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SNBではマインクラフトもやってるよ! 今は人募集してるから一声ツイッターで声掛けてね! バージョンアップに伴い、ルールを設け厳守してもらいます。 1,サーバー権限者(ちんまん)しかアイテムを出してはならない。そして出していいのは松明だけ。 2,tpコマンドは使用おkとします。 3,防具・剣以外はすべてのアイテムは共有にします。 4,他人の作ったものを破壊、放火しないこと。アイテムの強奪も禁止します。 5,何も考えずに整地目的や実験、イタズラでTNTをみだりに爆発させない事。(地面にでっけぇ穴作った人は補修する事) こんだけ守ってくれれば誰いてもいいよ。 人数制限20人で、timtim0227のツイッターにDMくれればIPを送るよ
https://w.atwiki.jp/chimada/pages/11.html
マインクラフト キッズの見栄と欲の塊 日々喧嘩が絶えない 参加方法 1.配信のフォロー 2.Twitterの固定ツイートのディスコード鯖の加入 3.ルールの確認 ルール ①他人の個人チェストの開封禁止。 共有チェストには共有と書くこと。 それ以外のチェストは共有ではないので、開けないこと。 チェストの無断破壊はもちろん禁止。 ②人の物を壊す場合、看板にある文字をちゃんと読むこと。 書いていない場合、本人に確認を取って、破壊すること。 明らかに邪魔だ、景観が悪くなる、などの問題が起きた場合、本人が否定しても、多数決や、配信主の判断で壊すことがあります。 また、一週間以上参加していない場合、許可なく破壊する場合がある。 ③窃盗は絶対の禁止。 やってるの見つけた場合、即BAN晒し上げるので、理解すること。 ④サーバーの負荷になる行為の禁止。 MOBを大量に出現させる。 クロック回路基本禁止。 ドロップしたアイテムの放置。etc... ⑤他人の建築物の破壊禁止 ⑥透明化ポーション禁止 ⑦バグでアイテム増やすの【あたりまえだけど】禁止 ⑧配信に対する妨害、BANされる可能性のある行為の禁止 ⑨配信聞いてない状態での参加禁止 ⑩ペットの取り扱い 他人の前に立ったりすると邪魔だしミスで殴られる可能性あります。 あくまで自己管理を徹底的にしてください。 ⑪マイクラ内でのチャットは見えない場合があります。 大事な連絡は主を通すか配信のコメントに書き込む、看板で、その人の家などに看板をかいておくなどしてください。 ⑫このサーバーでは、『ネタ』という文化があります。 理解、よろしくお願いします。 ⑬ブランチマイニングや探索する場合沸きつぶし絶対にしてください ⑭植林場使う際は一言ください 木を切ったら最後まで切ってください
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あくまで個人戦の名物といえば、あくまで個人戦クラフトが第一に思い出されるだろう。 ここでは、あくまで個人戦のマイクラシリーズについてまとめていく。 ①バニラシリーズ 個人戦メンバーによる初めてのマイクラマルチ実況。今のところシーズン1から7まで存在する。 シーズン1 記念すべきあくまで個人戦クラフト初シリーズ。このシーズンでTKの神ボイスやKCの伝統の逆さハウスなどが登場した。 シーズン2 「森のマンション探し」を最終目標として始まった。主に砂漠の村が舞台となった。 さかなのデスノートがこのシーズンで初めて登場した。 シーズン3 シーズン2のワールドで再始動され、『ウィザーの討伐」を目標にした。 さかなのチャンネルで現在最大視聴回数を誇る、ノックバック棒登場の回が含まれている。 シーズン4 統合版マインクラフトとなってからの初実況。さかなの編集版では途中の回からオープニングで怪奇現象が… シーズン5 このシーズンでは、とある巨大建築が3人の手により作られた。 シーズン6 さかなの仕掛けから途中からドッキリが流行るようになった。 このシーズンでも巨大建築が… シーズン7 TKの全実績解除を目標としたシーズン。 目標を達成出来なければ、誰かが富士山に登ることになる。 ②MODシリーズ チョコレートクエストシリーズ 記念すべきMODシリーズ第一回。さまざまなダンジョンやアイテムを追加する世界で3人が暴れ回る。 オアスポーンMOD 恐竜やモンスターなどの新しいmobや世界、アイテムを追加するMOD。回が進むにつれどんどん重くなっていった。 匠クラフト(シーズン1) さまざまなクリーパーを追加し、新たな世界やアイテムを追加するMOD。とある回でさかながドッキリを仕掛けるが…? Erebus MOD 虫世界を追加し、アイテムやmobを追加するMOD。さかなの記者会見が行われた。 Caveworld2MOD 色々な洞窟世界や新鉱石にアイテム、mobを追加するMOD。ケイブ先生KCの生歌が聞けます。 アルカナRPG MOD ダンジョンにアイテム、鉱石にmobや新世界を追加するMOD。3人がお気に入りの「えーう」が登場。 匠クラフト(シーズン2) 進化した匠たちの逆襲が、今、始まる…! 黄昏の森MOD さかな、KCはプレイ経験ありの有名MOD、黄昏の森を3人でプレイ。敵mob変身による装備バグが流行る。また体力永続増強チートが発見された。 ゲリラMOD マイクラが銃社会となるMOD。メインの銃はもちろん、他の装備やダンジョンも追加される。 ちなみに新年早々一度ワールドは壊れている。 新しいワールドにて、3人の思い出が建築された。 階級はさかなが曹長、TKが伍長、KCが総司令である。 AOA MOD 大量の世界、アイテム、mobなどなど、多種多様なものを追加するMOD。中には目にとって刺激が強い世界や、クセの強すぎる条件なども… しかし、ブラックモノリスの導きやあんろっく大聖堂などの力も加わりクリアに成功した。 Ice and Fire MOD ドラゴンや、その他多数のファンタジーなMobが追加される、 ドラゴンと戦って素材を入手し、装備を作ったり、卵からドラゴンを育てて、乗ったりできるMOD せっかく作った装備を妖精に盗まれたり、ドラゴンに倒されたTKの名前が%sになってしまったり、見どころ満載のシリーズ。 Divine RPG MOD 8つの世界、100体以上の追加mob、さらにそれぞれ100種以上のブロック アイテムを追加するMOD。 鉄、ダイヤの防具が弱体化、体力攻撃力共に高水準なmob、振るとサーバーから追い出される杖、など非常に高難易度である。 最終回#11はさかなの音声ファイル破損により、ぎこちないアテレコが楽しめる。必見。 終盤、KCが杖を振ってしまい… Betweenlands MOD ダークな雰囲気の漂う世界で、多種多様なアイテムを集めたり、不気味且つ魅力的なモンスターたちと戦ったりできる 画面中に虫が表示される特殊な状態異常や、特殊な食事システムなど、完成度の高いMOD モリモリクラフトシリーズ やりたいことMODを組み合わせたシリーズ。 工業(Create MOD:歯車を使って様々なものを作ることができる) ダンジョン(DungeonsArise MOD:多種多様なダンジョンを追加する) RPG(RPG stats mod:採掘、戦闘など、分野ごとに成長要素を追加する) この三つを主に、ほかにもプレイヤーのアニメーションを追加するMODなども入っている。 MODシリーズの中では最もパート数が長い。その数なんと56パート。(小数点で表記されているパートも含めると驚異の66) Ad Astra MOD ロケットや宇宙服などを制作し、太陽系の様々な星に行くことができるMOD。 星にはそれぞれ特有の生態系や構造物が存在している。 ロケット打ち上げの軌道上にブロックを設置して、ロケットごと相手を破壊するという恐ろしいイタズラが行われていた。 Lycanites Mobs MOD ダークな世界観のモブを大量に追加し、そのモブを仲間にしたり、 モブの素材から装備を作ったりできるMOD アルカナ抜刀剣 アルカナRPG(過去に一度やったことがある) 抜刀剣(SlashBladeMod 「抜刀剣」を追加するMOD) を組み合わせたシリーズ。 今後は抜刀剣と様々なMODを組み合わせるらしく、このシリーズはアルカナ編ということになっている。 Botania抜刀剣 最新Ver.のマイクラに抜刀剣とBotaniaを組み合わせたシリーズ。 魔術系のMODであり、なんとお花集めに行く三人の姿が見れる。 このシリーズにもドッキリが…? ③配布ワールドシリーズ ソウルドリフト TKCのTwitter登録者5000人達成により始まった。「本当の敵」に攻撃できないので、レベル差による煽りやダイヤモンドガチャの結果によって「個人戦」をしなければならない… フラグメント さかながソロでプレイ済みの配布ワールド。最終回を見るならば鼓膜にご注意を… ミストゲイル KCが風邪をひき、バニラの個人戦クラフトが続行できない時にさかなとTKの二人で始動したシリーズ。 本格的で壮大なRPGとなっている。 フライシェン 本格的なRPG配布ワールド。ソウルドリフト同様にレベル差煽りをするためレベリングに勤しむ3人を待つ悲劇とは…? リトルスカイブロック 全ての島を訪問するのが目標のスカイブロックマップ。超絶ノックバック弓を持つスケルトンなど厄介な敵も存在する。 なお、後ろには最大限の注意を払うこと。 有料ワールドレビューシリーズ(番外編) 統合版のショップで販売されている配布ワールドを、 主にTKとさかなの二人でレビューを交え冒険するシリーズ。 The Sky Blessing 多くの空島を、ガチャガチャから出てきた個性的な武器を駆使して攻略していくスカイブロックシリーズ。 落とし合い、対物ライフルによる狙撃などの裏切りはもちろん、 シャードを稼ぎまくる人がいたり... 現在、あくまで個人戦クラフトの全てのシリーズはおそらくこれくらいと思われます。 新しいシリーズが始まったら加筆してくれると嬉しいです。 投稿者 たけのこ@個人戦リスナー 投稿日時 2021年6月22日
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ビギナーゲームガイド ここではマインクラフトマルチ中心のゲームガイドを記載していきます。 マインクラフトは、自分自身で「ゲーム内でやりたいこと」を決めて、実行していくゲームです。 「なにをすればいいのかわからない」なんて当たり前です。当然、「やりたいこと」を考えて実行していきましょう。 自由度が高い反面、「やりたいこと」がなくなるとすぐに飽きてしまうかもしれません。 しかしながら、ゲームになれてくるとゲーム内で、できることが数えきれないほどあるので十分に楽しめるゲームです。 時間も忘れてしまうほど没頭しやすいゲーム性から「時間泥棒」といわれるぐらいのゲームです。 時間に注意してプレイしましょう。 ビギナーゲームガイド 1.操作説明 2.チャットでコミュニケーションを取る。 3.プレイ画面について体力-HP- 腹減り 防御力 経験値 手持ちインベントリ 4.Eキーを押して持ち物を確認しよう! 5.木を見つけるマインクラフトマルチにおける木の採取マナー 6.クラフティング作業台をつくる。 7.道具を作る。棒 木のツルハシ 8.資源を集める。掘るときのマナー 石の剣 石のツルハシ 石のシャベル 石の斧 9.釜戸(かまど)を作る。釜戸の使い方 10.灯りを作る。 1.操作説明 基本操作にもありますが一応ここにも大体の説明を画像で説明します。詳しいことは基本操作を見て下さい 2.チャットでコミュニケーションを取る。 まずキーボードのを押してチャットを開きましょう. チャット中は動作ができません。敵モンスターに注意して開きましょう。 マインクラフトではモンスターのことを「MOB」(モブ)と呼びます。 また日本語MODというものが導入されていなければ、マインクラフトは海外製のゲームなので日本語非対応です。 入力できるようにカスタマイズする必要があります。導入方法についてはこちらからお願いします。 3.プレイ画面について マインクラフトのプレイ画面の表示アイコンについて解説します。 体力-HP- ハートの形をしている赤いアイコンは体力を表します。 ゲーム内ではハートの半分を1として数えます。 敵に攻撃されると減少し、すべて減少するとゲームオーバーとなります。 体力の回復方法は、食料を摂取し自然回復を待つか、回復系ポーションを使用するしかありません。 金のリンゴの場合は食事制限がないため回復が即座に行えます。 腹減り 肉の形をしたアイコンが腹減りゲージです。このゲージが少なくなると、走ることができなくなり。 空腹ダメージを受けるようになります。ハードモードでは空腹で死亡してしまします。 腹減りゲージを回復させるには、食料を摂取する必要があります。 食料は様々な物があり、豚や、牛、リンゴ、ニンジン、スイカ、ジャガイモなど、動物や植物から 入手することができます。ゾンビからドロップするゾンビ肉は摂取すると「空腹」という状態異常を起こすため、 摂取すると一時的に回復はするもののすぐに減少しやすくなります。 バケツを持っていれば牛を右クリックすることで牛乳を手に入れることができます。 空腹が起きても牛乳で「空腹」を消す事ができます。牛乳には状態異常を消去する効果があります。 また、ポーションなどのすべての効果を打ち消す効果があります。 防御力 防御力は装備をEキーで装着した後表示されます。 このゲージが高いほど、敵からの攻撃を軽減してくれます。 経験値 モンスターを倒すと、黄色と緑に光る丸いものがドロップします。これをオーブと呼び、経験値の事を表します。。他にも経験値ビンなどを投げることでドロップします。 ↓これを集めるとゲージの数字が増えていき緑の部分が一番右側に達した時、 ↓ゲージの数字が1となります。下記記画像では5となっていますが、これは5Lvまたは5ゲージとカウントします。 武器の強化(エンチャント)などに使用することができます。 その他、道具の修理などに使用することができます。 手持ちインベントリ この欄は手持ち用のインベントリです。 主に使用するアイテムをこの欄に置いておく事により、すぐにアイテムを使うことができます。 アイテムの切り替えは数字キーによって切り替えられます(テンキーは使用不可) またマウスのホイールのスクロールによって切り替える事ができます。 もし、この欄がいっぱいになってしまった場合、Eキーを押してインベントリのアイテムとクリックをして 交換しましょう。 手持ちインベントリは切り替えた時にアイテムが存在する場合にのみアイテムを持つ事ができます。 4.Eキーを押して持ち物を確認しよう! インベントリ上にあるクラフトではアイテムを作ることができます。 5.木を見つける マインクラフトにおける、木の存在は一番重要なものです。木がなければマインクラフトを始めることができないというほど重要です。 石などは木を集めツルハシを使わないと採取できません。こわれてしまします。 木をみつけたらまず根元から順に左クリック長押しで壊れるまで殴り、採取してみましょう! 葉の部分を殴ると、苗木や、リンゴがドロップすることがあります。 マルチにおける木の採取場所は限られています。サーバーガイドなどをチェックし、採取場所を確認しましょう。 どうしてもわからない場合はTを押してチャットを開き聴いてみるのも手の一つです。 マインクラフトマルチにおける木の採取マナー マインクラフトマルチでは木は必ずすべて根から上まで採取しなくてはならないというルールがあります。 浮いたまま放置すると木は永遠に浮き続け、生えてくることはありません。葉の部分は木がなくなると、自然に消滅します。 また苗木があれば必ず植えていくのもマナーの一つです。シングルでは怒られませんが、マルチでは常識のマナーです。 できる限り、葉の部分まできっちり伐採すると良いでしょう。 採取後 上記の様なブロックがとれたと思います。木には複数の種類が存在するため、木によって様々な色合いがあります。 上記の木の場合樫の木(かし)です。他にも松の木(まつ)白樺(しらかば)の木やジャングルの木などが存在します(Ver.1.6.2現在) 6.クラフティング 木がとれたところで、早速、木を加工していきます。どうやって加工すればいいのか、最初は全くわかりません。 作業台をつくる。 作業台とは3x3の大きなマスを使うことにより様々な道具を作ることができる道具です。 これがないと、何もかも作ることができなくなります。 まずEキーを押し、先ほどとった木をクリックし以下の画像の位置に持って行きましょう。 できた木材(もくざい)を取り出しましょう。 できた木材をクリックし右クリックしたまま画像のようになぞって配置してみましょう。 順にクリックして配置していってもいいですが右クリックしたままテーブルに配置すると複数個まとまった物でも 何回もクリックする必要がなく、楽に配置できます。 複数個まとまった状態のことを(スタック)といいます。数え方として1スタックは64個のことを指します。 できた作業台を取り出し、手に持ちましょう。 作業台を配置していきます。 これでやっと3x3のマスがつかえるようになります。 7.道具を作る。 3x3の作業台を使えるようになったことで作業を効率的に行える各種道具をつくれるようになりました。 各種道具を作っておくと便利です。 ツルハシ(ピッケル)を作る。 道具系に必要なのは木の棒です。材料が結構必要なので余分に木を集めておきましょう。 木の棒はインベントリでも作成できます。 ピッケルを作成することで、石や、鉱石を採掘できます。 木材の部分を石や鉄インゴットや、金インゴット、ダイヤモンドにに変えることで、 強度や性能のかわったピッケルを作成することが可能です。 ピッケルを作るとき形が大体"ピッケル型"なのを覚えておきましょう他の道具でも大体その形になります。 棒 棒の場合はEを押してインベントリのクラフトでもOKです。 木のツルハシ 8.資源を集める。 ピッケルを作った所でやっと、資材をあつめることができるようになりました。 丸石をピッケルで掘って入手し道具をつくってみましょう。 掘るときのマナー 直下堀りといって真下に真っ直ぐ掘ったり、垂直に真上に掘ったりしてはいけません。 死亡する確率もかなり上昇します。マルチでは特に迷惑行為といって制裁対象となりやすい行為です。 石の剣 石のツルハシ 石のシャベル 石の斧 9.釜戸(かまど)を作る。 Minecraftにおける釜戸の役割は、生肉を焼いたり、鉱石を精錬したり、丸石を焼き焼石にしたりします。 レシピはこちら 釜戸の形に配置してみましょう。 釜戸の使い方 ワンポイント!石炭は作業台で9個固めると一つのブロックになり効率よく精錬が行えます。 まずは木材をつかって木炭を作ってみましょう。 なかなか石炭が見つからない場合は木炭を代用することで、松明などを簡単に作ることができます。 10.灯りを作る。 マインクラフトにおける灯りの役割はモンスターをスポーン(沸かせる)ことを阻止する役割や 明るさのLvを上げる役割を持っています。 先ほどの木炭を使って松明を作ってみましょう。 インベントリでも簡単につくれるので作業台は不要です。 石炭があれば下記でOKです。 松明は壁や床に感覚を開けて設置するといいでしょう。 ここまでできれば一連の動作が可能になります。 詳しい事はMinecraftWIKIの方にのっていますので ご参考までに
https://w.atwiki.jp/mcrs/pages/4.html
マイン教とは マインクラフト宗教部の源流である宗教団体。 大尊師は栗刃 霊英。 宗教階級 この宗教には階級があり、階級に応じていろいろなことが出来る。 マイン教の宗教階級。 分寺 本寺は各宗派につき1個しか無いが分寺は好きなだけ作ることが出来る。 ただし下記の条件が必要。 管理者は冥官 平者5人が必要 必ず栗刃霊英大尊師の本尊を置いておく必要がある。(本尊は配布予定)
https://w.atwiki.jp/minecraft_un/pages/11.html
マイクラ国連教育科学文化機関 Minecraft United Nations Educational,Scientific and Cultural Organization マインクラフト国際連合教育科学文化機関の旗 情報 概要 マインクラフト国際連合の下部組織で、主にムネスコ世界遺産を選定する機関 略称 MUNESCO、ムネスコ 代表 マイクラ国連教育科学文化機関事務局長てるらん(teruran1102) 状況 活動中 活動開始 2020年4月19日 本部 ロノゴ・ガクエアス王国・ガクエアス市 活動場所 マインクラフト・インターネット上 概要 「マインクラフト国際連合教育科学文化機関(略 ムネスコ 英語 Minecraft United Nations Educational, Scientific and Cultural Organization, MUNESCO)」では、マイクラ内で作った建造物をムネスコ世界遺産として他のマインクラフターたちへアピールすることができます。 ムネスコ世界遺産 ムネスコ世界遺産とは、マインクラフト国際連合教育科学文化機関(ムネスコ)が行う、建築勢の発展を目的とし、マインクラフターが共有すべき、文化財、景観、自然などのことで、マインクラフト内のワールドで構成されたものが対象となっている。用法として、その中の建造物に関連したものをムネスコ世界建造物遺産、自然に関連したものをムネスコ世界自然遺産と呼ぶ。
https://w.atwiki.jp/minecraftclassic/pages/63.html
[編集][新規] 最終更新日時 2013/05/19 19 40| 編集者 minecraftclassic クラシック版クライアント 特徴など [部分編集] 名前 特徴 Client7 サバイバルモード、BGM、サウンド機能など。Java7対応。[おすすめ] Minecraft Client WoMと同等。ログイン画面や上部UI画面が少し変更されています。 Charged Miners 独自クライアント。影や光源を実装。Java7対応。[おすすめ] WoM 代表的なClassicクライアント。多分Java7対応。[おすすめ] XWoM WoMベース。BGM、サウンド機能。Java6対応(7でもプレイ可能だがエラーが出る場合あり) 800Craft Client 開発停止中。 OpenClassic マサチューセッツ工科大学作成の高機能Client ServerMODです。
https://w.atwiki.jp/mainnkurahuto-memo/pages/2.html
マインクラフト(Switch) トップページ 攻略情報 作業台(特殊ブロックの使い方) 鉱石 エンチャント トラップ 村人 コマンド コマンド基礎 コマンド一覧 動画 レッドストーン回路 コマンド動画 無料ワールド攻略 Bloom(ブルーム)※英語 Safari World(サファリワールド)※英語 Seaside Story(シーサイドストーリー)※日本語 有料ワールド攻略 MOB PET(モブペット)※英語 エラー エラー対策 リンク Minecraft Japan Wiki Minecraft Wiki(英語) スプラトゥーン2 まとめ + ... ガチマッチ スペシャル サブウェポン y - t - a - ここを編集
https://w.atwiki.jp/minecraftpegame/pages/15.html
メニュー トップページ 新しいワールドの作り方 リンク マインクラフトPEホームページデータ置き場
https://w.atwiki.jp/ats-r/pages/5.html
マインクラフト鉄道方針(通称:鉄道方) 前文 --この方針はマインクラフトにおいて、リアル鉄道を再現しロマンを求めるためのものである。 --この方針に拘束力はない。 --この方針は順次更新されるものとし、更新した時点で適用されるものとする。 第一章 線路 第一条 線路敷設および走行する車 第一項 線路敷設を行う際は、トロッコを安全に走行できるような場所に敷設を行わなければならない。 第二項 線路は「レール」「パワードレール」「ディテクターレール」を用いなければならないが、場合によっては追加MODなどによる線路を利用してもよい。 第三項 線路を走る車は「トロッコ」「動力付きトロッコ」「チェスト付きトロッコ」(以下トロッコなど)を用いなければらならいが、場合によっては追加MODなどによるトロッコなどを利用してもよい。 第二条 発車装置および停車装置 第二章 施設 第三条 停車場および信号場 第四条 駅 第五条 車両基地 第三章 安全設備 第六条 線路末端 第一項 線路末端は、トロッコが冒進しないよう、絶対停止するように砂利を積まなければならない。パワードレールを2つ連続で置き絶対停止するものを併用してよい。 第二項 線路末端は、トロッコ乗車者が、末端であることを確認できるように、線路末端であることを説明した看板を設置しなければならない。 第三項 第一項において、砂利ではなく赤い羊毛で代用してもよい。その場合は、第二項は省略できるものとする。 第七条 路線周辺 第一項 線路内に人などが立ち入らないように、線路沿いにフェンスまたは鉄柵などを設置しなければならない。 第二項 線路を横断する道路などを作る場合、その部分はフェンスゲートなどを設置し、誤って線路内に立ち入らないようにしなければならない。 第三項 第二項において、その場所に列車の接近を知らせる踏切を設置してもよい。これは第八条で定める。 第八条 踏切 第一項 踏切は、第七条第三項における列車の接近を聴覚か視覚、またはその両方で知らせるものである。 第二項 第一項より、場合によっては線路を横断できないように遮断機を取り付けてもよい。 第三項 踏切が正常に作動していることを示す表示機を設置してもよい。これは第で定める。 第四項 踏切になにかしらの支障があることを示す表示機を設置してもよい。これは第で定める。 第九条 閉塞 第一項 1つの路線において、トロッコなどを1車両以上走らせる場合には、閉塞という概念を用いらなければならない。 第二項 単線の場合は特殊自動閉塞ATS型か、それと同じかそれ以上の機能をもつ機能を用いらなければならない。 第三項 複線以上の場合は自動閉塞ATS型か、それと同じかそれ以上の機能をもつ機能を用いらなければならない。 第四項 単線、複線問わず、分岐点が存在する路線に関しては、指令自動閉塞ATS型か、それと同じかそれ以上の機能をもつ機能を用いるのが良い。 第五項 自動閉塞ATS型または、指令自動閉塞ATS型において閉塞を冒進しないように停止する機能をつけなければならない。これは第十条で定める。 第六項 閉塞区間内に列車がいる場合は絶対停止し、トロッコなどがいない場合は進行可能となる機能をつけなければならない。 第七項 閉塞区間内に進行可能であるか、絶対停止であるかをわかるように示すような機能をつけなければならない。これは第十一条で定める。 第十条 トロッコ自動停止装置 第一項 トロッコ自動停止装置とは、通称ATSと呼ばれるトロッコなどが進入不可能な閉塞に冒進しようとするのを防ぐため、手前で自動的に停止させる装置である。 第二項 ATSは現在、第九条第六項より絶対停止させるため、進路をブロックなどトロッコなどが停止するようなもので防ぐか、パワードレールを2つ並べて敷設しなければならない。 第十一条 信号機 第一項 信号機とは、トロッコなどがその先の線路を走行可能であるかを視覚的に示すものである。停止は赤色発光、進行は消灯、場合によっては注意(次の信号機の停止現示に備えて減速を指示)を点滅(フリッカー表示)とする。 第二項 信号機は、線路よりも1ブロック以上高く設置し、トロッコなど乗車者から目視できるようにしなければならない。 第三項 第九条第七項より、閉塞区間内に進行可能であるか、絶対停止であるかをわかるように示す信号機を「閉塞信号機」と呼び、停車場の構内から手前に第1閉塞信号機、第2閉塞信号機…となるように設置しなければならない。 第四項 停車場構内に進入可能であるか、そうでないかを示す信号機を「場内信号機」と呼び、停車場の構内手前に設置しなければならない。これは、信号機本体の色を緑色にすることが望ましい。 第五項 停車場構内より出発、または次の閉塞に進行可能であるか、そうでないかを示す信号機を「出発信号」と呼び、停車場構内の進行方向末端に設置しなければならない。これは、信号機本体の色を橙色にすることが望ましい。 第六項 第四項および第五項に定める信号機は「絶対信号」とし、停車場長の判断で進行指示を出さなければならない。停止指示については、自動でもよい。 第七項 第六項に定める「絶対信号」は、普段は停止を示していなければならない。 第八項 第六項に定める「絶対信号」は、その停車場から分岐線がない場合は閉塞信号に置き換えてもよい。この場合の場内信号機、出発信号機は「場内相当信号機」、「出発相当信号機」と呼び、絶対信号ではない。 第九項 第三項および第四項、第五項で定めた信号機が、トロッコなど乗車者から見えにくい場合、見えやすい位置に補助として「中継信号機」を設置してもよい。これは、信号機の本体の色を黒色にすることが望ましい。 第十項 第九項に定める「中継信号機」は、対応した信号機と同じ状態を示すような機能でなければならない。 第十一項 第九項に定める「中継信号機」は、その信号機が中継信号機であることを示すために本体の色を黒色にするだけでなく、信号機上部にレッドストーンランプを3つ並べて、常時点滅させたり、その信号機が中継信号機であることがかかれた看板を設置したりするような工夫を行うことが望ましい。 第十二項 停車場構内や閉塞区間内において、トロッコなどに停止を指示したり、進行を示したりする入替信号機を設置してもよい。これは、信号機の本体の色を左上が黄色、他3つは灰色とし、レッドストーントーチを3つ用いて、水平のときは停止、斜線のときは進行を示さなければならない。ただし、これは通常運行しているトロッコなどはこの信号機の指示による制限は受けない。これは、トロッコなどを入れ替えたりする場合にのみに使用され、この信号機が進行を示していれば、閉塞信号および絶対信号が停止を示していても、進行することができる。 第十三項 停車場から分岐線がある場合、第四項および第五項で定める「場内信号機」又は「出発信号機」は分岐の数だけそれぞれ設置しなければならない。これは、それぞれの指す信号機がどの路線へのものかを看板などを設置しなければならない。 第十四項 第十三項における「場内信号機」又は「出発信号機」の設置が難しい場合、その信号機1つでそれぞれの路線への指示を行ってもよい。このとき、「進路表示器」を設置しなければならない。これは第十五項で定める。 第十五項 第十四項における「進路表示器」は、本線・分岐線等を1つの「場内信号機」又は「出発信号機」で指示するために、それが分かりやすいように工夫して設置しなければならない。これは表示本体の色を薄灰色にすることが望ましい。