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EZ 欧州.アフリカ共同体 お知らせ 加盟国募集中!共に故郷を守りましょう! 一つの国が主権を握るわけでは有りません。何事も加盟国全体で協議し、決定します 迅速に情報交換を行うため、スカイプID:結神みゆwwまでコンタクトをお願いします。コンタクトが取れないと協議を行えません。 北欧連合(通称EZ)とは、EZ条約に基づく国家によって構成される軍事的、経済的な統合体である EZの日本語読みは「イーズ」 加盟のメリット EZの後ろ盾を得られる。有事の際には強力な同盟軍に護ってもらえる。 国際的な交流が容易に出来る 等々ありますので、どうか加盟を! 心得 加盟国全ての意見を尊重する 設立意義 欧州、地中海周辺のより良い発展のために尽し、全力で守り抜く 加盟国の安全保障を保つ。その為に戦力を保有する 経済的な発展を図るため、関税や検閲など障壁を取り払い、経済を自由化する 加盟国の連携を強化し、強大な統合体を作る 条約に基づき行動する EZ条約 EZ条約 第1条 加盟国は全て対等な立場にあり、平等な発言権、拒否権を持っている 。 第2条 加盟国の利益や名誉などを著しく傷つけるものに対し加盟国で組織された同盟軍を動かす事が可能である。 第3条 加盟国間でさまざまな連携、交流を図り欧州、アフリカのより良い発展を望み、行動する。 第4条 加盟国は、可能な範囲で同盟軍に兵器または基地を提供し、同盟軍の発展、維持に力を尽くさなければならない。 第5条 EZ全体の意思は全てEZ総会で決定される。 第6条 組織の設定等は有志によって整備、管理される。 第7条 EZ加盟国の集団的自衛権の適用。(これは強制であり、加盟国の意思を問わない) 第8条 常時加盟国は加盟国間の関税を一定額免除する。 第9条 議長国は、総会の指示を仰がずとも他3国以上の同意、反対無しであれば行動が可能。 第10条 加盟国6国の同意で加盟国を除名させることが出来る。 第11条 総会で自国の参加ならず決定されていた場合、終了後でも異議を申し立てることが可能。 第12条 全ての加盟国は条約に絶対服従を誓わなければならない。違反した場合、総会で処分を決める。 第13条 EZ条約の改正又は新規条文追加には総会で3分の2以上の賛成が必要な物とする。 同盟軍条約 第1条 加盟国の利益や名誉などを傷つけるものに対し加盟国で組織された同盟軍を動かす事が可能である。 第2条 また、加盟国もしくはEZが宣戦布告を受けた場合でも同様である。 第3条 同盟軍の軍事的行動は、EZ総会にて決定される。 第4条 戦争時、加盟国は全力で同盟軍を支援する義務がある。何かしらの理由を持たずに支援を怠った場合、総会で処分をとる。 議長国規約 ※「議長国」の文字には副議長国の意味も含める 第1条 議長国は有志国家の希望で決定される。希望国が重複した場合は投票で決定される。希望国が現れない場合も投票で決定される。責務を全うできない理由がある場合、それを納得できる理由付きで述べることで辞退が可能。その為、投票時は公正な国家を見極める必要がある。 第2条 基本的に任期は永久。議長国が軍事部を脱退した場合、加盟国が再投票を申し立てた場合、再投票を行うことが出来る。 第3条 議長国は、EZの職務を果たし、積極的に活動に参加しなければならない。 第4条 議長国の責務を果たしていない場合、加盟国4カ国の同意で議長国を中退させる事ができる。 第5条 議長国は総会の際、全加盟国の投票を仰がなくても決定が可能。場合によって異なる。 第6条 議長国が何らかの理由で総会に出席出来ない場合、変わりに副議長国がその役目を勤める。 第7条 議長国に選ばれた際、何らかの重大な事項がある場合のみ事態が可能である。その場合、再投票を行う。その場合は加盟国に納得できる理由を説明しなければならない。 内部組織 EZ総会EZ全加盟国が参加し、全体の意思を決定する機関(Skype) EZ同盟軍EZ全加盟国からの軍で成り立つ、EZが保有する戦力。EZ連合軍とも言う 加盟条件 欧州位置する国家であること、又は地域と関係が深い国家である 条約全てに同意できる 加盟国に侵略行動を行わない 気軽にお入りください。 -- 神みゆ (2015-04-18 16 25 12) 入らせてください。 -- 和む (2015-04-18 22 35 51) いいですよ。 -- 神みゆ (2015-04-18 22 36 08) 名前 コメント
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クラフトワールド なんばパークス店 手芸一般 藤久(フジキュウ)系 http //www.craftworld.jp/ 大阪市浪速区難波中2-10-70なんばパークス1F TEL: 06-4397-9111 営業時間: 11 00~21 00 休業日: 元旦、なんばパークスに同じ アクセス 2007-08-29 07/2/12(月)まで店内売り尽くしセール 07/2/13(火)~4/17(火) 休業 07/4/19(木) なんばパークス2期拡張エリア専門店街5Fに リニューアルオープン →「クラフトワールド」に関する過去の書き込み 1スレ 148、153、235-236、251-256、265、278、283、285、288-291、293-296、548、550-551、603、605 2スレ 63、103、831-832、838-840 3スレ 7、92-96、99
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海兵隊、制式装備更新 従来我が国の海兵隊が制式採用してきたAKMは基礎設計の老朽化が目立ち、また対カンタルシア戦のために小口径高速弾を使用する火器を求める声が多くの隊員たちからあがっていたため、5.56mm弾を使用する次期制式採用火器の検討が始まった。 政府はM16ライフル/M4カービンを参考にした操作感を持つ銃を新たに開発するよう国内の銃器メーカー各社に依頼。トライアルの結果、主に自動車を手掛けているFaton-tec社の試作品が首位でテストを通過。他社製品は耐久性に問題があるとして、採用されなかったようである。 6/1、海兵隊基地に150挺の完成品が提供された。今のところ特に不具合、誤作動などは報告されておらず、この新しい銃に陸軍も興味を示しているとのこと。 海兵隊次期制式装備。今年中に全隊員に支給される見込み。 同盟や協定の相談なんかはDiscordにて受け付けております。 ログイン 建国から995日経過 これまでの来訪者数 - 今日の来訪者数 - 昨日の来訪者数 - 国旗 情報 国名 帝政長岡皇国 略称 NEN(Nagaoka Empire Nation) 元首 Blueice 首都 長岡京 国体 帝政 国歌 旧都八重垣 国花 セイヨウイチイ 人口 約6450万人 通貨 金インゴット 活動場所 BE版 人種 調査していません 宗教 指定していません 建築 一部地域は和風建築にすることが義務付けされている ほとんどは現代式 政治性 徴兵制 ---■- 志願制 社会主義経済 ---■- 資本主義経済 税率高い ----■ 低い 孤立主義 ---■- 平和共存主義 貧富の差大 ----■ 小 律令 + ... 国家基本法 第一条 皇帝は陸海空の統帥権を持ち、神聖にして侵すべからず。 第二条 皇国国内においては、他者や特定の団体の権利・名誉・尊厳を 毀損又は侵害する場合を除き、言論と信教の自由が国家によって保障 される。 第三条 政治は原則皇帝が執り行うが、なんらかの事情により皇帝が不在の 場合又は皇帝の判断能力が著しく低下している場合、あらかじめ任命 されていた宰相が議会の決議に基づいて政治を行う。 第四条 皇国国内においては、国民は人種や宗教に関係なく同一の権利を持ち、 同一の義務を負うものとする。 第五条 児童の教育は、8歳〜15歳までを義務教育とし、最低限の筆記と 四則演算を、卒業後就労することが可能な程度に学習させること。 学習に必要な費用は全額、政府が国庫より支出する。 第六条 義務教育を修了した者に高等教育を施す場合、学校側は 週3コマ以上軍事訓練の授業を施すこと。実銃を使ってはならない。 第七条 軍は、軍事警戒レベルがLv4以上の時のみ民間人の徴兵が可能であり、 通常時は志願性とする。 第八条 軍の統帥権は皇帝が持つが、何らかの事情により皇帝が不在の場合又は 皇帝の判断能力が著しく低下している場合、あらかじめ任命されて いた宰相が議会の決議に基づいて統帥権を行使する。 第九条 軍の予算や備品等を故意に横領や破壊、政府の許可なしに他国へ提供 する行為は窃盗・器物損壊ではなく、「国家機密漏洩罪」あるいは 政府及び皇帝に対する「国家反逆罪」として軍法裁判にかける。 軍事警戒レベル(国民は12時と19時にラジオ放送で情報を知ることができる) Lv0 平常時 Lv1 正式に宣戦布告されていない国から小規模な軍事的挑発を受けている状態 Lv2 正式に宣戦布告されていない国から小規模な軍事的行動を受けている状態 付近の基地所属の兵士たちで対処し、必要なときのみ発砲・拘束を許可 Lv3 正式に宣戦布告されていない国から比較的大規模な軍事的行動を受けている状態、あるいは他国から正式に宣戦布告されている状態 その国を正式に「敵国」と認定し、兵士は敵兵に対し常時発砲を許可される Lv4 「敵国」との戦闘が本格化している状態 必要に応じて同盟国に支援を要請する Lv5 「敵国」との戦闘が非常に激しくなっている状態 総力の80%を投入 Lv6 戦局終盤 「敵国」に大量破壊兵器の投下を決定 Lv7 ----------- 災害時警戒レベル Lv1 震度2〜3程度の地震、または「注意報」レベルの天候 Lv2 震度4以上の地震、あるいは「警報」レベルの天候 Lv3 震度5強を超える地震、または「特別警報」レベルの天候 Lv4 震度6弱の地震 終末レベル 震度6強を超える地震 皇族 鳳翔院宮(ほうしょういんのみや) 三大宮家の一。主にこの宮家から皇帝が選ばれる。 会晶院宮(えしょういんのみや) 三大宮家の一。鳳翔院宮家に皇太子がいない場合、この宮家から皇太子が出る。 西岡院宮(にしのおかいんのみや) 三大宮家の一。絵晶院宮家同様、鳳翔院宮家に皇太子がいない場合にこの宮家から皇太子が出る。 政府高官 宰相 藤原明祐 政権内の数少ない常識人である。こいつがいないといつも内閣の会議中に殴り合いが起こる 大蔵大臣 藤原晶平 藤原明祐のやんちゃな弟である。いとこの篤忠とはいつも喧嘩している。シリアスな空気を破壊することは得意 厚生労働大臣 藤原麻只 力こそ正義の脳筋タイプ。よく逮捕されるので、ほとんどの警察官の顔を知っている。通称「特攻隊長」 国防大臣 藤原篤忠 空手黒帯。しかし素行の悪さから道場を破門になったそう 財務大臣 藤原家忠 鍛え上げられた筋肉にものを言わせ自分の意見を押し通そうとする。逮捕歴は内閣内1位 外務大臣 橘成季 今年で21歳。自分の年齢を言いながら両手の拳をぶつけあう遊びにハマっている 国土大臣 藤原沖麻呂 理系出身の頭脳タイプ。残念ながら体は弱い。頭脳だけで軍上層部まで上り詰めた秀才 環境大臣 九条兼光 西岡院宮家出身 最近腰が痛い。酒癖が悪く、ほとんどの飲食店で出禁 農水大臣 京極鐘為 かつては剣道の達人だったと言われている。 ただし今は歳なので刀を握れるのかすら分からない 陸軍大将 サムウェル・セプター 幹部学校卒の自称エリート。落第一歩手前でなんとか卒業出来たのは秘密 提督 マチルダ・クロフォード 以前までは第5遠洋艦隊の司令であった。第5艦隊の旗艦には、彼女専用のシャワーやサウナが完備 空軍元帥 藤原甃祐 明祐の叔父。御歳75歳。小さい子供には優しく接しようとするが、百戦錬磨の彼に残る刀傷や弾痕を見ると大抵の子供は逃げ出す 資源 鉄 自給率100% アルミ 外国製のボーキサイトを国内で精錬している 石炭 原子炉が出来てから使わなくなったので輸出のみ 核燃料 完全に大東方帝國からの輸出に頼っている 石油 電気自動車が発明されたが、戦艦や空母はそうもいかない ため、かなり消費している 銅 自給率100% 鉛 他国の倍以上のペースで採掘されているが、それでも足りない程弾丸を消費する 火薬 充分過ぎる程ある 食糧 米 自給率393% 小麦 自給率13% 砂糖 自給率0% 大豆 自給率32% 塩 自給率100% 香辛料 自給率0% 鶏肉 自給率26% 牛肉 自給率152% 豚肉 自給率91% 軍備 陸軍 -army- 軍用車輌 + ... MZT-001 我が国初の戦車であり、退役艦の艦砲にキャタピラを付けただけの安物。しかしキャンピングカーも驚きの、鐘、釜戸、花火、食料に本、貴重な回復薬、ベッド、水分補給の樽があり、主砲を取り外した状態で市販されている場合もある。ちなみにこの戦車最大の特徴は高性能な自爆機能であり、自爆攻撃にはフェンス型分離装甲も卵装甲も無に等しい。 FT19A2 MBT 我が国の基準で言うところの第三世代型戦車最後の戦車。採用されて以降、特に不具合は一度も報告されていない。 しかし男性兵士からは「内装の秘密基地っぽさが減った」と不評。射程距離は長いが、速度が遅く、また砲塔の旋回も開発陣が不要と判断し削除ため、自走砲と言った方が正しい代物。戦車を作ったと政府に報告すれば、次年度の開発用予算を増やして貰えるため、自走砲まがいのものばっかり量産しているのだ。 FT26A9 MBT 我が国の基準で第四世代に分類される戦車の第一号。上の 03-019の反省点を解決しただけでなく、デザインも少しだけ改善されている。 具体的には、019の装甲の脆さやサバイバルモードでの搭乗の不便さなどが改善された。 汎用トラックⅠ型 至って普通の軍用トラック。兵員輸送でも対空砲の牽引でも、大抵のことはこなせる優れもの。 FT31A1 中戦車 新型戦車。陸軍と海兵隊が採用している。高火力の主砲と機銃を搭載している。ただし防御力に難がある模様。 歩兵用装備 + ... AKM 旧ソ連製のアサルトライフル。安心安全の耐久性だが、基礎設計の古さ故に、多方面から装備を見直すべきだという声が出ている。すでに海兵隊の一部では退役している。 glock-19 説明するまでもない人気銃グロック。軍用ハンドガンを不要とする一部の部隊を除いたほとんどの兵士に支給されている。 FT N15A1 長岡皇国が独自で開発した5.56mm口径のアサルトライフル。外見はM16ライフル/M4カービンそのものだが、内部はAKと同様のロングストーク・ガスピストン方式となっている。そのため、ストックの肉抜きができるようになり、折りたたみ式ストックになっている。 海軍&海兵隊 -navy marines- 艦隊編成 + ... 海軍にはいくつかの艦隊が存在する。 第1〜第6遠洋艦隊 旗艦 戦艦若草 提督 九条兼亮少佐 スローガン 攻撃こそ最大の防御 特徴 遠距離から撃ち合うことを嫌う、近接戦闘のプロフェッショナル ▲第一艦隊旗艦「若草」 第1〜第3空母艦隊 旗艦 重巡洋艦山吹 提督 近衛煕裄少佐 スローガン 肉を斬らせて骨を断つ 特徴 カウンター特化型。相手の弱点を見極めて、1発で決めようとする ▲第一空母艦隊旗艦 空母「アドミラル・クロフォード」 第1〜第5フリゲート艦隊 旗艦 NF31 司令 橘鷹季大尉 スローガン 結果オーライ 備考 ミサイルの飽和攻撃ならなんでもできると思っている野蛮人の溜まり場 第1〜第4補給艦隊 旗艦 軽巡洋艦小麦(改) 司令 九条兼懈太尉 スローガン 補給艦は脇役ではない 備考 司令の兼懈氏は九条三兄弟の2番目。兼懈氏と弟兼柾氏は兄兼亮氏と違い、既婚者である 第1〜第6支援艦隊 旗艦 NF17 司令 近藤圦宗大尉 スローガン 一球(?)入魂 備考 遠距離から味方艦隊の援護射撃を行う支援タイプ。射程距離命 第1、第2イージス艦隊 旗艦 NF37 提督 京極鐘嗣少佐 スローガン かかってこいや喧嘩上等 備考 問題児。小型ミサイルだって安くないと何度言えば分かるのか わが国には、珍兵器が多いが、海軍には珍兵器「しか」ないのだ。 空軍 -air force- + ... ε-88 setller型対地攻撃機 とある事情(発注ミス)によって大量に余ってしまった爆撃機を無理やり改造した機体。 連射して斜め下方向に高密度な弾幕を張ることができるが、2門同時に起動して端末が重くなっても当社は一切の責任を負いません。 ε-103 PeaceMaker型制空戦闘機 2門の空対空キャノンを搭載した新型の航空機。格闘性能を重視しており、速度、運転性能共に申し分ない。 ただし残念ながら、キャノンを操縦席から操作できない。 OBA-11型戦術爆撃機 複座式の爆撃機。TNTを投下する際は、負荷対策として通常モードと連射遅めのモードに切り替えることができる。 空軍には一つも珍兵器がありません。 所属 世界相互拡大保障条約機構 加盟国 アークランド大帝国、帝政長岡皇国、蘜蕐帝国、スカーレット王国 同盟国・友好国 国名 国家元首 備考 大バルト連合共和国 ユー・ユー大統領 三国同盟元構成国同士 大東方帝國 アルス・スカーレット総統 燃料や種籾等の取引 カンタルシア帝国 伊那宮 兼治陛下 両国皇室が血縁関係にある ネストニア共和国連邦 ラ―ナベルト・ネスト大統領 三国同盟元構成国同士 仮国家(仮) ぽてとなん氏 武器輸出入・相互不可侵 大日本共和国 大里未来首相 西日本二ヶ国協商 おさかな帝國 yukkurihugu殿 極東連邦 会 頼上皇帝陛下 相互不可侵・指名手配犯引き渡し スターライト共和国 イザレビッチ・メリニコフ大統領 エストリア連邦共和国 クルト・シュヴァルツ大統領 不可侵条約 毎倉府帝国 piyoppi氏 アーデルフィア大軍議国 ギルドジーク帝王陛下 有事の際の全面的協力と貿易の自由 ガルシア連邦共和国 デグチャレフ首相 ヴォルク王国 テオ・ヴォールク国王陛下 スカーレット王国 ?・スカーレット氏 相互不可侵、有事の際の協力 敵国・仮想敵国 カンタルシア帝国(クーデター政府) 絶賛戦争中 国家機密情報保管庫 + ... スパイは見つけ次第射殺します、OK? + ... <極秘>国家機密情報庫: ・新型の主砲の設計図(製作中) 政治犯リスト 犬猫人気投票結果 Minecraft攻略本 会議室緊急脱出経路 武器、兵器の設計図 兵器開発会社 陸 モリモト重工 火力のみに全力をこめ、魂をぶつけるヤツら Obin Heavy Industry テクニックを重視する企業。一点集中ではなく、バランス型の製品を目標としている。 長岡工業 政府直営の工場。既存品の量産やリサイクルに力を入れている。 Faton-L-tec Faton-tec社の車両を手掛ける部門。最近は銃火器の開発にも乗り出している 海 モリモト海廠 船体は他に任せ、自分たちはキャノンのみに集中している。 長岡工業 海軍はキャノン以外全て、この政府直営工場が自力で開発している。 空 Obin Aviation Technology わかりやすい回路に故障しにくいキャノンで有名である モリモト航空産業 やはり火力にステータスを全振り、いや極振りしている 長岡航空 政府直営の工場。日々航空力学の研究に勤しんでいる Faton-A-tec Faton-tec社の航空機部門。軍用機より民間機の生産がメイン 民間軍事請負企業(PMC) 組織名 代表 NPMG(長岡民間軍事組織) 神足 俊 退役軍人の受け皿となる組織。社長の苗字の読み方は「こうたり」 RC-MC レーラ・クロフォード レーラ氏はかつて全自動殺人機と呼ばれた元女性兵士。今でも戦闘力は健在 その他リンク YouTubeチャンネル https //m.youtube.com/channel/UC1-Io-dERpJkzr8G1fBKdmQ コメント欄 どうぞお気軽にコメントしてくださいな。 -- 元首blueice (2021-09-05 20 01 29) 隣国のカンタルシアです。ページ開設おめでとうございます。 -- 武田勝頼 (2021-09-06 20 24 35) ありがとうございます -- blueice (2021-09-07 07 20 08) クラフト連邦のユーです。3ヶ国同盟の話をしに来ました。ネストニアと3ヶ国同盟という形にしませんか。 -- yuyu12 (2021-09-08 20 04 20) ええ、是非参加させてください。 -- Blueice (2021-09-09 07 18 19) 三国同盟、よろしくお願いします。 -- ネストニア (2021-09-09 11 57 30) ありがとうございます。 -- yuyu12 (2021-09-09 21 21 52) 大日本王国のHiro大佐です。 -- Hiro大佐 (2021-11-08 08 55 40) 同盟を締結したいです。 -- Hiro大佐 (2021-11-08 08 59 37) 対応の遅れ、大変申し訳ございません。喜んで同盟を締結させていただきます。 -- Blueice (2021-11-26 09 50 01) おさかな帝國の者です。もしよかったら同盟を組んでくれませんか? -- おさかな帝國元首ふぐ/hugu(yukkurihugu) (2022-01-06 13 48 03) 本国は明日から正式に大日本共和国となりますので対応よろしくお願いします。 -- Hiro大佐 (2022-04-05 15 46 05) スターライト共和国の者です。遅れて申し訳ありません。ぜひ貴国と国交を結ばせて頂きたいです。 -- myoban (2022-08-08 18 56 44) 毎倉府帝国の者です。もしよろしければ貴国と同盟を結ばせてもらいたいのですが、いかがでしょうか? -- 毎倉府帝国外交部 (2022-12-30 20 23 15) スカーレット王国、の外交代表としてきました。レイゼンスレイ・スカーレットです。返答が遅れてしまい申し訳ありません。どのような条件でしょうか? -- レイゼンスレイ・スカーレット (2023-08-24 07 38 28) 名前 コメント
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あさひとは、ゲーム配信者KUNのマインクラフト企画に参加している、KUNキッズの1人である。 ID asahi2325 性別 男(♂) 年齢 大学1年生 あだ名 あさひくん、建あさひ 属性 Ken勢 黄金世代 無名の光 メスガキ囲い 知名度 準著名 所属 Ken勢、無名の光、あさひ株式昆布会社 参加企画 建国クラフト〜現在 スキンモデル バイシムくん 特徴 新50人クラフト1期で、あさひ株式昆布会社の社長を務めるが、鯖を重くする原因となり、昆布の所持、製造を禁止。あさひ株式昆布会社は倒産に追い込まれた。 名前のあさひは新幹線のあさひから取られている。 ATLAS勢のネタに参加しているシーンが多い。 リアルの容姿はドローン少年に似ているらしい。 日本列島クラフトで、高い建築技術を誇り、KUNからKen勢としての資格を認められた。 50人クラフトでの立ち位置は、いじられキャラ。 社宅が、解体されたり、爆破されたりしている。 また受験生なのに「jail」(刑務所)の単語が分か らず、KUNからいじられている。 NEO50人クラフトでもあさひ養鶏という会社を作り 鯖を重くした。尚、鯖を重くした罪で、投獄の罰が 与えられている。 鉄オタ、東方オタである事も明かしている ファマスと同じ千葉県民。 あさひBan未遂事件 2021年8月22日のKUNのチャンネルで、あさひが、女性リスナーに対して、おっぱいの写真を要求し、KUNに密告した事から、事件が発覚。女性リスナーがあさひが気持ち悪すぎるという理由で ①『モールス信号で会話』 ②『TACOWASA_023にIDを変更』 ③『BANクラフトに逆栄転』 ④『元カノの滝廉太郎との関係を暴露』 から選べと迫られた。あさひはそれらの要求を拒否した。最終的に被害者の女性リスナーが何故かKUNにおっぱいの写真を送り、KUNの心変わりであさひが何の罰も受けず許されるという謎展開で、事件は終わった。
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クラフトエルンスト(クラフト・エルンスト) ドイツのヴュルテンベルク公の系譜に登場する人物。 エッティンゲン=ヴァラーシュタイン侯。 関連: ヴィルヘルミーネ(4) (妻)
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/226.html
海鳥ユリカモメ共和国の無条件降伏により終戦が確定 宣戦布告する際はこのページでどちら側(同盟国側→海鳥ゆりかもめ共和国側 連合国側→大和帝國側)につくかを記入してください 現在確認された参加国 参戦国 海鳥ゆりかもめ共和国国側(同盟国軍) HEIWA AEC PEAs ISSATO 参戦内容 海鳥ゆりかもめ共和国 ユーリカモメ大統領 ○ エルナス国 KILLA ○ 全面協力に意欲的 2D共和国連邦 空条みょん太郎 ○ ○ 同盟国として参戦 音ノ木坂共和国連邦 桐ヶ谷唯奈 ○ ○ 同盟国として参戦 大竜帝国 大和 ○ 全面協力に意欲的 ロンディバルト共和国 hromi ○ ○ 同盟国側の非戦闘員の救済のみ くろびん小国家連邦 くろびん ○ 後方からの援護を予定 アオフヴァッヘン帝国 りーゆ ○ ユリカモメ同盟国として参戦 アルギニア共和国連邦※ 憂稀 ○ 日本、大和国の進出妨害のため参戦 のじのじ国 のじのじ 大和帝国と敵対国のため参戦 中南北雛島連邦 zazave0221 集団的自衛権の行使 参戦国 大和帝國側(連合軍) HEIWA AEC PEAs ISSATO 参戦内容 大和帝國 響也 ○ ドネツク連邦国 mokuzai ○ 武蔵皇国 笑笑笑 ○ 同盟国 大和帝國の支援 リーベル合衆国 brackhornet ○ ○ 蝦夷共和国 ねころじぃ総統 ○ 同志、武蔵皇国・大和帝國の援助 ドルク大公国 とある三等陸佐 ○ ○ IDB民間軍事会社 Iwatti ○ 連合側から雇われる形での戦力供給 クラフティア独立国家連邦 塩犬 ○ 商船護衛、戦闘員の救助、補給・兵站維持 クラーク連邦 クラーク 同盟国の要請 猛犬帝国 猛犬愛護団体 日本連邦加盟国の支援 スクレウ帝国 Gen 大和帝国、大ゼタシア共和国との軍事同盟 ライトライタ連邦 MotuNabe42 支援戦力,掃海援助として参戦 KP HEIWA AEC PEAs ISSATO 参戦内容 モーリンバロタ独立皇国 rokusyou ○ ○ KPを行います 宣戦布告欄 我が国は、同盟国本土が攻撃を受けた瞬間に、ゆりかもめに対し戦線布告をすると宣言する。 -- snknyamato (2014-07-19 22 08 36) 我が2D共和国連邦は同盟国側に参戦することを表明します。理由は後ほど自国ページにて記載予定です。 -- 空条みょん太郎 (2014-07-19 23 50 59) 我が音ノ木坂共和国連邦は同盟国側に参戦することをこの場をもって表明します。理由につきましては後ほど自国のページに書き加える予定です。 -- 桐ヶ谷唯奈 (2014-07-20 00 17 22) コメントでも言ったように 同盟国側につきます。同志ユーリカモメ大統領 -- 大和 (2014-07-20 00 55 21) 同盟国側として参戦いたします -- くろびん (2014-07-20 06 31 18) 我アオフヴァッヘン帝国は同盟国側として参加します -- りーゆ (2014-07-20 06 42 13) クラフティア独立国家連邦も連合国側として参戦します。ですが、目的は商船護衛と戦闘員の救助のみとさせて頂きます。 -- 塩犬 (2014-07-20 08 40 09) 我が猛犬帝国はJCP加盟国の支援のため海鳥ゆりかもめ共和国国などの同盟国軍に対し、宣戦を布告します。 -- 猛犬愛護団体 (2014-07-20 23 50 00) ↑すいません、JCPではなく日本連邦でした。 -- 猛犬愛護団体 (2014-07-20 23 51 50) 連合国側へ参戦致します。ただしこれはスエズ運河の開放が目的ではなく、別の理由による海鳥ゆりかもめへの非人道的制裁であります。 -- Zetashea (2014-07-21 00 12 51) 我が国は大和帝國の進出妨害を行うよって同盟国側へ参戦 -- 憂稀 (2014-07-21 10 06 19) 大ゼタシア共和国並びに大和帝国との軍事同盟につき連合軍として参戦します -- スクレウ帝国全権 Gen (2014-07-21 10 18 18) 大和帝國と敵対国のため同盟国側につきます。 -- のじのじ国 (2014-07-21 14 12 35) 集団的自衛権を行使し、同盟側に参戦します -- zazave0221 (2014-07-21 15 42 14) HEIWA諸国との考えの相違でスエズ戦争への参戦は撤回します -- Zetashea (2014-07-21 15 59 45) おなじく、私もスエズ戦争への参戦は撤回します -- mokuzai (2014-07-21 16 12 27) スイマセン。撤回はとりやまめす -- mokuzai (2014-07-21 16 48 56) 名前 コメント コメント欄 とりあえず参戦国の確認をしよう -- 響也 (2014-07-19 22 00 23) おいおいちょっと待て!戦争するつもりなんてさらさら無いぞ!対話もしないでこんなページ作るなよ -- ユリカモメ防衛省 (2014-07-19 22 27 47) ↑だったらスエズ解放ok?てことになるかと -- snknyamato (2014-07-19 22 38 13) 解放なんかしたらうちの財政が崩壊しちまうだろ! -- ユリカモメ大本営 (2014-07-19 22 39 02) 自分の言動行動で反ゆりかもめが増えていってるってことを自覚してます? -- 笑笑笑 (2014-07-19 22 41 38) 我が国は海鳥ゆりかもめ共和国との同盟を破棄するつもりはない。しかし軍事的な同盟ではなく、非戦闘員の受け入れのための同盟とさせていただく。よって連合軍にもユリカモメ側にもつくつもりはない。そこのところを連合軍側には理解していただきたい。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 23 07 56) 上の文章で訂正です。どちらの陣営にもつかないと言いましたが、軍事的にはどちらにもつかないというだけです。一応ユリカモメの方につきますが、あくまで非戦闘員への支援ということなのでそこのところをご理解いただきたい。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 23 18 01) 民間者の救助とか支援という解釈でよろしいです? -- snknyamato (2014-07-19 23 20 31) そういうことです -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 23 23 51) 後付け加えさせていただきたいことがもうひとつありました。ユリカモメ側に参戦する「全ての国」の非戦闘員への支援です。 -- ロンディバルト共和国 (2014-07-19 23 46 12) 同志を見捨てるわけにはいかない。ゆりかもめ同盟国側につきます -- 大和 (2014-07-20 00 46 40) 我が国は既にゆりかもめ側と対話によってこの問題を解決しているため、戦争への参戦は致しません。 ただし同盟国側諸国と対立している我が国ですから、我が国に対する、同盟国側からの何らかの攻撃があることは安易に予想できます。攻撃があった場合には連合側として参戦致します。 あとここで言うのもアレですが、上記の理由で大和さん達と締結した「対ゆりかもめ三国同盟」からも脱退致します あと、勢力がかなりグチャグチャだったので、主要四勢力(HEIWA、AEC、PEAs、ISSATO)のどれに加盟しているかが分かるようにしてみました。問題あれば元通りに致します -- Zetashea (2014-07-20 05 18 55) 我が国はこの戦争において絶対介入しない事をここに宣言します!! -- カーペンター民主主義共和国@BISIHOP1059 (2014-07-20 06 09 07) 又.この宣言を無視し攻撃を行った場合.その国との反対側に着きます -- カーペンター民主主義共和国@BISIHOP1059 (2014-07-20 06 15 53) リストから我が国が消えている件 -- くろびん小国家連邦 (2014-07-20 06 22 33) ↑ごめんなさい私がページ更新したときに巻き込まれて消えちゃったのだと思います -- Zetashea (2014-07-20 06 26 03) わが帝国は・・・参戦しません。参戦すれば・・・ある一定の組織が本格参戦すると思うので。 -- jjj123 (2014-07-20 07 52 27) あ~あ。組織参戦かぁ~、 -- ねころじぃ (2014-07-20 08 14 53) 一応正式名称決めてみました。他に意見のある方はスカイプにてどうぞ。 -- くろびん (2014-07-20 08 41 06) なんていうかな....代理戦争っぽい希ガス -- 名無しさん (2014-07-20 10 53 10) ↑言うなw -- rokusyou (2014-07-20 10 54 18) ↑↑まぁ 多少はね? -- 響也 (2014-07-20 10 54 36) ↑×3 結果的にそうなっただけで発端は全く違うから多分チガウヨ -- 笑笑笑 (2014-07-20 12 11 53) 申し訳ありませんがTRPG形式無理っぽいのでSkypeでは参戦と言っていたものの自国内の防衛と機構からの圧力による最低限の戦闘行動のみ行わせていただきます -- Zero (2014-07-20 20 40 13) 両陣営の戦略的目標を設定しておきませんか?それが達成不可能になったら講和とかでもいいですし -- 塩犬 (2014-07-20 21 01 30) なんかPEAs対HEIWAみたい -- みのる (2014-07-20 21 10 26) 何かの手違いなのかわかりませんが、我が国の名前が同盟国側にあったので消します 北極圏社会主義共和国連邦はPEAsから召集が無い限り参加いたしません -- 猫背 (2014-07-20 23 39 42) ↑↑↑部外者が言うのもなんですが、大体決まっているかと。連合軍側はスエズ運河の解放、同盟国軍側はスエズ運河死守ではないでしょうか -- Hisame (2014-07-22 08 04 48) 核兵器断絶機構より、代表して核兵器を使用しないよう両陣営に要請致します。 -- みのる@核兵器断絶機構 (2014-07-22 21 35 31) 猛犬帝国は核の不使用を宣言します -- 猛犬愛護団体 (2014-07-22 23 04 45) 我が国も核の不使用を宣言する(ていうか持ってないw) -- くろびん小国家連邦 (2014-07-22 23 10 18) スエズ戦争というよりスエズ会議とか対談とかがあってるな。ともかく何事もなく?集結してよかった -- ロンディバルト共和国 (2014-07-23 18 45 34) この悲惨な会議を忘れてはならない -- kyouya (2020-09-26 23 58 31) 名前 コメント 又、スカイプでこの戦争の為のグループを作成致します。 参加国は、管理人スカイプ[rokusyou6623]へコンタクトお願いします。
https://w.atwiki.jp/bonsaimine/pages/13.html
当サーバーでは以下の行為が禁止となっています。 ルール違反の場合BANすることもあるのでご注意ください。 ▼ banされた 場合 マインクラフトIDとIPを ban者リストに晒します。 他人への不快な行動・発言 IP転載 アイテム複製のバグ技 器物破損、他人の建物の破壊行為 人の家の中の物の無断使用、窃盗 トラップタワーの建設(元からあるものは許容) 盆に許可のない火薬の取引、トラップタワーの使用 放送中の盆の食事 また以下のようにルールが定められています。 鯖に入ったときは挨拶をすること 洞窟を掘るとき暗くなったら松明を設置すること 麦や木は採取したら同じ場所に種や苗を植えること 街でクリーパーの被害を見つけたら修理or報告すること 坑道の溶岩を黒曜石にしないこと 街中にモンスターが湧かないように注意すること(木の上など) 砂や土を採取するとき海面より低く掘らないこと(出来るだけ平らに掘ってね) アイテム交換BOXにアイテムを入れたらレッドストーントーチを設置すること。 新MAPが生成される様な場所へはなるべく行かない(鯖の負担に繋がります)
https://w.atwiki.jp/mcncraft/pages/41.html
飛行機を飛ばしてみよう 自分で飛行機を作る前にまずはサンプルの「Plane」そしてこちらで用意した飛行機の機能をまとめてみた機体(DLパス 1111)を飛ばしてみて欲しい。 どう動くかを見て、それぞれがどういった機能を持っているのかを感じてもらいたい。 こちらで用意した機体はサンプルの「Plane」とほぼ同じ操作で飛ばす事が出来る。 まず、スペースキーでプロペラの回転が開始。この機体はASSIGNで「一度押したらもう一度押すまでオンのまま」にしてあるからポン、と押すだけでずっと回転したままだ。 次にWで機首上げ、Sで機首下げ。水平尾翼が昇降舵、エレベータとして機能する。 それからAで左に回転、Dで右に回転。Planeと同じで主翼と水平尾翼の両方が補助翼、エルロンとして機能する。 そしてQで左に首振りEで右に首振り。これはPlaneには無かった機能で、垂直尾翼が方向舵、ラダーとして機能する。 (プロペラ以外の)それぞれのパーツの色はTEST・PRACTICEでINFOをオンにした時に見える重心マーカーの色に対応していて、それぞれの軸を中心に機体を回す機能である、と言えるはずだ。 別にサンプルのPlaneの垂直尾翼を動かせる様にするだけでも良かったと思うかもしれないけどこの機体にはもう二つ意味がある。 一つはプロペラの配置だ。 この機体のプロペラは横一列ではなく横二列、縦二列で四つのプロペラを持っていて、それで飛んでいる。 サンプルみたいに横一列に並べないでも良い、とまあそれだけではあるんだけども……。 もう一つは機体の前の方に付いている朱色の翼だ。 これは常に機首を上げる様に角度を付けてある翼で、この機体の水平飛行の安定性を高めている。 その代わり背面飛行をするとどんどん機首が地面を向くので、そこにだけは注意が必要だ。 ちなみにJointT_Sが前後方向で一直線にならないように配置されているのは過去のバージョンで作られた機体が元になっているからで、現在は意味がない配置である。 Shaftについて Shaftは進行方向に対する角度によって様々な効果をもたらす……が、筆者にはそれを上手な言葉に出来ないし、そんなものを読むよりは飛行機を飛ばしてみる方がよっぽど有益である、と考えている。 最低限飛行機がどう飛ぶのか分かっていればそのイメージとマシンクラフトにおける試行錯誤で確かめて行くのが良いと思う。 一応言葉にしておくと 「進行方向に面を向けていなければ無抵抗」 「進行方向に斜めであればその時向けている面が押される」 「進行方向に面を全て向けていれば(飛行機であれば飛行時の向きのままの落下)大きい抵抗」 と、大体こんなところだろうか。実際は進行方向にどれだけ直角に向いているかによって抵抗が変わる、というようなものではないかと思うが多少は分かりやすそうな表現を選ばせていただいた。 図にするとこんな感じだろうか 飛ばしてみてから読んだなら理解できるかもしれないが、正直分かり辛い。分かりやすい言葉に出来ればいいのだが筆者には出来なかったため、誰かが分かりやすく編集する事を願うものである。 プロペラもこれにしたがっているのだが、実際に作る際は考え込むよりもJointT_Sに回転を設定したものと+-45度のどちらかにしたShaft4枚で作ったプロペラを動かしてみる方が分かりやすいので分からなかったら動かしてみる、を基本として頑張って貰いたい。 プロペラで前進させるための具体的な正負はジョイントから前方にプロペラがあり回転方向がプラスなら羽根の角度はマイナスである。……とても分かりにくい。ジョイントの位置と回転方向、翼の向きのプラスマイナスで反転する。動かして確かめるべきだろう。 特別な事情が無いなら数値そのものは回転速度は100、羽根の角度は45でいいだろう。羽根の長さはお好みで。プラスマイナスを変え(中クリック、スクロール用のコロコロを押し込むor代替キー)ながら挙動の確認を忘れずに。 多発機を作ってみよう まず、なぜ単発機でなく、多発機が先に出てくるのか、という事から話そうと思う。 このゲームにおいてJointというパーツはあくまでその前後(あるいは上下、左右)をはさむパーツをお互いに動かすパーツであり、JointTを飛行機に使った場合はプロペラを回転させると同時に機体本体をも回転させる事になる。 対策なしに飛ばそうものなら機体本体がプロペラと反対方向へと回り、真っ直ぐ飛ぶのも困難な状態で飛ぶ事となるし、対策をしても推力の低さや安定しきらない機体の回転に悩まされる事が多いだろう。 そういった影響への対策が含まれている偶数発機は最初に作る飛行機として適切であろう事から多発機について解説を行う。 ただし、飛行機機体全般に含まれる要素に関しては同時に扱うため多発機に限らず利用できる情報も多々入るので単発機はもちろん、Shaftを利用するスラスター機などにも通じる部分が出てくるだろう。というか多発機の特徴は複数のプロペラだけなのでほとんどは通じるはずだ。 なお、飛行機機体の初心者向けではあっても、マシンクラフトの操作が分からない人向けではないためパーツの選択方法・配置方法、セットアップでの操作等の設定方法、グループ分け等の基本操作については原則として取り扱わない。注意されたし。 1.飛行機の全体を作る 下を1マスあけつつ、シャーシで棒を作り、前方にプロペラを付けるために横棒を付けておく。左右対称にしておかないと飛行時にバランスが悪くなるので注意。 後の作業で確認をするため、早々に棒の真ん中のあたりにコアをつけておく事。 2.プロペラを付ける 今回は多発機にするため、機体の中心から横へと互いの羽根が干渉しないだけ離れた位置にプロペラを付ける。 この際回転方向と羽根の角度の正負を両方とも逆転させる事。そうしないと単発機よりもおとなしいだろうが機体が回転し扱いづらくなる。 逆回転させる事によって機体にかかるトルク(回転させようとする力)を相殺しつつ無駄なく推進力にできる。 付けてみたら早速テストで前へと進むかの確認をする。前に進まなかったら設定を確認、修正する事。 なお数の指定はしないが偶数個でなければトルクが余り相殺できなくなるので偶数個にしておくこと。 ちなみにここで単発機の場合だとトルク相殺専門で何かを回転させるか、他の要素を利用して相殺する必要が出る。扱いづらいが飛ばなくは無い。 3.主翼と尾翼をつける 縦棒の真ん中部分左右と後端左右にJointT_A、後端上にも付けてもよい。 その後それぞれのJointT_Aの先と(JointT_Aを付けていないなら)縦棒の後端の上にShaftを付ける。 ある程度長さと幅が欲しいが、機体の大きさに合わせて考えてみて欲しい。 4.角度を付ける これはまず最初に一つのJointT_Aに対して設定をしてから必要なJointT_Aへと設定をコピーするといいだろう。 JointT_Aの(後端の上を除く)全てに機体を横回転させるための動きを付けてみよう。これはどのJointT_Aも同じ数値でよい。捻くれた付け方でないならTurnLが45、TurnRが-45にすれば良い様に回転するはずだ。またNEUTRALに0を入れておくこと。 後端左右のJointT_AにはさらにMoveFとMoveBを設定する。 右側であればFが45、Bが-45、左であればFが-45、Bが45、でうまく動くだろう。 後端の上にもJointT_Aを付けたならMoveLで-45MoveRで45で動くはずだ。 ちゃんと機能するか、キーと動きが反対だったりしないかを確認し、必要であれば修正する事。 5.調整する この時点で最低限の飛行機は出来ているはずであるが、おそらくは機首が下を向くであろうからその対策を行う。 一つは重心の調整だ。前方にあるものを後ろに持ってくる、後ろにブロックを置くなどして重心を後ろにずらす。 もう一つは常に機首上げを行わせる事だ。後ろのJointT_AのNEUTRALにMoveFの数値の方向へある程度の数字を入れる、機能のまとめ機の様に前に機首上げ様の翼を付ける、などの方法がある。 それぞれに欠点はあるが、勝手に機首が下がるよりは扱いやすくなると思う。 またついでに武装してしまっても良い。 6.塗装する これはお好みで。 7.完成 ここまででの作業で一通りの飛行機の作り方は……まあ、なんとなくは伝わっただろう。 この作り方を元にもっと良い飛行機を作ろう、というのも良いだろうし、これに固定脚、引き込み脚を付けてみたり、大きな飛行機にして爆弾をつかむ機構をつけてみたりしてもいい。 +執筆・修正時バージョン一覧 初稿:Ver.0.119