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https://w.atwiki.jp/t_goddon/pages/52.html
日本列島クラフトとは、ゲーム配信者KUNが募集したKUNキッズ達と行うマインクラフトのクリエイティブ参加型企画である。2020年7月31日に初回がYouTubeにUPされた。 概要 特筆すべき点はKUNのマインクラフト参加型において、建国クラフト以来の完全クリエイティブ企画であることである。動画のメインも主に建築となった。しかし勿論これまでの新50人クラフトも継いでおり、ネタあり建築ありと建国よりも伸び伸びとした企画となっているのも特徴である。別名は都道府県クラフト、県クラ、劣島クラフトなど。 目的はずばり日本列島を再現すること。但し列島の縮尺を完全に再現する訳ではなく、あくまで主要建造物、地形を再現する企画であるため注意が必要。その為1パートで終わる県や、一朝一夕にはいかない県もある。 各県の内容はKUNのイメージにより独断で決められる為、田舎と読ばれたり存在を消されたりと一部県へのイジりが入るのも特徴である。しかしそのため、最初期はコメント欄に、KUNが苦言を呈すほどザリガニキッズが大量発生してしまっていた。現在はKUNの動画の効果もあってか落ち着いている。 建国クラフトと違いコマンドも解放されており、かめすたなどコマンド勢の活躍も主な内容の一つになっている。分かりやすいように地図MODが常時使われている。 また、人手不足などの理由で一般公募で選ばれた新規メンバーが数名加入している。メンバーはミルダムでの配信を通じた募集でKUNに選出された正規参加メンバーと、♯16で一時的に加入した非正規参加メンバーで別れている。非正規雇用のキッズは結果を出すなどしてKUNに認められれば正規メンバーとして採用される模様。 元々はドラゴンクラフトの最終回までのつなぎ(配信では最終盤のみ撮影を延期していた。詳しくはKUNのサブチャンネルを参照)として考案された企画だった。しかし建造物の多さや、ファマスがディズニーランドを全て再現すると言い出したことなどのために、結果的に現在はドラゴンクラフトがクランクアップした後も続く、一大企画となっている。 新規参加勢 kein_kandy(ケイン) ♯12より参加。正規参加 shimo_sawa(しもさわ) ♯18より参加。正規参加 DOCJOTAIXXX(毒状態) 正規参加 _Goreinu0822_(ゴレイヌ) 正規参加 23zi_51hun(23時51分) 正規参加 juziro_→Bro_Kuribo(クリボー《じゅうじろう》) 正規参加 Dr_VENOM_K(ヴェノム) 正規参加 Arton227 ♯16より参加 cobayasi ♯16より参加 Y_dash ♯16より参加 va_LEN_tain ♯16より参加 urn1o ♯16より参加 Dovahkiin_9797 ♯16より参加 NAVID_IRN(ナビド、ゲスト出演) https //www.youtube.com/playlist?list=PLl32tGbAYNEqyenFBQe3Un9_kgVTnWCqV
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/322.html
ver1.0.0 ■機体追加 NHインダストリーズ NH90-TTH 追加 スカイラインGT-R BNR32 追加 チェンタウロ偵察戦闘車 追加 M1A2 エイブラムス 追加 Merkava Mk.4 追加 T-90 主力戦車 追加 KV-2 ギガント 追加 P-51 マスタング 追加 T-84 オプロートM 追加 ■コマンド追加/変更 全てOP権限が必要 /mcheli reconfig 起動したまま mcheli.cfgファイルを読み込み直す /mcheli title 画面に大きく文字を表示する。マインクラフト1.8の title を一部移植 /mcheli fill 指定領域をブロックで埋める。マインクラフト1.8の fill を一部移植 /mcheli status ロードされているエンティティ数を表示する /mcheli showboundingbox Ctrl+Bの当たり判定表示機能のON/OFF (マルチ向けでサーバから強制OFFできる) /mcheli killentity 指定したクラス名のエンティティを全て殺す(プレイヤーは除く) /mcheli removeentity 指定したクラス名のエンティティを消す(プレイヤーは除く) /mcheli attackentity 指定したクラス名のエンティティにダメージを与える(プレイヤーは除く) /mcheli modlist 指定したプレイヤーのMOD一覧を表示する ■機能追加 シングル/マルチ共通 ブレーキを実装した(車両のみ実装した。スペースキー) ジャベリン (対戦車ミサイル)を追加 携帯兵器の保持可能弾薬数を2倍にした 車両(乗用車/戦車など)を追加 車両が一部ブロックにぶつかると、破壊するように機能を追加 車両がエンティティにぶつかると、ダメージを与える機能を追加 車両のみ射撃時の反動で機体が揺れる機能を追加 Ctrl + R または Ctrl + F で1番席と2番席以降を切り替えできるようにした 機銃や砲にマズルフラッシュと煙のパーティクルを追加 爆発エフェクトをバニラと全く異なるものに変更(mcheli.cfg の DefaultExplosionParticle でバニラに戻せる) 機体をアイテム化した時、燃料も保持するよう変更 駆動音が遠くまで聞こえるように変更 駆動音が位置によって左右で音量が変わるように変更 弾やミサイルの到達距離を伸ばした →シングルでロードされている範囲なら200mくらいまで到達する →マルチでロードされている範囲なら500mくらいまで到達する クリエイティブのみShiftを押しながら機体を叩くとアイテム化するように変更 当たり判定が他のMODの銃やバニラの矢なども当たるように変更 →これによって2番席以降に乗りづらくなったので Ctrl+R または Ctrl+F で切り替え可能にした FreeLook切替時鳴らしていたクリック音を削除 ■機能追加 マルチ向け 機体が破壊された時に実行されるコマンドを機体に設定できるようにした 他にプレイヤーが乗ってる時に叩いても壊れないように変更 スポンジの上のみで機体を設置できるようにする設定を mcheli.cfg に追加(PlaceableOnSpongeOnly) ■モデル作者向け 範囲内の他の機体を無条件で回復する機体設定を追加 RepairOtherVehicles 沈んでもダメージを受けない水面の高さを設定できるようにした SubmergedDamageHeight 砲塔の回転速度を設定できるようにした CameraRotationSpeed 砲塔に合わせて武器の射撃位置を変える機能を追加 砲塔に合わせて座席位置やカメラ位置を変える機能を追加 武器設定に機体種別ごとのダメージ倍率追加 DamageFactor 1つの武器を使うと他の同じグループの武器もリロードされる設定を追加 group (弾は減らない) MOD Optionから武器設定ファイルが読み込みできるボタンを追加 MOD OptionからHUD設定ファイルが読み込みできるボタンを追加 当たり判定にダメージ倍率を設定できるようにした ■不具合修正 燃料を右クリックした時、石炭を6個ではなく8個消費する不具合修正 爆風が草や蜘蛛の巣でダメージ軽減できてしまう不具合修正
https://w.atwiki.jp/mods4minecraft/pages/10.html
Minecraft Forge 最近のMOD開発の主流となる前提MODで、非常に多くのMODに必要。プレイヤー・開発側双方にとって便利な機能を包括して導入するAPI。ForgeModLoader、AudioMODと同じ機能のAPI等が内包されているため、多くの【ModLoder】【AudioMOD】を要求するMODも導入できる(一部非対応)が、 不具合の原因になるので【ModLoder】、【AudioMOD】とは絶対に併用してはいけない。 マインクラフトバージョン1.7.2ではまだ開発途中。 導入方法 1.バニラ状態で一度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておく。 2.MinecraftForge(installer)をダウンロード(目的のVerをDLできない場合は、Forgeのファイルサーバーから探すこと) 3.ダウンロードしたinstallerを起動する。 4.普段7-Zipなどを使っている場合は、右クリック→プログラムから開く→[Java(TM) Platform SE binary]を選択する。 5.デフォルトではInstall clientが選択されているのでそのままOKをクリックし、インストールする。 6.また、Forge環境で必要なライブラリはこの時点でダウンロードされる。 7.必要であれば、インストール先のフォルダを変更する。 8.他MODがそれを要求していても、minecraft.jarにModLoader、AudioMODは導入しない。 9.Minecraft.exeを起動し、"Forge"というプロフィールが追加されている。 10.必要であればプロフィールの"Game Directory"を編集する。 この作業をした場合、指定したフォルダにこのプロフィール専用のmodsフォルダやsaveフォルダ等が作成されるのでプロフィールごとの使い分けが出来る。 全ての設定が終了したらプロフィールをセーブしてログインする。 Forge環境の必要フォルダが指定されている場所に自動生成される。タイトル画面まで進めたのを確認したら導入成功の証 Minecraft Forge 対応Modを入れる場合ForgeというフォルダにModファイル(.zip,.jar)を突っ込む 【Minecraft Forge】が導入された状態でMinecraftを起動すると、新しくフォルダが作成される。 .minecraft ├ assets ├ crash-reports-(1度でもminecraftがクラッシュすると生成) ├ saves ├ screenshots-(1枚でもスクリーンショットを撮ると生成) ├ stats ├ resourcepacks ├versions └ (Minecraftのバージョン) ├(Minecraftのバージョン).json └ (Minecraftのバージョン).jar Minecraft Forgeで追加されるフォルダ └ (Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン) ├(Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン).json └ (Minecraftのバージョン)-Forge(Forgeのバージョン).jar ├ config ├ coremods(8.9.0.763以降はmodsフォルダに統合されたので生成されない) ├ mods └ libraries 詳しくは→http //ghasts.blog.fc2.com/blog-entry-571.html これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/rihakun/pages/19.html
りはくんが借りているマインクラフトのサーバーについての紹介です 一緒に配信してくれる配信者さんも募集しています! 詳細はこちら 基本情報 全機種対応の統合版 24時間参加可能 万全の盗難対策 マイクラの世界で本格的なRPGが楽しめる パラルートRPGについて詳しく知りたい方はこちら
https://w.atwiki.jp/fzii0204/
マインクラフト生活サーバーwikiへようこそ! このwikiは生活鯖について書かれたサーバーです 参加方法 1 ver1.7.10のマイクラを起動してマルチプレイを選択する 2 サーバーを追加をおしてサーバーアドレス欄に58.1.152.167 25555と打ち込む 3 このサーバーが追加されるのでクリックして参加する サーバーにきてすること (※あくまで例です) 1まずは資源ワールドに行って家や道具を作るための資源を集めましょう 2十分に集まったと思ったら建築ワールドで家を建てましょう 3さらに家のドアやチェストなどに看板を使って保護をしましょう ip 58.1.152.167 25555
https://w.atwiki.jp/resha1201/pages/21.html
DQRmod(旧DQM3Nextmod)は、マインクラフトの世界に某ゲームのアイテムやモンスター、職業、魔法などの 新要素を追加するmodです。
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/962.html
このページは、軍事部辞典との「読みやすさ」の比較検討を行うために作成された仮のページです。 当ページでは、軍事部で使われる用語を辞典形式でまとめています。Ctrl+Fで知りたい用語を検索できる他、下記の目次を使って読みたい用語まで移動することができます。解説のない単語がある場合は、下のコメントにリクエストすると追加されるかもしれません。 ※軍事部に関する全ての情報が掲載されているわけではありません。 ※記載されている情報が古い場合があります。 目次 + ... アルファベットBUD CIWS Discord課 FC機銃 HAC HACミサイル HEAT HEC HEP MBT MCheli MCTE Schematicファイル TNTキャノン VLS あ行石壁装甲 エクスカリバーシステム 大型再現 か行カートキャノン 回転砲塔 回路 金床装甲 観覧車mod 喫水 旧式キャノン 魚雷 クソデカ コールドローンチ式VLS 黒曜石 コンパレータ重複キャンセラー さ行重量 垂直装甲 水流装甲 全自動砲 全方位HEAT 造形 装薬 た行対水弾 ダブルコンパレータ 弾頭 ディスペンサーキャノン 茶番 注排水 は行爆竹砲 爆風装甲 排莢回収機構 排水量 半没式キャノン 複合装甲 分離装甲 ま行マインクラフト軍事部@wiki Discordサーバー 模擬戦 編集用コメント アルファベット BUD BlockUpdateDetectionの略。赤石回路の一つでブロックの更新を検知するという意味。軍事部では主にsa-mon氏が開発したBUDチャンバーのことを指すことが多い。 CIWS Close in Weapon System(近接防御火器システム)の略。本来はレーダー等も含めるが、Minecraftでは機銃を指すことが多い。 Discord課 (→マインクラフト軍事部@wiki Discordサーバー) FC機銃 ディスペンサーからファイヤーチャージを射出する兵器。単に機銃と言うこともある。 HAC 任意のブロックを動かすことができるMOD。正式名は「はりぼてエアクラフト」 HACミサイル HACを用いてブロックを移動し攻撃する兵器。弾頭、着火方式も様々である。 HEAT 耐水弾の別名。国によってAPFSDS等と呼ばれるなど呼称に差異はあるが、一般的にはHEATと呼ばれる。 HEC 耐水弾のうち、弾頭TNTの一部を時間差で出すことで空中で拡散させるもの。榴散弾とも呼ばれる。 HEP 耐水弾のうち、通常キャノンより発射のタイミングを遅らせ目標の近くで爆散させるもの。 MBT Main Battle Tank(主力戦車)の略称。Minecraftでは対戦車戦闘に特化した戦車を指すことが多い。 MCheli EMB4氏が制作したリアルなヘリコプターや戦闘機を追加するver1.7.10~対応のMOD。詳しい内容は専用のwikiを参照(→ MCヘリコプターMODwiki ) MCTE MC Terrain Editorの略で、 NGT-5479氏 の製作したmodを指す( 配布先 )。NGTLib環境下のMinecraft ver1.7.10、1.10.2、1.12.2で動作する。ブロックの一括配置やコピー、地形の編集機能が作品を作る上で重宝される他、指定範囲の縮小機能が用いられることも多い(→クソデカ)。 Schematicファイル MCEdit、WorldEditで用いられるブロック配置の保存データ。セーブデータ本体よりも圧倒的にデータ量が小さく、しばしば配布等に用いられる。 TNTキャノン TNTやTNTカートといった爆発物を水中で爆発させることにより自爆せず、その爆風で遠くへ飛ばすことを目的とした回路、機構の総称。 VLS Vertical Launching System(垂直発射装置)の略。現実世界では艦船などが装備するミサイル発射装置を指すが、Minecraftでは主に真上に打ち上げるTNTキャノンを指すことが多い。ディスペンサーから花火を射出するものもVLSと言うこともある。 あ行 石壁装甲 非透過ブロックの上に石の柵などを置いた構造になっている。砂および砂利が石の柵に衝突し、非透過ブロックに乗ろうとして石の柵の影響を受け、アイテム化する仕組みを利用した装甲のこと。(→分離装甲) エクスカリバーシステム ネコ3世氏の開発した1.7における非コマンド無線伝達装置。TNTや砂を飛ばして、トリップワイヤーフックあるいはホッパーなどで感知するシステムとなっている。 大型再現 クソデカとほぼ同義。「クソ」という言葉の持つ低俗さを避けるなどの理由で、代用の言葉として使われる(→クソデカ)。 か行 カートキャノン 滑走砲やトロッコキャノンとも言われる。TNT付きトロッコを装薬としたTNTキャノン。現在では最も一般的。 回転砲塔 旋回砲塔とも言われる。はりぼてエアクラフトなどによって発射方向を変えられるTNTキャノンのこと。 回路 レッドストーン回路のこと。もしくはモデルとなる兵器の形状を忠実に再現するより、回路兵器としてのMinecraft上の運用を重視した作品を指す、またはその在り様の形容。ただし、回路を用いた作品が形状を軽視しているかと言われればそうでもなく、回路兵器を組み込みつつリアルな形状を実現した作品も大量に存在する。したがって、「回路」と「造形」は対応しつつも対立した概念ではないことが分かる(→造形)。 金床装甲 装甲内部に、非常に高い爆破耐性をもつ金床を埋めることで防御力を向上させた装甲。2017年現在では複合装甲内に配置すると防御力が低下するとされている。 観覧車mod MOTTY氏 の作成した、Minecraft上で観覧車を作成可能にするmod。forge環境下のver1.7.10に対応。軍事部内では、指定範囲内を「観覧車オブジェクト」に変換し、オブジェクトを配置した後、オブジェクト同士を結合したり、オブジェクト縮小機能で自らの作品を縮小して撮影するなどの活用が多い(参照:→クソデカ)。配布先はMinecraft非公式フォーラムだったが閉鎖されてしまったため、現在は先述したmod製作者のTwitter内で配布されている。 喫水 吃水とも書く。船の底から水面までの距離のこと。 旧式キャノン TNTキャノンのうち、装薬と弾頭のすべてがTNTであるものをさす。一般に広く認知されており回路も単純だが、弾頭を遠くへ飛ばそうとするとサイズが比例して大きくなる、(ディスペンサーを使用しないものにおいては)装填が面倒、などの問題点もあった。現在ではTNTトロッコを使用した砲が主流である。 魚雷 主に水中で効果を発揮する構造になっているTNT砲、HACミサイルの事を指す。 クソデカ 1ブロックを1メートルと定義し、モデルとなる兵器の寸法通りに作品を組み立てる「等倍」に対し、モデル兵器の寸法を10倍などに拡大して細かい部分の作りこみを行う手法、またはそれを用いた作品のこと。寸法を10倍に拡大した場合、10ブロックで1メートルになる計算になる(類:→大型再現)。等倍では細かい寸法の中で作りこみを行うことになり、形状やブロック配置、装飾に苦戦しやすい戦車や航空機などに対してこの手法が用いられることが多い。クソデカ作品は撮影される際、MCTEや観覧車modなどを用いて縮小されることになる(→MCTE、→観覧車mod)。 コールドローンチ式VLS VLSのうち、弾頭と二次装薬を真上に飛ばし、二次装薬によって指定した方向に飛ばすキャノンのこと。 黒曜石 TNTで破壊出来ない為、一般的には使用されない。 コンパレータ重複キャンセラー クロック回路と遅延回路によって二つに分けられた出力をひとつに戻す回路のこと。主に注排水や耐水弾の砂を落とす機構に用いられる。 さ行 重量 一般的に車両や戦闘機などの総ブロック数を指す事が多い。独自の計算で現実風にする場合もある。 垂直装甲 正面から受けた弾頭を落下させ地面に受け流し、被破壊を最小限に抑えるもの。 水流装甲 水ブロックに接触しているTNTが爆発してもブロックを破壊しない性質を利用した装甲。ディスペンサーで容易に展開可能で、普通のTNTを無力化できるため必須装備となっている。ただし耐水弾に対しては無力である。 全自動砲 キャノンの発射プロセスをボタン一つで可能にするキャノンのこと。HACを使うキャノンの場合装薬用に注排水回路を組み込む必要がある。 全方位HEAT 弾頭ディスペンサーが1列配置型の耐水滑走砲は南北方向しか効果を発揮しない為、弾頭ディスペンサーの配置を2列以上にする事で東西方向にも効果を発揮出来るようにしたもの。現在ではごく基本的なものである。 造形 モデルとなる兵器の形状を忠実に再現するなど、回路兵器としてのMinecraft上の運用よりも「リアルさ」や「見栄え」を重視した作品を指す、またはその在り様の形容(類:→クソデカ)。ただし、回路を用いた作品が形状を重視していないかと言われればそうでもなく、回路兵器を組み込みつつリアルな形状を実現した作品も大量に存在する。したがって、「回路」と「造形」は対応しつつも対立した概念ではないことが分かる(→回路)。 装薬 弾頭を発射する為に用いるTNTやTNT付きトロッコのことを指す。 た行 対水弾 耐水弾、HEATとも言われる。水流装甲の効果を無効化するために砂などを重ね、同時に発射するキャノン。 ダブルコンパレータ コンパレータのクロック回路を二つ並べた回路。一つ目のクロックが作動した後、遅延で二つ目のコンパレータが作動するようになっていて、組み込むことで弾頭および装薬の量が2倍になる。ダブルクロックとも呼ばれる。 弾頭 発射されるTNTのこと。一般的には、弾頭数100と言えば100個のTNTが同じ砲口から同時に発射されることを指す。 ディスペンサーキャノン ディスペンサーから出された物をTNTキャノンと同じく爆風で遠くに飛ばすことを目的としたキャノン。弾頭には矢やファイヤーチャージ、ポーションなどが一般的。ディスペンサーから着火TNTを出して発射する旧式キャノンのことを指すこともある。 茶番 軍事部Wiki内で行われる戦争やその他の紛争等を多くの場合茶番と呼称する。戦争茶番は当事者全ての合意に基づき開始するものであるから、一方的な宣戦布告等は自重すること。 規約 上、茶番は第5章に定める「企画」の1つと分類される。 注排水 滑走砲などにおいて、装薬用の水源をディスペンサーで設置及び回収する機能。HAC等の環境で用いられる。 は行 爆竹砲 竹MODのアイテム、爆竹を利用したキャノンのこと。投げ、ぶつかると爆発する性質を活かし、主に装薬に用いられる。 爆風装甲 飛んで来る弾頭をTNT等の爆風で跳ね返す装置、またはそれを装備した装甲のこと。 排莢回収機構 カートキャノンの発射時にTNTカートが爆発し、マインカートになったものをホッパー等で回収する仕組みのこと。 排水量 軍艦の排水量、つまりは軍艦の総ブロック数のことを指す。しかしながら船体内部の構造が各自大きく異なる為基準にはなり難い。 半没式キャノン カートキャノンにおいて、TNTカートを弾頭用ディスペンサーよりも一段下で爆発させる構造のものを指す。 複合装甲 装甲内部に水流を通した層を複数作ることで、耐水弾に対して対抗力を持つ。 分離装甲 セパレーション装甲とも。耐水弾の砂をアイテム化し、無効化させる事を狙ったもの。 ま行 マインクラフト軍事部@wiki Discordサーバー 当wikiの利用者で構成されたDiscord上のサーバー。かつて当wiki内の交流方法は@wikiの機能として存在するコメント欄やSkypeが主流であったものの、今ではDiscord上での交流がほとんどとなっている。新規参加者の皆様はぜひご参照ください( 詳細:「Discordサーバーの案内」 )。 模擬戦 兵器同士を特定の条件で対決させ、優劣を付けるもの。主催者によって条件が異なる。 編集用コメント 間違った解説や誤字の指摘、新たに追加して欲しい用語の依頼等に使ってください。 排水量は搭載する兵器の重さだったはず? -- 名無しの開発部 (2014-04-17 22 21 29) 正確にはブロック数だナ。 -- SkyLink (2014-04-17 22 36 44) 排莢回収機構の「発射後に残るTNTカート」って、残るのはマインカートだよね -- 名無しさん (2014-05-05 18 23 26) ↑編集しときました -- SkyLink (2014-05-05 22 14 44) Mcheliって1.6にも対応していた様な… -- 貧乏人Aさん (2014-06-20 21 51 54) ↑そうですね 書き直しておきます -- 響也 (2014-06-20 22 05 40) 近代化改修しました もしあれだったらバックアップから直してもいいです -- SkyLink (2014-08-10 18 19 43) HACって1.7.2に対応してるんで編集しときます -- 太陽聖帝國 (2014-08-11 04 58 02) 排水量、総ブロック数ではなく喫水線下の体積では? -- 名無しさん (2014-09-19 17 31 31) 総ブロックが表せなくなるから仕方ない -- 太陽聖帝国 (2014-09-19 17 37 56) 排水量=船が押し出す水の体積=船全体の重さだから、総ブロック数でおk -- 塩犬 (2014-09-19 18 46 45) 勉強になります -- 太陽聖帝国 (2014-09-21 03 17 29) 勝手ながらセパレーションアーマー追加 -- SkyLink (2014-10-25 08 47 11) 模擬戦とありますが、使用可能のmodに線引きしないと優劣もつけられないのでは? -- 匿名でお願いします (2015-05-06 14 42 26) だから「特定条件で対決させ」と書いてあるじゃないですか -- 笑笑笑 (2015-05-06 15 08 49) 要塞入れたら? -- ?????? (2016-04-11 17 00 03) 現在使用されていないmod、技術等は削除したほうがいいのでは? -- みのる (2016-04-27 19 21 41) とりあえず更新してみました -- 紅葉 (2016-04-27 22 15 52) すみません、茶番の大まかな概要を追加して下さいますか? -- 名無しさん (2016-05-18 16 25 32) 「茶番」自体のことです -- 名無しさん (2016-05-18 16 25 56) すでに大まかな概要は説明されていると思いますが? -- みのる (2016-05-18 20 49 56) このページの記述は自分が先ほど追加したものですよ -- 紅葉 (2016-05-18 21 58 08) 金床装甲の代わりに黒曜石装甲はありでしょうか? -- エボタロー (2017-01-15 23 00 44) バニラではダイヤつるはしとウィザーでしか破壊する方法がない黒曜石は自重されやすい傾向にありますが、使用に制限はありません。金床装甲は下のブロックを破壊すれば落下ダメージで壊れるので、使用されます。 -- 名無しさん (2017-01-15 23 24 57) ア行のところにアブゾープション装甲を追加したほうがいいと思います -- エボタロー (2017-02-09 22 48 57) セパレーション装甲ってどうやってつくるんです -- 名無しさん (2017-06-11 17 32 02) 教えて頂けると幸いです -- 名無しさん (2017-06-11 17 32 51) 多分教えてくれないと思います。結構最新技術ですから。 -- 名無しさん (2017-06-11 18 18 06) アメリバー合衆国様の動画にて解説されております。是非そちらをご覧下さい -- bismarcknohito (2017-06-11 18 27 03) ありがとございます 見てみます -- 名無しさん (2017-06-12 20 03 46) 見てみました 作り方が分かったので早速やってみたいと思います -- 名無しさん (2017-06-12 20 26 37) サ行にセパレーション装甲をいれたほうが良いと思います! -- 鰹のトラップ (2017-06-22 19 47 35) ↑セパレーション=分離、という意味です。は行に分離装甲という名前で記載されています。 -- mcnezha25 (2017-06-22 20 09 36) okです -- 鰹のトラップ (2017-06-23 21 27 10) カートキャノンVitaではできなくなってるんだよな(アップデートで) -- くらま144 (2017-09-03 17 22 13) 名前 コメント 17/06/12 幾つかの単語を追加しました。 22/08/12 回路以外の事物を取り上げ、幾つかの単語を追加した他、一部の内容修正を行いました。
https://w.atwiki.jp/kyo1rou-server/
Welcome to 恭ちゃんと愉快な仲間のマインクラフト! 皆仲良く楽しんでマインクラフトをやろうね! ルールは熟読するように! ルール追加する場合があるのでたまに見て下さい。 Wiki製作者 くまたん
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/615.html
マインクラフト軍事部@wikiと Minecraft military wiki の相互連携について 最近、本wikiと似た特性のwikiが幾つも立てられ、そして薄れていく状況が続いています。 また、マインクラフト本体も多数のハードウェアに進出し、同じゲームの利用者ながらその内容は全く異なる、という事態が起こっています。 当wikiでも、利用者の分散やPC版・CS版利用者の差異が現れています。 そこで、CS利用者を中心とする Minecraft military wiki と以下の提携を取りたいと考えております。 これに関しては、利用者の環境に直接関わる重要な案件であるため、投票を行いたいと思っています。 投票はページ最下部で行えます。必ず本ページを読んだ上で、慎重に判断して下さい。 なお、本ページ投票欄への不正行為は利用規約5.1に抵触する行為とみなされます。 目的 双方のwikiの利用者同士の交流をより活発化させる。 そのために、異なるハードウェアの利用者をそれぞれのwikiでお互いに区分けする。 提携内容 ※以下、マインクラフト軍事部@wiki(当wiki)をPCwiki、Minecraft military wikiをCSwikiと記載する。 PCwiki側ではCS版の利用者を順次CSwikiに移転させる 双方でBAN者を共有する CSwikiではPC版利用者の移転を強制しない CSwikiでは新規にPC版利用者の募集をしない 内容補足 当wikiを利用中のCS版所有者は、必ずCSwikiに移転しなければならないが、即日移転というわけではない。 参加中の茶番や同盟等に区切りを付けてから順次、個人の判断で移転してもらう。 CSwiki側でも世界地図は存在し、現在移転者のために向けて空き領土を増やしているとのこと。 なお、両方とも所有している場合はどちらのwikiに参加しても(当然掛け持ちしても)構わない。 可決の場合、当wikiは新規のCS版利用者の募集を行わない。 投票について 期間 2016/10/17 20 00 ~ 10/24 0 00 票数 一人につき一票(入れ直し不可) 可否 過半数で可決 なお投票総数と利用者全体の割合は問わない 投票所 選択肢 投票数 賛成 44 反対 3
https://w.atwiki.jp/maikurakentiku/
弓長くさい みんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 きおきお 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。