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登録日:2013/12/15(日) 08 22 03 更新日:2024/06/13 Thu 08 45 26NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 1992年 SFC アクション ゲーム サンドラ サンドラの大冒険 スピンオフ スーパーファミコン ナムカプ ナムコ ノバ バンダイナムコ マルチバッドエンド ワルキューレとの出逢い ワルキューレシリーズ 前日談 外伝 伝説の三叉槍が道をひらく! 『サンドラの大冒険』とは、1992年にナムコ社(現:バンダイナムコエンターテインメント)が制作したSFCのアクションゲームである。全8ステージ。 『ワルキューレの冒険』の脇役・サンドラが村の皆を救うために、魔王ゾウナを倒す物語。 また、『サンドラの大冒険』はサブタイトルを省いた読みで、本当は『サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い』である。 CM それはまだ、サンドラがワルキューレと出会う前の物語。 ナムコ・スーパーファミコン サンドラ の大冒険 このゲーム。絵本のような雰囲気で語られるストーリーなどは評価はいいが、アクションの難しさ、ステージの鬼畜さ、そして何より、サンドラが弱いことから(敵に当たっただけで死ぬ)クリアするのは困難とも言える。 パスワード式なだけ幸いだが。 そして、バッドエンドには必ず砂漠に来るから『マルチ砂漠エンド』とも呼ばれる。 無理やり過ぎだろナムコ社。 ■あらすじ サンドラ族の青年クリノ・サンドラは、マーベルランドの片田舎にあるサンドランドで妻や息子と平和に暮らしていた。 しかしある日、死の恐怖にかられた男の手で時の鍵が抜き取られ、魔王ゾウナが時の狭間から復活する。 この世は闇に包まれていき、サンドランドはアルサンドラ山の噴火に巻き込まれて陥没を起こし、空から降り注ぐ死の灰による風化病で村人は次々と倒れてしまう。 やがて風化病の脅威はサンドラの息子にまで及び、妻と共に途方に暮れるサンドラだが、一縷の望みをかけて旅立つ決心をする。 そして長老から幻の薬があれば風化病を治せると聞いたサンドラは、その手掛かりとなる7つの光のかけらを求めてサンドランドを後にした。 ■キャラクター サンドラ 主人公。村の病気を何とかするため魔王ゾウナを倒しに行く。 頭がクリームパンみたいな形の、三又のフォークを持った、全身緑色の(*1)(*2)青年。 クリノという名前があるが本編中では言及されない。 余談だが、彼はなんと妻と子供がいるリア充でもある。 アクションゲームもライフ制が主流になってきたSFC時代には珍しい、一撃死タイプの主人公。 しかしダッシュやジャンプなどの挙動は滑らかで、槍を使った攻撃アクションも高性能。 特に、真上に飛び上がってから放つ高速突進技「きりもみアタック」は通常攻撃8発分もある強力な技。 ただしこのきりもみアタック、敵に当たらなかったり壁にぶつかったりすると、しばらく気絶してしまう。その間に敵に当たると一撃死。 その他のアクションも、「大ジャンプするためにタメが必要(*3)」「ボタンを押す長さでジャンプ高度が変わる」「ジャンプの軌道が固定(空中制動ができない)」「ジャンプ下攻撃で出せる兜割りを外すと地面に突き刺さり大きな隙を晒す」など、アクションに非常にクセがある。 攻略に当たっては、これらのクセの強いアクションを的確に使いこなす必要がある。 敵に当たると一撃死なのを除いても、「落ちる足場を連続ステップジャンプで渡っていく」ステージなどがあり(*4)、非常に高難度。 初期から残機を7機持っている…が、その代わり増えない。 全ステージを通して、エクステンドとか、1UPとか、そういうのがない。途中でパワーアップとかもしない。 一撃死するので回復アイテムとかもない。無敵アイテムとか攻撃力UPアイテムとかもない。そもそも「アイテム」がない。 当時、ノーコンティニュークリアできた子供はまずいないだろう。 幼心にトラウマになりそうなマルチ砂漠バッドエンドを何度も見つつ、ステージごとにコンティニューをしてパスワードをメモって、気合と根性でクリアしたもんである。 ……そこまでしてクリアしても、やっぱり砂漠エンドを迎えるのだが。 ズール あっちこっちで出てくる泥棒猿。何かにつけてサンドラに儲け話を持ち掛ける調子のいい性格。 こいつと会話すると選択肢が出てくるのだが、選択肢の中には必ずバッドエンドが含まれている。 サビーヌ コアクマンの男(女?)の子。性別は分からない…が、『ナムコクロスカプコン』によれば女の子らしい。 ネバーランドのたまご谷に向かう途中でクリノと出会い、後述のアンディの面影を重ねられた。 彼女も人気らしく、クリノと一緒にナムカプで、コンビを組んで登場。 一人称はこのゲームでは『ぼく』だが、ナムカプでは『俺』になっている。ナムカプでのデレシーンは見といた方がいい、可愛いから。 余談だが、彼女は初登場時は赤ん坊だったが、ステージ終盤にはもう立派に成長していた。 ……コアクマン族成長早すぎだろ。 アンディ サビーヌの母。アルサンドラ山の主・三日月王に「子供を生贄に出さなければ村を滅ぼす」と脅され、身代わりとしてズールを捕らえた。 事情を聴いたサンドラの手で三日月王は倒されるが、三日月王が最後のあがきで呼び寄せた流星群により散り散りになってしまう。 その後たまご谷で行き倒れていた所をサンドラに救われ、成長したサビーヌとの再会を果たした。 魔王ゾウナ 本作及びワルキューレシリーズのラスボス。 ゲームオーバーまたはバッドエンドの時に現れ、サンドラをダークサンドラに変えてしまう。 苦労の末に倒しても実は幻だった事が判明するので、余計にサンドラが報われない……。 ちなみにボスとしてはモーションが非常に単純。攻撃も1パターンしかない。 ただしHPが高く、一撃も貰わずに倒しきることになるので、難度が高い。 ワルキューレ 『ワルキューレの冒険』の主人公。 まあ、これは外伝作品だから、エンディング以外空気。 ゾウナ「フフフ ・・・・・ Wikiこもりよ! わたしの てしたとなって えいえんに ついき・しゅうせいするのだ!」 Wikiこもりは ゾウナのあくのへんしゅうに とりつかれ、 ブラックWikiこもりと なってしまいました おしまい △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結構アクションなのにRPGみたいな選択肢が出てくるのだが必要だったのか?あとサビーヌとアンディのなかなかあえそうであえないのがもどかしかった。 -- 名無しさん (2013-12-15 10 15 48) このゲーム、クソ難しかった記憶がある -- 名無しさん (2013-12-15 14 16 43) これマルチバッドエンディング方式のせいか元祖「どう足掻いても絶望」ゲームだったりするのよね。 必ずバッドエンディングになるという点から、DODが裸足で逃げ出すくらいバッドエンドが多いともいえる(まあワルキューレにより必ず救われはするんだが) -- 名無しさん (2013-12-15 17 56 40) 産まれて初めてやったゲームだったな~、思い出深い。もちろん小学生ぐらいの当時はクリアできなかった -- 名無しさん (2013-12-15 18 29 34) 通常エンドもトゥルーエンドもバッドエンドだが、その違いはワルキューレに会えるか否か。あれ?もしかしてサンドラの選択に意味はない? -- 名無しさん (2019-10-10 23 36 17) 前日譚だからバッド確定なのはしゃーない最後でワルキューレに救われるだけカイの冒険よりマシ -- 名無しさん (2022-09-17 23 41 43) 名前 コメント
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出演映画のDVD もしも昨日が選べたら ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラーケイト・ベッキンセール?クリストファー・ウォーケン?デイビッド・ハッセルホフ? 50回目のファースト・キス ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?ドリュー・バリモア?アダム・サンドラーロブ・シュナイダー?ダン・エイクロイド?ショーン・アスティン? もしも昨日が選べたら(Blu-ray Disc) ソニー・ピクチャーズエンタテインメント? Mr.ディーズ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント? ロンゲスト・ヤード コレターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント? ウォーターボーイ ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント?アダム・サンドラーキャシー・ベイツ?フェルザ・バルク?ジェリー・リード? サタデー・ナイト・ライブ 25周年 ポニーキャニオンダン・エイクロイド?チェビー・チェイス?ビリー・クリスタル?エディ・マーフィ?マイク・マイヤーズ?アダム・サンドラーデビッド・ボウイ?ユーリズミックス?エルビス・コステロ? ホット・チック ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント?ロブ・シュナイダー?アンナ・ファリス ロンゲスト・ヤード コレクターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラーバート・レイノルズ?クリス・ロック?ジェームズ・クロムウェル?ネリー?ボブ・サップ? 50回目のファースト・キス コレクターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?ドリュー・バリモア?アダム・サンドラーロブ・シュナイダー?ダン・エイクロイド?ショーン・アスティン? ビッグ・ダディ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラージョーイ・ローレン・アダムス?ジョン・スチュワート?ロブ・シュナイダー? サタデー・ナイト・ライブ ベスト・オブ アダム・サンドラー ポニーキャニオンアダム・サンドラー ダーティ・ボーイズ ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラーデーモン・ウェイアンズ? スパングリッシュ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラーティア・レオーニ?パズ・ヴェガ? サタデー・ナイト・ライブ コンプリートボックス 初回生産限定版 ポニーキャニオンダン・エイクロイド?チェビー・チェイス?ビリー・クリスタル?エディ・マーフィ?マイク・マイヤーズ?アダム・サンドラーデビッド・ボウイ?ユーリズミックス?エルビス・コステロ? リトル★ニッキー アミューズソフトエンタテインメント?アダム・サンドラーハーヴェイ・カイテル?パトリシア・アークエット?リス・エバンス?クエンティン・タランティーノ? N.Y.式ハッピー・セラピー コレクターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラージャック・ニコルソン?マリサ・トメイ? パンチドランク・ラブ DTSコレクターズ・エディション ポニーキャニオンアダム・サンドラーエミリー・ワトソン? 50回目のファースト・キス コレクターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?ドリュー・バリモア?アダム・サンドラーロブ・シュナイダー?ダン・エイクロイド?ショーン・アスティン? 俺は飛ばし屋 プロゴルファー・ギル ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラークリストファー・マクドナルド?ジュリー・ボーウェン? リトル★ニッキー アミューズソフトエンタテインメント?アダム・サンドラーハーヴェイ・カイテル?パトリシア・アークエット?リス・エバンス?クエンティン・タランティーノ? アダム・サンドラーはビリー・マジソン/一日一善 ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラーダーレン・マッギャビン? 俺は飛ばし屋/プロゴルファー・ギル ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラークリストファー・マクドナルド?ジュリー・ボーウェン? ダーティ・ボーイズ ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラーデーモン・ウェイアンズ? アダム・サンドラーはビリー・マジソン/一日一善 ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラーダーレン・マッギャビン? ウォーターボーイ ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント?アダム・サンドラーキャシー・ベイツ?フェルザ・バルク?ジェリー・リード? N.Y.式ハッピー・セラピー コレクターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラージャック・ニコルソン?マリサ・トメイ? ホット・チック ブエナビスタ・ホームエンターテイメント?ロブ・シュナイダー?アンナ・ファリス 俺は飛ばし屋/プロゴルファー・ギル ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラークリストファー・マクドナルド?ジュリー・ボーウェン? ウォーターボーイ ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント?アダム・サンドラーキャシー・ベイツ?フェルザ・バルク?ジェリー・リード? Mr★ディーズ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラーウィノナ・ライダーピーター・ギャラガー?ジョン・タトゥーロ?スティーブ・ブシェミ? アダム・サンドラーは ビリー・マジソン/一日一善 ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン? ビッグ・ダディ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラー ビッグ・ダディ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラー ウォーターボーイ ジェネオン エンタテインメント?アダム・サンドラーキャシー・ベイツ?ヘンリー・ウィンクラー? ビッグ・ダディ (UMD Video) ソニー・ピクチャーズエンタテインメント? ダーティ・ボーイズ ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラーデーモン・ウェイアンズ? プロゴルファー・ギル ソニー・ピクチャーズエンタテインメント? アダム・サンドラーはビリー・マジソン/一日一善 ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラーダーレン・マッギャビン? Mr★ディーズ コレクターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラーウィノナ・ライダーピーター・ギャラガー?ジョン・タトゥーロ?スティーブ・ブシェミ? 俺は飛ばし屋/プロゴルファー・ギル ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラークリストファー・マクドナルド?ジュリー・ボーウェン? ダーティ・ボーイズ ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?デーモン・ウェイアンズ?アダム・サンドラー ダーティ・ボーイズ ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン?アダム・サンドラーデーモン・ウェイアンズ? ホット・チック ブエナ・ビスタ・ホーム・エンターテイメント?ロブ・シュナイダー?アンナ・ファリス ウォーターボーイ ブエナビスタ・ホームエンターテイメント?アダム・サンドラーキャシー・ベイツ?フェルザ・バルク?ジェリー・リード? パンチドランク・ラブ DTSエディション ポニーキャニオンアダム・サンドラーエミリー・ワトソン? Mr.ディーズ コレクターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラーウィノナ・ライダーピーター・ギャラガー?ジョン・タトゥーロ?スティーブ・ブシェミ? N.Y.式ハッピーセラピー コレクターズ・エディション ソニー・ピクチャーズエンタテインメント?アダム・サンドラージャック・ニコルソン?マリサ・トメイ? 海外の映画俳優名一覧
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Players Guide カサンドラ攻略 Players Guide カサンドラ技表 れっつダークバイト カサンドラ攻略 SCプレイヤーの視点 カサンドラ攻略
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【作品名】ワルキューレストーリーブック 【ジャンル】漫画 【名前】クリノ・サンドラ 【属性】サンドラ 真の救世主 【大きさ】小柄な人間並み 【攻撃力】鍛えた人間並み 光輝く三叉槍を所持 爆発するように穂先が輝き、圧倒的な勢いの光を纏った一撃を繰り出せる 当たればおそらくブラックナイトも一撃で倒せる 【防御力】鍛えた人間並み 【素早さ】鍛えた人間並み 棍棒を持った蛮族を棒で返り討ちに出来る 【特殊能力】女神ワルキューレとともに悪を討つ勇者。そのサンドラは、光輝く三叉槍を持つ…… そは三叉槍 伝説のサンドラが使いしものなり 【長所】それと、最近思うんですが、ワルキューレはあのゲームの世界にはいないんじゃないかと。 あの世界に住む人々が困った時に天に祈りを捧げると出てくるけど、本当は人々の中から 現れるんじゃないか。つまりそれはサンドラのことなんですよ。だから、あの世界を救うには 1人の救世主的なワルキューレより、100万人のサンドラがいるべきだ、 あくまで自分の最近の見解にすぎないんですが、そうしたほうが、あのマーベルランドという 世界にはあっているように思えます。 (キャラクターデザイナーインタビューより) 【短所】まだまだ発展途上 【参考】 【名前】ブラックナイト 【防御力】達人並 全身鎧装備 2スレ目 402 :格無しさん:2009/03/26(木) 13 55 30 クリノ・サンドラ考察 ○○ギーシュ、野原ひろし 刺殺勝ち ○バギーラ 使い慣れた槍だろうから刺すぐらいはできる ○兵士1 レイピアより槍の方が強い ○○桜坂葉月、熊 光のおまけがついた槍だから刺し殺せる ×ビッグダディ さすがに皮が厚くて仕留めるのが難しい 反撃食らって負け ×ミサカ 射殺負け ビッグダディ>クリノ・サンドラ>熊
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登録日:2011/01/03 Mon 15 08 20 更新日:2024/07/08 Mon 13 39 44NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 MHF MHP3 MHR S MHX MHX再雇用組 MH史上最高クラスの演出 だいたいこいつのせい←ジンオウガ視点 アガツマさん アマツマガツチ サイクロン式 ドスラギアクルス モンスターハンター モンハン モンハンラスボス ラギアクルスの転生 ラスボス 不倶戴天の龍 古龍種 吸引力の変わらないただ一つの竜巻 大いなる災い 天津禍神 嵐龍 晴天 水属性 海竜の始祖 神龍 良モンスター 遷悠種 雷属性←ただしMHR Sに限る 龍神 龍風圧ってレベルじゃねぇぞ ________________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ △△△△△△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 別名-嵐龍 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3)。 東洋の「龍」のような姿をした古龍。 嵐を操る能力を持ち、その嵐を身体に纏い翼を使わず飛行する。 渓流の奥深くにある秘境「霊峰」に棲み、人々からは「嵐の化身」「破滅の龍神」等の異名で呼ばれている。 その嵐が人々の暮らしに多大な被害を与えてしまう事も多く、近隣の嵐に関する伝承や災いは全てこのアマツマガツチが原因だとする説もある。 最近ではその嵐の規模が更に強くなっており、近隣のユクモ村等の地域には近々避難勧告が出される模様。 調査に出向いたギルドの飛行船もその消息を完全に絶ってしまっている。 ジンオウガが人里に降りてきたのもこれが原因である。 結局ジンオウガは霊峰の住処には戻れず、各地へ離散していく事になったのでMHP3以降も普通に登場する。 つまり、ジンオウガが狂竜ウイルス騒動に巻き込まれ、狂竜化したり極限状態になったりしたのも、百竜夜行に巻き込まれたのも、キュリアに寄生されて傀異化したのも全部アマツマガツチのせいと言える。 名称は上代日本語の表現が使われており、差し詰め「天の災厄の龍」といったところ。 MHP3当時から通称は「アマツ」とされることが多かったが、英語ロケールでの正式名はそのまんまAmatsuであり、MHXに先駆けてMH4Gで防具が復活した際にその表記になっている。 ◆概要 ◇MHP3 集会浴場上位 ★★★★★★★★ 緊急クエスト 特殊クエスト 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ 目的地 メインターゲット 報酬金 36000z 霊峰 アマツマガツチの討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 3000z HR6以上 集会浴場上位でジエン・モーランの討伐後に緊急クエストで登場するMHP3のラスボス。 最初はあまり攻撃も激しくなくBGM「大風に羽衣の舞う」もテンションが上がらない物になっている。 だがある程度体力を減らすと身体が黒く変化し攻撃が激化、嵐も激しくなり、BGMも「嵐の中に燃える命」に変化するというラスボスらしい演出がなされている。 また倒すと専用のクエストクリアBGM「生者を照らす朝日」とともに嵐が晴れて青空が広がるという演出も用意されており、演出面では全モンスター最高レベルとまで言われている。(*1) シリーズ毎にクリア時のBGMや演出がマイナーチェンジされるモンハンでは珍しく、アマツマガツチが再登場したMHXでもこの演出は当時のまま全く変わらず、遷悠種としてMHFに登場した際にもBGMもセットで輸出されるなど、かなり優遇されていることが分かる。 攻撃モーションはMH3の看板モンスターであるラギアクルスが水中で行う物から流用されている物が多い。 リストラされたと思ったらこんなところにいたんですかラギアさん… 闘うフィールドは前述の「霊峰」。 この「霊峰」にはバリスタが設置されており弾も支給品ボックスの中に用意されている。 アマツマガツチとの戦闘中では常に暴風雨が発生しており、前述の生態通りアマツが原因だというのはすぐに分かる。 MHXXでは一部の二つ名持ちモンスターの最終クエストの舞台でこのフィールドが選ばれているのだが、アマツはいない筈なのに何故か暴風雨が降り注いでおり、クリアしてもやはり晴れることはない。どういうことなの… また通常のバリスタの弾の他に単発式拘束弾という特殊な弾も扱う事が可能で、これを命中させると一定時間動きを止めることが出来る。 ただし攻撃モーション中の風を纏っていない時に当てないと弾かれてしまう。また、当てるたびに拘束時間は短くなる。 ちなみにこのバリスタ、本来はギルドの飛行船に積まれていた物らしい。 MHP3自体難易度は低めということもあり、当時は強さに関してはそれほど話題になっていない。 特に散弾が頭に集中するため、ボウガンで怯ませやすかったり、超火力の月穿ちセレーネを擁する弓もあり、ガンナーのカモにされてしまっていた。 ◇MHX/MHXX 集会所上位 ★★★★★★★ 特殊クエスト 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ 目的地 メインターゲット 報酬金 19200z 霊峰 アマツマガツチの討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 2100z 50分 アマツマガツチの頭部破壊 契約金 受注・参加条件 2000z MHX HR70で解放/参加条件HR8以上MHXX HR9以上 長い間素材のみの登場止まりだったがMHXにて4年ぶりに復活を遂げた。 新規行動こそ無いものの攻撃力が超強化されており、なんとMHP3の強化クエストと同等レベルになっている。 さらにダイソンの吸引力が大幅に強化されており、驚異の攻撃力も相まってガンナーは勿論下手な剣士でさえ一発でキャンプ送りにされる事態が多発した。 他にも強突進のホーミング性能が大幅に強化されたりと、かなりの強敵に仕上がっている。 やはり水属性の攻撃が多いが、突進等の一部攻撃には龍属性が付与されている(被弾時に目を凝らせばエフェクトが出ているのが分かる)ので防具の耐性はよく確認しよう。 MHXXでももちろん続投し、初登場から6年半にしてようやくG級進出を果たした。 集会所G級 G★★★★ 特殊クエスト 全てを奪い去る嵐 目的地 メインターゲット 報酬金 34800z 霊峰 アマツマガツチの討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 5100z 50分 アマツマガツチの頭部と背中破壊 契約金 受注条件 参加条件 3500z HR70以上 HR12以上 更には村上位にまで登場してしまった。 村上位 ★★★★★★★★★★ 緊急クエスト 特殊クエスト 嵐龍天翔 目的地 メインターゲット 報酬金 13200z 霊峰 アマツマガツチの討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 3600z 50分 アマツマガツチの背中破壊 契約金 受注・参加条件 1400z HR9以上 ◇MHF MHF-Zの2017年11月アップデート以降、「遷悠種」として登場。 G級で形態が1つ追加された関係で、「嵐の中に燃える命」がG級での最終形態のみになってしまったが、決戦場フィールドとしての「霊峰」がMHFに輸出されたり、「生者を照らす朝日」を含めたクエストクリア演出があることはMHP3当時と変わっていない。 ◇MHR S 妖雲 穿(う)げ除(の)き 繁吹き雨 颶風峻烈(ぐふうしゅんれつ) 天路を結ぶ 現ずるは 嵐の化身 覆滅の龍神なり ____________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 大いなる災い △△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ MHRiseのカムラの里の世界観はMHP3と非常に近いことから、予てから登場が期待されていた種であったが、超大型拡張コンテンツ『サンブレイク』のタイトルアップデート第5弾(Ver15.0)で満を持して登場。 MHX以前は水属性のイメージが強かったが、MHR Sでは雷属性の力を得た。本気を出したら雷属性というのはどことなくネロミェール的。 雷を活かしたド派手な大技も多数追加されている。 登場人物の設定が濃いMHRiseらしく、アマツの登場に関してはそれまでのタイトルアップデートや公式twitterのサイドストーリーでも伏線が敷かれており、茶屋のヨモギと雑貨屋のカゲロウ、薬師のタドリの出自、彼らがカムラの里やエルガドに移った経緯との関わりが深い。 特にカゲロウは「不倶戴天の敵」と例えるほど。ここに悉ネギの大技の由来である語を再起用とは誰が予想したか カムラの里での出来事のためか、琵琶法師の語りも久しぶりに行われた。 MHXやMHFと異なり「霊峰」の復活は叶わなかったものの、決戦場フィールドである「獄泉郷」での戦いをかつての「霊峰」に寄せる形で再現しており、戦闘BGMやクエストクリアのBGM含む演出はMHP3と同様なのは勿論、それ以外のサウンド周りもアマツのクエストだけMHP3仕様になる。故に肉焼きは初代仕様である 初戦はウツシ教官が盟勇扱いで戦闘に参加する他、途中でヌシ・ジンオウガが駆け付ける(*2)。 まさかのアマツマガツチとの因縁に決着を付けに来たジンオウガにMHP3を知るハンター達からは驚愕の声が上がった。同時にこのアマツマガツチにとってはとばっちりじゃね?という声もあるにはあった(*3)。 なお、通常ヌシは操竜できないので、ウツシ教官とのタンデムで操竜する事になる。 このため、初戦以降はウツシ教官を連れて行かないとヌシ・ジンオウガは登場せず、奇しき赫耀のバルファルクが登場する事になる(*4)。 ちなみに緊急・フリー問わずウツシ教官と共にクエストをクリアすると、静かに青空を見渡してハンターに視線を向け、ハンターがそれに頷くという専用の演出になる。 普段はたいへん賑やかなウツシ教官が珍しく無言のままという新鮮な演出である。しかし演出直前に攻撃すると例の長台詞がそのまま再生されて雰囲気ぶち壊しである。 攻撃一覧 バインドボイス(小) 発覚時や怒り移行時、閃光解除時に使用。拘束時間は短い。 凪ぎ払い 左のヒレで凪ぎ払う。意外と出が早い。 尻尾凪ぎ払い 尻尾で前方を凪ぎ払う。攻撃範囲は広め。 回転攻撃 身体を回転させて周りを攻撃する。輪の中心には判定が無い。 回転突進 地面を引っ掻きながら回転して突進。出は遅い。 突進 普通に突進する。身体が大きいため、避ける時は大きめに回避しないと引っ掛かりやすい。 強突進 とぐろを巻くような予備動作のあと勢いよく突進する。 出が早いうえ範囲も広くUターンまでする可能性もある。緊急回避推奨。 サマーソルト 回転して尻尾で攻撃する。尻尾下にいれば当たらない。 水弾 少しのけぞるような予備動作の後に口から水弾を発射する。当たると水属性やられ。 多少ホーミングするが予備動作がわかりやすいためあまり当たらない。 水ブレス 回転するような予備動作の後に強烈な水ブレスを2回縦に薙ぎ払うように発射する。当たると水属性やられ。 体の下にいればあまり脅威ではないが、遠距離で使われた場合強烈なホーミング性能があるため回避は非常に困難。一応タイミングが良ければフレーム回避可能。 激流ブレス 怒り状態から使用する。空高く舞い上がった後、即死級の威力を持つブレスを3回発射。着弾点には大きな水柱が発生し、これも大ダメージ。どちらも当たると水属性やられ。 縦、横、縦の順に発射するのでこちらは横、縦、横に移動すれば避けれるが、慣れないうちはモドリ玉を使うのも手。 緊急回避は次弾や水柱で起き攻めに遭いやすいので注意。 竜巻(小) 体色変化後から使用。小さく回転するような予備動作の後に風を纏い竜巻を3つ発生させる。 この竜巻はしばらくフィールドを移動したあと発生地点に戻ってくる。また竜巻に巻き込まれると高く舞い上げられる。 竜巻(強) とぐろを巻き周りにハンターを吸い寄せる風を発生させ、最後に超強烈な竜巻を発生させる。通称「ダイソン」。 攻撃判定発生までが長いが当たるとほぼ即死。 発動直前は吸い寄せが強くなるので場合によっては緊急回避推奨。 また何故かバリスタ使用中は吸い寄せられないため、いざというときのために弾を残しておくのも手。 なお、竜巻の周りをぐるぐると回るアマツマガツチ本体に当たると吹っ飛ばされはするものの威力は低い。 風を発生させているときに攻撃を当てて怯ませると、ダイソンが中断されて長いダウン状態になるので、逃げ切れないと思ったら開き直って殴りまくるのも一つの手。 余談だが、この時にペイントボールを投げていたり、自動マーキングのスキルを付けていると、物凄い速さで動くマーカーを見ることができる。 特徴 弱点属性は龍≧火。 弱点部位は頭。 部位破壊は頭・背中・ヒレ・尻尾。 頭は二段階で一段階目で角、二段階目で髭が 壊れる。報酬もそれぞれ別枠。 背中やヒレはバリスタで破壊するのが手っ取り早い。尻尾の剥ぎ取りは2回。 怒り時は目と胸が赤く光る。 古龍なので疲労状態にはならないが、スタン等の状態異常は多少効果がある。 攻撃前に「キェェェイ」と吠えるので、これが聴こえたら注意。 最初はその初見殺し的なモーションの多さから苦戦する人が多いが、慣れれば意外と対処しやすい攻撃が多い上、古龍の割に戦いやすく全体的に良質である。 特に真下に潜り込めば意外な程安全。逆に中途半端に距離を離すとかえって危険な攻撃が多いので、恐れずもぐりこんでみよう。 ちなみに戦闘開始直後にバインドボイスを放ったあと何故か10秒ほど動かないことがあるため攻撃を当てるチャンスである。 アマツ装備 彼(彼女)の素材から作られる防具「荒天/蒼天」は和風の天女や神官のような見た目。 スキルは匠や装填数アップ、水属性攻撃強化の他に、ジンオウガの装備にも付いていた「本気」スキルを持つ。 特に匠が付く装備として組み合わせ装備で需要が高く、美しくも派手なのが目立つ。 ただ逆にその派手さのせいで、混合装備にすると見た目が浮きがち。MHXXでは「防具合成」、MHR Sは「重ね着装備」で逃げよう。 MHR Sでは専用スキル「天衣無崩」を引っ提げて登場。 モンスターとの戦闘中、一定範囲内で吹っ飛ばされずに立ち回っていると効果が発動する。発動中は吹っ飛ばされたり大きく離れたりするまでは効果が持続する。 効果中は一度だけダメージを軽減し、スタミナも消費軽減。更に疾替えを行うと斬れ味が回復・弾がリロードされる。 疾替えによる回復・リロードの回数に制限はなく、スキル発動中は任意のタイミングで何度でも利用可能。 Lv2ではスキル発動までの時間が半減し、Lv3では上記の効果に加え斬れ味・スタミナ消費無しというとんでもない効果が現れる。加えて疾替えによって状態異常も解除・軽減される。 最終盤の防具なので装飾品スロットや他のスキルも総じて優秀。 武器は凶○【△△】の名前を持ち、勾玉&銅鐸、扇に時計など、どこか和風で祭器を思わせる形をしている。 高い攻撃力と微小の水属性を持つが、会心率はマイナス値であるうえ、斬れ味も青止まりと性能は総じて中途半端。 ただし、スラッシュアックスやボウガンは高性能。 MHXでは問題だった斬れ味がなんと白まで出るようになった。 斬れ味レベル+2と斬れ味を補強する業物や剛刃研磨を合わせれば屈指の火力を存分に振るうことが可能。 それらのスキルを発動させやすいディノバルドの防具とは抜群の相性を誇る。 MHXXでは紫ゲージ補正が弱体化した関係で白しか出ない本武器群でも十分な高火力ではあるが、探せばもっと優秀なものがあるというやや厳しい状況。 ボウガン二種と弓は中々の高性能である。 MHR Sでは更に斬れ味が改善され、全近接武器種で素で紫ゲージが出るようになった。マイナス会心は更に悪化しているが本作の環境上打ち消すのは簡単。 また明らかに属性エネルギーがパワーアップしている本作のアマツに合わせてか、属性値も多くの武器種で上位に君臨している。 更に武器固有ギミックとして、上位の武器に存在していた百竜スキル「鉄蟲糸技強化(鉄蟲糸技の物理威力1.1倍)」を備えている(勿論、百竜装飾品による百竜スキル追加は可能)。 特に鉄蟲糸技強化がフルバレットファイアの全砲撃に適用されることが判明したガンランサー界隈は大盛り上がりすることになった。 それ以外の鉄蟲糸技をダメージソースとして使っていく武器種との相性も非常に良く、最終候補に数えられる武器も多い。 ボウガンは鉄蟲糸技強化との相性がそもそも良くないがMHP3からの優秀なスペックが更に磨きをかけており、鉄蟲糸技強化抜きにしてもオールラウンダーな活躍を見せてくれる。 弓も溜めレベルがマトモになり、属性値が高ければ(他武器種に比べあからさまに低い。何故だ……)最強の水貫通弓として君臨するところであった。 ―古龍の大宝玉を7つ集めたハンター アマツマガツチ「さぁ願いを言え…どんな願いも一つだけ叶えてやろう」 ハンター「ククク…なら溜め短縮+5攻撃+9の神おまを…」 ブルファンゴ「受付嬢のパンティおくれぇー!!!!」 アマツマガツチ「了解した…」 ハンター「クソったれぇぇぇ―!!!!」 とある かいりゅうに うごきが にているので かいりゅうの しそなのでは ないかと じもとでは うわさされている そしてその噂は現実となった。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「そうだ、天津狩ろう」と思った途端リアルに台風直撃した。討伐出来たし早く晴れないかな -- 名無しさん (2013-09-15 22 06 36) 最後のお願いの文でマルク思い出した -- 名無しさん (2013-10-01 17 58 55) アマツはMH4で復活して欲しかったな。立体地形には向いてるモンスターだと思ったんだが… -- 名無しさん (2013-12-18 21 23 37) モンハン版の唯一神とかどっかで言われていた模様。かなり好きなモンスターなのに。 -- 名無しさん (2014-02-15 11 05 08) ガツチ再登場しねーかな。理不尽すぎる強さもなくてほどよく強い楽しいモンスターなのに -- 名無しさん (2014-02-26 16 47 46) アマツ「MH界に3匹の名古龍あり、陸にジエン・モーラン 海にナバルデウスそして空にはこの私....」 -- 名無しさん (2014-05-06 18 38 46) ↑ラオシャンロン「(´・ω・`)」 -- 名無しさん (2014-06-05 00 27 02) これといった発祥もないのにみんな自ずから「ダイソン」って呼び始めるのがすごい -- 名無しさん (2014-06-05 02 55 50) (ぶっちゃけ空飛ぶチャナガブルだしなぁ) -- 名無しさん (2014-06-05 06 24 15) 初見で「出てくるゲームを間違えた」と思った -- 名無しさん (2014-06-05 07 25 20) ↑5 ジエン(とダレン)が大地の龍玉・アマツが天空の龍玉・ナバルが深淵の龍玉だから彼らはモンハン界の陸海空の象徴だと思ってる -- 名無しさん (2014-06-05 12 26 43) ↑つまり、ジエン(orダレン)=海パン ナバル=ドルフィン アマツ=月光 か... -- 名無しさん (2014-06-05 16 43 44) ↑やwめwろw -- 名無しさん (2014-06-05 16 45 46) ↑ならばこれでどうだ?ジエン(orダレン)=グラードン ナバル=カイオーガ アマツ=レックウザ -- 名無しさん (2014-06-06 07 08 15) ↑大地の龍玉=べにいろのたま、深淵の龍玉=あいいろのたま、天空の龍玉=もえぎいろのたまか? -- 名無しさん (2014-06-06 10 23 52) ↑2 これはなんとなくしっくりくる -- 名無しさん (2014-06-27 22 14 04) 生態ムービーのラストで乱雲の中に佇む姿が、月をバックに雲海上へ出たイリスとかぶる -- 名無しさん (2014-09-09 00 19 19) 4Gでも出なかったな……恐らくトライ系列のモンスターが復活するであろう5で待ってるぞ -- 名無しさん (2014-10-31 11 04 08) ↑3ri系列っていうか水中関連が絶望的過ぎる。段差以上に初見お断りなうえ、慣れたとしてもほぼ不利しか生まないってシステムとしては完全に失敗作だからな・・・自分は好きだけど -- 名無しさん (2014-11-03 12 15 08) 次出るとしたら、超絶神改造を施したアマツをお目にかかりたい。弱いとか、余裕という言葉が消えるほどに。 -- 名無しさん (2015-08-04 23 34 18) モンハンシリーズで最も美しいモンスター。初見で一瞬見惚れてガチで動けなかったわw -- 名無しさん (2015-08-04 23 58 31) MHXにアマツでてほしい -- 名無しさん (2015-08-05 18 37 20) Xに出るらしいよ -- 名無しさん (2015-09-19 21 13 16) ↑ググってみたらマジだった…今からwktkが止まらんw -- 名無しさん (2015-09-19 21 56 50) クロスであの神演出消えてたらブッコロ -- 名無しさん (2015-10-15 12 54 12) 相変わらずダイソンの威力は凄まじいわ。不満は、動きがMHP3からほとんど変化がないことと、防具のスキルが極めて微妙なこと… -- 名無しさん (2015-12-26 06 29 29) 今更ながらアマツ倒したけどちゃんと「生者を照らす朝日」と晴れる演出があって涙出た -- 名無しさん (2016-01-05 18 45 54) 一応攻撃力とタフさは3rdの比じゃなくなった -- 名無しさん (2016-01-24 17 48 32) ライズに出るのかな -- 名無しさん (2020-12-19 23 59 05) ↑あるとしたら霞龍みたいにアップデートじゃない? -- 名無しさん (2021-03-10 19 47 21) ナルハタタヒメとイブシマキヒコはこいつにちょっと似てる気がする -- 名無しさん (2021-05-24 22 50 11) ふよふよ浮いてて天候を操る古龍って共通点があるからな。一説にはマキヒコとナルハタの子供がコイツなんでないか?なんて噂もあったりなかったりする。 -- 名無しさん (2021-06-29 13 15 30) お前じゃなかったらどうしようかと -- 名無しさん (2023-04-19 23 05 42) 後半ほぼ雷属性メインで笑う -- 名無しさん (2023-04-20 20 28 57) 風要素でマキヒコを上回るのは誰もが予想してただろうけど、まさか雷の方面でもナルハタのお株を奪うとはね -- 名無しさん (2023-04-21 12 12 24) 3rdのジンオウガは霊峰追い出された被害者だから因縁あるけど、今回のヌシジンオウガは完全にとばっちりで草生えた -- 名無しさん (2023-04-21 15 07 29) ↑アマツが3rdと同じ個体という確証は無いからもし違う場合とばっちりはアマツ側もそうということになるな。後ヌシジンオウガはアマツの事を自分を追い込んだイブシマキヒコと勘違いした説もある(状況的にたまたま近くに寄ったとは考えにくい)まあどちらにせよアマツにはとばっちりだけど -- 名無しさん (2023-04-21 18 00 55) ↑2 そもそも本来霊峰で暮らしてたジンオウガが各地に広がったのも、ようやく得た住処で今度は百竜夜行に巻き込まれたのも、全てアマツが3rdでジンオウガを追い出したせいなんで、ヌシが全ての発端となったアマツを憎み、あの場に現れたのはとばっちりでもないし当然と言える。アマツ側は完全にとばっちりだけど、まぁこのアマツもやりたい放題してた個体なんでまぁ、残当 -- 名無しさん (2023-04-21 19 16 49) あのジンオウガをウツシ教官が無理矢理連れてきたと思ってる人いるけどあんな荒ぶる天候の中にわざわざやって来るって事はウツシ教官の誘導が無くても普通にヤル気満々だったんだろうな… -- 名無しさん (2023-04-21 19 39 50) おかえりなさい、琵琶法師。 -- 名無しさん (2023-04-22 16 25 00) 久々の出番でテンション爆上げの琵琶法師さんでちょっと笑ったよ -- 名無しさん (2023-04-26 19 20 27) 残念なのは英雄の証が流れなかったことかな。まあもともと流れるボスじゃないけど -- 名無しさん (2023-05-09 22 16 33) エスカトンもどきに見にくい派手なエフェクトでロクに画面が見えない、戦闘中のジンオウガムービーと個人的には改悪されたと思ってる。おもしろくなかった -- 名無しさん (2023-08-24 16 18 03) "真の力を発揮すると雷が使える"とか髭が明らかに長くなってるとかから,実は3rdの時のアマツがまだ生きてて,より年を重ねたのがサンブレイクのアマツだとするとアツい -- 名無しさん (2023-09-05 12 44 25) 高いところを目指して住み家にする理由が、強い奴を求めて戦いたいかららしい。かなり好戦的だなこいつ… -- 名無しさん (2023-09-30 03 35 18) 全体的に部位破壊しやすい、被ダメでかいけどきちんと装備組めば即死するほどじゃない、大翔蟲や拘束弾ギミックが楽しい、装備かっこいい、で大好き。逆にギミック嫌な人は嫌だろうなとは思う -- 名無しさん (2023-09-30 22 36 12) サイドストーリーの中で数多のモンスターから必死に逃げた=アマツが都を滅ぼした時に百竜夜行と同じ現象が起きたみたいだから、都の近くに住んでいたジンオウガがこの件に巻き込まれて結果ヌシ化した、だから決着を付ける為に駆けつけた…と思ってる。 -- 名無しさん (2024-06-12 16 35 51) 名前 コメント
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カッサンドラー カッサンドラの別名。
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名前:”カラミティ”カサンドラ 性別:女性 年齢:19 髪の色:金 瞳の色:緑 肌の色:白 身長:178 体重:54kg B/W/H:85/48/83 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 オリジン 【ブランチ】ORDER/メイジ/バード 【消費経験点】60(能力値:0 特技:50 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:6 魔術:11 社会:5 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:6 射撃:6 回避:3 心魂:10 行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:6 射撃:6 回避:3 心魂:13 行動:15 【HP】 元値:22 修正値:87 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:喪失 特徴:心の傷 特徴効果:1セッション1回、任意のタイミングで[フレア]を得る 闘争:亡郷 邂逅: ■初期パス 【因縁】イリア・ルゥ・レグニツァからの期待 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :雷鳴の呪文書 (必:―/行:―5/ダ:魔×2+1D6/HP:―/射:シーン/単体/―) 左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 胴部 :リンゲージスーツ (必:―/行:―/ダ:―/HP:+5/射:―/―/―) その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) 乗り物:デザスタ・カバリエ (必:魔9/行:20●/ダ:―/HP:+20/射:―/―/―) 予備1:ウロボロスフレーム (必:魔8/行:―/ダ:―/HP:+20/射:―/―/―) 予備2:アニマ・サティ(クリスティナ) (必:技6/行:―/ダ:―/HP:+20/射:―/―/―) 予備3:黄金騎兵 (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―) ■コロナ特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC105/DB/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Sin1〕特技級プロミネンスを1つ打ち消す 【SC104/-/自/メ/なし】俺ごとやれ! 〔Sin1〕対象が次に受けるダメージを倍にする。自分も同ダメージを受ける ■ミーム特技 【SC114/自動、魔法/射/リ/3H】◆魔法反射 「種別:魔法」に[突返]。[【魔】×3+4D6]のダメージを与える 【LF112/自動/自/効/なし】◆モナドリンケージ セットアップでMTを準備できる。「分類:MT」の乗り物の入手と使用が可能 【SC115/自動、魔法、Lv/自/メ/3H】◆勇気の行進曲1 〔Sin1〕指定した戦闘能力値を対象の範囲に+Lv×2にする。 【LF113/Lv、ア/自/常/なし】ワークスマシン5 「分類:MT」のアイテムを[Lv×15]点分常備化する。《テンダーギア》と同時取得不可 【LF112/-/自/常/なし】スペルドライブ MT装備時専用。「種別:呪文書/軍団」の武器が使用可能になる 【SC111/DB/自/オ/フ1】◇ヤオー 〔Sin1〕1シナリオ1回の特技、またはアイテムの使用回数を回復 【SC114/DB、魔法/射/メ/なし】※流星召喚 〔Sin1〕[【魔】×3+3D6]ダメージ[射攻]を行なう。対象:シーン 【LF101/DB/自/オ/フ1】※剣の誓い 宣:[覚醒]直後。【魔】+10(【HP】変化無し)、【白】+3 【LF113/DB/自/マ/なし】※ファイナルシューティング 〔Sin1〕[覚醒]専用。MT装備時専用。ダメージ+[【魔】×10] 【SC115/DB/自/オ/なし】※伝説の詠吟 〔Sin1〕1シナリオ1回の特技の使用回数を回復 ■装備 エンブレム みんなで撮った写真 高価な衣服 ■装備効果 追加ダメージ+30(魔のみ) 達成値+8(+5突き返し時) 対象が単体の魔属性の攻撃は対象が範囲(選択)になる。 重圧、転倒、水中状態に陥らない。 行動値+5 1シナリオ1回ダメージに+魔×5にすることが出来る。 ■属性防御 肉体:○ 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど 傭兵国家レグニツァの傭兵であり、形見である騎士級MTデザスタ・カバリエを駆り戦術攻撃を得意とする。 幼い頃、家族と故郷を失い。自分の父親と親友だったPC1の父親の支援があり自立することが出来たためPC1の父親は命の恩人。 アニマのクリッシュナ(クリス)とは姉妹同然の関係である。 戦術級のMTを駆るがゆえに敵部隊を基地ごと破壊など大味な任務が多く、その破壊力と規模から”カラミティ(災厄)”の二つ名を得るまでになる。 ”魔女”の忌み名を持ち、その名前で呼ばれると怒る。 性格は淑女のそれであるが、勇ましい部分もある。
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カッサンドラ 読み かっさんどら 綴り Κασσανδρα 登場 Moira CV MIKI 意味 人名。『死と嘆きと風の都』冒頭に登場する高級遊女。同じく高級遊女のマリッサと共にイリオンを訪れていた。 彼女らの見習いの一人が、まだ幼い奴隷の娘、アルテミシアである。 女奴隷の末路は概して悲惨なものだが、きわめて希な例として、高級遊女(ヘタイラ)の道がある。彼女らは、神殿娼婦の中でも特に容姿に優れ、音楽、詩歌そして諧謔とあらゆる妓の技に長け、おまけに王侯貴族を相手にしても引けを取らない知性と教養を備えている。絶対的な男尊女卑社会の中で、唯一「男と対等」とされる存在であった。そのはずで、ギリシャの都市によっては、国が彼女らを養成し、文化成長の一翼を担わせたともいう。 カッサンドラやマリッサらにも、苦界にある身ながら、そこらの娼婦とは一線を画していることを誇る心境があるようだ。 ちなみに古代中国でも、名門の妓女は下手な士大夫よりも儒学経倫に優れていたといい、日本でも、高級遊女と呼ばれる位置づけの花魁が、やはり諸芸に優れていた。 |特にストーリーに絡むシーンはないが、殊更に後輩いじめをするような陰湿な描かれ方はされておらず、誇り高い太夫(?)として振る舞っていると思われる。 しかし、故意なのか油断したのかは不明だが、風神(アネモス)の変態神官のもとへ、まだ幼い見習いであるアルテミシアを差し出している。むろん客を取る年齢に達していないはずだが、アルテミシアは変態神官に襲われ、結局逃亡してしまった。 Moira カ行 キャラクター名 autolink
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サンドラ(2) アレクサンドラフォンザクセンコーブルクウントゴータの別名。
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万惣フルーツパーラーのフルーツサンドイッチ 2009年6月24日 (水) 既に2切れ食べてから撮影。 これは半分しか食べることができなかった。。。残りは、隣に座っていたおじいさまに差し上げました。 食べながら、千疋屋総本店のフルーツパーラー行きたい、千疋屋のフルーツサンドウィッチが食べたい、と心の中でつぶやいておりました。 フルーツの味も、パンも生クリームも、比較にならない。街の喫茶店のフルーツサンドのほうが美味しいかもしれない。 千疋屋総本店の定番中の定番メニュー・フルーツサンドイッチは、このごはん日記でも、何度もご紹介しておりますが、中に挟んであるフルーツが風味豊かなことはもちろん、フルーツ自身の味わいを生かすために甘みをおさえたクリーム、水分を含んだフルーツと一緒に食べても相性の良い食パン、まさしく、フルーツを味わう為に作られたサンドイッチ。 口当たりがふんわり、気品さえ感じる千疋屋総本店のフルーツサンドイッチがあるだけで、午後のティータイムを上質な時間にしてくれます。 スライス食パンに生クリームと果物はさんだだけなのにね、こんなに違うなんて。 同じ千疋屋でも京橋は総本店とちょっと違う。 たまに京橋にも行きますが、先日マンゴーサンドイッチを頼んだら、マンゴーにサワークリームとルッコラがはさんであってびっくり。 万惣さんのフルーツサンドは、重たい。モサッとパサッと、なかなか飲み込めない。千疋屋のふんわり感がまったくない。 でも、老舗の果物屋さんだから、私が千疋屋フルーツパーラーに通うように、万惣さんを贔屓にしているお客さまもたくさんいらっしゃるのでしょうね。 お安いから、気軽に利用できるというメリットはあるかもしれないけれど、老舗果物屋のフルーツパーラーは、たまの贅沢とかご褒美に、ちょっとお高いフルーツパフェを♪と思っていくことが多いので、万惣さんなら特別感が薄れる。 確かにお客様の年齢層も千疋屋や高野に比べると高い。 中高年の人たちばかりだった。 これは再訪して他のメニューも食べてみるかどうか、迷うところ。 おいしい出来事 かなえキッチン : ごはん日記 2009年06月