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剣士LV30、魔術師LV30で転職出来ませんでした。皆さんは成功しましたか? -- (名無しさん) 2009-01-27 05 03 21 転職に必要なグレード:500GP っと -- (エクレア) 2009-01-27 20 34 29 今作で覚えない技の一部を消去をしといた。 -- (名無しさん) 2009-01-28 00 23 43 ファーストエイド覚えないのか…ならヒールウィンドとかもおぼえないんじゃ…? -- (名無しさん) 2009-01-28 12 36 18 いくらか修正しておきました。 -- (7氏) 2009-01-28 15 24 46 今回は風雷神剣使えるんですね~!でも回復系使えないのが残念だ>< -- (名無しさん) 2009-01-28 19 18 58 正直今作の魔法剣士の性能は劣化クラトスだな -- (名無しさん) 2009-01-28 19 36 14 ↑しかし攻撃魔法はクラトスより高性能かと -- (名無しさん) 2009-01-29 15 34 19 魔神閃空波なくなったんだ・・・なんか残念 -- (名無しさん) 2009-01-29 21 20 47 ↑そのかわり閃光墜刃牙と閃光衝烈破の両方覚えられるみたいだよ!(多分........) -- (名無しさん) 2009-01-29 22 49 12 襲爪雷斬の燃費がよくなってるな -- (名無しさん) 2009-01-30 14 24 32 ぶっちゃけ中途半端で使いにくい -- (名無しさん) 2009-01-30 20 41 55 しかし、TOVのアレクセイに似ていてしょうがない。 -- (名無しさん) 2009-01-30 23 09 30 ジャッジメントはLv60で覚えました。 -- (名無しさん) 2009-01-31 15 52 02 相手の弱点属性を突いて立ち回る事や、他前衛との連携、後衛のボディガード等、中衛の立ち回りを覚えなければならない。 コレでクラトスと同じ回復魔法があれば本当に器用貧乏として成り立っていたのだが… -- (名無しさん) 2009-01-31 16 46 55 ジャッジメント以外の上級術をおぼえないのですかね? まだレベル低くて確認できていないのですが・・・ -- (無名) 2009-01-31 17 49 55 そもそもマイソロには魔法に位分けはなかったと思うが… 少なくとも前作ではジャッジメントが最強術(一応)。今魔法剣士育ててるから、確認できたら報告する。 -- (名無しさん) 2009-01-31 20 35 11 回復に関しては聖騎士に任せれば・・・。 -- (名無しさん) 2009-01-31 23 32 28 一応150まで上げてみた。 結果、今回も最強はジャッジメント。 -- (名無しさん) 2009-02-01 01 08 45 ↑乙 今回は風雷あるのに雷神はないんだな -- (名無しさん) 2009-02-01 05 31 41 ぶっちゃけ聖騎士とどっちが強いですかね -- (名無しさん) 2009-02-01 12 21 03 どこをどうぶっちゃけてんのか意味わからんのだが。 魔法剣士と聖騎士では、そもそもあつかう魔法が違うだろ。 魔法剣士は攻撃魔法、聖騎士は支援魔法を扱う。 その二者を比べるなんて愚の骨頂以外のなんでもないだろ。 -- (クド) 2009-02-01 23 20 21 ほとんどがD2の魔法って・・・バーンストライクとエアプレッシャーだけなんじゃね? -- ( ) 2009-02-02 01 03 12 ↑まぁその一文は前作のものだからね(といっても前作も“ほとんど”って程じゃなかったけど) -- (名無しさん) 2009-02-02 01 07 43 前作から幾つか魔法削られてるからな -- (名無しさん) 2009-02-02 01 15 29 今作ってもしかしてうまく育てないとTPとか999まで行かなかったりする? 俺の魔法剣士のTPがLv250で装備品の補正込みで700程度なんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 01 52 35 性能考察を立ち上げました、不備があると思われますので、コメントか直接編集でお願いします -- (名無しさん) 2009-02-02 15 36 46 ↑ 秘奥義に関して、 ・威力こそ低いが攻撃範囲がとんでもなく広いため、ザコ掃討には便利 ってことを追記しといてくれるとありがたい。 -- (名無しさん) 2009-02-03 00 18 13 ↑↑ 他の職業もそうだけどステータス上昇が個人的にランダム臭い気がする。 良かったら、お前さんの裸ステータスを見せてくれないか? -- (名無しさん) 2009-02-03 08 47 31 間違えた↑×3だった。上の記事 -- (名無しさん) 2009-02-03 08 59 12 強そう -- (ニッキー) 2009-02-03 12 30 04 聖騎士の登場のせいかコイツから回復術が削られてるんだね… -- (k-1) 2009-02-03 17 58 45 vsレディアント、Lv57でも勝利(適正は恐らく70前後だと思われる どの相手でもリミットブレイクする前に倒さないと負けると思っても良い 下準備:リミットマックス、フレアボトルとグミ、フィートシンボル必須、あとは少々の運 1:開始直後にブレイクして、とにかく威力が高い特技>秘技>奥義までつなげる 2:相手の連携をガード>散沙雨>秋沙雨>閃光墜刃牙>グミかフレアボトル を繰り返す #:相手が襲爪雷斬出した場合、前ガードで背後に回れるので奥義を出させないままこっちのターン 3:たまったら即ブレイク、3セットバインドで終了 フレアボトルを切らさない事と、閃光墜刃牙と守護法陣をヒットさせた後のRは8割バックダッシュ、2割攻撃する事を覚えておくとかなり楽に倒せる筈、 -- (名無しさん) 2009-02-03 19 26 36 修正 1:開始直後にブレイク、モーションが早く終わり、威力が高い特技>秘技>奥義まで繋げる 例:虎牙破斬>襲爪雷斬>閃光墜刃牙 コレを出来るだけ早く3セット繰り返すと、丁度閃光墜刃牙の出掛かりでリミット終了になる為、出した瞬間に○おしっぱでバインド発動 秘奥義発動後はほぼ必ず相手が攻撃してくるので、ガード推奨、イチバチでグミはやらない -- (名無しさん) 2009-02-03 19 31 03 ↑えーと、リミットブレイク=オーバーリミッツでいいんだよな? -- (エリオ) 2009-02-03 19 37 01 ↑あーゴメン、それだ、DFFやりすぎたなOTZ 纏めなおして編集しておいた方がいいかな? -- (名無しさん) 2009-02-03 19 41 54 発動されても秘奥義くるこないは運次第 ついでに51Lvでも倒せる 相手の通常攻撃を3発ガード、その後散沙雨→秘技→奥義 (確実ではない、相手の特技によるから常にHP最大ぐらいまで維持) 個人的には奥義は撃った後距離の開ける閃空衝裂破がオススメ 相手がOL使ったらガン逃げ とりあえずOL状態以外で詠唱したら突っ込め 無理でもライトニング、ネガティブゲイトはフリーラン サンダーブレード、バーンストライクはジャンプで回避可 エアプレッシャーはマジックガード推奨 スプレッドは撃たれなかったからわかんない ジャッジメントは範囲外に逃げて回復でもどうぞ 要は焦らない事、変なトコで攻撃しようとすると結構くらう フレアボトル未使用、秘奥義使用回数1回 正直に言うと 素直に装備を付けられる55Lv↑で挑んだほうがいい -- (名無しさん) 2009-02-03 21 11 16 45Lvでもギリギリいけた でも攻撃食らうとかなり削られる、結局は↑が一番いい方法だと思う フリーランで相手の通常攻撃を避ける、大抵は一振りで終わるのですかさず特技から反撃に移る 秘技は剛・魔神剣、奥義は風雷神剣がいい、威力があるので 相手のHPが10000くらいを切ったらOL発動して攻撃を叩き込んで秘奥義で締める 無駄に死ぬので無難にLv上げして挑戦した方が得策ではある -- (名無しさん) 2009-02-03 21 50 24 正直レディアント装備できるLv55までやったほうがいろいろと楽なのは内緒 -- (クド) 2009-02-03 23 35 40 回復が消えたからパーティーに僧侶系を入れなきゃならなくなった。 -- (名無しさん) 2009-02-04 15 58 52 俺も45ぐらいで行けたな。 ただ相手の通常攻撃ヒット=コンボくらって即死、かつオーバーリミッツの秘奥義で即死だから七回ぐらい負けたけど。 通常攻撃をすれ違いなら避けて散沙雨→襲爪雷斬→相手の横をすれ違いながら通常攻撃を避けて散沙雨or後ろに走るのを確認してアイテム等。 秘奥義は絶対必中だしオーバーリミッツ切れそうになるとほぼ確実に使ってくるしガードでわざと通常攻撃受けて相手にコンボさせて時間稼ごうとしてもガードブレイクされたりするし。 装備レベルが55なのをみて絶望したし割りにあわねぇ。マジで。 -- (名無しさん) 2009-02-04 16 32 23 低Lvクリアは安定しないので、最低条件として装備出来るLV=2コンボ直撃が耐えられる防御とHP前提の攻略で、対R攻略をまとめてみました -- (名無しさん) 2009-02-04 17 45 25 コンボのとこに書いてある無限とか永久とかが全く繋がらない件について -- (名無しさん) 2009-02-04 22 54 35 しゅうそうらいざんの所得方法教えてください -- (l) 2009-02-05 14 30 22 ↑に書いてあるのであってると思います。そちらをご覧下さい。 ちょっと質問なんですが、ビショップのレディアント倒した時の称号(詠唱短縮?)をつけるだけでも魔法剣士の魔法は随分違ってきますか? 装備で詠唱短縮なかなか出なくて挫折気味です・・・ ジャッジメントだけ全然活躍できない -- (ギース) 2009-02-05 15 00 16 レベル11になったのにしゅうそうらいざん覚えないんです -- (l) 2009-02-05 15 07 10 あ、ついでにビショップの称号をつけるとけっこう詠唱も早くなるよ -- (lL) 2009-02-05 15 13 25 ちなみに虎牙破斬とライトニングはマスターして・・・ますよね? だとしたら、分からないです・・・お役に立てずすみません でもいつかは必ず覚えるので頑張って下さい! 結構な効果期待できるんですね!頑張ってビショップ上げます ありがとうございました! -- (ギース) 2009-02-05 16 35 39 対レディアントのところインフィニティジャムじゃなくてオーバーリミッツじゃないの -- (名無しさん) 2009-02-05 21 54 12 ↑7 同意 オススメコンボで守護方陣使うやつは繋がらないから永久や無限を消すべき。 守護方陣に一瞬のタメがあるから敵落ちてくるし -- (名無しさん) 2009-02-05 23 03 35 ジャッジメント主体でやってる人って自分で装備強化して詠唱短縮してるの? 緑装備だいぶそろってきたが、詠唱時間短縮のスキルついてるのほとんど 装備できねぇ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 01 28 48 ↑さぁ今から服飾をカンストさせる作業を始めるんだ -- (名無しさん) 2009-02-06 02 07 50 ↑うげ、やっぱり強化か・・・ ちゃっかり97あるからすぐいけそうだけど・・・ みんなは店売り装備を強化してるのかな? -- (名無しさん) 2009-02-06 02 24 52 正直なところレアより準レア(ルシフェルあたり)を拾ってきて強化したほうが よっぽどつよい -- (名無しさん) 2009-02-06 04 22 48 今は手元にないから店売りで挑戦・・・ 手12%足13%・・・頭の13%とビショップのレディアント称号 だけじゃまだ実戦にはきついかなぁ、防御もアレだし -- (名無しさん) 2009-02-06 06 32 28 ↑↑魔法剣士に限って言えば準レアの強化がベスト、レア装備は特化職じゃなければ使いこなせないと思う ↑詠唱もクリティカルも、何でも75%以上が特化装備という区分けになるので、顔装備も頑張るんだ、称号は教皇一択 -- (名無しさん) 2009-02-06 18 55 20 詠唱短縮がつく部位で確認できた箇所は 盾・頭・顔装備・小手・靴の5つ 誰か剣と鎧でついた人いる? -- (名無しさん) 2009-02-06 19 05 30 顔装備のて、店売りのでも出ますかね? 逃走時間短縮ならでるんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 23 20 27 ↑↑↑75%ってマジか? みんなそんな驚異的数値をたたき出してるのか・・・尊敬する ↑↑前作プレイしといてアレだけど、盾って詠唱短縮つくのか! 顔も含めてがんばってみる、ちなみに鎧は30回ほどしか試してないが ついたことないな -- (名無しさん) 2009-02-06 23 26 09 ↑↑も言ってるが顔装備って店売りで詠唱短縮つくのかなぁ ピュアブライトでがんばったが出る気配ねぇわ -- (名無しさん) 2009-02-07 18 54 28 ↑小ネタかなんかに書いてあった乱数固定が原因とか? -- (名無しさん) 2009-02-07 23 31 57 魔法剣士 強! -- (悪) 2009-02-08 00 26 47 ↑↑店売り装備だから買う前にセーブしてるし 出なかったら別のしょぼい装備を一回強化してみたりしてるけどなぁ 逃走時間短縮なら腐るほど出て来るんだが -- (名無しさん) 2009-02-08 01 51 02 秘奥義って物理攻撃依存じゃないのか? 武器装備するとしないでは全然違うのだが -- (名無しさん) 2009-02-08 19 00 54 散沙雨→秋沙雨→風雷神剣→散沙雨→秋沙雨→風雷神剣・・・ ↑これ永遠に続くw 対人戦はこれいい TPなくなったらOVLたまるww -- (名無しさん) 2009-02-08 19 16 23 魔法剣士って強いの???? -- (名無しさん) 2009-02-08 21 31 19 そういう質問はマジでバカにされまくるからやめたほうがいいw とりあえず剣士じゃできない技もあるし、数も少なくないから色々派手な事できていいとおもう それが強いといっていいものかどうかは知らんが クエ消化のためにあげただけだから、詳細は魔法剣士メインの人に聞いてくれww -- (名無しさん) 2009-02-08 21 37 17 ↑×4 俺も物攻依存だと思う、とりあえず直しといたわ。 魔法剣士は魔法職嫌いな人にとっては、どうしても中途半端な職に見えるんだろうな。 -- (名無しさん) 2009-02-08 21 47 49 マジかー・・・、ジャッジメント無双想定で装備組んでたから秘奥義は魔攻依存であってほしかった。。 -- (名無しさん) 2009-02-08 22 43 06 じゃあ秘奥義ホントに雑魚用ジャン. 性能考察の一番下の術攻ブースト意味なくね? ↑×4 硬い敵には術が使えてさくさく倒せる・・・多分。 雑魚用の性能はいいけど、タイマンは他の職のが強いと思う。 ジャッジメントの詠唱ブーストは知らないっていうか俺は出来ないorz -- (名無しさん) 2009-02-09 01 31 11 そういやこの職って盾装備出来るんだっけ? 戦士と剣士は盾持てるからマニアでも活躍できる言われてるが 魔法剣士じゃそう言うの聞かないな やっぱ技の性能面のせいか?向こうは完全な前衛型だし -- (名無しさん) 2009-02-09 09 31 19 ↑普通に持てるよ -- (名無しさん) 2009-02-09 11 08 06 前作は術攻依存だったのに、仕様変わったのか -- (名無しさん) 2009-02-09 12 33 42 ↑×2じゃあ上級での総合耐久力は魔法剣士が最高・・・なのか? -- (名無しさん) 2009-02-09 13 00 42 散沙雨→剛・魔神剣→風雷神剣のコンボですけど、剛・魔神剣を秋沙雨に変えればHIT数底上げできるね 断空剣にすれば囲まれても行けるし、閃空裂破よりTP消費抑えられるね -- (名無しさん) 2009-02-09 13 07 08 戦士は武器の威力がでかいし,何より集気法がある。ただし通常攻撃に癖がある. 剣士は技の使い勝手がいい。 魔法剣士はクラブス系等の固いやつが弱点魔法で楽に倒せる。 タイマン性能も考えて上二つがよく使われてる要因だと個人的に思う。 -- (名無しさん) 2009-02-09 14 44 33 魔法が使えるのはさり気無く役立つ。 -- (名無しさん) 2009-02-09 17 31 43 魔法剣士はやっぱり中途半端だなぁ。レベルの割にダメージを与えられない。 -- (名無しさん) 2009-02-09 22 45 18 回復の使えない中途半端職ってどうなんだ、万能だからこそ中途半端であるべきだと思うのだが シャイニング・バインド、特殊な攻撃計算って事はないのかな? 武器攻撃力と術攻が影響するとか。前作が術攻依存だっただけにどうにも気になる。 -- (名無しさん) 2009-02-09 23 11 08 ジャッジメントがどう強いのか教えてください>< -- (名無しさん) 2009-02-09 23 23 14 ↑2シャイニング・バインドだけど、フレアボトル有りと無しで同じLvでやったけど 威力変わらなかった。相手はアッシュで試した。 だから、多分術攻依存だと思われる。 -- (名無しさん) 2009-02-10 04 52 34 前の方で顔に詠唱短縮つくっていってたけど本当か? 手、足、頭、盾はサファイアで150回も粘れば詠唱短縮13%出たんだが顔装備は400回以上粘っても詠唱短縮のスキルすら出てこない…… 逃走時間短縮と見間違えたとかのオチじゃないよな……? -- (名無しさん) 2009-02-10 16 01 36 ステータスを変えながら秘奥義のダメージ計測してみたよ 1 物理 500 術500 2 物理 1000 術 500 3 物理 500 術 1000 4 物理 500 術 0 5 物理 0 術 500 相手はオタオタ1匹 1 21000~22000 2 45000~50000 3 1と同じ 4 1と同じ 5 40~45 よって完全に物理攻撃依存で術攻撃は無関係かと -- (名無しさん) 2009-02-10 16 43 22 ふむ・・・ 戦闘開始のポジションをアニーの側にしたら支援もらいやすく 結構使えますね あと狩人の称号もいい感じかも -- (名無しさん) 2009-02-11 08 11 26 詠唱短縮の装備をつけないのと、詠唱短縮の装備をつけるのでは 詠唱時間はバーンストライクを例にして何秒ぐらい違う? -- (名無しさん) 2009-02-11 19 02 12 何もしないで3秒くらいだから、1、2秒だろ多分 -- (名無しさん) 2009-02-12 01 09 36 ジャッジメントは今回は狙った敵のちかくによく落ちるようになってる。 しかも前より光の柱?の数が多くなったような気もする。 -- (名無しさん) 2009-02-12 08 12 55 顔は逃走時間短縮の間違いだと思います ここまで出ないのは流石におかしいですよ;; 逃走時間短縮と詠唱時間短縮似てますしねw -- (名無しさん) 2009-02-12 17 39 36 ホントに俺も顔の詠唱短縮でない;; 今で詠唱短縮42%+教皇だが物足りない; -- (名無しさん) 2009-02-12 22 40 34 店売りじゃだめなのかと思ってチューパンを狩りまくり百個近くの顔装備を試したがやはり出ない。 逃走短縮を見間違えたでFAだと思う。 そうなると今作、魔法に頼るのはナンセンスじゃね? つかそもそもジャッジメントの強さが分からん。 通常攻撃と同じぐらいのダメージの柱が7,8本当たるだけで硬直時間も長すぎる。 魔法型にすると超劣化魔術師。 物理主体で行くべきだと思うんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-12 23 23 30 そして物理主体にするとただの劣化剣士になるという… 秘奥義が超広範囲で光属性という点では優れてる? -- (名無しさん) 2009-02-12 23 52 40 剣士劣化になるか? 襲爪雷斬より威力高い秘技が剣士には無かったはず。 233ユニークは水属性がついているんだろ? 属性技が無い剣士より水属性に耐性がある敵への火力が上になるんじゃないか? 威力は低いとは言え秘奥義の範囲が超広いから雑魚敵ではまず間違いなく魔法剣士が上。 守護方陣は発生が遅くなってるけど攻撃受けてものけぞらなければ不発しなくなってるしヒット数も上がってるから使いやすい。 敵が密集してる時に他の前衛へのサポートにもなるしNPC後衛が変な行動して前に出た時も守護方陣で守れる。 火力はどうやたって大剣とかには勝てないけど盾持てる訳だしどの場面でも対応できるはず。 正直、前作の詠唱短縮はヒールストリームのためだけにつけたようなもんだ。 回復技が削除された以上、魔法が使える剣士じゃなくて属性付与できる剣士って感じで使ってる。 -- (名無しさん) 2009-02-13 01 22 01 剣士劣化にはならんと思うが、それも武器防具につけるスキル次第じゃないかな? スキルが無ければどっちも弱いと思う。 -- (名無しさん) 2009-02-13 02 25 13 俺も魔法剣士使ってるが強いかは微妙。パーティーによって立ち回りが変わる。 みんなはどんなパーティー組んでるのかな…それによって戦い方が変わるんだろうし。 -- (名無しさん) 2009-02-13 02 28 00 魔法を使う意味もなく、剣士と同じ装備、同じ技多数で それでいて剣士より与えるダメージが低い これを劣化剣士と言わずして何と言うのか 使えない、使わない術よりも属性付きの技を多く用意した方が 魔法剣士らしくて剣士とも魔術師とも差別化ができたろうに 魔法が使える剣士=魔法剣士というのが安直過ぎる -- (名無しさん) 2009-02-13 04 12 40 まぁ性能の問題でなく、スタンみたいに属性を付与した 特技を使える方が見た目としても使ってても面白いだろうけど 回復抜いたクラトスやゼロス寄りの性能だし、技の見直しをアンケートに書けば良いんじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-13 07 31 04 とりあえず魔法主体にした時の魔術師>>>>魔法剣士の劣化っぷりに比べれば物理主体にした方がまだいいんじゃね? -- (名無しさん) 2009-02-13 08 28 53 エメラルドで詠唱13%確認 盾、頭、手、足に13%=52+教皇だけど… これだけ付けてもジャッジメントは遅いね^^; そして魔法剣士を降りた自分orz -- (名無しさん) 2009-02-13 10 29 42 魔法剣士はレディアント装備がかっこいい。 剣士レディアントの頭装備のかっこ悪さは異常。 -- (名無しさん) 2009-02-13 12 14 19 ↑ 女剣士のレディアント可愛いぞ・・・見方変えればメイドに見えなくも・・・ -- (名無しさん) 2009-02-13 13 24 28 ↑↑↑↑ いや!MHPと防御力が高い魔法使いになれるよ! ロマンが溢れる職です・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-13 15 47 55 魔剣士はロマン -- (名無しさん) 2009-02-13 17 17 19 ラスボス相手に魔法剣士はどう戦えばいいのか -- (名無しさん) 2009-02-13 19 54 53 ↑ジャッジメント使っとけ 的がデカイ分当たりやすい -- (名無しさん) 2009-02-13 19 55 55 ↑移動されると当たらないんだよな…詠唱時間も長いし、途中でつぶされることもしばしば -- (名無しさん) 2009-02-13 20 30 19 魔法剣士は弱点ついて接近戦もできるっていうのが利点? -- (名無しさん) 2009-02-13 21 38 27 ↑×6 そもそも魔法使う時点で攻撃を受けまくる位置にいるのはおかしいから防御が高いという利点が活かせないと思う。 そしてビッグバンとジャッジメントの火力の差、詠唱の早さからいっても天地の差がある。 どう考えても魔法主体にするのは間違ってると思う。 前作はヒールストリームがあったから良かった訳で。 ↑弱点つけるっていうか属性付与ができて雑魚掃除が得意な剣士。 -- (名無しさん) 2009-02-13 21 53 47 雑魚掃除って得意って言うほどかなあ。大剣の火力で瞬殺したりした方が速かったりするぞ。 固い雑魚に対応できる・・ってこれだとmageの方が強いか。 オールラウンダーとして回復排除はやっぱり辛いところだな。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 41 03 現実問題として考察するならば『好きなら使え』の一言で終わる -- (名無しさん) 2009-02-13 23 16 37 そもそもバランスからいって、完全に納得できる職業なんてないんだし。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23 18 17 ↑3 剣士に比べて雑魚掃除が得意って事ねw 大剣とはもう盾あるんでこれで差別化してくだしあ>< -- (名無しさん) 2009-02-14 00 07 44 要するに魔法剣士という職業は剣と魔法を中途半端に使いこなす職業ってことだ。 それ以外の何ものでもないと。 -- (名無しさん) 2009-02-14 02 52 31 剣は中途半端って訳じゃないだろ。 魔法がカスなだけで襲爪雷斬は普通に強いし。 属性付与できる剣士って事じゃないの。 -- (名無しさん) 2009-02-14 03 33 10 問題は聖騎士の登場で前作以上に中途半端な性能になった事だな 回復排除するならそれ相応の対価としてスタンの技拝借してくれりゃ魔法剣士って感じするのに -- (名無しさん) 2009-02-14 05 24 48 うむ、確かに。せめてスタンやカイルの火属性技は欲しかった 特技や奥義でガンガン弱点を攻めていけるキャラにしてほしいな、今度は -- (名無しさん) 2009-02-14 07 29 37 襲爪雷斬のどこが強いんだ? 威力は微妙でヒット数も秋沙雨より下なのに 大剣士を除く剣士系の最強秘技は閃空裂破 高威力、全方位攻撃、打ち上げとかなり優秀 消費TPの多さは伊達じゃない -- (名無しさん) 2009-02-14 08 57 32 雷神剣ほしい -- (名無しさん) 2009-02-14 17 03 55 正直閃空裂破はあまり信頼できん 射程と攻撃持続時間に欠けるのか、 囲まれてる時に撃っても降りてきた時に攻撃をくらうことが結構ある -- (名無しさん) 2009-02-14 17 08 14 技を終えた時点で攻撃できる敵がいるなら そりゃどんな技でも反撃喰らうだろうよ 技の性能が悪いんじゃなくて その後の展開を考えなかった奴が悪い -- (名無しさん) 2009-02-14 18 34 16 まず敵に囲まれるなよ -- (よっせい) 2009-02-14 18 52 22 魔法剣士の上位レディアントってどんな感じの装備?下位と似たような感じ? -- (名無しさん) 2009-02-14 19 17 07 レディアントの下位と上位はただの色違い -- (名無しさん) 2009-02-14 19 46 22 これに回復と奥義があればいい -- (名無しさん) 2009-02-14 22 14 33 とりあえず1ではできたんだから回復は戻してほしいよな~。今回は安直に聖騎士の対のポストにしたいのが見え見えで。 -- (名無しさん) 2009-02-14 23 08 46 自分でモーション、技、スタイルを選択できたら文句のひとつもないんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 00 06 39 自分が魔法剣士でみなさんはPTは誰をしていますか?? -- (名無しさん) 2009-02-15 01 14 08 ↑×11 閃空裂破って秋沙雨より威力低くなかったか? 少なくとも前作では襲爪雷斬が528、秋沙雨が298、閃空裂破が296だった。 小さい敵にも襲爪雷斬は当てやすいし普通に魔法剣士の代表的な剣技だと思うんだが。 それと233ユニークで属性が強制で水になっちゃうから属性付与できるってだけでも強いと思うが。 -- (名無しさん) 2009-02-15 05 52 40 魔法剣士に術と回復、聖騎士に補助と蘇生だったら良かったな。 -- (名無しさん) 2009-02-15 11 00 22 ↑激しく同意 -- (名無しさん) 2009-02-15 13 45 30 ↑×3実際に使って試してみればいいだろ 威力の差は歴然だし小さい敵にもちゃんと当たる というかヒット数が多い技は基本的に弱い それと、検証してないからはっきりとは言えないが 双剣士の場合、片方の武器の属性が敵の耐性の場合 もう一方の武器が弱点属性じゃないと耐性を打ち消せない だから属性付与と言ってもそれが弱点じゃなければ 武器の属性を打ち消せるとは限らない可能性大 まあ、これは後で調べてみる -- (名無しさん) 2009-02-15 13 47 02 お願いだから、魔法剣士を中途半端とか言わないで・・・(;ω;) 術防御は高いし、技秘技奥義も必要分は揃ってるし・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-15 14 07 17 ↑でもどこか足りないのが魔法剣士 -- (名無しさん) 2009-02-15 16 13 17 ↑×2悪く言えば「器用貧乏」 これが魔法剣士 -- (名無しさん) 2009-02-15 18 39 09 ↑3良く言えば「中間的」。 これも魔法剣士。 ステータスも悪くはないから使っても問題はないんじゃないか? 完璧な職業なんて無いんだから、一番手堅い職とも言えると思う。 -- (名無しさん) 2009-02-15 19 01 28 ↑どうも物攻が低い気がするんだが…実際はそうでもないのか? -- (名無しさん) 2009-02-15 20 25 50 全職試してみたが一番期待してた魔法剣士の秘奥義の無さ威力に泣いた ……あとレディアント装備で何故かガンダム連想したのは自分だけか -- (名無しさん) 2009-02-15 20 28 04 ↑2同レベルの狩人、忍者と同じ物理攻撃力 大>戦=聖>剣>狩=魔剣=忍>格=盗=モ=海>ビ>僧=双>魔 こうして見ると上級職で一番カワイソスなのは双剣かもしれんね 剣士から攻撃と大量の防御を下げて得た物が 2ヒットする攻撃と武器固有スキル×2 スキルは逆に言えば装備品を揃える苦労も2倍 割に合ってるかどうかは甚だ疑問だな… -- (名無しさん) 2009-02-15 22 44 10 ↑そうなると戦士が結構得してるような…回復あるし、盾も装備できるし。 -- (名無しさん) 2009-02-15 23 22 33 技やモーションが大分違うし一概に何が強いとかここで決めるのはどうかと -- (名無しさん) 2009-02-16 02 53 19 強いか弱いかは別として、使いやすいか否かなら間違いなく使いにくい -- (名無しさん) 2009-02-16 08 19 57 ↑×11 勝手に脳内プレイヤーと決めつけるなよ。 威力の差が歴然って襲爪雷斬そんなに威力低いか? むしろ高い印象を受けたんだが? 威力の高さとヒット数がバランス良く高いし剣士と差別化できるだろ。まぁ剣士に使えない技だから拘ってるのもあるが。 秋沙雨はムシスプラとかの敵には全段ヒットしなかった覚えがあるのと襲爪雷斬主体でこの頃使ってないから記憶違いあったかもしれんが。 守護方陣も上手く当てれば12ヒット以上狙える訳だし使いやすい。 属性付与については233ユニーク持ってないし分からないけどもし属性が変わるならそれだけで剣士劣化は避けられるはず。 閃空裂破つえーとかも分かるけどそれだけじゃ剣士劣化になっちゃうし。 魔法剣士ログなんだから剣士と差別化する方法考えようぜって話し。 そして魔法主体じゃどうがんばっても魔術師超劣化。 -- (名無しさん) 2009-02-16 10 40 49 ↑14 回復は要るが補助と蘇生はいらぬ。それなんて上位魔道士?って感じだろう 補助つけるならもういっそ、補助弱体、属性技特化させるとかでいい。 1のクラトス的な性能が個人的には一番いいんだがなあ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-16 11 25 39 攻撃だけは補えるが術は専門職に勝る事は出来ないし 確かに攻撃魔法省いて属性技オンリーとアンチ魔法のが差別化出来るな -- (名無しさん) 2009-02-16 13 10 13 ↑2 補助と蘇生は聖騎士のことだろ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 13 16 40 戦士より勝ってる点は剣士級の使い勝手と拘束力、ていうか戦士には実質ハメが無い 剣士より勝っている点は秘奥義の範囲(世界樹のレベル上げで重宝)と属性技と術防 ってとこか、十分強くね? -- (名無しさん) 2009-02-16 15 42 51 ↑勝ってる点はいいが劣ってる点を考えると十分弱いとも言える。 -- (名無しさん) 2009-02-16 16 35 44 あれれ 守護方陣って12ヒットもするの?? -- (名無しさん) 2009-02-16 17 13 53 ↑7 試せば分かることを知らなかったり 前作の話を持ち出したりしてるんだからそう思われても仕方がないだろ 襲爪雷斬は別に弱くはないぞ、強くもないが 魔法剣士の秘技は五つあるけど実ダメージで言えば 襲爪雷斬、剛・魔神剣、断空剣は誤差レベルの違いでほぼ同威力 閃空裂破が明らかに強くて、秋沙雨が弱い、がヒット数が最多 というか、剣士の技、魔術師の術、魔法剣士の属性付きの技 これらを使い分けて柔軟に立ち回れるのが魔法剣士の持ち味だろ? それなのに一つの技に拘って持ち味を殺してどうするよ 威力重視なら閃空裂破、ヒット数重視なら秋沙雨 短時間の攻撃なら剛・魔神剣、風属性なら断空剣 風属性もヒット数も欲しいなら襲爪雷斬って使い分ければ良いだろ それと、調べてみたんだが属性付きの武器で属性付きの技を使うと 武器の属性より技の属性が優先されるっぽい だから233ユニークで風属性の特技を使って 武器の水属性を上書きすることは可能 少しだけやったね魔法剣士、頑張れカワイソスな双剣士 -- (名無しさん) 2009-02-16 17 15 13 属性付きの技が使えるのが魔法剣士の強みかぁ・・勉強になります じゃあ次回作にはAの魔王炎撃波?や絶氷氷牙陣?(漢字に自信なし)みたいな各属性の付いた技が欲しいな。 個人的には属性付の技と若干の攻撃魔法と回復魔法があればうれしいな。 ところで聖騎士ってEのキールのホーリーブレスみたいな回復技を想像してたのは俺だけ? -- (名無しさん) 2009-02-16 22 22 46 ↑×11 同意。だいたい、攻撃力たかければ強いってわけでもないですしね。 別にかわいそうでは無い気がする。 -- (名無しさん) 2009-02-16 22 31 43 ↑双剣士のことね。 -- (名無しさん) 2009-02-16 22 32 44 とりあえず1のまま回復術覚えてくれればどんなに火力なかろうと何も文句無かったのだが。。 -- (名無しさん) 2009-02-17 01 00 57 何か良いのか悪いのかわからん魔法剣士だが、なんやかんやで皆使ってるのか? -- (名無しさん) 2009-02-17 01 25 56 というか魔法剣士を下級職でいいんじゃね?中途半端な性能だし。 それで上級職に魔法騎士で大剣+魔法でおk。 -- (名無しさん) 2009-02-17 01 27 43 ↑大剣のスピードで中途半端な攻撃力になると思うがそれでいいのかね? もちろん魔法も微妙な火力にw -- (名無しさん) 2009-02-17 02 09 03 何で風属性の技ばっかあるんだよ… 火が弱点の敵多いんだから火属性を用意しろと 火炎烈空→紅蓮剣とか 空牙昇竜脚→鳳凰天駆とかやりたいぜ… -- (名無しさん) 2009-02-17 02 14 37 ↑×8 威力がはっきりと乗ってるデータが前作しかなかったから参考程度にって事だろ。 鵜呑みにしてる訳じゃないだろ。 話せば分かる事ってのがなんなのかも良く分からないしとりあえず軽く両者落ち着いておこうぜ。 別に一つの技に拘ってる訳でもない。 秋沙雨はヒット数というより拘束したい時に使う。 ヒット数稼ぐだけなら威力からして襲爪雷斬の方が効率良い場合が殆どだから。 でも襲爪雷斬だと敵が上にとんじゃうからな。 他の技の用途はだいたい同じだけど閃空裂破がそんなに強いならショトカに入れてみる事にするわ。 とりあえず233武器のデメリットは抑えられるみたいだしそんなに絶望する事もないんじゃね。 -- (名無しさん) 2009-02-17 02 29 20 ↑4 一応言っておく。 このゲームの場合、職は初期職(基本職)と上級職。下級職ではない。 -- (名無しさん) 2009-02-17 02 37 18 ↑そうそう。あと、あの文だと初期職=みな中途半端な性能、上級職=高性能 みたいにも受け取れる。初期職でも十分やっていけるので一概にはそう言えないと思う。 -- (名無しさん) 2009-02-17 07 48 39 いい加減にしろ!!ピーチパイをおいしいと思う心に、強い職業だ弱い職業だというのが関係あるか? ピーチパイを食べることがあったら思い出してくれ!強い職業も、弱い職業も、手を取り合って歩けるということを お前たちのつくった道を人は進む。その道しるべになれそうな気がするんだ・・・ 俺達なら・・・そう・・・俺達だから・・・ -- (ヴェ〇グ) 2009-02-17 08 07 35 ↑同意。それぞれ、長所・短所あるわけだから、強い・弱いとか決められない。人それぞれで感じ方違うし。 -- (名無しさん) 2009-02-17 08 10 15 君のためのRPGなんだ。 プレイヤーのためのRPGなんだ。 好きなキャラをつかえ。否定されてもかまうな。弱くてもかまうな。 好きなキャラをつかえ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 08 59 41 ホーリージャッジメントとかの武器ってどこで手に入るの? -- (名無しさん) 2009-02-17 13 08 26 話まったく関係ないが、魔法剣士のイラストが若かりしころのアレクセイにしか見えないのは俺だけか・・・? -- (名無しさん) 2009-02-17 13 12 58 ↑2世界樹で片手剣おとす敵とたたかってたら自然とたまるよ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 15 32 08 ↑2 同意 一応105LVまで来たんだが、通常攻撃がのろい。 GVでのVSジェイド・ゼロスは無理だ。 俺はこれから聖騎士へ転職するぜ。じゃーな -- (名無しさん) 2009-02-17 20 18 33 ↑4 マニアでネガティブネストの青宝開ければ結構出る -- (名無しさん) 2009-02-18 13 26 02 レベル50前後くらいのころに魔神閃空波覚えました。レベ覚えてなくてすみませぬ -- (名無しさん) 2009-02-18 17 46 09 ↑すみません語爆です。これは誤りです -- (名無しさん) 2009-02-18 17 46 52 ↑4 GVはレベル70くらいでクリアした。 正直、楽だった。 攻撃の繋ぎかたが悪いんじゃないかい? ゲージ溜めてから行けば楽勝だよ。 -- (名無しさん) 2009-02-18 19 08 10 アレクセイに似てるってよく言われるが、いっそ秘奥義が『まいたけ聖剣』だったらある意味完璧だったな -- (名無しさん) 2009-02-19 04 05 42 まいたけ最高、まぁあと少し技と術あればよかったな、回復も 次回作に期待 -- (名無しさん) 2009-02-19 15 28 33 守護方陣って光属性じゃないよね? -- (名無しさん) 2009-02-21 18 41 42 ↑×3 激しく同意 確かに「まいたけ聖剣」だとよかったww 今関係無い話だけど、劣化剣士だとか超劣化魔術師とか言って それぞれの専門職と比べてるやつばっかりいるけど、 そのどっちものいいところをあわせ持ってるんだから 劣化と言うのはおかしいと思う でもやっぱ回復一つは欲しかった。 -- (名無しさん) 2009-02-22 12 45 24 縁の下の力持ちってのは「人の見てないところで頑張って馬鹿だなぁ」が正しい意味らしい だから性能の所からこの言葉を消して貰いたいね -- (名無しさん) 2009-02-22 14 09 41 vs歴代キャラのゼロスとジェイドと戦ってるとゼロスのコンボに なぜかライトニングが入ってるんだよね。 例(魔神剣→ライドニング・・・)←ゼロスのコンボ 一瞬でゼロスがライトニングを唱えてコンボにしてくるんだけど、 魔法剣士で呪文を唱えてる時間を最大13%?の装備をつければ 一瞬でライトニングみたいな初級魔法?をいれてコンボをつないで いけるの? うまく説明できなかった・・・すまん -- (名無しさん) 2009-02-22 15 21 55 ↑ 無理だと思うな。 絶対にとは言えんが、術発動後の硬直が長いから次が繋がらんと思う。 あと一瞬で詠唱が終わったとしても攻撃くらったら止まるしな。 -- (名無しさん) 2009-02-22 18 15 54 vs歴代とかではこの秘奥義の性能は便利だな どこに何人居ようが一撃で終わる -- (名無しさん) 2009-02-22 19 11 47 てか魔法剣士の奥義に紅蓮剣とかあってもよかったと思う 守護方陣とか発生が遅いから微妙だし、もう少し奥義の種類を増やしてもいいと思う -- (名無しさん) 2009-02-22 22 15 54 まあ回復復活も含めてアンケート書いてくしかないなー。まだWEBアンケートやってたよな。 -- (名無しさん) 2009-02-22 22 52 50 大いに期待を持ってこの職につくとちょっとガッカリする。 技が少なめ、特技、秘技、奥義の種類を増やしてほしい ぶっちゃけ中途半端すぐる -- (名無しさん) 2009-02-23 00 41 10 今作で回復魔法削たんだし、いっそのこと次作では魔法はOmitしちゃって欲しいわ。 -- (名無しさん) 2009-02-23 13 04 52 魔法剣士と忍者ってどっちが面白いですヵ? -- (ティラ) 2009-02-24 17 02 27 53でも服装スキル50で防具性能20とか10パープラスにしたらダメージ一桁 -- (名無しさん) 2009-02-24 21 38 11 守護方陣が無属性な件 -- (名無しさん) 2009-02-25 02 13 30 ↑補足:ゲーム内で無属性だったんで誰か修正お願いします -- (名無しさん) 2009-02-25 02 14 49 ↑5 魔法全削除したら魔法剣士じゃねぇwww 全削除するなら技を全部属性付きのものにして職業をエンチャター(属性付加士)にしちゃえよ、とか思った -- (名無しさん) 2009-02-25 02 38 50 ↑技を全部属性つきは賛成(出来れば各属性有)。 まぁ回復魔法(ファーストエイドだけでも)があれば何も言うことはないけどね そういえば聖騎士の水属性技の水気のなさに物申したいのは俺だけ? -- (名無しさん) 2009-02-25 14 08 22 魔法剣士って風属性の攻撃が やたら多いような気がする(いまさらだけど・・・) -- (PN.エレナ) 2009-02-25 16 37 48 ↑2 俺もだw だけどヴェイグサーンが氷(水)の能力持ちで、その技だから水属性って事だから何、(ry ↑ 技のみだと風属性しかない罠。爆炎剣、スラッシュレイン、烈震天衝とか付けてやればいいのに。 ってかそもそも閃空裂破はE型なんだから光属性じゃね?と思った。どうせ付いて無いんだろうけど。 -- (名無しさん) 2009-02-25 16 47 28 んhbhgfvcdxs¥^-^\\^-^\\^-^\ -- (フリオ兄さん) 2009-02-27 00 10 10 ↑2 閃空裂破はS時代から無属性だから、そっち仕様なんじゃない? せっかく魔法剣士なんだから、ヴェイグサーンの氷っぽい技とか、爆炎剣とか、岩斬滅砕陣とか、閃光衝とか… -- (名無しさん) 2009-02-27 00 14 35 普通に技の性能を変えないだけでも TOSの200回の技みたいに 剛・魔神剣を岩砕剣とか あと性能が似てる秋沙雨を閃光裂破とかできたと思うんだけどなぁ -- (名無しさん) 2009-02-27 16 39 34 Vジャンプに書いてある 上級職の転職方法について 忍者 ビショップ 聖騎士 の転職方法はあっていますが 魔法剣士の転職方法がちがっています 間違い 剣士30 僧侶30 魔術師30 正式 戦士30 剣士30 魔術師30 です。 セルシウスをヨロシク -- (セルシウス) 2009-02-28 20 19 04 通常が→×3だと散沙雨入りにくいな 剣士だと→は3発とも前進してくれるけど魔法剣士だと最初と最後の二回しか前進しないから散沙雨Hitしにくい 使い勝手が違うと結構難しいZE -- (名無しさん) 2009-03-01 20 02 36 ↑同感 微妙に横通常攻撃が使い勝手悪くて困る。 秋沙雨がいつも残念になる -- (名無しさん) 2009-03-01 21 06 31 散沙雨→秋沙雨→閃光墜刃牙→敵の攻撃を横切って空振りさせる ループ可能 これで 55レベで 対レディアント 成功しました -- (セルシウス) 2009-03-01 22 21 30 ↑3 剣士と速さ以外になにかが違うと思ってたけど……そこだったんだな 今更気づいた。 -- (名無しさん) 2009-03-01 23 23 26 対レディアント45レベで成功しました -- (名無しさん) 2009-03-02 16 18 14 すげーーーーーーー -- (名無しさん) 2009-03-02 16 19 26 ↑3 ↑5 剣士で→×3→散沙雨よく使ったから結構違和感があったんだ それで検証したら↑6の結果になった そして虎牙破斬→秋沙雨→風雷神剣(秋沙雨の切り上げ後に空中にいる間に突く)で無限 浮かない敵には不可だと思う -- (名無しさん) 2009-03-02 18 56 20 Rマジックフェンサーってネガティブゲイト撃ってくるのか…知らなかった あたまにも搭載してあげれば全属性対応できたのに… -- (名無しさん) 2009-03-03 05 49 21 閃空衝裂破と閃光墜刃牙 閃空裂破をマスターさせないと習得できない模様 -- (名無しさん) 2009-03-03 18 48 23 対レディアント45って・・・そっちじゃないよ 55からできる Rマジックフェンサーのほうだよ 45のレディアントは誰でもいけるよ 55からのクエのレディアントは結構きついよ(55でやると) -- (セルシウス) 2009-03-03 19 25 19
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漫画網羅作品リスト 前ページ次ページMiChao! アンソロジー 『ひめHo!だい』 MiChao アンソロジー 販売巻数: 3 MiChao! アンソロジー 2009/05/15発売命令だ! その燕尾服を脱げ女執事! 俺が頼んだのはメイドなんだ! 燕尾服なんかはがしてお前の素肌をさらしてやるっ!〔美少女執事〕 クーラー代わりの冷却材が雪女? 妖しげな通販で現れた雪女の目的は、旦那ゲット! 彼女の色仕掛けには、負けんぞ!!〔ロリっと雪女ちゃん〕 必ずあなた好みの美少女に出会える、お色気ムンムン・全8編収録のオムニバス作品集! 『MiChao! クリスマス2008 らぶ☆クリ』 MiChao! アンソロジー 販売巻数: 1 MiChao! アンソロジー 2008/12/19発売オトコのコの夢☆叶えちゃうョ! うさミミ娘が♪SEXYサンタが☆チアガールが! クリスマスの寒空を…ホットなハーレム状態に!! ちょっぴりHな美少女サンタが全4話で、キミのココロをクリ×クリしちゃうんだから…覚悟しなさいよねっ★ 『MiChao! バレンタイン2008 ショコラLoveパック [ぷちLOVE]』 MiChao アンソロジー 販売巻数: 1 MiChao! アンソロジー 2008/02/08発売カワイイ愛を――召・し・あ・が・れ♪ 美少女もイケメンも宇宙人も巫女さんも、全員集合バレンタイン!! ちょっぴりHでキケンな“ぷちラブ”読み切りが、バラエティ豊かに全12本!! あげたりもらったりしなくても、読めば気持ちは、ほんわかショコラ色☆ 楽しく笑って思わず萌えちゃう、絶品のバレンタイン・マジックをご賞味あれ◎去年も大好評だったMiChao!ブランドの漫画パック! おクチでチョコをトロかすように……味わってね♪ 『MiChao! クリスマス2007 Young MiChao! 聖夜上等』 MiChao アンソロジー 販売巻数: 1 MiChao! アンソロジー 2007/12/21発売ケンカ最強ヤンキー、ヤンチャじゃすまないコワモテ保父、謎を秘めた美人姉妹、しぶ~い赤ちゃん、バラエティ豊かな面々が、「クリスマス上等!」で登場!! スペシャルなクリスマスが、あなたを待ってるよ! 飽き足りないあなたには、気鋭のホラー・チーム<超1W>から冬の怖~い話をプレゼント! 『MiChao! クリスマス2007 美少女Xmas くり☆ちゅ』 MiChao アンソロジー 販売巻数: 1 MiChao! アンソロジー 2007/12/21発売こんな聖夜に、エッチぃコ♀たちでゴメンなさいっ!! とびっきり美少女とラヴくなりたい貴方にMiChao!が贈る、ちょいH♪パック「くり★ちゅ」。ドッキドキのホーリーナイトに♂のハートをワシ掴みにする、ピッチピチの8作品。サンタ美女軍団・Hな巫女さん・Tバック小学生などなど…とぉーっておきの美少女たち☆がギッシリ!! 男ゴコロを甘ぁ~く誘うXmasケーキを、召・し・上・が・れ・♪ 『ハニーBOX MiChao!バレンタイン』 MiChao アンソロジー 販売巻数: 1 MiChao! アンソロジー 2007/02/09発売バレンタインは気合を入れて、この恋、ゼッタイ叶えてみせる! 初めての彼女のお家訪問は? 幼なじみはお姫さま? チョコは数が勝負? 恋あり笑いありのラブコメ・アンソロジーが登場。西山佑太・高田祐子・大沢まき他、豪華執筆陣で、最強のデジタル・コミック・メディア<MiChao!>が、最高のバレンタインをプレゼントします! 『メンズBOX MiChaoクリスマス』 MiChao アンソロジー 販売巻数: 1 MiChao! アンソロジー 2006/12/15発売最強のデジタル・コミック・メディア<MiChao!>が、最高のクリスマスをプレゼント! 大人気の連載陣が、男心をワシ掴みするクリスマス・ストーリーをお贈りします。個性豊かな美少女満載の「リカレント・ブルー」や、ちょっとHなコスプレ婦警の「みるくCC」を始め、ステキな女の子たちをあなたのそばに迎えてあげてね♪ 『真剣勝負クリスマス MiChaoクリスマス』 MiChao アンソロジー 販売巻数: 1 MiChao! アンソロジー 2006/12/15発売愛と夢にあふれるクリスマス♪ 切ないロマンスに、楽しいコメディ、痛快アクションに、ドキドキのH! あらゆるジャンルを網羅した読み切りクリスマス・コミックをあなたに♪ たっぷり楽しめる特大ボリュームで、お買い得! 前ページ次ページMiChao! アンソロジー ▲このページのTOPへ
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リフレクソロジー 足裏を中心に膝から下をほぐしていきます。足裏には全身のツボがあり、足裏を刺激することにより、冷え症・むくみ・体調不良など、さまざまな症状を改善する効果がございます。 膝から下・足裏の反射区(ツボ)を刺激し、お体の不調を改善・脚の疲れも解消します。 足裏は「第2の心臓」と呼ばれ、全身のツボが集まっており、足裏の反射区(ツボ)を刺激する事で、『冷え症改善』・『むくみ解消』・『健康維持』・『体調不良を改善』する効果があります。 40分コース・50分コースには10分のフットバスも付いており、足元を温めるとより効果的でオススメです。 お急ぎの方・お時間がない方には30分コースでも充分すっきりしていただけます。 コース 30分コース ・40分コース ・50分コースのお時間からお選びください。 ※30分コースのみフットバスは付いておりません。
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あらすじ2 あらすじ21ページ目へ あらすじ21 お尋ね人 あらすじ22 リフィルの帰還 あらすじ23 ホントなんだ あらすじ24 負の想念 あらすじ25 世界樹の根を守れ! あらすじ26 苦い報告 あらすじ27 ジャニス来船 あらすじ28 精霊と共に生きる村 あらすじ29 白夜の森へ あらすじ30 氷の精霊 あらすじ31 ディセンダーなの? あらすじ32 緩やかな破滅への道 あらすじ33 家出青年 あらすじ34 広がる「負」 あらすじ35 謎のカケラ あらすじ36 それぞれの怖れ あらすじ37 世界樹の息遣い あらすじ38 ニアタ・モナド あらすじ39 ディセンダーの玉座 あらすじ40 失意のカノンノ 3ページ目へ 1ページ目へ あらすじ21 お尋ね人 ある時、他国のギルド主のショー・コーロンが やって来た。 人探しの依頼の為である。 尋ね人は、ハロルド・ベルセリオス。 あまりに破天荒な仕事をするので、クビに していたが、その後、今までハロルドが受けた 仕事の依頼者が被害を訴えてギルドに 押しかけたらしい。 被害者に対し、責任をとらせる為、探してくれとの 話だった。 捜索するのは、カレンズ諸島。 現在、その土地では火山活動が活発になっており、 以前、村がひとつ滅んでいる危険な場所だ。 しかも、捜索対象者がやや問題アリな人物と あっては、誰も志願の手をあげようとは しなかった 結局、主人公が、 捜索依頼を引き受ける。 依頼の詳細を聞くと、別件でハロルドの 捜索依頼があった。 依頼主は、ハロルドと同僚だったナナリー。 そして、カイルとリアラの三人である。 捜索対象のハロルドから送られた絵葉書で、 詳細な居場所がわかり、 主人公、ナナリー、そしてカイルで カレンズ諸島のレーズン火山へ向かう事になった。 カイルとリアラは、ハロルドの知恵が 必要なのだという。 彼らは、異世界からこのグラニデへ訪れたのだが、 帰る術が無く路頭に迷っている所をナナリーに 保護されたのだ。 カイル達の問題は、ナナリーにはどうにも出来ず、 ハロルドの知恵を借りるしかないという。 マグマに囲まれた暑さの中を進むと、 ピクニックとサウナと実験に興じている 女性がいた。 なんとも能天気そうなこの女性こそが、 捜索対象となっていた、ハロルド・ベルセリオス だった。 前に務めていたギルドの後始末と、カイル達の件を ハロルドに話し、主人公達は、 半ば強引に船へ連れ帰る事にした。 あらすじ22 リフィルの帰還 ハロルドを連れて船へ戻ると、依頼人だった ショー・コーロンが待っていた。 だが、ハロルドには全く反省の色は無く、 アドリビトムでラルヴァの研究をすると 言い始める始末。 結局、チャットが代わりにショー・コーロンへ 賠償金を支払い、ハロルドはアドリビトムで 働いて返済するという形で事は落ち着いた。 そして、ナナリーも、自分の仕事は済んだと 所属するギルドへと帰っていった。 珍客ばかりを相手して、チャットがグッタリ していると、リフィルが帰還する。 ついに、ラルヴァの生成に成功したらしい。 荷解きを終えたリフィルが、赤黒く光る メノウのような石を見せてくれた。 ラルヴァは、この石に蓄積させてあるという。 早速、興味を沸かせたハロルドが飛びつく。 かくして、アドリビトムでのラルヴァ解析が 始まったのである。 あらすじ23 ホントなんだ カノンノが海を見ている。 ふと、例の「声」について聞きたくなり、 主人公が声をかけた。 彼女は、思い出を紐解くように 少しずつ語り始めてくれた。 声はまず、3歳くらいの頃、夢の中で見ていたらしい。 やがて5歳になると、海沿いを歩けば、 その声が聞こえるようになったという。 カノンノは、パニールが語ってくれた事 そのままに、話してくれた。 戦い方、身の守り方、生きて行く為の知恵。 声は様々な事を教えてくれたらしい。 荒唐無稽な話だったが、 カノンノはただ「ホントなんだ」と 寂しく呟くだけだった。 あらすじ24 負の想念 ラルヴァの解析が終了した。 自然界のありふれたエネルギーに 「負の想念」を付属したもの。 それこそがラルヴァの正体であった。 負の想念は、怒り、恨み、悲しみなどの ネガティブな想い。 つまり、ラルヴァを生成する事は、 呪いを生産している事と同義であるという。 無論、人体に無害なわけは無く、このエネルギーに 晒されていれば精神、肉体も蝕まれてしまう。 マナが少ない土地は、負の想念が溜まりやすい。 故にラルヴァが生成出来る。 一方、マナには、場の穢れを浄化し、 活性化させる力がある。 生成される場所がマナの恵みの少ない場所なのも、 そういう理由があっての事だった。 世界樹のマナの生産力がこのまま落ちてしまえば、 世界中に負や穢れが留まるという事になる。 そして、さらには人の心と身体を蝕むだけでなく、 大地の活力も衰退させていく事になるのだ。 ラルヴァの危険性がわかった以上、 面と向かってジャニスに狙いを差し止められる。 早速、ジャニスに接触する為の計画を立てようと したところに、クレスが帰還した。 クレスがもたらした情報に、皆が耳を疑う。 ジャニスが、世界樹の根を切る計画に 取り掛かっているらしいのだ。 あらすじ25 世界樹の根を守れ! ジャニスが、世界樹の根を切ろうとしている。 これを阻止する為に、主人公が 名乗りをあげた。 クレスの情報によると、ジャニスは粘菌の巣へ 向かったらしい。 事は急を要する。 主人公は、プレセアとゼロスを率いて ジャニスの元へ急いだ。 粘菌の巣には、世界樹の根が露出している 場所がある。 ジャニスもそこに目をつけているはずだと、 道を急いだ。 ようやくジャニスを追い詰めた時は、 もう根を爆破する準備が整っていた。 相手は武力を持たない民間人。 こちらから手を出す事は出来ない。 説得を試みるが、論議は並行するばかり。 ジャニスも、ラルヴァの普及はあくまで 恵まれない人々の救いになるようにという 思いからであり、悪意をもって世界樹を 傷つけようとするわけではなかった。 ある意味、ジャニスは誰よりも民衆の幸を 願っているのかもしれない。 論点を変えて、説得を続けた。 ラルヴァがなぜ、痩せた土地でしか生成されない のかをジャニスに問う。 だが、ジャニスはラルヴァが負の想念から 成っているものとは知らなかった。 なおもジャニスが抵抗を続けるかと思ったが、 意外にも話に興味を示し、一旦世界樹の根の 爆破は中止する事に承諾してくれた。 しかし、災いは思わぬところで現れる。 誤って爆破装置のスイッチが入り、 世界樹の根に傷を入れてしまったのだ。 爆破と共に、黒い蒸気が湧きあがる。 やがて、蒸気の中に人の影が見えた。 影色は濃さを増し、その影の正体が蒸気から 現れ出る。 醜悪な右腕を持った男。 人間ではなかった。 男はゲーテと名乗り、 愚弄するような口ぶりで主人公を 「世界樹の落し子」と呼んだ。 ゼロスが男からの殺意を感じ取ったのか、 急いでジャニスを逃がした。 主人公も構えて、男の動きを待つ。 今までに、見た事も無い技、魔法。 「彼に、一体何をしただろう?」 そう思わずにはいられないほど、 男からの強い敵意を感じた。 だが、主人公は迷いを捨て、 ぶつかる事に集中した。 男の身体がぶれる。 安定を欠いた肉体だったのだろうか、体勢を崩す。 男には、もう攻撃する力は残っていなかった。 主人公を見据えながら、 空間に溶けるように男の姿が消える。 静まり返る場。 主人公達は、世界樹の根の傷を確認し、 重い足取りで帰り道を歩いた。 「世界樹の落し子。いつか、お前もろとも 世界樹をへし折ってやる…」 男が消える直前に言ったその言葉が、 いつまでも耳に残った。 あらすじ26 苦い報告 世界樹の根が爆破された事、 根の傷口から何かが噴き出した事、 そして、その噴出したものと共に現れた存在について 一部始終をリフィルに報告した。 リフィルは心底参った様子で、 今回の件がどう世界樹に影響するかを懸念していた。 眉を寄せてばかりのリフィルを見かねたハロルドが、 部屋から駆け出した。 ハロルド自身が粘菌の巣へ向かい、 世界樹の傷と噴出したものの分析をするという。 今は何も手立ては無く、ハロルドに任せる他 無かった。 ほどなくして、分析を終えたハロルドが帰還する。 世界樹の根から噴出していたのは、「負」だという。 リフィルは、にわかには信じられない様子だった。 なぜ、マナを生み出す世界樹から負が噴出したのか。 理由はまだ、ハロルドにもわからないらしい。 それよりも問題なのは、傷ついた根の部分から 世界樹が弱り始めている事。 このままでは、マナの生産量は更に低下し、 世界樹は弱っていく。 そして、ついには枯れてしまう事になる。 それは、この世界の全ての死を 意味する事なのだ。 あらすじ27 ジャニス来船 世界樹の傷の回復は容易ではなく、 暗中模索のまま時間だけが過ぎていった。 そんなある日、ジャニスがアドリビトムに 姿を現したのである。 ジャニスは、主人公達の説得をふいにし、 世界樹に傷を付けた事を一番に詫びた。 そして、ラルヴァに関しての様々な報告を 語り始めるのだった。 世界樹の根が傷ついた日を皮切りに、 各村に搬入していたラルヴァが突然暴走を 始めたらしい。 そのラルヴァの影響で、植物や動物に変異がおき、 人々に害を与えるようになったという。 実験の結果ばかりを急ぎ、検分を怠り、 学者としての心を忘れていたとジャニスは悔いる。 科学部屋にて、リフィルがジャニスから 詳しい話を聞いていると、剣を抜く音が聞こえた。 ジャニスに刃を向けるアッシュ。 アッシュは、ラルヴァ開発の上に、 世界樹を傷つけたジャニスを罵り、 飛び掛っていった。 とっさに、主人公が アッシュを押さえ、事なきを得る。 しかし、アッシュはジャニスの命を奪おうと なおも抵抗を続けた。 ジェイドは、ラルヴァを生み出した優秀な頭脳を 失うのは今の世界にとって得策ではないと説く。 また、ジェイドは、アドリビトムに入り、 世界の為に行動する事を強く勧めた。 アッシュが、剣を収めて部屋を去る。 どうやら、煮え切らないながらも、 同意を得たようだった。 ジャニスも重ねて謝罪し、 自分の研究所があるペリー鉱山へと帰っていった。 あらすじ28 精霊と共に生きる村 ナナリーが、元のギルド仲間のスタン、 ルーティ、リオン、ウッドロウ、フィリアと 連れ立ってアドリビトムに移籍してきた。 ハロルドの件もあったが、元々そりが合わなかった ショー・コーロンにたんかを切って、辞めてきた のだという。 珍しい来訪者は他にあった。 ガレット村のギルドに所属している アニーという少女が来船したのだ。 アドリビトムに、依頼を届けて来たのだが、 それはあまりにも非現実的なものだった。 「ディセンダーを探して」 チャットが面食らう。 おとぎ話の人物は、探す事は出来ないと断るが、 アニーも、ふに落ちない様子で説得する。 何でも、ガレットに住む精霊が、ディセンダーの 出現を察知していたという。 そして、アニーは、精霊よりディセンダーを連れて くるように命じられたとの事だった。 話を聞いていたリフィルが、精霊への興味を示し、 ディセンダーが実在するというのなら、 まずは精霊に詳細を聞いてはどうかと提案した。 精霊からの情報を元に、ディセンダーを探す。 そうであれば、チャットも依頼として 受け付けられると承諾した。 あらすじ29 白夜の森へ 今回の目的は、ガレット村に住む精霊、 「セルシウス」に会うこと。 ディセンダーを探し出す為に、 より詳しい情報を聞かなければならない。 ガレット森林区を抜けるにあたって、 道中の案内としてアニー。 そして、護衛の為にルカが同行する事になった。 ガレット村には、世界の人々から生まれる 「負の想念」を、精霊の力を借りて、 世界樹へ送り込むという儀式があるという。 その儀式を「穢れ流し」と呼び、 古くからそのセルシウスという精霊を頼りに 行っていたらしい。 しかし、ここ最近「負の想念」が増加し、 容易に世界樹へ負を送り込む事が 出来なくなってきているという。 セルシウスは、世界樹の異変に気付き、 この事態を解決するのはディセンダーだけで、 あると唱えた。 アニーが、ディセンダーを探してアドリビトムへ 訪れたのも、こういった経緯があっての事だった。 白く積もった雪の道を進むと、 アニーのギルドの仲間、 ユージーンとマオに出会った。 二人の話によると、負の影響か、 セルシウスが正気を失ってしまったという。 そして、ガレット村も魔物で溢れ、 人が住める場所ではなくなり、ユージーン達は 村人を避難させる為の誘導中という事だった。 二人は後ほど合流する事を約束し、 主人公達はセルシウスの元へ走った。 やがて、凍り付いた滝へ到着した。 対峙している二つの影。 アニーの同僚ヴェイグと精霊セルシウスだ。 正気を失ったセルシウスにより、クレアという 大事な人を氷付けにされているらしい。 ヴェイグが剣を構え、セルシウスと戦う姿勢を見せた。 あらすじ30 氷の精霊 主人公達は、ヴェイグに加勢し、 セルシウスを押さえつける。 セルシウスの身体には、黒いもやが 掛かっているのが見えた。 くもの巣を払うように、主人公が もやを払うと、セルシウスは正気を取り戻した。 やはり、負の影響で自己を失っていたようだ。 クレアもセルシウスの術が解け、 氷の中から開放された。 セルシウスが、主人公を見る。 そして、主人公を「ディセンダー」と呼んだ。 唖然とする一同。 これから探す事になるはずだった、ディセンダーは 予期もしない形で見つかったのである。 天候が変わり始め、吹雪になりそうだった。 避難したガレットの民と合流する為に、 主人公とルカは、 皆を引き連れて帰還する事にした。 船に戻ると、パニールがクリームシチューを 作って待っていた。 ガレット村の民はジェイドの計らいで グランマニエに受け入れられ、アニー、 ユージーン、マオ、ヴェイグ、クレアは アドリビトムで働く事になった。 あらすじ31 ディセンダーなの? リフィルは、精霊に会うだけでも驚きだったし、 よもや主人公がディセンダーだとは つゆほどにも思っていなかった。 ディセンダーは、精霊にしか見えない 光をまとっているという。 セルシウスには、まさにその光が 主人公に見えているのだ。 だが、リフィルからすれば、主人公に ディセンダーとしての特別な能力があるとは とても思えなかった。 セルシウスは、いくつか世界樹について 人間たちが知らない事を話してくれた。 世界樹は負を受け入れ、浄化して無に還す能力が あり、世界が負で覆われないように働いていると いう事。 そして、精霊は負を世界中へ送り込む役割を 担っている事…。 根が傷ついた事で、世界樹は能力を大幅に失い、 世界はどんどん穢れていく事になる。 負が増えると、魔物が増え、人々の心も荒む。 そうして負は更なる負を生んでいくのだという。 暗然とした未来に、溜息をつくリフィル。 しかし、セルシウスには、もっと危ぶむべき事が あった。 「ゲーデ」。 精霊のみが認知している、負の想念の化身。 本来であれば、世界樹内部で生まれ、 そして消え、再び生まれるのを 繰り返すだけの存在である。 しかし、世界樹や精霊の力が弱まった今、 そのゲーデが人間の世界に現れる事になるかも しれないのだ。 あらすじ32 緩やかな破滅への道 主人公は、なんとなく、 ゲーデという存在が引っかかっていた。 どこかで会ったような気もする。 そう考えていると、プレセアがやって来て ゲーデという名に心当たりはないかと尋ねる。 主人公は思い出した。 世界樹の傷から、負と共に現れた男。 その男が、まさにゲーデと名乗っていたのを。 プレセアに促されて、リフィルにその事を 報告しに向かう。 主人公の報告に、 セルシウスもリフィルも目を丸くした。 まだ、未然に防げるかも知れないと 思っていた事態は、とっくに起きていた からである。 皆が肩を落とす中、パニールが小首をかしげた。 ディセンダーは、話によると世界に危機が 訪れた時に現れる。 しかし、主人公は 世界樹が傷つく前に、この船に現れているのは なぜなのかと。 それに対して、ハロルドは、世界の危機は、既に 訪れていたと唱える。 世界樹は傷つく前から、負を抱える容量の限界を迎え、 マナの生産力は落ち、負をこれ以上抱える事も 出来なくなった。 これこそが本来の危機だった。 現状はこれに加えて、その世界に留まった負から ラルヴァが生成され、ゲーデまで解放してしまった のである。 人々が生み出す負。 怒りや妬み、悲しみ…。 それが、世界樹にいかに大きな負担を 掛けていたか、皆は自分自身を省みた。 世界はますます混迷の道を辿っている。 これらの状況を生み出す、負とゲーデを 何とか世界樹へ送り流さなければならない。 しかし、術が無いのだ。 傷ついた世界樹には、再び負を抱える力は無く、 何より、送り流す先は世界樹の中。 そこは人間の世界ではなく、精霊の世界だという。 精霊の手でなくては出来ないのだ。 セルシウスは、負を浴びすぎて、精霊とは程遠い 人間に近い身体になっており、世界に自由に溶けたり、 精霊の世界へ戻る事も出来ない。 負を送り流そうにも、その力を発揮出来ないのだ。 あらすじ33 家出青年 家来人の捜索の仕事を引き受けた。 依頼者の話によれば、引きこもりだった息子が 突然家を出て行き、何度連れ戻しても獄門洞という 土地に向かうという。 今回も獄門洞へ向かったのだろうと、 カノンノとコレットを同行者に迎えて、 捜索に向かう事にした。 捜索対象者の名は。ビクター。 18歳の青年だった。 獄門洞の、花が舞い散る道を歩く。 伝説では、死者が黄泉の国へ向かう為の門が ここにあるのだという。 すずの故郷は、ここに近い土地らしい。 その独特の異文化の匂いを感じながら、 主人公達は走った。 程なくして、うずくまる青年を見つける。 ビクターだろうか。 カノンノが近づくと、青年には黒いもやが かかっているように見えた。 カノンノが、無事を確認する為に 青年に声をかける。 だが、青年はうめき声をあげながら、 その姿を魔物へと転じさせた とりあえず、動きを封じる事を第一に 主人公達は、一戦を交える事にした。 魔物の体力を削り、気を失わせると、その姿は 元の青年に戻った。 主人公が、近寄ってセルシウスにもしたように 青年にかかっていた黒いもやも払う。 やがて、青年が目を覚ました。 青年は、やはり捜索対象者のビクターだった。 獄門洞へは、無意識に引き寄せられたのか、 気がついたらこの場所にいたのだという ビクターを連れて出ようとしたが、 彼本人に戻る意思は無かった。 帰っても、親の跡継ぎが待っており、 自分の望む仕事が出来ない。 ならば、ここで死んでもいいと言うのだ。 コレットが説得しようと歩み寄った時、 盛大に転んでアクセサリーを壊してしまう。 コレットが手の中のアクセサリーを悲しそうに 見ていると、ビクターがアクセサリーを手に取り いとも簡単に修理した。 ビクターは、親の跡継ぎではなく、 細工の仕事をしたいらしい。 喜ぶコレットを顔を見て、 ビクターは家へ帰る決心をする。 親に縛られる事無く、本当にやりたい道を 歩む為に帰るのだと…。 船に戻ると、ビクターの両親から報酬が 届いていた。 ハロルドの説によれば、ビクターに見られた 魔物への変化はやはり、負の影響らしい。 獄門洞は負が溜まりやすい土地であり、 ビクターは自分自身の負と感応して 引き寄せられていったのだろう。 今や、世界は負の蔓延で人の心も暗くなり、 国同士のいさかいや、犯罪が急増しているらしい。 一方、カノンノは今回のビクターの姿を見て 「変わること」の素晴らしさに思いを馳せていた。 自分も変わりたい…、と。 あらすじ34 広がる「負」 内戦の報が続いている。 今や、あちこちで紛争が起き、 負が負を呼ぶという悪循環か、 その数も日に日に増えていっている。 一方、ゲーテは、人々から生まれる負を食らい、 人々の心を暗く染める負を生み出していた。 全ての存在に対しての激しい憎悪。 ゲーデは、何を支配したいわけでもなく、 そうしてただ世界の滅びを待っていた。 あらすじ35 謎のカケラ カノンノに頼まれ、科学部屋へ薬品を運んだ。 部屋では、リフィルが夢中で何かを覗き込んでいる。 遺跡か何かのカケラらしい。 漂流物だったそれは、不思議な文字が浮かび、 グラニデの技術を超えた未知のものであるかも しれないという。 文字の規則性はリフィルにすら計れず、 解読不能の文字だった。 カノンノが、じっとその文字を見つめ、 小さく呟いた。 「我は、ニアタ・モナド。ディセンダーの玉座なり」 驚愕するリフィル。 カノンノが、文字を読んだのだ。 しかし、なぜ、文字を読めたのか、 本人にもわからない様子だった。 カノンノは、困惑した様子で下を向き、 部屋を後にしていった リフィルには、文字を解読する術はない。 かといって、検証も無しにカノンノの言葉を 鵜呑みにするわけにもいかない。 解読は進まず、リフィルはカノンノが呟いた 言葉を繰り返すばかりだった。 その時、フィリアがカケラに付着した藻を 特定したと部屋に入ってきた。 藻は、「マグネエラの藻」といい、 細胞内で強力な磁力を発生するという 珍しい海草だという。 この藻が生息する一帯は、強力な磁界となる為、 通常船はこの海域を絶対通る事はない。 生息地域は一つしかなく、もしバンエルティア号で 行く事が出来れば、カケラの本体の調査が 出来るのだ。 未踏の遺跡に出会えるかもしれないと リフィルが興奮する。 そして船の機器が磁界に耐えられるよう、 再び船の改造が始まったのである。 あらすじ36 それぞれの怖れ 世界樹をどうする事も出来ぬまま、 刻々と時間だけが過ぎていく。 変わった事があったといえば、 スタンの妹、リリスが新しくアドリビトムに 仲間入りしたくらいである。 一方、パニールはカノンノに真実を どう伝えようかと思い悩んでいた。 パニールは、カノンノが幼い頃、 わがままを言った時は両親の事を持ち出して、 あやしたりわがままを直させたりして いたという。 だが、そうした結果、カノンノは「声」と 「親」への依存が増したのだろうと、パニールは 自責の念でいっぱいだった。 それからカノンノを訪ねると、 いつものように海を見つめていた。 話に伝えられる事が本当であれば、 主人公は、 世界を救った後は世界樹に戻ってしまう。 アドリビトムの仲間もそれぞれ夢を持っていて、 夢をかなえる為に、いつまでもこのまま 一緒にいられるわけではない。 海の果ての、そのまた果てを眺めながら、 カノンノはそう呟いた。 皆が何かを目指して生きている。 だが、カノンノは「声」の正体に出会う以外は、 何も無いのだと言う。 あの文字は、読んだのではなく、 語りかけてきたというのだ。 しかも、いつも海から聞こえる、 あの「声」のニュアンスだったという。 声の正体が、両親かどうかもわからない。 だが、カノンノ自身は、両親であって欲しいという 願いも捨てられずにいた。 声の正体が両親でなかった場合、カノンノの 目的は失われてしまう。 カノンノは、いつの間にか声の正体を知る事を 恐れるようになっていた。 あらすじ37 世界樹の息遣い 多くの人々の目から見ても、世界樹が弱っているのは 明白だった。 今、わずかながらに生み出されているマナも、 いつかは尽きてしまうのだろうと、 民衆は不安にかられている。 一方その頃、世界樹の麓。 弱々しくマナを生み出す世界樹を、 ゲーテが見つめていた。 世界樹を一思いに破壊しようと手をあげるが、 手を振りかざそうとしたその瞬間、 葛藤がゲーデの中に芽生えた。 ここで手を下さなくとも、 いずれ、世界も世界樹も負で覆われ自滅する。 ゲーデは、言い訳のようにそう呟いて、 破壊を行おうとしたその手を下ろした。 なぜ、そうしたのかはゲーデ自身にもわからなかった。 ゲーデは、悲しげにうつむく。 世界中の人々から生まれながら、 どこにもゲーデの場所は無い。 世界が自分を生み、自分を拒んでいる。 世界樹へ送られ、無に還されるだけの 存在である事を、ゲーデは認めたくなかった。 だが、再び弱さを振り払うように顔を上げる。 人間から生まれ、世界樹へ送られ、消滅するだけの 運命を否定し、自分以外の存在全てに同じ苦しみを 味あわせてやると吠え立てた。 それは、孤独な叫びだった。 あらすじ38 ニアタ・モナド 船の改造が終了し、 強力な磁界が存在する海域へ赴く事が かなうようになった。 カノンノは、恐いが、声の正体を突き止める事を 選択した。 本当は、声ばかりを頼って生きていくわけには いかないと思っていたという。 自分自身にけりをつける為に。 変わる為に。 例の海域に到着すると、みんな甲板へ出た。 カノンノが真っ青になって、海を見つめている。 「知らないはずなのに、何かを知っている」 そう不可解な焦燥を抱え、カノンノは 怯えているようだった。 「ニアタ」。 身体から湧き上がるように、ひとつの言葉が 突いて出る。 そして、叫びたくてたまらなかったというように 大きくその名を叫んだ。 突然、海鳴りが起こり、海中から何かが隆起する。 みるみる見上げるほどにそれは浮上していき、 やがて神殿のごとき巨大な建造物として、 その全貌をあらわした。 カノンノの呼びかけに応えたのか。 しかし、カノンノはただ呆然とし、 肩を震わせて怯えるばかりだった。 あらすじ39 ディセンダーの玉座 海中から姿を現した謎の建造物は、 カノンノの言ったままに「ニアタ・モナド」と 称されるようになった。 そして、リフィルが早速ニアタ・モナドの 調査を希望する。 主人公が護衛として加わり、 またカノンノもついていく事を強く希望した。 グラニデには存在しないテクノロジー。 ニアタ・モナドを構成している物質ですら、 未知のものだった。 何かの回路と思われるものも、機能している。 まるで、その建造物そのものが生きているかの ようだった。 主の帰還を待っているかのように。 だが、カノンノが言った様に、ディセンダーの 玉座である事や、カノンノとの関連性については、 まだなにもわからない。 主人公達は更なる調査の為に 奥へと進んでいった。 光を放つ回廊を歩く。 全てが異彩を放つ光景だった。 突然、主人公達を包むような声がした。 姿は無い。 リフィルが、姿を求めて呼びかけると 無機質なその声は、森厳に答えた。 「我々はニアタ・モナド。ディセンダーの玉座なり」 誰よりも驚いたのは、カノンノだった。 惑乱して、硬直する。 声がカノンノを呼ぶ。 そのニアタと名乗る声に敵意は全く無く、 リフィルの問いに答えていった。 この世界グラニデは、ニアタの故郷 「パスカ」の子だという。 そして、カノンノはそのパスカという世界の ディセンダーだったらしい。 パスカという世界は寿命を迎え、もうディセンダーも 存在しない。 今横に立つカノンノは、正しくはパスカの ディセンダーの因子を持っている存在だという。 カノンノは、突然我が身に降りかかった現実に困惑し、 黙り込んだ。 次に声は、主人公の姿をとらえ、 グラニデのディセンダーである事を確認する。 リフィルが、ニアタに姿を見せるように要求する。 しかし、ニアタには姿は無く、この建造物そのものが 本体である事を告げられる。 ニアタは、ディセンダーと「パスカ」という世界を 永久に見届ける為に、肉体を捨て、機器に宿った 精神集合体だという。 故郷の滅んだ後も朽ちる事無く、様々な世界を旅して 見届けているらしい。 ニアタが呼ぶ。 ディセンダーの玉座まで来るようにと。 主人公は、カノンノの肩を押し、 三人は更なる奥を目指して歩き始めた。 道中も、ニアタは導くように語り続けた。 世界樹はマナとディセンダーを生み出す ばかりでなく、新たな世界となる種子をつけ、 世界を生み出す超生命体だという事。 世界とは、世界より生まれしものであり、 世界として「寿命」がある事。 それ故、新たな世界を生み出し、世界の記憶を 次へ受け継がせる事。 そしてそれは、パスカという世界がグラニデに 受け継がれたように行われ、カノンノが存在する ように、記憶を共有する世界が他にも存在すると いう事。 それは世界の理だった。 最奥部に到達すると、確かに玉座の様なものが あった。 三人は、歩いて玉座の前に出る。 ここがニアタ・モナドの中枢だという。 ニアタが問う。 主人公が存在すると言う事は、 この世界に何かあったのではないかと。 主人公が、グラニデの状況を説明する。 世界に溢れた「負」を消すにはどうしたらいいのかを 尋ねた。 だが、「負」を消すという事は不可能であるという。 リフィルが落胆する。 やはり、世界樹でなければ、負を無に還す事が 出来無いのか。 しかし、ニアタは「無」というものは無いと答える。 世界樹が「負を無に還す」などとは 考えられないという。 ただ、世界樹の傷の回復を促進させる方法は あるかもしれないとの事だった。 その方法を探る為に、「世界を覗く」と ニアタがしばらく沈黙した。 世界樹の回復だけでも叶うのであれば、 マナの生産量の低下は防げるのかもしれない。 リフィルはもどかしい思いで、ニアタの答えを待った。 突然、リフィルに強烈な閃光があたる。 ニアタによって、世界樹を回復する方法が リフィルの記憶へ転写されたのだ。 しかし、ニアタにとっては大きな力を要したらしく、 機能が次々に落ちていった。 ニアタが、途切れる声で主人公に カノンノを託す。 周囲が暗くなり、場は静かになった。 もう、ニアタの声は聞こえない。 リフィル達では、どうする事も出来ず、 一旦船へと戻る事になった。 あらすじ40 失意のカノンノ 帰り道、カノンノはずっと塞いでいた。 異世界のディセンダーの因子を受け継いでいた事、 声の正体が両親ではなかった事、 どれもカノンノには、重い現実だった。 リフィルが気を遣って、早々にパーティを 解散してくれた。 3ページ目へ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 NAMCO ANTHOLOGY 1 タイトル NAMCO ANTHOLOGY 1 ナムコアンソロジー1 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01220 ジャンル ゲーム集 発売元 ナムコ 発売日 1998-6-4 価格 5800円(税別) 収録 タイトル バベル スターラスター レッスルボール 覇王の大陸 ナムコアンソロジー 関連 PS NAMCO ANTHOLOGY 1 NAMCO ANTHOLOGY 2 駿河屋で購入 プレイステーション
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[部分編集] 戻る 「こ…コチコチハンマー///」「行きましょう…私たちに変態と遊んでいる暇は無いわ」 「私には何もできないの?助けてあげられないの?」 「どうやら私とあなたの間で」「超振動が起きたようね」 「穢れ無き風よ…我らに仇名すものを包み込まん…イノセントシャイン!」 「天地に散りし白き光華よ…運命に従いて敵を滅せよ…フォーチュン・アーク!そして、我らには光の加護を!」 年齢:16歳 性別:女性 身長:162cm 体重:50kg 声優:ゆかな 称号:アビスブラック 老け顔お姉さん おすましメイド 『テイルズ オブ ジ アビス』のヒロイン。 グランマニエ皇国の軍人。ルークの護衛を務めている。 バンエルティア号に助けられたのをきっかけに アドリビトムに所属する事になる。 戦うことに慣れており、非常に冷徹ですらある。 本職は皇子の護衛だが、その傍らでギルドの一員としての仕事もこなす。 ただ皮肉屋で痛烈な一言を浴びせるのが仕事のようなキャラのため、 組む相手がクールぶりたいお坊ちゃんだったり気弱なへタレ少年だったりすると 歯に衣着せぬ言動が飛び出すので、キャラにもファンにも手痛いダメージを与える。 川´_ゝ`)「彼女の言動はなるだけ好意的に受け取って欲しい。反発は悲しいことだぞ」 原作では直系の子孫しか歌えない「ユリアの譜歌」の使い手であるが、今作にはあまり関係しない。よって原作で一部の術を使用する際に歌われる譜歌は聞くことが出来ず、今作では術名だけを言う。譜歌はMeaning of Birthと同様、版権の問題で入れられないと予想。余談だが、「譜歌」及び主題歌「カルマ」のピアノ譜が「萌系の曲を集めた」と称される楽譜の一曲として販売している…ちょっとマテや。 ちなみにティアの職業である音律士とは譜歌を用いて後方支援や治療を行う兵士のこと。ユリアの譜歌は譜術と同等かそれ以上の威力を誇るが、通常の譜歌の力は一般的な譜術には遠く及ばない。 今作やバーサスではジェイドの部下になっている。 原作ではしょっぱなから主人公の屋敷で派手にやらかすという斬新な登場の仕方をした。今作での彼女の称号はこの時のもの。傍から見れば王族誘拐犯。各国の関係が悪化している時期だったこともあり問答無用で処刑されてもおかしくない立場だったがとある事情のためお咎めなしで済んだ。 原作序盤とバーサスではルークを庇って負傷するという男前なヒロイン。ちなみに彼女の料理も男前である。(見た目が)兄に料理を習ったがゆえの結果。とんこつラーメンとか。 濃厚白濁スープですね。わかります。あ、ちょっとナイフは(ry 原作ではある事情によりルークほどではないが若干世間に疎いところがある。 前作ではセネルとルークを見比べ、同い年で何でこれほどまでの違いがあるのだろうと不思議がっていた。 非常にクールで冷徹ですらある…のだがかなりの可愛いもの好きでもある。RM2(および前作)では、原作と比べて可愛いものに対してかなり積極的になってる(原作では見とれる程度)。前作ではユージーンを可愛いとまで言っていたが、今作ではカイウスにも目を付けた模様。耳としっぽがあればなんでもいいのだろうか。 パニールにも注目しているが、どちらかといえば動物と会話出来る事に興味を持っている様子。 原作ではミュウとトクナガにご執心の様子。 ちなみに彼女の「可愛いもの」を見る目は、期待と慈愛と嗜虐(!)の混ざった目・・・らしい・・・。そりゃ穴子だってバルバトスだって逃げる嗜虐。意味は生物を虐めて喜ぶ事。分かる人に言えばサディスト。ティア、お前・・・・ ファンダムでは天使モードのコレットもその対象。しかし、上のを見る限り何だか危ない人に見えて来た・・・ そして暗算できずに悩むチャットを可愛いといっている…犬とか豹とか天使とかぬいぐるみの中になぜチャットがいるのか…おそらく普段のチャットの態度とのギャップによるものと思われる。 実は、アニーと同じく怪談が苦手原作ではジェイドに立ったまま気絶させられた。アニメでも、お化けの話が出ると真っ青になっていた。そのため、ゲームでは見れないようなティアも見れるよ☆ + メロン 「なぁんたぁる!発育かぁ!!!!」 byミクトラン 「烈破掌!」ムニュッ(byアッシュ) ちなみにメロンとはルークの発言である。ルークGJ。 実は二年前は普通に小さい、詳しくはテイルズオブファンダム2の公式ページを見てみよう。 軍服に体のサイズを合わせようとしているようだが、「胸だけ」が痩せないらしい なんて嫌味な女性なんだちなみに現実の女性では胸から痩せることが多いらしい。最も、個人の体質によるので一概には言えないが。 バルバトスとはメロン繋がりで戦うことになる(キャッチマイハート!) 隠れブラコンにしてティーコン(ティーチャーコンプレイックス)。しかし称号はお姉さん。 原作よりも声のトーンが低めである。アニメ≧前作>原作>今作?高い順に。 ちなみに高い順で、「かわいい…♪」>>対ルーク激昂>対ルーク普通>普通>>>不機嫌 唯一の詠唱短縮補助使い、術メインの構成なら是非PTに加えたいキャラ。 TOキャラの中では数少ないスカートの中を拝むことができるキャラ。(他にはセルシウスなど)しかしあの軍服の下はレオタードでありパンツではないのでそこのデコは帰れちなみに色は赤である。 しかもガーターベルト(+仕込みナイフ)付き。けしからん軍人である。 こう見えて16歳であり、コレットと同い年!? 年上に見られてさん付されるのを気にしている。リオン、ティア、コレット、リアラ。さあ年上から順に並べてみよう。リオン≧ティア>コレット>>>>>>リアラ ティア≧リオン>>>コレット>>>>リアラはいそこ、リアラ以外皆一緒とか言わないコレットは原作本編開始日=誕生日だからリオンとティアより若干幼…若いはずだ!味方ではないけどアリエッタも16歳。 マルタの事も忘れないで下さい。 発育の良い兄を持つ。やはり血は争えないのか?てか兄は確実に老けtうわ何をするそれって超しn 兄は若く見られて侮られることを嫌うことからあえての老け顔である。 ガイ並に本名が長い本名はメシュティアリカ・アウラ・フェンデ 好きな食べ物はミルクとリンゴ。彼女のカレーはリンゴの入ったバーモンt…ハニーカレー。 原作においてティアを除く衆でジェイドの服を脱がせようとしていたとき、「『三十台』の兵士の服を脱がせるなんて・・・!」という迷言を残した。 ルーク一行のお母さんポジション。ガイが優しいお兄さん、ナタリアが厳しいお姉さん、ジェイドが放任主義な父親、アニスが玉の輿狙いな妹、と言う感じであるうら若き年頃の娘がお母さんポジションに付くとは……でも他に付ける人がいないのでしょうがない(育ての)親という意味ではガイか? 実母寄りの甘やかしお母さんがガイで財布のヒモを握るしっかり者お母さんがティア…やったなルークお母さんがいっぱいだ!いや、ガイは子供に優しいお父さんだろ性別的に。ん?そうなるとジェイドは親戚の叔父おや、こんな時間に誰だろう…?むしろ、ジェイドはおじいちゃんだろう。あの狡猾さと言い、原作での設定と言い、1人だけ離れた年齢と言い川□_ゝ□「いけませんねぇ、もっと命を大事にしては?」 原作では「イノセント・シャイン」「フォーチューン・アーク」が秘奥義だったが今作では「イノセント・シャイン」のみ北米版には「フォーチュン・アーク」に「セイクリッドブレイム(エステル版)」に似た追加技がある。 ちなみに、テイルズオブバーサスにも出演。痛烈な一言を浴びせる設定はややマイルドになり、好感が持ちやすくなっている。 + 以下声優・他作品ネタ 怪我人の治療が主な仕事の死神、隊長はジュディス。 やはりメロンである。 カイルに超常の力を与え、目をピカピカ光らせる。自身は額を。ビザ○ットのピザが大好物。 目玉焼きにはマンゴーソースとか言うとんでもない味覚の持ち主。 「彼女は最高よ!」と言って鼻血を噴出するヒロイン候補、いくらなんでもひどかないかこれその代わりにスピンオフ作品ではスク水姿を披露する等の活躍をした。 ちなみに主人公は何故銃刀法違反で捕まらないのが謎なスタン、メインヒロインは突っ込みの鬼であるアリエッタ 巨大潜水艦の艦長を勤めており、スタンをはじめとし、部下にリーガル、レイスを従えている ↑ナタリアとミルハウスト、アスラのこともたまには思い出してあげてください…… 後にその船内にて泥酔、下着姿で船内を徘徊し、挙句の果てには、そのままスタンを誘惑しようとした。ちなみに飲ませた犯人はナタリア。 リーガルの作ったボルシチを食べ悶絶、暖かいドクターペッパーと評した とある魔道書の…、そしてコレットと共に実質上の軍属になる。 空を飛び、鞄の中に部屋があるユニゾンデバイス。通称「ちっちゃい上司」自称『祝福の風』。II(ツヴァイ)の名を冠する通り、誕生前に初代がいた。こちらは別の人。 どこかの管理局の空曹長を務めている。どうもユニゾンすると負けor引き分けフラグになってしまうらしい…orz 主はパスカルで、職場仲間にリチア、リアラ、コレット、パティ、エステル、コハクがいる。 パスカルとリチア、リアラとは家族同様の関係にある。 あだ名は「バッテンチビ」。でも一応変身で人間サイズにもなれるよ! 「ですぅ。」 悪魔王ディムロスの遺伝子を植えつけられて生まれた少女。特殊な銃で小さなグリフォンをデビライズしてたなおもう一人の主人公はケルベロスのフィリアをデビライズしてた 某ギャルゲの女生徒役 某ゲームの一国の姫。ヴェイグと、ともに世界を駆け巡った人。ここでもやっぱりメロン。と言うか露出過多。牛に求婚された事も。 続編でも続投決定。 「前に出てくるとはいい自信だよ!」そしてクラースに頭を貫かれる。 空幻狐としてTOHのアーメスの家に住み着いているちなみにこっちもおっぱいおっぱい だが男にもなれるし狐の姿にもなれる ボディコン衣装で風を操る酒好きなシングルナンバーであるまた、巨乳が多い作品で作中一の爆乳であるアニメでは顔出しを除く本格登場2話目である都内の地上波で乳首を丸出しした猛者 その回では出そうなシーンに存在したキャラは全員出てた(きつい局ではパンツも逆光などでふせられる) ちなみにDVDではそういう場面では全員見える、ティアもコハク 操作できないシーンさえ飛ばせたら面白かったロボットゲーの主人公の一人しかしやる気がなかったのかセリフはかなり棒読み、怪人の声真似がひどいのなんの とある異世界では狐の小さな護衛獣。覚醒すると大人にもなれます。「私はお兄ちゃん(お姉ちゃん)の護衛獣だから!!」主人公とパートナーが異性だと親子のような微笑ましい光景に見える…かもしれない。 同時にアルバイターでもある。ナイフや拳銃を武器にして戦闘することも可能。「どもども~」 その正体はモルモお抱えの密偵。元ティルキスの暗殺者でゼロスの元同僚 同じクラスの男子に恋をするツインテールの小学生5年生。弟は小学1年のコーダで母はファラ。友人には同じクラスのすずとハスタがいる。ハスタからは好意を寄せられるが本人は気づいていない。 なおハスタにはスカートめくりをさせられている。(OPでは毎回)。 パンツの色は「小豆色」らしい(本人曰く白) 「ああ!ルーク之助君♡」 アメリカで暗黒教団と呼ばれる軍団の一人でモンタナを支配。後に火の勇者スタンと戦うことになる。通称「闇の恋人ティア」戦う前に「あたしの体見たくない?」と誘惑してくる。 イベント会場でテーマソングを歌っていた。選択によっては2番も聞ける。 なお火の勇者にはスタンの他にティトレイ、暗黒教団にはミルハウスト、ディスト、フィリア、トーマがいる。 ジーニアス、イオンはスタンの幼い頃からの友人。 某ゲームでは真祖吸血鬼お嬢様。発売元はイースなどで有名なあそこ。伯父が格闘吸血鬼。中の人は穴子…orz しかし、出演キャラの声と比べると大半のキャラが「中の人の地声の方が高い」と言う驚愕の事実。 伝説の鬼武者の孫娘。ヤロー言葉で貧乳の上妹属性、ティアとは正反対。「へ、へんっ!む、胸なんかない方が刀が振り回しやすくていいや!腕と腕の間に肉の塊が二個もぶら下がってたら戦いにくい事この上ないもんね!」ティアの前で是非言って欲しい。 前作の主人公…の出家姿がシャルティエ。 バルバトスは三成である。 プリンセスになりたいと願う元妖精。 ワニノコとヒノアラシに対し嫉妬心がある(選ばれないため)。しかし番外編(?)でのダンジョンでは主役の一人になる。 かぶりもの男にご執心なきょぬー姉さん。ドS。かめ○め波を吐き出す犬を飼育。 コングマン率いるテロ集団の幹部の一人。ある物を探している同僚に魔法使いサレが居る そしてコングマン死後、キールが代わりにトップに立つ バルバトスに両親を殺された神話の主人公。
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http //neetsha.com/inside/main.php?id=6664 2009 07/27 登録 あれ? 参加してるの童貞漫画アンソロジーと同じ奴じゃね? 作者一覧 タイトル 作者 関連作品 よくもだましたアアアア!! ティッシュ ねこまんま 桑石 毎日楽しくてたまらない たかし いち 非リア充アンソロジー リア充会議 戸倉ぐら おさなな☆ジミー ブックマン ルサンチ不死鳥 不死鳥 びーさいど 非リア充アンソロジー
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ご飯を食べたのでまた書き込もうと思いましたが、ログの文字数が容量オーバーしちゃってるみたいなので いったん書き込みを中止します。ここまで情報の反映をよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-03-09 19 57 37 ログが分割されて見れるようになったので、また書き込んでいきたいと思います。 1つのレスに15ずつ、昨日と同じく書いていく形式は、 番号 タイトル 発生場所 出演者 発生時期 発生条件 の形式で書いていきます。 また、全フェイスチャットの発生条件として、 ・船内の場合、出演者のうち3人が同一エリア内にいる(出演者が3人以下の時は全員) ・ダンジョン内の場合、出演者が全員PT内にいる。 というのがあるようです。 また、フェイスチャットの番号は攻略本にて割り振られている数字で、自分が書き込む際 被りや抜けを防止するためにつけているので、あまり気にしなくて良いです。 では次、131~160までです。 -- (名無しさん) 2009-03-10 10 09 23 続き、131~160まで…ではなく131~145です。ゴメン。 131 ラブトーク 船内どこでも クロエ・コレット・ファラ 重要クエ4達成~重要クエ5にてレーズン火山入口付近のイベントを見るまで 条件:PT&マップにセネルがいない 132 あなたのやり方で ペリー鉱山 ティア・ルーク ルーク個人クエ「グランマニエからの重要文書」遂行時 133 家の味 アメールの洞窟 スパーダ・ルカ ルカ個人クエ「夢の肉天国」遂行時 134 拳と拳 ダンジョン内 セネル・ファラ パニールの告白イベント~重要クエ17受諾前 条件:PTにリッドがいない 135 口の悪いやつら 船内どこでも スパーダ・チェスター・ルーク ショー・コーロン登場~ 条件:PT&マップ内にイリアがいない 136 パン尽くし 船内どこでも セネル・ナナリー・プレセア 重要クエ5受諾~ 137 矢VS弾丸 ダンジョン内 イリア・チェスター・ナナリー 重要クエ5受諾~ 138 人形師の誇り 船内どこでも アニス・カイル・クロエ 重要クエ5達成~重要クエ6にて粘菌の巣に移動する前 139 タネ明かし 船内どこでも カイル・ハロルド・リアラ 重要クエ5達成~重要クエ6達成 140 都合のいい坊や 船内どこでも カイル・ハロルド・リアラ 重要クエ5達成~重要クエ6受諾 141 花の16歳組 船内どこでも コレット・ティア・リアラ・ルーク 重要クエ5達成~重要クエ6にて粘菌の巣に移動前 142 理想の二人 船内どこでも イリア・クロエ・リフィル リフィル達帰還後~ 条件:PT&マップ内にティアとミントがいない 143 コミュニケーション不全 船内どこでも カイル・キール・ジーニアス・リフィル リフィル達帰還後~重要クエ6にて粘菌の巣に移動前 144 ハロルド・チャットの科学万歳 機関室 ガイ・チャット・ハロルド ファラ復帰後~重要クエ6受諾前 145 ファラのサイン 船内どこでも イリア・キール・ミント・リッド ファラ復帰後~重要クエ6にて粘菌の巣に移動前 条件:PT&マップにファラがいない 続きます。 -- (名無しさん) 2009-03-10 10 37 13 続き、146~160まで。 146 タカリ 船内どこでも アーチェ・イリア・ルビア ファラ復帰後~重要クエ6にて粘菌の巣に移動前 147 快気祝い 船内どこでも アーチェ・ジーニアス・ファラ ファラ復帰後~重要クエ6にて粘菌の巣に移動前 条件:スキット「ファラのサイン」を見ている 148 モーソーモーソー ペリー鉱山 ゼロス ゼロス個人クエ「ゼロスとのアックスピーク討伐」遂行時 149 武家の女性のしきたり 船内どこでも カノンノ・クロエ・セネル カノンノから声について詳しく聞いた後~カノンノが石版を読むイベントの前 150 船の居心地 ダンジョン内 カノンノ・リアラ ラルヴァの正体発覚後~ 条件:PTにカイルがいない 151 ピンクピンクピンク! 船内どこでも アーチェ・プレセア・ルビア ラルヴァの正体発覚後~ 条件:PT&マップ内にハロルドがいない 152 ハロルドの着想 科学部屋 ハロルド・リフィル ラルヴァの正体発覚後~重要クエ6にて粘菌の巣に移動前 153 クレス流情報収集 船内どこでも クレス・すず・チェスター・ミント クレス帰還後~重要クエ6にて粘菌の巣に移動前 154 愛情一本 船内どこでも ゼロス・リフィル・ロイド クレス帰還後~重要クエ6達成前 155 それでもオレは ペリー鉱山 ファラ・リッド ファラ個人クエ「新鮮なタマゴを手に入れろ」遂行時 156 質問コーナー 科学部屋 キール・コレット・ハロルド・リフィル・ルビア ジャニス来船~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 157 ジャニスの視線 船内どこでも イリア・ゼロス ジャニス来船~重要クエ8受諾前 158 スカートの裾 船内どこでも ファラ・ミント・リアラ ジャニス来船~重要クエ17受諾前 159 自分勝手な二人 ダンジョン内 アッシュ・クレス アッシュ合流~ 160 赤い色は好き? ダンジョン内 アッシュ・ハロルド アッシュ合流~ 続きます。 -- (名無しさん) 2009-03-10 11 10 28 発生時期ですが、攻略本にはイベント内容が載っていないので自分の記憶(とプレイ動画) 頼りになっているため多少間違いがあると思います。特に後半はまだクリアしていないため ものすごく曖昧になるかと思われます。ご容赦ください。 続き、161~175まで。 161 二刀の師 船内どこでも クラトス・ジェイド・ロイド アッシュ合流~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 162 だいじょぶだいじょぶ 船内どこでも コレット・ロイド アッシュ合流~重要クエ8にて獄門洞に行く前 163 ユーリの気ままさ レーズン火山 エステル・ユーリ ユーリ個人クエ「ユーリの賛助」遂行時 164 とりつく島もない ダンジョン内 アッシュ・ルーク アッシュとルークが兄弟だと発覚した後~ 条件:アッシュ個人クエ「アッシュとルークの対決の立会い」を受諾、達成していない 165 自分のことより他人 船内どこでも カノンノ・キール・ナナリー・ルビア スタン達合流~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 166 羊飼いの青年 船内どこでも アニス・クロエ・スタン・ルーク スタン達合流~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 167 ルーティの能力 船内どこでも イリア・すず・ゼロス・ルーティ スタン達合流~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 168 リオンの自己紹介 船内どこでも ガイ・セネル・ミント・リオン リオンに話しかける~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 169 彼がウッドロウ 船内どこでも ウッドロウ・クレス・ルカ・ミント ウッドロウに話しかける~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 170 過去との決別 船内どこでも アッシュ アッシュ個人クエ「ルークとアッシュの対決の立会い」報告後 171 近親憎悪? ダンジョン内 アッシュ・ルーク アッシュ個人クエ「ルークとアッシュの対決の立会い」報告後 172 今週の困ったちゃん ダンジョン内 ナナリー・ハロルド カイルがスタン達に気付いた後~ 173 天才科学者の噂 ダンジョン内 ウッドロウ・ハロルド カイルがスタン達に気付いた後~ 174 みんなを守る ダンジョン内 スタン・リオン・ルーティ カイルがスタン達に気付いた後~ 175 目指せ、宮廷詩人 ダンジョン内 ウッドロウ・スタン・ルーティ カイルがスタン達に気付いた後~ 続きます。 -- (名無しさん) 2009-03-10 13 11 37 続きです。176~190まで。 176 熱視線 ダンジョン内 カイル・ルーティ カイルがスタン達に気付いた後~ 177 ピクニック気分 ダンジョン内 カイル・スタン カイルがスタン達に気付いた後~ 178 意外とこの三人 ダンジョン内 アニス・コレット・ルーティ カイルがスタン達に気付いた後~ 179 運命の人 ダンジョン内 コングマン・フィリア カイルがスタン達に気付いた後~ 条件:コングマンの合流・出演者だけでPTを組んでいる 180 アリーナ席 ダンジョン内 エステル・コングマン カイルがスタン達に気付いた後~ 条件:コングマンの合流 181 賊のいいわけ ダンジョン内 チャット・ルーティ カイルがスタン達に気付いた後~ 182 ささやかな共通点 ダンジョン内 リアラ・リオン・リフィル カイルがスタン達に気付いた後~ 183 誓いと家訓と五箇条 ダンジョン内 スタン・スパーダ・リオン カイルがスタン達に気付いた後~ 184 憧れの二刀流 ダンジョン内 クロエ・スパーダ・リオン カイルがスタン達に気付いた後~ 185 あれは彼の趣味だったのか? ダンジョン内 カイル・ナナリー・リオン カイルがスタン達に気付いた後~ 条件:リオンに話しかけている 186 心ウキウキ ダンジョン内 ウッドロウ・カイル カイルがスタン達に気付いた後~ 条件:ウッドロウに話しかけている 187 弓術家の集い 船内どこでも ウッドロウ・チェスター・ナナリー カイルがスタン達に気付いた後~ 188 情けは人のためならず 船内どこでも カイル・ナナリー・リアラ カイルがスタン達に気付いた後~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 189 ギルド違い? ホール ガイ・ナナリー・ユーリ・リフィル カイルがスタン達に気付いた後~重要クエ8にて獄門洞に行くまで 190 輝ける男の… 船内どこでも ガイ・コングマン・ファラ・リアラ カイルがスタン達に気付いた後~重要クエ17発生前 条件:コングマンの合流 -- (名無しさん) 2009-03-10 14 51 03 続き、191~205まで。 191 交際期間三年ぐらい? 船内どこでも スタン・リアラ・リオン カイルがスタン達に気付いた後~ 192 とりあえず 船内どこでも コレット・すず・ハロルド・リアラ カイルがスタン達に気付いた後~重要クエ8受諾 193 神の思し召し 船内どこでも アーチェ・カイウス・ジーニアス・フィリア フィリアに話しかける~重要クエ7にてユージーン達と会うまで 194 ボマーズ 科学部屋 ジェイド・ハロルド・フィリア フィリアに話しかける~重要クエ8にて獄門洞に行く前 195 フィリアの真の実力 ダンジョン内 スタン・フィリア 重要クエ7発生~ 196 精一杯の牽制 ダンジョン内 フィリア・ルーティ 重要クエ7発生~ 条件:スタンがPTにいない 197 非力な二人 ダンジョン内 キール・フィリア 重要クエ7発生~ 198 苦労人? ダンジョン内 ウッドロウ・セネル・ルカ 重要クエ7発生~ 199 そこまで優しくない 食堂 パニール・フィリア・ユーリ・ルーク 重要クエ7発生~ 200 お金の使い道 船内どこでも カノンノ・スタン・ルーティ 重要クエ7発生~ニアタ・モナド出現前 201 正直な二人 船内どこでも アニス・スパーダ・ルーティ 重要クエ7発生~重要クエ8にて獄門洞に行く前 注:このスキットを見るとスキット「アニスの得意技」が見れなくなります 202 秘め事上手 船内どこでも ウッドロウ・エステル・クラトス・リオン 重要クエ7発生~重要クエ11受諾 203 共通点はいわずもがな ダンジョン内 スタン・セネル・チェスター 重要クエ7発生~重要クエ17にてニアタ・モナドに移動前 204 ガレット森林探訪 ガレット森林区 アニー・ルカ 重要クエ7遂行時 205 かくれんぼ 船内どこでも 重要クエ7達成時~ カイル・スタン・リアラ 条件:スキット「羊飼いの青年」を見ている 続きます。 -- (名無しさん) 2009-03-10 15 18 59 あらすじ番号40まで反映。あらすじ30って番号だったのな。 てっきりあらすじ30までのやつ全て終ったのかと思った… 協力できそうだから反映だけやるッス。 引き続きマラソンガンバッ! -- (hani) 2009-03-10 15 59 57 ↑ ×あらすじ番号 ○スキット番号 申し訳ない。スキット番号205まで反映終了しました。 -- (hani) 2009-03-10 17 19 40 はじめまして。 さっそくですが、 あらすじ35、バンエルティア号内にて「同性からの評判」を確認。 ボイス有りで、キャラはミント、ルーティ、アニス、アニー。 -- (meteo) 2009-03-10 23 07 15 はじめまして。ホールにてPTにファラ、ヴェイグ スキット名忘れてしまったので既出だったらごめんなさい 「応援されるファラ」以降で発見しました。 -- (kikoa) 2009-03-11 17 12 16 あらすじ48で発生するとなっている「紛らわしい名前」のスキットですが、あらすじ40の時点での発生を確認しました。 -- (↑↑↑の名無し) 2009-03-12 00 00 06 ↑投稿名ミスですorz -- (↑の名無し) 2009-03-12 00 00 50 51まで補完 -- (a) 2009-03-12 19 48 53 あらすじ31で「貴族の品位」を確認 どこでも発生、キャラはクロエ・ウッドロウ・アーチェ、ボイス有り 構成員からするともう少し早く発生するかも?要検証 -- (名無しさん) 2009-03-12 19 57 58 カイウス獣人化の スキットってどうやって出るの? -- (ガントレット) 2009-03-13 10 17 31 「特異点が〜〜と」(〜〜部分は忘れてしまいました) あらすじ63以降、クラトス・ハロルドをPTに入れた状態で、ゲストルーム6にて確認。 -- (名無しさん) 2009-03-13 16 54 26 バンエルティア号内あらすじ53から68まで。 規制で書き込めないので誰か貼り付けて下さい。 |53|どこでも|成長の証|スタン ウッドロウ フィリア|||| |53|どこでも|科学と現実|カイウス ハロルド ユージーン|||| |53|どこでも|勉強第一|ロイド ジーニアス セネル ルーク|○||同一MAP・PTにリフィルがいない| |53|どこでも|正しい日記の書き方|アニー チャット プレセア|-||| |53|どこでも|嫉妬!|ルーク リオン ゼロス|○||| |53|食堂|甘党祭り|チャット フィリア リオン リッド クレア|○||| |53|食堂|あこがれちゃう|クレア ルビア ミント||○|| |53|機関室|引率|ナナリー マオ チャット|||| |53|BIF通路2|加減知らず|アーチェ キール スタン リリス|-||| |55|どこでも|シンガーソングライターマオ|スタン チェスター マオ|-||| |55|どこでも|怪談の達人|リッド アニー マオ カイウス|||| |55|どこでも|信頼の欠如|ミント クロエ|○||| |55|ホール|これは訓練|チャット ティア プレセア ユージーン|||チャット「今回のマスコットは?」必須| |55|ホール|癒しの力|ヴェイグ クレア カイル ミント|||| |55|機関室|スシから始まる文化論|すず マオ ユージーン フィリア|||| |55|食堂|パーティー後の祭り|すず リッド ハロルド カイル|||| |55|食堂|正しい作法|ファラ キール ルーク|○||PTにルークを入れない| |56|どこでも|人ならぬ身|アーチェ ジーニアス ユージーン カイウス|||| |56|機関室|永遠のバンエルティア|フィリア チャット リフィル|||| |56|甲板|ニアタの夢|リフィル ニアタ|-||| |56|甲板|世界樹について|フィリア ニアタ|-||| |56|甲板|教えてニアタ|マオ ニアタ|-||| |56|甲板|ディセンダーの宿命|ジェイド ニアタ|-||| |57|どこでも|カイルの決意|リアラ カイル スタン ルーティ|○||このスキットを見ると「心の底からの感謝」が見れなくなる| |57|どこでも|変わった様子|ルカ|-||| |57|ホール|祈り|フィリア イリア ハロルド チャット|-||| |57|科学部屋|ジェイドの困りごと|ジェイド アニー リリス|-||| |57|食堂|消えた人々|クレア カイウス ルビア イリア|-|○|PTにルビアがいない| |57|食堂|クレアの憂鬱|クレア クラトス アニー|-||PTにヴェイグがいない| |58|どこでも|女体観賞|クロエ ティア アーチェ|||| |58|科学部屋|提出期限|ロイド ゼロス リフィル|-||| |58|食堂|大したことない?|イリア スパーダ クレア|-||PTにハロルドがいない| |59|どこでも|祈りの心構え|ミント フィリア リアラ ナナリー|||| |59|甲板|剣の道の先には|リオン ヴェイグ ルーク|||| |60|どこでも|一人っ子の憂鬱|アニー ジーニアス マオ リフィル|||| |60|どこでも|おねえさんしたい!|プレセア マオ ルビア|||| |60|どこでも|村へ戻ったら|クレス アーチェ ジェイド|||チャット「大国のエゴ」必須| |60|どこでも|ファラの復活|ファラ ルビア チャット パニール||○|| |60|甲板|名人のアドバイス|イリア スタン ルーティ セネル|||| |61|どこでも|若者の礎|ユージーン ヴェイグ クレア アニー マオ|-||| |61|機関室|最強兵器アーチェ|アーチェ チャット クラトス ハロルド|||| |61|機関室|別れの予兆|すず クレス ミント アーチェ|○||| |63|どこでも|特異点が寄り集まって|ハロルド マオ クラトス|-||| |63|どこでも|義賊の心意気|ファラ チャット ミント ヴェイグ|-||| |63|どこでも|大人の態度|アニス ルーク ジェイド|-||| |63|どこでも|任務の終わり|ルーク ティア ルーティ|-||| |63|どこでも|仲間だから|クロエ キール ガイ|-||| |63|どこでも|例の三人|クロエ ファラ アニス|-||| |63|どこでも|あの人の部下|フィリア アニス クラトス|-||| |62|どこでも|幼馴染の思い出|ファラ キール リッド|-|○|| |63|食堂|恋の相談|ファラ クレア ミント|-||| |63|食堂|女らしさを問う|リアラ クレア クロエ|||| |67|どこでも|ルカの迷い|リリス ルカ イリア スパーダ|-||| |67|どこでも|ヴェイグの今後|ヴェイグ クロエ ゼロス|-||| |67|どこでも|二刀流人生|ロイド クラトス ミント カイル|○|○|| |67|どこでも|男女の永遠のテーマ|ウッドロウ ジーニアス ゼロス|-||同一MAP・PTにプレセアがいない| |67|どこでも|どっちも大事|コレット ルビア フィリア|||| |67|どこでも|旅の終わりを見据えて|ウッドロウ クレス ルーク ガイ|○||| |67|どこでも|親善大使のお仕事|ルーク キール すず|-||| |67|どこでも|マオの今後|マオ スパーダ ハロルド|○||| |67|どこでも|決意|カイウス ユージーン クラトス|-||| |67|食堂|パニールの料理はカノンノの母譲り|パニール カノンノ|○||| |67|食堂|ぎゅー!!|パニール カノンノ|○||| |67|食堂|頑張らなくちゃ|パニール|-||| |67|食堂|恋に悩む乙女|イリア クレア スタン|-||チャット「人との付き合い方」必須| |67|甲板|変わる事|セルシウス ニアタ|○||| |67|甲板|終の棲家|アニス カノンノ コレット|||| |67|甲板|あなたのディセンダー|カノンノ エステル|○||| |67|科学部屋|休暇申請|アニス リアラ アーチェ ジェイド|||| |68|甲板|ありがとう・ごめんね・だいすき|カノンノ ニアタ|○||| |68|甲板|そばにいるよ|カノンノ セルシウス|-||| |68|甲板|長命と短命|パニール ニアタ|○||| |68|機関室|やっぱり、慣れない|チャット ユージーン カイウス パニール|||カイウスが獣人姿| |68|どこでも|頑張るリッド|リッド チャット カノンノ|○||| |68|どこでも|応援されるファラ|ファラ リオン カノンノ マオ|○||「頑張るリッド」後| |68|どこでも|「神子」に戻りたくないが|カノンノ アニー ゼロス|-||| -- (名無しさん) 2009-03-13 17 08 02 |60|どこでも|一人っ子の憂鬱|アニー ジーニアス マオ リフィル|||| |60|どこでも|おねえさんしたい!|プレセア マオ ルビア|||| |60|どこでも|村へ戻ったら|クレス アーチェ ジェイド|||チャット「大国のエゴ」必須| |60|どこでも|ファラの復活|ファラ ルビア チャット パニール||○|| |60|甲板|名人のアドバイス|イリア スタン ルーティ セネル|||| |61|どこでも|若者の礎|ユージーン ヴェイグ クレア アニー マオ|-||| |61|機関室|最強兵器アーチェ|アーチェ チャット クラトス ハロルド|||| |61|機関室|別れの予兆|すず クレス ミント アーチェ|○||| |63|どこでも|特異点が寄り集まって|ハロルド マオ クラトス|-||| |63|どこでも|義賊の心意気|ファラ チャット ミント ヴェイグ|-||| |63|どこでも|大人の態度|アニス ルーク ジェイド|-||| |63|どこでも|任務の終わり|ルーク ティア ルーティ|-||| |63|どこでも|仲間だから|クロエ キール ガイ|-||| |63|どこでも|例の三人|クロエ ファラ アニス|-||| |63|どこでも|あの人の部下|フィリア アニス クラトス|-||| |62|どこでも|幼馴染の思い出|ファラ キール リッド|-|○|| |63|食堂|恋の相談|ファラ クレア ミント|-||| |63|食堂|女らしさを問う|リアラ クレア クロエ|||| |67|どこでも|ルカの迷い|リリス ルカ イリア スパーダ|-||| |67|どこでも|ヴェイグの今後|ヴェイグ クロエ ゼロス|-||| |67|どこでも|二刀流人生|ロイド クラトス ミント カイル|○|○|| |67|どこでも|男女の永遠のテーマ|ウッドロウ ジーニアス ゼロス|-||同一MAP・PTにプレセアがいない| |67|どこでも|どっちも大事|コレット ルビア フィリア|||| |67|どこでも|旅の終わりを見据えて|ウッドロウ クレス ルーク ガイ|○||| |67|どこでも|親善大使のお仕事|ルーク キール すず|-||| |67|どこでも|マオの今後|マオ スパーダ ハロルド|○||| |67|どこでも|決意|カイウス ユージーン クラトス|-||| |67|食堂|パニールの料理はカノンノの母譲り|パニール カノンノ|○||| |67|食堂|ぎゅー!!|パニール カノンノ|○||| |67|食堂|頑張らなくちゃ|パニール|-||| |67|食堂|恋に悩む乙女|イリア クレア スタン|-||チャット「人との付き合い方」必須| |67|甲板|変わる事|セルシウス ニアタ|○||| |67|甲板|終の棲家|アニス カノンノ コレット|||| |67|甲板|あなたのディセンダー|カノンノ エステル|○||| |67|科学部屋|休暇申請|アニス リアラ アーチェ ジェイド|||| |68|甲板|ありがとう・ごめんね・だいすき|カノンノ ニアタ|○||| |68|甲板|そばにいるよ|カノンノ セルシウス|-||| |68|甲板|長命と短命|パニール ニアタ|○||| |68|機関室|やっぱり、慣れない|チャット ユージーン カイウス パニール|||カイウスが獣人姿| |68|どこでも|頑張るリッド|リッド チャット カノンノ|○||| |68|どこでも|応援されるファラ|ファラ リオン カノンノ マオ|○||「頑張るリッド」後| |68|どこでも|「神子」に戻りたくないが|カノンノ アニー ゼロス|-||| -- (名無しさん) 2009-03-13 17 08 39 |68|甲板|長命と短命|パニール ニアタ|○||| |68|機関室|やっぱり、慣れない|チャット ユージーン カイウス パニール|||カイウスが獣人姿| |68|どこでも|頑張るリッド|リッド チャット カノンノ|○||| |68|どこでも|応援されるファラ|ファラ リオン カノンノ マオ|○||「頑張るリッド」後| |68|どこでも|「神子」に戻りたくないが|カノンノ アニー ゼロス|-||| -- (名無しさん) 2009-03-13 17 09 02 ダンジョン内 |55|ヒトになりたい?|ハロルド セルシウス|-|| |63|ジェイドとアニス|ジェイド アニス|-|| -- (名無しさん) 2009-03-13 17 10 49 ダンジョン内 |44|距離感|は他のPTメンバーが主人公のみかと PTメンバーがティア、ガイ、ジェイドで発生しませんでした。 -- (名無しさん) 2009-03-13 19 38 30 |67|旅の終わりを見据えて ホールでしか発生しませんでした。 PTルーク・ガイ・ウッドロウでホールにクレスがいる状態で発生。 -- (名無しさん) 2009-03-14 09 41 21 〔夢がない〕のスキットがあらすじ4のときに出ました。 出たキャラはキール、ルカ、カイウス、ルビアでした -- (名無しさん) 2009-03-15 19 21 21 上の、勘違いでしたすみません -- (名無しさん) 2009-03-15 19 22 17 個人クエストのチャットにバンエルティア号内のチャットが ごっちゃになって混じってたんで、復元しました。 -- (hani) 2009-03-15 19 24 01 つか、ここに載っている全てのチャット、確定している分で、 (バンエルティア号内 335)+(ダンジョン内 106)+(個人クエスト 43)+(メインクエスト 5)=489個 なんだが、上にも書いてある通りMAX488個なんだよな?なんか被ってるヤツがあるのか? -- (hani) 2009-03-15 19 44 04 ↑ 何度もすまない。 バンエルティア号内に2個とダンジョン内に1個の被りを確認し、 解決したんだが、今度は足りない…残り2個です。 -- (hani) 2009-03-15 20 02 46 愛想は大切のキャラ名がヴゥイグになってます。 -- (名無しさん) 2009-03-18 14 01 21 「誓いと家訓と五箇条」ってリオンじゃなくてロイドとスタンとスパーダじゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-03-21 21 19 10 43 知人の娘 は声ありでした -- (名無しさん) 2009-03-23 17 22 29 ↑間違い「ロン毛なヤツら」が声ありでした すいません -- (名無しさん) 2009-03-23 17 26 00 28お金の使い道、コングマン合流前でも見れました。 -- (名無しさん) 2009-03-28 09 51 57