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[部分編集] 戻る 年齢:19歳 性別:女性 身長:162cm 体重:49kg 声優:川上 とも子 称号:弓使い 職業:狩人 弓の名手。 スタン達を引き連れてアドリビトムに移籍してきた。 戦いに関しては男顔負けでありながら 同時に強い母性本能や家庭的な趣味なども持ち合わせている。 前作では戦闘不参加だったが、今回はめでたくプレイアブルキャラとなった。 特技・晶術(nf) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 烈火閃 13 火 275(100→175) 奥義 爆発する矢を放つ奥義。斜め上(30度程度)の角度に向けて火炎の矢を放つ。矢が命中するか一定距離に達すると爆発。爆発は隣接している敵程度なら巻き込める範囲を持つ。角度のおかげで当てにくく、爆発に頼るにも距離を掴むのが難しい。 初期 ウインドスラッシュ 7 風 250(125×2) 初級術 相手との距離に関係なく真空の刃を発生させる術。推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 牙連閃 15 風 270(90×3) 特技 熟練の手さばきで矢を3連射する特技。屈んで矢を射るので小さい敵にも当てやすいが威力は低い。屈むモーションが入るので通常攻撃から繋ぐ時は近距離から。↓+○攻撃から繋いでも若干出始めに隙がある。 初期 アクアスパイク 8 水 285(95×3) 初級術 高速回転させ圧縮した水を発射する術。原作同様、標的が術者に近いほどHIT数が増す。推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 初期 フレイムドライブ 8 火 285(95×3) 初級術 複数の火球弾が敵を狙う術。追尾性能のある3発の火炎弾を放つ。推定詠唱時間:110F(約1.83秒) 13 シャドウエッジ 13 闇 340(170×2) 初級術 地面から発生した闇の刃が敵を貫く術。推定詠唱時間:160F(約2.67秒) 15 虚空閃 21 - 500(250×2) 奥義 空中から高速の矢で敵を狙い打つ奥義。ジャンプして下斜め方向に向けて気を纏った矢を射かける。ダッシュ中発動で斜めジャンプしながら撃つことも可能。 18 バーンストライク 15 火 620(155×4) 中級術 地面で強力な爆発を起こす火炎弾を降らせる術。ヒットバック効果が高いので敵の位置を固定させたい場合は注意。推定詠唱時間:220F(約3.67秒) 21 墜陽閃 34 闇 900(225×4) 奥義 攻撃中の敵に対して絶大な追尾性能を持つ奥義。 26 スラストファング 21 風 840(140×6) 中級術 無数の真空の刃で敵を切り裂く術。原作と異なり、中範囲の敵を安定して攻撃可能。推定詠唱時間:270F(約4.50秒) 29 扇氷閃 34 水 1025(205×5) 奥義 天に向かって五発の冷気を纏った矢を同時に放つ奥義。 33 スプラッシュ 24 水 925(185×5) 中級術 連続的に水流を地面に叩き付ける術。原作と異なり、一本の巨大な水柱で中範囲を攻撃する。推定詠唱時間:330F(約5.50秒) 44 龍炎閃 34 火 750(250×3) 奥義 数多の敵を貫通する炎の閃光を生み出す奥義。目の前の地面から炎の龍を打ち上げ、前方に向けて解き放って攻撃する。3D戦闘なので貫通性能の利便性についてはお察し。初段を当てるには敵に接近する必要がある。巨大な敵には6HITする。(250×6)=1500 45 ワイルドギース 1 - 5000(450→350×13) 秘奥義技系 中空に生み出した小太陽で攻撃した後、炎の矢を大量に放射して攻撃。割と広範囲を攻撃可能。原作と違って奥義から発動させるので注意。 49 エンシェントノヴァ 34 火 1660(415×4) 上級術 古代より伝えられし浄化の炎を呼び起こす術。炎のビーム部分が主なダメージ源になるので実質単体攻撃になる。〆の爆発は中範囲を攻撃+ダウン効果。推定詠唱時間:500F(約8.33秒) 立ち回り(nf) 原作ではウッドロウに並ぶ空気といわれるが、やはり今作においても中途半端な性能に仕上がっている。 だが、決して弱いわけではない。クリティカルUPとTP軽減をしっかり付ければパーティの主砲に。 CPUは技を使いこなせていないので、技を撃つ際は自操作推奨。その際はTP軽減をお忘れなく。 CPUの燃費の悪さは最悪。虚空閃以外の術技を封印したほうが効率は良い。いっそ全部封印しても構わない。 狩人ではあるのだが弓技が6つしかなく、しかも秘技が存在しない。 墜陽閃は連携キャンセルしても繋がらず龍炎閃も敵に密着しないと繋がらない。 よって連携するなら牙連閃⇒虚空閃 or 烈火閃あたりに限定されるだろう。 しかしこの連携も距離に調整が必要で面倒くさい。 強いて言えば、弓に武器性能上昇やクリティカル率上昇がついたものを装備させれば味方の援護ができるぐらいか…。 あまり日の目を浴びない彼女だが、大型のボスに強い。特に火・水・闇が弱点の敵にはかなり役に立つ。 このような敵には龍炎閃、扇氷閃、墜陽閃が光る。全段HITすることも多い。 世界樹の洞でこの条件に当てはまる3匹が出て来て彼女がいればかなり楽。 ユニセロスには普段用途の無い←→攻撃も役に立つ。 チェスターと異なり、N攻撃から↓攻撃等に隙無く移行できることや物理防御の高い敵に対してはある程度術で対応でるところぐらいがチェスターより秀でている点だろうか。 術攻撃力はそれほど高くないので術師としてもあまり期待はできないが、習得する術自体は扱いやすいものが多いため、できるかぎり術攻の高まる装備を与えてあげよう。 成長率(nf) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 372 179 36 39 106 105 363 45 1375 278 83 83 207 222 415 50 1519 288 90 89 221 239 422 60 1805 309 103 101 250 272 437 100 2951 382 157 152 366 406 497 150 4384 466 225 214 510 574 571 250 7250 625 360 340 800 910 720 戦闘台詞(nf) 戦闘開始 「さっさと片付けるよ!」 通常攻撃 「えいっ!やあっ!そこっ!」 被ダメージ 「うぅっ!」「わぁっ!」 戦闘不能 「後は・・・頼んだよ」 アイテム使用 「そらっ!」 OVL 「本気でいくよ!」 秘奥義 「その目にしかと焼き付けな!潰す!ワイルドギース!!」 戦闘勝利(楽勝) 「戦う前に気付くんだったね」「相手が悪かったねぇ」 戦闘勝利(普通) 「話にならないねぇ」「ま、こんなもんだね」 戦闘勝利(辛勝) 「なかなかやるねぇ・・・」「全く・・・好き勝手してくれちゃって!」 敵対時戦闘開始 「ほーら!かかっといで!」
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[部分編集] 戻る 声 声優 台詞 パターン1 佐藤聡美 戦闘開始:「みんな、行くよ!」楽勝:「うん、いい調子!」「余裕ね」勝利:「次も頑張ろうね」「まぁ、こんな所ね」辛勝:「あぶなかったぁ…」「なんとか…なったみたいね」通常攻撃:「えいっ、やっ、はっ!」被ダメージ:「うぅふっ!」「きゃあっ!」技使用:「くらえ!」「どうだ!」「いっけぇ!」「ぶっとんじゃえ!」「とどめよ!」「奥義!」攻撃術:「これでどう?」「逃がさない!」「一気に決めるよ!」回復術:「しっかり!」(ちっかり!)「大丈夫?」「させない!」戦闘不能:「きゃああっ!」秘奥義(戦士):「負けるもんですか!」秘奥義(剣士、モンク):「やぁああっ! これでとどめよ!」秘奥義(格闘家):「あたしに力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「あたしに力を! これで決めるわ!」秘奥義(盗賊):「本気でいくわよ! これで決めるわ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてあげる! やあああっ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気に決めるよ! これでトドメよ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇を祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気でいくわよ! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「あたしに力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(海賊):「これでとどめよ! くらえっ!」OVL発動:「はぁああっ!」アイテム使用:「それっ!」盗み成功:「やったぁ!」盗み失敗:「あちゃー…」実は某軽音部のドラム担当だったりする パターン2 佐々木愛 戦闘開始時:「気をつけて下さいね」楽勝:「完璧ですね!」「おいたが過ぎたようですね?」勝利:「さぁ、先へ進みましょう」「やりましたね」辛勝:「なんとか、なりました…」「危なかったですね…」通常攻撃:「えい!はっ!やあっ!」被ダメージ:「」技使用:「どうです!」「いっけーっ!」「どうだ!」「邪魔しないでください!」「とどめです!」「奥義!」攻撃術:「術でいきます!」「逃がしませんよ!」「これでどうです!」回復・補助:「しっかり!」「やらせませんよ!」戦闘不能:「ごめん…なさい…」秘奥義(戦士):「」秘奥義(剣士):「やぁああ! これでとどめです!」秘奥義(格闘家):「」秘奥義(狩人):「」秘奥義(盗賊):「」秘奥義(魔術師):「」秘奥義(僧侶):「」秘奥義(魔法剣士):「見せてあげます! やあぁぁぁっ! これがディセンダーの力ッ!!」秘奥義(忍者):「一気に行きます! これで決めます!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ!闇祓いて、光の加護を!」秘奥義(双剣士):「」秘奥義(大剣士):「私に力を!これがディセンダーの力ッ!!」秘奥義(モンク):「」秘奥義(海賊):「これでとどめです! どうです!」秘奥義(聖騎士):「私に力を! これで決めます!」OVL発動:「はあぁぁぁッ!!」アイテム使用:「それ!」盗み成功:「ありがとうございます!」盗み失敗:「はぁ…」一番ディセンダーっぽい。秘奥義ボイスにも定評がある。どうです! パターン3 戸塚利絵 戦闘開始時:「来るわよ油断しないで」楽勝:「あらっ?加減を間違ったかしら」「敵にかける情けはないの」勝利:「さっ、行きましょ」「まあ、こんなところね」辛勝:「油断、大敵ね」「危なかったわね…」通常攻撃:「はっ!やっ!はっ!」被ダメージ:「くっ!」被ダメージ・ダウン:「うっ!」技使用:「くらえ!」「とどめ!」「邪魔よ」「いけっ!」「奥義!」攻撃術:「」回復・補助:「しっかりしなさい!」戦闘不能:「嘘…でしょ…」秘奥義(戦士):「負けるわけには…いかない!」秘奥義(剣士、モンク):「やあああっ! これでとどめよ!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! これで決める!」秘奥義(盗賊):「本気で行くわ! これで決める!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ…我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ…光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見なさい! やあああっ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気に決めるわ! これでとどめよ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ…闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気で行くわ! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(海賊):「これでとどめよ! 喰らえ!」OVL発動:「はぁああ!」アイテム使用:「それっ!」盗み成功:「貰っておくわね」盗み失敗:「あらっ」クール系だが、ややドライなところがある。 パターン4 西川真美 戦闘開始:「あのっ、がんばります!」楽勝:「余裕でしたね~」「あれ? 終わったんですかぁ?」勝利:「あのっ、痛かったですか?」「やりました~」辛勝:「危なかったですね~」「もう、ダメかと思いました~」通常攻撃:「えい! やあ! はあ!」被ダメージ:「ひゃっ!」吹っ飛び:「いったっ!」技使用:「くらえーです!」「どうです!?」「いきますー!」「とどめです!」「奥義です!」攻撃術:「えっと……術で!」「一気にいきます!」技・術 共通:「邪魔しないでください!」「来ないでください!」「これでどうでしょう」回復術:「しっかり!」「今、治します!」「頑張ってください!」戦闘不能:「やられ……ました……」秘奥義(戦士):「負けるわけには、いかないんです!」秘奥義(剣士、モンク):「やあっ! これでトドメです!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! これで決めますー!」秘奥義(盗賊):「本気でいきますよ! これで決めますー!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見てください! やあっ! これがディセンダーの力です!」秘奥義(忍者):「一気にいきます! これでトドメです!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気でいきますよ! これがディセンダーの力です!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力です!」秘奥義(海賊):「これでトドメです! くらえーです!」OVL発動:「はあああっ!」アイテム使用:「はいっ!」盗み成功:「くれるんですかぁ?」盗み失敗:「ダメでしたぁ……」ですます口調の天然系。闘技場受付嬢のボイス。 パターン5 三上枝織 戦闘開始:「がんばるぞ~」楽勝:「びくとり~」 「えへっ、だいしょ~り~」勝利:「やったぁ」 「負けないんだから~」辛勝:「あぶないあぶない」「う~ん、つかれた~」通常攻撃:「えぃ、やぁ、てりゃ」被ダメージ:「いたぁ」ダメージ(ダウン時):「やぁん」特技:「どりゃぁ」 「そぉら」 「いっくよ~」奥義:「とどめぇ」「ひっさーつ」「どぉだ」攻撃術:「邪魔しないでよっ」「これで、どーだっ」「も~、こないでっ」「術で、どか~んとっ」「いっきにいっちゃうよっ」回復術:「しっかり~」「治したげるね」「がんばって~」戦闘不能:「きゃぁ~」秘奥義(戦士):「負けないん!だからぁ!」秘奥義(剣士、モンク):「やぁぁ! これでトドメだよ!」秘奥義(格闘家):「あたしに力を!」秘奥義(狩人):「あたしに力を! これで決めちゃうんだから!」秘奥義(盗賊):「ちょおひっさーつ! これで決めちゃうんだから!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ…光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せたげる! やぁぁ! これがディセンダーの力!」秘奥義(忍者):「一気にいっちゃうよ! これでトドメだよ!」秘奥義(ピジョップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「ちょおひっさーつ! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「あたしに力を! これがディセンダーの力!」秘奥義(大剣士):「わたしに力を! コレで決めちゃうんだからっ!」秘奥義(海賊):「これでトドメだよ! どりゃぁ!」秘奥義(聖騎士):「」OVL発動:「やぁ~~」アイテム:「それぇ」ローバーアイテム 成功:「も~らいっ」失敗:「ケチんぼ~」のんびり屋さんが好きな人はこちらのボイスをぜひ。秘奥義(大剣士)がふたつあるのは普通なのか間違いなのか…。 パターン6 臺奈津樹 戦闘開始:「行くわよ!」楽勝:「んふふっ♪」「おイタが過ぎたようね」勝利:「まぁ、こんな所ね」「さっ、行きましょ」辛勝:「油断…したわね…」「危なかったわね…」通常攻撃:「はっ、てぇい、たぁっ!」被ダメージ:「くうぅっ!」「きゃっ!」技使用:「とりゃあっ!」「とどめよぉ!」「いっくわよぉ!」「必殺!」攻撃術:「邪魔しないでよぉ!」「術でどう!」「いっきにいっちゃうわよ!」技・術 共通:「これでどうかしら?」「もぅ、来ないでよっ!」回復・補助:「しっかり!」「やらせないわ!」「今治すわね」戦闘不能:「ここ…までね…」秘奥義(戦士):「負けないん……だからぁ!」秘奥義(剣士、モンク):「やぁぁ! これで止めよ!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! これで決めるわ!」秘奥義(盗賊):「本気で行くわよ! これで決めるわぁっ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「見せてあげる! やぁぁっ! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(忍者):「いっきにいっちゃうわよ! これでとどめよ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気でいくわよ! こでがディセンダーの力よ!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(海賊):「これでとどめよ! とりゃあっ!」OVL発動:「はぁああっ!」(剛招来、集気法も)アイテム使用:「そらっ」(インスペクトアイ、インスペクトマジックも)ローバーアイテム、サーチガルド 成功:「頂くわ」ローバーアイテム 失敗:「ケチね…」お姉さま系 パターン7 上岡麻佳 戦闘開始:「しっかりすんだよ!」楽勝:「あたしを倒したきゃいつでもおいで!」「なんだい、手応えないねぇ」勝利:「ま、こんなもんでしょ?」「ほら、さっさと行くよ!」辛勝:「ちっ…油断したね」「やってくれるじゃないか…」通常攻撃:「ふっ!」「はっ!」「てい!」被ダメージ:「くっ」特技:「いくぞ!」「食らいな!」秘技:「ざけんじゃないよ!」「怒らせるんじゃないよ!」奥義:「とどめだよ!」「奥義!」攻撃術:「これでどうよ!」「怒らせるんじゃないよ!」「術でいくよ!」「邪魔だって!」「一気に片付けてやるよ!」回復術:「しっかりしな」「やらせないよ!」戦闘不能:「後は…頼んだよ…」秘奥義(戦士):「ちんたら…してらんないんだよっ!」秘奥義(剣士):「おりゃあっ! これでとどめ!」秘奥義(格闘家):「あたしに力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「あたしに力を! これで決めるよ!」秘奥義(盗賊):「マジでいくよ! これで決めるよ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「目ぇ閉じんじゃないよ! おりゃあっ! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(忍者):「一気に片付けてやるよ! これで…とどめ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「マジでいくよ! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(大剣士):「」秘奥義(モンク):「」秘奥義(海賊):「これで…とどめ! 食らいな!」OVL発動:「はあああっ!」アイテム使用:「ほらっ!」姉御系。 パターン8 安田早希 戦闘開始:「ボクに任せてよ!」楽勝:「ボクに勝てると思った?」「えへん!余裕~余裕~」勝利:「やったぁ!」「ボクの勝ちぃ~!」辛勝:「あたた…マズったなぁ~」「も~。一応レディーなんだぞ?」通常攻撃:「えい!、やぁ!、とぅ!」被ダメージ:「ぐっ!」被ダメージ(ダウン時):「あうっ!」特技:「くらえっ!」「邪魔邪魔っ!」「怒るよっ!」秘技:「行くぞっ!」「遅いよっ!」奥義:「とどめっ!」「行くぞ!」「奥義!」攻撃術:「邪魔邪魔っ!」「これでどうだっ!」「術で行くよ!」「怒るよっ!」「一気に片付けちゃうよ!」回復・補助:「しっかり!」「治すよ!」「頑張って!」戦闘不能:「後は…頼んだよ…」秘奥義(戦士):「負けられ…無いんだぁー!」秘奥義(剣士、モンク):「えーいっ! これでとどめっ!」秘奥義(格闘家):「ボクに力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「ボクに力を! これで決めるよ!」秘奥義(盗賊):「本気で行くよ! これで決めるよっ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ…我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ…光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「ボクの力を見せてあげる! えーい! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(忍者):「一気に片付けちゃうよっ! これで…とどめっ!」秘奥義(ビショップ):「母なる大樹よ…。闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気で行くよ! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(大剣士):「ボクに力を! これがディセンダーの力だよ!」秘奥義(海賊):「これで…とどめ! くらえ!」OVL発動:「はぁぁっ!」アイテム使用:「そらっ!」盗み成功:「もらったぁ!」盗み失敗:「あらら…」ボクっ娘。 パターン9 藤堂真衣 戦闘開始:「戦闘開始…」楽勝:「早く済みましたね…」「被害は軽微」勝利:「戦闘終了…」「行きましょう…」辛勝:「心配いりませんから…」「生きてますね…?」通常攻撃:「はっ、やっ、えいっ!」被ダメージ:「くっ…!」特技「どいて…!」「これで…」「消えてください…」秘技「遅いです…」「無駄です…」奥義「決めます…!」「終わりです…!」攻撃術:「これで…」「邪魔です…」「無駄です…」回復術:「しっかり…」「治します…」戦闘不能:「さよ…なら…」秘奥義(戦士):「負けられ・・・・ない!」秘奥義(剣士、モンク):「はああああっ! …とどめです」秘奥義(格闘家):「」秘奥義(狩人):「」秘奥義(盗賊):「本気…出します…」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ…我に導きの力を…」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ…光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「もう…お別れ…です。 はああああぁ! これが、ディセンダーの力っ!」秘奥義(忍者):「」秘奥義(ピジョップ):「母なる大樹よ…闇を祓いて光の加護を…っ!」秘奥義(双剣士):「本気…出します…! これが…ディセンダーの力っ…!」秘奥義(大剣士):「私に…力を! コレが…ディセンダーの力!」秘奥義(海賊):「とどめです! どいて…」秘奥義(聖騎士):「私に…力を…!決めます…」OVL発動:「ふぅぅんっ!」アイテム使用:「はいっ…」ローバーアイテム、サーチガルド 成功:「貰います…」失敗:「ダメでした…」同じ雰囲気のキャラとして、作中では『プレセア・コンバティール』あたり。 パターン10 斉藤佑佳 戦闘開始:「さっさと片付けるわよ」楽勝:「あら、私の敵じゃないみたいね?」「相手、間違ったんじゃない?」勝利:「さ、次いくわよ」「ま、こんなもんね」辛勝:「ふぅ、あぶな…」「ったく、冗談じゃない…!」通常攻撃:「えいっ!」「やぁっ!」「てやぁっ!」被ダメージ:「くぅっ」被ダメージ(ダウン時):「いたっ」特技:「行くわよ!」「喰らえ!」秘技:「無駄よ!」「どうよ!」奥義:「終わりよ!」「決めるわ!」「行くわよ!」攻撃術:「邪魔!」「これでどう!」「術で行くわよ!」「無駄よ!」「一気に片付けてあげる!」回復・補助:「しっかりなさいよ!」「さっさと立って!」「治すわよ!」戦闘不能:「嘘…でしょ…?」秘奥義(戦士):「負けられ…ないんだからぁっ!」秘奥義(剣士、モンク):「やぁぁっ! とどめぇっ!」秘奥義(格闘家):「私に力を!」秘奥義(狩人、聖騎士):「私に力を! これで決めるわ!」秘奥義(盗賊):「本気で行くわよ! これで決めるわ!」秘奥義(魔術師):「母なる大樹よ、我に導きの力を!」秘奥義(僧侶):「母なる大樹よ、光集いて道を示せ!」秘奥義(魔法剣士):「しっかり見てなさいよ! やぁぁっ! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(忍者):「一気に片付けてあげる! とどめぇっ!」秘奥義(ピショップ):「母なる大樹よ、闇祓いて光の加護を!」秘奥義(双剣士):「本気で行くわよ! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(大剣士):「私に力を! これがディセンダーの力よ!」秘奥義(海賊):「とどめぇっ! 喰らえ!」OVL発動:「はぁああっ!」(剛招来、集気法、心頭滅却も)アイテム使用:「そらっ」(インスペクトアイ、インスペクトマジックも)ローバーアイテム、サーチガルド 成功:「貰っといてあげる」ローバーアイテム 失敗:「シケてるわねぇ…」元気お姉ちゃん系。なんか平野綾に似てる。“姉さん”ではなく“姉貴”。ココ重要 パターン11 関根裕子 追加クエスト「Gビクトリー」クリア時に追加される。男口調。ちなみに、セリフはまんまボイス8。声優が変わっただけ。
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[部分編集] 戻る 年齢:11歳 性別:女性 身長:135cm 体重:28kg 声優:川田 妙子 称号:雀忍者 修行のために故郷のアワユキを離れて ロゼット村のギルドに所属していた。 クレスたちと共にバンエルティア号にやってきた。 けなげな性格で、全体のことを第一に考える癖がついている。 忍術(sf) Lv 名称 TP 属性 倍率(ヒット数) タイプ 備考 初期 不知火 15 - 0(0×1) 特技 敵からアイテムを頂戴する特技。攻撃力は無に等しいが、ちゃんと秘技への連携も出来る。 初期 飯綱落とし 15 - 170(100→70) 特技 相手の頭上に瞬間移動し、不意の一撃を行う特技 初期 曼珠沙華 15 火 255(85×3) 特技 炎を纏ったクナイを投げつける特技。忍者と違いP仕様。 15 雷電 5 風 125(60→65) 特技 投げつけたクナイに雷を落とす特技。通常攻撃からまともに繋げないため、殆ど単発技。 24 鎌鼬 24 風 525(130×3→135) 秘技 真空波を起こして敵を切り刻む秘技 33 五月雨 21 - 500(70×6→80) 奥義 瞬時に敵との間合いを詰め連続攻撃する奥義。 44 児雷也 21 火 560(80×7) 奥義 大ガマを召喚し、ブレスで敵を攻撃する。発動が遅い為連携は無理だが、大ガマに乗っている間は鋼体が付加される実質的にすずの秘奥義 通常攻撃(sf) コマンド 名称 備考 N(←→) 袈裟斬り NN(←→) 斬り払い NNN(←→) 斬り上げ 技に繋げない場合、そのまま軽くバックステップを行う ↓ クナイ投擲 連発不可 ↑ 右蹴り上げ 敵を浮かす ↑↑ 左蹴り上げ さらに敵を浮かす JN(↓) 幹竹割り お勧め通常攻撃:NNN(←→) (基本。状況に合わせて浮かしの↑や遠距離攻撃の↓も使える) 立ち回り(sf) どの間合いからでも対応出来る柔軟さと、行動の全体的な素早さが強み。決定打に欠けているのと団体戦が苦手なのが弱み。 ダメージソースとしてでは無く、敵の鋼体削りや足止めに。全キャラ中移動速度が最も速いのも○。 盗賊系の装備なためいいスキルは付けずらい。単純に防御力やHPを優先させると良い。 まずクナイ投擲から敵を誘き寄せ孤立させよう。 忍術では曼珠沙華と鎌鼬が高性能。 五月雨は出が早く瞬時に敵に近づき攻撃する為、使い易いものの、仲間との連携にはかなり不向き 児雷也は出こそ遅いが、ヒット時に長時間拘束出来るので強敵相手や連携にオススメ。 不知火はバッシングスルーの代わりや、うまく使えば術回避も可能。敵に当ててしまった場合は隙が大きいので鎌鼬で硬直解除を。 総じて技数は少ない物の状況によって戦い方を変えられて使い易い。だが如何せん技にも癖があり、例えば鎌鼬は敵を大きく押し出すため、曼珠沙華から繋ぐと五月雨をスカってしまいコンボにならない 繋ぐ時は「特技→秘技→奥義」よりも、「特技or秘技→奥義」へ繋げる方が無難で燃費も良く使い易い。 また近距離での戦いだけを考えず、苦無投擲から曼珠沙華、飯綱落としなど、遠距離から攻撃で仲間の援護などでも結構活躍が出来る お勧めコンボ(sf) 不知火繋ぎ無限コンボ 曼珠沙華→不知火 鎌鼬→不知火 五月雨→不知火 全部つながるの確認。 ちなみに前の技発動後(不知火の)ボタン連打で安定&ほぼ全ての敵につながる。 オススメは、 NNN(←→)→曼珠沙華→不知火→鎌鼬→五月雨→不知火→鎌鼬or五月雨に戻り繰り返し TP消費が激しいのが難点 成長率(sf) Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 10 400 187 39 38 59 93 210 45 1472 289 83 79 116 203 253 50 1625 301 89 85 124 219 259 60 1931 322 101 97 140 251 271 80 2544 362 126 120 173 314 295 100 3159 398 152 144 206 377 319 150 4687 485 214 202 287 534 379 250 7750 650 340 320 450 850 500 戦闘台詞(sf) 戦闘開始 「覚悟!!」 被ダメージ 「ああっ!」「うっ!」 戦闘不能 「これが運命(さだめ)…」 アイテム使用 「はっ!」 OVL 「滅却!」 秘奥義 秘奥義なし 戦闘勝利(楽勝) 「これぞイガグリ流」「さようなら」 戦闘勝利(普通) 「哀れな…」「さぁ、行きましょう」 戦闘勝利(辛勝) 「むなしいですね」「修行が足りませんでした…」 敵対時戦闘開始 「手は抜きません」
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装備スキル 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 装備品には装備品の名称が青色や緑色で表示されているものがあり、その場合、特殊効果(スキル)が付いている。 付くスキルには要求レベルがあり、それ以上のレベルの装備にしか付かない。判定に使用されるレベルは以下の通り。店売り:装備可能レベルドロップ品:落した敵のレベル宝箱からのアイテム:宝箱のレベル(宝箱のあるフロアに出現する敵とほぼ同レベル) 装備スキル レア度一覧 スキル効果一覧 装備と付加効果の関係 素材と付加効果の関係 素材と付加効果数値 -片手剣- 素材と付加効果数値 -短剣- 素材と付加効果数値 -盾- コメント欄 [部分編集] レア度一覧 文字色 入手方法 白 通常装備 青 スキル付加の通常装備 緑 ユニーク装備 黄 レディアント装備 上へ [部分編集] スキル効果一覧 名称 効果 Max(要求レベル) 備考 Wiki内表記 最大HP○%増加 最大HPが上昇する 3%(1)5%(13)8%(34)11%(55)13%(233) HP+○% 最大TP○%増加 最大TPが上昇する 3%(1)5%(13)8%(34)11%(55)13%(233) TP+○% 武器性能○%増加 武器の物理攻撃力が上昇する 5%(1)13%(13)21%(34)34%(55)55%(144)100%(233) MAX89%『233ユニーク・上位レディアント』 武器+○% 武器性能○%減少 武器の物理攻撃力が減少する 50% 武器系の強化に失敗した時に付加される 武器-○% 防具性能○%増加 防具の物理防御力が上昇する 5%(1)13%(13)21%(34)34%(55)55%(144)100%(233) MAX89%『233ユニーク・上位レディアント』 防具+○% 防具性能○%減少 防具の物理防御力が減少する 50% 防具系の強化に失敗した時に付加される 防具-○% 術攻撃力○%増加 ステータスの術攻撃力が上昇する 3%(1)5%(13)8%(34)13%(55)21%(233) MAX21%=『杖・戦輪・剣玉・拳銃・清掃具・トンファ・ローブ・帽子』※ドロのみ 術攻+○% 術防御力○%増加 ステータスの術防御力が上昇する 3%(1)5%(13)8%(34)11%(55)13%(233) 術防+○% 物理攻撃属性(○) 物理攻撃に○属性が付加される -(13) 攻○ 防御属性強化(○) 防具に得意属性が付加される -(34) ○+ 防御属性弱体化(○) 防具に弱体属性が付加される -(89) ○- 毒効果○% 物理攻撃時○%で敵に毒の追加効果 3% 毒○% 麻痺効果○% 物理攻撃時○%で敵に麻痺の追加効果 3% 麻痺○% クリティカル○%増加 クリティカル率が上昇する 21%(34)34%(34)55%(34) MAX21%『それ以外の武器』MAX34%『短剣・拳・弓強化』MAX55%『短剣・拳・弓』 Crl+○% ガード強化 ガードブレイクされにくくなる 1(1) ガード強化 ガード破壊+○ 相手のガード回数を減らす量が増える 1(89) ガード破壊+○ 仰け反り耐性+○ プラスの分だけ攻撃を受けてものけぞらなくなる 1(89) 仰け反り+○ 仰け反り耐性破壊+○ 相手の仰け反り耐性を減らす量が増える 1(89) 仰け反り破壊+○ リザルトTP回復量+○% 戦闘終了後のTP回復量が増加する 3(55) リザルトTP+○% 通常攻撃時TP回復量+○ 通常攻撃のTP回復が値の量だけ増加 1(55) 攻撃時TP回復+○ TP消費量○%軽減 TP消費量が軽減する 7%(1)13%(18)21%(31) TP消費-○% 詠唱時間○%短縮 詠唱速度が上昇する 13%(1) 詠唱-○% 逃走時間○%短縮 逃走にかかる時間が短縮する 18%(1) 逃走-○% フィールド移動速度○%増加 ダンジョン内での移動速度が速くなる 13%(13) 主人公装備時のみ適用 移動+○% 獲得経験値○%増加 取得経験値にボーナスが追加される 13%(13) 主人公以外も適用されるDL装備では20%確認 Exp+○% 獲得グレードポイント○%増加 取得GPにボーナスが追加される 21%(21) GP+○% オーバーリミッツ○%加算 オーバーリミッツゲージの増加量が上がる 21%(1) OVL+○% 獲得ガルド○%増加 バトル終了時にガルドが多くもらえる 34%(1) 合計値が一番高いメンバーの効果が適用される ガルド+○% レア獲得率○%増加 レア・ユニークへの変化率が上昇する 13%(1)34%(18)68%(31)81%(31) MAX13%『防具等』MAX34%『斧・片手剣・盾』MAX68%『それ以外の武器』MAX81%『拳』※ドロのみ※『仲間の分も影響有り』 レア+○% レア装備スキル数+○ レア装備に付加されるスキル数が増加しやすくなる 7(21) ※『仲間の分も影響有り』 スキル数+○ アイテム獲得率○%増加 敵がアイテムを落とす確率が上昇する 10%(89) 対象になる条件①モンスター等が落とす固有名詞の装備品。②歴代キャラ等が落とす固有名詞の装備品。※『仲間の分も影響有り』 アイテム+○ 敏捷+○ 自キャラの敏捷が上昇する 34(21) 敏捷+○ 運+○ 自キャラの運が上昇する 89(1) 運+○ 料理スキル+○増加 調理生産スキルが上昇する 6(21) 主人公装備時のみ適用 料理+○ 道具スキル+○増加 道具生産スキルが上昇する 6(21) 主人公装備時のみ適用 道具+○ 鍛冶スキル+○増加 鍛冶生産スキルが上昇する 6(21) 主人公装備時のみ適用 鍛冶+○ 服飾スキル+○増加 服飾生産スキルが上昇する 6(21) 主人公装備時のみ適用 服飾+○ 上へ [部分編集] 装備と付加効果の関係 名前 片剣 両剣 短剣 斧 格闘 杖 弓 顔 鎧 服 ローブ 兜 帽子 手 足 盾 HP+ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ TP+ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 武器 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防具 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 術攻 ○ ○ ○ ○ 術防 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 攻属 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防属+ ○ 防属- ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Crl ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガ強 ○ ガ破 ○ 仰耐 ○ ○ ○ ○ 仰破 ○ RTP ○ ○ ○ ○ 通TP ○ ○ 名前 片剣 両剣 短剣 斧 格闘 杖 弓 顔 鎧 服 ローブ 兜 帽子 手 足 盾 TP軽 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 詠唱 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 逃走 ○ ○ ○ 移動 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 経験 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ GP ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ OVL ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガルド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レア獲 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レア数 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アイテム ○ 敏捷 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 運 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 料理 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 道具 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鍛冶 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 服飾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 名前 片剣 両剣 短剣 斧 格闘 杖 弓 顔 鎧 服 ローブ 兜 帽子 手 足 盾 上へ [部分編集] 素材と付加効果の関係 +... スキル オパ アメ ガネ アク エメ ルビ サファ ギベ HP+ TP+ 武器 防具 術攻 術防 攻属 防属 防属 Crl ガ強 ガ破 5 仰耐 仰破 RTP 通TP TP軽 詠唱 逃走 移動 経験 GP OVL ガルド レア獲 レア数 アイテム 敏捷 運 料理 道具 鍛冶 服飾 [部分編集] 素材と付加効果数値 -片手剣- +... スキル 銅 鉄 スチ 銀 金 ミス プラ ハロ 武器 13 21 21 34 34 55 55 100 攻属 火水土風 火水土風 火水土風 火水土風光 火水土風闇 火水土風光闇 火水土風光闇 火水土風光闇 Crl 21 21 21 21 21 21 21 TP軽 7 7 7 7 7 7 7 移動 13 13 13 13 13 13 経験 13 13 13 13 13 GP 21 21 21 21 21 OVL 21 19 21 21 21 21 21 21 ガルド 34 34 34 34 34 34 レア獲 13 13 13 13 34 34 34 34 レア数 7 7 7 7 敏捷 34 34 34 34 34 運 89 89 89 89 89 道具 6 6 6 6 6 6 6 6 鍛冶 6 6 6 6 6 6 6 6 服飾 6 6 6 6 6 6 6 6 [部分編集] 素材と付加効果数値 -短剣- +... スキル 銅 鉄 スチ 銀 金 ミス プラ ハロ 武器 12 21 20 34 30 34 50 30 攻属 火水土風 火水土風 火水土風 火水土風光 火水土風闇 火水土風光闇 火水土風光闇 火水土風光闇 Crl 20 20 20 19 29 32 33 34 ガ破 1 1 1 1 TP軽 7 6 7 6 6 7 6 逃走 16 17 9 17 18 15 18 18 移動 10 13 12 13 13 12 経験 10 13 9 7 12 GP 18 19 21 14 21 OVL 21 19 13 21 20 21 19 17 ガルド 34 34 32 28 30 32 レア獲 13 13 13 10 13 13 13 68 レア数 6 7 7 7 アイテム 10 10 9 10 敏捷 34 23 29 30 26 運 68 79 81 60 88 料理 4 6 6 6 5 3 6 6 道具 6 5 6 3 4 3 6 6 服飾 6 6 6 5 4 6 6 6 [部分編集] 素材と付加効果数値 -盾- +... スキル オパ アメ ガネ アク エメ ルビ サファ ギベ HP+ 5 5 5 8 8 8 11 13 防具 13 21 21 34 34 55 55 100 術防 5 5 5 8 8 8 11 13 防属 光 闇 風 水 土 火 風水 火水風地光闇 ガ強 1 1 1 1 詠唱 13 13 13 13 GP 21 21 21 21 21 ガルド 34 34 34 34 34 34 レア獲 13 13 13 13 34 34 34 34 レア数 7 7 7 7 運 88 89 89 89 89 上へ 武器 特殊武器 盾装備 頭装備 顔装備 体装備 手装備 足装備 装飾品 レディアント装備 ユニーク装備 装備スキル デザイン 一覧編集 コメント欄 装備スキルログ02 装備スキルログ01
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動詞に接中辞「-idà-」を連結させることで継続文(動作が続けて何度も行われる文)を、接中辞「-ảl-」を連結させることで反復文(動作が一定の休止期間を置いて何度も行われる文)を作ることができます。 継続文、反復文はそれぞれ日本語で、「~し続ける」、「繰り返し~する」などと訳されます。 ĭiđacjoイーヅァグジョ(蹴られる)+接中辞-idà-=ĭiđ-idà-acjoイーヅィダーグジョ(蹴られ続ける) joxaļoジョハーリョ(癒される)+接中辞-ảl-=jox-l-aļoジョフラーリョ(繰り返し癒される)
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[部分編集] 戻る 「俺を殺してお前も逝く!」「いいぞもっとやれ」 年齢:?? 性別:??(本人の精神的には男性) 身長:??cm 体重:??kg 声優:野島 健児(キュモール) 称号:誰からも恐怖心を抱かれないラスボス アドリビトムに立ちはだかる強大な敵。 世界樹内部に蓄えられている負の想念が顕現したもの。 怒り、憎しみ、所有欲、性欲、ヤンデレ、パンツ、アッシュなどの負の感情の塊であるために 破壊、心中や人々を不安にさせたりすることを行動原理とする。 左手ではなく右手に鬼の手を持っている。肩口まで来ているので、相当力を解放しているはずである。 川´_ゝ`)「私に逆らうというのか!」 珍しいオッドアイのキャラ。右目:赤 左目:金(黄)。ちなみに他には、テイルズオブブレイカー(携帯アプリゲーム)のザウバーがいる。右目:赤 左目:青。 一時期は『黒ミク』と通称がついていた。その理由としては、おそらく彼のマフラーがツインテールのように見えてしまったためと、サプライズ参戦があるという所からだと思われる。実際、シルエット時はミクと連呼されてたとか。 武器は剥き出しの腕の骨が凶悪に変形している異形の右腕。範囲攻撃を得意とする。 最終決戦では倒した後に「機械仕掛けの神」を意味する『デウスエクスマキナ』に変身する。デウスエクスマキナとは創作物において混乱した状況下を終局に導くためにいきなり登場する絶対的な力と認識されている。ご都合主義とか夢オチとかハロルドとか。 それを倒すのだから中々解釈的には面白いものができそうである。 リッド「別の世界では機械仕掛けの神を倒したんだぜ。なぁ、クラトス?」 クラトス「さて、何の事かな。」 デウスエクスマキナの時の鳴き声は想像を絶する物である。『アァアァアァアァアァアァッ!』ギ○ティギアの某正義さんは彼に自分と近しい何かを感じているのではないだろうか。『シェアァアァアァッ!』 色々倒錯してたり、最終形態がメカメカしくてデカかったり…それなんてミトス? 念のため言っておくが、宇宙の 法則は 乱れない。 メインキャラであり、ラストに唐突に現れるラスボスというわけでもないのだが、世界に及ぼしている影響が間接的かつ抽象的なためか少々影が薄い。(世界紛争の増加、異常気象、疫病の蔓延、死体のゾンビ化、人の魔物化など)というか存在するだけで世界に悪影響を与える存在というだけで彼自身はディセンダーに嫌がらせをしているだけ。主人公を殺すと自分も死ぬ。世界を巻き込む壮大な自殺劇。 最終戦直前の人間形態時に爆弾発言「お前を殺して俺も死ぬ!」 非常に迷惑な愛の告白。 おまけにストーリーが負の感情を力に変えるというテーマ故にラスボスなのに誰からも恐怖心を抱かれない。イベントではgdgd一人で喋り続け、あたまには同情される。クロエやミントのスルー技術は異常。 さらに最終ダンジョンに挑む前あたりに仲間と話すと数人に子供(ガキ)呼ばわりされている。哀れ。 誰からも好かれない怒り、嫉妬、独占欲といった負の感情の塊ゆえに本質的に虐待されて育った子どものようなものかもしれない。 マナに生まれ変われるから救われるという回答でカノンノたちは納得しているようだが、ゲーデはマナも負も持つ人間達と違って「純粋な負の塊」という前提で存在しているため、よく考えたらその方法で確実に「救われる」とわかっているのはゲーデを除くグラニデの世界樹とその住人たちだけである。ゲーデを負の象徴というより一人の人格として捉えたとき、生まれ変わったマナが果たしてゲーデ自身なのかというと・・・・・・生まれ変わるというより、力ずくで倒されて、体を構成する負をマナを生み出すための燃料にされた→Sの(ネタバレ)やAの(ネタバレ)のように世界平和のための生贄という解釈もありうる 決して腐の塊ではない。当然、譜の塊(フォニムの結晶体)や、麩(食べ物)の塊でもない。 性別が「??」なのは厳密には性別がない存在のため。そもそも生物じゃない(概念的には精神体に近い?)ので子孫を残すという概念も持ってないだろう。それでも分類上、あらゆるモノをオスメスに分けたがるのは俺ら人間のサガ。 第二形態の姿を良く見れば、お尻の中に子供らしきものが…子供=ゲーデ本人だと思われる むしろゲーデが産んだ子供なのかもしれない。ねーよwwwww 間違っても厨二病などと言ってはいけない。 負、ラスボスという共通点ゆえによくユリスと比べられるが、その違いは自我の有無か。 女あたまだとフラグが立っているように見えなくもない。 + ゲーデの戦闘セリフ集 通常3連→「ピエロ!」 ヘルブレイズ→「消しゴムになりやがれ!」 ヘルバイトクロー→「邪魔だ!邪魔だ!!邪魔だ!!!」 アースバイト→「這いつくばれ!」 ファントムペイン→「四つ裂きにしてやる!」 ネガティブバースト→「吹き飛べ!」 術→「シャドウエッジ!」「バーンストライク!」「ネガティブゲイト!」「エクスプロード!」 「俺を殺してお前も死ぬ!」(最終戦直前の人間形態時) + Q.前作ラスボスは自分の意思と目的を貫くため戦いを挑んできたのに対して、イマイチこの子、何がしたかったのか分からないんだけど?[ネタバレ含むかも] 延々と生まれては消えていく、自分を構成している負と、それを抱えるゆえの苦しみから開放されるため、世界諸共自分を消そうとした? 自分の存在が消えるのを恐れて、そしてその存在を認めさせるために戦いを挑んだ?元々明確な形を持たない負という概念に、形を与えられて生まれた故かその性質は非常に不安定。自分ですらも抑えられない行き場のない怒りや不安、憎しみなどの感情に戸惑っているような印象が強く、それゆえにパッと見では目的も行動も不明瞭に見えた点が多かったのかも知れない。 「何が憎いのかすら分からない」 ぶっちゃけ精神病を患っている。とりあえず、人間が憎い。なんにでも嫉妬する。まあ、そういった感情の塊なんだから仕方ない。 「自分はこんなに苦しんでるんだからお前ら人間も苦しめよ!ディセンダーが羨ましい。憎い!」 ディセンダーもゲーデも世界樹から産まれたものなのに、一方は讃えられ、一方は蔑まれ……っていうのも込みかな。 世界樹が、自らの手に負えなくなった「負」を処理するために生み出した存在とも考えられる。「負」を乗り越えられるのは人のお仕事。なら「負」を凝縮させ、それに人の人格を与えれば乗り越えて、マナへと変換してくれるのではないか? ゲーデとディセンダーによる二項対立。前者は効率よく「負」を集めさせ、後者はゲーデの救いと他の人への希望を与える役目。 およそ両者は同一に扱われるかもしれない。ただ記憶を与えられないとはいっても、ある程度思考のベクトルは与えられているのかも。 そのベクトルの違いで、転生した際に最低限与えられる「依頼をこなす程度の知識」は次のように解釈できる。つまり、ディセンダーならば恐れと不可能を知らないメリット、ゲーデならば誤って世界を滅ばさないようリスク管理。 ただ、ゲーデは自分が何度も生まれ変わっている事を知っていることから、記憶の継承を選んでいるのかもしれない。 (痛みを忘れたいのならば記憶を継承をする必要はない。それとも、突然変異的に「救われたい」- 「世界を滅ぼしたい」という手段・目的が入れ替わったのかもしれない。そのため恨み辛みを吐露するするダケの存在に?) 畢竟、世界樹の茶番。枯れないための免疫機構かなーとか、妄想しちゃったり。 (本来ならば、「負」の影響で人や動物の数が減って、環境がある程度整えられた時期にゲーデが放出される予定だったのかもしれない。今回は事故?) 結論:やっぱり良く分からない。とりあえず病んでるのは分かる。 + 以下声優・他作品ネタ ユーリを連れていると、心の中で同情してくれている。(上がってキタ上がってキタの人参照) ユーリ·エステルをいれたパーティで全員の運が10000を超えていると、ゲーデが命乞いをした末に足を滑らせて消滅するイベントが追加される。「さ、姫様。こ·ち·ら·へ♪」 リアルでリリスの旦那であるさらに兄はキールや後から入ってきた丸太と同じDATSのメンバーでモーゼスをパートナーに持つ天才(の中の人)そして父も声優であり、さらに妻リリスの姉弟がミュージシャンや芸人という芸能人一家でもあるちなみに父は双子座の黄金聖闘士(聖域編のみ)だった。 某型月の復讐者を思い出すのは自分一人だけでいい 火計大好きな赤いイメージの国の軍師。バーンストライクがあるのはそのためか?敵国であるゼロス(軍師側)のことを先生と慕う。「ゼロス先生!」 魔王ディムロスが創った異世界では、アレクセイ(ヴァーツラフ)らに助けられて一緒に戦う事になる。続編では、ジャニス(リトラー)の軍に協力し、策を駆使してイフリート(カーチス)軍を撃破している。 何度も生まれ何度も死ぬを繰り返しているが、死を視る眼は得ていないし、武器が短刀だったりもしない。 実は一度リアラを殺したが、ゲーデ自身がそのショックで気絶した翌日、殺したはずのリアラと再会してしまう。「私を殺した責任、取ってもらうからね」人格が安定しないのは内に「殺人貴」としての人格が存在するから 12(13?)人も妹がいる。中にはリアラ、グリューネ、コレットも。一人くらいくれよと当時思ったのは俺だけではないはず。友人にはティトレイとディムロスも。おめー負なんかにくよくよしてる場合じゃない尾 超獣 劇場版ではエステルに先立たれていたりする義母はフィリア。義父はディムロス。娘はミント。そして親友はモルモ 山奥の農村に自警団リーダーとして義妹のプレセアと双子の弟のフリオと住んでいたりする。村をディムロスに焼かれたりもした。村を焼かれた時にプレセアを守ってくれたメンバーにリオンとギートがいる。場合によってはティアかモルモもいる。 「人を知りたければ腹を裂く。心を知りたければ心を壊す。人間なんて道具だ」 無類の猫好き。ピアニストのリッド、シスコンメガネのクレスとは同い年の異母兄弟である。戦闘能力が異常に高い自分の兄弟全員を皆殺しにするためセネルを人質にとり、学校に立てこもった。セネルを殺しにいこうとするが、クロエに命がけで時間稼ぎされ、最終的にはセネルの論理に負けた ロイドやプレセア、リッドにモルモが出る剣道部漫画のアニメにゲスト出演したサッカー部部員兄貴とともに登場したが、兄貴は野球ユニフォームな上、剣道大会会場に到着原作では屋上から落下したり、車に轢かれたりと何かと血まみれになるがページを挟んだら治ってるから何気にする事はない 「ヴェルリンの赤い雨!」ゼロスやダオスと熱い超人バトルを繰り広げる 二代目星狐。宇宙の平和を守るためにに父の残した母艦(ローン付き)を大破させる。あの大乱闘ではリーガルとも共闘した。 「隊長、どの機体にすればいいんですか?」とあたまのような無口隊長に言う戦闘機乗り。
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動きは遅いが、特技の突進・衝撃波を上手く使えばハンデは感じない。 正面から攻撃すると発生前に潰されるので、側面か背後から。 フリーランの出番が無い職業の一つ。 -- (エクレア) 2009-01-27 20 56 33 通常攻撃は→→→でほぼ決まり リーチは短いが、出が拳系とほぼ同じで早い うまくフリーランで攻撃受けない場所に移動して殴るのがベスト -- (かず) 2009-01-28 11 31 24 当たり前だけどスーパーアーマーなんて物は付いていない 余り火力と防御を過信しないように 下手に突っ込むとすぐレッドアラート -- (名無しさん) 2009-01-28 11 58 23 ちょっと格好悪くない? -- (bb) 2009-01-28 14 45 48 思ってたより遅くない -- (名無しさん) 2009-01-28 20 39 49 通常攻撃は→→→でほぼ決まり て… それはギャグでいってるの? -- (名無しさん) 2009-01-29 20 41 13 N攻撃もリーチ長くて向かってくる敵を先読みして迎撃する分にはいいと思われる -- (名無しさん) 2009-01-29 23 06 42 ↑↑まあ至近距離の場合はそれで決まりじゃない? それ以外の場合はN攻撃でリーチを生かすのが普通かと しかし燃費悪いなぁ、重火力系はしかたないか? -- (名無しさん) 2009-01-30 01 33 56 N攻撃のリーチと挙動がある程度把握出来てれば、逃げる敵をN攻撃で追撃したりも出来るね。 幻龍斬とかに繋げばそこからショートレンジに持っていける。 -- (名無しさん) 2009-01-30 11 23 53 裂波衝抜けとるやん -- (名無しさん) 2009-01-30 18 09 34 とりあえず幻龍と無影衝の習得レベルを記入しといた -- (名無しさん) 2009-01-30 18 59 56 幻魔連牙衝 LV41で確認 -- (名無しさん) 2009-01-30 20 00 56 続けて報告 崩龍衝裂破をLV44で確認 この時奥義以外は全てMasterだった -- (名無しさん) 2009-01-30 20 24 05 割破爆走撃、Lv60で確認 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 32 20 LV49で、幻魔衝裂破を確認。 消費TP24 -- (名無しさん) 2009-01-31 16 49 50 LV55で絶空龍影刃を習得しました。 -- (名無しさん) 2009-01-31 19 36 14 一週目の双剣士だが 友達の大剣士と火力比べると 悲しくなってくるぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 16 21 19 大剣士レディアント装備がヴァーツラフにしか見えん・・・w -- (名無しさん) 2009-02-01 17 48 46 ↑参考画像の装備がたぶんレンジャーセットだと思うんだけど間違いない? -- (名無しさん) 2009-02-01 21 26 47 幻龍斬→断空剣→連塵斬翔剣というコンボが使いやすい 他のコンボ?スキが大きすぎて使えないぜ -- (名無しさん) 2009-02-01 22 12 05 幻龍斬→断空剣→連塵龍影刃が愛用のコンボ。 連塵龍影刃が9hitするので OVLゲージも溜めつつ攻撃できていい感じ。 -- (名無しさん) 2009-02-02 10 34 15 幻龍斬→烈・魔神剣→幻龍斬→烈・魔神剣×Nが闘技場で最強 -- (名無しさん) 2009-02-02 15 08 11 今回は職業によって秘奥義のセリフがほんの少し違ったw -- (名無しさん) 2009-02-02 16 09 07 通常3段⇒無影衝⇒幻魔斬翔剣or絶空龍影刃 クセの強い秘技をすっぱり切ったコンボ。 相手が素早く鋼体持ちならそのまま無影衝から始めてもいい。敵によってはコンボ後にガードしないと危ない場合も。 クリガーのタイミング上手い人にオヌヌヌ -- (名無しさん) 2009-02-02 16 27 37 ↑×3タイミングシビアだけど何気に無限コンボ? -- (名無しさん) 2009-02-02 16 30 26 聖騎士の永久、大剣士でも確認 -- (名無しさん) 2009-02-02 17 25 03 幻龍斬→烈・魔神剣繰り返しで楽に無限コンボできました サシだとTP尽きるまで一方的、しかも簡単にできます -- (名無しさん) 2009-02-02 18 14 46 タイマンも幻龍からハメれるし、つか殴りの発生早すぎて強いけどけどそれ以外は・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 19 44 02 自分が気に入ってるコンボが 通常攻撃→烈・魔神剣→断空剣→烈空刃です。 少しクセがあるけど慣れれば使えると思います。是非お試しあれ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 22 11 59 俺は 通常三段(一段目だけ→入力)→幻龍斬→断空剣→絶空龍影刃 (総消費TP54、総Hit数19) でいつも繋いでるんだが、これあまり良くなかったりする? -- (名無しさん) 2009-02-03 22 23 19 通常攻撃→烈・魔神剣→断空剣→烈空刃 ↑ 訂正・・・魔神剣・改 だったorz -- (名無しさん) 2009-02-03 22 38 40 衝破連牙衝は裂波衝Masterで習得確認 -- (名無しさん) 2009-02-03 22 41 32 絶空衝裂破をLv23で裂波衝Masterと絶翔斬Masterで習得しました -- (名無しさん) 2009-02-03 23 18 49 どうでもいいけど -- (できない人) 2009-02-04 10 10 46 ↑ミス どうでもいいけど幻魔斬翔剣ってあんな技だったっけ? 浮かし→切り上げだけだったような希ガス... -- (できない人) 2009-02-04 10 11 58 個人的に好きなコンボ 通常攻撃→瞬連塵→断空剣(or烈・魔神剣)→連塵斬翔剣 烈から繋いだ場合少し待たないと連塵の1,2回目の攻撃が外れるので注意 -- (名無しさん) 2009-02-04 20 15 13 個人的には・・・ 幻龍斬or無影衝→烈・魔神剣→絶空龍影刃 小・中型の敵には絶空龍影刃の最初1HITが外れるが 川´_ゝ`)<なに、気にすることはない 隙がないコンボがしたい人におすすめかな? -- (名無しさん) 2009-02-05 17 42 04 連塵斬翔剣は、絶翔斬と瞬連塵Masterで習得しました -- (名無しさん) 2009-02-05 19 19 05 コンボは 通常3(はじめだけ→)→絶翔斬→断空剣→裂空刃 通常ナシで絶翔から行ってもヨシ。 特に待つ必要もなく、普通に繰り出せるはず。 Rなんとかにも吉? -- (名無しさん) 2009-02-05 20 44 26 烈・魔神剣は魔神剣・改Masterして、18Lvで覚えました -- (名無しさん) 2009-02-06 04 53 40 絶空衝裂破は21Lvで覚えました。 -- (名無しさん) 2009-02-06 05 04 35 てか秘奥義にリミッター期待してたの俺だけ?? -- (名無しさん) 2009-02-06 08 43 38 いや、リミッターは無理だろ…。技の特徴からして -- (名無しさん) 2009-02-06 14 29 45 ↑やっぱ無理かあ。自滅するからな でも龍虎滅牙斬は予想外だった。 -- (名無しさん) 2009-02-06 14 57 38 秘奥義を含めヴェイグ好きには嬉しい技ばっかりだな。。 -- (名無しさん) 2009-02-06 15 18 54 余りに大剣士の項目が整ってないので編集したいが編集の仕方が分からん。 -- (名無しさん) 2009-02-07 10 22 52 突然だけど、 大剣士(女キャラ)のR装備って大胆な格好と思っているのは俺だけ? -- (PN.エレナ) 2009-02-07 13 41 22 いや、結構大胆だと思うよ。 胸のパッドとかもうry -- (名無しさん) 2009-02-07 20 26 53 大剣士は攻撃がいいです -- (プレセラ) 2009-02-07 20 39 07 ちょっとだけ育ててみたけど、攻撃が遅すぎて隙が多い。 まず○押してから当たるまでに1秒はかかるな。 だから魔術師の近距離っぽい感じ。 仲間が敵にコンボ当てて敵が動けなくなっているところに攻撃を当てるのがベストかな。 自ら先陣を切って突っ込むのはあまりにも無謀。 もちろんコンボハメなんかには向いていない。 -- (名無しさん) 2009-02-07 20 56 03 もうちょっと使い込んでから言ってくれ 素早い攻撃で敵の出鼻をくじくのも 先陣切って突っ込むのもコンボハメも全然オッケーだろ -- (名無しさん) 2009-02-07 21 02 47 ↑×2 ちょっとだけ育てたぐらいで総評みたいなのを書き込むな 書いてあることは全部できる これから使おうとする人が勘違いするだろ -- (名無しさん) 2009-02-07 21 36 33 考えずにセミオートで○連打するようなプレイなら他の職やったほうがいいよ。 突っ込む場合は通常技と特技の臨機応変な使い分けが必須。鋼体持ちには通常技を出さず いきなり無影衝のような多段特技からコンボに入る等工夫がいるね。 相手のサイズにも影響されやすい職なんで、打点の低さや浮かし効果のないコンボを考える必要がある。 一見かなりクセが強いが、それを補って余りある火力は使いこなせば爽快そのもの。 余談だが←→+○は見た目よりかなり低い打点まで届くので対小型でも空振りしない。 「これ1つでOK」という技は無いがどの様な相手にも対応できる豊富なラインナップも魅力。 リーチの長さ・通常技の特性をしっかり活用できるようになれば大剣士という職がより一層楽しめるだろう。 考えながら使っていれば各技の勝手は分かってくるので、是非末永く使い込んでみて欲しい。 ・・・フォローになってるだろうか、長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-02-07 22 01 01 幻魔衝裂破ループが火力(DPS)ありすぎで烈・真神剣ループを全く使わないんだが、聖騎士使った方が良いんだろうか。 大剣+回復魔法が魅力的に感じる。 -- (名無しさん) 2009-02-07 22 18 05 大剣士は幻龍斬からコンボ繋げるのがスキ -- (名無しさん) 2009-02-07 22 24 45 ↑2 純粋な前衛としてなら大剣士のほうが優秀 回復魔法っていっても数少ないし、秘技がない分1コンボの火力は落ちる もし使うなら、パーティキャラをしっかり吟味した上で、戦況をよく見て臨機応変に動けるようにしておくこと 多分貴方のプレイスタイルなら大剣士の方がいいと思う。…勝手な予想でしかないが -- (名無しさん) 2009-02-07 22 31 42 割破爆走撃最後の技なのに使えないな・・・ せめてもっとHITしたり軸ずれなければ良かった -- (名無しさん) 2009-02-07 22 53 12 ↑俺の進化は止mなんだとっ! -- (名無しさん) 2009-02-07 23 04 14 ↑ロニさんなにやってんすか 割破爆走撃つかえるぞ? 威力高いし、雑魚戦なら幻龍斬→烈・魔神剣→割破爆走撃で蹴散らせる 歴代VSでもダウンとれるからアイテム安心して使える -- (名無しさん) 2009-02-07 23 18 15 効果音でいっつも吹いてしまう。スタタタタタ・・・ってw 一点に固まってるオタオタを爆走撃で蹴散らすのは気分爽快だよなww -- (名無しさん) 2009-02-07 23 38 18 つか聖騎士が中途半端になってるんだよな、マニアになると普通に 聖騎士の回復なんてまるで使えんから、大剣士で育てなおしたわ -- (名無しさん) 2009-02-08 00 17 35 大剣士と聖騎士は間違いなくバランスブレイカーだな。燃費も称号の剣聖とTP軽減で抑えられるし。 のけぞり破壊、のけぞり耐性ついた装備でソロ闘神行ったら1分で終わるって…バルバ -- (名無しさん) 2009-02-08 00 51 16 というより大剣の攻撃力が高すぎると思う 他の武器はいい感じでバランス取れてるけど大剣だけずば抜けてる せめて斧レベルにするべきだった -- (名無しさん) 2009-02-08 01 28 11 割破爆走撃は普通に強いだろ・・・ 単発でも使えるし、↑5じゃないけどアイテムを使えるし 何よりもこの燃費の良さがな。 -- (名無しさん) 2009-02-08 06 19 50 他との攻撃力の差がでかすぎるのよね、同レベルの盗賊とか悲しくなる ルカとかヴェイグも大剣装備できて攻撃速度も速いからかなり強い -- (名無しさん) 2009-02-08 08 29 45 大剣士と互角な火力までいけるのは剛招来使った戦士ぐらいだもんな、あとは クリティカル両方ついた双剣士ぐらいか -- (名無しさん) 2009-02-08 11 14 04 k -- (名無しさん) 2009-02-08 11 16 48 幻龍斬と幻魔衝裂破は無限ループが可能なはずw (自分でそう思っただけだけどw) -- (名無しさん) 2009-02-08 11 18 11 衝破連牙衝 裂破衝だけでは習得できません 瞬連塵も必要 -- (名無しさん) 2009-02-08 11 49 18 大剣士、聖騎士>>剛招来斧>Crt双剣>斧>剣士、双剣士>>>その他 火力は断然大剣士だけど、盾と威力高い斧もてる戦士も強いな。 -- (名無しさん) 2009-02-08 12 09 50 質問 戦士と大剣士どっちが強いですか? -- (あ) 2009-02-08 13 26 57 強いの基準はなにか? 僧侶だって基準によっては「強い」が。 強い?最強?すべての職業だよ。 使う人によって強くも弱くもなるのはどのゲームでも言える事。 -- (名無しさん) 2009-02-08 13 42 34 割破爆走撃の走るモーションの時の音に笑ったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2009-02-08 14 00 08 接近戦で一番強い職業で何なの? -- (名無しさん) 2009-02-08 14 41 10 自分が一番強いと思った職が最強じゃね? 個人的にタイマンなら忍者、防御なら戦士剣士、火力は双剣と大剣 無限コンボなら海賊と剣士って感じ ぶっちゃけ好みで選べば良い -- (名無しさん) 2009-02-08 14 46 53 「どれが強い?」と聞かれて「どれも強い」ほど無意味な答えはないな 乗りこなせば大剣士が一番楽だとは言っておこう -- (名無しさん) 2009-02-08 15 32 51 何がしたいか、どんな状況なのかで変わる どんな場面だろうと、どんな動きをしようと絶対にこの職が一番なんて無いよ -- (名無しさん) 2009-02-08 16 33 55 ↑×4 タイマンはハメ技のある剣士、海賊、大剣士と心頭滅却ある忍者。 火力は大剣士、聖騎士。 防御なら盾ある戦士、剣士。 と勝手に思ってる。一番バランス取れてるのは剣士で誰相手でもいける。海賊、忍者は後半火力不足と防御紙でコンボで即死。 相手を早く倒したいなら大剣士系。火力1番なのにハメ技あるからそれしてればすぐ終わる。 -- (名無しさん) 2009-02-08 17 07 38 使いこなすの意味はわかるが乗りこなすの意味はわからん てかどの職も使いこなせば強いのは当たり前であってどれが強いというのは無意味 -- (名無しさん) 2009-02-08 17 21 12 どれが最強かなんて場合によるだろ・・・ 物理防御は4ケタで術防御が1ケタ敵がいたとして、 200Lv大剣士と100Lv魔術師を比べたらどっちが強いと思う? ようはそういう事だ -- (名無しさん) 2009-02-08 18 02 50 臨機応変に多職を使いこなせるプレイヤーこそ 強いのだ -- (ハオ) 2009-02-08 18 06 38 仮にアクション苦手ユーザーが居たとして、どの職使えば一番楽ですか?の問いに答える場合 「使いこなせれば全部強い」なんて一番役に立たない答えになるな。 どれも強いって言ってる奴は、全てのユーザーが自分と同じように極めること前提で話してるのか? もっとライトユーザーの視点も持ってくれ。 -- (名無しさん) 2009-02-08 19 31 11 まぁ前衛でタイマンは忍者、防御は盾持てる職、火力は双剣と大剣かな 最初は大剣のほうが強いけどクリ武器を持たせると双剣のほうが強く感じる ↑どの職でもクリアだけなら余裕だろ、クリアした後のやりこみをやるなら 使いこなせないとどの職でも難しい -- (名無しさん) 2009-02-08 20 50 13 双剣のcrt40越えも火力やばいけど、それ以上に大剣crt20はバランスブレイカーにふさわしい威力だった。 -- (名無しさん) 2009-02-08 21 38 58 ↑3 その言葉には感動したw 俺もこれからはそのへん考えて発言してみることにしよう。 とりあえず大剣士は敵カタくてもちゃんとダメ通るからごり押しいけて強いよな -- (名無しさん) 2009-02-08 21 44 51 聖騎士か大剣士か・・・ 秘技の有無って大きいの? -- (名無しさん) 2009-02-08 22 04 09 聖騎士に烈・魔神剣がないとわかった瞬間やめたな俺は。 烈・魔神剣は結構使い勝手がいいからな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-08 22 07 21 だよな・・・ せっかく育てた聖騎士だが、捨てるわ。回復中途半端すぎだし。 さて・・大剣士か、双剣士か・・・ 女の子キャラだからビジュアル的には後者なのかな。いや、華奢な体でデカブツ担いだ姿もなかなか・・・ 双剣士はクリじゃなくてもマニア級にまともにダメージいくのか? -- (名無しさん) 2009-02-08 22 25 28 通常攻撃→無影衝→幻魔衝裂波で 無限ループ可能。 コツは幻魔衝裂波の後、1,2歩前に出てから←→+○をすること。 コンボ稼ぎにどうぞ。 欠点は安定してコンボ稼ぐのが大変ですが 個人的には良いとおもってます。 -- (名無しさん) 2009-02-08 22 58 06 ↑双剣だけどハードの敵にはなかなか攻撃が通らない レベル86でまだレディアント装備だからかもしれないけど火力の低さに挫折しそう 武器をちゃんと装備できるレベルになれば普通に戦えるのか不安 -- (名無しさん) 2009-02-08 23 53 38 双剣は二つ装備出来る事を利用してクリティカル二つ付けると良い そうすれば火力も安定して強くなる、そうしないと安定しないとも言えるが -- (名無しさん) 2009-02-09 00 58 40 ↑LV86でレディアント装備じゃ火力低いの当たり前だろ、今作はほぼ武具で 能力決まるからちゃんと装備変えないと強くならない、レベル上がっても パラメーターなんて1か2しか上がらないしな -- (名無しさん) 2009-02-09 01 03 38 ここ大剣のコメ欄のはずなのに、すげえ双剣でもりあがってるなww -- (名無しさん) 2009-02-09 01 55 20 魔法剣士って盾装備できたのか…。 カノンノの大剣使いのイメージ強かったから勘違いしてた。 -- (名無しさん) 2009-02-09 11 01 47 クラトスのイメージでおk -- (名無しさん) 2009-02-09 11 18 08 233武器じゃないと強くないね、どのジョブも -- (kazu) 2009-02-09 12 58 54 大剣はまだ少しだけしか使ってないんだけど 重いヴェイグサーンという認識で大体いいのかな? -- (名無しさん) 2009-02-09 13 12 16 大剣は通常攻撃に隙あるって言うけど ←or→○の柄で殴るやつを二回までで止めて、また繰り返せば言うほど反撃食らわないな -- (名無しさん) 2009-02-09 14 37 07 武器に日本刀みたいなのある? -- (名無しさん) 2009-02-09 14 41 48 ↑89にならないと装備無いし86でレディアントなのは当然なんだが 偉そうな物言いの割には無知だな -- (名無しさん) 2009-02-09 17 19 41 ↑ここでする話じゃないが、双剣士のログ見てた感じレディアント使うより コモンでクリティカル特化してたほうがダメージがでかいみたい -- (名無しさん) 2009-02-09 18 22 44 86って、89まで5分でいけるだろw -- (kazu) 2009-02-09 19 00 11 5分は流石に言いすぎw -- (名無しさん) 2009-02-09 19 15 31 カノンノは厳密に言うと魔法も使える大剣士性能だね。 魔法剣士は回復術の使えないクラトスやゼロス的かな。 大剣士を最近使ってるがダメージがデカくて気持ちいいねw -- (名無しさん) 2009-02-09 20 20 40 タイマン戦におけるコンボ 横N*3→無影衝→烈・魔神剣→割破爆走撃でダウン回避したら横N*3からまたループ ダウンしたら回復orダウン起き上がりから無影衝→烈・魔神剣→割破爆走撃 ダウン起き上がりからの無影衝は相手から1回ダメージを受ける確立があるため鎧に仰け反り防御1があると良い。 -- (名無しさん) 2009-02-09 20 34 13 性能考察の最強厨っぷりにワロタ -- (名無しさん) 2009-02-10 00 26 47 確かに今作最強ってのは言い過ぎな気がするな 火力職ってだけに止めといた方が良いんでないか? -- (名無しさん) 2009-02-10 08 25 17 ルカが鬼 -- (名無しさん) 2009-02-10 08 39 43 単体に対してはもっとも優秀なダメージソースとかでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-10 12 09 07 手間が掛からずに高火力とか 他はCrl+を求めなきゃならない -- (名無しさん) 2009-02-10 12 19 56 微妙な防御とか燃費悪いとか遅いとかいう時点で、最強云々はないだろうに 攻撃力高い=強いとでも思ってんのか -- (名無しさん) 2009-02-10 14 17 05 集団に対しても最も優秀なダメージソース・・・ と、いうより大剣の本懐は対集団だな -- (名無しさん) 2009-02-10 14 31 00 ルカの剛招来と集気法見るたびに、それこっちにもよこせと言いたくなるのは俺だけか -- (名無しさん) 2009-02-10 14 45 16 しかし実際大剣士は最強職だ 火力が圧倒的なのにそれ以外でも特に劣る部分が見当たらない 大剣士汚い忍者より汚い -- (名無しさん) 2009-02-10 15 30 31 考案から察するに、 他職どころか大剣士すら、 まともに育ててないような奴が書いてるだろ 闘技場のマニアのテイルズキャラ複数とかなら、 脆さと対処の出来なさで涙目になるぞ まぁでも数的有利なボスとか雑魚なんかに関しては、 最強と言っても同意できるな ネトゲなら確実に修正されるレベル -- (名無しさん) 2009-02-10 16 16 26 威力や攻撃範囲の広さは文句なし。 ただ、攻撃の出が遅い技もある為、途中で止められる事がある。 闘技場では、大抵のキャラには対処できるが、Lキャラが最大の敵。 仰け反り耐性+1を付ける事をオススメする。 -- (名無しさん) 2009-02-10 16 58 59 ふっはっくらえ!で速攻で出鼻挫かれるからな 手が早い敵相手には仰け反り耐性無いと辛いね マニュアル操作で先置き気味に無影衝とかも良いけど神経使うし… -- (名無しさん) 2009-02-10 17 11 22 どの職も一長一短だろう。 一部の厨大剣士のせいでまともな情報が薄れてしまうとは・・。 -- (名無しさん) 2009-02-10 20 18 22 大剣だと1000以上くらうのに他の武器だと100も食らわない 実際ゲームバランス悪いよ 大剣好きだけどこう露骨だと使う気が失せる -- (名無しさん) 2009-02-10 20 52 56 なんというか大剣も強いけど 敵が硬すぎる気がする 魔法と大剣とクリ双剣とかじゃないとダメ出ない・・・ 双剣も危ない・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 23 08 15 ↑ でも敵のHPが軒並み低めだから何とかなるはず 序盤なんかダメージ2ケタしか出なくても普通に進めたし。 火力があれば楽なのは間違いないが -- (名無しさん) 2009-02-10 23 42 03 技の出はたしかに遅いけど、幻龍斬は速い。 近距離で出したら、のけぞり耐性ない敵なら たいていはコンボにもちこめる。特技の中ではかなり優秀 な気がするが? -- (名無しさん) 2009-02-11 08 43 36 見間違いかもしれないが、魔神剣・改って一定の距離だと2hitしてない? -- (名無しさん) 2009-02-11 09 47 04 ↑振り下ろしたときに剣の先があたると2hitします。 ちなみに剣士の魔神剣も2hit。 -- (名無しさん) 2009-02-11 10 58 29 無影or幻龍→断空→適当な奥義で、範囲とダメともに最強な職かと・・・ 出鼻も幻龍で速攻すれば平気な罠。 仰け反り耐性と破壊を付ければマニアのバルバトスがお手玉になると言う・・・。 武器もカスタムしたらキチガイじみたダメ出るし・・・ -- (名無しさん) 2009-02-11 11 28 51 幻龍斬は素早いのに囲まれてると意外に罠だと思う 突きまではいいけどその後の切り上げでレイプ食らうことがしばしば この場合魔神剣・改か秘技だけど断空剣から入った方がいい ついでに批判するわけじゃないけど、 バルバトスなら難易度とか関係無しに他職の方が相性自体はいい ただ破壊力あるだけでゴリ押しできるのが異常っつーかバランス悪いな -- (名無しさん) 2009-02-11 15 12 00 ちょいと調整してみた 単純な火力なら自分を強化出来るルカの方が高いと思う しかし火力高い職使った後忍者とか使うと悲しくなってくるなw まぁ忍者好きだから使うけど -- (名無しさん) 2009-02-11 16 56 34 非常に燃費が悪い ぐらいかいといたほうが良くないか -- (名無しさん) 2009-02-11 17 19 26 軽減装備無しだと特技→奥義だけで40~50近くTP飛ぶとかザラだしな 中Lv帯だと大体コンボ8セット辺りやり終えたところで残りTPがレッドラインだ 柄殴り→後退の繰り返しで済ませるのもアリだが味気ないしな… -- (名無しさん) 2009-02-11 19 25 36 どの職も40くらい飛ぶでしょ。 ダメージと攻撃速度を考えたら安い方になるし、どの道TPは使い放題。 無理に弱いところ探しをしなくても大剣が強いのは確定的に明らか。 -- (名無しさん) 2009-02-11 21 53 52 燃費に関してはあたまならどの職もあんま変わらん 双剣や海賊なんかは回復手段が優秀だけど、 突出して燃費がいいわけじゃない、当たり前だけど技連打してればすぐ飛ぶし 大剣聖剣は手数や回復の手間分は威力でカバーしてるから、 威力対比だと大剣聖剣の方が燃費は良いと言える あたま関係ないけど、 クレスとかセルシウスぐらいじゃないと燃費悪いってレベルにはならんと思う ↑コメにも同意できるけど、あまり良い書き方じゃないのは確定的に明らか 大剣マンセーは自重しないのが多すぎる、つってもちょい上にある持ち上げコメントも同一人物っぽいけど …まぁ明らか少数派のを無理に勧める奴よりマシか -- (名無しさん) 2009-02-11 22 36 07 大剣士って見た目の割に乱戦弱い気がする 超火力で十分補えるけど、通常三段目と断空剣以外範囲が直線的 裂破衝はちょっとマシだけど、動作の割に狭い …使っててちょっと思っただけだ。気にしないでくれ。 -- (名無しさん) 2009-02-12 04 01 47 乱戦に弱いとか寝ぼけてるの? ここまで暴れ散らすのに適した職はないだろ もうバランス崩壊の大剣ゲーなんだから無理に粗探ししなくていいよ -- (名無しさん) 2009-02-12 10 09 30 別に個人が思う強弱なんてどうでもいいだろ 強いと思うなら使えばいいし、弱いと思うなら使うな 必要以上に自分の意見を主張するなよ。使いたい人だけ使え 意見を言うならいいけども、強い、弱い。の一点張りは見るに堪えない -- (名無しさん) 2009-02-12 12 04 23 そもそも何をそんなに↑2は必死になってるのよ 強かろうが弱かろうが自分が好きならどうだって良いでしょ -- (名無しさん) 2009-02-12 12 42 18 ルカ、ヴェイグと比べるとどうしても見劣りしてしまう 次回作出るなら通常攻撃のモーションなんとかしてくれ -- (名無しさん) 2009-02-12 13 09 41 所詮ゲーム ってこれ言ったらおしまいかw -- (名無しさん) 2009-02-12 13 49 08 そんな事言うならフリーゲームやってりゃ良いと思うけどね -- (名無しさん) 2009-02-12 13 55 51 大剣士は他の前衛職と勝手が違い、剣士や戦士を使いこなせても大剣士に慣れるまで多少時間がかかります。 前衛に求めるものが「いかにして敵をひきつけ続けるか」である場合は他の職をお勧めしますが、 職の性能には一長一短があり、性能差による強弱はこの際置いておくにしても 武器の攻撃力が異常に高く、一週目をクリアしてすぐに ノーマル→(ハード飛ばし)→マニアで戦えるのは見ていて爽快です。 -- ("R") 2009-02-12 14 43 41 割破爆走撃ってD2のロニの技じゃなかったっけ? 大剣の技じゃなかったと思う -- (k) 2009-02-12 18 57 35 今俺は上位レディアント+顔装備にTP軽減でいいのついたから 特技+秘技+奥義のTP合計が50未満なんだが それにメンタルバンクルつけてるからTP回復まったくしないで 世界樹洞いけてるからやり方よっては 燃費がまったく気にならなくなるぞ? -- (名無しさん) 2009-02-12 19 26 49 劣化ヴェイグな感じが否めないね。 技の倍率もそれほど高くは無いし、歴代もこんな感じだったら 大剣が頭一つ飛び抜けてる事態にはならなかっただろうねぇ -- (名無しさん) 2009-02-12 22 25 42 秘技あり、秘奥義ありで何故劣化ヴェイグ?ヴェイグが劣化大剣士じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-12 22 32 25 あぁ、気分を害したのならゴメン -- (名無しさん) 2009-02-12 22 37 08 ↑気分害したわけじゃなく、ヴェイグと同じ技なのにヴェイグのが強い理由を知りたい ヴェイグ強い強い言われてるけど育ててないんだ。どんな点で大剣士より上かってのを教えて欲しい -- (名無しさん) 2009-02-12 22 41 37 通常攻撃がはやい -- (名無しさん) 2009-02-12 23 40 24 ヴェイグさん↑入力での初撃が高性能だよな あの速さと範囲があたまにも欲しい 非情に地味だが消費3の魔人剣も羨ましいんだぜ… -- (名無しさん) 2009-02-13 00 28 42 生まれたばかりの自キャラが数多の戦いを経験してきたシリーズ主人公を 超えてしまったら不憫すぎるからこれでいい・・・・と脳内解釈してる。 -- (名無しさん) 2009-02-13 01 28 49 公式画を見た時にモンハン?と思ってしまった俺ガイル -- (名無しさん) 2009-02-13 01 29 35 まぁ正直な話劣化ヴェイグで無い事は確か 範囲攻撃有り、多段攻撃有り、秘技有りで TP気にしなきゃ通常攻撃なんて使わず大暴れ -- (名無しさん) 2009-02-13 07 23 32 俺大剣士はカロルみたいだからってだけで使ってるw -- (名無しさん) 2009-02-13 13 55 08 ↑カロルは戦士っしょ -- (名無しさん) 2009-02-13 15 54 47 ヴェイグは崩龍無影剣が売りだろ、大剣士と聖騎士は覚えないし 後大剣士と聖騎士で性能悪い技でもヴェイグが使うと使いやすいのもある 通常攻撃はやい、まぁ、でも火力は大剣士だよね -- (名無しさん) 2009-02-13 17 25 24 秘技が使いにくくね? 断空剣は風軽減されること多いし、浮くし。 烈・魔神剣は奥義に繋ぐためのタイミングが微妙だし。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 32 48 文句言う奴らはバカなの?バランス調整って言葉知らないのか? 大剣士が双剣士並の速度で隙の無い高性能な技ばっかり放つキャラだったら他の職が空気になるだろ 少し癖のある技を上手く使いこなして立ち回るのがこの職の醍醐味だろ そんなに隙が無くて高性能技使いたい奴は他の職になってちまちま攻撃してくれ 最強が大好きなら改造でもしてろ -- (名無しさん) 2009-02-13 22 00 58 ヴェイグさんの長所 通常攻撃、技の繋がりのよさ、魔神剣、崩龍無影剣、能力値(これはほとんど変わらん) 大剣士の長所 秘技、秘奥義、爆走撃(ダウン)、称号ブースト どう取るかは考え方次第といったレベルだが、 オレ個人としては大剣士の方が強く感じる -- (名無しさん) 2009-02-13 22 11 50 とりあえず自分は大剣士の秘奥義が好きだから使う、それだけだ。 ザコを強引に秘奥義の範囲内に入れてまとめて消し飛ばすのは気持ち良いぜ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23 15 55 ↑2盗賊に対する嫌味か? -- (名無しさん) 2009-02-13 23 28 10 ↑別に盗賊の話について一度たりとも言及してない&素早くて手数の多い職なら他にいくらでもあるんだが 嫌味に聞こえたなら済まない 要は大剣士はただでさえ火力が高いのに他の職やキャラみたいな技の出の速さだったり隙の無さだったりを求めるのは そもそもナンセンスだろ?馬鹿なの?って事を言いたかった -- (名無しさん) 2009-02-13 23 52 56
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シンフォニア シンフォニアロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン ロイド・アーヴィング [部分編集] 「バカ野郎っ!女なんて…だれでも抱けるんだ!(しいな、プレセア、先生、コレットなんでもOK)」 年齢:17歳 性別:男性 身長:173cm 体重:58kg 声優:小西 克幸 称号:スケベ大魔王(二代目) 『テイルズ オブ シンフォニア』の主人公。 ナパージュ村でリフィルの生徒だった少年。 格好つけたがりだが、お人好しの熱血漢で、ギルドにも所属していた。 研究のために旅に出たリフィルやコレットたちを心配してバンエルティア号までついてきた。 クレスと同じく時空剣士ではあるが、時空剣技は天翔蒼破斬のみ。原作の時代背景からすればクレスより遙か昔の時空剣士といえる。 両手に武器を装備できる為か、装備した武器の武器攻撃力は表示の半分になる。 「剣一本で100なら両手に剣を持てば200」というロイド理論ではないので注意。むしろ「両手で100なら一本で50」である。せめて1本75なら…!ええい大マケで1本60でどうだ!…ていうかホントにせめて、せめて60あれば……orzもういいよ、一本50だ・・・ 勝負に勝つと、それぞれの剣だけでなく、剣を合体させてからくれたりもする。 通称、攻略王ヒロインであるコレットはおろか。パーティ内の他女性陣や男性陣。挙句の果てにはラスボスや続編の主人公,村の未亡人まで攻略しようとする。 父親すらその範疇。裏切ろうがロイドの呪縛からは逃れられない。ただし死亡した仲間は除く。 敷地が低いってレベルじゃねーぞ。 今作では宿題を攻略している。 ナナリーも攻略されかけた? ファンダム2ではルークも攻略されてました。 ロイド様:「俺の涙は、コレットのためにしか流さないって決めたんだ」(コレットと2人きりのときに)そんな口説き文句何処で覚えたんだ。というか寧ろ愛の告はk(ry にゃー!!(戦闘不能台詞)←後にリタがおいしく頂きました。ゴルドカッツ!! ひゃめろう! ど こ で も い い さ 石化するとレアバードなしでも空を飛べる。 「ヨユー ヨユー 大ヨユー♪」 散沙雨の発音が変。「散沙雨↑っ!」って感じ。 実際に聴き比べてみると良く分かる +以下声優・他作品ネタ 実は世界征服を目論んでおり、第三の殖装者となる。ちなみに、ゲーデとユージーンも殖装者である。 リバースの主人公と組めば地球防衛勇者隊。野太いクールボイスで悪を斬る。その際、2本の剣はシルバームーン、合体させればシルバークロスである。 大回転魔断なら再現できそうな辺りが怖い。 ビッグボル●ォッグだーっ!! しかしヴェイグのもう一つの顔、鉄道会社の若き社長とは主義的に相容れなさそうである。Q お前は正義なのか? A(ヴェイグ) 「 当 た り 前 だ っ ! ! 」 マルタやリチャードと共に世界中の紛争に介入していた。最後はマルタだけ逃がして死亡。フレンやミルハウスト(クリード)、カルセドニーに目の敵にされている。「違う。貴様はガン○ムではない」 グ○ン団というあらくれギルドの創設者。地底から出没し、ヴェイグ相手に日本刀振り回しつつ、顔が二つある巨大ロボに搭乗する。 秘奥義『ギガドリルブレイク』 「お前が信じる、お前を信じろ!」 シングに兄貴と慕われ、コハクを攻略する。しかしコハクの胸部攻略はイネスの専門分野 無茶で無謀と嗤われようと意地が支えの喧嘩道!! 壁があったら殴って壊す道が無ければこの手で創るっ!! 心のマグマが炎と燃える…! 所謂ドリルロボ。 前世は「男磨くぜ!」の二槍、刀使いの戦国武将。「おとといきやがれ!」奥義で散沙雨、秘奥義で秋沙雨が出せます。(槍ですけど) シャルティエ軍と共にレイヴン·スパーダ軍と戦うストーリーがある。(シャルティエ軍にもレイヴンがいるが・・・) レイヴンの事を「叔父貴」と慕う。「オジキー!」 色んなシティやタウンのジムの審判をする。「へらくろっ!」 「さーぼねー」 最近は男塾影慶もびっくりの毒手拳をマスターし、スパーダを調教する。 リッドとシャーリィ、プレセアとモルモの剣の先生(立場上)である。が、まともに剣を使っているのはリッドだけ。プレセアは斧に目覚め、シャーリィは武器ですらなく、モルモに至っては全く戦えない。やはり彼の頭で剣を教えるのは無理があったか。 とある雪国の王子らしい。ギャラクシィストリィィィム!! 正義の軍団サイバ○ロン軍の総司令官でもある FLASHアニメでHIPHOP術を使う。何かのサナギがデビュー曲。 スパーダにセクシーコマンドーでやられた事もある 翼手の女王のシュヴァリエ、もうひとりの翼手の女王のアニーと戦っている。 S.M.S.スカル小隊の隊長小隊にははカルセドニーとカイルがいる まれにしか口を開かないプレセアは相談相手 旗艦の可変攻撃宇宙空母には艦長のウォンティガ、ロイドに密かな淡い恋心を抱くバイロクス ラスボスはフィリア 義妹の兄はキール 村雨流掌術の継承者で飛針を使うジェイドと二人でオカマ野郎のキールの親衛隊。 競艇の世界では「艇王」と呼ばれている 藩王バイロクスの一族の反勢力、肩書きは無職なのに「提督」インカローズの船に乗っている。 元部下ののゴールドバーグとカルセドニーが途中で同じ船のクルーになる。 想い人が藩王バイロクスの一族であり帝国伯爵のクレスに公開処刑されることを知り、救出作戦を試みるが想い人がロイドを助けるためにクレスごと巨大な肉食魚のいる水槽に飛び込んで死んでしまう。 バイロクスの一族に人質として来た王女アンジュの子守はキール -セネル・ワルターの上司(?)、イネスの兄である。かなりのシスコン。ちなみに敵はダオス(一部)。ディムロスは部下である。この漫画には他にもスパーダ・バルバトス・フレン(TOV)・ガレノス(エターニア)・イエガーなどがでている(スパーダはアニメオリジナルである) 隣の家に月の姫が留学に来た。彼女をシュークリーム好きにさせた第一人者 コレット・ブルーネル [部分編集] 「ぺったんこっていうほどぺったんこじゃないもん!」 年齢:16歳 性別:女性 身長:158cm 体重:44kg 声優:水樹 奈々 称号:炸裂女の子 『テイルズ オブ シンフォニア』のヒロイン。 ナパージュ村の出身で、リフィルの生徒。 世界樹を奉じる神官「神子」であり 戦闘時には背中に2枚の羽が出現する。 普段はドジでぼんやりとしたおっとり型の少女。 どういう訳かコチハンの石化成功率が異様に高い。というか異常系全般が効きやすい。そのため今作におけるLv上げの天使 高Lvモンスターをどんどん石にして経験値を荒稼ぎする恐ろしい神子 通称コチットさん。 相手がゾンビ系、大型ボス(ロックワームを除く)以外であれば大抵の敵をコチコチにできるが、討伐クエでは石化による勝利はカウントに入らないので注意。 マニアモードでのパワーレベリングにどうぞ。 一週目からのレギュラーとしてなら、チャットよりコレットが吉。コチハンと、天使術のバックアップは心強い。そして今日も明日も明後日も、プレイヤーのPSPから「コチました~♪」の声が響き渡る。 コチハンのグラは良く見ると綺麗。氷のハンマー。氷の芸術。でも石化。 今回はドジキャラというより、天然おっとり方面のほうがキャラ濃いめ。バンエルティア号の壁をぶち抜く等、ズッコケの威力は健在。ちなみに破壊の痕跡は「コレットの形」の穴になる。さらに言うとその破壊痕跡はありがたい観光名所となる。 原作の天使術は何故か声が低い。だが、勇ましくてそれがいい。 秘奥義は必見。原作での秘奥義は「ホーリーソングのつもりで詠唱したけどジャッジメントの詠唱が混ざって超威力ジャッジメント+ホーリーソングに」と言う伝説のウッカリ奥義。 でも今作は習得時にはまだどちらも覚えてないという謎。つまり今作は原作以上にウッカリだと言うことである、すごいぞコレットどう見てもわざとです。本当に(ry 上記のようにドジッ娘の魅力全開な秘奥義カットインと台詞で、ある意味男性諸君はコチコチにされてしまうかもしれないが何、気にすることはない。さらに原作どおり「失敗失敗~♪」という台詞付きだともっと良かったのだが… ぺったんこ。だが、それがいい。 コレット:「ぺったんこっていうほどぺったんこじゃないもん!」 「ぺったんこはステータスだもん希少価値だもん!」 特殊な武器のため、アドリビトムの一部メンバーからは「変な輪っかを投げる女」と言われる。チャクラムと言う武器は存在する。が、それはCDの穴を広げた様な円盤状の金属の、外側を刃にした「投擲武器」である。わかる人はウルトラマンの八つ裂き光輪をイメージ。 無論、ガッシリ掴んでブン殴る物ではない。殴る輪っかは「圏(けん)」と言う。 だがケンダマやお玉を使う人もいるのだから変もなにも(ryむしろ無限にボールやピコハンが出てくるチャットのバックのほうが変である。 旅先で出会った犬に次々と名前を付けていく。「ワン太郎がいいです~」 TOSRでは攻略王を攻略するという奇跡の所業を成し遂げた。攻略王「好きだよ、コレット…。」良かったなコレット!末永く御幸せに。 「私たちの武器は、愛と!」 TOSRのロイドとのイベントでの「嘘・・・」に戦慄を覚えた人は少なくはない。 +替え歌 αの限界を超えて私は来たんだよ メロンはついてないけど出来れば欲しいな あのね 早くパーティに入れてよ どうしたの? チャットをずっと見つめてる 君のこと コッチコチにしてあげる 秘奥義はまだね 頑張るから コッチコチにしてあげる だからちょっと動きを止めててよね コッチコチにしてやんよ 最後(マニア)までね 頑張るから コッチコチにしてやんよ だからちょっと油断をしてあげて コッチコチにしてあげる 世界樹の誰、誰でも コッチコチにしてあげる だからもっと私に戦わせてね +以下声優・他作品ネタ 魔法少女にクラスチェンジすることが出来る。クラスチェンジ後は得物が変わり、鎌、剣、双剣、大剣を装備可能。愛用の武器名から察すると斧もいけそうだ。 また、中距離砲撃魔砲も実装済み。 実はどこかの管理局ギルドにも所属しており、執務官を勤める。リアラとティアとエステルとコハクは職場仲間である。 コハクの保護責任者だったりする。 ジュディスの養子でもある。 実はクローンで本物は既に他界。 「エンジェルフェザー・ファランクスシフト!」 ゲーデの妹12柱の一角だったが歌うといつもの人。自慢の腹筋は割れているとかいないとか 三人の兄がいて、同じ苗字の三姉妹の家に遊びにいく。三姉妹の次女がコハクである。シングとサッカーの話をする。その家にはリタもやってくる。 ていうかコハクの姉ちゃんはシングの母…あるぇ? 相棒がバルバトスで天然ボケな忍者友人がグー姉さんで妹がマルタ ロザリオを身につけているピンクの髪のヴァンパイア。ロザリオを外せば豹変もする。 また、ある男性の血が好物「かぷっ!ちゅ~」丸太がセルシウスみたいな感じに。クラス担任はフィリア、クラスメイトにヴェイグ、部活の先輩にスタン。 妹ハ(パ)ティの子分がジェイド。 愛用のショベルに名前をつける趣味を持つ、ちょっとイタイエミルにいつも振り回されている。「移動攻撃ッ!」「メテオドラァァァァイヴッ!!」「俺の妹になれよ!」…エミル大暴走のためいつもツッコミ役。 銃技と足技のコンビネーションは強力。 アイテムスティールという技の盗み成功率がパーティ内で一番高い。 OPからED、さらにはラスボス戦でも自慢の歌声を披露。 イネスは恋のライバル。でも嫌いにはなれない複雑な乙女心 道に迷って訪れた部でスパーダに半ば無理やりライドバックに乗せられ卓越したセンスを発揮しのめり込んで行く。母は亡き天才ダンサーのステラ 先輩のデクスに盗撮されている 全日本ライドバックレースのチャンピオンで先輩のシャオルーンと勝負し勝つ。 部長はアスラ ユアンとは恋仲 カノンノとはライバル関係にある現役アイドル 異世界では、リッドに心剣を抜かれるヒロインの1人。他にヒロインには、プレセア、グリューネがいる。 「白眼!」相手の内蔵にジワジワ攻撃出来る でも落ちこぼれ ジーニアス・セイジ [部分編集] 「ボボボボ、ボク!プレプレプレ・・・プレセア!」 年齢:12歳 性別:男性 身長:141cm 体重:29kg 声優:折笠 愛 称号:学習しない/他力本願 ナパージュ村の出身で、リフィルの弟。 村で一番勉強ができ、また非常に優秀な魔術師でもある。 そのため自信家で誰に対しても偉そうに接している。 クラスメイトでもあったロイド達とは友人でギルドにも所属していた。 ご存じケン玉少年。予約特典DVDではあっち系のお姉さんから絶大な人気を博しているらしい。別にケン玉で魔方陣を書いているとかではなく、詠唱のリズムを整えているらしい。世界中の「武器屋」で売っているんだ、他にも似た奴がいるのだろう。 ライバルであるリーガルが居ないため、原作以上にプレセアに猛アタックをしかけるが全く報われない。その上、プレセアには「自分には恋愛要素が無い」と言われる始末。しかもそのプレセアは感情が戻り始めている症状をあたまのおかげだと言っておきながらジーニアスに一切フォローが無い。マイソロだとむしろあたまと結ばれた方が自然に見えてきてしまう程、鈍感なロイド以上に時間のかかりそうな恋路である。 成長が止まったせいで実年齢だけ跳ね上がったプレセア、いずれ老化が停滞するハーフエルフのジーニアス。もし結ばれても茨の道と言える。 家事全般なんでもござれ。特に料理の腕はピカイチ。それもこれも姉のおかげ「料理は壊滅的だし、洗濯では地獄をみるし・・・」要するにリフィルが反面教師だった…ではなく、リアルに命が掛かれば、人間(ハーフエルフ)なんでもできると言うただの厳しい現実である。 さりげなく、ツンデレ気味 うぅうん・・・♡艶っぽい声を出させたら女性陣を押しのけてテイルズシリーズ中 最 強 の可能性大。というか確定。 自分はかわいくて勉強ができるキャラだということをばっちり自覚しており、ルカとキャラがかぶるという発言を残した。 今作と原作における秘奥義のインディグネイト・ジャッジメントは上級魔術であるインディグネイションのさらに上級の術であるが、何故かラタトスクでは(アビスの影響か?)秘奥義がインディグネイションとなり術としては劣化してしまった。 「勇気と!」 +以下声優・他作品ネタ 目の前で父親を殺され、その怒りから一時ヤンデレと化す。その時に作った巨大ロボに乗り暴走するが、最終的にはリオンに止められる。「僕は、決して忘れない…忘れさせないよ……この日のことを。フッ…フッハハハハハハ……!!」 「おかしいな…涙が流れてる。少しも悲しくないのに」 第21話「悲しみのジーニアス」 その時に作った巨大ロボは、ジェイドの手を経てリオンに渡される 「戦っちゃいけないんだ!僕たちはっ」 「宇宙に、僕たちは必要ないんだ!」 「さようなら、僕のサンドロックワーム…」 某国の王子である。リーガル会長にさらわれたアーチェを助けて一目ぼれされた。 某機械大戦世界では女でリフィルと姉妹。大砲に変形するロボットに乗ったりしながら奮戦中であるミルハウストに想いを寄せている節があるが、進展しそうにない。 天上天下ぁっ! 念動! 爆! 砕! 剣!! 別名キックの女王 また、リオンの使い魔になったり・・・ 炎の精霊を祀る民に生まれた炎使いの少年。「抱かれたいヤツから来な!」のセリフは余りにも有名である台詞がひらがなばっかりだと頭が悪そうだと判断する。ヴェイグが指摘を受ける 「にゃっろ~にゃろにゃっろ~」にょろ~ん? 家庭用として生まれたが、後に戦闘用に改造される。ヴェイグ「今日こそ、お前を倒す!」 ジーニアス「僕には、君と戦う理由がない!」 実は狐の妖怪。クラースは彼女の気配を察すると傷が痛む実際にスタン、ルーティ、リオンは参戦し彼女と戦ったことがある。近年になってヴェイグとも無限の辺境地にて交戦した。 リフィル・セイジ [部分編集] 「ニアタ・モナドの玉座の間へ案内しろ…連れて行くのだァ!」 年齢:23歳 性別:女性 身長:166cm 体重:49kg 声優:冬馬 由美 称号:ギリギリ料理人?/遺跡オタク ナパージュ村で教師をしながら、研究をしていた学者。 村で研究が続けられなくなったため、旅に出たところアドリビトムのメンバーに出会う。 考古学マニアで遺跡に目がなく、伝説の船であるバンエルティア号にも大変な興味がある。 ナパージュ村で"ラルヴァ"(マナの代替エネルギー)の研究をしていた。 スパーダ曰く、「ティアには負けるかもだけど結構デカい」らしい。ちなみにアーチェがぺったんなのは「エルフの特徴だから」らしい、この差は一体… 初登場時に専用BGMをひっさげ遺跡モードでいきなり暴走しまくる人、なんだいつもの先生だ。 歴代キャラの中でも非常に出番が多く、強制クエストでの加入もカノンノに次いで多い。が、研究者と言う立場の都合上強制クエストに参加不可の場合も多く中々安定してくれない難儀な人でもある。 攻・防・回復・補助と揃い、性能は低めながら秘奥義もある万能術士。 原作では極度の水嫌いだが、今作では特にそのような素振りは見られない。一応クロエとの絡みやチュロス海底遺跡を攻略する頃の会話でそれらしい事はわかる。 料理が殺人的に苦手。OPではアーチェとともにその腕を振るおうとしていた。(パニールを縛りつけて) 真面目にやれば料理はできるのだが、普通じゃない料理を発明するという知的欲求を抑えきれず殺人料理が生成されてしまうらしい。(ラタでのジーニアスの発言より) その結果様々な料理にレモンが入る。 原作では初めて食べたクラトスが耐え切れず自分にファーストエイドを使うほど。 / , \ / / l ヽ ,r / ヾ,、 ゙, ./ イ/ ` ` 、 } { i | ゙ 、,,` 、 , j レ 、, | , r " ‐ ` ゙、 ,、‐‐、 l ゝ」、 、 , ,、‐゙゙、゙'、-――t / / l | _____________ ,ゝ‐、_, ,. ,O 〉 V .( ゙, j i / ,.ヽソ. 、,,、 - " / / j < 終点が玉座の間とは上出来じゃないか! ‐レ゙ .,r ノ \ l` ` 、 i " ゙ヽ、,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ゙、 ,,、 -‐ " ノ ヽァ、 ゙、 ´ .. ,r゙ ノ ヾ^゙ヽ、 . ゙, ./ ,、r / \ !、 / ,、r " / /` ー- ` "入 ̄ ,、r " ,、/ / く .Y " .,、r "/ / リフィル先生二アタ・モナドで言ってなかったっけ? 先生の断末魔は何気に怖い。「な゛ぁぁあっ!」 OVL時のボイスはやたら気合いが入っている、というか遺跡モード? +以下声優・他作品ネタ 実はその真の姿はロイドである。ジュディス(ゼロス)とはライバル?お菓子を食べると酔ってしまう リアラに「あなたは男子の制服を着るべきでは」と発言 「今日も私は不幸になる」 戦乙女「その身に刻め!!」 おとめ座という名前のピンクロボットに乗ってリオンの村付近に降り立つ。そのせいでリオンの村は壊滅、最終的にスタン、ユグドラシル、ゼクス、スパーダ、カロル、ナタリアとともに世界を救う旅に出ることになる。 ディムロスに1000年くらい付け回されている。 某有名船舶恋愛映画でリッドと恋に落ちる クラトス・アウリオン [部分編集]
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レア装備スキル数+○ の話なんだが、+14でゴールドナイト倒してRラインシールド入手した。 スキルはHP8%,TP2%,性能10%,TP消費10%だった。これより1個でも高い数値ついた人いる? -- (名無しさん) 2009-02-04 02 51 42 レディアント装備は文字を黄色に修正しないといけないのでは? -- (名無しさん) 2009-02-04 12 37 28 逃走15%、詠唱13%まで確認。 -- (名無しさん) 2009-02-04 12 59 52 槍だからジェイドとユージーンしか装備できないけどレア獲得率66%あった -- (名無しさん) 2009-02-04 13 42 35 レア獲得率68%確認 上位レディアントで武器性能+87%確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 14 03 33 仰け反り破壊と仰け反り耐性破壊の違いって? -- (名無しさん) 2009-02-04 16 54 41 仰け反り破壊が回数制の仰け反りを無効化で 仰け反り耐性破壊は仰け反らない敵を仰け反らせる、とか? まぁ一切仰け反らない敵が居るのか分からんけど -- (名無しさん) 2009-02-04 18 26 34 拳にレア獲得率80%増加がついてるのを確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 19 21 11 Rラインシールドの性能はHP5%増加 TP2%増加 防具性能5% 属性強化(土) ガード強化+1 TP消費11% だった俺のだと。 -- (名無しさん) 2009-02-04 20 10 56 「籠手」と「祝年祭のマスク」で「獲得経験値13%増加」を確認しました -- (黒の救世主) 2009-02-04 21 58 44 イーグルクロウにてクリティカル+50%確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 23 22 36 バハムートティア 武器性能3% 属性火 クリティカル10% TP消費12% 獲得グレード16% オーバーリミッツ10%をネガティブシザーがドロップ -- (名無しさん) 2009-02-04 23 39 22 腕装備強化品に獲得経験値13%増加を確認 -- (名無しさん) 2009-02-04 23 51 46 青装備大剣のプラネットソードに武器性能93%を確認 -- (名無しさん) 2009-02-05 00 24 25 ちなみにプラネットソードは敵ドロップ品です -- (名無しさん) 2009-02-05 00 51 15 Lv162ダイヤシェルでクリティカル52%増加を確認 -- (実装石) 2009-02-05 03 31 43 ↑*8 遅レスだけどサンクス。スキル+は全体の数値底上げではなさそうだね。 -- (名無しさん) 2009-02-05 07 33 24 「リザルトTP回復量」は%表記です -- (名無しさん) 2009-02-05 16 13 06 獲得経験値13%確認 -- (名無しさん) 2009-02-05 16 57 03 レア装備スキル数+○ って上のコメ見ても効果がわからないですね。+14で付属スキル4つだし関連性はなさそうですけど・・ -- (名無しさん) 2009-02-05 19 14 22 ソルスピナー+金で術攻撃力+8%確認 -- (名無しさん) 2009-02-05 23 07 15 ブリザードエッジにて攻撃性能95%増加を確認 更新しときます。 -- (名無しさん) 2009-02-06 10 07 00 アイアントンファーにハロロニウムで術攻撃21%増加確認 -- (名無しさん) 2009-02-06 11 32 44 レア度一覧のレディアント装備の欄が明るすぎて見えにくかったので調整した -- (名無しさん) 2009-02-06 12 19 36 准拳士の拳にてクリティカル55%を確認 -- (名無しさん) 2009-02-06 21 13 33 スターダストブラシで武器性能96%を確認 -- (名無しさん) 2009-02-06 23 47 59 宝箱より武器性能100%増加 を取得。ただしTO専用装備 -- (名無しさん) 2009-02-06 23 52 23 スレであったが格闘は最大80%、他武器は半分じゃないかという疑いがある為、クリティカルの項目は分けた方が良いと思う -- (名無しさん) 2009-02-07 15 46 01 レア獲得率って宝箱にも適用されるんだろうか 値が低いせいかもしれないが適用されてない気がする -- (名無しさん) 2009-02-07 17 35 48 仰け反り耐性は付く物と付かない物がありそう -- (名無しさん) 2009-02-07 23 50 18 最大TP11%増加確認 -- (名無しさん) 2009-02-08 02 58 06 術攻13%増加確認しました -- (名無しさん) 2009-02-08 03 01 05 コンスタブルジャケットで防具97%確認 -- (名無しさん) 2009-02-08 11 37 15 宝箱からクリティカル55%アップのスティレットがでました。 -- (名無しさん) 2009-02-08 16 13 28 ↑x6 多分適用されてない というか100%超とかだったらユニーク出まくりじゃないか・・・? -- (名無しさん) 2009-02-08 20 07 58 レディアント装備何回やっても武器・防具性能35%超えるようなのが出て来ない。 -- (名無しさん) 2009-02-08 21 08 34 というか格闘と短剣は他の武器よりクリティカル補正が高いのがでてるし 武器の火力的に補正がありそうだな -- (名無しさん) 2009-02-09 00 21 45 全員で300くらいブーストしたら宝箱もレアばっかよw -- (kazu) 2009-02-09 00 33 05 スキル数+7が顔装備にブラックアイズに付いて小躍りしてしまった。 てかこれ生産の方にも適用される? それまで一回も付かなかったスキル6個が急にぽろぽろ完成するようになったんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-09 01 52 52 レディアント装備の格闘家の武器で クリティカル率55%確認 粘ってよかった・・・・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-09 01 55 11 アイテム獲得率10%手に入ったので報告 -- (名無しさん) 2009-02-09 02 05 43 レア装備スキル数+はあたまがつけなくてもいいの? -- (名無しさん) 2009-02-09 04 16 31 レア装備スキル数+○ を書いた人です。 生産にも適用されます。 高数値のスキル付けたい場合はセーブ&ロードでどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-02-09 08 58 08 ↑サンクス、これで生産に一層の励みがつくよー。 二刀用のサークルソード作り直すかな・・・ -- ( ) 2009-02-09 10 27 39 レア獲得率アップについてですが、50%アップをつけても レアが出る確率が50%になるのではなく、本来出る確率が 50%アップするということ。 例)レア変化率10%の武器があり、レア獲得率50%を装備した場合 10%の50%、つまり5%アップし、合計で15%になるということ -- (名無しさん) 2009-02-09 11 18 46 ゴールドモップから術攻撃力17%確認したので更新しますね。 -- (名無しさん) 2009-02-09 13 58 08 ↑4の方へ すんません、レア装備スキル数+○の効果具体例をよかたらお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-09 14 28 30 何度も試してみて分かったが 強化して付くスキルはそれぞれ武具を買った時に決まってるみたい で、同時に違う物を買った場合はどちらから先に強化するかで付くスキルの結果が変わるようだ 同時に同じ物を買ってもそれぞれ結果に変わりはない模様 つまりセーブ&ロードするなら買う前って事か・・・・ なあ、それくらい何処かに書いておいても良いじゃないか それともテイルズオブシリーズ伝統の仕様? 或いはゲーム界においての暗黙の了解か? まあ、一つ勉強になったが無駄にエメラルドを消費した・・・・ -- (名無しさん) 2009-02-09 16 58 17 ↑それは小ネタの所に書いてるね。 気持ちは分かるがもうちょい色々見てみようぜ。 情報は段々増えてるし、自分も気付いてないことも結構あった。 -- ( ) 2009-02-09 17 11 32 ↑↑気持ちはわかるけどそんなゲーム仕様まで事細かに マニュアルに載せるとか普通はありえないだろw -- (名無しさん) 2009-02-09 19 40 44 なぁ、レア獲得率81%増加のスキルついた拳武器(ゴールド何とか)ドロップで入手したんだが、これってすごいのか? -- (名無しさん) 2009-02-09 19 59 55 ↑数値はすごいが・・・ 本当にすごいかどうかは(名無しさん) 2009-02-09 11 18 46 のコメみて各自で判断だろう。 -- (名無しさん) 2009-02-09 20 13 56 ↑じゃあ俺なりの判断を。 まあ、持ってて損はないのかな? 以上。 とりあえず確認最大値は更新かな。1%だけ。 -- (名無しさん) 2009-02-09 20 18 13 34lv?の弓で宝箱からクリティカル51%確認。 なんか武器ごとに最高値ちがうっぽいから一応。 -- (名無しさん) 2009-02-09 22 02 20 レア獲得率やレア装備スキルって主人公以外が装備しててもいいの? -- (名無しさん) 2009-02-09 22 03 26 詠唱時間短縮 顔とアクセサリー以外の5つの部位で13%確認 術攻撃力増加はアクセ以外で17%確認 -- (名無しさん) 2009-02-09 22 22 31 チュロス海底遺跡宝箱産ナイフでクリティカル64%確認 -- (名無しさん) 2009-02-09 23 08 31 「アイテム獲得率10%」でました! チャットのガーメントバッグです。 -- (マスオさん) 2009-02-10 01 50 20 アイテム獲得率10%、海賊のレディアント武器でも確認 何度やり直してもこれ以上の数値が見れねぇ… -- (名無しさん) 2009-02-10 08 34 38 とりあえずクリ率は武器ごとによって補正限界値が 違う説が濃厚だから分けたいね -- (名無しさん) 2009-02-10 16 17 54 「武器性能100%増加」の付いたワーロックロッドを世界樹の洞のローボアorウリボアorブーボアがドロップしました。 なにも杖に付かなくても・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 17 01 05 ↑きっとアニスで頑張れという啓示だよ・・・ -- ( ) 2009-02-10 17 31 59 うん、そうだよたぶん -- (名無しさん) 2009-02-10 19 00 42 スキル数+の話だけど、生産強化の時は自キャラが装備してる分以外は適用されてないっぽい? 他のキャラに+7を回してしばらくやってみたらスキル6個が全然できなくなった。 体感だから不確定だし、ドロップの方もわからんけど、スキル数+は極力自キャラに付けた方がいいかも。 -- ( ) 2009-02-10 19 20 50 術攻撃力増加21%確認しました。 世界樹で拾ったマイトモップについてました。 -- (名無しさん) 2009-02-10 20 13 59 仰け反り耐性破壊のスキルって両手剣しか確認できてないよね? -- (名無しさん) 2009-02-11 10 49 48 とりあえずあたま装備可能武器のクリティカル項目つくった。 なんか羅列してて見にくかったりするので加筆修正ガンガンやっちゃってください。 -- (名無しさん) 2009-02-11 13 13 36 斧でCrt+21%確認、一応報告をば。 -- ( ) 2009-02-11 13 52 35 ↑Crlだ、俺の馬鹿orz -- ( ) 2009-02-11 13 53 38 何故かプラチナでグレートサンダルにフィールド移動速度+30ついた -- (名無しさん) 2009-02-11 13 59 16 弓でクリティカル54%増加確認 念のため報告します。 -- (名無しさん) 2009-02-12 04 02 36 詠唱時間○%短縮 が20%になってるがそのソースはどこですか。 強化では13しか出ないんだが、ほんとの限界値をしりたいぜ。 妥協できる値を知っておきたい。 -- (名無しさん) 2009-02-12 11 45 35 現在DL配布中のクィーンオブハートでExp+20%確認。 てか何で今回のは両方防具性能-50%が付いてるんだorz -- (名無しさん) 2009-02-12 11 53 53 詠唱短縮おかしくない? 普通に装備ボロボロ落としてギベオンで強化したりしてたんだが13%以上の値が出ないんだが -- (名無しさん) 2009-02-12 14 38 24 RMのときはレア獲得率が関わってくる計算式があったような……。あれ、RM2になって表記変わったんだっけ? -- (名無しさん) 2009-02-12 16 07 38 要望ばっかで悪いんだが、付く部位決まってるスキルあるよな? その項目も作ってもらえるとありがたいかも -- (名無しさん) 2009-02-12 22 00 26 杖Cri+20%確認 -- (名無しさん) 2009-02-12 23 04 29 弓クリティカル55%増加 マニア海底遺跡 青宝箱(ドラゴンシェルボウ)で確認 -- (名無しさん) 2009-02-13 03 24 37 杖でCrl+21%確認。上限は大きく分けて二種類かも? -- (名無しさん) 2009-02-13 09 09 29 忍者上位レディアントで術防御力11%出ました。 -- (名無しさん) 2009-02-13 15 00 57 ウォーセプター(杖)でCrl21%確認 -- (名無しさん) 2009-02-13 16 08 09 世界樹の洞7層でマンドラゴラが仰け反り耐性の付いたハードプレイ(剣玉)をドロップしました。 武器にも仰け反り耐性付くことがあるんですね。 種類にも依るのかな? -- (名無しさん) 2009-02-13 17 13 31 竜神(剣玉)にも仰け反り耐性が付く事を確認しました。 剣玉には付くみたいですが、他の武器についているところを見たことがありません。 他の武器に付いたという情報はないのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-13 17 25 12 クリティカルはすべて上限が64%ってことが判明したのか? -- (名無しさん) 2009-02-13 17 42 08 ↑そんな情報は無かったはず。わざわざ一個に戻したのはなんでだろうね。 ↑↑杖とかにも仰け反り耐性付いてたような。 ただユニーク品だったから通常強化で付くかどうかは不明です。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 12 37 ↑なるほど~。そうすると術主体職の武器には付く可能性があるのかもですね。 仰け反り耐性は非常に有用なスキルなので、武器防具全て含めて何に付くか知りたいところです。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 26 57 ↑ジェムロッドをミスリルで強化して、仰け反り耐性つきましたよ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 53 10 経験値増加が上限13%の可能性に対して、特典で付いた20%を適応して点 詠唱短縮上限13%の可能性に対して、いきなり20%に更新された点 クリティカル率増加が武器ごとに上限が決められている可能性があるのにひとつにまとめた点 これらこのままでいいの? どうみてもよくないけど -- (名無しさん) 2009-02-13 20 10 51 スキル数+○って情報確定してないのになに勝手に確定したように書いてるの 上限6こなのに+7が付く時点ですでに矛盾じゃん -- (名無しさん) 2009-02-13 20 12 35 クリティカル狙いで短剣強化してたらレア装備スキル数+7確認 デマではないらしい -- (名無しさん) 2009-02-13 20 20 41 ↑あ、そういう意味じゃないか ごめん忘れてくれ -- (名無しさん) 2009-02-13 20 27 12 ↑3 数字の後ろに何か別の単位が付くんじゃね? もしくは計算式にプラスされるとか。 少なくとも俺はそういうもんだと思っている。 -- (名無しさん) 2009-02-13 20 55 13 誰ですか改悪編集したの。アク禁したほうが良いんじゃないですか -- (名無しさん) 2009-02-13 21 39 22 ↑一回更新したら前のに戻ってました。 戻してくれた方どうもありがとう。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 40 42 とりあえずクリティカルに関しては明らかに武器ごとの違いが見て取れるので 前回の部分を最新版に挿入しといた。何か考え合ってのことなら元に戻しておくれ。 経験値増化や詠唱短縮もDL配布では20%行くみたいだからそれとごちゃ混ぜに した人がいるのかも、DL配布と通常入手の違いを明記しておいたほうがいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 41 30 複数の人間が同時に編集していて、気づかずに上書きしちゃったとかじゃないのでしょうか。 そういうことが起こりえない仕様だったら分かりませんが。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 47 46 敵ドロップのセイントクロークで術防御13%出ました -- (名無しさん) 2009-02-13 21 50 53 レア装備スキル数+って主人公以外が装備してても効果あるんですか? -- (名無しさん) 2009-02-13 22 08 23 EXP詠唱は備考覧に移動しました。 問題がありましたら編集、もしくは戻してください。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 14 44 ↑サンクス、現状ではこれが一番良いと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 21 31 そろそろ[どの武具]に[どのスキル]がつくのかの表もほしいかもね -- (名無しさん) 2009-02-14 11 34 47 箒に仰け反り耐性確認 -- (名無しさん) 2009-02-14 11 50 44 箒にも仰け反り耐性付くんですね。 近接系武器にも付いてくれるといいんですけどね。 ところで、大剣士の上位レディアントの基本値が720という値になっていますが、+88%で1003にしかならないので534前後だと思います。 レディアント系の修正が可能な方、確認のうえ修正していただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2009-02-14 13 25 31 ↑4 一応作った。 いつもどおり問題ありましたら編集・もしくは戻してください。 -- (名無しさん) 2009-02-14 17 35 47 ↑ ↑3だった・・・。 あと、箒などTO含めた方がいいですか? -- (名無しさん) 2009-02-14 17 37 32 ↑乙カレー。 個人的にTO入れるとさすがにキリがない気がするね。 需要はありそうだけど・・・ -- (名無しさん) 2009-02-14 18 07 50 弓のCrl+55%確認しました -- (名無しさん) 2009-02-14 18 23 15 ↑4 おお、早速表ができてる。ありがとう! TOも確かにあると便利だけど、かなり表がでかくなりそうですね -- (名無しさん) 2009-02-14 18 46 45 エンシェントガーブにエメラルドで詠唱短縮6%つきました。 -- (名無しさん) 2009-02-15 01 39 10 武器性能50%減少、防具性能48%減少を確認。 必要ないと思いますが・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-15 02 26 29 ↑ 配信された盾には防具性能50%減少が付いていた。 誰か51%以上減少している物を持っている人いる? -- (名無しさん) 2009-02-15 02 35 40 レア獲得率だけど、武器と盾については高い数値確認できるんだけど、 防具に関しては13%ほどまでしか確認できないのは気のせいかな。 単に運が悪いだけなのかな…… -- (名無しさん) 2009-02-15 03 42 25 すこし気になったんだが顔装備の店売りとドロップなんだが 店売りのには術攻撃・防御が全然付かないんだが仕様か? ドロップには術攻撃・防御が普通の用に付くんだが試作回数不足かな だれか店売りの顔装備に付いたかたいる? -- (名無しさん) 2009-02-15 04 54 11 ↑ 初期店売りの4種を50個ずつ買ってアメジストで試しみたら どれも20個いかない内に攻防両方付いたので確率か、もしくは鉱物の問題かと。 -- (名無しさん) 2009-02-15 09 21 06 鉱物の違いでつくスキルも大体きまってくるとおもう 鉱物Aだと攻撃がつかないとか、鉱物Bだと防御がつかないとか -- (名無しさん) 2009-02-15 10 09 33 防具性能だが、86%減少を出した記憶がある。 即効売ったから数字は定かではないが、こちらもやはり100%まであるんじゃないか。 -- (名無しさん) 2009-02-15 15 13 26 そういえば防御属性強化(○)系はどの程度の軽減率で、重複した場合の処理はどうなるのか検証された方はおられませんでしょうか。 TOSなどでは属性防御が重複で強化された気がするので少し気になっております。 -- (名無しさん) 2009-02-15 18 16 49 「素材と付加効果の関係」を作ったがどうしようか。 TOW1wikiみたくアルファベットでスキルの付加のし易さを表すのは難しいと思うんだが。 装備と付加効果みたく、付加のし易さ関係なく「○」だけで表す? -- (名無しさん) 2009-02-15 22 41 34 http //www23.atwiki.jp/tow_ms/pages/39.html 参考に旧wiki というか旧wikiのアルファベトはどうやって決めたんだ?攻略本? -- (名無しさん) 2009-02-15 22 43 09 戦輪のミステリーサークルに術攻+21%確認。世界樹のトレント(難易度ノーマル)からドロップ。 -- (名無しさん) 2009-02-15 23 29 40 ↑↑ 大雑把に比較してみましたが攻略本の情報と一致してますね。 店売り品に強化で付加されるスキルなんですが、強化する店売り品の要求レベルによっては付加されないスキルがある気が。。。 例: ○○スキル+(鍛冶・服飾等)がアプレンティスブーツ(LV20)には付加されずラージソード(LV21)、ワーロックシューズ(LV22)には付加された。 防属+がマーベルシールド(LV31)以下の物には付加されずプレイヤーシールド(LV38)以上の物には付加された。 またしてもアメジスト50回なので鉱物を変更・検証回数を重ねる事で別の結果が出るかもしれませんが参考程度に。 ドロップ・宝箱では防属+付のウッドシールドなども手に入るのでこの例には当てはまらないようです。 -- (名無しさん) 2009-02-16 02 52 07 ↑*3 ゲームを解析したんだろ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 03 20 29 何か装備の要求レベルで効率よく強化できる鉱物が違うような気がする。 短剣系統だと、ミスリルとかプラチナでクリティカルとか武器性能増加が出るには、 多分30レベル以上とかそれくらいじゃないと出ないっぽい。 ブロンズナイフだとミスリル当てても100回くらいじゃクリティカルも武器性能増加 出ないけど、デュアルナイフとかスティレットだと5回に一回くらいはどっちか出る。 -- (名無しさん) 2009-02-16 12 50 50 傭兵で 武器+ 物理属性水 敏捷+ レア獲得率+ レア装備スキル+ 服飾+ の天叢雲剣装備している方がおられるようですが、ここのデータとどちらが正しいのでしょう? ユニークにも複数のスキルパターンがあるものでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-16 13 28 09 店売り品と宝箱や敵からのドロップ品では、強化で付く効果が大幅に違う。 店売り品の顔装備ではろくなスキルが付かないが、ドロップ品だと経験値UPやレア装備スキル数+も付いたりする。 装備と付加効果の関係を調べるならドロップ品で調べると良いかと -- (名無しさん) 2009-02-16 15 27 14 ↑*4 顔装備の場合Lv1、Lv5の店売りにはExp+は付かなかったけどLv3の黒竜には付いた。 要求レベルだけじゃなくて個々の装備に設定されてるかも。 -- (名無しさん) 2009-02-16 17 24 08 ↑ というか、装備と鉱物の組み合わせな気がしてきた。 ダガー+ミスリルだと100回やっても武器性能増加はつかない。 ダガー+鉄だと数値低いけど10回に1回くらいはつく。 デュアルナイフ+ミスリルだと鉄より大きめなのが5回に1回くらいつく。 みたいな結果が。 -- (名無しさん) 2009-02-16 17 38 30 フィールド移動+を13までしか見たことないのだが、表の17%って正しいのだろうか? 全身で移動+を59%にしてみたが早すぎて逆に敵シンボルを回避できな -- (名無しさん) 2009-02-16 19 44 16 ミスリルで両手剣のエンシェントブレード強化したら武器性能55%出た 理論的には一体何%出るんだろうか -- (名無しさん) 2009-02-16 22 32 08 OVL加算はOVL時の時間じゃなくて攻撃時のゲージ増加だと思うんだけど +60%近くになると2コンボでゲージ満タンになるよ -- (名無しさん) 2009-02-16 22 39 26 以下根拠の無い推論 ・装備と鉱石の組み合わせによって付加するスキルの種類、限界値、付加確率が決まっている。 ・スキル毎に付加するために必要なレベル(以下必要レベル)が決まっており、強化する装備に設定されている必要レベルがそれを上回る場合のみ付加する可能性が発生する。 ・必要レベルは店売りだと要求レベルに等しく、ドロップ品だとドロップする敵のレベルに等しい(もしくはそれを上限としてランダム?) ・宝箱にもそれぞれ必要レベルが設定されており、これも敵のドロップ品と同じ判定。 ・同じ名称のスキルでも内部的には別に設定されてるものがある→例 レア獲得率1~13と1~81(数値は適当)はそれぞれ必要レベルが違っており、また前者は鉱石強化でも付加されるが後者はどの鉱石にも付加スキルとして設定されていない。 ↑*5の黒竜の話なんかは特に2、3番目辺りが影響してる気がしま。 -- (名無しさん) 2009-02-16 23 51 29 とりあえず報告。 杖と箒・帽子・ローブ・顔装備には強化で術攻つきました。 店売り(ノーマル)の最強装備で固めたあたま・アーチェで 上から12・8・8・12の術攻40%アップまで確認。 詠唱65%との兼ね合いで妥協しましたが13%は時々 見かけたので根気さえあれば50%いくかも知れません。 鉱石はギベオン・サファイアです。 -- (名無しさん) 2009-02-17 00 05 01 そういえば海底遺跡の宝箱からドロップした武器で、 要求レベル34のシンプルアームズにレアドロップ70%とか ついてたときがあった。 他にもなんか妙に要求レベルが跳ね上がってる物に限って いい感じなスキルがついてる事が多かったような。 -- (名無しさん) 2009-02-17 08 37 44 店売りと宝箱から出た防具強化してるんだが 強化で出る数値ってランダムじゃなくて固定なのか? 何度強化しても幾つかのスキルと数値が固定で回ってるみたいなんだが -- (名無しさん) 2009-02-17 10 11 52 ↑それは乱数固定じゃないか? 最近自強化だとロクなのつかないから、ユニーク集めもかねて宝箱のドロップしか狙ってないな -- (名無しさん) 2009-02-17 10 34 35 こっちも宝漁りがメインだな。 自強化は1LV~のレザーセットにレアを付けたとき以来やってないわ -- (名無しさん) 2009-02-17 13 25 39 たまに思うんだがレア数+つけて高Lv装備強化すると属性弱化がよく付く気がする ついでに服飾Lvが足りてないともっと頻繁に付く -- (名無しさん) 2009-02-17 18 06 32 店売り武器に属性付加がつく確率の高さは異常。 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 26 11 モンゲルシュテルン(トンファー)にレア獲得率57%増加、確認。 -- (名無しさん) 2009-02-17 18 46 27 乱数固定なんてあったのか、前作でも微妙だったけど もっと好きな様に強化しやすいシステムにして欲しいわ -- (名無しさん) 2009-02-17 19 09 30 ガード強化って何? ガードした時のダメージが軽減されるとか? -- (名無しさん) 2009-02-17 19 36 25 ↑ガード破壊されづらくなるんじゃないか?ガード破壊もあるし。 -- (名無しさん) 2009-02-17 21 37 57 ↑それがガードブレイク+○じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-17 21 59 33 レア獲得率アップって書き込んである内容が正解だとするパーティの総合獲得アップの数値が100以上なら敵が装備を落とす=ユニークがでるになってしまうと思うんだけど。 私の解釈はパーティの総合レア(ユニーク装備と仮定)獲得率アップ200だとして敵がレアを出す確率が2%だった場合レアを出す確率が6%になるものだと思ってる。 じゃ無いと数値が100%を超えているのに白装備が出る事に説明がつか無いと思のですがどうでしょう? -- (なお) 2009-02-17 22 18 06 なんとなくレア獲得率はあくまでレア装備だけであってユニーク関係ない気がしてきた 今主人公だけレア装備スキルつけてるけど合計100%ないが3,4時間に一回ぐらいドロップするわ 試しにレア獲得率なしでやってみるか・・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 00 07 09 ↑レア獲得率を全体で300%以上にしたが ラップオンをひたすら5時間狩った結果、やっと一個グラムが出てきた もしかしたら関係ないのかもしれない、確実ではないので何とも言えないが -- (名無しさん) 2009-02-18 02 13 59 ↑仮にドロップ確立が1%とかだと3倍にしても3%にしかならない。 無いとは思うけど0.1%だと・・・後は分かるな? -- (名無しさん) 2009-02-18 05 09 41 300%って考えるんじゃなくてドロップ率三倍になったと考えるくらいのほうがしっくり来る気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-18 05 11 22 ↑×2でも結局はそれによって時間は短縮されることには変わりないだろ? 実質三倍になっていれば手に入れられる時間も三分の一になるわけだから と言っても、もちろんこれは確率の問題だから100回とか200回とか試さないとデータとしての確証が低いから1回や2回のデータじゃわからないんだけど しかし、そんなに時間はかけられないという事実 後、300%なら三倍じゃなくて四倍じゃないか?100%で二倍、200%で三倍だろ? -- (名無しさん) 2009-02-18 06 15 27 とりあえず、仰け反り耐性が付くのが体装備限定なのかどうかが知りたい。 体装備ですら滅多に出ないからなぁ… -- (名無しさん) 2009-02-18 11 45 38 杖なら付くよ>仰け反り耐性。 対R戦でお世話になった。 -- (名無しさん) 2009-02-18 12 54 05 武器性能と防御性能うpがどうしても60%超えないんだが・・・。 これってやっぱりDLしたキャラのダンジョン行かないと100%とか出ない仕様なのか? だとすると店に行かないといけないわけだが・・・、テラ恥ずかしs(/ω\) -- (名無しさん) 2009-02-18 16 53 29 店売りじゃなくてドロップで出た天然物じゃないと 付かないんじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-02-18 16 55 21 ドロップで出た装備品にも防具性能+99%がついた。100%も十分有り得る。 白装備をまとめて20~30個集めて叩いてると出た。 ただ、やっぱりドロップ時に付与上限は決まってるから、うまくいかない場合、 捨ててもう一度集めに行くしかない -- (名無しさん) 2009-02-18 17 24 19 天然物のローブに仰け反り耐性確認 強化ではなく強化品として拾ったものだから強化で付くかは不明 -- (名無しさん) 2009-02-18 17 35 36 非店売りのパイレーツジャケットとか隊長のローブを金で強化したときに仰け反り耐性が付いた気がします。 ちょっと前の話なので確定とは言えないのが申し訳ないところですが…。 -- (名無しさん) 2009-02-18 19 21 50 体装備以外の防具で仰け反り耐性が付いた話はまだなさそうだな… しかし、杖に仰け反り耐性ってのはまた奇妙な。 -- (名無しさん) 2009-02-18 21 20 55 ↑詠唱してる時に殴られても大丈夫って事だよ 箒だけどアーチェなんかは特に役立つ -- (名無しさん) 2009-02-18 21 25 07 一応、Q・ドローワージャケットとアーミージャケットに ルビーかサファイアか忘れたが強化したら仰け反り耐性付いたよ 一応強化で付かないスキルはないのかな? -- (名無しさん) 2009-02-18 23 25 32 仰け反り耐性なら体装備(店売りを自分強化でも確認)と 魔法使い向け武器(杖、剣玉、箒)でなら確認したな -- (名無しさん) 2009-02-18 23 33 46 ↑5の者ですが、当然金ではなく、ルビーorサファイアの間違いです。 申し訳ない。 -- (名無しさん) 2009-02-18 23 36 28 術使い系の武器なら仰け反りが付くのは詠唱が関係しているんかな。 しかし、こりゃ本当に他の防具には付きそうにないな… 一つの装備に仰け反り耐性が2つ付くなんて話も聞かないし、こりゃ 前衛キャラの仰け反り耐性は1回が限界ってことになるんだろうか。 これじゃマニアでの複数歴代キャラ戦とか無理ゲーになるぞ…(忍者は 心頭滅却あるからいいけど)マニアでは防御力なんて飾り同然だし。 -- (名無しさん) 2009-02-19 01 21 07 ↑×9 返答thx 白字大量所持試してみるわ。 ユニークって1度しか拾えないって聞いたが捨てたらまた拾えるのか? いや拾えるよな? でないと拾えると信じてヴァルメガー捨てた俺は泣く。 @傭兵EXダンジョンって通常のダンジョンよりドロップ装備に良い能力が付くってあったが、 具体的には↑×9みたいに99%とかが拾いやすいってことでおk? -- (名無しさん) 2009-02-19 04 43 02 後今更だが、店っていうのはリアルで傭兵DLとかする通信機がある店っていう意味だったんだぜ -- (名無しさん) 2009-02-19 04 45 33 詠唱17%・経験値17%増加確認・・。(更新しといた) こうなったら、20%いくんじゃね? -- (ユニーク集め~) 2009-02-19 16 03 14 ↑×7強化で付かないスキルは、『アイテム獲得率○増加』『ガード破壊』『仰け反り耐性破壊』 『通常攻撃時TP回復量』ぐらいじゃないのかな? -- (ユニーク集め~) 2009-02-19 16 10 47 ↑4 捨てれば拾い直せるから安心するんだ。 ↑2 強化かドロップか教えて欲しい所。散々強化したけど未だに13%までしか見たこと無いんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-19 16 59 56 ○○性能+の最大値は 233ユニークが89%で 天然青が100%で 144ユニークがいくつだ? -- (名無しさん) 2009-02-19 17 31 35 ↑3 アイテム獲得率増加、ガード破壊はガンナーナイフ 通常攻撃時TP回復量はフォースロッドを自己強化した時についたよ。 全部店売りでプラチナ使用。ガード破壊は金でもついた -- (名無しさん) 2009-02-19 22 25 50 経験値が最も付加されやすい素材求む -- (名無しさん) 2009-02-19 22 36 55 移動スピードってあたまのみ適応なのか・・・? おっそorz -- (名無しさん) 2009-02-20 05 38 51 ↑5 ドロップの方です・・。 簡潔過ぎてすみません・・。 ↑3 やっぱり、付くんだ~! 覚えとこっと^ ^*) -- (ユニーク集め~) 2009-02-20 16 12 16 顔装備(野盗の眼帯)でも経験値13%増加が出ました -- (sin) 2009-02-20 18 37 47 詠唱短縮は13%が上限らしいと、解析データに。 -- (名無しさん) 2009-02-20 23 13 52 顔装備(黒竜)でTP軽減17%キター -- (名無しさん) 2009-02-21 07 06 11 堕天使アイマスクにフィールド移動10%確認。 Mニアタ青宝箱から、報告。 -- (名無しさん) 2009-02-21 18 01 27 ドロップか強化かは忘れたけどメイドカチューシャ(頭)で術攻撃力増加確認 -- (既出?) 2009-02-22 04 43 59 ↑ちなみにもしも強化の方だったとすると使用した宝石はエメラルドです。 -- (既出?) 2009-02-22 05 01 52 片手剣のホーリージャッジメントをミスリルで強化を行ったところ、武器性能強化39%がでました。 -- (名無しさん) 2009-02-22 12 04 58 デスピアッサー、鍛冶101でCrl 21%が 鍛冶112でCrl 20% 性能 41%になった。 鍛冶LVを変えるだけでも性能が変わるようだ。 プラチナ、ブラックスミス仕様。既出かな? -- (名無しさん) 2009-02-22 15 31 48 すみませんが、素材と付加効果数値 -片手剣- などの見方を教えてくれませんか? ホーリージャッジメントをハロロニウムで強化したところ50%以上が出たので。 -- (名無しさん) 2009-02-22 16 05 10 ↑武器性能です。すいません。 -- (名無しさん) 2009-02-22 17 03 40 エクスカリバー強化にしっぱいしました。 -- (名無し) 2009-02-22 20 36 24 ↑ー11パーセントでした。 -- (名無し) 2009-02-22 20 37 50 エクスカリバーはユニーク武器なので強化不可能です。 -- (名無しさん) 2009-02-22 21 47 18 ミスリルで片手剣強化したら21%でましたよー -- (名無しさん) 2009-02-23 03 44 33 素材と付加効果数値 -片手剣-等は、PT全員で合計レア装備スキル+84にした後、 私が40回位強化して出た物の最高値を記入してます。 なので、人によっては、これ以上出るかと。 記入している以上の数値が出た場合は、各自で訂正していくとその素材での最高値が分って行くかと -- (編集した人) 2009-02-23 14 16 59 それができました。アナログがうごかなかったけど。 -- (名無し) 2009-02-23 15 11 54 ルシフェルガード(鎧)ギペオンで防御+45%確認。盾とかも34%を超えるのかな? -- (名無しさん) 2009-02-23 17 45 11 世界樹の洞 青宝箱から武器性能100%のアークスプーン確認です。 -- (名無しさん) 2009-02-23 23 31 11 ドロップのルシフェガード、ギペオン強化でフィールド移動速度+20%きたわw -- (名無しさん) 2009-02-24 06 00 06 ドロップしたヒドラソードを直ちにミスリルで強化したら、武器性能51%増加ができました。 -- (名無しさん) 2009-02-24 11 25 10 レア獲得率○%増加は主人公以外でも効果あるんですか? -- (紫雲) 2009-02-24 13 27 26 で、詠唱速度上昇はエメラルドが一番なのか?それともやはりギベオン? -- (名無しさん) 2009-02-24 16 05 10 店売りのワンダーブルームに金で、TP消費減12% 詠唱短縮12% 通常攻撃時TP回復+1がつきました。 武器に詠唱は基本付かないらしいですがやはりTO専用武器はまた別のようですね。 -- (名無しさん) 2009-02-24 17 15 20 ミスリルセプターをハロロで強化したらありえないほどスキルが付いた。 最大TP13%増加、術攻撃力21%増加、詠唱短縮13%、TP消費減21%の四つ。 コレ見たとき一瞬フリーズした。たぶん最強の杖。 ちなみに杖はスノウトレント(だったっけ?)からドロップ。 -- (きたのくにから) 2009-02-24 20 59 31 ↑それで仰け反り耐性+1もついてたら神だったなw術攻撃増加と詠唱短縮両方の数値が高いのは俺も欲しいな。 -- (名無しさん) 2009-02-25 00 50 28
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/325.html
全然モンスターからユニークが落とされないんですけど(泣き) -- (kami 聖騎士) 2009-03-27 14 25 09 ユニークやっと1つきたぜ -- (kami 聖騎士) 2009-03-27 16 46 06 ユニークでグラムがなかなか手に入らない。 今日、かなりゲームやってんのに! あと1時間ぐらいやっても手に入らなかったら、寝よう。(せめて2時限界? -- (kami 聖騎士) 2009-03-28 00 43 46 ネガティブ・ネストの敵って9~11層にも出現したような気がする。 -- (名無しさん) 2009-03-28 09 25 55 ↑×1 僕も出現したような気がします。 クロスベルヴァが異常にいたぁーー -- (kami 聖騎士) 2009-03-28 10 03 47 闘技場でもレア率上げてマニアですれば ユニークでますか? -- (かいる-) 2009-03-29 00 04 58 出ることは出る。ただし144ユニーク。 233ユニークは世界樹じゃないと出ない -- (名無しさん) 2009-03-29 01 17 09 ありがとうございますッ -- (かいる-) 2009-03-29 09 28 03 ストーンゴレム倒しまくってるけど、無駄な片手剣ばっかり来る!!!! -- (kami 聖騎士) 2009-03-29 11 30 20 ↑ハロで強化したら強い効果付くんじゃない? -- (名無しさん) 2009-03-29 13 26 41 おお、そうですねぇ。今のところデスピアッサー×12。ホリージャッジメント×14です。 今からケルプラン菌集めに行くぞぉーー -- (kami 聖騎士) 2009-03-29 21 25 13 今LV250・・・すんごい苦労したぜぇ・・・(;一_一) -- (スパーダ) 2009-03-31 19 51 13 グラム3本目どす。 -- (名無しさん) 2009-04-03 22 04 13 LV145で最下層までいけますか?パーティーは、コレット、カノンノ、ルカです。いつもケイブレックスに負けています誰かいい方法があるなら教えてください。 -- (LV145) 2009-04-04 13 51 45 無理だと思う。せめて200はないと。 片手のユニークが出たときは驚いた。 -- (Johan) 2009-04-04 19 40 16 装備によっては200以上でもキツイ相手だからな・・・ 鋼体持ちだから、素直に退いた方が良いかも。 -- (名無しさん) 2009-04-04 20 11 47 大剣のルカにユニーク武器の高性能レーヴァンテインでなんとかごり押しでいけるはず。 でもダオスは無理だな・・・ -- (名無しさん) 2009-04-05 22 29 10 主人公の職業はビショップ? じゃないと回復役が貧弱すぎるかな。 -- (名無しさん) 2009-04-06 23 27 19 大剣装備できるやつには、アイテム配信の大剣・ソウルエッジがおすすめ。 物理功708くらいあったからレベル高かったら、ダオス戦少しは楽になるかも まぁ、俺双剣士だから、片手剣・ソウルキャリバー装備だが・・・ 大剣・ソウルキャリバーも強いらしいよ。 ソウルエッジ装備のルカ、レベル90で物理功915だから、使えるぞ -- (名無しさん) 2009-04-07 08 49 48 高スキルのグラムじゃないとダメだけど 攻2000程度あるルカがいればダオスもバルバトスも楽。 ……あたりまえか。 参考程度に他のメンバーは双剣士Lv170、エステルLv160、セルシウスLv120でダオス1~2分撃破。 セルシウスは戦力にならなかったので待機させてアイテム用。 ダオス戦ではアイテムはライフボトル1個、レモングミ数個しか使わなかったので やり方によってはグラムじゃなくても功1400ぐらいで仰け反り破壊武器があれば比較的楽にいけると思う。 受ダメージはテトラアサルトとダオスコレダーくらい。魔法は魔王炎撃波連発(+双剣士)で使わせない。 -- (名無しさん) 2009-04-08 14 26 04 というかダオスは弱い。 テトラアサルトも大したダメじゃないし、魔法も術防ある程度あればテトラスペルくらいでしか死なない上に遅い多段ヒットだから途中でグミ使えば耐えられる。 死ぬとすればエクスプロードを低HPで食らった時くらいかな。 -- (名無しさん) 2009-04-08 17 22 54 どうしても -- (あああああ) 2009-04-09 18 28 44 なぜバルバトスばっかなんだ…全くかなわねぇ -- (名無しさん) 2009-04-09 19 39 20 聖騎士です。やっぱりむりでした。ありがとうございました。レベルってどうやってあげたらいいですかねやっぱりコレットのコチハンでやったほうがいいですよね -- (LV145) 2009-04-11 08 18 10 コチハンを使うのなら、動きが遅い敵と戦うこと。 絶対に凍るとゆう訳でもないので、2桁でもダメージを与えられるキャラがいるといい。 -- (名無しさん) 2009-04-11 11 39 28 主人公 双剣士236 ティア250 コレット250 ルカ234 これで何とか12層目のバルバトスに勝てた -- (名無しさん) 2009-04-14 05 44 28 ってかダオスよりバルバトスのほうが強いってどういうこと? -- (名無しさん) 2009-04-14 16 57 20 秘奥義のせいだろ -- (名無しさん) 2009-04-15 19 13 32 魔法剣士、クレス246レベ、ルカ172レベ、ロッタ243レベでダオス倒せました・・・最後クレスでとどめさしたらコメントが「よし!次っ!」・・・・・次無いんすけど・・・・・ -- (魔法剣士) 2009-04-15 23 43 02 俺装備が悪いのかな? 大剣士(238)、ルカ(226)、コレット(192)、エステル(206)でコレット自操作してギリギリ勝てたって感じだった。 ライフボトル残り1個とかorz -- (名無しさん) 2009-04-16 00 07 25 ↑忘れてた、ダオス戦のお話ね。 -- (名無しさん) 2009-04-16 00 08 05 エステルのAIが微妙な性能なので回復が遅いのかも。 しかし詠唱短縮つけると約2秒でリザレクションしてくれるので助かる。 装備に関しては物攻とかの値を書いてくれなきゃわからん。 -- (名無しさん) 2009-04-16 01 20 53 ダオスが詠唱してる間に秋沙雨を二人で叩き込めば止まる(大剣士、聖騎士なら連塵龍影刃)あとはフルボッコだね。あと風属性の武器は効果高いよ -- (魔法剣士) 2009-04-16 06 42 19 ダオスは大剣士(220)傭兵大剣士(220)コレット(238)アニー(108)で倒した。 アニーを操作すると楽だった。 -- (名無しさん) 2009-04-16 17 19 18 久しぶりに書き込み。 ユニークほとんどそろったぜ -- (kami 聖騎士) 2009-04-18 17 19 16 装備が揃っていればダオスなら150ぐらいでもいける。アニー操作ヒールレーゲン連発 -- (アシュレイ) 2009-04-18 23 02 01 初めまして。早速ですけど、シリーズキャラより、ダウンロード傭兵の方が強いってのは・・・常識ですかね? -- (ユグドラシル) 2009-04-19 16 20 46 限らない。ステータス数値だけなら歴代キャラの方が高い。一方プレイヤーは称号による恩恵を受けられるがDL傭兵は一部の称号の効果なし。個人的にはディセンダー 歴代キャラ。ただしビショップだけは別。あと質問は質問板でどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-04-19 16 50 19 ↑すまない、間違えた。正しくはディセンダー 歴代キャラ。まあ自分の好きなキャラを使うのが一番いいと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-04-19 16 51 47 ダオス戦は魔術師、ゼロス、ヴェイグ、エステルで勝ちました。 エステルを自操作でダオスの前でひたすらガード、魔術師を守りながら ゼロスとヴェイグにアイテムを使わせて、魔術師は全てゴッドブレス。 この方法でぎりぎりでした。 -- (名無しさん) 2009-04-20 13 00 04 ヴァーミリオンGET!! 防御1051で防具性能82% 術防御6% TP消費11%減 オーバーリミッツ1%加 レア獲得率13%増 アイテム獲得率2%増 これって、いい装備ですか? それともクソ装備ですか? 長文失礼しました -- (スカイドライブ) 2009-04-29 08 38 03 ↑x1 いいんじゃないか? 性能 ○ 術防 △ TP △ OR × レア ◎ アイテム × こんな評価だが、防具性能さえ高ければOK。 あまり吟味しなくても大丈夫。 まっ、それは貴方次第だけどね~wP)フフフ んじゃ、がんばっ! -- (ユニーク集め~) 2009-04-30 01 01 39 ありがとうございます! -- (スカイドライブ) 2009-04-30 07 39 31 続けて失礼しますが皆さんは武器や防具は何を基準に集めていますか?自分的にはやはり防御性能やTP消費だと思うのですが…… 皆さんの基準を教えて下さい!! -- (スカイドライブ) 2009-04-30 17 35 22 着ける職業によります。 防具は前衛なら防具性能だし、後衛なら詠唱短縮。 武器は戦士系なら武器性能だし、狩人盗賊双剣ならクリティカル、 魔術師系なら詠唱短縮。 TP軽減はグミをたくさんもてるのであればラッキー程度ですね。 メンタルバンクルでも補えますから。 こんなんで参考になれば幸いです。 -- (名無しさん) 2009-05-04 12 09 27 参考にさせていただきます!! 他にも意見があるなら、聞かせてもらうと嬉しいです (ええ、自分、欲張りですから…) -- (スカイドライブ) 2009-05-04 20 15 47 防具はユニークより、仰け反り耐性+1が簡単に付く白装備の強化の方をおススメしますね 世界樹じゃ防御を重視するより、攻撃を連続で喰らわないようにする方が大切ですから 敵に囲まれても抜け出せ易くなるので、NPC操作でも生存率がグッと上がります。 歴代主人公チームと戦ってみれば一目瞭然でしょうが、 仰け反り耐性が1あるだけで、難易度は全然違いますしね -- (名無しさん) 2009-05-14 01 52 34 ありがとうございます! そう言えば、 今頃ですがダオス倒しました メンバーが、魔法剣士 Lv247 聖騎士 Lv233 海賊 Lv243 ビショップLv230 操作が魔法剣士で 散沙雨→秋沙雨→風雷神剣 連発で 聖騎士と海賊は ヒット数が高い技に 限定しました ビショップは、 サイクロンに限る! 今更気付いたのですが 散沙雨→秋沙雨→風雷神剣 を、エンドレスで 繋げられるという事が 分かりました (タイミングがなかなか 難しいですが) -- (スカイドライブ) 2009-05-14 13 05 12 久々にやってみたら相変わらずユニークでんのぉ・・・ -- (名無しさん) 2009-05-15 21 29 59 魔法剣士、聖騎士、海賊、ビショップですか、TOキャラは使わずに行ったのですね"" 私は魔法剣士204、イリア206、カノンノ200、ルカ200でダオスを粉砕しました。 基本の作戦には後方からイリアの銃で束縛し、残り3人は攻撃主体。 場合によって魔法剣士を魔術師として切り替えると言う作戦でした。 ですが、後から思うとこのメンバ-は対ダオス戦には向いてないメンバ-でした。 イリアとカノンノは回復要員、魔法剣士とルカが攻撃要員となってしまい、 せっかくのカノンノの攻撃力が生かせず、魔法剣士の攻撃は一桁代、だからといって 魔術師タイプに切り替えても詠唱中に叩かれる…。アイテムと維持と時間をかけて なんとか粉砕してみせました。大変でしたよ”” -- (名無しさん) 2009-05-18 09 12 29 ヘブンズクローGET 攻撃力734 性能58%増加 物理攻撃属性(水) クリティカル17%増加 ガード破壊+1 敏捷+21 オーバーリミッツ3%加算 クソな上装備できるやついねぇ -- (アリゾウ) 2009-05-19 02 51 18 ↑×2 カノンノに攻撃に専念しろつければよかったんじゃね? -- (名無しさん) 2009-05-19 03 22 30 カノンノまで戦闘に出てしまうと回復が間に合わなくて苦労したんですよ”” -- (名無しさん) 2009-05-19 19 18 20 ならイリアをアイテム係に 支援戦闘で 各種グミを使うようにしたら絶対戦いやすいと思うが -- (名無しさん) 2009-05-20 03 51 44 ルカとカノンノが前衛で、 イリアが回復役で、 魔法剣士が サンダーブレード 唱えれば楽だと 思いますよ -- (スカイドライブ) 2009-05-20 13 01 43 なるほど!!アイテム係りという手がありましたか(^^;)アイテムなら 詠唱時間などいりませんもんね(^^) なくなる恐れを除けば完璧ですね(^^;) 皆さんは、世界樹の洞へ行く時は誰を連れていきますか? -- (名無しさん) 2009-05-27 09 18 08 ↑レベル166の装備できるキャラ2人+144以上1人あと1人は適当 しっかりした回復技持ってる術師1人必須 全員144以上なら12層バルバトスに当たらなければダオスまで行けてる 適当に宝箱漁るだけなら1人は2桁レベルでも自操作すれば大丈夫 最高レベルキャラは170台 -- (名無しさん) 2009-05-27 18 40 38 レベル低くないですか?(^^:)「ダオス」の場所まで行くだけなら なんとかなるでしょうけれど、「ダオス(倒す)」となると平均レベル 200以上は必要な気がしますが…。 まぁ個人個人の腕の差になるんでしょうね”” -- (名無しさん) 2009-05-29 08 18 31 ↑今はまだ無理だね。 良補正の装備が揃ってくれば、アイテム使えるダオスなら平均200なくてもやれそうな予感。 実際に複数回戦闘してみての感触だけど。 各ステータスは1レベル上がる毎にだいたい3ずつくらいしか増えないので、 220レベルで平均強化%が30程度の装備より190で50,60とついてるので固める方がステータスは高くなる計算。 233ユニークはそうそう出ないし、それがなきゃ倒せない設定でもないし。 あとは操作キャラの切り替えや、戦略かな。 -- (名無しさん) 2009-05-29 15 26 40 ちょっと試しにやってみたら勝てた。 あたま大剣士176・ゼロス178・ティア171・アニー169 あたまの武器は武器性能91%のエンシェントブレード アニー入れたのが大正解っぽい。 タイダルでは1度も赤くならなかった。 開始直後ティアにホーリーソング アニーはブラストレーゲン、レデュースレーゲン、レジストヴィレ、シェイプレーゲン、マインドガイスト てな感じで味方の攻防ステータス上昇+ダオスの攻防ステータスダウン ヒールレーゲンやホーリーソング間に合わない時はアイテムで回復 5分ちょいかかったけど、ティアが1回やられただけで済んだ。 -- (名無しさん) 2009-05-29 17 21 57 EXダンジョンのなかで,採掘・採取ってできるのでしょうか? 何回かやっているのですが,いまだに採掘・採取ポイントが見当たらないので…。 -- (名無しさん) 2009-05-31 02 22 26 ダオス戦は風武器必須ですか? -- (名無しさん) 2009-05-31 19 23 13 ↑必須ではないかと。 ある程度レベルがあれば勝てますよ。 ちなみに自分は聖騎士223・カノンノ232・ルカ192・ティア222でした。 一度のけぞらせてしまえば、タイミング合わせて操作切り替えで何もさせずに勝てます。 500ヒットくらい。獅子戦吼は封印で。 -- (名無しさん) 2009-06-02 11 51 59 自分は大剣士203・ルカ201・エステル197・キール232でいけました。 自分キール使用で回復・アイテム担当 全員アクアマント装備でタイダルでも死にませんでした。 コレザー系でみんな一回は死にましたが…。 それほど苦戦しませんでした。 -- (名無しさん) 2009-06-07 07 32 37 俺は聖騎士208・アニス210・ルカ199・ミント180で行けたぜ。 アニスとミントで回復させて聖騎士とルカで攻撃。 ギリギリだったけどアニスの術防御は半端なくすごいと思うぜ。 後アニスの影の薄いレイズデッドも使えたし。 ルカの火力は半端ねぇよな。 カノンノを連れて行ったら何回も負けた。 カノンノは使えない子。可愛くもないし。 -- (名無しさん) 2009-06-07 13 22 31 いちいちそんな荒れそうな言い方しなくてもいいでしょ -- (名無しさん) 2009-06-07 17 22 00 ユニークでねぇえええええ ドロップより宝箱の方が楽って…うそじゃね? -- (名無しさん) 2009-06-08 11 26 06 かれこれラップオンを200体近く倒してるんですが…。 運999じゃないとだめなんですかね? -- (↑の人) 2009-06-08 13 06 56 出るときは出るけど ドロップなら1000体以上は狩らないと -- (名無しさん) 2009-06-08 17 43 47 まじですか~ おとなしく宝箱あさります -- (名無しさん) 2009-06-08 23 21 23 4層目にバルバトスってホントにでてくるのか? もう数100回もぐってるが1度も出てきてないんだが -- (アリゾウ) 2009-06-12 00 10 08 やっとバルバトス倒せたー -- (x) 2009-06-12 16 33 54 ↑×2、攻略本にも書いてないな、消しとく -- (名無しさん) 2009-06-12 17 06 42 隠しダンジョンに連れっていってるキャラはなんですか? それか、オススメのキャラも教えてください!! (スレ違いだったらすみません) -- (初心者) 2009-06-14 18 21 07 ↑ 隠しダンジョンへ行く目的によって変わってくるが、コレット、アニー、ルカあたりがメジャーじゃないか? -- (名無しさん) 2009-06-14 18 28 36 ↑有り難う御座います 一応、ユニークを取ろうかと思っていますww -- (初心者) 2009-06-14 18 37 14 ウチのクラスメートは同じとこに16時間粘ったとか -- (名無しさん) 2009-06-15 13 52 37 ↑16時間なんてまだましw俺40時間以上粘ってるwww ユニークでることには出るけど良装備狙うと3日4日普通にかかるwww -- (名無しさん) 2009-06-16 15 23 21 俺はロリ系が好きだからビショッブ、プレセア、アニス、すずのメンバー。 -- (名無しさん) 2009-06-17 09 11 28 俺は大剣士 ティア カノンノ ルカ でいってる -- (アリゾウ) 2009-06-18 06 26 30 バルバトスには負けたのにダオスは結構楽に倒せた。 ティアとアニーは偉大だな -- (名無しさん) 2009-06-19 16 31 14 かなり今さらですがダオス倒せました。 パーティは魔術師、ルカ、ティア、カノンノです。 とりあえずルカが優秀すぎてやばかった・・。次はバル(ry -- (名無しさん) 2009-06-19 21 23 12 ↑自分もそう思って12層目まで何度か行ったのですが 穴子君が出てくれない。。。 サソリばっかり出てくる・・・OTL -- (名無しさん) 2009-06-20 17 25 23 すみません、質問します。世界樹の洞は何レベル以上が推薦でしょうか? -- (名無しさん) 2009-06-21 09 46 45 ↑ レベルの問題じゃないな・・・。 装備の問題だ・・・。 強い装備をしていればいつからでもOKだ。 今回は、前回と違ってステータスの上昇率が全然下がっているからな・・。 だから、装備が重要になってくる。 こんなところでOKか? -- (ユニーク集め~) 2009-06-21 10 01 33 お答えくださってありがとうございます!装備粘ってみます! すごく参考になりました!! -- (名無しさん) 2009-06-22 17 54 00 すみません、質問なんですが、 ダウンロード傭兵のレベルが240の場合、 EXダンジョンで出現する敵から233ユニークが手に入ることはあるんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-06-24 20 00 22 ↑敵レベルは難易度できまるので 233ユニークはアンノウンの世界樹の洞でしか手に入りませんよ -- (名無しさん) 2009-06-29 23 29 28 強い装備って具体的にどのくらい攻撃力や防御力あればいいんでしょう。 主人公とか上位レディアント装備して少しは固くなれたけど今だに雑魚に狩られるというか; -- (名無しさん) 2009-07-04 23 06 27 自分は防具なら2000以上なら高いと思ってます。 なので2000以上なら良いんじゃないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-05 00 28 45 12層目のアナゴ討伐できました。 パーティは、 剣士227 カノンノ237 エステル235 ヴェィグ235 です。 防御は全員2000くらい。 攻撃はカノンノが1500くらいで、ヴェィグサーンが2100くらい。 自分は拘束要員と割り切って、カノンノとヴェィグサーンがダメージソース。 エステルは回復&補助。(ホーリーランスでの繋ぎとか……) 両手剣使い2人に仰け反り破壊をつけるといとも簡単に仰け反って くれるので、後は逃げ出さないようにフルボッコ。 ハメている最中なら、エステル特有の前線に出てきてのハートレスサークル も割と安全でした。 ちなみに、同じ面子と戦法でダオスも割と簡単に倒せました。 まぁ、その場合カノンノの獅子戦吼は封印ですが、 -- (名無しさん) 2009-07-06 00 01 47 ↑1 2000・・・!?や、やっぱそんなにいるんですかっ イイ防具装備するためにもやっぱ200レベル以上は必要か; 海賊で700/1500 ルカ1100/1700 ティア450/1000 イリア400/850 か・・・紙過ぎる(爆) -- (名無しさん) 2009-07-06 01 23 34 防御なら高性能な233ユニーク装備すれば3000以上は行きますね^^ 剣士でユニーク足以外全部装備させてみたら3300くらい行きましたw ↑ルカの攻撃力がちょっと低いですね^^; 世界樹で戦う為には1500以上は欲しいですね。 -- (名無しさん) 2009-07-06 17 06 06 DLしてきた89だかで装備できる武器以上の武器が手に入らないのですよね;<ルカ とりあえず両手剣探しから初めてみようかと思いますっ ユニークとかエンジェルリング以外執着してなかったからほとんどもってないな(苦笑) -- (名無しさん) 2009-07-06 22 56 10 レベル全員170前後 大剣士 1500、1600 ルカ 800、1800 イリア 600、1200 スパーダ650、1500(クリ30%程) これで世界樹に挑めますか? -- (名無しさん) 2009-07-07 22 07 21 ↑2 もしかしてノーマルでやってるなんてことはない・・・よな・・・。 マニアで入手した武器を強化してみりゃいいと思うが。 -- (名無しさん) 2009-07-09 01 07 27 ↑2 ルカの攻撃がかなり低いので結構きついと思います。 多分後半の方になるとダメージが通らないかも? あと防御がちょっと低いと思います。2000以上は欲しいですね。 ↑3 世界樹でレア傭兵連れて宝箱漁ってれば90%以上のプラネットソードとか手に入りますよ^^なのでどうしても高性能な大剣が手に入らなければ世界樹で宝箱漁りしてはどうでしょう? -- (名無しさん) 2009-07-09 11 10 24 ↑ やっぱりルカの攻撃が低いですか・・・ ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-07-11 16 56 17 大剣士 250LV 1264・1640 エステル 248LV 754・1728 ティア 248Lv 611・1210 ユーリ 246Lv 781・1630 これで勝てますかね? -- (ハトサブレ) 2009-07-17 23 18 48 大剣士の武器に仰け反り破壊があれば行けると思うよ。 ダオスの話だよな? 大剣士操作で基本的にダオスにピッタリくっついて防御 ダオスが後退して詠唱し始めたら無影衝>連塵龍影刃 これ繰り返してたら結構楽に勝てると思う。 あとは防御時に狙えるならクリティカルガードしたり 余裕があったらテトラアサルトとコレダー後に無影衝を単発で当てるくらいかな。 頑張れ~ -- (名無しさん) 2009-07-18 01 24 52 ところでログにクリ31%の千鳥が出たってあるけど、これって21の間違い? それとも短剣のクリはユニークでも55%まで出るの? 最大が21%なら今ので満足するんだが…… -- (名無しさん) 2009-07-29 18 39 15 ごめんなさい。質問ログに解答あったね。 最高で21%なら満足しとくかぁ。 -- (名無しさん) 2009-07-30 02 23 03 3Dでかなりハンデになってるからか、テトラスペル凄すぎwww 2Dだったらアサルトとコレダーでほぼ終わった・・・(TOEですが) -- (名無しさん) 2009-07-30 15 57 13 世界樹の洞の魔物が強すぎで倒せません。(開始20秒で即死) どんな方法でLV150~とか200~とか行くのですか? レディアント低レベルのものならあります。↓最強パーティです。 主人公 ルーク アッシュ ティア 職業 大剣士 剣士 魔法剣士 音律士 Lv 85 84 74 68 HP 3167 2926 2667 2135 TP 356 355 350 333 物理攻撃力 573 365 336 211 物理防御力 631 616 600 435 術攻撃力 161 160 291 290 術防御力 356 332 334 325 皆さんから見たら、なんでこんな屑がプレイしてるんだろう。 なんて思うかもしれませんが、優しい目でお願いします。(テイルズ初めてなので なんか質問攻めですみません。宜しくお願いします。 -- (死霊) 2009-08-02 13 39 02 ↑バラバラですみません。 投稿したあと見たら形が崩れてしまいましたorz 主人公がLv85です。(左からよく見るとステータスがわかります。 -- (死霊) 2009-08-02 13 42 47 レベル上げるなら、世界樹の洞に行ってコレットのコチハンで敵を倒すのがベストじゃないかと。 世界樹の洞の魔物は、正直レベルが230あっても辛いので、まともに戦うのはやめた方がいいですよ。 あと、宝箱とかでユニーク武器を集めるといいかもしれません。 参考までにどうぞ。 -- (名無しさん) 2009-08-02 13 49 04 ↑書き忘れてたのですが、小さな敵や動きの速い敵だとコチハンが当たりずらいので デカパンなど、大きい敵の方がやりやすいかと。 まとまってなくてすみません。 -- (名無しさん) 2009-08-02 14 00 50 いえいえ。ありがとうございます!! コレットを試しに連れて行きました^^ それにしても難しいですね。 -- (死霊) 2009-08-02 14 19 13 ↑ 人選にこだわりがないなら、ティアのスペル・エンハンスを生かすためにもアッシュかルークを高威力の術持ち(キール、ハロルドなど)に変えるといいかな。というかアビス勢の前衛は総じて隙が大きいから、一発貰えば致命傷になりかねない世界樹には不向きかもしれない。 慣れないうちは火力に物を言わせてできるだけ早く殲滅できるパーティで行くといい -- (名無しさん) 2009-08-02 21 32 37 ダオスに行くまでどのくらいレベルがいいですか。 -- (名無しさん) 2009-08-04 20 42 09 ↑↑コチハン当てるのが難しいならマニアのネガティブネストの方がいいかも。 敵がでかいから当てやすい -- (名無しさん) 2009-08-08 17 23 31 ↑↑ レベルは関係ないです。 装備次第ですね。 -- (名無しさん) 2009-08-09 07 17 11 とはいえ要求レベルに足りてないならどうしようもないからなぁ。160程度は欲しいかも。 -- (名無しさん) 2009-08-09 23 24 48 あとコチハンは操作モードをマニュアルにかえてやると めっさ当てやすくなりますんで。 がんばって -- (名無しさん) 2009-08-11 12 50 44 やっと12層穴子倒した 聖騎士Lv.184・ヴェイグサーンLv.184・アーチェLv.174・ティアLv.193 聖騎士の物攻/物防が1487/2095、ヴェイグサーンが1462/2151 アーチェの術攻が1036 大剣使い2人はちょっと不本意だったが -- (名無しさん) 2009-08-15 00 49 59 コチハンで敵を倒すならコレットよりチャットのほうがいいのでは? コレットは1つだけどチャットは4つぐらい投げるし。 -- (名無しさん) 2009-09-02 09 21 41 ルカとカノンノどっちの方がつかえますか? -- (名無しさん) 2009-09-02 14 47 54 個人的にはルカの方が使えます -- (名無しさん) 2009-09-02 15 33 24 ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-09-02 15 37 25 というか、上の聖騎士のステータスすごいですね 私の聖騎士Lv250ですけど攻撃力1500ちょっとでしたよ -- (名無しさん) 2009-09-02 16 13 01 装備が優秀なんでしょうね -- (名無しさん) 2009-09-02 16 49 01 ↑&↑2 聖騎士とヴェイグの大剣が プラネットソード武器性能99%とエンシェントブレード96%だか97%だったと思います 1周目から基地外のように全装備強化やってきたけど、大剣は世界樹から結構いい白出ますよ 片手剣の方が潜在良スキル白は出難い感じ -- (名無しさん) 2009-09-05 20 07 37 ↑7 コレットのコチハンは成功率がやけに高い、チャットのコチハンが全ヒットしたときと同程度。きちんと当てられるように練習すれば、敵の大きさを問わず高確率なコレットのほうが優秀。 ↑6 火力はルカのほうが明らかに高い。だがカノンノの回復術はいい保険、回復役としてはエステルやクラトスに次ぐ生存率。他のメンバーと相談して選ぶといい。ありきたりな答えですまないが。 -- (名無しさん) 2009-09-06 23 26 55 ↑7 俺は両方入れてる でさらに主人公を大剣士にして3人でぶん殴りまくる これで12層目の穴子だろうがダオスだろうが勝てる まぁそこにティアがいれば完璧 -- (アリゾウ) 2009-09-15 11 01 28 ↑に同感 -- (名無しさん) 2009-09-22 16 14 03 パーティが 大剣士/ルカ/キール/ティアなんですけどこれで洞攻略できますか? ちなみにLVは全員150ぐらいです。 まだまだあげるつもりですけど -- (名無しさん) 2009-10-15 15 37 35 ↑ このページのログをよく読んでみた方がいい。 ちょっと上の方にLv.250とLv.180ぐらいのステータスが大差ないってなのがあるように、装備ゲーだから単純にレベルだけじゃなんとも言えないよ。 -- (名無しさん) 2009-10-16 08 50 25 そうですか・・・ ありがとうございます -- (名無しさん) 2009-10-17 11 05 25 こんちわーいきなりですけど、この中にだれをいれたらいいですか?剣士、エステル、クラトス -- (クラトス) 2009-10-29 10 23 59 スーパーカエルとか聞いたことないんですけど・・ ダウンロードじゃないと出てこないんですか? 初心者です; すいません; -- (莉奈) 2009-11-04 22 33 17 ↑ダウンロードした傭兵が連れていってくれるEXダンジョンで会えるし、ダウンロードじゃなくても闘技場で出てくるよ。 -- (名無しさん) 2009-11-08 22 41 18 ↑3 エステルとクラトスの併用がすでにきつい、役割分担しづらいからなぁ。 これ以上回復役はいらないな、やられる前にやるべきだ。剣士は拘束力があるから、強力な術師と相性がいいと思う。 おすすめはアーチェ。堅固な回復役が二人いるが、詠唱速度を上げにくいから過信は禁物。回避に優れた後衛キャラを自分で操作すると安定するんじゃないかと。 ていうか高度上げてビッグバン。 -- (名無しさん) 2009-11-08 22 49 28 もう誰も書いてない気がするが一応ダオス倒したので報告をば。 聖騎 Lv219 Atk1489 Def1853 Mdef872 カノンノLv240 Atk1375 Def1776 Mdef876 ティア Lv166 Mat591 Def1112 Mdef697 ハロルドLv191 Mat892 Def991 Mdef769 ティアにホーリーソングとスペルエンハンス使わせてあとはメディテーション&レイズ連打で。 ただしダオスレーザーで落ちる。あとハロルドがおまけ過ぎて泣けた。 どうでもいいが4層目のアンキュラプルプと8層目のケイブレックスが鬼門すぎる・・・ -- (名無しさん) 2009-12-17 19 03 41 ↑その編成ならハロルド自操作にすると楽になると思う。 ・・・けど物防も術攻も低すぎるから厳しいかなあ。 ハロルドそのレベルなら術攻1000超えさせたいし、前衛も物防が脆すぎな感じ。 むしろティアよりアニーの方が楽かも。 シェイブ・レーゲン、レデュース・レーゲン、ブラスト・レーゲン、パワー・クラフト、ガード・ヴァッサーあたりで敵のステータスダウン・味方のステータス上昇。 余裕があればマインド・ガイストやガンビット・レーゲンも。 -- (名無しさん) 2009-12-17 23 59 05 ↑2、全員のゲージためてから戦闘してすべてジャム、無影衝→幻魔衝裂破を繰り返す。主人公のみ秘奥義もあり。弱点武器があればアンキュラはかなり楽になる。 ケイブレックスはとにかくガードして、ハロルドの術などにあわせてヒット重視でたたみかける。のけぞったら逃がさないつもりで、カノンノとうまくつないでいこう。 対バルバトスはカノンノがいればいいものな、メンバーは正解だと思う。ハロルドの術攻上げて、エクセキューションの威力に惚れればいいよ。 -- (名無しさん) 2009-12-20 22 43 49 正攻法最高!!なのに・・・穴子は、秘奥義3連発!!なんだけどルカの魔神剣>剛魔神剣>真空破斬強ーい -- (nono) 2010-01-01 11 58 41 突然すいません;; みなさんは、どんな方法で詠唱短縮50%の防具を出してますか?? -- (テイルズ初心者) 2010-01-22 21 02 50 合計で詠唱短縮50%をどうするかって事ですよね? まずレディアント装備の杖、ミトン、ブーツで39%カットを目指して下さい あとは、頭と服で詠唱短縮11%以上合計で付けられたらいきます 私の場合は、レディアント装備で35%カット、頭と服で17%カット 合計52%カットです -- (名無しさん) 2010-01-23 00 47 13 ありがとうございます^^ -- (テイルズ初心者) 2010-01-23 12 02 03 レディアント装備ですが、術職はレディアント籠手に術攻がつくので、 それも頑張って取ると戦闘がかなり楽になります。 レディアント籠手の目安は詠唱・術攻ともに+10%以上です。 B1F廊下でセーブしてひたすらリロードで大変ですが。 自操作するなら物防はそれほど気にしなくても大丈夫なので、 あとは仰け反り+1つけることを目標に・・・かな。 あくまでも体感ですが、術の効きづらい敵以外なら術攻は物攻の1.5倍ぐらいな感じなので 育てていけば術キャラ中心パーティーでダオスも倒せます。 -- (名無しさん) 2010-01-30 04 05 20 なんか戦士、ガイ、ジェイド、アニーでいったら穴子に粉砕された。ダメージ二桁。これは死ねる。 テスターしてた友達にお前それ軽く制限プレーだろとか言われた。 俺は素でそんな無謀なことをしていたのか。 -- (名無しさん) 2010-02-01 14 09 34 聞きたいことがあるのですが、レア傭兵4人(120%)をつれて宝箱を開けにいくのと、 EXアタックのレアドロップ10倍でレア率UP装備なしで宝箱を開けにいった時、 どちらのほうが、レアやユニーク装備が出やすいですか? -- (名無しさん) 2010-02-07 17 23 20 ダオス、以外に簡単に倒せた。 大剣 Lv237 atk 1560 ルカ Lv208 atk 1458 ゼロス Lv234 atk 1006 ティア Lv188 mat 631 ゼロスで封じて、あたまとルカでごり押し。秘奥義連打であっさり。 ティアは回復ONLY。 12層目の穴子のほうが、明らかに強い。 def、mdefは未確認。 -- (名無しさん) 2010-02-07 22 38 35 ↑穴子さんはアイテム使えない(使ったきゃら蘇生させてる間にバランス崩れる)からね。 だいぶレベル上げてからだけど、術キャラ中心パーティーでダオス倒したんで一応報告。 エステル(Lv.240台前半)・アーチェ(Lv.230台前半)・キール(Lv.220台前半)・僧侶(キールよりは低LVだった記憶) 常時浮上させたアーチェを基本自操作、キールと2人でサイクロン連発でこの2人がダメージソース。 エステルは補助戦闘で、秘奥義積極的→HP小回復→攻撃専念→HP中回復 僧侶は後方戦闘でHP小回復→HP中回復→蘇生→アイテム使え エステルはタイダル対策で水強化の盾と秘奥義強化で術攻21%の帽子と風属性70%台強化のホーリージャッジメント装備 アーチェ以外回復持ちなので、僧侶は詠唱より物防選択の服装備とロッドで仰け反り+2に OVL貯まったらキールはシューティングスター、アーチェはビッグバン 術攻はアーチェとエステルが1300台でキールが1200台だったと思う。 戦闘所要時間は3 41 93 -- (名無しさん) 2010-02-08 04 23 24 ダオスすこし苦労したけど倒しました。 双剣士Lv218 atk897 ルカLv239 atk1681 リッドLv166 atk1389 キールLv194 mat1190 キールは自操作で回復、蘇生をさせて、でときどきサイクロンをつかってた。ほかの3人で ダオスを攻撃していた。 穴子はこのパーティで勝てなかった。 -- (名無しさん) 2010-02-10 15 01 08 アーチェ レベル86 主人公(剣士) レベル236 イリア レベル195 ミント レベル175 で楽勝 250でも勝てないやつは戦闘スキルを学ぶんだな -- (ダオスは余裕) 2010-02-17 21 25 42 レア傭兵を連れて世界樹の洞でユニーク装備を探しに行ってたら、油断してて 敵が後ろからあたってきて仕方なく倒したら、ミカグラの足袋を落とした。 落としたのはバットだと思う。性能は微妙だった。こんなことってあり? -- (名無しさん) 2010-02-18 18 09 37 私も結構ありますよ。 レベル上げしていたら拳のユニークや弓のユニーク落としたりしました。 多分宝箱以外なら233以外のユニーク落とすんじゃないんですかね? -- (名無しさん) 2010-02-19 02 48 45 最近レベル上げのついでにユニーク装備探しをしているんですけど、 サラマンダーを20匹ぐらいたおしたら高性能のデスペラードを落としたり デスピーナイツを50匹ぐらい倒したら性能はよくなかったがエルヴンブーツを 落としたりしたが、ストーンゴレム1000体ぐらい狩っても天叢雲剣を 落とさないんですけど、やっぱり運が悪いだけですか? -- (名無しさん) 2010-02-20 10 59 29 ↑でしょうね 弓使い…DLのサンタセットと天使の羽がつく弓で「レア120%」完成 防御面果てしなくザコ あくまで参考に -- (おっさん) 2010-03-23 06 39 54 ↑すみません 「狩人」でした なんだ弓使いって… -- (おっさん) 2010-03-23 06 42 37 ↑3 あとモンハンでいう 物欲センサーも関係したり… 無駄に欲しがらないのもゲットのコツです -- (おっさん) 2010-03-23 06 45 20 1.魔術師 160 matk.約720→術攻メイン 2.ルカ 220 atk.約1300 3.ティア 157 matk.約650→詠短メイン 4.DL大剣 160 atk.約1700 でダオスクリアしました 1は基本サイクロン2と4のつなぎ役をしながら2桁の地味な攻撃 3は1にスペル・エンハンス、あとはホーリーソングとメディテーションをメニューから操作 最終的に残りは1と4だけ(1は唯一逝かなかった人物) 案外Lv.なくてもいけたww 長文失礼しました -- (おっさん) 2010-03-28 23 13 12