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クラフトを行うスロットのことを「クラフトライン」と言い 1つのクラフトを行うのには1つのラインが必要となる。 武装エクステンドとテクニックカスタマイズで共通のラインを使用する。 クラフトを実行すると結果は即座に出るが、そのラインはクールタイムに入るため連続して使用する事はできない。 クールタイムはアイテム(クラフト内容)によって違う。 リリパリウムというアイテムを使用することでクールタイムを短縮することができる。 (入手はACショップ、クラフト実装後の採掘基地防衛戦:襲来でのウェーブ報酬、一部称号など) また、専用のルームグッズを配置したり、クラフトレベルが上がることで短縮ができる。 クラフトラインは最大9枠まで保持できる。 基本ライン3枠(2枠目、3枠目は初期状態だとロックされていて、クラフトレベルの上昇で解禁される) プレミアムライン3枠(プレミアムセット期間中常時解禁) ACによる拡張ライン3枠(1枠あたり300AC。 1度購入すると常時解禁/アカウント単位ではなくキャラクター単位)。 k
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NEO50人クラフトとは、ゲーム配信者KUNが募集したKUNキッズと行うマインクラフト参加型企画である。2020年10月28日に初回がYouTubeにUPされた。 概要 動物園クラフトの終了に伴い開始した企画。略称ネオクラ。ネオ50人クラフト、ネオクラフトとも呼ばれている。メンバーは既存メンバー+日本列島クラフトの新規採用勢で構成される。因みにNEOとはギリシア語で「新しい」を意味する接頭辞である。 特筆すべき点はBANクラフト以来のMODを基本使わずに行う(ただし例外もあり)サバイバル企画ということである。これによって動画の流れは重力逆転クラフト以降のMODクラフトより、かつての新50人クラフト第1期、2期に近い形となった。 また、ドラゴンクラフトなどで破壊が多すぎたということもあり、荒らしが厳禁されているのも特徴の一つ。荒らしを行ったものは裁判所で裁判を受け、数パート分牢屋に閉じ込められる仕組みになっている。KUN曰く、爆破をしなかったら本当に面白くなるのかという検証も含めているとのこと。 荒らしが厳禁されたことで建築、発展も重視されており、これまでの新50人クラフトに比べても良く見られるようになっている。かめすたらによるプラグインも積極的に実装されているのも特徴。 ♯7以降、キッズはたかそうを代表とする無名の光とファマス(だみとも)を代表とする著名側に分かれ、お互いの敷地で生活している。これによりチタンら著名以外の無名にも焦点が当たるようになった。因みにお互いが関わってはいけないということではなく、1期の本土とインド帝国のような関係性に近い。 コマンド勢応募により募集してきたキッズのMOD、プラグインがたまに1パート限りで導入されている。その中で優秀な結果を残した者が新規コマンド勢として採用されることとなっている。 しばらく参加していなかったトミーJr、たいやきといった一部キッズが再び参加し、メインで活躍している。他方この企画で消えたキッズもそれ相応存在している。 https //www.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEqxwEMV7KadDlVk1faJL25R
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つい鎮マインクラフトサーバーWiki とっても重大なお知らせ:つい鎮マインクラフトサーバーはDQ3MODを導入し、現在稼働中です。 MOD導入補助的なページを用意するので参加したい方はそちらからどうぞ。 ■はじめに Winda提督が運営するつい鎮用マインクラフトサーバーのWikiになります ■大事なこと MinecraftのVerは1.5.2です、みんなで協力しましょう! ■どうやって参加すんの? Twitterで@kayokitiwindaに一言お願いします、つい鎮勢、提督さん、艦娘さん大歓迎でございます ■Mod導入とか 大型Modは一つでいいかなーって ■禁止事項 利用規約、禁止事項はこちらへ ■マイクラ持ってないよ? 買ってくださいおなシャス! ■サーバーアドレス IP 60.56.53.245 ■おまけ TeamSpeak3サーバーあります 【Windaserver.ddo.jp】
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シュラインクラフト(Shrine Craft) 情報源はこちら↓ http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5072 解説 ポータブルシュラインの効果一覧(簡易版) ポータブルシュラインの効果詳細 その他の情報 一言コメント 解説 ポータブルシュライン(Portable Shrine)は、Terror後半ぐらいから手に入るようになる十字架の形をしたアイテム。これはキューブレシピで使う素材のひとつで、セイクリッドアイテムを加工するのに用いる。レシピには、クラフト(Craft)と、ブレッシング(Blessing)の2種類が用意されている。 。 ■シュラインクラフティング(Shrine Crafting) レア/ユニーク/セット/クラフテッドのセイクリッドアイテムとポータブルシュラインをキューブで合成すると、新たにクラフトアイテムが生成される。生成されたクラフトアイテムには、ポータブルシュラインの種類によって特定のmodが0-3個付加されるほか、ランダムで汎用のmodが1-4個付加される(最大で計7個のmodがつく)。 付加されるmodはランダムなので、何回もリロールするのが普通。ポータブルシュラインは1つにつき10チャージ、計10回リロールできる。 ■シュラインブレッシング(Shrine Blessing) いわゆるエンチャントの一種。レア/クラフテッド/敬われし(honorific)のセイクリッドアイテムにポータブルシュラインとアルカナクリスタルを加えて合成すると、元のアイテムにいくつかのmodが追加される。ただし、これは1つのアイテムにつき、1回しか使えない。 気に入ったクラフトアイテムができたら、これでさらに強化できるという感じ。 ポータブルシュラインの効果一覧(簡易版) Abandoned DEX Creepy STR Eerie ENE Fascinating Fire Gloomy Uninterruptable Attack Hidden Random Reanimate Magical Minion Life/Resist Ornate Lightning Quiet VIT Sacred Cold Shimmering Poison Spiritual ? Stone MDR/Resist Tainted Minion AR/Damage Weird Enhanced Damage/Min Max Damage ポータブルシュラインの効果詳細 公式フォーラムからそのまま転載。 Sacred Shrine Cold Ornate Shrine Lightning Shimmering Poison Fascinating Shrine Fire +Percentage to [element] spell damage (33,66,76,54,27,16...) -Percentage enemy resistance to [element] (12,21,39,42...) -Percentage to maximum mana (10 only) Creepy Shrine Strength Abandoned Shrine Dexterity Quiet Shrine Vitality Eerie Shrine Energy Percantage bonus to [stat] (10,19,11,...) +Amount to [stat] (33,52,60,...) Stone Shrine Magic damage reduced by amount (20...) +Percentage to all resistances (50...) Gloomy Shrine Percentage uninterruptable attack (4,7,6...) Tainted Shrine +Percentage to minion attack rating (20,17...) +Percentage to minion damage (16,28,53...) Magical Shrine +Percentage to minion resists (6,12...) +Percentage to minion life (7,18,19...) Weird Shrine Percentage enhanced damage (41,70) +Amount to maximum damage (19,97) +Amount to minimum damage (5-20) Hidden Shrine Chance to reanimate as [random monster] (5, 10, 15) その他の情報 スキル+は汎用mod(共通mod)で、ベースアイテムによって最大値が異なる仕組みらしい。 例えば杖などにはスキル+10とかつく。 Oskillも上と同じ仕組みらしい。ベースアイテムによってどのOskillがつくか決まっているみたい。 Oskillはかなりレアで、100回ぐらいリロールしてつくかどうかというところ。 関連リンク A list of oSkills on prefab items. http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=7252 一言コメント 名前 コメント
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マインクラフト鉄道方針(通称:鉄道方) 前文 --この方針はマインクラフトにおいて、リアル鉄道を再現しロマンを求めるためのものである。 --この方針に拘束力はない。 --この方針は順次更新されるものとし、更新した時点で適用されるものとする。 第一章 線路 第一条 線路敷設および走行する車 第一項 線路敷設を行う際は、トロッコを安全に走行できるような場所に敷設を行わなければならない。 第二項 線路は「レール」「パワードレール」「ディテクターレール」を用いなければならないが、場合によっては追加MODなどによる線路を利用してもよい。 第三項 線路を走る車は「トロッコ」「動力付きトロッコ」「チェスト付きトロッコ」(以下トロッコなど)を用いなければらならいが、場合によっては追加MODなどによるトロッコなどを利用してもよい。 第二条 発車装置および停車装置 第二章 施設 第三条 停車場および信号場 第四条 駅 第五条 車両基地 第三章 安全設備 第六条 線路末端 第一項 線路末端は、トロッコが冒進しないよう、絶対停止するように砂利を積まなければならない。パワードレールを2つ連続で置き絶対停止するものを併用してよい。 第二項 線路末端は、トロッコ乗車者が、末端であることを確認できるように、線路末端であることを説明した看板を設置しなければならない。 第三項 第一項において、砂利ではなく赤い羊毛で代用してもよい。その場合は、第二項は省略できるものとする。 第七条 路線周辺 第一項 線路内に人などが立ち入らないように、線路沿いにフェンスまたは鉄柵などを設置しなければならない。 第二項 線路を横断する道路などを作る場合、その部分はフェンスゲートなどを設置し、誤って線路内に立ち入らないようにしなければならない。 第三項 第二項において、その場所に列車の接近を知らせる踏切を設置してもよい。これは第八条で定める。 第八条 踏切 第一項 踏切は、第七条第三項における列車の接近を聴覚か視覚、またはその両方で知らせるものである。 第二項 第一項より、場合によっては線路を横断できないように遮断機を取り付けてもよい。 第三項 踏切が正常に作動していることを示す表示機を設置してもよい。これは第で定める。 第四項 踏切になにかしらの支障があることを示す表示機を設置してもよい。これは第で定める。 第九条 閉塞 第一項 1つの路線において、トロッコなどを1車両以上走らせる場合には、閉塞という概念を用いらなければならない。 第二項 単線の場合は特殊自動閉塞ATS型か、それと同じかそれ以上の機能をもつ機能を用いらなければならない。 第三項 複線以上の場合は自動閉塞ATS型か、それと同じかそれ以上の機能をもつ機能を用いらなければならない。 第四項 単線、複線問わず、分岐点が存在する路線に関しては、指令自動閉塞ATS型か、それと同じかそれ以上の機能をもつ機能を用いるのが良い。 第五項 自動閉塞ATS型または、指令自動閉塞ATS型において閉塞を冒進しないように停止する機能をつけなければならない。これは第十条で定める。 第六項 閉塞区間内に列車がいる場合は絶対停止し、トロッコなどがいない場合は進行可能となる機能をつけなければならない。 第七項 閉塞区間内に進行可能であるか、絶対停止であるかをわかるように示すような機能をつけなければならない。これは第十一条で定める。 第十条 トロッコ自動停止装置 第一項 トロッコ自動停止装置とは、通称ATSと呼ばれるトロッコなどが進入不可能な閉塞に冒進しようとするのを防ぐため、手前で自動的に停止させる装置である。 第二項 ATSは現在、第九条第六項より絶対停止させるため、進路をブロックなどトロッコなどが停止するようなもので防ぐか、パワードレールを2つ並べて敷設しなければならない。 第十一条 信号機 第一項 信号機とは、トロッコなどがその先の線路を走行可能であるかを視覚的に示すものである。停止は赤色発光、進行は消灯、場合によっては注意(次の信号機の停止現示に備えて減速を指示)を点滅(フリッカー表示)とする。 第二項 信号機は、線路よりも1ブロック以上高く設置し、トロッコなど乗車者から目視できるようにしなければならない。 第三項 第九条第七項より、閉塞区間内に進行可能であるか、絶対停止であるかをわかるように示す信号機を「閉塞信号機」と呼び、停車場の構内から手前に第1閉塞信号機、第2閉塞信号機…となるように設置しなければならない。 第四項 停車場構内に進入可能であるか、そうでないかを示す信号機を「場内信号機」と呼び、停車場の構内手前に設置しなければならない。これは、信号機本体の色を緑色にすることが望ましい。 第五項 停車場構内より出発、または次の閉塞に進行可能であるか、そうでないかを示す信号機を「出発信号」と呼び、停車場構内の進行方向末端に設置しなければならない。これは、信号機本体の色を橙色にすることが望ましい。 第六項 第四項および第五項に定める信号機は「絶対信号」とし、停車場長の判断で進行指示を出さなければならない。停止指示については、自動でもよい。 第七項 第六項に定める「絶対信号」は、普段は停止を示していなければならない。 第八項 第六項に定める「絶対信号」は、その停車場から分岐線がない場合は閉塞信号に置き換えてもよい。この場合の場内信号機、出発信号機は「場内相当信号機」、「出発相当信号機」と呼び、絶対信号ではない。 第九項 第三項および第四項、第五項で定めた信号機が、トロッコなど乗車者から見えにくい場合、見えやすい位置に補助として「中継信号機」を設置してもよい。これは、信号機の本体の色を黒色にすることが望ましい。 第十項 第九項に定める「中継信号機」は、対応した信号機と同じ状態を示すような機能でなければならない。 第十一項 第九項に定める「中継信号機」は、その信号機が中継信号機であることを示すために本体の色を黒色にするだけでなく、信号機上部にレッドストーンランプを3つ並べて、常時点滅させたり、その信号機が中継信号機であることがかかれた看板を設置したりするような工夫を行うことが望ましい。 第十二項 停車場構内や閉塞区間内において、トロッコなどに停止を指示したり、進行を示したりする入替信号機を設置してもよい。これは、信号機の本体の色を左上が黄色、他3つは灰色とし、レッドストーントーチを3つ用いて、水平のときは停止、斜線のときは進行を示さなければならない。ただし、これは通常運行しているトロッコなどはこの信号機の指示による制限は受けない。これは、トロッコなどを入れ替えたりする場合にのみに使用され、この信号機が進行を示していれば、閉塞信号および絶対信号が停止を示していても、進行することができる。 第十三項 停車場から分岐線がある場合、第四項および第五項で定める「場内信号機」又は「出発信号機」は分岐の数だけそれぞれ設置しなければならない。これは、それぞれの指す信号機がどの路線へのものかを看板などを設置しなければならない。 第十四項 第十三項における「場内信号機」又は「出発信号機」の設置が難しい場合、その信号機1つでそれぞれの路線への指示を行ってもよい。このとき、「進路表示器」を設置しなければならない。これは第十五項で定める。 第十五項 第十四項における「進路表示器」は、本線・分岐線等を1つの「場内信号機」又は「出発信号機」で指示するために、それが分かりやすいように工夫して設置しなければならない。これは表示本体の色を薄灰色にすることが望ましい。
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クラフトライセンス クラフトには、種類ごとに「クラフトレベル」が存在します。 クラフトレベルは、クラフト実績を解除していくことで上がります。レベルを上げると、クラフトの実行時にボーナス効果が発生する「クラフトライセンス」を得られる、「クラフトライン」の基本ラインが解放されるなどの利点があります。 10 50 110 Lv クールタイム減少 装備クラス追加率 武器必要値緩和率 防具必要値緩和率 備考 1 - - - - 初期レベル 2 - 0.2% - 0.2% 3 - 0.2% 0.2% 0.2% 4 - 0.4% 0.2% 0.4% 5 2.0% 0.4% 0.4% 0.4% ライン開放 1つ目 6 2.0% 0.6% 0.4% 0.6% 7 2.0% 0.6% 0.6% 0.6% 8 2.0% 0.8% 0.6% 0.8% 9 2.0% 0.8% 0.8% 0.8% 10 4.0% 1.0% 0.8% 1.0% 11 4.0% 1.0% 1.0% 1.0% 12 4.0% 1.2% 1.0% 1.2% 13 4.0% 1.2% 1.2% 1.2% 14 4.0% 1.4% 1.2% 1.4% 15 6.0% 1.4% 1.4% 1.4% ライン開放 2つ目 16 6.0% 1,6% 1,4% 1、6% 17 6.0% 1.6% 1.6% 1.6% 18 6.0% 1.8% 1.6% 1.8% 19 6.0% 1.8% 1.8% 1.8% 20 8.0% 2.0% 1.8% 2.0% 21 8.0% 2.0% 2.0% 2.0% 22 8.0% 2.2% 2.0% 2.2% 23 8.0% 2.2% 2.2% 2.2% 24 8.0% 2.4% 2.2% 2.4% 25 10.0% 2.4% 2.4% 2.4% 26 10.0% 2.6% 2.4% 2.6% 27 10.0% 2.6% 2.6% 2.6% 28 10.0% 2.8% 2.6% 2.8% 29 10.0% 2.8% 2.8% 2.8% 30 12.0% 3.0% 2.8% 3.0% コメント iframeタグの使用に失敗しました。
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マイクラ国連には以下の役職があります。このWikiが盛り上がってきて、必要であれば役職はどんどん増やしていきます。 役職 ユーザー名 (所属国) 内容 マインクラフト国際連合 事務総長 てるらん(teruran1102) ロノゴ王国 管理・運営 常任理事国 空席 運営 空席 運営 空席 運営 空席 運営 空席 運営 マイクラ国連教育科学文化機関(ムネスコ) 事務局長 てるらん(兼任) ロノゴ王国 ミネスコ世界遺産の受付・選定・公表 常任理事国とは、事務総長である管理者の手助けをしてくれる(予定)の方たちです。 ミネスコ事務局長は世界遺産の選定が忙しくなってきたら、誰かに譲りたいと思います。
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マインクラフトの実際起きたバグ 僕はps3版でしているので、pcでしている人は、違うかもしれません 岩盤を、地面から2ます浮かせておいて、それを床に、砂、砂利をおきます。岩盤の、真下に金の感圧ばんをおきます。 そして岩盤を壊すと・・・ 砂がカオスになります。アイテムか ピストンで自分が押されたら地下が見える
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3/9より新規メンバーの募集を開始しました。参加をお持ちしております 現在創世歴569年 メニュー 世界地図及び領土申請 参加申請フォーム 利用規約 建国宣言
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アイテム分解 ★7以上の武器・ユニット・Lv.11以上のPA・テクニックディスクを分解し、クラフト専用の素材に変換する。 レアリティ、打撃・射撃・法撃のカテゴリー、装備品の強さによって得られる素材の数や種類が変化する模様。 また、成功と大成功があり、大成功の場合は入手できる素材の数や種類が増加する。 アイテム分解によるクラフト実績の解除はないが、クラフトラインは使用せずにいつでも実行することが可能。 コメント iframeタグの使用に失敗しました。