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「私はこの子が産まれたときからずっと面倒を見てきた。この子も私が新兵のときからずっと面倒を見てくれた。」 "I ve raised her since she was a pup, and she s raised me since I was a recruit." ラヴニカのギルド 【M TG Wiki】 名前
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アマガハラ 分類:らくえんポケモン No.17-899 タイプ:くさ/ひこう 特性:しんぴのつばさ(はねやすめ中は効果抜群の技を受けても等倍ダメージになる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アマガハラ 170 95 110 95 110 100 ムゲンビア 100 150 130 120 90 90 マカハドウ 100 120 90 150 130 90 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/どく/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) みず/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん 図鑑 紅 てんのくに に すむとされる ポケモン。こころやさしいものに こうふくをあたえ らくえんへみちびくと いわれている。 藍 ヤコウちほうでは あるわかものが アマガハラにであい こうふくをあたえられた という むかしばなしが つたえられている。 東雲 らくえんへみちびかれた ものは えいえんのこうふくを やくそくされるが ちじょうへは にどと もどれなくなる らしい。 技 いやしのはどう、てだすけ、エアスラッシュ、ねがいごと、エナジーボール、はねやすめ、いやしのすず、こうふくのタネ、フェザーダンス、ぼうふう、かみなり、うたう、リフレクター、ひかりのかべ、はなびらのまい、いやしのねがい オリジナル技 こうふくのタネ(変化/くさ/威力--/命中--/味方全体/PP5) 5ターンの間、状態異常とマイナス効果の状態変化にならなくなる その他 蓮の花をイメージさせる美しいポケモン。色は東雲色のような淡いピンクで、姿は鳥と首長竜の中間みたいな感じ 手足はないが、大天使の羽のような大きく透き通った翼が4枚生えている 名前 コメント
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3 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 16 52 06.74 ID OvwNRodB0 [2/2] 新スレ乙 スレ立て乙です 恒例の開幕報告 徐々に考えをこじらせていった系の困なんだが… 防御重視のPCに十分なダメージが通る敵ばかりにして、攻撃力低めの雑魚を出すとかの調節をしないGM 何故そういうのをやらないかと言うと「面倒だから」 戦闘でバランスを取るのは面倒、でも語りたい事があるからGMはやる、という思考で 最初のうちはPLも戦闘バランス悪いのに付き合っていたがどんどん悪化して 防御特化じゃなくても重視するだけで目の敵にする アフタープレイで何でそこまでと聞いてみた答えが「面倒にさせた原因はPCにあるんだからPCが割を食うのは当たり前だろ」 防御がある程度以上高いPCに十分なダメージが出るせいで防御が弱いPCが一撃ダウンするような設定にしておいて 「防御重視のPC作った奴が悪いんだからGMに文句言うのは筋違いでそいつのせいだから」と堂々としてる そして一番ダメだと感じたセリフが 「例え戦闘だろうとGMを活躍させようとしないPLは敵なんで俺は戦う」 と言うのと 「シナリオでPCの活躍ポイントをGMが作っておくのは何か違う。そういうのは良くないので自力で頑張れ。活躍できなかったら自己責任かPC同士で足引っ張っただけ」 「ああ、足引っ張ると言うのは俺への敵対も含むから。何が敵対行為になるかは自分の胸に手を当てて考えてみたら?」 以上終了 4 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 17 24 12.33 ID dg01gTZ40 スレ立て&MKP貼り乙 3 乙 それ「PL」の部分を「GM」に入れ替えて聞かせてやりたいな 5 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 17 27 39.05 ID mYtgYefI0 > 戦闘でバランスを取るのは面倒、でも語りたい事があるからGMはやる、という思考で 他の遊びを見つけたほうが精神衛生上良いようなきがしてくる 6 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 17 31 05.60 ID rq4xbaV+O [1/5] 3 乙。 なんか数スレ前の魔法の矢シュートアローを思い出した 特化にリソース割いたキャラには、それが活きる場面くらい活躍させてやらなきゃゲームじゃないわな 今回のはそれ以前に、PCを立てられないヤツがGMやるなっていう根本的な突っ込みを要するな 7 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 17 33 52.58 ID bHhO81wE0 1 乙。 3 乙。吟遊に片足突っ込んでる上にPLを完全に敵と見なしてるね。 バランス調整が面倒なのはわかるが、それをPLの落ち度にしたり、 実質GMがいい気にならない行為は敵対と見なすと宣言したりとか どうしようもねえわ。GMさせない方が良いんじゃないか? 8 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 17 39 13.17 ID F/LerFPx0 [1/2] PLは敵。俺だけが気持ちよくなれればそれでいい、か この手のとはTRPGで一緒に遊ぶ理由が見つからない 9 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 17 42 05.76 ID eehOgNs70 [1/2] 3 「PLを楽しませる気がない、すなわちお前はGMとして活躍する気がないという事なんで お前のGMではプレイしないという事で宜しいか」と言ってやればいい 10 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 18 02 45.25 ID Tc2WBHoj0 3 話し合いするのすら面倒で自説語りたいだけならもうお前がGMの卓入らねー でいいんじゃね? 最大の問題が「面倒だから」←これにあるのに、悪いのは人の所為にしてる時点でもう色々はき違えてるわ 11 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 18 18 30.49 ID +4sx1d6q0 3 >GMを活躍させようとしない いくら考えてもこの部分が理解不能なんだが… 12 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 18 20 35.81 ID xfrtnaO00 PCが怪人役でGM操るヒーローNPCに倒されるゲームでもやってりゃ良いんじゃないですかね。 13 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/11/03(月) 18 32 31.65 ID lVGU5XSZ0 3 おつかれさま GMひとりをヨイショして接待するために数人のPLが不利な条件でひたすら虐げられ続けろと? そんなGMとの絆なんてマリアナ海溝にでも沈めてしまえ スレ401
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今日はベイビーレイズが大阪に乗り込みますーー!!!! 無料観覧のミニライブ 握手会は、18 00から! あべのマーケットパーク キューズモール 3F スカイコートにて行います! 応援して頂いているのに、 普段なかなかお会い出来ない皆様、是非ベイビーレイズに会いに来てください!! そして、ベイビーレイズの今を感じて下さい! 待ってます!!!! そして、8/11に行われるワンマンライブ「ベイビーレイズ伝説の雷舞-虎軍奮闘-」が8/11に、Shibuya O-EASTで開催!! なんと、希望者全員参加の「大お疲レイズ会」の開催も決定しました! 今まで定期ライブの終演後に、当選者対象に行っていた「お疲レイズ会」が、 参加された方々に好評を頂いていたので、実現しました!! どんな内容になるかはまだ秘密です! さらにワンマンライブグッズも公開!! 詳しくはオフィシャルファンクラブをご覧下さい! またメンバーによるグッズ紹介動画も公開! →http //www.youtube.com/watch?v=gWAUbEkB4Pg まだワンマンライブのチケットをお持ちでない方!!! ライブではあんなことやこんなことを考えてます。へへへ。 是非お越し下さい!! 最後に、ファンクラブ会員様限定で公開している「ギャラリー」のページが随時更新されております! ベイビーレイズの定期ライブの様子や素の場面を載せております。 チェックしてみてくださいねー! 【リリースイベント情報】 ・8/3「ベイビーアンビシャス!」発売記念スタンプラリーDAY! ・8/3「虎ノ門道場~夏!夏!夏!浴衣特別稽古~」 ・8/4「ベイビーアンビシャス!」発売記念イベント@池袋サンシャインシティ ・8/4「虎ノ門道場 第1回虎ノ門ダービー」 8/11(日)ワンマンライブ「ベイビーレイズ伝説の雷舞-虎軍奮闘-」開催!! 詳しくはオフィシャルファンクラブを!! トップページ
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おはようございます! 本日7/28、TIF2日目です。 昨日きて頂いた方、 今日からきて頂く方、 絶対にベイビーレイズのパフォーマンス見にきてください!! スケジュールは↓↓↓ 14 00~@SMILE GARDEN 16 00~17 00握手会 18 45~@DOLL FACTORY 始めのスマイルガーデンから注目です!! 始めのスマイルガーデンから注目です!! また、ベイビーレイズ。 いよいよ明後日4thシングル「ベイビーアンビシャス!」リリースです!! リリースイベントも行います! ・7/31「ベイビーアンビシャス!」発売記念イベント@東京ドームシティ ラクーア ・8/1「虎ノ門道場 出張編 」@ニコニコ本社「ベイビーレイズのニコニコ生暴走」 ・8/2「ベイビーアンビシャス!」発売記念イベント@あべのマーケットパーク キューズモール ・8/3「ベイビーアンビシャス!」発売記念スタンプラリーDAY! ・8/3「虎ノ門道場~夏!夏!夏!浴衣特別稽古~」 ・8/4「ベイビーアンビシャス!」発売記念イベント@池袋サンシャインシティ ・8/4「虎ノ門道場 第1回虎ノ門ダービー」 詳しくはオフィシャルファンクラブを!! 合い言葉は!! ベイビーアンビシャス! トップページ
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アマガミSS Blu-ray BOX "クリスマスパック"/PSVita エビコレ+ アマガミ Blu-rayBOX・ゲーム発売日:12月18日・1月30日 大ヒット恋愛シミュレーションゲームのアニメ化作品が初のBlu-ray BOX化! 6人の個性豊かなヒロイン達、それぞれと織り成す青春恋愛劇! ・合田浩章描き下ろし特製BOX ・ノンクレジットOP/ED ・特製ブックレット ・オーディオコメンタリー 2010年放送。Amazonインスタントビデオが配信開始。 続編にアマガミSS+ plusがある。 http //www.tbs.co.jp/anime/amagami/ 監督 平池芳正 原作 エンターブレイン シリーズ構成 平池芳正 キャラクターデザイン 合田浩章 スーパーバイザー・構成協力 高山箕犀、坂本俊博 小物設定 江間一隆 美術監督 高橋麻穂 色彩設計 松山愛子 コンポジットディレクター 加藤友宜 CGプロデューサー 松浦裕暁 CGクリエイティブディレクター 鈴木大介 CGラインディレクター 田中臥竜 レタッチ イノイエシン 編集 廣瀬清志 音響監督 飯田里樹 音響効果 奥田維城 録音調整/選曲 土屋雅紀 録音助手 砂庭舞 音楽 大森俊之 アニメーション制作 AIC 脚本 平池芳正 木村暢 待田堂子 絵コンテ 平池芳正 島津裕行 畑博之 金崎貴臣 安田賢司 高本宣弘 鎌倉由実 唐戸光博 井出安軌 小林智樹 木村隆一 篠原俊哉 村木一真 演出 高島大輔 唐戸光博 奥野耕太 仁昌寺義人 小林智樹 筑紫大介 高橋順 関田修 畑博之 作画監督 合田浩章 杉本功 清水貴子 羽野広範 宮崎修治 猪股雅美 諸石美雪 竹上貴雄 北島信幸 藤本さとる 服部憲知 高橋直樹 立川聖治 小関雅 渡辺奈月 許宰銑 金祈南 柴田志朗 清水裕輔 うめつゆきのり 加藤里香 三嶽理絵 Amazonインスタントビデオ アマガミSS Ep. 1 "アコガレ" 監督 高島大輔 再生時間 0時間24分 初公開日/初回放送日 2010年1月1日 提供 TBSオンデマンド ■関連タイトル アマガミSS Blu-ray BOX "クリスマスパック" アマガミSS COMPLETE ALBUM PSVita エビコレ+ アマガミ TVアニメ「アマガミSS」 オリジナルサウンドトラック ENDING THEME COLLECTION 第1期エンディングテーマ集 TVアニメ「アマガミSS」キャラクターイメージソングス For You・・・ アマガミSS ビジュアルファンブック 原作ゲーム版 アマガミ オフィシャルコンプリートガイド フィギュア・ホビー:アマガミ PS2 エビコレ+ アマガミ Limited Edition 特典 オムニバスストーリー集「アマガミ -Various Artist- 0」付き
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ルギア 249.gif No.249 タイプ:超/飛 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 夢特性:マルチスケイル(HPが満タンのときに受けるダメージを半減する) 体重:216.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ルギア 106 90 130 90 154 110 680 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/氷/岩/霊/悪 いまひとつ(1/2) 草/超 いまひとつ(1/4) 闘 こうかなし 地 育成論一覧 ルギア 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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#blognavi 侵攻側 FloatWorld メテオ使い:面倒なので省略 DIG使い:面倒なので省略 防衛側 日清 メテオ使い:面倒なので省略 DIG使い:面倒なので省略 時系列 日清 のタワー防衛にて開始 22 13 FloatWorldが侵攻 22 15 FloatWorldがタワー確保 23 20 BraveStoryが城主へ 以下が戦争終了ログ 戦闘らしい戦闘は無く、実質放棄城占拠なのでDIG・メテオは省略 仕返しで無い形でBS系がケンケレタイム中に攻めた数少ない事例という以外は 普通の放棄城占拠となります。 その後にちょっと調子こいてOT行ったら2倍近くの人数差が居るのに20分近く 防衛され1度も城主になれず大恥を晒した事のほうが私個人の中では印象に残りました。 門攻めは馬の骨が何人集まっても無駄なだけです。 下手な味方1人が上手い味方5人を生殺しにする場面もでて来ますからね。 実際は知りませんが「アデンは確保してるから勝ち」とか「暇防衛してるよりは楽しかった」程度の 感想漏らしているのなら所詮数だけのクランと言われても仕方の無い気がしました。 [2007/07/29 18 14追記] うちの所のバインド・メテオ・DIG使い一覧は結構いい加減で メンテもろくにしてないので信じ込むと赤っ恥書きますよ。 他人や匿名の情報はあくまで参考程度で事実は自分の目で確かめるのが一番です。 DIGやメテオは覚えたら忘れる事は無いが、エルフの属性は簡単に変更可能ですからね・・・。 [2007/07/30 3 20追記] もう一回釣られてみると、「誰でも編集可能」となぜ書いてあると思いますか? 使えないなら使える様に自分が編集すればいいのじゃなくて? 現に私以外で編集した方も過去にいますよ? 匿名が文句を吼えるだけじゃないと示せる数少ない場だと思いますがどうでしょうか? カテゴリ [War] - trackback- 2007年07月27日 00 35 29 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/hachiohicity/pages/90.html
基本情報 “仏の御石の鉢”夏目熾凪 “ほとけのみいしのはち”なつめ・おきな ブリード クロスブリード シンドローム エンジェルハィロゥ/ハヌマーン ワークス/カヴァー FHセルリーダー/作家 生年月日 不明 性別 男性 身長 182cm 体重 76kg 作者 みーくん 「面倒だが……カグヤ様のためだ」 経歴 エイト・クィーンが一人”カグヤ”に仕える”泡の海”FHセルリーダー。和装に身を包んだ面倒くさがりな男。人智を超えた感覚の鋭さと戦闘センスを持つ。その感覚の鋭さは建物の外から防音室の中の音を拾い、肌に触る風の動きで敵の動きを予測するほどである。その超感覚を生かした情報収集では並大抵のセキュリティは意味を成さないだろう。 対人関係 ”カグヤ” 面倒事を嫌う彼が唯一面倒を見る相手。そこには上司と部下以上の関係性が垣間見える。 戦闘スタイル 彼の持つ異常な感覚の鋭さを十全に活かした速度に特化した戦い方をする。こと戦いにおいては彼こそが最強であるという声も少なくない。 キャラクターシート 130点:https //charasheet.vampire-blood.net/(実際には個別ページのURL) n点:https //charasheet.vampire-blood.net/ 関連項目 ”泡の海” ”カグヤ” みーくん エイト・クィーン エンジェルハィロゥ キャラクター クロスブリード ハヌマーン 五人の皇子 夏目熾凪 年齢不詳 月の海 泡の海 FH
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概要 名称 値 補足 武器名 ヘリテージガン 使用弾薬 ショットガンシェル マガジンサイズ:8 両手持ち 不可 弾詰まり 起きない オート セミオート 静音 無 トリンケット枠 3 伝説に付与される能力 固有 変形可能。散弾と通常弾(スラッグ弾)を撃ち分けられる ブームリーフ! (この武器による攻撃で)死亡した敵が爆発する バードショット 空中にいる間、与えるダメージが増加する 総評 伝説の武器の一つでカールスベイ・夜に発生する「リワードスキーム」のクリア報酬。ジュリアナが落とすかどうかは不明。 付与能力はその都度ランダムなようなので、当たりが欲しい場合はいささか面倒ではあるが、周回しよう。 変型機構を持つ信頼性の高いショットガンカテゴリの武器で、変型により散弾率を調整して有効範囲を調節できる事が最大の特徴。 至近距離であれば、どちらのモードでも大抵の敵は即死する。 通常時は散弾の範囲を狭くして有効射程を延ばしたスラッグ弾モード、変型により拡散範囲を優先した散弾モードになる。 マガジン式ではあるものの、一発撃つ度に弾込めモーションが入る為、射撃レートはそこまで高くはない。(3種類あるショットガンの中では最も遅い) また、一発ずつ装填する為、撃ち切った状態でリロードすると長時間使用不能になる事に注意。こまめにリロードしよう。