約 4,486,776 件
https://w.atwiki.jp/towns_wiki/pages/25.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゲーム左にあるサイドメニューから選択ができる。 (個数指定 / 自動採取 / 自動作成 / など) Naturally Prepared Foods Baked Goods Cooked Meats Other Cooked Food Soups Stews Salads リンクコメント Naturally Prepared Foods 植物は、画面下にある Harvest から直接採取指示も出来る。 生のままより調理することをお勧め。 名称 画像 満腹度 % Eat time タイプ Will spoil? 購入値段 備考 Apple(林檎) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 20 16 ― ― 70 - Pear(洋梨) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 25 20 ― ― 70 - Banana(バナナ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 20 16 ― ― 70 - Snowcherry(スノーチェリー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 20 16 ― ― 70 - Blue Radish(ブルーラディッシュ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 20 16 ― ― 70 - Cactus Fruit(サボテンの実) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 25 20 ― ― 70 - Jungle Mushroom(ジャングルキノコ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 25 20 ― ― 50 - Cave Mushroom(ケイブマッシュルーム) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 35 28 ― ― 50 - Milk(牛乳) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 15 12 ― ― 70 - Egg(卵) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 5 4 ― ― 70 - Baked Goods 調理器具:Baker s table + Baker s oven 名称 画像 満腹度 % Eat time タイプ Will spoil? 購入値段 備考 Bread(パン) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 75 60 ― ― ― 小麦粉1 Apple Pie(林檎パイ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 85 88 ― ― 160 小麦粉1・リンゴ1 Pear Pie(洋梨パイ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 85 88 ― ― 160 小麦粉1・洋梨1 Banana Pie(バナナパイ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 80 64 ― ― 160 小麦粉1・バナナ1 Snowcherry pie(スノーチェリーパイ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 110 88 ― ― 160 小麦粉1・スノーチェリー1 Meat Pie(ミートパイ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 100 80 ― ― 180 小麦粉1・生ステーキ肉1 Cookie(クッキー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 50 40 ― ― 140 小麦粉1・卵1 Banana Bread(バナナパン) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 130 104 ― ― 210 パン1・バナナ1 Cooked Meats 調理器具:Kitchen table + Stove / Cooking fire / Low cooking fire 名称 画像 満腹度 % Eat time タイプ Will spoil? 購入値段 備考 Cooked Pork(焼き豚) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 105 84 ― ― ― 豚肉1 Cooked Steak(ステーキ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 105 84 ― ― 180 生ステーキ肉1 Cooked Poultry(鳥の丸焼き) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 100 80 ― ― 180 鶏肉1 Cooked Badger Meat(焼き穴熊) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 90 72 ― ― ― 穴熊肉1 Roast(ロースト肉) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 150 120 ― ― 240 生ステーキ肉1・鶏肉1・豚肉1 Other Cooked Food 調理器具:Kitchen table + Stove / Cooking fire / Low cooking fire 名称 画像 満腹度 % Eat time タイプ Will spoil? 購入値段 備考 Baked Banana(焼きバナナ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 115 92 ― ― 190 バナナ2 Ham and Eggs(ハムエッグ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 120 96 ― ― 186 卵2・豚肉1 Omelette(オムレツ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 90 72 ― ― 164 卵2 Cooked Fish(焼き魚) Nowprinting 125 80 ― ― 190 魚1 Soups Stews 調理器具:Cooking bowl 名称 画像 満腹度 % Eat time タイプ Will spoil? 購入値段 備考 Mushroom Soup(キノコスープ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 75 60 ― ― 170 ・(ケイブマッシュルーム / ジャングルキノコ)2 ・(バケツ水 / ジャングルの木 / 牛乳)1 Cactus Soup(サボテンスープ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 100 80 ― ― 160 サボテンの実2・牛乳1 Mountain Stew(山シチュー) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 125 100 ― ― ― ・(ケイブマッシュルーム / ジャングルキノコ)2 ・(バケツ水 / ジャングルの木 / 牛乳)1 Salads 調理器具:Baker s table 名称 画像 満腹度 % Eat time タイプ Will spoil? 購入値段 備考 Jungle Salad(ジャングルサラダ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 90 72 ― ― ― バナナ1・ブルーラディッシュ1 (英語wikiより直訳。誤訳などありまくりだと思うので、見つけたら訂正お願いします) リンク towns (英wiki) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/506.html
2015年ももうすぐ終わりということで、各国の艦艇を招待しての国際観艦式を開きたいと思います。 "各国"という表現を用いていますが、企業や団体などの参加もお待ちしております。 +コンテンツ 概要参加国 参加資格参加艦艇について 提出について その他 コメント お知らせ 12/19~20の間はPCに触れない可能性が高く、スカイプを通してのファイルの受け渡しが出来ません。 メールでの提出は問題無いので、この期間中にスカイプがオフラインだった場合は、メールでの提出をお願いします。 なお、提出期限までに出ていない場合は参加辞退としますので注意してください。 概要 第一回エルナス海軍国際観艦式(ElnathNavyInternationalFleetReview-1st) 自国の艦艇、各国の招待艦艇を紹介する。 主催国中心ではなく、参加者全体が均等となるようにしたいと思っています(ゲストのおまけではなく参加者扱い) +紹介の流れ 予定 映像 音声・字幕など 国旗の紹介 国名、代表者の紹介など 艦艇周辺からの映像 艦艇の諸元紹介 武装の発射映像※ 各武装の紹介 艦内を巡回(無ければカット) 内装の紹介 艦艇1隻につき、大体3分程度の予定 ※武装発射映像に関しては、参加者の方で用意して下さると助かります。 軍事ドキュメント番組の「※訓練中の映像です」のような形でカットイン表示させる予定です。 また、最後に全部の艦艇を並べた映像も撮る予定です。 参加国 国名 代表者名 紹介順(予定) エルナス国 KILLA 1 カーライル連合王国 Dr.L 博柳乃国 hiro 3 モーリンバロタ独立皇国 rokusyou 5 日本帝國 新條大和 4 シェラン王国 野菜 2 クラフティン共和国 スギヤンmax 8 ベルタティス連邦 あかめがね 7 大栄人民共和国 赤龍 Uran Electronics uran 6 S s Industry sawappy 日本南西諸島連邦国 sasa518me 9 参加資格 +参加希望者多数につき募集を終了させていただきました メールまたはSkypeで主催者(エルナス国管理人 KILLA)と連絡が取れる方(連絡先は当国ページに記載) 下記の参加艦艇に合った艦艇を提出できる方 最下部のコメント欄に国名と代表者名を正式名称でコメントしてください 期限は12/12(日)24 00までとします、なお参加国が多数集まった場合は予定より早く締切する場合があります。 参加艦艇について 各国それぞれ、駆逐艦(フリゲート可)2隻までとします。 技術設定が現実のWW2以降~現在程度の艦艇であること 全長は100~200程度までとする 主兵装としてTNT砲兵器が備わっていること HAC以外のMODの使用を前提としていないこと ver1.7.10にて正常に表示されるブロックのみを使用していること 提出について こちらのファイル をDLして解凍してください。 中に入っている「参加者必読.txt」を参考にお願いします。 その他 動画はニコニコ動画、youtube両方に投稿する予定です。 公共の場に動画をアップロードする関係上、一部国旗の模様などに修正を依頼する場合があります。 艦艇をまるごと送付するにあたって、砲回路などを晒したくない場合があると思われます。 一言断って下されば、砲回路を取り除いての提出も構いません。 その他記載されていないことに関しての質問は下記のコメント欄をご利用ください。 コメント 参加申請に関しては、基本的に先着順とします。 カーライル連合王国のDr.Lです。参加申請致します -- Dr.L (2015-12-07 06 34 58) 博柳乃国のhiro -- hiro (2015-12-07 06 52 53) ↑ミス。博柳乃国のhiro参加申請します。 -- hiro (2015-12-07 06 53 48) モーリンバロタ独立皇国のrokusyouです。参加いたします -- rokusyou (2015-12-07 08 07 00) 日本帝國の新條大和です。参加します -- 新條大和 (2015-12-07 10 26 04) シェラン王国の野菜です。参加します -- 野菜 (2015-12-07 16 49 20) クラフティン共和国の者です。参加いたします。 -- スギヤンmax (2015-12-07 18 00 40) ベルタティス連邦のあかめがねです。参加いたします。 -- あかめがね (2015-12-07 18 05 42) 大栄人民共和国です。参加したいです。 -- 赤龍 (2015-12-07 22 54 12) Uran Electronicsのuranです,参加申請します. -- uran (2015-12-07 23 54 34) S s Industryのsawappyです。参加いたします。 -- 名無しさん (2015-12-08 18 33 44) 日本南西諸島連邦国のsasa518me -- sasa518me (2015-12-08 18 54 08) なんか途中で切れてしまいました。参加させていただきたいです。 -- sasa518me (2015-12-08 18 55 30) 中南北雛島連邦のzazaveです。参加させていただきたいです。 -- zazave (2015-12-08 20 50 37) 先に聞いておくべきでした・・・「全長は100~200程度までとする」とありますが200以上の艦を提出したいのですがどのくらいのオーバーだったら大丈夫ですか?この回答によっては辞退させていただきます。 -- zazave (2015-12-08 21 05 49) 200以上は基本的に不可という意味での記載です、曖昧な表記で申し訳ない -- KILLA (2015-12-09 00 35 01) わかりました。またこのような機会がありましたら参加させていただきます。 -- zazave (2015-12-10 16 28 10) 我が同志ヴラディンスキー国家大元帥様からのお話で、我が国の先鋭海軍も次回でよいので出させていただきたいとのことです。 -- タクフミ大統領 (2016-07-23 15 22 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lotrmcmodjp/
ロードオブザリングmod for Minecraft 非公式日本語wiki 利用規約 :このWikiに記事の追加や編集を行う場合は必ず読んでください。 Wiki内検索 検索 現在、大規模修正期間中 最新版:Public Beta 31.2 ・このウィキの概要 PC版ゲーム”マインクラフト”向けのモッド、ロードオブザリングmodのウィキです。 ロードオブザリングmodは、偉大なるファンタジー作家のJ.R.R Tolkienが構想したMiddle-Earth(中つ国)の世界観を忠実に再現すべく、The Hobbit(ホビットの冒険)、The Lord of the Rings(指輪物語)、The Silmarillion(シルマリル物語)等を参考に、中つ国第3紀のディメンションを追加するmodとなります。 プレイヤーは中つ国の住民の一人となり、様々な種族との交友や敵対関係を作り、その地の英雄になったり、領主となり、配下の兵を率いて戦いに出向いたりと様々なプレイスタイルが可能となっています。 日本人として初めてこのモッドの実況動画をアップロードしたSOL's Gamingが運営しています。 作者のページはこちら ウィキ作成日-2014/12/24 実装される要素に対して記事が少ない状態です。皆様の追記をお待ちしています。(MinecraftそのもののWikiを作っているくらいのボリュームがあります…) 編集メンバーも募集しております。 →固有名詞の翻訳に苦労しています。ところどころ小説や映画の字幕と食い違っているところがありますので気付いたらご指摘ください。(一部管理者の趣向で敢えて違うようにしているところもあります。) 初めての方は チュートリアルページ からの閲覧をお奨めします。 一部画像は英語Wikiから引用しています。 News 取得中です。 動画 日本の方の動画を載せるつもりです。 中つ国に歴史を刻む Part.0by SOL Crafters 【Minecraft】指輪の世界でマイクラ!#1【MOD紹介】【Load of The Ring】by 【Benの実況Channel】
https://w.atwiki.jp/yutampo/pages/31.html
http //www.wowhead.com/?items=0.5 filter=cr=50 61;crs=1 1;crv=0 0;ma=1 Blackened Sporefish Zangarian Sporefish Sta+20, MP5+8 310 Golden Fish Sticks Golden Darter Spi+20, Heal+44 325
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/46.html
Mod紹介 Dominions3はMOD使用によるゲームバランスの調整・データの追加に対応しています。作製も容易で、また変更可能な要素はパッチにより拡張され続けています。 自分で作って楽しむのも手ですが、公式フォーラムなどで公開されているMODも結構な数が存在します。このページではそれらのMODについて紹介します。 MODの導入 Dominions3のインストールされているフォルダ(環境により異なります)を開き、そこにある「mods」フォルダを使用します(存在しない場合は作成してください)。 ここに拡張子が「.dm」であるファイルと、付属している画像入りフォルダ(MODによっては存在しません)を入れ、Dominions3のメインメニューからPreferences→Mod preferencesを選択すると、一覧に追加されています。 この一覧でクリックし、名前に(enabled)と追加されたものが、新たに開始されたゲームで使用されるMODとなります。 ※開始済みのゲームを読み込んだ場合、開始時のMODの起動状況に自動調整されるので、開始後にMOD構成を変えることはできません。 注:配布元について Dominions3のMODはIDを指定して要素を追加するため、多数のMODを導入しようとすると衝突が起きることがあります(複数のMODが同じIDを利用しようとすると、後から読み込まれたMODの要素だけが残ってしまいます)。 その点を解消し、無用な不安を抱えることなくいろいろなMODを導入できるように、現在はMod Compatibility Project(Desura公式フォーラム、英語)という試みが行われています。 現時点でもかなりの数のMODが含まれており、とくに多くのIDを使用する、新しい国を追加するMODについてはこのプロジェクトに入っているMODを利用することを推奨します(もちろん、自分で衝突を探して修正するという場合は問題ありませんが)。 なお、以下で紹介するMODのうち、このプロジェクトに含まれるものは上記のページからダウンロードしてください。登録などは必要ありません。 また、こちら(外部サイト、英語)では上記プロジェクトに含まれないMODも含め、多数のMODの一覧を見ることができます。 2012年3月時点で公開されていたMODは一通り登録されており、また画像付きなので、好みのMODを探すのに役立つでしょう。 Conceptual Balance Mod(Mod Compatibility Project対応) 略称CBMで、戦略の多様化を目的とし、高い人気を得ている大型バランス調整MODです。現在の最新バージョンは1.95です(最終更新日:2013年8月23日)。 元々の設定を尊重しながらバランスをより向上させる試みがなされており、雰囲気を壊すことはありません。追加要素もありますが、それも元々の設定から話を膨らませる形で作られ、違和感なく溶け込んでいます。 各種ユニット、国家、魔法、アイテムの全てに手が加えられているため、変更点は非常に多く、とても列挙できるような数ではありませんが、以下にその一部を示します。 魔法の調整:使い勝手の悪かった魔法の強化、逆に良すぎた魔法の弱体化の他、水中戦用の魔法が多数追加されています 召喚魔法の強化:召喚魔法は全体的に強化され、消費Gemの減少や性能の向上によって序盤からでも召喚魔法を利用しやすくなっています 終盤用の召喚魔法の追加:様々な属性に対して強力な召喚魔法が追加され、終盤におけるGemの利用法が増加しています 国家の変更:兵のコストや性能の調整、新しい兵の追加、新たな固有魔法の追加などが行われています 英雄の強化:戦闘型の英雄はほとんどがPersonal Luckを自動発動するようになり、またその他のアイテムを3つ装備できるようになっています また、多くの国家に新しい英雄が追加されています 神の調整:多くの肉体に対して特殊能力の追加などが行われ(戦闘時に自動的に魔法を発動するなど、特殊なものも含みます)、さらに個性的になっています アイテムの強化:必要な研究レベルの低下や性能の向上により、日の目を見ることが少なかった一部のアイテムが使いやすくなっています 一部アイテムの制限:Gemの自動生産や鍛造コスト割引など、Gemに関連するアイテムは全てアーティファクトに格上げされ、作製可能な時期が遅れた上に1つしか生産できません デスマッチ報酬変更:デスマッチの報酬となる装備は兜欄に移動し、全身の防御力補強を持つ兜と、ボーナス武器(Dancing Tridentのようなもの、武器併用可)に変更されたChampion s Tridentが装備されます 現在もバージョンアップが継続されている活発なMODなので、通常のバランスに不満が出てきた方にお勧めのMODです。 このMODが調整するのはあくまでも他のMOD無しの環境ですが、最近ではこのMODのバランスに合わせる形で再調整されたMODも増えてきており、上記のMod Compatibility ProjectもこのMODのバランスを前提としているようです。 なお、詳細なチェンジログはこちら(外部サイト、英語WIKI)にあります(ただし異常なほどの長さです)。 また、こちら(外部サイト)では、CBMの変更を反映したデータベースを閲覧できます。ユニット、呪文、アイテムの確認が可能です。 現在最新となる1.9系列は、Underwater Gameplay Improvement Modが統合され、水中戦の環境が大きく変化しています。また、Middle AgeのUlmなど、マルチプレイ環境ではやや弱いと目される国の強化を含みます。 またGemの生産や消費削減アイテムの制限に合わせ、各アイテムの性能の再度の見直しがされています。出番の少なかったアイテムの強化も行われたようです。 かなり大きな変更が行われたこともあり、バランス面の調整はまだ完璧とは言えないようですが、現時点でも破綻しているわけではありませんので、遊ぶ上で支障は無いでしょう。 1.93では新たにPretenders Sub-projectがマージされ、神々の特性強化が進んでいます。また各種の精霊王の強化、追加されていた終盤用召喚の要求魔力調整などが行われています。1.94は主にバグ修正、1.95は各種のバランス調整が主体です。 なお、1.95のダウンロードはこちらから可能です。 新規魔法に関する注意点(癖が強い、もしくは危険なもの) 術者の死が効果に含まれる魔法は、アイテムなどによる死亡回避の対策としてInsane付加の効果が追加されています ごく一部の国は既存魔法の1つを最初から使用可能に変更した複製を持ちます(Dominions2であった仕様の再現と思われます) Awaken Kelp Ancientは水中で守備隊が雇用できない国のため、水中に固定式の指揮官を配置する特殊な遠隔召喚です。戦闘への貢献はほとんどありません Ride the CurrentsはTeleport、Traverse the SeaはGatewayの、水中から水中に対してだけ使えるバリエーションです。ただしどちらも敵の州に対しては使用できません Mermaids' BlessingとSirens' Blessingは、AmphibianやPoor Amphibianを持たないものにUnholy PowerとWater Shieldと同等の効果をまとめがけする全体強化魔法です(水中ペナルティ対策) EAのAgarthaに追加されているOpen the Sealは、内部的にはUtterdarkに召喚魔法が連鎖発動する特殊な構成です。Utterdarkの発動が失敗しても召喚はされ、UtterdarkがDispelされても召喚されたものは消えません MAのAgarthaに追加されているWisdom of the Ancientsは、高い研究力を持つ代わりに一定ターンで魔力を喪失する特殊な指揮官を召喚します。一時的な研究ブースト魔法として捉えると良いでしょう EAのVanheimおよびHelheimに追加されているReturn from ValhallaとReturn from HelはRitual of Rebirthタイプの魔法です。使用条件もオリジナルに準じますが、蘇生後の姿や能力は異なります ManやEriuなどに追加されているSong of Powerは、使用者とその周囲の全員に抵抗不能なPolymorphをかけ、魔力も喪失させる自爆魔法のような性能です Machakaに追加されているFoul Sacrificeは、術者の死と引き換えに1ターンでHunter Spiderへと成長する小蜘蛛を産み出します MAのManに追加されているForest of the Ever Youngは若返り魔法ですが、術者にInsaneが付加されるInternal Alchemyタイプの魔法です 一部国家の持つPossessionはGift of Reasonを術者の死と引き換えに発動する魔法です 1.93の既知のバグ(やや致命的なもののみ) AgarthaのWet Oneの水中形態が強化されていない。また水中雇用専用ユニットが強化されていない(現状だと得意なはずの水中で弱体化する) Streamers and Standards(Mod Compatibility Project対応) 全ての国の旗の画像を新しくするMODです。ゲーム内容には変更はありません。色変えなどではなく、基本の形から新しく書かれており、現バージョンで存在する全ての国家に対応します。 あくまで見栄えを変更するだけなので、少し気分を変えてプレイしたいという時に導入すると良いでしょう。旗のデザインは、オリジナルのものよりも国の性質を強く示すようになっています。 なお、MODによる追加国家の一部はこのMODのデザインをベースにした旗を使っているため、違和感がある場合は併せて導入することを推奨します。 No Indy Sites(Mod Compatibility Project対応) やや特殊な用途のMODで、No Indy Mapと呼ばれる地域依存の雇用を削除したマップ(AIが中立の弱い兵を雇って資金を浪費しないようにしたマップ)のために作られています。 このMOD自体は中立地帯の兵の雇用機能を持つ魔法土地を追加するのみなので、通常のマップでも使うことはできます。なお、水中の土地は一切追加されていません。 魔法土地の枠を喰うため、あまりにGemの産出が減らないように一部の土地にはGem収入も設定されています。探索しなくても見える土地が増えるので、多少バランスに影響します。 追加される土地はかなり多く、中にはBakufu(幕府?)などというものも。通常は雇用できないような兵を雇えるものもいくつか存在します。 なお、No Indy Mapはいくつか既成のものもありますが、ランダムマップなどの設定ファイルを自分で書き換えても作れます。 #setland 1 #poptype 99 という命令を#setlandの数値を増やしながらそのマップの州の数だけ設定することにより、中立軍自体は現れるが要塞がなければなにも雇えないというマップになります。 AIが弱すぎると感じる場合、こうしておくことでAIが自国の兵だけを利用してくれるようになるため、相対的に戦力が強化されます。AI戦の難易度に不満がある方にお勧めです。 Holy War Lesser Edition(Mod Compatibility Project対応) Holy WarというMODの再調整版です。元のMODはかなり強めの設定がされていたため、バランス調整に際して弱体化がメインになったためにLesser Editionと名付けられているようです。 主に聖職者に対する変更を行うMODで、 新しい聖魔法の追加:全ての国家で利用できる新しい魔法が追加されています。研究無しで使用できるものだけでなく、各領域の研究が必要な強力な魔法も追加されています 聖属性の魔法土地の変更:既存の聖属性の土地を削除し、新しい兵・指揮官を雇用可能にするものを中心とした新しい魔法土地を多数追加しています 聖職者を戦闘や探索に出す意義を大きく向上させており、また研究により解禁される強力な魔法の追加により、終盤戦における地位も向上しています。 また、新しく追加される兵や指揮官も個性的な能力を持っており、一部はSacredの兵も雇えるなど、戦略に大きな影響が出る可能性もある調整がされています。 AIもマメに探査しているようで、導入するとAIが新しい兵を雇用していることもしばしばあります。大規模な変更ではないわりに、いくらかの新鮮さを感じられるかもしれません。 なお、このMODの一部指揮官はユニーク属性を持ち、同時に1体しか存在できないものがあります。しかし、雇用画面ではその制限を無視して雇用を試みることができてしまいます。 もし既に存在するユニーク属性の指揮官を雇おうとした場合、雇うと同時にその指揮官は即死し、単にコストだけを浪費することになります。極めて高価な指揮官も含まれるので、注意してください。 (ユニーク属性所有者:Choir Master、Saint Relic、Holy Tablet、The Man on the Silver Mountain) ※追加される戦闘魔法(一部) Faith Healing:研究不要、聖1。最低限の射程を持つ単体回復魔法です。高スキルなら連射されます Halt Heretic:研究不要、聖2。敵Sacredのみを標的とする、抵抗可能な単体麻痺攻撃です Chastise:研究不要、聖4。対象1体に抵抗可能なCharm、また同じマスにFrightenの効果を与えます Divine Wrath:ConjurationLv7、聖3。範囲1に抵抗可能な即死攻撃、精度100。ただし疲労コストがあります Judgement:EvocationLv7、聖2。抵抗不可、防御無視の単体攻撃。精度は完璧ではないものの、味方に当たっても無害です。疲労コストがあります Divine Armaments:ConstructionLv5、聖1。一定範囲に抵抗可能なLegions of Steel、抵抗容易なWeapons of SharpnessとFlaming Arrowsの効果を与えます True Healing:EnchantmentLv3、聖2。一定範囲に作用する強化版の回復魔法です Community Sprites Update Mod(外部フォーラム、英語) Dominions3の画像の中にはいくつか古いもの(恐らくは2以前から使用されているもの)が混じっており、少々の違和感を感じさせるものもあります。 これはそうした画像をMODで補おうという目的で作られたMODで、数は少ないながらいくつかのユニットの画像が差し替えられます。実際に変更されるものについては上記リンク先のプレビューを確認してください。 もっとも、画像に関しては個々の好みもありますので、作者は使用者の好みに合わせて適用するものを選ぶことを推奨しています(MODファイルの直接編集になりますが、そう難しいことではありません)。 またリンク先のプレビューのうち、下側の一覧画像に含まれるものは初期状態ではコメントアウトされているので、これを導入したい場合はやはり自身で編集することになります(コメントアウトを外すだけですが)。 ゲーム内容そのものにはとくに変更はありませんので、気分を変えたい、もしくは差し替え前の画像に不満がある場合に導入すると良いでしょう。 なお、Conceptual Balance Modは1.9からこのMODの一部を統合しています。こちらのMODで最初から適用されているものは大方含まれていますので、入れたいものが完全に重複しているようであれば併用の必要はありません。 Upgrade Sprites(外部フォーラム、英語) Dominionsの開発元が最近発売したConquest of Elysium 3(以下CoE3)の画像を元に、Dominions3側の画像を更新するMODです。現在はごく少数の差し替えですが、継続的なアップデートが予定されています。 これはCoE3の画像を単純に持ってきただけでなく、それを改変して作られた画像も含みます。このため、CoE3側では一種類しか存在しないArch Devilなどの画像も、全員別々のものがきちんと用意されています。 Dominions3の画像は元から新旧入り混じった状態なので、一部だけが差し替えられることによる違和感はとくに心配無いでしょう。むしろ明らかに古臭い画像が減り、統一感が増すかもしれません。 機能上はCommunity Sprites Update Modと同じく画像の差し替えのみですので、バランス面などは一切気にせずに導入可能です。もちろん、差し替えが気に入らない分は自分で編集して元に戻しておいても良いでしょう。 ただし、このMODはCBMが1.93より内容を取り込んでいます。よってそれ以降のCBMを使用している場合、このMODは不要となります。 Better Independents(Desura公式フォーラム、英語) 中立州の部隊の雇用費を激増させ、AIの無駄な雇用を防ぐためのMODです。上記したNo Indy Mapの作製の手間を省き、かつ一部の有益な中立兵の雇用を可能なままにしてくれます。 3種類のバージョンが含まれており、1つは金銭コスト・資源コストの両方、残る2つは金銭コストか資源コストの片方だけを増加させる仕様です。どれを導入した場合でも、まず雇用することはできません。 ただしAIの仕様(AIは雇用クエリを入れる際に資源のことを気にしません)から、資源のみを変更するMODではAIが無駄なクエリを入れたまま永遠に放置する現象が起きるため、作者は推奨していないようです。 弓兵をはじめとする一部の国家に需要のある兵が残されることから、単純に全ての中立兵を排除するNo Indy Mapよりは柔軟性があり、プレイヤーの戦略に影響し難いと言えます。 またAIが延々と主力足り得ないような雑兵を送り込み続けてくることも大幅に減り、より充実した戦闘が楽しめるようになるでしょう。逆にその点について不満が無いのであれば、このMODは必要ありません。 これによる難易度の増加は結構なもので、天秤を経済寄りに設定してきたAIとの戦いは本当に大規模なものになります。とはいえ、これはAIに何らかのチート行為を行わせた結果ではありません。敵の経済を荒らすなどの小技を活用する価値も高まるでしょう。 Single Age Mod(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) 3時代の全ての種族がMiddle Ageで扱えるようになるMODです。時代を超えた別の国との対戦だけでなく、同じ国の別々の時代同士での対戦も可能です。 国自体にはとくに手を加えないため、時代間で国の性能差が感じられるかもしれませんが、別にある時代が圧倒的に強いわけでもないので、どのような組み合わせでもそれなりに戦えるでしょう。 理論上は1ゲームに全時代の全国家が一斉に参戦可能です。ランダムマップであれば勝手にサイズを合わせてくれますが、既存マップでプレイする場合は相応の広さを持つものにしておきましょう。 現行の最新バージョン(3.27)で存在する種族は全て対応済みです。万一今後のパッチで追加された場合でも、自分で編集すれば適用可能です。 また追加の国も同じように時代を変更すれば問題ありません(MODのdmファイルを開いて#eraを2に変更すればOK)。最初からMiddle Ageに所属する場合は編集の必要すらありません。 なお、2つあるダウンロードリンクは下の方を利用してください。上側は古いバージョンで、Early Ageに全国家を移動します。 Dom3 Sound Pack(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) デフォルトの効果音には、とくに連続で再生されるとひどく耳に来るものが含まれます(個人差はあるでしょうが)。そうした不満を解消するため、一部の効果音を差し替えるMODです。 ただしこれは正確な意味でのMODではなく、Dominions3のシステム自体が利用しているデフォルトの効果音ファイルを単純に上書きするものです。自身でバックアップを取っておかないと、戻す時に苦労することになります。 とはいえ、喧しいことこの上ない象の荒れ狂う風景や、女性兵士の大虐殺でいちいち音量を下げる手間は省けますので、気になっている方は導入を推奨します。 なお、置き換わるのは、 elefant.smp(象の鳴き声) f_death.sw(女性の断末魔の1つ。もう1種類あるのでデフォルトの断末魔も混じります) fear.smp(R'lyehのMind BlastやFear効果の魔法などで使用される音。気になるのは前者の一斉発射時でしょう) sling.sw(スリングの発射音) vasande.smp(Wyrmなどの攻撃音) の5ファイルです。これらのファイルは完全に別個のものなので、好きなものだけを入れても構いません。導入の際は、Dominions3のインストールフォルダ内にある、rawsoundフォルダにファイルを入れてください(バックアップはお忘れなく!)。 Nationgen(非公式フォーラム、英語) これはMODではなく、MODを自動生成するツールです。作成する国の数などを入力するだけで、すぐ利用可能な状態のMODを生成してくれます。 自動生成される国は固有魔法こそ持ちませんが、ある程度のテーマに沿ってランダム生成された様々な種族の兵士、指揮官、魔術師などを備え、しばしば既存の国以上に奇抜なものも生成されます。 デフォルトでは存在していないHoburgの国になることもあれば、見慣れた種族でもワイバーン、サラマンダーなどに乗っていたり、戦車を猪が引いていたりと、見た目からして愉快なものが多々見られます。 もちろん、実際の能力のほうもランダムでいろいろと付加され、またSacred兵などには追加効果付きの武器なども生成して与えられていたりします。 多様な国を手軽に用意できるので、毎回気分を変えてプレイするには最適のツールです。1つのMODに何国でもまとめて生成してくれるので、手間もかかりません。 国の生成にはダウンロードしたファイルに含まれるunitgen.exeを使用し、MODファイル自体は同じ場所にあるmodsフォルダに生成されます。あとは他のMODと同じように、適切な場所に移動してやればそのまま私用できます。 Debug Mod(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) このMODはゲーム用のMODではありません。その名の示すように、デバッグ(もしくは何らかの実験)のために作られたMODです。 全ての魔法の研究レベルを0に変更し、さらに星Gem1個で呼び出せて全属性の魔法を扱えるDebug Senseiの召喚魔法と、同じく星Gem1個で使えるThe Eyes of God、Gift of Reason、Wishを追加してくれます。 元のゲームデータから変更されるのは魔法の研究レベルのみなので、実戦で再現するのが難しい、もしくは面倒な状況を作って実験するには最適なMODと言えるでしょう。 なお、不足するGemはWishでGemを、Blood SlaveはBloodを願うことでいくらでも得られますし、資金もGoldを願えば得られます。ただし追加されたデバッグ魔法には星魔法スキルが必要なため、神に最低でも1は持たせておくと良いでしょう。 Dom3Bak(Shrapnel Games旧公式フォーラム、英語) これはMODではなく外部ツールに該当します。起動しておくと、ターンが進むたびに自動的にファイルをバックアップ、後々任意のターンへと戻せるようにしてくれるツールです。 当然、通常プレイで使うとただのチートになってしまいますが、通常は以前のターンの報告が再確認できないゲームであるため、プレイレポートや動画の制作補助に使うには便利な存在です。 起動後はStartを押して放置しておけば、Dominions3側でターン進行が行われるたびに自動的にバックアップしてくれます。バックアップに状態を戻す際は、Dominions3側が該当するセーブデータを開いていない状態であることを確認してください。 導入はインストーラーで行われますが、上手く起動できない場合は配布スレッドの2ページ目にあるmsvcr71.dllをダウンロード、EXEがインストールされたフォルダに入れてみてください。またsavedgamesフォルダがない場合も作製しておいたほうが良いでしょう。 また必要なフォルダが存在しない場合も起動できません。configファイルをテキストエディタで開くと監視先フォルダなど3つのアドレスが指定されているので、こちらも確認しておいてください(とくにWindows Vista以降)。 コメント Single Age Modに追記、ついでに位置移動しました。Dom3 Sound Pack以下はやや特殊なものになるので・・・。 -- 名無しさん (2012-06-14 16 29 52) 位置移動とコメント追加どうもです。利用させていただいてます。ありがと~ -- 名無しさん (2012-06-15 21 36 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cim_jp/pages/23.html
MOD MODDLC翻訳MOD Line Statistics Plus HUDMod Vehicle Realism Repair Mod XiDragons CiM-CAM DLC翻訳MOD 今までリリースされた和訳されていないDLCの説明文などが、すべて日本語化される。 2chスレ 3スレ目 939氏作成。 Line Statistics Plus 路線毎の詳細な利益情報などを表示するMOD。有志の手による和訳と拡張がなされている。 HUDMod HUD上に従業員の給料、運賃パネルを追加し、直接変更できるようになる。現在の収益も表示。 Vehicle Realism 車両の名称を現実の車両のものにし、性能も変更します。性能面では主に乗員数とコストが増加します。 使い方:ダウンロードした.gsファイルをCities in Motionをインストールしたフォルダに置く。 Repair Mod 車両の状態が60%状態なら良好な状態として故障率は下がるが、それ以下だと元のアルゴリズムを使用して故障判定を行うMOD。 車両の状態がよければ故障しにくくなる。 XiDragons CiM-CAM カメラの拡張を行うMOD。AutoSaveやQuickSave機能も追加されます。 ※GamePatch v1.0.12とv1.0.13対応。最新Patchではキーコンフィグ画面が消えなくなる不具合が出るようです。 Hotkey Tab UIを隠します。 Print Screen ScreenShotを撮ります。ファイルは"My Documents\Cities in Motion"に保存されます。 F8 QuickSave F9 全ての路線を表示(非表示)にします。 Shift+F9 FPSを表示します。 F11 カメラをオーバービューに移動させます。 F12 カメラをAlternative configurable modeにします。傾きを多少調整できるようになります。(※処理が多少重くなります) Shift+F12 カメラをscreenshot modeにします。↑と↓キーで傾きを調整できます。(※処理がかなり重くなるので注意!) Ultimate Camera Control を紹介よろ。日本語も対応してるし。カメラアングルとか追尾とか便利。 DLはログインする必要あり→http //www.cimexchange.com/index.php/files/file/168-ultimate-camera-control/ 動画→http //www.youtube.com/watch?v=ZUUF-7Nj0IM -- 名無し (2013-04-05 09 56 19) DLC翻訳MODがリンク切れなのかできません。再UPよろしくお願いします -- 名無しさん (2013-08-15 17 30 10) DLC翻訳MODてCiM2のためのやつ? -- 名無しさん (2013-08-17 11 34 03) アップローダ自体が落ちてるみたいだからしばらく待てば復活するんじゃ? -- 名無しさん (2013-08-17 22 51 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoe3de/pages/87.html
MOD 2020/11/06 Update5208により、MODを使用するとランキングマッチを利用できなくなりました。 2021/04/24 現在またMOD使用可能になりました。 AoE3 DEではMODを使用することができます。 データを改変しないMODであればマルチプレイでも問題なく使用可能です。 現在公開されているMODの中でも、有用なMODをご紹介します。 MODの使用方法 ゲーム内から適用する方法 メインメニューからツールを選択し、MODの項目を選びます。 MODを検索の項目から目当てのMODを選び、右下のメニューから「登録する」を選択します。 MODによっては再起動が必要なため、ゲームを再起動します。 AoEコミュニティページから適用する方法(要XBOX Liveアカウント) https //www.ageofempires.com/ にアクセスし、右上のSignInからXBOXアカウントでログインします。 ログインした状態でメニューのMODの項目からアクセスします。 「BROWSE MOD」を選び種別をAoE3DEに切り替えることで公開されているMODを閲覧可能です。 インストールしたいMODを選びMODのページの右上にある「SUBSCRIBE」のボタンを押すことでインストールされます。 ただしMSストアで買った場合のみ有用な方法のため、Steam版ユーザーはゲーム内から適用する方が圧倒的に楽です。 おすすめMOD [JP]Japanese Locale fix https //www.ageofempires.com/mods/details/18685/ 日本語訳をDEではなく、2006年のTAD最終版に沿った翻訳に戻します。 別途FONTの差し替えファイルも公開されており、数字がズレて表示されるなどの見た目も改善されます。 導入の際はFONTを差し替えなくても使用可能ですが、見た目の問題もありFONTを差し替えることをおすすめします。 配信やオフィシャルで運用することを見越し、誤訳のみを修正したバージョンも公開予定です。 FONTの差し替え方法 Legacy UI Tweaks https //www.ageofempires.com/mods/details/18659/ レガシーUIを選択した際にレガシーUIを見やすくします。 暇農民のバナーを赤に変更 建物にユニットを駐留させた際のユニットパネルを標準で表示 Transparent AgeUp UI https //www.ageofempires.com/mods/details/18688/ 進化選択画面の背景を透過します。 選択画面外でも元々操作可能ですが、とっさの対応が早くなります。
https://w.atwiki.jp/mwww/pages/17.html
国家情報 スティーブ・クラフタリア同盟連邦 国名 スティーブ・クラフタリア同盟連邦 略号 SCAF 漢字表記 駆羅蓋利亜 元首 大統領(詳細不明) 政治体制 共和制 言語 minecraftで使用できる全言語 宗教 基本的には自由。スティーブ教信者が大多数 首都 ブエノスアイレス 人口 約1億3000万人 種族 人間 中立mob種 一部アンデッド族 通貨 エメラルド(1エメラルド=1000円強) GDP(PPP) 約6500億エメラルド 時間帯 UTC -3(夏時間無し) YouTubeチャンネル https //www.youtube.com/channel/UCWc6h3RiZQuix7U4Cced8fg/featured?disable_polymer=1 Twitter https //twitter.com/genius_1237to 個人wiki https //www65.atwiki.jp/craftaliafederation/ 政体スライダー 民主的 ■---- 独裁的 右派 --■-- 左派 解放社会 -■--- 閉鎖社会 自由経済 -■--- 計画経済 常備軍 ■---- 徴兵軍 タカ派 --■-- ハト派 犬派 ----■ 猫派 コーヒー --■-- 紅茶 介入主義 --■-- 孤立主義 3/16 クラフタリア艦含むクリーパー同盟艦隊、敵艦隊と交戦 神聖クリーパー帝国と中沙諸王連合の間で勃発した中東戦争は、陸上を中心として激しい戦いが繰り広げられている。 それは、洋上においても例外ではない。 アラビア海において、クラフタリア及びディルツラントの艦艇によって構成された同盟艦隊と、中沙諸王連合を支援する有志連合艦隊が遂に衝突した模様だ。 敵艦隊を発見した同盟艦隊は、クラフタリア海軍空母「フォルスラコス」の艦載機による先制攻撃を決断する。 しかしほぼ同時にこちらを捕捉していた有志連合艦隊も、同様に空母より艦載機を出撃させ、洋上で大規模な航空戦が展開された。 航空戦の結果、「フォルスラコス」航空隊は多数の有志連合航空機を撃墜したものの、代償として半数近くの機体が喪失または損傷するという大きな被害を受けた。 とはいえ、戦果を考慮すると有志連合艦隊の航空戦力はほぼ壊滅したと判断され、残存機による有志連合艦隊への対艦攻撃が実行された。 目論み通り航空機による迎撃は無かったものの、有力なリューディ製防空艦の迎撃に阻まれほぼ一方的に撃墜され、全く損害を与えることは出来なかったという。 これによって同盟艦隊・有志連合艦隊双方が痛み分けの大損害を被り、今後増援の覇権がない限り大きな海戦が発生する可能性は極めて低いものとおもわれる。 2/25 不穏な空気が漂う中東で遂に紛争発生 未だ詳細な情報は不明だが、中東において武力を伴った紛争が発生した模様である。 クラフタリアにとって最大の石油輸出国である大クリーパー帝国と、隣国スイルヌとの間で発生したこの紛争に対し、議会は石油資源の供給が不安定になることを憂慮、空母を中核とする一個機動艦隊を派遣することを決定した。 これには国内でも賛否あるものの、スイルヌは共産圏諸国からの支援を受けているとの情報もあり、これらの国々をけん制する意図があるものと見られている。 概要 スティーブ・クラフタリア同盟連邦は、南アメリカ大陸に存在する共和制国家。 アンヘレス自由条約機構(ALTO)の加盟国であり、南半球における代表的な自由主義・民主主義国家として、軍事・経済面で有力な立ち位置にある。 かつてのこの地に存在したパタゴニア王国やマルビナス共和国など、数か国が近代に入ってから統合した連邦制国家であり、各構成国はそれなりの自治権を有している。 国名の「クラフタリア」の由来は、かつて南米大陸に存在した古代人種「クラフト人」(といっても伝承レベルの話ではあるが…)の正統な後継者であるという自負から。 自由主義を標榜する国家ではあるものの、内需への依存度が高い経済構造や、福祉国家を目指す大きな政府的経済政策によって、他の自由主義国家とは一線を画している。 軍備への投資も積極的に行われており、国防費はGDP比3%と高い水準にあるため総合的な軍事力は列強に匹敵する。 軍事 正式名称はクラフタリア同盟統合軍。同盟統合軍と呼ばれる。陸海空の各軍指揮系統は完全に一本化されており、有事の際極めて高度かつ密接に各種戦力を運用できるのが特徴。 シーレーンの防護を最重要の目的としているためか、海空軍の戦力は列強と同等またはそれ以上の水準にある。 一方で近年まで陸続きの敵性国家が存在しなかったこともあり、陸軍の戦力は周辺国と比較して著しく劣っている。防衛重視の戦闘教義もあって敵地への侵攻能力は非常に低い。 国防費はGDP比2.9%ほど。そのうち5割以上の予算が海軍へ投じられており、特に大量の艦艇の維持費用は、年々増大する社会保障費とともに国家の財政を圧迫している。 同盟統合陸軍 正式名称 クラフタリア同盟統合陸軍軍旗 総人員数 約18万人モットー もうちょっと予算よこせ。じゃないと戦えないぞひとこと特徴 人が足りない、予算が足りない、技術も足りない。無い無い尽くしの可哀そうな組織。 同盟統合軍の内部組織であり、陸上で活動する。概ね他国の陸軍と同様だが、航空機や艦艇は一切保有しない。 予算の優先度が低いことや近年まで有力な車輛・火砲を開発する能力が不足していたため、その戦力は決して有力とは言い難い。 とはいえ、主力戦車・装甲車・二足歩行戦車などを保有し、技術向上もあって現在では一定以上の水準にあると言える。 海空軍と連携した迅速な戦力展開および自国領土内での防衛戦を想定した装備開発が行われている。事あるごとに予算を削られる。 装備などの詳細情報は こちら 同盟統合海軍 正式名称 クラフタリア同盟統合海軍軍旗 総人員数 約20万人モットー 海洋の守護者たるもの、常に敵を侮ることなかれひとこと特徴 世界有数の規模と能力を誇る防衛型海軍。予算と人員を独占している。 同盟統合軍の内部組織であり、艦艇などを用いて洋上で活動する。艦艇名称の接頭辞はANS(同盟海軍の艦)。 クラフタリアは海洋国家であるため、陸海空軍の中で最も多くの予算が割かれ、人員数も最も多い。 100隻を超えるエクスカリバー・フリゲートや数十隻の戦艦・空母を中核とした強大な戦力を保有する防衛型海軍で、世界有数の規模・能力を有している。 基本的な任務として、シーレーンの防衛などを想定しているため、比較的小型な艦艇の保有数が多めとなっているのが特徴。 装備などの詳細情報は こちら 同盟統合空軍 正式名称 クラフタリア同盟統合空軍軍旗 総人員数 約12万人モットー 空を制するもの、世界を制すひとこと特徴 航空優勢の重要度と過去の栄光にのみ存在意義が見いだせる組織。 人員数は約8万人。統合軍成立以前には三軍で最も大きな政治的影響力を有しており、その歴史はクラフタリアの前身国家の建国時まで遡れる伝統ある組織。 かつて、ネザー機関による飛空艦艇が主戦力だったころには極めて強大な戦力を保有していたものの、それらの兵器の衰退とともに規模を縮小、マルビナス戦争終結後に民主化が進んだこともあり「空軍閥」は崩壊、現在では見る影もない。 しかし近年は新型戦闘機を次々に配備するなど再び戦力を拡大する傾向にあり、今後は大きく発展することが予想されている。 ちなみに、クラフタリアにはある事情から全翼機の開発を得意としている航空機メーカーが多い。 装備などの詳細情報は こちら
https://w.atwiki.jp/kindnessworld/pages/25.html
導入可(入れて良い)Mod 軽量化、ズームMod (Optifine,BetterFPS等) しゃがみ動作自動化Mod (ToggleSneak) ステータス、体力バー表示Mod (StatusEffectHUD、ArmorStatusHUD) ミニマップMod,Xray機能は除外のこと (Rei s Minimap等) 日本語化Mod (Intellinput等) アイテム表示、クラフトガイド (TooManyItems等) 前提Mod (MinecraftForge等) 導入不可(これはいけない)Mod チートMod,ハッククライアント全て 自動暗視 (GammaBright等) XrayMod及び透視テクスチャ 導入非推奨(サーバーで動作しない)Mod 木こり、一括掘りMod (Cutall等) Mob,アイテム,ディメッション追加等のシングルプレイ用Mod全般
https://w.atwiki.jp/minecraftclub/pages/3.html
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