約 3,324,804 件
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フェイト公王家系図 バーン長男―レテ公爵 綺礼・デ・パーソクデ(直参領主貴族パーソクデ家に婿入り)正妻―凛(直参領主貴族パーソクデ家)長男―アサシン□夫人―ルカ(直参宮廷貴族キルバーン家) 次男―バーサーカー(レテ陪臣領主貴族アインツベルン家に婿入り)夫人―イリヤ(レテ陪臣領主貴族アインツベルン家) 三男―ランサー(直参領主貴族クール家に婿入り予定)婚約予定―心(直参領主貴族クール家) 妾?―玉藻(ネラ陪臣) 妾?―ななか(レテ陪臣宮廷貴族?) 妾―桜(直参領主貴族パーソクデ家)四男―できる夫婚約者―実乃梨(直参宮廷貴族櫛枝家) 妾―芳佳(レテ陪臣領主貴族レプラコーン家) 妾―シャル(レテ陪臣宮廷貴族デュノア家) 次男―公王 士郎王妃―アルトリア(イングランド王家庶子)長男―ルルーシュ性的関係にある侍女―CC(直参宮廷貴族) 性的関係になりたい女性―真紅(バイパー村農民) 長女―ナナリー 過去に関係のあった侍女―藤村大河(直参宮廷貴族?) 過去に関係を求めて果たせなかった女性―巴(バイパー村農民) ニューソクデ家家系図 やる夫以前バイパー村関連 バイパー村初代領主当時の村長の娘 愛妾 できない子・桜田2代目領主 いく夫・デ・ニューソクデ2代目の妻 レテ伯爵家陪臣の娘 やんねえ香3代目 長男 キョン・デ・ニューソクデ3代目の妻 ハルヒ・涼宮 3代目の愛人 ノリ・桜田4代目 長男 やる夫・デ・ニューソクデ 当時のバイパー村長 武天・桜田??????現名主 ジュン・サクラダ妻 トモエ・サクラダ長女 翠星石 次女 蒼星石 当時の従士 阿部家 初代 ヤムチャ?????????現村長 高和・阿部妻 有希(病死) 当時の鍛冶屋兼名主 グレンラガン家 サタン・グレンラガン?????????現名主 カミナ・グレンラガン妻 ヨーコ子 シモン・グレンラガン 月の先祖 ウーロン?????????現家長 アドルフ妻 レヴィ息子 月 娘 瑠璃 涼宮家 六位下 本城北門門番涼宮家当主 望・ラ・涼宮望の妻・ハルヒの実妹 茜望の娘 こなた 涼宮家・家士 地丹 ラ・ニューソクデ家初代当主 やる蔵ニューソクデ家2代目当主 アサム長男 ラ・ニューソクデ家 3代目当主 ドヤが夫・デ・ニューソクデ 次男 ラ・ニューソクデ家 4代目当主 do夫(ラ・ニューソクデ家3代目の弟)杏樹 やってられっか夫の母宮廷騎士 ラ・ニューソクデ家 5代目当主 やってられっか夫妻 キル子長男 ラ・ニューソクデ家 6代目当主 ロック 長女 みゆき ”ラ・ニューソクデ”関係 杏樹の父 ヘンリー・ラ・マーカー杏樹の母 エルダ杏樹 やってられっか夫の母 バイパー村住民の逃散元の陪臣領主 フリーザ マリネラ伯爵家 ヒギンズ(嫡子? 兄)パタリロ(嫡男) ギルガメッシュ(庶子 弟)
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背番号 ポジ 名前 国籍 生年月日 身長 体重 1 GK マルティン ピーケンハゲン ドイツ 1971.11.17 186cm 86kg 29 クリスティアン ヴェトクロ ドイツ 1980.01.11 190cm 90kg 33 ハインツ ミュラー ドイツ 1978.05.30 196cm 94kg 2 DF ボー スヴェンソン デンマーク 1979.08.04 190cm 85kg 3 マリク ファティ ドイツ 1983.10.29 186cm 86kg 4 ニコルチェ ノヴェスキ マケドニア 1979.04.28 190cm 87kg 5 オイゲン ゴプコ ドイツ 1991.01.05 168cm 65kg 8 ラドスラフ ザバフニク スロヴァキア 1980.09.16 180cm 78kg 15 ヤン キルヒホフ ドイツ 1990.10.01 195cm 82kg 22 クリスティアン フクス オーストリア 1986.04.07 186cm 82kg 24 ジョルト ロウ ハンガリー 1979.04.29 181cm 70kg 26 ニコ ブンゲルト ドイツ 1986.10.24 188cm 75kg 6 MF マルコ カリジウリ ドイツ 1984.04.14 180cm 75kg 7 オイゲン ポランスキ ドイツ 1986.03.17 183cm 73kg 10 ヤン シマク チェコ 1978.10.13 182cm 80kg 16 フロリアン ヘラー ドイツ 1982.03.10 179cm 75kg 18 ルイス ホルトビー ドイツ 1990.09.18 176cm 72kg 19 エルキン ソト コロンビア 1980.08.04 178cm 71kg 21 ミロスラフ カルハン スロヴァキア 1976.06.21 189cm 88kg 23 マルセル リッセ ドイツ 1989.12.17 183cm 71kg 25 アンドレアス イヴァンシッツ オーストリア 1983.10.15 184cm 82kg 9 FW サミ アラギ チュニジア 1986.05.28 184cm 77kg 11 モルテン ラスムッセン デンマーク 1985.01.31 185cm 77kg 14 アンドレ シュールレ ドイツ 1990.11.06 183cm 74kg 17 ハルナ ババンギダ ナイジェリア 1982.10.01 168cm 68kg 28 アダム シャライ ハンガリー 1987.12.09 193cm 87kg 35 ペタル スリスコヴィッチ クロアチア 1991.02.21 193cm 88kg 36 ドラガン ゲオルギエフ マケドニア 1990.12.16 170cm 67kg
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≪素材一覧に戻る メニューアイコン フィールド上の画像 概要 ゲーム内説明文 設計図画面でこれを使うと、新しい設計図がアンロックされます 機能 「スクリーン-設計図」または「バイオドーム」で解析すると、新しいクラフトがアンロックされる。 取得可能場所 小さなチェスト(高確率。ランダムで稀に入っていない場合もある)チェスト(低確率。確定で入っているチェストもある) 解放されるレシピ 参考項目:「設計図一覧」内の「設計図マイクロチップ」 関連ページ 素材一覧 チェストについて ▲ページTOPに戻る
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書籍「設計図の収納帳」(アーク市場地区の銀行で「不動産を購入したい」で買える)があれば設計図を中に収納できる ◆装備品 セットアイテムは同じ系統の装備を複数身につけることで特殊効果を得られる (例)イノーダンの装備を2ヶ所→イノーダンの衣セットボーナス(Ⅰ)・・・マナ再生速度8%強化、魔法耐性6%強化 イノーダンの装備を3ヶ所→(Ⅰ)に加え、イノーダンの衣セットボーナス(Ⅱ)・・・全ての呪文の詠唱コストを7%削減 設計図:イノーダンの思慮深き眼(セットアイテム、工作75) 月長石インゴット2、影鋼インゴット3、輝くトリウムのインゴット3、鋼鉄のインゴット1、 金のインゴット1、スペアパーツ9、アメジスト1 → イノーダンの兜 設計図:イノーダンの翼(セットアイテム、工作75) ダイヤモンド2、スペアパーツ9、革4、革ひも8 → イノーダンの翼のマント 設計図:イノーダンの足跡(セットアイテム、工作75) 月長石インゴット2、影鋼インゴット3、輝くトリウムのインゴット3、鋼鉄のインゴット1、 金のインゴット1、スペアパーツ9、アメジスト1 → イノーダンのブーツ 設計図:イノーダンの遺産(セットアイテム、工作80) 月長石インゴット2、影鋼インゴット3、輝くトリウムのインゴット3、鋼鉄のインゴット1、 金のインゴット1、スペアパーツ9、アメジスト1 → イノーダンの鎧 設計図:エターナのブーツ(工作60) 設計図:エターナのメイス(工作60) 設計図:エターナの兜(工作60) 設計図:エターナの剣(工作60) 設計図:エターナの大剣(工作60) 設計図:エターナの弓(工作60) 設計図:エターナの戦斧(工作60) 設計図:エターナの戦槌(工作60) 設計図:エターナの片手斧(工作60) 設計図:エターナの盾(工作60) 設計図:エターナの短剣(工作60) 設計図:エターナの鎧(工作60) 設計図:オーロラの塔の扉(工作25) 設計図:カリアンの最後の微笑み(工作55) 設計図:シャドウフィンガー(工作21) 設計図:スカイブレイカーの拳(セットアイテム、工作75) 設計図:スカイブレイカーの鎧(セットアイテム、工作80) 月長石インゴット2、影鋼インゴット3、輝くトリウムのインゴット3、鋼鉄のインゴット1、 金のインゴット1、スペアパーツ9、アメジスト1 → スカイブレイカーの砦 設計図:スカイブレイカーの面(セットアイテム、工作75) 設計図:スターリングのブーツ(工作40) 設計図:スターリングのメイス(工作40) 設計図:スターリングの兜(工作40) 設計図:スターリングの剣(工作40) 設計図:スターリングの大剣(工作40) 設計図:スターリングの戦斧(工作40) 設計図:スターリングの戦槌(工作40) 設計図:スターリングの片手斧(工作40) 設計図:スターリングの盾(工作40) 設計図:スターリングの短剣(工作40) 設計図:スターリングの篭手(工作40) 設計図:スターリングの鎧(工作40) 設計図:セブン シングズ(工作90) 設計図:ドゥネヴィルの鋼鉄の剣(工作20) 設計図:バックパック(大)(工作50) 設計図:バックパック(特大)(工作60) 設計図:パイリアのブーツ(工作38) 設計図:パイリアの兜(工作38) 設計図:パイリアの盾(工作38) 設計図:パイリアの篭手(工作38) 設計図:パイリアの鎧(工作38) 設計図:ブラックウィドウの哀歌(工作85) 設計図:ルーン刻印のメイス(工作33) 設計図:ルーン刻印の剣(工作33) 設計図:ルーン刻印の大剣(工作33) 設計図:ルーン刻印の弓(工作33) 設計図:ルーン刻印の戦斧(工作33) 設計図:ルーン刻印の戦槌(工作33) 設計図:ルーン刻印の片手斧(工作33) 設計図:ルーン刻印の短剣(工作33) 設計図:上質な革のブーツ(工作25) 設計図:上質な革の鎧(工作25) 設計図:上質な革の頭巾(工作25) 設計図:古い破魔のトーテム スペアパーツ15、木材4、アメジスト(上質)1、エメラルド(上質)1 設計図:放浪者の袋(工作75) 設計図:放浪者の鞄(工作45) 設計図:暗殺者のブーツ(工作45) 設計図:暗殺者の篭手(工作45) 設計図:暗殺者の鎧(工作45) 設計図:暗殺者の頭巾(工作45) 設計図:正しき「道」のブーツ(工作55) 設計図:正しき「道」のメイス(工作55) 設計図:正しき「道」の兜(工作55) 設計図:正しき「道」の剣(工作55) 設計図:正しき「道」の大剣(工作55) 設計図:正しき「道」の弓(工作55) 設計図:正しき「道」の戦斧(工作55) 設計図:正しき「道」の戦槌(工作55) 設計図:正しき「道」の篭手(工作55) 設計図:正しき「道」の鎧(工作55) 設計図:盗賊のブーツ(工作28) 設計図:盗賊の上着(工作28) 設計図:盗賊の篭手(工作28) 設計図:盗賊の頭巾(工作28) 設計図:硬い革の腕当て(工作20) 設計図:貿易商人の心(セットアイテム、工作80) 月長石インゴット2、影鋼インゴット3、輝くトリウムのインゴット3、鋼鉄のインゴット1、 金のインゴット1、スペアパーツ9、アメジスト1 → 貿易商人の上着 設計図:貿易商人の指(セットアイテム、工作75) 設計図:貿易商人の足跡(セットアイテム、工作75) 設計図:貿易商人の頭巾(セットアイテム、工作75) 設計図:鉄の両手斧 設計図:銀の剣(工作35) 設計図:銀の大剣(工作35) 設計図:銀鋼の剣(工作38) 設計図:銀鋼の大剣(工作38) 設計図:銀鋼の戦斧(工作38) 設計図:銀鋼の片手斧(工作38) 設計図:銀鋼の短剣(工作38) 設計図:鋼鉄のブーツ(工作20) 設計図:鋼鉄の兜(工作20) 設計図:鋼鉄の大剣(工作20) 設計図:鋼鉄の戦斧(工作20) 設計図:鋼鉄の戦槌(工作20) 設計図:鋼鉄の篭手(工作20) 設計図:鋼鉄の鎧(工作20) 設計図:骨の弓(工作80) 設計図:魔術師のバックパック(工作80) 設計図:バックパック(中)(工作25) 設計図:バックパック(小) 設計図:ルーン刻印のブーツ(工作33) 設計図:ルーン刻印の兜(工作33) 設計図:ルーン刻印の盾(工作33) 設計図:ルーン刻印の篭手(工作33) 設計図:ルーン刻印の鎧(工作33) 設計図:上質な鋼鉄のブーツ(工作25) 設計図:上質な鋼鉄の兜(工作25) 設計図:上質な鋼鉄の盾(工作25) 設計図:上質な鋼鉄の篭手(工作25) 設計図:上質な鋼鉄の鎧(工作25) 設計図:狩猟弓 設計図:硬い革のブーツ(工作20) 設計図:硬い革の兜(工作20) 設計図:硬い革の鎧(工作20) 設計図:鉄のクレイモア 設計図:鉄のブーツ 設計図:鉄のメイス 設計図:鉄の兜 設計図:鉄の剣 設計図:鉄の戦槌 設計図:鉄の片手斧 設計図:鉄の短剣 設計図:鉄の鎧 設計図:鉄の篭手 設計図:鋼鉄のメイス(工作20) 設計図:鋼鉄の剣(工作20) 設計図:鋼鉄の片手斧(工作20) 設計図:鋼鉄の盾(工作20) 設計図:鋼鉄の短剣(工作20) 設計図:長弓 設計図:革のブーツ 設計図:革の兜 設計図:革の盾 設計図:革の篭手 設計図:革の鎧 設計図:魔法を込めたローブ 設計図: ◆家具 アーク市場地区の銀行などで購入できる 設計図:01絵画 設計図:02絵画 設計図:03絵画 設計図:04絵画 設計図:05絵画 設計図:06絵画 設計図:07絵画 設計図:08絵画 設計図:09絵画 設計図:10絵画 設計図:アルケイン付呪器 設計図:イアランダの像 設計図:コッポフォン 設計図:シカの頭蓋骨 設計図:ビール樽 設計図:プランター(カエデ) 設計図:プランター(キノコ栽培) 設計図:
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ガンダム系 非ガンダム系 ゲストMS(ユニバースアクセル) ゲストMS(コズミックドライブ) 武器・その他 ガンダム系 レシピ名 必要なマテリアル 開発できる設計図 AGE-1ノーマル ストーリーで取得 AGE-1コアAGE-1ノーマルアームAGE-1ノーマルレッグ AGE-1タイタス ストーリーで取得 タイタスアームタイタスレッグ AGE-1スパロー ストーリーで取得 スパローアームスパローレッグシグルブレイド AGE-1ウォーゼス ストーリーで取得 ウォーゼスアームウォーゼスレッグ AGE-1レイザー ストーリーで取得 レイザーアームレイザーレッグビームマシンガン AGE-1スタークス 士官機フレームデータI×2正体不明機の重装甲I×2連邦製MSフレームデータ×1 スタークスアームスタークスレッグルートレイバーランス AGE-1グレイダス パスワード汎用コックピットデータI×2士官機フレームデータI×2正体不明機の金属片I×1 グレイダスアームグレイダスレッグリニアキャノン AGE-1ソーディア ストーリーで取得 ソーディアアームソーディアレッグレベルタブレード AGE-1フラット 白兵戦型MSの基礎データ×2士官機コアデータ×2狙撃MSフレームデータ×1 AGE-1フラットコアAGE-1フラットアームAGE-1フラットレッグ AGE-1ベルゼルガ 士官機コアデータ×2白兵戦型MSの基礎データ×2正体不明機のセンサー×1 ベルゼルガアームベルゼルガレッグビームディスクロッド AGE-1ガンデッド 正体不明機のセンサーII×2射撃型MSの基礎データ×2狙撃MSフレームデータ×1 ガンデッドアームガンデッドレッグ AGE-1マギナ 汎用内殻フレームデータII×2磁力を帯びた謎の装甲×2ミューセルメモリー×1 マギナアームマギナレッグロッドランス AGE-1ブロッガ 士官機フレームデータII×2正体不明機の金属片II×2磁力を帯びた謎の装甲II×1 ブロッガアームブロッガレッグ AGE-1グランサ ストーリーで取得 AGE-1グランサコアAGE-1グランサアームAGE-1グランサレッグドッズハンマー AGE-1ゴリアテ 正体不明機の重装甲×2近接アシストプログラム×2白兵戦型MSの発展データ×1 ゴリアテアームゴリアテレッグ AGE-1ビークス 高機動MSフレームデータ×2士官機レッグデータ×2正体不明機の重装甲II×1 ビークスアームビークスレッグスプレッドマシンガン AGE-1エアリエス 汎用外装フレームデータIII×2正体不明機の軽装甲III×2正体不明機の腕パーツIII×1 エアリエスアームエアリエスレッグ AGE-1バドラン パスワード高機動型MSの最新データ×2汎用精密フレームデータIII×2弾道計算プログラム×1 バドランアームバドランレッグ AGE-2ノーマル ストーリーで取得 AGE-2コアAGE-2ノーマルアームAGE-2ノーマルレッグツインビームサーベルIIハイパードッズライフル AGE-2ガーディア 重装MSフレームデータ×2士官機アームデータ×2重装甲MSの基礎データ×1 ガーディアアームガーディアレッグ AGE-2ダブルバレット ストーリーで取得 ダブルバレットアームダブルバレットレッグ AGE-2アルティメス ストーリーで取得 アルティメスアームアルティメスレッグ AGE-2ガイスト 鋭利なテールパーツII×2正体不明機の軽装甲II×2白兵戦型MSの基礎データ×1 ガイストアームガイストレッグ AGE-2ザンテツ 正体不明機の軽装甲II×2士官機コアデータ×2可変型MSの基礎データ×1 ザンテツアームザンテツレッグザンテツブレード AGE-2SP パスワード可変型MSの基礎データ×2高機動型MSの基礎データ×2正体不明機のセンサーII×1 AGE-2SPコアAGE-2SPアームAGE-2SPレッグハイパードッズライフルS AGE-2ジャッジア ミューセルメモリー×2士官機フレームデータII×2可変型MSの発展データ×1 ジャッジアアームジャッジアレッグジャッジランス AGE-2ジアーク 可変型MSの発展データ×2汎用内殻フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 ジアークアームジアークレッグ AGE-2ウォルフ 白兵戦型MSの発展データ×2汎用コックピットデータIII×2近接アシストプログラム×1 ウォルフアームウォルフレッグ ダークハウンド 高機動型MSの発展データ×2士官機レッグデータ×2正体不明機の重装甲II×1 ダークハウンドコアダークハウンドアームダークハウンドレッグドッズランサー AGE-2アマテラス パスワード士官機レッグデータ×2汎用精密フレームデータII×2高機動型MSの発展データ×1 アマテラスアームアマテラスレッグブライライザー AGE-2ヴァイス 正体不明機の軽装甲III×2装甲強化データ×2射撃型MSの発展データ×1 ヴァイスアームヴァイスレッグ AGE-2シエルグ 士官機フレームデータIII×2正体不明機の金属片III×2カスタム機製造データ×1 シエルグアームシエルグレッグ AGE-2セラフ パスワード正体不明機のセンサーIII×2鋭利なテールパーツIII×2汎用内殻フレームデータIII×1 セラフアームセラフレッグフライビットマシンガン AGE-2ダブルブレイド 可変型MSの最新データ×2汎用外装フレームデータIV×2高機動型MSの最新データ×1 ダブルブレイドアームダブルブレイドレッグ AGE-2フェニキス 射撃型MSの最新データ×2汎用内殻フレームデータIV×2士官機フレームデータIV×1 フェニキスアームフェニキスレッグ AGE-3 ストーリーで取得 AGE-3コアAGE-3ノーマルアームAGE-3ノーマルレッグツインビームサーベルIIIシグマシス・ライフル AGE-3フォートレス ストーリーで取得 フォートレスアームフォートレスレッグ AGE-3オービタル ストーリーで取得 オービタルアームオービタルレッグシグマシスロングキャノン AGE-3ザメルガ パスワード重装甲MSの発展データ×2士官機ウェポンデータ×2汎用外装フレームデータIII×1 ザメルガアームザメルガレッグ AGE-3タングラム 正体不明機の金属片III×2士官機フレームデータIII×2蓄積された戦闘データ×1 タングラムアームタングラムレッグ AGE-3グラフト 重装甲MSの最新データ×2磁力を帯びた謎の装甲III×2汎用精密フレームデータIV×1 グラフトアームグラフトレッグシグマシス・ホーン AGE-3ラグナ サイコフォローシステム×2正体不明機の重装甲III×2バーニア強化データ×1 ラグナアームラグナレッグブリタニアスライフル AGE-FX ストーリーで取得 AGE-FXコアAGE-FXアームAGE-FXレッグスタングルライフル 非ガンダム系 ジェノアス・テリオ 汎用内殻フレームデータI×4量産型MSの基礎データ×3 ジェノアス・テリオコアジェノアス・テリオアームジェノアス・テリオレッグ ジェノアスカスタム 正体不明機の軽装甲I×2汎用外装フレームデータI×2磁力を帯びた謎の装甲I×1 ジェノアスカスタムコアジェノアスカスタムアームジェノアスカスタムレッグビームスプレーガンIIIB ジェノアスCナハト パスワード汎用内殻フレームデータII×2量産型MSの発展データ×2正体不明機の金属片II×1 ジェノアスCナハトコアジェノアスCナハトアームジェノアスCナハトレッグ ジェノアスII-D 量産型MSの基礎データ×4重装MSフレームデータ×3 ジェノアスII-DコアジェノアスII-DアームジェノアスII-Dレッグ ジェノアスOC 射撃型MSの基礎データ×2正体不明機の軽装甲II×2量産機フレームデータII×1 ジェノアスOCコアジェノアスOCアームジェノアスOCレッグ アデル-D 量産型MSの基礎データ×4重装甲MSの基礎データ×3 アデル-Dコアアデル-Dアームアデル-Dレッグ アデル・スプレ 量産型MSの最新データ×4鋭利なテールパーツIII×3 アデル・スプレコアアデル・スプレアームアデル・スプレレッグ アデルmkII 量産機フレームデータII×4白兵戦型MSの基礎データ×3 アデルmkIIコアアデルmkIIアームアデルmkIIレッグ アデルmkII・ナスル 汎用コックピットデータIII×4正体不明機の重装甲II×3 アデルmkII・ナスルコアアデルmkII・ナスルアームアデルmkII・ナスルレッグ クランシェ・エンダ 量産機フレームデータIII×4射撃型MSの発展データ×3 クランシェ・エンダコアクランシェ・エンダアームクランシェ・エンダレッグクランシェライフルII クランシェカスタム 士官機フレームデータII×2可変型MSの発展データ×2汎用コックピットデータII×1 クランシェカスタムコアクランシェカスタムアームクランシェカスタムレッグクランシェCライフル Gエグゼス 連邦製MSフレームデータ×2正体不明機の金属片I×2士官機フレームデータI×1 GエグゼスコアGエグゼスアームGエグゼスレッグツインビームサーベルエグゼスライフル Gエグゼス・アポス 近接アシストプログラム×2汎用コックピットデータIII×2士官機レッグデータ×1 Gエグゼス・アポスコアGエグゼス・アポスアームGエグゼス・アポスレッグ Gバウンサー 士官機アームデータ×2鋭利なテールパーツI×2回避予測データ×1 GバウンサーコアGバウンサーアームGバウンサーレッグバウンサーライフル Gバウンサー・デオス デオステクノロジーα×1デオステクノロジーβ×1デオステクノロジーγ×1 Gバウンサー・デオスコアGバウンサー・デオスアームGバウンサー・デオスレッグ ティエルヴァ 汎用コックピットデータII×2正体不明機の金属片II×2ミューセルメモリー×1 ティエルヴァコアティエルヴァアームティエルヴァレッグティエルヴァサーベルティエルヴァライフル ティエルヴァ・ドミナ パスワード汎用精密フレームデータII×2高機動型MSの発展データ×2白兵戦型MSの発展データ×1 ティエルヴァ・ドミナコアティエルヴァ・ドミナアームティエルヴァ・ドミナレッグ シャルドールM パスワード汎用精密フレームデータI×2正体不明機の重装甲I×2汎用コックピットデータI×1 シャルドールMコアシャルドールMアームシャルドールMレッグ シャルドール・トリ 正体不明機の腕パーツII×3量産型MSの発展データ×3 シャルドール・トリコアシャルドール・トリアームシャルドール・トリレッグ シャルドール改 汎用外装フレームデータII×4量産型MSの基礎データ×3 シャルドール改コアシャルドール改アームシャルドール改レッグ ジラ・アサルト 白兵戦型MSの基礎データ×4正体不明機のセンサーII×3 ジラ・アサルトコアジラ・アサルトアームジラ・アサルトレッグ ガラ 量産機フレームデータI×2汎用外装フレームデータI×2正体不明機の軽装甲I×1 ガラコアガラアームガラレッグモーニングスター ガラ・アサルト 量産型MSの発展データ×2士官機フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 ガラ・アサルトコアガラ・アサルトアームガラ・アサルトレッグ ゼノ・アサルト 白兵戦型MSの基礎データ×4正体不明機のセンサーII×3 ゼノ・アサルトコアゼノ・アサルトアームゼノ・アサルトレッグ エルメダ 汎用外装フレームデータI×2正体不明機の軽装甲I×2量産機フレームデータI×1 エルメダコアエルメダアームエルメダレッグヒートソード エルメダ・アサルト 量産型MSの発展データ×2士官機フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 エルメダ・アサルトコアエルメダ・アサルトアームエルメダ・アサルトレッグ デスペラード・セグ パスワード重装MSフレームデータ×4回避予測データ×3 デスペラード・セグコアデスペラード・セグアームデスペラード・セグレッグヒートスコップ シャルドールローグ 正体不明機の腕パーツII×1射撃型MSの基礎データ×3 シャルドールローグコアシャルドールローグアームシャルドールローグレッグ シャルドール・カテル 射撃型MSの発展データ×4汎用外装フレームデータIII×3 シャルドール・カテルコアシャルドール・カテルアームシャルドール・カテルレッグ GエグゼスJE 磁力を帯びた謎の装甲II×2汎用コックピットデータII×2汎用内殻フレームデータII×1 GエグゼスJEコアGエグゼスJEアームGエグゼスJEレッグ Gサイフォス パスワード正体不明機の金属片II×2磁力を帯びた謎の装甲II×2士官機フレームデータII×1 GサイフォスコアGサイフォスアームGサイフォスレッグ高出力ヒートソード ガフラン 正体不明機の軽装甲I×4磁力を帯びた謎の装甲I×3 ガフランコアガフランアームガフランレッグ ディオ・ガフラン 可変型MSの発展データ×4正体不明機の腕パーツII×3 ディオ・ガフランコアディオ・ガフランアームディオ・ガフランレッグ バクト 正体不明機の重装甲I×4汎用コックピットデータI×3 バクトコアバクトアームバクトレッグ マジオ・バクト 磁力を帯びた謎の装甲II×4正体不明機の金属片II×3 マジオ・バクトコアマジオ・バクトアームマジオ・バクトレッグ ゼダス 正体不明機の金属片I×2士官機フレームデータI×2汎用精密フレームデータI×1 ゼダスコアゼダスアームゼダスレッグ ゼダスR 回避予測データ×2士官機アームデータ×2鋭利なテールパーツI×1 ゼダスRコアゼダスRアームゼダスRレッグ ガデラ・ゼダス 高機動型MSの発展データ×2士官機レッグデータ×2汎用コックピットデータIII×1 ガデラ・ゼダスコアガデラ・ゼダスアームガデラ・ゼダスレッグ ドラド 鋭利なテールパーツI×4汎用外装フレームデータII×3 ドラドコアドラドアームドラドレッグ グレフ・ドラド 正体不明機の重装甲II×4白兵戦型MSの発展データ×3 クレフ・ドラドコアクレフ・ドラドアームクレフ・ドラドレッグ クロノス 士官機コアデータ×2正体不明機の軽装甲II×2狙撃MSフレームデータ×1 クロノスコアクロノスアームクロノスレッグクロノスガン シーラ・クロノス パスワード士官機レッグデータ×2汎用精密フレームデータII×2高機動型MSの発展データ×1 シーラ・クロノスコアシーラ・クロノスアームシーラ・クロノスレッグ ゼイドラ 高機動型MSの基礎データ×2鋭利なテールパーツII×2正体不明機のセンサーII×1 ゼイドラコアゼイドラアームゼイドラレッグゼイドラガン キール・ゼイドラ パスワード正体不明機の腕パーツIII×2重装甲MSの発展データ×2士官機ウェポンデータ×1 キール・ゼイドラコアキール・ゼイドラアームキール・ゼイドラレッグ ギラーガ ミューセルメモリー×2士官機フレームデータII×2汎用内殻フレームデータII×1 ギラーガコアギラーガアームギラーガレッグギラーガスピア ワイズ・ギラーガ パスワード磁力を帯びた謎の装甲III×2可変型MSの最新データ×2弾道計算プログラム×1 ワイズ・ギラーガコアワイズ・ギラーガアームワイズ・ギラーガレッグ ガンダムレギルス 正体不明機の重装甲III×2汎用コックピットデータIV×2サイコフォローシステム×1 ガンダムレギルスコアガンダムレギルスアームガンダムレギルスレッグレギルスライフル ゲストMS(ユニバースアクセル) ガンダム DB RX-78-2×4汎用外装フレームデータI×2正体不明機の軽装甲×1 ガンダムコアガンダムアームガンダムレッグビームサーベルRX78ビームライフルRX78 ジム DB RGM-79×4汎用外装フレームデータ×2正体不明機の重装甲×1 ジムコアジムアームジムレッグビームスプレーガンRGM ザクII DB MS-06F×4量産機フレームデータI×2磁力を帯びた謎の装甲I×1 ザクIIコアザクIIアームザクIIレッグヒートホークMS06ザクマシンガン ザクIIS DB MS-06S×4量産機フレームデータII×2高機動型MSの基礎データ×1 ザクIISコアザクIISアームザクIISレッグザクバズーカ グフ DB MS-07B×4士官機フレームデータIII×2カスタム機製造データ×1 グフコアグフアームグフレッググフサーベル ドム DB MS-09×4重装MSフレームデータ×2士官機アームデータ×1 ドムコアドムアームドムレッグヒートサーベルジャイアントバズ ズゴック DB MSM-07×4重装甲MSの発展データ×2正体不明機の軽装甲×1 ズゴックコアズゴックアームズゴックレッグ ズゴックS DB MSM-07S×4汎用内殻フレームデータIII×2蓄積された戦闘データ×1 ズゴックSコアズゴックSアームズゴックSレッグ ギャン DB YMS-15×4鋭利なテールパーツIII×2士官機フレームデータIII×1 ギャンコアギャンアームギャンレッグビームサーベルYMS15 ゲルググ DB MS-14A×4士官機フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 ゲルググコアゲルググアームゲルググレッグビームナギナタ ゲルググS DB MS-14S×4汎用外装フレームデータIV×2磁力を帯びた謎の装甲III×1 ゲルググSコアゲルググSアームゲルググSレッグビームライフルMS14 ジオング DB MSN-02×4士官機フレームデータIV×2サイコフォローシステム×1 ジオングコアジオングアームジオングレッグ Zガンダム DB MSZ-006×4可変型MSの発展データ×2磁力を帯びた謎の装甲II×1 ZガンダムコアZガンダムアームZガンダムレッグビームサーベル-Zビームライフル-Z νガンダム DB RX-93×4高機動型MSの最新データ×2弾道計算プログラム×1 νガンダムコアνガンダムアームνガンダムレッグビームサーベル-νニューハイパーバズーカ ユニコーンガンダム DB RX-0×4バーニア強化データ×2白兵戦型MSの最新データ×1 ユニコーンガンダムコアユニコーンガンダムアームユニコーンガンダムレッグビームサーベルRX0ビームマグナム ゲストMS(コズミックドライブ) ストライクガンダム DB GAT-X105×4汎用外装フレームデータ×2正体不明機の軽装甲×1 ストライクガンダムコアストライクガンダムアームストライクガンダムレッグアーマーシュナイダービームライフルX105 ジン DB ZGMF-1017×4量産機フレームデータI×2磁力を帯びた謎の装甲I×1 ジンコアジンアームジンレッグ重斬刀76mm重突撃機銃 プロヴィデンスガンダム DB ZGMF-X13A×4士官機フレームデータIII×2カスタム機製造データ×1 プロヴィデンスコアプロヴィデンスアームプロヴィデンスレッグユーディキウム ザクウォーリア DB ZGMF-1000×4汎用外装フレームデータII×2正体不明機の重装甲I×1 ザクウォーリアコアザクウォーリアアームザクウォーリアレッグビームトマホークZGMFビーム突撃銃 デスティニー DB ZGMF-X42S×4士官機フレームデータII×2正体不明機の腕パーツII×1 デスティニーガンダムコアデスティニーアームデスティニーレッグアロンダイトビームライフルX42S ∞ジャスティス DB ZGMF-X19A×4可変型MSの発展データ×2磁力を帯びた謎の装甲II×1 ∞ジャスティスコア∞ジャスティスアーム∞ジャスティスレッグシュペールラケルタビームライフルX19A ストライクフリーダム DB ZGMF-X20A×4士官機フレームデータIV×2サイコフォローシステム×1 ストライクフリーダムコアストライクフリーダムアームストライクフリーダムレッグビームライフルX20A ガンダムエクシア DB GN-001×4重装MSフレームデータ×2士官機アームデータ×1 ガンダムエクシアコアガンダムエクシアアームガンダムエクシアレッグ ガンダムデュナメス DB GN-002×4汎用内殻フレームデータIII×2蓄積された戦闘データ×1 ガンダムデュナメスコアガンダムデュナメスアームガンダムデュナメスレッグGNビームピストル ガンダムキュリオス DB GN-003×4鋭利なテールパーツIII×2士官機フレームデータIII×1 ガンダムキュリオスコアガンダムキュリオスアームガンダムキュリオスレッグGNビームサーベルGNビームサブマシンガン ガンダムヴァーチェ DB GN-005×4重装甲MSの発展データ×2正体不明機の軽装甲III×1 ガンダムヴァーチェコアガンダムヴァーチェアームガンダムヴァーチェレッグGNバズーカ ジンクス DB GNX-603T×4量産機フレームデータII×2高機動型MSの基礎データ×1 ジンクスコアジンクスアームジンクスレッグビームサーベルGNXビームライフルGNX リボーンズガンダム DB CB-0000G×4汎用外装フレームデータIV×2磁力を帯びた謎の装甲III×1 リボーンズガンダムコアリボーンズガンダムアームリボーンズガンダムレッグ大型GNビームサーベルGNバスターライフル ダブルオーライザー DB GN-0000×4高機動型MSの最新データ×2弾道計算プログラム×1 ダブルオーライザーコアダブルオーライザーアームダブルオーライザーレッグ ダブルオークアンタ DB GNT-0000×4バーニア強化データ×2白兵戦型MSの最新データ×1 ダブルオークアンタコアダブルオークアンタアームダブルオークアンタレッグ 武器・その他 ビームローリングランサー ストーリー第2章で取得 ビームローリングランサー ドッズライフル ストーリー第2章で取得 ドッズライフル ダイダルバズーカ ストーリーで取得 ダイダルバズーカ 近接武器の設計図01 汎用外装フレームデータⅠ×2 ストーリー第2章で登録ビームダガービームサーベルヒートスティックビームランスビームハンマー 近接武器の設計図02 正体不明機の重装甲I×2 ビームジャベリンビームクラッシャーツインヒートナイフ 近接武器の設計図03 重装甲MSの基礎データ×2 ビームアックスロングビームランスビームスパイクメイスツインヒートホーク 近接武器の設計図04 鋭利なテールパーツII×2 ビームソードビームグレイブビームフレイルビームブレイカーヒートブレイカー 近接武器の設計図05 正体不明機の軽装甲II×2 ビームトマホーク大型ヒートナイフドッズランスビームスターフレイルヒートハンマー 近接武器の設計図06 汎用コックピットデータII×2 ツインビームアックスツインヒートサーベルビームロングソードヒートブレイド 近接武器の設計図07 正体不明機の腕パーツII×2 ハイパービームアクスヒートトマホークマグナビームランスドリルランスクラッシュブレイカー 近接武器の設計図08 汎用コックピットデータIII×2 ツインビームソードツインヒートソードビームクレイモアバスターソード 近接武器の設計図09 白兵戦型MSの発展データ×2 ビームザンバービームトライデントメガビームメイスツインビームトマホークビームヘビーブレイド 近接武器の設計図10 士官機ウェポンデータ×2 メガロヒートホークトライデントスピアバスタービームグラブツインヒートカタナハイパービームソード 近接武器の設計図11 蓄積された戦闘データ×2 大型ビームソードメガビームランスミンチドリル 近接武器の設計図12 汎用精密フレームデータIII×2 メテオハンマーツインビームザンバーシグマシスサーベル 近接武器の設計図13 汎用精密フレームデータIV×2 ハイパービームサーベルヒートカタナ 近接武器の設計図14 白兵戦型MSの最新データ×2 ハイパードッズランスヒートナギナタ 近接武器の設計図15 汎用コックピットデータIV×2 メガドッズハンマーガイアクラッシャー 近接武器の設計図16 量産機フレームデータIV×2 ツインビームブレイドツインメガロホーク 近接武器の設計図17 士官機フレームデータIV×2 ビームストライクソード斬艦刀 遠距離武器の設計図01 ストーリー第2章で登録汎用外装フレームデータⅠ×2 ビームスプレーガンショートライフルビームポッドバルカンビームバズーカロケットバズーカ 遠距離武器の設計図02 正体不明機の金属片I×2 ドッズガンロングライフルビームキャノン 遠距離武器の設計図03 鋭利なテールパーツI×2 ドッズライフルEリニアライフルビームランチャーマイクロランチャーツインライフル 遠距離武器の設計図04 射撃型MSの基礎データ×2 コンバットライフルブラストビームキャノンツインビームライフル 遠距離武器の設計図05 量産型MSの発展データ×2 ヘビーライフルビームマシンガンカスタムヘビーマシンガンメガドッズキャノンリボルバーバズーカ 遠距離武器の設計図06 正体不明機の腕パーツII×2 ツインシグマシスライフルツインロングライフルツインバズーカ 遠距離武器の設計図07 高機動MSフレームデータ×2 マグナライフルビームガトリングガンバレットガトリング 遠距離武器の設計図08 汎用精密フレームデータII×2 ツインビームキャノンツインリニアライフルツインランチャー 遠距離武器の設計図09 射撃型MSの発展データ×2 メガビームライフル二連装ビームマシンガンメガビームバズーカツインビームバズーカ 遠距離武器の設計図10 蓄積された戦闘データ×2 バスタードッズライフルパワードライフル大型ビームマシンガン 遠距離武器の設計図11 正体不明機のセンサーIII×2 フォトンビームキャノンインパルスキャノンツインドッズライフル改ツインリニアキャノン 遠距離武器の設計図12 汎用精密フレームデータIII×2 メガシグマシスライフルマグナレールガンニードルマシンガン 遠距離武器の設計図13 汎用精密フレームデータIV×2 ツインメガライフルツインビームランチャーツインヘビーライフル 遠距離武器の設計図14 射撃型MSの最新データ×2 メガビームガトリンガンヘビーガトリングガン 遠距離武器の設計図15 汎用コックピットデータIV×2 ハイパービームバズーカ対艦ミサイルランチャー 遠距離武器の設計図16 量産機フレームデータIV×2 ツインバスターライフルツインマグナライフル 遠距離武器の設計図17 汎用内殻フレームデータIV×2 ツインロングキャノンツインインパルスキャノン 格闘戦モジュールI 磁力を帯びた謎の装甲I×2 格闘戦モジュールI射撃戦モジュールI 防御システムI 士官機フレームデータI×2 防御システムI 格闘戦モジュールII 重装甲MSの基礎データ×2 格闘戦モジュールII射撃戦モジュールII 防御システムII 狙撃MSフレームデータ×2 防御システムIIアーマーコーティングIビームコーティングI 格闘戦モジュールIII 正体不明機の金属片II×2 格闘戦モジュールIII射撃戦モジュールIII 防御システムIII 近接アシストプログラム×2 防御システムIII 格闘戦モジュールIV 装甲強化データ×2 格闘戦モジュールIV射撃戦モジュールIV 防御システムIV 汎用内殻フレームデータIII×2 防御システムIV追加ブースターアーマーコーティングIIビームコーティングII 格闘戦モジュールV 弾道計算プログラム×2 格闘戦モジュールV射撃戦モジュールV 防御システムV バーニア強化データ×2 防御システムVフルアーマーコーティング
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このサイトはTeXによる図入り教材支援パッケージKETpicのサポートページです. 設立主旨 ニュース CASTeXセミナー(第51回)2016年2月27日(土)10:00~18:00 未定 研究集会「数学 ・統計教育における教材開発 とその評価 」2014年1月11 日(土)13 00 -17 :00 CASTeXセミナー(第49回) 2013年12月21日(土)15:00~17:00 東京理科大学神楽坂キャンパス 1号館133教室 ダウンロード Scilab版(ミラーサイト),Mathematica版 (ミラーサイト),R版(ミラーサイト) 教材集 KETpicのためのプログラミング書法 KETpic初心者のためのページ 数学の得意なKETpic初心者のためのページ KETpic中級者のためのページ KETpic上級者のためのページ よくある質問(FAQ) コマンドリファレンス Scilab 研究業績 外部リンク このページは阿原一志が管理しています.
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図
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第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (1日目)1日目イベント情報クロスベル市 聖ウルスラ医科大学 ベルガード門 サブクエスト 《幻獣の対応》ウルスラ間道 東クロスベル街道 幻獣を2体討伐後 クロスベル大聖堂 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (2日目)2日目イベント情報クロスベル市 鉱山町マインツ 聖ウルスラ医科大学 ベルガード門 クロスベル警察学校 サブクエスト 人形工房の調査 脱線事故の調査ノックス森林道 ノックスの樹海 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (3日目)3日目イベント情報クロスベル市 タングラム門 聖ウルスラ医科大学 サブクエスト 遊撃士の捜索湿地帯 湿地帯 第一層 湿地帯 第二層 湿地帯 第三層 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (4日目)4日目イベント情報クロスベル市 ランディの追跡旧鉱山・抜け道 旧鉱山~マインツ山道 入手項目まとめ取得DP レシピ 書物 家具 支援課車両カスタム 絆ポイント(会話) その他 コメント 間違いなどありましたら、訂正・追記お願いします 獲得DPの表記は、基本DP(最大ボーナスDP) 赤文字の項目は取り逃す可能性があるものなど重要なもの 緑文字の地域はフィールド上に敵が出現している場所です 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (1日目) 1日目イベント情報 クロスベル市 オーバルストア・武器屋・百貨店に商品追加 百貨店とタリーズ商店とクロスベル駅・売店にて『クロスベルタイムズ⑤』購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 キーアの部屋でキーアに話しかけるとイベントキーアの絆ポイントを獲得 この日のみ、キーアの家具設置、及びロイドの家具イベントが発生しない。キーアが元気がないという物語の進行上、発生しないようになっている模様。 3章2日目で発生するようになるので、忘れないように注意。 尚、ロイドの家具設置はこの日でも可能だが、コンプイベントは2日目以降に再度部屋に入るまで発生しない。 中央広場 レストラン《ヴァンセット》の2Fにいるロバーツ主任とヨナに話しかけるとイベント レストラン《ヴァンセット》厨房の壁にレシピ『ハーブパスタ』予想外料理のニードルパスタが100%気絶付加という割と恐ろしい性能をしている。魔獣の卵が少々面倒だが悪戯装備のエリィ等で幾つか作っておきたい。 西通り ベーカリー《モルジュ》のオスカーと会話で『ベネットワンダフル』入手 《タリーズ商店》でノエルの部屋の家具『ミニベロ自転車』購入可能 東通り 宿酒場《龍老飯店》で食事中のリース 行政区 《市立図書館》の階段横の本棚に『軽快ポップコーン』のレシピ(ノバースの後ろの棚にある。本が色つきではなく、気づきにくいので注意))マイルズ達が星見の塔から持ち帰った本について話している。 クロスベル警察本部にいるピエール副局長と会話すると、隠し支援要請【副局長の依頼(隠し)】が発生。 歓楽街 《アルカンシェル》袖側からステージへ行くとイベント 《アルカンシェル》2Fの観客席でイリアに話しかけるとイベントイリアの絆ポイントを獲得 カジノハウス《バルカ》でランディの部屋の家具『ジュークボックス』をメダル2000枚で交換可能 旧市街 交換屋《ナインヴァリ》でキーアの部屋の家具『にがとまとにあん』をビターバーガー3個で交換可能 プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『パープルリキッド』入手 裏通り 《イメルダ》でエリィの部屋の家具『オルゴール』購入可能 IBC 受付にて『マリアベルのアカウント』を入手。第2章3日目の支援要請【消えたコレクションの捜索】を完了させている必要がある。 聖ウルスラ医科大学 304号室へ入るとイベント。 ベルガード門 ミレイユと会話するとランディがミシュラムで買っていたプレゼントの話が聞ける。 サブクエスト グルメガイドの取材協力支援要請開始後に港湾区の屋台で『ピリ苦坦々麺』のレシピを入手 偽ブランド商の追跡 不審人物の調査 旧鉱山の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・爆』を入手。ティオとノエルのコンビクラフト『ブラストハンマー』を修得 副局長の依頼(隠し) 《幻獣の対応》 取得DP:5 ウルスラ間道と東クロスベル街道へ どちらから完了させても問題は無い。 ウルスラ間道 分岐停留所(中州付近)へ。 手前の階段を降りて、中州を北東(宝箱付近)へ進むとイベント。 洞窟を抜けるとイベント。 奥にいる幻獣に接触すると戦闘。 幻獣の近くに釣りポイントがある。(幻獣を倒す前から利用可能) + 幻獣戦:エロンアーク 戦闘:エロンアーク 攻撃 詳細 衝撃波 攻撃:全体、気絶[3] サンダーブラスター 溜め攻撃:直線、魔法攻撃・封魔[3] 幻>地>時属性が弱点、火属性に耐性。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 かなり硬い。能力低下が効くのでアナライザーでDEFを下げて叩いていこう。 敵からの攻撃は2種類と単調。気絶対策をして、迂闊にディレイの大きい攻撃をしなければ危険は少ない。クロノドライブでSPDアップも有効。 サンダーブラスターは解除可能。まともに喰らうと危険。 アーツは幻属性が有効。カラミティクロウ(またはクロノダウン)とカオスブランドが使えればさほど苦戦しない。単体なのでシルバーソーンやガリオンタワーは威力に対して燃費が非常に悪い。カオスブランドを使っていこう。 + ◇宝箱 ウルスラ間道 ◇宝箱 ウルスラ間道 アイテム 入手場所 備考 フラグメント 浅瀬の先の洞窟内 ここまで宝箱全て取って41.8% + ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 ◆戦闘手帳 ウルスラ間道 名前 備考 エロンアーク 東クロスベル街道 ボート小屋の奥へ通じる柵のところでイベント。 奥へ行くとイベント。 奥にいる幻獣に接触すると戦闘。 + 幻獣戦:ヒドラプラント&プラントアームx2 戦闘:ヒドラプラント&プラントアームx2 ヒドラプラント 攻撃 詳細 アシッドレイン 攻撃:全体、DEF50%ダウン リーンカルナシオン 攻撃アーツ:全体・空属性 プラントアーム 攻撃 詳細 通常攻撃 単体、暗闇付加 ダークブレス 魔法攻撃:小円、暗闇付加 いずれも空>幻属性が弱点、地火風属性に耐性、水属性無効。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 ヒドラプラントのアーツ(リーンカルナシオン)は、ノーマルでおよそ7000ダメージ。即死しかねないため、なるべく解除するかアーツ反射を使うこと。アーツ反射を狙う場合は、プラントアームのダークブレスも魔法攻撃であることに注意。 リーンカルナシオンを反射する前にダークブレスを反射してアーツ反射状態を切らさないように、ATバーの順番に気をつけよう。 プラントアームの攻撃にはいずれも暗闇が付加されている。物理攻撃メインのキャラクターは、暗闇対策推奨。 倒した後にボート小屋へ戻るとイベント。釣り竿『剛竿バイキング』を貰える。 + ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 ◆戦闘手帳 東クロスベル街道 名前 備考 ヒドラプラント プラントアーム 幻獣を2体討伐後 近くにある蒼い花を調べるとイベント。 進行には影響しないが、このイベント後にもう一方(イベントを起こしていない方)の幻獣付近の花を調べた場合も小イベント クロスベル大聖堂 クロスベル大聖堂に入るとイベント 墓地のミュシャ夫人から『陽溜まりのアニエス 7巻』入手大司教とのイベント後は人々との会話が変わり入手不可になるので注意 ガイの墓で小イベント 礼拝堂の入口右にある日曜学校の教室を訪ねるとイベント 礼拝堂の入口左奥にある大司教の部屋に入り、エラルダ大司教に話しかけるとイベント 寄宿舎の前にいるリースと話すと中へ移動しイベント 第2章3日目に【月の僧院の調査】を発生させていない場合は、ここでリースの素性が明かされる 2日目へ 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (2日目) 2日目イベント情報 クロスベル市 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 この日にキーアの家具イベントを起こせば、支援課全員が参加する。(四章ではワジとノエルが不参加)以降でも発生可能だが、1日目で発生できない分忘れやすいので、実績狙いの人は逃さないよう注意。 実績『インテリアコレクター』の最速取得は支援要請【テーマパークのアルバイト】の達成後となる。 中央広場 百貨店《タイムズ》2Fにいるダドリーと会話するとイベントダドリーの絆ポイントを獲得 行政区 《市立図書館》の2Fにいるキーアと会話するとイベントキーアの絆ポイントを獲得 住宅街 支援要請【誤配荷物の再配達】達成後にキャンベル議員宅となりの古い屋敷を訪れると、進入が可能になる。入り口傍の本棚から、『ディープカラー』を入手可能。 尚、この時点が実績『カーマニア』の最速取得。 旧市街 プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『ブラウンリキッド』入手(人形工房の調査前まで) プールバー《トリニティ》のベッセと会話で『ももいろリキッド』入手(人形工房の調査後から) 裏通り アンティーク屋《イメルダ》のイメルダに話しかけると小イベント支援要請【誤配荷物の再配達】を完了するとこの日は入れなくなる 鉱山町マインツ 宿屋《赤レンガ亭》の客室にいるニールセンと会話すると隠し支援要請【テロ事件に関する取材協力】が発生発生タイミングは、人形工房に行く前まで。 第1章2日目の隠し支援要請【教団事件に関する取材協力(隠し)】を完了している必要がある。 聖ウルスラ医科大学 ビュッフェ《レクチェ》でリンとエオリアに話しかけるとイベント 304号室を訪ねてセシルとシズクに話しかけるとイベントセシルの絆ポイントを獲得 ベルガード門 屋上のダリア隊員に話しかけると『陽溜まりのアニエス 8巻』入手 クロスベル警察学校 [PS4版]閃キャラ(ユウナ・クロフォード)がいる。 サブクエスト 誤配荷物の再配達支援要請完了直後のみ、住宅街の民家に入ってすぐの本棚から『ディープカラー』を入手可能。 テーマパークのアルバイト支援要請完了で、ティオの部屋の家具『みーしぇぐるみ』を入手 不審商人の調査 西クロスベル街道の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・裏』を入手。ランディとワジのコンビクラフト『ラストリベリオン』を修得 テロ事件に関する取材協力(隠し) 人形工房の調査 取得DP:2 ローゼンベルク工房を訪れるとイベント 工房の門を調べるとイベント 以後行動が制限されるため、やり残した依頼が有る場合注意(確認はある) 案内人形に付いて行き、ヨルグ老人に問いかける バス停付近まで戻るとイベント 導力車の行き先が追加される。導力バスでクロスベル市へ戻っても問題無い(※移動先制限) クロスベル市へ入るとイベント 現場に直行した場合見落としがちだが、このタイミングでもクロスベル全域の住民の会話は一新される。チェックしている人は注意。 旧市街のプールバー《トリニティ》にいるベッセと会話で『ももいろリキッド』入手 ライブハウス《イグニス》でストーリーに関する会話が見られる 西クロスベル街道の列車事故現場前へ 脱線事故の調査 取得DP:5(+5) 列車事故現場前へ移動するとイベント マップを進み、事故現場へ入るとイベント 下記4箇所を調べるとイベント 先頭列車正面 先頭車両側面 列車の裏側の崖 車掌の話 落石を否定できる根拠は 機関車先端の傷の少なさ(DP+2) 事故を起こした「何か」とは? まだ断言はできない(DP+1) 聞こえた叫び声の追跡をすることになる。 導力車で移動できるのはクロスベル市とクロスベル市の西口のマップのみになる。 ノックスの樹海へ降りてもクロスベル市へ戻ることは可能だが、準備が不十分なら先へ進む前に準備を済ませると良い。 以降、「バースト」が使用可能 ベルガード門の方面へ進んでいくと途中でイベント バス停付近まで進むとイベント 警察学校方面へ進むとイベント 奥へ進んでノックス森林道へ ノックス森林道 先へ進むとイベント。 ザイルを使ってノックスの樹海へ。 ノックスの樹海 要、即死・暗闇・石化対策。1周目では同時に全部は得られないので、即死と石化をアクセで防ぎ、暗闇にかかったらアーツ攻めに切り替えるといい。 フロアマップの表示が可能なため、比較的容易に進むことが出来る。 一つ目のザイルを降りた先にある木を切り倒すと、入口へのショートカット通路が作成される。 + 進行ルート情報 分岐1 北・・・宝箱(フラグメント) 南・・・進行ルート 分岐2 北・・・進行ルート 東・・・宝箱(全セピス×80) 分岐3(蜂の巣の付いた橋の先) 南西・・・進行ルート 北西・・・宝箱(攻撃3) 東・・・宝箱(デニムレザー) 最奥に回復装置があり、その先へ進むとボス戦。 ターン制限があり、時間切れや敗北でもイベントは進行する。 + ボス戦闘 戦闘:魔人ヴァルド 行動回数10ターン以内(敵方AT順序含む)の戦闘結果で獲得DPが変化する。2度目の行動時にSクラフトを発動させるので、それまでに一定ダメージ(難易度によって変化。ノーマルで12000強、おそらくHPの1/4以上)を与える(DP+2) Sクラフト発動以降に一定ダメージを与えるか全滅せずに10ターン経過(DP+1) 全滅(DP+0)→負けてもイベントは進行する。 限られた時間内の戦闘なので、アナライズを忘れずに。(特に一気に倒そうと思っていると忘れやすい。) 空属性が弱点、地・火属性に耐性。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 バーストを開幕直後に発動できるように調整し、コンビクラフトや空のアーツで一気に削るようにするとよい。アナライズ(ティオ)や鼓舞(ロイド)で与ダメージを増やす準備をしつつ、他の2人でバースト発動を狙う 攻撃はすべて範囲攻撃、集まっているときは注意。通常攻撃は気絶もしくは遅延効果あり。2度目の行動時にSクラフトを必ず発動。難易度ハードで1万強のダメージ。ノーマルで適正レベルだとHPがMAXのランディくらいしか耐えられない。範囲攻撃ではあるが全体攻撃ではないので、散らしておけばとりあえず全滅は避けられる。 戦闘不能回数を抑えたければ、開幕にノエルのヘビースマッシュでSTRを下げておくとよい。 一定ダメージの条件(DP+2)をクリアすると「クク……思ったよりもやるじゃねぇか。」と会話が変化。(参考までに)一定ターン経過や敗北の場合は戦闘勝利回数が増えないので目安に。 なお、一度にHPを超えるダメージを与えても戦闘が終了するのみで、実質的に倒すことは出来ない。 戦後にイベント。 バーストが解除される。 + ◇宝箱 ノックスの樹海 ◇宝箱 ノックスの樹海 アイテム 入手場所 備考 アセラスの薬 進路上に存在 フラグメント 最初の分岐を北へ 全セピス×80個 2回目の分岐を東へ デニムレザー 蜂の巣のある橋の下を進んだ先 影に隠れている ティアラルの薬 進路上に存在 右に進むとデニムレザー 攻撃3 3回目の分岐を北西へ アーミーカメレオン×8体 ここまで宝箱全て取って43.9% + ◆戦闘手帳 ノックスの樹海 ◆戦闘手帳 ノックスの樹海 名前 備考 ホーホー 石化 フサバナナンヌ 即死 アーミーカメレオン ステルス、暗闇 ウロカガシ 毒 魔人ヴァルド 要アナライズ。時限戦闘のため特に忘れやすい。 3日目へ 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (3日目) 3日目イベント情報 クロスベル市 雨天により猫は台所にいるため、餌やりは不可。 支援要請【グルメガイドの取材協力】の候補のうち、屋外の露店は休業しているので注意。 中央広場 百貨店《タイムズ》ネストン支配人から『キュリアの薬』入手 東通り 宿酒場《龍老飯店》のカウンターにいるリーシャに話しかけるとイベントリーシャの絆ポイントを獲得 行政区 《クロスベル市民会館》2F左手の多目的ホールでイベント クロスベル警察本部にいるフランに話しかけるとイベント(湿地帯へのボート手配後)フランの絆ポイントを獲得 歓楽街 《アルカンシェル》に入るとイベント観客席へ入るとイベント、隠し支援要請【秘密の演技指導(隠し)】が発生。 旧市街 ライブハウス《イグニス》へ入るとイベント オルキスタワー 湿地帯へのボート手配後、1Fにいるヨナに話しかけると『ヨナのアカウント』を入手。 タングラム門 ダグラス副司令に2度話しかけると『陽溜まりのアニエス 9巻』入手 聖ウルスラ医科大学 【グルメガイドの取材協力】を受けている場合、ビュッフェ《レクチェ》で『三日煮込みシチュー』のレポートを入手。1・2日目に料理をオーダーしてなくてもOK。 サブクエスト 暴走車の追跡 ジオフロントD区画の手配魔獣支援要請完了後に『戦術書・昇』を入手。ティオとワジのコンビクラフト『Σアセンション』を修得 秘密の演技指導(隠し) [vita版]森林道での探索(隠し) 遊撃士の捜索 取得DP:3 遊撃士協会でミシェルと話すとイベント 2日目に聖ウルスラ医科大学のビュッフェ《レクチェ》でリンとエオリアに話しかけたか否かで会話内容が変化 IBCへ入るとロバーツ主任を訪ねるイベント オルキスタワーへ入るとイベント 受付から『一時認証カード』を受け取り、エレベーターで40Fへ 屋上へ出るとイベント 屋上の北東部分へ行くとイベント 湿地帯へ向かうことになる ボートへ向かう前に警察本部にいるフランとの絆イベントを忘れないように。 この時点でオルキスタワーに戻ると『ヨナのアカウント』を入手可能。 ※湿地帯出向前の注意 出向後は当面の間自由に釣りができなくなり、セピス稼ぎや魚の吐き出すクオーツの入手が不可となる。 第4章突入直後の戦闘での追加DP獲得対策を万全にしたい場合は、出向前に以下の物品を調達しておくと楽。 (表記した数量よりも多目に調達しておけば、更に楽かも) なお、高級アクセサリー系は入手に手間とコストがかかるので、ここには表記しない。 また攻略準備の分散表記を避けるため、タイミングがここでなくても良いものも一部表記する。 現時点で最高の武器(Uマテリアルで改造したもの全員分) 攻撃3、行動力2、HP3を各2~3個(HP3は餌付けのみ)、アーツ役に省EP3(ゴルドサモーナ) 焔星鈴、鎮星鈴(LV警告魔獣宝箱) イージスLV4(LV4に育っていれば、これだけでアダマスガードを使用できる) スピード強化アクセサリーを4個程度(みーしぇリボン、フレイムジッポー+など) CP上昇用に、天上麺《日輪》を10個程度 ランディのスロットを直列に2個強化(ピクシィLV3、攻撃3、焔星鈴を装着すれば、強力なクリムゾンレイを撃てる)ワンダーキャンディを5個程度所持していれば、HP EP回復とATSアップで更に強力 回避防具、回避アクセ、焔星鈴さえあればなんとかなる 湿地帯 港湾区からボートで湿地帯へ 到着時にイベント。 《銀》一時PT加入待機メンバーを(ワジ or ノエル)から選ぶ 以降、「バースト」が使用可能 銀は装備変更不可なためATボーナスの即死が防げない。気にしている人は注意。 湿地帯 第一層 フロアマップ表示可能。 物理攻撃を反射する『陶器の魔喩』が出現するので、戦闘の際には注意すること。ティオを入れておきたい。 + ◇宝箱 湿地帯 第一層 ◇宝箱 湿地帯 第一層 アイテム 入手場所 備考 不思議弁当≪仰天≫ エボニーブーツ EPチャージⅡ 全セピス×80個 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って46.6% 湿地帯 第二層 少し進むとエオリア発見イベント。 待機メンバーが移動してくるため交代も可能 + ◇宝箱 湿地帯 第二層 ◇宝箱 湿地帯 第二層 アイテム 入手場所 備考 ティアラルの薬 フラグメント 回避3 マッドブルーム×4+陶器の魔喩×4 進撃の刻印 アセラスの薬・改 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って48.4% 湿地帯 第三層 マップに入るとリン発見イベント。 待機メンバーが移動してくるため交代も可能 回復装置から先のマップへ進むとイベント後、戦闘。 ボス戦後にランディの強制離脱、装備の持ち出しが発生する。(第4章の冒頭で合流)装備を持ち出されたくない場合は、戦闘前に衣服、靴、アクセサリー、クオーツを解除しておこう。 + ボス戦闘 戦闘:スフィンキマイラ 攻撃 詳細 薙ぎ払い(仮) 通常攻撃? エアライド 攻撃:直線、遅延 咆哮 攻撃:全体、気絶[3] ポイズンブレス 攻撃:大円?、毒[3] バニッシュエッジ 攻撃:単体、VANISH ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円・水属性、凍結[3] 幻>空属性が弱点。状態異常と遅延は無効、能力低下は有効。 広範囲攻撃が多い。大型の敵にしては珍しくちょくちょく移動する。 エアライドでまとめて遅延を受けないように散開しておきたい。 多彩な状態異常攻撃を操るが、気絶対策さえしておけば何とかなる。 戦闘後にイベント バーストゲージが解除される イベント後、ランディがPTから離脱 + ◇宝箱 湿地帯 第三層 ◇宝箱 湿地帯 第三層 破言の牙 プリーストドレス 全セピス×80個 ティアラルの薬 防御3 マッドブルーム×4+陶器の魔喩×4 アセラスの薬・改 進路上に存在 ここまで宝箱全て取って50.4% + ◆戦闘手帳 湿地帯 ◆戦闘手帳 湿地帯 名前 備考 クルーイン 陶器の魔喩 アルバトロン マッドブルーム スフィンキマイラ 要アナライズ 4日目へ。 第三章 ~胎動~獣たちの謝肉祭~ (4日目) 4日目イベント情報 クロスベル市 百貨店とタリーズ商店にて『クロスベルタイムズ⑥』が購入可能 特務支援課 屋上で猫に餌やりが可能。 特務支援課202号室にいるキーアに話しかけるとイベント(ツァオとの会談後)キーアの絆ポイントを獲得 東通り 遊撃士協会の受付にいるミシェル達に話しかけるとイベント 港湾区 クロスベル通信社の1Fにいるグレイス&レインズに話しかけるとイベント 歓楽街 《アルカンシェル》の劇場内に入って進むとイベント オルキスタワー オルキスタワー前の広場にいるミレイユに話しかけるとイベント ランディの追跡 取得DP:2(+2) まずは以下の3ヶ所で情報収集をする。 旧市街・交換屋《ナインヴァリ》のアシュリー 旧市街・修理屋《ギヨーム工房》のギヨーム親方 歓楽街・カジノハウス《バルカ》のドレイク・オーナー 3ヶ所で情報収集を終え、建物の外へ出るとイベント。 正解するとDP+1? [[ランディ]]が訪れた順番は? カジノバー《バルカ》⇒修理屋《ギヨーム工房》⇒交換屋《ナインヴァリ》 百貨店《タイムズ》の屋上でイベント。 マインツ山道へ向かう前に、ランディの部屋にいるキーアに話しかけると小イベント 導力車で山道・分岐点まで移動、移動中にイベント。(徒歩で向かった場合でもDP+2に変わり無し) マップ中央(吊り橋の先)にあるザイルを降りて旧鉱山・抜け道へ。 向かう前に導力車のカスタマイズでCPまで回復できるようにしておくと、第4章開始時に便利な拠点となるのでオススメ 旧鉱山・抜け道 到着時にイベント。 以降、「バースト」が使用可能 暗闇でマップの視界が制限。 最初の分岐を左へ行くのが進行ルート、後は一本道。 上に進むと宝箱x2 視界制限される7マップ目の最初の橋を渡り終えたところで戦闘。 + イベント戦闘:ブレードクーガーx2 戦闘:ブレードクーガーx2 ブレードクーガー 攻撃 詳細 通常攻撃 封刃 攻撃:単体、封技[3] 風刃 移動攻撃:直線、必中、遅延 死刃 攻撃:単体、即死 旋風刃 攻撃:移動攻撃・大円、盲目[3] 水>火属性が弱点。状態異常耐性は無い。 強制で奇襲を受ける。メンバーが入れ替わるのでサポートキャラの装備もキッチリと整えておこう。 攻撃力が高いうえ、多数の状態異常攻撃を使う厄介な相手。最低限即死対策くらいはしておこう。 必中範囲遅延、と空牙の上位互換な風刃もいやらしい。散開推奨。 この章の戦闘では状態異常耐性を一切持っていないので、そこを突いていけば楽。 後々戦う時は猟兵よりもこちらのほうが厄介に感じるかもしれない。 戦闘後に奥へ進むと旧鉱山へ到着。そこから少し進むとイベント。 + ◇宝箱 旧鉱山・抜け道 ◇宝箱 旧鉱山・抜け道 アイテム 入手場所 備考 バーストオーブ 進路上に存在 視界が制限される最初のマップ ブラックブーツ 進路上に存在 視界が制限される2番目のマップ 全セピス×100個 最初の分岐を上に進む 視界が制限される3番目のマップ 探知 最初の分岐を上に進む ゲルマー×4、視界が制限される3番目のマップ 駆動2 進路上に存在 視界が制限される4番目のマップ アセラスの薬・改 進路上に存在 視界が制限される5番目のマップ メビウス 進路上に存在 ゲルマー×4、視界が制限される6番目のマップ※メビウスを所持していれば『光耀珠』 ティア・オルの薬 進路上に存在 視界が制限される6番目のマップ ゲルマーは射程が長い上に、一番防御の低い味方を集中攻撃する + ◆戦闘手帳 旧鉱山・抜け道 ◆戦闘手帳 旧鉱山・抜け道 名前 備考 ゲルムラルヴァ ゲルマー マーダートータス ブレードクーガー 要アナライズ 旧鉱山~マインツ山道 回復装置先の旧鉱山入口から外へ出るとボス戦。 ターン制限あり。時間切れでもイベント進行。 第4章の開始時にはCPを含め全回復するので、全力で対処して問題は無い。 + ボス戦闘 戦闘:シャーリィ、赤い星座・機銃x2、ブレードクーガー シャーリィ 攻撃 詳細 通常攻撃 ライフル掃射 攻撃:小円 ブラッドストーム 移動攻撃:直線、即死 ブラッディクロス 攻撃:単体、必中 フレイムチャージ 攻撃:中円・火傷[3] デス・パレード 攻撃Sクラフト:大円 弱点属性なし。状態異常と遅延は無効、能力低下が有効。 ターン制限あり(敵味方計70ターン、サポートなど一部のターンはカウントされない)時間切れになると戦闘が中断しイベントが進行する。勝利するとDP+1?取り巻きが3体もおり頭数多め。勝ちに行くなら開幕からバーストやコンビクラフト・Sクラフトを使って数を減らすと楽。 攻撃力が高く、Sクラフトも使用する。能力低下が効くのでヘビースマッシュなどでSTR低下を維持していきたい。 ブラッドストームは見た目・性能ともにランディのデスストームとだいたい同じ。複数の味方キャラの軸を合わせない様にしたいところ。ブレードクーガーに死刃もあるので即死対策を。 また、移動力を無視してフィールド全体を駈けずり回るため、打撃キャラは追いかけるだけでも一苦労。対象指定のアーツを主力にしたほうがダメージは与えやすいかもしれない。 戦闘後にイベント バーストゲージが解除される + ◆戦闘手帳 マインツ山道 ◆戦闘手帳 マインツ山道 名前 備考 赤い星座・機銃 要アナライズ シャーリィ 要アナライズ 第四章へ 入手項目まとめ 取得DP 取得DP 97(vita版 102) 累計取得DP 259(vita版 275) メインクエスト 取得DP 《幻獣》の対応 5 人形工房の調査 2 脱線事故の調査 5(+5) 遊撃士の捜索 3 ランディの追跡 2(+2) 合計 24 サブクエスト 取得DP グルメガイドの取材協力 5(+2) 偽ブランド商の追跡 4(+1) 不審人物の調査 4 旧鉱山の手配魔獣 4 副局長の依頼(隠し) 5(+2) 誤配荷物の再配達 4 テーマパークのアルバイト 3(+4) 不審商人の調査 4(+4) 西クロスベル街道の手配魔獣 4 テロ事件に関する取材協力(隠し) 4(+2) 暴走車の追跡 4(+3) ジオフロントD区画の手配魔獣 4 秘密の演技指導(隠し) 4(+2) [vita版]森林道での探索(隠し) 5 合計 73(vita版78) レシピ レシピ 入手場所 備考 ピリ苦坦々麺 港湾区の屋台 1日目~2日目「グルメガイドの取材協力」中に入手 ハーブパスタ 中央広場レストランの厨房にあるポスター 1日目~ 軽快ポップコーン 《市立図書館》1階本棚 1日目~ 書物 アイテム 入手場所 備考 クロスベルタイムズ④ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 インターミッションから クロスベルタイムズ⑤ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 1日目~4日目 クロスベルタイムズ⑥ 西通り・《タリーズ商店》、中央広場の百貨店・雑貨コーナー《サザーク》 4日目 陽溜りのアニエス 2巻 西通り・《タリーズ商店》 第1章から 陽溜りのアニエス 7巻 クロスベル大聖堂・墓地にいるミュシャ夫人 1日目、幻獣2体討伐後 陽溜りのアニエス 8巻 ベルガード門の屋上にいる隊員 2日目 陽溜りのアニエス 9巻 タングラム門にいるダグラス副司令 3日目 家具 アイテム 入手場所 備考 ジュークボックス 歓楽街・カジノハウス《バルカ》 メダル2000枚、ランディの部屋 ミニベロ自転車 西通り・《タリーズ商店》 ノエルの部屋 オルゴール 裏通り・アンティーク《イメルダ》 エリィの部屋 にがとまとにあん 旧市街・交換屋《ナインヴァリ》 ビターバーガー3個と交換、キーアの部屋 みーしぇぐるみ 支援要請【テーマパークのアルバイト】 2日目、ティオの部屋 支援課車両カスタム アイテム 入手場所 備考 ディープカラー 住宅街民家 2日目【誤配荷物の再配達】完了後~【脱線事故の調査】完了まで 絆ポイント(会話) キャラクター 場所 日付 キーア 特務支援課 1日目 ワジ 隠し支援要請【副局長の依頼】(副局長) 1日目 イリア 《アルカンシェル》劇場内(2F) 1日目 キーア 《市立図書館》 2日目 ティオ 支援要請【テーマパークのアルバイト】 2日目 ダドリー 百貨店《タイムズ》2F 2日目 セシル 聖ウルスラ医科大学(シズクの病室) 2日目 ノエル 支援要請【暴走車の追跡】 3日目 リーシャ 東通り《龍老飯店》 3日目 イリア 隠し支援要請【秘密の演技指導】(成功度関係なし) 3日目 シュリ 同上 3日目 フラン クロスベル警察本部(ボート手配後) 3日目 キーア 特務支援課202号室(ツァオとの会談後) 4日目 その他 戦闘手帳の情報登録数は最大で159、52.1%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は154、50.5%) 宝箱の回収率は最大で53.4%(レベル警告宝箱を全て無視した場合は50.4%) コメント 最新の20件を表示中 ※情報が反映されたコメントを整理のため削除する場合があります。 ヴァルドは一発で行かなきゃダメなんだな・・カウンターしたら即戦闘終了した・・ - 名無しさん 2012-04-01 10 14 26 1日目 イアン弁護士の事務所で助手から話聞いておくと、幻獣討伐後に教会入った際、弁護士がそれに関しての話をしてくれました - 名無しさん 2012-04-06 06 06 41 ↑2 ヴァルドはどう頑張っても倒せない。一撃で致死ダメージを与えても死ぬ前に戦闘が終る。 - 名無しさん 2012-04-21 21 15 38 列車脱線事故からノックスの樹海に行く途中、シャイニングポムを見つけた - 名無しさん 2012-05-06 17 40 36 3章からサブクエストの取得DPがサブクエの名前の横に書いてないんだけどなんで? - 名無しさん 2012-05-12 13 07 55 「テーマパークのアルバイト」を終えてから、キーアの家具コンプイベントを起こすと、キーアが着ぐるみ着ようとする前にロイドの台詞が「着ぐるみ…みっしぃと同じアレか。…前にみっしぃの代役をした時は俺もヘロヘロになったし。」といったように変化する。 - quitada 2012-07-15 22 30 14 警告宝箱無視して宝箱あけて50.1%にしかならなかったけど、50.4%であってますかね?2章終了までは38.3%だけど、3章終了時には50.1%だったので・・・。一応探知つけてジオフロントなど確認しましたが未開封のはなかったです。 - 名無しさん 2014-07-03 21 34 46 VITA版最高は277? - 名無しさん 2014-07-04 20 13 06 1日目 陽溜まりのアニエス 7巻は、幻獣2匹倒して夕方になっていないともらえない。時間を無駄にしてしまった。 - 名無しさん 2014-07-14 22 29 22 ランディの装備パクリの際にメビウス持っていかれると、2個持てるようになるのね… - 名無しさん 2014-07-18 07 58 33 VITA版は275 - 名無しさん 2014-08-06 19 21 03 1日目の幻獣2匹倒した後ガイの墓でちょっとしたイベントがありました - 名無しさん 2015-09-30 00 14 18 ↑すみません、すでに書かれてました - 名無しさん 2015-09-30 00 15 49 二日目のサブクエ「不審商人の調査」はテーマパーク行った後期限切れになる?工房行く前なのに期限切れちゃった - 名無しさん 2018-02-09 11 17 35 1周目ナイトメアのヴァルドでDP+2はかなりきつい。ランディSクラ→ロイド バトルスコープ→バースト→エリィとティオがゴールドハイロゥ、他2人でフォルトゥナ。これでギリギリ。AT順によってはアウト。 - 名無しさん (2018-04-09 09 15 21) ①アナライズ→②破盾の牙装備攻撃(15%)→③バースト発動ニードルパスタ(約2500ダメージ)×8で行けない? ※①②順不同 SPD調整しても開幕行動順安定しないし15%の追加効果頼りというのがネックだが - 名無しさん (2018-04-15 16 28 56) ①カノンLV2ティオでアナライズ→②破霊の牙、クロウLV1装備ロイドでスタンブレイク(15%)→③プラチナLV3ワジでバースト発動フォルトゥナ→④ピクシィLV3エリィで開幕最高条件ディザスター→⑤スタンブレイクのおかげでロイドが先にフォルトゥナ→⑥ティオディザスター - 名無しさん (2018-04-15 16 37 36) ⑦ワジディザスター→⑧エリィディザスターでも一応行ける 天眼、省EP3、命中3が各3個ずつ必要な上にSPD調整と開幕行動順が不確定要素だが、破霊の牙が発動しなかったら一人はハイロゥでOK、バーストで倒せなければ残りはニードルパスタ、クリティカル絡めばさら短縮 - 名無しさん (2018-04-15 16 44 45) シャーリー戦ターン制限70になってるけど80ターンですよ - 名無しさん (2019-08-25 06 39 13) 秘密の演技指導くっっっっっっそムズいからアドバイス。どうしても出来ない人は○と×ボタンのガチ連打 - 名無しさん (2020-06-01 10 17 39) wiki本文に有るように、消音でやったら巧くいった。(何度もやり直したが…) - 名無しさん (2020-07-05 11 27 23) 碧evoのボイスを、そのままPS4版に調整せずに流用してるっぽい。三章最後のランディが特に目立つ。 - 名無しさん (2020-06-10 01 09 10) PS4版で秘密の演技指導の時ハイスピードモードが有効になっている。OFFにしてチャレンジしないと難易度高すぎ - 名無しさん (2020-06-22 01 12 56) 改だとデュバリィが一応顔出ししているな 申し訳程度に - 名無しさん (2020-08-28 23 38 17) ヴァルド行動2回目sクラフト確定行動ではないみたいだね - 名無しさん (2021-06-09 03 56 17) 名前 コメントログを見る
https://w.atwiki.jp/ao_psp/pages/124.html
クオーツ地 水 火 風 時 空 幻 備考 コメント ※元ページの容量が大きくなりすぎたため、ページを分割しました。 ※マスタークオーツはこちら クオーツ オーバルストア等で合成できるクオーツは、メイン属性値が5のものまで。 名前が漢字2文字のクオーツはナインヴァリにて交換で入手できる。 ○耀珠や○○鈴のような希少クオーツは、手配魔獣や敵出現宝箱などから入手する。 1周目ですべてそろう。初期装備、宝箱、支援要請、ボス固定ドロップ、予想外料理全渡しでほぼそろうが、防御2、魔防2、回避2、混乱の刃のみ合成、餌付け、フィールドの光で入手する必要がある。 地 名前 属性数 効果 入手法 防御1 地×1 DEF+6%・STR-3% 合成 【地x40/1章~】敵:スペリオルヤ・カー(1章・手配魔獣)初期装備:ランディ(2章1日目) 防御2 地×3 DEF+9%・STR-5% 合成 【地x200/2章~】餌付け:ロック 防御3 地×5 DEF+12%・STR-7% 合成 【地x1000/4章~】釣り:タイタン(大物)餌付け:タイタン湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備(終章)初期装備:ノエル、ダドリー(終章) 琥耀珠 地×7 DEF+15%・STR-9% 西クロスベル街道の手配魔獣(終章)ジオフロントC区画 魔獣宝箱(※ジャグラー入手済みの場合) 毒の刃 地×2 確率10%で敵を毒状態にする9ターン持続 合成 【地x150/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章) 毒の刃2 地×6 確率20%で敵を毒状態にする 敵:ヒドラプラント(4章・BOSS) 石化の刃 地×2 確率10%で敵を石化状態にする 合成 【地x300/2章~】餌付け:アダマンタスウルスラ間道 宝箱(2章~) 石化の刃2 地×6 確率20%で敵を石化状態にする 象の領域 宝箱(終章) 破盾の牙 地×4 確率15%で敵のDEF-25%5ターン持続 合成 【地x500/3章~】ジオフロントD区画 魔獣宝箱(2章3日目~)初期装備:ノエル(終章) 耀脈 地×2,水×1 敵の落とすセピスが属性毎に+1~2個 ナインヴァリで交換アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章3日目) 機功 地×4,火×2,時×2 フィールドで少しずつEPが回復(約1秒ごとに4) ナインヴァリで交換上級捜査官7thの報酬初期装備:ダドリー(終章) 虎威 地×4,風×2,幻×2 フィールドで敵が逃げやすくなる※装着者が先頭の時のみ 古戦場 宝箱(4章~)ナインヴァリで交換餌付け:ティガロックノエル初期装備(終章) 鎮星鈴 地×7 地属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(西クロスベル街道) 水 名前 属性数 効果 入手法 HP1 水×1 MAXHP+10% 合成 【水x40/1章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カルプ 初期装備:ランディ(2章1日目) HP2 水×3 MAXHP+15% 合成 【水x200/2章~】敵:アイスコンドル(2章・BOSS) HP3 水×5 MAXHP+20% 合成 【水x1000/4章~】餌付け:オオザンショ初期装備:ティオ(終章) 水耀珠 水×7 MAXHP+25% マインツ山道の手配魔獣(終章)ポムっと!で対戦相手全員に勝利(※マギウス入手済みの場合) 魔防1 水×1 ADF6%・ATS-3% 合成 【水x40/1章~】ノックス森林道 宝箱(1章~)初期装備:ティオ(2章3日目) 魔防2 水×3 ADF9%・ATS-5% 合成 【水x200/2章~】餌付け:エーゼル 魔防3 水×5 ADF12%・ATS-7% 合成 【水x1000/4章~】鏡の城 宝箱(4章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 蒼耀珠 水×7 ADF15%・ATS-9% 月の僧院 魔獣宝箱(終章) 封魔の刃 水×2 確率10%で敵を封魔状態にする5ターン持続 合成 【水x150:1章~】東通り 宝箱(1章~) 封魔の刃2 水×6 確率20%で敵を封魔状態にする ノックス森林道の手配魔獣(4章1日目) 凍結の刃 水×2 確率10%で敵を凍結状態にする3ターン持続 合成 【水x300/2章~】アルモリカ古道 宝箱(2章~) 凍結の刃2 水×6 確率20%で敵を凍結状態にする 色の領域 宝箱(終章) 破霊の牙 水×4 確率15%で敵のADF-25%5ターン持続 合成 【水x500/3章~】敵:ダグラス副司令(2章・BOSS)初期装備:ティオ(終章) 丹精 水×2,火×1 [大成功]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換餌付け:レイニージオフロントB区画 魔獣宝箱(2章2日目~)初期装備:ティオ(終章) 治癒 水×4,地×2,風×2 フィールドで少しずつHPが回復(約1秒ごとに6) ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(4章・BOSS)餌付け:ブルドラゴン 辰星鈴 水×7 水属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ノックス森林道) 火 名前 属性数 効果 入手法 攻撃1 火×1 STR+6%・DEF-3% 合成 【火x40/1章~】餌付け:グラトンバス初期装備:ランディ(2章1日目) 攻撃2 火×3 STR+9%・DEF-5% 合成 【火x200/2章~】マインツ山道 魔獣宝箱(1章~) 攻撃3 火×5 STR+12%・DEF-7% 合成 【火x1000/4章~】釣り:クインシザー(大物)餌付け:クインシザーノックスの樹海 魔獣宝箱(3章2日目~)初期装備:ランディ(終章) 紅耀珠 火×7 STR+15%・DEF-9% 東クロスベル街道の手配魔獣(終章)釣り:ギガルーク(※シュバリエ入手済みの場合) 封技の刃 火×2 確率10%で敵を封技状態にする5ターン持続 合成 【火x150/1章~】マインツ山道 宝箱(1章~) 封技の刃2 火×6 確率20%で敵を封技状態にする 敵:トルゾーZ(4章・BOSS) 炎傷の刃 火×2 確率10%で敵を炎傷状態にする5ターン持続 合成 【火x300/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:アローナ 炎傷の刃2 火×6 確率20%で敵を炎傷状態にする 業の領域 宝箱(終章) 破剣の牙 火×4 確率15%で敵のSTR-25%5ターン持続 合成 【火x500/3章~】アルモリカ古道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:ランディ(終章) 悪戯 火×2,風×1 [予想外]料理を作る確率が上がる ナインヴァリで交換西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:オロショ 練気 火×4,地×2,時×2 フィールドで敵を攻撃する度CP上昇(一撃ごとに+2) ナインヴァリで交換上級捜査官9thの報酬 龍眼 火×4,空×2,幻×2 倒した敵の情報を全て解析する※装備者が倒した敵のみ ナインヴァリで交換鏡の城 魔獣宝箱(4章2日目~)餌付け:クリムゾンイーター 焔星鈴 火×7 火属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(ウルスラ間道) 風 名前 属性数 効果 入手法 回避1 風×1 回避率+10%・DEF-1% 合成 【風x40/1章~】餌付け:サンショ 初期装備:エリィ(1章) 回避2 風×3 回避率+15%・DEF-3% 合成 【風x200/2章~】 回避3 風×5 回避率+20%・DEF-5% 合成 【風x1000/4章~】湿地帯 魔獣宝箱(3章3日目)初期装備:エリィ(終章) 翠耀珠 風×7 回避率+25%・DEF-7% ウルスラ間道の手配魔獣(終章) 移動1 風×2,空×1 MOV+1 合成 【風x100,空x50/2章~】メゾン・イメルダ 魔獣宝箱(1章~3章)餌付け:アルモリカブナ初期装備:ランディ(2章1日目) 移動2 風×4,空×2 MOV+2 合成 【風x1000,空x250/3章~】敵:エロンアーク(3章・BOSS) 風耀珠 風×6,空×3 MOV+3 オルキスタワー・中枢上層 魔獣宝箱(終章)終章、東通りの地蔵に大成功料理を全種供え、再度調べる(※クサナギ入手済みの場合) 暗闇の刃 風×2 確率10%で敵を暗闇状態にする5ターン持続 合成 【風x150/1章~】メゾン・イメルダ 宝箱(1章~3章)餌付け:ピラーニャ 暗闇の刃2 風×6 確率20%で敵を暗闇状態にする 敵:スフィンキマイラ(4章・BOSS) 睡眠の刃 風×2 確率10%で敵を睡眠状態にする5ターン持続 合成 【風x300/2章~】西クロスベル街道 宝箱(2章~) 睡眠の刃2 風×6 確率20%で敵を睡眠状態にする 戒の領域 宝箱(終章) 破脚の牙 風×4 確率15%で敵のMOV-35ターン持続 合成 【風x500:3章~】初期装備:エリィ(終章) 脱兎 風×2,時×1 退却の成功率が50%上昇 ナインヴァリで交換東クロスベル街道 魔獣宝箱(2章~)初期装備:エリィ(終章) 美臭 風×4,地×2,水×2 フィールドで敵に発見されやすくなる※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換ジオフロントC区画 魔獣宝箱(4章1日目~)餌付け:エメロド 歳星鈴 風×7 風属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(旧鉱山) 時 名前 属性数 効果 入手法 行動力1 時×1 SPD+10% 合成 【時x60/1章~】餌付け:イール 初期装備:ティオ(2章3日目) 行動力2 時×3 SPD+15% 合成 【時x300/2章~】初期装備:ワジ(終章) 行動力3 時×5 SPD+20% MOV-1 合成 【時x1500/4章~】初期装備:ダドリー(終章) 黒耀珠 時×7 SPD+25% MOV-2 アルモリカ古道の手配魔獣(終章)鏡の城 魔獣宝箱(※クリミナル入手済みの場合) 妨害1 時×2,風×1 確率30%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x100,風x50/2章~】山道・トンネル道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:グラディエタ 妨害2 時×4,風×2 確率60%で敵が駆働中の技とアーツを解除 合成 【時x1000,風x250/2章~】敵:ヒドラプラント(3章・BOSS)初期装備:ランディ(終章) 絶耀珠 時×6,風×3 確率90%で敵が駆働中の技とアーツを解除 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) 駆動1 時×2,空×1 アーツ駆働時間が3/4 合成 【時x100,空x50/2章~】東クロスベル街道 宝箱(2章~)餌付け:サモーナ 初期装備:ティオ(2章3日目) 駆動2 時×4,空×2 アーツ駆働時間が2/3 合成 【時x1000,空x250/3章~】旧鉱山・抜け道 宝箱(3章4日目)初期装備:ダドリー(終章) 刻耀珠 時×6,空×3 アーツ駆働時間が1/2 戒の領域 魔獣宝箱(終章) 破迅の牙 時×4 確率15%で敵のSPD-25%5ターン持続 合成【時x500/3章~】敵:RAT・09装甲車(2章・BOSS)初期装備:リーシャ(終章) 幸運 時×2,地×1 敵がアイテムを落とす確率が100% ナインヴァリで交換餌付け:ノーブルカルプウルスラ間道 魔獣宝箱(2章~) 縛魔 時×4,水×2,幻×2 フィールドで攻撃した敵の動きが鈍くなる ナインヴァリで交換ジオフロントC区画の手配魔獣(4章2日目) 冥王鈴 時×7 時属性アーツを発動後、即行動可能 星見の塔 魔獣宝箱(終章) 空 名前 属性数 効果 入手法 命中1 空×1 命中率+20% 合成 【空x40/1章~】餌付け:トタス初期装備:ワジ(1章) 命中2 空×3 命中率+30% 合成 【空x200/2章~】初期装備:リーシャ(終章) 命中3 空×5 命中率+40% 合成 【空x1000/4章~】餌付け:パルルクジオフロントD区画 魔獣宝箱(3章3日目~)初期装備:ランディ、エリィ(終章) 光耀珠 空×7 命中率+50% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章)旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱※メビウス入手済みの場合 省EP1 空×2,時×1,幻×1 消費EP-10% 合成 【空x60,時幻x20/2章~】アルタイルロッジ 魔獣宝箱(序章)餌付け:カサギン 省EP2 空×3,時×2,幻×2 消費EP-15% 合成 【空x300,時幻x100/3章~】敵:メリクルオーガス(インターミッション・BOSS)初期装備:ダドリー(終章) 省EP3 空×4,時×3,幻×3 消費EP-20% 合成 【空x1500,時幻x500/4章~】釣り:ゴルドサモーナ(大物) 初期装備:ワジ(終章) 金耀珠 空×5,時×4,幻×4 消費EP-25% 古戦場の手配魔獣(終章)上級捜査官2ndの報酬(※エンブレム入手済みの場合) 破言の牙 空×4 確率15%で敵のATS-25%5ターン持続 合成 【空x500/3章~】湿地帯 宝箱(3章3日目)初期装備:ワジ(終章) 鷹目 空×2,風×1 敵の位置がミニマップに表示される※パーティ全員に効果 ナインヴァリで交換エニグマIIの講習(1章) 範囲 空×2,地×1 アーツ効果範囲+1 ナインヴァリで交換敵:フェアリードレイク(1章・ボス)初期装備:ノエル(終章) 天眼 空×4,火×2,幻×2 鷹目と情報の効果を併せ持つ ナインヴァリで交換餌付け:ゴルドサモーナ敵:スフィンキマイラ(3章・ボス)初期装備:ワジ(終章) 天王鈴 空×7 空属性アーツを発動後、即行動可能 警告付き魔獣宝箱(東クロスベル街道) 幻 名前 属性数 効果 入手法 精神1 幻×1 ATS+6%・ADF-3% 合成 【幻x40/1章~】餌付け:スノーシュラブ 初期装備:ティオ(2章3日目) 精神2 幻×3 ATS+9%・ADF-5% 合成 【幻x200/2章~】旧鉱山 魔獣宝箱(1章~) 精神3 幻×5 ATS+12%・ADF-7% 合成 【幻x1000/4章~】古戦場 宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 白耀珠 幻×7 ATS+15%・ADF-9% 碧の大樹・神域 魔獣宝箱(終章) EP1 幻×2,時×1,空×1 MAXEP+10% 合成 【幻x60,時空x20/2章~】西クロスベル街道 魔獣宝箱(1章~)餌付け:ファイタ 初期装備:ティオ(2章3日目) EP2 幻×3,時×2,空×2 MAXEP+15% 合成 【幻x300,時空x100/3章~】敵:ゼニスゼイニー(インターミッション・ボス)初期装備:ダドリー(終章) EP3 幻×4,時×3,空×3 MAXEP+20% 合成 【幻x1500,時空x500/4章~】古戦場 魔獣宝箱(4章1日目~)初期装備:リーシャ(終章) 銀耀珠 幻×5,時×4,空×4 MAXEP+25% ノックスの樹海の手配魔獣(終章)コッペ餌付け(終章)(※カッツェ入手済みの場合) 混乱の刃 幻×2 確率10%で敵を混乱状態にする3ターン持続 合成 【幻x300/2章~】餌付け:トラード 混乱の刃2 幻×6 確率20%で敵を混乱状態にする オルキスタスワー・中枢下層 宝箱(終章)餌付け:ギガルーク 情報 幻×2,水×1 未解析の敵情報が見られる ナインヴァリで交換上級捜査官13thの報酬餌付け:レインボウ初期装備:リーシャ(終章) 探知 幻×4,地×2,空×2 宝箱の位置がミニマップに表示される ナインヴァリで交換旧鉱山・抜け道 魔獣宝箱(3章4日目)初期装備:リーシャ(終章) 幻朧 幻×4地水火×3風時空×3 フィールドで敵に気づかれにくくなる ナインヴァリで交換ホアン事務長に予想外料理を全種渡す 明王鈴 幻×7 幻属性アーツを発動後、即行動可能 碧の大樹・神域3 魔獣宝箱(終章) 備考 パーティ全員に効果があるクオーツは、装着者をサポートメンバーにすると効果を発揮しない。 「幻朧」は旧作の「陽炎」ほどの効果は体感できない模様。効果がある、ことは確認されているが、実に微々たるもの。動かなければバレない、程度。 「美臭」と競合した場合は「幻朧」は機能せず、相殺も起こさない。 「○○鈴」と名の付くクオーツを装備すると、対応した属性のアーツ発動後に即行動順が回ってくる。駆動後、ではなく、発動後。駆動時間はキッチリ待たないといけない。 駆動時間のみでアーツを使用できる。ティアなどの駆動時間が短い回復系アーツなら1キャラが40ターン近く連続で使用することも可能。 バースト発動時はバースト側の駆動時間0のみが適用される。連続行動はできない。 「刃」「牙」「鈴」と名の付くクオーツはそれぞれ、1キャラにつき1つまでしか装備できない 「治癒」「機功」はイベントの会話中でも有効。ただし、「治癒」の場合、前作よりHPが増えたせいか回復速度が遅いことに注意。 「幸運」は装備したキャラがトドメを刺した場合のみ有効。複数のキャラの同時攻撃に関して、誰がトドメを刺したかは「プラチナ」「ミラージュ」などで確認可能。 コメント 2週目、メビウスの宝箱から光耀珠を入手。引継ぎをするとどうやら上位クオーツが手に入るみたい・・・。 -- 名無しさん (2011-10-04 10 19 34) 一人にエンブレム付けてロイドは練気付けて殴ってるだけで2人分のCP100はすぐ溜められる。それで宝箱魔獣などのちょい強敵はコンクラで瞬殺できる。 -- 名無しさん (2011-10-13 23 05 11) 行動力2、3は初期装備に含まれていたはず(3は終章のダドリーが付けていました) -- 名無しさん (2011-10-19 18 00 48) 元ページが50000バイト越えで編集不能になったためページを分割 -- 名無しさん (2011-10-22 14 03 18) 騙された…「メイン属性値が4のものまで」って書いてある上に、各入手法にも合成って書いてないから今作は各種3は複数持てないのかと思ってた -- 名無しさん (2011-10-22 16 51 47) この上の表を見てやって、全部あるんですが、称号がもらえません。どうしてでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-22 23 36 06) 私も全部あるのに実績もらえませんでしたが、何故か2日後くらいにクオーツの装着をいじってたら取れました。練気→天眼に付け替えただけです。理由は分かりません。 -- 名無しさん (2011-10-23 11 23 32) ↑x3 間違いがわかったのなら入手法も修正して欲しいんだが -- 名無しさん (2011-10-23 17 14 02) 防御・HP・魔防・攻撃・回避・行動力・命中・精神・EPの3は、合成で入手できるよ。 -- 名無しさん (2011-10-23 17 27 47) ↑x2 すまん、修正しようかと思ったんだが合成が可能になる章を覚えてなかったんだ… -- 名無しさん (2011-10-29 14 02 33) 耀脈はフィールドアタック撃破でも効果あり? -- 名無しさん (2012-02-08 23 56 01) ここのクオーツ全部あるのに実績取れず。と思っていたら多分マスタークオーツがまだ揃えていなかったから、だと自己解決 -- 名無しさん (2013-02-04 14 30 18) 「刃」「牙」は通常攻撃でしか効果無いのかな?アーツでやSクラで発動した事ないけど偶然かなぁ? -- 名無しさん (2020-06-12 20 07 58) 名前 コメント