約 3,524,919 件
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/37.html
降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ レファレンスポイント降臨 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 チームバランス限定 SSレファレンスポイント(地)クリスタルホース英ダービー 芝 2,400m 良 トリプティクとトニービンの転生素材。 ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル アジダル 火 15000 555000 2000 2 先制攻撃 通常アタック 2R イブンベイ 風 12000 450000 2000 2 グルームサンダー 水 16000 720000 2000 1 先制攻撃 スキル発動3ターン延長 3R グルームサンダー 水 15500 560000 2000 1 サーハリールイス 火 17500 880000 2000 1 先制攻撃 通常アタック 4R サーハリールイス 火 20000 650000 2000 1 ベロット 水 20000 720000 2000 3 モストウェルカム 天 20000 950000 2000 1 先制攻撃 99ターンの間、状態異常無効 5R モストウェルカム 天 22000 1250000 2000 1 全てのブロックをストーンブロックに変換精神力70%アップ レファレンスポイント 地 24000 1850000 10000 2 先制攻撃 99ターンの間、3コンボ以下吸収(単体)スピード3万アップスピード30%×3スタミナ100%で1頭復活 ポイント 精神力アップは%アップなので効果は低め。 攻略例
https://w.atwiki.jp/blender2chwiki/pages/15.html
ショートカット(2.4x系) 基本操作:初心者はとりあえずこれを覚えれ 視点回転は中マウスドラッグで、[Shift]併用で上下左右に移動、[Ctrl]併用でズーム 左マウスクリックで3Dカーソル位置設定 右マウスクリックで選択、[Shift]併用で選択追加 (これが慣れるまで戸惑う元凶。設定パネル( 5)の[View Controls]で左右反対にする事も可能) ズームIN/OUTはホイールでも ファイル一覧の時、中マウスクリックでファイルオープン ホットキーはマウスカーソルのあるウィンドウに効く 基本ホットキー [tab]:Editモード(頂点の編集) と Objectモード(物体の配置)の切り替え [g] :"G"rab=移動 [s] :"S"cale=拡縮 [r] :"R"otate=回転 上記三つは[Shift]併用で細かく動き、[Ctrl]併用でグリッド制限、 [x],[y],[z] :キーで軸制限 (ex. [g],[x]でglobal軸制限、[g],[x],[x]でlocal軸制限になる) [n] :数値パネル表示、数値直接入力可 [space]:ポップアップメニュー [W] :Editモードでスッペシャルメニュー [E] :押し出し [Ctrl]+[R] :ループカット ObjectモードでBooleanメニュー [テンキー]:数字キーで3Dウインドウ視点の変更。1=Y軸,3=X軸,7=Z軸,0=カメラ [c] :3Dウインドウの中心が3Dカーソルの座標に移動する [Shift]+[c]:カーソルを原点に移動+存在するオブジェクト全体を表示。 [Shift]+[s]:カーソル・グリッド関係メニュー [F12]:レンダリング開始 覚えりゃ楽な技 [Ctrl]+[LMB] :投げ縄 [b] :ボックス選択 [b][b]:円選択、このときホイールを回転させると円の大きさが変わる [shift]+[tab]:近くの頂点にマグネットON/OFF [Q],[Shift]+[Q]:回転中心変更 テンキー[/]:ローカルビューでの表示テンキー[ .]:選択されているオブジェクト/頂点が3Dウィンドウに収まるよう表示変更テンキー[Enter]:表示可能なオブジェクト全体が3Dウィンドウに収まるよう表示変更。 [Alt]+[Space]:移動・拡縮・回転などの軸制限に使う座標系を変更。[Ctrl]+[Space]:3Dマニュピレータのオン・オフ。[Ctrl Tab]:MeshならWeight Paintモード、ArmatureならPoseモードをon/off。Editモードでは選択方式の切り替え[Ctrl F11]: アニメ・プレビュー(Scene[F10]・Animパネル・Playボタンと同じ)[Ctrl F12]: アニメ・レンダリング(Scene[F10]・Animパネル・Animボタンと同じ) [Ctrl]+[←],[Ctrl]+[→]:画面構成が3種類切り換えられる その他ホットキーはHelpメニューの"HotKey and MouseAction Reference"に書いてある。3Dウィンドウヘッダのアイコンは便利なツールばかり。マウスポインタ合わせて説明読んどけ。 ショートカットを全部覚えなくても、ほとんどの操作は、スペースバーや[w]キーを押したら出てくるメニューで選べる。でもEditモードで使うキーくらいは覚えとけYO 「あのショートカット何だっけ?」って人はHelp → Hotkey~Referenceに追加されたSeachボタンが役に立つよ。機能を表す英単語しらないと検索できないけど 設定パネルが一番上のメニュー枠をドラッグすると出てきて、各種設定が変更できる。 Blender.jp-ショートカットリスト ショートカット(2.5/6x系) blenderは一般的な3Dソフトウエアにある選択ツールが無い。代わりに、RMBに選択ツールが割り当てられているので注意。 2.5系のショートカットリストはこちら
https://w.atwiki.jp/f07c/pages/31.html
Tips 日本語キーボード・ホイール付きマウスは実用的に接続して使えるものがある(クレードル経由) WINDOWS7PROFESSIONAL(SP1)にて確認(キーボード・マウスは昔のタイプで、変換接続アダプタあり) 敢えて自分の型番・機種書かないけど(笑;)
https://w.atwiki.jp/kandoushita/pages/38.html
ChatteringCanceler WheelPlus Alt-Tab Thingy かざぐるマウス ZTop Input Director WheelAccelerator マウス固定ソフト WtMouseFix BombClick Auto Cliker マウ筋 ZTop ここを編集 名前 [部分編集] 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 12 51 00 ID Z+pdCXbd0 ChatteringCanceler 【機能】マウスのチャタリング防止 【リンク】http //53900680.at.webry.info/ 【コメント】古いマウスだとシングルクリックがチャタリングによりダブルクリックになったりすけど、 このソフトを使うとそれを防止してくれる。 +... ▼ 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 13 52 06 ID AHerVugC0 >>4 それかなり便利だね 右ボタンが接点不良起こしてたオンボロマウス、普通につかえるようになった 一度手になじんだマウスって買い換える気がしないんだよね ▼ 9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 16 21 38 ID gvpPR3V80 >>4 マウス以外のゲームデバイスにも対応できたら神 ▼ 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/02(水) 05 35 33 ID b2bj8Tmx0 >>4 今更だがこれすげー便利だ。俺のマウスよくクリックで誤作動してたから [部分編集] 169 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/01/10(水) 23 21 35 ID asS3/pf+0 WheelPlus 【機能】ホイールマウスを非アクティブのウィンドウにも対応 【リンク】ttp //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se252624.html 【コメント】 機能がシンプルなので常駐していても、軽い [部分編集] 122 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/01/22(火) 04 34 44 ID p9+HesPs0 Alt-Tab Thingy 【機能】マウスのホイールでタスク切り替え可能 【リンク】http //alt-tab-thingy.jp.brothersoft.com/ 【コメント】寝ながらPCいじる人なのでキーボードは極力触りたくない。 そんな人におすすめw ホイールだとクリックより楽だしね [部分編集] 260 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/03/24(月) 14 13 49 ID HeDV7ypN0 かざぐるマウス 【機能】 各種ブラウザやエクスプローラ、ウィンドウのタイトルバーなどでマウスジェスチャー 【リンク】 http //members2.jcom.home.ne.jp/staticflower/ 【コメント】 導入すると色々便利に [部分編集] 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 22 10 46 ID 8FDomv1u0 ZTop 【機能】 マウス操作支援 【リンク】http //www15.plala.or.jp/then/ 【コメント】マウスカーソル下にさえあればアクティブでないウィンドウでも ホイールが有効になるので、地味に便利 +... ▼ 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 23 26 12 ID qmEhXPnb0 >>717 >>640 ▼640 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/01/25(日) 20 49 24 ID njRjVs1D0 -New それTTBaseのプラグインであるよ ▼ 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 00 09 03 ID ci8BpBew0 >>717 これの個別設定が地味にいいよな [部分編集] 142 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/02/14(土) 20 29 22 ID t2SJjFCk0 Input Director 【機能】複数のPCを1セットのキーボード・マウスで操作できる 【リンク】ttp //www.inputdirector.com/ 関連スレ 【マウス&キーボード共有】Input Director http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1226727210/ [部分編集] 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02 13 15 ID MiMbuMQ90 WheelAccelerator 【機能】マウスホイールに加速機能をつける 【リンク】http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se429669.html 【コメント】 恐ろしく地味で動いているのかどうかすら分かりにくいが無いとイライラする 実際にどの程度加速するのかはこの辺で試すと分かりやすい http //ja.wikipedia.org/wiki/DDR3_SDRAM +... ▼ 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02 21 08 ID lYrRqUR90 >>665 ウィキに驚いたわwww ▼ 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 02 58 13 ID zehHepZu0 >>665 MSのマウス、IMOで似たような機能使ってるから 今後マウスを買い換えたときとかに重宝しそう 紹介gj ▼ 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 03 03 34 ID dsxXlxoh0 >>665 ベクターから辿ったけど、この作者さんのソフト地味にいいソフトばかりだな。 ▼ 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 03 06 01 ID EhjSokVG0 >>665 ああ、これDxCaptureの作者かー ▼ 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 17 50 45 ID VQ+Ylb2Q0 >>665 便利そうなソフトだが実際そんなに長いページをスクロールするか?と考えてみた。 ちなみに、google100件で試したら、あり8回、なし10回ぐらいの違い。 >>665ぐらいのサイトならホイール使わないで直接バーをドラッグすれば(ry ▼ 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 18 35 38 ID MiMbuMQ90 >>689 スクロールバーやキーボードだとブレたり移動が大きかったりで流し読みが辛い かといってスクロール量をあげると今度は少しだけスクロールしたい時に困る。なので加速は割と便利 ついでにGoogle100件はあり10回、なし25回だった ▼ 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 19 04 29 ID bjdC1kk20 >>665 ノートパソコンのタッチパッドで使ったが、効果ないな…。 ▼ 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 17 15 33 ID ddhP29yi0 >>665 これ便利だと思ったんだけど、インターバルが短すぎない? 猛烈に回さないと加速した分がすぐにリセットされてしまう。 ▼ 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 17 40 44 ID L061U1PC0 >>701 加速を引き継がない仕様なんじゃないかな。その代わり加速開始までの待ち時間が0に近い。 [部分編集] 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 21 28 35 ID BrPBVuXT0 マウス固定ソフト WtMouseFix 【機能】そのまんま マススの固定 【リンク】http //wtpage.info/wtseries/detail-wtmousefix.html 【コメント】用途は人により様々だが俺は主に寝たままPCで音楽聞くときに使用 プレイヤーの「next」にポインタ固定 PC画面見ずに布団にマウスつっこんだまま曲を変えられる 冬もあったかぐうたら仕様 既出だったらごめん。 +... ▼ 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 22 39 31 ID Q3KNmXjQ0 >>749 キーボード引っ張り込んでショートカットキーの方が便利じゃね? ▼ 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 23 17 40 ID E0NURlw00 >>749 パソコンごとコタツに入れとけば暖かくね? ▼ 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 23 44 16 ID Ph5PYqu40 >>749 面白い、発想がいい。 ▼ 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/17(火) 23 52 14 ID YoA14/2o0 >>749 何かに使ってやりたくなるが何も思い浮かばない ▼ 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00 20 16 ID wE4DcEG40 >>749 トラックボールだからいらないな マウスなら結構役に立つな ▼ 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00 32 28 ID Pa4hfIBy0 >>749 エロ動画鑑賞補助ツールとして使えるかも知れん! ▼ 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/18(水) 00 55 16 ID 1PKVB4M80 >>749 こういう隙間ソフト面白いね [部分編集] 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 00 07 16 ID fkIj2XaM0 BombClick 【機能】マウスでクリックした場所が爆発する 【リンク】http //chihiro718.jpn.org/JPN/software.html 【コメント】なんか素敵 +... ▼ 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 06 15 18 ID pnB90eoQP >>928 おもしろいな ▼ 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 07 20 35 ID KAPhQ05G0 >>928 スタートアップに登録した ▼ 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 09 24 23 ID ccAO69L+0 >>928 >デメリット >・ クリック直後に見にくい >・ 依存性あり(通常のクリックが物足りなくなります) 依存症でてしまったorz ▼ 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 09 30 08 ID lLkyxCoL0 >>928 スバラシイ! ▼ 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 11 55 19 ID KextfV8N0 >>928 みたいのは、ちょっとどうにかすれば名ツールに変わりそうな気もするんだよなぁ ▼ 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12 51 28 ID pnB90eoQP >>948 あはーん うふーん いやーん いくーーー もっとーーー はやくうーーー いれてーーー はめてーー とかランダムで鳴らすw ▼ 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12 58 51 ID Wp8TbwSZ0 >>950 今すぐ上司のPCに入れる作業に戻るんだ ▼ 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 12 34 19 ID w5OVJUXt0 >>928 ワロタw ウィンドウの×ボタン押して消えるときが一番面白いかも。 ▼ 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/25(水) 14 11 39 ID +TIH1C4H0 >>928 クソワラタ ▼ 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 13 46 31 ID kcDy8xyB0 >>928入れてマインスイーパやると楽しい ▼ 979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/29(日) 15 12 12 ID PfrPzztW0 >>928 ドラッグの軌跡に沿って爆風が尾を引いてくれたらもっとイイのにな~ 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 12 35 25 ID dBALF2In0 前スレを眺めて、比較的話題になったものの中から、俺的イチオシソフトをまとめて紹介。 【ソフト名】BombClick 【機能】マウスでクリックした場所が爆発する 【リンク】http //chihiro718.jpn.org/JPN/software.html 【コメント】なんか素敵 ※意外と好評。ストレス解消にもよさげ。たまに大爆発も妙味。 [部分編集] 78 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/03(金) 14 43 40 ID QT8aLVz80 Auto Cliker 【機能】 登録したボタンを自動的にクリック 【リンク】 http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se365870.html 【コメント】 毎回同じ選択のボタン押すのが面倒って時に [部分編集] 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 20 05 17 ID iViYqBg00 マウ筋 【機能】ジェスチャーソフト 【リンク】http //www.forest.impress.co.jp/lib/sys/hardcust/mouse/mausuji.html 【コメント】 かなり有名なソフトだと思うが久しぶりに更新して新機能が搭載された くるくるスクロール マウスをくるくる回転させることにより高速スクロールが出来る ホイールを使うより楽、かもしれない フリースクロール ホイールをちょっと下に回すとマウスの上下移動でスクロールが出来る ホイールを使うより(ry [部分編集] 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/14(木) 19 20 08 ID E4s69rLP0 ZTop 【...機能 ..】 マウスホイール支援がメインの多機能ツール 【. リンク 】 http //www15.plala.or.jp/then/ztop/index.html 【.コメント】 たいていの常駐はTTBaseに置き換えたけど、これだけは外せなかった スクロールバーの上でのホイール回転の挙動を、それ以外の場所と変えられるのが便利 +... ▼ 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 03 19 52 ID qmiHQ7cFP ?2BP(15) >>604 ZTop使ってホイールでウィンドウアクティブに出来るのに慣れると、 それ無しには生きられないって位に感動した。 ZTopで自分のやりたい事大体出来てたから(ウィンドウスナップとか) TTBaseに興味が沸かなかったな。 ▼ 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 12 10 51 ID 2/zlSXXTP >>604 なにぃぃぃ!こりゃ便利じゃ ありがたく常駐させてもらう ▼ 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 13 35 59 ID 9QaErJhL0 >>604 全画面表示にしたときはウィンドウ切り替えできないのか・・・(´・ω・`) ▼ 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 17 24 26 ID zIkqmlo+0 >>604 ふーん、 よさそうだけど ahk も使っているのでぶつからないか心配 ▼ 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/15(金) 19 43 05 ID kW41KUKD0 >>626 >>604のリンク先の解説と画像みて、もし理解できないなら使う必要ないと思うよ まあインスト不要だから実際使ってみたら?
https://w.atwiki.jp/we_hate_sunshine/pages/71.html
テクスチャマッピングをやっていて、ポインタについておさらいする羽目になりました。 テクスチャに用いる画像データはテクスチャバッファに格納します。 テクスチャバッファはピクセル単位で縦と横の二次元配列で表現しています。 そして、1画素(ピクセル)がR,G,B,αの4Byteデータで表されるので、テクスチャバッファは unsigned char texBuf1[横の画素数][縦の画素数][4]; で定義します。 ※テクスチャバッファは横と縦の比が同じでかつ2のべき乗になっていなければなりません。 配列を使う場合は宣言時に配列サイズを決めておかなければならないのはC言語のルールです。 しかし、サイズを予め決めておくとアプリケーションとして自由度が低下する恐れがあります。 なので、そのような場合、 実行中にサイズを計算して必要な配列のメモリを随時確保(メモリの動的確保)する手が考えられます。 しかし相手は多次元配列(三次元配列)です。これを動的に確保しようとするとかなりややこしくなります。 配列へのポインタ そしてその配列へのポインタを要素に持つ配列へのポインタ さらにその配列ポインタをを要素に持つ配列へのポインタ で表現します。 unsigned char*** texBuf2; // 三次元配列を表す。 //メモリ確保の仕方 texBuf2 = (unsigned char***)malloc(横の画素数); for(i = 0; i 横の画素数; i++) { texBuf2[i] = (unsigned char**)malloc(縦の画素数); for(j = 0; j maxY; j++) { texBuf2[i][j] = (unsigned char*)malloc(4); } } こうやってメモリを確保することで、 texBuf1もtexBuf2も同様にtexBuf○[10][10][2]というように要素にアクセスすることができます。 しかーし、両者は同様に要素の参照が可能で、見かけは似ていますがコンパイラは両者を完全に区別しています。 前者は確かにそのまま多次元配列と呼ばれるのですが、後者はディスプレイと呼ばれるらしいです。 同違うのかっ。これが難しいんです。 詳しい説明は長くなるので、一番顕著な違いを(理由もなしに)言うと、 1次元配列で表せるか否かです。 texBuf1は1次元配列で表せれますがtextBuf2は表せれません。 この違いの影響がもろに出るのは関数の引数です。 OpenGLでテクスチャを当てはめる関数はglTexImage2D()という関数で、引数にテクスチャバッファを指定します。 どんな型で受け取るかというとGLVoid*型で受け取ります。 要は配列へのポインタを受け取りますという意味なんですが、 これだけでは中でどのように要素にアクセスしているのかわかりません。 けど一つ言えることは、どのように要素にアクセスしてもいいような配列のポインタを渡せということです。 (配列は色々アクセスの仕方があるのです) で、つまりのところtextBuf2はアクセスの仕方によって正しい要素の値を取得できないので、 引数に与えることはナンセンスです。 先にも言ったように1次元配列で表せれないからってことに関わってくるんですが、 それはなぜかというと、参照の仕方が違うからです。 例えば[]による参照ではなく、ポインタで参照していくと、 texBuf1の場合、*(texBuf1++)するごとにR→G→B→α→Rと連続して値を取得していけます。 しかし、texBuf2の場合、横成分、縦成分、RGBA成分を表す配列がばらばらにメモリ空間に存在します。 つまり、*(texBuf2++)をして取得できるのは横の一列のRの値だけです。 うーん、難しいです。要はC言語で多次元配列の動的確保は極力避けるべきだということです。 なのでどーするかというと、 unsigned char* texBuf3 = (unsigned char*)malloc(横の画素数 * 縦の画素数 * 4); というように1次元配列で確保する必要があったわけです、はい。 とまぁ、改めてポインタの奥深さを知った一日でした。 「ディスプレイ」って言葉ははじめて聞きました。なるほど。 -- ぷん (2007-04-02 02 54 52) ぷんこなら常識、ぜたいはまんねー、とオモタ -- NZ-000 (2007-04-02 12 34 05) へーOpenGLなんてやってんのね。winじゃもうDirectXしか聞かないけど。 -- qutto (2007-04-05 00 32 34) キャストの型が合ってなくない? -- qutto (2007-04-05 00 32 44) まじ? -- NZ-000 (2007-04-05 00 48 56) 修正した。 -- NZ-000 (2007-04-07 03 04 46) 名前 コメント
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マウス 重戦車 移動力 3 索敵範囲 2 燃料 20 索敵海中 1 生産資金 2500 変形 不可 防御力 対空 60 対地 90 対艦 90 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 128mm砲 22 0 155 100 30 0 1 22 3 - - - 75mm砲L37 15 0 60 70 3 0 1 14 20 - - - mmGM 3 0 5 45 0 0 1 4 7 - - - NOT - - - - - - - - - - - - 超超重戦車。 マウスはドイツ語でも鼠のことで、隠匿のために逆に小さいものの名前を付けられた。 最大装甲厚は240mm、総重量188tと戦車の大型化の局地にある。 ティーガー(P)からの進化で分かる通り、ポルシェ博士の設計。 2台が試作されたが、1台は撤退時放棄、もう1台は実戦投入の移動中に故障して自爆。 と開発に難航した挙句、ロクに戦闘できていない。 ここまで来ると完全に趣味の兵器だが、ドイツフリークなら一度は使って見たい。 作戦ファイルのスタンダードモードのベルリン戦では、ソ連軍の重戦車を相手に活躍できる。 川の上を通ったりすることもできる。渋滞になりやすいインドではこの効果は結構使える。 なお鋼鉄の戦風のほうは、SSのとおり浮いている。 おそらくは川を渡航可能だったことを反映してのことだろう。 といっても、当然だが浮く訳はない。重すぎて渡れる橋がないからと、2台を電気的に連結。 1台が川底を走行し、その間の電力をもう1台が供給する、という面倒な方式だった。
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マウストゥマウス 人工呼吸の一種で、口から口へと行う。 ノエル=ラネージュがナナシに 行おうとして、(気を遣って)やめた救助法だが、 これが出来ない時には予備策として ノーズトゥマウスを使うこともある。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56158.html
【検索用 まうすとぅまうす 登録タグ VOCALOID ま 初音ミク 惣流カネキヨ 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:惣流カネキヨ 作曲:惣流カネキヨ 編曲:惣流カネキヨ 唄:初音ミク 曲紹介 アーモンド臭のする曲をどうぞ。 曲名:『マウストゥマウス』 惣流カネキヨ氏の10作目。 イラストはみずしろ氏によるもの。 「Compilation Album 理科室 酸性盤 」収録楽曲。 歌詞 (piaproより転載) (Mouth to Mouth!!) 誰に聞いても「変じゃない?」だけど 愛しているから構わない バラバラに切り刻まれても あなたならば 構わないわ 何も知らない私を騙し 色んな事したけれど それもヒトエに愛の所為なのね? I 遭い 愛×愛 I 遭い 愛×愛 それなのに飽きたなら キス一つさえ させてくれないなんて 勝手すぎ 許せないわ マウストゥマウスの口移しで アナタに飲ませるシアン化カリウム 愛 舌 アノ日に還れるなら フタリどこまでも墜ちて行こう (Mouth to Mouth!!) マウストゥマウスの人工呼吸で 私に下さい 一酸化炭素 愛 θ アノ日に還れぬなら いっそどこまでも墜ちて行こう 二人どこまでも墜ちてゆく 終わりなんてないけれど 忘れられ消えてゆく あなたとなら怖くない どこまでも墜ちてゆく これで終わりだったのに 気がつけば白い部屋 目覚めたのは私だけ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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マウス デバイスの中ではかなり重要、自分の手のサイズに合ってる物を買おう PC買ったときについてきたマウスでなきゃどれもあまり変わらないかもしれない SteelSeries Sensei 62150 使用者:上海紅茶館、HyeNa_hR、内藤、NicoRob1N、Ak~ayS、Camisado Razer DeathAdder 3500 使用者:はるぼぅ、Layd、Kaiser71 EC1 eVO 使用者:KenEX、NumLock、Fish-LAnd EC2 eVO 使用者:Ultrays、CherylNome
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レファレンスポイント(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 - スタミナ 芝 SS☆5 14 レベル スピード スタミナ 根性 1 146 390 49 75 585 1950 146 スキル/強化型 地のリベレーション(50倍の地属性アタック(単体))/- Lスキル/強化型 グレートブリテン(スタミナタイプの馬のスピードとスタミナが2.2倍)/- 進化素材1段階 英ダービー 英ダービー キングジョージVI世 QES キングジョージVI世 QES 優勝盾(地) 進化素材2段階 入手方法 レファレンスポイント降臨