合唯一の気迫習得者である。1週目で「1シナリオで全精神使用」実績を達成させたいなら積極的に鍛えていこう。ちなみに彼以外の気迫習得者はフラム、バーン、月臣の3人のみで、仲間フラグが大変な奴ばかりである。 PU考察 機体ボーナス HP+ 照準値+ (装甲値+) (移動力+1) 戦艦なので終始SU。また、参入時点で2段改造済。 移動力+1を獲得できればより運用しやすくなるが、4段階目なので財政と相談を。 VF-27γルシファー・SP 機体考察 ブレラが乗るバルキリー。今回は無条件で仲間入りする。 L、UXで所持していた「かく乱」の代わりに「強襲」を習得するようになった。「狙撃」も習得するため単機での攻撃範囲は自軍でもトップクラス。 武器は弾数制のものが多く火力としても優秀。Bセーブは余りがちなので使っておきたい。地味だが、ミサイル以外すべてバリア貫通付きだったりする。本作には対射撃バリアがやたら多いので相対的に火力に恵まれている。 他バルキリーと異なり最強武器は一斉射撃やマニューバではなくP1~3のゴースト。照準値低下付きで扱いやすいが、ファイター・バトロイド両形態で弾数共有のためBセーブ無しだと若干継戦力に不安がある。3発と奇数なのでBセーブでも1発しか増えないのが辛い。多用するなら「補給」の手立ても欲しいところ。 ビームガンポッド(連射)はやたらと弾数が多く、Bセーブ込みだと24発。 換装なしで空・宇宙の両方がSなのでマップを選ばない。バトロイドも宇宙Sなので宇宙マップでは変形しておくと守りも磐石。 特殊行動や修理・補給装置がなく純粋に戦力としての運用しかできないので、参入時点では枠が飽和気味なのが悩みどころか。長射程と「狙撃」「強襲」の存在を活かしたい。 PU考察 機体ボーナス 運動性+ 照準値+ (特殊回避) (移動力+) 当てて避けるリアル系向きボーナス構成。最終的に35%まで育つ特殊回避が保険として有用なうえ、移動力+2と自前の高移動力で運搬役もこなせる。 デュランダルやマクロス30組、00系MS、AGE-FXあたりと武装の射程が噛み合う。考察にあるように精神コマンドを含めた攻撃範囲が広く、合わせにくいのは最強武器が長射程の機体ぐらいなので組み合わせの自由度が高い。 ENの使い道が移動と万が一のピンポイントバリア程度なので、EN+のボーナスはもらってもほぼ死にボーナスになる。 オススメのサブ機体 機体名 ボーナス コメント YF-29デュランダル 運動性+ CRT補正+ (移動力+) (地形適応:空/宇) YF-29デュランダルの項を参考のこと。 ブレイヴ指揮官用試験機 運動性+ 射撃武器+ (移動力+) (特殊回避15%) お互い「集中」がないのを特殊回避でカバー。向こうの分は最後でオマケレベルなので十分補える。射程もほぼかみ合って射撃+ボーナスがほぼ全武器に対応と攻撃面もまずまずの相性。
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/158.html
### ファイアーボンバー ##################################### #--- VF-19D改ファイヤーバルキリー -------------------- VF-19D改ファイヤーバルキリー(ファイター) VF-19改・Fバルキリー(F), VF-19かい1, サウンドバルキリー, 1, 2 空, 6, M, 7200, 170 特殊能力 変形=変形 VF-19D改ファイヤーバルキリー(ガウォーク) VF-19D改ファイヤーバルキリー(バトロイド) 換装=VF-19D改ファイヤーバルキリー(サウンドブースター) バサラBGM 3600, 170, 1100, 140 A--A, SDFM7_FireVlkyrie(F).bmp プラネットダンス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 封歌音 突撃ラブハート, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 封歌音 ホーリーロンリーライト, 2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 封歌音 パワートゥザドリーム, 2100, 1, 4, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 封歌音 トライアゲイン, 2400, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 封歌音 === プラネットダンス, 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 10, -, P音援 突撃ラブハート, 気力増加Lv0.5, 2, -, 15, -, P音援 ホーリーロンリーライト, 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 20, -, P音援 パワートゥザドリーム, 状態Lv1=攻撃力UP, 2, -, 25, 110, P音援 トライアゲイン, 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 30, 120, P音援 VF-19D改ファイヤーバルキリー(ガウォーク) VF-19改・Fバルキリー(G), VF-19かい2, サウンドバルキリー, 1, 2 空陸水, 5, M, 7200, 170 特殊能力 変形=変形 VF-19D改ファイヤーバルキリー(ファイター) VF-19D改ファイヤーバルキリー(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 ピンポイントバリアシールド バサラBGM 3600, 170, 1150, 135 BA-A, SDFM7_FireVlkyrie(G).bmp プラネットダンス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 封歌音 突撃ラブハート, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 封歌音 ホーリーロンリーライト, 2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 封歌音 パワートゥザドリーム, 2100, 1, 4, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 封歌音 トライアゲイン, 2400, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 封歌音 === プラネットダンス, 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 10, -, P音援 突撃ラブハート, 気力増加Lv0.5, 2, -, 15, -, P音援 ホーリーロンリーライト, 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 20, -, P音援 パワートゥザドリーム, 状態Lv1=攻撃力UP, 2, -, 25, 110, P音援 トライアゲイン, 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 30, 120, P音援 VF-19D改ファイヤーバルキリー(バトロイド) VF-19改・Fバルキリー(B), VF-19かい3, サウンドバルキリー, 1, 2 陸, 4, M, 7200, 170 特殊能力 変形=変形 VF-19D改ファイヤーバルキリー(ファイター) VF-19D改ファイヤーバルキリー(ガウォーク) ピンポイントバリアシールド バサラBGM 3600, 170, 1200, 130 ACA, SDFM7_FireVlkyrie(B).bmp プラネットダンス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 封歌音 突撃ラブハート, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 封歌音 ホーリーロンリーライト, 2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 封歌音 パワートゥザドリーム, 2100, 1, 4, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 封歌音 トライアゲイン, 2400, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 封歌音 === プラネットダンス, 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 10, -, P音援 突撃ラブハート, 気力増加Lv0.5, 2, -, 15, -, P音援 ホーリーロンリーライト, 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 20, -, P音援 パワートゥザドリーム, 状態Lv1=攻撃力UP, 2, -, 25, 110, P音援 トライアゲイン, 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 30, 120, P音援 VF-19D改ファイヤーバルキリー(サウンドブースター) VF-19改・Fバルキリー(SB), VF-19かい4, サウンドバルキリー, 1, 2 陸, 5, M, 7500, 175 特殊能力 換装=VF-19D改ファイヤーバルキリー(ファイター) バサラBGM 3600, 170, 1200, 120 ACA, SDFM7_FireVlkyrie(SB).bmp プラネットダンス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 封歌音 突撃ラブハート, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 封歌音 ホーリーロンリーライト, 2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 封歌音 パワートゥザドリーム, 2100, 1, 4, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 封歌音 トライアゲイン, 2400, 1, 4, +10, -, 30, 120, AAAA, +10, 封歌音 === プラネットダンス, 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 10, -, P音援 突撃ラブハート, 気力増加Lv0.5, 2, -, 15, -, P音援 ホーリーロンリーライト, 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 20, -, P音援 パワートゥザドリーム, 状態Lv1=攻撃力UP, 2, -, 25, 110, P音援 トライアゲイン, 状態Lv1=攻撃力UP 状態Lv1=防御力UP 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 30, 120, P音援 #--- VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー ---------------- VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(ファイター) VF-11改・Mバルキリー(F), VF-11かい1, サウンドバルキリー, 1, 2 空陸, 6, M, 3700, 115 特殊能力 変形=変形 VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(ガウォーク) VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(バトロイド) 換装=VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(サウンドブースター) ミレーヌBGM 3500, 150, 1000, 110 A--A, SDFM7_MileneVlkyrie(F).bmp プラネットダンス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 封歌音 突撃ラブハート, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 封歌音 ホーリーロンリーライト, 2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 封歌音 マイフレンズ, 2300, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 封歌音 === プラネットダンス, 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 10, -, P音援 突撃ラブハート, 気力増加Lv0.5, 2, -, 15, -, P音援 ホーリーロンリーライト, 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 20, -, P音援 マイフレンズ, SP回復Lv1, 2, -, 30, -, P音援 VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(ガウォーク) VF-11改・Mバルキリー(G), VF-11かい2, サウンドバルキリー, 1, 2 空陸水, 5, M, 3700, 115 特殊能力 変形=変形 VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(ファイター) VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 ピンポイントバリアシールド ミレーヌBGM 3500, 150, 1050, 105 BA-A, SDFM7_MileneVlkyrie(G).bmp プラネットダンス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 封歌音 突撃ラブハート, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 封歌音 ホーリーロンリーライト, 2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 封歌音 マイフレンズ, 2300, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 封歌音 === プラネットダンス, 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 10, -, P音援 突撃ラブハート, 気力増加Lv0.5, 2, -, 15, -, P音援 ホーリーロンリーライト, 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 20, -, P音援 マイフレンズ, SP回復Lv1, 2, -, 30, -, P音援 VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(バトロイド) VF-11改・Mバルキリー(B), VF-11かい3, サウンドバルキリー, 1, 2 陸, 4, M, 3700, 115 特殊能力 変形=変形 VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(ファイター) VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(ガウォーク) ピンポイントバリアシールド ミレーヌBGM 3500, 150, 1100, 100 ACA, SDFM7_MileneVlkyrie(B).bmp プラネットダンス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 封歌音 突撃ラブハート, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 封歌音 ホーリーロンリーライト, 2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 封歌音 マイフレンズ, 2300, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 封歌音 === プラネットダンス, 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 10, -, P音援 突撃ラブハート, 気力増加Lv0.5, 2, -, 15, -, P音援 ホーリーロンリーライト, 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 20, -, P音援 マイフレンズ, SP回復Lv1, 2, -, 30, -, P音援 VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(サウンドブースター) VF-11改・Mバルキリー(SB), VF-11かい4, サウンドバルキリー, 1, 2 陸, 5, M, 4000, 120 特殊能力 換装=VF-11MAXL改ミレーヌバルキリー(ファイター) ピンポイントバリアシールド ミレーヌBGM 3500, 150, 1100, 90 ACA, SDFM7_MileneVlkyrie(SB).bmp プラネットダンス, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 封歌音 突撃ラブハート, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 封歌音 ホーリーロンリーライト, 2000, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 封歌音 マイフレンズ, 2300, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 封歌音 === プラネットダンス, 状態Lv1=運動性UP, 2, -, 10, -, P音援 突撃ラブハート, 気力増加Lv0.5, 2, -, 15, -, P音援 ホーリーロンリーライト, 状態Lv1=防御力UP, 2, -, 20, -, P音援 マイフレンズ, SP回復Lv1, 2, -, 30, -, P音援 #--- VF-17T改ストームバルキリー ---------------------- VF-17T改ストームバルキリー(ファイター) VF-17改・Sバルキリー(F), VF-17かい1, サウンドバルキリー, 2, 2 空, 6, M, 4600, 150 特殊能力 変形=変形 VF-17T改ストームバルキリー(ガウォーク) VF-17T改ストームバルキリー(バトロイド) 換装=VF-17T改ストームバルキリー(サウンドブースター) 修理装置 補給装置 3900, 180, 1100, 110 A--A, SDFM7_StormVlkyrie(F).bmp VF-17T改ストームバルキリー(ガウォーク) VF-17改・Sバルキリー(G), VF-17かい2, サウンドバルキリー, 2, 2 空陸水, 5, M, 4600, 150 特殊能力 変形=変形 VF-17T改ストームバルキリー(ファイター) VF-17T改ストームバルキリー(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 ピンポイントバリアシールド 修理装置 補給装置 3900, 180, 1150, 105 BA-A, SDFM7_StormVlkyrie(G).bmp VF-17T改ストームバルキリー(バトロイド) VF-17改・Sバルキリー(B), VF-17かい3, サウンドバルキリー, 2, 2 陸, 4, M, 4600, 150 特殊能力 変形=変形 VF-17T改ストームバルキリー(ファイター) VF-17T改ストームバルキリー(ガウォーク) ピンポイントバリアシールド 修理装置 補給装置 3900, 180, 1200, 100 ACA, SDFM7_StormVlkyrie(B).bmp VF-17T改ストームバルキリー(サウンドブースター) VF-17改・Sバルキリー(SB), VF-17かい4, サウンドバルキリー, 2, 2 陸, 5, M, 4900, 155 特殊能力 換装=VF-17T改ストームバルキリー(ファイター) ピンポイントバリアシールド 修理装置 補給装置 3900, 180, 1200, 90 ACA, SDFM7_StormVlkyrie(SB).bmp ### バルキリー ############################################# #+++ VF-11サンダーボルトシリーズ ++++++++++++++++++++++ #--- VF-11Cサンダーボルト ---------------------------- VF-11Cサンダーボルト(ファイター) VF-11Cサンダーボルト(F), VF-11C1, バルキリー, 1, 3 空, 5, M, 3000, 90 特殊能力 変形=変形 VF-11Cサンダーボルト(ガウォーク) VF-11Cサンダーボルト(バトロイド) 迎撃武器=ガンポッド 3200, 80, 900, 100 A--A, SDFM7_VF-11C(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-11Cサンダーボルト(ガウォーク) VF-11Cサンダーボルト(G), VF-11C2, バルキリー, 1, 3 空陸水, 4, M, 3000, 90 特殊能力 変形=変形 VF-11Cサンダーボルト(ファイター) VF-11Cサンダーボルト(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 シールド 迎撃武器=ガンポッド 3200, 80, 950, 95 BA-A, SDFM7_VF-11C(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド銃剣, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-11Cサンダーボルト(バトロイド) VF-11Cサンダーボルト(B), VF-11C3, バルキリー, 1, 3 陸, 3, M, 3000, 90 特殊能力 変形=変形 VF-11Cサンダーボルト(ファイター) VF-11Cサンダーボルト(ガウォーク) シールド 迎撃武器=ガンポッド 3200, 80, 1000, 90 BACA, SDFM7_VF-11C(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド銃剣, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 一斉射撃, 2300, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P #--- VF-11Cフルアーマードサンダーボルト -------------- VF-11Cフルアーマードサンダーボルト VF-11C・FAサンダーボルト, VF-11Cフルアーマー, バルキリー, 1, 3 陸, 3, M, 3500, 110 特殊能力 シールド 迎撃武器=ガンポッド 3500, 140, 1300, 85 ADA, SDFM7_VF-11C(FA).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 2連装ビーム砲, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 長砲身型ガンポッド, 2000, 3, 5, +0, 8, -, -, AABA, +0, - 全弾発射, 2300, 2, 4, +0, 1, -, 110, AABA, +0, - # プロテクター・ウェポンシステムを装備したVF-11Cサンダーボルト #+++ VF-17ナイトメアシリーズ ++++++++++++++++++++++++++ #--- VF-17Dナイトメア -------------------------------- VF-17Dナイトメア(ファイター) VF-17Dナイトメア(F), VF-17D1, バルキリー, 1, 2 空, 5, M, 4400, 140 特殊能力 変形=変形 VF-17Dナイトメア(ガウォーク) VF-17Dナイトメア(バトロイド) 迎撃武器=ガンポッド 4000, 180, 1000, 110 A--A, SDFM7_VF-17D(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-17Dナイトメア(ガウォーク) VF-17Dナイトメア(G), VF-17D2, バルキリー, 1, 2 空陸水, 4, M, 4400, 140 特殊能力 変形=変形 VF-17Dナイトメア(ファイター) VF-17Dナイトメア(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 シールド 迎撃武器=ガンポッド 4000, 180, 1050, 105 BA-A, SDFM7_VF-17D(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-17Dナイトメア(バトロイド) VF-17Dナイトメア(B), VF-17D3, バルキリー, 1, 2 陸, 3, M, 4400, 140 特殊能力 変形=変形 VF-17Dナイトメア(ファイター) VF-17Dナイトメア(ガウォーク) シールド 迎撃武器=ガンポッド 4000, 180, 1100, 100 ACA, SDFM7_VF-17D(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 一斉射撃, 2300, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P # パイロット:ガムリン(23話迄)、ドッカー(1話)、フィジカ、ディック、モーリー #--- VF-17Dナイトメア・ミリア機 ---------------------- VF-17Dナイトメア(ファイター)(ミリア機) VF-17D・ミリア機(F), VF-17Dミリア1, バルキリー, 1, 2 空, 5, M, 4400, 140 特殊能力 変形=変形 VF-17Dナイトメア(ガウォーク)(ミリア機) VF-17Dナイトメア(バトロイド)(ミリア機) 迎撃武器=ガンポッド 4000, 180, 1000, 110 A--A, SDFM7_VF-17DMiria(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-17Dナイトメア(ガウォーク)(ミリア機) VF-17D・ミリア機(G), VF-17Dミリア2, バルキリー, 1, 2 空陸水, 4, M, 4400, 140 特殊能力 変形=変形 VF-17Dナイトメア(ファイター)(ミリア機) VF-17Dナイトメア(バトロイド)(ミリア機) 水上移動 ホバー移動 シールド 迎撃武器=ガンポッド 4000, 180, 1050, 105 BA-A, SDFM7_VF-17DMiria(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-17Dナイトメア(バトロイド)(ミリア機) VF-17D・ミリア機(B), VF-17Dミリア3, バルキリー, 1, 2 陸, 3, M, 4400, 140 特殊能力 変形=変形 VF-17Dナイトメア(ファイター)(ミリア機) VF-17Dナイトメア(ガウォーク)(ミリア機) シールド 迎撃武器=ガンポッド 4000, 180, 1100, 100 ACA, SDFM7_VF-17DMiria(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 一斉射撃, 2300, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P #--- VF-17Sナイトメア -------------------------------- VF-17Sナイトメア(ファイター) VF-17Sナイトメア(F), VF-17S1, バルキリー, 1, 2 空, 5, M, 4800, 150 特殊能力 変形=変形 VF-17Sナイトメア(ガウォーク) VF-17Sナイトメア(バトロイド) 迎撃武器=ガンポッド 4100, 190, 1000, 110 A--A, SDFM7_VF-17S(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-17Sナイトメア(ガウォーク) VF-17Sナイトメア(G), VF-17S2, バルキリー, 1, 2 空陸水, 4, M, 4800, 150 特殊能力 変形=変形 VF-17Sナイトメア(ファイター) VF-17Sナイトメア(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 シールド 迎撃武器=ガンポッド 4100, 190, 1050, 105 BA-A, SDFM7_VF-17S(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-17Sナイトメア(バトロイド) VF-17Sナイトメア(B), VF-17S3, バルキリー, 1, 2 陸, 3, M, 4800, 150 特殊能力 変形=変形 VF-17Sナイトメア(ファイター) VF-17Sナイトメア(ガウォーク) シールド 迎撃武器=ガンポッド 4100, 190, 1100, 100 ACA, SDFM7_VF-17S(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中口径レーザービーム砲, 1600, 2, 3, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B マイクロミサイル, 1700, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 一斉射撃, 2300, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P # パイロット:ガムリン(24話以降) 金龍 #+++ VF-19エクスカリバーシリーズ ++++++++++++++++++++++ #--- VF-19Fエクスカリバー ---------------------------- VF-19Fエクスカリバー(ファイター) VF-19Fエクスカリバー(F), VF-19F1, バルキリー, 1, 2 空, 6, M, 4800, 160 特殊能力 変形=変形 VF-19Fエクスカリバー(ガウォーク) VF-19Fエクスカリバー(バトロイド) 迎撃武器=ガンポッド 3500, 160, 1100, 120 A--A, SDFM7_VF-19F(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中距離ミサイル, 1600, 3, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-19Fエクスカリバー(ガウォーク) VF-19Fエクスカリバー(G), VF-19F2, バルキリー, 1, 2 空陸水, 5, M, 4800, 160 特殊能力 変形=変形 VF-19Fエクスカリバー(ファイター) VF-19Fエクスカリバー(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3500, 160, 1150, 115 BA-A, SDFM7_VF-19F(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中距離ミサイル, 1600, 3, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-19Fエクスカリバー(バトロイド) VF-19Fエクスカリバー(B), VF-19F3, バルキリー, 1, 2 陸, 4, M, 4800, 160 特殊能力 変形=変形 VF-19Fエクスカリバー(ファイター) VF-19Fエクスカリバー(ガウォーク) ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3500, 160, 1200, 110 ACA, SDFM7_VF-19F(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中距離ミサイル, 1600, 3, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 ピンポイントバリアパンチ, 2200, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突 一斉射撃, 2400, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P # パイロット:オルデック、マシューズ #--- VF-19Sエクスカリバー ---------------------------- VF-19Sエクスカリバー(ファイター) VF-19Sエクスカリバー(F), VF-19S1, バルキリー, 1, 2 空, 6, M, 5200, 165 特殊能力 変形=変形 VF-19Sエクスカリバー(ガウォーク) VF-19Sエクスカリバー(バトロイド) 迎撃武器=ガンポッド 3600, 170, 1100, 120 A--A, SDFM7_VF-19S(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中距離ミサイル, 1600, 3, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-19Sエクスカリバー(ガウォーク) VF-19Sエクスカリバー(G), VF-19S2, バルキリー, 1, 2 空陸水, 5, M, 5200, 165 特殊能力 変形=変形 VF-19Sエクスカリバー(ファイター) VF-19Sエクスカリバー(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3600, 170, 1150, 115 BA-A, SDFM7_VF-19S(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中距離ミサイル, 1600, 3, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-19Sエクスカリバー(バトロイド) VF-19Sエクスカリバー(B), VF-19S3, バルキリー, 1, 2 陸, 4, M, 5200, 165 特殊能力 変形=変形 VF-19Sエクスカリバー(ファイター) VF-19Sエクスカリバー(ガウォーク) ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3600, 170, 1200, 110 ACA, SDFM7_VF-19S(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 中距離ミサイル, 1600, 3, 5, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 ピンポイントバリアパンチ, 2200, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突 一斉射撃, 2400, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P # パイロット:ドッカー(24話以降) #+++ VF-22シュツルムボーゲルⅡシリーズ ++++++++++++++++ #--- VF-22SシュツルムボーゲルⅡマックス機 ------------ VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター)(マックス機) VF-22S・マックス機(F), VF-22Sマックス1, バルキリー, 1, 2 空, 6, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ガウォーク)(マックス機) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド)(マックス機) 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1100, 125 A--A, SDFM7_VF-22SMax(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ガウォーク)(マックス機) VF-22S・マックス機(G), VF-22Sマックス2, バルキリー, 1, 2 空陸水, 5, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター)(マックス機) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド)(マックス機) 水上移動 ホバー移動 ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1150, 120 BA-A, SDFM7_VF-22SMax(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド)(マックス機) VF-22S・マックス機(B), VF-22Sマックス3, バルキリー, 1, 2 陸, 4, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター)(マックス機) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ガウォーク)(マックス機) ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1200, 115 ACA, SDFM7_VF-22SMax(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 ピンポイントバリアパンチ, 2200, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突 一斉射撃, 2400, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P #--- VF-22SシュツルムボーゲルⅡミリア機 -------------- VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター)(ミリア機) VF-22S・ミリア機(F), VF-22Sミリア1, バルキリー, 1, 2 空, 6, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ガウォーク)(ミリア機) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド)(ミリア機) 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1100, 125 A--A, SDFM7_VF-22SMiria(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ガウォーク)(ミリア機) VF-22S・ミリア機(G)ア, VF-22Sミリア2, バルキリー, 1, 2 空陸水, 5, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター)(ミリア機) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド)(ミリア機) 水上移動 ホバー移動 ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1150, 120 BA-A, SDFM7_VF-22SMiria(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド)(ミリア機) VF-22S・ミリア機(B), VF-22Sミリア3, バルキリー, 1, 2 陸, 4, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター)(ミリア機) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ガウォーク)(ミリア機) ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1200, 115 ACA, SDFM7_VF-22SMiria(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 ピンポイントバリアパンチ, 2200, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突 一斉射撃, 2400, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P #--- VF-22SシュツルムボーゲルⅡ ---------------------- VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター) VF-22S・SボーゲルⅡ(F), VF-22S1, バルキリー, 1, 2 空, 6, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ガウォーク) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド) 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1100, 125 A--A, SDFM7_VF-22SGamrin(F).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ガウォーク) VF-22S・SボーゲルⅡ(G), VF-22S2, バルキリー, 1, 2 空陸水, 5, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド) 水上移動 ホバー移動 ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1150, 120 BA-A, SDFM7_VF-22SGamrin(G).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド) VF-22S・SボーゲルⅡ(B), VF-22S3, バルキリー, 1, 2 陸, 4, M, 5400, 170 特殊能力 変形=変形 VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(ファイター) VF-22SシュツルムボーゲルⅡ(バトロイド) ピンポイントバリアシールド ピンポイントバリア 迎撃武器=ガンポッド 3700, 170, 1200, 115 ACA, SDFM7_VF-22SGamrin(B).bmp レーザー砲, 900, 1, 1, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 射 ガンポッド, 1500, 1, 2, +0, 15, -, -, AABA, +0, P 内蔵式レーザービーム砲, 1700, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +0, B マイクロミサイル, 1800, 2, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実 ピンポイントバリアパンチ, 2200, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 突 一斉射撃, 2400, 1, 2, +0, 3, -, 110, AABA, +0, P # 「マクロス ダイナマイト7」でガムリンが搭乗
https://w.atwiki.jp/rizuge/pages/30.html
2022年6月28日(火)にサービス終了。 超時空要塞マクロス 天使の絵の具 愛・おぼえていますか 小白竜 私の彼はパイロット(PartⅠ) シルバームーン・レッドムーン 0-G Love やさしさSAYONARA マクロス ランナー -リンミンメイ・バージョン- SUNSET BEACH マクロス7 ※男性キャラの曲も明記 PLANET DANCE MY SOUL FOR YOU TRY AGAIN 突撃ラブハート [Duet Version] POWER TO THE DREAM DYNAMITE EXPLOSION HOLY LONELY LIGHT [Duet Version] SEVENTH MOON SUBMARINE STREET MY FRIENDS マクロスFrontier 星間飛行 私の彼はパイロット ニンジーン Loves you yeah! 射手座☆午後九時Don t be late ダイアモンド クレバス What bout my star? インフィニティ Welcome To My FanClub s Night! ユニバーサル・バニー トライアングラー(fight on stage) ノーザンクロス ライオン アナタノオト アイモ ねこ日記 放課後オーバーフロウ サヨナラノツバサ 〜the end of triangle pink monsoon 虹いろ・クマクマ 星間イヴ(星間飛行 christmas ver.) dシュディスタb そうだよ。 Get it on ~光速クライmax 禁断のエリクシア ギラギラサマー (^ω^)ノ ゴ~~ジャス ランカと Brand New Peach Good job! サイレントでなんかいられない マクロスΔ いけないボーダーライン 一度だけの恋なら ルンがピカッと光ったら 不確定性☆COSMIC MOVEMENT 恋! ハレイション THE WAR ジリティック♡BEGINNER 僕らの戦場 Walküre Attack! Silent Hacker God Bless You Hear The Universe 絶対零度θノヴァティック おにゃの子☆girl LOVE! THUNDER GLOW ワルキューレがとまらない 涙目爆発音 Absolute 5 AXIA ~ダイスキでダイキライ~ GIRAFFE BLUES〜Kaname Solo Requiem〜 ワルキューレは裏切らない チェンジ!!!!! マクロスプラス INFORMATION HIGH リンク 公式 公式Wiki
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/624.html
マクロスゼロ ●6点 マクロス前の話。 宇宙からの謎の物体、古代伝承、プロトカルチャーを柱に、 おなじみの愛と歌がからんでくる。 映像、キャラ、音楽、演出はどれも及第点だが、バルキリーやミサイルの 描写がCGになっており、今となっては安っぽく見えて激しく幻滅する。 脚本はどこかで聞いたような話だと感じるがぎりぎり及第点というところか。 ただし、あの終り方はすっきりしないので多少の不満が残る。 またフォッカー少佐も出てくるが、性格違うんじゃないと思ってしまった。 ●6点 一話前半のドッグファイトには見るべき価値あり。 VFに乗り換えてからの戦闘は空中機動の描写が精密になった分、 中の人の心配が先に立ってしまい、燃えるというよりも笑ってしまう趣。 物語の展開はいつものマクロス風「愛と歌が世界を救う」なのだが、これが 昨今の風潮であり今作にも見られる軍事組織を描くに当たっての機械・戦闘 作戦背景の緻密な描写との乖離が激しく、総じてしらけてしまう。 マクロスシリーズに思い入れがなければマイナス3点。 ●3点 有名シリーズの最新作。 相変わらずの映像美・・・だが、それだけだった。 ストーリーも特に印象に残らず。どこかで見たような展開が続く。 一番の売りであるはずの戦闘シーンも過去の作品のようなインパクトは感じない。 心の広いシリーズファンなら楽しめる。
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1565.html
601: 名無しさん(ザコ) :2014/05/29(木) 00 16 59 ID kq4xM4ts0 TV版劇場版と二種類用意されてるがほぼ同じ。 HP22000装甲1100の要塞であり強行型にはシールドバリアまで追加される、基本的に要塞型に利点はないので変形しておくべき 色々武装が付いているが火力からしてレールキャノンが主軸、ENは400あるがマクロスキャノンが200も食いピンポイントバリアもENを使うため注意。 必殺のアームドアタック(ダイタロスアタック)は火力2800の豪快な格闘だが足が遅くて自分から殴りに行き辛い。 逆に超強力マップ兵器マクロスキャノンはC属性なのでそう簡単に大量に巻き込んで撃てるものではない。 グローバル艦長は必中をレベル5、鉄壁をレベル12と早めに覚えるので艦長としては優秀な方だがアームドアタックの関係で射撃が低い。 育てて無理のないレベルで激励補給も覚えるため戦艦に経験値を吸わせるのに抵抗が無いなら狙っていこう。
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/3729.html
マクロスなのは 第27話『大防空戦』←この前の話 『マクロスなのは』第28話 『撃墜』 「あら、来たのね」 スカリエッティにすら知らせていない隠れ家で潜伏していたグレイスが呟く。 彼女はその美貌に似合う凄みある笑みで微笑むと、隠れ家の回線から民間の回線をハック。刹那のうちに地球の衛星軌道上を回る通信衛星の一つを自らの支配下に置くと、その更に高みに存在する静止衛星軌道上の、ある座標へとそのアンテナを向けさせた。 (*) 第1管理世界(時空管理局本部の置かれている世界) 太陽系第3惑星「地球」 静止衛星軌道上 かつてアルト達の乗ったVF-25がフォールドアウトした宙域に、再びフォールドゲートが開いた。 ゲートは向こう側から砲撃でもされたのか、爆風がゲートから吹き出す。そして静かになったかと思えば、おもむろに何かが出てきた。 赤いノーズコーンが確認できてから極めてゆっくり出てくる。しかし機首部分であるはずのそこは、次の瞬間には赤い咆哮をあげて逆噴射を行った。どうやら強力な逆推進スラスターを括り付けていたようだった。 そして4秒近くかけてようやく緑色のキャノピーをもつコックピットが、その姿を表し始めた。 (スラスター燃焼完了。廃棄(パージ)。減速率は94%で予定値をクリア。ISC大容量エネルギーコンデンサより電力を出力、該当の転換装甲に集中。現在は機体構造維持率62%。なお低下中・・・・・・) ようやくこちら側に来たVF-27のパイロット、ブレラ・スターンは、フレームから悲鳴をあげる己の機体に起きている事態に対処するために、全力で対応する。 あちら側でフォールドゲートに突入した時間は機体全体で2秒に満たぬが、こちら側ではその時間は十数倍に引き伸ばされ、その時差が機体を、ゲート部分を断面として引き裂かんとしているのだ。 これに対処するために開発したディストーション・シールドを、艦全体に張り巡らす改良を施さんとしているマクロスクォーターと違って、コックピットとエンジンだけと最低限のそれしか装備しなかったVF-27はそのツケを払っていた。 機体の構造維持はその大部分を内部フレームと外装の転換装甲が担っているが、どちらも主機である反応エンジンの電力を供給してその強度を高めている。しかしエンジン部との時差が十数倍となった機首には、通常の15分の1程度の出力しか到達しなかった。そのため機首にあるISCのコンデンサから電力を出力し、無理やり構造維持を図っていたのだった。 もっとも当初から予想されていた事態だったこともあり、その対応は難しいものではなく、最初の対応から20秒ほど経った頃には主翼がその姿の6割ほどをのぞかせていた。 すでに機体のこちら側の慣性は吸収し尽くし、両翼の反応エンジンとも通常コネクトを果たしてISCを全力運転。ゲート断面部から新たに現れる慣性を打ち消し続けている。予定ではあと10秒ほどで機体全体が通常空間に復帰できるはずだった。 (アイツがここにいるかはともかく、ランカがいるのは間違いないな) 電子の目を通して近くにあった地球型惑星を見ると、惑星フロンティアのようにバジュラクイーンクラスのフォールドネットが惑星全体を覆い尽くしている。どうやらフォールドクォーツの資源に恵まれているようだ。それと同時にランカがそこで歌っていたのであろう期間の長さが窺える。 しかしなにより今、惑星上の弓状列島から放たれる超強力なフォールド波に、機内のフォールドスピーカーが共振して伝わる生の歌こそが、彼女の生存を声高にさえずっていた。 その歌声に安心していると、機体の受信機がいくつかのフォールド式トランスポンダ(IFF)を拾う。 どれもフロンティア船団籍。どうやら探し物以外にも思わぬ拾いものをしたらしい。 それら反応が集まる弓状列島へと電子の目を収束していると、彼女はやってきた。 『(久しぶりだな。ブレラ少佐)』 「オコナー大佐!?」 突然の声に思わずリアル(生身)の口がその叫びを放つ。 そして死んだはずの女が何時の間にか自らの電脳空間に侵入を果たしていることを認識するのに、25ミリ秒ほどの時間を要してしまう。その一瞬でローテクな通信衛星からのハッキングという大きなハンデを背負っていた彼女は、情勢をひっくり返した。 電磁妨害などの機構を使う間もなく彼のシステムは瞬時に乗っ取られ、その自意識には何十ものシステムロックがかけられた。 その数秒後にはVF-27は通常空間に復帰したが、メインシステムであるパイロットはシステムの牢獄にとらわれたままだった。 人間らしさを失い無機質となってしまったかの翼は、アップデートされていたLAI製の最新アクティブ・ステルス・システムを駆使して、誰に観測される事なく現域から離脱した。 それから10分ほど経つと、残されていたフォールドゲートから赤く、長い針の様なものが生える。しかし針は時と共にその全長を伸ばして行き、最終的には10メートルを超えた。 そして本体部分まで出現が始まると、本能からかフォールド波をばらまいて擬似的なディストーション・シールドを展開。時空差を捻じ曲げて赤い物体が高速でゲートから飛び出した。 その赤い物体─────個体名称「アイくん」は、フォールドアウトと同時に不思議な感覚を味わっていた。 クイーンからのリンクが切れたから・・・・・・ではないようだ。しかし自分達(バジュラ)にとってとても懐かしい気のする感覚だった。 アイくんはそれを『〝彼女(リトルクイーン)〟が歌っているからだ』と結論づけると、発信源である弓状列島の中心に進路をとった。 ちなみにこの時巡回任務についていた管理局のパトロール挺は、VF-27ではデフォルトのアクティブ・ステルス・システムでゲートごと観測データを書き換えられて気づかず、アイくんでは彼の発する生体電気シャミングによってシステムダウン。どちらにせよ、あまりに無力だった。 (*) 同時刻 空きビルの屋上には2人の人影があった。 「ディエチちゃん、ちゃんと見えてる?」 そうもう1人に問いかけたのは、メガネを掛けた少女だった。 しかし彼女こそ、海上のガジェット・ゴースト連合を幻術で強化している張本人だった。 彼女の魔法、IS(インフューレントスキル)「シルバーカーテン」は従来の幻術とは違って魔力素の結合に頼らぬため、ランカの超AMFも効果がなかった。 そしてディエチと呼ばれたもう1人の少女は、ある一点を見据えていた。 「うん、遮蔽物もないし空気も澄んでる。よく見えるよ」 彼女の瞳に内蔵されたスコープが、目標である管理局の大型輸送ヘリを捉える。 「でもいいのかクワットロ?撃っちゃって?あの子はただ〝歌ってる〟だけだよ」 ディエチの問いに、クワットロと呼ばれた幻術使いは微笑むと答える。 「ふふふ、ドクターとウーノ姉様曰く、あの子の歌がこのAMFの発生源なんですって。だから今後の計画のじゃまになるし、〝殺しちゃって〟だって」 まるで「今夜のおかずはハンバーグよ~」というような軽い口調で物騒なセリフを吐くクワットロに、ディエチは 「ふーん」 と無感情に返した。 (*) 次々に出現する敵の増援に、サジタリウス小隊はランカが参入してからも20分以上付き合わされた。 そして今でも空域では空戦が続いている。 しかし弾薬の欠乏と疲労の蓄積したサジタリウス小隊は、フロンティア基地から緊急出動した部隊が到着した頃には、帰投せざるをえなくなっていた。 さくらのVF-11Gは今回狙撃任務オンリーだったため、最初に陸戦型ガジェットと格闘戦をやった時に作ったダメージ以外は無傷だ。しかし魔力砲撃の度大出力を使うため、機載の小型魔力炉(MMリアクター)が悲鳴をあげていた。 その横を飛ぶ天城のVF-1Bはひどい有り様だった。さくらと違って直接戦闘の場面が多かった彼の機体は、エネルギー転換装甲なのに所々貫通孔が残り、ガンポッドも紛失していた。また、左右のエンジン出力が安定しないのか何度か編隊を離脱しそうになっていた。 そして2機の前を飛ぶVF-25は飛行を続ける機動こそしっかりしているが、その純白の翼はVF-1Bに劣らぬほどの損傷を抱えていた。 それは最新鋭機に最高レベルのパイロットと言う、理想的な組み合わせでも、敵がしかるべき装備さえ配備すれば大打撃を被るという証明であった。 だがそれより、トルネードパックである両翼のブースターと上部の旋回レーザー砲がなくなっているのに、戦闘空域外ではデッドウエイトになる追加装甲がそのまま残っている。 実はVF-25は度重なる被弾により、反応エンジンと機体本体のエネルギー転換装甲を繋ぐ配電システムが全て断絶し、その機能を完全に失っていた。 通常このまま飛行を続けると構造維持すら困難になり、最悪の場合空中分解という事すらある。 そのためアルトは機体を覆う追加装甲に電力を回し、無理やり構造維持を図っていた。 アルトは細心の注意を払いながら機体を操作する。 転換装甲のないバルキリーなど旧式のジェット戦闘機と同じだ。ミサイル1発、機関砲弾数発で大破する。 アルトは『昔の人は偉かったんだなぁ』としみじみ思った。 60年ほど前、彼らはこの状態で戦い合ったのだ。ほとんど場合で〝たった一撃で墜ちる〟ような戦闘機に乗って。 アルトは感慨に耽けりながら、そして機体を労わりながら、戦闘空域から離れていった。 (*) ユダ・システムである〝彼〟はこの戦いにはゴーストとして参加していた。 彼は満足だった。ガジェットⅡ型改のような急ごしらえの改修機でなく、元から限界ギリギリの高機動に耐えるよう設計されているこのQF2200『ゴースト』という機体に乗り換えられたことに。 しかし前回とは致命的に違う事がある。実は前回の戦闘で被った被害は、ユダ自身にまで及んでおり、記憶喪失に近い状況にあった。 ほとんどはレストアして無事だったが、それでも忘れてしまった内容は、実戦経験を数値化して蓄えられたデータだ。このデータは彼自身の経験だけではなく、第25未確認世界の新・統合軍が統合戦争より脈々と練り上げてきた戦闘アルゴリズムが主である。 それを忘れたとあっては、人間に例えるなら戦場に出たばかりで知識しかない新兵のようなものだ。おかげで今回も無人機部隊を指揮していると言うのに、その指揮と機動には以前と違って稚拙さが目立ってしまっていた。 彼は以前の最後の記憶でこちらを落としかけたVF-25を今度こそ落とすことを目標としていた。しかしVF-25には、こちらの単純な物量戦術や罠がまったく通用しなかった。 また、そうこうするうちに友軍であるガジェットは〝謎の音波兵器〟で弱体化され、他の敵に集中するうちに手負い程度には追い詰めたVF-25も撤退してしまった。 ここに至りあの機体はほんとに最精鋭であり、自分は新兵であると認識した彼は、奴を落とすため経験を積むことを最優先とした。 幸い敵には事欠かなそうだ。フロンティア基地からスクランブルしてきたバルキリーが数多く飛翔している。 そこで彼は手始めに一番動きの鈍い〝VF-1A〟という機種に狙いを絞ることにした。 VF-1Aはまだまだ経験の浅い2期生の乗る機体であり、比較的弱く映るのは当然の結論だった。もし本当に狙われたら航空隊にとって堪ったものではない。 しかし弱点とは言え後進の指導は必須なのだから、航空隊の先輩たちは全力でそれらのフォローを行っている。そのためVF-1Aが全体に占める割合は30%程度のもので、常に連携を維持していた。それに2期生達は「(先輩達の)ケツの匂いが嗅げる位置から離れるんじゃない」と教え込まれている事から、その隙を突くことは中々に困難な事だった。 しかし万事がそうであるとは一概には言えなかった。 彼は不如意にも頭出した1機に狙いを着ける。 傍受した彼らの無線によると、ほぼ無力化されたガジェットをゴースト部隊から離して迂回侵攻させていたのだが、それを発見したらしいその機は英雄的にも立ち塞ごうとしているようだ。 2期生と言えど毎度のスクランブル、そして数ヶ月前の演習空域での大規模空襲ですら持ちこたえて来たという自負を持っている。その事から多少の慢心が生まれるのは必然だった。 しかし今回はその多少が命取りとなる。敵は今までと違って、曲がりなりにも戦術を持った敵なのだから。 彼は管制として高空を飛行していたが、近衛として周囲に展開するゴースト一個編隊におっとり刀でVF-1Aを追ってきた編隊機を押さえ込むよう厳命すると、その1機にドックファイトを挑んだ。 それは高空から急降下した彼に〝上昇〟して迎撃してきた。 彼の持つ知識によれば、それは全く持ってナンセンスな機動だった。 速度の乗ったこちら(ゴースト)に比べてエンジン出力とせっかく稼いだ運動エネルギーを持っていかれるあの機体(VF-1A)。勝敗は明らかなはずだ。 果たしてこちらの放つ新型弾頭『超高初速20mm対(アンチ)エネルギー転換装甲(ESA)弾』が面白いように命中するのに比べ、敵の弾丸はかすりもしない。 そして遂に転換装甲のキャパシティを超えたのか主翼やエンジンナセルがもげる。 数瞬の後、キャノピーが吹き飛び爆散した。 しかし操縦者はキャノピーが吹き飛ぶと同時に脱出し、EXギアで飛翔していた。どうやら判断力は一人前なようだ。 ユダ・システムである彼にとってこれはまだ撃墜とは認定せず、その砲口は当然のようにEXギアに向いた。 伸び行く曳光弾。しかしそれはかわされた。 (ほう、なかなかやるな・・・・・・) 彼は初めてその敵を評価した。 元々フロンティア基地航空隊のパイロットは、全員空戦魔導士の出であり、2期生レベルだとまだ魔導士時代の戦闘スタイルを引きずっている者が多数いた。 さきほどの機動もバルキリーではナンセンスな機動だが、魔導士としてなら実は問題ない機動だった。なぜなら彼らは浮遊魔法で重力を打ち消し、水平飛行と同様の速度で、ある程度の高度までなら上昇できるからだ。 そして本来の身軽な体に戻った彼はなかなか善戦した。しかし、どんなに優秀でも所詮はBランクレベルのリンカーコア。リミッター付きとはいえ、なのはやフェイトといった強者がてこずるゴーストにユダ・システムという彼には敵(かな)いようもなかった。 戦闘から十数秒、事態は動き出した。 突然敵の音波兵器が〝止まった〟のだ。 それによりガジェットが勢力を盛り返し、再び空域をAMFで満たした。 AMFによってその魔導士の飛行速度が遅くなる。 彼はガンポッドを照準すると、一斉射した。たった1発の20mm弾に被弾した彼は、一瞬にして全身バラバラになると、血飛沫を上げて落ちていった。 この時、初めて彼の中で撃墜数1がスコアボードに記録された。 (行ける!これなら行けるぞ!) 敵は音波兵器が止まって浮き足立っている。彼は勢力を盛り返した友軍と共に侵攻を再開した。 (*) 時系列は少し戻る。 ようやく横浜上空に到達したアルトは、懸案事項を思い出していた。 『敵の大軍に突入していったフォワードの4人は大丈夫だろうか?』と。 そこで通信機を操作し、六課のロングアーチに繋いだ。 『お疲れ様です。〝早乙女〟一尉。』 画面に映る〝アルト〟。偶然自分と同じ名を持つ彼女とは、ファーストネームで呼び会う取り決めだった。 また、彼女とはある過去の境遇が同じで、なかなか馬があった。 その境遇とは、自身の性別の誤認だ。 上にも下にも男の兄弟しかいなかった彼女は、最近まで自らが男だと思い込んでいたという。 お笑い草にしかならないこの話題も両アルトにとっては切実なものであり、お互いのシンパシーは強かった。 「サンキュー、クラエッタ。・・・・・・ところでフォワードの4人は大丈夫か?」 『はい。レリックを1つガジェットに確保されたらしいですが、もう1つは確保。途中、アグスタ攻防戦時にガジェットを操作したらしい召喚士一味と戦闘になりましたが、ヴィータ副隊長とリイン曹長の援護で逮捕に成功しました』 それを聞いたアルトは六課の底力に素直に感心した。 援護があったとは言え、入局から半年の新人がこの活躍。全く持って目を見張るものがあった。 『・・・・・・なんなら通信を繋ぎますが、どうしますか?』 そう聞くという事は向こうも暇なのだろう。アルトは 「そうしてくれ」 と頼んだ。 待っている間にも機外から歌声が聞こえてくる。 外部マイクは損傷で断絶しており、気密の高い機内には通常聞こえないはずだった。しかし破損が酷かった事と、ヘリがたった10メートル先を飛んでいる事は無関係ではないだろう。 ヘリの窓からは歌い続けるランカの姿が確認できた。 ランカの方もこちらに気づいたらしく、曲の見せ場である〝キラッ☆〟をこちらに向かってやってくれた。 頷きと共にすれ違い、目前の多目的ディスプレイに向き直ると、すでに通話状態だった。 『─────お、アルトか。私が居ない間に新人達が世話になったな』 ヴィータがグラーフアイゼンを肩に担ぎながら礼を言った。 「なんて事はない。・・・・・・ところで、召喚士は?」 アルトの問いにカメラの位置が横に移動し、リインと4人、そして見慣れぬ青い色の長い髪をした女性を映す。彼女が陸士部隊から来た増援らしい。 しかしアルトの目はその召喚士に釘付けになっていた。 「子供?」 アルトは 10代(ティーンエージャー)にすら達していないであろう、その紫の髪をした少女に意表を突かれた。 『ああ。だが魔力光も魔力周波数もアグスタ攻防戦当時の記録に相違ない。・・・・・・なんだか子供をいじめてるみたいでいい気はしねぇが─────』 (お前が子供って言うな) 『─────少なくとも公務執行妨害、市街地での危険魔法使用についての現行犯逮捕だから間違いねぇ』 ヴィータは言うと、詰問している6人に呼びかける。 『どうだ? なんか喋ったか?』 ヴィータの問いにスバルが否定の仕草を返した。 しかし不意に、少女が口を開いた。 『・・・・・・逮捕もいいけど、大事なヘリは放って置いていいの?』 そのセリフに一同は凍りつく。 『なんだよ!爆弾でも仕掛けてあるのか!?』 ヴィータが詰め寄る。 しかし少女はその問いには答えず、無感情な目でヴィータを見やると言い放った。 『・・・・・・あなたはまた、守れないかもね』 そのセリフはアルトにはピンと来なかったが、ヴィータには効いたようだ。 彼女の顔が蒼白になる。 しかしアルトはこれ以上この通信を見る事ができなかった。 ロングアーチがこの通信をオーバーライドする最優先通信を繋いだからだ。 『こちらロングアーチ!そこから8時の方向、距離3キロの位置にオーバーSランククラスの魔力反応!砲撃です!』 「バカな!ここはランカの超AMF下だぞ!」 アルトは信じられない事態に、まず相手を確認する。 操縦者のその方向への振り返りに機体のセンサーが呼応して、発生地点がホロディスプレイを介して拡大される。そこには全長が2メートルほどの〝大筒〟を構えた人間の姿が映っていた。 大筒の先端では光の粒子が集束されており、何かはわからないが発砲体勢に入っていることは間違いない。 そしてその照準は間違いなく、ランカの乗ったヘリに向けられていた。物体を狙う場合は破壊設定であることは言うまでもないだろう。 また、オーバーSランククラスの砲撃ではヴァイスのヘリのPPBS(ピン・ポイント・バリア・システム)では紙くず同然である。 「メサイア!発砲までの予想時間は!?」 「6 seconds.(6秒)」 聞くと同時にアルトは機体を急旋回、スラストレバーを全開にまで上げてヘリまで戻る。 「ジャマだぁ!」 重い追加装甲がパージされ、多目的ディスプレイに『非常用構造維持エネルギー、限界まで60秒』という文字が躍る。 VF-25が〝ガタガタ〟と軋みを上げ、自機の限界を主張する。 しかし機体だけでなく無線も悲鳴をあげた。 『アルト隊長!無理です!やめてください!』 さくらの叫び。しかし修羅となった彼は止まらなかった。 そして無慈悲にも発砲された(魔力)素粒子ビームに、その機体を曝した。 バトロイドに可変したVF-25は防弾シールドを両腕で保持してPPBSをフルドライブ!着弾したビームが四方に分散する。 しかしビームは減衰するが、止めるには至らなかった。 コックピット内で最後に彼が認識したのは、分子レベルにまで分解されてゆく己の体だった。 (*) ランカにはそれは極めてスローモーに映った。 ヴァイスのいるコックピットからロックオンアラートが聞こえた。 そちらを向こうとしたとき、視界の端につい先ほどすれ違ったはずのアルトのVF-25が映り、そちらに意識が向く。 「ビーム拡散弾、散布。PPBS最大出力!全速回避!!」 ヴァイスの叫びが聞こえると同時に、三半規管が床の傾きを感じ取る。 その刹那、正面に捉えていたVF-25から強烈な閃光が発せられ、視界が白く覆われた。 普段ならば、眩しさに思わず目を細めるはずのその光景。 しかしこの時だけはなぜか目を離さず、凝視し続けていた。 光から視界が開く。 最初に目に入ったのは、炎に包まれ四散する物体。 10秒にも満たないこの時間に凝縮された圧倒的な情報量。 それにより思考は完全に停止し、〝ボーッ〟っとその現場を眺める。 管理局の国籍表示マークをつけた魚のヒレのような主翼や、透明なキャノピー。その他白や赤に塗装された大量の部品が力なく落ちていく。 その光景に自身の脳は一つの結論を導いた。 アルトが、死んだ そんな。 少なくとも緊急脱出(イジェクト)はなかった。 あり得ない。 着弾時に背中に移ってキャノピーを包むファイター形態後部ユニットはそのままだったのだから間違いない。 信じられない。 また、そこから魔力反応は感じられず、転送魔法を使った形跡はない。 嘘だ。 つまり。 そんなはずがない。 結論に。 なにかの。 間違いが、ない。 「い、や・・・いやああぁぁぁぁぁぁぁ!」 (*) 「畜生・・・・・・」 ビームの余波によってPPBSがオーバーヒート。コックピットから小さな火の手が上がって、自動消化装置の液剤まみれになったヴァイスは、よく伸びるソプラニーノの悲鳴を、つぶやきと共に聞いていた。 幸いにして敵はアルトの忘れ形見たる編隊機によって追走。もう攻撃される事はないはずだ。 しかし少女に植え付けたであろう精神的ショックは大きい。 「まだ何も言ってないよアルトくん!もう一度、もう一度『好きです』ってちゃんと言おうって思ってたのに!・・・・・・さっきの念話だって、私の事、本当に大切に思ってくれてるって感じたもん!だからここまで頑張ったんだよ!さっきの歌だって、アルトくんのために歌ってたんだよ!?ねぇ、お願いだから応えて!・・・・・・大丈夫だって言ってよ・・・・・・」 耐圧ガラスを叩いているのであろう鈍い音と共に、その悲痛な叫びが後頭部に届く。それは慟哭にとって変わられ、悲しみを振りまく。 このパイロットという畑に来てそれなりに長いヴァイスから見ても、アルトの生存は絶望的だった。緊急脱出も、転送魔法も、シールド魔法の類も魔力反応の残留すら感じない。 例えこの魔導世界であろうと、それらがなければ大破した機体から操縦者を守る術はない。 彼女を励ませるように何か声をかけてやりたかったが、何もその材料は存在しなかった。 しかし声をかける材料は意外と簡単に見つかった。それが良い事か悪い事かに関わらず。 無線から入荷したその材料に歯噛みし、彼女に唯一してあげられることは自ら直接伝えに行くことだけだと席を立った。 (*) 気づくとコックピットから出てきたのか、目の前にヴァイスの姿があった。どうやら自分はヘリの床に座り込み、膝を抱えて小さくなっていたようだ。 「・・・・・・すまん、こんな時にこんなこと頼みたくないんだが・・・・・・歌ってくれ。AMFが消えて勢力をぶり返したガジェットが押して来てる。もう戦闘空域は三浦半島上空になっちまったらしい。頼む、これ以上〝犠牲者〟を出さないためにも・・・・・・」 ヴァイスが頭を下げて頼んでくる。そんな彼の眼には、涙があった。 (・・・・・・あぁ、悲しいのは自分だけじゃないんだ) 〝自分にはやることがある。〟と自らにムチ打ったランカは立ち上がり、歌い始めた。 〝─────あなたの言葉をひとつください 「さよなら」じゃなくて・・・・・・〟 その歌声は聞く者に、知らず知らずのうちに涙を出させる旋律であった。 私はずっとそばにいた。微笑めば繋がっていたはずだった。六課のみんなと、全ての人がひとつに調和していたあの日々。 ずっとそばにいたかった。でも、どんなに声に託しても、もうあなたまで届かない・・・・・・ 〝蒼い 蒼い 蒼い旅路・・・・・・〟 ―――――――――― 次回予告 姫の悲しみを見たアイくんの逆襲 そしてランカの歌が消え、窮地に残されたフロンティア基地航空隊 次回マクロスなのは第29話『アイくん』 「・・・あら、あなたがアイくん?」 ―――――――――― シレンヤ氏 第29話へ
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1360.html
マイクロミサイル 空と炎の凱歌 the Best of F COMMAND C-013 緑 1-2-0 C (戦闘フェイズ) 全ての敵軍ユニットに1ダメージを与える。 破壊 出典 「マクロスF」 2008
https://w.atwiki.jp/nanohass/pages/3610.html
マクロスなのは 第16話『大宴会 前編』←この前の話 『マクロスなのは』第17話「大宴会 後編」 パンを土産に戻ってから5分ぐらいの時が流れた時だった。 アルトが何気なく舞台を見ると、なんとフラフラのなのはが舞台に立っているではないか。そして彼女は更に恐るべきことを宣言した。 『54ばん、高町なのはぁ!暑いので、脱ぎまぁ~す!』 「「「うぉぉぉぉ!」」」 会場に木霊する男(野獣)どもの歓声。対照的に会場の半数は女性のため一斉に引いた。 そんなことお構いなしにまず茶色を基調とした地上部隊の制服の上着に手を掛けたなのはは、それを脱いでスルリと床に落とす。 酒の力で色気の加わったなのははもうすでにR指定レベルだ。 (あのバカ野郎・・・・・・!) 呆然として動けないリンディなどを尻目に大急ぎでメサイアに換装する。 「メサイア!モード2リリース、EXスーパーパック装備!」 「Yes sir.」 EXギアのエンジンと主翼の付いた機関ブロックが、VF-25のファイター時の胴体そのままの形へと変形。それは1.5メートルほどに拡大される。そして新たにVF-25のFASTパックに酷似したブースターが主翼に生成された。 なのははすでにカッターとタイツのスカートのみだ。首筋のリボンが外され、カッターのボタンが外されていく。 アルトはブースターによって初期加速なしで緊急離陸すると、下界を睥睨(へいげい)する。 すると人混みの中にフェイトとはやてを発見した。2人は乱心した親友を救おうと男達の群れを掻き分け急行していた。 しかしなのはの最終防衛ラインであるボタンは残り少なかった。 (間に合わねぇか!) 決断したアルトはリニアライフルを生成。魔力を集束する。 「許せよなのは!ディバイン・・・・・・バスター!」 なのは直伝の魔力砲撃はあやまたず師匠に殺到した。 非殺傷設定の魔力の奔流は直撃すれば気絶するに足る出力だ。3秒に渡って照射された魔力素粒子ビームは彼女を完全に覆い隠し 「少しは容赦すべきだっただろうか?」 と一瞬頭をよぎるが、それは完全に無駄になった。 眩いばかりの青白い魔力砲撃が過ぎ去った後には、手のひらをこちらに向けたなのはの姿があった。 日頃の修練の賜物だろう。彼女は反射的に魔力障壁を展開。こちらの砲撃を受け流したようだった。 「なんちゅう奴だ!」 しかしそれで時間が稼げたようだ。フェイトとはやてが壇上に乱入して彼女を舞台袖に引きずり降ろしたのだ。 しかし男どもの理不尽な怒りの矛先は邪魔したアルトに向けられた。 「「「このバカ野郎!!」」」 集中するオーバーA~Bランククラスの対空砲撃。 その火線の数は100を超えていたとも言われている。 「おい!待て・・・・・・!」 呼びかけつつ必死に回避する。しかし脱出しようにも天井は不可視のシールドで閉まっているため脱出できない! 逃げあぐねていると、遂に砲撃の1発が左翼のEXスーパーパックのブースターに命中。それを貫いた。 アルトは迷わずブースターを緊急パージし、それに向かってミッドチルダ式の魔力障壁を展開する。 するとそれは時をおかず爆発。直後衝撃が襲うが、なんとか受けきった。 シールドを展開していなければ危なかっただろう。 (貫いたってことはこの砲撃は殺傷設定!?間違いない・・・・・・・アイツらこっちを殺す気だ!) アルトにバジュラ本星突入作戦でも感じなかった死の恐怖が襲う。 ランカの歌も助かるための手の1つだが、今歌えば魔力で飛ぶ自分はまっ逆さまだ。 なぜなら周囲が味方のつもりだったので全員IFF(敵味方識別信号)が味方であり、キャンセル対象なのだ。 そのためSAMFC(スーパー・アンチ・マギリンク・フィールド・キャンセラー)をアルトのみに作用させるのは現行不可能だった。できたとしても設定変更に1分以上はかかるだろう。 アルトが (もはやこれまで・・・・・・) と観念しかけた時、舞台に誰かが上がった。同時に聞こえる金髪の長髪が映える彼女の声。 『55番、フェイト・テスタロッサ・ハラオウン!歌います!』 深呼吸、そして───── 〝遥か空響いてる 祈りは 奇跡に─────!〟 その歌声に弾幕は、止みはしないが1割ほどに弱まる。 アルトはその隙に地上に降下し、着地と同時にランカへとAMFの発生を要請した。 ピタリとやむ砲撃。会場は歌声に包まれた。 舞台に視線を移すと、フェイトがメインボーカルを。ランカが引き立てのコーラスをと、一緒に歌っていた。 (・・・・・・どうやら後で礼を言わなきゃいけなそうだな) 苦笑しながらメサイアを携帯形態であるイヤリングに戻し、手近の椅子に座った。 澄んだ2人の歌声が会場を駆け抜けていく。 フェイトから紡ぎ出されるどこまでも素直な言葉。 そんな力強い歌声にアルトの奥底で眠る衝動が、〝不屈の羽(つばさ)〟を持った彼を動かさんとしていた。 (舞台が・・・・・・俺を呼んでいる・・・・・・!) しかしアルトは必死にその衝動を抑えつける。 (俺は舞台は捨てた!いまさら・・・・・・) だが早乙女〝有人〟という人物に灯っていた永遠の炎は、アルトの深い闇に閉じられた自由の扉を解き放たんと暴れ始めた。 (*) 2人の歌姫の歌によって暴動(?)は終わりを告げ、平和が戻った。しかし、それでアルトの試練が終わったわけではなかった。 (*) 「予定通りだな?」 ミシェルの確認に問われた天城は 「会は順調ッスよ」 と応じる。 「しかし本当にやってくれますかね?」 「大丈夫。あの〝お姫様〟が舞台を前にして黙ってられるもんか。いざとなれば無理やり引きずり出してやる」 ミシェルは眼鏡を外すと、彼の言うお姫様をスナイパーの目で狙った。 (*) 昼頃始まった宴会は佳境に突入している。 舞台上の隠し芸大会も100番を超え、参加者は管理局局員だけでなく、報道関係者やさっきの『古河パン』の店主も出ているほどだった。 特に店主を中心とした商店街プレゼンツの演劇はなかなかうまく、こういうことに関しては辛口なアルトでさえ拍手を送っていた。 「演劇最高ぉぉー!」 司会に 「一言お願いします」 と言われて店主が叫んだセリフがアルトの頭をぐるぐる回る。 最近、自分が有名な歌舞伎の家の跡取りであるということを周囲が知らないため、意識してこなかった命題が再び浮上した。 (やはり俺は、演じることをやめられないのか・・・・・・) アルトの脳裏に1年以上前の記憶が呼び覚まされる。 『あなたは演じることをやめられない。あなたは舞台(イタ)から逃げられない。あなたは生まれながらの役者だ』 『今もあなたは演じ続けている。親に反発して、パイロットを目指す青年という役を!』 これは兄弟子であった早乙女矢三郎が、自分に家に戻るよう言ったときの言葉だ。 そのとき家に戻らなかったことを後悔はしていない。しかしその言葉はアルトの脳裏に焼きついて離れなかった。 目の前の舞台が呼んでいる気がする。それはこの言葉の証明ではないか? また、演じていることを忘れて演技することにその極みがある。だから、自分という観客を自分という役者が騙しているのではないか?と指摘するこの言葉も的を射ているかもしれない。 (俺は本当は、舞台に立ちたいんじゃないか) パイロットという役職に舞台など不要。だから俺はそう演じているのだろうか? その時、先ほど出場を断った時のフェイトの表情が彼の脳裏を過った。 (そうかあの表情、どこかで見たかと思ったら・・・・・・ありゃ俺だったんだ・・・・・・そうだ!俺は舞台が─────!!) その瞬間、肩を叩かれた。 「ん? ・・・・・・天城か。司会はどうした?」 「はい、実はお願いがありまして」 「・・・・・・なんだ?」 「実は―――――」 その申し出は、願ってもないことだった。 ―――――――――― (*) ちょうど150番の人が終わった時だ。 『皆さん、隠し芸大会を楽しんでますか!?』 天城の呼び掛けに賛否両論の応答が飛ぶ。 『そんな隠し芸大会も時間の関係上、次がラストとなります。申し訳ありませんが、ラストを飾る人は実行委員会で決めさせて戴きました。では、よろしくお願いします!』 天城が大きく頭を下げ舞台袖に退く。代わりに出てきたのはフライトジャケットを着たアルトだった。 大ブーイングの中、彼は舞台上で一礼すると舞台袖に合図した。 次の瞬間スポットライトが彼に当たり、その服と顔にホログラムの振り袖と化粧を施した。 彼の頭上にテロップが流れる。そこには『第97管理外世界・狂言 青邸稿花彩画 浜松屋の場』と書かれていた。 「言ってざぁ聞かせやしょう!」 アルトの第一声。 観客はその一言でアルトの世界に引き込まれ、身動き1つ出来なくなった。 「浜の真砂(まさご)と五右衛門(ごえもん)が歌に残せし盗人(ぬすっと)の種は尽きねえ七里ヶ浜(しちりがはま)─────」 アルトの演技、台詞の韻律の美しさ、そして何よりひとつひとつの動作から伝わってくる張り詰めた緊張感と様式美に、 観客は魅了された。 この浜松屋の場は、有名な歌舞伎の演目のひとつだ。 この幕はまず武家の娘が嫁入り支度と言って呉服屋に来るところから始まる。 しかしその娘は「店の物を万引きした!」と店員に誤認され、そろばんで額を叩かれてしまう。 事実確認の結果、誤認と認めた店は、「十両で手を打ってくれないか?」とお願いする。しかし娘の連れの男が納得せず、皆の首を切って自分も切腹すると言い出す。 交渉の末百両で手を打つ事になり、その額を受け取った2人は引き上げようとする。 だがそこで店の奥から侍が出てきて 「その娘は男だ!」 とすっぱ抜いてしまう。 初めはしらをきっていた娘だが、二の腕の刺青が見つかり遂にシッポを出す。 冒頭の台詞は正体のバレた娘が弁天小僧菊之助に変身する際に言う名シーンだ。 しかし、観客にはそんな予備知識はない。それどころか古代日本語は半分も理解できないだろう。だがアルトの演技にはそれでも強く引き付ける力があった。 「─────ここやかしこの寺島(てらしま)で、小耳(こみみ)に聞いた祖父(ジィ)さんの、似ぬ声色(こわいろ)で小強請(こゆすり)騙り(かたり)・・・・・・名(な)せぇ所縁(ゆかり)の!」 振り袖の片袖を脱いで刺青の描かれた右半身を露出させ、高らかに宣言する。 「弁天小僧、菊之助たぁ、俺がぁことだ!!」 彼は全身を使って威圧するように大見得を切った。 鍛え抜かれた彼の肺活量は5000ccをゆうに上回る。そのすべてを吐き出した大声は轟音となってドーム内の観客たちの耳を、腹を直撃した。 次の瞬間、文字通り魔法のように衣服と化粧のホログラムが解除。彼はただの早乙女アルトに戻った。 だが誰一人身じろぎひとつしない。いや、できないのだ。服装などの要素がなくても、アルトはそれほどのオーラを放っていた。 アルトが頭を下げる。 それを合図にようやく魔法が解けたように観客を緊張の糸から解放。観客はランカやフェイトレベルの満場の拍手を彼に送った。 (*) まだ隠し芸大会の余韻から覚めきっていない20分後。 壇上にはレジアス中将の姿があった。 「─────であるからして、これからも管理局のために粉骨砕身、頑張ってもらいたい」 今、ステージ前の机は残さず片付けられ、空戦魔導士部隊やフロンティア基地航空隊などの局員300人が部隊ごとに整列している。 レジアスは各部隊を見渡すと続ける。 「また、1週間後にホテル『アグスタ』にて、ロストロギアも扱う大規模なオークションが行われる。この時、このロストロギアの反応をガジェットどもが探すロストロギア〝レリック〟と誤認して襲撃してくる可能性がある。そこで我が地上部隊は大規模な防衛網を敷く予定だ。その時が初めての魔導士部隊、バルキリー隊の正式な合同作戦になると思うが、心してかかってくれ。以上だ」 レジアスは一斉に敬礼する局員達に返礼すると、舞台から退き、同時に会はお開きとなった。 ちなみにこの時なのははまだ休憩所で酔いつぶれていたという。 (*) 「お前の差し金だったのか?ミシェル?」 各員が散開していくなか、ミシェルに問う。 天城から隠し芸大会への出場要請があったとき、1,2もなく了解してしまっていた。 しかしこの世界で自分が歌舞伎役者であることを知っている者は、ミシェルとランカしかいない。そして自分自身ほとんど話したことはない。となるとミシェル以外考えられなかった。 「さぁな。だとしたらどうする?」 「・・・・・・ありがとうな。おかげでよくわかったよ。俺は舞台が好きなんだって」 ミシェルはこちらの素直な感謝の言葉に面食らったようだ。一瞬彼の本当の笑顔が垣間見えたが、すぐに眼鏡を掛け直すようにして〝仮面〟をかぶり直した。 「・・・・・・そうか。だがこれからも安心して背中を任せられる早乙女アルトであってくれよ。」 ミシェルはそう言うと離れていった。 (*) 「アルトく~ん!」 ミシェル達と共に野外に駐機したバルキリーを取りに行こうとしたアルトに、特別待遇だったランカが手を振りながら近づいて来る。 そんな2人に、周囲の残っていた宴会関係者は 「そうゆう関係なんだ・・・・・・」 という顔をして散開していった。 (おいおい、また勘違いされたじゃないか・・・・・・) アルトはため息をつき、茜色に染まっていく空を見上げた。 そこにはまだ〝こうゆう〟問題を避けて〝空だけ〟を見ていたいと思う青年がいた。 そんな青年に彼の金髪の友人は 「まったく、姫は・・・・・・」 と小さく呟き、深くため息をついたそうな。 ―――――――――― 次回予告 実施される地上部隊初の三位一体の防衛作戦 そこに侵攻してくる敵 対立を眺める2人の存在 果たして彼らの真意とは? 次回マクロスなのは第18話「ホテルアグスタ攻防戦 前編」 「いよっしゃあ!どんどん来い!」 ―――――――――― シレンヤ氏 第18話へ
https://w.atwiki.jp/yokoku/pages/17.html
オープニング・ナレーション 巨人族ゼントラーディ、太古にプロトカルチャーによって生み出された文化を知らない戦闘種族、遡れば、可変戦闘機VF(バリアブルファイター)シリーズは、彼ら巨人族との遭遇・戦闘を念頭に開発されたものであった。 人類を滅亡の瀬戸際まで追い込んだ不幸な出会いを経て、やがて彼らは、人類と融和し、現在では、共に歩むものとなっている。その架け橋となったのは、ひとりの歌姫の歌だったという。 ※ナレーション:大川 透 次回予告 シェリルに振り回されるアルト、一方、ランカもアルトを探し、三人は思わぬ場所で遭遇する。 次回「スター・デイト」 トキメキの歌、銀河に響け ※ナレーション:キャサリン・グラス(声:小林沙苗) 関連項目 マクロスF (フロンティア) 2 [DVD] マクロスF(フロンティア) 2 [Blu-ray] 前回 次回 第3話「オン・ユア・マークス」 第5話「スター・デイト」