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[RON鯖用 MOD導入方法] Modの詳しい導入方法はwikiを見てください Mod一覧 Industrial Craft2 BuildCraft ForestryForMinecraft littleMaidMob RedPower 拡張Addon PowerConverters(BCIC連動要素) AdditionalPipes(BCpipe追加) 便利Mod(導入しなくてもプレイ可能) NotEnoughItem NihongoMOD_fix2 軽量化Addon OptFine 必要なもの http //ronserver.dyndns.org/minecraft/mod/client/ minecraft.jar(1.2.5) MinecraftForge-3.3.8.152-Client buildcraft-client-A-core-2.2.14 buildcraft-client-B-builders-2.2.14 buildcraft-client-B-energy-2.2.14 buildcraft-client-B-factory-2.2.14 buildcraft-client-B-transport-2.2.14 forestry-client-A-1.4.8.6_bc2.2 industrialcraft-2-client_1.97 littleMaidMob_SMP_Client_0.5.5 RedPowerControl-2.0pr5b2 RedPowerCore-2.0pr5b2 RedPowerLighting-2.0pr5b2 RedPowerLogic-2.0pr5b2 RedPowerMachine-2.0pr5b2 RedPowerWiring-2.0pr5b2 PowerConverters_Client_1.3.4 buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3 便利Mod(導入しなくてもプレイ可能) CodeChickenCore-Client 0.5.3 NotEnoughItems-Client 1.2.2.4 NEI_RedPowerPlugin 1.2.2.3 (前提MOD NotEnoughItems-Client) 導入方法 minecraft.jar(バニラ)に [MinecraftForge-3.3.8.152-Client] の中身を上書き保存(META-INFフォルダを削除するのを忘れないこと) 分からない人は↓ m9 その他のファイル(便利Mod以外)は .minecraft/modsフォルダにそのまま入れる(なければ作る) この際中身は解凍しないこと 分からなかったらwikiでも見てね ファイル構成 .minecraft ┳ bin ▬▬ minecraft.jar ┳ MinecraftForge-3.3.8.152-Client (最初に入れる) ┃ ┣ CodeChickenCore-Client (便利Mod) ┃ ┣ NotEnoughItems-Client (便利Mod) ┃ ┗ OptFine (軽量化Mod) ┃ ┗ mods ┳ buildcraft-client-A-core-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-builders-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-energy-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-factory-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-B-transport-2.2.14.zip ┣ buildcraft-client-DA-additionalpipes-2.1.3.zip ┣ industrialcraft-2-client_1.97.jar ┣ PowerConverters_Client_1.3.4.zip ┣ RedPowerControl-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerCore-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerLighting-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerLogic-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerMachine-2.0pr5b2.zip ┣ RedPowerWiring-2.0pr5b2.zip ┣ NEI_RedPowerPlugin 1.2.2.3.zip (便利ModのAddon、NEIの導入が前提) ┣ forestry-client-A-1.4.8.6_bc2.2.jar ┣ littleMaidMob_SMP_Client_0.5.5.zip ┗ NihongoMOD_fix2.zip (便利Mod) 便利Mod(Not Enough Items) Modが多数あるためにレシピを調べるのがとても困難です そんな人の為に便利なModを紹介します なお、このModがなくても鯖には入れます 導入方法は[CodeChickenCore-Client 0.5.3][NotEnoughItems-Client 1.2.2.4]をダウンロードし 解凍した中身をminecraft.jarの中に上書きします、modsフォルダ追加型ではないので注意 ItemListとレシピが見れます その他 littleMaidMobでデフォルトのメイドさんの声が怖い人はここのサイトを見ましょう AudioModはforgeにデフォルトで入っているらしい バグ報告、要望などはここにお願いします Test -- Admin (2012-07-10 11 20 49) 名前 コメント
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リスト MODについて システム変更系DSfix Dark Souls Connectivity Fix (DSCfix) DSVfix Dark Souls PVP Watchdog Dark Souls Region Filter tool(DSRF) Dark Souls Item Randomizer テクスチャ変更系総合Dark Souls Overhaul Project UI 関係High-Res UI and Subtitle fonts ボタン表示変更系 Highly visible enemy health bars UI fixes Health Bar Usability Tweaks Dark Souls 2 custom HUD Dark Souls OST Menu - Prepare to Listen Dark souls Custom Title Revamped Stat Buff Icons Minimal Player Aura Effects HD Player Messages HD Summon Signs UI III Interface Icons v1.1 キャラクター関係Andres Cranial Ember 遠景・風景関係Dark Souls SweetFX HDR High Definition DSPTDE and DS2 SweetFX preset Dark Souls HD Texture Pack Lowest Common Denominator HD Textures HQ Painted World Art Crossbreed Priscilla Anor Londo Painting Dark Souls Flora Overhaul Anor Londo Better Distance Textures Lava Eyesore Fix High Resolution Sens Fortress Blighttown High Resolution Texture Overhaul Undead Parish Mural Texture Fix 武器Obsidian Washing Pole Crystal_Dragon_Moonlight_Greatsword_Retexture_MOD Ucheesegatana High-res Claymore Cleaner Demons Great Machete 盾Giant Shield to Zelda Mirror shield Dragon Heater Shield Lion Shield Re-Texture of Sunlight Shield Brandons Shield Pack Oneiroii Crest Shield - Grass Crest Shield Re-skin Snow and Ice frost Iron Shield Knight Shield Retexture Re-Texture of Stone Greatshield Shields Retexture Pack 防具Skimpy Chain Pants HD Blue Elite Knight armor White Elite Knight Armor Holier Robe Custom Crystalline Set Black Havel Set Crown of Dusk with No Band 武器&防具Dark Souls Skin Legend of Zelda Artorias_Redemption_Artorias_Armor_Retexture_MOD Ebony_Lion_Ornstein_Armor_Retexture コメント MODについて 簡単に言えば拡張パック。ゲームを Modification(部分的な変更・修正)するので、Mod と呼ばれる。 くわしい定義などはこちらを参照のこと。 「NEXUS」に「Dark Souls」のページが出来たぞ! http //darksouls.nexusmods.com/ ※小さなサイズのファイルであれば誰でもダウンロードできますが、サイズの大きなファイルの場合、ユーザー登録してログインしなければダウンロードできません。 ユーザー登録は無料です。 システム変更系 DSfix ほぼすべてのユーザーがお世話になっているであろう、まず「DARK SOULS」を買ったらすぐに入れるべき高解像度化 MOD。 現在の最新:Ver.2.4(2015/01/19 更新) 現在の最新:Ver.2.3.9 Based Ver.2.4 日本語版対応(2017/02/27 更新) 高解像度になるだけではなく 60fps 化、イントロスキップ、セーブバックアップ、テキスチャ張替え等様々な機能を搭載されている。 導入方法は極めて簡単で、「Dark Souls」の実行ファイル(DARKSOULS.exe)があるフォルダに 「dsfix」フォルダ DINPUT8.dll DSfix.ini DSfixKeys.ini を入れるだけ。 詳しくは Readme を読んでください。 ※「DSfix」導入前に一度ゲームを起動し、設定のアンチエイリアスを切っておかないと不具合が出ます。 作成者ブログ:http //blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix 上が繋がらない人はこちら:https //seesaawiki.jp/t-s-s/ Nexux MOD:https //www.nexusmods.com/darksouls/mods/19 注・Nexus版を日本語版で使うと、一部または全部の機能で不具合がある。 「DINPUT8.dll」をこちらのモノに入れ替えると不具合が直ります。 また、こちらに入れ替えると FPS 及びトグルステータスの表示/非表示の設定を追加することができます。 http //www.axfc.net/u/3780980 (ver2.4 日本語版/海外版 両対応)Pass:dsfix 接続エラーになる場合は、アドレスがhttpsになっている可能性がある。 アドレスバー直接書き換えでsを抜けば繋がるハズ 【2014/07/11 追記】 ※FPS の設定を30以上にしている場合、ゲーム起動時にサインインすると FPS の値が標準値と異なっているメッセージが表示されてしまい、プレイできない。 【2017/03/27 追記】 「DARK SOULS Steam 日本語正式対応版」の「DSfix 日本語対応板」が公開されています! オートセーブの修正対応、スキップイントロ修正対応など、多数の不具合が修正されており、パフォーマンスの改善・追加変更が加えられています。 また、「DSCM - Wulf's Dark Souls Connectivity Mod」や「DSPW - Dark Souls PVP Watchdog」の日本語対応板も公開されています。 Ver.2.3.9 では、fps の上限を解除している場合に起こっていた、ジャンプおよび落下時の飛距離の調整、篝火バグに暫定対策が施されています。 ※この暫定対策については、以降の新版で仕様が変更されたり、廃止される場合があります。 Temporary Storage Shed - Seesaa Wiki 「DSfix.ini」設定一覧(Ver.1.9) + ... # Graphics Options renderWidth renderHeight 画面の解像度を変更する。 オープニングムービーの解像度(1280x720)より下げると落ちるが、データフォルダにある「movWW」フォルダの名前を変えると回避できる。 代わりにオープニング・エンディングムービーが正常に流れなくなると思われるので注意。 モニタのアスペクト比が 16 10 などの場合、画面の上下に黒帯となる。 その際、スクリーンショットを撮っても黒帯部分は除外される。 # Anti Aliasing アンチエイリアスの設定 aaQuality 0=無効(最高のパフォーマンスだが画質は最悪) 1=低 2=中 3=高 4=最高(パフォーマンスは悪くなるが画質は最高) 解像度を高くするとジャギーは目立たなくなっていくので、それも考慮して設定しましょう。 推奨値は 2。ジャギィーが気になる場合で PC スペックに余裕があるなら、3 or 4。 aaType アンチエイリアスの種類の設定。 SMAA か FXAA のどちらかを選ぶことが出来る。 SMAA は FXAAの発展版で FXAA よりも高画質。 SMAA=Subpixel Morphological Anti-Aliasing(サブピクセル モアフィジカル アンチエイリアス) FXAA=Fast Approximate Anti-Aliasing(ファスト アポロキシメット アンチエイリアス) ちなみにどちらもポストプロセス系。 「DSfix」には実装されていないけど MLAA というものもある。 # Ambient Occlusion アンビエントオクルージョンの設定。 光があたらなさそうな部分に陰を付ける。 ssaoStrength SSAO の強度設定。ゲーム内での陰の濃さなどに影響します。 0=無効 1=低 2=中 3=高 推奨値は 3 or 2。 ssaoScale 2 or 1 が推奨値。 ssaoType 推奨値は SCAO。 SCAO は SSAO+HBA で影をよりリアルに表示する。 # Depth of field 被写体深度の設定。 解りやすくいうと遠くの景色の解像度。 dofOverrideResolution Depth of field の解像度。推奨値は 810。 モニタの解像度設定である「renderHeight」と同じ値を設定すると、遠景がくっきり表示される。 とはいっても元々の遠景用の画像が高解像度ではないので、あまりくっきりしないエリアもある。 disableDofScaling dofBlurAmount 推奨値は 1 or 2。 # Framerate unlockFPS 1 で FPS 制限を解除する。GFWL から BAN される可能性もゼロではないので、自己責任で。 PC の性能がかなり必要。 ハシゴを降りる際に地面をすり抜けたり、ジャンプの飛距離が縮むなどの不具合が出ることがある。 有効化して管理者として実行をすると動作を停止する。 Ver.2.2(日本語版用)Windous 7 / 8.1 で確認。 その他環境でどうなるかは要検証。 【2014/07/11 追記】 Windows 7 環境では[有効]に設定しているとゲーム起動時のサインイン後に FPS が規定値を超えていると表示されてプレイできませんでした。 [無効]に設定してゲーム中にショートカットキーで有効にすると、エラーが発生して強制終了しました。 FPSlimit FPS の上限を設定。60 以上は意味ない。 だが 60 以上に設定すると FPS が下がりにくいという話もあるが未検証。 FPSthreshold FPS がこの値を下回ると、AA を自動的に無効化する。 0 に設定することも可能。 # Filtering テクスチャフィルタリングの設定 filteringOverride テクスチャフィルタリングの方法を変更する。 3 が最も高画質。 0=変更しない 2=一部分のみバイリニアフィルタリングを有効にする 3=すべてを異方性フィルタリングで上書きする # HUD options ゲーム画面上に表示される HP やスタミナゲージなどの設定。 enableHudMod enableMinimalHud hudScaleFactor 初期値は 0.75。 表示が小さすぎると感じたら 1.0。 hudTopLeftOpacity hudBottomLeftOpacity hudBottomRightOpacity # Window Mouse Cursor Options borderlessFullscreen ウィンドウ表示を擬似的にフルスクリーンにする。ブラウザを見ながら、マッチング待ちなどをするのに便利。 0=無効 1=有効 disableCursor マウスカーソルの表示/非表示の設定。 0=無効(マウスカーソルを表示) 1=有効(マウスカーソルを非表示) captureCursor # Save Game Backup Options セーブデータを自動的にバックアップする機能の設定。 enableBackups 1 でセーブバックアップ機能を有効化。保存場所はセーブデータがあるフォルダと同じ所に。 backupInterval バックアップを行う間隔。1で1秒、最小600秒。 maxBackups バックアップするファイルの上限数。上限を超えると古いものから削除されていく。 # Texture Override Options 風景や武器、鎧など、ゲーム内でのテクスチャの上書きに関する設定。 enableTextureDumping テクスチャの hash を出力する。 「Program Files」フォルダはアクセス制限があるため、管理者として実行する必要がある。 enableTextureOverride テクスチャの書き換えを行うかの設定。 遠景や武器、防具などの画像を入れ替える Mod を導入する場合は有効に設定する必要がある。 0=無効 1=有効 # Other Options その他の設定。 skipIntro イントロ(メーカーロゴの表示)をスキップする。 0=無効 1=有効 screenshotDir スクリーンショットを保存する場所の設定。 デフォルトは「./」なので、「DARKSOULS.exe」のあるフォルダへ保存される。 「C \Users\Picturs」のようにフルパスで指定するとそこに保存される。 ※「SweetFX」を導入している場合、[Print Screen]キーの押下で「DARKSOULS.exe」のあるフォルダへスクリーンショットが保存される。(拡張子は BMP 固定?) overrideLanguage ゲーム内言語を変更する。日本語へは変更できない。 dinput8dllWrapper d3dAdapterOverride logLevel # The settings below are not yet ready to use!! enableVsync VSync(垂直同期)の設定。 0=無効 1=有効 Dark Souls Connectivity Fix (DSCfix) 特定の人と一緒にプレイするために延々接続を待ち続けていたあなたに朗報。 ついに、フレンドとの接続がしやすくなる MOD が登場。 GFWLに登録してあるフレンドの召喚、侵入が容易になる。 相手フレンドも DSCfix を導入しておく必要がある。 ■導入方法 + ... 1.「DSCfix.ini」と「DSCfix.dll」をDATAフォルダ(exeファイルがある場所)へ突っ込む。 2.「DSfix.ini」の「dinput8dllWrapper none」となっているところを「dinput8dllWrapper dscfix.dll」に変更 開くのは「DSfix.ini」であって、「DSCfix.ini」は特に開く必要はない。混同しないように注意。 詳しくは Read me を読もう。 DSfix を入れていない場合は、「DSCfix.dll」を「DINPUT8.dll」にファイル名を変更したものと「DSCfix.ini」を入れるだけで良い。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/334 DSVfix ステータスを下げるチートを防止する Mod。 この Mod を稼働している状態ならステータスを下げられることはない。 また、ステータスを下げられてしまった後でも、この Mod を入れて篝火にあたればステータスを修復できる。 【2017/03/27 追記】 Steam 日本語環境では、導入すると起動しない可能性があります。(Steam 版では導入しなくても影響はないという情報あり) ■導入方法 + ... 1. VC++ Redistributable for VS2012 (x86 version)をインストール。 2.「DSVfix.dll」と「DSVfix.ini」をダークソウルのフォルダに入れる。 3.1 「DSfix」を入れていないなら、「DSVfix.dll」を「DINPUT8.dll」にリネームする。 3.2 「DSfix」を入れているなら、「DSfix.ini」の中から次の行を探す。 「dinput8dllWrapper none」の行を次のように置き換える。 ⇒「dinput8dllWrapper DSVfix.dll」 3.3 「DSCfix with DSfix」を入れているなら「DSCfix.ini」の中から次の行を探す。 「;dInput8Chain = dsmfix.dll」の行を次のように置き換える。 ⇒「dInput8Chain = DSVfix.dll」 DSCfixに関してはもうちょっと文章が続きます。 うまく翻訳できないので、できる人お願いします。 コメント行に書いておきます。 以上でインストールは完了。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/440 Dark Souls PVP Watchdog http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/849 通信相手が不正を行っているかを知ることが出来る。 マルチプレイヤーノードDBを拡大するチャンスを与えるだろうし、また悪名高いnamecrashのバグを修正し、PVP中にあなたに印加されるの危険な影響を防ぐことができます。 リアル時刻を表示するおまけ付き。 1.16.4現在既知のバグがあるそうです オーバーレイテキストの二重レンダリング ゲームとdsfix.iniの両方が同じ解像度を使用するようにしてください 導入方法はこれらのファイルをコピーするだけ d3d9.dll msvcp120.dll msvcr120.dll DSPWSteam.ini 設定を変更すればプール(ロビー)の最大接続数20からを32に拡張することが出来ます 現在の接続数を表示するオプションもある IncreaseNodeDbLimit true Dark Souls Region Filter tool(DSRF) http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/858 プールの地域を変更することが出来ます Worldwideに設定すると非常に良く繋がるようになった気がする 1.DSRFを起動 2.ダークソウルを起動 3.DSRFの設定を変更しApply(確定)をクリック ゲームの途中で変更できないので1からやりなおせば良い Dark Souls Item Randomizer https //www.nexusmods.com/darksouls/mods/1305 アイテムの配置をランダム化することが出来ます。 導入手順が若干複雑なので下記サイトを参照にしてください。 DARK SOULS アイテムランダマイザー wiki http //dsitemrandomizer.game-info.wiki/ テクスチャ変更系 テクスチャを変更するには「DSfix」の導入が必要。 「DSfix.ini」の「enableTextureOverride 0」を[0]から[1]に変更し、「dsfix」フォルダにある「tex_override」フォルダにダウンロードしてきたテクスチャ変更 Mod の圧縮ファイルに含まれている画像ファイル(拡張子が .png のもの)や「.dds」ファイルを入れれば変更される。 また画像ファイル名はハッシュと呼ばれる番号で構成されているため、例えば武器や背景などのテクスチャを入れ替える場合、後から導入した同じハッシュのファイルで上書きすると後から入れたものが有効になる。 例を挙げると「dsfix」内に含まれている「3f28b833.png」の「3f28b833」部分がハッシュ値であり、このハッシュ値はタイトル画像となる。 そこで別のタイトル画像入れ替え Mod を導入する場合、「3f28b833.png」を上書きすることで新しいテクスチャが有効になるため、特に遠景関連のテクスチャ入れ替え Mod は後から導入した物で上書きすることで有効となるため、必要であれば画像を比較して導入するテクスチャ Mod を選別する必要があるかもしれない。 【2014/07/08 追記】 テクスチャ入れ替え Mod に含まれる拡張子『DDS』とは『DirectDraw Surface』の略で、DirectX 独自の画像フォーマットです。 例えば遠景や武器・防具などの入れ替え Mod が複数あって比較したい場合、Vector に「.dds」閲覧用の「Susie Plug-in」があるので、「Susie Plug-in」に対応した画像ビューアなどで閲覧することが可能です。 また、「Paint.net」というフリーソフトでも閲覧・編集が可能です。 総合 Dark Souls Overhaul Project 名称の通り、「DARK SOULS」のテクスチャを HD に適したものにオーバーホールすることを目的とした、総合的な Mod です。 「Nexus」で公開されているものや、「Nexus」以外で公開されたもの、および自作したカスタムテクスチャを組み合わせたものです。 以下で紹介されている「UI 関係」や「キャラクター関係」、「遠景・風景関係」、「武器」、「防具」などの各種 Mod にも含まれているものがあります。 導入の際には、導入順序などにお気を付けください。 + 含まれている Mod 一覧(Nexus より) Target Lock Replacement Pack by FlyMaker Games Shields Retexture Pack - With DDS version now by Bonifaciy Dark Souls HD Texture Pack by DragonCrestPC - Toology86 High-Res UI and Subtitle fonts by backfoggen Wulf's Dark Souls Connectivity Mod (DSCM) by Wulf2k Dark Souls Flora Overhaul by vurt Dark Souls SweetFX HDR by Toology86 Andres Cranial Ember by Mike Blackney Anor Londo Better Distance Textures by backfoggen HD Player Messages by Augh Artorias Armor Restored by Yoichi83 Improved Normal Arrows by shout4silence Lowest Common Denominator HD Textures by Rennn HD Summon Signs by Augh High-res Claymore by Neoshroomish Improved Face Texture by puKKa Blighttown High Resolution Texture Overhaul by Neoshroomish High Resolution Sens Fortress by Neoshroomish Beards by Kyim Minimal Player Aura Effects by hatyn Xbox One Interface Icons by Lush http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/1238 注:手動ダウンロードのみ。Ver.2.0 の容量は 450MB 強あるので、「Nexus」にログインするひつようがあります。 UI 関係 High-Res UI and Subtitle fonts 高解像度フォントテクスチャ。ぼやけていた文字がクッキリと表示される。 注:英語版のみ、日本語版では使えない。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/21 ボタン表示変更系 PS3ボタンに変える。[○][×]ボタン入れ替え版 http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/149874 PS3(高画質) http //darksouls.nexusmods.com/mods/200 PS3 HD Interface Icons Set([○][×]ボタン入れ替え版) http //www1.axfc.net/uploader/so/3273874 XBOX ボタンの[A]、[B]ボタン入れ替え版 http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/152278 Dualshock 4 Controller Interface http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/724/ 注・日本語版と海外版ではボタンテクスチャの hash が異なります。 海外版:40fbc4ad、日本版:8fdc74b1 ファイル名をそれぞれに変えましょう。 ※ボタンを入れ替え版を導入した場合、別途「MortionJoy」や「x360ce」などの導入と設定が必要です。 Highly visible enemy health bars 敵HPバーを緑に変更し、ダメージ減少部分を赤に変える。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/40 UI fixes 射撃の時に画面中央に表示される十字(crosshair)を修正し、射撃精度を上げる Mod。 ↑の「Highly visible enemy health bars」を内蔵しています。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/69/ Health Bar Usability Tweaks 1.敵の HP バーをより明るく、ダメージ減少部分をオレンジから黄色に変更。 2.プレイヤーの HP バーは HP を 1900 までしか表示できていませんでした。 この Mod を導入すると表示しきれなかった HP(100HP分)が表示されるようになります。 3.ボスの HP バーから目盛りを除去。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/447-1-1374632905.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/447 Dark Souls 2 custom HUD HUD をダークソウル2のものに差し替える。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/371-1-1367106377.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/371/ Dark Souls OST Menu - Prepare to Listen タイトル画面に音楽を追加する。 追加されるのは以下のBGM 祭祀場 エンディング 各誓約系(グウィンドリン、蜘蛛姫、ニト、灰の湖) ボス系(オーンスタイン&スモウ、プリシラ、シフ、グウィン) http //darksouls.nexusmods.com/mods/198/ Dark souls Custom Title タイトル画面と音楽を変更する。 追加されるタイトル 黒騎士 ダークソウル無印パッケージ(騎士が篝火に当たってる絵) 火継ぎの祭祀場 各誓約系(太陽の戦士、ニト、石の古竜、魔女イザリス、暗月の剣、ダークレイス) ボス系(グウィン、カラミット、アルトリウス) デモンズソウルパッケージ http //darksouls.nexusmods.com/mods/215 Revamped Stat Buff Icons ステータス変化アイコンをもっと雰囲気のあるものに変更します。 下記の画像は寵愛加護、草紋、貪欲金蛇のアイコンです。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/8 Minimal Player Aura Effects 狼の指輪、青涙、草紋の盾などのエフェクトを無くすことができる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/62 HD Player Messages 地面に表示されるチュートリアルや他プレイヤーのメッセージ画像の高画質化。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/389-1-1368035254.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/389 HD Summon Signs 同じく召喚サインの高画質化。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/394-1-1368476472.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/394 UI III 各種インターフェースの外観を「DARK SOULS III」のものに変更する Mod です。 (敵のヘルスメーターやターゲットロック時のロック表示、弓矢で照準表示も含む) 別途ファイルには、「Xbox One」と「PlayStation 4」のインターフェース用画像が含まれたものです。 他のユーザーインターフェース変更 Mod を導入している場合は、「UI III」単独のものを導入すると良いでしょう。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/1107 Interface Icons v1.1 スペルやアイテム、メニューのアイコンなどを変更する Mod です。 別途ファイルには、 メニューアイコンを暗緑色ににしたものと、「人間性」の数字を「DARK SOULS」風にしたもの(差し替え用) 「ソウル」系アイテムのアイコンに、使用した場合に獲得できるソウルの数値が加えられたもの(追加用) があります。 画像ファイルなので、見比べてみて導入すると良いでしょう。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/1222 キャラクター関係 Andres Cranial Ember いわゆる美顔 Mod。以下「Nexus」での説明文を意訳したもの。 まずは本家の SS を見てから導入を検討してみてください。 (下に置いた SS は本家の SS を縮小しています) http //darksouls.nexusmods.com/mods/23 対象はプレイヤーキャラクターだけではなく、NPC も含みます。 この Mod を導入すれば、人形のような目や子供っぽい顔立ちを修正できます。 男性キャラはより彫りが深く、荒々しくなり、女性キャラも顔立ちが整えられます。 どちらの性別でもノーマルマップが変更されます。 瞳により現実的な影と光沢を与えるために、瞳の変更を含みます。 遠景・風景関係 Dark Souls SweetFX HDR 風景を鮮やかに表示するフィルターをかけます。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/289-3-1360797637.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/289 ※「SweetFX」は DirectX 9、10、11 に対応したフィルタツールです。 DirectX の描画に割り込んで、明暗や色調、ソフト/シャープフィルタを掛けることで、オリジナルよりもテクスチャをくっきりさせたり、セピアやモノクロにすることができます。 様々なゲームに導入することが可能なので、ゲームの画質を調整したければ他のゲームにも導入するとよいかも。 また、ゲームの起動中にショートカットキーで ON/OFF が切り替えられるので、スクリーンショット撮影用に導入する人もいるようです。 ※「SweetFX」が有効かどうか確認するには[Scrool Lock]キーを押してみてください。(初期キー設定) トグルになっているので[Scrool Lock]キーを押す度にフィルタの『有効/無効』が切り替わります。 + 導入方法 ※本家「SweetFX Ver.1.5.1」を導入する際の記述なので、「Dark Souls SweetFX HDR」には含まれていないファイルも書かれています。 1.「DARK SOULS」の実行ファイル(DSPTDE.exe or DARKSOULS.exe or DATA.exe)があるフォルダに以下をコピーする。 [SweetFX]フォルダ SweetFX_preset.txt SweetFX_setting.txt injector.ini d3d9.fx dxgi.fx d3d9.dll dxgi.dll ※[SweetFX]フォルダの中身は[Shaders]フォルダ以外使用しないので削除してもよい。 2.下記を参考に「dsfix.ini」を編集する。 アンチエイリアスを「DSfix」ではなく、「SweetFX」にて行う場合、「DSfix」の設定を以下のようにする。 【Graphics】 AA Quality 0(「DSfix」からはアンチエイリアスを掛けない) DoF Override Resolution 810 DoF Blur Amount 1 SSAO Strength 1 or 2 「SweetFX_preset.txt」については「Dark Souls SweetFX HDR」で公開されている中から好みの物を選んでコピーしてくるのが手っ取り早い。 ※「SweetFX_preset.txt」の変更には「SweetFX Configurator」という GUI で設定できるツールもあります。(英語) High Definition DSPTDE and DS2 SweetFX preset 「Daek Souls」と「Dark Souls 2」に対応した「SweetFX」のセットです。 上記の「Dark Souls SweetFX HDR」と同じように実行ファイルのあるフォルダにコピーするだけで、風景を鮮やかに表示してくれます。 このセットは必要なファイルがすべて入っているので、圧縮ファイル内のフォルダやファイルをそのまま「Dark Souls」や「Dark Souls 2」の実行ファイルのあるフォルダにコピーするだけで使えます。 http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/767 + 導入方法 「Dark Souls SweetFX HDR」と同様に「DARK SOULS」の実行ファイル(DSPTDE.exe or DARKSOULS.exe or DATA.exe)や「Dark Souls 2」の実行ファイルがあるフォルダに、解凍したフォルダやファイルを構成を崩さずにコピーする。 ※「SweetFX」が有効かどうか確認するには[Scrool Lock]キーを押してみてください。(初期キー設定) トグルになっているので[Scrool Lock]キーを押す度にフィルタの有効/無効が切り替わります。 Dark Souls HD Texture Pack 全てのステージを高画質化。 【2014/07/08 追記】 オプションとして別ファイルで「センの古城」の異なる雰囲気のテクスチャもあります。 これ以降に記載されている風景高画質化 Mod に含まれているファイルのほぼすべてが含まれているので、これさえ導入しておけば風景関連についてはほぼ高画質化されます。(「Lava Eyesore Fix」については未確認) ただし、テクスチャの明暗など細かい部分で差異があるものもあるので、ビューアなどで見比べてから導入すると良いでしょう。 ファイル内に各エリア毎にフォルダ分けされて格納されていますが、「DSfix」は「tex_override」フォルダ内のサブフォルダは参照しないようなので、各エリアごとのファイルをすべて「tex_override」フォルダに入れるようにしてください。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/446-1-1373690186.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/446 Lowest Common Denominator HD Textures 壁や床を高画質化。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/268-1-1358765431.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/268 HQ Painted World Art アノールロンドにある巨大な絵画を高画質化します。 ※「Dark Souls HD Texture Pack」には含まれていないファイルなので、高画質化したい場合は導入が必要です。 http //static-2.nexusmods.com/15/mods/162/images/148-1-1349668356.jpg http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/148 Crossbreed Priscilla Anor Londo Painting 絵画の絵がかわいいプリシラになります。 http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/253/ Dark Souls Flora Overhaul 植物がキレイになる。祭祀場の妙にぼやける草とかが治ります。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/56-1-1348347842.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/56 Anor Londo Better Distance Textures アノールロンドの遠景がクッキリキレイになる。 ※「Dark Souls HD Texture Pack」には含まれていないファイルなので、高画質化したい場合は導入が必要です。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/132 Lava Eyesore Fix イザリスの溶岩の明るさを抑えます。 ただエリアに入った直後に、一時的にクラーグの住処の辺りで FPS が落ちます。 溶岩を渡り終えたら削除した方がいいでしょう。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/194-1-1351539885.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/194 High Resolution Sens Fortress センの古城のテクスチャを高画質なものに差し替えます。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/182-1-1350871989.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/182 Blighttown High Resolution Texture Overhaul 病み村のテクスチャを高画質なものに差し替えます。 単に高画質になるだけでなく、より鮮明に見えるように加工されています。 【2014/08/02 追記】 具体的には「Dark Souls HD Texture Pack」に含まれているものは色調が暗く、血の跡や汚れなどが含まれていますが、「Blighttown High Resolution Texture Overhaul」では汚れなどがなく色調が明るいため、暗所での視認性がかなり良くなります。 反面血の跡や汚れなどがない分、足場などの木材や石床がまるで新品のように見えるため、雰囲気を損うのが嫌な人は「Dark Souls HD Texture Pack」のテクスチャを導入しましょう。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/168-1-1350119174.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/168 Undead Parish Mural Texture Fix 城下不死教区の壁画を高解像度のものに差し替えます。 二種類あるので好きなほうを「dsfix/tex_override」にコピーしてください。 ※「Dark Souls HD Texture Pack」には含まれていないファイルなので、高画質化したい場合は導入が必要です。 http //static-3.nexusmods.com/15/mods/162/images/742-1-1393881674.gif http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/742 武器 Obsidian Washing Pole 物干し竿のリカラーテクスチャ MOD。 刀身が黒曜石に、柄巻が紫になる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/192-1-1351378982.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/192 Crystal_Dragon_Moonlight_Greatsword_Retexture_MOD 月光の大剣のリカラーテクスチャ MOD。 ルビー、サファイア、エメラルドの三バージョンが同梱されているので好きなものを選んで導入。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/191-1-1351339326.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/191 Ucheesegatana 打刀のリカラーテクスチャ。 黄色に黒い水玉模様のチーズカラーになる。 ウチーズガタナ。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/134-2-1349140930.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/134 High-res Claymore クレイモアの高解像度テクスチャ。 バニラが 256x1024 のテクスチャマップなのに対して 1024x4086 になっている。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/65-1-1348209838.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/65 Cleaner Demons Great Machete デーモンの大鉈のサビを取り、綺麗にします。 オリジナル http //image02.w.livedoor.jp/p/k/project_dark/4af2f3c45b8001d1.jpg Mod http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/142-1-1349458831.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/142 盾 Giant Shield to Zelda Mirror shield 巨人の盾のリテクスチャMOD。 「時のオカリナ」のミラーシールドになる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/216-1-1353258082.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/216 Dragon Heater Shield ヒーターシールドのリテクスチャ MOD。 ドラゴンが描かれている。 オプションとして、青いバージョンも用意されている。 本体導入後「5209a580.png」を青バージョンに上書き。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/207-1-1352257215.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/207 Lion Shield 双蛇のカイトシールドのリテクスチャ MOD。 蛇の代わりにライオンが描かれている。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/186-1-1351055540.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/186 Re-Texture of Sunlight Shield 太陽の盾のリテクスチャ MOD。 顔を消しだだけのものから「Skyrim」のマークなど11種類が同梱されている。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/212 Brandons Shield Pack シールドデザインコンテストで佳作に入賞した盾を使えるようにしたもの。 どのデザインがどの盾に割り当てられたかは YouTube で確認できる。 http //www.youtube.com/watch?v=OUW-cV59j_s http //darksouls.nexusmods.com/mods/202 Oneiroii Crest Shield - Grass Crest Shield Re-skin 草紋の盾の模様を変更する。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/232-1-1355471424.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/232 Snow and Ice frost Iron Shield 鉄の円盾の模様を綺麗な水色に変更する。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/94-1-1348436784.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/94 Knight Shield Retexture ナイトシールドを高画質化。 ただ高画質にするだけじゃなく描かれた竜のポーズを変えて、よりかっこよくなっています。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/122-1-1349014814.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/122 Re-Texture of Stone Greatshield 石の大盾のリテクスチャー Mod。 http //static-4.nexusmods.com/15/mods/162/images/193-1-1351469718.jpg http //www.nexusmods.com/darksouls/mods/193 Shields Retexture Pack 多数の盾のリテクスチャー Mod のパックです。 ファイルによって画像ファイルのものと「dds」ファイルとありますので、どちらかを導入してください。 ただし、「dds」ファイル版はテストをしていないそうなので、不具合があるかも知れないとのことです。ご留意ください。 別途ファイルは「上級騎士シリーズ」防具のリテクスチャー Mod もあります。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/1098 防具 Skimpy Chain Pants チェインアーマー(下半身)の露出度をあげます。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/184-4-1350948687.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/184 ※2014/07 現在、該当ページが見つかりません。削除された模様? HD Blue Elite Knight armor 上級騎士一式の色を変更し、高画質にします。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/181-1-1350838538.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/181/ White Elite Knight Armor 上級騎士シリーズのリカラーテクスチャ MOD。 サーコートを始めとして白くなる。 また、White Crest Shieldを入れれば鎧に合わせて紋章の盾も白くなる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/176-2-1350523041.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/176 Holier Robe 聖職者シリーズを黒色に変更する。男性専用。 男女共用のものとしてはCleric Starter Recolorがある。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/4-2-1347978003.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/4 Custom Crystalline Set 結晶付きの鎧一式を黒色に変更する。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/119-1-1348958568.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/119 Black Havel Set ハベルシリーズとハベルの大盾のリカラーテクスチャ。 銀色から黒になる。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/15-1-1347993537.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/15 Crown of Dusk with No Band 宵闇の頭冠に付いている首周りの糸を消します。 普段はあまり気になりませんがムービーの際に非常に目立ちます。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/123 武器&防具 Dark Souls Skin Legend of Zelda 銀騎士の剣がマスターソード、カイトシールドがハイリアの盾、封印者シリーズが緑のアレに変わる。 もちろん、テキスチャ張り替えてるだけなので、別に性能は変わらない。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/201-1-1351944118.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/201 Artorias_Redemption_Artorias_Armor_Retexture_MOD アルトリウスシリーズ、アルトリウスの大剣(聖)、結界の大盾のリカラーテクスチャ。 シフ戦でシフが咥える大剣も変更される。 2パターン同梱されているので好きなほうを選んで導入。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/190-1-1351335283.png http //darksouls.nexusmods.com/mods/190 Ebony_Lion_Ornstein_Armor_Retexture オーンスタインシリーズ、竜狩りの槍、アルトリウスの大盾のリカラーテクスチャ。 3パターン同梱されているので好きなものを選んで導入。 http //darksouls.nexusmods.com/mods/images/187-1-1351108673.jpg http //darksouls.nexusmods.com/mods/187 コメント 名前 上にセーブバックアップと書いてあるのですがどなたかやり方教えてくれませんか? - たれぞう 2015-10-13 18 25 14 ↓http //www1.axfc.net/u/3485311 - 名無しさん 2015-06-14 04 53 23 Dualshock 4 Controller Interface([○][×]ボタン入れ替え版) - 名無しさん 2015-06-14 04 52 58 どなたか DSfix 1.9 日本語版の再アップお願いできないでしょうか - 名無しさん 2015-03-15 09 09 17 Skimpy Chain Pantsは削除されたわけではありません。おそらくデフォルトではエロ系は表示されない仕様(ネクサスアカウントごとに、エロ系も表示するか否かの設定がある) - 名無しさん 2015-01-11 19 02 07 2014/12/15 steamworks migration 対応 dsfix2.2改 - 名無しさん 2014-12-16 04 40 20 日本語版の方はこちらにアップデートしない様に注意してください - 名無しさん 2014-12-16 05 18 46 パブリックアップデート対応版(GfWL+steamworks併用) - 名無しさん 2014-12-16 04 42 07 ttp //www1.axfc.net/u/3374045 - 名無しさん 2014-12-16 04 41 57 「dsfix-2.2a-mod.zip」は書庫が壊れていませんか? 何度DLしても書庫テストで「CRCエラー」が出てしまい、解凍することができないファイルが二つあります。できましたら再度アップし直して頂けないでしょうか? - 名無しさん 2015-02-02 22 56 44 ベータアップデート対応版 (steamworksオンリー -dsptde-2.0-) - 名無しさん 2014-12-16 04 41 42 ttp //www1.axfc.net/u/3374046 - 名無しさん 2014-12-16 04 41 31 pass dsfix - 名無しさん 2014-12-16 04 41 17 導入が久々になると思いますので - 名無しさん 2014-12-16 04 40 59 置き換えテクスチャやiniファイルの上書きや消去にご注意下さい - 名無しさん 2014-12-16 04 40 41 オリジナルはVer.2.4が(恐らく)最終バージョンと銘打って公開されていますが、日本語(GfWL)版には関係ないのでしょうか? - 名無しさん 2015-02-01 13 17 41 DSfixを導入しようと思い、アンチエイリアスをoffにしてから日本語版のDSfix入れたら、ダークソウルが起動せずに〔実行ファイルは動作を停止しました〕になる……。DEP設定もあれこれ弄ってみても一向に起動する気配なし…どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2014-11-03 01 37 43 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1363446619/734-737 この辺の情報が解決になるかどうか - 名無しさん 2014-11-06 10 20 51 追加で、ダークソウルのインストールパスに2バイト文字(全角文字)が入っていたりするとDSfixが動作しないみたい - 名無しさん 2014-11-06 10 29 30 キングスフィールドみたいなFPSになれるMODってどこで手に入るのでしょうか・・・? - 名無しさん 2014-07-08 12 57 55 とりあえずネットで検索しても見つかるのは動画だけで、「Nexus」も全部確認したけど見つからなかった。公開していないのかも? - 名無しさん 2014-07-11 23 58 45 テクスチャ落としたいけどこれ有料なの? - 名無しさん 2014-05-30 19 16 11 Nexus にアップされているものは無料でダウンロードできます。ただ、容量の大きなものはユーザー登録が必要なので、それに引っかかっているのではないかと思われます。Nexus 表示時に画面の右上のほうにログイン用のメニューがあるので、その中から「Register」を選択すればユーザー登録の手順に進むはずです。 - 名無しさん 2014-06-03 09 53 32 「遠景・風景関係」MODは競合するのでしょうか? 初めて導入する場合、「Dark Souls HD Texture Pack」を入れれば、風景や床、草なども綺麗になるのでしょうか。どなたか詳しい方、ご教授くださるとありがたいです。 - 名無しさん 2014-03-31 11 11 37 続きを読む
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/95.html
首都 名前の由来 中心の都市の古名をそのままつかっている。「中心の国」「middle」等の意味ではない。 ※「ミドル」=「MIDORU」 現状 島の南,東にはモンスターが生息しているが、その他の地域に影響はない。 国内での反乱は落ち着きつつあり、後日詳細を報告予定(動画) 加盟組織 同盟国 敵対国 対戦国 戦力 兵器は試験を合格し、採用されたものから例のように登録されている。 例 (初機)<中戦車A-1> ⇒(改良機)<中戦車A-2> ⇒(後継機)<中戦車B-1> (無関係)<重戦車A-1> ※海上兵器の武装は、同型艦や同じ艦でも異なる場合があります 基本システム +... ○非滑走砲 現在、滑走砲を我が国では使用していない。トロッコを走らせないTNT起爆式のものを使っている。 ※当時、トロッコを重ねて走らせると高確率でPCがフリーズしたため開発。現在も滑走砲の動作に不安があるため使用中 ×滑走砲 ↑の理由で長い間研究していなかった。現在もなぜか自爆してしまうので研究困難。 △ディスペンサー&ピストン一点圧縮式(DPC)TNTキャノン ディスペンサーで面積2マスに着火TNTを圧縮、その後ピストンで一点に圧縮する。実用範囲内の飛距離があり、↑のキャノンより扱いやすく、コストが低い。最近はほとんど使われていない。 ○HACミサイル(艦載用)(広範囲型) 長さ5~6,横幅1,高さ2ブロック ディスペンサー4~5個 クロック8回 △HACミサイル(地上用)(高貫通型) TNTカートが炸薬のHACミサイル。我が国最強の兵器だが、使い捨ての高コスト兵器なので量産ができない。 △簡易式(仮)対空砲 発射用、弾頭用に同じディスペンサー、クロック回路を使用。簡易で小型な対空砲。(効率があまりよくないため、非常用) ○ 兵器名 特徴 弾頭TNT数=(ディスペンサー数)×(クロック回数) ※名前が赤い兵器、画像が貼られている兵器は現役の兵器です 一部の兵器はブログに画像、詳細を載せています 陸上兵器 +... ※一部の車両はVer1.8~非対応(最新のはほとんど対応済み) 軽戦車 車体の横幅が5ブロック以内(突起物は含まない)の戦車 ※現在開発、生産、配備など一切行われていない ○ (MDR)LT A~F 省略 中戦車 車体横幅が7ブロック以上、9ブロック以内の戦車 ○ (MDR)MT A 初期の戦車 ディスペンサー式TNTキャノン、弾頭TNT数2 ○ MT B~E ほとんど試作型、省略 ○ MT F~G ほとんど少数生産型、省略 ○ MT H~J 砲塔搭載型、少数生産型、省略 ○ MT K~ 国内で最も生産された戦車、省略 ⇒○ MT L 砲精度、耐久性、コストなどが少し良くなっている TNT4×7 砂1 ○ MT M 火力支援用車両 重戦車と同等の火力を持つ TNT8×7 砂1 重戦車 車体横幅が10ブロック以上の戦車 ○ (MDR)HT A~F 省略 ○ HT G~H 旧主力重戦車 省略 ⇒○ HT I 主に装甲を改善、砲も若干強化されている 弾頭TNT数8×8 砂3 ⇒○ HT J 車体が巨大化装甲強化 SPG H の砲撃を耐える程度 ⇒○ HT K 現在のMVT TD N-1 や SPG I,J の砲撃に耐えれる TNT8×8 砂3 ⇒ HT L-1 自国初の自動装填装置を搭載した車両 TNT8×7 砂3 ⇒○ HT L-2 主砲と装甲を改良 次の改良後ぐらいにMVTになる予定 TNT9×7 砂3 駆逐戦車 主に遠距離での戦闘を得意とする戦車 ○ (MDR)TD A~K 省略 ○ TD L 重駆逐戦車 車体正面下部3重水流装甲、砂4つ等… 弾頭TNT数11×11 砂4 ○ TD M ⇧を量産化したもの TNT9×8 砂3 ○ TD N-1 (SPG J)の主砲を強化した対水流装甲超特化型 自国の陸上用で最高火力を誇る TNT32×3 砂6 ⇒ TD N-2 装甲の強化、主砲の調整を行った TNT 28×3 砂5 ⇒ TD N-3 火力の強化、装填装置の改良を行った 自国の戦車で最高の火力と装甲を持っている TNT28×4 砂5 自走砲 主に敵拠点や戦車,軍艦など、主に大型の目標を攻撃するための車両 運用コストやリスクがHACミサイル未満であることが最重要となっている ○ (MDR)SPG A~D 省略 ⇒○ SPG E 砲の位置を高くして弾頭TNTの拡散力、効率を強化。弾頭TNT数14×15 ⇒○ SPG F 弾薬費、危険性が高いため、量産はされなかった。弾頭TNT数17×15 ○ SPG G 砲を対水弾に変更、非常に強力な砲だが有効射程に難あり 弾頭TNT数16×7 砂4 ⇒○ SPG H ⇧の改良型。主砲は本来、海上用に開発されたもの 弾頭TNT数15×7 砂5 +... ○ SPG I 戦艦用主砲の性能試験を行うために作られた自走砲 だったが、爆風範囲が戦車程度のの複合装甲を無力化でき、戦艦搭載型より劣るが駆逐艦程度は十分破壊できる、等の理由から採用が決まった 弾頭TNT数20×7 砂10 ⇒○ SPG J 対水流装甲特化型自走砲 (小型,軽量,高貫通) TNT30×1 砂5 ⇒○ SPG K MT M の車体を改造,水流装甲を搭載し,従来の(自国の)自走砲より汎用性が高いがこれは自走砲? TNT18×5 特殊車両 主に対人用兵器を搭載した車両 ◇SPS…Self propelled shotgun(自走式散弾銃)の略 自国の自走砲は対物用に対し、SPSは対人兵器である 今のところ即死させるような火力はない ○ (MDR)SPS A 初期生産型 高弾道で場合によってはビルの間にも射線が通る ⇒○ SPS B ⇧の量産型 若干効率が上がっている ⇒○ SPS C ⇧の後継 ⇧より高弾道,高精度になっている ※Ver1.7.10ぐらいから非対応 改良,調整予定は未定 海上兵器 +... 巡洋艦 対艦用の兵器、装甲を搭載した軍艦 ○ (MDR)A~C型巡洋艦 試作艦 ○ D型巡洋艦 TNTキャノン16門、HACミサイル、空間装甲、等搭載 ⇒○ E型巡洋艦 D型の改良、強化型 主砲の強化、副砲の削減、ミサイルの増加などが行われた 駆逐艦 小型で低コストな軍艦 対空砲や爆雷等、対空,対潜用装備を搭載 ○ (MDR)A型駆逐艦 試験艦 軍艦用の試作兵器を搭載し、主に試作兵器の実践テストを行った ⇒○ B型駆逐艦 対空用TNTキャノン、爆雷装置などを装備。航空機や潜水艦との戦闘も可能 空母 ○検討中(航空機の整備、補給施設は必要だが、運搬は不要とされている) 戦艦 ○研究中 潜水艦 ○小型のS型と対艦用のM型が予定されている (試作艦の配備は行われている)(量産の価値がある傑作はまだない) 航空兵器 +... ※航空兵器はほとんど同じ形状のため、見た目で機体を識別するのは困難 攻撃機 主に地上,海上の目標に攻撃するための航空機 ○ (MDR)A A 広範囲に攻撃ができるが、火力が低い。 ⇒○ A B 弾頭を炸裂弾頭に変更、精度、火力が高くなった TNT2×7 ○ A C 海上用に開発された攻撃機 TNT8 砂1 ○ A D 陸上用に開発された攻撃機 TNTorTNTカート1 砂1 戦闘機 同高度の目標に攻撃が可能な航空機 ○ (MDR)F A 試作型戦闘機 弾頭TNTがばらけて命中率が低かった ○ F B 弾頭を炸裂弾頭に変更、精度,火力の改良 弾頭TNT数4×7 ○ F C 劣悪すぎた精度を改善、弾頭が半減しているが攻撃力に大差はない 弾頭TNT数2×7 ○ F D システムを小型化、精度,貫通が従来のものよりも高い 弾頭TNT数3 ⇒○ F D-2 ⇧の改良型 火力が強化され、至近弾でも十分にダメージを与えれる TNT数4 ⇒○ F E 炸裂弾頭等⇧より扱いやすくなっている 弾頭TNT数2×4 爆撃機 高高度から爆撃を行う航空機 艦上爆撃機は開発予定なし ○ (MDR)B A 試作機 火力が足りない気がする TNT9&(unknown) ⇒○ B B A B のシステムを強化・搭載 TNT3×7(対地用)&TNT2×4(対空用)or(unknown) その他 活動エリア ブログ http //blog.livedoor.jp/midorigame13871/ YouTube http //www.youtube.com/user/MiDoRiGaMe13871 Minecraft (ユーザー名)MiDoRiGaMe 動画情報 (マインクラフト)(茶番等)Blast record #2 (YouTube版)https //www.youtube.com/watch?v=FEpgBP_Yk6Y (ニコニコ動画版)http //www.nicovideo.jp/watch/sm23439268 兵器配布 こちらにて配布中です。(仮配布所)http //ux.getuploader.com/Minecraft_MDR_Wepons/ 一般配布 ○「MDR tanks.7z」ファイル ※2014.9に公開 多分、最近のVerに対応できていません。 MDR MT-I-5 MDR TD-G の2両。旧式戦車のため、ご自由にお使いください。(ただし、無改装での使用は禁止です)パスワード<blast> 何かございましたら、下のコメントをお使いください コメント 過去のコメント +2014年 ジャジャ帝国というものです。同盟結んでくれないでしょうか?(隣見ればわかると思いますがアフリカの南側の領土です) -- jjj123 (2014-02-20 20 59 24) 了解です。よろしくお願いします。 -- MiDoRiGaMe (2014-02-20 22 24 52) あっとですねー今新首都開発しているのですが同盟国の大使館を作りたいなーっと思いまして・・・作ってもよろしいでしょうか? -- jjj123 (2014-02-22 11 40 26) ご自由にどうぞ。 -- MiDoRiGaMe (2014-02-22 12 40 34) ミドル共和国さん、外交ページ見ればわかると思いますがAEC(アフリカ経済共同体)を作ります。加盟していただけないでしょうか? -- jjj123 (2014-03-01 12 41 36) よくわからないので、具体的な説明をください。 -- MiDoRiGaMe (2014-03-01 21 37 41) 説明不足すいません・・・。ワールドエディトなどを使って各国の戦車などを集めた連合軍などをつくろうかと思ったりしています。あとは、カボチャ共同体みたいに設定上、空想上の話になります。 -- jjj123 (2014-03-02 16 49 41) 面白そうですね。加盟させてもらいます。 -- MiDoRiGaMe (2014-03-02 21 31 38) ミドル共和国さんもなにか派遣したい兵器があればぜひアフリカ連合軍へ派兵お願いします。(詳細はAECのページにあります) -- jjj123 (2014-03-14 13 03 29) 初めまして。バロテッリ共和国のnek0zeroと申します。同じAEC加盟国という事で、是非同盟を結ばせて頂きたいのですが・・・ -- nek0zero (2014-03-17 18 25 56) 了解です。よろしくお願いします。 -- MiDoRiGaMe (2014-03-17 21 46 54) おお!ありがとうございます!これからの両国の発展を祈って手土産と言ってはなんですが、我が国の戦車「NT-03A3」をブログで配布しているのでご自由にどうぞ! -- nek0 (2014-03-20 09 44 38) まさか自分の名前間違えるとは・・・(′・ω・`)すみません。 -- nek0zero (2014-03-20 09 45 39) 連投すみません。戦車の種類の定義に違いがあるようで、我が国から見ると軽巡ですが貴国からだと中、重戦車あたりでしょうか。まぁ改造して、重戦車だ!と言って頂いて結構ですので。 -- nek0zero (2014-03-20 09 50 16) ありがとうございます。自分も何か配布しようと思っていますが・・・。とりあえず最新のものが完成次第配布します。 -- MiDoRiGaMe (2014-03-20 15 03 42) MDR MT-I-5 と MDR TD-G を配布します。上記のアドレスからご自由にどうぞ。 -- MiDoRiGaMe (2014-03-22 22 31 50) その兵器をAECのアフリカ連合軍に加えてもよろしいでしょうか? -- jjj123 (2014-03-23 09 48 37) もちろんです。よろしくお願いします。 -- MiDoRiGaMe (2014-03-23 10 22 27) おお!よくわからn(殴 MDR MT-I-5の砲の機構が -- nek0zero (2014-03-23 10 27 52) 興奮で誤爆った!失礼いたしますたぁぁ MDR MT-I-5の砲の機構が興味深い!ちょっとバラして研究するか・・・ -- nek0zero (2014-03-23 10 29 41) 先ほど新組織、PEAsを設立した者です、敵対国の一覧を見てコメントさせていただきます。よろしければ同条約に加盟して頂けませんか?お返事お待ちしております。 -- KILLA (2014-06-08 02 53 02) PEAsに加盟させてもらいます。よろしくお願いします。 -- MiDoRiGaMe (2014-06-08 21 50 04) AECがやばいことになってるので6/21,22に協議に参加できますか? -- jjj123 (2014-06-19 15 50 15) 我が国の陣営についてもらえないか? -- ユリカモメ共和国 (2014-07-19 22 45 16) 返答がおくれてすみません。・・・具体的にどうすればいいのですか? -- MiDoRiGaMe (2014-07-27 21 43 35) 返答ありがとうございます、終戦したのでもう大丈夫です。 -- ユリカモメ永世中立共和国 (2014-07-27 21 54 59) 我が国と同盟をむすんでくれませんか? -- かのん (2014-08-27 23 37 45) すみません。これ以上敵対国を増やしたくないため、貴国との同盟には応じることができない。 -- MiDoRiGaMe (2014-08-30 20 16 22) よろしければネクレガ共和国と同盟を組んでくれますか? -- ニコニコの岩夫 (2014-11-30 21 09 17) 同盟は少し難しいです。不可侵条約なら結べますよ。 -- MiDoRiGaMe (2014-11-30 23 42 54) +2015年 貴国にENAX加入への勧誘を致しに参りました。強大で有りましたAECが居なくなり、阿弗利加諸国にとっては心細いかと思います。そこで我々ENAXが新たにAECに変わりその役目を果たしたいのです。どうか、ご検討の程よろしくお願いします -- 欧州北アフリカ複合体 ENAX (2015-03-17 23 07 23) 勧誘ありがとうございます。しかし、我が国はPEAsに加盟しているため、AEC解体後もHEIWAに敵対します。なので、今は無理です。 -- MiDoRiGaMe (2015-3-22 21 -- --) ENAXは中立ですから、PEAsやHEIWAの争いなど一切関係ないです。貴国には地理的なメリットもあり、加盟していただけると本当に助かります。どうか、加盟お願いします。 -- 欧州北アフリカ複合体 ENAX (2015-03-22 21 42 33) 今の状態では条約を守り切れそうにないので、遠慮させていただきます。 -- MiDoRiGaMe (2015-03-22 22 46 12) +2016年 メタイ話になりますが、スペックどんくらいですか? トロッコキャノンで重くなるって一体…流石に280装薬とかは重いですが… -- スパイ笑 (2016-01-26 22 57 29) 以前は30個程度のTNTカートを走らせると重かったですが、今は100、今後はそれ以上でも問題なく扱える程度にPCを強化予定です。 -- MiDoRiGaMe (2016-2-23 22 -- --) 国際連合の者です。貴国にぜひ参加してもらいたいのですが、もしよろしければ国際連合のページの参加申請にて一言お願いいたします。 -- たくわん(taku2003) (2016-03-05 23 23 30) 名前 コメント
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村人(むらびと) 職業(しょくぎょう) 村人(むらびと) とベッドを 紐付(ひもづ) けることによって、無職以外(むしょくいがい) の 村人(むらびと) は 職業(しょくぎょう) につくことができるようになります。 ベッドと 紐付(ひもづ) けた 村人(むらびと) に 職業(しょくぎょう) ブロックを 紐付(ひもづ) けることによって、村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) が 決(き) まります。 村人(むらびと) と 紐付(ひもづ) いた 職業(しょくぎょう) ブロックを 壊(こわ) すことで 村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) を 変(か) えることができますが、一度取引(いちどとりひき) をした 村人(むらびと)の 職業(しょくぎょう) はかえることができません。 職業(しょくぎょう) についた 村人(むらびと) は 職業(しょくぎょう) ブロックを 使(つか) って1日(にち)に2回(かい)、取引(とりひき) アイテムを 補充(ほじゅう) します。 < 村人(むらびと) の 職業(しょくぎょう) と 取引(とりひき) アイテム > 職業(しょくぎょう) 職業(しょくぎょう)ブロック 買取(かいとり)アイテム 販売(はんばい)アイテム 武器鍛冶(ぶきかじ) 砥石(といし) 石炭鉄の延べ棒火打ち石 ダイヤモンドの剣(エンチャント有)ダイヤモンドの斧(エンチャント有)ベル 矢師(やし) 矢細工台(やざいくだい) 棒火打ち石糸羽根 矢(エンチャント無&有)弓(エンチャント無&有)クロスボウ(エンチャント無&有) 防具鍛冶(ぼうぐかじ) 溶鉱炉(ようこうろ) 石炭鉄の延べ棒ダイヤモンド ダイヤモンドのヘルメット(エンチャント有)ダイヤモンドの胸当て(エンチャント有)ダイヤモンドの脚甲(エンチャント有)ダイヤモンドのブーツ(エンチャント有)盾ベル 革細工師(かわざいくし) 大釜(おおがま) 皮火打ち石ウサギの皮甲羅のかけら 革の帽子(染色全16種)革の服(染色全16種)革のパンツ(染色全16種)革のブーツ(染色全16種) 道具鍛冶(どうぐかじ) 鍛冶台(かじだい) 石炭鉄の延べ棒火打ち石ダイヤモンド ダイヤモンドのツルハシ(エンチャント有)ダイヤモンドの斧(エンチャント有)ダイヤモンドのシャベル(エンチャント有)ダイヤモンドのくわベル 司書(ししょ) 大釜(おおがま) 紙本墨袋 エンチャントした本本棚ランタンガラスコンパス名札 聖職者(せいしょくしゃ) 調合台(ちょうごうだい) 腐肉金の延べ棒ウサギの足甲羅のかけらガラスビンネザーウォート レッドストーンの粉ラピスラズリグロウストーンダストエンダーパールエンチャントのビン 農民(のうみん) コンポスター 小麦ジャガイモニンジンビートルートカボチャスイカ パンパンプキンパイリンゴクッキーあやしいシチューケーキ金のニンジン輝くスイカ 肉屋(にくや) 燻製器(くんせいき) 生肉(牛&豚&羊&鶏&兎)石炭乾燥昆布ブロックスイートベリー 調理した肉(牛&豚&羊&鶏&兎)ウサギシチュー 釣(つ) り 人(びと) タル 糸石炭生のタラ&生鮭熱帯魚&フグボート バケツ1杯のタラたき火エンチャントした釣り竿 羊飼(ひつじか) い 織機(おりき) ウール(白&黒&灰&茶)染料(全16種) ハサミウール(全16種)カーペット(全16種)ベッド(全16種)旗(全16種)絵 石工(いしく) ストーンカッター 粘土石花崗岩&閃緑岩&安山岩ネザークォーツ レンガ模様入り石レンガ磨かれた石(花崗岩&閃緑岩&安山岩)テラコッタ(全16種)彩釉テラコッタ(全16種)クォーツブロック柱状のクォーツブロック 製図家(せいずか) 製図台(せいずだい) 紙ガラス板コンパス 空っぽの地図海洋探検家の地図森林探検家の地図額縁旗(全16種)旗の模様(花&レンガ&ギザギザ) 求職者(きゅうしょくしゃ) 職業につくことができる村人 無職(むしょく) 職業につくことができない村人 村人(しょくぎょう) ゾンビの 治療(ちりょう) < 村人(むらびと) ゾンビの 治療方法(ちりょうほうほう) > ① 村人(むらびと) ゾンビに「弱化(じゃくか) のスプラッシュポーション」か「弱体化(じゃくたいか) の 矢(や)」を 使(つか) って 弱体化(じゃくたいか) させます。 ② 弱体化(じゃくたいか) された 村人(むらびと) ゾンビに「金(きん) のリンゴ」を 使(つか) います。 ③ 2~5 分待(ふんまつ) つと 治療(ちりょう) されて 村人(むらびと) になります。 < おすすめの 動画(どうが) > (10 58) 2022年3月4日 Ver.1.18 1.18対応【マイクラ統合版】余った金塊を活用!永久にコスト1の激安交易所の作り方【PE/PS4/Switch/Xbox/Win10】ver1.18
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商品紹介 通知機能を強化するMods。 本体の周りを囲むようにしてLEDが設置されており、色や発光パターンを通知別に発行色・アプリ別・送信者別等の様々な場合分けで設定できる他、Edge Airでは無線充電機能、Edge Forceでは2000mAhの追加バッテリーを備えている。 付属のバンパーは出資額が$25000を越えた場合に製品化される模様(到達しなかった場合、バンパー分は返金)目標額に到達したため、バンパーも注文可能。色はミッドナイトブラック(黒)・ムーンライトシルバー(銀)・クリムゾンレッド(赤)から選択可能。 出資タイプ Fixed Funding(目標金額に達しなかった場合返金) InDemand(目標達成済・追加注文受付中) PERKS(報酬)一覧 名前 金額 内容 限定数 Edge Force or Air Mod $59 Edge AirかEdge Force本体 ∞ Edge Shield Bumper $15 Moto Zシリーズ用バンパー(黒/銀/赤) ∞ Edge Force or Air Mod + Bumper $74 ↑二つのセット ∞ リンク
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Factionsの解説 このプラグインはサーバー上のプレーヤーが派閥/ギルドを作成することができます。 ワールドで土地を購入するとギルドの領地となり、他のギルドから保護されます。 ギルド間での敵対や同盟を宣言でき、領土は戦争を介して他のギルドから奪うことができます。 インストール 最新のプラグインをダウンロードhttp //dev.bukkit.org/server-mods/factions/ プラグインフォルダにFactions.jarを置く。 コマンド コマンド 説明 /f list *[page] ギルドのリストを表示 /f map *[on/off] 近くの領土をアスキーアートで表示 /f show *[faction tag] 特定のギルドの詳細情報を表示 /f power [player name] プレーヤーの権力を表示 /f join [faction name] ギルドに参加 /f leave ギルドから脱退 /f chat ギルド内チャットのOn/Off /f home ギルドのホームへワープ /f create [faction tag] 新しいギルドを作成 /f desc [desc] ギルドの説明を変更 /f tag [faction tag] ギルドのタグを変更 /f open ギルドに許可なく自由に入れるようにする /f invite [player name] ギルドにプレーヤーを招待 /f deinvite [player name] 保留中の招待を削除 /f sethome *[faction tag] ギルドのホームを設定 /f claim 立っている土地を入手 /f claim [faction] [radius] 半径[radius]の土地を入手 /f unclaim 土地を手放す /f owner *[player name] プレーヤーを領土の所有者の一覧から追加または削除 /f ownerlist 現在の領域の所有者のリストを表示 /f kick [player name] ギルドからプレイヤーをキック /f mod [player name] ギルドのメンバーの一人にモデレーター権限を追加、または削除 /f admin [player name] 別のメンバーへの管理者権限を渡す /f title [player name] *[title] プレイヤーに称号を設定、または削除 /f noboom 領土内の爆発を有効/無効 /f ally [faction name] 同盟に設定 /f neutral [faction name] 中立に設定 /f enemy [faction name] 敵対に設定 /f money b [faction=yours] ギルドの銀行預金残高を表示 /f money d amount [faction=yours] ギルドの銀行にお金を預金 /f money w amount [faction=yours] ギルドの銀行からお金を引き出す /f money ff amount faction faction ギルドからギルドへ送金 /f money fp amount faction player ギルドからプレイヤーへ送金 /f money pf amount player faction プレーヤーからギルドへ送金 管理者用 コマンド 説明 /f bypass バイパスモードを有効 /f chatspy [on/off=flip] スパイチャットのOn/Off(すべてのギルドのチャットを表示) /f disband [faction tag] ギルドを解散 /f claim safezone [radius=1] セーフゾーンを設定 /f claim warzone [radius=1] 戦争ゾーンを設定 /f safeunclaimall すべてのセーフゾーンを破棄 /f warunclaimall すべて戦争ゾーンを破棄 /f peaceful [faction tag] 他のギルドから攻撃を受けなくなる /f permanent [faction tag] メンバー不在ときに、ギルドは削除されなくなる? /f permanentpower [faction tag] ギルドの権力が保護される? /f lock *[on/off] /f saveall ディスクへ保存 /f reload *[file] ディスクからすべてのデータを再読込 /f config [setting] [value] conf.jsonの設定を変更 /f version プラグインのバージョンを表示 ギルド同士の関係性 ギルドはお互いに同盟、中立、敵対の関係性を持っています。 コマンドを使うことで関係性を変更することができます。 同盟は両方のギルドがコマンドで変更する必要があります。 敵対は片方のギルドがコマンドを使うことで変更されます。 プレーヤーは同じギルドメンバーや同盟国を攻撃することはできません。 敵対しているギルドへはいつでも攻撃することができます。 自分の領土では敵対ギルドからの攻撃ダメージが減少するため有利になります。 ギルドの領土ではギルドメンバーと同盟ギルドのみが建築できます。 プレーヤーはそれぞれ権力を持っています。派閥の権力はギルドメンバーの合計値となります。 ギルドは権力値と同じチャンク数だけ土地を購入することが出来ます。 プレーヤーが死んだり、長期間ログインしないと権力が減少していきます。 権力が減少しギルドの権力より多い領土を所持している場合、他のギルドから土地を奪われる(上書きで購入される)危険があります。 ※奪える土地は領土の境界(一番外側の土地)です。 セーフゾーン サーバー管理者によって作成される土地で、土地を購入することはできません。 モンスターやプレーヤーから攻撃ダメージを受けません。 戦争ゾーン サーバー管理者によって作成される土地で、PVPが可能な土地です。 個人所有の領土 ギルドの土地ではギルド管理者(もしくはギルドモデレーター)がコマンド /f owner [player name]を使用することで、個人所有の土地を設定出来ます。 この土地は所有者、ギルド管理者、モデレーターのみが利用できます。 平和なギルド 管理者がコマンド /f peaceful [faction tag]を使用することで設定出来ます。 設定することで、他のギルド(敵対ギルドを含む)から攻撃を受けなくなり、ギルドの領土を奪われなくなります。 (戦争ゾーンではPVPが可能) 他のギルドから攻撃されたり荒らされず、平和に街作りを行いたい場合は管理人までご連絡ください。
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